KR101504682B1 - 휴대 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 적어도 2개의 디스플레이 영역을 구비한 휴대 단말기에 관한 것이다. 본 발명의 휴대 단말기는 제1디스플레이 영역에 표시된 화면을 캡쳐하여 제2디스플레이 영역에 표시한다. 또한, 사용자는 어플리케이션을 제2디스플레이 영역에 표시된 화면을 캡쳐한 때부터 이어서 실행할 수 있다.
휴대 단말기, 디스플레이 영역, 오디오

Description

휴대 단말기 및 그 제어방법{Controlling a Mobile Terminal with at least two display area}
본 발명은 휴대 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다. 본 발명은, 더욱 상세하게는, 적어도 2개의 디스플레이 영역을 구비하고 제1디스플레이 영역에 표시된 화면을 캡쳐하여 제2디스플레이 영역에 표시할 수 있는 휴대 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입·출력할 수 있는 기능, 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 이러한 휴대 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티미디어 기기의 형태로 구현된 휴대 단말기에는, 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어나 소프트웨어적 측면에서 새로운 시도들이 다양하게 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 유 저 인터페이스(User Interface) 환경 등이 있다. 또한, 휴대 단말기는 사용자의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 양면에서 보이는 양면 LCD(Liquid Crystal Display)나, 전면 터치스크린(touch screen) 등 다양한 형태의 디자인 변화도 요구되고 있다.
그런데, 휴대 단말기는 이동성이나 휴대성 등을 고려해야 하므로, 디스플레이(display)나 키패드(keypad) 등과 같은 사용자 인터페이스를 위한 공간 할당에 제약이 존재한다. 따라서, 휴대 단말기에서 제공되는 다양한 기능을 효율적으로 사용하기 위해서는 복잡한 구조의 메뉴를 순차적으로 선택하는 방식 대신 새로운 입출력 방식을 통해 휴대 단말기의 동작을 제어할 필요가 있다.
따라서, 본 발명의 목적은, 적어도 2개의 디스플레이 영역과, 제1디스플레이 영역에 표시되는 화면을 캡쳐하여 제2디스플레이 영역에 표시할 수 있는 휴대 단말기 및 그 제어방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일예에 따른 휴대 단말기의 제어방법은, 적어도 두 개의 디스플레이 영역을 가지는 휴대 단말기의 제어방법에 있어서, 제1 디스플레이 영역에 실행중인 어플리케이션의 화면을 표시하는 단계; 상기 제1 디스플레이 영역에 화면이 표시된 어플리케이션의 히스토리 저장명령이 입력되면 상기 표시된 화면을 캡쳐하는 단계; 및 상기 캡쳐한 화면을 제2 디스플레이 영역에 표시하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일예에 따른 휴대 단말기의 제어방법은, 적어도 두 개의 디스플레이 영역을 가지는 휴대 단말기의 제어방법에 있어서, 제1 디스플레이 영역에 컨텐츠를 표시하는 단계; 및 상기 표시된 컨텐츠에 이어지는 다음 컨텐츠 표시명령 입력을 감지하면, 상기 다음 컨텐츠를 제2 디스플레이 영역에 표시하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일예에 따른 휴대 단말기의 제어방법은, 적어도 두 개의 디스플레이 영역을 가지는 휴대 단말기의 제어방법에 있어서, 제1,2 디스플레이 영역을 물리적으로 분리된 두 개의 터치스크린에 설정하는 단계; 제1 디스플레이 영역에 컨텐츠를 표시하는 단계; 및 상기 제1 디스플레이 영역에 표시된 다음 컨텐츠 표시명령 입력아이콘이 제2 디스플레이 영역을 향하여 드래그되면, 상기 다음 컨텐츠를 제2 디스플레이 영역에 표시하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일예에 따른 휴대 단말기는, 적어도 두 개의 디스플레이 영역; 및 제1 디스플레이 영역에 실행중인 어플리케이션의 화면을 표시하고, 상기 제1 디스플레이 영역에 화면이 표시된 어플리케이션의 히스토리 저장명령이 입력되면 상기 표시된 화면을 캡쳐하고, 상기 캡쳐한 화면을 제2 디스플레이 영역에 표시하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 일예에 따른 휴대 단말기는, 적어도 두 개의 디스플레이 영역; 및 제1 디스플레이 영역에 컨텐츠를 표시하고, 표시된 컨텐츠에 이어지는 다음 컨텐츠 표시명령 입력을 감지하면, 상기 다음 컨텐츠 를 제2 디스플레이 영역에 표시하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 일예에 따른 휴대 단말기는, 적어도 두 개의 디스플레이 영역; 및 제1,2 디스플레이 영역을 물리적으로 분리된 두 개의 터치스크린에 설정하고, 제1 디스플레이 영역에 컨텐츠를 표시하고, 상기 제1 디스플레이 영역에 표시된 다음 컨텐츠 표시명령 입력아이콘이 제2 디스플레이 영역을 향하여 드래그되면, 상기 다음 컨텐츠를 제2 디스플레이 영역에 표시하는 제어부를 포함한다.
