KR101573327B1 - 온라인 커뮤니티 간 토론 공감 배틀을 위한 소셜 네트워크 서비스 방법 및 그 시스템 - Google Patents

온라인 커뮤니티 간 토론 공감 배틀을 위한 소셜 네트워크 서비스 방법 및 그 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 서로 다른 커뮤니티에 속한 사용자들이 특정 주제에 대해 함께 토론 배틀을 수행하도록 하여 커뮤니티 소속 사용자 간의 결속력을 높일 수 있도록 하는 온라인 커뮤니티 간 토론 공감 배틀을 위한 소셜 네트워크 서비스 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스 방법은 복수의 온라인 커뮤니티에 속한 사용자들끼리 토론을 수행할 수 있도록 하는 소셜 네트워크 서비스 방법으로서, 어느 하나의 온라인 커뮤니티 운영자로부터 토론 주제를 입력받아 토론 배틀방을 개설하는 단계와; 다른 커뮤니티에 속한 운영자를 상기 개설된 토론 배틀방에 참여시키는 단계와; 상기 토론 배틀방에 참여하는 복수의 커뮤니티에 속한 사용자들을 토론 배틀방에 참여시켜, 설정된 기간 동안 토론 주제에 대해 토론 배틀이 진행되도록 하는 단계와; 토론이 종료되면 토론 배틀 결과를 점수로 산정하여 각 커뮤니티 간의 순위를 결정하고, 승리한 커뮤니티에게 보상을 하는 단계;를 포함하여 이루어져, 커뮤니티 간에 토론 주제에 대해 다양한 의견을 공유할 수 있으며, 커뮤니티 소속 사용자 간의 결속력을 높일 수 있도록 제공된다.

Description

온라인 커뮤니티 간 토론 공감 배틀을 위한 소셜 네트워크 서비스 방법 및 그 시스템 {SOCIAL NETWORK SERVICE METHOD AND SYSTEM FOR DISCUSSION SYMPATHY BATTLE AMONG ON-LINE COMMUNITY}
본 발명은 소셜 네트워크 서비스 방법 및 시스템에 관한 것으로, 특히 서로 다른 커뮤니티에 속한 사용자들이 특정 주제에 대해 함께 토론 배틀을 수행하도록 하여 커뮤니티 소속 사용자 간의 결속력을 높일 수 있도록 하는 온라인 커뮤니티 간 토론 공감 배틀을 위한 소셜 네트워크 서비스 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
근래에 들어 정보처리기술의 비약적인 발전에 따라 온라인 커뮤니티 등의 활동이 활성화되고 있으며, 이에 따라 온라인을 통한 토론 방법도 많이 이용되고 있다. 이러한 온라인 토론 방법은 온라인 커뮤니티에 속한 사용자들끼리 토론 게시판을 통해 특정 주제에 대한 자기 의견을 피력하고 다른 사용자들의 의견에 대해 공감 또는 반대 의사를 표시함으로써 토론을 진행하게 된다.
하지만, 이러한 종래 온라인 토론 방식은 일방적인 정보 전달만 하거나, 결론이 없기 때문에 효율적인 토론이 진행되기 어려운 문제점이 있다. 또한, 온라인 토론에서 많이 이용되는 투표 방식은 특정 주제에 대해서 사용자들에게 선택을 하도록 하고 있는데, 이러한 경우 사용자는 결과만 알 수 있을 뿐 그것을 선택한 내용을 알 수 없게 된다. 이러한 체계화되지 못한 종래 토론 방식은 사용자가 원하는 충분한 결과물을 얻을 수 없게 되어, 사용자들을 분열시키고 혼란만 가중시키는 문제점들을 불러일으키고 있는 실정이다.
또한, 종래 SNS(Social Network Service)는 커뮤니티에 속한 내부 사용자들끼리만 정보를 교환하고 관계를 형성하는데 초점이 맞추어져 있기 때문에 특정 주제에 대해 다른 커뮤니티에 속한 사용자들의 다양한 의견을 접하기 어려운 문제점이 있었다. 뿐만 아니라, 이러한 종래 SNS 이용한 토론 방식은 토론을 통해 커뮤니티 내부 사용자들의 관심과 결속력을 지속적으로 유도할 수 있는 방법이 제공되지 못하였다.
공개특허공보 제10-2009-0002037호 (2009.01.09)
본 발명은 상술한 종래 토론 방식의 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로서, 본 발명의 목적은 커뮤니티 내부 사용자들뿐만 아니라 다른 커뮤니티에 속한 사용자들까지 포함시켜 토론을 진행할 수 있도록 함으로써 토론 주제에 대해 다양한 의견을 공유할 수 있도록 하는 소셜 네트워크 서비스 방법 및 시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 서로 다른 커뮤니티에 속한 사용자들 간에 특정 주제에 대해 토론 배틀을 수행하고 그 결과를 공유하도록 함으로써 커뮤니티 소속 사용자 간의 결속력을 높일 수 있도록 하는 온라인 커뮤니티 간 토론 공감 배틀을 위한 소셜 네트워크 서비스 방법 및 시스템을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스 방법은 복수의 온라인 커뮤니티에 속한 사용자들끼리 토론을 수행할 수 있도록 하는 소셜 네트워크 서비스 방법으로서, 어느 하나의 온라인 커뮤니티 운영자로부터 토론 주제를 입력받아 토론 배틀방을 개설하는 단계와; 다른 커뮤니티에 속한 운영자를 상기 개설된 토론 배틀방에 참여시키는 단계와; 상기 토론 배틀방에 참여하는 복수의 커뮤니티에 속한 사용자들을 토론 배틀방에 참여시켜, 설정된 기간 동안 토론 주제에 대해 토론 배틀이 진행되도록 하는 단계와; 토론이 종료되면 토론 배틀 결과를 점수로 산정하여 각 커뮤니티 간의 순위를 결정하고, 승리한 커뮤니티에게 보상을 하는 단계;를 포함하여 이루어진다.
