KR101494111B1 - 사용자 입력에 기초하여 콘텐츠를 브로드캐스팅하는 방법들 및 시스템들 - Google Patents

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Abstract

방법들 및 시스템들은 모바일 TV 제공자들이 시청자 선호도 표시 또는 투표에 기초하여 브로드캐스팅을 위한 프로그램들을 선택할 수 있게 한다. 후보 프로그램들 또는 콘텐츠에 관한 정보가 모바일 디바이스들 상에 브로드캐스팅 및 디스플레이될 수도 있다. 투표 사용자 인터페이스는 유니캐스트 네트워크를 이용하여 시청자 선호도 또는 투표를 수신할 수도 있고 투표 정보를 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 송신할 수도 있다. 수신된 투표 정보가 집계되어 브로드캐스팅을 위한 프로그램 또는 콘텐츠를 선택할 수도 있다. 투표 세션이 종료할 때까지 중간 투표 집계가 모바일 디바이스들로 브로드캐스팅될 수도 있다. 투표 세션의 결과가 브로드캐스팅되어 선택된 프로그램이 브로드캐스팅될 수도 있다.

Description

사용자 입력에 기초하여 콘텐츠를 브로드캐스팅하는 방법들 및 시스템들{METHODS AND SYSTEMS FOR BROADCASTING CONTENT BASED ON USER INPUT}
본 발명은 2008년 10월 9일자로 출원된 미국 가특허출원 제61/095,931호 및 2009년 8월 25일자로 출원된 미국 가특허출원 제61/236,805호에 대한 우선권의 이익을 주장하고, 그 전체 내용이 여기에 참조로서 통합된다.
무선 통신 기술들은 과거 수년 사이에 폭발적인 성장을 보여왔다. 이러한 성장은 모바일 대중에게 이동의 자유를 제공하고 하드 와이어 통신 시스템들에 대한 한계를 끊는 무선 서비스들에 의해 공급되었다. 무선 매체를 통한 보이스 및 데이터 통신의 품질 및 속도의 증가가 사용자들을 추가로 끌어들였다. 이러한 서비스 향상의 결과로서, 무선 서비스들의 인기가 고속으로 지속 성장할 것으로 예상된다.
무선 통신 기술들에 대하여 최근 추가된 것은 모바일 텔레비전 브로드캐스트 시스템들의 성장이었다. 모바일 브로드캐스트 사용자들은 그들의 셀 폰 또는 다른 무선 모바일 디바이스들을 이용하여 뉴스, 엔터테인먼트, 스포츠, 비지니스, 및 다른 프로그래밍의 모바일 에디션들을 시청할 수 있다. 이들 브로드캐스트 시스템들이 전 세계적인 가용성 및 사용에 있어서 상당히 증가한 것을 알았다. 현재, 모바일 디바이스들에 대한 미디어 브로드캐스트들은 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자들에 의해 설정된, 미리 설정된 프로그램 스케줄링에 의존하거나, 또는 특정 콘텐츠에 대해 개별 사용자들로부터 수신된 요청들에 기초한다.
다양한 실시형태들은 시청자 선호도 또는 투표에 기초하여 모바일 TV 프로그램들을 모바일 디바이스들로 브로드캐스팅하는 방법들 및 시스템들을 제공한다. 일 실시형태에서, 투표 오버레이 콘텐츠는 브로드캐스팅될 수도 있는 후보 프로그램들 또는 콘텐츠의 디스플레이를 발생시키는데 사용하기 위한 모바일 디바이스들로 브로드캐스팅될 수도 있다. 시청자들은 그들의 모바일 디바이스들 상에서 특정 프로그램들 또는 콘텐츠에 대한 그들의 선호도 또는 투표를 입력할 수도 있고, 그 모바일 디바이스들은 그들의 선호도 표시 또는 투표를 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 송신한다. 시청자 선호도 표시 또는 투표가 서버에 의해 집계되어 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 의한 브로드캐스팅을 위해 가장 인기있는 프로그램들 또는 콘텐츠를 선택할 수도 있다. 일 실시형태에서, 시청자 선호도 표시 또는 투표가 투표 서버에 의해 수신 및 집계될 수도 있어 시청자들에 대한 디스플레이를 위해 진행 중인 합계가 모바일 디바이스들로 브로드캐스팅될 수 있다. 그 다음에, 시청자들이 진행 중인 투표 집계에 기초하여 투표 주기 동안에 투표하거나 또는 그들의 투표를 변경하여 브로드캐스트 콘텐츠 선택에 더 영향을 끼칠 수도 있다.
일 실시형태에서, 투표가 종료될 때까지 시청자 선호도 표시 또는 투표가 수용될 수도 있고 그 때 가장 인기있는 프로그램 또는 콘텐츠가 브로드캐스팅을 위해 선택될 수도 있다. 그 다음에, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠가 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크를 통한 브로드캐스팅을 위해 스케줄링될 수도 있고, 선택된 프로그램 브로드캐스팅이 시작되기 전에, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 시청자들에게 공지하는 모바일 디바이스들로 공지 또는 업데이트된 전자 서비스 가이드가 브로드캐스팅된다. 선택된 프로그램 또는 콘텐츠 공지를 포함하기 위해 모바일 디바이스들에게 브로드캐스팅되는 투표 오버레이 콘텐츠를 업데이트함으로써 이 공지가 브로드캐스팅될 수도 있다.
여기에 통합되고 본 명세서의 부분을 구성하는 첨부 도면들은, 본 발명의 예시적인 실시형태들을 예시하고, 위에서 주어진 일반적인 설명 및 아래에서 주어지는 상세한 설명과 함께, 본 발명의 특징들을 설명하도록 기능한다.
도 1 은 다양한 실시형태들에 따른 모바일 TV 브로드캐스트 시스템의 상이한 컴포넌트들을 예시한 통신 네트워크 컴포넌트도이다.
도 2 는 트랜스코더에서 미디어 콘텐츠를 수신하고 프로그램들 또는 콘텐츠에 대한 정보를 투표 서버에 제공하는 일 예시적인 방법의 프로세스 흐름도이다.
도 3 은 도 2 에 예시된 실시형태 방법에서 교환될 수도 있는 메시지들의 메시지 흐름도이다.
도 4 는 투표 오버레이 콘텐츠 메시지들을 생성하고 모바일 디바이스들로 브로드캐스팅하는 일 실시형태 방법의 프로세스 흐름도이다.
도 5 는 도 4 에 예시된 실시형태 방법에서 교환될 수도 있는 메시지들의 메시지 흐름도이다.
도 6 은 투표를 수신하고, 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠를 모바일 디바이스들로 브로드캐스팅하는 일 실시형태 방법의 프로세스 흐름도이다.
도 7 은 도 6 에 예시된 실시형태 방법에서 교환될 수도 있는 메시지들의 메시지 흐름도이다.
도 8 은 투표 세션을 종료하고, 선택된 프로그램 결과들을 모바일 디바이스들로 브로드캐스팅하는 일 실시형태 방법의 프로세스 흐름도이다.
도 9 는 도 8 에 예시된 실시형태 방법에서 교환될 수도 있는 메시지들의 메시지 흐름도이다.
도 10 은 선택된 프로그램을 모바일 디바이스들로 브로드캐스팅하는 일 실시형태 방법의 프로세스 흐름도이다.
도 11 은 도 10 에 예시된 실시형태 방법에서 교환될 수도 있는 메시지들의 메시지 흐름도이다.
도 12a 내지 도 12e 는 일 실시형태에 따른 일 예시적인 사용자 인터페이스를 예시하는 모바일 디바이스의 정면도이다.
도 13 은 다양한 실시형태들에 사용하기에 적합한 모바일 디바이스의 컴포넌트 블록도이다.
도 14 는 다양한 실시형태들에 사용하기에 적합한 서버 디바이스의 컴포넌트 블록도이다.
다양한 실시형태들이 첨부 도면들을 참조하여 상세히 설명될 것이다. 가능한 경우에, 동일한 참조 부호들이 동일하거나 또는 유사한 부분들을 지칭하기 위해 도면들 전반에 걸쳐 사용될 것이다. 특정 예들 및 구현들에 대해 이루어지는 참조들은 예시적인 목적들을 위한 것이고, 본 발명 또는 청구항들의 범위를 한정하도록 의도되지 않는다.
"예시적인" 이라는 용어는 "예, 실례, 또는 예시의 역할을 하는 것" 을 의미하는 것으로 여기에 사용된다. "예시적인" 으로 여기에 설명된 임의의 구현은 반드시 다른 구현들보다 바람직하거나 또는 유리하다고 해석되는 것은 아니다.
여기에 사용된 바와 같이, "모바일 디바이스" 또는 "핸드헬드 디바이스" 라는 용어들은, 셀룰러 전화기들, PDA들 (personal data assistants), PTV들 (personal televisions), PMP들 (personal media players), 팜-탑 컴퓨터들, 무선 전자 메일 수신기들 (예를 들어, Blackberry® 및 Treo® 디바이스들), 멀티미디어 인터넷 인에이블드 셀룰러 전화기들 (예를 들어, Blackberry Storm®), GPS (Global Positioning System) 수신기들, 무선 게이밍 제어기들, 및 모바일 브로드캐스트 텔레비전 서비스들을 수신 및 프로세싱하는 수신기 회로 및 메모리 및 프로그래머블 프로세서를 포함하는 유사한 개인 전자 디바이스들 중 임의의 하나 또는 전부를 지칭한다.
"유니캐스트" 라는 용어는 데이터 (정보 패킷들) 의 단일 행선지로의 송신물을 의미하는 것으로 여기에 사용된다. 유니캐스트 송신물의 예로는 SMS, MMS 및 전자 우편 메시지들을 포함한다. "브로드캐스트" 라는 용어는 다수의 수신 디바이스들에 의해 수신될 수 있도록 하는 데이터 (정보 패킷들) 의 송신물을 의미하는 것으로 여기에 사용된다. 브로드캐스트 메시지의 예로는 모바일 텔레비전 (TV) 브로드캐스트 서비스 송신물이다.
"콘텐츠 제공자들" 이라는 용어는 모바일 텔레비전 시스템을 통해 브로드캐스팅되는 비디오, 웹사이트 및 다른 데이터를 제공하는 엔티티들을 지칭하는 것으로 여기에 사용된다. "모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자들" 이라는 용어는 모바일 텔레비전 신호들을 브로드캐스팅하는 이들 엔티티들을 지칭하는 것으로 여기에 사용된다. 통상적으로, 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자들은 콘텐츠 제공자들로부터 브로드캐스트 콘텐츠를 수신한다.
모바일 디바이스들이 TV 프로그램들을 수신하는 고유 플랫폼을 제공하고, 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크들에 이용가능한 대역폭이 효과적인 방식으로 대량의 콘텐츠를 모바일 디바이스들로 전달할 수 있기 때문에, 모바일 TV 서비스들이 부분적으로 인기를 얻고 있다. 모바일 디바이스의 하나의 고유 양태는 사용자 각각이 통상적으로 그/그녀의 디바이스를 소유하여 다른 사람들과 그 디바이스를 공유하지 않아도 된다는 것이다. 따라서, 모바일 디바이스 소유자들은 TV 원격 제어를 위해 경쟁해야 하고 그들이 보기를 더 선호하는 TV 프로그램들에 대해 협상할 필요 없이 그들이 선택한 모바일 TV 프로그램들을 볼 수 있다. 모바일 TV 프로그램들의 시청시에는 자율성이 존재하지만, 시청자들은 여전히 모바일 TV 네트워크들을 통해 브로드캐스팅되는 콘텐츠를 통한 제어를 갖고 있지 않다. 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자들에 의해 제공된 페이퍼뷰 (pay-per-view) 서비스들조차 방송될 프로그램들을 사용자들이 선택하게 하지 않는다. 페이퍼뷰에 의하면, 예를 들어, 시청자들은 특정 시간에 브로드캐스팅될 미리 설정된 프로그램에 대해서만 지불하도록 선택할 수도 있다. 현재, 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자들은 브로드캐스팅되는 프로그램들 및 그 프로그램들이 방송되는 시간을 조정한다. 따라서, 모바일 TV 브로드캐스트 서비스들의 시청자들은 브로드캐스팅되는 프로그램들 또는 프로그램 스케줄링에 대해 거의 결정권이 없고, 적어도 근실시간으로는 결정권이 없다.
다양한 실시형태 방법들 및 시스템들은 시청자들이 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크를 통해 프로그램들 또는 콘텐츠 브로드캐스트에 관한 입력을 제공할 수 있게 한다. 실시형태들은 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크들이, 시청자들에게 후보 프로그램들 또는 콘텐츠의 리스트를 제공할 수 있게 하고, 그 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크들로 하여금 시청자들이 시청하기를 원하는 프로그램 또는 콘텐츠에 대한 선호도 또는 투표를 표시하게 한다. 시청자 선호도 또는 투표가 브로드캐스팅하기 위한 하나의 프로그램, 다수의 프로그램들 또는 콘텐츠를 일반적으로 선택하도록 수신 및 집계될 수도 있다.
