KR101513807B1 - 터치 패널 장치에서 사용자 입력 정확도를 향상시키는 방법 및 이를 이용한 터치 패널 장치 - Google Patents

터치 패널 장치에서 사용자 입력 정확도를 향상시키는 방법 및 이를 이용한 터치 패널 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 터치 패널 장치에서 사용자 입력 정확도를 향상시키는 방법 및 이를 이용한 터치 패널 장치에 관한 것으로서, 중력장을 형성하는 다수의 GUI-요소를 생성하는 단계; 생성된 다수의 GUI-요소를 표시하는 단계; 및 사용 빈도에 따라 각각의 GUI-요소가 갖고 있는 질량을 변화시켜 중력장을 변화시키는 단계를 포함한다.
본 발명에 의하면, 사용 빈도에 따라 각각의 GUI-요소가 갖고 있는 질량을 변화시켜 중력장을 변화시키는 터치 패널 장치에서 사용자 입력 정확도를 향상시키는 방법 및 이를 이용한 터치 패널 장치를 제공함으로써, 사용자가 GUI-요소의 정해진 중력 임계 범위를 터치하지 않더라도 입력이 가능하여 보다 빠르게 GUI의 조작이 가능하다.

Description

터치 패널 장치에서 사용자 입력 정확도를 향상시키는 방법 및 이를 이용한 터치 패널 장치{Method for Improving Accuracy of User Input in Touch Panel and Touch Panel Using The Same}
본 발명은 터치 패널 장치에서 사용자가 화면 상의 버튼 및 가상 키패드 등의 GUI-요소를 이용하여 입력할 때 발생하는 오류를 최소화하기 위한 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 하드웨어 환경이나 사용자 입력 패턴에 의해 발생하는 오류를 소프트웨어적인 방법으로 보정하는 방법 및 이를 이용한 터치 패널 장치에 관한 것이다.
디스플레이에 표시된 아이콘이나 메뉴 등과 같은 GUI-요소를 포인터를 이용하여 선택하는 방식에 의한 GUI(Graphic User Interface)는 이미 보편화되어 있다. 이와 같은, GUI 환경에서 사용자 명령을 입력하기 위해, 사용자는 마우스, 터치 패드와 같은 입력장치를 이용하여 포인터를 원하는 GUI-요소로 이동시키고, 입력장치에 마련된 특정 버튼을 누르거나 터치 패드를 두드리는 조작에 의해 포인터가 위치한 GUI-요소에 할당된 기능을 실행하도록 명령할 수 있다.
하지만, 입력장치를 이용하여 포인터를 원하는 GUI-요소로 이동시키는 조작은 사용자에게 번거로움으로 작용할 수 있다. 이와 같은 번거로움은 디스플레이의 크기가 크고 GUI-요소의 크기가 작을수록 더욱 증대된다.
GUI를 이용함에 있어 사용자는 보다 편리한 조작 방식을 추구하게 된다. 이에 따라, 사용자가 보다 편리하게 포인터를 원하는 GUI-요소로 이동시키기 위한 방법이 요구된다.
이와 관련하여 국내특허출원 제2009-0090161호에는 중력장 맵을 이용한 GUI 제공 방법 및 디스플레이 장치가 개시되어 있다.
상기 특허에 따르면, 외부로부터 수신된 정보로부터 생성되어 디스플레이에 표시된 화면에서 포인터로 선택 가능한 GUI-요소에 포인터가 진입하면, 포인터를 특정 위치로 자동으로 이동시킴으로써, 사용자는 보다 편리하게 포인터를 원하는 GUI-요소로 이동시킬 수 있게 됨은 물론 우수한 시각적 효과와 엔터테인먼트도 제공할 수 있게 된다.
그러나, 상기 특허는 여러 GUI-요소가 모여 있는 환경에서 사용 빈도가 높은 GUI-요소로의 빠른 접근이나, 하드웨어의 구조나 사용 환경에 따라 치우친 위치에 있는 GUI-요소로의 접근이 어렵다. 또한, 상기 발명은 GUI의 일반적인 상태만을 고려하여 중력장 맵을 제공한다. 즉, 모든 GUI-요소가 같은 크기의 중력장을 제공하여 사용자의 사용 빈도나 GUI-요소의 중요도를 전혀 고려하지 않고 있다.
