KR101549665B1 - 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템 및 이를 위한 버추얼 리얼리티 영상 제공방법 - Google Patents

버추얼 리얼리티 영상 제공시스템 및 이를 위한 버추얼 리얼리티 영상 제공방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템 및 이를 위한 버추얼 리얼리티 영상 제공방법에 관한 것이다. 본 발명은, 피사체를 중심으로 회전하면서 상기 피사체를 연속적으로 촬영하여 연속스틸컷을 제공하는 촬영기; 상기 촬영기의 상기 연속스틸컷을 전송하거나 상기 연속스틸컷을 기반으로 피사체가 제자리에서 회전되는 것처럼 현시되는 스틸어레이 영상을 생성하여 전송하는 클라이언트 단말기; 상기 클라이언트 단말기에서 전송된 상기 연속스틸컷을 기반으로 스틸어레이 영상을 생성하여 전송하거나, 상기 클라이언트 단말기로부터 상기 연속스틸컷 또는 상기 스틸어레이 영상을 수신하여 전송하는 중앙서버; 및 상기 중앙서버에 접속되어 중앙서버로부터 상기 스틸어레이 영상을 수신해서화면에 출력하여 버추얼 리얼리티를 구현하거나, 상기 중앙서버로부터 상기 연속스틸컷을 전송받아서 연속스틸컷을 기반으로 스틸어레이 영상을 생성한 후 생성된 스틸어레이 영상을 화면에 출력하여 버추얼 리얼리티를 구현하는 유저 단말기;를 포함한다. 본 발명은 스틸어레이 영상을 화면에 출력하여 버추얼 리얼리티를 구현할 수 있다.

Description

버추얼 리얼리티 영상 제공시스템 및 이를 위한 버추얼 리얼리티 영상 제공방법 {PROVIDING SYSTEM FOR VIRTUAL REALITY IMAGE AND PROVIDING METHOD THEREFOR}
본 발명은 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템 및 이를 위한 버추얼 리얼리티 영상 제공방법에 관한 것으로서, 입체적인 가상현실의 영상을 제공하는 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템 및 이를 위한 버추얼 리얼리티 영상 제공방법에 관한 것이다.
일반적으로 버추얼 리얼리티는 존재할 수도 있을 것 같은 공간을 표현하는 시스템 또는 사용자의 움직임(시선이나 방향, 손놀림 등)에 리얼타임으로 반응하면서 변화되는 영상을 제공하여 가상적인 공간을 만드는 시스템을 말한다. 이러한 버추얼 리얼리티는 게임이나 엔터테인먼트의 목적으로 사용하는 것이 많지만, 키보드나 마우스와 같은 지금까지의 조작을 넘어서는 새로운 사용자 인터페이스로서도 주목받고 있다.
한편, 본 발명의 출원인은 버추얼 리얼리티를 위한 입체영상을 획득하는 방법에 대해 대한민국 특허청에 특허등록 제1175628호(명칭:3D 데이터 획득방법)로 등록받은 바가 있다. 이러한 종래기술은 도 1에 도시된 바와 같이 피사체(사람)를 중심으로 카메라(CA)가 회전하면서 피사체를 연속촬영하여 디지털 데이터로 이루어진 여러 장의 사진, 즉 연속스틸컷을 확보한 후 연속스틸컷들을 합성하여 피사체가 제자리에서 회전하는 것과 같은 스틸어레이 영상을 생성한다. 따라서, 종래기술은 스틸어레이 영상을 출력시켜서 3차원 영상을 제공한다.
그러나, 전술한 종래기술은 스틸어레이 영상을 어느 곳에서든 자유롭게 다운로드하여 확인할 수 있는 구성이 구비되지 못하여 반드시, 도 1에 도시된 바와 같이 프레임(11)이 설치된 촬영장소에 가서 스틸어레이 영상을 확인해야 하는 불편함이 있으며, 촬영된 스틸어레이 영상을 다른 사람과 공유할 수 없는 문제가 있다.
또, 피사체의 하부에 설치된 제어박스를 통하여 횡축프레임(12)에 설치된 카메라(CA) 및 횡축프레임(12)을 회전시키는 구동모터와 같은 회전부(13)의 작동을 제어하므로 제어박스를 구성해야할 뿐만 아니라 제어박스가 과도하게 실내공간을 점유하는 문제도 있다.
또한, 통상의 카메라(CA)만을 사용하도록 설계되어 카메라가 장착된 스마트폰이나 테블릿 PC와 같은 다양한 단말기를 사용할 수 없는 문제도 있다.
KR 10-1175628
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 창출된 것으로, 클라이언트에 의해 연속적으로 촬영된 연속스틸컷을 통신망을 통해 유저 단말기나 클라이언트 단말기로 전송하여 연속스틸컷을 기반으로 스틸어레이 영상을 구현하거나, 클라이언트에 의해 연속적으로 촬영된 연속스틸컷을 기반으로 스틸어레이 영상을 생성한 후 회원가입된 유저 단말기나 클라이언트 단말기에 통신망을 통하여 제공할 수 있는 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템 및 이를 위한 버추얼 리얼리티 영상 제공방법을 제공하기 위함이 그 목적이다.
특히, 연속스틸컷의 촬영 및 스틸어레이 영상의 확인에 필요한 어플리케이션을 제공하여 어플리케이션을 통해 영상촬영 및 영상확인을 수행할 수 있는 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템 및 이를 위한 버추얼 리얼리티 영상 제공방법을 제공하기 위함이 그 목적이다.
또, 설정된 촬영횟수나 촬영시간마다 자동으로 영상촬영이 제어되어 설정된 시간 동안 연속촬영을 안정적으로 진행할 수 있고, 이에 더하여 클라이언트의 단말기를 통해 촬영환경을 설정하거나 스틸어레이 영상을 디스플레이할 수 있으며, 더 나아가 클라이언트의 단말기나 중앙서버 또는 유저의 단말기에서 스틸어레이 영상을 생성시킬 수 있는 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템 및 이를 위한 버추얼 리얼리티 영상 제공방법을 제공하기 위함이 다른 목적이다.
또한, 유저 단말기나 클라이언트 단말기의 등록 및 인증을 수행할 수 있을 뿐만 아니라 유저 단말기나 클라이언트의 단말기로 스틸어레이 영상을 전송하거나 연속스틸컷으로 스틸어레이 영상을 생성한 후 화면에 구현하여 유저 단말기나 클라이언트 단말기로 입력되는 방향설정정보에 따라 피사체가 제자리에서 설정된 방향으로 회전되는 형태의 영상을 단말기로 출력시킬 수 있고, 이에 더하여 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 수신가능하게 제공할 뿐만 아니라 회원정보에 따라 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 분류하여 저장할 수 있으며, 더 나아가 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 또 다른 클라이언트 단말기나 유저 단말기 또는 특정인의 단말기로 전송하여 공유할 수 있을 뿐만 아니라 코멘트도 함께 송수신시켜서 서로 간의 화상정보 및 문자정보 교류를 가능하게 할 수 있고, 스틸어레이 영상을 코멘트와 함께 화면에 현시할 수 있으며, 스틸어레이 영상의 화면(연속스틸컷 중에서 화면에 출력되는 스틸컷)이 변경될 경우 코멘트를 다른 코멘트로 변경시키거나 상세한 내용의 코멘트를 현시할 수 있는 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템 및 이를 위한 버추얼 리얼리티 영상 제공방법을 제공하기 위함이 또 다른 목적이다.
아울러, 유저 단말기나 클라이언트 단말기 또는 별개의 디스플레이에 광고를 제공할 수 있고, 이에 더하여 유저 단말기나 클라이언트 단말기와 별개의 디스플레이를 서로 미러링시킬 수 있으며, 더 나아가 유저 단말기나 클라이언트 단말기에 복수의 스틸어레이 영상을 출력시킬 수 있는 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템 및 이를 위한 버추얼 리얼리티 영상 제공방법을 제공하기 위함이 다른 목적이다.
게다가, 유명인에 의한 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 클라이언트 단말기나 유저 단말기로 전송할 수 있고, 이에 더하여 각 분야의 전문가로부터 제공되는 광고를 함께 전송할 수 있는 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템 및 이를 위한 버추얼 리얼리티 영상 제공방법을 제공하기 위함이 다른 목적이다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템은, 피사체를 중심으로 회전하면서 상기 피사체를 연속적으로 촬영하여 연속스틸컷을 제공하는 촬영기; 상기 촬영기의 상기 연속스틸컷을 전송하거나 상기 연속스틸컷을 기반으로 피사체가 제자리에서 회전되는 것처럼 현시되는 스틸어레이 영상을 생성하여 전송하는 클라이언트 단말기; 상기 클라이언트 단말기에서 전송된 상기 연속스틸컷을 기반으로 스틸어레이 영상을 생성하여 전송하거나, 상기 클라이언트 단말기로부터 상기 연속스틸컷 또는 상기 스틸어레이 영상을 수신하여 전송하는 중앙서버; 및 상기 중앙서버에 접속되어 중앙서버로부터 상기 스틸어레이 영상을 수신해서화면에 출력하여 버추얼 리얼리티를 구현하거나, 상기 중앙서버로부터 상기 연속스틸컷을 전송받아서 연속스틸컷을 기반으로 스틸어레이 영상을 생성한 후 생성된 스틸어레이 영상을 화면에 출력하여 버추얼 리얼리티를 구현하는 유저 단말기;를 포함한다.
