KR101524949B1 - 전자기기 및 전자기기의 제어방법 - Google Patents

전자기기 및 전자기기의 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 전자기기는, 플렉서블 디스플레이; 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 벤딩 및 제2 벤딩을 감지하는 벤딩감지부; 및 상기 벤딩감지부로부터 상기 제1 벤딩에 대한 제1 감지결과에 기초하여 제1 기능을 실행시키고, 상기 벤딩감지부로부터 상기 제2 벤딩에 대한 제2 감지결과에 기초하여 제2 기능을 실행시키는 제어부;를 포함하되, 상기 제어부는, 상기 제1 벤딩과 상기 제2 벤딩이 미리 정해진 제1 조건에 해당되면, 상기 벤딩감지부에 의해 감지된 상기 제1 벤딩 및 상기 제2 벤딩에 기초하여 제3 기능을 실행시키는 것을 특징으로 할 수 있다.

Description

전자기기 및 전자기기의 제어방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING ELECTRONIC DEVICE}
본 발명은 플렉서블 디스플레이를 사용하는 사용자가 보다 더 용이하고 친숙하게 사용할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 전자기기 및 전자기기의 제어방법에 관한 것이다.
오늘날 컴퓨터 시스템을 조작하기 위해, 다수의 버튼 또는 키를 포함하는 키패드, 마우스, 트랙볼, 터치 패드, 조이스틱, 터치 스크린 등과 같은 여러 종류의 입력 장치가 존재한다. 이러한 입력 장치는, 사용자가 원하는 문자, 기호, 그림 등의 데이터를 컴퓨터 시스템에 입력하거나, 컴퓨터 시스템에 특정 명령을 요청하는 신호를 입력하기 위하여 이용된다.
그리고 이러한 다양한 입력 장치 중에서, 최근에는 입력 수단과 출력 기능을 동시에 구현함으로써 장치의 소형화 및 단순화를 도모할 수 있는 터치 스크린과 같은 터치 입력 수단이 보편적으로 사용되고 있다.
터치 입력 수단은, 사용자의 신체 일부 또는 터치 펜과 같은 접촉 수단에 의한 터치 영역의 접촉을 감지할 수 있는 것으로서, 터치를 감지하는 방식에 따라서 감압식, 정전식, 광학식 등으로 구분할 수 있다. 여기서, 감압식은 터치에 의해 접촉 지점에 가해지는 압력을 인식하여 터치를 감지하는 방식이며, 정전식은 사용자의 신체 일부의 접촉에 따른 접촉 지점에서의 전하의 변화를 통해 터치를 감지하는 방식이며, 광학식은 적외선 카메라와 적외선 조명을 이용하여 터치 위치를 검출하는 방식이다.
이러한 터치 입력 수단을 이용한 초기의 사용자 인터페이스 제공 방법은, 화면 상에서 다수의 버튼 등과 같은 조작 수단을 표시하고, 접촉이 감지된 위치를 기준으로 해당 기능을 수행하는 형태로 이루어졌으나, 최근에는 사용자 편의성 및 운용성의 향상을 위하여, 접촉 시작 위치, 접촉 시작 시간, 접촉 종료 시간, 접촉 종료 위치 등의 다양한 정보를 조합하여, 태핑(tapping), 드래그(drag), 슬라이딩(sliding), 핀칭(pinching)과 같은 사용자 터치 제스처를 인식하고, 터치 제스처에 따라서 다양한 사용자 명령을 실행하는 방법도 함께 사용되고 있으며, 이외에 터치 영역 내에서 다수의 터치 포인트를 인식하고, 감지되는 터치 포인트의 갯수, 위치 및 조합, 간격 변화 등을 통해서 사용자 명령을 실행토록 하는 방법도 이용되고 있다.
아울러, 유기 발광 소자(Organic Light Emitting Diode, OLED) 기술의 발전에 힘입어, 최근 휘어질 수 있는 플렉서블 디스플레이(flexible display) 기술이 발전함에 따라서, 플렉서블 디스플레이를 이용한 다양한 사용자 인터페이스가 활발하게 연구되고 있는 실정이다.
그런데, 이러한 종래의 터치를 이용한 사용자 인터페이스 방법은, 사용자가 복잡한 터치 제스처를 취하거나 여러 지점을 터치하여 복잡한 패턴을 그려야 하기 때문에, 사용자 조작이 어렵다는 불편한 점이 있었다. 또한, 플렉서블 디스플레이를 이용한 사용자 인터페이스는 많은 부분이 플렉서블 디스플레이를 양손으로 그립한 상태에서 플렉서블 디스플레이의 형태를 변형시키는 방식으로 연구가 진행되고 있기 때문에, 양손으로 플렉서블 디스플레이를 그립한 상태에서 여러 가지 필요한 명령을 입력하는 방식과 터치 제스처 또는 터치 패턴을 입력하여야 하는 기존의 터치 입력 방식이 서로 결합되어 사용되는 경우, 터치 입력을 위해서 플렉서블 디스플레이에 대한 양손 그립을 해제하여야 하기 때문에, 한계가 생길 것으로 예측되고 있는 실정이다.
또한, 기존의 터치를 이용한 사용자 인터페이스 방법은, 터치 제스처 또는 터치 패턴을 취하고, 이를 인식하는데 소정의 시간이 소요되기 때문에, 즉각적인 반응을 제공하는 데는 한계가 있었다.
본 발명의 목적은 기존의 터치 방식의 사용자 인터페이스의 한계를 극복하고, 플렉서블 디스플레이를 사용하는 사용자가 보다 더 용이하고 친숙하게 사용할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 전자기기 및 전자기기의 제어방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자기기는, 플렉서블 디스플레이; 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 벤딩 및 제2 벤딩을 감지하는 벤딩감지부; 및 상기 벤딩감지부로부터 상기 제1 벤딩에 대한 제1 감지결과에 기초하여 제1 기능을 실행시키고, 상기 벤딩감지부로부터 상기 제2 벤딩에 대한 제2 감지결과에 기초하여 제2 기능을 실행시키는 제어부;를 포함하되, 상기 제어부는, 상기 제1 벤딩과 상기 제2 벤딩이 미리 정해진 제1 조건에 해당되면, 상기 벤딩감지부에 의해 감지된 상기 제1 벤딩 및 상기 제2 벤딩에 기초하여 제3 기능을 실행시키는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 감지결과 및 상기 제2 감지결과에 기초하여 상기 제3 기능을 실행시키는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 벤딩의 시작시점 및 종료시점 중 적어도 어느 하나와 상기 제2 벤딩의 시작시점 및 종료시점 중 적어도 어느 하나 간의 시간차 조건인 상기 미리 정해진 제1 조건에 기초하여 상기 제3 기능을 실행시키는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 벤딩의 복귀시점과 상기 제2 벤딩의 복귀시점 간의 시간차 조건인 상기 미리 정해진 제1 조건에 기초하여 상기 제3 기능을 실행시키는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 벤딩 및 상기 제2 벤딩 각각의 벤딩의 위치, 벤딩의 영역, 벤딩의 정도, 벤딩의 속도, 벤딩의 방향, 벤딩의 유지시간 중 적어도 하나 간의 관계인 상기 미리 정해진 제1 조건에 기초하여 상기 제3 기능을 실행시키는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 벤딩과 상기 제2 벤딩이 상기 미리 정해진 제1 조건에 해당되면, 상기 제1 벤딩에 대한 제1 감지결과와 대응되는 제1 기능 및 상기 제2 벤딩에 대한 제2 감지결과와 대응되는 제2 기능을 실행시키지 않는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 벤딩과 상기 제2 벤딩이 미리 정해진 제1 조건에 해당되지 않으면, 상기 제1 벤딩이 시작되고 미리 정해진 제2 조건에 해당되는 제1 벤딩상태를 감지한 제1 감지결과에 기초하여 제1 기능을 실행시키고, 상기 제2 벤딩이 시작되고 상기 미리 정해진 제2 조건에 해당되는 제2 벤딩상태를 감지한 제1 감지결과에 기초하여 제2 기능을 실행시키는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 벤딩의 위치, 벤딩의 영역, 벤딩의 정도, 벤딩의 속도, 벤딩의 방향, 벤딩의 유지시간 중 적어도 하나와 관련된 상기 미리 정해진 제2 조건에 해당되는 상기 제1 벤딩상태 및 상기 제2 벤딩상태를 감지한 상기 제1 감지결과 및 상기 제2 감지결과에 기초하여 상기 제1 기능 및 상기 제2 기능을 실행시키는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 벤딩이 시작되고 상기 제1 기능이 실행되기 위한 제1 벤딩상태에 도달하기 전에 상기 제2 벤딩이 시작되면, 상기 미리 정해진 제1 조건에 해당된다고 판단하여 상기 제3 기능을 실행시키며, 상기 제1 벤딩상태는 벤딩의 위치, 벤딩의 영역, 벤딩의 정도, 벤딩의 속도, 벤딩의 방향, 벤딩의 유지시간 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 벤딩이 시작되고 상기 제1 기능이 실행되기 위한 제1 벤딩상태에 에 도달하기 전에 상기 제2 벤딩이 시작되면, 상기 미리 정해진 제1 조건에 해당된다고 판단하여 상기 제1 기능 및 상기 제2 기능을 실행시키지 않으며, 상기 제1 벤딩상태는 벤딩의 위치, 벤딩의 영역, 벤딩의 정도, 벤딩의 속도, 벤딩의 방향, 벤딩의 유지시간 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다..
본 발명의 다른 일 실시예에 따른 전자기기는, 플렉서블 디스플레이; 상기 플렉서블 디스플레이의 제1 벤딩 및 제2 벤딩을 감지하는 벤딩감지부; 및 상기 벤딩감지부로부터 상기 제1 벤딩에 대한 제1 감지결과에 기초하여 제1 기능을 실행시키고, 상기 벤딩감지부로부터 상기 제2 벤딩에 대한 제2 감지결과에 기초하여 제2 기능을 실행시키는 제어부;를 포함하되, 상기 제어부는, 상기 제1 벤딩과 상기 제2 벤딩이 미리 정해진 제1 조건에 해당되면, 상기 벤딩감지부에 의해 감지된 상기 제1 벤딩에 대응되는 상기 제1 기능을 실행시키지 않거나, 상기 벤딩감지부에 의해 감지된 상기 제1 벤딩에 대응되는 상기 제1 기능을 실행시키지 않는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 벤딩의 시작시점 및 종료시점 중 적어도 어느 하나와 상기 제2 벤딩의 시작시점 및 종료시점 중 적어도 어느 하나 간의 시간차 조건인 상기 미리 정해진 제1 조건에 기초하여 상기 제1 기능 또는 상기 제2 기능을 실행시키지 않는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 벤딩의 복귀시점과 상기 제2 벤딩의 복귀시점 간의 시간차 조건인 상기 미리 정해진 제1 조건에 기초하여 상기 제1 기능 또는 상기 제2 기능을 실행시키지 않는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 벤딩이 시작되고 상기 제1 기능이 실행되기 위한 제1 벤딩상태에 도달하기 전에 상기 제2 벤딩이 시작되면, 상기 미리 정해진 제1 조건에 해당된다고 판단하여 상기 제1 기능 또는 상기 제2 기능을 실행시키지 않으며, 상기 제1 벤딩상태는 벤딩의 위치, 벤딩의 영역, 벤딩의 정도, 벤딩의 속도, 벤딩의 방향, 벤딩의 유지시간 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 벤딩과 상기 제2 벤딩이 미리 정해진 제1 조건에 해당되지 않으면, 상기 제1 벤딩이 시작되고 미리 정해진 제2 조건에 해당되는 제1 벤딩상태를 감지한 상기 제1 감지결과에 기초하여 제1 기능을 실행시키고, 상기 제2 벤딩이 시작되고 상기 미리 정해진 제2 조건에 해당되는 제2 벤딩상태를 감지한 상기 제2 감지결과에 기초하여 제2 기능을 실행시키는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 벤딩의 위치, 벤딩의 영역, 벤딩의 정도, 벤딩의 속도, 벤딩의 방향, 벤딩의 유지시간 중 적어도 하나와 관련된 상기 미리 정해진 제2 조건에 해당되는 상기 제1 벤딩상태 및 상기 제2 벤딩상태를 감지한 상기 제1 감지결과 및 상기 제2 감지결과에 기초하여 상기 제1 기능 및 상기 제2 기능을 실행시키는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따른 전자기기 및 전자기기의 제어방법에 의하면, 사용자가 보다 용이하게 사용자 조작에 대응되는 동작을 제어할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스가 제공되는 효과가 발생한다.