본 명세서는 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 터치 패널 장치의 화면 상에서 GUI-요소별로 중력장을 형성하여 사용자의 조작을 돕고 사용자의 사용 습관이나 GUI-요소의 중요도에 따라 중력장을 조절함으로써, 보다 정확한 GUI-요소의 입력 환경을 제공할 수 있는 터치 패널 장치에서 사용자 입력 정확도를 향상시키는 방법 및 이를 이용한 터치 패널 장치를 제공하는 데 그 목적이 있다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한, 본 명세서의 제1 측면에 따르면, 본 명세서에 따른 터치 패널 장치는, 표시 및 입력 기능을 제공하는 표시 및 입력부; 중력장을 형성하는 다수의 GUI-요소를 생성하고, 생성된 다수의 GUI-요소를 상기 표시 및 입력부에 표시하는 GUI 생성부; 및 사용 빈도에 따라 각각의 GUI-요소가 갖고 있는 질량을 변화시켜 중력장을 변화시키는 제어부를 포함한다.
바람직하게는, 상기 제어부는 제1 사용자 입력이 특정 GUI-요소의 입력 검출 범위 내에 입력되고, 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 상기 특정 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 상기 특정 GUI-요소의 질량을 증가시켜 중력장을 강화시키는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 제어부는 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 제2 GUI-요소가 존재하여, 제1 사용자 입력이 상기 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 상기 제2 GUI-요소의 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 영역 내에 입력되고, 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 상기 제2 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 상기 제1 GUI-요소의 질량을 감소시켜 중력장을 약화시키고, 상기 제2 GUI-요소의 질량을 증가시켜 중력장을 강화시키는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 제어부는 상기 다수의 GUI-요소의 중력 임계 범위가 겹치는 경우, 상기 다수의 GUI-요소 중 질량이 가장 큰 GUI-요소가 선택되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 제어부는 제1 사용자 입력이 특정 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되고, 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 취소 버튼 또는 다른 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 상기 특정 GUI-요소의 질량을 감소시켜 중력장을 약화시키는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 각각의 GUI-요소가 가지는 중력장의 모양은 상기 각각의 GUI-요소의 모양과 동일한 것을 특징으로 한다.
본 명세서의 제2 측면에 따르면, 본 명세서에 따른 터치 패널 장치에서 사용자 입력 정확도를 향상시키는 방법은, 중력장을 형성하는 다수의 GUI-요소를 생성하는 단계; 생성된 다수의 GUI-요소를 표시하는 단계; 및 사용 빈도에 따라 각각의 GUI-요소가 갖고 있는 질량을 변화시켜 중력장을 변화시키는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 중력장을 변화시키는 단계는, 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 제2 GUI-요소가 존재하는지 여부를 판단하는 단계; 상기 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 제2 GUI-요소가 존재하지 않는 경우, 제1 사용자 입력이 상기 제1 GUI-요소의 입력 검출 범위 내에 입력되는지 여부를 판단하는 단계; 상기 제1 사용자 입력이 상기 제1 GUI-요소의 입력 검출 범위 내에 입력되는 경우, 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 상기 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는지 여부를 판단하는 단계; 및 기설정된 시간 이내에 상기 제2 사용자 입력이 상기 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 상기 제1 GUI-요소의 질량을 증가시켜 중력장을 강화시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 중력장을 변화시키는 단계는, 기설정된 시간 이내에 제3 사용자 입력이 취소 버튼 또는 다른 GUI-요소의 중력 임계 범위에 입력되는지 여부를 판단하는 단계; 및 기설정된 시간 이내에 상기 제3 사용자 입력이 취소 버튼 또는 다른 GUI-요소의 중력 임계 범위에 입력되는 경우, 상기 제1 GUI-요소의 질량을 감소시켜 중력장을 약화시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 중력장을 변화시키는 단계는, 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 제2 GUI-요소가 존재하는 경우, 제1 사용자 입력이 상기 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 상기 제2 GUI-요소의 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 영역 내에 입력되는지 여부를 판단하는 단계; 상기 제1 사용자 입력이 상기 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 상기 제2 GUI-요소의 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 영역 내에 입력되는 경우, 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 상기 제2 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는지 여부를 판단하는 단계; 및 기설정된 시간 이내에 상기 제2 사용자 입력이 상기 제2 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 상기 제1 GUI-요소의 질량을 감소시켜 중력장을 약화시키고, 상기 제2 GUI-요소의 질량을 증가시켜 중력장을 강화시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 명세서에 의하면, 사용 빈도에 따라 각각의 GUI-요소가 갖고 있는 질량을 변화시켜 중력장을 변화시키는 터치 패널 장치에서 사용자 입력 정확도를 향상시키는 방법 및 이를 이용한 터치 패널 장치를 제공함으로써, 사용자가 GUI-요소의 정해진 중력 임계 범위를 터치하지 않더라도 입력이 가능하여 보다 빠르게 GUI-요소의 조작이 가능하다.
