KR101540613B1 - 가상 광고 영상 선택 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

가상 광고 영상 선택 장치에 관한 것으로, 일 실시예에 따르면, 가상 광고 영상 선택 장치는 원본 영상을 입력받는 영상 입력부와, 입력된 원본 영상에 포함된 광고 영역의 크기를 기초로 가상 광고 영상의 선택 기준을 생성하는 선택 기준 생성부 및 생성된 선택 기준에 따라 원본 영상에 포함된 광고 영역에 삽입될 가상 광고 영상을 선택하는 광고 영상 선택부를 포함할 수 있다. 본 발명의 실시예들에 의하면, 동영상 내에 포함된 광고 영역의 크기를 고려하여 동영상에 삽입될 수 있는 가상 광고 영상의 크기를 결정하고, 결정된 가상 광고 영상의 크기를 기초로 적절한 가상 광고 영상을 선택하는 것이 가능해진다.

Description

가상 광고 영상 선택 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR SELECTING VIRTUAL ADVERTISING IMAGE}
가상 광고 영상 선택 장치 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 동영상 내에 포함된 광고 영역의 크기를 고려하여 동영상에 삽입될 수 있는 가상 광고 영상의 크기를 결정하고, 결정된 가상 광고 영상의 크기를 기초로 적절한 가상 광고 영상을 선택하는 장치 및 방법과 관련된다.
최근 광고 시장 규모가 커지면서 드라마, 영화 및 스포츠 중계 방송을 하는 방송사 등은 드라마나 스포츠 방송 등에 광고 아이템에 관한 영상을 삽입하여 광고 효과를 배가하는 간접 광고(product placement, indirect advertising) 또는 가상 광고(virtual advertising)에 많은 관심을 기울이고 있다.
일반적으로 간접 광고는 영화, 드라마 등의 동영상을 제작할 때 광고 상품을 등장시켜 간접적으로 광고하는 마케팅 기법 중의 하나로서, 동영상을 제작할 당시부터 광고 상품을 소품 형식으로 배치하여 동영상 속에 자연스럽게 노출시켜 시청자들에게는 광고라는 생각이 들지 않도록 하면서 자연스럽게 광고 효과를 나타내도록 하는 방식을 말한다.
이에 반해 가상 광고는 동영상의 제작 당시에는 존재하지 않은 광고 상품 등을 가상 이미징(virtual imaging) 방식을 이용하여 영화, 드라마, 스포츠 중계 방송 등의 동영상에 가상의 광고 영상을 삽입하는 형태의 광고를 말한다.
가상 이미징이란 각종 방송매체 및 영상물 생중계시, 특정 공간 또는 가상의 공간에 실시간으로 영상을 삽입하며 삽입된 영상은 트랙킹(tracking) 기술에 의해 특정지점에 고정되어 마치 실제로 해당 영상 화면 내에 포함되어 있는 것처럼 처리해주는 영상 처리 및 합성기법이다. 이러한 영상 처리 기법은 스포츠 생중계, 이벤트 생중계에 많이 이용되고 있으며, 그 밖의 광고 또는 경기 정보 이미지 제공 등의 다양한 응용분야에 적용되고 있다.
가상 광고는 이와 같은 영상 처리 기법을 광고 분야에 적용한 것으로서 광고주로부터 가상 광고 영상을 수신하거나 컴퓨터 그래픽을 이용하여 가상 광고 영상을 생성하고, 그 가상 광고 영상을 원본 동영상에 삽입함으로써 이 동영상을 시청하는 시청자에게 광고 영상을 노출한다. 하지만, 카메라의 각도나 가상 광고물의 포즈에 따라 삽입되는 가상 광고 영역의 크기가 달라질 수 있어, 가상 광고 영역에 삽입할 가상 광고 영상을 선택하는 경우에도 그러한 특성을 고려할 필요가 있다.
한국 등록 특허 제10-1105476호, 2012년 01월 05일 등록 (명칭: 동영상 합성을 통한 광고 서비스 제공 방법)
카메라의 각도나 가상 광고물의 포즈에 따라 달라지는 가상 광고 영역의 크기를 고려하여 광고 영역에 삽입할 가상 광고 영상을 선택하는 장치 및 방법을 제공하기 위함이다.
또한, 가상 광고 영상이 삽입된 동영상을 시청하는 사용자의 단말 사양에 따라 해상도 등의 문제가 발생하는 것을 방지할 수 있도록 동영상의 광고 영역에 삽입할 최적의 가상 광고 영상을 선택하는 장치 및 방법을 제공하기 위함이다.
본 발명의 일 양상에 따르면, 가상 광고 영상 선택 장치는 원본 영상을 입력 받는 영상 입력부, 원본 영상에 포함되어 있는 광고 영역의 크기를 기초로 가상 광고 영역에 삽입될 가상 광고 영상의 해상도 기준을 포함하는 선택 기준을 생성하는 선택 기준 생성부 및 생성된 선택 기준에 따라 원본 영상에 포함된 광고 영역에 삽입될 가상 광고 영상을 선택하는 광고 영상 선택부를 포함할 수 있다.