본 발명에 의하면, 플렉서블 디스플레이에서 실행되는 어플리케이션에 따라 다양한 사용자 조작에 대응되는 동작을 간편하게 제어할 수 있다.
본 발명에 의하면, 플렉서블 디스플레이에서 실행되는 어플리케이션의 전환 등의 사용자 조작에 대응되는 동작을 간편하게 제어할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예들과 관련된 전자기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 몇몇 실시예들과 관련된 플렉서블 디스플레이를 구비하는 전자기기의 외관을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 몇몇 실시예들과 관련된 플렉서블 디스플레이를 구비하는 전자기기의 다른 외관을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 도 2의 (a)에 도시된 전자기기를 I-I'를 따라 절단한 단면을 도시하고 있는 단면도이다.
도 5는 도 3의 (a)에 도시된 전자기기를 J-J'를 따라 절단한 단면을 도시하고 있는 단면도이다.
도 6 내지 도 8은 본 발명의 몇몇 실시예들과 관련된 플렉서블 디스플레이의 벤딩을 감지하는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 9 및 도 10은 본 발명의 몇몇 실시예들과 관련된 플렉서블 디스플레이의 벤딩 영역을 정의하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11 및 도 12은 본 발명의 몇몇 실시예들과 관련된 플렉서블 디스플레이의 벤딩 정도를 판단하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13 내지 도 16은 본 발명의 몇몇 실시예들과 관련된 플렉서블 디스플레이의 벤딩 방향를 판단하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 본 발명에 의한 전자기기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18 내지 도 23은 본 발명에 의한 전자기기의 제어방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 24는 본 발명에 의한 전자기기의 제어방법의 다른 실시예을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 25는 본 발명에 의한 전자기기의 제어방법의 다른 실시예을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다.
도면들에 있어서, 층 및 영역들의 두께는 명확성을 기하기 위하여 과장되어진 것이며, 또한, 구성요소(element) 또는 층이 다른 구성요소 또는 층의 "위(on)" 또는 "상(on)"으로 지칭되는 것은 다른 구성요소 또는 층의 바로 위 뿐만 아니라 중간에 다른 층 또는 다른 구성요소를 개재한 경우를 모두 포함한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다.
또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다.
이하, 본 발명과 관련된 전자기기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 전자기기는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등과 같은 이동 단말기를 포함할 수 있을 뿐만 아니라, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기도 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 전자기기의 제어방법은, 플렉서블 디스플레이를 구비하고 상기 플렉서블 디스플레이의 벤딩상태를 감지할 수 있는 수단을 구비하는 장치에 적용될 수 있다.
한편, 상기 장치는, 플렉서블 디스플레이의 벤딩상태를 감지할 수 있는 수단을 구비하는 장치라면 어떠한 형태의 장치여도, 본 발명에 의한 전자기기의 제어방법이 적용될 수 있다. 즉, 본 발명에 의한 전자기기의 제어방법이 적용될 수 있는 장치는, 스마트폰, 휴대폰, 태블릿 PC, 노트북, 테스크탑, PDA 등을 포함할 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 몇몇 실시예들과 관련된 전자기기에 대한 개략적인 설명을 먼저하고, 이어서, 본 발명의 실시예들에 따른 전자기기의 제어방법에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
[전자기기의 구성]
도 1은 본 발명의 실시예들과 관련된 전자기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 전자기기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자기기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 전자기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 전자기기(100)와 전자기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 전자기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, WiHD, WiGig 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 전자기기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 전자기기(100)의 개폐 상태, 전자기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자기기의 방위, 전자기기의 가속/감속 등과 같이 전자기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 자세감지센서(141) 및/또는 근접센서(142) 등을 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 전자기기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 전자기기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
전자기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자기기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. 또는 디스플레이부(151)는 논리적으로 두 개 이상의 영역으로 분할될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 센서(143)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서(143)는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다.
터치 센서(143)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자기기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서(142)가 배치될 수 있다. 상기 근접센서(142)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서(142)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서(142)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
상기 근접센서(142)는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
지자기 센서(144)는, 전자기기(100), 즉, 디스플레이부(151)의 회전 상태 및 이동 방향 등을 감지하기 위한 센서이고, 가속도 센서(145)는 상기 디스플레이(151)의 기울어진 정도를 감지하기 위한 센서이다.
상기 지자기 센서(144) 및 상기 가속도 센서(145)는 플렉서블 디스플레이의 벤딩 방향이나 벤딩 영역 등과 같은 벤딩 특성을 검출하기 위한 용도로 사용될 수 있지만, 이와 별도로, 플렉서블 디스플레이의 회전 상태 또는 기울기 상태 등을 검출하기 위한 용도로 사용될 수도 있다.
벤딩 센서(146)는 플렉서블 디스플레이의 벤딩 상태를 감지할 수 있는 센서로, 구체적인 설명은 벤딩 감지 방법을 설명하면서 동시에 하기로 한다.
압력 센서(147)는 사용자가 터치 또는 벤딩 조작을 할 때, 디스플레이에 가해지는 압력의 크기를 감지하여 제어부(180)로 제공한다. 여기서, 상기 압력 센서(147)는 전기신호를 출력하는 압전 필름을 포함할 수 있다.
그립 센서(148)는 압력 센서(147)와 별개로 사용자의 그립을 감지하는 센서이며, 압력 센서(147)나 터치 센서(143)로 구현될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 전자기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 전자기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 전자기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 전자기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 전자기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
[ 플렉서블 디스플레이 및 벤딩 감지 방법]
이하에서는, 본 발명의 몇몇 실시예에 따르는 전자기기(100)에 적용될 수 있는 플렉서블 디스플레이와 플렉서블 디스플레이가 적용된 전자기기(100)에 대해 설명한다.
본 발명에 관련된 전자기기(100)는, 전술한 바와 같이, 플렉서블 디스플레이에 의해 구현된 디스플레이부(151)를 구비할 수 있다.
플렉서블 디스플레이(flexible display)는 재료가 유연하여 휘어지거나 접을 수 있는 디스플레이 장치를 뜻한다. 다시 말하면, 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 디스플레이 특성을 그대로 유지하면서 종이와 같이 휘거나, 구부리거나, 말 수 있는 얇고 유연한 기판 위에 제작되어 가볍고 깨지지 않는 디스플레이 장치를 말하는 것으로, 휠 수 있는 디스플레이, 플렉시블 디스플레이라고도 불린다.
이러한 플렉서블 디스플레이는 박막트랜지스터 액정(TFT LCD), 유기 LED(OLED)과 전기 영동(electrophoretic), LITI(Laser Induced Thermal Image) 기술 등을 통하여 구현될 수 있다.
한편, 플렉서블 디스플레이로 전자종이가 사용될 수도 있다. 전자종이란 일반적인 잉크와 종이의 특징이 적용된 디스플레이 장치로, 이페이퍼(e-paper)라고도 한다. 화소에 백라이트 조명을 가하는 전통적인 평판 디스플레이와 다르게 전자종이는 일반적인 종이처럼 반사광을 사용하며, 한 번 이미지 및/또는 텍스트가 형성되면 추가적인 전력 공급 없이도 형성된 이미지 및/또는 텍스트의 형상을 유지할 수 있다.
상술한 플렉서블 디스플레이는 가볍고 깨지지 않는 특성 때문에 이동 단말기에 적용되는 경우 그 형태와 배치의 자유로움으로 이동 단말기에 다양한 형태와 그에 따른 기능을 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 몇몇 실시예들과 관련된 플렉서블 디스플레이를 구비하는 전자기기의 외관을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 이동 단말기에 플렉서블 디스플레이가 구비되는 형태를 간명하게 설명하기 위한 것으로, 직관적 이해를 위하여 이동 단말기에 부가적으로 구비될 수 있는 다른 구성요소는 생략되었다.
도 2는 본 발명의 실시예들에 관련된 플렉서블 디스플레이를 구비하는 전자기기의 일예를 도시한다.
도 2에 도시된 전자기기(100)는, 두 개의 바디(B1,B2)을 구비하고 있다. 상기 두 개의 바디(B1,B2)는 리지드(rigid)한 재질로 구성되어 플렉서블하지 않을 수 있다.
상기 두 개의 바디(B1,B2)의 일측에는 플렉서블 디스플레이로 구현된 디스플레이부(151)가 마련될 수 있다. 상기 두 개의 바디(B1,B2)의 각각에는 물리적으로 구분되는 서로 다른 플렉서블 디스플레이가 배치될 수도 있으나, 바람직하게는 하나의 플렉서블 디스플레이부(151)가 배치될 수 있다.
상기 두 개의 바디(B1,B2)는 힌지부(H)에 의해 서로 연결되어 있으며, 나아가, 상기 두 개의 바디(B1,B2) 중 하나가 다른 하나에 대하여 상기 힌지부(H)를 회전축으로 하여 회전가능하도록 결합되어 있을 수 있다. 즉, 상기 두 개의 바디(B1,B2)는 폴더 타입에 의해 결합되어 있을 수 있음을 의미한다.
도 2의 (a)는 상기 두 개의 바디(B1,B2)가 완전히 펴져 있는 상태를 도시하고 있는 것으로써, 이하에서는 도 2의 (a)와 같이 상기 두 개의 바디(B1,B2)가 완전히 펴져 있는 상태를 '플랫 상태(flat state)'라고 축약하여 부르기로 한다.