또한, 사용자가 일정 기간 이상 터치 패널 장치를 사용하면 사용자의 습관, GUI-요소의 사용 빈도, 사용환경에 따라 중력장이 최적화되어 사용자의 입력이 보다 용이해질 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 GUI-요소의 중력장이 형성되는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 터치 패널 장치의 개략적인 구성을 나타낸 블럭 구성도,
도 3은 GUI-요소의 중력장을 변화시키는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 4는 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위가 제2 GUI-요소의 중력 임계 범위 또는 입력 검출 범위와 겹치는 경우, GUI-요소의 중력장을 변화시키는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 터치 패널 장치에서 사용자 입력 정확도를 향상시키는 방법을 나타낸 흐름도,
도 6은 다수의 GUI-요소의 중력장의 변화를 보여주기 위한 도면이다.
본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 본 명세서에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는, 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성 요소도 제1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 발명에서는 터치 패널 장치에 적용된 GUI(Graphic User Interface) 환경에서 사용자의 입력(이하, '사용자 입력')을 보다 정확히 받기 위해 GUI에 중력장의 개념을 도입한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 GUI-요소의 중력장이 형성되는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에서 제1, 제2 GUI-요소(110, 120)는 각각 고유의 질량에 의해 중력장을 형성한다. 여기서, 각각의 GUI-요소가 가지는 질량은 다르게 정의될 수 있다.
자세하게는, 제1, 제2 GUI-요소(110, 120)는 각각 중력 임계값 및 입력 검출값을 상수로 가지며, 이에 따라 중력 임계값이 작용하는 범위(이하, '중력 임계 범위')(112, 122) 및 입력 검출값이 작용하는 범위(이하, '입력 검출 범위')(114, 124)를 형성한다.
따라서, 화면에는 제1, 제2 GUI-요소(110, 120)에 의해 중력장 맵(Map)이 형성된다.
중력 임계값(F) 및 입력 검출값(f)은 다음의 수학식 1에 의해 계산될 수 있다.
Figure 112013095787161-pat00001
여기서, aD = d, a < 1, m은 사용자 입력시 입력 포인터의 가상 질량(예를 들면, 마우스 포인터로 일정 위치를 누른다고 가정했을 때 마우스 포인터의 끝이 가지는 가상 질량), M1은 제1 GUI-요소(110)의 질량, M2는 제2 GUI-요소(120)의 질량, D1은 제1 GUI-요소(110)의 중력 임계 범위(112)의 반경, D2는 제2 GUI-요소(120)의 중력 임계 범위(122)의 반경, d1은 제1 GUI-요소(110)의 입력 검출 범위(114)의 반경, d2는 제2 GUI-요소(120)의 입력 검출 범위(124)의 반경.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 터치 패널 장치의 개략적인 구성을 나타낸 블럭 구성도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 터치 패널 장치는 표시 및 입력부(210), GUI 생성부(220) 및 제어부(230) 등을 포함할 수 있다.
표시 및 입력부(210)는 표시 및 입력 기능을 제공한다. 예를 들면, 표시 및 입력부(210)는 다수의 GUI-요소를 표시하고, 다수의 GUI-요소를 통해 사용자 입력을 받을 수 있다. 이를 위해, 표시 및 입력부(210)는 터치 패드 또는 터치 스크린으로 구현될 수 있다.
GUI 생성부(220)는 중력장을 형성하는 다수의 GUI-요소를 생성하고, 생성된 다수의 GUI-요소를 표시 및 입력부(210)에 표시한다. 여기서, 각각의 GUI-요소가 가지는 중력장의 모양은 각각의 GUI-요소의 모양과 동일한 것이 바람직하다. 또한, GUI-요소는 링크, 버튼 및 입력 창 등으로 구현될 수 있다.
제어부(230)는 사용자의 사용 빈도에 따라 각각의 GUI-요소가 가지는 질량을 변화시켜 중력장을 변화시킨다. 즉, 제어부(230)는 특정 GUI-요소의 사용 빈도가 높은 경우 특정 GUI-요소가 가지는 질량을 증가시켜 중력장을 강화시키고, 특정 GUI-요소의 사용 빈도가 낮은 경우 특정 GUI-요소가 가지는 질량을 감소시켜 중력장을 약화시킨다.