이를테면, 모바일 TV 브로드캐스트 송신물 내의 오버헤드 채널 또는 오버헤드 데이터 플로우에 있어서, 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크를 통해 후보 프로그램들 또는 콘텐츠에 관한 정보 (즉, 시청자들이 선호도 또는 투표를 나타낼 수도 있는 프로그램들 또는 콘텐츠) 가 브로드캐스팅될 수도 있다. 참조의 편의를 위해, "투표 오버레이 콘텐츠 (voting overlay content)" 라는 용어는 다양한 실시형태들에 있어서 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 의해 브로드캐스팅되는 후보 프로그램들 또는 콘텐츠, 시청자 투표를 위한 시간 프레임들, 예비 투표 집계, 선택된 프로그램들 또는 콘텐츠에 관한 정보, 및 투표 프로세스에 관한 다른 정보를 지칭하는 것으로 여기에 사용된다. 모바일 디바이스들은 이러한 투표 오버레이 콘텐츠 정보를 수신할 수도 있고, 시청자들이 그들의 선호도 또는 투표를 표시할 수 있게 하는 사용자 인터페이스와 함께, 후보 프로그램들 또는 콘텐츠의 디스플레이를 발생시킬 수도 있다. 셀룰러 데이터 통신 네트워크와 같은 유니캐스트 네트워크를 통해 시청자 선호도 표시 또는 투표가 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크로 송신될 수도 있다. 모바일 디바이스들 상에 클라이언트 애플리케이션이 구현되어 투표 오버레이 콘텐츠를 수신할 수도 있고 투표 집계와 함께 후보 프로그램들의 리스트를 디스플레이할 수도 있을 뿐만 아니라, 시청자 선호도 또는 투표 선택들을 수신, 프로세싱 및 송신할 수도 있다.
투표 프로세스는 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 시스템 내의 투표 서버에 의해 관리될 수도 있다. 이러한 투표 서버는 투표 오버레이 콘텐츠를 발생시킬 수도 있고, 시청자 선호도 표시 또는 투표를 수신 및 집계할 수도 있다. 시청자들은 투표를 위해 제한된 시간 주기가 주어질 수도 있고, 그 시간 주기의 종료시에, 가장 인기있는 프로그램 또는 콘텐츠가 브로드캐스팅을 위해 투표 서버에 의해 선택될 것이다. 투표 서버는 투표 주기 동안의 시청자들에 대한 디스플레이를 위해 시청자 선호도 표시 또는 투표를 주기적으로 집계할 수도 있고 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분에서 업데이트된 투표 집계 정보를 모바일 디바이스들로 송신할 수도 있다. 투표 주기의 종료시에, 투표 서버는 시청자 선호도 표시 또는 투표를 집계할 수도 있고, 투표 집계에 기초하여, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 결정할 수도 있고, 선택된 프로그램 또는 프로그램들을 브로드캐스팅하기 위해 스케줄링할 수도 있고, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠의 공지를 브로드캐스팅을 위해 발생시킬 수도 있으며, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠로 하여금 그의 스케줄링된 시간에서 브로드캐스팅되게 할 수도 있다.
하나의 투표 주기 종료시에, 시청자들이 그들의 선호도 또는 투표를 표시할 수도 있는 후보 프로그램들 또는 콘텐츠의 새로운 리스트를 브로드캐스팅함으로써 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 의해 프로세스가 반복될 수도 있다. 이와 같이, 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크를 통해 브로드캐스팅될 콘텐츠를 결정함에 있어서 시청자 선호도 또는 투표가 고려될 수 있다. 시청자들이 그들의 선호하는 프로그램들에 대해 투표하도록 허용하여 근실시간으로 프로그래밍 스케줄에 영향을 끼침으로써, 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자들은 그들의 가입자들 간에 공동체 의식을 생성할 수도 있고, 모바일 TV 시청 경험에 대하여 참여 및 경쟁 의식을 부가할 수도 있다.
다양한 실시형태들의 동작은 일 예시적인 예에 의해 설명될 수도 있다. 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 의해 반송된 뮤직 비디오 채널은 시청자들이 다음에 보길 원하는 뮤직 비디오를 표시하기 위해, 시청자들이 투표할 수도 있는 후보 뮤직 비디오들의 리스트를 시청자들에게 브로드캐스팅할 수도 있다. 시청자들은 그들의 모바일 디바이스 디스플레이들 상에 후보 비디오들의 리스트를 시청할 수도 있고, 투표 주기 동안에, 브로드캐스팅될 다음 뮤직 비디오에 대하여 투표하기 위해 그들의 모바일 디바이스 상에서 선택을 행할 수도 있다. 모바일 디바이스들은 시청자 선택들을 프로세싱하고, 셀룰러 데이터 통신 네트워크와 같은 유니캐스트 네트워크를 통해 그들의 투표를 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크로 전달하는 메시지들을 전송한다. 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크가 시청자 투표를 수신 및 집계하기 때문에, 다양한 후보들이 최고 득표를 수신하고 있는 것을 시청자들이 볼 수 있도록 진행 중인 투표 집계가 브로드캐스팅될 수도 있다. 선택에 더 영향을 끼치기 위하여, 최고 득표를 수신하는 몇몇 비디오 중 선호하는 하나의 비디오로 그들의 투표를 스위칭하는 것을 포함하여, 시청자들은 투표하는 것을 지속할 수도 있다. 투표 주기의 종료시에, 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크는 브로드캐스팅될 다음 뮤직 비디오를 표시하는 업데이트된 프로그램 가이드와 같은 공지를 송신할 수도 있고, 시청자들이 투표할 수도 있는 후보 뮤직 비디오들의 다른 리스트를 브로드캐스팅할 수도 있다. 그 다음에, 지정된 시간에서, 시청자 선택된 뮤직 비디오가 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 상에서 브로드캐스팅된다.
상이한 투표 방법들은 시청자들이 브로드캐스트 프로그램 선택에 참여하는 것을 허용하도록 구현될 수도 있다. 하나의 방법에서, 시청자들은 투표 세션 동안에 단지 1 회만 투표할 수도 있다. 두번째 방법에서, 시청자들은 그들의 투표를 변경하는 것을 포함하여, 투표 주기 동안에 프로그램 또는 콘텐츠에 대해 다수회 투표할 수도 있다. 세번째 방법에서, 시청자들은 첫번째 프레임 내에서 1회 투표할 수도 있고, 그 후에, 투표 서버가 투표를 집계할 수도 있고, 후보 리스트로부터 가장 인기가 적은 프로그램들 또는 콘텐츠를 삭제할 수도 있으며, 두번째 투표 프레임을 개시하여 시청자들이 후보 프로그램들 또는 콘텐츠의 "결승" 리스트에 대하여 투표하는 것을 허용할 수도 있다. 또한, 다른 투표 방법들이 구현될 수도 있다.
일반 프로그램 콘텐츠, 브로드캐스트 프로그램들의 타이밍, 및 프로그램 브로드캐스트 반복과 같은 브로드캐스트 프로그램의 다른 양태들을 결정함에 있어서 시청자들이 참여할 수 있게 하도록 다양한 실시형태들이 확장될 수도 있다. 예를 들어, 시청자들은 뮤직 브로드캐스트 채널 상에서 플레이될 수도 있는 특정 장르의 뮤직을 선택하기 위한 투표와 같이 브로드캐스트 프로그램들의 일반 콘텐츠에 대하여 투표하는 것이 허용될 수도 있다. 시청자들은 특정 주말 낮과 같이 브로드캐스팅될 수도 있는 프로그램들에 대한 브로드캐스트 시간 프레임들 동안에 투표하는 것이 허용될 수도 있다. 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자들에 의해 채택된 투표 방법들은 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자들의 판매 및 마케팅 목표들, 또는 사용자 시청 태도에 기초하여, 상이한 많은 방법들을 포함할 수도 있고 임의적일 수도 있다.
다양한 실시형태들의 시스템 컴포넌트들은 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자와 같은 하나의 엔티티에 의해 소유 및 관리될 수도 있다. 다르게는, 사용자들이 브로드캐스트 프로그램들에 대하여 투표하게 하고 그 결과적인 브로드캐스트 프로그램들을 시청하게 하는 원하는 시스템을 생성하기 위해 수개의 엔티티들이 협력할 수도 있다. 다수의 엔티티들이 다양한 실시형태들의 시스템에 대하여 컴포넌트들을 기증하면, 콘텐츠 제공자들, 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자들, 무선 서비스 제공자들 및 모바일 디바이스 사용자들은 서비스를 제공하기 위해 서로와 상호 작용 및 접촉할 수도 있다.
다수의 상이한 모바일 TV 브로드캐스트 서비스들 및 브로드캐스트 표준들이 장차 이용가능하거나 또는 고려되고, 그 전부가 다양한 실시형태들로부터 구현하거나 이익을 얻을 수도 있다. 이러한 서비스들 및 표준들은 OMA BCAST (Open Mobile Alliance Mobile Broadcast Services Enabler Suite), MediaFLO, DVB-IPDC (Digital Video Broadcast IP Datacasting), 및 CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting) 를 포함한다. 통상적으로, 모바일 브로드캐스트 프로그램 송신물은 프로그래밍에 대한 액세스가 가입 또는 페이퍼뷰 기초로 받아들일 수 있도록 암호화되지만, 서비스 가이드는 수신기 디바이스들이 가용 프로그램들의 리스팅을 사용자들에게 제시할 수 있게 하도록 암호 해독되어 브로드캐스팅된다. 무선 네트워크 제공자들의 예로는 Verizon®, Sprint® 및 Cingular® 을 포함할 수도 있다.
다수의 엔티티들이 모바일 TV 서비스를 고객들에게 제공하는 것에 기여하는 시스템에 있어서, 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자는 하나 이상의 콘텐츠 제공자들로부터 프로그램 및 콘텐츠를 수신할 수도 있고, 수신된 콘텐츠를 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크와 호환이 되는 포맷으로 변환할 수도 있다. 또한, 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자는 유니캐스트 네트워크의 서비스들을 획득하기 위해 무선 네트워크 제공자와 접촉할 필요가 있을 수도 있고, 그 유니캐스트 네트워크를 통해 모바일 디바이스 사용자들이 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자에게 그들의 선호도 표시 또는 투표를 전달할 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스 사용자들은 셀룰러 데이터 통신 네트워크를 이용하여, 선호하는 브로드캐스트 프로그래밍에 대한 그들의 투표를 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자에게 송신할 수도 있다.
도 1 은 모바일 디바이스 사용자들이 브로드캐스트 프로그래밍에 대해 투표할 수 있게 하는 모바일 TV 브로드캐스트 시스템 내의 네트워크 컴포넌트들의 오버뷰를 예시한다. 도 1 에 도시된 바와 같이, 콘텐츠 또는 프로그램들은 하나 이상의 콘텐츠 제공자들 (100) 로부터 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자 (102) 로 전송될 수도 있다. 콘텐츠 제공자 (100) 는 상이한 방법들을 이용하여 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자에게 콘텐츠를 송신할 수도 있다. 예를 들어, 콘텐츠 제공자 (100) 는 인터넷 (101) 또는 위성 통신 링크 (100a) 를 통해 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자 (102) 에게 콘텐츠를 전송할 수도 있다.
모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자 (102) 는 다양한 컴포넌트들을 포함할 수도 있고 그 컴포넌트들에 의해 콘텐츠 제공자 (100) 로부터 콘텐츠를 수신, 프로세싱 및 브로드캐스팅할 수 있다. 예를 들어, 브로드캐스트 제공자 (102) 는 디코더 (103) 를 통해 콘텐츠를 수신할 수도 있고, 그 디코더 (103) 는 콘텐츠 피드 (feed) 를 수신하고 이러한 피드를 나머지 시스템과 호환이 되는 포맷으로 변환 (예를 들어, 암호 해독) 한다. 라이브 콘텐츠 및 비실시간 콘텐츠 비디오 피드가 트랜스코딩하기 위한 트랜스코더 (104) 로 전송될 수도 있다. 트랜스코더 (104) 는 암호 해독된 피드로부터 핵심 비디오를 추출할 수도 있고, 트랜스코딩을 위한 비디오를 준비할 수도 있고, 디인터레이싱과 같은 기능들을 수행할 수도 있고, 각각의 비디오 채널을 QVGA 포맷과 같은 적절한 포맷으로 다운사이징할 수도 있으며, 예를 들어, AVC/H-264 표준을 이용하여 콘텐츠를 재압축할 수도 있다. 이러한 트랜스코딩은 낮은 비트 레이트에서 고품질 비디오가 생성될 수 있게 한다. 그 다음에, 그 결과적인 비디오 스트림이 암호화되어, 브로드캐스트 사이트 (116) 에 의해 브로드캐스팅될 브로드캐스트 송신물로 멀티플렉싱하기 위해 브로드캐스터 (114) 로 전송될 수도 있다. 또한, 트랜스코더 (104) 는 비디오 스트림들이 나중에 브로드캐스팅될 수 있도록 저장하기 위한 콘텐츠 데이터베이스 (106) 에 트랜스코딩된 비디오 스트림들을 저장하거나 또는 트랜스코딩된 비디오 스트림들을 전송하도록 구성될 수도 있다. 또한, 콘텐츠 데이터베이스 (106) 내의 비디오들, 프로그램들 및 다른 콘텐츠의 저장은, 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크가, 여기에 설명된 시청자 투표에 의존하여 지속적으로 변경하는 프로그래밍을 제공할 수 있게 한다.
브로드캐스터 (114) 가 프로그래밍 가이드 정보와 같은 오버헤드 데이터 및 다수의 비디오 채널들을 결합하여 브로드캐스트 송신 신호들로 될 수도 있고, 그 브로드캐스트 송신 신호들은 이를테면 케이블들, 위성 데이터 링크들, 마이크로파 데이터 링크들, 또는 광섬유 데이터 네트워크들을 통해 브로드캐스팅하기 위한 송신기 사이트들 (116) 로 포워딩된다. 멀티플렉싱된 콘텐츠가 송신기 사이트들 (116) 로부터 모바일 디바이스들 (118) 로 브로드캐스팅된다.
다양한 실시형태들에서, 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자 (102) 는 투표 유닛 (109) 을 포함할 수도 있고, 그 투표 유닛 (109) 은 시청 투표 프로세스를 프로세싱 및 관리하도록 구성된 투표 서버 (110), 및 유니캐스트 네트워크 (예를 들어, 무선 네트워크 제공자 (122)) 로부터 시청자 투표 메시지들을 수신하고 이러한 메시지들을 투표 서버 (110) 에 라우팅하도록 구성된 라우터 (112) 를 포함할 수도 있다. 투표 유닛 (109) 은 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자가, 투표 프로세스들을 브로드캐스트 시스템에 통합시키고, 수신된 투표를 프로세싱하게 하고, 투표 결과들을 시청자들에게 브로드캐스팅하게 하며, 브로드캐스트 프로그램들이 시청자 참여에 기초하여 선택될 수 있게 하는 것을 허용할 수도 있다.
