KR20100058108A - 콘텐츠 동기화 방법 - Google Patents

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KR20100058108A
KR20100058108A KR1020080116803A KR20080116803A KR20100058108A KR 20100058108 A KR20100058108 A KR 20100058108A KR 1020080116803 A KR1020080116803 A KR 1020080116803A KR 20080116803 A KR20080116803 A KR 20080116803A KR 20100058108 A KR20100058108 A KR 20100058108A
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Abstract

콘텐츠 동기화 방법이 개시된다. 본 발명의 콘텐츠 동기화 시스템은 동일한 사용자가 보유한 복수 개의 디지털 기기들이 네트워크를 통해 연결된 서버를 이용하여 적어도 하나의 콘텐츠를 동일하게 보유하도록 한다. 이를 위해, 각 디지털 기기에는 주기적으로 또는 사용자의 명령에 따라 서버에게 동기 요청을 하고, 서버는 해당 사용자를 위한 저장공간이 마련하여 각 단말기의 동기 요청에 따라 콘텐츠를 제공하거나 제공받음으로써 동기화 한다. 나아가, 콘텐츠 동기화 시스템은 각 디지털 기기들의 특성 및 시스템 자원의 용량 등에 고려하여 콘텐츠들의 형식(포맷 또는 사이즈 등)를 적절히 변경함으로써 해당 기기에서 재생 가능하도록 한다.
동기화, 디지털 콘텐츠, 포맷 변경, 서버

Description

콘텐츠 동기화 방법{Mrthod for Synchronizing Digital Contents between Digital Apparatus}
본 발명은, 동일한 사용자가 보유한 복수 개의 디지털 기기들이 네트워크를 통해 연결된 서버를 이용하여 적어도 하나의 콘텐츠를 동일하게 보유하도록 동기화하는 콘텐츠 동기화 방법에 관한 것이다.
네트워크와 정보기술의 발달은 다양한 형태의 디지털 기기를 출현시키고 있으며, 다양한 형태의 콘텐츠와 서비스의 제공을 가능하게 한다.
또한 사용자는 적어도 하나 이상의 디지털 기기를 소유하거나 운용하면서 장소와 목적에 부합하는 디지털 기기를 사용하게 된다. 예컨대, 휴대폰, 컴퓨터, 노트북, 개인휴대단말기(PDA: Personal Digital Assistant)는 이미 어느 사용자나 소유하는 기본적인 디지털 기기이다.
사용자들은 자신이 보유한 콘텐츠, 다시 말해 이미지, 동영상, 음악파일 등을 필요에 따라 자신의 소유 디지털 기기 중 일부에 저장하게 된다. 예컨대, 사용 자는 특정 이미지 파일을 사무실의 고정된 컴퓨터에만 보관할 수 있다. 해당 이미지 파일을 미리 휴대폰이나 노트북으로 이동시켜 저장해 두지 않았다면, 외출 중인 사용자는 노트북이나 휴대폰을 이용하여 외부에서 해당 이미지 파일을 볼 수 없게 된다.
또한, 휴대폰과 같은 일부 디지털 기기의 경우에는 그 시스템 자원의 용량이 개인용 컴퓨터만큼 크지 못하기 때문에, 모두 콘텐츠를 재생할 수 없고, 특별히 제한된 형식의 콘텐츠만을 재생할 수 있다. 따라서 미리 개인용 컴퓨터에 있는 콘텐츠의 포맷이나 사이즈 등을 변경해 두어야 하는 불편이 존재한다.
최근까지도 이러한 불편은 당연한 것으로 인정되어 왔으나, 정보기기와 네트워크의 발달로 이러한 문제에 대한 해결책이 가능하게 되었다.
