KR101519123B1 - 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3d 의상 피팅 클라우드 시스템 및 그 방법 - Google Patents

키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3d 의상 피팅 클라우드 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 클라우드 시스템 및 그 방법이 개시된다. 3D 의상 컨텐츠가 저장된 클라우드 서버(cloud server); 키오스크(kiosk)를 포함하고, 상기 키오스크는, 지지대와, 상기 지지대의 상단에 부착된 터치스크린 모듈과, 사용자로부터 사용자의 신체에 대한 3D 스캔 이미지를 입력받는 3D 스캔 이미지 입력 모듈과, 상기 클라우드 서버로부터 3D 의상 컨텐츠를 다운로드하는 3D 의상 컨텐츠 다운로드 모듈과, 상기 터치스크린 모듈 전방에 위치한 사용자의 움직임을 감지하는 키네틱 센서(kinectic sensor)와, 상기 입력받은 3D 실사 이미지에 상기 수신된 3D 의상 컨텐츠를 결합하여 상기 터치스크린 모듈에 디스플레이하고, 상기 키네틱 센서에서 감지된 사용자의 움직임에 따라 상기 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 실사 이미지를 움직여 상기 터치스크린 모듈에 디스플레이하는 피팅 엔진 모듈을 구성한다. 상기 구성에 의하면, 사용자의 신체를 3D 스캔하여 3D 스캔 이미지를 생성하고 이를 3D 의상 컨텐츠와 결합하여 렌더링함으로써, 사용자의 세부적인 신체 사이즈나 전체적인 이미지 등을 모두 고려하여 의상의 피팅감과 어울림을 느낄 수 있게 하는 효과가 있다.

Description

키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 클라우드 시스템 및 그 방법{3-DIMENSIONAL GARMENT FITTING CLOUD SYSTEM USING KIOSK WITH KINETIC SENSOR AND METHOD THEREOF}
본 발명은 3D 의상 피팅 클라우드 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 좀 더 구체적으로는 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 클라우드 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
종래에는 3D 의상 컨텐츠를 본인의 몸에 맞춰 입혀보고 어울리는지 보는 가상 체험 시스템들이 개시되어 있다.
대표적으로는 등록특허공보 제10-0859502호와 공개특허공보 제10-2013-0082623호가 있다.
이러한 시스템에서는 가상의 아바타(avatar)를 통해 가상 의상 체험을 하거나 본인의 주위 신체 부위 즉, 키, 가슴둘레, 허리둘레, 엉덩이 사이즈, 팔/다리 길이 등의 대략적인 신체 치수를 직접 일일이 입력하여 아바타나 이미지를 생성하도록 구성된다.
종래에는 본인의 세부적이고 정확한 신체 사이즈가 입력되지 않으므로, 가상 의상을 입혔을 때 세부적인 피팅(fitting)에 있어서는 근본적으로 한계를 가질 수밖에 없는 문제점이 있다.
예를 들어, 손목 사이즈라든가, 허벅지 사이즈, 발목 사이즈, 목길이 등등에 따라서도 세부적인 피팅감은 전체적인 이미지도 달라질 수 있기 때문이다.
또한, 종래의 가상 의상 체험 시스템은 아바타나 사용자의 이미지가 정적인 자세에 있을 때만 그 피팅감이나 치수 등을 볼 수밖에 없는 문제점이 있다. 사용자는 걷거나 회전하거나 앉거나 팔을 들어올리는 등 다양한 동작을 하게 되는데, 이러한 움직임에 대해 옷이 잘 맞는지는 제대로 파악할 수 없는 한계점이 있다.
한편, 종래의 가상 의상 체험 시스템은 3D 의상 컨텐츠의 제작에 어려움이 있다. 2D 이미지로부터 3D 맥스와 같은 프로그램을 이용하여 3D 의상 컨텐츠를 제작하는데 옷의 세부적인 치수를 하나하나 일일이 지정하여 입력하여야 하는 문제점이 있다. 디자이너들이 자신의 옷을 3D 컨텐츠로 제작하여 널리 홍보하고자 하여도 3D 컨텐츠의 제작 자체에 많은 비용이 들고 시간이 소요되는 문제점이 있다.
