KR101494805B1 - 3차원 컨텐츠 제작 시스템 및 그 방법 - Google Patents

3차원 컨텐츠 제작 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 3차원 컨텐츠 제작 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 특히 3차원 컨텐츠 제작 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명은 3차원 컨텐츠 제작 시스템에 있어서, 디스플레이 상의 커서 좌표값을 입력함과 동시에 기 설정된 중심점을 기준으로 안내라인을 생성하는 안내라인 생성부(100); 외부로부터 입력데이터를 수신하여 상기 안내라인 상에 상기 입력데이터를 디스플레이하도록 하는 입력부(200); 상기 입력부를 통해 입력되는 입력데이터를 선택하여 이동시키는 경우, 화면에 보여지는 상기 안내라인에 따라 입력데이터를 이동시키는 편집부(300); 상기 입력부를 통해 입력되는 입력데이터를 상기 안내라인을 따라 3차원으로 디스플레이하고, 외부로부터 입력받는 제어명령 입력에 따라 미리보기 및 상품등록을 할 수 있도록 하는 미리보기부(400); 및 상기 안내라인 생성부, 입력부, 미리보기부 및 편집부를 제어하는 제어부(500);를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

3차원 컨텐츠 제작 시스템 및 그 방법{System for producing three-dimensional content and method therefor}
본 발명은 3차원 컨텐츠 제작 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 특히 3차원 컨텐츠 제작 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
종래기술에 의하면, 한국공개특허 제10-2010-0122462호, '방향 선택형 사용자 인터페이스 및 이를 구현하는 사용자 단말기' 외에 다수 출원 및 공개된 바 있다.
종래에 의하면, 사용자가 선택가능한 복수의 메뉴 컴포넌트; 및 기하학적으로 가능한 평면 또는 입체 도형 형상을 가지며, 하나 이상의 궤도상에 상기 메뉴 컴포넌트들을 방위별로 미리 정해진 위치에 배치하기 위한 틀인 컴포넌트 프레임을 포함하는 것을 특징으로 한다.
종래 기술은 컨텐츠 편집을 기하학적으로 가능한 평면 또는 입체 도형 형상을 가지는 컴포넌트 프레임을 2D형태로 디자인하다보니 대상물의 단순한 이동 작업이 어려운 문제점이 있다.
우리가 일상에서 흔히 사용하는 종이컵은 부채꼴의 형태를 가지고 있다. 이를 편집하기 위해서는 부채꼴 형태의 펼친 화면에서 편집을 해야 한다.
그런데 대부분의 편집툴에서는 마우스의 가로, 세로 이동 방향에 따라 좌표를 이동시킴으로 컵과 같이 호에 따라 대상물을 옮기거나 작업을 하기에는 불편함이 따르게 되는 문제점이 있다.
본 발명의 목적은 전술한 점들을 감안하여 안출된 것으로, 2차원 편집기 툴을 이용하여 3차원 컨텐츠를 제작하기 위한 시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.
또한, 컨텐츠를 가로방향으로 이동 시, 중심축을 중심으로 회전 각도를 유지하고, 안내라인의 호에 따른 이동방식을 제공하는 3차원 컨텐츠 제작 시스템 및 그 방법을 제공함에도 있다.
그리고, 컨텐츠를 상하 이동 시, 대상 크기의 일정비율을 유지할 수 있도록 하는 3차원 컨텐츠 제작 시스템 및 그 방법을 제공함에도 있다.
