KR101552106B1 - 이동 단말기 및 그 이동 단말기에서 멀티미디어 데이터를 관리하는 방법 - Google Patents

이동 단말기 및 그 이동 단말기에서 멀티미디어 데이터를 관리하는 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 복수의 채널을 이용하여 멀티미디어 데이터를 수신하는 이동 단말기 및 그 이동 단말기에서 멀티미디어 데이터를 수신 및 관리하는 방법에 관한 것으로, 서로 다른 복수의 프로토콜을 사용하여 연결되는 복수의 외부 서버로부터 무선 데이터를 수신하는 무선 통신부와, 사용자의 선택에 근거하여 적어도 하나의 멀티미디어 파일에 대한 일부의 데이터를 저장하는 메모리, 및, 상기 적어도 하나의 멀티미디어 파일 중 어느 하나에 대한 재생 요청이 있는 경우, 재생 요청에 대응되는 멀티미디어 파일의 기 저장된 데이터를 재생 및, 상기 기 저장된 데이터가 재생되는 동안 상기 재생이 요청된 멀티미디어 파일의 나머지 데이터를 상기 복수의 외부 서버로부터 수신하여 상기 기 저장된 데이터에 이어서 재생하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

이동 단말기 및 그 이동 단말기에서 멀티미디어 데이터를 관리하는 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR MANAGING MULTIMEDIA DATA OF THE MOBILE TERMINAL}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 특히 복수의 채널을 이용하여 멀티미디어 데이터를 수신하는 이동 단말기 및 그 이동 단말기에서 멀티미디어 데이터를 수신 및 관리하는 방법에 관한 것이다.
현재의 이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 사진이나 동영상의 촬영 기능 및 기 저장된 동영상을 재생하거나 또는 적어도 하나의 외부 서버로 무선 네트워크를 통해 수신한 멀티미디어 데이터들을 재생할 수 있는 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기 형태로 구현되고 있다.
또한 현재의 이동 단말기는, 단말기 내부에 기 저장된 멀티미디어 파일 뿐만 아니라, 외부 서버로부터 실시간으로 멀티미디어 스트리밍 데이터를 수신하여 재생하는 네트워크 스트리밍(Network Streaming) 서비스를 제공할 수 있다.
그러나 이러한 현재의 이동 단말기는, 상기 네트워크 스트리밍 서비스를 제공하는데 있어, 이동 단말기의 시스템 또는 운영체제의 종류나 버전, 또는 소프트웨어에 의해 결정되는 프로토콜에 근거하여 TCP(Transmission Control Protocol) 또는 UDP(User Datagram Protocol) 중 어느 하나의 프로토콜을 사용하여 스트리밍 데이터를 수신할 수 있다. 따라서 외부 서버등으로부터 스트리밍 데이터를 수신하는 경우에도 TCP 또는 UDP 중 어느 하나의 방식만을 이용하여 상기 스트리밍 데이터를 수신하고 이를 재생할 수 있다.
그러나 이처럼 어느 하나의 프로토콜만을 이용하여 스트리밍 데이터를 수신하는 방식은, 해당 프로토콜에 따른 채널의 데이터의 수신 상태가 좋지 않을 경우 스트리밍 데이터의 수신이 심각하게 지연되거나 또는 재생이 중단될 수도 있는 위험이 있다. 이에 따라 현재에는 하나의 이동 단말기에서 복수의 프로토콜에 따른 복수의 채널을 이용하여 스트리밍 데이터를 수신하는 방안이 활발하게 연구되고 있는 실정이다.
본 발명의 일 목적은, 네트워크를 통해 보다 빠르게 필요한 스트리밍 데이터를 수신하여, 네트워크 스트리밍 서비스가 원활하게 제공될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 이동 단말기의 멀티미디어 데이터 관리 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 일 목적은, 이동 단말기의 시스템 또는 운영체제의 종류나 버전, 또는 소프트웨어 등에 상관없이, 복수의 프로토콜 중 데이터의 수신 상태가 좋은 프로토콜을 사용하여 사용자가 원하는 멀티미디어 데이터가 수신될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 이동 단말기의 스트리밍 데이터 관리 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는, 서로 다른 복수의 프로토콜을 사용하여 연결되는 복수의 외부 서버로부터 무선 데이터를 수신하는 무선 통신부와, 사용자의 선택에 근거하여 적어도 하나의 멀티미디어 파일에 대한 일부의 데이터를 저장하는 메모리, 및, 상기 적어도 하나의 멀티미디어 파일 중 어느 하나에 대한 재생 요청이 있는 경우, 재생 요청에 대응되는 멀티미디어 파일의 기 저장된 데이터를 재생 및, 상기 기 저장된 데이터가 재생되는 동안 상기 재생이 요청된 멀티미디어 파일의 나머지 데이터를 상기 복수의 외부 서버로부터 수신하여 상기 기 저장된 데이터에 이어서 재생하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 어느 하나의 프로토콜에 따른 형식에 따라, 다른 프로토콜을 사용하여 수신된 데이터들의 형식을 변환하여, 상기 어느 하나의 프로토콜에 따른 형식의 데이터로 상기 복수의 외부 서버로부터 수신된 데이터들을 통합하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 복수의 프로토콜 중 제1 프로토콜을 사용하여 적어도 하나의 외부 서버로부터 상기 멀티미디어 파일의 나머지 데이터를 수신하고, 상기 복수의 프로토콜 중 제2 프로토콜을 통해 적어도 하나의 다른 외부 서버와 연결 가능한 경우, 상기 제1 프로토콜을 통해 연결되는 외부 서버에 우선하여 상기 제2 프로토콜을 통해 연결가능한 적어도 하나의 다른 외부 서버로부터 상기 멀티미디어 파일의 나머지 데이터를 수신하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 복수의 프로토콜 중 제2 프로토콜을 통해 적어도 하나의 다른 외부 서버와 연결 가능한 경우, 상기 적어도 하나의 다른 외부 서버로부터 수신되는 데이터의 수신 상태에 근거하여, 상기 제1 프로토콜과 상기 제2 프로토콜 중 어느 하나를 통해 연결되는 적어도 하나의 외부 서버로부터 상기 멀티미디어 파일의 나머지 데이터를 수신하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 복수의 프로토콜은, TCP(Transmission Control Protocol) 및 UDP(User Datagram Protocol)를 포함하는 것이며, 상기 제1 프로토콜 및 제2 프로토콜은 각각 상기 TCP 및 UDP 중 어느 하나임을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 재생이 요청된 멀티미디어 파일의 화상 신호를 출력하기 위한 표시부를 더 구비하고, 상기 제어부는, 상기 멀티미디어 파일에 대한 재생 요청이 있는 경우, 상기 재생 요청에 대응되는 멀티미디어 파일의 기 저장된 데이터에 근거하여 현재 재생 가능한 부분 및, 상기 복수의 외부 서버로부터 수신된 데이터에 근거하여 재생 가능한 부분을 상기 표시부에 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 기 설정된 조건에 근거하여 상기 복수의 외부 서버로부터 적어도 하나의 멀티미디어 파일을 검출하고, 검출된 적어도 하나의 멀티미디어 파일로부터 하기 수학식 1에 의해 결정되는 크기만큼의 데이터를 상기 메모리에 미리 저장하는 것을 특징으로 한다.
