KR101505197B1 - 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법 및 이를 수행하는휴대용 단말기 - Google Patents

휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법 및 이를 수행하는휴대용 단말기 Download PDF

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Abstract

어플리케이션을 용이하게 실행할 수 있도록 하는 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법 및 이를 수행하는 휴대용 단말기가 개시된다. 먼저, 소정 터치 입력 유형으로 제공되는 터치 입력의 궤적에 대응되는 좌표값을 제공받고, 제공되는 좌표값 중 제1 어플리케이션의 정보가 표시되도록 설정된 제1 어플리케이션 대응 영역의 좌표값이 제공되면 제1 어플리케이션의 정보를 터치 스크린의 소정 위치에 표시한다. 그리고, 제1 어플리케이션 대응 영역의 좌표값이 제공된 이후에 더 이상의 좌표값이 제공되지 않는 경우 제1 어플리케이션을 실행한다. 따라서, 터치 스크린에 소정 유형의 터치 입력을 제공하는 것만으로 용이하게 어플리케이션을 실행할 수 있고, 사용자가 자주 사용하는 어플리케이션을 터치 입력 유형에 대응시킬 수 있기 때문에 사용 편의성이 향상된다.
터치스크린, 터치 유형, 어플리케이션, 실행

Description

휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법 및 이를 수행하는 휴대용 단말기 {Method For Executing Application In Portable Terminal And Portable Terminal Performing The Same}
본 발명은 휴대용 단말기에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 터치 스크린을 구비한 휴대용 단말기에 적용할 수 있는 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법 및 이를 수행하는 휴대용 단말기에 관한 것이다.
최근들어, 프로세서 기술의 급격한 발전과 메모리 용량의 증가 그리고 멀티미디어 부호화 기술의 발전에 힘입어 핸드폰, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Play), UMPC(Ultra Mobile Personal Computer) 등과 같은 휴대용 단말기에 포함되는 기능이 점점 더 다양화되고 있다.
휴대용 단말기에 구비되는 기능이 다양하게 증가하면서 휴대용 단말기에 구비된 기능을 활용하기 위한 메뉴도 증가하고 있고 이로 인해 종래의 고정적 매트릭스 배열을 가지는 키 패드 만으로는 휴대용 단말기에 구비된 다양한 기능을 활용하기가 부적합하게 되었다.
또한, 최근에는 휴대용 단말기에 구비된 응용프로그램이 숫자나 텍스트 기반 의 인터페이스에서 그래픽 기반으로 인터페이스로 변화하면서 종래의 숫자, 문자 또는 방향키만으로는 그래픽 기반의 응용프로그램을 효율적으로 사용할 수 없게 되었고, 휴대용 단말기가 멀티미디어 재생 및 휴대 인터넷 기능 등과 같은 다양한 영상 표시 기능을 구비하면서 더 넓은 가시화면을 구비한 디스플레이 장치에 대한 요구가 증가하게 되었다.
상기와 같은 시대의 흐름에 발맞추어 최근에는 별도의 키패드를 구비하지 않고 입력과 디스플레이를 하나의 장치에서 동시에 수행할 수 있는 터치 스크린이 휴대용 단말기에 채용되고 있다.
터치 스크린은 디스플레이 영역에 표시된 버튼 또는 그래픽 개체를 손가락 또는 펜으로 접촉하는 것만으로 대화적이고 직감적으로 휴대용 단말기를 사용할 수 있기 때문에 입력 작업이 간결해지고, 입력을 위해 표시되는 인터페이스 개체가 해당 응용프로그램에 최적화되어 표시되기 때문에 사용자가 입력 인터페이스를 보다 쉽게 인지하여 입력이 용이하다는 장점이 있다.
또한, 터치 스크린은 디스플레이 장치와 터치 패드가 일체형으로 설치되기 때문에 종래의 휴대용 단말기와 같이 키패드 설치공간을 별도록 구비하지 않아도 되어 더 큰 가시화면을 가지는 디스플레이 장치를 휴대용 단말기에 채용할 수 있는 장점이 있다.
그러나, 상기와 같이 터치 스크린이 구비된 경우에도 사용자가 소정의 어플리케이션을 실행하기 위해서는 메뉴 경로를 이동하여 상기 소정 어플리케이션의 정보가 화면에 표시되도록 한 후 이를 실행해야 하기 때문에 메뉴 구조에 익숙하지 않은 사용자는 사용이 불편한 단점이 있고, 사용자가 자주 사용하는 어플리케이션이 하위 메뉴에 포함된 경우에는 복잡한 메뉴 경로를 이동해야 하기 때문에 어플리케이션의 실행 지연시간이 증가하는 단점이 있다.