본 발명의 목적은, 동일한 사용자가 보유한 복수 개의 디지털 기기들이 네트워크를 통해 연결된 서버를 이용하여 적어도 하나의 콘텐츠를 동일하게 보유하도록 동기화하는 콘텐츠 동기화 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은, 디지털 기기들이 서버를 통해 콘텐츠를 동일하게 보유함에 있어서, 각 기기마다의 특성에 따라 공유되는 콘텐츠의 형식(포맷 및/또는 사이즈)을 적절하게 변경함으로써 해당 기기에서 재생 가능하도록 하는 콘텐츠 동기화 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 콘텐츠 동기화 방법은, 서버가 사용자의 제1 단말기로부터 수신한 콘텐츠를 저장하고, 상기 서버저장-콘텐츠에 대한 정보인 서버-메타 데이터를 보유하는 단계; 상기 사용자의 제2 단말기가 자신이 보유한 콘텐츠에 대한 정보인 제2 메타 데이터를 상기 서버로 제공하면서 동기요청을 하는 단계; 상기 서버가 상기 서버-메타 데이터와 상기 제2 메타 데이터를 비교함으로써, 상기 서버저장-콘텐츠와 상기 제2 단말기에 저장된 콘텐츠에 차이가 있는지 여부를 판단하는 단계; 및 상기 판단하는 단계의 판단결과, 상기 서버저장-콘텐츠의 목록과 상기 제2 단말기에 저장된 콘텐츠의 목록이 다른 경우, 상기 서버와 제2 단말기가 해당 콘텐츠를 상호 제공하여 동기시키는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 판단하는 단계는, 상기 서버-메타 데이터와 상기 제2 메타 데이터 중 사용자에 의해 최후에 변경된 메타 데이터를 기초로 나머지 메타 데이터를 일치시키는 것이 바람직하다.
실시 예에 따라, 제2 단말기가 특정 형식의 콘텐츠만을 재생할 수 있는 제약이 있는 경우, 상기의 콘텐츠 동기화 방법은 상기 보유하는 단계 후에, 상기 서버가 상기 서버저장-콘텐츠를 상기 제2 단말기에서 재생 가능한 형식의 콘텐츠로 변경하여, 상기 서버저장-콘텐츠와 함께 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
그리고 상기 동기시키는 단계에서, 상기 판단결과에 따라 상기 서버가 상기 서버저장-콘텐츠 중 일부로서 상기 제2 단말기에서 재생할 수 없는 형식의 콘텐츠를 상기 제2 단말기로 제공해야 하는 경우, 상기 서버는 상기 제2 단말기에서 재생 가능하도록 형식을 변경한 콘텐츠를 상기 제2 단말기에게 제공할 수 있다.
다른 방법으로, 상기 서버-메타 데이터를 보유하는 단계에서, 상기 서버는 상기 제1 단말기로부터 상기 서버저장-콘텐츠와 함께 상기 제2 단말기에서 재생 가능한 형식의 콘텐츠를 별도로 제공받아 저장한다. 이후에, 상기 동기시키는 단계에서, 상기 판단결과에 따라 상기 서버가 상기 서버저장-콘텐츠 중 일부로서 상기 제2 단말기에서 재생할 수 없는 형식의 콘텐츠를 상기 제2 단말기로 제공해야 하는 경우, 상기 서버는 상기 기 저장한 재생 가능한 형식의 콘텐츠를 상기 제2 단말기에게 제공할 수 있다.
여기서, 상기 재생 가능한 형식의 콘텐츠는, 상기 제2 단말기에서 재생 가능하도록 그 콘텐츠의 포맷 및 사이즈 중 적어도 하나가 변경된 것이 바람직하다.
실시 예에 따라, 본 발명의 콘텐츠 동기화방법은, 상기 동기시키는 단계 후에, 상기 제1 단말기가 자신이 보유한 콘텐츠에 대한 정보인 제1 메타 데이터를 상기 서버로 제공하면서 동기요청을 하는 단계; 및 상기 제1 단말기로부터의 동기 요청에 따라, 상기 서버가 상기 서버-메타 데이터와 상기 제1 메타 데이터를 비교하면서, 상기 서버저장-콘텐츠와 상기 제1 단말기에 저장된 콘텐츠를 동기시키는 단계;를 더 포함할 수 있다.
