KR101431274B1 - 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법 및 이를 수행하는휴대용 단말기 - Google Patents

휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법 및 이를 수행하는휴대용 단말기 Download PDF

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Abstract

터치 입력을 정확하게 인식할 수 있도록 하는 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법 및 이를 수행하는 휴대용 단말기가 개시된다. 먼저, 소정의 그래픽 정보가 터치 스크린에 표시되고 표시된 그래픽 정보 중 소정 영역이 소정의 확대 비율로 확대된다. 이후, 터치 스크린에 확대된 그래픽 정보가 표시되는 도중 제공된 제1 터치 입력에 대응되는 제1 좌표값을 획득한 후 제1 좌표값을 제2 좌표값으로 변환한다. 그리고, 확대된 그래픽 정보가 원래의 크기로 복원되면 제2 좌표값에 기초하여 제1 터치 입력에 상응하는 그래픽 정보를 복원된 그래픽 정보에 표시한다. 따라서, 휴대용 단말기에 구비된 표시 영역이 협소한 경우에도 사용자가 제공한 터치 입력에 대한 인식을 정확하게 수행할 수 있다.
휴대용 단말기, 터치 스크린, 확대, 좌표

Description

휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법 및 이를 수행하는 휴대용 단말기{Method For Recognizing Touch Input In Portable Terminal And Portable Termianl Having The Same}
본 발명은 휴대용 단말기에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 터치 스크린을 구비한 휴대용 단말기에 적용될 수 있는 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법 및 이를 수행하는 휴대용 단말기에 관한 것이다.
최근들어, 프로세서 기술의 급격한 발전과 메모리 용량의 증가 그리고 멀티미디어 부호화 기술의 발전에 힘입어 핸드폰, PDA(Personal Digital Assistants) 등과 같은 휴대용 단말기에 포함되는 기능이 점점 더 다양화되고 있다.
휴대용 단말기에 구비되는 기능이 다양하게 증가하면서 휴대용 단말기에 구비된 기능을 활용하기 위한 메뉴도 증가하고 있고 이로 인해 종래의 고정적 매트릭스 배열을 가지는 키 패드 만으로는 휴대용 단말기에 구비된 다양한 기능을 활용하기가 부적합하게 되었다.
또한, 최근에는 휴대용 단말기에 구비된 응용프로그램이 숫자나 텍스트 기반의 인터페이스에서 그래픽 기반으로 인터페이스로 변화하면서 종래의 숫자, 문자 또는 방향키만으로는 그래픽 기반의 응용프로그램을 효율적으로 사용할 수 없게 되었고, 휴대용 단말기가 멀티미디어 재생 및 휴대 인터넷 기능 등과 같은 다양한 영상 표시 기능을 구비하면서 더 넓은 가시화면을 구비한 디스플레이 장치에 대한 요구가 증가하게 되었다.
상기와 같은 시대의 흐름에 발맞추어 최근에는 별도의 키패드를 구비하지 않고 입력과 디스플레이를 하나의 장치에서 동시에 수행할 수 있는 터치 스크린이 휴대용 단말기에 채용되고 있다.
터치 스크린은 디스플레이에 표시된 버튼 또는 그래픽 개체를 손가락 또는 펜으로 접촉하는 것만으로 대화적이고 직감적으로 휴대용 단말기를 사용할 수 있기 때문에 입력 작업이 간결해지고 입력화면에서 의미하는 바를 보다 쉽게 인지하여 입력이 용이하다는 장점이 있다.
또한, 터치 스크린은 디스플레이 장치와 터치 패드가 일체형으로 설치되기 때문에 종래의 휴대용 단말기와 같이 키패드 설치공간을 별도록 구비하지 않아도 되어 더 큰 가시화면을 가지는 디스플레이 장치를 휴대용 단말기에 채용할 수 있는 장점이 있다.
터치 스크린은 구동 방식에 따라 접촉식 정전용량 방식, 적외선 광 감지 방식, 표면 초음파 방식, 압전 방식, 적분식 장력 측정 방식, 저항막 방식이 있고, 이 중 투과율이 높고 반응속도가 빠르며 내성이 우수하여 작동환경에 영향을 적게 받는 저항막 방식이 일반적으로 많이 사용되고 있다.
그러나, 일반적인 휴대용 단말기는 휴대성을 위해 작은 크기로 제작되기 때 문에 휴대용 단말기에 구비되는 터치 스크린의 크기도 작을 수 밖에 없고, 작은 크기를 가지는 터치 스크린에 비해 사용자의 손가락은 상대적으로 크기 때문에 터치 입력의 인식에 오류가 발생할 수 있다.