본 발명의 버추얼 리얼리티 영상 제공방법은, 피사체를 중심으로 회전하면서 피사체를 촬영하는 촬영기의 구동환경을 설정하기 위한 촬영 어플리케이션을 네트워크에 연결된 중앙서버로부터 다운로드하거나 이동형 기록매체로 인스톨시켜서 클라이언트 단말기에 설치하는 촬영 어플리케이션 설치단계; 상기 클라이언트 단말기에 로딩되는 상기 촬영 어플리케이션의 컨텐츠를 통하여 상기 촬영기의 구동환경설정을 위한 설정정보를 입력받아서 구동환경을 설정하는 구동환경 설정단계; 상기 피사체를 중심으로 회전하는 상기 촬영기가 상기 설정된 구동환경에 의하여 피사체를 연속촬영하도록, 상기 촬영기의 구동을 제어하여 상기 촬영기를 통해 연속촬영에 의한 연속스틸컷을 생성하는 연속스틸컷 생성단계; 상기 연속스틸컷을 합성하여 피사체가 제자리에서 회전되는 것처럼 현시되는 스틸어레이 영상을 생성하는 영상생성단계; 상기 연속스틸컷이나 상기 스틸어레이 영상의 수신이 가능하도록 상기 연속스틸컷이나 상기 스틸어레이 영상을 상기 중앙서버에 업로드하는 업로드단계; 상기 중앙서버에 업로드된 상기 스틸어레이 영상을 수신하여 화면에 구현하거나 상기 연속스틸컷을 상기 스틸어레이 영상으로 변환하여 화면에 구현하기 위한 영상구현 어플리케이션을 상기 중앙서버에서 다운로드하거나 상기 기록매체로 인스톨시켜서 유저 단말기에 설치하는 영상구현 어플리케이션 설치단계; 및 상기 유저 단말기에 로딩되는 상기 영상구현 어플리케이션을 통해 상기 중앙서버의 상기 스틸어레이 영상을 수신하여 디스플레이하거나, 상기 연속스틸컷을 수신하여 연속스틸컷을 기반으로 스틸어레이 영상을 생성해서 디스플레이함으로써, 피사체가 제자리에서 회전되는 것처럼 현시되는 버추얼 리얼리티 영상을 상기 유저 단말기의 화면에 구현하는 영상구현단계;를 포함한다.
전술한 바와 같은 본 발명은, 촬영기에서 연속적으로 촬영된 연속스틸컷이나 이러한 연속스틸컷에 의해 생성된 스틸어레이 영상을 수신가능하게 중앙서버가 제공하므로 어느 곳에서든 통신망을 통해 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 수신하여 버추얼 리얼리티 영상을 구현할 수 있다.
특히, 촬영 어플리케이션이나 영상구현 어플리케이션을 통해 촬영기의 구동을 제어하거나 연속스틸컷 또는 스틸어레이 영상을 확인할 수 있으므로 스마트폰이나 테블릿 PC와 같은 휴대용 단말기로도 촬영기의 구동을 제어하거나 스틸어레이 영상을 출력하여 버추얼 리얼리티를 손쉽게 구현할 수 있다.
또, 클라이언트 단말기의 구동환경 설정부를 통해 촬영환경을 설정하여 설정된 시간마다 촬영기로 피사체를 촬영함에 따라 설정된 시간 동안 원하는 수량의 스틸컷을 연속적으로 확보할 수 있으므로 연속스틸컷을 용이하게 생성할 수 있고, 이에 더하여 클라이언트 단말기나 유저 단말기에 합성부가 마련될 경우 클라이언트 단말기나 유저 단말기에서 스틸어레이 영상을 생성하여 확인하거나 송수신할 수 있다.
또한, 클라이언트 단말기나 유저 단말기 또는 특정인의 단말기를 등록 및 인증할 수 있으므로 등록된 회원에게만 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상 또는 코멘트를 제공할 수 있을 뿐만 아니라 유저 단말기나 클라이언트 단말기의 회전방향정보에 매칭되는 스틸어레이 영상의 스틸컷이 화면에 출력되므로 원하는 화면을 용이하게 디스플레이할 수 있고, 이에 더하여 등록된 회원에 따라 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상이 분류되어 저장되므로 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상이 설정되지 않은 단말기로 전송되는 것이 방지될 뿐만 아니라 수신요청시 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 용이하게 제공할 수 있으며, 더 나아가 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상이 또 다른 클라이언트 단말기나 유저 단말기 또는 특정인의 단말기로 전송되어 공유되므로 촬영된 영상을 타인에게 확인시킬 수 있을 뿐만 아니라 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상과 함께 코멘트가 송수신되므로 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상과 함께 다양한 정보를 교류할 수 있고, 스틸어레이 영상이 코멘트와 함께 화면에 현시되므로 영상을 보면서 코멘트를 용이하게 확인할 수 있으며, 스틸어레이 영상의 화면이 변경될 경우 코멘트도 다른 것으로 변경되거나 코멘트의 상세내용이 현시므로 다양한 코멘트를 확인하거나 상세한 내용을 확인할 수 있다.
아울러, 유저 단말기나 클라이언트 단말기 또는 별개의 디스플레이에 광고를 제공하여 광고를 통해 수익을 창출할 수 있고, 유저 단말기나 클라이언트 단말기와 별개의 디스플레이를 미러링시킬 수 있으므로 출력되는 영상을 확대하여 확인할 수 있으며, 더 나아가 유저 단말기나 클라이언트 단말기에 복수의 스틸어레이 영상이 동시에 출력되므로 동시에 다양한 영상을 비교하여 분석할 수 있다.
게다가, 유명인을 촬영한 유명인의 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 클라이언트 단말기나 유저 단말기가 수신할 경우 이에 대해 수신료를 과금하여 수익을 창출할 수 있고, 이에 더하여 각 분야의 전문가가 제공한 광고에 대해 과금하여 수익을 창출하며, 전문가의 광고를 요청된 유저 단말기나 클라이언트 단말기에 전송하여 전문가를 연결시킬 수 있다.
도 1은 종래기술에 의한 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템의 측면도;
도 2는 본 발명의 실시예에 의한 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템의 구성을 도시한 블럭도;
도 3은 도 2에 도시된 연동기의 구성을 도시한 블럭도;
도 4는 도 2에 도시된 클라이언트 단말기의 구성을 도시한 블럭도;
도 5는 도 2에 도시된 중앙서버의 구성을 도시한 블럭도;
도 6은 도 2에 도시된 유저 단말기의 구성을 도시한 블럭도;
도 7은 도 2에 도시된 회전체의 제1 실시예를 도시한 사시도;
도 8은 도 2에 도시된 회전체의 제2 실시예를 도시한 사시도;
도 9는 본 발명의 실시예에 의한 버추얼 리얼리티 영상 제공방법을 도시한 플로우차트;
도 10은 도 9에 도시된 영상공유단계를 도시한 플로우차트;
도 11은 도 9에 도시된 광고제공단계를 도시한 플로우차트;
도 12는 도 9에 도시된 유명인영상 제공단계를 도시한 플로우차트;
도 13은 도 4에 도시된 클라이언트 단말기의 화면을 도시한 정면도;
도 14 내지 도 17은 도 4에 도시된 유저 단말기의 다양한 화면을 도시한 정면도;
도 18은 도 4에 도시된 유저 단말기의 미러링 상태를 도시한 정면도;
도 19는 도 4에 도시된 유저 단말기에 출력된 공유를 위한 화면을 도시한 정면도;
도 20은 도 4에 도시된 유저 단말기에 출력된 전문가와 교류를 위한 화면을 도시한 정면도;
도 21은 도 4에 도시된 유저 단말기에 출력된 전문가와 교류하고 있는 화면을 도시한 정면도;
도 22는 도 4에 도시된 유저 단말기에 출력된 유명인과 교류를 위한 화면을 도시한 정면도; 및
도 23은 도 4에 도시된 유저 단말기에 출력되는 스틸어레이 영상을 위한 연속스틸컷이 합성된 것을 도시한 사진이다.
이하, 첨부된 도 2 내지 도 22를 참조하여 본 발명의 실시예에 의한 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템 및 이를 위한 버추얼 리얼리티 영상 제공방법을 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예에 의한 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템은 도 2에 도시된 바와 같이 촬영기(70), 클라이언트 단말기(90), 중앙서버(100) 및 유저 단말기(110)를 포함하며, 이에 더하여 후술되는 회전체(RT)를 더 포함할 수 있다.
촬영기(70)는 피사체를 중심으로 회전하면서 상기 피사체를 연속적으로 촬영하여 도 23에 도시된 바와 같은 연속스틸컷을 제공한다. 촬영기(70)는 예컨대, 통상의 디지털 카메라로 구성될 수 있으며, 이와 달리 도 13에 도시된 바와 같은 스마트폰이나 노트북 또는 PDA 등과 같은 휴대용 단말기에 장착된 카메라로 구성될 수 있다.
여기서, 전술한 피사체는 예컨대, 사람이나 동물 또는 식물 등과 같은 생물일 수 있으며, 이와 달리 조각품이나 기계 등과 같은 무생물일 수도 있다. 설명에 있어서, 전술한 피사체는 도 15 내지 도 18에 도시된 바와 같이 사람을 대표적인 예로 설명한다.
촬영기(70)는 사람이 파지한 상태로 피사체를 중심으로 회전하면서 촬영할 수 있으나, 이보다는 후술되는 회전체(RT)에 설치되어 촬영을 수행하는 것이 바람직하다.
회전체(RT)는 피사체를 중심으로 촬영기(70)를 수평상태로 회전시킨다. 회전체(RT)는 예컨대, 도 7에 도시된 바와 같이 수평상태로 벽체나 기둥에 설치되는 상부프레임(51), 상부프레임(51)의 하부에 수평상태로 회전가능하게 설치되는 로테이팅바(57), 로테이팅바(57)에 설치되는 촬영기 거치대(59), 로테이팅바(57)에 구동축이 연결되어 로테이팅바(57)를 회전시키는 회전모터(53) 및 회전모터(53)의 구동을 제어하는 컨트롤러(55)로 구성될 수 있다.