이상의 상기 동기요청을 하는 단계는, 주기적으로 이루어지거나 상기 사용자의 조작에 의한 동기화 명령에 의해 이루어지는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 콘텐츠 동기화 방법은, 사용자가 관리, 운영하는 적어도 하나의 디지털 단말기가 동일한 콘텐츠를 보유하도록 동기화한다. 따라서 사용자는 자신의 여러 단말기들에 매번 동일한 콘텐츠를 저장하고 관리하는 행위를 반복하지 않을 수 있다.
나아가 본 발명의 콘텐츠 동기화 방법은, 재생 가능한 콘텐츠의 형식이 한정된 일부 단말기의 동기화를 위해, 일부 콘텐츠를 해당 단말기에서 재생 가능한 형식의 콘텐츠로 변환하여 제공함으로써 매번 콘텐츠의 형식을 변경하지 않도록 할 수 있다.
이하 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 기기를 포함하는 콘텐츠 동기화 시스템의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 서버(110)와 복수 개의 단말기들이 네트워크(미도시)를 통해 서로 연결되어 있다.
제1 단말기(130)와 제2 단말기(150)는 동일한 사용자에 의해 관리 운영되는 복수 개의 단말기의 예시로서, 개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대 전화기, 개인휴대단말(PDA: Personal Digital Assistant) 또는 휴대용 멀티미디어 플레이어(PMP: Portable Multimedia Player) 등이 해당할 수 있다.
설명의 편리를 위해, 제1 단말기(130)와 제2 단말기(150)는 그 주요한 기능이나 특성 및 시스템 자원의 용량이 서로 다른 디지털 기기라 가정한다. 예컨대, 제1 단말기(130)가 개인용 컴퓨터라 하고, 제2 단말기(150)는 휴대폰이라 가정한다. 휴대폰는 이미지 파일 중 특정 포맷(예, JPG 등)이 아니면 재생할 수 없고, 동영상의 경우에도 특정 포맷(예, flv 또는 3GP 등)이 아니면 재생할 수 없다.
서버(110)는 사용자의 복수 개의 단말기들이 콘텐츠를 동일하게 보유하도록 조정함으로써 소위 '콘텐츠 동기화'를 가능하게 한다. 예를 들어, 사용자가 제1 단말기(130)에 특정 콘텐츠를 추가적으로 저장, 삭제 또는 변경하면, 서버(110)와 제2 단말기(150)도 해당 콘텐츠를 저장, 삭제 또는 변경하게 된다. 이를 위해 서버(110)는 등록된 사용자를 위한 사용자 폴더(Folder)(이하 '서버 폴더'라 함)를 구비하여 해당 사용자가 보유한 복수 개의 단말기의 콘텐츠 동기화를 가능하게 한 다. 여기서, 콘텐츠는 예컨대 이미지, 음악, 동영상 파일들이 해당하며, 각 단말기에 의해 재생된다.
서버(110)는 등록된 사용자에 대한 정보(사용자 ID, 접속 가능한 사용자 단말기의 종류 등)를 보유한다.
서버(110)는 복수의 사용자에 대응하여 복수 개의 서버 폴더를 마련할 수 있으며, 각 서버 폴더 각각은 등록된 사용자에 매핑된다. 서버(110)는 해당 사용자의 서버 폴더에 저장된 콘텐츠에 대한 정보를 사용자별 메타 데이터로 보관한다. 도 1에는 사용자 A를 위한 서버 폴더(111)가 도시되어 있다.
이하에서는 구분을 위해, 서버(110)가 보유한 사용자별 메타 데이터를 '서버-메타 데이터'라 하고, 각 사용자에 매핑된 서버 폴더(111)에 저장된 콘텐츠를 '서버저장-콘텐츠'라 한다. 서버-메타 데이터는 제1 단말기(130) 또는 제2 단말기(150)와의 동기화 과정이나, 서버(110)가 제공하는 웹페이지를 통한 콘텐츠의 업로드, 변경, 삭제 등을 통해 변경될 수 있다.
서버(110)는 제1 단말기(130) 또는 제2 단말기(150)로부터 소정의 '동기 요청'에 따라 해당 단말기로부터 콘텐츠를 제공받아 저장하거나, 서버저장-콘텐츠의 일부를 해당 단말기로 제공하여 콘텐츠 동기화를 수행한다. 콘텐츠 동기화에 대해서는 아래에서 다시 설명한다.
