KR101566279B1 - 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법 - Google Patents

디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101566279B1
KR101566279B1 KR1020130116421A KR20130116421A KR101566279B1 KR 101566279 B1 KR101566279 B1 KR 101566279B1 KR 1020130116421 A KR1020130116421 A KR 1020130116421A KR 20130116421 A KR20130116421 A KR 20130116421A KR 101566279 B1 KR101566279 B1 KR 101566279B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
advertisement
terminal
user terminal
advertiser
server
Prior art date
Application number
KR1020130116421A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20150038803A (ko
Inventor
지병준
Original Assignee
(주) 재미디지털
지병준
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주) 재미디지털, 지병준 filed Critical (주) 재미디지털
Priority to KR1020130116421A priority Critical patent/KR101566279B1/ko
Publication of KR20150038803A publication Critical patent/KR20150038803A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101566279B1 publication Critical patent/KR101566279B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

본 발명은 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법에 관한 것이다. 본 발명의 DID 단말기는 사용자 단말기의 접근이 감지되면 사용자 단말기의 ID를 식별하여 서버로 전송하고, 서버는 사용자 단말기의 ID에 대한 정보를 바탕으로 맞춤형 광고를 선정하여 DID 단말기로 전송한다. DID 단말기는 광고를 QR코드와 함께 표시하여 사용자가 QR코드를 이용해 쿠폰을 다운로드할 수 있게 한다. 광고주는 DID 단말기 정보를 확인하면서 오픈 마켓에서 쇼핑하듯이 광고 조건을 선택할 수 있으며, 광고는 광고 조건에 따라 표시되고 광고 비용도 그에 따라 합리적으로 정산된다.
따라서, 각 광고주들은 원하는 위치 및 시간대에 선택적으로 광고를 수행할 수 있게 되어 집중도 높은 광고효율을 얻을 수 있고, 사용자들은 디지털 정보 디스플레이 광고의 이용에 대한 대가로 지급받는 쿠폰을 통해 할인 또는 무료혜택을 제공받을 수 있다.

Description

디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법 {Method and system for advertising using digital information display}
본 발명은 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 광고주들이 원하는 조건 하에서 합리적인 가격으로 디지털 정보 디스플레이(Digital Information Display, DID)를 이용한 광고를 수행하며, 광고를 접하는 사용자들에게 쿠폰을 제공하는 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법에 관한 것이다.
일반적으로 광고는 광고를 수행하는 매체에 의존하는 속성이 있기 때문에 광고 방법의 발전도 매체의 발전에 의존하여 발전하게 된다. 근래의 새로운 매체는 인터넷과 모바일 단말기가 대표적이며, 인터넷을 이용한 온라인 광고와 모바일 단말기를 이용한 다양한 방식의 모바일 광고를 선보였다. 그렇다고 해서 전통적인 방법의 오프라인 광고가 사라진 것은 아니다. 오히려, 디지털 기기를 적극적으로 활용한 새로운 기법의 오프라인 광고도 등장하고 있다.
모든 기업은 자신의 제품과 서비스를 더욱 많은 사람들에게 알리기를 원한다. 그러므로 기업은 시장에서 광고주로 등장한다. 광고주는 효과적인 광고를 위하여 다양한 매체의 이용을 고민하고, 이에 따라 다양한 광고대행자들이 등장하였다. 대중들이 많이 보이는 위치에 입간판을 세우거나, 광고지를 벽이나 교통수단에 붙임으로써 지나가는 근거리의 행인들의 시선에 호소하거나, 시선이 잘 확보되는 위치에 광고 디스플레이장치를 통하여 광고함으로써 원거리의 행인들의 시선을 끄는 방법이 널리 사용되고 있다.
또한, 오늘날 LCD 기술의 발전과 보급에 따라서 디지털 정보 디스플레이를 통해 뉴스정보와 다양하게 세팅된 광고정보를 공공장소에서 실시간으로 방송하기도 한다. 이는 마치 TV 광고와 같은 효과를 내는 것이다.
즉 유동인구가 많은 공공장소에 대형 디스플레이 패널을 설치하여 기업이나 상품의 광고 및 홍보 영상을 불특정 다수에게 제공하는 디지털 정보 디스플레이 방식의 광고들이 현저하게 늘고 있는 것이다. 이와 같은 방식의 광고는 정지 이미지를 인쇄하여 공공장소에 부착함으로써 이루어지던 기존의 방식의 광고에 비하여 광고 교체가 용이하고, 동영상 광고가 가능할 뿐 아니라 복수의 광고를 시간에 따라 스케줄링하여 디스플레이함으로써 공간에 비하여 다수의 광고를 할 수 있다. 이러한 디지털 정보 디스플레이가 위치하는 장소는 특수의 목적이나 범용적인 목적을 갖는다 하더라도 장소에 따라 유동인구의 시간대별, 계층별 특수성을 내재하고 있다.
그러나, 상술한 바와 같은 종래의 디지털 정보 디스플레이 광고는, 각 광고주에게 지역적 특성을 고려하지 않고 일률적으로 동일한 도입비용을 전가하는 문제점이 있었으며, 디지털 정보 디스플레이와 사람 사이의 물리적 거리가 밀접하지 않기 때문에 사람들을 용이하게 포섭하지 못하여 광고비용에 견주어 효율이 저하되는 문제점이 있었다.
대한민국 공개특허공보 제10-2013-0052883호 2013. 5. 23. 대한민국 등록특허공보 제10-0994968호 2010. 11. 11.