도 2의 (b)는 상기 두 개의 바디(B2,B2) 중 하나의 바디(B2)가 약간 회전하여 약간 구부러져 있는 상태를 도시하고 있으며, 도 2의 (c)는 상기 두 개의 바디(B1,B2)가 완전히 접혀져 있는 상태를 도시하고 있다. 이하에서는, 도 2의 (b)와 (c)에 도시된 바와 같이, 두 개의 바디(B1,B2)가 서로 구부러져서 결합되어 있는 상태를 '벤딩 상태(bending state)'라고 축약하여 부르기로 한다. 다만, 설명의 편의를 위하여, 도 2의 (c)에서와 같이, 두 개의 바디(B1,B2)가 완전히 접혀져 있는 상태는 특별히 '폴딩 상태(folded state)'라고 구별하여 부를 수 있다.
상기 두 개의 바디(B1,B2)가 플랫 상태에서 벤딩 상태로 변경됨에 따라, 상기 플렉서블 디스플레이(151)도 함께 구부러질 수 있을 것이다.
이하에서는, 디스플레이부(151)에 대해서도, 완전히 펴져 있는 상태인지, 구부러져 있는 상태인지에 따라서, '플랫 상태' 또는 '벤딩 상태'라는 용어를, 전술한 바와 같은 기준에 따라, 사용할 수 있다. 예를 들어, 도 2의 (a)에 도시되어 있는 바와 같은 경우, '디스플레이부(151)의 상태는 플랫 상태이다' 또는 '디스플레이부(151)는 플랫 상태에 있다'고 표현할 수 있으며, 도 2의 (b) 또는 (c)에 도시되어 있는 바와 같은 경우, '디스플레이부(151)의 상태는 벤딩 상태이다' 또는 '디스플레이부(151)는 벤딩 상태에 있다'고 표현할 수 있다.
한편, 도 2에는 서로 회전이 가능하도록 결합되어 있는 바디가 두 개인 경우를 도시하고 있으나, 전자기기(100)는 반드시 두 개의 바디로 구성되어야 할 필요는 없으며, 필요에 따라, 세 개 이상의 바디로 구성될 수도 있다. 이 때, 하나의 바디는 서로 인접한 다른 바디들에 대해서 서로 회전이 가능하도록 결합되어 있을 수 있다.
도 3은 본 발명의 몇몇 실시예들과 관련된 플렉서블 디스플레이를 구비하는 전자기기의 다른 외관을 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하여 설명한 전자기기의 외관에 의하면, 리지드(rigid)한 재질로 구성된 제1 바디(B1)와 제2 바디(B2)가 힌지부(H)에 의해 연결되어 있는 것을 도시하였으나, 도 3에 도시된 전자기기의 다른 외관을 참조하면, 도 2에 도시된 전자기기의 외관과 달리, 상기 제3 바디(B3)는 플렉서블 디스플레이와 마찬가지로 유연한 소재로 구성되어 있을 수 있다.
이와 같은 경우, 도 2에 도시된 플렉서블 디스플레이의 경우, 견고한 제1 바디(B1) 및 제2 바디(B2)의 회전에 의해 플렉서블 디스플레이의 폴딩 위치가 가변될 수 없는 것에 반형, 플렉서블 디스플레이의 휨 동작(flexing operation)에 대한 자유도가 매우 높아질 수 있게 된다.
예를 들어, 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이, 전자기기(100)의 디스플레이 표면에 설정될 수 있는 직각 좌표계의 Y축을 기준으로 플렉서블 디스플레이를 구부러뜨려 플렉서블 디스플레이의 형태가 변형될 수 있을 뿐만 아니라, 도 3의 (c)에 도시된 바와 같이, 전자기기(100)의 디스플레이 표면에 설정될 수 있는 직각 좌표계의 X축을 기준으로 플렉서블 디스플레이를 구부러뜨려 플렉서블 디스플레이의 형태가 변형될 수도 있을 것이다.
다른 예를 들어, 도 3의 (b)에 도시된 형태의 플렉싱(flexing)을 할 때, 또는 도 3의 (c)에 도시된 형태의 플렉싱(flexing)을 할 때의 경우 모두에 대해서, 구부려지게 되는 위치가 고정되지 않을 수도 있을 것이다.
또 다른 예를 들어, 도 3의 (a)에 도시된 전자기기(100)의 오른쪽-위쪽의 모서리 부분만 일부분 플렉싱되는 형태로 전자기기(100)의 디스플레이가 구부러질 수도 있을 것이다.
구체적인 설명은 벤딩 감지 방법을 설명하면서 동시에 하기로 한다.
도 4는 도 2의 (a)에 도시된 전자기기를 I-I'를 따라 절단한 단면을 도시하고 있는 단면도이다. 도 4에 도시된, 각 바디들(B1,B2)과 디스플레이부(151)의 층의 두께는 과장되어서 도시된 것으로써, 각 층은 도시된 바 보다, 더 두껍거나 얇을 수도 있으며, 각 층들의 상대적인 두께도 도시된 바와 다를 수도 있다. 즉, 디스플레이부(151)의 두께가 각 바디들(B1,B2)의 두께들 보다 더 얇은 것으로 도시되어 있으나, 각 바디들(B1,B2)의 두께가 디스플레이부(151)의 두께보다 더 얇게 구성될 수도 있다. 본 발명의 몇몇 실시예들에 관련된 전자기기(100)는, 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이, 도 4에 도시된 방향(V)에서 바라보았을 때, 각 바디들(B1,B2)의 면적과 디스플레이부(151)의 면적이 서로 동일하게 배치되도록 구성될 수 있다. 또는, 상기 전자기기(100)는, 도 4의 (b) 및 (c)에 도시된 바와 같이, 각 바디들(B1,B2)의 면적이 디스플레이부(151)의 면적보다 더 크도록 구성될 수 있다.
한편, 본 발명의 몇몇 실시예들에 관련된 전자기기(100)는, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 각 바디들(B1,B2)의 에지부가 디스플레이부(151)가 배치되어 있는 방향으로 돌출될 수 있으며, 나아가, 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 에지부는 상기 디스플레이부(151)의 일측을 덮도록 수평방향으로 더 연장될 수도 있다.
한편, 도면에 도시하지는 않았지만, 상기 각 바디들(B1,B2)과 상기 디스플레이부(151) 사이에 다른 구성요소들이 더 개재되어 있을 수 있으며, 나아가, 상기 디스플레이부(151) 상에 다른 구성요소가 더 배치될 수 있다. 또한, 상기 각 바디들(B1,B2)의 하면 상에도 다른 구성요소가 더 배치될 수도 있다. 그러나, 이러한 구성요소들은 본 발명의 설명에 직접적인 관련이 없으므로, 자세한 설명은 생략하기로 한다.
도 5는 도 3의 (a)에 도시된 전자기기를 J-J'를 따라 절단한 단면을 도시하고 있는 단면도이다. 도 5에 도시된, 제3 바디(B3)와 디스플레이부(151)의 층의 두께는 과장되어서 도시된 것으로써, 각 층은 도시된 바 보다, 더 두껍거나 얇을 수도 있으며, 각 층들의 상대적인 두께도 도시된 바와 다를 수도 있다. 즉, 디스플레이부(151)의 두께가 제3 바디(B3)의 두께 보다 더 얇은 것으로 도시되어 있으나, 제3 바디(B3)의 두께가 디스플레이부(151)의 두께보다 더 얇게 구성될 수도 있다.
본 발명의 몇몇 실시예들에 관련된 전자기기(100)는, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 도 5에 도시된 방향(V)에서 바라보았을 때, 각 바디들(B1,B2)의 면적과 디스플레이부(151)의 면적이 서로 동일하게 배치되도록 구성될 수 있다. 또는, 상기 전자기기(100)는, 도 5의 (b) 및 (c)에 도시된 바와 같이, 제3 바디(B3)의 면적이 디스플레이부(151)의 면적보다 더 크도록 구성될 수 있다.
한편, 본 발명의 몇몇 실시예들에 관련된 전자기기(100)는, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 제3 바디(B3)의 에지부가 디스플레이부(151) 보다 더 넓게 돌출될 수 있으며, 나아가, 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 에지부는 상기 디스플레이부(151)의 일측을 덮도록 수평방향으로 더 연장될 수도 있다.
한편, 도면에 도시하지는 않았지만, 상기 제3 바디(B3)와 상기 디스플레이부(151) 사이에 다른 구성요소들이 더 개재되어 있을 수 있으며, 나아가, 상기 디스플레이부(151) 상에 다른 구성요소가 더 배치될 수 있다. 또한, 상기 제3 바디(B3)의 하면 상에도 다른 구성요소가 더 배치될 수도 있다. 그러나, 이러한 구성요소들은 본 발명의 설명에 직접적인 관련이 없으므로, 자세한 설명은 생략하기로 한다.
한편, 도 4 및 도 5에 점선으로 표시한 영역은, 사용자가 전자기기(100)를 주로 잡게 되는 영역인 그립영역(Grip portion, GP)을 도시한 것이다. 이하에서, 그립영역(GP)이라 함은, 도 4 및 도5에 예시된 점선으로 표시한 영역을 의미하는 것으로 설명한다. 다만, 그립영역(GP)이 반드시 해당 위치에만 한정되지는 않을 것이며, 예를 들어, 도 3의 (c)에 도시된 바와 같이 전자기기(100)를 플렉싱하게 되는 경우에는 그립영역(GP)은 전자기기(100)의 상측과 하측이 될 수도 있을 것임을 명확히 밝혀둔다.
아울러, 도 2 내지 도 5에 도시된 전자기기(100)는, 제1 내지 제3 바디(B1, B2, B3)가 디스플레이부(151)의 영역 전체과 중첩되어 배치되는 것으로 도시하고 있으나, 상기 제1 내지 제3 바디(B1, B2, B3)는 디스플레이부(151)의 일부 영역과 중첩되도록 배치될 수도 있다. 예를 들어, 도 4 및 도 5에 도시된 그립영역(GP)의 위치에만 리지드한 바디가 제공될 수 있을 수 있으며, 디스플레이부(151)의 중앙 영역에는 리지드한 바디가 제공되지 않을 수 있을 것이다.
한편, 상기 전자기기(100)는, 전술한 바 있듯이, 상기 디스플레이부(151)의 상태를 감지할 수 있다. 이를 위하여, 전자기기(100)는, 상기 디스플레이부(151)가 접혀있는지(벤딩 상태인지), 펴져있는지(플랫 상태인지) 여부(이하, '벤딩 여부'라 함)를 감지하는 벤딩 센서(146)를 구비할 수 있다. 나아가, 상기 벤딩 센서(146)는 상기 디스플레이부(151)가 어느 위치에서 접혀있는지(이하, '벤딩 위치'라 함)를 감지할 수도 있으며, 또한, 상기 디스플레이부(151)가 얼마나 접혔는지(이하, '벤딩 정도'라 함)를 감지할 수도 있다.
이때, 상술한 플렉서블 디스플레이(151)의 벤딩 여부를 감지하는 벤딩 센서(146)는 상기 플렉서블 디스플레이에 구비될 수 있다. 상기 센서는 하나 또는 그 이상의 개수가 배치될 수 있다. 상기 센서가 두 개 이상인 경우, 상기 센서는 플렉서블 디스플레이의 적어도 일 가장자리에 서로 이격 되어 배치될 수 있다.
한편, 상술한 플렉서블 디스플레이(151)의 벤딩 여부를 감지하는 벤딩 센서(146)는 상기 제1 바디(B1) 내지 제3 바디(B3)에 구비될 수도 있다.