본 발명은 3차원 컨텐츠 제작 시스템에 있어서, 디스플레이 상의 커서 좌표값을 입력함과 동시에 기 설정된 중심점을 기준으로 안내라인을 생성하는 안내라인 생성부(100); 외부로부터 입력데이터를 수신하여 상기 안내라인 상에 상기 입력데이터를 디스플레이하는 입력부(200); 상기 입력부를 통해 입력되는 입력데이터를 선택하여 이동시키는 경우, 화면에 보여지는 상기 안내라인에 따라 입력데이터를 이동시키는 편집부(300); 상기 입력부를 통해 입력되는 입력데이터를 상기 안내라인을 따라 3차원으로 디스플레이하고, 외부로부터 입력받는 제어명령 입력에 따라 미리보기 및 상품등록을 할 수 있도록 하는 미리보기부(400); 및 상기 안내라인 생성부, 입력부, 미리보기부 및 편집부를 제어하는 제어부(500);를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게 상기 안내라인 생성부(100)를 통해 생성되는 안내라인은 호를 갖는 형상인 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게 상기 안내라인 생성부(100)는, 호를 갖는 형상의 중심점을 기준으로 각도를 제공하여 마우스로 좌표(x,y)를 클릭함과 동시에 상기 중심점을 기준으로 가로방향으로 호와 세로방향으로 라인을 출력하여 안내라인을 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게 상기 호를 갖는 형상은, 부채꼴 형상인 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게 상기 입력부(200)는, 디스플레이되는 마우스 커서를 가로의 호 안내선 및 세로의 수직라인을 따라 서로 만나는 지점을 통해 이동하도록 하는 자유이동 모드모듈(210); 및 상기 마우스 커서를 상기 호의 안내선의 좌우로 이동하도록 하고, 호의 중심점을 따라 상하로 이동하도록 하는 안내선이동 모드모듈(220);을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게 상기 편집부(300)는, 상기 선택된 입력데이터를 가로 방향으로 이동시, 상기 중심점을 기준으로 직각을 유지하도록 회전을 하도록 하는 가로 이동 편집모듈(310);을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게 상기 편집부(300)는, 상기 선택된 입력데이터를 세로 방향으로 이동 시, 상기 안내라인을 따라 호의 중심을 기준으로 상하로 이동하도록 하는 세로 이동 편집모듈(320);을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게 상기 편집부(300)는, 상기 선택된 입력데이터를 상하로 이동하는 경우 안내라인을 따라 중심을 기준으로 상하로 이동하게 하며, 사용자가 동일크기 비율 옵션을 선택한 경우 상하 이동시 대상의 가로 크기를 기준으로 동일한 비율의 가로 길이와 그에 따른 세로크기 비율을 유지하여 이동하도록 하는 비율유지 모듈(330);을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게 상기 미리보기부(400)는, 상기 입력부를 통해 입력되는 입력데이터를 상기 안내라인을 따라 원통 형상의 3차원 형태로 디스플레이하도록 하는 미리보기 모듈(410); 외부로부터 제어명령 입력을 수신하는 제어명령 입력모듈(420); 상기 미리보기 모듈(410)을 통해 디스플레이되는 결과물을 상기 제어명령 입력모듈의 축소제어명령 입력에 따라 축소하도록 하는 축소모듈(430); 상기 미리보기 모듈(410)을 통해 디스플레이되는 결과물을 상기 제어명령 입력모듈의 확대제어명령 입력에 따라 확대하도록 하는 확대모듈(440); 상기 미리보기 모듈(410)을 통해 디스플레이되는 결과물을 상기 제어명령 입력모듈의 회전제어명령 입력에 따라 회전하도록 하는 회전모듈(450); 및 상기 미리보기 모듈(410)을 통해 디스플레이되는 결과물을 상기 제어명령 입력모듈의 화면캡쳐제어명령 입력에 따라 캡쳐하여 웹상에 상품이미지로 등록하는 화면캡쳐모듈(460); 을 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 3차원 컨텐츠 제작 방법에 있어서, (a) 제어부(500)가 안내라인 생성부(100)를 통해 디스플레이 상의 커서 좌표값을 입력함과 동시에 기 설정된 중심점을 기준으로 안내라인을 생성하도록 하는 단계; (b) 상기 제어부(500)가 입력부(200)를 통해 외부로부터 수신하는 입력데이터를 상기 안내라인 상에 상기 입력데이터를 디스플레이하도록 하는 단계; 및 (c) 상기 제어부(500)가 편집부(300)를 통해 상기 안내라인을 따라 입력데이터를 이동시키도록 하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게 상기 (a) 단계는, (a-1) 상기 제어부(500)가 상기 안내라인 생성부(100)를 통해 부채꼴 형상으로 안내라인을 생성하도록 하는 단계;인 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게 상기 (a) 단계는, (a-2) 상기 제어부(500)가 부채꼴 형상의 중심점을 기준으로 각도를 제공하여 마우스로 좌표(x,y)를 클릭 시, 상기 중심점을 기준으로 가로방향으로 호와 세로방향으로 라인을 출력하여 안내라인을 제공하도록 하는 단계;인 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게 상기 (c) 단계는, (c-1) 상기 제어부(500)가 상기 편집부(300)를 통해 입력데이터를 가로 방향으로 이동시, 상기 중심점을 기준으로 직각을 유지하여 회전을 하도록 하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게 상기 (c) 단계는, (c-2) 상기 제어부(500)가 상기 편집부(300)를 통해 입력데이터를 세로 방향으로 이동시, 상기 안내라인을 따라 호의 중심을 기준으로 상하로 이동하도록 하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 바람직하게 상기 (c) 단계는, (c-3) 상기 제어부(500)가 상기 편집부(300)를 통해 입력데이터를 상하로 이동시, 상기 안내라인을 따라 기 설정된 중심점을 기준으로 상하로 이동하도록 하는 단계; 및 (c-4) 상기 제어부(500)가 사용자로부터 동일크기 비율 옵션을 선택받은 경우, 상하 이동시 대상의 가로 크기를 기준으로 동일한 비율의 가로 길이와 그에 따른 세로크기 비율을 유지하여 이동하도록 하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