이러한 회전체(RT)는 후술되는 리모컨이나 클라이언트 단말기(90)로부터 촬영신호가 인가될 경우 컨트롤러(55)가 회전모터(53)를 구동시킨 후 후술되는 바와 같이 구동환경 설정부(93)나 미도시된 리모컨에서 설정된 촬영시간에 따라 회전모터(53)의 구동을 정지시킨다. 예를 들면, 컨트롤러(55)는 구동환경 설정부(93)에서 설정된 촬영시간 또는 미도시된 리모컨에서 설정된 회전모터(53)의 구동시간이 30초로 설정된 경우, 이에 해당하는 시간 동안만 회전모터(53)를 구동시킨다.
여기서, 촬영기 거치대(69)에 장착된 촬영기(70)는 로테이팅바(57)의 회전에 의해 피사체를 중심으로 회전하면서 여러 컷트의 사진을 촬영하여 연속스틸컷을 생성한다. 즉, 촬영기(70)는 파노라마 방식으로 연속적인 여러 장의 사진을 촬영한다.
한편, 전술한 로테이팅바(57)는 도 7에 도시된 바와 같이 촬영기 거치대(59)의 반대편에 배경판(PN)이 설치될 수 있다. 이러한 배경판(PN)은 촬영기(70)와 함께 피사체를 중심으로 회전되므로 촬영된 영상에 배경을 제공한다.
다른 한편, 전술한 회전체(RT)는 전술한 바와 달리, 예컨대 도 8에 도시된 바와 같이 회전모터(63), 회전모터(53)의 구동축에 수평상태로 고정되어 회전하는 절곡형성된 스윙바(61), 스윙바(61)에 장착되는 촬영기 거치대(69) 및 회전모터(63)의 구동을 제어하는 컨트롤러(65)로 구성될 수도 있다.
이러한 회전체(RT)는 전술한 바와 같이 촬영신호가 컨트롤러(65)에 인가될 경우 컨트롤러(65)가 후술되는 구동환경 설정부(93)나 미도시된 리모컨에서 설정된 촬영시간 동안 회전모터(63)를 구동시켜서 스윙바(61)를 회전시킨다. 따라서, 촬영기 거치대(69)에 장착된 촬영기(70)는 피사체를 중심으로 회전하면서 여러 컷트의 사진을 촬영하여 전술한 바와 같은 연속스틸컷을 생성한다.
여기서, 전술한 회전체(RT)는 클라이언트 단말기(90)나 미도시된 리모컨에 의해 촬영기(70)의 촬영시간 동안 촬영기(70)와 별개로 작동할 수 있으나, 클라이언트 단말기(90)나 리모컨으로부터 인가되는 촬영신호에 의해 촬영시간 동안 촬영기(70)와 연동할 수 있으며, 이와 달리 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이 연동기(80)의 구동신호에 의해 연동될 수도 있다. 이러한 연동기(80)는 예컨대, 도 3에 도시된 바와 같이 확인신호 송신부(81) 및 확인신호 수신부(83)로 구성할 수 있다.
확인신호 송신부(81)는 회전체(RT)에 구성되어 회전체(RT)의 컨트롤러(55, 65)에 촬영신호가 수신될 경우, 컨트롤러(55, 65)가 촬영신호를 수신하였음을 확인시키는 확인신호를 클라이언트 단말기(90)나 리모컨으로 전송한다. 확인신호 수신부(83)는 클라이언트 단말기(90)나 리모컨에 구성되어 확인신호 송신부(81)로부터 확인신호가 수신될 경우 촬영기(70)에 구동신호를 인가하여 촬영기(70)를 작동시킨다. 따라서, 연동기(80)는 회전체(RT)가 촬영신호를 수신한 경우에만 촬영기(70)를 작동시킨다. 즉, 연동기(80)는 회전체(RT) 및 촬영기(70)가 따로 작동하는 것을 방지하는 구성요소이다.
한편, 전술한 클라이언트 단말기(90)는 촬영기(70)에서 촬영된 연속스틸컷을 전송하거나, 연속스틸컷을 기반으로 피사체가 제자리에서 회전되는 것처럼 현시되는 스틸어레이 영상을 생성하여 전송한다. 즉, 클라이언트 단말기(90)는 연속스틸컷 또는 스틸어레이 영상을 전송한다.
클라이언트 단말기(90)는 예컨대, 도 13에 도시된 바와 같이 노트북이나 스마트폰과 같은 휴대용 단말기 또는 PC로 구성될 수 있다. 특히, 클라이언트 단말기(90)는 전술한 촬영기(70), 즉 카메라가 장착된 휴대용 단말기로 구성되어 촬영기(70)와 동일체를 구성할 수 있다. 클라이언트 단말기(90)는 예컨대, 도 4에 도시된 바와 같이 정보입력부(91), 구동환경 설정부(93), 촬영신호 인가부(95), 통신부(97) 및 화상부(98)를 포함하여 구성할 수 있다.
정보입력부(91)는 촬영기(70) 및 회전체(RT)의 구동환경을 설정하기 위한 설정정보, 중앙서버(100)와의 접속을 위한 회원정보, 또는 후술되는 코멘트(CM)가 입력된다. 정보입력부(91)는 예컨대, 키보드나 터치스크린으로 구성될 수 있다. 회원정보는 클라이언트를 회원으로 등록하기 위한 인적사항 등의 개인정보 및/또는 회원등록에 의해 생성되는 아이디나 패스워드 등의 인증정보로 구성할 수 있다. 스틸어레이 영상의 구현에 필요한 정보는 후술되는 바와 같은 회전방향정보일 수 있다.
정보입력부(91)는 전술한 스틸어레이 영상의 피사체가 화면에서 원하는 방향으로 회전되도록 하기 위한 회전방향정보도 입력될 수 있다. 이때, 정보입력부(91)는 키보드나 터치스크린으로 구성되며, 화살표나 음양(+, -)의 기호가 표기된 버튼이나 체크박스를 통해 회전방향정보를 입력받을 수 있고, 이와 달리 손가락의 터치방향에 의해 회전방향정보를 입력받을 수도 있다.
구동환경 설정부(93)는 정보입력부(91)로 입력되는 설정정보에 의해 촬영기(70)나 회전체(RT)의 구동환경을 설정한다. 전술한 설정정보는 예컨대, 도 13의 (b)에 도시된 바와 같은 촬영 컷수나 촬영간격으로 입력필드 및 입력셀이 구성될 수 있다. 구동환경 설정부(93)는 예를 들어, 촬영 컷수가 15회로 설정되고 촬영간격이 2초로 설정될 경우, 2초마다 촬영신호를 인가하여 촬영기(70)로 15회의 영상을 연속적으로 촬영한다. 즉, 촬영기(70)는 구동환경 설정부(93)에 의해 30초 동안 2초 마다 작동되면서 15컷으로 이루어진 연속스틸컷을 생성한다. 여기서, 전술한 촬영간격은 궁극적으로 전체적인 촬영시간을 의미하므로 전체 촬영시간으로 입력필드가 구성될 수도 있으며, 이와 달리 회전체(RT)의 구동시간을 의미하기도 하므로 회전시간으로 입력필드로 구성될 수도 있다.
촬영신호 인가부(95)는 구동환경 설정부(93)에서 설정된 촬영기(70)의 촬영시간(촬영간격) 및 촬영횟수에 따라 촬영시간을 카운팅하면서 촬영신호를 촬영기(70)에 인가하여 피사체를 연속적으로 촬영시킨다. 또한, 촬영신호 인가부(95)는 촬영신호에 의해 회전체(RT)가 작동하여 촬영기(70)와 연동하도록 촬영신호를 회전체(RT)에 인가한다. 즉, 촬영신호 인가부(95)는 촬영기(70) 및 회전체(RT)에 촬영신호를 인가하여 촬영기(70) 및 회전체(RT)를 동시에 작동시킨다. 이때, 회전체(RT)는 전술한 바와 같이 촬영신호를 구동신호로 인식하여 작동한다. 따라서, 촬영기(70) 및 회전체(RT)는 촬영신호 인가부(95)의 촬영신호에 의해 연동한다.
여기서, 촬영신호 인가부(95)는 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이 클라이언트 단말기(90)의 화면에 현시되는 촬영시작 버튼의 조작에 따라 촬영신호를 인가하면서 촬영시간을 카운팅한다. 이때, 촬영신호 인가부(95)는 유선이나 블루투스와 같은 근거리 통신으로 촬영시작신호를 인가할 수 있다.
이와 달리, 촬영신호 인가부(95)는 미도시된 촬영기(70)의 리모컨으로부터 시작신호가 인가될 경우, 촬영신호를 촬영기(70) 및 회전체(RT)에 인가하면서 촬영시간을 카운팅할 수도 있다. 예를 들어, 촬영신호 인가부(95)는 촬영기(70)를 구성하는 카메라의 리모컨으로부터 시작버튼이 조작되어 시작신호가 입력되면 촬영기(70) 및 회전체(RT)를 구동시킨다. 따라서, 전술한 리모컨은 촬영신호 인가부(95)를 통해 촬영기(70) 및 회전체(RT)의 구동을 제어한다. 즉, 리모컨은 클라이언트 단말기(90)를 통해 촬영기(70) 및 회전체(RT)의 구동을 제어한다.
통신부(97)는 촬영기(70)에서 촬영된 연속스틸컷이나 전술한 정보입력부(91)로 입력된 회원정보를 중앙서버(100)에 전송한다. 그리고, 통신부(97)는 중앙서버(100)로부터 스틸어레이 영상을 중앙서버(100)로 송신하거나 중앙서버(100)에서 수신한다. 즉, 통신부(97)는 스틸어레이 영상을 클라이언트 단말기(90)에 제공한다.