본 발명은 다양한 장소에 설치되어 있는 디지털 정보 디스플레이를 이용하여 광고주들이 원하는 조건 하에서 통해 선택적으로 광고를 수행할 수 있도록 하는 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법을 제공한다.
본 발명은 사용자 단말기에 설치된 애플리케이션으로 디지털 정보 디스플레이 광고정보를 주기적으로 제공하고, 이를 통해 다양한 장소에서 디지털 정보 디스플레이 광고를 직접 접하는 사용자 단말기로 광고 확인에 대한 대가로 쿠폰을 지급할 수 있도록 하는 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법을 제공한다.
상기한 목적은 본 발명에 따라, DID 단말기와 네트워크 접속되는 서버에 의해 수행되며, DID 단말기가 사용자 단말기 접근을 감지하여 사용자 단말기의 ID를 전송 시, 사용자 단말기의 ID를 제공받는 단계, 사용자 단말기의 ID에 대한 정보가 구축된 경우 맞춤형 광고를 선정하고, 반대의 경우, 시간 스케줄에 따른 광고를 선정하는 광고 선정단계, 선정된 광고 및 광고에 대한 QR 코드 형태의 쿠폰을 DID 단말기로 제공하여 DID 단말기에서 표시되도록 하는 광고 표시 단계, 사용자 단말기가 DID 광고 이용 어플리케이션을 통해 QR 코드를 인식한 경우, 사용자 단말기로부터 상기 ID를 획득하는 단계, QR 코드가 DID 광고 이용 어플리케이션을 통해 인식되지 않은 경우 회원가입을 위한 회원가입 안내화면을 사용자 단말기로 제공하는 단계, 및 회원가입을 마친 사용자 단말기로 쿠폰을 제공하는 단계에 의해 달성된다.
삭제
삭제
삭제
삭제
이상에서와 같이 본 발명의 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법에 따르면, 광고주들이 원하는 조건으로 다양한 장소에 설치된 디지털 정보 디스플레이를 통해 광고를 합리적인 비용으로 수행할 수 있다. 특히, 광고주들이 선택할 수 있는 조건에 사용자들의 광고 선호도가 포함되어 있어 광고를 해당 물품에 관심이 있는 사용자들을 대상으로 할 수 있다.
또한 다양한 장소에서 디지털 정보 디스플레이 광고를 직접 접하는 사용자 단말기에 광고 확인에 대한 대가로 쿠폰을 지급함으로써 사용자들은 쿠폰을 통해 할인 또는 무료 혜택을 제공받을 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법을 나타내는 순서도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법에서 사용자가 쿠폰을 다운로드하는 것을 나타내는 순서도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법에서 경매를 통해 광고주를 결정하는 것을 나타내는 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 이 때, 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의한다. 또한, 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다. 마찬가지 이유로 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 개략적으로 도시되었다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기의 구성을 나타내는 블록도이며, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이 본 발명의 광고 시스템은 네트워크 통신망(100), 광고주 단말기(200), DID 단말기(300), 사용자 단말기(400), 서버(500)를 포함한다. 광고주 단말기(200), DID 단말기(300), 사용자 단말기(400)는 하나 이상일 수 있다.
네트워크 통신망(100)은 복수의 광고주 단말기(200), 복수의 DID 단말기(300), 복수의 사용자 단말기(400) 및 서버(500) 사이를 연결하여 상호간에 DID 광고와 관련된 데이터 통신이 이루어지도록 한다. 네트워크 통신망(100)은 유/무선 인터넷을 포함한 각종 통신망이 될 수 있다.
복수의 광고주 단말기(200)는 광고주가 사용하는 각종 통신 단말기로서, 네트워크 통신망(100)을 통해 서버(500)와 통신 접속을 한다. 광고주 단말기(200)는 PC는 물론 휴대용 단말기가 될 수도 있다. 광고주 단말기(200)는 광고 내용, 광고 위치, 시간, 쿠폰, 비용을 포함한 데이터를 입력함으로써 서버(500)에 원하는 DID 광고를 등록한다. 이때 각 광고주는 서버(500)에 등록하는 광고 내용을 직접 제작하거나, 또는 서버(500) 측의 도움으로 광고 대행사 등을 통해 광고 내용 제작을 의뢰할 수 있다. 또한, 각 광고주는 자사의 DID 광고에 적용되는 쿠폰을 해당 광고 제품에 관련된 것을 제공하는 것이 바람직하나, 이에 한정되는 것은 아니며 다른 종류나 서비스를 쿠폰으로 설정할 수도 있다.
DID(Digital Information Display) 단말기(300)는 지하철 역사, 지하철 및 버스 내부, 학교, 관공서, 병원, 호텔, 군부대, 홍보관, 전시장 등 다양한 장소에 설치되는 모든 종류의 디스플레이가 될 수 있다. DID 단말기(300)는 네트워크 통신망(100)을 통해 서버(500)로부터 각 광고주별 DID 광고 및 각각의 DID 광고에 적용되는 쿠폰을 전송받아 표시한다. DID 광고에 적용되는 쿠폰은 QR코드(Quick Response Code) 형태로 전송될 수 있다. QR코드는 사각형의 가로세로 격자무늬에 다양한 정보를 담고 있는 2차원(매트릭스) 형식의 코드로, 숫자 최대 7,089자, 문자(ASCII) 최대 4,296자, 이진(8비트) 최대 2,953바이트, 한자 최대 1,817자를 저장할 수 있으며, 일반 바코드보다 인식속도와 인식률, 복원력이 뛰어나다. 본 실시예에서 QR코드는 쿠폰을 다운로드할 수 있도록 서버(500)에 연결되도록 한다. 또한 QR코드는 서버에 회원 가입하도록 하는 화면에 연결되도록 한다.