투표 서버 (110) 는 전체 투표 프로세스를 관리하기 위한 소프트웨어 명령들에 의해 구성될 수도 있다. 이러한 투표 프로세스 기능성은 시청자들이 투표할 수 있는 후보 프로그램들을 표시하는 모바일 디바이스들로 브로드캐스팅하기 위한 투표 오버레이 콘텐츠를 발생시키는 것, 시청자 선호도 표시 또는 투표를 수신 및 집계하는 것, 및 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 시스템 내의 다른 컴포넌트들과 조정하여 투표 결과들과 일치하는 콘텐츠를 브로드캐스팅하는 것을 포함할 수도 있다. 브로드캐스터 (114) 에 의해 발생된 브로드캐스트 송신물 내의 오버헤드 콘텐츠로서 투표 오버레이 콘텐츠가 모바일 디바이스들 (118) 로 송신될 수도 있다.
투표 오버레이 콘텐츠 내의 정보가 모바일 디바이스들 (118) 내에서 동작하는 클라이언트 애플리케이션에 의해 수신 및 프로세싱되어, 후보 프로그램들 또는 콘텐츠를 리스팅하고 시청자들이 그들의 선호도에 대하여 투표하는 것을 허용하는 디스플레이 및 사용자 인터페이스를 발생시킬 수도 있다. 따라서, 이러한 클라이언트 애플리케이션으로 구성된 모바일 디바이스들 (118) 은 투표 오버레이 콘텐츠를 수신 및 프로세싱할 수도 있고, 투표 오버레이 콘텐츠에 포함된 정보에 기초하여 디스플레이를 발생시킬 수도 있다. 클라이언트 애플리케이션은 또한 터치 감응 디스플레이 상에서 버튼 압하 또는 터치의 형태로 수신될 수도 있는 시청자 투표 액션들을 수용 및 해석할 수도 있고, 무선 데이터 통신 네트워크 (122) 를 통해 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자 (102) 에게 그들의 투표를 전달할 수도 있다.
투표 오버레이 콘텐츠를 발생시키기 위하여, 투표 서버 (110) 는 도 1 에 예시된 네트워크의 상이한 컴포넌트들로부터 정보를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 투표 서버 (110) 는 트랜스코더 (104), 콘텐츠 데이터베이스 (106), 스케줄러 서버 (108), 또는 다른 컴포넌트로부터 브로드캐스팅에 이용가능한 콘텐츠에 관한 정보를 수신하기 위한 소프트웨어 명령들에 의해 구성될 수도 있다. "콘텐츠 메타데이터" 라고 지칭될 수도 있는 이러한 콘텐츠에 관한 정보는 타이틀, 주제, 생성 또는 프로그램 날짜, 런 타임, 장르, 시청 등급 (parental rating), 비평가 등급 (예를 들어, "별 4 개") 과 같은 정보, 및 브로드캐스팅을 위한 콘텐츠에 대하여 투표하는 시청자들에게 유용할 수도 있는 다른 정보를 포함할 수도 있다. 투표 서버 (110) 에 의해 수신된 콘텐츠 메타데이터는 후보 프로그램들 또는 콘텐츠의 리스트로 프로세싱 및 구조화될 수도 있고, 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분을 통해 브로드캐스팅될 수 있는 투표 오버레이 콘텐츠에 통합될 수도 있다. 다시, 투표 오버레이 콘텐츠는 모바일 디바이스들 (118) 에 의해 수신될 수도 있고, 클라이언트 애플리케이션에 의해 프로세싱되어, 시청자들이 상이한 프로그램들에 대하여 투표할 수 있게 하는 오버레이 디스플레이/사용자 인터페이스를 발생시킬 수도 있다. 예를 들어, 투표 서버 (110) 는 콘텐츠 제공자 트랜스코더 (104), 콘텐츠 데이터베이스 (106), 또는 스케줄러 서버 (108) 로부터 후보 프로그램들의 리스트를 수신할 수도 있고, 모바일 디바이스들 (118) 로 브로드캐스팅하기 위한 브로드캐스터 (114) 로 전송되는 투표 오버레이 콘텐츠를 발생시킬 수도 있다. 다른 예에서, 투표 서버 (110) 는 트랜스코더 (104), 콘텐츠 데이터베이스 (106), 또는 스케줄러 서버 (108) 로부터 수신된 콘텐츠 메타데이터에 기초하여 후보 프로그램들의 리스트를 발생시킬 수도 있고, 브로드캐스트하기 위한 브로드캐스터 (114) 로 전송되는 투표 오버레이 콘텐츠를 발생시킬 수도 있다.
투표 서버 (110) 는 시청자들에 의한 투표를 수신 및 집계하기 위한 소프트웨어 명령들에 의해 구성될 수도 있다. 사용자들이 특정 후보 프로그램들 또는 콘텐츠에 대하여 그들의 모바일 디바이스들 (118) 상에서 선호도를 표시하거나 또는 투표하는 경우, 무선 데이터 네트워크 (122) (예를 들어, 셀룰러 데이터 통신 네트워크 또는 WiFi 네트워크) 와 같은 유니캐스트 네트워크를 이용하여, 투표 데이터가 모바일 디바이스들 (118) 로부터 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자 (102) 로 전송될 수도 있고, 그 무선 데이터 네트워크 (122) 는 복수의 무선 액세스 노드들 (120) 을 포함한다. 무선 네트워크 제공자 (122) 는 데이터 호출 또는 이메일, SMS (Short Massage Service) 와 같은 어드레싱된 메시지, 또는 유사한 타입의 메시지로서 투표 데이터 메시지를 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자 (102) 에게 전달한다. 투표 데이터 메시지는 서버 또는 라우터 (112) 에 의해 수신될 수도 있고, 그 라우터 (112) 는 프로세싱하기 위해 메시지를 투표 서버 (110) 에 라우팅할 수 있다.
또한, 투표 서버 (110) 는 중간 투표 집계 결과를 제공하는 모바일 디바이스들 (118) 로의 브로드캐스팅을 위해 새로운 투표 오버레이 콘텐츠 메시지들 또는 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠 메시지들을 주기적으로 발생시키기 위한 소프트웨어 명령들에 의해 구성될 수도 있다. 투표가 진행 중이면, 투표 서버 (110) 는 시청자들에 의한 투표를 수신할 수도 있고, 후보 프로그램 또는 콘텐츠 각각에 대하여 진행 중인 집계를 계산하여 모바일 디바이스들 (118) 로 브로드캐스팅되는 투표 오버레이 콘텐츠에 그 결과를 통합시킬 수도 있다. 모바일 디바이스들 (118) 은 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠를 수신하고 진행 중인 투표 집계의 디스플레이를 발생시키기 위한 클라이언트 애플리케이션으로 구성될 수도 있다. 따라서, 시청자들은 선택 프로세스에 더 영향을 끼치기 위하여 이를테면, 인기가 덜한 프로그램 또는 콘텐츠로부터 더 인기있는 프로그램들 또는 콘텐츠 중 하나로 그들의 투표를 스위칭함으로써 투표 동향에 반응할 수도 있다.
또한, 투표 서버 (110) 는 시청자들이 주어진 프로그램 또는 콘텐츠에 대하여 투표할 수 있는 동안의 시간 주기를 제한 또는 변경하기 위한 소프트웨어 명령들에 의해 구성될 수도 있다. 예를 들어, 일 실시형태에서, 시청자들이 투표할 수 있는 동안의 시간 주기는 미리 선택된 브로드캐스트 프로그램이 시작할 때 시작할 수도 있고, 그 프로그램이 종료하기 몇 초 전에 종료할 수도 있다. 상술한 바와 같이, 이러한 투표 시간 주기 동안에, 투표 서버 (110) 는 투표를 수신 및 집계할 수도 있고, 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (102) 에 의해 브로드캐스팅되는 투표 오버레이 콘텐츠를 업데이트할 수도 있다. 투표 시간 주기가 종료하면, 투표 서버 (110) 는 새로운 투표를 수신하는 것을 중단할 수도 있고, 수신된 투표를 모두 집계할 수도 있으며, 브로드캐스팅될 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 공지하는 투표 오버레이 콘텐츠 메시지를 발생시킬 수도 있다. 또한, 투표 서버 (110) 는 투표 오버레이 콘텐츠에 최종 투표 결과 (예를 들어, 프로그램 또는 콘텐츠 각각에 대해 수신된 투표 퍼센티지) 를 포함할 수도 있다. 다른 투표 오버레이 콘텐츠 메시지들과 마찬가지로, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠의 공지 및 임의의 투표 결과가 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분에서 브로드캐스팅된다.
또한, 투표 서버 (110) 는 선택된 프로그램 또는 콘텐츠가 브로드캐스팅을 위해 스케줄링되는 프로세스를 지시 또는 개시하기 위한 소프트웨어 명령들에 의해 구성될 수도 있다. 예를 들어, 투표 서버 (110) 는 스케줄러 서버 (108) 가 선택된 프로그램을 획득 및 브로드캐스팅하도록 브로드캐스터 (114) 에게 지시할 수 있도록, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 스케줄러 서버 (108) 에게 통지할 수도 있다. 투표 서버 (110) 는 스케줄러 서버 (108) 또는 브로드캐스터 (114) 가 콘텐츠 데이터베이스 (106) 와 같은 메모리로부터 프로그램 또는 콘텐츠를 획득할 수 있게 하기 위하여, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠에 대한 파일명 또는 다른 로케이터 (locator) 를 식별할 수도 있다. 또한, 투표 서버 (110) 는 적절한 브로드캐스트 시간을 결정할 수 있게 하고 업데이트된 프로그램 가이드 메시지에 브로드캐스트 지속기간을 포함할 수 있게 하도록 추가의 콘텐츠 메타데이터를 스케줄러 서버 (108) 에 제공할 수도 있다. 또한, 이러한 콘텐츠 메타데이터는 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자 (102) 가 저장부로부터 프로그램을 검색할 수 있게 하고 그 프로그램을 올바른 콘텐츠 플로우 ID 에 대한 브로드캐스트 스트림에 적절한 시간에 삽입할 수 있게 하기 위하여, 트랜스코더 (104), 콘텐츠 데이터베이스 (106), 또는 브로드캐스터 (114) 와 같은 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자 (102) 의 다른 컴포넌트들에 의해 이용될 수도 있다.
투표 프로세스 기능성을 제공함에 있어서, 투표 서버 (110) 는 다양한 방법들로 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자 (102) 의 다른 컴포넌트들과 조정될 수도 있다. 예를 들어, 투표 서버 (110) 는 브로드캐스터 (114) 가 모바일 디바이스들 (118) 로 브로드캐스팅할 수 있는 신호 포맷으로 트랜스코딩하는 트랜스코더 (104) 에 투표 오버레이 콘텐츠를 전송할 수도 있다. 브로드캐스팅을 위한 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 표시하기 위하여, 투표 서버 (110) 는 선택된 프로그램 또는 콘텐츠에 대한 파일명 또는 다른 로케이터를 트랜스코더 (104) 에 전송하여, 트랜스코더 (104) 가 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 내부 메모리 (즉, 트랜스코더 (104) 내의 비디오 저장부) 또는 외부 저장부 (예를 들어, 콘텐츠 데이터베이스 (106)) 로부터 검색할 수 있게 할 수도 있다. 그 다음에, 트랜스코더 (104) 는 시청자들의 모바일 디바이스들 (118) 로 전송될 비디오를 획득하여 브로드캐스터 (114) 로 송신할 수도 있다. 다르게는, 투표 서버 (110) 는 이를테면, 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분에 포함하기 위한 투표 오버레이 콘텐츠를 제공하는 것, 및 선택된 프로그램 또는 콘텐츠 어드레스를 브로드캐스터 (114) 에 제공하는 것에 의해 브로드캐스터 (114) 와 직접 조정할 수도 있어, 브로드캐스터 (114) 가 브로드캐스트 신호에 삽입하기 위한 콘텐츠를 콘텐츠 데이터베이스 (106) 로부터 획득할 수 있다.
투표 서버 (110) 는 스케줄러 서버 (108) 와 스케줄링을 조정하거나, 또는 선택된 프로그램 또는 콘텐츠 스케줄링을 스케줄러 서버 (108) 에 맡기기 위하여, 스케줄링 기능들을 자체적으로 수행하기 위한 소프트웨어 명령들에 의해 구성될 수도 있다. 예를 들어, 투표 서버는 투표 오버레이 콘텐츠를 스케줄러 서버 (108) 에 전송할 수도 있고, 그 스케줄러 서버 (108) 는 이러한 정보를 이용하여 투표 오버레이 콘텐츠와 함께 오버헤드 플로우에서 브로드캐스팅되는 프로그램 스케줄을 생성한다. 스케줄러 서버 (108) 와 조정하는 투표 서버 (110) 의 일 예로서, 투표 서버 (110) 는 선택된 후보 프로그램들 또는 콘텐츠의 리스트를 스케줄러 서버 (108) 에 전송할 수도 있어 스케줄러 서버 (108) 가 선택된 후보 프로그램들과 호환이 되는 프로그램 스케줄을 결정할 수 있도록 시청자들이 투표하는 것이 허용될 것이다. 그 다음에, 스케줄링 서버 (108) 는 투표 서버 (110) 가 적절한 투표 주기를 결정할 수 있도록 투표 서버 (110) 에게 브로드캐스트 시간을 통지할 수도 있다. 스케줄러 서버 (108) 로부터 스케줄 정보를 모두 수신하는 투표 서버 (110) 의 일 예로서, 투표 서버 (110) 는 스케줄러 서버 (108) 로부터 투표 주기들에 대한 스케줄들을 수신할 수도 있고, 수신된 이들 스케줄에 따라 투표 오버레이 콘텐츠를 발생시키고 투표 프로세스를 수행할 수도 있다.