제1 단말기(130)와 제2 단말기(150)는 그 주요한 기능이나 특성 및 시스템 자원의 용량이 서로 같거나 다른 디지털 기기가 될 수 있다. 그러나, 서버(110)와의 콘텐츠 동기화의 측면에서, 제1 단말기(130)와 제2 단말기(150)의 동작은 각 기 기에 설치된 동일한 클라이언트 프로그램에 의해 이루어짐으로써 대부분이 서로 동일하다.
제1 단말기(130) 및 제2 단말기(150)는 유선 또는 무선 인터페이스를 구비하여 무선 또는 유선으로 네트워크(미도시)를 통해 서버(110)에 접속할 수 있는 디지털 기기이다. 따라서, 네트워크는 인터넷, 이동통신망, 기타 사설망 등을 모두 포함하며, 예컨대 서버(110)는 GGSN(Gateway GPRS Support Node)을 통해 연결되는 코어 망(Core Network)를 통해 이동통신망에 연결되어 휴대전화기인 제2 단말기(150)에 연결될 수 있다.
바람직하게는, 제1 단말기(130) 및 제2 단말기(150)는 본 발명의 콘텐츠 동기화를 위한 별도의 폴더를 구비할 수 있으나, 필수적인 것은 아니다. 이하에서는 이러한 폴더를 '동기화 폴더'라 하며, 제1 단말기(130)의 동기화 폴더를 제1 동기화 폴더(131)라 하고, 제2 단말기(150)의 동기화 폴더를 제2 동기화 폴더(151)라 한다.
제1 단말기(130) 및 제2 단말기(150)는 주기적 또는 사용자의 '동기화 명령'에 따라 서버(110)에게 동기요청을 함으로써 콘텐츠를 동기화한다. 사용자의 '동기화 명령'은, 사용자가 소정 인터페이스(버튼 조작 등)를 통해 제1 단말기(130) 또는 제2 단말기(150)에게 입력하는 제어명령으로서, 제1 단말기(130) 및 제2 단말기(150)는 사용자의 동기화 명령에 따라 서버(110)에게 동기요청을 함으로써 콘텐츠를 동기화한다.
예컨대, 사용자가 특정 단말기의 동기화 폴더(131, 151)에 새로운 콘텐츠를 추가하거나, 기존 콘텐츠를 삭제 또는 변경하는 조작 자체가 '동기화 명령'이 될 수 있다. 콘텐츠의 추가가 완료되면, 해당 단말기는 서버(110)로 동기요청을 하게 되는 것이다.
제1 단말기(130) 및 제2 단말기(150)는 서버(110)로 동기요청을 함에 있어서, '자신의 메타 데이터', '자신의 ID' 및 '단말기의 종류에 대한 정보'를 서버(110)에게 전송한다. 여기서, 메타 데이터는 해당 단말기가 보유한 콘텐츠의 목록이다. 구분을 위해, 이하에서는 제1 단말기(130)의 메타 데이터를 '제1 메타 데이터'라 하고, 제2 단말기(150)의 메타 데이터를 '제2 메타 데이터'라 한다. ID는 사용자 인증을 위한 인증정보이며, 단말기의 종류는 개인용 컴퓨터, 휴대폰, 또는 노트북과 같이 해당 단말기가 무엇인지에 대한 정보이다.
여기서, 각 단말기의 메타 데이터는 해당 단말기에서의 사용자의 콘텐츠 추가, 삭제, 변경에 의해 변경되며, 서버(110)와의 동기화에 의해서도 변경된다.
이하에서는, 도 2를 기초로 제1 단말기(130)의 콘텐츠 동기화에 대하여 설명한다. 제1 단말기(130)의 콘텐츠 동기화에 대한 설명은 제2 단말기(150)에 그대로 적용된다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 콘텐츠 동기화 방법의 설명에 제공되는 흐름도이다. 설명의 편리를 위해, 서버(110), 제1 단말기(130) 및 제2 단말기(150)는 콘텐츠 동기화에 따라 동일한 콘텐츠 a, b를 보유하고 있다가, 사용자가 제1 단말기(130)에 콘텐츠 c를 추가하였고 가정한다.