제10-0859502호 제10-2013-0082623호
본 발명의 목적은 컨텐츠 반응형 키오스크를 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 컨텐츠 반응형 키오스크의 구동 방법을 제공하는 데 있다.
상술한 본 발명의 목적에 따른 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 클라우드 시스템은, 3D 의상 컨텐츠가 저장된 클라우드 서버(cloud server); 키오스크(kiosk)를 포함하도록 구성될 수 있다.
여기에서, 상기 키오스크는, 지지대와, 상기 지지대의 상단에 부착된 터치스크린 모듈과, 사용자로부터 사용자의 신체에 대한 3D 스캔 이미지를 입력받는 3D 스캔 이미지 입력 모듈과, 상기 클라우드 서버로부터 3D 의상 컨텐츠를 다운로드하는 3D 의상 컨텐츠 다운로드 모듈과, 상기 터치스크린 모듈 전방에 위치한 사용자의 움직임을 감지하는 키네틱 센서(kinectic sensor)와, 상기 입력받은 3D 실사 이미지에 상기 수신된 3D 의상 컨텐츠를 결합하여 상기 터치스크린 모듈에 디스플레이하고, 상기 키네틱 센서에서 감지된 사용자의 움직임에 따라 상기 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 실사 이미지를 움직여 상기 터치스크린 모듈에 디스플레이하는 피팅 엔진 모듈을 포함하도록 구성될 수 있다.
이때, 상기 키네틱 센서에 의해 감지된 사용자의 움직임과 미리 지정된 움직임을 대비하여 상기 사용자의 UI(user interface) 명령을 구현하는 UI 모듈을 더 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 3D 의상 컨텐츠를 생성하여 상기 클라우드 서버에 업로드하는 디자이너 단말을 더 포함하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 디자이너 단말은, 의상을 스캔하고, 디자이너에 의해 상기 스캔된 의상의 전체 가로/세로 수치가 지정되면, 지정된 전체 가로/세로 수치와의 비율에 의해 상기 의상의 세부 수치 사항이 자동으로 도출하여 상기 3D 의상 컨텐츠를 자동 생성하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 피팅 엔진 모듈은, 상기 키네틱 센서에서 상기 사용자의 팔/다리의 움직임이나 회전에 상응하도록 상기 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 실사 이미지를 실시간으로 움직이고 회전시켜 상기 터치스크린 모듈에 디스플레이하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 피팅 엔진 모듈은, 상기 키네틱 센서에 의해 감지된 사용자 이외의 움직임을 제거하기 위하여, 상기 키네틱 센서로부터 소정 거리 내에 있는 사용자의 움직임을 추출하여 이용하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 피팅 엔진 모듈은, 상기 터치스크린 모듈 상의 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 실사 이미지에서 피팅(fitting)감이 떨어지거나 사이즈가 많지 않거나 색상이 맘에 들지 않는다고 생각되는 부위의 터치 및 색상/수치 입력에 따라 색상 또는 해당 부위의 수치가 수정된 3D 의상 컨텐츠를 3D 실사 이미지와 결합하여 상기 터치스크린 모듈에 디스플레이하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 키오스크는, 상기 터치스크린 모듈 상의 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 실사 이미지에서 수정 부위 및 수정 요구 사항을 표시한 해당 3D 의상 컨텐츠를 상기 디자이너 단말로 송신하는 3D 의상 컨텐츠 송신 모듈을 더 포함하도록 구성될 수 있다.
이때, 상기 디자이너 단말은, 상기 키오스크로부터 수정 부위가 수정 요구 사항을 표시한 해당 3D 의상 컨텐츠를 수신하고, 상기 수정 요구 사항이 반영된 3D 의상 컨텐츠를 상기 키오스크로 송신하도록 구성될 수 있다.