그리고, 상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명에서는, 상기 방법을 프로세서에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
본 발명에 따르면, 적어도 2개의 디스플레이 영역을 구비한 휴대 단말기에서 제1디스플레이 영역에 표시된 화면을 캡쳐하여 제2디스플레이 영역에 표시할 수 있다. 또한, 화면을 캡쳐할 때 제1디스플레이 영역에 화면이 표시되고 있는 어플리케이션의 실행상태에 관한 정보를 저장할 수 있다. 따라서 실행이 중단된 어플리케이션을 화면이 캡쳐된 때부터 이어서 실행할 수 있다.
본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함된다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram)이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보겠다.
도 1을 참조하면, 본 휴대 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다. GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (123)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151)와 음향출력 모듈(153), 알람부(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치 스크린 패널, 터치 스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치 스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 휴대 단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치 스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치 스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치 스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
또한, 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향출력 모듈(153)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등 이 포함될 수 있다.
알람부(155)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 촉각효과 형태로 신호를 출력할 수 있다. 알람부(155)는 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위한 신호를 출력할 수 있다. 또한, 알람부(155)는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 신호를 출력할 수 있다. 이러한 알람부(155)가 출력하는 신호를 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향출력 모듈(153)를 통해서도 출력될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM/UIM card 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
그리고, 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이상 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보기로 한다. 이하에서는 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 휴대 단 말기들 중에서 전면 터치스크린이 구비되어 있는, 바 타입 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나, 본 발명은 바 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다. 도 2를 참조하면, 본 휴대 단말기(100)의 외관을 이루는 케이스는, 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된다. 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다. 이와 같은 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나, 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
본체, 구체적으로 제1 프론트 케이스(100A-1)에는 제1디스플레이부(151a), 제 1 음향출력모듈(153a), 제1 카메라(121a), 제1 사용자 입력부(130a)가 배치될 수 있다. 그리고, 리어 케이스(100A-2)에는 제2디스플레이부(151b), 제2 사용자 입력부(130b), 제3 사용자 입력부(130c), 및 마이크(123)가 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. 디스플레이부(151)에는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치 스크린으로 동작하여, 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
제1,2 디스플레이부(151a, 151b)를 구비할 경우, 제1 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2)의 개폐 상태에 대응하여 제1,2 디스플레이부(151a, 151b)를 온/오프할 수 있다.
제1 음향출력 모듈(153a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 제1 카메라(121a)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다. 그리고, 마이크(123)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다.
제1 내지 제3 사용자 입력부(130a, 130b, 130c)는 사용자 입력부(130)라 통칭할 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다. 기능적인 면에서, 제1 사용자 입력부(130a)는 시작, 종료, 통화 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제2 사용자 입력부(130b)는 동작 모드의 선택 등을 입력하기 위한 것이다. 또한, 제3 사용자 입력부(130c)는 휴대 단말기(100) 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
도 3는 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 도 3를 참조하면, 리어 케이스(100A-2)의 측면에서는 제4 사용자 입력부(130d), 제5 사용자 입력부(130e), 및 인터페이스부(170)가 배치될 수 있으며, 리어 케이스(100A-2)의 후면 에는 제2 카메라(121b)가 추가로 장착될 수 있다.
제2 카메라(121b)는 제1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라(121a)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2 카메라(121b)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많으므로 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
제2 카메라(121b)에 인접하게는 거울(125)과 플래쉬(126)가 추가로 배치될 수 있다. 거울(125)은 사용자가 제2 카메라(121b)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다. 플래쉬(126)는 제2 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다.