투표 서버 (110) 로/로부터의 데이터 플로우는 라우터 서버 (112) 에 의해 가능하게 될 수도 있다. 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (102) 내의 다양한 컴포넌트들 및 서버들 간의 통신을 라우팅하는 것 이외에도, 라우터 서버 (112) 는 무선 데이터 네트워크 (122) 를 통해 모바일 디바이스들 (118) 로부터 메시지들을 수신 및 라우팅하기 위한 인터페이스로서 기능할 수도 있다. 모바일 디바이스들 (118) 은 무선 데이터 네트워크 (122) 를 통해 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (102) 로 다양한 메시지들을 전송한다. 예를 들어, 프로그램 서비스 요청 및 페이퍼뷰 구매 요청이 무선 데이터 네트워크 (122) 를 통해 제출될 수도 있다. 이러한 트랜잭션 요청이 트랜잭션 서버 (미도시) 로 라우팅될 수도 있다. 다양한 실시형태들에 있어서, 라우터 서버 (112) 는 인커밍 메시지가 투표에 관한 것인지 결정하고 이들 메시지를 투표 서버 (110) 에 라우팅하기 위한 소프트웨어 명령들에 의해 프로그래밍될 수도 있다. 다르게는, 투표 서버 (110) 가 라우터로서 기능하기 위한 소프트웨어 명령들에 의해 구성될 수도 있거나, 또는 투표 서버 기능성이 라우터로서 또한 기능하는 서버 내에서 구현될 수도 있다. 라우터들 및 그들의 기능성은 널리 공지되어 있고 그 라우터들의 사용은 이 업계에서 통상적인 것이다.
도 2 는 트랜스코더 (104) 에서 프로그램들을 수신하고 트랜스코딩된 프로그램들에 관한 정보를 투표 서버 (110) 에 전송하는 일 실시형태 방법의 프로세스 흐름도이다. 도 3 은 도 2 에 도시된 방법에 따라 상이한 모바일 브로드캐스트 TV 시스템 컴포넌트들 간에서 교환될 수도 있는 메시지들의 메시지 흐름도이다. 이 실시형태를 도 2 및 도 3 양자 모두를 참조하여 후술한다.
상술한 바와 같이, 콘텐츠 제공자들 (100) 로부터의 프로그램들 및 콘텐츠는 트랜스코더 (104) 에서 수신기 디코더 (103) 로부터 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자 (102) 에 의해 수신될 수도 있다 (단계 302). 인커밍 프로그램들 및 콘텐츠는 브로드캐스트에 적합한 포맷으로 트랜스코딩될 수도 있다 (단계 304). 그 결과적인 트랜스코딩된 데이터가 내부에 저장될 수도 있고 (단계 306), 또는 콘텐츠 데이터베이스 (106) 에 저장될 수도 있다 (단계 308 및 단계 702, 메시지 908). 또한, 트랜스코더 (104) 는 수신된 콘텐츠에 관한 정보 (즉, 타이틀, 주제, 런 타임 등과 같은 메타데이터) 를 획득할 수도 있고 이 메타데이터를 스케줄러 서버 (108) 에 제공할 수도 있다 (단계 304, 메시지 902). 스케줄러 서버 (108) 는 콘텐츠 메타데이터를 수신할 수도 있고 (단계 402), 그 콘텐츠 메타데이터를 이용하여 브로드캐스팅될 콘텐츠에 대한 스케줄을 생성하고 모바일 디바이스들 (118) 로 브로드캐스팅될 그 스케줄에 기초하여 프로그램 가이드를 발생시킬 수도 있다 (단계 404). 발생된 프로그램 가이드는 브로드캐스트 송신물 내의 오버헤드 플로우를 통해 브로드캐스팅하기 위한 브로드캐스터 (114) 에 전송된다 (미도시된 단계). 또한, 스케줄러 서버 (108) 는 시청자 참여 프로그래밍이 제공될 수도 있는 동안의 스케줄 시간과 같은 스케줄 데이터를 투표 서버 (110) 에 전송할 수도 있다 (단계 406). 이 단계의 부분으로서, 스케줄러 서버 (108) 는 또한 시청자 참여 프로그래밍에 적합한 프로그램들 또는 콘텐츠에 관한 콘텐츠 메타데이터를 제공할 수도 있다. 투표 서버 (110) 는 스케줄 데이터를 수신할 수도 있고 (단계 506), 도 4 를 참조하여 더욱 상세히 후술하는 바와 같이 투표 오버레이 콘텐츠를 생성하는 것의 부분으로서 정보를 프로세싱할 수도 있다. 옵션으로, 트랜스코더 (104) 는 단계 304, 옵션적 메시지 906 의 부분으로서 콘텐츠 메타데이터를 투표 서버 (110) 에 전송할 수도 있다. 투표 서버는 트랜스코더 (104) 로부터 콘텐츠 메타데이터를 수신할 수도 있고 (옵션적 단계 502), 도 4 를 참조하여 더욱 상세히 후술하는 바와 같이 투표 오버레이 콘텐츠를 생성하는 것의 부분으로서 메타데이터를 이용할 수도 있다.
도 4 는 모바일 디바이스들 (118) 이, 시청자들이 후보 프로그램들 또는 콘텐츠에 대해 투표할 수 있게 하는 사용자 인터페이스를 발생시키는데 이용할 수 있는 투표 오버레이 콘텐츠를 생성 및 브로드캐스팅하는 일 실시형태 방법의 프로세스 흐름도이다. 도 5 는 도 4 에 도시된 방법에 따라 투표 오버레이 콘텐츠를 생성 및 브로드캐스팅하는 상이한 모바일 브로드캐스트 TV 시스템 컴포넌트들 간에서 교환될 수도 있는 메시지들의 메시지 흐름도이다. 이 실시형태를 도 4 및 도 5 양자 모두를 참조하여 후술한다.
도 4 및 도 5 에 도시된 바와 같이, 투표 서버 (110) 는 스케줄러 서버 (108) 로부터 수신된 스케줄 데이터 및 스케줄러 서버 (108) 및/또는 트랜스코더 (104) 로부터 수신된 콘텐츠 메타데이터를 이용하여, 투표 프로세스에서 시청자들에게 제공될 프로그램들 또는 콘텐츠의 리스트를 후보 프로그램들 또는 콘텐츠로서 선택할 수도 있다 (단계 508). 이 단계는 프로그램들 및 콘텐츠를 선택하도록 메타데이터 콘텐츠를 이용하여 콘텐츠 대체물을 통해 소팅하는 것을 수반할 수도 있고, 그 프로그램들 및 콘텐츠는 호환이 되는 타임 슬롯들 내에서 동작하고, 공통 장르에 속하며, 그렇지 않으면 후보 프로그램들 또는 콘텐츠로서 시청자들에게 제공되기에 적합하다. 이 단계는 콘텐츠 데이터베이스 (106) 에 저장된 프로그램들 또는 콘텐츠에 대한 콘텐츠 메타데이터에 액세스하는 것을 수반할 수도 있다. 이 단계는 또한 선택된 후보 프로그램들 또는 콘텐츠를, 순차적인 투표 세션들에서 시청자들에게 제공될 개별 선정 그룹들로 구조화하는 것을 수반할 수도 있다. 이 단계는 이를테면 시청자 참여 프로그래밍에 할당된 프로그램 타임 슬롯에 따르도록, 선택된 콘텐츠 브로드캐스트 시간들을 스케줄러 서버 (108) 로 조정 및 스케줄링하는 것을 수반할 수도 있다. 예를 들어, 투표 서버 (110) 는 뮤직 비디오 시청자 참여 타임 슬롯 동안에 투표하기 위해 100 개의 뮤직 비디오들을 콘텐츠 메타데이터를 통해 소팅하여 시청자들에게 제시할 30 개의 후보 비디오들을 선택할 것이다. 그 다음에, 투표 서버 (110) 는 이들 30 개의 후보 뮤직 비디오들을 5 개의 후보 비디오들의 6 개 그룹으로 구조화할 수도 있고, 그 각각은 시청자 참여 타임 슬롯 동안에 6 개의 개별 뮤직 비디오 투표 세션으로 시청자들에게 제시될 것이다. 후보 비디오들의 그룹들을 구조화함에 있어서, 투표 서버 (110) 는 특정 그룹에 대한 타임 슬롯을 변경함 없이 브로드캐스팅을 위해 5 개의 후보 비디오들 중 임의의 하나의 비디오가 선택될 수도 있도록 이들 지속기간에 기초하여 비디오들을 그룹핑할 수도 있다.
후보 프로그램들 또는 콘텐츠의 발생된 리스트 및 관련 콘텐츠 메타데이터 (예를 들어, 타이틀, 아티스트 또는 배우, 연도, 장르, 지속기간 등) 를 이용하여, 투표 서버 (110) 는 모바일 디바이스들 (118) 로 브로드캐스팅하기 위한 적절한 투표 오버레이 콘텐츠를 발생시킬 수도 있다 (단계 510). 상술한 바와 같이, 투표 오버레이 콘텐츠는 후보 프로그램들 또는 콘텐츠를 시청자에게 디스플레이하기 위해 모바일 디바이스들 (118) 에서의 클라이언트 애플리케이션에 의해 사용될 수 있는 데이터를 포함할 수도 있다. 투표 오버레이 콘텐츠는 프로그램 또는 콘텐츠 타이틀, 이를테면, 아티스트들 또는 배우들, 제작 또는 작곡 연도, 작가 또는 작곡가, 시청 등급, 비평가 평가, 썸네일 이미지들, 또는 시청자들이 통지된 결정을 행하는 것을 도울 수도 있는 임의의 다른 정보보다 더 많은 정보를 포함할 수도 있다. 모바일 디바이스들 상의 클라이언트 애플리케이션이 투표 오버레이 디스플레이를 발생시키고 투표 사용자 인터페이스에 상주하기 위해 해석 및 사용할 수 있는 포맷으로 투표 오버레이 콘텐츠가 발생될 수도 있다. 하나의 실시형태에서, 투표 오버레이 콘텐츠는 클라이언트 애플리케이션이 디스플레이로 구조화할 수 있는 미가공 정보일 수도 있다. 다른 실시형태에서, 투표 오버레이 콘텐츠는 투표 오버레이 디스플레이를 발생시키기 위하여 클라이언트 애플리케이션이 구현하는 XML 또는 HTML 와 같은 하이퍼텍스트 언어 스트립트의 형태일 수도 있다.
투표 서버 (110) 가 투표 오버레이 콘텐츠를 생성하였으면, 그 투표 오버레이 콘텐츠를 스케줄러 (108) 로 전송할 수도 있다 (단계 512, 메시지 910). 스케줄러 (108) 는 그 투표 오버레이 콘텐츠 정보를 이용하여, 시청자 참여 프로그래밍과 연관된 프로그램 스케줄 데이터를 생성 또는 업데이트할 수도 있고 (단계 410), 업데이트된 프로그램 스케줄 데이터와 함께 투표 오버레이 콘텐츠를 브로드캐스터 (114) 에 전송할 수도 있다 (단계 412, 메시지 912). 또한, 이 단계에서 스케줄러 서버 (108) 에 의해 생성된 프로그램 스케줄 데이터는, 브로드캐스터 (114) 가, 특정 시간에 브로드캐스팅을 위해 획득되어야 하는 특정 프로그램들 또는 콘텐츠를 결정할 수 있게 하기 위한 데이터를 포함할 수도 있다. 다르게는 또는 추가로, (대시 기호로 된 화살표로 도시된 바와 같이) 투표 서버 (110) 가 투표 오버레이 콘텐츠를 직접 브로드캐스터 (114) 에 제공할 수도 있다 (메시지 911). 투표 오버레이 콘텐츠를 직접 브로드캐스터 (114) 에 제공하는 것은 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분에서 이 정보의 즉각적인 브로드캐스팅을 가능하게 한다.
브로드캐스터 (114) 는 투표 오버레이 콘텐츠 뿐만 아니라 임의의 업데이트된 프로그램 스케줄 데이터를 수신할 수도 있고 (단계 602), 이들 메시지들을 브로드캐스트 스크림들과 결합하여 브로드캐스팅에 적합한 멀티플렉싱된 신호로 될 수도 있다 (단계 604). 그 다음에, 이 멀티플렉싱된 신호는 브로드캐스트 사이트 (116) 로 송신되어 그 멀티플렉싱된 신호가 모바일 디바이스들 (118) 로 브로드캐스팅된다 (단계 606, 메시지 914). 투표 오버레이 콘텐츠의 브로드캐스팅은 프로그램 가이드 정보와 같은 오버헤드 정보의 다른 타입들을 브로드캐스팅하는데 현재 이용되는 것과 동일한 방법들을 이용할 수도 있다.
모바일 디바이스들 (118) 은 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분들에서 브로드캐스팅된 다른 오버헤드 정보와 함께 투표 오버레이 콘텐츠를 수신한다 (단계 802). 모바일 디바이스 (118) 내의 프로세서 상에서 동작하는 클라이언트 애플리케이션은 후보 프로그램들 또는 콘텐츠에 관한 정보를 획득하기 위해 투표 오버레이 콘텐츠를 파싱할 수도 있고, 그 정보를 이용하여 투표 사용자 인터페이스의 부분으로서 디스플레이를 발생시킬 수도 있다 (단계 804). 투표 사용자 인터페이스를 발생시키는데 적합한 일 예시적인 디스플레이 포맷을 도 12a 내지 도 12e 를 참조하여 후술한다.