예를 들어, 터치 스크린의 표시 영역에 전자책(E-book)이 표시되는 경우에 사용자가 전자책의 소정 텍스트에 터치를 통해 밑줄을 긋는 경우 터치스크린에 표시되는 텍스트의 글꼴 크기에 비해 사용자의 손가락이 상대적으로 크기 때문에 정확한 위치에 밑줄을 긋기가 어렵다.
또는, 터치 스크린의 표시 영역에 지도가 표시되는 경우에는 터치 스크린의 표시 영역에 비해 사용자의 손가락이 상대적으로 크기 때문에 지도가 소정 배율로 확대되지 않는 경우 지도상의 소정 위치에 정확하게 터치하기가 어려운 단점이 있다.
따라서, 본 발명의 제1 목적은 터치 입력을 정확하게 인식할 수 있도록 하는 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 제2 목적은 터치 입력을 정확하게 인식할 수 있도록 하는 터치 입력 인식 기능을 구비한 휴대용 단말기를 제공하는 것이다.
상술한 본 발명의 제1 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법은, 소정의 그래픽 정보가 터치 스크린에 표시 되는 단계와, 상기 표시된 그래픽 정보 중 소정 영역이 소정의 확대 비율로 확대되는 단계와, 상기 터치 스크린에 상기 확대된 그래픽 정보가 표시되는 도중 제공된 제1 터치 입력에 대응되는 제1 좌표값을 획득하는 단계와, 상기 제1 좌표값을 제2 좌표값으로 변환하는 단계 및 상기 확대된 그래픽 정보가 원래의 크기로 복원되면 상기 제2 좌표값에 기초하여 상기 제1 터치 입력에 상응하는 그래픽 정보를 상기 복원된 그래픽 정보에 표시하는 단계를 포함한다. 상기 표시된 그래픽 정보 중 소정 영역이 소정의 확대 비율로 확대되는 단계는, 상기 터치 스크린에 상기 소정의 그래픽 정보가 표시되는 도중 상기 소정 영역에 터치 입력이 제공되는 단계 및 상기 소정 영역에 터치 입력이 제공된 시간에 기초하여 상기 표시된 그래픽 정보의 확대를 위한 상기 소정 확대 비율을 결정하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 소정 영역에 터치 입력이 제공된 시간에 기초하여 상기 표시된 그래픽 정보의 확대를 위한 상기 소정 확대 비율을 결정하는 단계는, 상기 소정 영역에 터치 입력이 제공된 시간을 측정하는 단계와, 상기 측정된 시간을 기설정된 기준시간과 비교하는 단계 및 상기 측정된 시간이 상기 기준시간보다 큰 경우 상기 측정 시간에 대응되는 소정 확대 비율을 획득하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 제1 좌표값을 제2 좌표값으로 변환하는 단계는, 상기 제1 좌표값을 상기 소정 확대 비율로 나눈 값을 상기 소정 영역의 기준 좌표값에 더하여 상기 제2 좌표값으로 변환할 수 있다.
또한, 본 발명의 제1 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법은, 소정의 그래픽 정보가 터치 스크린에 표시되는 단계와, 상기 표시된 그래픽 정보 중 소정 영역이 소정의 확대 비율로 확대되는 단계와, 상기 터치 스크린에 상기 확대된 그래픽 정보가 표시되는 도중 제공된 제1 터치 입력에 대응되는 제1 좌표값을 획득하는 단계와, 상기 제1 좌표값에 기초하여 상기 확대된 그래픽 정보에서 상기 제1 터치 입력이 제공된 영역의 위치를 판단하는 단계 및 상기 확대된 그래픽 정보가 원래의 크기로 복원되면 상기 판단된 위치에 기초하여 상기 제1 터치 입력에 상응하는 그래픽 정보를 상기 복원된 그래픽 정보에 표시하는 단계를 포함한다. 상기 그래픽 정보가 터치 스크린에 표시되는 단계는 소정의 텍스트가 상기 터치 스크린에 표시될 수 있다. 상기 제1 좌표값에 기초하여 상기 확대된 그래픽 정보에서 상기 제1 터치 입력이 제공된 영역의 위치를 판단하는 단계는, 상기 소정의 텍스트가 표시된 영역에서 상기 제1 터치 입력이 제공된 영역의 위치를 판단할 수 있다. 상기 확대된 그래픽 정보가 원래의 크기로 복원되면 상기 판단된 위치에 기초하여 상기 제1 터치 입력에 상응하는 그래픽 정보를 상기 복원된 그래픽 정보에 표시하는 단계는, 상기 소정의 텍스트가 표시된 영역에서 상기 제1 터치 입력이 제공된 영역의 위치에 따라 상기 텍스트의 효과 또는 속성을 결정하는 단계 및 상기 결정된 텍스트 효과 또는 속성을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 제2 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 기능을 구비한 휴대용 단말기는, 소정의 그래픽 정보가 표시되고 제공된 터치 입력에 상응하는 좌표값을 제공하는 터치 스크린 및 상기 소정의 그래픽 정보 중 소정 영역을 소정의 확대 비율로 확대하고 상기 터치 스크린에 상기 확대된 그래픽 정보가 표시되는 도중 제공된 제1 터치 입력에 대응되는 제1 좌 표값을 획득하고 상기 제1 좌표값을 제2 좌표값으로 변환하여 상기 확대된 그래픽 정보가 원래의 크기로 복원되면 상기 제2 좌표값에 기초하여 상기 제1 터치 입력에 상응하는 그래픽 정보를 상기 복원된 그래픽 정보에 표시하는 제어부를 포함한다. 상기 제어부는 상기 소정 영역에 터치 입력이 제공된 시간에 기초하여 상기 표시된 그래픽 정보의 확대를 위한 상기 소정 확대 비율을 결정할 수 있다. 상기 제어부는 상기 제1 좌표값을 상기 소정 확대 비율로 나눈 값을 상기 소정 영역의 기준 좌표값에 더하여 상기 제2 좌표값으로 변환할 수 있다.