제어부(230)는 제1 사용자 입력이 특정 GUI-요소의 입력 검출 범위 내에 입력되고, 제1 사용자 입력이 입력된 후 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 특정 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 특정 GUI-요소의 질량을 증가시켜 중력장을 강화시킬 수 있다. 이에 대한 설명은 도 3에서 자세하게 하기로 한다.
또한, 제어부(230)는 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 제2 GUI-요소가 존재하여, 제1 사용자 입력이 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 제2 GUI-요소의 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위와 겹치는 영역 내에 입력되고, 제1 사용자 입력이 입력된 후 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 제2 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 제1 GUI-요소의 질량을 감소시켜 중력장을 약화시키고, 제2 GUI-요소의 질량을 증가시켜 중력장을 강화시킬 수 있다. 이에 대한 설명은 도 4에서 자세하게 하기로 한다.
제어부(230)는 다수의 GUI-요소의 중력 임계 범위가 겹치는 경우, 다수의 GUI-요소 중 질량이 가장 큰 GUI-요소가 선택되도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(230)는 제1 사용자 입력이 특정 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되고, 제1 사용자 입력이 입력된 후 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 취소 버튼 또는 다른 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 특정 GUI-요소의 질량을 감소시켜 중력장을 약화시킬 수 있다.
도 3은 GUI-요소의 중력장을 변화시키는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, GUI-요소(310)의 입력 검출 범위(314) 내에 제1 사용자 입력(300)이 입력되고, 제1 사용자 입력(300)이 입력된 후 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력(302)이 GUI-요소(310)의 중력 임계 범위(312) 내에 입력되는 경우, 수학식 2과 같이 GUI-요소(310)의 질량에 1 이상의 상수를 곱해줌으로써, 수학식 3을 통해 중력장이 강화되는 것을 알 수 있다.
Figure 112013095787161-pat00002
여기서, M은 변화되기 전 GUI-요소(310)의 질량, M'는 변화된 후 GUI-요소(310)의 질량, a는 상수.
Figure 112013095787161-pat00003
여기서, M은 변화되기 전 GUI-요소(310)의 질량, M'는 변화된 후 GUI-요소(310)의 질량, a는 상수, D는 변화되기 전 GUI-요소(310)의 중력 임계 범위(312)의 반경, D'는 변화된 후 GUI-요소(310)의 중력 임계 범위(312)의 반경.
도 4는 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위가 제2 GUI-요소의 중력 임계 범위 또는 입력 검출 범위와 겹치는 경우, GUI-요소의 중력장을 변화시키는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 제1 GUI-요소(410)의 중력 임계 범위(412)와 중력 임계 범위(422) 또는 입력 검출 범위(424)가 겹치는 제2 GUI-요소(420)가 존재하는 경우, 제1 사용자 입력(400)이 제1 GUI-요소(410)의 중력 임계 범위(412)와 제2 GUI-요소(420)의 중력 임계 범위(422) 또는 입력 검출 범위(424)가 겹치는 영역 내에 입력되고, 제1 사용자 입력(400)이 입력된 후 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력(402)이 제2 GUI-요소(420)의 중력 임계 범위(422) 내에 입력되는 경우, 수학식 4와 같이 제1 GUI-요소(410)의 질량에 1 이하의 상수를 곱해줌으로써, 수학식 5를 통해 중력장이 약화되는 것을 알 수 있고, 수학식 6과 같이, 제2 GUI-요소(420)의 질량에 1 이상의 상수를 곱해줌으로써, 수학식 7을 통해 중력장이 강화되는 것을 알 수 있다.
Figure 112013095787161-pat00004
여기서, M1은 변화되기 전 제1 GUI-요소(410)의 질량, M1'는 변화된 후 제1 GUI-요소(410)의 질량, y는 상수.
Figure 112013095787161-pat00005
여기서, D1은 변화되기 전 제1 GUI-요소(410)의 중력 임계 범위(412)의 반경, D2는 변화된 후 제1 GUI-요소(410)의 중력 임계 범위(412)의 반경, y는 상수.
Figure 112013095787161-pat00006
여기서, M2는 변화되기 전 제2 GUI-요소(420)의 질량, M2'는 변화된 후 제2 GUI-요소(420)의 질량, x는 상수.