이때, 영상 입력부는 원본 영상을 프레임 단위로 입력 받을 수 있다.
선택 기준 생성부는 원본 영상 내에서 광고 영역을 포함하고 있는 프레임을 클러스터링 하는 클러스터링부 및 클러스터링 된 각 프레임에 포함되어 있는 광고 영역의 크기를 기초로 어느 하나의 프레임을 선택하는 프레임 선택부를 포함할 수 있다.
프레임 선택부는 클러스터링된 각 프레임에 포함되어 있는 광고 영역의 크기를 산출하고, 산출된 광고 영역의 크기가 가장 큰 프레임을 하나의 프레임으로 선택할 수 있다.
선택 기준 생성부는 프레임 선택부에 의해 어느 하나의 프레임이 선택되면, 선택된 프레임에 포함된 광고 영역의 픽셀 수를 산출하는 픽셀 수 산출부를 더 포함할 수 있다.
선택 기준 생성부는 산출된 픽셀 수를 기초로 가상 광고 영상의 선택 기준을 생성할 수 있다.
선택 기준 생성부는 산출된 픽셀 수 이상의 해상도를 갖도록 해상도 기준을 생성하고, 해상도 기준을 만족하는 가상 광고 영상만을 원본 영상에 삽입 가능한 가상 광고 영상으로 제한할 수 있다.
광고 영상 선택부는 선택 기준을 만족하는 후보 가상 광고 영상 중에서 클러스터링 된 각 프레임의 광고 영역에 삽입할 하나 이상의 가상 광고 영상을 선택할 수 있다.
광고 영상 선택부는 각 프레임의 광고 영역에 삽입될 가상 광고 영상의 해상도가, 대응되는 프레임의 광고 영역의 크기에 비례하도록 삽입될 가상 광고 영상을 선택할 수 있다.
일 양상에 따르면, 가상 광고 영상 선택 방법은 원본 영상을 입력 받는 단계, 원본 영상에 포함되어 있는 광고 영역의 크기를 기초로 가상 광고 영상의 해상도 기준을 포함하는 선택 기준을 생성하는 단계 및 생성된 선택 기준에 따라 원본 영상 내에 삽입될 가상 광고 영상을 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
이때, 선택 기준을 생성하는 단계는 원본 영상에서 광고 영역이 포함되어 있는 하나 이상의 프레임을 클러스터링하는 단계 및 클러스터링된 각 프레임에 포함되어 있는 광고 영역의 크기를 기초로 어느 하나의 프레임을 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
프레임을 선택하는 단계는 클러스터링된 프레임 각각에 포함된 광고 영역의 크기를 산출하는 단계 및 산출된 광고 영역의 크기가 가장 큰 프레임을 하나의 프레임으로 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
선택 기준을 생성하는 단계는 어느 하나의 프레임이 선택되면 선택된 프레임에 포함된 광고 영역의 픽셀 수를 산출하는 단계 및 산출된 픽셀 수를 기초로 상기 가상 광고 영상의 선택 기준을 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
카메라의 각도나 가상 광고물의 포즈에 따라 달라지는 가상 광고 영역의 크기를 고려하여 광고 영역에 삽입할 최적의 가상 광고 영상을 선택할 수 있다.
이를 통해, 가상 광고 영상이 삽입된 동영상을 시청하는 사용자의 단말 사양에 따라 해상도 등의 문제가 발생하는 것을 방지할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 가상 광고 제공 시스템의 구성도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 가상 광고 영상 선택 장치의 블록도이다.
도 3은 도 2의 실시예에 따른 가상 광고 영상 선택 장치 중의 선택 기준 생성부의 상세 블록도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 가상 광고 영상 선택 기준을 생성하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 가상 광고 영상 선택 방법의 흐름도이다.
도 6은 도 5의 가상 광고 영상 선택 방법 중의 선택 기준 생성 단계의 상세 흐름도이다.
본 발명을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 여기서, 반복되는 설명, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 본 발명의 실시형태는 당 업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다. 따라서, 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다.
이하, 도면들을 참조하여 가상 광고 영상 선택 장치 및 방법의 다양한 실시예들을 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른 가상 광고 제공 시스템의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 가상 광고 제공 시스템은 가상 광고 영상 선택 장치(100) 및 가상 광고 생성 장치(200)를 포함한다.
본 실시예에 따른 가상 광고 제공 시스템은 가상 광고 영상 선택 장치(100)가 원본 영상에 적합한 가상 광고 영상을 선택하면, 가상 광고 생성 장치(200)는 원본 영상의 제작 당시에는 존재하지 않았던 그 가상 광고 영상을 원본 영상 내에 삽입하여 사용자에게 제공함으로써 추가적인 광고 효과를 얻을 수 있도록 한다.