여기에서, 상기 토론 배틀방을 통하여 토론 배틀을 진행하는 커뮤니티는 사용자의 회원 가입 요청에 따른 운영자의 승낙에 의해 회원으로 가입되는 회원가입형, 가입 절차 없이 이용 가능한 공개형, 운영자의 초대에 의해 가입되는 폐쇄형 중 어느 하나의 타입으로 설정되는 것이 바람직하다.
상기 토론 배틀방에는 토론 배틀 주제, 토론 배틀방에 참여 가능한 커뮤니티의 타입 및 수, 토론 배틀 기간 정보가 설정된다.
또한, 상기 토론 배틀방을 통한 토론 배틀은 다수 참가에 의한 토론 배틀 방식 또는 일대일 토론 배틀 방식을 통하여 토론 배틀이 진행되게 된다.
상기 토론 배틀방의 참여는 개설된 토론 배틀방 목록을 검색한 커뮤니티 운영자의 참여 요청에 따른 참여 방식, 상기 토론 배틀방을 개설한 커뮤니티 운영자의 초대에 의한 참여 방식, 토론 배틀을 희망하는 커뮤니티 운영자의 일대일 배틀 신청에 의한 참여 방식 중 어느 하나를 통하여 이루어지게 된다.
한편, 상기 토론이 진행되는 토론 배틀방 화면에는 토론 주제가 표시되는 제 1 영역과, 토론 배틀을 진행하는 사용자가 소속된 커뮤니티 사용자들의 토론 의견이 표시되는 제 2 영역과, 토론 배틀을 진행하는 다른 커뮤니티에 속한 사용자들의 토론 의견이 표시되는 제 3 영역이 포함된다.
상기 토론 배틀 결과에 따른 점수 산정은 각각 점수가 부여된 글 쓰기와 글 삭제 및 글 공감과, 댓글 쓰기와 댓글 삭제 및 댓글 공감, 투표 수를 포함하는 항목별 점수를 합산하여 이루어지게 된다.
상기 토론이 종료되어 각 커뮤니티 간의 순위가 결정되면, 승리한 커뮤니티는 패배한 커뮤니티에 비해 토론 배틀 재참여 제한 기간이 짧게 산정되며, 승리한 커뮤니티에 속한 사용자들의 승리 기여도를 산정하고 승리 기여도가 높은 순으로 보상이 이루어지게 된다.
또한, 상기 토론이 종료되어 각 커뮤니티 간의 순위가 결정되면, 토론에 참여한 사용자들이 토론 배틀 결과를 확인할 수 있도록 토로 배틀 결과가 공개된다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스 시스템은 복수의 온라인 커뮤니티에 속한 사용자들끼리 토론을 수행할 수 있도록 하는 소셜 네트워크 서비스 시스템으로서, 어느 하나의 온라인 커뮤니티 운영자가 토론 주제를 선정하여 토론 배틀방을 개설할 수 있도록 하는 토론 배틀방 개설 모듈과; 다른 커뮤니티에 속한 운영자가 상기 개설된 토론 배틀방에 접속하여 참여하면, 상기 토론 배틀방에 참여하는 복수의 커뮤니티에 속한 사용자들이 토론 배틀방을 통하여 설정 기간 동안 토론 주제에 대해 토론 배틀을 진행할 수 있도록 하는 토론 배틀 진행 모듈과; 상기 토론 배틀방을 통한 토론이 종료되면, 토론 배틀 결과를 점수로 산정하여 각 커뮤니티 간의 순위를 결정하는 토론 결과 산정 모듈;이 구비된 토론 배틀 운영부를 포함하여 이루어진다.
상기 토론 결과 산정 모듈을 통하여 각 커뮤니티 간의 순위를 결정되면, 토론 배틀에서 승리한 커뮤니티 및 승리한 커뮤니티에 속한 사용자들에게 보상을 하고, 토론에 참여한 사용자들이 토론 배틀 결과를 확인할 수 있도록 토론 배틀 결과를 공개하는 보상 및 결과 관리 모듈이 더 구비된다.
또한, 상기 토론 결과 산정 모듈은 토론 배틀방을 통하여 이루어진 각각 점수가 부여된 글 쓰기와 글 삭제 및 글 공감과, 댓글 쓰기와 댓글 삭제 및 댓글 공감, 투표 수를 포함하는 항목별 점수를 합산하여 합산 점수가 높은 순으로 커뮤니티의 순위를 결정하게 된다.
본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스 방법 및 시스템은 서로 다른 커뮤니티에 속한 사용자들끼리 토론을 진행하기 때문에 다른 커뮤니티에 속한 사용자들의 다양한 토론 의견을 얻을 수 있으며, 다른 커뮤니티와의 소통을 통해 정책 결정 및 여론 형성에 영향을 줄 수 있어 건전한 토론 문화에 기여할 수 있는 효과가 있다. 또한, 본 발명은 다른 커뮤니티와의 토론 공감 배틀을 진행하기 때문에 토론 공감 배틀시 자신이 속한 커뮤니티의 승리를 위해 노력함으로써 커뮤니티 구성원의 단결력을 높일 수 있는 효과가 있다.