DID 단말기(300)는 각 광고주별 DID 광고를 정해진 스케줄에 따라 화면에 표시한다. 이 경우 DID 단말기(300)는 화면에 하나의 광고만을 표시할 수도 있지만, 다른 실시예에서는 동시에 2이상의 광고를 표시할 수 있다. DID 단말기(300)에 동시에 2이상의 광고가 표시되는 경우, 광고의 크기를 달리하여 표시할 수도 있다.
사용자 단말기(400)는 사용자들이 사용하고 있는 스마트폰 등과 같은 휴대단말기이다. 사용자 단말기(400)는 DID 단말기(300)의 근거리 통신범위 이내에 접근시 DID 단말기(300)와 근거리 통신(예를 들어, 적외선 통신, 블루투스 통신 등)을 이용해 통신할 수 있다. 사용자 단말기(400)에는 DID 광고 이용 어플리케이션이 설치될 수 있다. 사용자 단말기(400)는 DID 광고 이용 어플리케이션을 통해 서버(500)로부터 주기적으로 각 광고주별 DID 광고 리스트를 전송받을 수 있다. DID 광고 이용 어플리케이션을 통해 서버(500)로부터 주기적으로 전송받는 각 광고주별 DID 광고 리스트에는 DID 위치정보, 광고시간, 광고내용, 쿠폰내용 등이 포함되어 있다. 따라서 사용자는 자신이 원하는 쿠폰이 있는 위치로 정해진 시간에 찾아가 쿠폰을 다운로드할 수 있다.
사용자 단말기(400)는 설치된 DID 광고 이용 어플리케이션을 통해 QR코드를 인식할 수 있다. 본 실시예에서 DID 광고 이용 어플리케이션이 설치된 사용자 단말기(400)를 통해 QR코드를 인식하는 경우에는 회원 가입하는 화면을 표시하지 않고 바로 쿠폰을 다운로드 받을 수 있도록 한다. 만약 DID 광고 이용 어플리케이션이 설치되지 않은 사용자 단말기(400)를 통해 QR코드를 인식하는 경우에는 서버에 회원 가입하도록 하는 화면이 표시되고, 회원 가입을 완료한 이후에 쿠폰을 다운로드 받을 수 있게 된다. 사용자 단말기(400)가 쿠폰을 다운로드 받으면 서버(500)에 기록이 남게 된다. 따라서 서버(500)는 사용자 단말기(400)가 어떤 광고를 보고 쿠폰을 받았는지에 대한 정보를 저장한다. 이에 따라 서버(500)는 사용자 단말기(400)의 사용자가 어떤 광고에 대하여 관심이 많은지에 대한 광고 선호도를 판단할 수 있다.
서버(500)는 DID 광고 및 쿠폰 제공을 총괄적으로 제어하는 사업자가 운영한다. 서버(500)는 네트워크 통신망(100)을 통해 통신 접속된 각 광고주 단말기(200)의 데이터 입력을 토대로 광고 내용 및 쿠폰 정보를 데이터베이스에 등록하며, 데이터베이스에 등록된 각 광고주별 DID 광고 및 각각의 DID 광고에 적용되는 쿠폰을 네트워크 통신망(100)을 통해 각 DID 단말기(300)로 전송한다.
본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기(400) 및 서버(500)를 도 2 및 도 3을 참고하여 보다 구체적으로 살펴보면 다음과 같다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 단말기(400)는 데이터 통신부(410), 저장부(420), 표시부(430), 근거리 통신부(440), 제어부(450)를 구비한다. 사용자 단말기(400)의 제어부(410)는 사용자 단말기(400)의 전체적인 동작을 제어한다.
사용자 단말기(400)의 데이터 통신부(420)는 네트워크 통신망(100)을 통해 서버(500)로 접속할 수 있도록 한다. 이를 통해 사용자 단말기(400)는 사용자 단말기의 ID를 서버(500)로 전송하고, 서버(500)로부터 쿠폰을 전송받을 수 있다.
사용자 단말기(400)의 저장부(430)에는 DID 광고 이용 어플리케이션이 설치 저장된다. 또한 사용자 단말기(400)의 저장부(430)에는 사용자 단말기(400)의 ID가 저장된다. 사용자 단말기(400)의 ID는 휴대단말기 고유 번호일 수도 있으나, 본 실시예에서는 DID 광고 이용 어플리케이션을 통해 서버(500)에 회원 가입한 ID이다. 그 외에도 저장부(430)에는 사용자 단말기(400)의 동작을 위한 다양한 프로그램들이 저장될 수 있다.
사용자 단말기(400)의 표시부(440)는 사용자 단말기(400)의 동작을 표시한다. 사용자 단말기(400)의 표시부(440)는 LCD 등 다양한 종류의 디스플레이가 될 수 있다.
사용자 단말기(400)의 카메라(450)는 QR코드를 촬영하는데 사용된다. 즉, 사용자 단말기(400)는 카메라(450)를 통해 QR코드를 입력받는다.