화상부(98)는 촬영기(70)에서 촬영된 연속스틸컷이나 연속스틸컷에 의해 생성된 스틸어레이 영상을 활성화시켜서 화면에 디스플레이한다. 즉, 화상부(98)는 클라이언트 단말기(90)의 화면에 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 현시한다. 또한, 화상부(98)는 통신부(97)를 통해 수신된 중앙서버(100)의 스틸어레이 영상을 화면에 디스플레이할 수도 있다. 따라서, 화상부(98)는 연속스틸컷의 화질을 확인시키거나 스틸어레이 영상을 현시하여 화면에 버추얼 리얼리티를 구현한다.
화상부(98)는 화면에 디스플레이되는 스틸어레이 영상 및 정보입력부(91)를 통해 입력되는 회전방향정보를 비교한다. 이때, 화상부(98)는 회전방향정보에 매칭하는 스틸컷의 영상을 스틸어레이 영상에서 독출하여 화면에 표시한다. 즉, 화상부(98)는 도 23에 도시된 바와 같이 스틸어레이 영상이 여러 장의 스틸컷으로 구성되어 연속적으로 합성됨에 따라 합성된 여러 장의 스틸컷 중에서 입력된 회전방향정보에 해당하는 스틸컷을 독출하여 화면에 표시한다. 따라서, 화상부(98)는 회전방향에 따라 해당 스틸컷을 표시하여 피사체가 제자리에서 회전되는 것과 같은 버추얼 리얼리티를 화면에 구현한다.
여기서, 전술한 정보입력부(91), 구동환경 설정부(93), 촬영신호 인가부(95), 통신부(97) 및 화상부(98)는 미도시된 기록매체(예: DVD 등)를 통해 제공되거나 후술되는 바와 같이 중앙서버(100)에서 제공되는 촬영 어플리케이션이 인스톨됨에 따라 클라이언트 단말기(90)에 설치될 수 있다. 이때, 촬영 어플리케이션은 전술한 통신부(97)를 통해 클라이언트 단말기(90)에 다운로드되어 탑재된다.
클라이언트 단말기(90)는 구동환경 설정부(93)에서 설정된 구동환경이나 촬영기(70)를 다시 촬영시키는 미도시된 재설정부가 구비될 수 있다. 재설정부는 도 13의 (c)에 도시된 바와 같이 재설정 버튼을 클라이언트 단말기(90)의 화면에 제공하며, 재설정 버튼이 조작될 경우 도 13의 (b)나 (c)와 같은 재설정 화면 또는 재촬영 화면을 현시한다. 따라서, 클라이언트는 구동환경을 다시 설정하거나 피사체를 다시 촬영할 수 있다.
클라이언트 단말기(90)는 도 4에 도시된 바와 같이 미러링부(99a)가 더 구비될 수 있다. 미러링부(99a)는 도 18에 도시된 바와 같이 스틸어레이 영상을 별개의 디스플레이(DP)에 전송하여 미러링시킨다. 즉, 미러링부는 도 18에 도시된 바와 같이 클라이언트 단말기(90)의 화면에 출력되는 화면을 별개의 디스플레이(DP)에 동일하게 현시한다. 따라서, 클라이언트는 화면을 확대하여 영상을 확인하거나 타인에게 영상을 확인시킬 수 있다.
클라이언트 단말기(90)는 도 4에 도시된 바와 같이 합성부(99)가 더 구비될 필요가 있다. 합성부(99)는 촬영기(70)에서 생성된 연속스틸컷을 합성하여 스틸어레이 영상을 생성한다. 합성부(99)는 생성된 스틸어레이 영상을 전술한 통신부(97)를 통해 중앙서버(100)로 전송하여 중앙서버(100)를 통해 수신가능하게 제공한다. 따라서, 후술되는 유저 단말기(110)는 중앙서버(100)로부터 스틸어레이 영상을 수신할 수 있다.
이와 달리, 합성부(99)는 스틸어레이 영상을 생성하여 전술한 화상부(98)를 통해 현시한 후 통신부(97)를 통해 중앙서버(100)로 전송할 수도 있다. 따라서, 클라이언트는 생성된 스틸어레이 영상을 확인할 수 있으므로 생성된 스틸어레이 영상을 확인 후 중앙서버(100)로 전송하거나 화질이 나쁠 경우 재촬영할 수도 있다.
한편, 중앙서버(100)는 클라이언트 단말기(90)에서 전송된 연속스틸컷을 기반으로 스틸어레이 영상을 생성하여 제공하거나, 클라이언트 단말기(90)에서 전송된 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 수신가능하게 제공한다. 즉, 중앙서버(100)는 스틸어레이 영상을 수신 또는 생성하여 제공하거나 연속스틸컷을 합성하지 않고 그대로 제공한다. 이러한 중앙서버(100)는 예컨대, 데이터나 통화를 중계하는 통신사의 서버이거나, 연속스틸컷 또는 스틸어레이 영상의 송수신을 위해 별개로 구비되는 서버일 수 있다.
중앙서버(100)는 예컨대, 도 5에 도시된 바와 같이 영상변환부(101), 회원관리부(102), 저장부(103) 및 인터페이스부(104)를 포함하여 구성할 수 있다.
영상변환부(101)는 클라이언트 단말기(90)에서 전송되는 촬영기(70)의 연속스틸컷을 합성시켜서 스틸어레이 영상을 생성하여 전송가능하게 변환하거나, 이와 달리 클라이언트 단말기(90)로부터 수신되는 스틸어레이 영상이나 연속스틸것을 곧바로 수신하여 전송가능하게 변환한다. 이때, 영상변환부(101)는 스틸어레이 영상이 압축되어 패킷단위로 전송되도록 스틸어레이 영상을 압축파일로 변환시킨다. 이러한 영상변환부(101)는 스틸어레이 영상이 회원정보에 따라 분류되어 해당회원에게 전송되도록 후술되는 저장부(103)에 회원정보를 제공한다.
회원관리부(102)는 클라이언트 단말기(90)나 후술되는 유저 단말기(110)로부터 접속에 필요한 회원정보를 수신하여 등록하거나 인증한다. 회원관리부(102)는 수신되는 회원정보를 저장하여 클라이언트나 유저를 회원으로 등록한 후 클라이언트나 유저의 접속시 저장된 회원정보를 확인하여 접속을 승인한다.
저장부(103)는 회원관리부(102)에 등록되는 회원정보 또는 영상변환부(101)에 수신되거나 생성되는 스틸어레이 영상이나 연속스틸컷을 저장한다. 이때, 저장부(103)는 전술한 영상변환부(101)의 회원정보에 따라 스틸어레이 영상을 분류하여 저장한다. 이러한 저장부(103)는 저장된 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상 중 클라이언트 단말기(90) 또는 후술되는 유저 단말기(110)로부터 특정 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상이 요청될 경우 회원정보를 기반으로 해당 스틸컷이나 영상을 추출하여 제공한다. 저장부(103)는 전술한 촬영 어플리케이션이나 후술되는 영상구현 어플리케이션 또는 스틸어레이 영상의 송신이나 수신을 위해 접속되는 링크를 저장할 수도 있다.
인터페이스부(104)는 클라이언트 단말기(90) 및 유저 단말기(110)와 인터페이싱되어 회원정보를 수신한다. 이와 달리, 인터페이스부(104)는 클라이언트 단말기(90)로부터 연속스틸컷 또는 스틸어레이 영상을 수신한다. 이와 또 달리, 인터페이스부(104)는 저장부(103)에 저장되는 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 클라이언트 단말기(90)나 유저 단말기(110)로 전송한다. 결론적으로, 인터페이스부(104)는 정보나 영상과 같은 데이터를 송수신하는 구성요소이다.
중앙서버(100)는 미도시된 어플리케이션 제공부가 구비될 수 있다. 어플리케이션 제공부는 클라이언트 단말기(90)나 유저 단말기(110)의 요청시, 촬영기(70)의 구동환경을 설정하기 위한 촬영 어플리케이션이나 스틸어레이 영상을 구현하기 위한 영상구현 어플리케이션을 저장부(103)에서 추출하여 인터페이스부(104)를 통해 전송한다.
중앙서버(100)는 미도시된 컨텐츠 제공부가 더 구비될 수도 있다. 컨텐츠 제공부는 전술한 링크, 촬영 어플리케이션, 영상구현 어플리케이션, 스틸어레이 영상 또는 접속에 필요한 다양한 컨텐츠를 전송하거나, 회원가입 또는 접속시 가입된 회원임을 인증하여 접속을 승인하는 컨텐츠를 제공한다. 이때, 중앙서버(100)는 웹사이트를 통해 컨텐츠를 제공하는 것이 바람직하다. 따라서, 클라이언트 단말기(90)나 유저 단말기(110)는 컨텐츠를 통해 중앙서버(100)와 접속할 수 있다.
중앙서버(100)는 도 5에 도시된 바와 같이 공유부(105)가 구비될 수도 있다. 공유부(105)는 유저 단말기(110)나 클라이언트 단말기(90)에서 전송되는 공유설정정보에 의해 설정되는 특정인의 특정인 단말기로 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 전송하여 공유시킨다. 여기서, 전술한 공유설정정보는 스틸어레이 영상이 전송되기를 희망하는 특정인의 IP나 전화번호 등과 같은 수신 어드레스이다.