이하, 본 명세서에서는 편의상 플렉서블 디스플레이의 벤딩 여부를 감지하는 센서를 "벤딩 센서"라 칭한다. 본 발명은 이러한 벤딩 센서(146)의 구현 방법 및 형태에 제한되지 않으나, 전기 신호로 제어부(180)에 플렉서블 디스플레이의 벤딩 정도 및/또는 벤딩 위치를 감지해낼 수 있는 것이 바람직하다.
이하에서는 플렉서블 디스플레이의 벤딩을 감지하는 방법에 관해 설명하기로 한다.
벤딩에는 일반 벤딩, 폴딩, 롤링되는 경우를 포함할 수 있다. 일반 벤딩(normal bending)이란 플렉서블 디스플레이(151)가 구부러지는 상태를 의미할 수 있으며, 폴딩(Folding)은 플렉서블 디스플레이(151)가 접혀지는 상태를 의미한다. 여기서, 폴딩 및 일반 벤딩은 벤딩되는 정도에 따라 구분되는 상대적인 개념일 수 있다.
롤링(Rolling)은 플렉서블 디스플레이 장치가 말려진 상태를 의미한다. 롤링 역시 벤딩 각도를 기준으로 판단될 수 있다. 가령, 일정 벤딩 각도 이상의 벤딩이 일정 영역에 걸쳐 감지되는 상태를 롤링이라고 정의할 수 있다.
일반 벤딩, 폴딩, 롤링 등은 벤딩 각도 이외에 곡률 반경을 기초로 하여 판정될 수도 있으며, 롤링은 곡률 반경과 상관 없이 플렉서블 디스플레이 장치(100)가 말려진 단면이 거의(substantially) 원이나 타원에 가까운 형상을 갖는 상태로 정의할 수도 있다.
다만, 이상과 같은 다양한 형태 변형 예들에 대한 정의는 일 예에 불과하며, 플렉서블 디스플레이(151) 장치의 종류나 크기, 무게, 특징 등에 따라 다르게 정의될 수도 있음을 밝혀둔다.
한편, 이하에서는 전술한 다양한 형태의 벤딩 및 그 밖의 벤딩 형태를 총괄하여 "벤딩"이라고 정의한다.
플렉서블 디스플레이(151)는 다양한 방식으로 벤딩을 감지할 수 있으며, 일예로, 앞서 언급한 벤딩 센서(146)로 감지할 수 있다.
여기서, 상기 벤딩 센서(146)는 디스플레이(151)의 적어도 하나의 일면의 표면에 배치된 벤드 센서(bend sensor)를 포함할 수 있으며, 제어부(180)는 상기 벤드 센서에서 센싱되는 결과를 이용하여 벤딩을 감지할 수 있다.
여기서, 벤드 센서란, 구부러지는 정도에 따라 저항값이 달라지는 특성을 가지는 센서로, 광섬유 벤딩 센서나, 압력 센서, 스트레인 게이지(strain gauge) 등과 같이 다양한 형태로 구현될 수 있다.
그리고, 벤딩 감지는 벤드 센서에 인가되는 전압의 크기 또는 벤드 센서에 흐르는 전류의 크기를 이용하여 벤드 센서의 저항값을 감지함으로써 구현될 수 있다.
이하에서는, 벤딩을 설명함에 있어서, 플렉서블 디스플레이(151)의 벤딩을 감지하는 수단으로 격자 형태로 배치되는 복수개의 바 형태의 벤드 센서를 예로 들어 구체적으로 설명한다.
도 6 내지 도 8은 본 발명의 몇몇 실시예들과 관련된 플렉서블 디스플레이의 벤딩을 감지하는 원리를 설명하기 위한 도면이다.
도 6 내지 도 8을 참조하면, 벤드 센서는 제1 방향으로 이격되어 나열된 제1 방향 벤드 센서(1-1 내지 1-7) 및 제2 방향으로 이격되어 나열된 제2 방향 벤드 센서(2-1 내지 2-7)를 포함할 수 있다.
여기서, 도 6 내지 도 8에서는 제1 방향 및 제2 방향으로 7개씩의 벤드 센서(146)가 배치되는 것으로 도시하였으나, 이는 일예에 불과하며, 플렉서블 디스플레이(151)의 크기 등에 따라 다양하게 변경 가능할 수 있다.
상기 벤드 센서(146)는 전기 저항을 이용하는 전기 저항식 센서 또는, 광섬유의 변형률을 이용하는 마이크로 광섬유 센서 형태로 구현될 수 있으며, 이하에서는 전기 저항식 센서로 구현되는 경우를 상정하여 설명하도록 한다.
구체적으로, 도 7와 같이 플렉서블 디스플레이(151)의 좌우 양측 가장자리를 기준으로 그 중심에 위치한 중심 영역이 플렉서블 디스플레이(151)의 표면을 기준으로 수직한 아래 방향을 향하도록 벤딩된 경우, 벤딩에 의한 장력이 제1 방향으로 배치된 벤드 센서들(1-1 내지 1-7)에 가해진다. 이에 따라, 제1 방향으로 배치된 각 벤드 센서(1-1 내지 1-7)의 저항값이 달라지게 된다.
제어부(180)는 각 벤드 센서(1-1 내지 1-7)로부터 출력되는 출력값의 변화를 감지하여 디스플레이 표면의 중심을 기준으로 제1 방향으로 벤딩이 이루어진 것을 감지할 수 있다.
여기서, 도 7은 중심 영역이 플렉서블 디스플레이(151)의 표면을 기준으로 수직한 아래 방향으로 벤딩된 상태를 도시하였으나, 플렉서블 디스플레이(151)의 표면을 기준으로 수직한 윗 방향으로 벤딩된 경우에도 제1 방향의 벤드 센서(1-1 내지 1-7)의 출력값의 변화에 기초하여 감지할 수 있다.
또한, 도 8와 같이 플렉서블 디스플레이(151)의 상하측 가장자리를 기준으로 그 중심에 위치한 중심 영역이 플렉서블 디스플레이(151)의 표면을 기준으로 수직한 아래 방향을 향하도록 벤딩된 경우 장력이 제2 방향으로 배치된 벤드 센서들(2-1 내지 2-7)에 가해지게 된다.
이때, 제어부(180)는 제2 방향으로 배치된 벤드 센서(2-1 내지 2-7)의 출력값에 기초하여 제2 방향으로 벤딩이 이루어진 것을 감지할 수 있으며, 플렉서블 디스플레이(151)의 표면을 기준으로 수직한 윗 방향으로 벤딩된 경우에도 제2 방향의 벤드 센서(2-1 내지 2-7)의 출력값의 변화에 기초하여 감지할 수 있다.
한편, 대각선 방향의 벤딩은, 장력이 제1 방향 및 제2 방향 배치된 벤드 센서들에 모두에 가해지므로, 제1 방향 벤드 센서(1-1 내지 1-7) 및 제2 방향 벤드 센서(2-1 내지 2-7)의 출력값에 기초하여 대각선 방향의 벤딩도 감지할 수 있다.
도 9 및 도 10은 본 발명의 몇몇 실시예들과 관련된 플렉서블 디스플레이의 벤딩 영역을 정의하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9 및 도 10은 플렉서블 디스플레이(151)의 좌우 양측 가장자리를 기준으로 그 중심에 위치한 중심 영역이 플렉서블 디스플레이(151)의 표면을 기준으로 수직한 아래 방향을 향하도록 벤딩된 경우를 설명하기 위한 도면(제1 방향으로 3개의 벤드 센서(3-1 내지 3-3)가 배치)이므로, 편의상 제2 방향으로 배치되는 벤드 센서들은 도시하지 않았음을 밝혀둔다.
벤딩 영역은 플렉서블 디스플레이(151)가 구부러진 영역을 의미하는 것으로, 벤딩 영역은 원 상태에서와는 다른 저항값을 출력하는 벤드 센서가 배치된 모든 지점으로 정의될 수 있으며, 벤딩의 위치를 결정하는 요소로 작용할 수 있다.
구체적으로, 제어부(180)는 저항값 변화가 감지된 지점들 사이의 거리가 미리 설정된 거리 내이면 저항값을 출력하는 지점들을 하나의 벤딩 영역으로 감지한다. 반면, 저항값 변화가 감지된 지점들 중 그 사이의 거리가 미리 설정된 거리 이상으로 이격된 지점이 존재하면, 이들 지점을 기준으로 서로 다른 벤딩 영역으로 구분하여 정의할 수 있다.
도 9를 참조하면, 플렉서블 디스플레이(151)가 벤딩되면, 3-1 벤드 센서의 a1 지점부터 a5 지점까지, 3-2 벤드 센서의 b1 지점부터 b5 지점까지, 3-3 벤드 센서의 c1 지점부터 c5 지점까지 원 상태에서와는 다른 저항값을 가지게 된다.
이 경우, 각 벤드 센서(3-1 내지 3-3)에서 저항값 변화가 감지된 지점들은 서로 미리 설정된 거리 이내에 위치하여 연속적으로 배치된다.
따라서, 제어부(180)는 3-1 벤드 센서에서 a1 지점부터 a5 지점까지, 3-2 벤드 센서에서 b1 지점부터 b5 지점까지, 3-3 벤드 센서에서 c1 지점부터 c5 지점까지를 모두 포함하는 영역(32)을 하나의 벤딩 영역으로 감지한다.
도 10은 복수의 벤딩 영역을 감지하는 방법으로 설명하기 위한 도면으로, 도 10을 참조하면, 3-1 벤드 센서의 a1 지점부터 a3 지점까지 및 a5 지점부터 a7 지점까지, 3-2 벤드 센서의 b1 지점부터 b3 지점까지 및 b5 지점부터 b7 지점까지, 3-3 벤드 센서의 c1 지점부터 c3 지점까지 및 c5 지점부터 c7 지점까지 원 상태에서와는 다른 저항값을 가지게 된다.
3-1 벤드 센서에서 a1 지점부터 a3 지점까지 및 a5 지점부터 a7 지점까지는 각 지점을 기준으로 보면 각각 연속되지만 a3 지점 및 a5 지점 사이에는 a4 지점이 존재하므로 a3 지점부터 a5 지점까지는 연속적이지 않다.
따라서, a3 지점부터 a5 지점까지 사이의 거리가 미리 설정된 거리만큼 이격된 것으로 보면, a1 지점부터 a3 지점까지와 a5 지점부터 a7 지점까지는 서로 다른 벤딩 영역으로 구분될 수 있다. 또한, 다른 벤드 센서들(3-2, 3-3)의 각 지점 역시 이와 마찬가지로 구분될 수 있다.
따라서, 제어부(180)는 3-1 벤드 센서에서 a1 지점부터 a3 지점까지, 3-2 벤드 센서에서 b1 지점부터 b3 지점까지, 3-3 벤드 센서에서 c1 지점부터 c3 지점까지를 모두 포함하는 영역(R1)을 하나의 벤딩 영역으로 감지하고, 3-1 벤드 센서에서 a5 지점부터 a7 지점까지, 3-2 벤드 센서에서 b5 지점부터 b7 지점까지, 3-3 벤드센서에서 c5 지점부터 c7 지점까지를 모두 포함하는 영역(R2)을 다른 하나의 벤딩 영역으로 정의할 수 있다.