도 6 은 시청자들에 의한 투표를 수신하고, 투표 집계를 통합하기 위해 투표 오버레이 콘텐츠를 업데이트하며 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠를 모바일 디바이스들로 브로드캐스팅하는 일 실시형태 방법의 프로세스 흐름도이다. 도 7 은 도 6 에 도시된 방법에서 상이한 모바일 브로드캐스트 TV 시스템 컴포넌트들 간에서 교환될 수도 있는 메시지들의 메시지 흐름도이다. 이 실시형태를 도 6 및 도 7 양자 모두를 참조하여 후술한다.
도 6 및 도 7 에 도시된 바와 같이, 투표 오버레이 콘텐츠 정보가 투표 사용자 인터페이스로 모바일 디바이스들 상에 제시되면, 시청자들은 그들의 모바일 디바이스들 (118) 를 이용하여 선호하는 후보 프로그램 또는 콘텐츠에 대한 그들의 선호도 또는 투표를 표시할 수도 있다. 모바일 디바이스들 (118) 상에서 동작하는 클라이언트 애플리케이션은 투표 사용자 인터페이스에 대한 시청자의 응답을 수신하도록 구성될 수도 있고, 유니캐스트 네트워크를 이용하여 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (102) 에 전송되는 투표 데이터 메시지를 발생시키도록 이러한 입력을 이용할 수도 있다 (단계 806, 메시지 916). 모바일 디바이스 (118) 로부터 전송된 투표 데이터 메시지는 무선 데이터 통신 네트워크 (122) 에 의해 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (102) 로 포워딩될 수도 있다 (단계 202, 메시지 918). 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (102) 에 의해 수신된 투표 데이터 메시지는 투표 서버 (110) 에 의해 라우팅될 수도 있다 (단계 514). 투표 데이터 메시지 각각이 수신됨에 따라, 투표 서버 (110) 는 후보 프로그램들 또는 콘텐츠에 대한 투표를 집계할 수도 있다 (단계 516). 일 실시형태에서, 투표 서버 (110) 는 투표 오버레이 콘텐츠를 주기적으로 업데이트하여 중간 투표 집계를 반영할 수도 있다 (단계 518). 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠는 스케줄러 (108) 또는 브로드캐스터 (114) 에 전송될 수도 있다 (단계 520, 메시지 920 및 메시지 921). 스케줄러 (108) 는 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠 정보를 이용하여 프로그램 스케줄 데이터를 업데이트할 수도 있고 (단계 416), 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠 및 업데이트된 스케줄 데이터를 브로드캐스터 (114) 에 전송할 수도 있다 (단계 418, 메시지 922). 브로드캐스터 (114) 는 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠 및 스케줄 데이터를 수신할 수도 있다 (단계 608). 브로드캐스터 (114) 는 이들 메시지들을 브로드캐스트 스트림들과 결합하여 브로드캐스팅에 적합한 멀티플렉싱된 신호로 될 수도 있고 (단계 604), 그 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠를 모바일 디바이스들 (118) 에 브로드캐스팅할 수도 있다 (단계 612, 메시지 924).
모바일 디바이스들 (118) 는 브로드캐스팅된 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠를 수신할 수도 있고 (단계 806), 투표 사용자 인터페이스 디스플레이를 업데이트하여 중간 투표 결과를 반영할 수도 있다 (단계 808). 시청자들이 투표 사용자 인터페이스를 이용하여 후보 프로그램 또는 콘텐츠에 대한 그들의 선호도 또는 투표를 다시 표시할 수도 있고, 이를테면 클라이언트 애플리케이션이 수신할 수도 있는 더 인기있는 후보들 중 선호하는 후보로 그들의 투표를 스위칭할 수도 있으며, 그에 의해 단계 806 으로 회귀함으로써 프로세스를 반복할 수 있다.
투표 주기가 종료할 때까지 도 6 에 예시된 프로세스들이 지속적으로 반복될 수도 있고, 그 점에 있어서 가장 인기있는 프로그램 또는 콘텐츠가 브로드캐스팅을 위해 선택될 수도 있다. 도 8 은 투표 세션을 종료하고, 선택된 프로그램 결과들을 식별하여 시청자들에게 전송하는 일 실시형태 방법을 예시한다. 도 9 는 도 8 에 도시된 방법에 따라 투표 세션을 종료하고 선택된 프로그램 결과들을 시청자들의 모바일 디바이스들에게 전송하는 상이한 모바일 브로드캐스트 TV 시스템 컴포넌트들 간에서 교환될 수도 있는 메시지들의 메시지 흐름도이다. 이 실시형태를 도 8 및 도 9 양자 모두를 참조하여 후술한다.
도 8 및 도 9 에 도시된 바와 같이, 지정된 시간에서, 투표 서버 (110) 는 이를테면, 추가의 투표 데이터 메시지들을 모바일 디바이스들로부터 수신하는 것을 중단함으로써, 투표 세션을 종료할 수도 있어서 (단계 522), 가장 인기있는 프로그램 또는 콘텐츠가 선택될 수도 있다. 투표 세션이 종료되면, 투표 서버 (110) 는 투표를 집계할 수도 있고 (단계 524), 브로드캐스팅을 위해 선택되는 가장 인기있는 프로그램 또는 콘텐츠를 식별할 수도 있다 (단계 526). 선택된 프로그램 또는 콘텐츠에 관한 정보가 스케줄러 서버 (108) 에 전송될 수도 있다 (단계 528, 메시지 926). 스케줄러 서버 (108) 는 선택된 프로그램 결과들을 수신할 수도 있고 (단계 420), 업데이트된 프로그램 스케줄을 생성하여 모바일 디바이스들에게 선택된 프로그램 또는 콘텐츠 뿐만 아니라 그것의 지정된 브로드캐스트 시간을 통지할 수도 있다 (단계 422). 업데이트된 프로그램 스케줄이 브로드캐스터 (114) 에 제공될 수도 있다 (단계 424, 메시지 928). 브로드캐스터 (114) 는 선택된 프로그램 공지와 함께 업데이트된 프로그램 스케줄을 수신할 수도 있고 (단계 614), 이 정보를 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분에서 브로드캐스팅할 수도 있다 (단계 616, 메시지 930).
옵션으로, (대시 기호로 된 화살표로 도시된 바와 같이) 투표 서버 (110) 는 선택된 프로그램 공지를 직접 브로드캐스터 (114) 에 전송할 수도 있다 (단계 528, 메시지 927). 이 선택된 프로그램 공지는 브로드캐스터 (114) 가 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분에서 브로드캐스팅할 수 있는 업데이트된 투표 콘텐츠 오버레이의 형태일 수도 있다 (단계 616, 메시지 930).
모바일 디바이스들 (118) 은 업데이트된 프로그램 스케줄 및 선택된 프로그램 공지를 수신할 수도 있다 (단계 810). 그 다음에, 모바일 디바이스들 내에서 동작하는 클라이언트 애플리케이션은 수신된 정보를 이용하여, 시청자들의 투표에 기초하여 브로드캐스팅을 위해 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 시청자들에게 통지하는 디스플레이를 발생시킬 수도 있다 (단계 812). 또한, 모바일 디바이스들 (118) 은 업데이트된 프로그램 스케줄을 이용하여, 통상적인 종래 프로그램 가이드들로서 브로드캐스팅될 콘텐츠의 디스플레이를 업데이트할 수도 있다.
프로그램 또는 콘텐츠가 시청자 투표에 기초하여 브로드캐스팅을 위해 선택되면, 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 제공자 (102) 는 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 저장부 (예를 들어, 콘텐츠 데이터베이스 (106)) 로부터 검색할 수도 있고, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 브로드캐스트 큐에 삽입할 수도 있으며, 그 다음에 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 미리 정해진 시간에 브로드캐스팅할 수도 있다. 도 10 은 저장부로부터 선택된 프로그램을 검색하고 그 프로그램을 시청자들에게 브로드캐스팅하는 일 실시형태 방법의 프로세스 흐름도이다. 도 11 은 도 10 에 도시된 방법에 따라 선택된 프로그램을 검색 및 브로드캐스팅하는 상이한 모바일 브로드캐스트 TV 시스템 컴포넌트들 간에서 교환될 수도 있는 메시지들의 메시지 흐름도이다. 이 실시형태를 도 10 및 도 11 양자 모두를 참조하여 후술한다.
도 10 및 도 11 에 도시된 바와 같이, 프로그램 또는 콘텐츠가 선택되었으면, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠에 관한 브로드캐스트 정보가 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (102) 내의 컴포넌트들에게 제공되어, 선택된 프로그램이 브로드캐스팅을 위해 준비될 수 있게 할 수도 있다. 상술한 바와 같이, 브로드캐스팅을 위해 선택된 프로그램 또는 콘텐츠는 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 컴포넌트들에 의해 사용가능한 메모리 어드레스 또는 다른 프로그램 식별자 (ID) 에 의해 식별될 수도 있다. 이러한 프로그램 식별자를 이용하여, 브로드캐스터 (114) 또는 트랜스코더 (104) 와 같은 네트워크 컴포넌트들은 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 메모리 (예를 들어, 콘텐츠 데이터베이스 (106)) 로부터 검색할 수도 있고, 그 프로그램 또는 콘텐츠를 브로드캐스팅을 위해 준비할 수도 있다. 투표 결과들에 기초하여 프로그램 또는 콘텐츠가 선택되었으면, 투표 서버 (110) 는 선택된 프로그램 ID 를 스케줄러 서버 (108), 브로드캐스터 (114) 또는 트랜스코더 (104) 에 제공할 수도 있다 (단계 530).
투표 서버 (110) 가 선택된 프로그램 ID 를 스케줄러 서버 (108) 에 제공하면 (단계 530, 메시지 932), 스케줄러 서버 (108) 는 선택된 프로그램 ID 를 브로드캐스터 (114) 또는 트랜스코더 (104) 와 같은 다른 네트워크 컴포넌트들에게 그것의 프로그램 스케줄링 기능들의 부분으로서 제공할 수도 있다. 일 예시적인 실시형태에서, 스케줄러 서버 (108) 가 선택된 프로그램 ID 를 트랜스코더 (104) 에 제공할 수도 있다 (단계 430, 메시지 934). 트랜스코더는 선택된 프로그램 ID 를 수신할 수도 있고 (단계 310), 이 정보를 이용하여, 선택된 프로그램을 메모리로부터 검색할 수도 있다 (단계 312). 상술한 바와 같이, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠가 트랜스코더 (104) 의 내부 메모리 또는 콘텐츠 데이터베이스 (106) 로부터 검색될 수도 있다. 그 다음에, 트랜스코더 (104) 는 콘텐츠 제공자로부터 수신된 트랜스코딩된 콘텐츠의 프로그램 피드의 것과 유사한 방식으로, 검색된 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 브로드캐스터 (114) 에 전송할 수도 있다 (단계 314, 메시지 938). 브로드캐스터 (114) 는 선택된 프로그램을 수신할 수도 있고 (단계 620), 선택된 프로그램을 브로드캐스팅을 위해 포맷팅할 수도 있으며 (단계 622), 임의의 다른 프로그램 또는 콘텐츠가 브로드캐스팅하는 것과 같이 선택된 프로그램을 브로드캐스팅할 수도 있다 (단계 624, 메시지 940).
다른 예시적인 실시형태에서, 스케줄러 서버 (108) 가 선택된 프로그램 ID 를 브로드캐스터 (114) 에 제공할 수도 있다 (단계 430, 메시지 942). 브로드캐스터 (114) 는 선택된 프로그램 ID 를 수신할 수도 있고 (단계 616), 선택된 프로그램이 메모리로부터 제공되도록 요청할 수도 있다 (단계 618). 브로드캐스터 (114) 는 선택된 프로그램을 트랜스코더 (104) 로부터 요청할 수도 있고, 콘텐츠 데이터베이스 (106) 로부터 직접 요청할 수도 있다. 브로드캐스터 (114) 가 선택된 프로그램을 트랜스코더 (104) 로부터 요청하면, 브로드캐스터 (114) 는 그 요청에 따라 선택된 프로그램 ID 를 포함할 수도 있다 (단계 618, 메시지 946). 트랜스코더가 선택된 프로그램 ID 를 수신할 수도 있고 (단계 310), 이 정보를 이용하여, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 메모리로부터 검색할 수도 있다 (단계 312). 상술한 바와 같이, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠가 트랜스코더 (104) 의 내부 메모리 또는 콘텐츠 데이터베이스 (106) 로부터 검색될 수도 있다. 그 다음에, 트랜스코더 (104) 는 콘텐츠 제공자로부터 수신된 트랜스코딩된 콘텐츠의 프로그램 피드의 것과 유사한 방식으로, 검색된 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 브로드캐스터 (114) 에 전송할 수도 있다 (단계 314, 메시지 938). 브로드캐스터 (114) 가 이를테면 선택된 프로그램 ID 를 이용하여 콘텐츠를 메모리로부터 검색함으로써, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 직접 콘텐츠 데이터베이스 (106) 로부터 요청 또는 검색하면, 브로드캐스터 (114) 는 선택된 프로그램 또는 콘텐츠 데이터를 데이터 스트림으로서 수신할 수도 있다. 브로드캐스터 (114) 는 선택된 프로그램을 (트랜스코더 (104) 또는 콘텐츠 데이터베이스 (106) 로부터) 수신할 수도 있고 (단계 620), 선택된 프로그램을 브로드캐스팅을 위해 포맷팅할 수도 있으며 (단계 622), 임의의 다른 프로그램 또는 콘텐츠가 브로드캐스팅하는 것과 같이 선택된 프로그램을 브로드캐스팅할 수도 있다 (단계 624, 메시지 940).