리어 케이스(100A-2)에는 제2 음향출력 모듈(미도시)이 추가로 배치될 수도 있다. 제2 음향출력 모듈은 제1 음향출력 모듈(153a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
또한, 리어 케이스(100A-2)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(미도시)가 배치될 수 있다. 안테나는 리어 케이스(100A-2)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트, 또는 휴대 단말 기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.
그리고, 리어 케이스(100A-2) 측에는 휴대 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 리어 케이스(100A-2)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이상에서는 제2 카메라(121b) 등이 리어 케이스(100A-2)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 제2 카메라(12b)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라(121a)를 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라(121b)의 촬영 방향까지 촬영 가능하게 구성될 수도 있다.
도 4는 본 발명에 의한 휴대 단말기의 제어방법의 흐름을 도시한 순서도이다.
제어부(180)는 제1디스플레에 영역에 실행중인 어플리케이션의 화면을 표시한다(S10). 실행중인 어플리케이션은 인터넷 어플리케이션, 방송 어플리케이션, 게임 어플리케이션, 문자전송 어플리케이션, 메모장 어플리케이션 중 하나일 수 있다. 인터넷 어플리케이션이 실행중인 경우, 제어부(180)는 제1디스플레이 영역에 웹브라우저와 웹문서를 표시한다. 방송 어플리케이션이 실행중인 경우, 제어부(180)는 제1디스플레이 영역에 수신한 방송신호에 따른 화면을 표시한다. 게임 어플리케이션이 실행중인 경우, 제어부(180)는 제1디스플레이 영역에 실행되고 있 는 게임의 화면을 표시한다. 문자전송 어플리케이션이 실행되고 있는 경우, 제어부(180)는 제1디스플레이 영역에 문자입력창 등 사용자가 상대방에게 문자를 전송할 수 있는 화면을 표시한다. 메모장 어플리케이션이 실행되고 있는 경우, 제어부(180)는 제1디스플레이 영역에 사용자가 메모할 내용을 입력할 수 있는 메모창 등의 화면을 표시한다. 멀티테스킹이 가능한 휴대 단말기의 경우, 제어부(180)는 제1디스플레이 영역에 실행중인 어플리케이션 중 적어도 하나의 화면을 표시할 수 있다.
제어부(180)는 히스토리 저장명령이 입력되는지 여부를 확인한다(S15). 히스토리 저장명령은 휴대 단말기에 구비된 소정의 키패드 상의 키, 사이드 키, 히스토리 저장명려에 대응하는 소프트 키 등이 조작되면 휴대 단말기로 입력된다. 본 실시예에서, 제어부(180)는, 사용자가 제1디스플레이 영역을 터치하거나, 제1디스플레이 영역을 터치한 후 제2디스플레이 영역을 향하여 드래그하면, 히스토리 저장명령이 입력된 것으로 감지한다.
제어부(180)는 히스토리 저장명령이 입력되면 제1디스플레이 영역에 표시중인 화면을 캡쳐한다(S20). 제어부(180)는 화면을 캡쳐할 때, 현재 실행중인 어플리케이션의 실행상태에 관한 정보를 저장할 수 있다. 일예로 게임 어플리케이션이 실행중인 상태에서 히스토리 저장명령이 입력되면, 제어부(180)는 실행중인 게임 화면을 캡쳐하고 게임의 진행상태에 관한 정보를 저장한다. 따라서 사용자는 추후 게임 화면이 캡쳐된 때부터 게임 어플리케이션을 실행할 수 있다.
제어부(180)는 제1디스플레이 영역에서 캡쳐한 화면을 제2디스플레이 영역에 표시한다(S25). 제2디스플레이 영역은 도 2에 도시된 바와 같이 제1디스플레이 영역과 물리적으로 분리된 디스플레이부에 표시될 수 있다. 또 다른 예로, 휴대 단말기에 하나의 디스플레이부가 구비된 경우, 제어부(180)는 제1,2디스플레이 영역을 하나의 디스플레이부에 표시한다. 또 다른 예로, 적어도 2개의 디스플레이부를 구비한 휴대 단말기에서 하나의 디스플레이부만 온된 경우, 제어부(180)는 제1,2디스플레이 영역을 온된 디스플레이부에 표시한다.
도 5는 본 발명에 의한 휴대 단말기의 제어방법의 흐름을 설명하는 순서도이다. 제어부(180)는 제1디스플레이 영역에 실행중인 어플리케이션 화면을 표시하고, 제2디스플레이 영역에 캡쳐한 화면을 표시한다(S30).