[수학식 1]
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본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 멀티미디어 파일 관리 방법에 있어서, 이동 단말기에 적어도 일부의 데이터가 저장된 적어도 하나의 멀티미디어 파일 및 복수의 외부 서버로부터 수신하여 재생 가능한 적어도 하나의 멀티미디어 파일들에 대한 목록을 출력하는 단계와, 상기 멀티미디어 파일 목록 중 사용자로부터 선택된 멀티미디어 파일의 적어도 일부가 기 저장되어 있는 경우, 기 저장된 부분을 재생하는 단계와, 상기 멀티미디어 파일의 기 저장되어 있지 않은 부분에 대응되는 데이터를, 서로 다른 복수의 프로토콜을 사용하여 연결되는 상기 복수의 외부 서버로부터 수신하는 단계와, 어느 하나의 프로토콜에 따른 형식에 따라, 다른 프로토콜을 사용하여 수신된 데이터들의 형식을 변환하여, 상기 어느 하나의 프로토콜에 따른 형식으로 상기 복수의 외부 서버로부터 수신된 데이터들을 통합하는 단계, 및, 상기 멀티미디어 파일의 상기 통합된 데이터에 대응되는 부분을, 상기 기 저장된 부분에 이어서 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 복수의 외부 서버로부터 데이터를 수신하는 단계는, 상기 복수의 프로토콜 중 제1 프로토콜을 사용하여 적어도 하나의 외부 서버와 연결하는 단계와, 상기 복수의 프로토콜 중 제2 프로토콜을 통해 적어도 하나의 다른 외부 서버와 연결 가능한지를 판단하는 단계와, 상기 적어도 하나의 다른 외부 서버와 연결 가능한 경우, 상기 적어도 하나의 다른 외부 서버로부터 수신되는 데이터의 수신 상태를 판단하는 단계, 및, 상기 적어도 하나의 다른 외부 서버로부터 수신되는 데이터의 수신 상태에 근거하여, 상기 제1 프로토콜과 상기 제2 프로토콜 중 어느 하나를 통해 연결되는 적어도 하나의 외부 서버로부터 상기 멀티미디어 파일의 기 저장되어 있지 않은 부분에 대응되는 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 복수의 프로토콜은, TCP(Transmission Control Protocol) 및 UDP(User Datagram Protocol)를 포함하는 것이며, 상기 제1 프로토콜 및 제2 프로토콜은 각각 상기 TCP 및 UDP 중 어느 하나임을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그 이동 단말기의 멀티미디어 파일 관리 방법은, 기 설정된 조건에 따른 멀티미디어 파일의 일부를 미리 저장하고 나머지 부분을 수신하는 동안 이를 재생하도록 함으로써, 사용자가 실시간으로 멀티미디어 컨텐츠를 제공받을 수 있도록 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그 이동 단말기의 멀티미디어 파일 관리 방법은, 이동 단말기의 메모리를 포함하는 복수의 채널을 이용하여 필요한 데이터를 수신함으로써, 사용자가 원하는 멀티미디어 컨텐츠가 보다 빠르게 사용자에게 제공될 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기와, 상기 이동 단말기가 데이터를 수신하는 적어도 하나의 외부 서버를 도시한 개념도이다 .
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서 복수의 채널을 이용하여 멀티미디어 데이터를 수신하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서 이동 단말기가 기 설정된 조건에 따라 멀티미디어 파일 목록을 생성하고 이를 표시하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서 멀티미디어 컨텐츠가 재생되는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 6은, 도 5에서 도시한 방법에 따라 멀티미디어 컨텐츠가 재생되는 예를 도시한 예시도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대해 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, Pda(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 피씨(Slate Pc), Tablet Pc, Ultra book 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예들을 상세히 설명하도록 한다.
우선 네트워크 스트리밍 서비스에 대해서 간략하게 설명하면, 네트워크 스트리밍 서비스라는 것은, 하나의 멀티미디어 파일을 일정 시간 단위로 분할한 복수개의 멀티미디어 데이터를 이동 단말기가 네트워크를 통해 수신하고, 수신된 복수의 멀티미디어 데이터(이하 '데이터'라고 칭하기로 한다.)들을 각각 기 설정된 재생 순서에 따라 차례로 재생함으로써, 상기 멀티미디어 파일이 네트워크로부터 실시간으로 전송되어 재생될 수 있도록 하는 것이다.
도 1은 이러한 네트워크 스트리밍 서비스를 제공하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기와, 상기 이동 단말기가 데이터를 수신하는 적어도 하나의 외부 서버를 도시한 개념도이다.
먼저 본 발명의 완전한 이해를 돕기 위해, 도 1을 참조하여 본 발명의 기본 원리를 설명하면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 복수의 외부 서버에 저장된 멀티미디어 파일에 대한 네트워크 스트리밍 서비스를 제공하기 위해, 상기 멀티미디어 파일의 적어도 일부의 데이터를 미리 저장할 수 있다. 그리고 그 멀티미디어 파일들에 대한 정보를 포함하는 파일 목록을 제공할 수 있다.