그리고 바람직하게 상기 (c) 단계는, (c-5) 상기 제어부(500)가 상기 입력데이터를 상기 안내라인을 따라 원통 형상의 3차원 형태로 디스플레이하도록 하는 단계; (c-6) 상기 제어부(500)가 외부로부터 제어명령 입력을 수신하는 단계; (c-7) 상기 제어부(500)가 상기 제어명령 입력에 따라 상기 3차원 형태의 디스플레이되는 입력데이터를 축소, 확대, 회전 및 화면캡쳐 제어명령 중 어느 하나의 제어명령을 실행하도록 하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 3차원 컨텐츠 제작 시스템은 2차원 편집기 툴을 이용하여 3차원 컨텐츠를 제작할 수 있고, 또한, 컨텐츠를 가로방향으로 이동 시, 호에 따른 이동방식에 따라 마우스를 좌우로 이동시킬 때, 컵이 가지고 있는 기본 각도에 따라 호를 그리고, 그 호에 따라 마우스가 선택한 대상물을 좌우로 이동할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 컨텐츠를 가로방향으로 이동 시, 중심축을 중심으로 회전 각도를 유지할 수 있도록 하여, 대상을 호에 따라 이동시킴과 동시에 중심점을 기준으로 회전을 시켜줌으로 인해, 이동후 회전의 각도를 조정할 필요가 없도록 하는 효과가 있다.
그리고, 컨텐츠를 상하 이동 시, 대상 크기의 일정비율을 유지할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 전체 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 호에 따른 텍스트 배치를 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 호에 따른 이미지 배치를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 가로 이동시 호에 따른 이동방식을 나타낸 도면이다.
도 5은 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 가로 이동시 중심축을 중심으로 회전 각도유지를 제공하는 이동방식을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 세로 이동시 호의 중심점에 따른 이동방식을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 상하 이동시 대상크기의 일정비율을 유지하도록 하는 방식을 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 편집결과를 3D 시뮬레이션으로 미리보기 전의 화면을 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 편집결과를 3D 시뮬레이션으로 미리보기 화면을 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 방법의 전체 흐름도이다.
도 11는 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 방법의 제어실행 단계에 대한 상세 흐름도이다.
이하, 본 발명에 첨부한 예시도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 전체 구성도이고, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 호에 따른 텍스트 배치를 나타낸 도면이며, 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 호에 따른 이미지 배치를 나타낸 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템은 안내라인 생성부(100), 입력부(200), 편집부(300), 제어부(400)가 유기적으로 결합되어 이루어진 시스템이다.
안내라인 생성부(100)는 디스플레이 상의 커서 좌표값을 입력함과 동시에 기 설정된 중심점을 기준으로 안내라인을 생성하는 기능을 수행할 수 있다.
여기서, 본 실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 안내라인 생성부(100)를 통해 생성되는 안내라인은 종이컵을 펼친 호를 갖는 형상인 것을 특징으로 한다. 일반적으로 종이컵은 부채꼴의 형태를 가지고 있고, 이를 편집하기 위해서는 소정 호를 갖는 형상인 부채꼴 형태의 펼친 화면에서 편집을 해야 한다.
또한 안내라인 생성부(100)는, 호를 갖는 형상의 중심점을 기준으로 각도를 제공하여 마우스로 좌표(x,y)를 클릭함과 동시에 상기 중심점을 기준으로 가로방향으로 호와 세로방향으로 라인을 출력하여 안내라인을 제공할 수 있다. 여기서, 호를 갖는 형상으로 설정하였으나, 부채꼴 형상 등 다양한 형상이 적용될 수 있음은 물론이다.
종이컵과 같은 부채꼴의 디자인은 중심점을 기준으로 각도가 제공됨으로 마우스로 좌표를 (x,y) 클릭하는 순간에 중심점을 기준으로 가로방향으로 호와 세로방향으로 라인을 그려서 사용자에게 알려주는 안내선을 제공한다. 통상의 에디터에서 마우스 위치를 기준으로 가로 세로 라인을 보여주는 것과 유사하다.
또한 입력부(200)는 외부로부터 입력데이터를 수신하여 상기 안내라인 상에 상기 입력데이터를 디스플레이할 수 있도록 한다.