사용자는 제2디스플레이 영역에 캡쳐한 화면을 터치하거나, 캡쳐한 화면에 대응하는 소정 키를 조작할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 캡쳐화면 실행명령이 입력된 것으로 감지한다. 캡쳐화면 실행명령은, 어플리케이션을 캡쳐된 때부터 실행하는 어플리케이션이다.
일예로, 게임 어플리케이션이 실행되는 도중 사용자는 게임 진행 10초 후 화면을 캡쳐할 수 있다. 제어부(180)는, 캡쳐된 화면을 제2디스플레이 영역에 표시한다. 제어부(180)는 또한 게임 진행 10초 후 게임 상황을 저장한다. 사용자가 캡쳐화면 실행명령을 입력하면, 제어부(180)는 게임 진행 10초 후 게임 상황부터 게임 어플리케이션을 실행한다.
제어부(180)는 제2디스플레이 영역에 표시된 캡쳐화면 실행명령이 입력되는지 감지한다(S35). 제어부(180)는 캡쳐화면 실행명령이 입력되면, 제2디스플레이 영역에 표시중인 캡쳐화면을 제1디스플레이 영역에 표시한다(S40). 또한, 제어부(180)는 제2디스플레이 영역에 표시중인 화면을 캡쳐 했을 때부터 어플리케이션을 실행한다(S45).
도 6 내지 14는 본 발명에 의한 휴대 단말기의 제1디스플레이 영역 및 제2디스플레이 영역에 표시되는 화면의 예를 표시한 도이다.
도 6 (a)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 제1디스플레이 영역(200)에 현재 실행중인 어플리케이션의 '제1페이지' 화면을 표시한다. 사용자는, 제1디스플레이 영역(200)을 터치한 후 화살표 방향을 따라 가볍게 밀어준다. 제어부(180)는 히스토리 저장명령이 입력된 것으로 감지한다.
제어부(180)는 히스토리 저장명령이 입력된 것으로 감지하면, 도 6 (b)에 도시된 바와 같이, 제2디스플레이 영역(300)에 '제1페이지'를 캡쳐하여 표시한다.
도 7은 제어부(180)가 히스토리 저장명령이 입력된 것으로 감지하는 또 다른 예를 도시한 도이다. 도 7 (a)에 도시된 바와 같이, 제1디스플레이 영역(200)에 표시 중인 '제1페이지'는 다음 페이지 화면을 호출할 수 있는 링크페이지 아이콘(201)을 포함한다. 사용자가 링크페이지 아이콘(201)을 터치하거나, 링크페이지 아이콘을 선택할 수 있는 키를 조작하면, 제어부(180)는 히스토리 저장명령이 입력된 것으로 감지한다.
제어부(180)는, 도 7 (b)에 도시된 바와 같이, 제2디스플레이 영역에 '제1페이지'를 캡쳐하여 표시한다. 또한, 제어부(180)는 링크페이지 아이콘(201) 조작에 대응하여 제1디스플레이 영역(200)에 '제1페이지'의 다음 페이지 화면인 '제2페이 지' 화면을 표시한다.
도 8에서, 제어부(180)는 제1디스플레이 영역(200)이 터치된 후 제2디스플레이 영역(300)으로 드래그되면 히스토리 저장명령이 입력된 것으로 감지한다.
도 8 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자는 제1디스플레이 영역(200)을 터치한 후, 제2디스플레이 영역(300)으로 드래그한다. 사용자는 제2디스플레이 영역(300) 중 캡쳐한 화면이 표시되기를 원하는 영역(301)으로 드래그한다.
제어부(180)는, 도 8 (b)에 도시된 바와 같이, 제2디스플레이 영역(300) 중 사용자가 선택한 영역(301)에 캡쳐한 '제1페이지'를 표시한다.
도 9에서 사용자는 제2디스플레이 영역(300)에 표시된 캡쳐화면의 실행명령을 입력할 수 있다. 제어부(180)는 캡쳐화면 실행명령의 입력을 감지하면, 제1디스플레이 영역(200)에 캡쳐화면을 표시한다.