그리고 사용자가 상기 파일 목록에 포함된 멀티미디어 파일들 중 어느 하나를 선택하는 경우, 이동 단말기(100)는 사용자의 선택에 대응되는 멀티미디어 파일의 상기 기 저장된 일부의 데이터가 재생되도록 한다. 그리고 상기 기 저장된 일부가 재생되는 동안, 이동 단말기(100)는 서로 다른 복수의 프로토콜들 중 적어도 하나를 이용하여 외부 서버와 연결하고, 연결된 외부 서버로부터 상기 선택된 멀티미디어 파일의 나머지 부분에 관련된 데이터를 수신한다. 그리고 수신된 데이터를 상기 기 저장된 일부의 멀티미디어 파일에 이어서 재생될 수 있도록 하여 사용자가 선택한 멀티미디어 파일에 대한 스트리밍 기능이 제공될 수 있도록 한다.
여기서 이동 단말기(100)는 서로 다른 복수의 프로토콜을 사용하는 적어도 하나의 외부 서버로부터 상기 선택된 멀티미디어 파일의 나머지 데이터들을 수신할 수 있다. 예를 들어 이동 단말기(100)는 상기 복수의 프로토콜 각각에 대응되는 채널들을 형성하고, 형성된 각 채널을 통해 상기 나머지 데이터들을 수신할 수 있다.
즉, 도 1에서 보이고 있는 것과 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 제1 프로토콜을 사용하여 제1 외부 서버(110)와 연결되는 채널(제1 채널 : 112)을 형성할 수 있다. 그러면 제1 외부 서버(110)는 자신이 사용하는 프로토콜(제1 프로토콜)의 형식으로 상기 멀티미디어 파일의 나머지 데이터들을 상기 제1 채널(112)을 통해 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다(제1 형식 데이터).
또한 이동 단말기(100)는 제2 프로토콜을 사용하여 제2 외부 서버(120)와 연결되는 채널(제2 채널 : 122)을 형성할 수 있으며, 형성된 제2 채널(122)를 통해 제2 외부 서버(120)로부터, 제2 외부 서버(120)가 사용하는 프로토콜의 형식으로 상기 나머지 데이터들을 수신할 수도 있다(제2 형식 데이터).
여기서 이동 단말기(100)는 복수의 프로토콜 각각에 설정된 우선순위에 근거하여 어느 하나의 프로토콜을 선택할 수 있다. 그리고 선택된 프로토콜을 사용하는 외부 서버로부터 상기 나머지 데이터들을 수신할 수 있다. 또한 이동 단말기(100)는 현재 수신되는 데이터의 수신 상태가 좋지 않은 경우, 현재 사용하는 프로토콜의 다음 우선순위에 해당하는 프로토콜을 선택할 수 있다. 이러한 경우 이동 단말기(100)는 새로 선택된 프로토콜을 사용하는 채널을 형성할 수 있으며, 새로 형성된 채널을 통해 기존과는 다른 프로토콜 형식으로 상기 멀티미디어 파일의 나머지 데이터들을 수신할 수 있다.
이처럼 적어도 두 개의 프로토콜 형식에 따른 데이터가 수신되는 경우, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는, 어느 하나의 프로토콜 형식에 따라, 다른 프로토콜 형식으로 수신된 데이터들을 변환할 수 있다. 이에 따라 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서는, 어느 하나의 프로토콜에 따른 형식으로 상기 수신된 데이터들을 통합할 수 있다. 따라서 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는, 서로 다른 복수의 프로토콜을 사용하여 수신된 데이터들을 마치 하나의 프로토콜을 사용하여 수신된 데이터처럼 저장하고 이를 재생할 수 있다.
그러므로 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는, 이동 단말기(100)가 사용하는 시스템 또는 운영체제의 종류나 버전, 또는 소프트웨어에 상관없이, 서로 다른 복수의 프로토콜을 사용하는 외부 서버들로부터 네트워크 스트리밍 서비스를 제공하는 것이 가능하다. 또한 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서는 외부 서버들이 어떤 프로토콜을 사용하는지에 상관없이 멀티미디어 파일의 나머지 데이터들을 수신할 수 있으므로, 보다 빠르고 안정적으로 필요한 데이터들을 수신할 수 있고, 이에 따라 보다 안정적인 네트워크 스트리밍 서비스가 제공되도록 할 수 있다.
한편 상기 복수의 프로토콜은 TCP 또는 UDP일 수 있으며, 이러한 경우 상기 외부 서버들(110, 120)은 각각 TCP 또는 UDP 중 어느 하나의 프로토콜을 통해 데이터를 전송하는 서버일 수 있다. 이러한 경우, 상기 제1 형식 데이터 및 제2 형식 데이터는, TCP 또는 UDP에 따라 수신되는 데이터일 수 있다. 그리고 이동 단말기(100)는 TCP 또는 UDP를 이용하여 데이터를 수신하고, 수신된 데이터들을 TCP 또는 UDP에 따른 형식으로 변환할 수 있다.
이에 따라 이동 단말기(100)는, 사용하는 시스템 또는 운영체제의 종류나 버전, 또는 소프트웨어에 의해 결정되는 프로토콜이 TCP인 경우(즉 TCP에 따른 형식으로 수신된 데이터들을 이용하여 스트리밍 서비스를 제공하는 경우), UDP를 이용하여 수신된 데이터의 형식을 TCP에 따른 형식으로 변환할 수 있다. 따라서 이동 단말기(100)는 TCP를 사용하는 시스템이나 운영체제 또는 소프트웨어에서, UDP를 이용하여 수신된 데이터가 스트리밍 서비스를 제공하기 위해 사용되도록 할 수 있다.
또는 이와 반대로, 사용하는 시스템 또는 운영체제의 종류나 버전, 또는 소프트웨어에 의해 결정되는 프로토콜이 UDP인 경우(즉 UDP에 따른 형식으로 수신된 데이터들을 이용하여 스트리밍 서비스를 제공하는 경우), 이동 단말기(100)는 TCP를 이용하여 수신된 데이터를 UDP에 따른 형식으로 변환할 수 있다, 따라서 이동 단말기(100)는 UDP를 사용하는 시스템이나 운영체제 또는 소프트웨어에서, TCP를 이용하여 수신된 데이터가 스트리밍 서비스를 제공하기 위해 사용되도록 할 수도 있다.
도 2는 이러한 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 구성을 도시한 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(210), 사용자 입력부(240), 출력부(250), 메모리(220), 제어부(200) 및 전원 공급부(230) 등을 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(210)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(210)는 이동통신 모듈(211), 무선 통신 모듈(212) 등을 포함할 수 있다.