이러한 입력부는 자유이동 모드모듈(210), 안내선이동 모드모듈(220), 텍스트 입력모듈(230) 및 이미지 입력모듈(240)을 포함할 수 있다. 마우스를 예를 들어 설명하면, 디스플레이되는 마우스 커서를 대각선으로 이동시에 자유이동 모드모듈(210)은 마우스를 정상적인 가로세로가 아닌 대각선이나 비스듬히 이동을 하는 경우, 가로 호 안내선을 따라, 또한 세로는 수직라인을 따라 서로 만나는 지점을 통해서 이동이 가능하도록 할 수 있다.
또한 안내선이동 모드모듈(220)은 마우스 커서를 좌우,상하로 이동하다보면 좌우, 상하로 왔다갔다 오르락내리락 움직이게 됨으로 오히려 "안내선이동 모드"를 선택하여 호의 안내선에 따라서만 좌우로, 호의 중심점을 따라 상하로만 이동하게 할 수 있다.
또한 텍스트입력모듈(230)은 입력수단을 통해 텍스트 데이터를 입력할 수 있도록 한다.
그리고 이미지입력모듈(240)은 입력수단을 통해 이미지 데이터를 입력할 수 있도록 한다.
편집부(300)는 입력부를 통해 입력되는 입력데이터를 선택하여 이동시키는 경우, 화면에 보여지는 안내라인에 따라 입력데이터를 이동시키는 기능을 수행할 수 있다. 이러한 기능을 수행하기 위한 편집부(300)는 가로 이동 편집모듈(310), 세로 이동 편집모듈(320), 비율유지 모듈(330), 배치편집모듈(340)이 유기적으로 결합되어 이루어진 구성이다.
우선, 가로 이동 편집모듈(310)은 선택된 입력데이터를 가로 방향으로 이동시, 상기 중심점을 기준으로 직각을 유지하여 회전을 하도록 하는 기능을 수행할 수 있다.
또한, 세로 이동 편집모듈(320)은 선택된 입력데이터를 세로 방향으로 이동 시, 상기 안내라인을 따라 호의 중심을 기준으로 상하로 이동하도록 하는 기능을 수행할 수 있다.
또한, 비율유지 모듈(330)은 선택된 입력데이터를 상하로 이동하는 경우 안내라인을 따라 중심을 기준으로 상하로 이동하게 하며, 사용자가 동일크기 비율 옵션을 선택한 경우 상하 이동시 대상의 가로 크기를 기준으로 동일한 비율의 가로 길이와 그에 따른 세로크기 비율을 유지하여 이동하도록 하는 기능을 수행할 수 있다.
그리고 배치편집 모듈(340)은 사용자의 조작에 따른 키 입력을 통해 입력받은 텍스트정보 및 배치 이미지파일을 기설정된 저장정보와 대응하는 벡터 이미지파일 및 배치 이미지파일의 이동, 삭제, 복사 또는 속성변경 중에 어느 하나의 작업을 통해 벡터 이미지파일 및 배치 이미지파일을 편집하는 편집정보를 생성하고, 기 설정된 텍스트정보에 포함된 텍스트 속성과 대응하는 벡터 이미지파일을 생성하며, 배치 이미지파일을 디스플레이가 가능하도록 파일형식을 변환하며, 편집정보와 대응하는 크기와 위치를 갖도록 벡터 이미지파일 및 변환된 배치 이미지파일을 편집하여 편집이미지를 생성하는 기능을 수행할 수 있다.
이러한 기능을 수행하는 배치편집 모듈(340)을 통해 텍스트 입력시 직사각형의 텍스트를 배치하는 것 외에 도 2에 도시된 바와 같이, 호에 따른 텍스트를 배치할 수 있도록 하고, 도 3에 도시된 바와 같이, 이미지 배치시 위쪽은 아래쪽보다 크고, 아래쪽은 작은 마름모 형태의 이미지 또는 부채꼴 형상으로 배치할 수 있다. 이러한 배치편집 모듈(390)은 종이컵과 같이 윗면과 아랫면이 다른 상품 디자인을 위해 필요한 구성이다.
미리보기부(400)는 입력부를 통해 입력되는 입력데이터를 상기 안내라인을 따라 원통 형상의 3차원 형태로 디스플레이하고, 제어명령 입력에 따라 축소, 확대, 좌우 회전, 상하 회전 및 화면캡쳐를 할 수 있도록 하는 구성이다. 이러한 미리보기부(400)는 미리보기 모듈(410), 제어명령 입력모듈(420), 축소모듈(430), 확대모듈(440), 회전모듈(450) 및 화면캡쳐모듈(460)이 유기적으로 결합되는 구성이다.