가상 광고 영상 선택 장치(100)는 TV 드라마, 영화, 스포츠 중계 영상 및 그 밖의 다양한 동영상 등의 원본 영상 내에 가상 광고 영상을 삽입할 때, 삽입하고자 하는 가상 광고 영상에 대한 선택 기준을 생성하고 그 선택 기준에 따라 원본 영상에 가장 적합한 가상 광고 영상을 선택할 수 있다.
이때, 원본 영상 내에 삽입될 수 있는 후보 가상 광고 영상들이 미리 생성될 수 있다. 예를 들어, 해당하는 원본 영상에 삽입할 후보 가상 광고 영상들은 전처리 과정을 거쳐 미리 생성될 수 있다. 또는 광고주로부터 광고 아이템에 대한 후보 가상 광고 영상을 미리 수신하여 관리할 수 있다.
또한, 가상 광고 영상 선택 장치(100)는 미리 생성되어 있는 가상 광고 영상들이 존재하지 않는 경우에는 생성된 선택 기준에 부합하도록 광고 아이템에 대한 다양한 가상 광고 영상을 생성할 수 있다.
한편, 원본 영상 내에는 가상 광고 영상이 삽입될 구간인 가상 광고 영역이 설정될 수 있으며, 이 가상 광고 영상이 삽입될 구간은 복수의 프레임으로 구성될 수 있다.
이때, 이 가상 광고 영역을 포함하고 있는 프레임들은 가상 광고 영상이 삽입되는 위치에 상응하는 위치에 가상 광고 대상물, 예컨대, 영화나 드라마 등의 배경이 되는 건물, 출연자가 소지하고 있는 상품 등이 존재할 수 있다.
일반적으로 그러한 광고 대상물을 촬영할 때 카메라의 각도나 그 광고 대상물의 포즈 등에 따라 가상 광고 영역의 크기가 달라질 수 있다.
본 실시예에 따르면, 이와 같이 원본 영상 내의 가상 광고 대상물의 포즈나 이를 촬영하는 카메라의 각도 등에 따라 달라지는 가상 광고 영역의 크기를 고려하여 원본 영상 내에 삽입할 적절한 가상 광고 영상을 선택하거나 생성할 수 있다.
이에 따르면, 가상 광고 영상 선택 장치(100)에 의해 선택된 가상 광고 영상이 삽입되어 있는 영상을 감상하는 사용자는 자신의 단말의 해상도 등에 관계없이 최적의 광고 효과를 달성할 수 있도록 할 수 있다.
가상 광고 생성 장치(200)는 가상 광고 영상 선택 장치(100)로부터 원본 영상 내에 삽입될 가상 광고 영상이 선택되면 선택된 가상 광고 영상을 원본 영상의 해당하는 광고 영역 내에 삽입하여 가상 광고를 생성한다.
가상 광고 생성 장치(200)는 가상 광고 영상이 삽입될 원본 영상에 가상 광고 영상이 삽입될 구간인 가상 광고 영역을 설정할 수 있다. 이때, 가상 광고 영역은 그 원본 영상 내에 복수의 프레임으로 구성될 수 있다.
가상 광고 생성 장치(200)는 가상 광고 영상 선택 장치(100)에 의해 선택된 가상 광고 영상을 각 프레임의 가상 광고 영역에 합성하여 가상 광고 영상이 원본 영상에 자연스럽게 삽입되도록 할 수 있다.
이때, 가상 광고 생성 장치(200)는 가상 광고 영상 선택 장치(100)에 의해 각 프레임별로 가상 광고 영역에 삽입될 가상 광고 영상이 선택되면, 선택된 각 가상 광고 영상을 대응되는 프레임의 가상 광고 영역에 삽입할 수 있다.
한편, 가상 광고 생성 장치(200)는 원본 영상 내에서 가상 광고 영역의 위치 즉, 가상 광고 대상물의 위치를 추적하고, 추적된 위치에 대응되는 가상 광고 영상을 합성할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 가상 광고 영상 선택 장치의 블록도이다.
도 2를 참조하여, 도 1의 실시예에 따른 가상 광고 영상 선택 장치(100)를 좀 더 상세하게 설명한다.
도 2를 참조하면, 가상 광고 영상 선택 장치(100)는 영상 입력부(110), 선택 기준 생성부(120) 및 광고 영상 선택부(130)를 포함할 수 있다.
영상 입력부(110)는 가상 광고 영상이 합성되어 가상 광고 서비스를 제공하기 위한 원본 영상을 입력 받는다. 이때, 원본 영상은 프레임 단위로 입력될 수 있다.
이때, 원본 영상은 전술한 바와 같이, TV 드라마, 영화, 스포츠 중계 영상 등의 다양한 동영상 컨텐츠들이 될 수 있다.