한국 공개특허 제2007-66568호(발명의 명칭 : 이동 통신 단말기에서 키 스트로크 인식 인터페이스 입력 방법)는 대기모드에서 터치 패널에 특정 메뉴/기능에 대한 단축 스트로크 동작이 수행되면 이를 인지하여 해당되는 단축메뉴나 기능을 바로 실행하도록 하는 이동 통신 단말기에서 키 스트로크 인식 인터페이스 입력 방법을 개시하고 있다.
그러나, 상기 한국 공개특허 제2007-66568호는 소정의 단축 메뉴 또는 기능을 실행하기 위해 이에 대응되는 단축 스트로크를 사용자가 사전에 인지하고 있어야만 하기 때문에 노년층과 같이 휴대용 단말기의 사용에 익숙하지 않은 사용자에게는 사용이 어렵다는 단점이 있다.
따라서, 본 발명의 제1 목적은 휴대용 단말기에 구비된 어플리케이션을 용이하게 실행할 수 있도록 하는 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 제2 목적은 어플리케이션을 용이하게 실행할 수 있도록 하는 어플리케이션 실행 방법을 구비한 휴대용 단말기를 제공하는 것이다.
상술한 본 발명의 제1 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따른 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법은, 소정 터치 입력 유형으로 제공되는 터치 입력의 궤적에 대응되는 좌표값을 제공받는 단계와, 제공되는 좌표값 중 제1 어플리케이션의 정보가 표시되도록 설정된 제1 어플리케이션 대응 영역의 좌표값이 제공되면 상기 제1 어플리케이션의 정보를 상기 터치 스크린의 소정 위치에 표시하는 단계 및 상기 제1 어플리케이션 대응 영역의 좌표값이 제공된 이후에 더 이상의 좌표값이 제공되지 않는 경우 상기 제1 어플리케이션을 실행하는 단계를 포함한다. 상기 소정 터치 입력 유형으로 제공되는 터치 입력의 궤적에 상응하는 좌표값을 제공받는 단계는, 미리 정해진 적어도 하나의 터치 입력 유형 중 상기 소정 터치 유형이 선택되는 단계 및 상기 선택된 소정 터치 유형에 대응되는 터치 입력의 궤적에 대응되는 좌표값을 제공받는 단계를 포함할 수 있다. 상기 제공되는 좌표값 중 제1 어플리케이션의 정보가 표시되도록 설정된 제1 어플리케이션 대응 영역의 좌표값이 제공되면 상기 제1 어플리케이션의 정보를 상기 터치 스크린의 소정 위치에 표시하는 단계는, 상기 터치 스크린의 소정 위치에 상기 제1 어플리케이션의 정보와, 상기 제1 어플리케이션 대응 영역의 좌표값 이전에 제공된 제2 어플리케이션 대응 영역의 좌표값에 대응되는 제2 어플리케이션의 정보를 동시에 표시할 수 있다. 상기 제공되는 좌표값 중 제1 어플리케이션의 정보가 표시되도록 설정된 제1 어플리케이션 대응 영역의 좌표값이 제공되면 상기 제1 어플리케이션의 정보를 상기 터치 스크린의 소정 위치에 표시하는 단계는, 상기 터치 스크린의 소정 위치에 상기 제1 어플리케이션의 정보와, 상기 제1 어플리케이션 대응 영역의 좌표값 이후 에 제공될 제3 어플리케이션 대응 영역의 좌표값에 대응되는 제3 어플리케이션의 정보를 동시에 표시할 수 있다. 상기 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법은, 적어도 하나의 터치 입력 유형 중 소정의 터치 입력의 유형이 선택되는 단계와, 상기 선택된 터치 입력의 유형에 대응될 어플리케이션의 개수가 설정되는 단계와, 상기 설정된 어플리케이션의 개수와 동일한 개수의 어플리케이션 대응 영역이 상기 선택된 소정의 터치 입력의 유형에 대응되는 궤적에 설정되는 단계 및 상기 설정된 적어도 하나의 어플리케이션 대응 영역 각각에 어플리케이션이 대응되는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 제2 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따른 어플리케이션 실행 방법을 구비한 휴대용 단말기는, 소정의 터치 입력 유형으로 터치된 궤적에 대응되는 좌표값을 제공하고, 소정 어플리케이션의 정보를 표시하는 터치 스크린 및 상기 터치 스크린으로부터 좌표값들을 제공받고, 상기 제공되는 좌표값들 중 제1 어플리케이션의 정보가 표시되도록 설정된 제1 어플리케이션 대응 영역의 좌표값이 제공되면 상기 제1 어플리케이션의 정보를 상기 터치 스크린의 소정 위치에 표시하고, 상기 제1 어플리케이션 대응 영역의 좌표값이 제공된 이후에 더 이상의 좌표값이 제공되지 않는 경우 상기 제1 어플리케이션을 실행하는 제어부를 포함한다. 