한편, 벤딩 영역은 벤딩 라인을 포함할 수 있는데, 상기 벤딩 라인이란, 각 벤딩 영역에서 가장 큰 저항값이 검출된 지점들을 연결하는 라인으로 정의될 수 있다.
그리고, 상기 벤딩 라인은 벤딩의 위치를 결정하는 요소로 작용될 수 있다.
예를 들어, 도 9의 경우, a3 지점, b3 지점 및 c3 지점을 연결하는 라인(L1)을 벤딩 라인으로 정의할 수 있으며, 도 10의 경우, a2 지점, b2 지점 및 c2 지점을 연결하는 라인(L2)과 a6 지점, b6 지점 및 c6 지점을 연결하는 라인(L3)이 벤딩 라인으로 정의될 수 있다.
도 11 및 도 12은 본 발명의 몇몇 실시예들과 관련된 플렉서블 디스플레이의 벤딩 정도를 판단하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
벤딩 정도는 벤드 센서에서 일정한 간격마다 출력되는 저항값의 크기 변화를 이용하여 판단할 수 있으며, 구체적으로, 제어부(180)는 벤드 센서에서 가장 큰 저항값을 출력하는 지점의 저항값과 그 지점에서 소정 거리 만큼 이격된 지점에서 출력된 저항값 사이의 차이를 산출한다.
그리고, 제어부(180)는 산출된 저항값 차이를 이용하여 벤딩된 정도를 판단할 수 있다. 구체적으로, 전자기기(100)는 벤딩된 정도를 복수의 레벨로 구분하고, 각 레벨마다 일정한 범위를 갖는 저항값을 매칭시켜 저장할 수 있다.
이에 따라, 제어부(180) 는 산출된 저항값 차이가 벤딩된 정도에 따라 구분된 복수의 레벨 중에서 속하는 레벨에 따라 벤딩 정도를 판단할 수 있다.
예를 들어, 도 11 및 도 12에 도시된 바과 같이, 벤드 센서(146)에서 가장 큰 저항값을 출력하는 지점 a5 에서 출력된 저항값 및 소정 거리만큼 이격된 지점 a4에서 출력된 저항값 차이에 기초하여 벤딩된 정도를 판단할 수 있다.
구체적으로, 제어부(180)는 저장된 복수의 레벨 중에서, 도 11 및 도 12에 도시된 실시 예에서 산출된 저항값 차이가 속하는 레벨을 확인하고, 확인된 레벨에 대응되는 벤딩 정도를 판단할 수 있다. 여기서 벤딩 정도는 벤딩 각도 또는 벤딩 강도로 표현될 수도 있다.
한편, 도 12에 도시된 실시예가 도 11에 도시된 실시예의 경우보다 벤딩 정도가 크게 되므로, 도 12에 도시된 실시예에서 벤딩 센서 a5 지점에서 출력된 저항값 및 a4 지점에서 출력된 저항값의 차이는 도 11에 도시된 실시 예에서 벤딩 센서 a5 지점에서 출력된 저항값 및 a4 지점에서 출력된 저항값의 차이에 비해 크게 된다. 이에 따라, 제어부(130)는 도 12와 같이 벤딩된 경우, 벤딩 정도가 더 큰 것으로 판단할 수 있다.
도 13 내지 도 16은 본 발명의 몇몇 실시예들과 관련된 플렉서블 디스플레이의 벤딩 방향를 판단하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13 내지 도 15를 참조하면, 벤드 센서(146a, 146b)를 중첩해서 벤딩 방향을 판단할 수 있으며, 도 16을 참조하면, 벤드 센서(146a, 146b)가 플렉서블 디스플레이(151)의 양면에 배치시킴으로써 벤딩 방향을 판단할 수 있다.
구체적으로, 도 13을 참조하면, 플렉서블 디스플레이(151)의 일측에는 두 개의 벤드 센서(146a, 146b)가 서로 중첩되어 마련될 수 있다.
이 경우, 한쪽 방향으로 벤딩이 이루어지게 되면, 벤딩이 이루어진 지점에서 상위 벤드 센서(146a) 및 하위 벤드 센서(146b)의 저항값이 다르게 검출된다. 따라서, 동일 지점에서의 두 벤드 센서(146a, 146b)의 저항값을 비교하면, 벤딩 방향을 알 수 있다.
예를 들어, 도 14에 도시된 바와 같이 플렉서블 디스플레이(151)가 벤딩되면, 벤딩 라인에 해당하는 A 지점에서, 상위 벤드 센서(146a)보다 하위 벤드 센서(146b)에 더 큰 세기의 장력이 가해지게 된다.
이와 반대로, 도 15과 같이 플렉서블 디스플레이(151)가 뒷면 방향으로 벤딩되면, 상위 벤드 센서(146a)에서 하위 벤드 센서(146b)보다 더 큰 세기의 장력이 가해지게 된다.
따라서, 제어부(180)는 두 벤드 센서(146a, 146b)에서 A 지점에 해당하는 저항값을 비교하여, 벤딩 방향을 판단할 수 있다.
한편, 도 16을 참조하면, 플렉서블 디스플레이(151)의 벤딩 방향에 따라 플렉서블 디스플레이(151)의 양면 중에서 제1 면(상면)에 배치된 벤드 센서(146a)는 압축력을 받게 되는 반면, 제2 면(하면)에 배치된 벤드 센서(146b)는 장력을 받게 된다. 이와 같이, 벤딩 방향에 따라 두 벤드 센서에서 감지되는 값은 서로 다르게 검출되며, 제어부(180)는 그 값의 검출 특성에 따라 벤딩 방향을 구분할 수 있다.
한편, 도 13 내지 도 16에서는 두 개의 벤드 센서를 이용하여 벤딩 방향을 감지하는 것으로 설명하였으나, 디스플레이부(110)의 일 면에 배치된 스트레인 게이지 만으로도 벤딩 방향을 구분할 수도 있다. 즉, 일 면에 배치된 스트레인 게이지는 그 벤딩 방향에 따라 압축력 또는 인장력이 가해지므로, 그 출력 값의 특성을 확인하면 벤딩 방향을 알 수 있게 된다.
또는, 자이로 센서, 지자기 센서, 가속도 센서 등과 같은 다양한 센서를 이용하여 벤딩 방향을 감지할 수도 있다.
한편, 제어부(180)는 벤드 센서가 감지하는 저항값의 변화율을 통해 벤딩의 속도도도 판단할 수 있다. 구체적으로, 전자기기(100)는 벤딩의 속도를 복수의 레벨로 구분하고, 각 레벨마다 일정한 범위를 갖는 저항값의 변화율을 매칭시켜 저장할 수 있다.
이에 따라, 제어부(180) 는 산출된 저항값 변화율이 벤딩의 속도에 따라 구분된 복수의 레벨 중에서 속하는 레벨에 따라 벤딩의 속도를 판단할 수 있다.
[전자기기의 제어방법]
1. 제1 사용자 인터페이스의 제공방법
이하에서는, 도 1 내지 도 16을 참조로 설명한 전자기기(100)를 이용하여, 본 발명에 의한 전자기기의 제어방법을 설명하기로 한다.
도 17은 본 발명에 의한 전자기기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이며, 도 18 내지 도 23은 본 발명에 의한 전자기기의 제어방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 17을 참조하면, 본 발명에 의한 전자기기의 제어방법은, 제1 벤딩(BE1)을 감지하는 단계(S100), 미리 정해진 제1 조건을 만족하는 제2 벤딩이 감지되었는지 판단하는 단계(S110) 및 판단의 결과에 따라 제3 기능을 실행(S120)시키기나 제1 기능 및/또는 제2 기능을 실행시키는 단계(S130)를 포함할 수 있다.
이하에서는 도 18 내지 도 21을 참조하여, 각 단계에 대하여 보다 구체적으로 설명한다.
우선, 본 발명에 의한 전자기기(100)는 벤딩감지부(146)에 의해 감지되는 벤딩 및 그 결과에 기초하여 사용자 조작인 벤딩에 대응되는 동작을 수행시킬 수 있으며, 상기 사용자 조작에 대응되는 동작은 플렉서블 디스플레이(151)가 어떠한 전자기기로 구현되는지에 따라 다양할 수 있다.
예를 들어, 플렉서블 디스플레이(151)가 휴대폰에 적용되는 경우에는 전화 연결, 수신 거부, 메뉴 표시, 문자 송수신, 어플리케이션 선택 및 실행, 웹 브라우저 실행 및 종료 등과 같은 다양한 동작들 중에서 사용자 조작에 대응되는 동작을 수행할 수 있다. 다른 예로, 플렉서블 디스플레이(151)가 TV에 적용되는 경우, 채널 선택, 볼륨 조절, 휘도 조정, 컬러 조정, 콘트라스트 조정 등과 같은 다양한 동작들 중에서 사용자 조작에 대응되는 동작을 수행할 수 있다. 그 밖에 플렉서블 디스플레이(151)는 PDA, 전자 액자, 전자 책, 전자 수첩, MP3 플레이어, 태블릿 PC, 랩탑 컴퓨터(laptop computer), 모니터 등과 같은 다양한 유형의 디스플레이 장치로 구현될 수 있으며, 각 장치의 특성에 맞게 다양한 동작을 수행할 수 있다. 또한, 플렉서블 디스플레이(151)가 적용되는 전자기기 종류와 관계없이, 잠금 동작, 잠금 해제 동작, 턴 온 동작, 턴 오프 동작 등과 같은 일반적인 동작을 수행할 수도 있다.
그 밖에, 사용자 조작에 대응되는 동작은 플렉서블 디스플레이(151)가 적용되는 전자기기 에서 수행되는 어플리케이션에 따라 다양하게 구현될 수 있다. 즉, 어플리케이션이 지원하는 기능 중에서 사용자 조작에 대응되는 기능을 수행할 수 있다. 일 예로, 전자 책 어플리케이션이 실행된 경우, 플렉서블 디스플레이 장치(100)는 컨텐츠 전환, 페이지 전환, 확대, 축소, 책갈피 기능 등과 같은 다양한 기능 중에서 사용자의 조작에 대응되는 기능에 따른 동작을 수행할 수 있다.
제어부(180)는, 도 18에 도시된 바와 같이, 제1 상태의 플렉서블 디스플레이(151, 이하 디스플레이)에 특정 화면이 표시되도록 할 수 있다.
여기서, 상기 특정 화면은, 사용자의 입력 및/또는 전자기기(100)에 발생한 특정 이벤트에 따라 선택된 특정 어플리케이션(웹 브라우져 포함)에 대한 화면일 수 있다. 예를 들어, 도 18은 전자기기(100)가 웹 브라우져의 하나인 구글(Google) 웹 브라우져가 실행된 화면을, 상기 디스플레이(151)를 통하여 표시하고 있는 것을 도시하고 있다.
한편, 상기 제1 상태는 상기 디스플레이(151)가 벤딩되어 제어부(180)에 의해 기능이 실행되는 것과 비교하여 서로 다른 상태에 놓여져 있다는 것을 의미하는 것으로, 이하에서는 예를 들어, 상기 디스플레이(151)의 플랫 상태일 수 있다.