제1 단말기(130)는 주기적 또는 사용자의 동기화 명령에 따라, 서버(110)에 게 동기 요청을 한다. 동기 요청에는 자신의 제1 메타 데이터, 사용자 ID, 및 자신의 단말기 종류(여기서는, PC)에 대한 정보를 포함한다. 앞서 설명한 바와 같이 사용자가 콘텐츠 c를 제1 단말기(130)에 저장하면, 제1 단말기(130)는 사용자의 저장행위를 사용자의 '동기화 명령'으로 판단하고, 주기적인 시간을 기다리지 않고 서버(110)에게 동기요청을 할 수 있다(S201).
서버(110)는 제1 단말기(130)로부터 동기 요청을 받으면, 동기 요청에 포함된 사용자 ID에 대응되는 서버-메타 데이터를 추출하고, 해당 추출된 서버-메타 데이터와 동기요청에 포함된 제1 메타 데이터를 비교한다. 이러한 비교는 비교되는 두 개의 메타 데이터 중 최신 버전(가장 최근에 변경되어 저장된 메타 데이터)를 기초로 이루어진다. 여기서 최근에 사용자에 의해 콘텐츠 c가 추가된 제1 단말기(130)의 제1 메타 데이터가 최신 버전이 될 것이다(S203).
서버(110)는 최신 버전의 메타 데이터를 기초로 추가, 삭제 또는 변경된 콘텐츠를 파악하고, 콘텐츠를 동기화 한다. 이 경우, 서버(110)는 제1 단말기(130)에게 콘텐츠 c를 요청하여 제공받아 서버 폴더(111)에 저장함으로써 동기화를 종료한다(S205).
S205 단계 이후에, 제2 단말기(150)가 주기적 또는 사용자의 동기화 명령에 따라, 서버(110)에게 동기 요청을 한다. 동기 요청에는 자신의 제2 메타 데이터, 사용자 ID, 및 자신의 단말기 종류(여기서는, 휴대폰)에 대한 정보를 포함한다(S207).
서버(110)는 제2 단말기(150)로부터의 동기 요청에 따라, S203 단계와 동일 하게 메타 데이터를 비교하고(S209), 최신 버전이 되는 서버-메타 데이터를 기초로 서버(110)와 제2 단말기(150) 간의 콘텐츠 동기화를 수행한다. 이 경우, S205 단계와 반대로, 서버(110)는 서버 폴더(111)에 저장된 콘텐츠 c를 제2 단말기(150)에게 제공하여 제2 동기화 폴더(151)에 저장토록 한다(S211).
이상의 방법이 본 발명의 기본적인 콘텐츠 동기화 방법이다.
S205 단계 및 S211 단계의 동기화는 특정 콘텐츠의 추가에 대하여 설명하고 있으나, 동일한 알고리즘에 의해 삭제나 변경도 이루어질 수 있으며, 다음의 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3은 본 발명의 콘텐츠 동기화 방법의 설명에 제공되는 도면이다.
<콘텐츠의 추가>
T2에서처럼 사용자가 제1 단말기(130)에 콘텐츠 c를 추가 저장하면, 동기화 이후이므로 제1 단말기(130)의 제1 메타 데이터가 최신 버전이 된다. T3 단계에서, 제1 단말기(130)의 동기 요청이 있는 경우, 서버(110)는 동기요청한 제1 단말기(130)에게 해당 콘텐츠 c를 요청하여 제공받아 서버저장-콘텐츠 c로 저장한다.
제2 단말기(150)의 동기요청이 있는 T4 단계에서, 서버(110)에 추가 저장된 서버저장-콘텐츠 c가 있으므로, 서버-메타 데이터는 제1 메타 데이터와 함께 최신 버전이 된다. 서버(110)는 서버 폴더(111)에 저장된 서버저장-콘텐츠 c를 제2 단말기(150)에게 제공한다.