상기 제어부는 상기 소정 터치 입력 유형이 선택될 수 있도록 미리 정해진 적어도 하나의 터치 입력 유형을 포함하는 사용자 인터페이스 화면을 상기 터치 스크린을 통해 표시할 수 있다. 상기 제어부는 소정의 터치 입력 유형을 선택할 수 있고, 선택된 터치 입력 유형에 대응되는 어플리케이션을 설정할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기와 같은 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법 및 이를 수행하는 휴대용 단말기에 따르면, 사용자가 소정의 터치 입력 유형을 선택하고 선택된 터치 입력 유형에 대응되는 어플리케이션의 개수 및 어플리케이션을 선택할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공한다. 이후, 사용자가 터치하고자 하는 소정의 터치 입력 유형을 선택한 후 선택된 터치 입력 유형에 따라 터치 입력을 제공하면 휴대용 단말기는 사용자가 터치한 궤적에 대응되는 좌표값에 기초하여 어플리케이션 대응 영역을 판단하고 어플리케이션 대응 영역이 터치된 것으로 판단되면 터치된 어플리케이션 대응 영역에 대응된 어플리케이션의 정보를 터치 스크린에 표시한다. 그리고, 휴대용 단말기는 사용자가 소정 어플리케이션 대응 영역에서 터치를 중단하면 터치 스크린에 표시된 어플리케이션을 실행한다.
따라서, 터치 스크린에 소정 유형의 터치 입력을 제공하는 것만으로 용이하게 어플리케이션을 실행할 수 있다. 또한, 사용자가 자주 사용하는 어플리케이션을 터치 입력 유형에 대응시킬 수 있기 때문에 휴대용 단말기의 사용 편의성이 향상된다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다.
그러나, 이는 본 발명의 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징 들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가진 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
이하, 본 발명의 실시예에서는 어플리케이션이라 함은 게임, 음악 재생 기능, 디지털 방송 수신, 메시지 송수신, 이미지/동영상 촬영, 전화 발신 등과 같은 휴대용 단말기에 구비된 통상적인 기능을 포함하는 개념이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법에서 터치 입력의 유형에 대응되어 실행될 어플리케이션을 설정하는 과정을 나타내는 흐름도이고, 도 2는 도 1에 도시된 터치 입력의 유형에 대응되어 실행될 어플리케이션을 설정하는 과정에서 표시되는 사용자 인터페이스 화면을 나타낸다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 먼저 터치 입력의 유형에 따라 실행될 어플리케이 션을 설정하기 위한 이벤트 신호가 발생하면 휴대용 단말기는 적어도 하나의 터치 입력 유형이 표시된 사용자 인터페이스 화면을 터치 스크린에 표시한다(단계 101).
여기서, 상기 터치 입력의 유형에 따라 실행될 어플리케이션을 설정하기 위한 이벤트 신호는 사용자가 터치 스크린에 표시된 메뉴를 터치하거나 별도로 구비된 단축키를 조작함으로써 발생될 수 있고, 이에 상응하여 휴대용 단말기는 도 2의 (a)에 도시된 바와 같이 적어도 하나의 터치 입력 유형이 표시된 사용자 인터페이스 화면을 터치 스크린에 표시할 수 있다.
도 2의 (a)에 도시된 바와 같이, 터치 입력 유형은 원, 사각형, 삼각형, 마름모 등과 같은 2차원 도형으로 구성될 수 있고, 적어도 하나의 터치 입력 유형이 표시된 상태에서 사용자가 소정의 터치 입력 유형을 선택하면(단계 103), 휴대용 단말기는 도 2의 (b)에 도시된 바와 같이 선택된 터치 입력 유형을 통해 실행될 어플리케이션의 개수를 설정할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스 화면을 표시한다.
상기와 같이 터치 입력 유형을 통해 실행될 어플리케이션의 개수를 설정하기 위한 사용자 인터페이스 화면에서 사용자는 직접 숫자를 입력하거나 터치 스크린에 표시된 복수의 숫자 중 어느 하나를 선택함으로써 실행 어플리케이션의 개수를 직접 설정할 수 있다(단계 105).
또는, 본 발명의 다른 실시예에서는 사용자가 직접 어플리케이션의 숫자를 설정하지 않고 각각의 터치 입력 유형에 대응되어 실행될 어플리케이션의 개수를 휴대용 단말기의 제조시에 미리 설정할 수도 있다.