이동통신 모듈(211)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈(211)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(211)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 통신 모듈(212)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLaN(Wireless LaN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave access), HSdPa(High Speed downlink Packet access) 등이 이용될 수 있다. 또한 상기 무선 통신 모듈(212)은 근거리 통신을 위한 모듈이 될 수도 있으며, 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(bluetooth), RFId(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared data association; Irda), UWb(Ultra Wideband), Zigbee 등이 이용될 수 있다.
사용자 입력부(240)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(240)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
출력부(250)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(251), 음향 출력부(252)등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(251)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(251)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(251)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
음향 출력부(252)는 호 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(210)로부터 수신되거나 메모리(220)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(252)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(252)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
메모리(220)는 제어부(200)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(220)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
또한 메모리(220)는 본 발명의 실시 예에 따라, 복수의 외부 서버에 저장된 적어도 하나의 멀티미디어 파일에 대한 네트워크 스트리밍 서비스를 제공하기 위한 상기 멀티미디어 파일의 적어도 일부를 미리 저장할 수 있다.
이러한 메모리(220)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 Sd 또는 Xd 메모리 등), 램(random access memory; RaM), SRaM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(220)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
그리고 제어부(controller, 200)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다.
그리고 제어부(200)는 사용자의 선택에 근거하여, 상기 메모리(220)로부터 상기 일부가 미리 저장된 멀티미디어 파일들에 대한 정보들을 독출하여 파일 목록을 생성한다. 그리고 사용자의 선택에 따라 특정 멀티미디어 파일이 선택되면, 제어부(200)는 선택된 멀티미디어 파일을 재생할 수 있다. 여기서 제어부(200)는 상기 사용자로부터 선택된 멀티미디어 파일을 재생하기 위해, 우선 상기 메모리(220)에 기 저장된 상기 선택된 멀티미디어 파일의 일부를 독출하고 이를 재생할 수 있다. 그리고 도 1에서 상술한 바와 같이 서로 다른 복수의 프로토콜을 사용하는 적어도 하나의 외부 서버로부터 상기 선택된 멀티미디어 파일의 나머지 부분에 관련된 데이터를 수신하여 상기 재생되는 멀티미디어 파일의 일부에 이어서 재생할 수 있다.
이를 위해 제어부(200)는 상기 멀티미디어 파일의 일부 및, 상기 복수의 외부 서버로부터 수신되는 데이터를 상기 재생되는 일부에 이어서 재생하기 위한 멀티미디어 모듈(201)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(201)은 제어부(200) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(200)와 별도로 구현될 수도 있다.
한편 제어부(200)는 상기 복수의 프로토콜을 통해 복수의 프로토콜 형식으로 상기 멀티미디어 파일의 나머지 부분에 관련된 데이터들이 수신되는 경우, 이를 어느 하나의 프로토콜 형식으로 변환하기 위한 변환부(202)를 더 구비할 수 있다. 변환부(202)는 제어부(200) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(200)와 별도로 구현될 수도 있다.
그리고 전원 공급부(230)는 제어부(200)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이하 이러한 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법에 대하여 도면을 참조하여 구체적으로 살펴보기로 한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서 복수의 채널을 이용하여 멀티미디어 데이터를 수신하는 과정을 도시한 흐름도이다.
본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(200)는 사용자의 선택이 있는 경우, 메모리(220)로부터 상기 일부의 데이터가 미리 저장된 멀티미디어 파일들에 대한 정보들을 독출할 수 있다. 또한 제어부(200)는, 적어도 하나의 외부 서버와 기 설정된 복수의 프로토콜을 통해 연결하고, 상기 외부 서버에 저장된 멀티미디어 파일들에 대한 정보를 수신할 수 있다. 그리고 제어부(200)는 상기 메모리(220)로부터 독출된 정보들 및, 상기 적어도 하나의 외부 서버로부터 수신된 멀티미디어 파일들에 대한 정보들을 이용하여, 멀티미디어 파일 목록을 생성할 수 있다. 그리고 제어부(200)는 생성된 멀티미디어 파일 목록을 디스플레이부(251)에 표시할 수 있다(S300).
이에 따라 상기 멀티미디어 파일 목록에는, 상술한 바와 같이 일부 데이터가 미리 저장된 멀티미디어 파일들뿐만 아니라, 네트워크 스트리밍 서비스를 통해 재생하는 것이 가능한 멀티미디어 파일들에 대한 정보가 포함될 수 있다. 이러한 멀티미디어 파일 목록을 생성 및 표시하는 방법에 대해서는 하기 도 4를 참조하여 보다 자세히 살펴보기로 한다.
한편 멀티미디어 파일 목록이 표시되면, 제어부(200)는 상기 멀티미디어 파일 목록에 포함된 정보 중 어느 하나가 사용자에 의해 선택되었는지 여부를 판단한다. 그리고 상기 사용자의 선택이 있는 경우, 우선 사용자의 선택에 대응되는 멀티미디어 파일의 데이터가 메모리(220)에 저장되었는지 여부를 판단한다. 그리고 제어부(200)는 상기 멀티미디어 파일의 모든 데이터가 메모리(220)에 저장되어 있는지를 판단한다(S302).
제어부(200)는 상기 S302 단계의 판단 결과에 따라 적어도 하나의 외부 서버로부터 데이터를 수신할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어 상기 S302 단계의 판단 결과, 사용자에 의해 선택된 멀티미디어 파일의 모든 데이터가 이미 메모리(220)에 저장되어 있는 경우라면, 제어부(200)는 다른 데이터를 수신할 필요 없이 상기 저장된 멀티미디어 파일을 바로 재생할 수 있다(S316).
그러나 만약 상기 사용자에 의해 선택된 멀티미디어 파일의 모든 데이터가 저장되어 있지 않은 경우라면, 또는 상기 사용자에 의해 선택된 멀티미디어 파일의 데이터가 전혀 저장되어 있지 않은 경우라면, 제어부(200)는 적어도 하나의 외부 서버를 통해 사용자로부터 선택된 멀티미디어 파일의 데이터를 수신할 것을 선택할 수 있다.