<콘텐츠의 삭제>
T5에서처럼 사용자가 제2 단말기(150)에 저장되어 있던 콘텐츠 b를 삭제한 경우, 제2 단말기(150)의 제2 메타 데이터가 최신 버전이 된다. T7 단계에서, 제2 단말기(150)의 동기 요청에 따라, 서버(110)는 서버 폴더(111)에 저장된 해당 서버저장-콘텐츠 b를 삭제한다. 다만, 이러한 경우, 서버(110)는 서버-메타 데이터만 수정하여 다른 단말기, 즉 제1 단말기(130)에서 해당 콘텐츠 b가 삭제되도록 처리하고, 서버 폴더(111)에 저장된 해당 서버저장-콘텐츠 b를 삭제하지 아니하고 계속 보관할 수 있다. 그리고 서버 폴더(111)에 저장된 서버저장-콘텐츠의 삭제는 사용자가 직접 서버(110) 또는 서버(110)가 제공하는 웹 페이지에 접속하여 삭제하는 경우에 한 해 이루어지도록 할 수 있다.
반대로, 제1 단말기(130)의 동기 요청이 있는 T8 단계에서, 서버(110)에 삭제된 서버저장-콘텐츠 b가 있으므로, 서버-메타 데이터는 제2 메타 데이터와 함께 최신 버전이 된다. 서버(110)는 동기요청한 단말기, 즉 제1 단말기(130)에게 삭제된 콘텐츠 b에 대한 정보를 제공하여, 제1 단말기(130)로 하여금 해당 콘텐츠 b를 삭제하도록 한다.
T5에서처럼 제2 단말기(150)에 저장되어 있던 콘텐츠가 삭제되더라도 서버(110)와의 동기화가 아직 이루어지지 않은 T6에서, 제1 단말기(130)가 주기적 알고리즘에 따라 동기 요청을 하였으나, 제2 단말기(150)에서의 제2 메타 데이터의 변경이 서버-메타 데이터에 반영되기 전이므로, 서버-메타 데이터와 제1 메타 데이터는 동일할 것이고 동기화를 위한 콘텐츠의 삭제 등이 발생하지 않게 된다.
<콘텐츠의 변경>
T9 단계에서 사용자는 제1 단말기(130)에 저장된 콘텐츠 c를 c'으로 변경하 였다. 예를 들면, 텍스트 문서 파일인 콘텐츠 c의 내용 중 일부를 수정하여 재저장한 것이다.
T9 단계에서 제1 단말기(130)에 저장되어 있던 콘텐츠 c가 변경되면, 제1 단말기(130)의 제1 메타 데이터가 최신 버전이 된다. T10 단계에서 제1 단말기(130)의 동기 요청에 따라, 서버(110)는 서버 폴더(111)에 저장된 콘텐츠 c를 삭제하고, 제1 단말기(130)에게 변경된 콘텐츠 c'를 요청하여 제공받아 서버저장-콘텐츠로 서버 폴더(111)에 저장한다.
제2 단말기(150)의 동기 요청이 있는 T10 단계에서, 서버(110)에 변경된 서버저장-콘텐츠 c'이 있으므로, 서버-메타 데이터는 제1 메타 데이터와 함께 최신 버전이 된다. 서버(110)는 동기요청한 단말기, 즉 제2 단말기(150)에게 변경된 서버저장-콘텐츠 c'을 제공하여, 제2 단말기(150)로 하여금 해당 콘텐츠 c를 c'으로 변경하도록 한다.
이상의 방법으로 본 발명의 콘텐츠 동기화가 수행된다. 그러나, 단말기에 따라서는 동기화 과정을 통해 제공받은 콘텐츠를 재생할 수 없는 경우가 발생한다.
예컨대, 도 3의 T4 단계에서 휴대폰으로 가정한 제2 단말기(150)가 동기 요청을 통해 서버(110)로부터 제공받은 콘텐츠가 bmp 포맷의 이미지 파일인 경우, 제2 단말기(150)는 해당 콘텐츠를 재생할 수 없다. 현재까지 알려진 휴대폰의 경우, 재생 가능한 이미지 파일은 JPG 포맷이 가능하다. 따라서, 확장자가 bmp인 비트맵 이미지를 제2 단말기(150)가 제공받더라도 재생할 수 없기 때문에, 서버(110)는 JPG 포맷의 이미지로 변경하여 주어야 한다. 또한, JPG 포맷의 이미지 파일이라 하더라도 그 사이즈의 제한을 받게 된다.