우선, 미리보기 모듈(410)은 입력부를 통해 입력되는 입력데이터를 상기 안내라인을 따라 원통 형상의 3차원 형태로 디스플레이하도록 하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 미리보기 모듈(410)은 미리보기 시 3D를 이미지 미리보기를 지원하고, 이러한 3D 미리보기는 2D로 제작한 이미지를 사건에 제작한 모델링데이터와 결합하여 사용자가 확인이 가능하도록 한 시뮬레이션을 지원할 수 있다.
또한, 제어명령 입력모듈(420)은 외부로부터 제어명령 입력을 수신하는 기능을 수행할 수 있다.
또한, 축소모듈(430)은 미리보기 모듈(410)을 통해 디스플레이되는 결과물을 상기 제어명령 입력모듈의 축소제어명령 입력에 따라 축소하도록 하는 기능을 수행할 수 있다.
또한, 확대모듈(440)은 미리보기 모듈(410)을 통해 디스플레이되는 결과물을 상기 제어입력 모듈의 확대제어명령 입력에 따라 확대하도록 하는 기능을 수행할 수 있다.
또한, 회전모듈(450)은 미리보기 모듈(410)을 통해 디스플레이되는 결과물을 상기 제어입력 모듈의 회전제어명령 입력에 따라 좌우 또는 상하로 회전하도록 하는 기능을 수행할 수 있다.
부연 설명하면, 사용자가 마우스로 대상물을 선택하여 좌우, 상하로 이동하는 경우 화면에 보여지는 안내선에 따라 대상물이 이동된다. 가로 방향으로 이동할 때는 중심점을 기준으로 항상 직각(90도)를 유지하도록 회전을 자동으로 제공하게 함으로 마치 원을 따라 도는 두레박처럼 그릴 수 있다. 상하로 이동하는 경우엔 안내선을 따라 중심을 기준으로 상하로 이동하게 하며 사용자가 동일크기 비율 옵션을 선택한 경우 상하 이동시 대상의 가로 크기를 기준으로 동일한 비율의 가로 길이와 그에 따른 세로크기 비율을 유지하도록 이동하게 한다. 그리고 일반적인 상하 좌우의 이동이 필요한 경우엔 별도의 옵션선택 상자를 선택함으로 일반 다른 에디터처럼 이동이 가능하도록 제공할 수 있다.
화면캡쳐모듈(460)은 3D 미리보기를 통해 보여지는 이미지를 캡쳐하여 웹상에 상품이미지로 등록할 수도 있다. 상품등록은 작업자가 카메라로 촬영하는 것이 일반적이지만 시뮬레이션을 통해 제작할 수도 있다. 기존에는 이미지를 템플릿 형태로 등록하지만, 이러한 화면캡쳐모듈(460)은 완성형 상품으로 등록할 수 있는 구성이다. 템플릿은 사각형으로 제작된 2D용 이미지로만 가능한데 본 발명의 일실시예에서는 3D로 화면을 제공함으로 쇼핑몰에서 상품을 바로 등록할 수 있도록 한다.
제어부(500)는 안내라인 생성부, 입력부, 편집부 및 미리보기부를 제어하는 기능을 수행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 가로 이동시 호에 따른 이동방식을 나타낸 도면이다. 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템은 도 4에 도시된 바와 같이, 마우스를 붉은색에 따라 좌우로 이동을 하면 마우스가 선택한 대상물은 녹색선의 안내라인인 호를 따라 이동을 함으로 자연스럽게 호의 중심점을 따라 회전을 함으로 작업을 편리하게 할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 가로 이동시 중심축을 중심으로 회전 각도유지를 제공하는 이동방식을 나타낸 도면이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 대상을 호에 따라 이동시킴과 동시에 중심점을 기준으로 회전을 시켜줌으로 이동 후 회전의 각도를 조정할 필요가 없도록 한다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 세로 이동시 호의 중심점에 따른 이동방식을 나타낸 도면이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 마우스를 붉은 선에 따라 상하로 이동시 실제 마우스가 선택한 대상물은 호의 중심인 녹색선을 따라 상하로 이동하게 함으로 정확한 목표물의 이동을 용이하게 한다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 상하 이동시 대상크기의 일정비율을 유지하도록 하는 방식을 나타낸 도면이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 컵이 위쪽이 크고 아래쪽이 좁은 것에 착안하여 위쪽 크기와 아래쪽의 크기 비율을 고려하여 상하로 이동시 대상물의 크기비율을 유지하는 방식을 제공할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 편집결과를 3D 시뮬레이션으로 미리보기 전의 화면을 나타낸 도면이고, 도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템의 편집결과를 3D 시뮬레이션으로 미리보기 화면을 나타낸 도면이다. 도 8 및 도 9에 도시된 바와 같이, 3D 형태를 보여줘서 축소, 확대 및 회전을 통한 실제 인쇄형태를 확인할 수 있도록 한다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템을 이용한 방법(이하, 3차원 컨텐츠 제작 방법)을 첨부 도면 도 10 및 도 11를 참조하여 설명하기로 한다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 방법의 전체 흐름도이고, 도 11는 본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 방법의 제어실행 단계에 대한 상세 흐름도이다.