도 9 (a)에 도시한 바와 같이, 사용자는 제2디스플레이 영역(300)에 표시된 캡쳐화면(302)을 선택한 후 실행명령을 입력할 수 있다. 일예로, 사용자는 캡쳐화면(302)이 표시된 영역이 하이라이트된 상태에서 엔터키를 조작할 수 있다. 또 다른 예로, 사용자는 캡쳐화면(302)이 표시된 영역으로 포인터(303)를 드래그한 후 더블클릭할 수 있다. 제어부(180)는 상기에서 언급된 바와 같이 엔터키가 조작되거나 더블클릭이 발생하면 캡쳐화면 실행명령이 입력된 것으로 감지한다.
제어부(180)는, 도 9 (b)에 도시된 바와 같이, 캡쳐화면을 제1디스플레이 영역(200)에 다시 표시한다. 나아가 캡쳐화면이 게임 어플리케이션의 화면인 경우, 제어부(180)는 화면이 캡쳐된 때의 게임 상황에 따라 게임 어플리케이션을 실행한 다. 또 다른 예로, 캡쳐화면이 동영상 어플리케이션의 화면인 경우, 제어부(180)는 화면이 캡쳐된 때부터 동영상을 재생한다. 또 다른 예로, 캡쳐화면이 문자전송 어플리케이션의 화면인 경우, 제어부(180)는 화면이 캡쳐된 때부터 문자전송 어플리케이션을 실행한다. 또 다른 예로, 캡쳐화면이 메모장 어플리케이션의 화면인 경우, 제어부(180)는 화면이 캡쳐된 때의 메모장 환경에 따라 메모장 어플리케이션을 실행한다.
사용자는 제1,2디스플레이 영역(200,300)이 터치스크린인 경우, 터치앤드래그 동작은 통해 캡쳐화면 실행명령을 입력할 수 있다. 도 10은 이를 도시한다.
도 10 (a)에 도시한 바와 같이, 사용자는, 제2디스플레이 영역(300)에 표시된 캡쳐화면(302)을 터치한 후, 제1디스플레이 영역(200)을 향하여 드래그할 수 있다. 제어부(180)는 이 경우, 캡쳐화면 실행명령이 입력된 것으로 감지한다.
제어부(180)는, 도 10 (b)에 도시된 바와 같이, 캡쳐화면을 제1디스플레이 영역(200)에 표시한다.
도 11 및 도 12는 캡쳐화면을 제2디스플레이 영역에 표시하는 예를 도시한 도이다.
사용자는, 도 11 (a) 또는 도 12 (a)에 도시된 바와 같이, 제1디스플레이 영역(200)을 터치하거나, 터치 후 제2디스플레이 영역(300)을 향하여 드래그할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 히스토리 저장명령이 입력된 것으로 감지한다.
제어부(180)는, 도 11 (b)에 도시된 바와 같이, 제2디스플레이 영역(300)을 캡쳐한 화면의 수만큼 분할하고, 캡쳐한 화면을 각 분할된 영역에 표시한다.
또 다른 예로 제어부(180)는, 도 12 (b)에 도시된 바와 같이, 제2디스플레이 영역(300)에 캡쳐화면에 대응하는 탭(323)을 표시하고, 캡쳐된 화면(313)을 표시한다. 사용자는 제2디스플레이 영역(300)에 표시된 탭을 선택하여 각 탭에 대응하는 캡쳐화면을 제2디스플레이 영역(300)에 표시할 수 있다. 나아가 사용자는 제2디스플레이 영역(300)에 표시된 화면을 터치하거나 제1디스플레이 영역(200)을 향하여 드래그함으로서 캡쳐화면 실행명령을 입력할 수 있다.
도 13 및 14는 적어도 2개의 디스플레이 영역을 구비한 휴대 단말기에서 하나의 컨텐츠에 링크된 다음 컨텐츠를 표시하는 예를 도시한 도이다.
도 13 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자는 제1디스플레이 영역(200)에 표시된 '제1페이지'에 포함되는 링크페이지 아이콘(211)을 터치할 수 있다. 제어부(180)는 링크페이지 아이콘(211)이 터치된 것을 감지하면, 도 13 (b)에 도시된 바와 같이, '제1페이지'에 이어지는 '제2페이지'를 제2디스플레이 영역(300)에 표시한다.
제어부(180)는, 사용자가 도 13 (b)의 제2디스플레이 영역(200)에 표시된 '제2페이지'에 포함된 링크페이지 아이콘(212)을 터치하는지 여부를 감지한다. 사용자가 링크페이지 아이콘(212)을 터치하는 것을 감지한 제어부(180)는, 도 13 (c)에 도시된 바와 같이, '제3페이지'를 제1디스플레이 영역(200)에 표시한다.