제어부(200)는 상기 S302 단계의 판단 결과, 상기 사용자의 선택에 대응되는 멀티미디어 파일의 모든 데이터가 메모리(220)에 저장되어 있지 않은 경우, 상기 멀티미디어 파일의 데이터가 메모리(220)에 기 저장되어 있는지 여부를 확인할 수 있다(S304). 그리고 S304 단계의 확인 결과 상기 사용자로부터 선택된 멀티미디어 파일의 일부가 메모리(220)에 기 저장되어 있는 경우라면, 제어부(200)는 상기 기 저장된 일부의 데이터를 먼저 재생할 수 있다(S306).
그리고 제어부(200)는 복수의 프로토콜 중 어느 하나(예를 들어 제1 프로토콜)를 통해, 적어도 하나의 외부 서버(제1 서버 : 110)와 제1 채널(112)을 생성할 수 있다. 그리고 제1 채널(112)을 통해 연결된 제1 서버(110)로부터 상기 멀티미디어 파일의 나머지 데이터를 수신할 수 있다(S308). 여기서 상기 제1 채널을 생성하는 프로토콜은, 상기 이동 단말기(100)의 시스템이나 운영체제 또는 소프트웨어에 의해 상기 이동 단말기(100)가 기본으로 사용하는 프로토콜일 수 있다. 즉, 예를 들어 이동 단말기(100)가 HTTP(Hyper TexT Protocol), FTP(File Transfer Protocol), Telnet등을 사용하는 경우에는, 상기 HTTP, FTP, Telnet에 사용되는 TCP가 상기 제1 프로토콜 일수 있다. 그러나 상기 이동 단말기(100)가 ARP(Address Resolution Protocol), DNS(Domain Name Server), RTP (Real-Time transport Protocol)등을 사용하는 경우에는 UDP가 상기 제1 프로토콜 일수도 있다.
그러나 만약 상기 S304 단계에서, 기 저장된 일부 데이터가 없는 경우라면, 제어부(200)는 상기 S304 단계에서 상기 S308 단계로 바로 진행할 수도 있다.
한편, 제어부(200)는 상기 S308 단계에서 제1 채널을 통해 멀티미디어 데이터를 수신하는 상태에서, 다른 프로토콜에 따른 채널 형성이 가능한지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어 제어부(200)는, 상기 제1 프로토콜을 제외한 다른 프로토콜들 중 기 설정된 우선순위가 가장 높은 프로토콜에 따른 채널 형성이 가능한지 여부를 판단할 수 있다.
그리고 제어부(200)는, 현재 채널이 형성된 프로토콜 외에, 다른 프로토콜(예를 들어 제2 프로토콜)을 사용하는 적어도 하나의 외부 서버(제2 서버 : 120)와 연결이 가능한 경우, 상기 제2 프로토콜을 통해 형성되는 채널(제2 채널 : 122)의 데이터 수신 상태를 체크할 수 있다. 그리고 제어부(200)는 상기 제2 채널(122)의 데이터 수신 상태가 상기 제1 채널(112)의 데이터 수신 상태보다 기 설정된 수준 이상 양호한 경우, 상기 제1 채널(112) 대신 제2 채널(122)을 통해 상기 제2 서버(120)로부터 상기 멀티미디어 데이터를 수신할 수 있다(S310).
여기서 제어부(200)는 상기 데이터 수신 상태를 체크하기 위해, 테스트 데이터 또는 실제로 멀티미디어 파일의 데이터를 수신할 수 있다. 그리고 제어부(200)는 상기 제2 서버(120)로부터 상기 테스트 데이터 또는 상기 멀티미디어 파일의 데이터가 수신되는 속도나 데이터의 손실률에 근거하여 상기 데이터의 수신 상태를 판단할 수도 있다.
그리고 제어부(200)는, 상기 데이터의 수신 상태에 근거하여 상기 제2 채널(122)을 통해 상기 멀티미디어 파일의 나머지 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 제어부(200)는 상기 제2 채널(122)의 데이터 수신 상태가 기 설정된 수준 이상 양호한 경우, 상기 제2 채널(122)을 통해 계속 상기 나머지 데이터들을 수신할 수 있다. 그러나 상기 데이터의 수신 상태 판단 결과, 데이터의 수신 상태가 기 설정된 수준에 미치치 못하는 경우, 제어부(200)는 다시 제1 채널(112)로 전환하고, 상기 제1 서버(110)로부터 상기 나머지 데이터들을 수신할 수도 있다.
한편 상기 S312 단계에서와 같이, 복수의 채널을 통해 데이터가 수신되는 경우, 이동 단말기(100)에는 서로 다른 형식의 데이터가 수신될 수 있다. 즉, 예를 들어 제1 채널(112)에서는 제1 프토토콜 형식에 따른 데이터가 수신될 수 있고, 제2 채널(122)에서는 제2 프로토콜 형식에 따른 데이터가 수신될 수 있다. 이러한 경우, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(200)는 변환부(202)를 통해, 상기 제1 프로토콜 형식 또는 제2 프로토콜 형식 중 어느 하나의 형식에 따라, 다른 프로토콜 형식으로 수신된 데이터들의 형식을 변환할 수 있다.
예를 들어, 상기 변환부(202)는 이동 단말기(100)가 HTTP, FTP, Telnet등을 사용하는 경우에는, TCP의 형식에 따라, 다른 프로토콜 형식으로 수신된 데이터들의 형식을 변환할 수 있다. 또는 상기 변환부(202)는 이동 단말기(100)가 RTP, ARP, DNS등을 사용하는 경우에는 UDP의 형식에 따라, 다른 프로토콜 형식으로 수신된 데이터들의 형식을 변환할 수 있다.
그리고 제어부(200)는 하나의 형식을 가지는 상기 수신된 데이터들을, 상기 메모리(220)에 기 저장된 일부의 데이터와 통합한다(S312). 이에 따라 제어부(200)는 복수의 채널로부터 각각 따로 수신된 데이터들 및 메모리(220)에 기 저장된 일부의 데이터들을 하나의 멀티미디어 파일로 통합할 수 있다. 그리고 제어부(200)는 상기 통합된 데이터들을 이용하여 사용자가 선택한 멀티미디어 파일이 지속적으로 재생될 수 있도록 한다. 이에 따라 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서는 메모리(220)에 기 저장된 데이터에 이어서, 적어도 하나 이상의 복수의 프로토콜에 따라 형성되는 복수의 채널을 통해 수신된 데이터들을, 네트워크 스트리밍 서비스 방식에 따라 실시간으로 재생되도록 할 수 있다(S314).