휴대용 단말기는 사용자에 의해 어플리케이션의 개수가 설정되면, 설정된 어 플리케이션의 개수에 기초하여, 터치 입력의 유형에서 설정된 어플리케이션의 개수와 동일한 개수의 어플리케이션 대응 영역을 설정한다(단계 107).
여기서, 상기 어플리케이션 대응 영역은 사용자가 터치 스크린에 터치하는 터치 입력의 궤적에 형성되는 영역으로서, 사용자가 소정 유형의 터치 궤적을 터치 스크린에 그리는 도중 상기 어플리케이션 대응 영역을 터치하면 대응된 소정 어플리케이션의 정보가 표시될 수 있도록 미리 정해진 영역을 의미한다.
예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같이 사용자가 터치 입력 유형으로 원을 선택하고, 실행 어플리케이션의 개수를 4로 설정하면 휴대용 단말기는 도 2의 (c)에 도시된 바와 같이 원의 궤적에서 4개의 어플리케이션 대응 영역을 설정하고 이를 표시한다.
이후, 도 2의 (d)에 도시된 바와 같이 사용자가 터치 입력 유형에 설정된 각 어플리케이션 대응 영역에 대응될 어플리케이션을 선택하면(단계 109), 휴대용 단말기는 설정된 정보들을 저장한다(단계 111).
단계 111에서, 휴대용 단말기에 저장되는 설정 정보에는 선택된 터치 입력 유형, 선택된 터치 입력 유형에 대응되는 어플리케이션 대응 영역의 개수 및 각 어플리케이션 대응 영역에 대응되는 어플리케이션의 정보를 포함할 수 있다.
도 1 및 도 2에서는 선택된 터치 입력 유형에 소정 개수의 어플리케이션이 설정되는 것으로 예를 들어 설명하였으나, 상기 선택된 터치 입력 유형에는 어플리케이션 이외에도 다양한 기능들이 설정될 수 있다.
예를 들어, 본 발명의 다른 실시예에서는 소정의 터치 입력 유형을 선택하 고, 선택된 터치 입력 유형에 소정 개수의 메뉴 및 서브 메뉴 들이 대응되도록 구성할 수도 있고, 선택된 터치 입력 유형에 소정 개수의 전화 번호가 대응되도록 구성할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법에서 소정의 터치 입력 유형에 상응하여 어플리케이션이 실행되는 과정을 나타내는 흐름도이다. 도 3에 도시된 어플리케이션 실행 과정은 도 1 및 도 2에 도시된 터치 입력의 유형에 대응되어 실행될 어플리케이션을 설정하는 과정이 수행된 이후에 실행되는 것으로 가정한다.
도 3을 참조하면, 먼저 사용자는 터치 하고자하는 소정의 터치 입력 유형을 선택하고, 터치 스크린은 선택된 터치 입력의 유형에 대한 정보를 휴대용 단말기에 제공한다(단계 201).
예를 들어, 사용자가 터치 입력 유형으로 원을 선택하면 터치 스크린은 원을 선택하기 위해 사용자가 터치한 위치의 좌표값을 제공하고 휴대용 단말기는 터치 스크린으로부터 제공된 좌표값에 기초하여 사용자가 선택한 터치 입력의 유형이 원임을 인지한다. 그리고, 휴대용 단말기는 원에 대응되는 어플리케이션의 개수와 터치 입력 유형에 상응하는 터치 궤적에 형성된 각 어플리케이션 대응 영역에 대한 좌표값을 저장부로부터 독출하여 획득한다.
여기서, 사용자는 터치하고자 하는 터치 입력의 유형을 선택하기 위해 미리 정의된 터치 조작을 수행하거나 터치 입력의 유형을 선택하기 위한 단축키를 조작할 수 있고, 휴대용 단말기는 이에 상응하여 적어도 하나의 터치 입력 유형을 터치 스크린에 표시할 수 있다.
상기 적어도 하나의 터치 입력 유형은 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이 터치 입력 유형에 대응되는 어플리케이션을 설정하는 과정에 의해 설정된 터치 입력의 유형이 될 수 있고, 예를 들어, 원, 사각형, 삼각형, 마름모 등과 같은 도형이 될 수 있다.
단계 201에서 터치 입력의 유형이 선택되면, 휴대용 단말기는 사용자가 선택한 터치 입력 유형에 대응되는 궤적을 터치 스크린에 정확하게 그릴 수 있도록 사용자의 터치 입력을 안내하는 가이드 라인을 표시할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 터치 입력의 유형으로 원을 선택한 경우에는 터치 스크린에 원의 궤적이 정상적으로 그려질 수 있도록 원에 대응되는 가이드 라인이 원의 형태로 표시될 수 있고, 상기 가이드 라인에는 어플리케이션 대응 영역이 표시될 수 있다.