우선, 도 10에 도시된 바와 같이, 제어부(500)는 안내라인 생성부(100)를 통해 디스플레이 상의 커서 좌표값을 입력함과 동시에 기 설정된 중심점을 기준으로 안내라인을 생성하도록 한다(S2).
여기서, 제 S2 단계에서, 제어부(500)는 안내라인 생성부(100)를 통해 부채꼴 형상으로 안내라인을 생성하도록 한다. 그리고 부채꼴 형상의 중심점을 기준으로 각도를 제공하여 마우스로 좌표(x,y)를 클릭 시, 상기 중심점을 기준으로 가로방향으로 호와 세로방향으로 라인을 출력하여 안내라인을 제공하도록 하는 것을 특징으로 한다.
다음으로 제어부(500)는 입력부(200)를 통해 외부로부터 수신하는 입력데이터를 상기 안내라인 상에 상기 입력데이터를 디스플레이하도록 한다(S4).
다음으로 제어부(500)는 편집부(300)를 통해 상기 안내라인을 따라 입력데이터를 이동시키도록 한다(S6).
그리고 제어부(500)는 이동 편집한 입력데이터를 3차원 형태로 디스플레이하여 외부로부터 수신하는 제어명령 입력에 따라 제어를 실행하도록 한다(S8).
여기서, 제 S6 단계에서, 제어부(500)는 편집부(300)를 통해 입력데이터를 가로 방향으로 이동시, 상기 중심점을 기준으로 직각을 유지하여 회전을 하도록 한다.
또한, 제어부(500)는 편집부(300)를 통해 입력데이터를 세로 방향으로 이동시, 상기 안내라인을 따라 호의 중심을 기준으로 상하로 이동하도록 한다.
또한, 제어부(500)는 편집부(300)를 통해 입력데이터를 상하로 이동시, 상기 안내라인을 따라 기 설정된 중심점을 기준으로 상하로 이동하도록 한다.
또한, 제어부(500)는 사용자로부터 동일크기 비율 옵션을 선택받은 경우, 상하 이동시 대상의 가로 크기를 기준으로 동일한 비율의 가로 길이와 그에 따른 세로크기 비율을 유지하여 이동하도록 한다.
그리고 제 S8단계에서 제어실행 단계를 도 11을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 11에 도시된 바와 같이, 제어부(500)는 미리보기부(400)를 통해 입력되는 입력데이터를 상기 안내라인을 따라 원통 형상의 3차원 형태로 디스플레이하도록 하고(S12), 다음으로 외부로부터 제어명령 입력을 수신하며(S14), 상기 제어명령 입력에 따라 3차원 형태의 디스플레이되는 입력데이터를 축소, 확대, 회전 및 화면캡쳐 제어명령 중 어느 하나의 제어명령을 실행하도록 한다(S16).
본 발명의 일실시예에 따른 3차원 컨텐츠 제작 시스템은 대상물의 이동을 3D처럼 상하 좌우로 이동이 가능하도록 하며 위쪽에서의 크기를 높이에 따라 달리하는 기법을 제공함으로 3D 제작물의 편집을 2D 에디터에서 손쉽게 하는 효과가 있다.
또한 편집결과를 미리보기 단계를 거쳐 3D물로 시뮬레이션시킴으로 작업자의 완성도 및 오류를 최소화하는 효과가 있다.