다만, 상기 제1 상태는 반드시 플랫 상태일 필요는 없으며, 기능 실행을 위한 벤딩과 구분되는 다른 벤딩 상태일 수도 있음을 밝혀둔다.
이어서, 벤딩감지부(146)는 상기 디스플레이(151)의 제1 벤딩(BE1)을 감지(S100)할 수 있다.
상기 벤딩감지부(146)는 도 7 내지 도 16을 참조로 설명한 벤드 센서를 포함하는 벤딩 센서(146)를 포함할 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 다양한 센서를 이용할 수도 있다.
다만, 이하에서는 상기 벤딩감지부(146)의 도면 부호를 벤딩 센서(146)와 동일하게 사용하기로 한다.
상기 제1 벤딩(BE1)은 구글(Google) 웹 브라우져가 실행된 상태에서 제1 기능을 실행시키기 위한 사용자 조작일 수 있으며, 상기 제1 기능은 도 19에 도시된 바와 같이 구글(Google) 웹 브라우져가 실행된 상태에서 화면을 하향으로 이동시키도록 하는 하향 스크롤(S1) 기능일 수 있다.
또한, 상기 제1 벤딩(BE1)은 도 19와 같이 디스플레이(151)의 좌측 상단 모서리 부분을 손가락 등을 이용하여 파지하여 벤딩되는 것을 의미할 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 폴딩 또는 롤링 등을 포함할 수 있다.
한편, 제1 벤딩(BE1)이 제1 기능, 즉, 구글(Google) 웹 브라우져가 실행된 화면의 하향 스크롤 기능을 실행시키기 위한 사용자 조작이기 위해서는 미리 정해진 제2 조건에 해당되어야 하며, 상기 미리 정해진 제2 조건은 벤딩의 위치, 벤딩의 영역, 벤딩의 정도, 벤딩의 속도, 벤딩의 방향, 벤딩의 유지시간 중 적어도 하나와 관련될 수 있다.
구체적으로, 상기 제1 벤딩(BE1)에 의해 제어부(180)가 제1 기능을 실행시키기 위해서는 상기 제1 벤딩(BE1)이 제1 벤딩상태이어야 하며, 상기 제1 벤딩상태는 사용자 등에 의해 벤딩의 위치, 벤딩의 영역, 벤딩의 정도, 벤딩의 속도, 벤딩의 방향, 벤딩의 유지시간 중 적어도 하나를 기준으로 하여 설정될 수 있다.
다만, 상기 제1 벤딩상태는 디스플레이(151)가 적용되는 전자기기에 따라 다양하게 설정될 수 있으며, 전자기기를 제조하는 제조사에 의해 미리 설정될 수도 있다.
예를 들어, 상기 벤딩상태를 벤딩의 영역을 기준으로 설정하는 경우, 제1 벤딩이 디스플레이(151)의 어느 부분에서 벤딩이 되었는지에 따라 제어부(180)는 서로 다른 기능이 실행되도록 할 수 있으며, 도 19의 경우 제1 기능 실행은 벤딩 영역이 디스플레이(151)의 좌측 상단 모서리 부분에 대응되는 영역에서 벤딩이 구현되는 경우라 볼 수 있다.
즉, 디스플레이(151)의 좌측 상단 모서리 부분에 대응되는 영역에서 제1 벤딩이 구현되면, 제1 기능을 실행시키기 위한 제1 벤딩상태는 벤딩영역의 측면에서 충족되므로, 제어부(180)는 벤딩감지부(146)에 의한 제1 벤딩(BE1)의 감지 결과로부터 제1 기능을 실행시킬 수 있다.
다른 예를 들어, 상기 벤딩상태를 벤딩의 정도 또는 벤딩의 속도를 기준으로 설정하는 경우, 벤딩에 의해 어떠한 기능이 실행되는지는 벤딩된 정도 또는 벤딩의 속도에 따라 구분된 복수의 레벨 중에서 상기 벤딩 정도가 어느 레벨에 속하는지에 따라 달라질 수 있다.
즉, 제어부(180)가 제1 벤딩(BE1)에 의해 제1 기능을 실행시키기 위해서는, 제1 기능과 대응되는 레벨에 속하는 벤딩의 정도 또는 벤딩의 속도가 되어야 하며, 이때 상기 제1 벤딩(BE1)은 제1 벤딩상태에 놓여져 있다라고 판단될 수 있다.
또 다른 예를 들어, 상기 벤딩상태를 벤딩의 방향을 기준으로 설정하는 경우, 제1 벤딩(BE1)은 제1 기능과 대응되는 벤딩의 방향으로 벤딩되는 경우 제1 벤딩상태에 놓여져 있다라고 판단될 수 있다.
또, 다른 예를 들어, 상기 벤딩상태를 벤딩의 유지시간을 기준으로 설정하는 경우, 제1 벤딩(BE1)은 제1 기능과 대응되는 시간 동안 벤딩이 유지되는 경우 제1 벤딩상태에 놓여져있다라고 판단될 수 있다.
한편, 상기 벤딩상태를 벤딩의 위치를 기준으로 설정하는 경우, 벤딩에 의한 기능 실행은 벤딩의 라인 또는 벤딩의 영역 등에 따라 달라질 수 있으며, 제1 벤딩(BE1)이 제1 기능과 대응되는 벤딩의 위치에서 벤딩이 되면 제1 벤딩상태에 놓여져 있다라고 판단될 수 있다.
상기와 같이 제1 벤딩(BE1)이 미리 정해진 제2 조건을 만족하게 되면, 제어부(180)는 상기 제1 벤딩(BE1)이 제1 벤딩상태에 도달한 것으로 판단하여, 벤딩감지부(146)에 의해 감지된 제1 감지결과에 기초하여 제1 기능(도 19의 경우 하향 스크롤 기능)을 실행시킬 수 있다.
벤딩감지부(146)는 제1 벤딩(BE1)의 시작시점부터 종료시점, 그리고, 복귀시점까지 연속적으로 제1 벤딩(BE1)을 감지할 수 있으며, 제1 벤딩(BE1)이 제1 벤딩상태에 도달하면, 그때의 감지결과, 즉, 제1 감지결과에 기초하여 제어부(180)는 제1 기능(도 19의 경우 하향 스크롤 기능)을 실행시킬 수 있는 것이다.
한편, 상기 제1 기능과 상이한 제2 기능은 제2 벤딩(BE2)에 의해서 구현될 수 있으며, 일예로, 도 20에 도시된 바와 같이 구글(Google) 웹 브라우져가 실행된 상태에서 화면을 상향으로 이동시키도록 하는 상향 스크롤 기능(S2)일 수 있다.
상기 제2 벤딩(BE2)은 구글(Google) 웹 브라우져가 실행된 상태에서 제2 기능을 실행시키기 위한 사용자 조작일 수 있으며, 도 20와 같이 디스플레이(151)의 우측 상단 모서리 부분을 손가락 등을 이용하여 파지하여 벤딩되는 것을 의미할 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 폴딩 또는 롤링 등을 포함할 수 있다.
상기 제2 벤딩(BE2)에 의한 제2 기능 실행은 앞서 설명한 제1 벤딩(BE1)에 의한 제1 기능 실행 원리가 동일하게 적용될 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
제어부(180)는 벤딩감지부(146)에 의해 제1 벤딩(BE1)이 감지되면, 미리 정해진 제1 조건을 만족하는 제2 벤딩(BE2)이 벤딩감지부(146)로부터 감지되었는지를 판단(S110)한다.
여기서, 상기 미리 정해진 제1 조건은 일예로, 상기 제1 벤딩(BE1)이 구현된 후 제1 기능 실행을 위한 제1 벤딩상태에 도달하기 이전에 제2 벤딩(BE2)이 시작되는 등의 조건으로, 제1 벤딩(BE1)과 제2 벤딩(BE2)이 동시에 구현되는 조건을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 미리 정해진 제1 조건은 상기 제1 벤딩(BE1)의 시작시점 및 종료시점 중 적어도 어느 하나와 상기 제2 벤딩(BE2)의 시작시점 및 종료시점 중 적어도 어느 하나 간의 시간차 조건일 수 있으며, 이는 다양하게 설정될 수 있다.
다른 예를 들어, 상기 미리 정해진 제1 조건이 벤딩의 시작시점 간의 시간차 조건인 1초인 경우, 제1 벤딩(BE1)의 시작시점과 제2 벤딩(BE2)의 시작시점 간의 시간차가 1초와 동일하거나 그 이하인 경우, 상기 제2 벤딩(BE2)은 상기 미리 정해진 제1 조건을 만족하였다고 제어부(180)는 판단할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 상기 미리 정해진 제1 조건이 벤딩의 복귀시점 간의 시간차 조건인 1초인 경우, 제1 벤딩(BE1)의 복귀시점과 제2 벤딩(BE2)의 복귀시점 간의 시간차가 1초와 동일하거나 그 이하인 경우, 상기 제2 벤딩(BE2)은 상기 미리 정해진 제1 조건을 만족하였다고 제어부(180)는 판단할 수 있다.
여기서, 시작시점은 사용자 등에 의해 벤딩이 시작되어 벤딩감지부(146)가 상기 벤딩이 시작되었음을 감지한 시점이며, 종료시점은 벤딩이 시작된 후 최대로 벤딩된 시점이며, 복귀시점은 벤딩이 시작시점 이전과 동일한 상태로 복귀되는 시점일 수 있다.
또 다른 예를 들어, 상기 미리 정해진 제1 조건은 제1 벤딩(BE1) 및 상기 제2 벤딩(BE2) 각각의 벤딩의 위치, 벤딩의 영역, 벤딩의 정도, 벤딩의 속도, 벤딩의 방향, 벤딩의 유지시간 중 적어도 하나 간의 관계로 이루어질 수 있다.
즉, 상기 미리 정해진 제1 조건이 벤딩의 위치 또는 영역 조건인 경우, 구체적으로, 어느 하나의 벤딩의 위치는 디스플레이(151)의 좌측 상단 모서리이고, 다른 하나의 벤딩의 위치는 디스플레이(151)의 우측 상단 모서리인 경우, 제어부(180)는 상기 미리 정해진 제1 조건이 만족되었다고 판단할 수 있다.
한편, 상기 미리 정해진 제1 조건이 벤딩의 정도, 속도, 방향 또는 유지시간 조건인 경우에도, 제어부(180)는 제1 벤딩(BE1)과 제2 벤딩(BE2)이 미리 설정해 놓은 조건에 해당되는지를 판단하여, 상기 미리 정해진 제1 조건의 만족 여부를 판단할 수 있다.
제어부(180)는 미리 정해진 제1 조건을 만족하는 제2 벤딩(BE2)이 벤딩감지부(146)로부터 감지되었는지를 판단(S110)한 후, 그 결과 제2 벤딩 자체가 감지되지 않으면, 제1 벤딩(BE1)이 시작되고 미리 정해진 제2 조건에 해당되는 제1 벤딩상태를 감지한 제1 감지결과에 기초하여 제1 기능(도 19의 경우 하향 스크롤 기능)을 실행(S130)시킬 수 있다.
