KR101484901B1 - 페이지 사이클 학습 모드를 채택하기 위한 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

상이한 무선 액세스 기술들에 있을 수도 있는 둘 이상의 가입들을 이용한 불연속 수신 (discontinuous reception; DRX) 을 위해 구성되는 멀티-SIM 무선 유저 기기를 제공하는 장치 및 방법들이 개시된다. 유저 기기는 한 가입을 이용하여, 다른 가입을 통한 동일 유저에게 호를 발신하도록 구성된다. 블랭킹 윈도우의 유지 기간 동안에, 착신 페이지 메시지들의 반복에 대응하는 통계가 기록되고 분석되어 페이지 메시지들의 네트워크에 의한 반복 거동이 결정된다. 이 방식으로, 페이징 채널의 모니터링이 모든 DRX 사이클 보다 적은 사이클 동안에 행해질 수 있어, 상이한 무선 액세스 기술들에 대한 DRX 사이클들 사이의 가능한 충돌들을 없애고 감소된 전력 소모를 가능하게 한다. 다른 양상들, 실시형태들, 및 피쳐들이 또한 청구되고 설명된다.

Description

페이지 사이클 학습 모드를 채택하기 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR EMPLOYING A PAGE CYCLE LEARNING MODE}
관련 출원 및 우선권 주장에 대한 상호 참조
본 특허 출원은 2012년 3월 8일자로 미국 특허청에 출원된 미국 가출원 번호 제61/608,532호의 이익을 우선권으로 주장하며, 모든 적용가능 목적으로 아래 자세히 설명되어 있는 것처럼 그 전체 내용을 참조로서 포함한다.
본 개시물의 양태들은 일반적으로 무선 통신 시스템들에 관한 것으로, 보다 구체적으로 무선 통신 시스템에서의 브로드캐스트 메시지들의 불연속 수신에 관한 것이다.
다양한 통신 서비스들 예컨대 전화, 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등을 제공하기 위해 무선 통신 네트워크들이 광범위하게 배치되어 있다. 통상 다수의 액세스 네트워크들인 이러한 네트워크들은 이용가능한 네트워크 리소스들을 공유함으로써 다수의 유저들에 대한 통신을 지원한다. 이러한 네트워크의 일 예가 UTRAN (UMTS Terrestrial Radio Access Network) 이다. UTRAN 은 UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) 의 일부로서 정의된 RAN (radio access network) 으로서, 3GPP (3rd Generation Partnership Project) 에 의해 지원되는 3세대 (3G) 모바일 폰 기술이다. GSM (Global System for Mobile Communications) 기술들에 대한 계승자인 UMTS 는 현재, 여러 에어 인터페이스 표준들, 이를 테면, W-CDMA (Wideband-Code Division Multiple Access), TD-CDMA (Time Division-Code Division Multiple Access), 및 TD-SCDMA (Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access) 를 지원한다. UMTS 는 또한, 인핸스드 3G 데이터 통신 프로토콜들, 이를 테면, HSPA (Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access) 를 지원하며, 이 HSPA 는 연관된 UMTS 네트워크들에 더 높은 데이터 전송 속도 및 용량을 제공한다.
임의의 무선 통신 기술에서, 모바일 무선 디바이스에서의 전력 소모는 실질적인 노력이 계속해서 이루어지는 중요한 문제이다. 많은 종래의 무선 통신 기술들은 전력을 절감하기 위해 슬롯화된 모드로서 달리 지칭될 수도 있는 불연속 수신 (DRX) 을 이용한다.
DRX 모드에서, 디바이스들은 전력 사용량을 변경한다. 예를 들어, 디바이스들의 수신기가 일반적으로 턴오프하여, 전력을 절감하고, 디바이스를 향하는 메시지들이 수신될 수도 있음을 알게 될 때 미리 정해진 기간 동안 턴온한다. 일부 예들에서, 수신기의 턴온 및 턴오프 (DRX 사이클) 는 주기적일 수도 있는 한편, 다른 실시예들에서는 온 시간들 사이에 다른 비주기적 타이밍을 이용할 수도 있다. 일부 무선 채널들, 이를 테면, 페이징 채널 상에서, 네트워크는 수개의 DRX 사이클들을 따라 일부 정보를 반복하여, 수신한 디바이스가 그 정보를 수신하고 이에 따라 그 정보에 작용할 수 있는 가능성을 최대화할 수도 있다.
모바일 광대역 액세스에 대한 요구가 계속 증가함에 따라, 모바일 광대역 액세스에 대한 늘어나는 요구를 충족시킬 뿐만 아니라 모바일 통신들과의 유저 경험을 진척시키고 강화하기 위한 연구 및 개발이 계속되고 있다.
다음은 이러한 양태들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 본 개시물의 하나 이상의 양태들의 단순화된 개요를 제공한다. 본 개요는 본 개시물의 모든 예견되는 피쳐들의 확장적인 개요가 아니며, 본 개시물의 모든 양태들의 주요한 또는 중요한 엘리먼트들을 식별하도록 의도된 것도 아니고 본 개시물의 임의의 또는 모든 양태들의 범위를 기술하도록 의도된 것도 아니다. 유일한 목적은 하기에 제시되는 상세한 설명에 대한 전조로서 본 개시물의 하나 이상의 양태들의 몇몇 개념들을 단순화된 형태로 제공하는 것이다.
일부 실시형태들에 따르면, 본 발명은 두개의 상이한 가입들을 통해 통신가능한 유저 기기에서 동작가능한 무선 통신의 방법을 제공한다. 이러한 방법은 여러 피쳐들을 포함할 수 있으며, 이 피쳐는 제 1 가입을 이용하여 호 발신 메시지를 송신하는 것으로서, 상기 호 발신 메시지는 제 2 가입을 통하여 유저 기기를 콜링하도록 구성되는, 상기 호 발신 메시지를 송신하는 것; 호 발신 메시지에 대응하는 적어도 하나의 페이징 메시지를 제 2 가입을 통하여 수신하는 것; 적어도 하나의 페이지 메시지와 연관된 정보를 저장하는 것; 및 적어도 하나의 페이징 메시지의 반복에 대응하는 통계를 결정하는 것을 포함한다.
다른 실시형태들은 다수의 가입들을 갖는 다수의 무선 네트워크들 상에서 통신가능한 무선 통신 디바이스들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 무선 통신 디바이스는 무선 통신을 위해 구성된 통신 인터페이스; 및 두개의 상이한 가입들을 통한 통신을 관리하기 위하여 구성되고 통신 인터페이스에 동작가능하게 커플링된 프로세서 모듈을 포함한다. 프로세서는, 제 1 가입을 이용하여 호 발신 메시지를 송신하는 것으로서, 상기 호 발신 메시지는 제 2 가입을 통하여 유저 기기를 콜링하도록 구성되는, 상기 호 발신 메시지를 송신하는 것; 호 발신 메시지에 대응하는 적어도 하나의 페이징 메시지를 제 2 가입을 통하여 수신하는 것; 적어도 하나의 페이지 메시지와 연관된 정보를 저장하는 것; 및 적어도 하나의 페이징 메시지의 반복에 대응하는 통계를 결정하는 것을 위하여 구성된다.
본 발명의 다른 실시형태들은 코드를 포함하는 메모리들 또는 다른 매체들을 포함한다. 예를 들어, 일 실시형태는 저장 디바이스 상에 저장된 명령들의 세트를 포함하고, 두개의 상이한 가입들을 통한 통신을 가능하게 할 수 있는 유저 기기와의 사용을 위하여 구성되는 제조 물품을 포함할 수도 있다. 프로세서가 코드를 실행시킬 때, 제 1 가입을 이용하여 호 발신 메시지를 송신하는 것으로서, 상기 호 발신 메시지는 제 2 가입을 통하여 유저 기기를 콜링하도록 구성되는, 상기 호 발신 메시지를 송신하고; 호 발신 메시지에 대응하는 적어도 하나의 페이징 메시지를 제 2 가입을 통하여 수신하고; 적어도 하나의 페이지 메시지와 연관된 정보를 저장하고; 그리고 적어도 하나의 페이징 메시지의 반복에 대응하는 통계를 결정하도록 야기될 수도 있다.