또한, 입력되는 원본 영상에는 가상 광고 영상이 삽입될 가상 광고 영역을 포함할 수 있으며, 그 가상 광고 영역은 도 1의 가상 광고 생성 장치(200)에 의해 하나 이상의 프레임에 대해 미리 설정될 수 있다.
선택 기준 생성부(120)는 원본 영상의 가상 광고 영역에 삽입될 가상 광고 영상의 해상도 기준을 포함하는 선택 기준을 생성한다. 이때, 해상도 기준은 가상 광고 영역에 삽입될 최저 해상도 기준일 수 있다.
이때, 선택 기준 생성부(120)는 전술한 바와 같이 원본 영상의 프레임에 포함되어 있는 가상 광고 영역의 크기를 산출하고, 산출된 각 프레임의 가상 광고 영역의 크기를 고려하여 그 선택 기준을 생성할 수 있다.
도 3은 도 2의 실시예에 따른 가상 광고 영상 선택 장치(100)의 구성 중에서선택 기준 생성부(120)의 상세 블록도이다. 도 4는 일 실시예에 따른 가상 광고 영상 선택 기준을 생성하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 3 및 도 4를 참조하여 선택 기준 생성부(120)가 수행하는 기능을 좀 더 구체적으로 설명한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 선택 기준 생성부(120)는 클러스터링부(121), 프레임 선택부(122) 및 픽셀 수 산출부(123)를 포함할 수 있다.
클러스터링부(121)는 영상 입력부(110)가 원본 영상을 프레임 단위로 입력 받으면, 해당 프레임에 가상 광고 영역이 포함되어 있는지를 판단할 수 있다. 그리고 판단 결과에 따라 가상 광고 영역이 포함되어 있는 프레임들을 하나의 그룹으로 클러스터링 할 수 있다.
도 4는 클러스터링부(121)가 가상 광고가 삽입될 수 있는 구간인 가상 광고 영역을 포함하고 있는 프레임(1 ~ 10)을 클러스터링 하여 각 프레임(1~10)에 포함되어 있는 가상 광고 영역의 크기에 따라 그래프로 표시한 것이다.
프레임 선택부(122)는 클러스터링부(121)에 의해 가상 광고 영역을 포함하고 있는 프레임(1~10)이 클러스터링 되면, 전술한 바와 같이 카메라의 촬영 각도나 가상 광고 대상의 포즈 등에 따라 달라지고 그에 따라 각 프레임의 가상 광고 영역의 크기에 영향을 미치게 되는 특성을 반영하기 위하여, 클러스터링 된 각 프레임(1 ~ 10)에 대하여 가상 광고 영역의 크기를 산출할 수 있다.
이와 같이, 산출된 각 프레임별 가상 광고 영역의 크기는 도 4에 도시된 바와 같이 표현될 수 있다.
프레임 선택부(122)는 클러스터링 된 각 프레임(1 ~ 10)에 대하여 가상 광고 영역의 크기가 산출되면 산출된 크기 정보를 기초로 하여 기준이 되는 하나의 프레임을 선택할 수 있다.
예를 들어, 프레임 선택부(122)는 산출된 가상 광고 영역의 크기가 가장 큰 프레임을 기준이 되는 어느 하나의 프레임으로 선택할 수 있다.
도 4에 도시된 바를 참조하면, 이때, 프레임 산출부(122)는 클러스터링 된 10개의 프레임(1 ~ 10) 중에서 산출된 가상 광고 영역의 크기가 가장 큰 프레임 3을 원본 영상에 삽입될 가상 광고 영상의 선택 기준을 생성하기 위한 기준이 되는 어느 하나의 프레임으로 선택할 수 있다.
다른 예에 따르면, 프레임 선택부(122)는 산출된 가상 광고 영역의 크기를 미리 설정된 임계치와 비교하고, 가상 광고 영역이 그 임계치를 초과하는 프레임 중에서 어느 하나를 선택할 수 있다.
일 예에 따르면, 비교 결과 가상 광고 영역의 크기가 임계치를 초과하는 프레임 중에서 가상 광고 영역의 크기가 가장 큰 프레임을 가상 광고 영상을 선택할 기준을 생성하기 위한 기준이 되는 프레임으로 선택할 수 있다.
이와 같이, 기준이 되는 어느 하나의 프레임을 선택하는 방법은 여기에 예시된 바에 제한되는 것은 아니며 필요에 따라 다양한 방법이 이용될 수 있다.
픽셀 수 산출부(123)는 프레임 선택부(122)에 의해 어느 하나의 기준이 되는 프레임이 선택되면, 선택된 프레임에 포함된 가상 광고 영역의 픽셀 수를 산출할 수 있다.
다시 도 2를 참조하면, 선택 기준 생성부(120)는 픽셀 수 산출부(123)에 의해 기준이 되는 프레임의 가상 광고 영역에 대하여 픽셀 수가 산출되면, 산출된 픽셀 수를 기초로 가상 광고 영상의 선택 기준을 생성할 수 있다.