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서 이동 단말기가 기 설정된 조건에 따라 멀티미디어 파일 목록을 생성하고 이를 표시하는 과정을 보다 자세히 도시한 것이다.
상술한 바에 의하면, 상기 멀티미디어 목록 파일은 일부가 미리 저장된 멀티미디어 파일들뿐만 아니라, 외부 서버에 저장된 멀티미디어 파일들에 대한 정보가 포함될 수 있다. 그러나 여기서 상기 외부 서버에 저장된 멀티미디어 파일이라고 할지라도, 사용자가 기 설정한 조건에 근거하여 미리 일정량의 데이터를 저장하고 있을 수도 있음은 물론이다.
예를 들어 제어부(200)는 사용자에 의해 기 설정된 조건에 대응되는 멀티미디어 컨텐츠를, 상기 외부 서버에서 검색할 수 있다. 여기서 상기 기 설정된 조건이라는 것은, 사용자가 선호하는 카테고리 일 수도 있고, 또는 다른 사용자의 평가 점수에 관련된 것일 수도 있다. 예를 들어 상기 기 설정된 조건은, "영화"일 수도 있으며, 그 카테고리 중에서도 세부 카테고리 즉, SF, 액션, 드라마 등의 세부 카테고리가 더 설정될 수도 있다. 그리고 이와 더불어, "사용자의 평가 점수 7점 이상" 등과 같은 부가적인 조건이 더 결부될 수도 있다.
이러한 경우, 제어부(200)는 기 설정된 주기에 따라 상기 외부 서버에 접속하여 상기 기 설정된 조건에 대응되는 멀티미디어 컨텐츠를 검색할 수 있다. 즉, 제어부(200)는 상기 조건에 대응되는 "영화"의 미리보기 등과 같은 멀티미디어 컨텐츠를 검색할 수 있다. 그리고 제어부(200)는 상기 검색된 멀티미디어 컨텐츠와 관련된 멀티미디어 파일의 일부를 상기 외부 서버로부터 수신할 수 있다(S402). 그리고 제어부(200)는 상기 수신된 일부의 데이터를 상기 멀티미디어 파일에 대응되게 저장할 수 있다(S404).
이러한 경우, 제어부(200)는 상기 검색된 멀티미디어 컨텐츠와 관련된 멀티미디어 파일에 대한 정보를 포함하는 멀티미디어 파일 목록을 생성할 수 있다. 그리고 제어부(200)는 생성된 멀티미디어 파일 목록을 상기 이동 단말기(100)의 디스플레이부(251)에 표시할 수 있다. 그리고 사용자가 상기 멀티미디어 파일 목록 중 상기 검색된 멀티미디어 컨텐츠와 관련된 멀티미디어 파일을 선택하는 경우, 상기 S404 단계에서 기 저장된 일부의 데이터를 상기 S306 단계에서 재생할 수 있다.
한편, 제어부(200)는 상기 검색된 멀티미디어 컨텐츠와 관련된 멀티미디어 파일의 일부 데이터를 수신 및 저장하는 데 있어, 끊김없이 네트워크 스트리밍 서비스를 제공하는 데 필요한 최소한의 양만을 미리 수신 및 저장할 수도 있다. 예를 들어 제어부(200)는 하기 수학식 1에 따라 네트워크 스트리밍 서비스를 제공하는 데 필요한 최소한의 데이터의 크기를 산출하고, 산출된 크기에 근거하여 멀티미디어 파일의 데이터 일부를 수신 및 이를 메모리(220)에 저장할 수도 있다.
[수학식 1]
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예를 들어, 상기 검색된 멀티미디어 컨텐츠와 관련된 멀티미디어 파일의 총 크기가 3mb이며, 총 재생 시간이 1분 40초, 그리고 외부 서버로부터 평균적으로 데이터가 수신되는 속도가 1mbps 경우라면, 제어부(200)는 상기 수학식 1에 근거하여 미리 저장될 데이터의 크기를 산출할 수 있다. 즉, 제어부(200)는 상기 멀티미디어 파일의 총 크기와 평균적으로 데이터가 수신되는 속도에 근거하여 전체 멀티미디어 파일의 데이터들이 수신되는데 소요될 예상 시간(3/1, 즉 3초)을 산출할 수 있고, 상기 멀티미디어 파일의 총 재생 시간 및 멀티미디어 파일의 전체 크기에 근거하여 상기 멀티미디어 파일의 초당 재생 속도(3mb/100sec. 즉 30kbps)를 구할 수 있다. 그리고 상기 예상 소요 시간(3초) 및 상기 초당 재생 속도(30kbps)를 이용하여 산출되는 데이터의 크기(90kb)만큼의 데이터를 미리 수신하여 저장할 수 있다.
이러한 경우, 사용자가 상기 멀티미디어 파일을 선택하면, 제어부(200)는 상기 기 저장된 90kb 만큼의 데이터가 재생되는 동안 나머지 부분의 데이터를 상기 외부 서버로부터 수신할 수 있다. 그리고 상기 기 저장된 부분의 데이터에 이어서 상기 외부 서버로부터 수신된 데이터가 재생되도록 할 수 있다. 이에 따라 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서는, 복수의 프로토콜에 따라 연결되는 외부 서버들과, 이동 단말기(100)의 메모리(220)로 구성되는 네트워크 스트리밍 채널들을 통해, 사용자가 선택한 멀티미디어 파일이 끊김없이 재생되도록 할 수 있다.
한편, 적어도 하나의 외부 서버로부터 수신되는 멀티미디어 파일의 나머지 데이터들은, 각각에 기 설정된 재생 순서에 따라 순차적으로 수신되지 않을 수도 있음은 물론이다.
이러한 경우, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서는, 재생 순서에 따른 데이터가 수신되기를 기다렸다가 상기 재생 순서에 따른 데이터를 재생할 수도 있으나, 이와는 달리, 먼저 수신된 데이터를 먼저 재생할 수도 있음은 물론이다.
도 5는 이러한 경우에 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기에서 먼저 수신된 데이터가 재생되는 과정을 도시한 흐름도이다. 그리고 도 6은, 도 5에서 도시한 방법에 따라 멀티미디어 컨텐츠가 재생되는 예를 도시한 예시도이다.