본 발명의 다른 양상들, 특징들, 및 실시형태들은, 다음의 상세한 설명, 첨부 도면들과 연계한 본 발명의 예시적인 실시형태들을 검토할 시에, 당업자들에게 자명해질 것이다. 본 발명의 피쳐들이 하기에서 소정의 실시형태들 및 도면들에 대해 논의될 수도 있으나, 본 발명의 모든 실시형태들은 본원에서 논의된 유리한 피쳐들 중 하나 이상의 유리한 피쳐들을 포함할 수 있다. 다시 말해, 하나 이상의 실시형태들이 소정의 유리한 피쳐들을 갖는 것으로 논의될 수도 있으나, 이러한 피쳐들 중 하나 이상의 특징은 또한 본원에서 논의된 발명의 다양한 실시형태들에 따라 이용될 수도 있다. 유사한 방식으로, 예시적인 실시형태들이 디바이스, 시스템, 또는 방법의 실시형태로서 하기에서 논의될 수도 있으나, 이러한 예시적인 실시형태들은 다양한 디바이스들, 시스템들, 및 방법들로 구현될 수도 있음이 이해되어야 한다.
도 1 은 본 발명의 일부 실시형태들에 따라 프로세싱 시스템을 채택하는 장치에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 나타내는 블록도이다.
도 2 는 본 발명의 일부 실시형태들에 따른 원격 통신 시스템의 일 예를 개념적으로 나타내는 블록도이다.
도 3 은 본 발명의 일부 실시형태들에 따라 액세스 네트워크의 일 예를 나타내는 개념도이다.
도 4 는 본 발명의 일부 실시형태들에 따라 유저 및 제어 평면에 대한 무선 프로토콜 아키텍쳐의 일 예를 나타내는 개념도이다.
도 5 는 일부 예들에 따라 원격 통신 시스템에서, UE 와 통신하는 노드 B 의 일 예를 개념적으로 나타내는 블록도이다.
도 6 은 일 예에 따라 DRX 피쳐를 개략적으로 나타내는 타이밍도이다.
도 7 은 일 예에 따라 다수의 DRX 사이클들에 걸쳐 반복되고 있는 페이지 메시지를 개념적으로 나타내는 타이밍도이다.
도 8 은 일부 예들에 따라 패시브 스캔 모드에서 UE 에 대한 예시적인 프로세스를 나타내는 흐름도이다.
도 9 는 일부 예들에 따라 액티브 스캔 모드에서 UE 에 대한 예시적인 프로세스를 나타내는 흐름도이다.
도 10 은 일부 예들에 따라 모든 DRX 사이클들보다 적은 사이클 동안 페이징/브로드캐스트 채널의 모니터링을 인에이블시키기 위해 액티브 또는 패시브 스캔 모드로 저장된 데이터를 이용하기 위한 예시적인 프로세스를 나타내는 흐름도이다.
첨부된 도면들과 연계하여 하기에 설명되는 상세한 설명은, 여러 구성들의 설명으로서 의도된 것이며 본원에서 설명되는 개념들이 실시될 수도 있는 구성들만을 나타내도록 의도된 것은 아니다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 완전한 이해를 제공하기 위한 목적으로 특정 세부사항들을 포함한다. 그러나, 이들 개념들이 이들 특정 상세들 없이 실시될 수도 있음이 당업자에게는 명백할 것이다. 몇몇 경우들에서, 이러한 개념들을 모호하게 하는 것을 방지하기 위해 공지의 구조들 및 컴포넌트들이 블록도의 형태로 도시된다.
본 개시물의 하나 이상의 양태들은 상이한 무선 액세스 기술들 (radio access technologies; RAT) 에 있을 수도 있는 둘 이상의 가입들을 이용한 불연속 수신 (discontinuous reception; DRX) 을 위해 구성된 멀티-SIM 무선 유저 기기 (UE) 를 제공한다. 패시브 스캔 모드 및 액티브 스캔 모드가 개시된다. 액티브 스캔 모드에서, UE 는 한 가입을 이용하는 호를 다른 가입을 통하여 동일 UE 에 발신하도록 구성될 수도 있다. 블랭킹 윈도우의 유지 기간 동안에, 착신 페이지 메시지들의 반복에 대응하는 통계가 기록되고 분석되어 페이지 메시지들의 네트워크에 의한 반복 거동이 결정된다. 이 방식으로, 페이징 채널의 모니터링이 모든 DRX 사이클 보다 적은 사이클 동안에 행해질 수 있어, 상이한 무선 액세스 기술들에 대한 DRX 사이클들 사이의 가능한 충돌들을 없애고 감소된 전력 소모를 가능하게 한다.
도 1 은 프로세싱 시스템 (114) 을 채택하는 장치 (100) 에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 나타내는 블록도이다. 본 개시물의 여러 양태들에 따르면, 엘리먼트 또는 엘리먼트의 임의의 부분 또는 엘리먼트들의 임의의 조합은 하나 이상의 프로세서들 (104) 을 포함하는 프로세싱 시스템 (114) 으로 구현될 수도 있다. 프로세서들 (104) 들의 예들은 마이크로컨트롤러, 디지털 신호 프로세서들 (DSPs), 필드 프로그래밍 게이트 어레이들 (FPGAs), 프로그래밍가능 로직 디바이스들 (PLDs), 스테이트 머신들, 게이트 로직, 이산 하드웨어 회로들, 및 본 개시물 전반에 걸쳐 설명된 여러 기능들을 수행하도록 구성된 다른 적절한 하드웨어를 포함한다.
이 예에서, 프로세싱 시스템 (114) 은 버스 (102) 로 일반적으로 나타내어지는 버스 아키텍쳐로 구현될 수도 있다. 버스 (102) 는 전체적인 설계 구속 요건들, 및 프로세싱 시스템 (114) 의 특정 애플리케이션에 따라 임의의 수의 상호접속 버스들 및 브리지들을 포함할 수도 있다. 버스 (102) 는 하나 이상의 프로세서들 (프로세서 (104) 로 일반적으로 나타내어짐), 메모리 (105), 및 컴퓨터 판독가능 매체 (컴퓨터 판독가능 매체 (106) 로 일반적으로 나타내어짐) 를 포함하는 여러 회로들을 함께 링크시킨다. 버스 (102) 는 또한 다른 회로들, 예컨대, 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 조절기들, 및 전력 관리 회로들을 링크할 수도 있으며, 이는 공지되어 있으므로, 더 이상 설명되지 않을 것이다. 버스 인터페이스 (108) 는 버스 (102) 와 트랜시버 (110) 사이에 인터페이스를 제공한다. 트랜시버 (110) 는 송신 매체를 통하여 여러 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 장치의 특성에 따라, 유저 인터페이스 (112) (예를 들어, 키패드, 디스플레이, 스피커, 마크로폰, 조이스틱) 이 또한 제공될 수도 있다.
프로세서 (104) 는 컴퓨터 판독가능 매체 (106) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는 일반 프로세싱 및 버스 (102) 의 관리를 담당한다. 프로세서 (104) 에 의해 실행될 때, 소프트웨어는 프로세싱 시스템 (114) 으로 하여금 임의의 특정 장치에 대하여 설명된 여러 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터 판독가능 매체 (106) 는 소프트웨어를 실행시킬 때, 프로세서 (104) 에 의해 조작되는 데이터를 저장하는데 또한 이용될 수도 있다.