투표 서버 (110) 가 선택된 프로그램 ID 를 트랜스코더 (104) 에 제공하면 (단계 530, 메시지 936), 트랜스코더는 상술한 바와 같이, 선택된 프로그램 ID 를 수신할 수도 있고 (단계 310), 이 정보를 이용하여, 선택된 프로그램을 메모리로부터 검색할 수도 있다 (단계 312). 그 다음에, 트랜스코더 (104) 는 콘텐츠 제공자로부터 수신된 트랜스코딩된 콘텐츠의 프로그램 피드의 것과 유사한 방식으로, 검색된 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 브로드캐스터 (114) 에 전송할 수도 있다 (단계 314, 메시지 938). 브로드캐스터 (114) 는 선택된 프로그램을 수신할 수도 있고 (단계 620), 선택된 프로그램을 브로드캐스팅을 위해 포맷팅할 수도 있으며 (단계 622), 임의의 다른 프로그램 또는 콘텐츠가 브로드캐스팅하는 것과 같이 선택된 프로그램을 브로드캐스팅할 수도 있다 (단계 624, 메시지 940).
투표 서버 (110) 가 선택된 프로그램 ID 를 브로드캐스터 (114) 에 제공하면 (단계 530, 메시지 944), 브로드캐스터 (114) 는 선택된 프로그램 ID 를 수신할 수도 있고 (단계 616), 선택된 프로그램을 메모리로부터 제공되도록 요청할 수도 있다 (단계 618). 상술한 바와 같이, 브로드캐스터 (114) 는 선택된 프로그램을 트랜스코더 (104) 로부터 요청할 수도 있고, 콘텐츠 데이터베이스 (106) 로부터 직접 요청할 수도 있다. 브로드캐스터 (114) 가 선택된 프로그램을 트랜스코더 (104) 로부터 요청하면, 브로드캐스터 (114) 는 그 요청에 따라 선택된 프로그램 ID 를 포함할 수도 있다 (단계 618, 메시지 946). 트랜스코더가 선택된 프로그램 ID 를 수신할 수도 있고 (단계 310), 이 정보를 이용하여, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 메모리로부터 검색할 수도 있다 (단계 312). 상술한 바와 같이, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠가 트랜스코더 (104) 의 내부 메모리 또는 콘텐츠 데이터베이스 (106) 로부터 검색될 수도 있다. 그 다음에, 트랜스코더 (104) 는 콘텐츠 제공자로부터 수신된 트랜스코딩된 콘텐츠의 프로그램 피드의 것과 유사한 방식으로, 검색된 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 브로드캐스터 (114) 에 전송할 수도 있다 (단계 314, 메시지 938). 브로드캐스터 (114) 가 이를테면 선택된 프로그램 ID 를 이용하여 콘텐츠를 메모리로부터 검색함으로써, 선택된 프로그램 또는 콘텐츠를 직접 콘텐츠 데이터베이스 (106) 로부터 요청 또는 검색하면, 브로드캐스터 (114) 는 선택된 프로그램 또는 콘텐츠 데이터를 데이터 스트림으로서 수신할 수도 있다. 브로드캐스터 (114) 는 선택된 프로그램을 (트랜스코더 (104) 또는 콘텐츠 데이터베이스 (106) 로부터) 수신할 수도 있고 (단계 620), 선택된 프로그램을 브로드캐스팅을 위해 포맷팅할 수도 있으며 (단계 622), 임의의 다른 프로그램 또는 콘텐츠가 브로드캐스팅하는 것과 같이 선택된 프로그램을 브로드캐스팅할 수도 있다 (단계 624, 메시지 940).
선택된 프로그램 또는 콘텐츠가 브로드캐스팅되면, 모바일 디바이스들은 이러한 브로드캐스팅 및 코드를 수신할 수도 있고 (단계 814), 통상의 모바일 TV 브로드캐스팅과 같은 방식으로 이러한 브로드캐스팅을 디스플레이할 수도 있다 (단계 816).
도 12a 내지 도 12e 는 모바일 디바이스들 상의 클라이언트 애플리케이션에 의해 구현되어 시청자들이 후보 프로그램들 또는 콘텐츠의 리스트를 볼 수 있게 하고, 특정 프로그램 또는 콘텐츠에 대한 선호도 또는 투표를 표시할 수 있게 할 수도 있는 것을 이용하는 일 예시적인 실시형태에 따른 투표 사용자 인터페이스를 예시한다. 도 12a 에 도시된 바와 같이, 모바일 디바이스 (118) 는 클라이언트 애플리케이션이 모바일 디바이스 사용자에게 이용가능한 모바일 TV 프로그램들의 리스트를 디스플레이할 수도 있는 디스플레이 (193) 를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 도 12a 는 특정 시간에 다양한 채널들 또는 플로우들 상에서 이용가능한 프로그램들을 식별하는 프로그램 가이드 리스팅 (1200) 을 예시한다. 예시된 예에서, 프로그램 "US Idol" (1202) 은 이 브로드캐스트 프로그램의 시청 동안에 시청자가 투표함으로써 프로그래밍에 영향을 미칠 수도 있는 것을 표시하는 투표 아이콘으로 식별된다. 프로그램 가이드 인터페이스는 US Idol 프로그램 (1202) 과 같이 시청을 위한 프로그램을 선택할 수 있게 하는 널리 공지된 내비게이션 툴들 또는 방법들을 통합할 수도 있다. 시청자가 US Idol 프로그램 (1202) 과 같이 시청자 참여를 특징으로 하는 프로그램을 선택하면, 투표 사용자 인터페이스는 선택된 프로그램이 모바일 디바이스 디스플레이 (193) 상에서 하이라이트되어 시청자가 선택을 확인하는 것을 도울 수도 있다.
시청자가 프로그램을 선택하면, 프로그램 가이드 사용자 인터페이스는, 시청자가 "US Idol" 과 같이 표시된 프로그램의 브로드캐스팅을 시청하려는 욕구를 확인할 수 있게 하기 위하여 도 12b 에 도시된 바와 같이, 시청자에게 다른 사용자 인터페이스 페이지를 제시할 수도 있다. 시청자 참여 (즉, 투표) 를 포함하는 프로그램을 선택하는 것은, 시청자에게 투표 세션을 시작하기 위한 메뉴 소프트 키와 같은 내비게이션 특징들을 제시할 수도 있는 투표 사용자 인터페이스를 활성화시킬 수도 있다. 도 12c 에 도시된 바와 같이, 메뉴는 투표 옵션 (1204), 채팅 옵션, 친구들 옵션, 및 페이스북 옵션과 같은 몇가지 옵션들을 포함할 수도 있다. 투표 메뉴 옵션 (1204) 을 선택하는 것은 도 12d 에 도시된 바와 같이, 투표 오버레이 콘텐츠에서의 정보에 기초하여 투표 사용자 인터페이스로 하여금 투표 메뉴 오버레이 디스플레이 (1206) 를 발생시키게 할 수도 있다. 투표 메뉴 오버레이 디스플레이 (1206) 는 스크린의 부분으로서, 이를테면, 디스플레이 (193) 의 아래의 절반 부분에 디스플레이될 수도 있다. 투표 메뉴 오버레이 디스플레이 (1206) 의 다른 배향이 구현될 수도 있다. 투표 메뉴 오버레이 디스플레이 (1206) 는 시청자들이 투표할 수도 있는 프로그램들 또는 콘텐츠의 리스트 및 명령들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 도 12d 에 도시된 바와 같이, 시청자들은 터치 스크린 디스플레이 상의 리스팅을 터치함으로써 선호하는 프로그램 또는 콘텐츠를 선택할 수도 있다. 모바일 디바이스 (118) 상의 클라이언트 애플리케이션은 터치 스크린 터치 이벤트를 수신하고, 그 이벤트를 특정 프로그램 또는 콘텐츠에 대한 투표로서 해석하고, 투표 데이터 메시지를 발생시키며, 그 메시지를 상술한 바와 같이 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크 (102) 에 전송한다. 이 프로세스의 부분으로서, 선택된 프로그램이 하이라이트되어 (미도시), 시청자가 그들의 좋아하는 프로그램의 올바른 선택을 보장하게 할 수도 있다.
프로그램들의 리스트를 제공하는 것 이외에도, 투표 메뉴 오버레이 디스플레이 (1206) 는 리스팅된 프로그램들 또는 콘텐츠에 대한 투표 집계를 제시할 수도 있다. 예를 들어, 투표 집계 결과들은 그들의 상대적인 인기를 표시하기 위해 퍼센트 값으로 디스플레이될 수도 있다. 투표 주기가 종료하면, 투표 메뉴 오버레이 디스플레이 (1206) 는 시청자에게 투표자 선택 프로그램 또는 콘텐츠를 통지할 수도 있다. 예를 들어, 도 12e 는 투표 메뉴 오버레이 디스플레이 (1206) 가 모든 리스팅된 프로그램에 대하여 투표 퍼센티지 결과들 (1208) 을 포함하는 프로그램 선택을 나타내는 것을 예시한다. 일단 투표자에 의해 선택되었으면, 선택된 프로그램은 수신 및 디스플레이되기 시작할 수도 있고 다음 비디오를 선택하기 위해 새로운 투표 세션이 시작될 수도 있다.
다양한 실시형태들은 다양한 프로그램들 및 콘텐츠가 이용될 수도 있다. 상술한 예에서 언급한 뮤직 비디오 프로그래밍 이외에도, 비디오들, 텔레비전 에피소드들, 영화들, 텔레비전 프로그래밍, 특정 타임슬롯들에 대한 프로그램 카테고리들 (예를 들어, 뉴스, 엔터테인먼트, 스포츠 등), 뮤직, 다큐멘터리 토픽들, 및 다른 멀티미디어 콘텐츠의 다른 타입들을 선택함에 있어서 시청자들이 참여할 수 있게 하는 방법들이 이용될 수도 있다. 추가로, 예를 들어, 특정 프로그램들에 대한 타임슬롯들을 선택하는 것과 같은 미리 결정된 프로그래밍을 스케줄링하기 위해 다양한 실시형태들을 이용하여 시청자 입력이 획득될 수도 있다. 또한, 브로드캐스팅될 프로그램 콘텐츠를 선택하는 것 이외에도, 투표자들을 폴링하는 것, 일반적 관심사의 토픽들에 대한 커뮤니티 피드백을 획득하는 것, 인기상들을 위해 운동 선수들, 엔터테이너들, 또는 커뮤니티 리더들을 선택하는 것, 엔터테인먼트 경쟁 프로그램들 (예를 들어, American Idol®) 에 시청자 참여를 가능하게 하는 것, 및 일반 대중의 다양한 설문조사들 중 임의의 설문조사를 수행하는 것과 같은 다른 목적을 위해, 시청자 입력들을 수집하는데 실시형태 방법들 및 시스템들이 이용될 수도 있다. 이러한 비프로그래밍 애플리케이션들에 있어서, 투표 서버 기능성은 상술한 것과 실질적으로 동일할 수도 있고, 설문조사 응답 옵션들을 시청자들에게 제시할 뿐만 아니라 설문조사 결과들을 전달하는데에 투표 오버레이 콘텐츠 브로드캐스팅이 이용될 수도 있다. 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분을 이용하여 투표 또는 설문조사 프로세스가 달성되기 때문에, 비참여 시청자들의 모바일 TV 사용자 경험을 저하시키지 않고 투표 프로세스가 구현될 수 있다.
다양한 실시형태들에 이용하기에 적합한 통상의 모바일 디바이스들 (118) 은 도 13 에 예시된 컴포넌트들을 공통적으로 가질 것이다. 예를 들어, 일 예시적인 모바일 디바이스 (118) 는 내부 메모리 (192), 디스플레이 (193), 및 스피커 (199) 에 연결된 프로세서 (191) 를 포함할 수도 있다. 추가로, 모바일 디바이스 (118) 는 프로세서 (191) 에 연결된 셀룰러 텔레폰 트랜시버 (195) 및/또는 무선 데이터 링크에 접속된 전자기 방사선을 송수신하기 위한 안테나 (194) 및 프로세서 (191) 에 연결된 모바일 TV 브로드캐스트 수신기 (198) 를 가질 수도 있다. 또한, 모바일 디바이스들은 통상적으로 터치 스크린 디스플레이 (193), 키패드 (196) 또는 미니어처 키보드, 및/또는 메뉴 선택 버튼들 또는 로커 (rocker) 스위치 (197) 와 같이, 사용자 입력들을 수신하고 그 입력들을 프로세서 (191) 에 제공하는 하나 이상의 사용자 입력 엘리먼트들을 포함한다.
프로세서 (191) 는 여기에 설명된 다양한 실시형태들의 기능들을 포함하는 다양한 기능들을 수행하기 위한 소프트웨어 명령들 (애플리케이션들) 에 의해 구성될 수 있는 임의의 프로그래머블 마이크로프로세서, 마이크로컴퓨터 또는 다중 프로세서 칩 또는 칩들일 수도 있다. 일부 모바일 디바이스들에서, 무선 통신 기능들에 전용된 하나의 프로세서 및 다른 애플리케이션들을 동작시키는 것에 전용된 하나의 프로세서와 같은 다중 프로세서들 (191) 이 제공될 수도 있다. 통상적으로, 소프트웨어 애플리케이션들은 그 소프트웨어 애플리케이션들이 프로세서 (191) 에 액세스 및 로딩되기 전에 내부 메모리 (192) 에 저장될 수도 있다. 일부 모바일 디바이스에 있어서, 프로세서 (191) 는 애플리케이션 소프트웨어 명령들을 저장하기에 충분한 내부 메모리를 포함할 수도 있다. 또한, 다양한 실시형태들에 의하면, 모바일 디바이스 (118) 는 전자 지갑과 같이 신용 거래들, 토큰 및 쿠폰들에 관한 정보를 저장하는 스마트 카드와 같은 개별 메모리 칩 (190) 을 포함할 수도 있다. 일부 모바일 디바이스들에서, 보안 메모리는 프로세서 (191) 에 연결된 개별 메모리 칩 내에 존재할 수도 있다. 많은 모바일 디바이스들 (118) 에서, 내부 메모리 (192) 는 플래시 메모리와 같은 휘발성 또는 비휘발성 메모리, 또는 그 양자의 혼합물일 수도 있다. 이러한 설명의 목적을 위해, 메모리에 대한 일반적인 참조는 내부 메모리 (192), 메모리 칩 (190), 모바일 디바이스에 접속된 분리형 메모리, 및 프로세서 (191) 자체 내의 메모리를 포함하는, 프로세서 (191) 에 의해 액세스가능한 모든 메모리를 지칭한다.