100 : 안내라인 생성부 200 : 입력부
210 : 자유이동 모드모듈 220 : 안내선이동 모드모듈
230 : 텍스트입력모듈 240 : 이미지입력모듈
300 : 편집부 310 : 가로이동 편집모듈
320 : 세로이동 편집모듈 330 : 비율유지 모듈
340 : 배치편집모듈 400 : 미리보기부
410 : 미리보기 모듈 420 : 제어입력 모듈
430 : 축소모듈 440 : 확대모듈
450 : 회전모듈 460 : 화면캡쳐모듈
500 : 제어부

Claims (16)

  1. 3차원 컨텐츠 제작 시스템에 있어서,
    디스플레이 상의 커서 좌표값을 입력함과 동시에 기 설정된 중심점을 기준으로 안내라인을 생성하는 안내라인 생성부(100);
    외부로부터 입력데이터를 수신하여 상기 안내라인 상에 상기 입력데이터를 디스플레이하도록 하되, 디스플레이되는 마우스 커서를 가로의 호 안내선 및 세로의 수직라인을 따라 서로 만나는 지점을 통해 이동하도록 하는 자유이동 모드모듈(210); 및 상기 마우스 커서를 상기 호의 안내선의 좌우로 이동하도록 하고, 호의 중심점을 따라 상하로 이동하도록 하는 안내선이동 모드모듈(220);을 포함하는 입력부(200);
    상기 입력부를 통해 입력되는 입력데이터를 선택하여 이동시키는 경우, 화면에 보여지는 상기 안내라인에 따라 입력데이터를 이동시키는 편집부(300);
    상기 입력부를 통해 입력되는 입력데이터를 상기 안내라인을 따라 3차원으로 디스플레이하고, 외부로부터 입력받는 제어명령 입력에 따라 미리보기 및 상품등록을 할 수 있도록 하는 미리보기부(400); 및
    상기 안내라인 생성부, 입력부, 미리보기부 및 편집부를 제어하는 제어부(500);를 포함하며,
    상기 편집부(300)는 상기 입력데이터를 선택하여 가로 방향으로 이동시, 상기 중심점을 기준으로 직각을 유지하여 회전을 하도록 하는 가로 이동 편집모듈(310); 상기 입력데이터를 선택하여 세로 방향으로 이동 시, 상기 안내라인을 따라 호의 중심을 기준으로 상하로 이동하도록 하는 세로 이동 편집모듈(320); 및 사용자의 조작에 따른 키 입력을 통해 입력받은 텍스트정보 및 배치 이미지파일을 기설정된 저장정보와 대응하는 벡터 이미지파일 및 배치 이미지파일의 이동, 삭제, 복사 또는 속성변경 중에 어느 하나의 작업을 통해 벡터 이미지파일 및 배치 이미지파일을 편집하는 편집정보를 생성하고, 기 설정된 텍스트정보에 포함된 텍스트 속성과 대응하는 벡터 이미지파일을 생성하며, 배치 이미지파일을 디스플레이가 가능하도록 파일형식을 변환하며, 편집정보와 대응하는 크기와 위치를 갖도록 벡터 이미지파일 및 변환된 배치 이미지파일을 편집하여 편집이미지를 생성하고, 상기 선택된 입력데이터 또는 이미지 배치시 위쪽은 아래쪽보다 크고, 아래쪽은 작은 마름모 형태의 이미지 또는 부채꼴 형상으로 배치할 수 있도록 하는 배치편집모듈(340);을 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 컨텐츠 제작 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 안내라인 생성부(100)를 통해 생성되는 안내라인은 호를 갖는 형상인 것을 특징으로 하는 3차원 컨텐츠 제작 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 안내라인 생성부(100)는,
    호를 갖는 형상의 중심점을 기준으로 각도를 제공하여 마우스로 좌표(x,y)를 클릭함과 동시에 상기 중심점을 기준으로 가로방향으로 호와 세로방향으로 라인을 출력하여 안내라인을 제공하는 것을 특징으로 하는 3차원 컨텐츠 제작 시스템.
  4. 제 2 항 또는 제 3 항에 있어서,
    상기 호를 갖는 형상은,
    부채꼴 형상인 것을 특징으로 하는 3차원 컨텐츠 제작 시스템.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 편집부(300)는,
    상기 선택된 입력데이터를 상하로 이동하는 경우 안내라인을 따라 중심을 기준으로 상하로 이동하게 하며, 사용자가 동일크기 비율 옵션을 선택한 경우 상하 이동시 대상의 가로 크기를 기준으로 동일한 비율의 가로 길이와 그에 따른 세로크기 비율을 유지하여 이동하도록 하는 비율유지 모듈(330);을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 컨텐츠 제작 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 미리보기부(400)는,
    상기 입력부를 통해 입력되는 입력데이터를 상기 안내라인을 따라 원통 형상의 3차원 형태로 디스플레이하도록 하는 미리보기 모듈(410);
    외부로부터 제어명령 입력을 수신하는 제어명령 입력모듈(420);
    상기 미리보기 모듈(410)을 통해 디스플레이되는 결과물을 상기 제어명령 입력모듈의 축소제어명령 입력에 따라 축소하도록 하는 축소모듈(430);
    상기 미리보기 모듈(410)을 통해 디스플레이되는 결과물을 상기 제어명령 입력모듈의 확대제어명령 입력에 따라 확대하도록 하는 확대모듈(440);
    상기 미리보기 모듈(410)을 통해 디스플레이되는 결과물을 상기 제어명령 입력모듈의 회전제어명령 입력에 따라 회전하도록 하는 회전모듈(450); 및
    상기 미리보기 모듈(410)을 통해 디스플레이되는 결과물을 상기 제어명령 입력모듈의 화면캡쳐 제어명령 입력에 따라 캡쳐하여 웹상에 상품이미지로 등록하는 화면캡쳐모듈(460); 을 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 컨텐츠 제작 시스템.