또 다른 예로, 제어부(180)는, 제1디스플레이 영역(200)에 '제1페이지'를 계속 표시하고 제2디스플레이 영역(300)에 '제1컨텐츠'와 이어지는 컨텐츠인 '제2,3페이지'를 표시할 수 있다.
도 14 (a)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 사용자가 제1디스플레이 영 역(200)에 표시된 '제1페이지'의 링크페이지 아이콘(213)을 선택하는지 여부를 감지한다. 제어부(180)는 사용자가 링크페이지 아이콘(213)을 터치하여 제2디스플레이 영역으로 가볍게 밀거나 드래그하면 링크페이지 아이콘이 선택된 것으로 감지한다.
제어부(180)는, 도 14 (b)에 도시된 바와 같이, '제2페이지'와 이어지는 '제3페이지'를 제2디스플레이 영역(300)에 표시한다. 제어부(180)는 링크페이지 아이콘이 터치된 후 드래그된 방향에 대응하는 디스플레이 영역에 이어지는 컨텐츠를 표시할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 전면 사시도,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 후면 사시도,
도 4 내지 5는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법에 대한 설명에 제공되는 흐름도,
도 6 내지 14는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 제어방법의 설명에 참조되는 도면이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
110 : 무선 통신부 120 : A/V 입력부
130 : 사용자 입력부 140 : 센싱부
150 : 출력부 160 : 메모리
170 : 인터페이스부 180 : 제어부

Claims (24)

  1. 적어도 두 개의 디스플레이 영역을 가지는 휴대 단말기의 제어방법에 있어서,
    제1 디스플레이 영역에 실행중인 어플리케이션의 화면을 표시하는 단계;
    상기 제1 디스플레이 영역을 통해, 제1 사용자 입력이 수신되는 경우, 상기 표시된 화면을 캡쳐하고, 상기 제1 디스플레이 영역에 화면이 표시중인 어플리케이션의 실행상태에 관한 정보를 상기 캡쳐한 화면에 매칭하여 저장하는 단계;
    상기 캡쳐한 화면을 제2 디스플레이 영역에 표시하는 단계; 및
    상기 제2 디스플레이 영역을 통해, 제2 사용자 입력이 수신되는 경우, 상기 캡쳐한 화면에 대응되는 상기 저장된 실행상태에 관한 정보를 따라 어플리케이션을 실행하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1,2 디스플레이 영역이 물리적으로 분리된 두 개의 터치스크린에 표시되는 경우,
    상기 제1 사용자 입력은,
    상기 제1 디스플레이 영역이 터치되어 상기 제1 디스플레이 영역에 표시된 어플리케이션 화면이 변경되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1,2 디스플레이 영역이 물리적으로 분리된 두 개의 터치스크린에 표시되는 경우,
    상기 제1 사용자 입력은,
    상기 제1 디스플레이 영역이 터치된 후 상기 제2 디스플레이 영역을 향하여 드래그되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 사용자 입력이 수신되는 경우,
    상기 제2 디스플레이 영역에 표시 중인 상기 캡쳐한 화면을 상기 제1 디스플레이 영역에 표시하는 단계;를 더 포함하는 휴대 단말기의 제어방법.
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1,2 디스플레이 영역이 물리적으로 분리된 두 개의 터치스크린에 표시되는 경우,
    상기 제2 사용자 입력은,
    상기 제2 디스플레이 영역에 표시한 캡쳐화면이 패턴에 따라 터치되거나 상기 캡쳐화면이 터치 후 상기 제1 디스플레이 영역으로 드래그되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 어플리케이션은 인터넷 어플리케이션, 방송 어플리케이션, 게임 어플리케이션, 문자전송 어플리케이션, 메모장 어플리케이션 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이 영역에 표시하는 단계는,
    상기 제2 디스플레이 영역을 적어도 상기 캡쳐된 화면의 수만큼 분할하고, 상기 분할된 영역에 상기 캡쳐화면을 각각 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 디스플레이 영역에 표시하는 단계는,
    상기 제2 디스플레이 영역에 적어도 2개의 캡쳐된 화면을 표시하는 경우,
    상기 제2 디스플레이 영역에 가장 최근에 캡쳐된 화면, 상기 가장 최근에 캡쳐된 화면의 탭, 및 그 이전에 캡쳐된 화면의 탭을 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 사용자 입력이 수신되는 경우, 상기 제1 디스플레이 영역에 상기 캡쳐한 화면의 다음 화면을 표시하는 단계;를 더 포함하는 휴대 단말기의 제어방법.