또한, 상술한 다수의 실시형태들은 도 14 에 예시된 서버 (1400) 와 같이 다양한 원격 서버 디바이스들 중 임의의 디바이스로 구현될 수도 있다. 이러한 서버 (1400) 는 휘발성 메모리 (1402) 및 디스크 드라이브 (1403) 와 같은 대용량 비휘발성 메모리에 연결된 프로세서 (1401) 를 포함한다. 또한, 서버 (1400) 는 프로세서 (1401) 에 연결된 콤팩트 디스크 (CD) 드라이브 (1406) 및/또는 플로피 디스크 드라이브를 포함할 수도 있다. 또한, 서버 (1400) 는 인터넷과 같은 네트워크 회로들 (1405) 과의 데이터 접속을 확립하기 위해 프로세서 (1401) 에 연결된 네트워크 액세스 포트들 (1404) 을 포함할 수도 있다.
상술한 방법 설명 및 프로세스 흐름도는 단지 예시적인 예로서만 제공되고 다양한 실시형태들의 단계들이 제시된 순서로 수행되어야 하는 것을 요구 또는 수반하는 것으로 의도되지 않는다. 당업자가 인식하는 바와 같이, 상술한 실시형태들에서의 단계들의 순서는 임의의 순서로 수행될 수도 있다. "그 후에 (thereafter)", "그 다음에 (then)", "다음에 (next)" 등과 같은 용어들은 단계들의 순서를 제한하는 것으로 의도되지 않고, 이들 단어들은 단순히 방법들의 설명을 통해 독자를 가이드하기 위해 사용된다. 또한, 예를 들어, 관사 "a", "an" 또는 "the" 를 이용하여 엘리먼트들을 단수로 요구하는 임의의 참조는 엘리먼트를 단수로 제한하는 것으로 해석되지 않아야 한다.
여기에 개시된 실시형태들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 회로 및 알고리즘 단계가 전자식 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 양자 모두의 조합으로서 구현될 수도 있다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이 교환가능성을 명확히 예시하기 위해서, 다양한 예시적인 컴포넌트, 블록, 모듈, 회로, 및 단계들이 그들의 기능성 측면에서 일반적으로 상술되었다. 이러한 기능성이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 전체 시스템에 부여된 설계 제약 및 특정 애플리케이션에 의존한다. 당업자는 설명된 기능성을 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식으로 구현할 수도 있지만, 이러한 구현 결정은 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않는 것으로 해석되어야 한다.
여기에 개시된 양태들과 관련하여 설명한 다양한 예시적인 로직들, 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들을 구현하는데 사용되는 하드웨어는 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 응용 주문형 집적 회로 (ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이 (FPGA) 또는 다른 프로그래머블 로직 디바이스, 개별 게이트 또는 트랜지스터 로직, 개별 하드웨어 컴포넌트들, 또는 여기에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 다르게는, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한, 컴퓨팅 디바이스의 조합, 예를 들어, DSP 와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 결합한 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수도 있다. 다르게는, 일부 단계 또는 방법은 주어진 기능에 특정되는 회로에 의해 수행될 수도 있다.
하나 이상의 예시적인 양태들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되면, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령 또는 코드로서 저장되거나 송신될 수도 있다. 여기에 개시된 알고리즘 또는 방법의 단계들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 상주할 수도 있는 프로세서 실행가능 소프트웨어 모듈에 통합될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 하나의 장소로부터 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수도 있는 임의의 가용 매체일 수도 있다. 비제한적인 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광 디스크 저장부, 자기 디스크 저장부 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령 또는 데이터 구조의 형태로 원하는 프로그램 코드를 운반하거나 저장하기 위해 사용될 수도 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수도 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수도 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독가능 매체를 적절히 지칭한다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스트드 페어, 디지털 가입자 라인 (DSL), 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 공급원으로부터 송신되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스트드 페어, DSL, 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술은 매체의 정의에 포함된다. 여기에 사용된 바와 같이, 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는 컴팩트 디스크 (CD), 레이저 디스크, 광 디스크, DVD (digital versatile disc), 플로피 디스크 및 블루레이 디스크를 포함하며, 여기서, 디스크 (disk) 는 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만, 디스크 (disc) 는 레이저로 데이터를 광학적으로 재생한다. 상기의 조합이 또한 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다. 추가로, 방법 또는 알고리즘의 동작들은 컴퓨터 프로그램 제품에 통합될 수도 있는 머신 판독가능 매체 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체 상에 명령들 및/또는 코드들의 세트 또는 하나 또는 임의의 조합으로서 상주할 수도 있다.
개시된 실시형태들의 이전의 설명은 당업자로 하여금 본 발명을 제작 또는 이용할 수 있게 하기 위해 제공된다. 이들 실시형태들에 대한 다양한 변형이 당업자에게 쉽게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 사상 또는 범위로부터 벗어남 없이 다른 실시형태들에 적용될 수도 있다. 따라서, 본 발명은 여기에 나타낸 실시형태들로 제한되는 것으로 의도되지 않고 여기에 개시된 원리들 및 신규의 특징들 및 이하의 청구범위에 부합하는 최광의 범위를 부여하려는 것이다.

Claims (33)

  1. 모바일 TV 브로드캐스트 프로그래밍에 시청자 참여를 가능하게 하는 방법으로서,
    투표 오버레이 콘텐츠를 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분에서 브로드캐스팅하는 단계로서, 상기 브로드캐스트 송신물은 적어도 하나의 비디오 채널을 포함하고, 상기 투표 오버레이 콘텐츠는 후보 프로그램들의 리스트를 포함하는, 상기 투표 오버레이 콘텐츠를 브로드캐스팅하는 단계;
    유니캐스트 네트워크를 통해 상기 후보 프로그램들에 관한 시청자 입력을 수신하는 단계로서, 상기 수신되는 시청자 입력은 상기 후보 프로그램들 중 특정 후보 프로그램들에 대한 투표를 포함하는, 상기 시청자 입력을 수신하는 단계;
    상기 후보 프로그램들 전부 중 가장 인기있는 프로그램임을 나타내는, 상기 수신되는 시청자 입력으로부터의 투표 수에 기초하여, 상기 후보 프로그램들로부터 프로그램을 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 프로그램을 브로드캐스팅하는 단계를 포함하는, 모바일 TV 브로드캐스트 프로그래밍에 시청자 참여를 가능하게 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    시청자 입력이 수신될 때 투표를 집계하는 단계;
    중간 투표 집계를 포함하기 위해 상기 투표 오버레이 콘텐츠를 업데이트하는 단계; 및
    상기 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠를 브로드캐스팅하는 단계를 더 포함하는, 모바일 TV 브로드캐스트 프로그래밍에 시청자 참여를 가능하게 하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택된 프로그램을 공지하는 메시지를 브로드캐스팅하는 단계를 더 포함하는, 모바일 TV 브로드캐스트 프로그래밍에 시청자 참여를 가능하게 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택된 프로그램에 대한 브로드캐스트 시간을 스케줄링하는 단계; 및
    상기 스케줄링된 브로드캐스트 시간에 상기 선택된 프로그램을 콘텐츠 데이터베이스로부터 검색하는 단계를 더 포함하는, 모바일 TV 브로드캐스트 프로그래밍에 시청자 참여를 가능하게 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 브로드캐스팅된 투표 오버레이 콘텐츠를 모바일 디바이스 상에서 수신하는 단계;
    상기 투표 오버레이 콘텐츠로부터 획득된 정보를 이용하여 상기 모바일 디바이스 상에 상기 후보 프로그램들의 디스플레이를 발생시키는 단계;
    상기 후보 프로그램들의 상기 디스플레이에 관한 사용자 입력을 상기 모바일 디바이스 상에서 수신하는 단계;
    상기 수신된 사용자 입력에 기초하여 투표 데이터 메시지를 발생시키는 단계; 및
    상기 유니캐스트 네트워크를 통해 상기 투표 데이터 메시지를 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 송신하는 단계를 더 포함하는, 모바일 TV 브로드캐스트 프로그래밍에 시청자 참여를 가능하게 하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 유니캐스트 네트워크는 셀룰러 데이터 통신 네트워크인, 모바일 TV 브로드캐스트 프로그래밍에 시청자 참여를 가능하게 하는 방법.
  7. 서버 프로세서; 및
    상기 서버 프로세서에 연결되고 상기 서버 프로세서를 네트워크에 접속시키도록 구성된 네트워크 인터페이스를 포함하고,
    상기 서버 프로세서는,
    후보 프로그램들의 리스트를 포함하는 투표 오버레이 콘텐츠를 발생시키는 단계;
    상기 투표 오버레이 콘텐츠를 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분에서 브로드캐스팅하기 위한 모바일 TV 브로드캐스터에 제공하는 단계로서, 상기 브로드캐스트 송신물은 적어도 하나의 비디오 채널을 포함하는, 상기 투표 오버레이 콘텐츠를 모바일 TV 브로드캐스터에 제공하는 단계;
    상기 후보 프로그램들에 관한 시청자 입력을 유니캐스트 네트워크를 통해 수신하는 단계로서, 상기 수신되는 시청자 입력은 상기 후보 프로그램들 중 특정 후보 프로그램들에 대한 투표를 포함하는, 상기 시청자 입력을 수신하는 단계;
    상기 후보 프로그램들 전부 중 가장 인기있는 프로그램임을 나타내는, 상기 수신되는 시청자 입력으로부터의 투표 수에 기초하여, 상기 후보 프로그램들로부터 프로그램을 선택하는 단계; 및
    상기 모바일 TV 브로드캐스터로 하여금 상기 선택된 프로그램을 브로드캐스팅하게 하는 단계
    를 포함하는 단계들을 수행하기 위한 실행가능 소프트웨어 명령들로 구성된, 서버.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 서버 프로세서는,
    시청자 입력이 수신될 때 투표를 집계하는 단계;
    중간 투표 집계를 포함하기 위해 상기 투표 오버레이 콘텐츠를 업데이트하는 단계; 및
    상기 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠를 브로드캐스팅하기 위한 상기 모바일 TV 브로드캐스터에 제공하는 단계
    를 포함하는 추가 단계들을 수행하기 위한 실행가능 소프트웨어 명령들로 구성된, 서버.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 서버 프로세서는,
    상기 선택된 프로그램을 공지하는 메시지를 발생시키는 단계; 및
    상기 선택된 프로그램을 공지하는 상기 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 상기 모바일 TV 브로드캐스터에 제공하는 단계
    를 포함하는 추가 단계들을 수행하기 위한 실행가능 소프트웨어 명령들로 구성된, 서버.
  10. 프로그램들의 공급원으로부터 프로그램들을 수신하고, 상기 수신된 프로그램들을 모바일 TV 브로드캐스트 송신물에서 브로드캐스팅하기 위해 구성하도록 구성된 브로드캐스터;
    외부 네트워크에 연결되고 유니캐스트 네트워크로부터 메시지들을 수신하도록 구성된 라우팅 서버; 및
    시스템 네트워크를 통해 상기 브로드캐스터 및 상기 라우팅 서버에 연결된 투표 서버를 포함하고,
    상기 투표 서버는,
    프로세서; 및
    상기 프로세서에 연결되고, 상기 프로세서를 상기 시스템 네트워크에 접속시키도록 구성된 네트워크 인터페이스를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    후보 프로그램들의 리스트를 포함하는 투표 오버레이 콘텐츠를 발생시키는 단계;
    상기 투표 오버레이 콘텐츠를 상기 모바일 TV 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분에서 브로드캐스팅하기 위한 상기 브로드캐스터에 제공하는 단계로서, 상기 모바일 TV 브로드캐스트 송신물은 적어도 하나의 비디오 채널을 포함하는, 상기 투표 오버레이 콘텐츠를 제공하는 단계;
    상기 후보 프로그램들에 관한 시청자 입력을 상기 라우팅 서버로부터 수신하는 단계로서, 상기 수신되는 시청자 입력은 상기 후보 프로그램들 중 특정 후보 프로그램들에 대한 투표를 포함하는, 상기 시청자 입력을 수신하는 단계;
    상기 후보 프로그램들 전부 중 가장 인기있는 프로그램임을 나타내는, 상기 수신되는 시청자 입력으로부터의 투표 수에 기초하여, 상기 후보 프로그램들로부터 프로그램을 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 프로그램을 브로드캐스팅하기 위한 상기 브로드캐스터에 통지하는 단계
    를 포함하는 단계들을 수행하기 위한 실행가능 소프트웨어 명령들로 구성된, 모바일 TV 브로드캐스트 시스템.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 투표 서버의 프로세서는,
    시청자 입력이 수신될 때 투표를 집계하는 단계;
    중간 투표 집계를 포함하기 위해 상기 투표 오버레이 콘텐츠를 업데이트하는 단계; 및
    상기 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠를 브로드캐스팅하기 위한 상기 브로드캐스터에 제공하는 단계
    를 포함하는 추가 단계들을 수행하기 위한 실행가능 소프트웨어 명령들로 구성된, 모바일 TV 브로드캐스트 시스템.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 투표 서버의 프로세서는,
    상기 선택된 프로그램을 공지하는 메시지를 발생시키는 단계; 및
    상기 선택된 프로그램을 공지하는 상기 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 상기 브로드캐스터에 제공하는 단계
    를 포함하는 추가 단계들을 수행하기 위한 실행가능 소프트웨어 명령들로 구성된, 모바일 TV 브로드캐스트 시스템.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 브로드캐스터에 연결된 콘텐츠 데이터베이스를 더 포함하고,
    상기 투표 서버는 상기 선택된 프로그램에 대한 브로드캐스트 시간을 스케줄링하기 위한 실행가능 소프트웨어 명령들로 구성되고;
    상기 브로드캐스터는 또한, 상기 스케줄링된 브로드캐스트 시간에 상기 선택된 프로그램을 상기 콘텐츠 데이터베이스로부터 검색하도록 구성된, 모바일 TV 브로드캐스트 시스템.