예를 들어, 선택 기준 생성부(120)는 도 3의 픽셀 수 산출부(123)에 의해 기준이 되는 프레임의 가상 광고 영역에 대한 픽셀 수가 산출되면, 복수의 후보 가상 광고 영상 중에서 그 픽셀 수 이상의 해상도를 갖는 가상 광고 영상만을 원본 영상의 가상 광고 영역에 삽입될 수 있는 가상 광고 영상으로 제한하도록 하는 선택 기준을 생성할 수 있다.
또는, 선택 기준 생성부(120)는 기준이 되는 프레임에 대해 산출된 픽셀 수 를 기준으로 해상도의 범위를 설정하고, 설정된 해상도 범위 안의 해상도를 가진 가상 광고 영상만을 가상 광고 영역에 삽입될 수 있도록 하는 선택 기준을 생성할 수도 있다.
이때, 해상도 범위의 최저값 및 최고값은 각각 산출된 픽셀 수보다 작거나 크도록 생성될 수 있으며, 그 해상도의 범위가 반드시 기준이 되는 프레임의 산출된 픽셀 수 이상이어야 할 필요는 없다.
이때, 사용자는 전처리 과정을 통하여 다양한 원본 영상 내의 가상 광고 영역에 대하여 합성되는 가상 광고 영상의 적절한 해상도를 분석하고 분석 결과에 따라 다양한 해상도의 범위를 미리 설정해 놓을 수 있다.
선택기준 생성부(120)는 이와 같이 사용자에 의해 미리 설정되어 있는 임계치 정보 또는, 가상 광고 영역의 크기에 따라 다양하게 설정된 해상도 범위 정보 등의 기준이 존재하면 해당 기준을 기초로 가장 적절한 선택 기준을 생성할 수 있다.
광고 영상 선택부(130)는 선택 기준 생성부(120)에 의해 가상 광고 영상의 선택 기준이 생성되면, 생성된 선택 기준에 따라 원본 영상에 합성하여 삽입하고자 하는 가상 광고 영상을 선택하거나 생성할 수 있다.
이때, 가상 광고 영상 선택 장치(100)는 필요에 따라 가상 광고 영상 데이터베이스(미도시)를 더 포함할 수 있다.
가상 광고 영상 데이터베이스에는 원본 영상별로 삽입할 가상 광고 아이템과, 가상 광고 아이템에 대한 후보 가상 광고 영상을 포함할 수 있다.
이때, 원본 영상에 대한 가상 광고 아이템과 후보 가상 광고 영상은 광고를 하고자 하는 광고주로부터 미리 수신할 수 있다. 또는 이하 후술하는 바와 같이 광고 영상 선택부(130)에 의해 생성된 가상 광고 영상이 후보 광고 영상으로 저장될 수 있다.
광고 영상 선택부(130)는 가상 광고 영상에 대한 선택 기준이 생성되면, 입력된 원본 영상의 가상 광고 영역에 삽입할 하나 이상의 후보 가상 광고 영상이 존재하는지 확인할 수 있다.
입력된 원본 영상에 대한 후보 가상 광고 영상이 존재하면 그 중에서 선택 기준을 만족하는 후보 가상 광고 영상만을 원본 영상에 삽입할 가상 광고 영상으로 선택할 수 있다.
이때, 클러스터링된 각 프레임의 광고 영역의 크기를 기초로 각 프레임의 광고 영역에 삽입할 가상 광고 영상의 해상도를 결정할 수 있다.
즉, 각 프레임의 가상 광고 영역의 크기는 다양하므로, 각 프레임에 선택 기준을 만족하는 동일한 해상도의 가상 광고 영상을 삽입하는 대신에 각 프레임의 가상 광고 영역에 삽입되는 가상 광고의 해상도가 각 프레임의 가상 광고 영역의 크기에 비례하도록 각 프레임별로 삽입될 가상 광고 영상을 선택할 수 있다.
한편, 광고 영상 선택부(130)는 원본 영상에 삽입할 가상 광고 영상이 존재하지 않으면, 해당 광고 아이템에 대한 가상 광고 영상을 생성할 수 있다.
이때, 광고 영상 선택부(130)는 선택 기준을 만족하는 가상 광고 영상이 생성되면, 그 가상 광고 영상을 각 프레임의 가상 광고 대상과 어울리도록 다양하게 변형하여 생성할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 가상 광고 영상 선택 방법의 흐름도이다. 도 6은 도 5의 가상 광고 영상 선택 방법 중의 선택 기준 생성 단계의 상세 흐름도이다.
도 5 및 도 6은 도 2의 실시예에 따른 가상 광고 영상 선택 장치(100)에 의해 수행되는 가상 광고 영상 선택 방법의 일 실시예일 수 있다.