상기와 같은 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법 및 이를 수행하는 휴대용 단말기에 따르면, 실행된 응용프로그램 또는 메뉴에 상응하는 그래픽 정보가 터치 스크린에 표시되는 도중 확대를 지시하는 이벤트가 발생하면 상기 그래픽 정보를 소정 비율로 확대하여 표시하고, 확대된 그래픽 정보가 표시되는 도중 소정의 터치 입력이 제공된 영역에 대응되는 상대 좌표값을 획득한다. 이후, 확대된 그래픽 정보의 복원을 지시하는 이벤트가 발생되면 상기 상대 좌표값을 기본 좌표값으로 변환한 후 변환된 기본 좌표값에 기초하여 복원된 그래픽 정보에 터치 입력에 상응하는 그래픽 정보를 부가하여 표시한다.
따라서, 휴대용 단말기에 구비된 표시 영역이 협소한 경우에도 사용자가 제공한 터치 입력에 대한 인식을 정확하게 수행할 수 있고, 이로 인해 휴대용 단말기에서 네비게이션, 그래픽 프로그램, 전자책 등과 같은 다양한 응용프로그램을 용이하게 사용할 수 있다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다.
그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것 으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가진 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 과정을 나타내는 흐름도이다. 또한, 도 2는 도 1에 도시된 확대 이벤트 발생 여부 판단 단계 및 그래픽 정보 확대 단계의 상세한 과정을 도시한 흐름도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 먼저 휴대용 단말기에 전원이 인가되어 초기화된 후 사용자가 소정의 응용프로그램 또는 메뉴를 실행시키면, 실행된 응용프로그램 또는 메뉴에 상응하는 소정의 그래픽 정보가 터치 스크린의 표시 영역에 표시된다(단계 101).
이후, 휴대용 단말기는 상기와 같이 소정의 그래픽 정보가 터치 스크린에 표시되는 도중 터치 입력 발생 여부를 판단하고(단계 103), 터치 입력이 발생된 것으로 판단되면, 발생된 터치 입력이 상기 그래픽 정보의 확대를 지시하는 이벤트인가를 판단한다(단계 110).
여기서, 휴대용 단말기는 터치 스크린으로부터 제공되는 좌표값의 유무에 기초하여 터치 입력 발생 여부를 판단할 수 있다.
또한, 휴대용 단말기는 터치 스크린의 소정 영역이 터치된 시간에 기초하여 그래픽 정보의 확대 이벤트 발생 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같이, 휴대용 단말기는 터치 스크린으로부터 터치된 영역에 대응되는 좌표값을 제공받고, 상기 터치된 영역에 대응되는 좌표값이 제공되는 시간(즉, 터치된 시간)을 측정한다(단계 111).
이후, 휴대용 단말기는 측정시간을 기설정된 기준시간과 비교하여(단계 113) 측정시간이 기준시간보다 큰 경우에는 사용자가 터치 스크린의 소정 영역을 기준 시간 이상 터치한 것으로 판단하여 상기 그래픽 정보의 확대를 지시하는 이벤트가 발생된 것으로 판단하고, 측정시간이 기설정된 기준시간보다 작은 경우에는 상기 그래픽 정보의 확대를 지시하는 이벤트가 발생하지 않은 것으로 판단한다.
단계 110에서, 발생된 터치 입력이 상기 그래픽 정보의 확대를 지시하는 이 벤트인 것으로 판단되면, 휴대용 단말기는 터치 스크린에 표시되고 있는 그래픽 정보를 터치된 영역을 중심으로 소정 비율로 확대한 후 확대된 그래픽 정보를 터치 스크린의 표시 영역에 표시한다(단계 120).