사용자 단말기(400)의 근거리 통신부(460)는 DID 단말기(300)과 근거리 통신을 하기 위한 것으로, 본 실시예에서 사용자 단말기(400)의 근거리 통신부(460)는 블루투스 통신을 하지만 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 실시예에 따른 서버(500)는, 도 3에 도시된 바와 같이, 제어부(510), 데이터 통신부(520), 데이터베이스(530), DID 광고처리부(540), 경매 처리부(550)를 구비한다. 서버(500)의 제어부(510)는 서버(500)의 전반적인 동작을 제어한다.
서버(500)의 데이터 통신부(520)는 네트워크 통신망(100)을 통해 광고주 단말기(200), DID 단말기(300), 사용자 단말기(400)와 연결된다. 따라서 서버(500)의 데이터 통신부(520)를 통해 서버(500)는 광고주 단말기(200)로부터 광고 내용, 쿠폰 등에 대한 정보를 전달받고, 광고 통계 등을 광고주 단말기(200)로 전달할 수 있다. 또한 서버(500)는 서버(500)의 데이터 통신부(520)를 통해 DID 단말기(300)로 광고 내용 및 QR코드를 전달할 수 있다. 서버(500)는 사용자 단말기(400)와 서버(500)의 데이터 통신부(520)를 통해 사용자 단말기(400)의 ID를 전송받고, 쿠폰을 전송할 수 있다.
서버(500)의 데이터베이스(530)에는 광고주 단말기(200) 및 그에 대한 정보, 광고 내용, 쿠폰 내용, 사용자 단말기(400)의 ID 및 그에 대한 정보, 광고 통계, 쿠폰 사용처 및 쿠폰 사용 통계 등이 저장된다. 또한 서버(500)의 데이터베이스(530)에는 DID 광고 이용 애플리케이션 프로그램이 저장된다.
서버(500)의 DID 광고처리부(540)는 사용자 단말기(400)에 설치될 DID 광고 이용 애플리케이션 다운로드를 처리한다. 즉, 서버(500)의 DID 광고처리부(540)는 사용자 단말기(400)로부터 DID 광고 이용 애플리케이션 다운로드 요청이 있는 경우 데이터베이스(530)에 저장된 DID 광고 이용 애플리케이션 프로그램이 사용자 단말기(400)로 전송되도록 한다. 또한 서버(500)의 DID 광고처리부(540)는 스케줄에 따라 각 광고주별 DID 광고 및 QR코드를 해당 DID 단말기(300)로 전송한다.
서버(500)의 경매 처리부(550)는 광고주 단말기(200)로부터 광고 스케줄에 대한 구매를 입력받는다. 즉, 광고주는 광고주 단말기(200)를 통해 자신이 원하는 DID 단말기(300), 광고 시간, 광고 선호도 등의 조건을 입력하면서 해당 조건에 대한 광고 게시권을 경매를 통해 구입할 수 있다. 특히 본 실시예에서는 서버(500)의 경매 처리부(550)는 광고 선호도를 경매의 조건을 함으로써 광고주들이 다양한 선택을 할 수 있도록 한다. 이에 따라 광고주들은 자신의 예산에 맞추어 합리적으로 광고를 선택할 수 있게 되고, 소상공인 또는 중소기업의 경우에도 합리적인 비용으로 DID 광고를 이용할 수 있게 된다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법을 나타내는 순서도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, DID 단말기는 시간 스케줄에 따라 광고를 표시하면서 동시에 사용자 단말기가 DID 단말기로 접근하는지 감지한다(S4100). 감지를 위해 DID 단말기는 근거리 통신범위 이내에 사용자 단말기가 있는지 판단한다. DID 단말기는 DID 광고 이용 어플리케이션이 설치되어 동작하는 사용자 단말기를 감지한다. 만약 DID 광고 이용 어플리케이션이 설치되지 않은 사용자 단말기가 감지되면, DID 단말기는 시간 스케줄에 따라 광고를 표시한다. DID 광고 이용 어플리케이션은 사전에 어플리케이션 마켓 등에서 다운로드하여 설치할 수 있다.
DID 단말기의 근거리 통신범위 이내에 사용자 단말기의 접근이 감지되면 DID 단말기는 사용자 단말기의 ID를 식별한다(S4200). 사용자 단말기의 ID는 휴대단말기 고유 번호일 수도 있으나, 본 실시예에서는 DID 광고 이용 어플리케이션을 통해 서버(500)에 회원 가입한 ID이다.
DID 단말기는 식별한 사용자 단말기의 ID를 서버로 전송한다(S4300). 사용자 단말기의 ID는 네트워크 통신망을 통해 전송된다.
서버는 전송된 사용자 단말기의 ID에 해당하는 정보가 구축되었는지 판단한다(S4400). 사용자 단말기의 ID에 해당하는 정보란 사용자의 이름, 연락처, 성별, 광고 선호도 등이 될 수 있다. 여기서 광고 선호도란 사용자가 광고에 대해서 관심을 보이는 정도를 의미한다. 예를 들어, 광고 선호도는 아웃도어용품 광고 선호도 100, 조리도구 광고 선호도 80, 스마트 기기 광고 선호도 40 등과 같이 물품별로 나타낼 수도 있다. 광고 선호도는 성별, DID 광고 이용 어플리케이션을 통해 서버에 회원 가입시 기재한 정보, DID 광고 이용 어플리케이션을 통해 확인한 QR코드 등을 인자로 하여 구축할 수 있다. 예를 들어, 아웃도어용품의 경우, 남성은 10점 여성은 5점의 가중치를 부여하며, 회원가입시 아웃도어용품에 관심이 있는 것으로 표시하면 30점 표시가 없으면 10점의 가중치를 부여하고, 아웃도어용품 광고에 표시된 QR코드를 5번 확인하였으면 50점, 2번 확인하였으면 20점의 가중치를 부여하여 결정할 수 있다. 이러한 가중치는 예를 든 것으로, 다양한 방법으로 가중치를 부여하여 광고 선호도를 결정할 수 있다. 광고 선호도는 해당 사용자가 본 발명이 적용되는 시스템에 노출되는 정도에 따라 신뢰도 높은 수준으로 구축되지 않을 수도 있다. 즉, 사용자가 본 실시예에 따른 시스템에 1회 노출되었다면 광고 선호도가 구축된 것으로 볼 수 없고 이 경우 사용자 단말기의 ID에 해당하는 정보가 구축되지 않은 것으로 판단한다. 정보 구축을 위한 노출 횟수나 정보 구축에 대한 기준은 다양하게 설정할 수 있다.