이러한 본 발명에 따른 온라인 커뮤니티 간 토론 공감 배틀을 위한 소셜 네트워크 서비스 방법 및 시스템은 학교에서 학생들 간에 다양한 주제를 가지고 토론을 할 수 있어 학생들의 창의력과 토론 실력을 향상시킬 수 있고, 온라인 팬클럽이나 방송 매체 등에서 인기 순위나 지지도에 대한 다양한 토론 및 결과 도출에 유용하게 활용될 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 토론 공감 배틀을 위한 소셜 네트워크 서비스 시스템의 전체적인 네트워크 연결도,
도 2는 본 발명에 따른 SNS 서버의 블록 구성도,
도 3은 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스 시스템을 통하여 토론 배틀이 진행되는 과정을 나타낸 흐름도,
도 4는 본 발명에 따른 "17대 대선에서 승리할 후보는?" 이라는 주제의 토론 배틀방 개설 일례,
도 5는 본 발명에 따른 다수 참가 방식에 의한 개별 토론 배틀방 참여 일례,
도 6은 본 발명에 따른 다수 참가 방식에 의한 연합 토론 배틀방 참여 일례,
도 7은 본 발명에 따른 다수 초대 방식에 의한 개별 토론 배틀방 참여 일례,
도 8은 본 발명에 따른 일대일 대결 요청 방식에 따른 개별 토론 배틀방 참여 일례,
도 9는 본 발명에 따른 다수 참가 또는 초대 방식에 의한 개별 토론 배틀 진행 일례,
도 10은 본 발명에 따른 다수 참가 또는 초대 방식에 의한 토너먼트 토론 배틀 진행 일례,
도 11은 본 발명에 따른 토론 배틀 진행 화면의 일례,
도 12는 본 발명에 따른 토너먼트 방식의 다수 참여 토론 배틀에 승리한 커뮤니티 간에 다시 토론 배틀이 수행되는 일례,
도 13은 본 발명에 따른 다수 참여 방식의 토론 배틀 결과에 따라 승패가 결정된 커뮤니티에 부여되는 보상 일례,
도 14는 본 발명에 따른 토론 배틀 결과를 확인하는 과정 일례,
도 15는 본 발명에 따른 "요즘 대세인 걸그룹은 누구일까요?"라는 토론 주제로 진행되는 커뮤니티 간 토론 배틀 화면 일례,
도 16은 본 발명에 따른 이동 통신 단말기를 통하여 진행되는 토론 배틀 화면 일례를 나타낸 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 자세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 토론 공감 배틀을 위한 소셜 네트워크 서비스 시스템의 전체적인 네트워크 연결도를 나타낸 것이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 소셜 네트워크 서비스 시스템은 온라인 커뮤니티를 통한 토론 배틀 서비스를 제공하는 SNS 서버(100)와, 통신망을 통하여 상기 SNS 서버(100)에 접속하여 온라인 커뮤니티 서비스 및 토론 배틀 서비스를 제공받는 클라이언트(200)를 포함하여 이루어진다.
상기 SNS 서버(100)는 통신망을 통하여 접속하는 클라이언트(200)에게 온라인 커뮤니티 서비스를 제공하는 서버 컴퓨터로서, 이 SNS 서버(100)는 클라이언트(200)에게 일반적인 온라인 커뮤니티 서비스를 제공하는 동시에 온라인 커뮤니티에 가입한 클라이언트(200)가 토론 배틀방을 개설하면 서로 다른 커뮤니티에 속한 사용자들이 이 토론 배틀방에 참여하여 토론 배틀을 진행할 수 있도록 토론 배틀 서비스를 제공하게 된다. 본 발명에서 명칭되는 "토론 배틀"은 서로 다른 커뮤니티 간에 특정 주제에 대해 토론이 진행되고, 토론 결과가 기 설정된 기준에 따라 점수로 산정되어 각 커뮤니티 간의 토론 결과에 따른 승패가 결정되는 토론 진행 방식을 의미한다.
상기 클라이언트(200)는 통신망을 통하여 SNS 서버(100)에 접속하여 온라인 커뮤니티 서비스 및 토론 배틀을 수행하는 사용자의 컴퓨터 단말기로서, 이 클라이언트(200)는 인터넷을 통하여 SNS 서버(100)에 접속하는 컴퓨터(210)나 이동통신망을 통하여 SNS 서버(100)에 접속하는 이동통신 단말기(220) 등으로 이루어질 수 있다. 상기 이동통신 단말기(220)는 스마트폰(Smart Phone) 등 통신 기능이 구비된 개인 휴대용 단말기로서, 이러한 이동통신 단말기(220)는 SNS 서버(100)로부터 앱(애플리케이션, Application)을 제공받아 설치하고, 설치된 앱을 통하여 SNS 서버(100)와 통신을 수행하여 온라인 커뮤니티 서비스를 제공받게 된다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 SNS 서버의 블록 구성도를 나타낸 것이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 SNS 서버(100)는 데이터를 입력 및 출력을 담당하는 입/출력부(120)와, 외부 장치와의 통신을 수행하는 통신부(130)와, 이동 통신망을 통하여 접속하는 이동통신 단말기(220)를 연동시키는 모바일 연동부(140)와, 온라인 커뮤니티 서비스를 제공하는 커뮤니티 운영부(150)와, 온라인 커뮤니티에 가입한 사용자를 대상으로 토론 배틀 서비스를 제공하는 토론 배틀 운영부(160)와, 온라인 커뮤니티 및 토론 배틀 정보가 저장되는 데이터베이스(170)와, 상기 각 구성부의 동작을 제어하는 중앙제어부(110)를 포함하여 이루어진다.