프로세싱 시스템에서 하나 이상의 프로세서들 (104) 은 소프트웨어를 실행할 수도 있다. 본원에서 이용되는 바와 같이, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 설명 언어, 또는 달리 지칭되더라도, 용어 "프로그래밍" 은, 제한 없이, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 하위프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 하위루틴들, 오브젝트들, 실행가능물들, 실행의 스레드들, 절차들, 기능들 등을 포함하는 것으로 광범위하게 해석될 수도 있다. 소프트웨어는 컴퓨터 판독가능 매체 (106) 상에 상주할 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체 (106) 는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체일 수도 있다. 제한하지 않는 예로서, 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는 자기 저장 디바이스 (예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립), 광학 저장 매체 (예를 들어, 컴팩트 디스크 (CD), 디지털 다기능 디스크 (DVD)), 스마트 카드, 플래시 메모리 디바이스 (예를 들어, 카드, 스틱, 키 드라이브), 랜덤 액세스 메모리 (RAM), 판독 전용 메모리 (ROM), 프로그램가능 ROM (PROM), 소거가능 PROM (EPROM), 전기적 소거가능 PROM (EEPROM), 레지스터, 탈착가능 디스크, 및/또는 컴퓨터에 의해 액세스 및 판독될 수도 있는 소프트웨어 및/또는 명령들을 저장하기 위한 임의의 다른 적절한 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 매체는 또한, 예로서, 반송파, 전송 라인, 및 컴퓨터에 의해 액세스 및 판독될 수도 있는 소프트웨어 및/또는 명령들을 전송하기 위한 임의의 다른 적절한 매체를 포함할 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체 (106) 는 프로세싱 시스템 (114) 의 외부에, 프로세싱 시스템 (114) 에 상주하거나 또는 프로세싱 시스템 (114) 을 포함하는 다중 엔티티들에 걸쳐 분산될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체 (106) 는 컴퓨터 프로그램 제품에서 구현될 수도 있다. 예로서, 컴퓨터 프로그램 제품은 패키징 재료들에서의 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수도 있다. 당해 기술 분야의 당업자는 전체적인 시스템 상에 부가된 전체적인 설계 구속요건들 및 특정 애플리케이션에 따라 본 개시물 전반에 걸쳐 제시된 설명된 기능들을 구현하기 위한 최상의 방법을 알고 있을 것이다.
본 개시물 전반에 걸쳐 제시된 여러 개념들은 폭넓은 원격 통신 시스템들, 네트워크 아키텍쳐 및 통신 표준들에 걸쳐 구현될 수도 있다. 이하, 도 2 를 참조하여 보면, 제한 없이 예시적인 실시예로서, 본 개시물의 여러 양태들은 UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) 시스템 (200) 을 참조로 설명된다. UMTS 네트워크는 세개의 상호작용 도메인들, 코어 네트워크 (204), 무선 액세스 네트워크 (RAN)(예를 들어, UTRAN UMTS (Terrestrial Radio Access Network)) (202), 및 유저 기기 (UE)(210) 를 포함한다. UTRAN (202) 에 이용가능한 수개의 옵션들 중에서, 이 예에서는, 예시된 UTRAN (202) 은 전화, 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트들 및/또는 다른 서비스들을 포함하는 여러 무선 서비스들을 인에이블시키는 W-CDMA 에어 인터페이스를 채택할 수도 있다. UTRAN (202) 은 복수의 RNS들 (Radio Network Subsystems) 이를 테면, RNS (207) 을 포함할 수도 있으며, 각각은 각각의 RNC (Radio Network Controller) 이를 테면, RNC (206) 에 의해 제어된다. 여기에서, UTRAN (202) 은 예시된 RNC들 (206) 및 RNS들 (207) 에 더하여, 임의의 수의 RNC들 (206) 및 RNS들 (207) 을 포함할 수도 있다. RNC (206) 는 무엇보다도, RNS (207) 내에서 무선 리소스들을 할당, 재구성, 및 배포하는 것을 담당하는 장치이다. RNC (206) 는 임의의 적절한 송신 네트워크를 이용하여 여러 유형의 인터페이스들, 이를 테면, 다이렉트 물리 접속, 가상 네트워크 등을 통하여 UTRAN (202) 에서의 다른 RNC들 (도시 생략) 에 상호접속될 수도 있다.
RNS (207) 에 의해 커버도는 지리적 영역은 각각의 셀을 서빙하는 무선 트랜시버 장치를 가진 복수의 셀들로 분할될 수도 있다. 무선 트랜시버 장치는 일반적으로 UMTS 애플리케이션에서 노드 B 라 지칭되지만, 또한, 당해 기술분야의 당업자에게는, 기지국 (BS), 기지국 트랜시버 (BTS), 무선 기지국, 무선 트랜시버, 트랜시버 기능, 기본 서비스 세트 (BSS), 확장 서비스 세트 (ESS), 액세스 포인트 (AP), 또는 일부 다른 적절한 기술들을 지칭할 수도 있다. 명확화를 위하여, 세개의 노드 B들 (208) 이 각각 RNS (207) 에 도시되어 있지만, 그러나, RNS들 (207) 은 임의의 수의 무선 노드 B들을 포함할 수도 있다. 노드 B들 (208) 은 임의의 수의 모바일 장치들에 대한 코어 네트워크 (204) 에 무선 액세스 포인트들을 제공한다. 모바일 장치의 예들은, 셀룰라 폰, 스마트폰, 세션 개시 프로토콜 (SIP) 폰, 랩톱, 노트북, 네트북, 스마트북, 개인 휴대정보 단말기 (PDA), 위성 라디오, 전지구 측위 시스템 (GPS) 디바이스, 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 플레이어 (예를 들어, MP3 플레이어), 카메라, 게임 컨솔, 또는 임의의 다른 유사한 기능성 디바이스를 포함한다. 모바일 장치들은 또한, 당업자들에 의해, 모바일국 (MS), 가입자국, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자국, 액세스 단말 (AT), 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드세트, 단말, 유저 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 또는 일부 다른 적절한 전문용어로서 지칭될 수도 있다.
UTRAN 에어 인터페이스는 스펙트럼 확산 DS-CDMA (Direct-Sequence Code Division Multiple Access) 시스템, 이를 테면, W-CDMA 표준들을 이용하는 것일 수도 있다. 확산 스펙트럼 DS-CDMA 는 칩들이라 불리는 의사 랜덤 비트들의 시퀀스에 의한 체배화를 통하여 유저 데이터를 확산시킨다. UTRAN 202 에 대한 W-CDMA 에어 인터페이스는 이러한 DS-CDMA 기술에 기초하며, 추가로, FDD (frequency division duplexing) 를 요청한다. FDD 는 노드 B (208) 와 UE (210) 사이의 업링크 (UL) 과 다운링크 (DL) 에 대하여 상이한 캐리어 주파수를 이용한다. DS-CDMA 를 이용하고 TDD (time division duplexing) 를 이용하는 UMTS 에 대한 다른 에어 인터페이스는 TD-SCDMA 에어 인터페이스이다. 당해 기술 분야의 당업자는 본원에 설명된 여러 실시형태들이 W-CDMA 에어 인터페이스를 이용하고 있지만, 기본 원리들은 TD-SCDMA 에어 인터페이스 또는 임의의 다른 적절한 에어 인터페이스에 동등하게 적용가능함을 인식할 것이다.
UMTS 시스템에서, UE (210) 는 하나 이상의 UICC (universal integrated circuit cards) 을 포함할 수도 있다. UICC 카드들은 각각 하나 이상의 USIM (universal subscriber identity module) 애플리케이션들 (211) 을 구동시킬 수도 있다. USIM 은 유저의 가입 정보를 네트워크에 제공한다. 예시된 UE (210) 는 두개의 USIM들 (211A 및 211B) 를 포함하지만, 당해 기술 분야의 당업자는 이는 단지 예시적인 것에 불과하고 UE 는 임의의 적절한 수의 USIM들을 포함할 수도 있음을 알 것이다. UE 이를 테면, 다수의 USIM들을 갖는 UE (210) 는 종종 멀티-SIM/다중 대기 디바이스들이라 종종 지칭되며, 두개의 USIM 실시예에서의 특정 하나가 DSDS (dual SIM dual standby) 으로 불린다. DSDS 디바이스는 일반적으로 대기 모드에서 동시에 두개의 네트워크들 상에서 액티브 가능하며, UE (210) 에서의 단일의 트랜시버는 각각의 네트워크들에 대한 두개의 가입들로 공유된다.
예시적인 목적으로, 하나의 UE (210) 가 복수의 노드 B들 (208) 과 통신하는 것으로 도시되어 있다. 또한 순방향 링크라 불리는 다운링크 (DL) 는 노드 B (208) 로부터 UE (210) 로의 통신 링크를 지칭하고, 또한 역방향 링크라 지칭되는 업링크 (UL) 는 UE (210) 로부터 노드 B (208) 로의 통신 링크를 지칭한다.
코어 네트워크 (204) 는 하나 이상의 액세스 네트워크들 이를 테면, UTRAN (202) 과 인터페이스할 수 있다. 도시된 바와 같이, 코어 네트워크 (204) 는 UMTS 코어 네트워크이다. 그러나, 당해 기술 분야의 당업자는 본 개시물 전반에 걸쳐 제시된 여러 개념들이 UMTS 네트워크들 이외의 유형의 코어 네트워크들에 대한 액세스를 UE들에 제공하기 위해 RAN 또는 다른 적절한 액세스 네트워크에서 구현될 수도 있음을 인식할 것이다.