이후, 사용자가 단계 201에서 선택된 터치 입력 유형에 기초하여 터치 스크린에 터치 입력을 제공하면 터치 스크린은 사용자가 입력하는 터치 궤적에 상응하는 좌표값들을 휴대용 단말기에 제공한다(단계 203).
이후, 휴대용 단말기는 터치 스크린으로부터 제공되는 터치 입력에 상응하는 좌표값들 중 어플리케이션 대응 영역의 좌표값과 동일한 좌표값이 존재하는가를 판단하고(단계 205), 소정 좌표값이 어플리케이션 대응 영역의 좌표값에 해당하는 것으로 판단되면, 상기 영역에 대응되는 어플리케이션의 정보를 터치 스크린의 소정 위치에 표시한다.
여기서, 상기 터치 스크린의 소정 위치에 표시되는 어플리케이션의 정보는 어플리케이션의 이름 및/또는 아이콘, 로고, 이미지 등과 같은 소정 어플리케이션을 의미하는 그래픽 정보가 될 수 있다.
이후, 휴대용 단말기는 사용자의 터치 입력이 중단되었는지를 판단하고(단계 209), 사용자의 터치 입력이 중단된 것으로 판단되면 단계 207에서 표시된 어플리케이션을 실행한다(단계 211).
여기서, 휴대용 단말기는 터치 스크린으로부터 제공되는 좌표값의 유무 여부에 기초하여 터치 입력 중단 여부를 판단할 수 있다. 즉, 터치 스크린으로부터 소정 좌표값이 제공된 이후에 더 이상의 좌표값이 제공되지 않으면, 휴대용 단말기는 상기 소정 좌표값에 해당하는 터치 스크린의 위치에서 터치 입력이 중단된 것으로 판단할 수 있다.
또는, 단계 209에서, 사용자의 터치 입력이 중단되지 않은 것으로 판단되면 단계 203으로 되돌아가서 이후의 단계들을 계속 수행한다.
도 4는 도 3에 도시된 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법에서 표시되는 사용자 인터페이스 화면을 나타낸다.
도 4에서는 사용자가 터치하고자 하는 터치 입력의 유형으로 원을 선택하고, 상기 원의 궤적에는 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같은 설정 과정을 통해 4개의 어플리케이션이 대응된 것으로 가정한다.
도 4의 (a)에 도시된 바와 같이 사용자가 터치 스크린의 소정 위치(410)부터 시계 방향으로 원을 그리기 시작하면, 터치 스크린은 사용자가 터치하고 있는 궤적 에 대응되는 좌표값을 휴대용 단말기에 제공하고, 휴대용 단말기는 터치 스크린으로부터 제공된 좌표값에 기초하여 어플리케이션 대응 영역의 터치 유무를 판단한다.
도 4의 (a)에 도시된 바와 같이 사용자가 터치한 궤적이 미리 설정된 제1 어플리케이션 대응 영역(420)에 도달하면, 휴대용 단말기는 제1 어플리케이션 대응 영역에 대응된 어플리케이션 정보(예를 들면, '벨소리 선택')를 터치 스크린의 중앙부에 표시하고, 사용자가 제1 어플리케이션 대응 영역(420)에서 터치 입력을 중단하면 상기 표시된 어플리케이션(즉, '벨소리 선택')을 실행한다.
또는, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 사용자가 제1 어플리케이션 대응 영역(420)에서 터치 입력을 중단하지 않고 계속해서 시계방향으로 원을 그리다가 제2 어플리케이션 대응 영역(430)에 도달하면, 휴대용 단말기는 상기 제2 어플리케이션 대응 영역(430)에 대응된 어플리케이션 정보(예를 들면, '게임')를 터치 스크린의 중앙부에 표시하고, 사용자가 제2 어플리케이션 대응 영역(430)에 터치 입력을 중단하면 상기 표시된 어플리케이션(즉, '게임')을 실행한다.
또는, 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이 사용자가 제2 어플리케이션 대응 영역(430)에서 터치 입력을 중단하지 않고 계속해서 시계방향으로 원을 그리다가 제3 어플리케이션 대응 영역(440)에 도달하면, 휴대용 단말기는 상기 제3 어플리케이션 대응 영역(440)에 대응된 어플리케이션 정보(예를 들면, '전자사전')를 터치 스크린의 중앙부에 표시하고, 사용자가 제3 어플리케이션 대응 영역(440)에 터치 입력을 중단하면 상기 표시된 어플리케이션(즉, '전자사전')을 실행한다.