여기서, 휴대용 단말기는 터치된 시간에 기초하여 확대 비율을 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같이 휴대용 단말기는 단계 111에서 측정된 터치 시간에 대응되는 확대 비율을 저장부로부터 독출하여 획득한 후(단계 121), 획득한 확대 비율로 그래픽 정보를 확대할 수 있다(단계 123).
즉, 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 과정에서는 사용자가 터치 스크린의 소정 영역을 터치한 시간에 비례하여 상기 터치된 영역의 확대 비율을 결정할 수 있다.
이후, 휴대용 단말기는 상기 확대된 그래픽 정보가 터치 스크린의 표시 영역에 표시되고 있는 도중 사용자에 의해 소정의 터치 입력이 발생하면 확대된 그래픽 정보에서 터치된 영역에 해당하는 좌표(즉, 상대 좌표)를 획득하고(단계 131), 상기 획득한 상대 좌표에 기초하여 터치 입력에 상응하는 그래픽 정보를 상기 확대된 그래픽 정보에 부가하여 표시한다(단계 133).
예를 들어, 소정의 그래픽 정보가 확대되어 터치 스크린에 표시되는 도중 사용자가 상기 확대된 그래픽 정보가 표시되는 터치 스크린의 소정 영역에 터치를 통해 직사각형을 그리는 경우, 휴대용 단말기는 터치된 직사각형의 좌표(즉, 상대 좌표)를 획득한 후 획득한 상대 좌표에 기초하여 상기 확대된 그래픽 정보에 직사각형을 표시한다.
이후, 휴대용 단말기는 확대된 그래픽 정보의 복원을 지시하는 이벤트의 발생 여부를 판단하고(단계 135), 상기 복원을 지시하는 이벤트가 발생된 것으로 판단되면 확대된 그래픽 정보를 원래의 크기로 복원하여 터치 스크린의 표시 영역에 표시한다(단계 137).
단계 135에서 휴대용 단말기는 미리 지정된 좌표값 또는 휴대용 단말기의 케이스 외부에 구비된 별도의 기능키(예를 들면, 복원키)로부터 제공되는 키이벤트 신호에 기초하여 확대된 그래픽 정보의 복원을 지시하는 이벤트의 발생 여부를 판단할 수 있다.
이후, 휴대용 단말기는 단계 131에서 획득한 상대 좌표값을 기본 좌표값으로 변환한다(단계 139). 여기서, 상기 기본 좌표값은 터치 스크린의 표시 영역에 표시되는 그래픽 정보가 확대되지 않은 상태에서 터치된 영역에 대응되는 좌표값을 의미한다. 또한, 상기 상대 좌표은 터치 스크린의 표시 영역에 표시되는 그래픽 정보가 소정 비율로 확대된 상태에서 터치된 영역에 대응되는 좌표값을 의미한다.
단계 139에서 휴대용 단말기는 상대 좌표값을 그래픽 정보의 확대 비율로 나누어 기본 좌표의 기준 좌표값에 더함으로써 상기 기본 좌표값을 구할 수 있다.
이후, 휴대용 단말기는 변환된 기본 좌표값에 기초하여 복원된 그래픽 정보에 터치 입력에 상응하는 그래픽 정보를 부가하여 표시한다.
단계 137과 단계 139는 서로 수행되는 순서가 바뀌어도 무방하고, 동시에 수행될 수도 있다.
도 1의 단계 110에서, 그래픽 정보의 확대를 지시하는 이벤트가 발생하지 않 은 것으로 판단되면, 휴대용 단말기는 터치된 영역에 대응되는 기본 좌표값을 획득한 후(단계 143), 획득한 기본 좌표값에 기초하여 터치 스크린에 표시되는 그래픽 정보에 터치에 상응하는 그래픽 정보를 표시한다(단계 145). 여기서, 휴대용 단말기는 터치 입력이 지시하는 이벤트를 실행할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 과정에서 터치 스크린의 표시 영역에 표시되는 사용자 인터페이스 화면을 나타낸다. 구체적으로, 도 3에서는 도 1 및 도 2에 도시된 상대 좌표값을 기본 좌표값으로 변환하는 과정을 설명하기 위해 사용자 인터페이스 화면을 예를 들어 도시하였다.
도 3을 참조하면, 먼저 소정의 응용프로그램을 실행되면 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이 실행된 응용프로그램에 상응하는 그래픽 정보(310)가 터치 스크린의 표시 영역(300)에 표시된다.
도 3의 (a)에 도시된 바와 같이 그래픽 정보(310)가 표시되는 도중 터치 스크린의 소정 영역에 확대를 지시하는 터치 입력이 제공되면 터치된 영역(320)을 중심으로 소정 크기의 영역(330)이 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이 소정 비율로 확대되어 표시된다.