예시된 UMTS 코어 네트워크 (204) 는 회로 교환 (CS) 도메인 및 패킷 교환 (PS) 도메인을 포함할 수도 있다. 회로 교환 엘리먼트들 중 일부는 MSC (Mobile services Switching Centre), VLR (Visitor Location Register) 및 GMSC (Gateway MSC) 이다. 패킷 교환 엘리먼트들의 일부 예들은 서빙 GPRS 서포트 노드 (SGSN) 및 게이트웨이 GPRS 서포트 노드 (GGSN) 를 포함한다. EIR, HLR, VLR, 및 AuC 와 같은 일부 네트워크 엘리먼트들은 회로 교환 및 패킷 교환 도메인들 양쪽 모두에 의해 공유될 수도 있다.
예시된 실시예에서, 코어 네트워크 (204) 는 MSC (212) 및 GMSC (214) 를 갖는 회로 스위칭 교환 서비스들을 지원한다. 일부 애플리케이션들에서, GMSC (214) 는 MGW (media gateway) 라 지칭될 수도 있다. 하나 이상의 RNC들, 이를 테면, RNC (206) 는 MSC (212) 에 접속될 수도 있다. MSC (212) 는 호 세트업, 호 라우팅, 및 UE 이동성 기능을 제어하는 장치이다. MSC (212) 는 또한, UE 가 MSC (212) 의 커버리지 에어리어 안에 있는 유지 기간에 대한 가입자 관련 정보를 포함하는 VLR (visitor location register) 를 포함한다. GMSC (214) 는 회로 교환 네트워크 (216) 에 액세스하기 위해 UE 에 대한 MSC (212) 를 통하여 게이트웨이를 제공한다. GMSC (214) 는 가입자 데이터를 포함하는 HLR (home location register) (215), 이를 테면, 어느 특정 유저가 가입되었던 서비스들의 세부사항들을 반영하는 데이터를 포함한다. HLR 은 또한 가입자 특정 인증 데이터를 포함하는 AuC (authentication center) 와 연관된다. 호가 특정 UE 에 대해 수신될 때, GMSC (214) 는 UE의 로케이션을 결정하도록 HLR (215) 에 쿼리하고, 그 로케이션을 서빙하는 특정 MSC에 호를 포워딩한다.
예시된 코어 네트워크 (204) 는 또한 SGSN (serving GPRS support node) (218) 와 GGSN (gateway GPRS support node) (220) 와의 패킷 교환 데이터 서비스들을 지원한다. GPRS (General Packet Radio Service) 는 표준 회로 교환 데이터 서비스들과 이용가능한 것보다 높은 속도에서 패킷 데이터 서비스들을 제공하도록 설계된다. GGSN (220) 은 UTRAN (202) 대한 접속성을 패킷 기반 네트워크 (222) 에 제공한다. 패킷 기반 네트워크 (222) 는 인터넷, 프라이빗 데이터 네트워크 또는 일부 다른 적절한 패킷 기반 네트워크일 수도 있다. GGSN (220) 의 주요 기능은 UE들 (210) 에 패킷 기반 네트워크 접속을 제공하는 것이다. 데이터 패킷들은 SGSN (218) 을 통하여 GGSN (220) 과 UE들 (210) 사이에 트랜스퍼될 수도 있고, SGSN (218) 은 MSC (212) 가 회로 교환 도메인에서 수행하는 것과 동일한 기능들을 패킷 기반 도메인에서 주로 수행한다.
위에 설명된 바와 같이, 예시된 UE (210) 는 UMTS 네트워크 (200) 에 대한 두개의 가입들을 유지가능한 DSDS 디바이스를 보여준다. 본 개시물의 범위 내에서, 유사한 기능이, 하나 보다 많은 RAT (radio access technology) 를 이용하여 실현될 수도 있고, UE 는 둘 보다 많은 RAT들에 대한 둘 이상의 가입들을 동시에 유지한다. 여기에서, 이러한 UE 는 UMTS 네트워크, GSM 네트워크, LTE 네트워크, cdma2000 네트워크, Wi-MAX 네트워크, 임의의 다른 적절한 RAT 중 하나 이상에 대한 하나 이상의 가입들을 유지할 수도 있다. 본 개시물 내에서, DSDS 디바이스, 멀티-SIM/다중 대기 디바이스들, 또는 임의의 하나 또는 임의의 복수의 RAT들에 대한 둘 이상의 가입들에 대한 채널을 모니터링가능한 임의의 디바이스는 일반적으로 다중 대기 디바이스라 지칭된다.
다중 대기 UE (210) 상에서, 타협들은 둘 이상의 별개의 유저 가입들 사이의 무선 트랜시버의 공유를 허용하는 것이 일반적이다. 즉, UE (210) 는 동시에 각각의 가입에 대해 요구되는 무선 채널들 모두를 청취하는 것을 보장할 수 없고, 이에 따라 일반적으로 다른 가입을 청취할 때 한 가입에 대한 페이징 메시지들을 손실할 수도 있다. 대부분의 셀룰라 네트워크 구현들은 (페이징과 같은) 브로드캐스트 정보가 다수의 사이클에 걸쳐 유한 개의 횟수들 반복되도록 허용하지만, 가입자 디바이스가 이 반복 패턴이 무엇인지를 아는 어떠한 메카니즘도 제공하지 않는다. 따라서, 아래 보다 자세하게 설명될 바와 같이, 본 개시물의 일부 양태들은 UE, 이를 테면, UE (210) 가 브로드캐스트 정보의 반복 패턴을 학습하는 메카니즘을 제공하여, 각각의 가입에 대해 모든 페이징 메시지들을 수신하는 가능성을 증가시킬 수 있는 알고리즘들을 인에이블시킨다.
UTRAN (202) 은 본 개시물에 따라 이용될 수도 있는 RAN 의 일 예이다. 도 3 을 참조하여 보면, 비제한적인 예로서, UTRAN 아키텍쳐에서의 RAN (300) 의 간략화된 개략적인 예시가 나타내어진다. 시스템은 각각이 하나 이상의 섹터들을 포함할 수도 있는 셀들 (302, 304 및 306) 을 포함하는 다수의 셀룰라 영역 (셀들) 을 포함한다. 셀들은 주파수, (예를 들어, 커버리지 에어리어에 의해) 지리적으로 정의될 수도 있고/있거나 스크램블링 코드 등에 따라 정의될 수도 있다. 즉, 예시된 지리적으로 정의된 셀들 (302, 304, 및 306) 은 예를 들어, 상이한 스크램블링 코드들을 이용함으로써, 복수의 셀들로 추가로 각각이 분할될 수도 있다. 예를 들어, 셀 (304a) 은 제 1 스크램블링 코드를 이용할 수도 있고, 셀 (304b) 은 동일한 노드 B (344) 에 의해 서빙되고 동일한 지리적 영역에 있는 동안, 제 2 스크램블링 코드를 이용하여 구별될 수도 있다.
섹터들로 분할되는 셀에서, 셀 내의 다수의 섹터들은 안테나들의 그룹들로 형성될 수도 있고, 각각의 안테나는 셀의 일부분에서의 UE들과 통신하는 것을 담당한다. 예를 들어, 셀 (302) 에서 안테나 그룹들 (312, 314 및 316) 은 각각 상이한 섹터에 대응할 수도 있다. 셀 (304) 에서 안테나 그룹들 (318, 320 및 322) 은 각각 상이한 섹터에 대응할 수도 있다. 셀 (306) 에서 안테나 그룹들 (324, 326 및 328) 은 각각 상이한 섹터에 대응할 수도 있다.
셀들 (302, 304, 및 306) 은 각각의 셀 (302, 304, 또는 306) 과 통신하고 있을 수도 있는 수개의 UE들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, UE들 (330 및 332) 은 노드 B (342) 와 통신할 수도 있고, UE들 (334 및 336) 은 노드 B (344) 와 통신할 수도 있고, UE들 (338 및 340) 은 노드 B (346) 와 통신할 수도 있다. 여기에서, 각각의 노드 B (342, 344, 및 346) 는 각각의 셀들 (302, 304, 및 306)에서의 모든 UE들 (330, 332, 334, 336, 338, 및 340) 에 대한 코어 네트워크 (204)(도 2 를 참조) 에 액세스 포인트를 제공하도록 구성될 수도 있다.