사용자 단말기의 ID에 해당하는 정보가 구축되었으면(Yes), 서버는 사용자 단말기의 ID에 해당하는 정보에 근거하여 맞춤형 광고를 선정한다(S4410). 맞춤형 광고를 선정하는 것은 사용자 단말기의 ID에 해당하는 정보가 광고주가 입력한 광고 조건에 부합하는 경우 해당 광고주의 광고를 선정하는 것을 말한다. 예를 들어, A 광고주가 오전 10시에서 11시 사이에 아웃도어용품 광고 선호도가 50 이상인 사용자가 감지되면 자신의 광고를 표시할 것을 조건으로 한 경우, 오전 10시 30분에 아웃도어용품 광고 선호도가 60인 사용자가 감지되면, A 광고주의 광고를 맞춤형 광고로 선정한다.
사용자 단말기의 ID에 해당하는 정보가 구축되지 않았으면(No), 서버는 시간 스케줄에 따라 광고를 선정한다(S4420). DID 단말기에 표시되는 광고는 시간 스케줄에 따르는 경우 사용자 단말기의 ID에 해당하는 정보가 없어도 수행이 가능하다. 따라서 이 경우는 특정 사용자를 대상으로 한 광고가 아니라 광고주가 선택한 시간에 따라 광고가 선택된다.
광고가 선정되면, 서버는 선정된 광고를 QR코드와 함께 DID 단말기로 전송한다(S4500). QR코드에는 쿠폰을 다운로드할 수 있도록 서버와 연결되는 링크가 담겨져 있다. 선정된 광고는 네트워크 통신망을 통해 DID 단말기로 전송된다.
DID 단말기는 전송받은 광고를 표시부에 표시한다(S4600). 이 때 DID 단말기는 QR코드를 광고와 함께 표시한다. 이와 같이 본 실시예에 따르면 광고 선호도에 따라 사용자에 맞춤형 광고가 가능하므로 광고주는 높은 광고 효과를 기대할 수 있다.
DID 단말기에는 상황에 따라 동시에 복수의 광고가 표시될 수 있다. 이 경우 DID 단말기의 표시부를 분할하여 광고를 표시하며, 광고마다 표시되는 영역의 크기를 달리 할 수 있다. 예를 들어, 광고 선호도가 높은 광고가 가장 크게 표시되도록 할 수 있으며, 다른 실시예에서는 맞춤형 광고에 해당하는 광고가 복수개 있는 경우 지불한 금액에 따라 크기를 달리하여 표시할 수도 있다. 따라서 광고주는 다양한 선택의 기회를 가지고 합리적으로 광고 게시권을 선택할 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법에서 사용자가 쿠폰을 다운로드하는 것을 나타내는 순서도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 사용자 단말기는 DID 단말기에 광고와 함께 표시되는 QR코드를 인식한다(S5100). QR코드 인식을 위해 사용자 단말기에 구비된 카메라가 사용된다. 사용자는 카메라로 QR코드를 촬영함으로써 사용자 단말기에 QR코드를 인식시킬 수 있다.
사용자 단말기는 QR코드가 DID 광고 이용 어플리케이션으로 인식되었는지 여부를 판단한다(S5200). 사용자 단말기에는 DID 광고 이용 어플리케이션이 사전에 설치되었을 수도 있고, 설치되지 않을 수도 있다. DID 광고 이용 어플리케이션에는 QR코드 인식을 위한 기능이 포함되어 있어서, 사용자 단말기에 DID 광고 이용 어플리케이션이 사전에 설치되어 있다면 이를 통해 QR코드를 인식할 수 있다. 설사 사용자 단말기에 DID 광고 이용 어플리케이션이 사전에 설치되어 있지 않아도, 다양한 종류의 다른 어플리케이션을 통해 사용자 단말기는 QR코드를 인식할 수 있다. 또한 사용자 단말기에 DID 광고 이용 어플리케이션이 사전에 설치되어 있지 않아도 사용자는 DID 단말기에 시간 스케줄에 따라 표시되는 광고를 보고 관심있는 광고에 제공되는 QR코드를 사용자 단말기에 인식시킬 수 있다. QR코드는 DID 광고 이용 어플리케이션을 설치할 수 있는 링크와 쿠폰을 전송하는 링크를 포함한다.