공유부(105)는 공유설정정보가 전술한 회원관리부(102)를 통해 수신될 경우 공유설정정보를 저장한 후 저장된 공유설정정보의 수신 어드레스로 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 전송하여 특정인 단말기로 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 제공한다. 따라서, 특정인은 수신된 스틸컷이나 영상을 특정인 단말기를 통해 확인할 수 있다. 이때, 전술한 특정인 단말기는 또 다른 클라이언트 단말기(90)나 또 다른 유저 단말기(110)로 구성된다.
중앙서버(100)는 도 5에 도시된 바와 같이 코멘트 전송부(106)를 더 포함하여 구성될 수 있다. 코멘트 전송부(106)는 공유부(105)를 통해 공유된 스틸어레이 영상 또는 공유부(105)에 의해 공유된 연속스틸컷으로 생성된 스틸어레이 영상에 대한 코멘트(CM)를 특정인 단말기로부터 수신받아서 스틸어레이 영상의 공유를 요청하였던 유저 단말기(110)나 클라이언트 단말기(90)로 전송한다. 여기서, 전술한 코멘트(CM)는 공유된 스틸어레이 영상에 대한 특정인의 댓글이나 리플 또는 평가문구나 기호로 구성될 수 있다. 따라서, 유저나 클라이언트는 공유된 스틸어레이 영상에 대한 다양한 정보를 유저 단말기(110)나 클라이언트 단말기(90)로 수신되는 코멘트(CM)를 통해 확인할 수 있다.
중앙서버(100)는 도 5에 도시된 바와 같이 광고제공부(107)를 더 포함하여 구성될 수 있다. 광고제공부(107)는 인터페이스부(104)를 통해 클라이언트 단말기(90)나 유저 단말기(110)에 광고를 제공한다. 광고제공부(107)는 촬영기(70)의 촬영 전이나 촬영 후 또는 연속스틸컷의 합성을 위해 클라이언트 단말기(90)나 유저 단말기(110)의 프로그램이 로딩되는 막간의 시간에 광고를 제공하도록 구성할 수 있으며, 이와 달리 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상의 디스플레이시 화면의 일측에 광고를 제공하도록 구성할 수도 있다. 또한, 광고제공부(107)는 유저 단말기(110)나 클라이언트 단말기(90)와 연결된 별개의 디스플레이(DP)에 광고를 제공할 수도 있다. 이때, 별개의 디스플레이(DP)는 피사체와 대향하는 지점에 설치되는 것이 바람직하다. 따라서, 별개의 디스플레이(DP)는 제자리에 고정된 피사체가 사람일 경우 촬영기(70)가 촬영하는 동안 또는 프로그램의 로딩시 대향지점에서 광고를 현시한다.
여기서, 전술한 광고제공부(107)는 유저 단말기(110)나 클라이언트 단말기(90)에서 디스플레이되는 스틸어레이 영상에 관련된 전문가로부터 제공되는 전문가 광고를 전송할 수도 있다. 즉, 광고제공부(107)는 도 20에 도시된 바와 같이 스틸어레이 영상에 사람의 두상이 현시될 경우 두발에 관한 전문가의 광고나 성형에 관한 전문가의 광고를 전송할 수도 있다.
한편, 중앙서버(100)는 도 5에 도시된 바와 같이 유명인 영상 제공부(108)를 더 포함할 수 있다. 유명인 영상 제공부(108)는 도 22에 도시된 바와 같이 유명인의 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 클라이언트 단말기(90)나 유저 단말기(110)로 전송한다. 그리고, 유명인 영상 제공부(108)는 클라이언트 단말기(90)나 유저 단말기(110)로부터 수신되는 유명인의 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상에 대한 코멘트(CM)를 또 다른 클라이언트 단말기(90)나 유저 단말기(110)로 전송한다. 이때, 또 다른 클라이언트 단말기(90)나 유저 단말기(110)는 유명인의 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 코멘트(CM)와 함께 수신하거나 이미 수신을 완료한 단말기이다. 따라서, 또 다른 클라이언트 단말기(90)나 유저 단말기(110)는 유명인의 연속스틸컷으로 스틸어레이를 생성하거나 유명인 영상 제공부(108)에서 곧바로 제공된 스틸어레이 영상을 보면서 코멘트(CM)를 확인할 수 있다.
한편, 전술한 유저 단말기(110)는 중앙서버(100)에 접속되어 중앙서버(100)로부터 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 수신한다. 그리고, 유저 단말기(110)는 수신된 스틸어레이 영상을 화면에 출력하여 버추얼 리얼리티를 구현하거나, 연속스틸컷을 합성한 후 스틸어레이 영상을 화면에 출력하여 버추얼 리얼리티를 구현한다. 이러한 유저 단말기(110)는 예컨대, 도 6에 도시된 바와 같이 정보입력부(111), 송수신부(112) 및 영상표시부(113)를 포함하여 구성할 수 있다.
정보입력부(111)는 중앙서버(100)와의 접속을 위한 유저의 회원정보가 입력되거나 연속스틸컷 또는 스틸어레이 영상을 공유하기 위한 전술한 특정인의 공유설정정보 또는 전술한 코멘트(CM)가 입력된다. 그리고, 정보입력부(111)는 중앙서버(100)에서 수신된 스틸어레이 영상의 피사체가 화면에서 원하는 방향으로 회전되도록 하기 위한 회전방향정보도 입력된다. 이때, 정보입력부(111)는 키보드나 터치스크린으로 구성되며, 화살표나 음양(+, -)의 기호가 표기된 버튼이나 체크박스로 회전방향정보를 입력받는다. 이와 달리, 정보입력부(111)는 터치스크린에 터치되는 손가락의 터치방향에 의해 회전방향정보를 입력받을 수도 있다.
송수신부(112)는 정보입력부(111)로 입력되는 회원정보를 중앙서버(100)로 송신하거나, 중앙서버(100)로부터 연속스틸컷 또는 스틸어레이 영상을 수신한다. 또한, 송수신부(112)는 전술한 코멘트(CM)나 전술한 공유설정정보를 전송한다.
영상표시부(113)는 송수신부(112)를 통해 수신된 스틸어레이 영상을 곧바로 화면에 디스플레이하거나, 저장 후 디스플레이할 수 있다. 영상표시부(113)는 스틸어레이 영상 및 정보입력부(111)로 입력되는 회전방향정보를 비교한다. 이때, 영상표시부(113)는 회전방향정보에 매칭하는 스틸컷의 영상을 스틸어레이 영상에서 독출하여 화면에 표시한다. 즉, 영상표시부(113)는 도 23에 도시된 바와 같이 스틸어레이 영상이 여러 장의 스틸컷으로 구성되어 연속적으로 합성됨에 따라 합성된 여러 장의 스틸컷 중에서 입력된 회전방향정보에 해당하는 스틸컷을 독출하여 화면에 표시한다. 따라서, 영상표시부(113)는 회전방향에 따라 해당 스틸컷을 표시하여 피사체가 제자리에서 회전되는 것과 같은 버추얼 리얼리티를 화면에 구현한다.
영상표시부(113)는 중앙서버(100)에서 스틸어레이 영상을 다운로드한 후 회전방향정보에 따라 화면에 디스플레이할 수 있으며, 이와 달리 중앙서버(100)의 스틸어레이 영상을 실시간으로 스트리밍하면서 회전방향 정보에 따라 화면에 디스플레이할 수도 있다.
여기서, 전술한 정보입력부(111), 송수신부(112) 및 영상표시부(113)는 중앙서버(100)에서 제공하는 영상구현 어플리케이션이 유저 단말기(110)에 설치됨에 따라 유저 단말기(110)에 구성된다.
유저 단말기(110)는 도 6에 도시된 바와 같이 중앙서버(100)로부터 연속스틸컷이 수신될 경우 이를 합성하여 스틸어레이 영상을 생성하는 합성부(119)가 구비될 수 있다. 이러한 합성부(119)는 생성된 스틸어레이 영상을 영상표시부(113)에 전송하여 전술한 바와 같은 방법으로 버추얼 리얼리티를 화면에 구현한다.
한편, 유저 단말기(110)는 도 6에 도시된 바와 같이 분할화면 제공부(114)가 구비된다. 분할화면 제공부(114)는 도 14의 (c) 및 도 20에 도시된 바와 같이 화면을 분할하여 전술한 코멘트(CM)를 스틸어레이 영상과 함께 화면에 현시한다. 분할화면 제공부(114)는 도시된 바와 같이 화면을 영상부와 코멘트부로 분할하여 분할된 위치에 스틸어레이 영상 및 코멘트(CM)를 제각기 표시한다. 따라서, 유저 단말기(110)는 현시된 스틸어레이 영상에 대한 코멘트(CM)를 동시에 확인시킬 수 있다. 여기서, 전술한 분할화면 제공부(114)는 클라이언트 단말기(90)에도 구비되어 클라이언트 단말기(90)에도 코멘트(CM)를 현시할 수 있다.
유저 단말기(110)는 도 6에 도시된 바와 같이 복수영상 출력부(117)가 더 구비된다. 복수영상 출력부(117)는 도 18에 도시된 바와 같이 중앙서버(100)로부터 수신되거나 전술한 합성부(119)에서 합성된 스틸어레이 영상들 중에서 선택되는 복수의 스틸어레이 영상을 동시에 하나의 화면에 현시하여 스틸어레이 영상을 복수로 출력한다. 복수영상 출력부(117)는 전술한 분할화면 제공부(114)와 같이 화면을 분할하여 분할된 위치에 각각의 스틸어레이 영상을 디스플레이한다. 따라서, 유저 단말기(110)는 복수의 영상을 동시에 확인시킬 수 있다. 여기서, 전술한 복수영상 출력부(117)는 클라이언트 단말기(90)에도 구비되어 클라이언트 단말기(90)에 복수의 영상을 구현시킬 수 있다.