소스 셀들과의 호 동안에, 또는 임의의 다른 시간에, UE (336) 는 이웃하는 셀들의 여러 파라미터들 뿐만 아니라 소스 셀의 여러 파라미터들을 모니터링할 수도 있다. 추가로, 이들 파라미터의 품질에 따라, UE (336) 는 이웃하는 셀들 중 하나 이상과의 통신을 유지할 수도 있다. 이 시간 동안에, UE (336) 는 액티브 세트, 즉 UE (336) 이 동시에 접속되는 셀의 리스트를 유지할 수도 있다 (즉, DPCH (downlink dedicated physical channel) 또는 F-DPCH (fractional downlink dedicated physical channel) 를 UE (336) 에 현재 할당하는 UTRAN 셀들이 액티브 세트를 구성할 수도 있다).
무선 원격통신 시스템에서, 통신 프로토콜 아키텍쳐는 특정 애플리케이션에 따라 여러 형태들을 취할 수도 있다. 예를 들어, 3GPP UMTS 시스템에서, 시그널링 프로토콜 스택은 NAS (Non-Access Stratum) 및 AS (Access Stratum) 으로 분할된다. NAS 는 UE (210) 와 코어 네트워크 (204) (도 2 를 참조) 사이의 시그널링을 위한 상위 계층들을 제공하고, 회로 교환 및 패킷 교환 프로토콜들을 포함할 수도 있다. AS 는 UTRAN (202) 와 UE (210) 사이의 시그널링을 위한 하위 계층들을 제공하며, 유저 평면과 제어 평면을 포함할 수도 있다. 여기에서, 유저 평면 또는 데이터 평면은 유저 트래픽을 운반하는 한편, 제어 평면은 제어 정보 (즉, 시그널링) 을 운반한다.
도 4 로 돌아가면, AS 는 세개의 계층들, 계층 1, 계층 2, 및 계층 3 으로 도시되어 있다. 계층 1 은 최하위 계층이고 여러 물리 계층 시그널링 프로세싱 기능들을 구현한다. 계층 1 은 물리 계층 (406) 으로서 본원에서는 지칭될 것이다. 계층 2 (408) 로 지칭되는 데이터 링크 계층은 물리 계층 (406) 위에 있고, 물리 계층 (406) 위에서, UE (210) 와 노드 B (208) 사이의 링크를 담당한다.
계층 3 에서, RRC 계층 (416) 은 UE (210) 와 노드 B (208) 사이의 제어 평면 시그널링을 처리한다. RRC 계층 (416) 은 상위 계층 메시지들을 라우팅하고, 브로드캐스팅 및 페이징 기능들을 처리하고 무선 베어러들을 설정 및 구성하는 등을 위한 복수의 기능 엔티티들을 포함한다.
예시된 에어 인터페이스에서, L2 계층 (408) 은 서브계층들로 분할된다. 제어 평면에서, L2 계층 (408) 은 두개의 서브계층들, MAC (medium access control) 서브계층 (410) 및 RLC (radio link control) 서브계층 (421) 을 포함한다. 유저 평면에서, L2 계층 (408) 은 추가로, PDCP (packet data convergence protocol) 서브계층 (414) 을 포함한다. 도시되지 않았지만, UE 는 접속의 다른 단부에서 (예를 들어, 원단 UE, 서버 등) 종단되는 애플리케이션 계층과 네트워크 측 상에서 PDN 게이트웨이에서 종단되는 네트워크 계층 (예를 들어, IP 계층) 을 포함하는, L2 계층 (408) 위의 수개의 상위 계층들을 가질 수도 있다.
PDCP 계층 (414) 은 상이한 무선 베어러 및 논리 채널들 사이에 멀티플렉싱을 제공한다. PDCP 서브계층 (414) 은 또한, 무선 송신 오버헤드를 감소시키도록 상위 계층 데이터 패킷들에 대한 헤더 압축, 데이터 패킷들을 암호화함에 의한 보안 및 노드 B들 사이에서 UE들에 대한 핸드오버 지원을 제공한다.
RLC 서브계층 (412) 은 일반적으로, 확인응답 모드 (AM) (본원에서, 확인응답 및 재전송 프로세스가 에러 정정에 이용될 수도 있음), 부정응답 모드 (UM), 및 데이터 트랜스퍼들을 위한 투과 모드를 지원하고, 상위 계층 데이터 패킷들의 세그먼트화 및 리어셈블리화와, 데이터 패킷들의 재정렬을 제공하여, MAC 계층에서의 HARQ (hybrid automatic repeat request) 으로 인한 결함 (out-of-order) 수신을 보상한다. 확인응답 모드에서, RLC 피어 엔티티들, 이를 테면, RNC 와 UE는 무엇보다도, RLC 데이터 PDU들 (protocol data units), RLC 상태 PDU들, 및 RLC 리세트 PDU를 포함하는 여러 RLC PDU들을 교환할 수도 있다. 본 개시물에서, 용어 "패킷" 은 RLC 피어 엔티티들 사이에 교환되는 임의의 RLC PDU 를 지칭할 수도 있다.
MAC 서브계층 (410) 은 논리 및 전송 채널들 사이의 멀티플렉싱을 제공한다. MAC 서브계층 (410) 은 또한, UE들 사이의 한 셀에 여러 무선 리소스들 (예를 들어, 리소스 블록들) 을 할당하는 것을 담당한다. MAC 서브계층 (410) 은 또한 HARQ 동작들을 담당한다.
도 5 는 예시적인 UE (550) 와 통신하는 예시적인 노드 B (510) 의 블록도이고, 노드 B (510) 는 도 4 의 노드 B (408) 일 수도 있고 UE (550) 는 도 4 의 UE (410) 일 수도 있다. 다운링크 통신에서, 송신 프로세서 (520) 는 데이터 소스 (512) 로부터 데이터를 그리고 제어기/프로세서 (540) 로부터 제어 정보를 수신할 수도 있다. 송신 프로세서 (520) 는 참조 신호들 (예를 들어, 파일럿 신호들) 뿐만 아니라 데이터 및 제어 신호들에 대한 기능들을 프로세싱하는 여러 신호를 제공한다. 예를 들어, 송신 프로세서 (520) 는 에러 검출을 위한 (cyclic redundancy check) 코드들, FEC (forward error correction) 를 용이하게 하기 위해 코딩 및 인터리빙하는 것, 다양한 변조 스킴들 (예를 들어, BPSK (binary phase-shift keying), QPSK (quadrature phase-shift keying), M-PSK (M-phase-shift keying), M-QAM (M-quadrature amplitude modulation) 등) 에 기초한 신호 컨스텔레이션들에 매핑하는 것, OVSF (orthogonal variable spreading factors) 로 확산하는 것, 및 일련의 심볼들을 생성하기 위해 스크램블링 코드들과 곱하는 것을 제공할 수도 있다. 채널 프로세서 (544) 으로부터의 채널 추정들을 제어기/프로세서 (540) 에 의해 이용하여, 송신 프로세서 (520) 에 대한 코딩, 변조 확산 및/또는 스크램블링 스킴들을 결정할 수도 있다. 채널 추정들은 UE (550) 에 의해 송신된 참조 신호로부터 또는 UE (550) 로부터 피드백으로부터 도출될 수도 있다. 송신 프로세서 (520) 에 의해 생성된 심볼들은 프레임 구조를 생성하기 위해 송신 프레임 프로세서 (530) 에 제공된다. 송신 프레임 프로세서 (530) 는 제어기/프로세서 (540) 으로부터의 정보와 심볼들을 멀티플렉싱함으로써 이 프레임 구조를 생성하여, 일련의 프레임들을 발생시킨다. 그 후, 프레임들은, 안테나 (534) 를 통하여 무선 매체 상에서 다운링크 송신을 위한 캐리어 상으로 프레임들을 증폭, 필터링 및 변조를 포함하는 여러 신호 컨디셔닝 기능들을 제공하는 송신기 (532) 에 제공된다. 안테나 (534) 는 예를 들어, 빔 스티어링 양방향 적응 안테나 어레이들 또는 다른 유사한 빔 기술들을 포함하는 하나 이상의 안테나들을 포함할 수도 있다.