QR코드가 DID 광고 이용 어플리케이션으로 인식된 경우(Yes), DID 광고 이용 어플리케이션은 어플리케이션을 설치할 수 있는 링크를 비활성화시키고, 사용자 단말기의 ID를 서버로 전송한다(S5210). DID 광고 이용 어플리케이션이 사용자 단말기에 설치되어 있다면, 이미 서버에 회원 가입이 완료되어 있어 사용자 단말기 ID가 존재하므로 사용자 단말기의 ID를 서버로 전송할 수 있다. 이에 따라 서버는 QR코드를 인식한 사용자 단말기의 정보를 알 수 있다.
QR코드가 DID 광고 이용 어플리케이션으로 인식되지 않은 경우(No), QR코드에 포함된 DID 광고 이용 어플리케이션을 설치할 수 있는 링크가 활성화되어 사용자 단말기에 DID 광고 이용 어플리케이션이 설치된다(S5220). 어플리케이션이 설치되면서 회원 가입을 위한 사용자 정보 입력이 요구된다. 사용자는 회원 가입을 위해 ID, 비밀번호, 성별, 개인정보, 관심 분야에 대한 정보를 사용자 단말기를 통해 입력한다. 회원 가입을 위한 사용자 정보는 서버로 전송된다(S5230). 서버는 데이터베이스에 사용자 단말기에 대한 정보를 저장한다.
이후 서버는 QR코드에 포함되어 있던 쿠폰을 사용자 단말기로 전송한다(S5300). 쿠폰은 제품 가격 할인, 무료 경품 제공 등 다양한 형태가 될 수 있다. 사용자는 사용자 단말기로 전송된 쿠폰을 온라인 또는 오프라인에서 사용할 수 있다. 사용자 단말기로 전송된 쿠폰이 사용되면, 사용 기록이 서버로 전송된다. 서버는 사용 기록을 데이터베이스에 저장하고, 이를 사용자의 광고 선호도에 반영할 수 있다. 쿠폰을 사용한 것을 해당 물품에 대한 관심이 아주 높은 것으로 판단할 수 있으므로 광고 선호도를 결정할 때 높은 가중치를 부여할 수 있다. 또한 쿠폰 사용은 광고 효과가 있음을 나타내는 중요한 지표이므로 광고주에게 광고 효과에 대한 정보로 제공할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법에서 경매를 통해 광고주를 결정하는 것을 나타내는 도면이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 서버는 DID 단말기에 대한 정보를 광고주 단말기로 전송하여 표시한다(S6100). DID 단말기에 대한 정보는 DID 단말기의 설치 위치, 주변 환경, DID 단말기의 크기, 광고 타임 테이블, 동시에 표시되는 광고의 수, 광고 영역을 크기 등이 될 수 있다. 광고 타임 테이블은 광고 시간 단위를 표시하며, 해당 영역에 이미 광고 조건을 제시한 광고주가 있는지 표시한다. 이와 같이 DID 단말기 정보를 표시함으로써 광고주는 DID 광고를 오픈 마켓(open market)에서 쇼핑하듯이 광고 조건을 선택할 수 있다.
광고주는 DID 단말기에 대한 정보를 확인하고, 광고주 단말기를 이용해 광고 조건을 입력한다(S6200). 광고 조건은 DID 단말기 선정, 광고 시간, 광고 영역 크기, 광고 선호도, 광고 비용 등이 될 수 있다. 예를 들어 아웃도어용품 광고주가 5번 DID 단말기, 매주 월요일 오후 6시~7시, DID 단말기 표시부 전체 표시, 광고 비용 50만원으로 광고 조건을 입력할 수 있다.
광고 조건이 입력되면, 서버는 광고 조건을 비교하여 광고주를 선정한다(S6300). 광고 비용을 제외한 광고 조건이 중복되는 경우 높은 광고 비용을 제시한 광고주가 광고 게시권을 갖는다. 이 때 광고 영역이 나누어져 있다면 영역별로 광고주를 선정할 수 있다.
다른 실시예에서는 광고 선호도를 이용하여 광고주를 결정할 수 있다. 예를 들어 광고주 A와 B가 표 1과 같이 입력했다면 A와 B 모두 광고주로 선정될 수 있다.
광고주 DID 단말기 광고 시간 광고 영역 광고 선호도 광고 비용
A 5번 매주 월요일
오후 6시~7시
전체 - 50만원
B 5번 매주 월요일
오후 6시~7시
전체 60 이상 10만원
이 경우 정해진 시간에 광고주 A의 광고가 DID 단말기에 표시되다가, 광고주 B의 물품에 대한 광고 선호도 60 이상인 사용자가 접근하는 경우에만 광고주 B의 광고가 DID 단말기에 표시된다. 또는 광고주 A와 광고주 B의 동의하에 광고 선호도 60 이상인 사용자가 접근하는 경우 광고주 B의 광고를 크게 표시하고 광고주 A의 광고를 작게 표시할 수도 있다. 이와 같이 광고 선호도에 따라 광고 게시권을 나누는 것에 대해서는 광고 조건 입력시 사전 동의를 받을 수도 있고, 광고주 결정 이후에 사후 동의를 받을 수도 있다.
광고주가 선정되면, 서버는 광고주 단말기로부터 광고 비용의 결제를 받는다(S6400). 결제는 계좌이체 또는 신용카드로 결제할 수 있다. 광고 비용이 결제된 후, 광고주가 설정한 광고 조건이 되면 DID 단말기에 광고주의 광고가 표시된다.