상술한 본 발명의 다른 목적에 따른 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 방법은, 디자이너 단말이 3D 의상 컨텐츠를 생성하여 클라우드 서버에 업로드하는 단계; 키오스크가 사용자의 신체에 대한 3D 스캔 이미지를 입력받는 단계; 상기 키오스크가 상기 사용자에 의해 선택된 3D 의상 컨텐츠를 상기 클라우드 서버로부터 다운로드하는 단계; 상기 키오스크가 상기 입력받은 3D 스캔 이미지와 상기 다운로드된 3D 의상 컨텐츠를 결합하여 디스플레이하는 단계; 상기 키오스크가 상기 키네틱 센서를 이용하여 상기 사용자의 움직임을 감지하는 단계; 상기 키오스크가 상기 감지된 움직임에 따라 상기 3D 의상 컨텐츠가 결합된 3D 스캔 이미지를 실시간으로 움직여 디스플레이하는 단계를 포함하도록 구성될 수 있다.
여기에서, 상기 디자이너 단말이 3D 의상 컨텐츠를 생성하여 클라우드 서버에 업로드하는 단계는, 상기 디자이너 단말이 의상을 스캔하고, 디자이너에 의해 상기 스캔된 의상의 전체 가로/세로 수치가 지정되면, 지정된 전체 가로/세로 수치와의 비율에 의해 상기 의상의 세부 수치 사항을 자동으로 도출하여 상기 3D 의상 컨텐츠를 자동 생성하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 키오스크가 상기 키네틱 센서를 이용하여 상기 사용자의 움직임을 감지하는 단계는, 상기 키네틱 센서에 의해 감지된 사용자 이외의 움직임을 제거하기 위하여, 상기 키네틱 센서로부터 소정 거리 내에 있는 사용자의 움직임을 추출하여 이용하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 키오스크가 상기 감지된 움직임에 따라 상기 3D 의상 컨텐츠가 결합된 3D 스캔 이미지를 실시간으로 움직여 디스플레이하는 단계는, 상기 터치스크린 모듈 상의 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 실사 이미지에서 피팅(fitting)감이 떨어지거나 사이즈가 많지 않거나 색상이 맘에 들지 않는다고 생각되는 부위의 터치 및 색상/수치 입력에 따라 색상 또는 해당 부위의 수치가 수정된 3D 의상 컨텐츠를 3D 실사 이미지와 결합하여 디스플레이하도록 구성될 수 있다.
그리고 상기 키오스크가 상기 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 실사 이미지에서 수정 부위 및 수정 요구 사항을 입력받고, 입력받은 수정 부위 및 수정 요구 사항을 상기 디자이너 단말로 송신하는 단계; 상기 디자이너 단말이 상기 키오스크로부터 수정 부위가 수정 요구 사항을 표시한 해당 3D 의상 컨텐츠를 수신하고, 상기 수정 요구 사항이 반영된 3D 의상 컨텐츠를 상기 키오스크로 송신하는 단계를 더 포함하도록 구성될 수 있다.
상기와 같은 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 클라우드 시스템 및 그 방법에 의하면, 사용자의 신체를 3D 스캔하여 3D 스캔 이미지를 생성하고 이를 3D 의상 컨텐츠와 결합하여 렌더링함으로써, 사용자의 세부적인 신체 사이즈나 전체적인 이미지 등을 모두 고려하여 의상의 피팅감과 어울림을 느낄 수 있게 하는 효과가 있다.
특히, 사용자의 팔이나 허리, 전체적인 움직임/동작을 키네틱 센서를 이용하여 감지하고 그 움직임대로 디스플레이하도록 구성됨으로써, 사용자의 자연스러운 움직임에 따른 의상의 피팅감을 체크할 수 있는 효과가 있다.
또한 3D 의상 컨텐츠의 색상이나 부위별 사이즈를 키오스크에서 바로바로 수정하여 렌더링할 수 있도록 구성됨으로써, 사용자가 원하는 의상을 바로바로 대비하여 볼 수 있는 효과가 있다.