상기 입/출력부(120)는 사용자 인터페이스로서 관리자로부터 온라인 커뮤니티 및 토론 배틀과 관련된 데이터를 입력받고, SNS 서버(100)를 통하여 처리되는 데이터를 외부로 표시하는 입력장치 및 출력장치이다. 상기 통신부(130)는 통신망을 통하여 클라이언트(200)와 통신을 설정하여 데이터를 송수신하는 통신장치로서, 이 통신부(130)는 인터넷을 통하여 연결되는 컴퓨터(210)와 통신을 수행하고 이동통신망을 통하여 연결되는 이동통신 단말기(220)와 통신을 수행하게 된다. 또한, 상기 모바일 연동부(140)는 사용자의 이동통신 단말기(220)에 설치된 앱을 서버에 연동시켜 이동통신 단말기(220)를 통하여 온라인 커뮤니티 서비스 및 토론 배틀 서비스를 이용할 수 있도록 제공하게 된다. 한편, 상기 중앙제어부(110)는 SNS 서버(100)의 각 구성부를 제어하고 관리하는 장치로서, 이 중앙제어부(110)에는 통상의 중앙처리장치(CPU), 램(RAM), 롬(ROM) 등의 하드웨어 장치와 상기 하드웨어 장치를 인식하여 구동하는 소프트웨어가 구비되어 SNS 서버(100)의 전체적인 동작을 제어하게 된다.
상기 커뮤니티 운영부(150)는 사용자에게 온라인 커뮤니티 서비스를 제공하는 프로그램으로서, 이 커뮤니티 운영부(150)는 일반적인 온라인 커뮤니티와 마찬가지로, SNS 서버(100)에 회원으로 등록된 사용자가 관심 분야에 대한 커뮤니티를 개설하거나, 다른 사용자가 개설한 커뮤니티에 가입하여 온라인 커뮤니티 활동을 할 수 있도록 온라인 커뮤니티 서비스를 제공하게 된다. 본 발명의 실시예에서 사용자에 의해 개설되는 온라인 커뮤니티는 개설시 커뮤니티의 타입이 설정되는데, 이러한 커뮤니티의 타입으로는 회원 가입형, 공개형, 폐쇄형 등이 있다. 상기 회원 가입형 타입은 커뮤니티를 검색한 사용자가 회원 가입을 요청하는 경우 운영자가 이를 승낙하여 회원으로 가입되는 타입이고, 공개형 타입은 SNS 서버 이용자라면 별도의 가입 절차 없이 누구나 이용 가능한 타입이며, 폐쇄형 타입은 운영자의 초대에 의해서만 가입이 가능한 타입이다. 한편, 상기 개설되는 커뮤니티에는 커뮤니티 이름, 카테고리, 키워드, 대표 이미지, 소개 글 등이 설정되어 커뮤니티를 검색하는 다른 사용자들에게 제공되게 된다.
상기 토론 배틀 운영부(160)는 커뮤니티에 가입한 사용자들이 토론 배틀을 진행할 수 있도록 토론 배틀방을 제공하는 프로그램으로서, 이 토론 배틀 운영부(160)에는 토론 배틀방 개설 모듈(161), 토론 배틀 진행 모듈(162), 토론 결과 산정 모듈(163), 보상 및 결과 관리 모듈(164)이 구비된다. 상기 토론 배틀방 개설 모듈(161)은 어느 하나의 커뮤니티 운영자가 토론 주제를 선정하여 토론 배틀방을 개설할 수 있도록 하는 프로그램 모듈이고, 상기 토론 배틀 진행 모듈(162)은 개설된 토론 배틀방에 다른 커뮤니티 운영자 및 사용자가 참여하여 토론 주제에 대해 각 커뮤니티 대항으로 토론 배틀을 진행할 수 있도록 하는 프로그램 모듈이다. 또한, 토론 결과 산정 모듈(163)은 토론 배틀방에 참여한 복수의 커뮤니티에 속한 사용자들에 의해 진행된 토론이 종료되면 토론 결과에 따른 점수를 산정하여 각 커뮤니티 간의 승패를 결정하는 프로그램 모듈이고, 상기 보상 및 결과 관리 모듈(164)은 토론 배틀에서 승리한 커뮤니티에 보상을 하고 토론 배틀에서 패배한 커뮤니티에 패널티를 주는 프로그램 모듈이다.
상기 데이터베이스(170)는 SNS 서버(100)의 운영에 따른 데이터를 저장하고 관리하는 기억장치로서, 이 데이터베이스(170)에는 SNS 운영에 따른 데이터가 저장되는 SNS DB(171)와, 커뮤니티 운영에 따른 데이터가 등록되는 커뮤니티 DB(172)와, 토론 배틀 진행에 따른 데이터가 등록되는 토론 배틀 DB(173)와, SNS 서버 가입 회원 및 각 커뮤니티 등록 회원의 정보가 등록되는 사용자 정보 DB(174)가 구비된다.