Figure 112013095787161-pat00007
여기서, D2는 변화되기 전 제2 GUI-요소(420)의 중력 임계 범위(422)의 반경, D2는 변화된 후 제2 GUI-요소(420)의 중력 임계 범위(422)의 반경, x는 상수.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 터치 패널 장치에서 사용자 입력 정확도를 향상시키는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 제어부(230)는 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 제2 GUI-요소가 존재하는지 여부를 판단한다(S510).
제어부(230)는 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 제2 GUI-요소가 존재하지 않는 경우, 제1 사용자 입력이 제1 GUI-요소의 입력 검출 범위 내에 입력되는지 여부를 판단한다(S520).
제어부(230)는 제1 사용자 입력이 제1 GUI-요소의 입력 검출 범위 내에 입력되는 경우, 제1 사용자 입력이 입력된 후 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는지 여부를 판단한다(S530).
제어부(230)는 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 제1 GUI-요소의 질량을 증가시켜 중력장을 강화시킨다(S540).
이어서, 제어부(230)는 제2 사용자 입력이 입력된 후 기설정된 시간 이내에 제3 사용자 입력이 취소 버튼 또는 다른 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는지 여부를 판단한다(S550).
제어부(230)는 기설정된 시간 이내에 제3 사용자 입력이 취소 버튼 또는 다른 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 제1 GUI-요소의 질량을 감소시켜 중력장을 약화시킨다(S560).
또한, 제어부(230)는 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 제2 GUI-요소가 존재하는 경우, 제1 사용자 입력이 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 제2 GUI-요소의 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 영역 내에 입력되는지 여부를 판단한다(S512).
제1 사용자 입력이 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 제2 GUI-요소의 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 영역 내에 입력되는 경우, 제1 사용자 입력이 입력된 후 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 제2 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는지 여부를 판단한다(S514).
기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 제2 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 제1 GUI-요소의 질량을 감소시켜 중력장을 약화시키고, 제2 GUI-요소의 질량을 증가시켜 중력장을 강화시킨다(S516).
전술한 방법은 다양한 수단을 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예들은 하드웨어, 펌웨어(Firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다.
하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 하나 또는 그 이상의 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러 및 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차 또는 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
도 6은 다수의 GUI-요소의 중력장의 변화를 보여주기 위한 도면이다. 자세하게는, 도 6의 (a)는 변화되기 전 다수의 GUI-요소의 중력장을 나타내고, 도 6의 (b)는 변화된 후 다수의 GUI-요소의 중력장을 나타낸다.
도 6에 도시된 바와 같이, 사용자가 일정 기간 이상 본 발명에 따른 터치 패널 장치를 사용하면, 사용자의 습관, GUI-요소의 사용 빈도, 사용환경에 따라 중력장이 최적화되어 향후 사용자 입력이 보다 용이해질 수 있다.
이상에서 본 명세서에 개시된 실시예들을 첨부된 도면들을 참조로 설명하였다. 이와 같이 각 도면에 도시된 실시예들은 한정적으로 해석되면 아니되며, 본 명세서의 내용을 숙지한 당업자에 의해 서로 조합될 수 있고, 조합될 경우 일부 구성 요소들은 생략될 수도 있는 것으로 해석될 수 있다.
여기서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 본 명세서에 개시된 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 명세서에 개시된 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
210: 표시 및 입력부 220: GUI 생성부
230: 제어부

Claims (10)

  1. 표시 및 입력 기능을 제공하는 표시 및 입력부;
    중력장을 형성하는 다수의 GUI-요소를 생성하고, 생성된 다수의 GUI-요소를 상기 표시 및 입력부에 표시하는 GUI 생성부; 및
    사용 빈도에 따라 각각의 GUI-요소가 갖고 있는 질량을 변화시켜 중력장을 변화시키는 제어부;
    를 포함하되,
    상기 중력장은 중력 임계값이 작용하는 범위를 나타내는 중력 임계 범위 및 입력 검출값이 작용하는 범위를 나타내는 입력 검출 범위를 포함하고, 상기 중력 임계값 및 상기 입력 검출값은 상기 질량에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 터치 패널 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 제1 사용자 입력이 특정 GUI-요소의 입력 검출 범위 내에 입력되고, 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 상기 특정 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 상기 특정 GUI-요소의 질량을 증가시켜 중력장을 강화시키는 것을 특징으로 하는 터치 패널 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 제2 GUI-요소가 존재하여, 제1 사용자 입력이 상기 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 상기 제2 GUI-요소의 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 영역 내에 입력되고, 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 상기 제2 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 상기 제1 GUI-요소의 질량을 감소시켜 중력장을 약화시키고, 상기 제2 GUI-요소의 질량을 증가시켜 중력장을 강화시키는 것을 특징으로 하는 터치 패널 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 다수의 GUI-요소의 중력 임계 범위가 겹치는 경우, 상기 다수의 GUI-요소 중 질량이 가장 큰 GUI-요소가 선택되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 터치 패널 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 제1 사용자 입력이 특정 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되고, 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 취소 버튼 또는 다른 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 상기 특정 GUI-요소의 질량을 감소시켜 중력장을 약화시키는 것을 특징으로 하는 터치 패널 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 각각의 GUI-요소가 가지는 중력장의 모양은 상기 각각의 GUI-요소의 모양과 동일한 것을 특징으로 하는 터치 패널 장치.