유저 단말기(110)는 도 6에 도시된 바와 같이 전술한 미러링부(118)가 더 구비될 수도 있다. 미러링부(118)는 전술한 바와 같이 유저 단말기(110)의 화면에 현시되는 영상을 도 18에 도시된 바와 같이 별개의 디스플레이(DP)에 전송하여 미러링시킨다.
유저 단말기(110)는 도 6에 도시된 바와 같이 코멘트 변환부(115)가 더 구비될 수도 있다. 코멘트 변환부(115)는 전술한 특정인 단말기로부터 수신되는 코멘트를 스틸어레이 영상의 회전상태에 따라 또 다른 특정인 단말기의 코멘트로 변환하여 화면에 제공한다. 즉, 코멘트 변환부(115)는 도 21의 (a)에 도시된 스틸어레이 영상의 스틸컷이 회전방향정보에 의해 다른 스틸컷으로 변할 때마다 코멘트(CM)를 다른 것으로 바꿔서 제공한다. 특히, 코멘트 변환부(115)는 화면이 바뀔 때마다 도 21의 (a)에 도시된 바와 같이 전문가 코멘트(EX)를 다른 것을 바꿔서 제공할 수 있다. 따라서, 유저 단말기(110)는 스틸어레이 영상을 구현하면서 다양한 코멘트(CM)를 확인시킬 수 있다. 이러한 코멘트 변환부(115)는 클라이언트 단말기(90)에 구성될 수도 있다.
유저 단말기(110)는 도 6에 도시된 바와 같이 상세내용 출력부(1116)가 더 구비될 수도 있다. 상세내용 출력부(1116)는 코멘트(CM)의 내용이 많을 경우 도 21에 도시된 바와 같이 설정된 데이터량에 해당하는 일부 내용만을 화면에 현시하고, 나머지 내용을 저장하여 유저 단말기(110)의 요청시 저장된 상세내용(DT)을 화면에 출력한다. 이때, 상세내용 출력부(1116)는 도 21의 (a)에 도시된 바와 같이 'more'와 같은 문자버튼 등의 설정버튼이 조작될 경우 도 21의 (b)에 도시된 바와 같이 저장된 세부내용(DT)을 상세하게 출력한다. 따라서, 유저는 필요시에만 상세내용(DT)을 확인할 수 있다.
여기서, 전술한 상세내용 출력부(1116)는 상세내용(DT)을 저장하지 않고, 설정버튼이 조작될 경우 중앙서버(100)에 접속되어 상세내용(DT)을 다운로드하거나 스트리밍하여 현시할 수 있다.
이상과 같이 구성된 본 발명의 실시예에 의한 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템의 작동을 첨부된 도면을 참고하여 설명하면 다음과 같다. 설명에 있어서 본 발명의 실시예에 의한 버추얼 리얼리티 영상 제공방법은 괄호로 도면부호를 병기하여 설명한다. 그리고, 설명되는 피사체는 사람을 그 예로 설명한다.
본 발명의 실시예에 의한 버추얼 리얼리티 영상 제공시스템은 도 2에 도시된 중앙서버(100)나 미도시된 기록매체를 통해 촬영 어플리케이션을 제공하여 클라이언트 단말기(90)에 촬영 어플리케이션을 설치한다.(도 3의 S3) 이때, 중앙서버(100)는 클라이언트 단말기(90)로부터 개인정보를 수신하여 회원등록을 수행한 후 클라이언트 단말기(90)로부터 수신되는 아이디나 패스워드와 같은 인증정보를 통해 접속을 인증하여 클라이언트 단말기(90)가 촬영 어플리케이션을 다운로드하는 것을 승인할 수 있다.(도 9의 S1 및 S2) 즉, 중앙서버(100)는 회원등록 및 인증 후 촬영 어플리케이션을 다운로드시킬 수 있다. 따라서, 클라이언트 단말기(90)는 중앙서버(100)로부터 촬영 어플리케이션을 다운로드하여 인스톨할 수 있으며, 이에 따라 도 4에 도시된 바와 같이 정보입력부(91), 구동환경 설정부(93), 촬영신호 인가부(95) 및 통신부(97)가 설치된다.
중앙서버(100)는 전술한 바와 달리, 촬영 어플리케이션이 클라이언트 단말기(90)에 다운로드된 후, 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이 촬영 어플리케이션으로부터 클라이언트 단말기(90)에 제공되는 접속 컨텐츠를 통해 개인정보 및 인증정보가 수신됨에 따라 회원등록 및 인증을 수행할 수도 있다. 즉, 중앙서버(100)는 전술한 바와 달리 촬영 어플리케이션이 다운로드된 후 회원등록 및 인증을 수행할 수도 있다.(도 9의 S12)
클라이언트 단말기(90)는 설치된 촬영 어플리케이션이 로딩되어 촬영기(70)나 회전체(RT)의 구동환경을 설정하기 위한 설정 컨텐츠를 제공함에 따라 구동환경을 설정한다.(도 9의 S11) 이러한 설정 컨텐츠는 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이 촬영 컷수나 촬영간격설정, 즉 촬영시간의 설정을 위한 입력필드 및 입력셀을 제공하여 설정정보를 입력받는다. 이때, 클라이언트 단말기(90)는 키보드나 터치스크린으로 이루어진 도 4에 도시된 정보입력부(91)에 의하여 설정정보가 입력셀로 입력된다. 그리고, 클라이언트 단말기(90)는 정보입력부(91)를 통해 입력셀로 입력되는 설정정보, 즉 입력정보가 구동환경 설정부(93)에 의해 저장됨에 따라 구동환경을 설정한다.(도 9의 S10)
클라이언트 단말기(90)는 설정된 촬영 컷수나 촬영시간에 따라 도 4에 도시된 촬영신호 인가부(95)를 통해 촬영신호를 인가한다. 예를 들어, 클라이언트 단말기(90)는 촬영 컷수가 15회로 설정되고, 촬영시간이 2초 간격으로 설정될 경우 촬영시간을 카운팅하여 촬영신호 인가부(95)를 통해 2초 마다 한번씩 촬영신호를 촬영기(70)에 인가하여 30초 동안 총 15회의 영상을 촬영시킨다.(도 9의 S21) 이때, 촬영신호 인가부(95)는 도 13의 (c)에 도시된 바와 같이 화면에 표시된 '촬영시작버튼'이 조작됨에 따라 촬영기(70)에 촬영신호를 인가하며, 이와 동시에 회전체(RT)의 컨트롤러(55, 65)에도 촬영신호를 인가하여 회전체(RT)를 회전시킨다. 따라서, 촬영기(70)는 촬영신호에 의해 회전체(RT)가 구동됨에 따라 도 7 및 도 8에 도시된 바와 같이 사람을 중심으로 회전하면서 연속적으로 사람을 촬영하여 여러 장의 스틸컷(사진)으로 구성된 연속스틸컷을 생성한다.(도 9의 S20 및 S22) 결론적으로, 촬영기(70) 및 회전체(RT)는 촬영신호에 의해 구동이 제어된다.
여기서, 전술한 회전체(RT)는 촬영신호 인가부(95)로부터 촬영신호가 수신될 경우, 수신되는 촬영신호를 구동시작신호로 인식하여 구동하면서 사람을 중심으로 촬영기(70)를 수평상태로 회전시킨다. 이때, 회전체(RT)는 촬영신호를 확인하였음을 확인시키는 확인신호를 도 3에 도시된 확인신호 송신부(81)를 통해 클라이언트 단말기(90)의 확인신호 수신부(83)로 송신한다. 그리고, 클라이언트 단말기(90)는 확인신호가 수신되면 회전체(RT)가 이때부터 회전을 시작한 것으로 판단해서 촬영기(70)에 촬영신호를 인가하여 촬영기(70)로 피사체를 촬영한다. 따라서, 촬영기(70)는 회전체(RT)와 동시에 연동할 수 있다.
한편, 전술한 촬영신호 인가부(95) 및 구동환경 설정부(93)는 미도시된 리모컨으로 구성될 수도 있다. 즉, 클라이언트는 리모컨을 통해 전술한 구동환경을 설정하고, 리모컨을 통해 촬영기(70) 및 회전체(RT)에 촬영신호를 인가할 수 있다.
다른 한편, 클라이언트 단말기(90)는 전술한 구동환경 설정부(93)에서 설정된 총 15회의 쵤영 컷수가 완료되어 촬영기(70)의 촬영이 종료될 경우, 도 4에 도시된 통신부(97)를 통해 회전체(RT)의 컨트롤러(55, 65)에 완료신호를 전송한다.(도 9의 S23) 따라서, 컨트롤러(55, 65)는 회전체(RT)의 회전을 중단시키거나 회전체(RT)를 원위치로 복귀시킨다.
클라이언트 단말기(90)는 도 13의 (d)에 도시된 바와 같이 촬영기(70)에서 생성된 연속스틸컷을 도 4에 도시된 화상부(98)를 통해 화면에 현시하여 확인시킬 수 있으며, 현시된 연속스틸컷의 화질이 불량하여 도 13의 (c)에 도시된 바와 같은 '재설정버튼'이 조작될 경우 다시 촬영기(70) 및 회전체(RT)에 촬영신호를 인가하여 다시 사람을 촬영할 수도 있다. 즉, 클라이언트 단말기(90)는 필요시 연속스틸컷을 다시 생성할 수 있다.