또는, 도 4의 (d)에 도시된 바와 같이 사용자가 제3 어플리케이션 대응 영역(440)에서 터치 입력을 중단하지 않고 계속해서 시계방향으로 원을 그리다가 제4 어플리케이션 대응 영역(450)에 도달하면, 휴대용 단말기는 상기 제4 어플리케이션 대응 영역(450)에 대응된 어플리케이션 정보(예를 들면, '상황별 화면')를 터치 스크린의 중앙부에 표시하고, 사용자가 제4 어플리케이션 대응 영역(450)에 터치 입력을 중단하면 도 4의 (e)에 도시된 바와 같이 상기 표시된 어플리케이션(즉, '상황별 화면')을 실행한다.
도 4에 도시된 사용자 인터페이스 화면에서는 사용자가 터치한 궤적이 소정의 어플리케이션 대응 영역에 해당되면 해당 어플리케이션의 정보만 터치 스크린에 표시되는 것으로 예를 들어 설명하였으나, 본 발명의 다른 실시예에서는 소정 어플리케이션 대응 영역에 해당되는 어플리케이션 정보와 이전 어플리케이션 대응 영역 및 다음 어플리케이션 대응 영역에 대응되는 어플리케이션 정보가 동시에 표시되도록 구성될 수도 있다.
예를 들어, 휴대용 단말기는 터치 스크린의 중앙부에 제2 어플리케이션 대응 영역(430)에 대응된 어플리케이션 정보(즉, '게임')를 표시함과 동시에 상기 표시된 어플리케이션 정보(즉, '게임')의 좌측에 제1 어플리케이션 대응 영역(420)에 대응된 어플리케이션 정보(즉, '벨소리 선택')가 표시되고, 상기 표시된 어플리케이션 정보(즉, '게임')의 우측에 제3 어플리케이션 대응 영역(440)에 대응된 어플리케이션 정보(즉, '전자사전')가 표시되도록 함으로써 사용 편의성이 더욱 향상되도록 구성될 수도 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션 실행 기능을 구비한 휴대용 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기는 터치 스크린(510), 제어부(520), 저장부(530), 마이크(540), 스피커(550) 및 무선 송수신부(560)를 포함하여 구성될 수 있다.
터치 스크린(510)은 예를 들어, 저항막 방식 또는 정전용량 방식으로 구성될 수 있고, 사용자에 의해 터치된 궤적에 대응되는 좌표값을 제어부(520)에 제공한다. 또한, 터치 스크린(510)은 제어부(520)의 제어에 기초하여 휴대용 단말기의 메뉴나 실행된 응용프로그램의 실행 화면 등과 같은 그래픽 기반의 사용자 인터페이스 화면을 표시한다.
특히, 터치 스크린(510)은 사용자가 소정의 터치 입력 유형으로 터치 궤적을 그리는 경우, 터치된 궤적에 대응되는 좌표값을 제어부(520)에 제공하고, 제어부(520)의 제어에 상응하여 소정 어플리케이션 정보, 메뉴, 전화번호 등을 표시한다.
제어부(520)는 터치 스크린(510)으로부터 터치 입력의 유형에 따라 실행될 어플리케이션을 설정하기 위한 이벤트 신호가 제공되면, 적어도 하나의 터치 입력 유형이 표시된 사용자 인터페이스 화면이 터치 스크린(510)에 표시되도록 하고, 사용자가 소정의 터치 입력 유형을 선택하면 선택된 터치 입력 유형을 통해 실행될 어플리케이션의 개수를 설정할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스 화면을 표시한다.
그리고, 사용자에 의해 어플리케이션의 개수가 설정되면, 제어부(520)는 설정된 어플리케이션의 개수에 기초하여, 터치 입력의 유형에 설정된 어플리케이션의 개수와 동일한 개수의 어플리케이션 대응 영역을 설정하고, 설정된 어플리케이션 대응 영역을 터치 스크린(510)을 통해 표시한 후, 사용자가 각 어플리케이션 대응 영역에 대응될 어플리케이션의 종류를 선택하면, 설정된 정보들을 저장부(530)에 저장한다.
여기서, 제어부(520)는 상기 선택된 터치 입력 유형에 형성된 어플리케이션 대응 영역 각각에 대해 소정 메뉴 및/또는 서브 메뉴 들이 대응되도록 구성할 수도 있고, 소정의 전화 번호가 대응되도록 구성할 수도 있다.
제어부(520)는 상기와 같이 터치 입력의 유형에 따라 실행될 어플리케이션을 설정하는 과정이 수행된 후, 터치 스크린(510)을 통해 적어도 하나의 터치 입력 유형을 표시하여 사용자가 터치하고자 하는 터치 입력 유형을 선택할 수 있도록 하고, 터치 스크린(510)으로부터 제공된 좌표값에 기초하여 사용자가 선택한 터치 입력의 유형에 대한 정보를 인지한 후, 사용자가 선택한 터치 입력 유형에 상응하는 정보를 저장부(530)로부터 독출하여 획득한다.