또한, 휴대폰의 경우, 어도비 시스템즈사가 개발한 동영상 파일 포맷인 플래시 비디오(Flash Video, 확장자 flv) 포맷의 동영상 만을 재생할 수 있는 경우가 있다. 3세대 휴대폰의 경우, 동영상 파일은, 예컨대, WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 이동통신 규약을 정한 3GPP(Third Generation Partnership Project)가 3세대 모바일 폰에서의 멀티미디어의 재생을 위해 정의한 3GP 포맷이 가능하다. 동영상 파일의 경우에도 그 사이즈의 제한을 받는 단말기가 있을 수 있다.
또, 어떤 단말기의 경우, 일반 문서는 볼 수 없고, 어도비 시스템즈에서 개발한 전자 문서 형식인 PDF(Portable Document Format) 파일만 볼 수 있는 경우도 있다.
본 발명에서 이러한 문제를 해결하기 위해, 단말기의 종류에 따라 재생 가능한 포맷의 파일을 서버(110)가 미리 준비하여 동기화 이전에 보유하도록 한다. 그 방법은 다양하게 수행될 수 있다.
첫 번째 방법은, 개인용 컴퓨터, 도 1 내지 도 3의 예에서 제1 단말기(130)를 이용하는 방법이다. 개인용 컴퓨터는 거의 모든 종류의 포맷의 재생이 가능하기 때문이다. 제1 단말기(130)는 서버(110)로 콘텐츠를 제공할 때, 서버(110)에 기 등록한 사용자의 단말 목록에 특정 포맷에 한정이 있는 단말기가 있는지를 확인하고, 해당 단말기를 위한 포맷 및/또는 사이즈로 변경하여 서버(110)에게 제공한다.
예를 들어, T3 단계 전에 제1 단말기(130)는 제2 단말기(150)를 위하여 bmp 포맷의 이미지 파일 c를 jpg 포맷의 이미지 파일 c-1로 변환하여 별도로 생성해 둔다. 이후에 T3 단계에서 제1 단말기(130)는 bmp 포맷의 이미지 파일 c와 jpg 포맷의 이미지 파일 c-1를 함께 서버(110)에게 제공한 다음, jpg 포맷의 이미지 파일 c-1을 삭제한다. 서버(110)도 T4 단계에서 제2 단말기(150)에게 bmp 포맷의 이미지 파일 c를 대신하여 jpg 포맷의 이미지 파일 c-1를 제공한 다음, 이미지 파일 c-1를 삭제한다.
두 번째 방법은, 서버(110)가 서버 폴더(111)에 저장된 서버저장-콘텐츠 중 일부를 특정 단말기를 위해 그 포맷 및/또는 사이즈을 변환하여 별도로 보관하는 방법이다.
예컨대, T3 단계에서 제1 단말기(130)가 bmp 포맷의 이미지 파일 c를 서버(110)에게 제공하면, 서버(110)가 bmp 포맷의 이미지 파일 c를 jpg 포맷의 이미지 파일 c-1로 변환하여, bmp 포맷의 이미지 파일 c와 jpg 포맷의 이미지 파일 c-1를 함께 보관한다. 이후에, 서버(110)는 제2 단말기(150)의 요청에 따라 jpg 포맷의 이미지 파일 c-1를 제공하게 된다.
실시 예에 따라, 이상의 두 가지 방법을 통해, 특정 이미지의 사이즈를 변경하여 썸네일(Thumbnail) 이미지를 제공하거나, 동영상의 특정 프레임의 이미지를 추출하여 제공하거나 추출된 이미지의 사이즈를 변경하여 썸네일(Thumbnail) 이미지를 제공할 수도 있다.