또한, 사용자가 디자이너에게 원하는 수정 사항을 디자이너 단말로 송신하여 피드백받음으로써, 맞춤형 수선이나 제작이 가능해지는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 클라우드 시스템의 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 방법의 흐름도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 클라우드 시스템의 블록 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 클라우드 시스템(이하, '3D 의상 피팅 클라우드 시스템'이라 함)은 키오스크(100), 클라우드 서버(200), 디자이너 단말(300)을 포함하도록 구성될 수 있다.
3D 의상 피팅 클라우드 시스템(100)은 사용자의 신체를 3D 스캔하여 얻은 3D 스캔 이미지와 3D 의상 컨텐츠와 결합하여 렌더링하도록 구성된다.
3D 의상 피팅 클라우드 시스템(100)은 사용자의 3D 스캔 이미지를 이용함으로써, 기존과 달리 사용자의 세부적인 신체 사이즈나 전체적인 이미지 등을 모두 고려하여 의상의 피팅감과 어울림을 체크할 수 있다는 장점이 있다.
한편, 3D 의상 피팅 클라우드 시스템(100)은 키네틱 센서를 이용하여 사용자의 특정 부위 예를 들어, 팔, 다리 관절의 움직임/동작을 감지하고 그대로 디스플레이함으로써, 사용자의 자연스러운 움직임에 따른 의상의 피팅감을 체크할 수 있는 장점이 있다.
또한, 3D 의상 피팅 클라우드 시스템(100)은 키오스크(100) 상에서 바로 3D 의상 컨텐츠의 색상이나 부위별 사이즈를 수정하여 적용할 수 있으며, 필요한 경우 디자이너 단말(300)로 수정 요구 사항을 송신하여 피드백받을 수 있다.
그리고 3D 의상 피팅 클라우드 시스템(100)은 디자이너 단말(300)에서 3D 의상 컨텐츠를 제작 시에 3D 의상 컨텐츠의 세부 수치를 자동 지정 입력하도록 구성됨으로써, 3D 의상 컨텐츠의 제작 비용을 절감하고 제작 시간을 줄일 수 있다.
이하, 세부적인 구성에 대하여 설명한다.
먼저 키오스크(100)는 지지대(110), 터치스크린 모듈(120), 3D 스캔 이미지 입력 모듈(130), 3D 의상 컨텐츠 다운로드 모듈(140), 키네틱 센서(150), 피팅 엔진 모듈(160), UI 모듈(170), 3D 의상 컨텐츠 송신 모듈(180)을 포함하도록 구성될 수 있다.
지지대(110)는 터치스크린 모듈(120)을 지지하기 위해 상하방향으로 구비되며, 아래 밑판(미도시) 상에 수직으로 구비된다.
터치스크린 모듈(120)은 지지대(110)의 상단에 부착된다.
여기서, 터치스크린 모듈(120)은 사용자의 움직이는 방향을 따라 향하도록 좌우 구동 또는 상하 방향 틸팅(tilting) 구동되도록 구성될 수 있다.
3D 스캔 이미지 입력 모듈(120)은 사용자로부터 사용자의 신체에 대한 3D 스캔 이미지를 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자의 전체적인 신체 사이즈를 3D로 형상화한 이미지를 통해 사용자의 세부적인 신체 특징이 고려될 수 있다.
3D 의상 컨텐츠 다운로드 모듈(130)은 클라우드 서버(200)로부터 3D 의상 컨텐츠를 다운로드하도록 구성될 수 있다.
키네틱 센서(150)는 터치스크린 모듈(120) 전방에 위치한 사용자의 움직임을 감지하도록 구성될 수 있다.
키네틱 센서(150)는 사용자의 전체적인 신체의 움직임뿐만 아니라 특정 신체 부위 예를 들어, 팔, 다리, 허리 등의 움직임도 감지하도록 구성될 수 있다.
물론, 사용자의 360도 회전이라든가 웅크림 등의 동작을 모두 감지하도록 구성될 수 있다.