도 5를 참조하면, 먼저, 가상 광고 영상 선택 장치(100)는 가상 광고 영상을 합성하여 가상 광고를 생성하기 위한 원본 영상을 입력받는다(단계 510). 이때, 원본 영상은 TV 드라마, 영화, 스포트 중계 영상 등의 다양한 동영상 컨텐츠들이 될 수 있으며, 프레임 단위로 입력될 수 있다.
한편, 원본 영상에는 가상 광고 영상을 삽입하기 위한 구간이 가상 광고 영역이 설정되어 있을 수 있으며, 그 가상 광고 영역은 복수의 프레임에 대해 설정될 수 있다.
그 다음, 입력된 원본 영상에 포함된 광고 영역의 크기를 기초로 그 광고 영역에 삽입될 가상 광고 영상의 선택 기준을 생성한다(단계 520).
도 6에 도시된 바를 참조하여, 가상 광고 영상의 선택 기준을 생성하는 단계(520)를 좀 더 구체적으로 설명한다.
먼저, 가상 광고 영상 선택 장치(100)는 원본 영상이 프레임 단위로 입력되면(단계 521), 그 프레임에 가상 광고 영역이 포함되어 있는지를 확인한다(단계 522).
그 다음, 확인 결과 현재의 프레임이 가상 광고 영역을 포함하고 있으면, 그 프레임을 가상 광고 영역을 포함하고 있는 프레임으로 클러스터링한다(단계 523).
그 다음, 현재의 프레임이 가상 광고 영역을 포함하고 있어 클러스터링이 되면 현재 프레임이 입력된 원본 영상의 마지막 프레임인지를 확인한다(단계 524).
마찬가지로, 단계 522에서 현재 프레임에 가상 광고 영역이 포함되어 있는지 확인한 결과 현재의 프레임이 가상 광고 영역을 포함하고 있지 않으면 현재 프레임이 마지막 프레임인지를 확인한다(단계 524).
그 다음, 현재 프레임이 마지막 프레임인지를 확인하는 단계 524에서 확인한 결과 현재의 프레임이 마지막 프레임이 아니면 다시 입력된 원본 영상의 다음 프레임을 입력받는 단계 521로 이동하여 다음 프레임에 대하여 위 과정을 반복 수행한다.
만약, 현재 프레임이 마지막 프레임인지를 확인하는 단계 524에서 확인 결과 현재의 프레임이 마지막 프레임인 경우에는 클러스터링된 각 프레임에 대하여 광고 영역의 크기를 산출할 수 있다(단계 525).
이와 같이, 클러스터링된 각 프레임에 대하여 산출된 광고 영역의 크기는 도 4에 도시된 바와 같이 그래프로 표현되는 것이 가능하다. 도 4에 도시된 바를 참조하면, 각 프레임별로 광고 영역의 크기를 쉽게 파악하는 것이 가능하다.
이에 따르면, 각 프레임에 포함되어 있는 가상 광고 영역의 크기를 산출하는 것은 카메라의 촬영 각도나 가상 광고 대상의 포즈 등에 따라 달라지고 그에 따라 각 프레임의 가상 광고 영역의 크기에 영향을 미치게 되는 특성을 반영할 수 있게 되어 사용자에게 제공되는 가상 광고가 삽입된 영상의 품질이 증가하여 가상 광고 효과 또한 향상될 수 있다.
그 다음, 각 프레임에 대하여 가상 광고 영역의 크기가 산출되면, 산출된 가상 광고 영역의 크기 정보를 이용하여 가상 광고 영상의 선택 기준을 생성하기 위한 어느 하나의 프레임을 선택할 수 있다(단계 526).
예컨대, 도 6에 도시된 바와 같이, 산출된 가상 광고 영역의 크기가 가장 큰 프레임을 기준이 되는 어느 하나의 프레임으로 선택할 수 있다.
도 4를 예로 들어 설명하면, 단계 523에서 클러스터링 된 10개의 프레임(1 ~ 10) 중에서 광고 영역의 크기가 가장 큰 프레임 3이 가상 광고 영상의 선택 기준을 생성하기 위한 기준이 되는 어느 하나의 프레임으로 선택될 수 있다.
한편, 전술한 바와 같이, 이는 하나의 예시에 불과하므로, 그 기준이 되는 프레임을 선택하는 방법에 있어서 제한이 있는 것은 아니며, 산출된 가상 광고 영역의 크기를 미리 설정된 임계치와 비교하고, 가상 광고 영역이 그 임계치를 초과하는 프레임 중에서 어느 하나를 선택하는 것도 가능하다.
한편, 가상 광고 영역을 포함하고 있는 프레임을 클러스터링하는 단계 523에서 클러스터링된 프레임이 하나인 경우에는 각 프레임의 광고 영역의 크기를 산출하는 단계 525를 생략하는 것이 가능하다.