여기서, 상기 소정 크기의 영역(330)의 기본 좌표값은 (9, 2) 내지 (13, 7)이고, 상기 소정 크기의 영역의 기준 좌표값 즉, 기본 좌표값의 시작값은(9, 2)가 된다.
또한, 도 3의 (b)는 도 3의 (a)에 도시된 상기 소정 크기의 영역(330)이 4배 확대되어 표시된 경우를 나타낸다.
도 3의 (b)에 도시된 바와 같이 확대된 그래픽 정보(311)가 표시되는 도중 소정 영역에 터치 입력이 발생되면, 휴대용 단말기는 발생된 터치 입력에 대응되는 상대 좌표값을 획득한 후, 획득한 좌표값에 기초하여 터치 입력에 대응되는 그래픽 정보(340)를 확대된 그래픽 정보(311) 위에 부가하여 표시한다. 여기서, 상기 터치 입력에 대응되는 상대 좌표값은 (1, 4) 내지 (9, 12)이다.
이후, 확대된 그래픽 정보의 복원을 지시하는 이벤트가 발생하면, 도 3의 (b)에 도시된 확대된 그래픽 정보는 도 3의 (c)와 같이 원래의 크기를 가지는 그래픽 정보로 복원된다.
여기서, 휴대용 단말기는 확대된 그래픽 정보(311)에 부가적으로 표시된 터치 입력에 대응되는 그래픽 정보(340)를 복원된 그래픽 정보(313)에 부가하여 표시하기 위해 상기 상대 좌표 즉, (1, 4) 내지 (9, 12)를 기본 좌표값으로 변환한다.
구체적으로, 휴대용 단말기는 그래픽 정보의 확대 비율을 이용하여 상대 좌표값을 기본 좌표값으로 변환할 수 있다.
도 3에서는 소정 크기의 영역(330)에 표시되는 그래픽 정보(310)가 4배 확대된 후 확대된 그래픽 정보(311)가 되고 다시 4배로 축소되어 원래 크기의 그래픽 정보(313)로 복원되기 때문에, 확대된 그래픽 정보(311)가 표시된 상태에서 터치 입력된 영역의 상대 좌표값에 1/4배한 후 상기 소정 크기의 영역(330)의 기본 좌표값에 더함으로써 기본 좌표값을 구한다.
도 3에서는 상대 좌표값이 (1, 4) 내지 (9, 12)이고, 4배로 확대되었기 때문에, 상기 상대 좌표값을 1/4배한 후 기본 좌표값(즉, (9, 2) 내지 (13, 7))의 기준 좌표값(즉, (9, 2))에 더하여 상기 상대 좌표값 (1, 4) 내지 (9, 12)에 대응되는 기본 좌표값 (9+1/4, 2+4/4) 내지 (9+9/4, 2+12/4)을 구한다. 그리고, 도 3의 (c)에 도시된 바와 같이 복원된 그래픽 정보의 해당 좌표(즉, (9+1/4, 2+4/4) 내지 (9+9/4, 2+12/4)) 내에 터치 입력에 상응하는 그래픽 정보(341)를 부가하여 표시한다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 과정을 나타내는 사용자 인터페이스 화면으로서, 휴대용 단말기에서 전자책(E-book)이 실행되어 소정의 문서가 터치 스크린의 표시 영역에 표시된 경우의 터치 입력 인식 과정을 나타낸다.
도 4를 참조하면, 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이 텍스트에 대한 그래픽 정보(410)가 표시되는 도중 터치 스크린의 소정 영역에 확대를 지시하는 터치 입력이 제공되면 휴대용 단말기는 터치된 영역(420)을 중심으로 소정 크기의 영역(430)을 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 소정 비율(예를 들면, 4배)로 확대하여 표시한다.
이후, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 확대된 그래픽 정보(411)가 표시되는 도중 소정 영역에 터치 입력이 발생되면, 휴대용 단말기는 발생된 터치 입력에 대응되는 상대 좌표값을 획득한 후, 획득한 좌표값을 텍스트가 표시되는 영역의 좌표값과 비교하여 터치된 영역이 텍스트가 표시된 영역의 상, 중, 하 중 어느 부분에 해당하는지를 판단한다. 이후, 휴대용 단말기는 판단된 영역에 기초하여 효과 또는 속성을 결정한다.
즉, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 터치 스크린의 위쪽에 표시된 텍스트(즉, 'CON')는 y좌표값이 2 내지 8이고, 터치 입력(421)의 y좌표값은 4.5 내지 5.5이므로 휴대용 단말기는 상기 터치 입력(421)이 텍스트(즉, 'CON')의 중앙에 위치하는 것으로 판단하고, 이에 상응하는 효과 또는 속성을 '취소선'으로 결정한다.