웅크림의 경우에는 사용자를 향하여 터치스크린 모듈(120)이 하방향으로 틸팅 구동될 수 있다.
피팅 엔진 모듈(160)은 3D 스캔 이미지 입력 모듈(120)에서 입력받은 3D 실사 이미지에 3D 의상 컨텐츠 다운로드 모듈(130)에서 수신된 3D 의상 컨텐츠를 결합하여 터치스크린 모듈(120)에 디스플레이하도록 구성될 수 있다.
사용자의 세부 신체 특이 사항이 모두 3D 의상 컨텐츠와 결합되어 렌더링됨으로써, 손목 소매가 넓거나 치마 폭이 너무 크거나 하는 등의 세부 사항이 파악될 수 있다.
또한, 피팅 엔진 모듈(160)은 키네틱 센서(160)에서 감지된 사용자의 움직임에 따라 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 실사 이미지를 움직여 터치스크린 모듈(120)에 디스플레이하도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 피팅 엔진 모듈(160)은 키네틱 센서(150)에서 사용자의 팔/다리의 움직임이나 회전에 상응하도록 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 실사 이미지를 실시간으로 움직이고 회전시켜 터치스크린 모듈(120)에 디스플레이하도록 구성될 수 있다.
사용자가 팔을 올리면 겨드랑이 부위가 넉넉하지 않아 팔이 올라가지 않는다든가, 웅크려 앉으면 바지 기장이 현저하게 짧아지는 것 등을 모두 바로 디스플레이된 상태를 통해 파악 가능하다.
피팅 엔진 모듈(160)은 사용자의 움직임에 따라 3D 의상 컨텐츠의 옷깃이 날리거나 치마가 휘날리는 등의 표현이 가능하도록 구성되는 것이 바람직하다. 이를 통해 사용자는 보다 자연스러운 피팅감을 체크할 수 있다.
그리고 피팅 엔진 모듈(160)은 키네틱 센서(150)에 의해 감지된 사용자 이외의 움직임을 제거하기 위하여, 키네틱 센서(150)로부터 소정 거리 내에 있는 사용자의 움직임만을 추출하여 이용하도록 구성될 수 있다. 즉, 사용자 뒤에 멀리이는 다른 사람의 움직임 등은 감지 대상이 아니므로 그러한 움직임은 제거하도록 구성된다.
소정 거리는 사용자와의 거리를 측정하기 위한 적외선 센서(미도시) 등을 더 구비하여 거리를 측정하거나 사용자를 인지하도록 구성될 수 있다.
그리고 피팅 엔진 모듈(160)은 터치스크린 모듈(120) 상의 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 실사 이미지에서 피팅(fitting)감이 떨어지거나 사이즈가 많지 않거나 색상이 맘에 들지 않는다고 생각되는 부위의 터치 및 색상/수치 입력에 따라 색상 또는 해당 부위의 수치가 수정된 3D 의상 컨텐츠를 3D 실사 이미지와 결합하여 터치스크린 모듈(120)에 디스플레이하도록 구성되는 것이 바람직하다.
즉, 현재 디스플레이된 3D 의상 컨텐츠의 색상을 변경하거나 특정 부위의 수치를 일부 변경하는 등의 동작이 구현될 수 있다. 예를 들어, 흰색을 보라색으로 바꾸거나 허리 사이즈를 좀 줄이는 등의 동작이 구현될 수 있다.
매장 등에 구비되는 키오스크에서는 굳이 모든 색상의 모든 종류의 옷을 전시하지 않아도 키오스크(100)를 통해 고객에게 판매 홍보를 할 수 있게 되며, 직접 수선하지 않은 상태에서도 수선 상태를 미리 볼 수 있게 하여 판매를 유도할 수 있다.