이때, 기준 프레임을 선택하는 단계 526은 클러스터링된 그 프레임을 기준이 되는 프레임으로 선택할 수 있다.
그 다음, 가상 광고 영상의 선택 기준을 생성하기 위한 기준이 되는 프레임을 선택하는 단계 526에서 그 기준이 되는 어느 하나의 프레임이 선택되면, 선택된 프레임의 픽셀 수를 산출할 수 있다(단계 527).
그 다음, 어느 하나의 프레임에 대하여 픽셀 수가 산출되면, 산출된 픽셀 수를 기초로 가상 광고 영상을 선택하는 기준을 생성할 수 있다(단계 528).
예를 들어, 기준이 되는 프레임에 포함된 가상 광고 영역의 픽셀 수를 산출하는 단계 527에서, 그 기준이 되는 어느 하나의 프레임에 대한 픽셀 수가 산출되면 선택 기준을 생성하는 단계 528에서 그 픽셀 수 이상의 해상도를 갖는 가상 광고 영상만을 원본 영상의 가상 광고 영역에 삽입될 수 있는 가상 광고 영상으로 제한하도록 하는 선택 기준을 생성할 수 있다.
다른 예에 따르면, 선택 기준을 생성하는 단계 528은 선택된 프레임에 대해 산출된 픽셀 수를 기준으로 해상도의 범위를 설정하고, 설정된 해상도 범위 안의 해상도를 가진 가상 광고 영상만을 가상 광고 영역에 삽입될 수 있도록 하는 선택 기준을 생성하는 것도 가능하다.
이때, 전술한 바와 같이, 생성되는 해상도의 범위에 있어서 특별한 제한이 있는 것은 아니므로, 해상도 범위의 최저값 및 최고값은 각각 산출된 픽셀 수보다 작거나 크도록 생성될 수 있다.
이때, 사용자가 전처리 과정을 통하여 미리 설정해 놓은 기준 정보들을 활용하여 선택 기준이 되는 해상도의 범위를 생성할 수 있다.
다시 도 5를 참조하면, 단계 520에서 가상 광고 영상을 선택하기 위한 기준이 생성되면, 생성된 선택 기준에 따라 원본 영상의 가상 광고 영역에 삽입될 하나 이상의 가상 광고 영상을 선택하거나 생성할 수 있다(단계 530).
단계 530에서, 가상 광고 영상 선택 장치(100)는 원본 영상에 대한 후보 가상 광고 영상이 존재하는지를 확인할 수 있다.
이때, 원본 영상에 대한 후보 가상 광고 영상은 광고를 하고자 하는 광고주로부터 미리 수신하거나, 생성된 가상 광고 영상이 저장되어 관리될 수 있다.
가상 광고 영상 선택 장치(100)는 단계 528에서 가상 광고 영상에 대한 선택 기준이 생성되면, 입력된 원본 영상의 가상 광고 영역에 삽입할 하나 이상의 후보 가상 광고 영상이 미리 존재하고 있는지 확인할 수 있다. 확인 결과, 복수의 후보 가상 광고 영상이 존재하는 경우 그 후보 가상 광고 영상 중에서 선택 기준을 만족하는 후보 가상 광고 영상을 원본 영상에 삽입할 가상 광고 영상으로 선택할 수 있다.
한편, 단계 530에서, 클러스터링된 각 프레임의 다양한 광고 영역의 크기를 고려하여 각 프레임의 광고 영역에 삽입되는 가상 광고의 해상도도 달라지도록 가상 광고 영상을 결정할 수 있다.
예컨대, 각 프레임의 가상 광고 영역에 삽입되는 가상 광고의 해상도가 각 프레임의 가상 광고 영역의 크기에 비례하도록 각 프레임별로 삽입될 가상 광고 영상을 선택할 수 있다.
만약, 확인 결과 원본 영상에 삽입할 가상 광고 영상이 존재하지 않으면, 해당 광고 아이템에 대한 가상 광고 영상을 생성할 수 있으며, 각 프레임의 가상 광고 대상과 어울리도록 다양하게 변형할 수 있다.
본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 이러한 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 모든 형태의 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서와 같이 본 발명은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
본 발명은 동영상 내에 가상 광고 영상을 합성하여 사용자들에게 가상 광고를 제공하는 기술에 관한 것으로, 동영상 내의 가상 광고 영역의 크기를 고려하여 동영상에 삽입될 수 있는 가상 광고 영상의 크기를 결정하고, 그 결정된 가상 광고 영상의 크기를 기초로 적절한 가상 광고 영상을 선택하는 기술을 제공한다. 본 발명의 실시예들에 따르면 카메라의 각도나 가상 광고물의 포즈 등에 따라 달라지는 가상 광고 영역의 크기에 따라 적절한 가상 광고 영상을 선택하고 이와 같이 선택된 가상 광고를 동영상의 광고 영역에 합성함으로써 원본 동영상의 이질감을 최소화하면서도 최상의 가상 광고 효과를 제공할 수 있는 장점이 있다. 따라서, 본 발명의 실시예들은 최근 광고 시장 규모가 성장하면서 방송 중계 및 스포츠 중계 등의 다양한 분야에서 간접 광고나 가상 광고가 활용되고 있는 점에 비추어 보면 그 활용도가 매우 클 것으로 생각된다.