우선 상술한 바와 같이 상기 S312 단계에서는, 복수의 채널로부터 각각 따로 수신된 데이터들 및 기 저장된 일부의 데이터가 하나의 멀티미디어 파일로 통합될 수 있다. 이러한 경우 상기 통합된 멀티미디어 파일에는, 외부 서버로부터 수신된 데이터들에 따라 재생 가능한 부분 및 재생 가능하지 않은 부분이 섞여 있을 수 있다. 이러한 경우, 제어부(200)는 통합된 멀티미디어 파일 중 재생 가능한 부분을 적어도 하나 표시한다(S500).
도 6의 (a)는 이러한 예를 보이고 있는 것이다.
도 6의 (a)를 참조하여 살펴보면, 도 6의 (a)는 상기 통합된 멀티미디어 파일이 네트워크 스트리밍 방식에 따라 재생되는 예를 보이고 있는 것이다. 여기서 제어부(200)는 도 6의 (a)의 600a, 600b, 600c, 및 600d에서 보이고 있는 것과 같이, 현재 통합된 멀티미디어 파일 중에서, 수신된 데이터에 근거하여 재생 가능한 부분들을 그렇지 않은 부분들과 구분하여 표시할 수 있다.
이러한 상태에서, 제어부(200)는 상기 멀티미디어 파일의 재생 가능한 부분 중 특정 부분을 재생시키기 위한 사용자의 터치 입력이 있는지 여부를 감지할 수 있다(S502). 그리고 상기 S502 단계의 판단 결과 사용자의 터치 입력이 있는 경우 제어부(200)는 사용자의 터치 입력에 대응되는 지점을 기준으로 재생 가능한 멀티미디어 파일의 적어도 한 부분을 재생할 수 있다(S504).
도 6의 (b) 및 (c)는 이러한 경우의 예를 보이고 있는 것이다.
도 6의 (b) 및 (c)를 참조하여 살펴보면, 제어부(200)는 도 6의 (b)에서 보이고 있는 것과 같이 재생 가능한 특정 부분에 대한 사용자의 터치 입력이 감지되는 경우, 상기 터치 입력이 가해진 부분부터 멀티미디어 파일을 재생할 수 있다. 이에 따라 도 6의 (c)에서 보이고 있는 것처럼, 제어부(200)는 사용자의 터치가 입력된 지점(610)에 해당되는 멀티미디어 파일의 부분을 먼저 재생시킬 수 있다. 이에 따라 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에서는, 사용자가 멀티미디어 파일의 모든 데이터가 완전히 수신되지 않은 경우에도, 먼저 수신된 적어도 하나의 데이터에 따라 멀티미디어 파일의 일 부분을 미리 확인할 수 있도록 한다.
한편 상기 S504 단계에서 사용자의 터치 입력이 가해진 지점에 근거하여 멀티미디어 파일의 일부가 재생되면, 제어부(200)는 사용자로부터 멀티미디어 파일의 재생 종료가 선택되었는지 여부를 판단한다(S506). 그리고 상기 S506 단계의 판단 결과, 멀티미디어 파일의 재생의 종료가 선택되지 않은 경우라면, 제어부(200)는 다시 상기 S500 단계로 진행하여 재생 가능한 부분들을 표시할 수 있다.
한편, 상기 S506 단계의 판단 결과 멀티미디어 파일의 재생 종료가 선택되지 않은 경우, 또는 상기 S502 단계의 판단 결과 특정 부분을 재생시키기 위한 사용자의 터치 입력이 없는 경우, 제어부(200)는 다시 상기 S500 단계로 진행하여 현재 재생 가능한 부분들을 표시할 수 있다. 그런데 여기서, 상기 재생 가능한 부분들은 시간 경과에 따라 계속 변경될 수 있다. 이는, 외부 서버로부터 데이터들이 계속 수신되는 경우, 이에 따라 재생 가능한 부분들이 계속 늘어나기 때문이다. 이에 따라 상기 S500 단계에서 표시되는 재생 가능한 부분들 역시 변경될 수 있다.
도 6의 (d)는 이러한 예를 보이고 있는 것이다.
예를 들어 도 6의 (d)에서 보이고 있는 것처럼, 제어부(200)는 600c 부분에 이어 더 재생 가능한 부분(620)을 표시할 수 있다. 이는 외부 서버로부터 수신된 데이터들이 현재 재생 가능한 부분(600c)에 이어지는 데이터들인 경우의 예를 보이고 있는 것이다. 이에 따라 제어부(200)는 추가로 수신된 데이터들에 의해 재생 가능한 부분(620)을 상기 재생 가능한 부분(600c)에 이어서 재생 가능한 상태로 표시할 수 있다. 이러한 경우 만약 사용자가 상기 재생 가능한 부분(620)에 터치 입력을 가하면, 제어부(200)는 상기 재생 가능한 부분(620)에 가해진 터치 입력 지점에 대응되는 멀티미디어 파일의 부분부터 상기 멀티미디어 파일을 재생할 수 있음은 물론이다.
한편, 상기 S506 단계의 판단 결과, 멀티미디어 파일의 재생 종료가 선택된 경우라면, 제어부(200)는 현재까지 수신된 데이터들을 메모리(220)에 기 저장된 데이터들과 함께 하나의 멀티미디어 파일로 통합하여 저장한다(S508). 이러한 경우 상기 메모리(220)에는 상기 멀티미디어 파일에 대해 처음에 저장된 일부 데이터 보다 더 많은 데이터가 저장될 수 있다. 따라서 사용자가 다시 상기 멀티미디어 파일을 선택하는 경우, 외부 서버로부터 수신할 데이터가 더욱 적어질 수 있다. 예를 들어 상기 S508 단계에서, 상기 통합에 따라 상기 멀티미디어 파일의 모든 데이터가 저장된 경우, 제어부(200)는 사용자로부터 상기 멀티미디어 파일의 재생이 다시 선택되면, 상기 S302 단계에서 바로 S316 단계로 진행하여, 외부 서버로부터 데이터를 수신할 필요 없이 바로 해당 멀티미디어 파일이 재생되도록 할 수도 있다.
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RaM, cd-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
한편 상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시할 수 있다.