이하, 상기의 구성으로 이루어진 소셜 네트워크 서비스 시스템을 통하여 온라인 커뮤니티 간 토론 공감 배틀이 진행되는 과정에 대하여 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스 시스템을 통하여 토론 배틀이 진행되는 과정을 나타낸 흐름도이다.
단계 S110 : SNS 서버(100)를 통하여 토론 배틀 서비스를 이용하기 위해서는 적어도 하나 이상의 커뮤니티에 가입되어 있어야 하기 때문에, 먼저 온라인 커뮤니티가 개설되어 있어야 한다. 이를 위해 온라인 커뮤니티 개설자가 커뮤니티 운영부(150)를 통하여 커뮤니티의 타입, 이름, 카테고리, 키워드, 대표 이미지, 소개 글 등을 등록하여 커뮤니티를 개설하게 되며, 개설된 커뮤니티는 커뮤니티 타입에 따라 공개되어 관심이 있는 사용자들이 회원으로 가입하여 활동하게 된다.
단계 S120 : 토론 배틀방을 개설하고자 하는 온라인 커뮤니티 운영자는 토론 배틀 운영부(160)의 토론 배틀방 개설 모듈(161)을 통하여 토론 배틀방을 개설하게 된다. 본 발명의 실시예에서 토론 배틀방을 개설할 수 있는 사용자는 SNS 서버(100) 내에서 하나 이상의 온라인 커뮤니티를 개설한 개설자나 개설자로부터 운영 권한을 위임받은 운영자(이하, "운영자"로 총칭한다)로서, 이는 일반 사용자에 의한 토론 배틀방의 무분별한 개설을 방지하고, 개설된 토론 배틀방에 해당 커뮤니티 사용자들을 함께 참여시켜 커뮤니티 대항 토론이 진행될 수 있도록 하기 위함이다.
도 4는 "17대 대선에서 승리할 후보는?" 이라는 주제의 토론 배틀방 개설 일례를 나타낸 것이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 커뮤니티 운영자는 "17대 대선에서 승리할 후보는?" 이라는 주제로 토론 배틀방을 개설하게 되는데, 이 토론 배틀방에는 배틀 주제 이외에도 운영자가 운영중인 커뮤니티 정보, 토론 배틀방에 참가 가능한 커뮤니티 수, 배틀 기간 등이 설정되어야 한다. 또한, 커뮤니티를 개설하는 운영자는 토론 배틀 방식, 예를 들면 정해진 기간 동안 한번 만 진행하는 일반 방식 또는 토론 배틀에서 최종 승리할 때까지 계속해서 도전과 경쟁을 반복하는 토너먼트 방식 등을 선택하게 된다.
단계 S130 : 어느 한 커뮤니티 운영자에 의해 토론 배틀방이 개설되면, 이를 확인한 다른 커뮤니티에 속한 운영자가 상기 개설된 토론 배틀방에 접속하여 참여하게 된다. 토론 배틀방의 참여 또는 다른 커뮤니티의 운영자에 의해 이루어지게 되는데, 이 커뮤니티 운영자에 의해 토론 배틀방의 참여가 이루어지게 되면 해당 커뮤니티에 속한 사용자들 또한 토론 배틀방에 참여하여 토론을 진행할 수 있게 된다. 본 발명의 실시예에서 토론 배틀방의 개설 여부는 토론 배틀 운영부(160)의 토론 배틀 진행모듈(162)에서 제공하는 배틀 대기방 검색을 통하여 확인할 수 있다. 상기 배틀 대기방에는 개설된 토론 배틀방 목록이 표시되고, 목록을 선택하면 해당 토론 배틀방의 세부 정보가 표시된다. 상기 토론 배틀방의 세부 정보로는 커뮤니티가 보유한 아이템 수, 커뮤니티 레벨, 배틀 레벨, 커뮤니티 개설자 정보, 획득 엠블럼 수, 회원 수, 엠블럼 정보 등이 있으며, 이외에도 퇴장하기, 초대하기 등의 버튼이 표시된다. 상기 퇴장하기 버튼은 해당 토론 배틀방에서 퇴장하는 버튼이고, 초대하기 버튼은 배틀 토론방에 초대하고 싶은 커뮤니티를 선택하는 버튼이다.
본 발명의 실시예에서 상기 토론 배틀방 참여는 크게 다수 참가방식 또는 일대일 방식으로 이루어지게 되는데, 이러한 다수 참가 방식이나 일대일 방식은 개별이나 연합 토론 배틀 등의 방식으로 이루어질 수 있다. 상기 다수 참가 방식은 도전을 원하는 복수의 커뮤니티들이 참가를 요청하여 참여하거나 개설자가 다른 커뮤니티 운영자를 초대하여 수락하는 방식으로 참여하게 되는데, 본 발명의 실시예에서는 최대 10개의 커뮤니티가 참여할 수 있다. 또한, 일대일 방식은 대기방에서 토론 배틀방을 만드는 것이 아니라, 토론 배틀을 원하는 상대 커뮤니티를 검색해서 일대일 배틀을 신청하는 방식으로 이루어진다. 도 5는 이러한 토론 배틀방 참여 방식 중 다수 참가 방식에 의한 개별 토론 배틀방 참여 일례이고, 도 6은 다수 참가 방식에 의한 연합 토론 배틀방 참여 일례이며, 도 7은 다수 초대 방식에 의한 개별 토론 배틀방 참여 일례이고, 도 8은 일대일 대결 요청 방식에 따른 개별 토론 배틀방 참여 일례를 나타낸 것이다.