UE (550) 에서, 수신기 (554) 는 안테나 (552) 를 통하여 다운링크 송신을 수신하고 캐리어 상으로 변조되는 정보를 리커버하기 위해 송신을 프로세싱한다. 수신기 (554) 에 의해 리커버되는 정보는 각각의 프레임을 파싱하고 프레임으로부터의 정보를 채널 프로세서 (594) 에 제공하고 데이터, 제어 및 참조 신호들을 수신 프로세서 (570) 에 제공하는 수신 프레임 프로세서 (560) 에 제공된다. 수신 프로세서 (570) 는 그 후, 노드 B (510) 에서의 송신 프로세서 (520) 에 의해 수행되는 프로세싱의 역을 수행한다. 보다 구체적으로, 수신 프로세서 (570) 는 심볼들을 디스크램블링하고 확산해제한 다음, 변조 스킴에 기초하여 노드 B (510) 에 의해 송신된 최빈 신호 컨스텔레이션 포인트들을 결정한다. 이들 소프트 결정들은 채널 프로세서 (594) 에 의해 컴퓨팅된 채널 추정값에 기초할 수도 있다. 그 후, 소프트 결정들은 데이터, 제어 및 참조 신호들을 리커버하기 위해 디코딩 및 디인터리빙된다. CRC 코드들은 그 후, 프레임들이 성공적으로 디코딩되었는지의 여부를 결정하기 위해 검사된다. 그 후, 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 수행된 데이터는 데이터 싱크 (572) 에 제공되며 이 데이터 싱크는 UE (550) 및/또는 여러 유저 인터페이스들 (예를 들어, 디스플레이) 에서 구동하는 애플리케이션들을 나타낸다. 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 운반된 제어 신호들은 제어기/프로세서 (590) 에 제공될 것이다. 프레임들이 수신 프로세서 (570) 에 의해 성공적이지 못하게 디코딩될 때, 제어기/프로세서 (590) 는 또한 확인 응답 (ACK) 및/또는 부정응답 (NACK) 프로토콜을 이용하여 이들 프레임에 대한 재송신 요청들을 지원할 수도 있다.
업링크에서, 데이터 소스 (578) 로부터의 데이터 및 제어기/프로세서 (590) 으로부터의 제어 신호들은 송신 프로세서 (580) 에 제공된다. 데이터 소스 (578) 는 UE (550) 및/또는 여러 유저 인터페이스들 (예를 들어, 키보드) 에서 구동하는 애플리케이션들을 나타낼 수도 있다. 노드 B (510) 에 의한 다운링크 송신과 결합하여 설명된 기능성들과 유사하게, 송신 프로세서 (580) 는 CRC 코드들, FEC 를 용이하게 하는 코딩 및 인터리빙, 신호 컨스텔레이션들으로의 매핑, OVSF들과의 확산, 및 심볼들의 시리즈를 생성하는 스크램블링을 포함하는 여러 신호 프로세싱 기능들을 제공한다. 노드 B (510) 에 의해 송신된 참조 신호로부터, 또는 노드 B (510) 에 의해 송신된 미드앰블에 포함된 피드백으로부터 채널 프로세서 (594) 에 의해 유도된 채널 추정들을 이용하여, 적절한 코딩, 변조, 확산 및/또는 스크램블링 스킴들을 선택할 수도 있다. 송신 프로세서 (580) 에 의해 생성된 심볼들은 프레임 구조를 생성하기 위해 송신 프레임 프로세서 (582) 에 제공된다. 송신 프레임 프로세서 (582) 는 제어기/프로세서 (590) 으로부터의 정보와 심볼들을 멀티플렉싱함으로써 이 프레임 구조를 생성하여, 일련의 프레임들을 발생시킨다. 그 후, 프레임들은, 안테나 (552) 를 통하여 무선 매체 상에서 다운링크 송신을 위한 캐리어 상으로 프레임들을 증폭, 필터링 및 변조를 포함하는 여러 신호 컨디셔닝 기능들을 제공하는 송신기 (556) 에 제공된다.
업링크 송신은 UE (550) 에서 수신 기능과 결합하여 설명된 것과 유사한 방식으로 노드 B (510) 에서 프로세싱된다. 수신기 (535) 는 캐리어 상으로 변조된 정보를 리커버하기 위해 안테나 (534) 를 통해 업링크 송신을 수신하고 송신을 프로세싱한다. 수신기 (535) 에 의해 리커버되는 정보는 각각의 프레임을 파싱하고 프레임으로부터의 정보를 채널 프로세서 (544) 에 제공하고 데이터, 제어 및 참조 신호들을 수신 프로세서 (538) 에 제공하는 수신 프레임 프로세서 (536) 에 제공된다. 수신 프로세서 (538) 는 그 후, UE (550) 에서의 송신 프로세서 (580) 에 의해 수행되는 프로세싱의 역을 수행한다. 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 운반된 데이터 및 제어 신호들은 제어기/프로세서 및 데이터 싱크 (539) 에 각각 제공될 수도 있다. 프레임들이 수신 프로세서에 의해 성공적이지 못하게 디코딩될 때, 제어기/프로세서 (540) 는 또한 확인 응답 (ACK) 및/또는 부정응답 (NACK) 프로토콜을 이용하여 이들 프레임에 대한 재송신 요청들을 지원할 수도 있다.
제어기/프로세서들 (540 및 590) 은 노드 B (510) 및 UE (550) 에서의 동작을 각각 지시하는데 이용될 수도 있다. 예를 들어, 제어기/프로세서들 (540 및 590) 은 타이밍, 주변 인터페이스들, 전압 레귤레이션, 파워 관리, 및 다른 제어 기능들을 포함하는 여러 기능들을 제공할 수도 있다. 메모리들 (542 및 592) 의 컴퓨터 판독가능 매체는 노드 B (510) 및 UE (550) 각각에 대한 데이터 및 소프트웨어를 저장할 수도 있다. 노드 B (510) 에서의 스케쥴러/프로세서 (546) 는 UE들에 대한 다운링크 및/또는 업링크를 스케쥴링하고 UE들에 리소스들을 할당하는데 이용될 수도 있다.
많은 무선 기술들에 대해, DRX ("불연속 수신") (또한 종종 슬롯 모드로서 지칭된다) 의 개념이 존재한다. DRX 모드에서, UE 이를 테면, UE (550) 는 UE가 수신기 (554) 를 일반적으로 셧오프시키고, 특정 다운링크 메시지들에 대한 페이징/브로드캐스트 채널들을 모니터링하도록 규칙적인 간격으로 웨이크업하여 전력을 절감할 수도 있는 로우 파워 상태에 진입할 수도 있다. 도 6 은 이것이 통상 UMTS 시스템에서 구현될 수도 있을 때 DRX 피쳐를 개념적으로 나타내는 타이밍도이다. 도 6 에서, UE (550) 는 접속 모드 (602) 에 있을 수도 있고, 여기에서, 그 수신기 (554) 는 연속적으로 온 상태에 있어, 어떤 것이 하나 이상의 다운링크 채널들에 대한 불연속 송신들인지를 모니터링할 수도 있다. 물론, 연속적으로 온 상태에 있는 수신기 (554) 는 UE (550) 가 접속 모드로부터 로우 파워 상태 (예를 들어, CELL_PCH 모드) 로 트랜지션할 때 필요하지 않을 수도 있고, 따라서, UE (550) 는 필요하지 않을 때, 수신기 (554) 를 턴오프하고, 스캔 윈도우 (604) 에 대응하는 기간 동안 웨이크업하는 DRX 피쳐를 이용할 수도 있으며, 스캔 윈도우 동안에 수신기는 그 UE (550) 를 향하는 페이지 메시지들을 모니터링한다. 페이지 메시지가 수신되면, UE (550) 는 네트워크와의 호를 세트업하거나, 페이지 메시지에 응답하거나 또는 다른 적절한 절차들을 수행함으로써 작용할 수도 있다. 한편, UE (550) 에 대한 페이지 메시지가 수신되지 않으면, 수신기 (554) 는 다음 웨이크 업 주기까지 셧 백 오프될 수도 있다.