UI 모듈(170)은 키네틱 센서(150)에 의해 감지된 사용자의 움직임과 미리 지정된 움직임을 대비하여 사용자의 UI(user interface) 명령을 구현하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 다른 옷의 선택이라든가 취소, 수정 등등의 동작을 터치가 아닌 모션에 의해서도 구현하도록 구성될 수 있다. 이는 사용자의 명령이 아닌 피팅감 체크를 위한 모션과 구별이 되도록 하기 위한 알고리즘이 요구된다. 즉, 모션 명령 시에는 모션이라고 음성 입력한 후 모션을 취하는 알고리즘이 그 예가 될 수 있다.
3D 의상 컨텐츠 송신 모듈(180)는 터치스크린 모듈(120) 상의 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 실사 이미지에서 수정 부위 및 수정 요구 사항을 표시한 해당 3D 의상 컨텐츠를 디자이너 단말(300)로 송신하도록 구성될 수 있다. 키오스크(100) 상에서 수정이 불가능한 사항이나 예를 들어, 양 팔이나 옷깃을 제거하는 등의 수정을 원할 때에는 디자이너 단말(300)로 직접 수정 요청하도록 구성될 수 있다.
이때, 디자이너 단말(300)은 키오스크(100)로부터 수정 부위가 수정 요구 사항을 표시한 해당 3D 의상 컨텐츠를 수신하고, 수정 요구 사항이 반영된 3D 의상 컨텐츠를 키오스크(100)로 송신하도록 구성될 수 있다.
한편, 클라우드 서버(200)는 디자이너 단말(300)로부터 3D 의상 컨텐츠를 업로드받아 저장하도록 구성될 수 있다. 디자이너별, 의상 카테고리별, 계절별, 성별, 업로드 날짜별로 모두 데이터베이스화하도록 구성되는 것이 바람직하다.
디자이너 단말(300)은 3D 의상 컨텐츠를 생성하여 클라우드 서버(200)에 업로드하도록 구성될 수 있다.
디자이너 단말(300)은 의상을 스캔하고, 상기 스캔된 의상의 전체 가로/세로 수치가 디자이너에 의해 지정되면, 지정된 전체 가로/세로 수치와의 비율에 의해 의상의 세부 수치 사항을 자동으로 도출하여 3D 의상 컨텐츠를 자동 생성하도록 구성되는 것이 바람직하다.
기존에는 의상의 세부 수치 사항을 직접 일일이 입력하여야 하므로, 3D 의상 컨텐츠를 제작하는 데 어려움이 많고, 많은 컨텐츠를 확보하는 데 걸림돌이 되었으나, 본 발명에서는 의상의 전체 수치 지정만 하면, 의상의 세부적인 사항 즉, 단추 구멍의 위치, 주머니의 위치/크기, 목둘레, 팔 기장 등이 그 비율에 의해 자동으로 수치 지정되도록 구성될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 방법의 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 먼저 디자이너 단말(300)이 3D 의상 컨텐츠를 생성하여 클라우드 서버(200)에 업로드한다(S101).
이때, 디자이너 단말(300)이 의상을 스캔하고, 앞서 스캔된 의상의 전체 가로/세로 수치가 디자이너에 의해 지정되면, 지정된 전체 가로/세로 수치와의 비율에 의해 의상의 세부 수치 사항을 자동으로 도출하여 3D 의상 컨텐츠를 자동 생성하도록 구성될 수 있다.
다음으로, 키오스크(100)가 사용자의 신체에 대한 3D 스캔 이미지를 입력받는다(S102).
다음으로, 키오스크(100)가 사용자에 의해 선택된 3D 의상 컨텐츠를 클라우드 서버(200)로부터 다운로드한다(S103).
다음으로, 키오스크(100)가 앞서 입력받은 3D 스캔 이미지와 앞서 다운로드된 3D 의상 컨텐츠를 결합하여 디스플레이한다(S104).
다음으로, 키오스크(100)가 키네틱 센서(150)를 이용하여 사용자의 움직임을 감지한다(S105).
이때, 키네틱 센서(150)에 의해 감지된 사용자 이외의 움직임을 제거하기 위하여, 키네틱 센서(150)로부터 소정 거리 내에 있는 사용자의 움직임을 추출하여 이용하도록 구성될 수 있다.