단계 S140 : 개설된 토론 배틀방에 복수의 커뮤니티가 참여하게 되면, 참여한 복수의 커뮤니티에 속한 사용자들이 설정 기간 동안 토론 주제에 대해 토론 배틀을 진행하게 된다. 본 발명의 실시예에서 토론 배틀방을 통한 토론 배틀은 토론 배틀 진행 모듈(162)에 의해 진행되는데, 이는 개설자에 의해 설정된 시작 날짜에 자동으로 시작되거나, 개설자가 시작하기 버튼을 선택함으로써 시작된다. 이러한 토론 배틀의 시작은 2개 이상의 커뮤니티가 토론 배틀방에 참여했을 경우에 진행되는 것으로, 시작 시각까지 2개 이상의 커뮤니티가 배틀방에 참여하지 않은 상태이면 해당 배틀은 자동 취소된다. 한편, 일대일 방식의 경우에는 일대일 배틀을 수락하는 시점부터 배틀이 시작되는 것이 바람직하다. 도 9는 다수 참가 또는 초대 방식에 의한 개별 토론 배틀 진행 일례이고, 도 10은 다수 참가 또는 초대 방식에 의한 토너먼트 토론 배틀 진행 일례를 나타낸 것이다.
한편, 상기 토론 배틀방을 통하여 토론 배틀을 진행하는 커뮤니티 목록은 토론 배틀 진행 모듈(162)에 의해 제공되는 검색 기능을 통하여 확인할 수 있는데, 커뮤니티 목록의 세부 정보에는 커뮤니티 명, 아이템 수, 공감 수, 활동 수, 투표 수, 참여 커뮤니티 수, 남은 시간, 배틀 주제, 배틀 점수, 순위 등이 표시된다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따라 진행되는 토론 배틀 화면의 일례를 나타낸 것으로, 제 1 영역에서는 배틀 토론 주제가 표시되는데 이는 제 1 영역에는 이외에도 남은 시간과 다른 커뮤니티를 선택할 수 있는 버튼이 표시될 수 있다. 또한, 제 2 영역에서는 자신이 속한 커뮤니티의 점수 및 순위와 글 목록 등이 표시되는데, 글 목록의 상세 내용으로 작성자, 댓글 수, 공감 수, 작성 날짜 등이 표시된다. 상기 글 목록의 상세 내용은 최신순, 공감순 등으로 확인할 수 있으며, 관심있는 글을 검색하거나 새로운 글을 작성할 수 있는데, 댓글을 쓰거나 해당 글에 공감하기를 클릭하면 토론 후 점수 산정에서 공감 점수가 상승하게 된다. 제 3 영역에서는 다른 커뮤니티의 점수 및 순위와 글 목록 등을 확인할 수 있는데, 여기에서는 글 보기 권한만 있고, 글을 쓰려면 해당 커뮤니티에 가입을 해야 한다.
단계 S150 : 토론 배틀방을 통하여 진행되는 각 커뮤니티 간의 토론 배틀은 설정된 토론 시간이 경과하면 종료하게 된다.
단계 S160 : 토론 배틀이 종료되면, 토론 결과 산정 모듈(163)은 토론 배틀 결과에 따른 점수를 산정하여 각 커뮤니티 간의 순위를 결정하고 승패를 결정하게 된다. 본 발명의 실시예에서 토론 결과에 따른 점수는 토론 배틀방에서 진행되었던 토론 주제에 대해 작성된 글과 댓글에 대한 작성, 삭제, 공감 횟수, 활동 횟수, 투표 횟수 등 각 기준 분류 항목에 따라 설정된 점수를 합산함으로써 산정되게 되는데, 다음의 표 1은 본 발명의 실시예에 따른 점수 산정 기준 일례를 나타낸 것이다.
Figure 112014029214513-pat00001
상기 표 1에서와 같이, 각 분류 항목에 따라 서로 다른 가중치 점수가 부여되어 있는데, 이는 글 쓰기와 같이 의견 반영이 큰 항목은 상대가 적으로 높은 점수가, 글 삭제와 같이 의견을 철회하는 경우에는 마이너스 점수를 부여함으로써 토론 주제에 대한 의견 반영 정도에 따라 보다 객관적인 점수 산정이 가능하도록 하기 위한 것이다. 도 12는 토너먼트 방식의 다수 참여 토론 배틀에 승리한 커뮤니티 간에 다시 토론 배틀이 수행되는 일례를 나타낸 것이다.
단계 S170 : 상기의 과정을 통해 토론 점수가 산정되어 순위가 결정되면, 보상 및 결과 관리 모듈(164)에 의해 토론 배틀에서 승리한 커뮤니티에게 보상이 주어지고 패배 커뮤니티에 대한 패널티(Penalty)가 주어지게 된다. 본 발명의 실시예에서 토론 배틀에서 승리한 커뮤니티의 경우 해당 엠블럼에 토론 배틀 승리 내용이 표시되고 패배한 커뮤니티들의 엠블럼을 획득하고 시스템으로부터 아이템을 받게 된다. 이에 반해 토론 배틀에서 패배한 커뮤니티의 경우 엠블럼에 토론 배틀 패배 내용이 일정기간 표시되게 된다.