또한, 터치 스크린의 아래쪽에 표시된 텍스트(즉, 'ROK')는 y좌표값이 11 내지 16이고, 터치 입력(423)의 y좌표값은 16 내지 17 이므로 휴대용 단말기는 상기 터치 입력(423)이 텍스트(즉, 'ROK')의 하부에 위치하는 것으로 판단하고, 이에 상응하는 효과 또는 속성을 '밑줄'로 결정한다.
이후, 확대된 그래픽 정보의 복원을 지시하는 이벤트가 발생하면, 도 4의 (b)에 도시된 확대된 그래픽 정보는 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이 원래의 크기를 가지는 그래픽 정보(431)로 복원되고, 각 텍스트(즉, 'CON'및 'ROK')는 결정된 효과 또는 속성(즉, 취소선 및 밑줄)으로 표시된다.
도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이 본 발명의 실시예에 따른 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 과정에서는 표시된 소정의 그래픽 정보를 확대한 후 확대된 그래픽 정보가 표시되는 상태에서 터치 입력이 제공되면, 상기 그래픽 정보의 종류 또는 그래픽 정보에 상응하는 응용프로그램의 종류에 기초하여 상대 좌표값을 구한 후 이를 기본 좌표값으로 변환하여 복원된 그래픽 정보에 표시하거나, 또는 확대된 그래픽 정보에서 터치 입력이 제공된 영역이 차지하는 위치(예를 들면, 상, 중, 하)를 판단하고, 이에 상응하는 효과 또는 속성을 결정한 후 복원된 그래픽 정보의 효과 또는 속성을 결정된 효과 또는 속성으로 변환함으로써 터치 입력의 정확성을 향상시킬 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 기능을 구비한 휴대용 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기는 터치 스크린(510), 제어부(520), 저장부(530), 마이크(540), 스피커(550) 및 무선 송수신부(560)를 포함하여 구성될 수 있다.
터치 스크린(510)은 접촉식 정전용량 방식, 적외선 광 감지 방식, 표면 초음파 방식, 압전 방식, 저항막 방식 중 어느 하나의 방식이 사용될 수 있고 사용자가 입력한 터치 입력에 상응하는 터치 스크린(510)의 좌표값을 제어부(520)에 제공한다.
예를 들어, 터치 스크린(510)에 저항막 방식이 사용된 경우 사용자에 의해 터치 스크린(510)의 소정 영역에 터치 입력이 발생되면 터치 스크린(510)은 터치된 위치의 전위차를 감지하고 감지된 전위차에 기초하여 터치 스크린(510)의 표시 영역에서 터치된 위치의 X, Y 좌표를 제어부(520)에 제공할 수 있다.
또한, 터치 스크린(510)은 제어부(520)의 제어에 기초하여 휴대용 단말기의 메뉴나 실행된 응용프로그램의 실행 화면 등과 같은 그래픽 기반의 사용자 인터페이스 화면을 표시한다.
제어부(520)는 소정의 응용프로그램에 상응하는 그래픽 정보가 터치 스크린(510)에 표시되는 도중 터치 스크린(510)의 소정 영역에 대한 확대를 지시하는 이벤트가 발생되면 이에 상응하여 상기 소정 영역을 소정 확대 비율로 확대한 후 터치 스크린(510)의 표시 영역을 통해 표시한다.
여기서, 제어부(520)는 상기 터치 스크린(510)의 소정 영역이 터치된 시간에 기초하여 상기 그래픽 정보의 확대 비율을 결정할 수 있다. 즉, 제어부(520)는 상기 소정 영역이 기설정된 기준 시간 이상 터치된 것으로 판단되면, 소정 영역에 대한 이벤트가 발생한 것으로 판단하고, 터치 입력이 제공된 시간 즉, 상기 소정 영역이 터치된 시간에 대응되는 확대 비율을 저장부(530)로부터 독출한 후 독출된 확대 비율에 기초하여 상기 그래픽 정보를 확대한다.
이후, 제어부(520)는 터치 스크린(510)의 표시 영역에 확대된 그래픽 정보가 표시되는 도중 소정 영역에 터치 입력이 발생되면 발생된 터치 입력에 대응되는 상대 좌표값을 획득하고, 획득한 상대 좌표에 기초하여 터치 입력에 상응하는 그래픽 정보를 상기 확대된 그래픽 정보에 부가하여 표시한다.
또한, 제어부(520)는 확대된 그래픽 정보의 복원을 지시하는 이벤트가 발생되면 확대된 그래픽 정보를 원래의 크기로 복원하여 터치 스크린(510)의 표시 영역에 표시하고, 상기 그래픽 정보의 확대 비율을 이용하여 상기 상대 좌표값을 기본 좌표값으로 변환한다. 이후, 제어부(520)는 변환된 기본 좌표값에 기초하여 복원된 그래픽 정보에 터치 입력에 상응하는 그래픽 정보를 부가하여 표시한다.