또한, 제어부(180)는 제2 벤딩(BE2)이 벤딩감지부(146)로부터 감지는 되었으나, 미리 정해진 제1 조건을 만족하지 않는 경우, 제1 벤딩(BE1)이 시작되고 미리 정해진 제2 조건에 해당되는 제1 벤딩상태를 감지한 제1 감지결과에 기초하여 제1 기능(도 19의 경우 하향 스크롤 기능(S1))을 실행(S130)시키고, 제2 벤딩(BE2)이 시작되고 미리 정해진 제2 조건에 해당되는 제2 벤딩상태를 감지한 제2 감지결과에 기초하여 제2 기능(도 20의 경우 상향 스크롤 기능(S2))을 실행(S130)시킬 수 있다.
여기서, 제어부(180)에 의한 제1 기능 실행과 제2 기능 실행의 선후관계는, 벤딩의 시작시점 간의 선후 관계에 의해 결정될 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 벤딩상태를 어떻게 정의하였느냐에 따라 다르게 결정될 수 있다.
예를 들어, 기능 실행을 위한 벤딩상태를 벤딩의 종료시점으로 결정한 경우, 제1 벤딩(BE1)이 제2 벤딩(BE2)보다 시작시점이 먼저이더라도, 종료시점이 늦은 경우에는 제2 기능이 제1 기능보다 먼저 실행될 수 있다.
제어부(180)는 제1 벤딩(BE1)과 제2 벤딩(BE2)이 미리 정해진 제1 조건에 해당된다고 판단되면, 벤딩감지부(146)에 의해 감지된 제1 벤딩(BE1) 및 제2 벤딩(BE2)에 기초하여 제3 기능을 실행(S120)시킬 수 있다.
예를 들어, 도 21에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 제1 벤딩(BE1)과 제2 벤딩(BE2)이 미리 정해진 제1 조건에 해당된다고 판단되면, 구글(Google) 웹 브라우져가 실행된 상태에서 화면을 캡쳐(도 21에서는 사선 빗금으로 표시)하는 제3 기능을 실행시킬 수 있다.
여기서, 제어부(180)는 벤딩감지부(146)에 의한 제1 벤딩(BE1)의 제1 벤딩상태를 감지한 제1 감지결과 및 제2 벤딩(BE2)의 제2 벤딩상태를 감지한 제2 감지결과를 기초로 하여 제3 기능인 화면을 캡쳐할 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 제1 벤딩(BE1) 및 제2 벤딩(BE2)이 구현되는 동안의 임의의 시점에 대응되는 감지결과를 기초로 하여 제3 기능인 화면을 캡쳐할 수도 있다.
한편, 제어부(180)는 제1 벤딩(BE1)과 제2 벤딩(BE2)이 상기 미리 정해진 제1 조건에 해당된다고 판단하는 경우, 제1 벤딩(BE1)에 대한 제1 감지결과와 대응되는 제1 기능 및 제2 벤딩(BE2)에 대한 제2 감지결과와 대응되는 제2 기능은 실행시키지 않을 수 있다.
다시 말하면, 도 21에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 제1 벤딩(BE1)과 제2 벤딩(BE2)이 미리 정해진 제1 조건을 만족하였다고 판단하는 경우, 도 19에 도시된 상기 제1 벤딩(BE1)에 의한 제1 기능인 하향 스크롤 기능(S1)과 도 20에 도시된 상기 제2 벤딩(BE2)에 의핸 제2 기능인 상향 스크롤 기능(S2)은 실행시키지 않을 수 있다.
한편, 도 22에 도시된 바와 같이, 제1 벤딩(BE1)과 제2 벤딩(BE2)은 각각 디스플레이(151)의 일측 전체 및 타측 전체를 구부림으로써 구현할 수 있으며, 또는, 도 23에 도시된 바와 같이 제1 벤딩(BE1)과 제2 벤딩(BE2)의 벤딩 방향을 서로 다르게 하여 구현할 수도 있다.
이 밖에, 상기 제1 벤딩(BE1)과 상기 제2 벤딩(BE2)은 다양한 벤딩 방식을 적용할 수도 있음을 밝혀둔다.
상기와 같이, 제어부(180)는 제1 벤딩(BE1)과 제2 벤딩(BE2)이 미리 정해진 제1 조건을 만족하는 경우, 제1 벤딩(BE1)만에 의한 제1 기능과 제2 벤딩(BE2)만의 기능인 제2 기능과 상이한 제3 기능을 실행시킬 수 있으며, 이로 인해, 본 발명에 따른 전자기기(100)는 사용자가 보다 용이하게 사용자 조작인 벤딩에 대응되는 동작을 제어할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있게 된다.
또한, 본 발명에 따른 전자기기의 제어방법은 제1 기능, 제2 기능 및 제3 기능을 디스플레이(151)가 적용되는 전자기기마다 다르게 설정함으로써 적용범위를 무한대로 확장할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이(151)에 표시된 화면이 메일 어플리케이션 또는 문자 어플리케이션인 경우, 제1 기능 및 제2 기능을 각각 하향 스크롤 및 상향 스크롤로 설정하고, 제3 기능을 화면 캡쳐, 회신 기능, 전달 기능 등과 관련된 기능으로 설정할 수 있다.
또한, 디스플레이(151)에 표시된 화면이 복수개의 웹 브라우져인 경우, 제1 기능 및 제2 기능을 각각 일방향으로의 웹 브라우져 전환 및 타방향으로의 웹 브라우져 전환으로 설정하고, 제3 기능을 특정 웹 브라우져 닫기 기능을 설정할 수도 있다.
또한, 디스플레이(151)에 표시된 화면이 TV화면인 경우, 제1 기능 및 제2 기능을 볼륨조절기능으로 설정하고, 제3 기능을 화면 캡쳐, 녹화 시점 또는 녹화 종점으로 설정할 수도 있다.
또한, 디스플레이(151)에 표시된 화면이 통화 중을 표시하는 화면인 경우, 제1 기능 및 제2 기능은 볼륨조절기능으로 설정하고, 제3 기능을 통화 중 녹음 기능으로 설정할 수도 있다.
또한, 디스플레이(151)에 표시된 화면이 음원 어플리케이션과 관련된 화면인 경우, 제1 기능 및 제2 기능은 각각 되감기 및 빨리감기 기능으로 설정하고, 제3 기능은 음원을 잘라내기 위한 시점 또는 종점으로 설정할 수도 있다.
또한, 디스플레이(151)에 표시된 화면이 카메라 관련 어플리케이션과 관련된 화면인 경우, 제1 기능 및 제2 기능은 초점 조절 기능로 설정하고, 제3 기능은 모드 전환 기능 등으로 설정할 수도 있다.
또한, 디스플레이(151)에 표시된 화면이, 복수개의 어플리케이션의 썸네일 또는 아이콘을 포함하는 경우, 제1 기능 및 제2 기능은 특정 어플리케이션 선택을 위한 커서 등의 이동으로 설정하고, 제3 기능은 특정 어플리케이션의 선택 및 활성화 기능 등으로 설정할 수 있다.
또한, 제1 기능 및 제2 기능을 화면의 회전 기능으로 설정하고, 제3 기능은 전자기기의 회전에 상관없이 본래의 오리엔테이션을 유지하는 화면 고정 기능으로 설정할 수도 있다.
또한, 디스플레이(151)에 표시된 화면이 전자 책 관련 어플리케이션인 경우, 제1 기능 및 제2 기능은 화면 확대 및 축소 기능과 관련된 기능으로 설정하고, 제3 기능은 페이지 전환 기능 등으로 설정할 수 있다.
상기에서 언급한 예는 본 발명에 의한 전자기기의 제어방법이 적용될 수 있는 일예에 불과할 뿐, 플렉서블 디스플레이(151)가 적용될 수 있는 전자기기에 따라 매우 다양하게 변경 가능할 수 있음을 밝혀둔다.
2. 제2 사용자 인터페이스의 제공방법
이하에서는, 도 1 내지 도 16을 참조로 설명한 전자기기(100)를 이용하여, 본 발명에 의한 전자기기의 다른 제어방법을 설명하기로 한다.
도 24는 본 발명에 의한 전자기기의 제어방법의 다른 실시예을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 24를 참조하면, 본 발명에 의한 전자기기의 제어방법의 다른 실시예는, 제1 벤딩(BE1)을 감지하는 단계(S200), 미리 정해진 제1 조건을 만족하는 제2 벤딩이 감지되었는지 판단하는 단계(S210) 및 판단의 결과에 따라 제1 벤딩(BE1)을 무시(S220)하거나 제1 기능 및/또는 제2 기능을 실행시키는 단계(S230)를 포함할 수 있다.
여기서, 단계 S200, S210 및 S230은 도 17 내지 도 23을 참조로 설명한 단계 S100, S110 및 S130 과 동일하므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
제어부(180)는 벤딩감지부(146)에 의해 제1 벤딩(BE1)이 감지되면, 미리 정해진 제1 조건을 만족하는 제2 벤딩(BE2)이 벤딩감지부(146)로부터 감지되었는지를 판단(S210)하고, 판단 결과 상기 상기 미리 정해진 제1 조건을 만족한다면, 벤딩감지부(146)에 의해 감지된 제1 벤딩(BE1)을 무시(S220)할 수 있다.
그 결과, 벤딩감지부(146)가 제1 벤딩(BE1)을 감지하여, 결국, 제1 벤딩상태에 도달하더라도 제어부(180)는 제1 기능을 실행시키지 않을 수 있다.
한편, 제어부(180)는 제1 벤딩(BE1)을 무시하여 제1 기능을 실행시키지 않았으나, 제2 벤딩(BE2)에 대해서는 벤딩감지부(146)에 의한 제2 벤딩상태의 제2 감지결과에 기초하여 제2 기능을 실행시킬 수 있다.
다만, 상기 제어부(180)는 제1 벤딩(BE1)이 무시된 경우, 제2 벤딩(BE2)도 무시하여 상기 벤딩감지부(146)가 제2 벤딩(BE2)을 감지하여 제2 벤딩상태에 도달하더라도 제2 기능을 실행시키지 않을 수 있다.
이 경우에는, 제1 벤딩(BE1) 및 제2 벤딩(BE2)은 여러가지 이유로 사용자가 의도하지 않게 벤딩이 구현된 경우로 볼 수 있으며, 제어부(180)는 이에 맞게 벤딩이 사용자 조작이 아니라고 판단하여 아무런 기능을 실행시키지 않는 것이다.
다만, 이 경우 제어부(180)는 제1 벤딩(BE1) 및 제2 벤딩(BE2)을 도 17 내지 도 23을 참조로 설명한 제3 기능 실행을 위한 벤딩으로 판단하여, 제3 기능을 실행시킬 수도 있음을 밝혀둔다.
3. 제3 사용자 인터페이스의 제공방법
이하에서는, 도 1 내지 도 16을 참조로 설명한 전자기기(100)를 이용하여, 본 발명에 의한 전자기기의 다른 제어방법을 설명하기로 한다.