이와 달리, 클라이언트 단말기(90)는 촬영기(70)에서 생성된 연속스틸컷을 도 4에 도시된 합성부(99)를 통해 합성하여 스틸어레이 영상을 생성한 후, 전술한 화상부(98)를 통해 도 13의 (d)에 도시된 바와 같이 화면에 스틸어레이 영상을 디스플레이할 수도 있다.(도 9의 S24) 즉, 클라이언트 단말기(90)는 연속스틸컷이 아닌 스틸어레이 영상을 화면에 현시할 수 있다. 이때, 클라이언트 단말기(90)는 회전방향정보를 입력받는 도 13의 (d)에 도시된 바와 같은 화살표 및 음양으로 이루어진 조작버튼을 도 4에 도시된 정보입력부(91)를 통해 화면에 제공한다. 따라서, 클라이언트 단말기(90)는 조작버튼의 조작에 따라 입력되는 방향정보와 매칭되는 스틸어레이 영상의 스틸컷을 전술한 화상부(98)가 화면에 출력시켜서 피사체가 제자리에서 회전되는 것과 같은 버추얼 리얼리티를 구현한다.
클라이언트 단말기(90)는 현시된 스틸어레이 영상이 불량하여 도 13의 (c)에 도시된 바와 같은 '재설정버튼'이 조작될 경우 촬영기(70) 및 회전체(RT)를 다시 작동시켜서 스틸어레이 영상을 다시 생성한다. 이와 반대로, 클라이언트 단말기(90)는 스틸어레이 영상이 기준에 부합되어 도 13의 (e)에 도시된 바와 같은 '업로드버튼'이 조작될 경우, 스틸어레이 영상이 유저 단말기(110)에 수신되도록 스틸어레이 영상을 중앙서버(100)에 업로드한다.(도 9의 S30)
클라이언트 단말기(90)는 도 13의 (e)에 도시된 바와 같은 '공개여부 필드'의 체크박스에서 공개가 체크될 경우 중앙서버(100)에 업로드된 스틸어레이 영상을 공개하기로 설정할 수 있다. 그리고, 클라이언트 단말기(90)는 스틸어레이 영상이 전송되어 공유될 특정인 단말기를 설정하기 위한 공유설정정보가 정보입력부(91)를 통해 입력될 경우 공유설정정보에 해당하는 특정인 단말기만을 공유하기로 설정할 수 있다. 따라서, 중앙서버(100)는 공개로 설정된 스틸어레이 영상을 도 5의 공유부(105)를 통해 공유설정된 특정인 단말기로 전송한다.(도 9의 S80)
클라이언트 단말기(90)는 전술한 바와 달리 연속스틸컷을 중앙서버(100)에 전송할 수 있다. 즉, 클라이언트 단말기(90)는 스틸어레이 영상이 아닌 연속스틸컷을 중앙서버(100)에 전송할 수 있다.
중앙서버(100)는 클라이언트 단말기(90)로부터 연속스틸컷이 수신될 경우, 도 5에 도시된 영상변환부(101)를 통해 연속스틸컷을 합성하여 수신가능하게 변환한 후 업로드하여 인터페이스부(104)를 통해 클라이언트 단말기(90)나 유저 단말기(110)로 전송한다.(도 9의 S24 및 S30) 이와 달리, 중앙서버(100)는 클라이언트 단말기(90)로부터 합성이 완료된 스틸어레이 영상이 수신될 경우, 수신된 스틸어레이 영상을 수신 가능하게 변환한 후 업로드하여 인터페이스부(104)를 통해 클라이언트 단말기(90)나 유저 단말기(110)로 전송한다.(도 9의 S30) 따라서, 클라이언트 단말기(90)나 유저 단말기(110)는 중앙서버(100)로부터 스틸어레이 영상을 다운로드하거나 스트리밍하여 스틸어레이 영상을 화면에 디스플레이할 수 있다.
한편, 유저 단말기(110)는 스틸어레이 영상이 화면에서 디스플레이되도록 중앙서버(100)에서 영상구현 어플리케이션을 다운로드하여 설치거나 미도시된 기록매체를 통해 영상구현 어플리케이션을 설치한다. 따라서, 유저 단말기(110)는 탑재된 영상구현 어플리케이션에 의해 도 6에 도시된 바와 같이 정보입력부(111), 송수신부(112) 및 영상표시부(113)가 구비된다.(도 9의 S30)
중앙서버(100)는 유저 단말기(110)로부터 개인정보를 수신하여 회원등록을 수행한 후, 유저 단말기(110)로부터 수신되는 아이디나 패스워드와 같은 인증정보를 통해 접속을 인증하여 유저 단말기(110)가 영상구현 어플리케이션을 다운로드하는 것을 승인할 수 있다.(도 9의 S50 및 S60) 즉, 중앙서버(100)는 유저의 회원등록 및 인증 후 영상구현 어플리케이션의 다운로드를 허용할 수 있다.
중앙서버(100)는 전술한 바와 달리, 영상구현 어플리케이션이 유저 단말기(110)에 다운로드된 후, 도 14의 (a)에 도시된 바와 같이 영상구현 어플리케이션으로부터 유저 단말기(110)에 제공되는 접속 컨텐츠를 통해 개인정보 및 인증정보가 수신됨에 따라 회원등록 및 인증을 수행할 수도 있다. 즉, 중앙서버(100)는 영상구현 어플리케이션의 다운로드 후 회원등록 및 인증을 수행할 수도 있다.
여기서, 유저 단말기(110)는 전술한 촬영 어플리케이션이 클라이언트 단말기(90)에 설치되기 전 또는 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상이 생성되기 전에 영상구현 어플리케이션이 설치될 수 있으며, 이와 달리 그 이후 설치될 수도 있다.
유저 단말기(110)는 탑재된 영상구현 어플리케이션을 로딩시켜서 송수신부(112)를 통해 중앙서버(100)에 접속한다. 그리고, 유저 단말기(110)는 송수신부(112)를 통해 중앙서버(100)에 업로드된 스틸어레이 영상을 다운로드하거나 스트리밍시켜서 피사체가 제자리에서 회전되는 것처럼 현시되는 버추얼 리얼리티 영상을 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이 화면에 구현할 수 있다.(도 9의 S70) 이때, 유저 단말기(110)는 회전방향정보를 입력받는 도 14의 (b)에 도시된 바와 같은 화살표 및 음양으로 이루어진 조작버튼을 도 4에 도시된 정보입력부(91)를 통해 화면에 제공한다. 따라서, 유저 단말기(110)는 조작버튼의 조작에 따라 입력되는 방향정보와 매칭되는 스틸어레이 영상의 스틸컷을 전술한 영상표시부(113)가 화면에 출력시켜서 피사체가 제자리에서 회전되는 것과 같은 버추얼 리얼리티를 구현한다.
유저 단말기(110)는 전술한 바와 달리, 중앙서버(100)로부터 연속스틸컷을 수신한 후 도 6에 도시된 바와 같은 합성부(119)를 통해 연속스틸컷을 합성하여 스틸어레이 영상을 생성 및 디스플레이할 수도 있다. 즉, 유저 단말기(110)는 연속스틸컷을 수신하여 이를 이용해서 스틸어레이 영상을 디스플레이할 수도 있다.
한편, 유저 단말기(110)는 구현되는 스틸어레이 영상을 특정인과 공유할 수 있다. (도 9의 S80)유저 단말기(110)는 정보입력부(111)를 통해 공유설정정보를 입력하여 송수신부(112)를 통해 중앙서버(100)로 공유설정정보를 전송한다.(도 10의 S80a)
중앙서버(100)는 통신망을 통해 공유설정정보에 포함된 특정인 단말기의 수신 어드레스로 해당 스틸어레이 영상을 전송한다.(도 10의 S80b) 따라서, 특정인 단말기는 유저 단말기(110)에서 구현되는 스틸어레이 영상을 확인할 수 있다.
여기서, 전술한 유저 단말기(110)는 공유설정정보를 설정한 후 통신망을 통해 스틸어레이 영상을 곧바로 특정이 단말기로 전송할 수도 있다. 즉, 유저 단말기(110)는 중앙서버(100)를 경유하지 않고 통신망을 통해 특정인 단말기와 스틸어레이 영상을 송수신할 수 있다.
유저 단말기(110)는 공유된 스틸어레이 영상에 대한 코멘트(CM)가 도 5의 코멘트 전송부(106)를 통해 특정인 단말기로부터 전송될 경우, 코멘트(CM)를 수신하여 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이 코멘트(CM)를 스틸어레이 영상과 함께 현시한다.(도 10의 S08c) 이때, 유저 단말기(110)는 도 6에 도시된 분할화면 제공부(114)에 의하여 도 14의 (b)에 도시된 바와 같이 분할된 화면의 일측에 스틸어레이 영상이 구현되고, 화면의 타측에 코멘트(CM)가 동시에 출력된다.(도 10의 S80d)
유저 단말기(110)는 스틸어레이 영상이 회전되면서 화면이 변할 경우 도 6의 코멘트 변환부(115)를 통해 다른 코멘트(CM)를 변하는 화면에 출력한다. 그리고, 유저 단말기(110)는 도 21에 도시된 바와 같이 코멘트(CM)에서 상세내용(DT)을 확인하기 위한 버튼이 조작될 경우 도시된 바와 같이 더욱 상세한 내용을 화면에 출력한다. 이때, 유저 단말기(110)는 중앙서버(100)의 광고제공부(107)에 의해 도 21의 (b)에 도시된 바와 같이 전문가가 제공한 광고를 전문가 코멘트(EX)와 함께 출력시킬 수 있다. 따라서, 유저 단말기(110)는 다양한 코멘트(CM)들을 확인시킬 수 있으며, 상세한 내용을 별도로 제공할 수 있다.