이처럼 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석 되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (10)

  1. 서로 다른 복수의 프로토콜 중 제1 프로토콜 및 제2 프로토콜을 사용하여 연결되는 복수의 외부 서버로부터 무선 데이터를 수신하는 무선 통신부;
    사용자의 선택에 근거하여 적어도 하나의 멀티미디어 파일에 대한 일부의 데이터를 저장하는 메모리; 및,
    상기 적어도 하나의 멀티미디어 파일 중 어느 하나에 대한 재생 요청이 있는 경우, 상기 재생 요청에 대응되는 멀티미디어 파일의 기 저장된 데이터를 재생 및, 상기 기 저장된 데이터가 재생되는 동안 상기 재생이 요청된 멀티미디어 파일의 나머지 데이터를 상기 복수의 외부 서버로부터 수신하여 상기 기 저장된 데이터에 이어서 재생하는 제어부를 포함하며,
    상기 복수의 프로토콜은,
    TCP(Transmission Control Protocol) 및 UDP(User Datagram Protocol)를 포함하고, 상기 제1 프로토콜 및 제2 프로토콜은 각각 상기 TCP 및 UDP 중 어느 하나이며,
    상기 제어부는,
    데이터의 수신 상태에 근거하여 상기 제1 프로토콜을 통해 연결되는 외부 서버 또는 상기 제2 프로토콜을 통해 연결되는 다른 외부 서버로부터, 상기 멀티미디어 파일의 기 저장되어 있지 않은 부분에 대응되는 데이터를 수신하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    어느 하나의 프로토콜에 따른 형식에 따라, 다른 프로토콜을 사용하여 수신된 데이터들의 형식을 변환하여, 상기 어느 하나의 프로토콜에 따른 형식의 데이터로 상기 복수의 외부 서버로부터 수신된 데이터들을 통합하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 복수의 프로토콜 중 제1 프로토콜을 사용하여 적어도 하나의 외부 서버로부터 상기 멀티미디어 파일의 나머지 데이터를 수신하고,
    상기 복수의 프로토콜 중 제2 프로토콜을 통해 적어도 하나의 다른 외부 서버와 연결 가능한 경우, 상기 제1 프로토콜을 통해 연결되는 외부 서버에 우선하여 상기 제2 프로토콜을 통해 연결가능한 적어도 하나의 다른 외부 서버로부터 상기 멀티미디어 파일의 나머지 데이터를 수신하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 복수의 프로토콜 중 제1 프로토콜을 사용하여 적어도 하나의 외부 서버로부터 상기 멀티미디어 파일의 나머지 데이터를 수신하고,
    상기 복수의 프로토콜 중 제2 프로토콜을 통해 적어도 하나의 다른 외부 서버가 연결 가능한 경우, 상기 제2 프로토콜을 통해 연결되는 적어도 하나의 다른 외부 서버로부터 수신되는 데이터의 수신 상태에 근거하여, 상기 제1 프로토콜을 통해 연결되는 적어도 하나의 외부 서버 또는 상기 제2 프로토콜을 통해 연결되는 적어도 하나의 다른 외부 서버로부터 상기 멀티미디어 파일의 나머지 데이터를 수신하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 재생이 요청된 멀티미디어 파일의 화상 신호를 출력하기 위한 표시부를 더 구비하고,
    상기 제어부는,
    상기 멀티미디어 파일에 대한 재생 요청이 있는 경우, 상기 재생 요청에 대응되는 멀티미디어 파일의 기 저장된 데이터에 근거하여 현재 재생 가능한 부분 및, 상기 복수의 외부 서버로부터 수신된 데이터에 근거하여 재생 가능한 부분을 상기 표시부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    기 설정된 조건에 근거하여 상기 복수의 외부 서버로부터 적어도 하나의 멀티미디어 파일을 검출하고,
    검출된 적어도 하나의 멀티미디어 파일로부터 하기 수학식 1에 의해 결정되는 크기만큼의 데이터를 상기 메모리에 미리 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
    [수학식 1]
    Figure 112014128152480-pat00003

  8. 이동 단말기에 적어도 일부의 데이터가 저장된 적어도 하나의 멀티미디어 파일 및 복수의 외부 서버로부터 수신하여 재생 가능한 적어도 하나의 멀티미디어 파일들에 대한 목록을 출력하는 단계;
    상기 멀티미디어 파일 목록 중 사용자로부터 선택된 멀티미디어 파일의 적어도 일부가 기 저장되어 있는 경우, 기 저장된 부분을 재생하는 단계;
    상기 멀티미디어 파일의 기 저장되어 있지 않은 부분에 대응되는 데이터를, 서로 다른 복수의 프로토콜을 사용하여 연결되는 상기 복수의 외부 서버로부터 수신하는 단계;
    상기 복수의 프로토콜 중 어느 하나에 따른 형식에 따라, 다른 프로토콜을 사용하여 수신된 데이터들의 형식을 변환하여, 상기 어느 하나의 프로토콜에 따른 형식으로 상기 복수의 외부 서버로부터 수신된 데이터들을 통합하는 단계; 및,
    상기 멀티미디어 파일의 상기 통합된 데이터에 대응되는 부분을, 상기 기 저장된 부분에 이어서 재생하는 단계를 포함하며,
    상기 복수의 외부 서버로부터 데이터를 수신하는 단계는,
    상기 데이터의 수신 상태에 근거하여 제1 프로토콜을 통해 연결되는 외부 서버 또는 제2 프로토콜을 통해 연결되는 다른 외부 서버로부터 상기 멀티미디어 파일의 기 저장되어 있지 않은 부분에 대응되는 데이터를 수신하는 단계이며,
    상기 복수의 프로토콜은,
    TCP(Transmission Control Protocol) 및 UDP(User Datagram Protocol)를 포함하며, 상기 제1 프로토콜 및 제2 프로토콜은 각각 상기 TCP 및 UDP 중 어느 하나임을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 관리 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 멀티미디어 파일의 기 저장되어 있지 않은 부분에 대응되는 데이터를 수신하는 단계는,
    상기 제2 프로토콜을 통해 연결되는 적어도 하나의 다른 외부 서버로부터 수신되는 데이터의 수신 상태를 판단하는 단계; 및,
    상기 데이터의 수신 상태에 근거하여, 상기 제1 프로토콜을 통해 연결되는 적어도 하나의 외부 서버 또는 상기 제2 프로토콜을 통해 연결되는 적어도 하나의 다른 외부 서버를 통해 상기 멀티미디어 파일의 기 저장되어 있지 않은 부분에 대응되는 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 파일 관리 방법.
  10. 삭제
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