이후, 제어부(520)는 터치 스크린(510)으로부터 제공된 터치 궤적에 대응되는 좌표값들을 어플리케이션 대응 영역의 좌표값과 비교하여 소정 좌표값이 어플리케이션 대응 영역의 좌표값에 해당하는 것으로 판단되면, 상기 영역에 대응되는 어플리케이션의 정보를 터치 스크린(510)의 소정 위치에 표시한다.
이후, 제어부(520)는 사용자의 터치 입력이 중단되었는지를 판단하고, 사용 자의 터치 입력이 중단된 것으로 판단되면 상기 터치 스크린(510)에 표시된 어플리케이션을 실행한다.
상기한 바와 같은 제어부(520)의 기능은 소프트웨어 프로그램으로 구현될 수 있는 터치 입력 처리 모듈(521)에 의해 수행될 수도 있고, 별도의 반도체 칩으로 구현될 수도 있다.
제어부(520)는 음성 통화시 송수신 되는 음성 데이터를 처리하기 위한 음성 코덱(523)을 포함할 수 있다. 음성 코덱(523)은 마이크(540)로부터 제공된 사용자의 음성을 제공받고 이를 디지털 신호로 변환한 후 변환된 디지털 신호를 음성 통화 규격에 적합하도록 인코딩한 후 무선 송수신부(560)에 제공함으로써 음성 통화 상대방의 휴대용 단말기로 전송되도록 한다.
또한, 음성 코덱(523)은 무선 송수신부(560)를 통해 음성 통화 상대방의 휴대용 단말기로부터 제공된 상대방의 음성을 디코딩한 후 아날로그 신호로 변환하여 스피커(550)에 제공한다.
저장부(530)는 플래쉬(Flash) 메모리, EEPROM(Electrically Erasable And Programmable Read Only Memory) 등과 같은 비휘발성 메모리로 구성될 수 있다.
저장부(530)는 휴대용 단말기의 동작을 위한 운영체제와 다양한 어플리케이션 프로그램 및 사용자에 의해 생성된 데이터가 저장될 수 있다.
특히, 저장부(530)는 제어부(520)의 제어에 상응하여 사용자에 의해 설정된 터치 입력 유형과, 선택된 터치 입력 유형에 대응되는 어플리케이션 개수(또는, 어플리케이션 대응 영역의 개수)와, 각 어플리케이션 대응 영역의 좌표값 및 각 어플 리케이션 영역에 대응된 어플리케이션 정보를 저장한다.
마이크(540)는 음성 통화시 사용자 즉, 발신자의 음성을 입력받고 이를 전기신호로 변환한 후 제어부(520)에 제공한다. 또한, 스피커(550)는 음성 코덱(523)으로부터 디코딩된 음성 통화 상대방의 음성 신호를 제공받고 이를 가청 주파수 대역의 신호로 출력한다.
무선 송수신부(560)는 공지된 기술에 해당하므로 상세하게 도시하지는 않았으나, 듀플렉서, 고주파 처리부 및 중간 주파수 처리부를 포함할 수 있고, 안테나(ANT)에 유기된 무선 고주파 신호(RF: Radio Frequency)를 듀플렉서를 통해 수신하고 수신된 무선 고주파 신호를 중간 주파수(Intermediate Frequency)로 변환한 후 다시 베이스 밴드(baseband) 신호로 변환하여 제어부(520)에 제공하고, 제어부(520)로부터 제공되는 베이스 밴드 신호를 중간 주파수로 변환한 후 중간 주파수의 신호를 다시 무선 고주파 신호로 변환하여 듀플렉서를 통해 안테나(ANT)에 제공할 수 있다.
또는, 무선 송수신부(560)는 상기와 같은 고주파 신호를 중간 주파수 변환을 거쳐 베이스 밴드 신호로 복조하는 헤테로다인 수신 방식 대신 주파수 변환 없이 수신된 고주파 신호에서 직접 신호를 복조하는 직접 변환 방식을 사용할 수도 있다.