또는, 제어부(520)는 전자책과 같이 텍스트 위주의 그래픽 정보로 구성된 응용프로그램이 실행되는 경우에는 상기와 같이 상대 좌표값을 기본 좌표값으로 변환하지 않고, 확대된 그래픽 정보가 표시된 상태에서 발생된 터치 입력의 상대 좌표값을 텍스트가 표시되는 좌표값과 비교하여 터치된 영역이 텍스트가 표시된 영역의 상, 중, 하 중 어느 부분에 해당하는지를 판단한 후 판단된 결과에 기초하여 상기 텍스트의 효과 또는 속성을 변환할 수도 있다.
상기와 같은 제어부(520)의 기능은 제어부(520)를 구성하는 소정의 프로세서에 의해 독출되어 실행될 수 있도록 소프트웨어 프로그램으로 구성된 터치 입력 처리 모듈(521)에 의해 수행되도록 구성될 수 있다.
또한, 제어부(520)는 음성 통화시 송수신 되는 음성 데이터를 처리하기 위한 음성 코덱(523)을 포함할 수 있다. 음성 코덱(523)은 마이크(540)로부터 제공된 사용자의 음성을 제공받고 이를 디지털 신호로 변환한 후 변환된 디지털 신호를 음성 통화 규격에 적합하도록 인코딩한 후 무선 송수신부(560)에 제공함으로써 음성 통화 상대방의 이동 단말기로 전송되도록 한다.
또한, 음성 코덱(523)은 무선 송수신부(560)를 통해 음성 통화 상대방의 이동 단말기로부터 제공된 상대방의 음성을 디코딩한 후 아날로그 신호로 변환하여 스피커(550)에 제공한다.
저장부(530)는 플래쉬(Flash) 메모리, EEPROM(Electrically Erasable And Programmable Read Only Memory) 등과 같은 비휘발성 메모리로 구성될 수 있고, 휴대용 단말기의 기본 동작에 필요한 시스템 프로그램(예를 들면 운영체제)과, 기타 응용프로그램 및/또는 사용자에 의해 생성된 데이터가 저장될 수 있다.
또한, 저장부(530)에는 터치 스크린(510)의 소정 영역에 터치 입력이 제공된 경우 상기 터치 입력의 지속시간 즉, 터치된 시간에 대응되는 확대 비율이 저장될 수 있다.
마이크(540)는 음성 통화시 사용자 즉, 발신자의 음성을 입력받고 이를 전기신호로 변환한 후 제어부(520)에 제공한다. 또한, 스피커(550)는 음성 코덱(523)으 로부터 디코딩된 음성 통화 상대방의 음성 신호를 제공받고 이를 가청 주파수 대역의 신호로 출력한다.
무선 송수신부(560)는 공지된 기술에 해당하므로 상세하게 도시하지는 않았으나, 듀플렉서, 고주파 처리부 및 중간 주파수 처리부를 포함할 수 있고, 안테나(ANT)에 유기된 무선 고주파 신호(RF: Radio Frequency)를 듀플렉서를 통해 수신하고 수신된 무선 고주파 신호를 중간 주파수(Intermediate Frequency)로 변환한 후 다시 베이스 밴드(baseband) 신호로 변환하여 제어부(520)에 제공하고, 제어부(520)로부터 제공되는 베이스 밴드 신호를 중간 주파수로 변환한 후 중간 주파수의 신호를 다시 무선 고주파 신호로 변환하여 듀플렉서를 통해 안테나(ANT)에 제공할 수 있다.
또는, 무선 송수신부(560)는 상기와 같은 고주파 신호를 중간 주파수 변환을 거쳐 베이스 밴드 신호로 복조하는 헤테로다인 수신 방식 대신 주파수 변환 없이 수신된 고주파 신호에서 직접 신호를 복조하는 직접 변환 방식을 사용할 수도 있다.