또한, 본 발명에서는 토론 배틀이 끝난 후 다시 토론 배틀에 재참여하기까지 일정 시간(예를 들면, 일주일)이 소요되는데, 토론 배틀에서 승리한 커뮤니티에게는 이러한 토론 배틀 참여 제한 기간이 단축되거나 사라지는 반면, 패배한 커뮤니티에게는 정해진 제한 기간이 모두 적용되는 패널티가 주어지게 된다. 한편, 승리한 커뮤니티에 속한 사용자들에게도 승리 기여도에 따라 보상이 주어지는데, 승리 기여도는 해당 토론 배틀방에서의 개인 누적 점수에 따라 산정된다. 즉, 승리 커뮤니티 내에서 승리 기여도가 높은 사용자일수록 활용도가 높은 아이템이 제공되며, 사용자의 레벨 또한 상승하게 된다. 도 13은 이러한 다수 참여 방식의 토론 배틀 결과에 따라 승패가 결정된 커뮤니티에게 부여되는 보상 일례를 나타낸 것이다.
단계 S180 : 상기의 과정을 통하여 토론 결과에 따른 점수가 산정되어 순위가 결정되면, 보상 및 결과 관리 모듈(164)에 의해 토론 배틀 결과가 공개되어 토론에 참여한 사용자들이 토론 배틀 결과를 확인할 수 있게 된다. 즉, 가입된 커뮤니티를 통하여 토론 배틀에 참여한 사용자는 토론 배틀 결과 화면을 통하여 전체 배틀 결과 목록뿐만 아니라 자신이 참여한 배틀 결과 목록도 확인할 수 있게 된다. 본 발명의 실시예에서 사용자에게 제공되는 토론 배틀 결과 화면 상단에는 카테고리, 배틀 번호, 배틀 주제, 커뮤니티 번호 등으로 배틀 결과를 조회할 수 있는 창이 제공되는데, 이는 최신순, 공감순으로도 조회가 가능하도록 제공된다. 또한, 화면 하단 부분의 링크 목록 등에 배틀이 종료된 배틀방 목록들이 출력되는데, 출력된 내용은 배틀 번호, 배틀 기간, 배틀 주제, 공감 수, 활동 수, 투표 수, 참여커뮤니티 수, 순위, 참여 커뮤니티 엠블럼 등이 표시된다. 여기에서 배틀 상세보기를 클릭하면 상세 화면이 표시되는데, 상세 화면에는 참여한 전체의 커뮤니티들이 표시되며, 표시되는 내용으로 배틀 기간, 배틀 주제, 순위, 엠블럼, 커뮤니티 레벨, 커뮤니티 이름, 게시물 수, 공감 수, 배틀 점수 등이 포함된다. 또한, 커뮤니티 이름을 클릭하면 해당 커뮤니티로 이동할 수 있도록 제공된다.
도 14는 이러한 토론 배틀 결과를 확인하는 과정 일례를 나타낸 것으로, 토론 배틀을 진행한 사용자들은 배틀 종료 후 배틀 결과 화면을 통하여 우승 정보 및 아이템 획득 정보 등에 대하여 확인할 수 있게 된다.
상기의 구성 및 과정을 통하여 진행되는 커뮤니티 간 토론 배틀은 다양한 분야에 적용되어 활용될 수 있다. 도 15는 "요즘 대세인 걸그룹은 누구일까요?"라는 토론 주제로 진행되는 커뮤니티 간 토론 배틀 화면 일례를 나타낸 것으로, 각 커뮤니티에 속한 사용자들이 자신들이 좋아하는 특정 걸그룹이 토론 배틀에서 승리할 수 있도록 해당 걸그룹을 지지하는 글과 덧글, 공감, 투표 등을 표시함으로써 토론 배틀을 진행하게 된다. 이러한 토론 배틀은 커뮤니티 사용자들이 이용하는 스마트 폰 등의 이동 통신 단말기를 통하여도 진행될 수 있는데, 도 16은 이동 통신 단말기를 통하여 진행되는 토론 배틀 화면 일례를 나타낸 것이다.
이와 같이 본 발명에 따른 토론 공감 배틀을 위한 소셜 네트워크 서비스 시스템은 서로 다른 커뮤니티에 속한 사용자들이 특정 주제에 대해 토론 배틀을 진행함으로써 토론 주제에 대해 다양한 의견을 공유할 수 있으며, 토론 배틀이 커뮤니티 대항으로 이루어지기 때문에 커뮤니티 소속 사용자 간의 결속력을 높일 수 있게 된다.
이러한 본 발명은 상술한 실시예에 한정되는 것은 아니며 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 갖는 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구 범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 이루어질 수 있음은 물론이다.