다음으로, 키오스크(100)가 앞서 감지된 움직임에 따라 3D 의상 컨텐츠가 결합된 3D 스캔 이미지를 실시간으로 움직여 디스플레이한다(S106).
여기에서, 터치스크린 모듈(120) 상의 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 실사 이미지에서 피팅(fitting)감이 떨어지거나 사이즈가 많지 않거나 색상이 맘에 들지 않는다고 생각되는 부위의 터치 및 색상/수치 입력에 따라 색상 또는 해당 부위의 수치가 수정된 3D 의상 컨텐츠를 3D 실사 이미지와 결합하여 디스플레이하도록 구성될 수 있다.
다음으로, 키오스크(100)가 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 실사 이미지에서 수정 부위 및 수정 요구 사항을 입력받고, 입력받은 수정 부위 및 수정 요구 사항을 디자이너 단말(300)로 송신한다(S107).
다음으로, 디자이너 단말(300)이 키오스크(100)로부터 수정 부위가 수정 요구 사항을 표시한 해당 3D 의상 컨텐츠를 수신하고, 수정 요구 사항이 반영된 3D 의상 컨텐츠를 키오스크(100)로 송신한다(S108).
이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100: 키오스크
110: 지지대
120: 터치스크린 모듈
130: 3D 스캔 이미지 입력 모듈
140: 3D 의상 컨텐츠 다운로드 모듈
150: 키네틱 센서
160: 피팅 엔진 모듈
170: UI 모듈
180: 3D 의상 컨텐츠 송신 모듈
200: 클라우드 서버
300: 디자이너 단말

Claims (13)

  1. 3D 의상 컨텐츠가 저장된 클라우드 서버(cloud server); 및 키오스크(kiosk)를 포함하고,
    상기 키오스크는,
    지지대와, 상기 지지대의 상단에 부착된 터치스크린 모듈과, 사용자로부터 사용자의 체에 대한 3D 스캔 이미지를 입력받는 3D 스캔 이미지 입력 모듈과, 상기 클라우드 서버로부터 3D 의상 컨텐츠를 다운로드하는 3D 의상 컨텐츠 다운로드 모듈과, 상기 터치스크린 모듈 전방에 위치한 사용자의 움직임을 감지하는 키네틱 센서(kinectic sensor)와, 상기 입력받은 3D 스캔 이미지에 상기 다운로드된 3D 의상 컨텐츠를 결합하여 상기 터치스크린 모듈에 디스플레이하고, 상기 키네틱 센서에서 감지된 사용자의 움직임에 따라 상기 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 스캔 이미지를 움직여 상기 터치스크린 모듈에 디스플레이하는 피팅 엔진 모듈을 포함하며,
    상기 피팅 엔진 모듈은
    상기 터치스크린 모듈 상의 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 스캔 이미지에서 사이즈 또는 색상이 수정될 필요가 있는 부위가 터치되면, 수정될 색상/수치 입력에 따라 색상 또는 해당 상기 터치된 부위의 수치가 수정된 3D 의상 컨텐츠를 3D 스캔 이미지와 결합하여 상기 터치스크린 모듈에 디스플레이하도록 구성되며,
    상기 키오스크는,
    상기 터치스크린 모듈 상의 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 스캔 이미지에서 수정 부위 및 수정 요구 사항을 표시한 해당 3D 의상 컨텐츠를 디자이너 단말로 송신하는 3D 의상 컨텐츠 송신 모듈을 더 포함하고,
    상기 디자이너 단말은,
    상기 키오스크로부터 수정 부위 및 수정 요구 사항을 표시한 해당 3D 의상 컨텐츠를 수신하고, 상기 수정 요구 사항이 반영된 3D 의상 컨텐츠를 상기 키오스크로 송신하는 것을 특징으로 하는 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 클라우드 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 키네틱 센서에 의해 감지된 사용자의 움직임과 미리 지정된 움직임을 대비하여 상기 사용자의 UI(user interface) 명령을 구현하는 UI 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 클라우드 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 디자이너 단말은,
    3D 의상 컨텐츠를 생성하여 상기 클라우드 서버에 업로드하는 것을 특징으로 하는 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 클라우드 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 디자이너 단말은,
    의상을 스캔하고, 디자이너에 의해 상기 스캔된 의상의 전체 가로/세로 수치가 지정되면, 지정된 전체 가로/세로 수치와의 비율에 의해 상기 의상의 세부 수치 사항이 자동으로 도출하여 상기 3D 의상 컨텐츠를 자동 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 클라우드 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 피팅 엔진 모듈은,
    상기 키네틱 센서에서 상기 사용자의 팔/다리의 움직임이나 회전에 상응하도록 상기 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 스캔 이미지를 실시간으로 움직이고 회전시켜 상기 터치스크린 모듈에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 클라우드 시스템.