이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이 다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법에서 터치 입력의 유형에 대응되어 실행될 어플리케이션을 설정하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 2는 도 1에 도시된 터치 입력의 유형에 대응되어 실행될 어플리케이션을 설정하는 과정에서 표시되는 사용자 인터페이스 화면을 나타낸다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법에서 소정의 터치 입력 유형에 상응하여 어플리케이션이 실행되는 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 도 3에 도시된 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법에서 표시되는 사용자 인터페이스 화면을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션 실행 기능을 구비한 휴대용 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
510 : 터치 스크린 520 : 제어부
530 : 저장부 521 : 터치 입력 처리 모듈

Claims (8)

  1. 터치 스크린을 구비한 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법에 있어서,
    상기 휴대용 단말기의 사용자로부터 미리 정해진 적어도 하나의 터치 입력 유형 중 제1 터치 입력 유형을 선택하는 제1 터치 신호를 수신하는 단계;
    상기 제1 터치 입력 유형을 복수의 어플리케이션의 실행을 위해 사용하는 터치 입력 유형으로 결정하는 단계;
    상기 제1 터치 입력 유형에 대응될 어플리케이션의 개수를 설정하는 단계;
    상기 제1 터치 입력 유형의 궤적을 설정된 어플리케이션의 개수와 동일한 개수의 대응 영역들로 나누는 단계;
    상기 대응 영역들 각각에 상응하는 어플리케이션을 설정하는 단계;
    상기 휴대용 단말기의 사용자로부터 제2 터치 신호를 수신하는 단계;
    상기 제2 터치 신호가 나타내는 궤적이 상기 대응 영역들 중 제1 대응 영역과 상응하는 경우, 상기 제1 대응 영역과 상응하는 제1 어플리케이션의 정보를 상기 터치 스크린에 표시하는 단계; 및
    상기 제2 터치 신호를 수신한 시점부터 미리 설정되는 동안 상기 휴대용 단말기 사용자로부터 제3 터치 신호를 수신하지 못한 경우, 상기 제1 어플리케이션을 실행하는 단계를 포함하는 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 제1 어플리케이션의 정보를 상기 터치 스크린에 표시하는 단계는,
    상기 제2 터치 신호가 나타내는 궤적의 일부 영역이 상기 대응 영역들 중 제2 대응 영역과 상응하는 경우, 상기 제2 대응 영역과 상응하는 제2 어플리케이션의 정보와 상기 제1 어플리케이션의 정보를 상기 터치 스크린에 동시에 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제1 어플리케이션의 정보를 상기 터치 스크린에 표시하는 단계는,
    상기 제2 터치 신호가 나타내는 궤적으로부터 예측되는 터치 입력 유형이 상기 제1 터치 입력 유형인 경우, 상기 대응 영역들 중 상기 제2 터치 신호가 나타내는 궤적으로부터 예측되는 궤적과 상응하는 제3 대응 영역에 설정된 제3 어플리케이션의 정보와 상기 제1 어플리케이션의 정보를 상기 터치 스크린에 동시에 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 어플리케이션 실행 방법.
  5. 삭제
  6. 터치 스크린을 구비한 휴대용 단말기로서,
    소정의 터치 입력 유형으로 터치된 궤적에 대응되는 좌표값을 제공하고, 소정 어플리케이션의 정보를 표시하는 터치 스크린; 및
    상기 휴대용 단말기의 사용자로부터 미리 정해진 적어도 하나의 터치 입력 유형 중 제1 터치 입력 유형을 선택하는 제1 터치 신호를 수신하고, 상기 제1 터치 입력 유형을 복수의 어플리케이션의 실행을 위해 사용하는 터치 입력 유형으로 결정하고, 상기 제1 터치 입력 유형에 대응될 어플리케이션의 개수를 설정하고, 상기 제1 터치 입력 유형의 궤적을 설정된 어플리케이션의 개수와 동일한 개수의 대응 영역들로 나누고, 상기 대응 영역들 각각에 상응하는 어플리케이션을 설정하고, 상기 휴대용 단말기의 사용자로부터 제2 터치 신호를 수신하고, 상기 제2 터치 신호가 나타내는 궤적이 상기 대응 영역들 중에서 제1 대응 영역과 상응하는 경우, 상기 제1 대응 영역과 상응하는 제1 어플리케이션의 정보를 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 제2 터치 신호를 수신한 시점부터 미리 설정된 시간 동안 상기 휴대용 단말기의 사용자로부터 제3 터치 신호를 수신하지 못한 경우 상기 제1 어플리케이션을 실행하는 제어부를 포함하는 어플리케이션 실행 기능을 구비한 휴대용 단말기.
  7. 제6항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 미리 정해진 적어도 하나의 터치 입력 유형을 포함하는 사용자 인터페이스 화면을 상기 터치 스크린을 통해 표시하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 기능을 구비한 휴대용 단말기.
  8. 제6항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 제1 의 터치 입력 유형을 선택할 수 있고, 선택된 제1 터치 입력 유형에 대응되는 어플리케이션을 설정할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 실행 기능을 구비한 휴대용 단말기.
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