100 : SNS 서버 110 : 중앙제어부
120 : 입/출력부 130 : 통신부
140 : 모바일 연동부 150 : 커뮤니티 운영부
160 : 토론 배틀 운영부 161 : 토론 배틀방 개설 모듈
162 : 토론 배틀 진행 모듈 163 : 토론 결과 산정 모듈
164 : 보상 및 결과 관리 모듈 170 : 데이터베이스
171 : SNS DB 172 : 커뮤니티 DB
173 : 토론 배틀 DB 174 : 사용자 정보 DB
200 : 클라이언트 210 : 컴퓨터
220 : 이동통신 단말기

Claims (13)

  1. SNS(Social Network Service) 서버를 통하여 운영되는 복수의 온라인 커뮤니티에 속한 사용자들끼리 토론을 수행할 수 있도록 하는 소셜 네트워크 서비스 방법으로서,
    (a) 상기 SNS 서버(100)의 토론 배틀 운영부(160)에 구비된 토론 배틀방 개설 모듈(161)에서 어느 하나의 온라인 커뮤니티 운영자로부터 토론 주제를 입력받아 토론 배틀방을 개설하는 단계와;
    (b) 상기 토론 배틀방이 개설되면, 토론 배틀 진행 모듈(162)을 통하여 다른 커뮤니티에 속한 운영자가 상기 개설된 토론 배틀방에 참여하는 단계와;
    (c) 상기 토론 배틀 진행 모듈(162)을 통하여 상기 토론 배틀방에 참여하는 복수의 커뮤니티에 속한 사용자들이 토론 배틀방에 참여하여, 설정된 기간 동안 토론 주제에 대해 토론 배틀이 진행되는 단계와;
    (d) 토론이 종료되면, 토론 결과 산정 모듈(163)에서 각각 점수가 부여된 글 쓰기와 글 삭제 및 글 공감과, 댓글 쓰기와 댓글 삭제 및 댓글 공감을 포함하는 항목별 점수를 합산하여 토론 배틀 결과를 점수로 산정하고 각 커뮤니티 간의 순위를 결정하는 단계와;
    (e) 각 커뮤니티 간의 순위가 결정되면, 보상 및 결과 관리 모듈(164)에서 승리한 커뮤니티에게 보상을 하고, 승리한 커뮤니티에 속한 사용자들의 승리 기여도를 산정하여 승리 기여도가 높은 순으로 보상을 하는 단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 토론 배틀방을 통하여 토론 배틀을 진행하는 커뮤니티는
    사용자의 회원 가입 요청에 따른 운영자의 승낙에 의해 회원으로 가입되는 회원가입형, 가입 절차 없이 이용 가능한 공개형, 운영자의 초대에 의해 가입되는 폐쇄형 중 어느 하나의 타입으로 설정되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 토론 배틀방에는 토론 배틀 주제, 토론 배틀방에 참여 가능한 커뮤니티의 타입 및 수, 토론 배틀 기간 정보가 설정되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 토론 배틀방을 통한 토론 배틀은 다수 참가에 의한 토론 배틀 방식 또는 일대일 토론 배틀 방식을 통하여 토론 배틀이 진행되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 토론 배틀방의 참여는
    상기 개설된 토론 배틀방 목록을 검색한 커뮤니티 운영자의 참여 요청에 따른 참여 방식, 상기 토론 배틀방을 개설한 커뮤니티 운영자의 초대에 의한 참여 방식, 토론 배틀을 희망하는 커뮤니티 운영자의 일대일 배틀 신청에 의한 참여 방식 중 어느 하나를 통하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 토론이 진행되는 토론 배틀방 화면에는
    토론 주제가 표시되는 제 1 영역과, 토론 배틀을 진행하는 사용자가 소속된 커뮤니티 사용자들의 토론 의견이 표시되는 제 2 영역과, 토론 배틀을 진행하는 다른 커뮤니티에 속한 사용자들의 토론 의견이 표시되는 제 3 영역이 포함되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  7. 삭제
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 토론이 종료되어 각 커뮤니티 간의 순위가 결정되면, 승리한 커뮤니티는 패배한 커뮤니티에 비해 토론 배틀 재참여 제한 기간이 짧게 산정되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  9. 삭제
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 토론이 종료되어 각 커뮤니티 간의 순위가 결정되면, 토론에 참여한 사용자들이 토론 배틀 결과를 확인할 수 있도록 토론 배틀 결과가 공개되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 방법.
  11. 복수의 온라인 커뮤니티에 속한 사용자들끼리 토론을 수행할 수 있도록 하는 소셜 네트워크 서비스 시스템으로서,
    어느 하나의 온라인 커뮤니티 운영자가 토론 주제를 선정하여 토론 배틀방을 개설할 수 있도록 하는 토론 배틀방 개설 모듈(161)과;
    다른 커뮤니티에 속한 운영자가 상기 개설된 토론 배틀방에 접속하여 참여하면, 상기 토론 배틀방에 참여하는 복수의 커뮤니티에 속한 사용자들이 토론 배틀방을 통하여 설정 기간 동안 토론 주제에 대해 토론 배틀을 진행할 수 있도록 하는 토론 배틀 진행 모듈(162)과;
    상기 토론 배틀방을 통한 토론이 종료되면, 상기 토론 배틀방을 통하여 이루어진 각각 점수가 부여된 글 쓰기와 글 삭제 및 글 공감과, 댓글 쓰기와 댓글 삭제 및 댓글 공감을 포함하는 항목별 점수를 합산하여 합산 점수가 높은 순으로 커뮤니티의 순위를 결정하는 토론 결과 산정 모듈(163)과;
    상기 토론 결과 산정 모듈(163)을 통하여 각 커뮤니티 간의 순위를 결정되면, 토론 배틀에서 승리한 커뮤니티 및 승리한 커뮤니티에 속한 사용자들에게 보상을 하고, 토론에 참여한 사용자들이 토론 배틀 결과를 확인할 수 있도록 토론 배틀 결과를 공개하는 보상 및 결과 관리 모듈(164);이 구비된 토론 배틀 운영부(160)를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스 시스템.
  12. 삭제
  13. 삭제
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