1: 가상 광고 제공 시스템
100: 가상 광고 영상 선택 장치
110: 영상 입력부 120: 선택 기준 생성부
121: 클러스터링부 122: 프레임 선택부
123: 픽셀 수 산출부 130: 광고 영상 선택부
200: 가상 광고 생성 장치

Claims (14)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 원본 영상을 입력 받는 영상 입력부;
    상기 원본 영상에 포함되어 있는 광고 영역의 크기를 기초로 가상 광고 영역에 삽입될 가상 광고 영상의 해상도 기준을 포함하는 선택 기준을 생성하는 선택 기준 생성부; 및
    상기 생성된 선택 기준에 따라 상기 원본 영상에 포함된 광고 영역에 삽입될 가상 광고 영상을 선택하는 광고 영상 선택부를 포함하고,
    상기 선택 기준 생성부는
    상기 원본 영상 내에서 광고 영역을 포함하고 있는 프레임을 클러스터링 하는 클러스터링부; 및
    상기 클러스터링 된 각 프레임에 포함되어 있는 광고 영역의 크기를 기초로 어느 하나의 프레임을 선택하는 프레임 선택부를 포함
    하는 가상 광고 영상 선택 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 프레임 선택부는
    상기 클러스터링된 각 프레임에 포함되어 있는 광고 영역의 크기를 산출하고, 산출된 광고 영역의 크기가 가장 큰 프레임을 상기 하나의 프레임으로 선택하는 가상 광고 영상 선택 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 선택 기준 생성부는
    상기 프레임 선택부에 의해 어느 하나의 프레임이 선택되면, 선택된 프레임에 포함된 광고 영역의 픽셀 수를 산출하는 픽셀 수 산출부를 더 포함하는 가상 광고 영상 선택 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 선택 기준 생성부는
    상기 산출된 픽셀 수를 기초로 상기 가상 광고 영상의 선택 기준을 생성하는 가상 광고 영상 선택 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 선택 기준 생성부는
    상기 산출된 픽셀 수 이상의 해상도를 갖도록 상기 해상도 기준을 생성하고, 상기 해상도 기준을 만족하는 가상 광고 영상만을 상기 원본 영상에 삽입 가능한 가상 광고 영상으로 제한하는 가상 광고 영상 선택 장치.
  8. 제3항에 있어서,
    상기 광고 영상 선택부는
    상기 선택 기준을 만족하는 후보 가상 광고 영상 중에서 상기 클러스터링된 각 프레임의 광고 영역에 삽입할 하나 이상의 가상 광고 영상을 선택하는 가상 광고 영상 선택 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 광고 영상 선택부는
    상기 각 프레임의 광고 영역에 삽입될 가상 광고 영상의 해상도가, 대응되는 프레임의 광고 영역의 크기에 비례하도록 상기 삽입될 가상 광고 영상을 선택하는 가상 광고 영상 선택 장치.
  10. 삭제
  11. 원본 영상을 입력 받는 단계;
    상기 원본 영상에 포함되어 있는 광고 영역의 크기를 기초로 가상 광고 영상의 해상도 기준을 포함하는 선택 기준을 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 선택 기준에 따라 상기 원본 영상 내에 삽입될 가상 광고 영상을 선택하는 단계를 포함하고,
    상기 선택 기준을 생성하는 단계는
    상기 원본 영상에서 광고 영역이 포함되어 있는 하나 이상의 프레임을 클러스터링하는 단계; 및
    상기 클러스터링된 각 프레임에 포함되어 있는 광고 영역의 크기를 기초로 어느 하나의 프레임을 선택하는 단계를 포함하는 가상 광고 영상 선택 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프레임을 선택하는 단계는
    상기 클러스터링된 프레임 각각에 포함된 광고 영역의 크기를 산출하는 단계; 및
    상기 산출된 광고 영역의 크기가 가장 큰 프레임을 상기 하나의 프레임으로 선택하는 단계를 포함하는 가상 광고 영상 선택 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 선택 기준을 생성하는 단계는
    상기 어느 하나의 프레임이 선택되면 선택된 프레임에 포함된 광고 영역의 픽셀 수를 산출하는 단계; 및
    상기 산출된 픽셀 수를 기초로 상기 가상 광고 영상의 선택 기준을 생성하는 단계를 더 포함하는 가상 광고 영상 선택 방법.
  14. 제11항 내지 제13항의 방법 중의 어느 하나의 방법을 실행시키기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체.
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