예시에서, 스캔 윈도우들 (604) 은 각각 동일한 유지 기간을 가지며, ΔT 의 주기로 주기성을 갖는다. 물론, 스캔 윈도우들 (604) 의 유지 기간 및 이들 스캔 윈도우 (604) 의 주기는 임의의 적절한 값으로 될 수도 있고 여러 실시예에서 각각이 고정될 수도 있거나 또는 시간에 따라 변할 수도 있다.
DRX 가 비-DRX 시스템들에 비해 실질적으로 전력 소모를 감소시킬 수 있지만, 물론 추가의 전력 소모를 항상 원하기도 한다. 각각의 DRX 사이클 동안에 관련 채널들을 모니터링하는 것은 특정 전력량을 이용하고, 이 양을 감소시키고자 한다.
그러나, UE (550) 가 위에 설명된 바와 같이, 다중 대기 디바이스일 때, UE (550) 가 가입되어 있는 각각의 RAT 는 DRX 를 지원하면, RAT들 중 하나를 이용하여 DRX 수신 윈도우 동안에 모바일 디바이스에 송신된 페이징 또는 브로드캐스트 메시지들은 UE (550) 가 현재 다른 RAT 를 이용하고 있을 경우에 손실될 가능성이 있다.
동일한 무선 채널 상에서, 이를 테면, 브로드캐스트 시스템 정보에 이용된 채널들 및/또는 페이징에 이용된 채널들 상에서, 정보를 송신하는 네트워크는 UE (550) 가 그 정보를 수신할 가능성을 최대로 하기 위하여, 수개의 DRX 사이클들을 따라 그 정보의 일부 또는 모두를 반복하도록 구성될 수도 있다. 간략한 실시예로서, UE (550) 를 향하는 페이지 메시지는 4개의 연속 DRX 사이클에 걸쳐 반복될 수도 있다. 그러나, 일반적으로 UE (550) 가 정보에 작용하기 위해서는 오직 하나의 정보 인스턴스만이 요구된다. 즉, UE (550) 가 페이지 메시지를 4개의 반복 중 하나에서 수신하는 한, UE (550) 는 페이지 메시지의 다른 반복들을 반드시 수신하지 않고도, 적절하게 응답할 수 있다.
따라서, 본 개시물에 따르면, UE (550) 는 각각의 네트워크에 의해 이용된 반복 패턴들을 학습하도록 구성될 수 있어, UE (550) 는 반복 정보를 포함하는 모든 DRX 사이클들 보다 적은 사이클 동안에 이러한 메시지들에 대하여 보다 신뢰성있게 청취할 수도 있다. 예를 들어, UE (550) 가 제 2 가입에 대해 청취중이기 때문에, 제 1 가입에 대하여 하나 또는 두개의 DRX 사이클을 손실하는 경우에도, UE (550) 가 세개의 연속적인 DRX 사이클에 걸쳐 제 1 가입에 대한 메시지가 반복될 것임을 알고 있다면, 이러한 브로드캐스트가 손실되지 않는 것이 보다 신뢰성있을 수 있다.
이 패러다임은 다중 대기 UE (550) 의 신뢰도를 개선시킬 수 있는데 그 이유는 UE (550) 는 복수의 DRX 사이클들 동안에 송신되는 어떠한 메시지도 반드시 손실되지 않고도 얼마나 많은 DRX 사이클이 손실될 수 있는지에 관련된 정보를 갖기 때문이다. 따라서, 이러한 UE (550) 는 정보를 페이징하기 위한 충분히 높은 유저 경험을 제공하는 높은 레벨의 신뢰도를 유지하면서, 다중 가입들 사이에서 자신의 액티비티들을 우선순위화하도록 인에이블될 수도 있다.
당해 기술 분야의 당업자는 본 개시물의 리뷰를 통하여, 반복 패턴의 결정으로부터의 이점을 얻기 위해, UE가 반드시 멀티SIM/다중 대기 동작을 지원할 필요가 있는 것은 아님을 이해할 것이다. 즉, 복수의 DRX 사이클들에 걸쳐 송신된 메시지의 반복 패턴을 결정할 수 있는 임의의 UE 는, 임의의 메시지가 송신되는 DRX 사이클들 중 적어도 하나 동안에 청취함으로써 모든 송신된 메시지들을 여전히 수신할 수도 있는 증가된 신뢰도를 갖게 하는 패턴을 이용하여, DRX 사이클들 전체보다 적은 사이클 동안에 단지 자신의 수신 유닛만을 턴온할 수도 있다.
아래 보다 자세히 설명된 본 개시물의 일부 양태들에 따라, "패시브 스캔 모드" 는 무선 채널들을 통하여 송신된 정보를 패시브하게 모니터링하고, 복수의 DRX 사이클들에 걸쳐 반복된 메시지들의 반복 패턴들을 결정하는데 이용될 수도 있다. 아래 보다 자세하게 설명된 본 개시물의 추가 양태들에 따르면, "액티브 스캔 모드" 는 한 가입을 이용하여 다른 한 가입을 향하는 호를 개시하도록 다중 대기 디바이스에 의해 이용될 수 있어, 그 호에 대응하는 페이지 메시지들과 같은 정보가 복수의 DRX 사이클에 걸쳐 모니터링되어, 그러한 메시지에 대한 반복 패턴이 모니터링될 수 있다. 임의의 특정 구현예에서, 본 개시물에 따라 구성된 UE (550) 는 이들 모드들의 일방 또는 양방을 구현할 수도 있다.
위에 설명된 바와 같이, 본 개시물의 일부 양태들은 페이징 통지 메시지들에 관련된다. UMTS 네트워크를 이용하는 예시적인 실시예에서, PCH (paging channel) 은 이들 페이징 통지 메시지들을 운반하는데 이용되고, PICH (paging indicator channel) 는 PCH 와 연관되어 UE가 관련 페이징 발생 동안에 PCH를 판독할 필요가 있는지의 여부를 UE 가 신속하게 결정하게 하는데 이용된다.
여기에서 UE 가 네트워크 상에 등록되면, UE는 페이징 그룹에 할당된다. PICH 는 각각의 페이징 그룹에 대응하는 페이징 표시자들을 운반하여, 페이징 그룹에서 UE들 중 어느 것에 대한 페이지 메시지들이 존재할 때, 대응하는 페이징 표시자가 PICH 상에서 송신된다. UE가 페이징 표시자를 검출할 때, UE는 대응하는 페이지 메시지가 그 UE를 향하는지의 여부를 결정하기 위해 PCH를 디코딩한다.
GSM 네트워크를 이용하는 다른 예시적인 실시예에서, UE는 UE가 속하는 제어 채널 세트 및 페이징 그룹에 대응하는 특정 페이징 블록들에서 페이징 채널 (PCH) 을 모니터링한다.
물론 UMTS 및 GSM 실시예들은 다른 모바일 디바이스들 및 UE들에 페이징 메시지들을 송신하는 많은 가능한 네트워크들 중 단지 두개에 불과하다. 일반적으로, 위에 설명된 UMTS 및 GSM 실시예들 양쪽 모두를 포함하여, UE (550) 는 자신에게 어드레싱되는 페이징 메시지들과 자신의 페이징 그룹 내의 다른 디바이스들에 어드레싱된 페이징 메시지들 간을 구별할 수 있다. 즉, PCH 내에서, 특정 페이징 메시지가 그 UE (550) 에 대해 의도된 것인지 또는 페이징 그룹 내의 다른 UE 에 의도된 것인지를 UE (550) 가 결정하도록 하는 충분한 정보가 존재한다.
따라서, 본 개시물의 여러 양태들은 특정 통계들, 이를 테면, 복수의 DRX 사이클에 걸쳐 송신된 정보의 반복에 관련된 임의의 패턴들의 존재를 결정하기 위하여, PCH 상에서 동일 UE (550) 를 향하거나 또는 다른 UE들을 향하는 브로드캐스트된 정보를 스캔하도록 UE (550) 를 인에이블시킨다.
본 개시물의 일부 양태들에서, 아래 보다 자세히 설명될 패시브 스캔 모드에서 또는 액티브 스캔 모드에서, UE (550) 는 페이징 정보의 반복에 대응하는 특성들을 결정할 수도 있다. 예를 들어, UE (550) 는 다음에 대응하는 값들을 결정할 수도 있다.