이러한 방법에 의해, 사용자의 각 단말기는 사용자가 원하는 콘텐츠들을 동 일하게 보유하게 된다. 또한, 이러한 과정에서 각 단말기에서 재생 가능한 형식로 제공되어, 사용자가 별도로 해당 콘텐츠를 변환, 관리할 필요가 없게 된다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 클럭오류 검출장치의 블록도,
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 콘텐츠 동기화 방법의 설명에 제공되는 흐름도, 그리고
도 3은 본 발명의 콘텐츠 동기화 방법의 설명에 제공되는 도면이다.

Claims (7)

  1. 서버가 사용자의 제1 단말기로부터 수신한 콘텐츠를 저장하고, 상기 서버저장-콘텐츠에 대한 정보인 서버-메타 데이터를 보유하는 단계;
    상기 사용자의 제2 단말기가 자신이 보유한 콘텐츠에 대한 정보인 제2 메타 데이터를 상기 서버로 제공하면서 동기요청을 하는 단계;
    상기 서버가 상기 서버-메타 데이터와 상기 제2 메타 데이터를 비교함으로써, 상기 서버저장-콘텐츠와 상기 제2 단말기에 저장된 콘텐츠에 차이가 있는지 여부를 판단하는 단계; 및
    상기 판단하는 단계의 판단결과, 상기 서버저장-콘텐츠의 목록과 상기 제2 단말기에 저장된 콘텐츠의 목록이 다른 경우, 상기 서버와 제2 단말기가 해당 콘텐츠를 상호 제공하여 동기시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 동기화 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 판단하는 단계는, 상기 서버-메타 데이터와 상기 제2 메타 데이터 중 사용자에 의해 최후에 변경된 메타 데이터를 기초로 나머지 메타 데이터를 일치시키는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 동기화 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 보유하는 단계 후에, 상기 서버가 상기 서버저장-콘텐츠를 상기 제2 단말기에서 재생 가능한 형식의 콘텐츠로 변경하여, 상기 서버저장-콘텐츠와 함께 저장하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 동기시키는 단계에서, 상기 판단결과에 따라 상기 서버가 상기 서버저장-콘텐츠 중 일부로서 상기 제2 단말기에서 재생할 수 없는 형식의 콘텐츠를 상기 제2 단말기로 제공해야 하는 경우, 상기 서버는 상기 제2 단말기에서 재생 가능하도록 형식을 변경한 콘텐츠를 상기 제2 단말기에게 제공하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 동기화 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 서버-메타 데이터를 보유하는 단계에서, 상기 서버는 상기 제1 단말기로부터 상기 서버저장-콘텐츠와 함께 상기 제2 단말기에서 재생 가능한 형식의 콘텐츠를 별도로 제공받아 저장하며,
    상기 동기시키는 단계에서, 상기 판단결과에 따라 상기 서버가 상기 서버저장-콘텐츠 중 일부로서 상기 제2 단말기에서 재생할 수 없는 형식의 콘텐츠를 상기 제2 단말기로 제공해야 하는 경우, 상기 서버는 상기 기 저장한 재생 가능한 형식의 콘텐츠를 상기 제2 단말기에게 제공하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 동기화 방 법.
  5. 제3항 또는 제4항에 있어서,
    상기 재생 가능한 형식의 콘텐츠는, 상기 제2 단말기에서 재생 가능하도록 그 콘텐츠의 포맷 및 사이즈 중 적어도 하나가 변경된 것임을 특징으로 하는 콘텐츠 동기화 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 동기시키는 단계 후에, 상기 제1 단말기가 자신이 보유한 콘텐츠에 대한 정보인 제1 메타 데이터를 상기 서버로 제공하면서 동기요청을 하는 단계; 및
    상기 제1 단말기로부터의 동기 요청에 따라, 상기 서버가 상기 서버-메타 데이터와 상기 제1 메타 데이터를 비교하면서, 상기 서버저장-콘텐츠와 상기 제1 단말기에 저장된 콘텐츠를 동기시키는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 동기화 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 동기요청을 하는 단계는, 주기적으로 이루어지거나 상기 사용자의 조작 에 의한 동기화 명령에 의해 이루어지는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 동기화 방법.
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