  11. 삭제
  12. 적어도 두 개의 디스플레이 영역을 가지는 휴대 단말기의 제어방법에 있어서,
    제1,2 디스플레이 영역을 물리적으로 분리된 두 개의 터치스크린에 설정하는 단계;
    제1 디스플레이 영역에 컨텐츠를 표시하는 단계; 및
    상기 제1 디스플레이 영역에 표시된 다음 컨텐츠 표시명령 입력아이콘이 제2 디스플레이 영역을 향하여 드래그되면, 상기 다음 컨텐츠를 제2 디스플레이 영역에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 제어방법.
  13. 적어도 두 개의 디스플레이 영역; 및
    제1 디스플레이 영역에 실행중인 어플리케이션의 화면을 표시하고, 상기 제1 디스플레이 영역을 통해, 제1 사용자 입력이 수신되는 경우, 상기 표시된 화면을 캡쳐하고, 상기 제1 디스플레이 영역에 화면이 표시중인 어플리케이션의 실행상태에 관한 정보를 상기 캡쳐한 화면에 매칭하여 저장하고,
    상기 캡쳐한 화면을 제2 디스플레이 영역에 표시하고,
    상기 제2 디스플레이 영역을 통해, 제2 사용자 입력이 수신되는 경우, 상기 캡쳐한 화면에 대응되는 상기 저장된 실행상태에 관한 정보를 따라 어플리케이션을 실행하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제1,2 디스플레이 영역이 물리적으로 분리된 두 개의 터치스크린에 표시되는 경우,
    상기 제1 사용자 입력은,
    상기 제1 디스플레이 영역이 터치되어 상기 제1 디스플레이 영역에 표시된 어플리케이션 화면이 변경되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 제1,2 디스플레이 영역이 물리적으로 분리된 두 개의 터치스크린에 표시되는 경우,
    상기 제1 사용자 입력은
    상기 제1 디스플레이 영역이 터치된 후 상기 제2 디스플레이 영역을 향하여 드래그되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 사용자 입력이 수신되는 경우, 상기 제2 디스플레이 영역에 표시 중인 상기 캡쳐한 화면을 상기 제1 디스플레이 영역에 표시하도록 제어하는 휴대 단말기.
  17. 삭제
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 제1,2 디스플레이 영역이 물리적으로 분리된 두 개의 터치스크린에 표시되는 경우,
    상기 제2 사용자 입력은,
    상기 제2 디스플레이 영역에 표시한 캡쳐화면이 패턴에 따라 터치되거나 상기 캡쳐화면이 터치 후 상기 제1 디스플레이 영역으로 드래그되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  19. 제 13 항에 있어서,
    상기 어플리케이션은 인터넷 어플리케이션, 방송 어플리케이션, 게임 어플리 케이션, 문자전송 어플리케이션, 메모장 어플리케이션 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  20. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 캡쳐된 화면을 상기 제2 디스플레이 영역에 표시하는 경우,
    상기 제2 디스플레이 영역을 적어도 상기 캡쳐된 화면의 수만큼 분할하고, 상기 분할된 영역에 상기 캡쳐화면을 각각 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  21. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 디스플레이 영역에 적어도 2개의 캡쳐된 화면을 표시하는 경우,
    상기 제2 디스플레이 영역에 가장 최근에 캡쳐된 화면, 상기 가장 최근에 캡쳐된 화면의 탭, 및 그 이전에 캡쳐된 화면의 탭을 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  22. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 사용자 입력이 수신되는 경우, 상기 제1 디스플레이 영역에 상기 캡쳐한 화면의 다음 화면을 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  23. 삭제
  24. 적어도 두 개의 디스플레이 영역; 및
    제1,2 디스플레이 영역을 물리적으로 분리된 두 개의 터치스크린에 설정하고, 제1 디스플레이 영역에 컨텐츠를 표시하고, 상기 제1 디스플레이 영역에 표시된 다음 컨텐츠 표시명령 입력아이콘이 제2 디스플레이 영역을 향하여 드래그되면, 상기 다음 컨텐츠를 제2 디스플레이 영역에 표시하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
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