  7. 중력장을 형성하는 다수의 GUI-요소를 생성하는 단계;
    생성된 다수의 GUI-요소를 표시하는 단계; 및
    사용 빈도에 따라 각각의 GUI-요소가 갖고 있는 질량을 변화시켜 중력장을 변화시키는 단계;
    를 포함하되,
    상기 중력장은 중력 임계값이 작용하는 범위를 나타내는 중력 임계 범위 및 입력 검출값이 작용하는 범위를 나타내는 입력 검출 범위를 포함하고, 상기 중력 임계값 및 상기 입력 검출값은 상기 질량에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 터치 패널 장치에서 사용자 입력 정확도를 향상시키는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 중력장을 변화시키는 단계는,
    제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 제2 GUI-요소가 존재하는지 여부를 판단하는 단계;
    상기 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 제2 GUI-요소가 존재하지 않는 경우, 제1 사용자 입력이 상기 제1 GUI-요소의 입력 검출 범위 내에 입력되는지 여부를 판단하는 단계;
    상기 제1 사용자 입력이 상기 제1 GUI-요소의 입력 검출 범위 내에 입력되는 경우, 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 상기 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는지 여부를 판단하는 단계; 및
    기설정된 시간 이내에 상기 제2 사용자 입력이 상기 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 상기 제1 GUI-요소의 질량을 증가시켜 중력장을 강화시키는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 패널 장치에서 사용자 입력 정확도를 향상시키는 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 중력장을 변화시키는 단계는,
    기설정된 시간 이내에 제3 사용자 입력이 취소 버튼 또는 다른 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는지 여부를 판단하는 단계; 및
    기설정된 시간 이내에 상기 제3 사용자 입력이 취소 버튼 또는 다른 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 상기 제1 GUI-요소의 질량을 감소시켜 중력장을 약화시키는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 패널 장치에서 사용자 입력 정확도를 향상시키는 방법.
  10. 제7항에 있어서, 상기 중력장을 변화시키는 단계는,
    제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 제2 GUI-요소가 존재하는 경우, 제1 사용자 입력이 상기 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 상기 제2 GUI-요소의 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 영역 내에 입력되는지 여부를 판단하는 단계;
    상기 제1 사용자 입력이 상기 제1 GUI-요소의 중력 임계 범위와 상기 제2 GUI-요소의 입력 검출 범위 또는 중력 임계 범위가 겹치는 영역 내에 입력되는 경우, 기설정된 시간 이내에 제2 사용자 입력이 상기 제2 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는지 여부를 판단하는 단계; 및
    기설정된 시간 이내에 상기 제2 사용자 입력이 상기 제2 GUI-요소의 중력 임계 범위 내에 입력되는 경우, 상기 제1 GUI-요소의 질량을 감소시켜 중력장을 약화시키고, 상기 제2 GUI-요소의 질량을 증가시켜 중력장을 강화시키는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 패널 장치에서 사용자 입력 정확도를 향상시키는 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20110032596A (ko) * 2009-09-23 2011-03-30 삼성전자주식회사 중력장 맵을 생성하여 포인터 이동에 이용하는 gui 제공방법 및 이를 적용한 디스플레이 장치
KR20130008051A (ko) * 2010-03-19 2013-01-21 노키아 코포레이션 그래픽 사용자 인터페이스상에서 객체의 상대적 움직임을 디스플레이하는 방법 및 장치

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