  6. 제5항에 있어서, 상기 피팅 엔진 모듈은,
    상기 키네틱 센서에 의해 감지된 사용자 이외의 움직임을 제거하기 위하여, 상기 키네틱 센서로부터 소정 거리 내에 있는 사용자의 움직임을 추출하여 이용하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 클라우드 시스템.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 디자이너 단말이 3D 의상 컨텐츠를 생성하여 클라우드 서버에 업로드하는 단계;
    키오스크가 사용자의 신체에 대한 3D 스캔 이미지를 입력받는 단계;
    상기 키오스크가 상기 사용자에 의해 선택된 3D 의상 컨텐츠를 상기 클라우드 서버로부터 다운로드하는 단계;
    상기 키오스크가 상기 입력받은 3D 스캔 이미지와 상기 다운로드된 3D 의상 컨텐츠를 결합하여 디스플레이하는 단계;
    상기 키오스크가 키네틱 센서를 이용하여 상기 사용자의 움직임을 감지하는 단계;
    상기 키오스크가 상기 감지된 움직임에 따라 상기 3D 의상 컨텐츠가 결합된 3D 스캔 이미지를 실시간으로 움직여 디스플레이하는 단계;를 포함하며,
    상기 디스플레이하는 단계는, 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 스캔 이미지에서 사이즈 또는 색상이 수정될 필요가 있는 부위가 터치되면 수정될 색상/수치 입력에 따라 색상 또는 해당 상기 터치된 부위의 수치가 수정된 3D 의상 컨텐츠를 3D 스캔 이미지와 결합하여 디스플레이하는 것을 포함하며,
    상기 키오스크가 상기 3D 의상 컨텐츠와 결합된 3D 스캔 이미지에서 수정 부위 및 수정 요구 사항을 입력받고, 입력받은 수정 부위 및 수정 요구 사항을 상기 디자이너 단말로 송신하는 단계; 및
    상기 디자이너 단말이 상기 키오스크로부터 수정 부위가 수정 요구 사항을 표시한 해당 3D 의상 컨텐츠를 수신하고, 상기 수정 요구 사항이 반영된 3D 의상 컨텐츠를 상기 키오스크로 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 디자이너 단말이 3D 의상 컨텐츠를 생성하여 클라우드 서버에 업로드하는 단계는,
    상기 디자이너 단말이 의상을 스캔하고, 디자이너에 의해 상기 스캔된 의상의 전체 가로/세로 수치가 지정되면, 지정된 전체 가로/세로 수치와의 비율에 의해 상기 의상의 세부 수치 사항을 자동으로 도출하여 상기 3D 의상 컨텐츠를 자동 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 키오스크가 상기 키네틱 센서를 이용하여 상기 사용자의 움직임을 감지하는 단계는,
    상기 키네틱 센서에 의해 감지된 사용자 이외의 움직임을 제거하기 위하여, 상기 키네틱 센서로부터 소정 거리 내에 있는 사용자의 움직임을 추출하여 이용하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 키네틱 센서가 구비된 키오스크를 이용한 3D 의상 피팅 방법.
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