유저 단말기(110)는 도 6에 도시된 복수영상 출력부(117)를 구동시켜서 도 18에 도시된 바와 같이 복수의 스틸어레이 영상을 하나의 화면에 출력시킬 수 있다. 그리고, 유저 단말기(110)는 도 6에 도시된 미러링부(118)를 구동시켜서 도 18에 도시된 바와 같이 화면상의 영상을 별개의 디스플레이(DP)에 출력할 수도 있다. 따라서, 유저 단말기(110)는 한번에 복수의 영상을 확인시킬 수 있을 뿐만 아니라, 별개의 디스플레이(DP)를 통해 영상을 확대시켜서 제공할 수도 있다.
한편, 중앙서버(100)는 도 5의 광고제공부(107)를 통해 유저 단말기(110)나 클라이언트 단말기(90) 또는 이와 별개의 디스플레이(DP)에 광고를 전송하여 화면에 출력시킨다.(도 9의 S90) 이를 위해, 중앙서버(100)는 광고를 대행하는 광고비를 과금한 후 입금이 확인될 경우 광고를 수신하여 광고를 전송한다.(도 11의 S90, S92 및 S93) 따라서, 중앙서버(100)는 유저 단말기(110)나 클라이언트 단말기(90)에서 프로그램이 로딩되는 경우나 촬영 전 또는 촬영 후에 광고를 출력시킬 수 있다.
이러한 중앙서버(100)는 유저 단말기(110)나 클라이언트 단말기(90)에 전문가 광고를 제공할 수 있으며, 이를 위하여 광고비를 전문가가 소유한 단말기를 통해 과금한 후 입금이 확인되면 광고를 전송한다.
다른 한편, 중앙서버(100)는 도 5에 도시된 유명인 영상 제공부(108)를 통해 유명인의 연속스틸컷이나 스틸어레이 영상을 유저 단말기(110)나 클라이언트 단말기에 전송하여 공유시킬 수 있다.(도 9의 S100) 이를 위해, 중앙서버(100)는 유명인의 영상촬영에 대한 요금을 설정한 후 유명인 영상을 촬영하여 유명인의 스틸어레이 영상을 생성한다.(도 12의 S101 및 S102) 그리고, 중앙서버(100)는 유명인의 스틸어레이 영상을 업로드한 후 유저 단말기(110)나 클라이언트 단말기(90)로부터 다운로드 요청이 확인될 경우 다운로드비용을 과금한 후 스틸어레이 영상을 전송하여 도 22에 도시된 바와 같이 유저 단말기(110)나 클라이언트 단말기(90)에 유명인의 스틸어레이 영상을 디스플레이한다.(도 12의 S103, S10) 이어서, 중앙서버(100)는 유명인의 스틸어레이 영상이 다운로드되는 횟수를 확인하여 이에 따른 다운로드비용을 유명인이나 관련인의 통장으로 송금한다.(도 12의 S106)
유저 단말기(110)나 클라이언트 단말기(90)는 디스플레이되는 유명인의 스틸어레이 영상에 대한 코멘트(CM)를 중앙서버(100)에 전송하여 중앙서버(100)를 통해 또 다른 유저 단말기(110)나 클라이언트 단말기(90)로 코멘트(CM)를 제공할 수 있다. 따라서, 유저 단말기(110)나 클라이언트 단말기(90)는 유명인의 스틸어레이 영상에 대해 다양한 코멘트(CM)를 제공할 수 있다.
한편, 앞서 설명된 스틸어레이 영상은 코멘트(CM)와 함께 제공될 경우 사진이나 문자를 전송하는 '카카오톡'이나 '카카오 스토리'와 같은 인터넷 메신저로 사용될 수 있다.
전술한 실시예는 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한 것에 불과하므로 본 발명의 적용 범위는 이와 같은 것에 한정되지 않으며, 본질적 특징이 충족될 수 있을 경우 동일 사상의 범주내에서 적절한 변형(구조나 구성의 변경이나 부분적 생략 또는 보완)이 가능하다. 또한, 전술한 실시예들은 특징의 일부 또는 다수가 상호 간에 조합될 수도 있다. 따라서, 본 발명의 실시예에 나타난 각 구성 요소의 구조 및 구성은 변형이나 조합에 의해 실시할 수 있으므로 이러한 구조 및 구성의 변형이나 조합이 첨부된 본 발명의 특허청구범위에 속함은 당연한 것이다.
70 : 촬영기 80 : 연동기
90 : 클라이언트 단말기 91 : 정보입력부
93 : 구동환경 설정부 95 : 촬영신호 인가부
97 : 통신부 98 : 화상부
99 : 합성부 100 : 중앙서버
101 : 영상변환부 102 : 회원관리부
103 : 저장부 104 : 인터페이스부
105 : 공유부 106 : 코멘트 전송부
107 : 광고제공부 108 : 유명인 영상 제공부
110 : 유저 단말기 111 : 정보입력부
112 : 송수신부 113 : 영상표시부
114 : 분할화면 제공부 115 : 코멘트 변환부
116 : 상세내용 출력부 117 : 복수영상 출력부
118 : 미러링부 CM : 코멘트
EX : 전문가 코멘트 RT : 회전체

Claims (10)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 피사체를 중심으로 회전하면서 피사체를 촬영하는 촬영기의 구동환경을 설정하기 위한 촬영 어플리케이션을 네트워크에 연결된 중앙서버로부터 다운로드하거나 이동형 기록매체로 인스톨시켜서 클라이언트 단말기에 설치하는 촬영 어플리케이션 설치단계;
    상기 클라이언트 단말기에 로딩되는 상기 촬영 어플리케이션의 컨텐츠를 통하여 상기 촬영기의 구동환경설정을 위한 설정정보를 입력받아서 구동환경을 설정하는 구동환경 설정단계;
    상기 피사체를 중심으로 회전하는 상기 촬영기가 상기 설정된 구동환경에 의하여 피사체를 연속촬영하도록, 상기 촬영기의 구동을 제어하여 상기 촬영기를 통해 연속촬영에 의한 연속스틸컷을 생성하는 연속스틸컷 생성단계;
    상기 연속스틸컷을 합성하여 피사체가 제자리에서 회전되는 것처럼 현시되는 스틸어레이 영상을 생성하는 영상생성단계;
    상기 연속스틸컷이나 상기 스틸어레이 영상의 수신이 가능하도록 상기 연속스틸컷이나 상기 스틸어레이 영상을 상기 중앙서버에 업로드하는 업로드단계;
    상기 중앙서버에 업로드된 상기 스틸어레이 영상을 수신하여 화면에 구현하거나 상기 연속스틸컷을 상기 스틸어레이 영상으로 변환하여 화면에 구현하기 위한 영상구현 어플리케이션을 상기 중앙서버에서 다운로드하거나 상기 기록매체로 인스톨시켜서 유저 단말기에 설치하는 영상구현 어플리케이션 설치단계; 및
    상기 유저 단말기에 로딩되는 상기 영상구현 어플리케이션을 통해 상기 중앙서버의 상기 스틸어레이 영상을 수신하여 디스플레이하거나, 상기 연속스틸컷을 수신하여 연속스틸컷을 기반으로 스틸어레이 영상을 생성해서 디스플레이함으로써, 피사체가 제자리에서 회전되는 것처럼 현시되는 버추얼 리얼리티 영상을 상기 유저 단말기의 화면에 구현하는 영상구현단계;를 포함하는 버추얼 리얼리티 영상 제공방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 구동환경 설정단계는,
    상기 촬영 어플리케이션을 구동시켜서 상기 구동환경을 설정하기 위한 촬영설정 컨텐츠를 상기 클라이언트 단말기에 제공하는 컨텐츠 제공단계; 및
    상기 촬영설정 컨텐츠를 통해 상기 클라이언트 단말기로부터 촬영기의 촬영시간이나 촬영횟수를 입력받아서 구동환경을 설정하는 설정단계;를 포함하는 버추얼 리얼리티 영상 제공방법.
  9. 제 7 항에 있어서, 상기 연속스틸컷 생성단계는,
    상기 촬영기를 구동시키는 촬영신호를 상기 클라이언트 단말기나 상기 촬영기의 리모컨으로부터 상기 촬영기로 인가시키는 촬영신호 인가단계;
    상기 촬영신호의 수신에 의해 상기 피사체를 중심으로 상기 촬영기를 회전시키는 회전체를 구동시켜서 회전체를 피사체를 중심으로 회전시키는 동시에, 상기 촬영기의 연속적인 촬영에 의해 상기 연속스틸컷이 생성되도록 상기 구동환경의 설정에 의해 기 설정된 촬영시간을 카운팅하면서 설정된 시간마다 상기 클라이언트 단말기나 상기 리모컨으로부터 상기 촬영기에 촬영신호를 인가하여 피사체를 연속적으로 촬영하는 촬영단계; 및
    상기 촬영시간의 카운팅이 완료되면 카운팅 완료신호를 상기 회전체에 인가하여 상기 회전체의 회전을 정지시키거나 원위치로 복귀시키는 완료신호 인가단계;를 포함하는 버추얼 리얼리티 영상 제공방법.
  10. 제 7 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 유저 단말기에 수신되는 상기 연속스틸컷 또는 상기 유저 단말기에서 구현되는 상기 스틸어레이 영상을 또 다른 유저 단말기나 또 다른 클라이언트 단말기로 이루어진 특정인 단말기에 전달하여 공유시키는 영상공유단계;를 더 포함하며,
    상기 영상공유단계는,
    상기 유저 단말기의 상기 연속스틸컷이나 상기 스틸어레이 영상이 특정인 단말기에 공유되도록, 상기 유저 단말기나 상기 클라이언트 단말기로부터 특정인 정보를 수신하는 특정인정보 수신단계; 및
    상기 특정인 정보에 따른 상기 특정인 단말기로 상기 연속스틸컷이나 상기 스틸어레이 영상을 전송하는 영상전송단계;를 더 포함하는 버추얼 리얼리티 영상 제공방법.
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