  14. 프로세서;
    상기 프로세서에 연결된 모바일 TV 브로드캐스트 수신기;
    상기 프로세서에 연결된 유니캐스트 무선 네트워크 트랜시버;
    상기 프로세서에 연결된 디스플레이;
    상기 프로세서에 연결된 사용자 입력 엘리먼트; 및
    상기 프로세서에 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    모바일 TV 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분으로부터 투표 오버레이 콘텐츠를 수신하는 단계로서, 상기 모바일 TV 브로드캐스트 송신물은 적어도 하나의 비디오 채널을 포함하고, 상기 투표 오버레이 콘텐츠는 후보 브로드캐스트 프로그램들의 리스트를 포함하는, 상기 투표 오버레이 콘텐츠를 수신하는 단계;
    상기 투표 오버레이 콘텐츠로부터 획득된, 상기 후보 브로드캐스트 프로그램들의 목록에 기초하여, 상기 디스플레이 상에 후보 브로드캐스트 프로그램들의 이미지를 발생시키는 단계;
    상기 후보 브로드캐스트 프로그램들의 상기 이미지에 관한 사용자 입력을 상기 사용자 입력 엘리먼트로부터 수신하는 단계로서, 상기 사용자 입력은 상기 후보 브로드캐스트 프로그램들의 목록 중 특정 후보 브로드캐스트 프로그램에 대한 투표를 포함하는, 상기 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 수신된 사용자 입력에 기초하여 투표 데이터 메시지를 발생시키는 단계; 및
    상기 유니캐스트 무선 네트워크 트랜시버를 통해, 투표 수에 기초하여 상기 후보 브로드캐스트 프로그램들의 리스트 중 가장 인기있는 후보 브로드캐스트 프로그램을 선택하기 위한, 상기 투표 데이터 메시지를 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 송신하는 단계
    를 포함하는 단계들을 수행하기 위한 실행가능 소프트웨어 명령들로 구성된, 모바일 디바이스.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 유니캐스트 무선 네트워크 트랜시버는 셀룰러 데이터 통신 트랜시버인, 모바일 디바이스.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 모바일 TV 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분으로부터 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠를 수신하는 단계; 및
    상기 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠로부터 획득된 정보를 이용하여 상기 디스플레이 상에 상기 후보 브로드캐스트 프로그램들에 대한 중간 투표 집계의 이미지를 발생시키는 단계
    를 포함하는 추가 단계들을 수행하기 위한 실행가능 소프트웨어 명령들로 구성된, 모바일 디바이스.
  17. 브로드캐스팅을 위해 후보 프로그램들의 리스트를 포함하는 투표 오버레이 콘텐츠를 발생시키는 수단;
    상기 투표 오버레이 콘텐츠를 모바일 TV 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분에서 브로드캐스팅하는 수단으로서, 상기 모바일 TV 브로드캐스트 송신물은 적어도 하나의 비디오 채널을 포함하는, 상기 투표 오버레이 콘텐츠를 브로드캐스팅하는 수단;
    상기 후보 프로그램들에 관한 시청자 입력을 유니캐스트 네트워크로부터 수신하는 수단으로서, 상기 시청자 입력은 상기 후보 프로그램들의 리스트 중 특정 후보 프로그램에 대한 투표를 포함하는, 상기 시청자 입력을 수신하는 수단;
    상기 후보 프로그램들 전부 중 가장 인기있는 프로그램임을 나타내는, 상기 수신되는 시청자 입력으로부터의 투표 수에 기초하여, 상기 후보 프로그램들로부터 프로그램을 선택하는 수단; 및
    상기 선택된 프로그램을 모바일 TV 브로드캐스트 송신물에서 브로드캐스팅하는 수단을 포함하는, 모바일 TV 브로드캐스트 시스템.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 모바일 TV 브로드캐스트 시스템은,
    시청자 입력이 수신될 때 투표를 집계하는 수단;
    중간 투표 집계를 포함하기 위해 상기 투표 오버레이 콘텐츠를 업데이트하는 수단; 및
    상기 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠를 상기 모바일 TV 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분에서 브로드캐스팅하는 수단을 더 포함하는, 모바일 TV 브로드캐스트 시스템.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 선택된 프로그램을 공지하는 메시지를 발생시키는 수단; 및
    상기 선택된 프로그램을 공지하는 상기 메시지를 상기 모바일 TV 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분에서 브로드캐스팅하는 수단을 더 포함하는, 모바일 TV 브로드캐스트 시스템.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 선택된 프로그램에 대한 브로드캐스트 시간을 스케줄링하는 수단; 및
    상기 스케줄링된 브로드캐스트 시간에 상기 선택된 프로그램을 콘텐츠 데이터베이스로부터 검색하는 수단을 더 포함하는, 모바일 TV 브로드캐스트 시스템.
  21. 모바일 TV 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분으로부터 투표 오버레이 콘텐츠를 수신하는 수단으로서, 상기 모바일 TV 브로드캐스트 송신물은 적어도 하나의 비디오 채널을 포함하고, 상기 투표 오버레이 콘텐츠는 후보 브로드캐스트 프로그램들의 리스트를 포함하는, 상기 투표 오버레이 콘텐츠를 수신하는 수단;
    상기 투표 오버레이 콘텐츠로부터 획득된, 상기 후보 브로드캐스트 프로그램들의 리스트에 기초하여, 후보 브로드캐스트 프로그램들의 디스플레이를 발생시키는 수단;
    상기 후보 브로드캐스트 프로그램들의 상기 디스플레이에 관한 사용자 입력을 사용자 입력 엘리먼트로부터 수신하는 수단으로서, 상기 사용자 입력은 상기 후보 브로드캐스트 프로그램들의 리스트 중 특정 후보 브로드캐스트 프로그램에 대한 투표를 포함하는, 상기 사용자 입력을 수신하는 수단;
    상기 수신된 사용자 입력에 기초하여 투표 데이터 메시지를 발생시키는 수단; 및
    유니캐스트 무선 네트워크를 통해, 투표 수에 기초하여 상기 후보 브로드캐스트 프로그램들의 리스트 중 가장 인기있는 후보 프로그램을 선택하기 위한, 상기 투표 데이터 메시지를 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 송신하는 수단을 포함하는, 모바일 디바이스.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 유니캐스트 무선 네트워크를 통해 상기 투표 데이터 메시지를 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 송신하는 수단은, 셀룰러 데이터 통신 트랜시버를 통해 상기 투표 데이터 메시지를 송신하는 수단을 포함하는, 모바일 디바이스.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 모바일 TV 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분으로부터 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠를 수신하는 수단; 및
    상기 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠로부터 획득된 정보를 이용하여 상기 후보 브로드캐스트 프로그램들에 대한 중간 투표 집계의 디스플레이를 발생시키는 수단을 더 포함하는, 모바일 디바이스.
  24. 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 컴퓨터 판독가능 매체는,
    후보 프로그램들의 리스트를 포함하는 투표 오버레이 콘텐츠를 발생시키기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 투표 오버레이 콘텐츠를 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분에서 브로드캐스팅하기 위한 모바일 TV 브로드캐스터에 제공하기 위한 적어도 하나의 명령으로서, 상기 브로드캐스트 송신물은 적어도 하나의 비디오 채널을 포함하는, 상기 투표 오버레이 콘텐츠를 제공하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 후보 프로그램들에 관한 시청자 입력을 유니캐스트 네트워크를 통해 수신하기 위한 적어도 하나의 명령으로서, 상기 수신되는 시청자 입력은 상기 후보 프로그램들 중 특정 후보 프로그램들에 대한 투표를 포함하는, 상기 시청자 입력을 수신하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 후보 프로그램들 전부 중 가장 인기있는 프로그램임을 나타내는, 상기 수신되는 시청자 입력으로부터의 투표 수에 기초하여, 상기 후보 프로그램들로부터 프로그램을 선택하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 모바일 TV 브로드캐스터로 하여금 상기 선택된 프로그램을 브로드캐스팅하게 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능 매체는,
    시청자 입력이 수신될 때 투표를 집계하기 위한 적어도 하나의 명령;
    중간 투표 집계를 포함하기 위해 상기 투표 오버레이 콘텐츠를 업데이트하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠를 브로드캐스팅하기 위한 상기 모바일 TV 브로드캐스터에 제공하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  26. 제 24 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능 매체는,
    상기 선택된 프로그램을 공지하는 메시지를 발생시키기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 선택된 프로그램을 공지하는 상기 메시지를 브로드캐스팅하기 위한 상기 모바일 TV 브로드캐스터에 제공하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  27. 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 컴퓨터 판독가능 매체는,
    모바일 TV 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분으로부터 투표 오버레이 콘텐츠를 수신하기 위한 적어도 하나의 명령으로서, 상기 투표 오버레이 콘텐츠는 후보 브로드캐스트 프로그램들의 리스트를 포함하고, 상기 모바일 TV 브로드캐스트 송신물은 적어도 하나의 비디오 채널을 포함하는, 상기 투표 오버레이 콘텐츠를 수신하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 투표 오버레이 콘텐츠로부터 획득된, 상기 후보 브로드캐스트 프로그램들의 목록에 기초하여, 후보 브로드캐스트 프로그램들의 디스플레이를 발생시키기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 후보 브로드캐스트 프로그램들의 상기 디스플레이에 관한 사용자 입력을 사용자 입력 엘리먼트로부터 수신하기 위한 적어도 하나의 명령으로서, 상기 사용자 입력은 상기 후보 브로드캐스트 프로그램들의 리스트 중 특정 후보 브로드캐스트 프로그램에 대한 투표를 포함하는, 상기 사용자 입력을 수신하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 수신된 사용자 입력에 기초하여 투표 데이터 메시지를 발생시키기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    유니캐스트 무선 네트워크를 통해, 투표 수에 기초하여 상기 후보 브로드캐스트 프로그램들의 리스트 중 가장 인기있는 후보 브로드캐스트 프로그램을 선택하기 위한, 상기 투표 데이터 메시지를 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 송신하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 유니캐스트 무선 네트워크를 통해 상기 투표 데이터 메시지를 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 송신하기 위한 적어도 하나의 명령은, 셀룰러 데이터 통신 네트워크를 통해 상기 투표 데이터 메시지를 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 송신하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  29. 제 27 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능 매체는,
    상기 모바일 TV 브로드캐스트 송신물의 오버헤드 부분으로부터 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠를 수신하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠로부터 획득된 정보를 이용하여 상기 후보 브로드캐스트 프로그램들에 대한 중간 투표 집계의 디스플레이를 발생시키기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  30. 제 2 항에 있어서,
    상기 브로드캐스팅된 투표 오버레이 콘텐츠를 모바일 디바이스 상에서 수신하는 단계;
    상기 투표 오버레이 콘텐츠로부터 획득된 정보를 이용하여 상기 모바일 디바이스 상에 상기 후보 프로그램들의 디스플레이를 발생시키는 단계;
    상기 후보 프로그램들의 상기 디스플레이에 관한 사용자 입력을 상기 모바일 디바이스 상에서 수신하는 단계;
    상기 수신된 사용자 입력에 기초하여 투표 데이터 메시지를 발생시키는 단계;
    상기 유니캐스트 네트워크를 통해 상기 투표 데이터 메시지를 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 송신하는 단계;
    상기 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠를 상기 모바일 디바이스 상에서 수신하는 단계;
    상기 업데이트된 투표 오버레이 콘텐츠로부터 획득된 정보를 이용하여 상기 디스플레이 상에 상기 후보 프로그램들에 대한 중간 투표 집계의 이미지를 발생시키는 단계;
    상기 중간 투표 집계에 관한 제 2 사용자 입력을 상기 모바일 디스플레이 상에서 수신하는 단계;
    상기 수신된 제 2 사용자 입력에 기초하여 업데이트된 투표 데이터 메시지를 발생시키는 단계; 및
    상기 유니캐스트 네트워크를 통해 상기 업데이트된 투표 데이터 메시지를 상기 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 송신하는 단계를 더 포함하는, 모바일 TV 브로드캐스트 프로그래밍에 시청자 참여를 가능하게 하는 방법.
  31. 제 16 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 중간 투표 집계에 관한 제 2 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 수신된 제 2 사용자 입력에 기초하여 업데이트된 투표 데이터 메시지를 발생시키는 단계; 및
    상기 유니캐스트 무선 네트워크 트랜시버를 통해 상기 업데이트된 투표 데이터 메시지를 상기 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 송신하는 단계
    를 포함하는 추가 단계들을 수행하기 위한 실행가능 소프트웨어 명령들로 구성된, 모바일 디바이스.
  32. 제 23 항에 있어서,
    상기 중간 투표 집계에 관한 제 2 사용자 입력을 수신하는 수단;
    상기 수신된 제 2 사용자 입력에 기초하여 업데이트된 투표 데이터 메시지를 발생시키는 수단; 및
    상기 유니캐스트 무선 네트워크를 통해 상기 업데이트된 투표 데이터 메시지를 상기 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 송신하는 수단을 더 포함하는, 모바일 디바이스.
  33. 제 29 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능 매체는,
    상기 중간 투표 집계에 관한 제 2 사용자 입력을 수신하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 수신된 제 2 사용자 입력에 기초하여 업데이트된 투표 데이터 메시지를 발생시키기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 유니캐스트 무선 네트워크를 통해 상기 업데이트된 투표 데이터 메시지를 상기 모바일 TV 브로드캐스트 네트워크에 송신하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
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