도 25는 본 발명에 의한 전자기기의 제어방법의 다른 실시예을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 25를 참조하면, 본 발명에 의한 전자기기의 제어방법의 다른 실시예는, 제1 벤딩(BE1)을 감지하는 단계(S300), 미리 정해진 제1 조건을 만족하는 제2 벤딩이 감지되었는지 판단하는 단계(S310) 및 판단의 결과에 따라 제2 벤딩(BE2)을 무시(S320)하거나 제1 기능 및/또는 제2 기능을 실행시키는 단계(S330)를 포함할 수 있다.
여기서, 단계 S300, S310 및 S330은 도 17 내지 도 23을 참조로 설명한 단계 S100, S110 및 S130 과 동일하므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
제어부(180)는 벤딩감지부(146)에 의해 제1 벤딩(BE1)이 감지되면, 미리 정해진 제1 조건을 만족하는 제2 벤딩(BE2)이 벤딩감지부(146)로부터 감지되었는지를 판단(S310)하고, 판단 결과 상기 상기 미리 정해진 제1 조건을 만족한다면, 벤딩감지부(146)에 의해 감지된 제2 벤딩(BE2)을 무시(S320)할 수 있다.
그 결과, 벤딩감지부(146)가 제2 벤딩(BE2)을 감지하여, 결국, 제2 벤딩상태에 도달하더라도 제어부(180)는 제2 기능을 실행시키지 않을 수 있다.
한편, 제어부(180)는 제2 벤딩(BE2)을 무시하여 제1 기능을 실행시키지 않았으나, 제2 벤딩(BE2)에 대해서는 벤딩감지부(146)에 의한 제2 벤딩상태의 제2 감지결과에 기초하여 제2 기능을 실행시킬 수 있다.
다만, 상기 제어부(180)는 제2 벤딩(BE2)이 무시된 경우, 제1 벤딩(BE1)도 무시하여 상기 벤딩감지부(146)가 제1 벤딩(BE1)을 감지하여 제1 벤딩상태에 도달하더라도 제1 기능을 실행시키지 않을 수 있다.
이 경우에는, 제1 벤딩(BE1) 및 제2 벤딩(BE2)은 여러가지 이유로 사용자가 의도하지 않게 벤딩이 구현된 경우로 볼 수 있으며, 제어부(180)는 이에 맞게 벤딩이 사용자 조작이 아니라고 판단하여 아무런 기능을 실행시키지 않는 것이다.
다만, 이 경우 제어부(180)는 제1 벤딩(BE1) 및 제2 벤딩(BE2)을 도 17 내지 도 23을 참조로 설명한 제3 기능 실행을 위한 벤딩으로 판단하여, 제3 기능을 실행시킬 수도 있음을 밝혀둔다.
상술한 본 발명에 따른 전자기기의 제어방법에 있어서, 각 실시예를 구성하는 단계는 필수적인 것은 아니며, 따라서 각 실시예는 상술한 단계를 선택적으로 포함할 수 있다. 또 각 실시예를 구성하는 각 단계는 반드시 설명된 순서에 따라 수행되어야 하는 것은 아니며, 나중에 설명된 단계가 먼저 설명된 단계보다 먼저 수행될 수도 있다.
그리고, 본 발명에 따른 전자기기의 제어방법의 각 실시예는 독립적으로 구현되는 것에 한정되는 것은 아니며, 2 이상의 실시예가 동시에 구현될 수도 있다.
또한 본 발명에 따른 전자기기의 제어방법은, 이를 수행하는 코드 또는 프로그램의 형태로 구현될 수 있으며, 이러한 코드 또는 프로그램은 컴퓨터 판독 가능 기록매체에 저장될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 상술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다. 나아가, 각 실시예를 구성하는 단계들은 다른 실시예를 구성하는 단계들과 개별적으로 또는 조합되어 이용될 수 있다.
또한, 이상에서 설명한 본 발명은 제3 기능을 실행시키기 위한 벤딩으로 제1 벤딩(BE1) 및 제2 벤딩(BE2)을 가지고 설명하였으며, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 제3 벤딩 내지 제N(N은 자연수)이 이용될 수도 있으며, 벤딩의 방식 또한 다양하게 변경 가능할 수 있다.
100: 전자기기
146: 벤딩감지부(벤딩 센서)
151: 디스플레이부(플렉서블 디스플레이)
180: 제어부
BE1: 제1 벤딩
BE2: 제2 벤딩

Claims (16)

  1. 플렉서블 디스플레이;
    상기 플렉서블 디스플레이의 제1 벤딩 및 제2 벤딩을 감지하는 벤딩감지부; 및
    상기 벤딩감지부로부터 상기 제1 벤딩에 대한 제1 감지결과에 기초하여 제1 기능을 실행시키고, 상기 벤딩감지부로부터 상기 제2 벤딩에 대한 제2 감지결과에 기초하여 제2 기능을 실행시키는 제어부;를 포함하되,
    상기 제어부는,
    상기 제1 벤딩과 상기 제2 벤딩이 미리 정해진 제1 조건에 해당되면, 상기 벤딩감지부에 의해 감지된 상기 제1 벤딩 및 상기 제2 벤딩에 기초하여 제3 기능을 실행시키고, 상기 제1 벤딩에 대한 제1 감지결과와 대응되는 제1 기능 및 상기 제2 벤딩에 대한 제2 감지결과와 대응되는 제2 기능을 실행시키지 않는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 감지결과 및 상기 제2 감지결과에 기초하여 상기 제3 기능을 실행시키는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 벤딩의 시작시점 및 종료시점 중 적어도 어느 하나와 상기 제2 벤딩의 시작시점 및 종료시점 중 적어도 어느 하나 간의 시간차 조건인 상기 미리 정해진 제1 조건에 기초하여 상기 제3 기능을 실행시키는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 벤딩의 복귀시점과 상기 제2 벤딩의 복귀시점 간의 시간차 조건인 상기 미리 정해진 제1 조건에 기초하여 상기 제3 기능을 실행시키는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 벤딩 및 상기 제2 벤딩 각각의 벤딩의 위치, 벤딩의 영역, 벤딩의 정도, 벤딩의 속도, 벤딩의 방향, 벤딩의 유지시간 중 적어도 하나 간의 관계인 상기 미리 정해진 제1 조건에 기초하여 상기 제3 기능을 실행시키는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 벤딩과 상기 제2 벤딩이 미리 정해진 제1 조건에 해당되지 않으면,
    상기 제1 벤딩이 시작되고 미리 정해진 제2 조건에 해당되는 제1 벤딩상태를 감지한 제1 감지결과에 기초하여 제1 기능을 실행시키고,
    상기 제2 벤딩이 시작되고 상기 미리 정해진 제2 조건에 해당되는 제2 벤딩상태를 감지한 제1 감지결과에 기초하여 제2 기능을 실행시키는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제어부는,
    벤딩의 위치, 벤딩의 영역, 벤딩의 정도, 벤딩의 속도, 벤딩의 방향, 벤딩의 유지시간 중 적어도 하나와 관련된 상기 미리 정해진 제2 조건에 해당되는 상기 제1 벤딩상태 및 상기 제2 벤딩상태를 감지한 상기 제1 감지결과 및 상기 제2 감지결과에 기초하여 상기 제1 기능 및 상기 제2 기능을 실행시키는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 벤딩이 시작되고 상기 제1 기능이 실행되기 위한 제1 벤딩상태에 도달하기 전에 상기 제2 벤딩이 시작되면, 상기 미리 정해진 제1 조건에 해당된다고 판단하여 상기 제3 기능을 실행시키며,
    상기 제1 벤딩상태는 벤딩의 위치, 벤딩의 영역, 벤딩의 정도, 벤딩의 속도, 벤딩의 방향, 벤딩의 유지시간 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  10. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 벤딩이 시작되고 상기 제1 기능이 실행되기 위한 제1 벤딩상태에 에 도달하기 전에 상기 제2 벤딩이 시작되면, 상기 미리 정해진 제1 조건에 해당된다고 판단하여 상기 제1 기능 및 상기 제2 기능을 실행시키지 않으며,
    상기 제1 벤딩상태는 벤딩의 위치, 벤딩의 영역, 벤딩의 정도, 벤딩의 속도, 벤딩의 방향, 벤딩의 유지시간 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  11. 플렉서블 디스플레이
    상기 플렉서블 디스플레이의 제1 벤딩 및 제2 벤딩을 감지하는 벤딩감지부; 및
    상기 벤딩감지부로부터 상기 제1 벤딩에 대한 제1 감지결과에 기초하여 제1 기능을 실행시키고, 상기 벤딩감지부로부터 상기 제2 벤딩에 대한 제2 감지결과에 기초하여 제2 기능을 실행시키는 제어부;를 포함하되,
    상기 제어부는,
    상기 제1 벤딩과 상기 제2 벤딩이 미리 정해진 제1 조건에 해당되면, 상기 벤딩감지부에 의해 감지된 상기 제1 벤딩에 대응되는 상기 제1 기능을 실행시키지 않거나, 상기 벤딩감지부에 의해 감지된 상기 제2 벤딩에 대응되는 상기 제2 기능을 실행시키지 않으며,
    상기 제1 벤딩과 상기 제2 벤딩이 미리 정해진 제1 조건에 해당되지 않으면,
    상기 제1 벤딩이 시작되고 미리 정해진 제2 조건에 해당되는 제1 벤딩상태를 감지한 상기 제1 감지결과에 기초하여 제1 기능을 실행시키고,
    상기 제2 벤딩이 시작되고 상기 미리 정해진 제2 조건에 해당되는 제2 벤딩상태를 감지한 상기 제2 감지결과에 기초하여 제2 기능을 실행시키는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 벤딩의 시작시점 및 종료시점 중 적어도 어느 하나와 상기 제2 벤딩의 시작시점 및 종료시점 중 적어도 어느 하나 간의 시간차 조건인 상기 미리 정해진 제1 조건에 기초하여 상기 제1 기능 또는 상기 제2 기능을 실행시키지 않는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  13. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 벤딩의 복귀시점과 상기 제2 벤딩의 복귀시점 간의 시간차 조건인 상기 미리 정해진 제1 조건에 기초하여 상기 제1 기능 또는 상기 제2 기능을 실행시키지 않는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  14. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 벤딩이 시작되고 상기 제1 기능이 실행되기 위한 제1 벤딩상태에 도달하기 전에 상기 제2 벤딩이 시작되면, 상기 미리 정해진 제1 조건에 해당된다고 판단하여 상기 제1 기능 또는 상기 제2 기능을 실행시키지 않으며,
    상기 제1 벤딩상태는 벤딩의 위치, 벤딩의 영역, 벤딩의 정도, 벤딩의 속도, 벤딩의 방향, 벤딩의 유지시간 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  15. 삭제
  16. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    벤딩의 위치, 벤딩의 영역, 벤딩의 정도, 벤딩의 속도, 벤딩의 방향, 벤딩의 유지시간 중 적어도 하나와 관련된 상기 미리 정해진 제2 조건에 해당되는 상기 제1 벤딩상태 및 상기 제2 벤딩상태를 감지한 상기 제1 감지결과 및 상기 제2 감지결과에 기초하여 상기 제1 기능 및 상기 제2 기능을 실행시키는 것을 특징으로 하는 전자기기.
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