광고 표시가 완료되면, DID 단말기는 광고가 완전히 표시되었는지 여부를 판단한다(S6500). 광고가 완전히 표시되었는지는 여부는 광고가 정해진 광고 조건을 완전히 만족시키면서 표시되었는지로 판단한다. 예를 들어, 표 1에서 광고주 A의 경우 5번 DID 단말기에서 매주 월요일 오후 6시~7시 사이에 광고 영역 전체에 대해서 자신의 광고만 표시되었으면 광고가 완전히 표시된 것이다. 그러나 해당 시간대에 광고 선호도 60 이상인 사용자가 5번 DID 단말기로 접근하여 광고주 B의 광고가 한번이라도 표시되었다면, 광고주 A의 광고는 완전히 표시된 것이 아니다. 또는 해당 시간대에 광고 선호도 60 이상인 사용자가 5번 DID 단말기로 접근하여 광고주 B의 광고가 크게 표시되고 광고주 A의 광고가 작게 표시된 경우도 광고주 A의 광고는 완전히 표시된 것이 아니다. 광고주 B의 경우에도 해당 시간대에 광고 선호도 60 이상인 사용자가 5번 DID 단말기로 접근한 적이 없어 광고주 B의 광고가 한번도 표시된 적이 없다면 광고주 B의 광고는 완전히 표시된 것이 아니다.
광고가 완전히 표시되었다면(Yes), DID 단말기를 이를 서버로 통보하고, 별도의 광고비 정산 없이 종료된다(S6700). 광고 기간(예를 들어 2013년 9월) 내에서 다시 광고 조건을 만족하면 광고는 DID 단말기에 다시 표시된다.
광고가 완전히 표시되지 않았다면(No), DID 단말기는 완전히 표시되지 않은 광고의 표시 현황을 서버로 통보한다. 서버는 광고의 표시 현황에 따라 광고비를 정산한다(S6600). 광고비 정산은 광고가 완전히 표시되지 않은 광고주에게 광고비의 일부를 돌려주는 것이다. 예를 들어, 표 1에서 광고주 A의 광고가 진행되는 동안 광고주 B의 광고가 2번 표시되었다면, 광고주 A는 광고주 B의 광고가 표시된 횟수에 비례해서 광고비의 일부를 돌려받는다. 광고주 B의 경우에도 만약 광고 선호도 60 이상인 사용자가 정해진 시간 동안 해당 DID 단말기에 한번도 접근하지 않아 광고가 한번도 나가지 못했다면 광고비의 일부를 돌려받는다. 이와 같이 광고비가 정산되면, 광고주는 합리적인 비용으로 광고를 진행할 수 있게 된다. 특히, 광고 선호도에 따라 광고 조건을 설정할 수 있으며, 그에 따라 광고비도 합리적으로 지불하므로 광고주의 광고에 대한 만족도가 높아진다.
광고비 정산이 완료되면, 서버는 이를 광고주 단말기로 통보하고 종료한다(S6700). 광고 기간 내에서 다시 광고 조건을 만족하면 광고는 DID 단말기에 다시 표시된다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명이 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
100 : 네트워크 통신망 200 : 광고주 단말기
300 : DID 단말기 400 : 사용자 단말기
500 : 서버

Claims (5)

  1. DID 단말기와 네트워크 접속되는 서버에 의해 수행되며,
    상기 DID 단말기가 사용자 단말기 접근을 감지하여 상기 사용자 단말기의 ID를 전송 시, 상기 사용자 단말기의 ID를 제공받는 단계;
    상기 사용자 단말기의 ID에 대한 정보가 구축된 경우 맞춤형 광고를 선정하고, 반대의 경우, 시간 스케줄에 따른 광고를 선정하는 광고 선정단계;
    상기 선정된 광고 및 상기 광고에 대한 QR 코드 형태의 쿠폰을 상기 DID 단말기로 제공하여 상기 DID 단말기에서 표시되도록 하는 광고 표시 단계;
    상기 사용자 단말기가 DID 광고 이용 어플리케이션을 통해 상기 QR 코드를 인식한 경우, 상기 사용자 단말기로부터 상기 ID를 획득하는 단계;
    상기 QR 코드가 상기 DID 광고 이용 어플리케이션을 통해 인식되지 않은 경우 회원가입을 위한 회원가입 안내화면을 상기 사용자 단말기로 제공하는 단계; 및
    상기 회원가입을 마친 상기 사용자 단말기로 상기 쿠폰을 제공하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 광고 선정 단계에서 맞춤형 광고 선정은 광고주 단말기에 상기 DID 단말기에 대한 정보를 표시하고 상기 광고주 단말기로부터 광고 선호도를 포함한 광고 조건을 입력받은 후 입력된 광고 조건과 상기 사용자 단말기 ID에 대한 정보를 비교하여 선정하며,
    상기 광고 표시 단계는 시간 스케줄에 따라 광고를 표시하다가 상기 광고 선호도를 만족하는 사용자 단말기가 접근하면 상기 시간 스케줄에 따른 광고를 중단하거나 크기를 줄이고 상기 선정된 맞춤형 광고를 표시하는 것을 특징으로 하는 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 광고 선호도는 상기 DID 광고 이용 어플리케이션을 통해 확인한 QR코드를 기초로 결정되는 것을 특징으로 하는 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법.
  5. 제3항 또는 제4항에 있어서,
    상기 광고 표시 단계는 광고가 완전히 표시되었는지 판단하여 완전히 표시되지 않은 경우 광고비를 정산하는 것을 특징으로 하는 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법.