이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 2는 도 1에 도시된 확대 이벤트 발생 여부 판단 단계 및 그래픽 정보 확대 단계의 상세한 과정을 도시한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 과정에서 터치 스크린의 표시 영역에 표시되는 사용자 인터페이스 화면을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 과정을 나타내는 사용자 인터페이스 화면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 인식 기능을 구비한 휴대용 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
510 : 터치 스크린 520 : 제어부
521 : 터치 입력 처리 모듈 530 : 저장부

Claims (11)

  1. 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법에 있어서,
    소정의 그래픽 정보가 터치 스크린에 표시되는 단계;
    상기 표시된 그래픽 정보 중 소정 영역이 소정의 확대 비율로 확대되는 단계;
    상기 터치 스크린에 상기 확대된 그래픽 정보가 표시되는 도중 제공된 제1 터치 입력에 대응되는 제1 좌표값을 획득하는 단계;
    상기 제1 좌표값을 제2 좌표값으로 변환하는 단계; 및
    상기 확대된 그래픽 정보가 원래의 크기로 복원되면 상기 제2 좌표값에 기초하여 상기 제1 터치 입력에 상응하는 그래픽 정보를 상기 복원된 그래픽 정보에 표시하는 단계를 포함하는 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 표시된 그래픽 정보 중 소정 영역이 소정의 확대 비율로 확대되는 단계는,
    상기 터치 스크린에 상기 소정의 그래픽 정보가 표시되는 도중 상기 소정 영역에 터치 입력이 제공되는 단계; 및
    상기 소정 영역에 터치 입력이 제공된 시간에 기초하여 상기 표시된 그래픽 정보의 확대를 위한 상기 소정 확대 비율을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 소정 영역에 터치 입력이 제공된 시간에 기초하여 상기 표시된 그래픽 정보의 확대를 위한 상기 소정 확대 비율을 결정하는 단계는,
    상기 소정 영역에 터치 입력이 제공된 시간을 측정하는 단계;
    상기 측정된 시간을 기설정된 기준시간과 비교하는 단계; 및
    상기 측정된 시간이 상기 기준시간보다 큰 경우 상기 측정 시간에 대응되는 소정 확대 비율을 획득하는 단계를 포함하는 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제1 좌표값을 제2 좌표값으로 변환하는 단계는,
    상기 제1 좌표값을 상기 소정 확대 비율로 나눈 값을 상기 소정 영역의 기준 좌표값에 더하여 상기 제2 좌표값으로 변환하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법.
  5. 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법에 있어서,
    소정의 그래픽 정보가 터치 스크린에 표시되는 단계;
    상기 표시된 그래픽 정보 중 소정 영역이 소정의 확대 비율로 확대되는 단계;
    상기 터치 스크린에 상기 확대된 그래픽 정보가 표시되는 도중 제공된 제1 터치 입력에 대응되는 제1 좌표값을 획득하는 단계;
    상기 제1 좌표값에 기초하여 상기 확대된 그래픽 정보에서 상기 제1 터치 입력이 제공된 영역의 위치를 판단하는 단계; 및
    상기 확대된 그래픽 정보가 원래의 크기로 복원되면 상기 판단된 위치에 기초하여 상기 제1 터치 입력에 상응하는 그래픽 정보를 상기 복원된 그래픽 정보에 표시하는 단계를 포함하는 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 그래픽 정보가 터치 스크린에 표시되는 단계는
    소정의 텍스트가 상기 터치 스크린에 표시되는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 제1 좌표값에 기초하여 상기 확대된 그래픽 정보에서 상기 제1 터치 입력이 제공된 영역의 위치를 판단하는 단계는,
    상기 소정의 텍스트가 표시된 영역에서 상기 제1 터치 입력이 제공된 영역의 위치를 판단하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법.
  8. 제6항에 있어서, 상기 확대된 그래픽 정보가 원래의 크기로 복원되면 상기 판단된 위치에 기초하여 상기 제1 터치 입력에 상응하는 그래픽 정보를 상기 복원된 그래픽 정보에 표시하는 단계는,
    상기 소정의 텍스트가 표시된 영역에서 상기 제1 터치 입력이 제공된 영역의 위치에 따라 상기 텍스트의 효과 또는 속성을 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 텍스트 효과 또는 속성을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기의 터치 입력 인식 방법.
  9. 소정의 그래픽 정보가 표시되고 제공된 터치 입력에 상응하는 좌표값을 제공하는 터치 스크린; 및
    상기 소정의 그래픽 정보 중 소정 영역을 소정의 확대 비율로 확대하고 상기 터치 스크린에 상기 확대된 그래픽 정보가 표시되는 도중 제공된 제1 터치 입력에 대응되는 제1 좌표값을 획득하고 상기 제1 좌표값을 제2 좌표값으로 변환하여 상기 확대된 그래픽 정보가 원래의 크기로 복원되면 상기 제2 좌표값에 기초하여 상기 제1 터치 입력에 상응하는 그래픽 정보를 상기 복원된 그래픽 정보에 표시하는 제어부를 포함하는 터치 입력 인식 기능을 구비한 휴대용 단말기.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 소정 영역에 터치 입력이 제공된 시간에 기초하여 상기 표시된 그래픽 정보의 확대를 위한 상기 소정 확대 비율을 결정하는 것을 특징으로 하는 터치 입력 인식 기능을 구비한 휴대용 단말기.
  11. 제9항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 제1 좌표값을 상기 소정 확대 비율로 나눈 값을 상기 소정 영역의 기준 좌표값에 더하여 상기 제2 좌표값으로 변환하는 것을 특징으로 하는 터치 입력 인 식 기능을 구비한 휴대용 단말기.
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