  10. 3차원 컨텐츠 제작 방법에 있어서,
    (a) 제어부(500)가 안내라인 생성부(100)를 통해 디스플레이 상의 커서 좌표값을 입력함과 동시에 기 설정된 중심점을 기준으로 안내라인을 생성하도록 하는 단계;
    (b) 상기 제어부(500)가 입력부(200)를 통해 외부로부터 수신하는 입력데이터를 상기 안내라인 상에 상기 입력데이터를 디스플레이하도록 하는 단계; 및
    (c) 상기 제어부(500)가 편집부(300)를 통해 상기 안내라인을 따라 입력데이터를 이동시키도록 하는 단계;를 포함하며,
    상기 (c) 단계는 (c-1) 상기 제어부(500)가 상기 편집부(300)를 통해 입력데이터를 가로 방향으로 이동시, 상기 중심점을 기준으로 직각을 유지하여 회전을 하도록 하는 단계; 및 (c-2) 상기 제어부(500)가 상기 편집부(300)를 통해 입력데이터를 세로 방향으로 이동시, 상기 안내라인을 따라 호의 중심을 기준으로 상하로 이동하도록 하는 단계;를 포함하며,
    상기 제어부(500)가 배치편집모듈(340)을 통해 사용자의 조작에 따른 키 입력을 통해 입력받은 텍스트정보 및 배치 이미지파일을 기설정된 저장정보와 대응하는 벡터 이미지파일 및 배치 이미지파일의 이동, 삭제, 복사 또는 속성변경 중에 어느 하나의 작업을 통해 벡터 이미지파일 및 배치 이미지파일을 편집하는 편집정보를 생성하고, 기 설정된 텍스트정보에 포함된 텍스트 속성과 대응하는 벡터 이미지파일을 생성하며, 배치 이미지파일을 디스플레이가 가능하도록 파일형식을 변환하며, 편집정보와 대응하는 크기와 위치를 갖도록 벡터 이미지파일 및 변환된 배치 이미지파일을 편집하여 편집이미지를 생성하고, 선택된 입력데이터 또는 이미지 배치시 위쪽은 아래쪽보다 크고, 아래쪽은 작은 마름모 형태의 이미지 또는 부채꼴 형상으로 배치할 수 있도록 하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 컨텐츠 제작 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 (a) 단계는,
    (a-1) 상기 제어부(500)가 상기 안내라인 생성부(100)를 통해 호를 갖는 형상으로 안내라인을 생성하도록 하는 단계;인 것을 특징으로 하는 3차원 컨텐츠 제작 방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 (a) 단계는,
    (a-2) 상기 제어부(500)가 호를 갖는 형상의 중심점을 기준으로 각도를 제공하여 마우스로 좌표(x,y)를 클릭 시, 상기 중심점을 기준으로 가로방향으로 호와 세로방향으로 라인을 출력하여 안내라인을 제공하도록 하는 단계;인 것을 특징으로 하는 3차원 컨텐츠 제작 방법.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 (c) 단계는,
    (c-3) 상기 제어부(500)가 상기 편집부(300)를 통해 입력데이터를 상하로 이동시, 상기 안내라인을 따라 기 설정된 중심점을 기준으로 상하로 이동하도록 하는 단계; 및
    (c-4) 상기 제어부(500)가 사용자로부터 동일크기 비율 옵션을 선택받은 경우, 상하 이동시 대상의 가로 크기를 기준으로 동일한 비율의 가로 길이와 그에 따른 세로크기 비율을 유지하여 이동하도록 하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 컨텐츠 제작 방법.
  16. 제 10 항에 있어서,
    상기 (c) 단계는,
    (c-5) 상기 제어부(500)가 상기 입력데이터를 상기 안내라인을 따라 원통 형상의 3차원 형태로 디스플레이하도록 하는 단계;
    (c-6) 상기 제어부(500)가 외부로부터 제어명령 입력을 수신하는 단계; 및
    (c-7) 상기 제어부(500)가 상기 제어명령 입력에 따라 상기 3차원 형태의 디스플레이되는 입력데이터를 축소, 확대, 회전 및 화면캡쳐 제어명령 중 어느 하나의 제어명령을 실행하도록 하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 컨텐츠 제작 방법.
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