KR1020130116421A 2013-09-30 2013-09-30 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법 KR101566279B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130116421A KR101566279B1 (ko) 2013-09-30 2013-09-30 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130116421A KR101566279B1 (ko) 2013-09-30 2013-09-30 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20150038803A KR20150038803A (ko) 2015-04-09
KR101566279B1 true KR101566279B1 (ko) 2015-11-16

Family

ID=53029291

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130116421A KR101566279B1 (ko) 2013-09-30 2013-09-30 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101566279B1 (ko)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102059673B1 (ko) * 2019-06-17 2019-12-26 주식회사 시스메이트 시스템 관리자를 중심으로 광고주와 영상기기 보유자 3자간의 실시간 광고정보 공유가 가능하고, 영상기기에 연결되는 중간제어 셋톱박스를 통해 영상기기에서 표출되는 광고 콘텐츠의 내용 및 화면범위 제어가 가능하여 영상기기를 통한 광고 효율성을 증대시킬 수 있는 광고 플랫폼 시스템 및 이의 운용방법
KR20220061582A (ko) 2020-11-06 2022-05-13 박지연 웹 기반 활동에 따른 맞춤형 광고 제공 장치 및 방법
KR102573553B1 (ko) 2023-05-08 2023-09-01 주식회사 바벨텍 통신이 가능한 디스플레이 장치를 활용한 did 광고 콘텐츠 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2018016841A1 (ko) * 2016-07-18 2018-01-25 유명상 키오스크 장치를 이용한 서비스 시스템 및 제공방법
KR102165693B1 (ko) * 2019-02-27 2020-10-14 유명상 키오스크 장치를 이용한 서비스 시스템
KR102500864B1 (ko) * 2021-05-03 2023-02-17 주식회사 스마트플랫 광고 소비 추적 플랫폼
KR102433651B1 (ko) * 2021-12-13 2022-08-18 김용희 마케팅을 지원하는 방법 및 이를 지원하는 장치

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102059673B1 (ko) * 2019-06-17 2019-12-26 주식회사 시스메이트 시스템 관리자를 중심으로 광고주와 영상기기 보유자 3자간의 실시간 광고정보 공유가 가능하고, 영상기기에 연결되는 중간제어 셋톱박스를 통해 영상기기에서 표출되는 광고 콘텐츠의 내용 및 화면범위 제어가 가능하여 영상기기를 통한 광고 효율성을 증대시킬 수 있는 광고 플랫폼 시스템 및 이의 운용방법
KR20220061582A (ko) 2020-11-06 2022-05-13 박지연 웹 기반 활동에 따른 맞춤형 광고 제공 장치 및 방법
KR20230110461A (ko) 2020-11-06 2023-07-24 박지연 웹 기반 활동에 따른 맞춤형 광고 제공 장치 및 방법
KR102573553B1 (ko) 2023-05-08 2023-09-01 주식회사 바벨텍 통신이 가능한 디스플레이 장치를 활용한 did 광고 콘텐츠 서비스 제공 방법, 장치 및 시스템

Also Published As

Publication number Publication date
KR20150038803A (ko) 2015-04-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101566279B1 (ko) 디지털 정보 디스플레이를 이용한 광고방법
US9224157B2 (en) Method and apparatus for presenting content in response to user inputs using dynamic intelligent profiling
US20080262929A1 (en) Systems and methods for providing wireless advertising to mobile device users
US20090204511A1 (en) System and method for distributing targeted content
US20140344037A1 (en) Digital exchange serving as an integrated, continuous sponsorship and promotion system for community businesses, organizations, and schools
KR20170079536A (ko) 공공 디스플레이를 통한 사용자 맞춤형 광고 제공 시스템 및 이를 이용한 광고 제공 방법
EP3662434A1 (en) Systems, methods and programmed products for dynamically tracking delivery and performance of digital advertisements in electronic digital displays
KR101367248B1 (ko) 상황인지를 통한 광고배포 플랫폼 및 광고배포 방법
JP2010510576A (ja) 消費者情報の収集方法
US20150262247A1 (en) Curbside cart direct marketing systems and methods
KR20180111487A (ko) 리워드 포인트에 기초한 지역기반 광고 플랫폼 시스템
KR101631609B1 (ko) 사용자 자동 인증 전자지갑 서비스 제공 방법
US20140012771A1 (en) Method of Operating a Digital Exchange Serving as an Integrated, Continuous Sponsorship and Promotion System
KR20160121688A (ko) 이미지코드를 이용한 스캔 보상 서비스 시스템
US20150332333A1 (en) System and Method for Providing Advertising Slots Before Hyperlink Destination
KR20130035151A (ko) 옥외 광고에서 차등적으로 광고비를 과금하는 광고 서비스 제공 방법
US20150039447A1 (en) Digital exchange serving as an integrated, continuous sponsorship and promotion system for community businesses, organizations, and schools
KR102576269B1 (ko) 온라인을 통한 오프라인 광고의 중개 시스템 및 방법
KR20140116302A (ko) 온라인 광고 서비스 방법
KR102638908B1 (ko) 사진 인화 서비스 제공 장치 및 방법
KR102439077B1 (ko) 광고 시스템 및 광고 방법
JP7410075B2 (ja) 広告配信システム及び広告配信方法
KR20190027492A (ko) 소셜 네트워크 기반의 광고 및 거래 중개 서비스 제공 방법 및 그 시스템
KR100835900B1 (ko) 유무선 단말기를 이용한 광고 시스템 및 그 방법
KR20160139769A (ko) 광고 서비스 제공을 위한 방법 및 시스템

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right