Nr: 네트워크가 임의의 단일 페이징 시도를 반복하는 최소 횟수;
{T1, … TNr-1}: 이들 반복들 각각 사이의 시간들의 세트
여기에서, 세트 {T1, … TNr-1} 에서의 Ti 는 한 페이지 송신과 동일 페이지 송신의 다음 반복 사이의 시간을 나타낸다.
도 7 은 페이지 메시지가 4 개의 연속적인 DRX 사이클들 (702) 에 걸쳐 반복되는 것을 나타내는 타이밍도이다. 즉, 이 예에서, Nr = 4 이다. 추가로, 이 예에서, DRX 사이클은 일정하고, 각각의 사이클은 시간 ΔT 만큼 분리되어 있다. 따라서, T1= T2= T3= ΔT 이다.
물론, 이는 단지 일 예에 불과하며, 반복 패턴은 본 개시물의 범위 내에서 다른 실시예에서는 다를 수도 있다. 즉, 동일 페이지 송신의 반복들 간의 시간 (Ti) 은 변할 수도 있는 것이 가능하다.
또한, 페이징 메시지가 반복되는 횟수 (Nr) 및 각각의 반복 사이의 시간들 (Ti) 은 특정 기지국에서의 구현에 의존할 수 있을 뿐만 아니라 그 기지국에서의 페이징 채널 로딩과 같은 다른 인자들에 의존할 수 있다. 예를 들어, 오프 피크 주기들 동안에 기지국이 페이징 메시지를 반복하면서 피크 주기 동안에 반복하지 않을 수도 있는 경우가 있을 수도 있다. 이러한 예에서, UE (550) 는 하루의 일정에 대해 페이징 채널 모니터링 알고리즘을 적응시키도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 아래 설명된 패시브 또는 액티브 스캔 모드는 하루에 걸쳐 복수회 구현되어, 하루에 걸쳐 네트워크의 반복 통계들에서의 변화들에 적응시키도록, 필요에 따라 Nr 및 Ti 의 각각의 값들을 변경할 수도 있다.
UE (550) 가 패시브 스캔 모드를 이용하는 본 개시물의 일 양태에 따르면, UE (550) 는 학습 모드에 진입할 수도 있고, 이 경우, UE (550) 는 자신의 페이징 채널을 패시브하게 모니터링하고 그 페이징 채널에 존재할 수도 있는 임의의 UE 를 향하는 페이지 메시지들에 대한 정보를 저장할 수도 있다. 이러한 식으로, 시간에 따라, 이러한 정보가 UE (550) 에 의해 수집될 때, UE (550) 는 위에 설명된 Nr 및 Ti 값들을 결정하는데 이용될 수 있는 적절한 통계를 생성할 수도 있다.
도 8 은 본 개시물의 일부 양태에 따라 패시브 스캔 모드에 대응하는 예시적인 프로세스를 나타내는 흐름도이다. 예시된 프로세스 800 에 있어서, 단계 802 에서, UE (550) 는 파워업하고, DRX 타이밍을 이용하여 페이지 메시지 또는 임의의 적절한 브로드캐스트 또는 다운링크 메시지들이 셀 상에서 그 정보를 송신할 것으로 예상될 수도 있는 기간에 대응하는 스캔 윈도우를 시작한다. 스캔 윈도우는 아래 설명된 바와 같이 원하는 데이터를 수집하기 위해 UE (550) 를 인에이블시키기에 충분하도록 적응된 임의의 적절한 수의 DRX 사이클들을 포함할 수도 있다.
본 개시물의 일부 양태들에서, 패시브 스캔 모드는 스캔 윈도우의 종료 전에, 예를 들어, UE (550) 가 통상 방식으로 페이징 메시지에 응답할 필요가 있다면 중단될 수도 있다.
단계 804 에서, 스캔 윈도우의 주기 동안에, UE (550) 는 DRX 사이클 동안에 하나 이상의 UE들을 향하는 페이지 메시지들 또는 다른 정보를 모니터링할 수도 있다. 즉, 본 개시물의 일 양태에 따르면, 페이징 채널 상에서 송신된 정보에 대한 보다 양호한 통계를 수집하기 위해, UE (550) 는 그 UE (550) 를 향하는 메시지들을 검색할 뿐만 아니라, 다른 UE들에도 또한 향하는 메시지들도 검색하도록 구성될 수도 있다. 이러한 식으로, UE (550) 는 비교적 적은 DRX 사이클들에 걸쳐 페이지 메시지들의 반복 통계를 결정하도록 인에이블될 수도 있다.
단계 806 에서, UE (550) 는 페이지 메시지 (또는 일부 예들에서 임의의 다른 적절한 메시지가 DRX 사이클 내에서 찾아질 수도 있음) 가 수신되는지 여부를 결정할 수도 있고, 그렇지 않다면, 프로세스는 UE (550) 가 페이지 메시지들을 모니터링하는 것을 계속할 수도 있도록, 단계 804 로 되돌아갈 수도 있다. 여기에서, UE (550) 는 통상의 네트워크에서 그러한 것과 같이 단지 자신 뿐만 아니라 임의의 디바이스에 전송된 페이징 메시지들에 대한 페이징 채널을 모니터링하도록 구성된다.
한편, 페이지 메시지가 단계 806 에서 수신되면, 프로세스는 단계 808 로 진행하고, 여기에서 UE (550) 는 관련 타임 스탬프와 함께 수신된 페이지 메시지에 대응하는 정보를 (이 예에서는 메모리 (592) 에) 저장할 수도 있다. 예를 들어, UE (550) 는 메시지가 보내졌던 UE의 식별자, 대응하는 메시지들의 반복이 결정될 수도 있게 하는 메시지 컨텐츠의 일부 또는 전부, 및 그 메시지가 수신되었을 시간을 나타내는 타임 스탬프 (또는 일부 예들에서, DRX 사이클 인덱스) 를 저장할 수도 있다. 단계 810 에서, UE (550) 는 스캔 윈도우가 만료되었는지의 여부를 결정할 수도 있다. 여기에서 스캔 윈도우는, 원하는 반복 통계를 결정하기 위해 메모리 (592) 에 충분한 데이터를 수집하도록 UE (550) 를 인에이블시키기에 충분한 수의 DRX 사이클들을 포함하도록 적응된 임의의 적절한 유지 기간 동안에 지속될 수도 있다. 즉, 단계 804와 단계 808 사이의 루프는 페이지 메시지 반복 데이터를 포함하는 데이터베이스가 수집되었을 때까지 임의의 횟수 반복할 수도 있고, 이는 도 10 과 관련하여 아래 설명된 바와 같이 분석될 수 있다.
본 개시물의 다른 양태는 액티브 스캔 모드를 제공하며, 이는 둘 이상의 RAN들 및/또는 멀티 SIM 디바이스들과 통신하는 능력들을 포함하는 다중 대기 디바이스들에 유용할 수도 있다. 도 9 는 본 개시물의 일부 양태들에 따른, 액티브 스캔 모드에 대응하는 UE (550) 에 대한 예시적인 프로세스를 나타내는 흐름도이다. 예시된 프로세스 900 에 있어서, 단계 902 에서, UE (550) 는 "블랭킹 윈도우" 를 개시할 수도 있다. 여기에서, 블랭킹 윈도우는, UE (550) 가 수신할 수도 있지만, UE (550) 가 등록된 네트워크들 중 하나로부터 하나 이상의 페이징 메시지들에 응답하지 않는 지정된 유한 시간이다. 블랭킹 윈도우의 유지 기간 동안에, 아래 보다 자세히 설명될 바와 같이, UE (550) 는 자신의 무선 디바이스들 중 하나를 다른 하나를 이용하여 도달하려고 시도할 수도 있다. 사실상, UE (550) 는 호 시도의 수신자와 발신자 양쪽 모두로 될 수도 있다.
예를 들어, 단계 904 에서, UE (550) 는 제 1 가입에 대응하는 RAT, 즉, 다중 대기 디바이스의 제 1 USIM 아이덴티티에 대응하는 RAT를 통하여 메시지를 송신할 수도 있다. 이 메시지는 네트워크가 다중 대기 디바이스의 USIM 식별자에 대응하는 제 2 가입을 통하여 그 동일 UE (550) 로의 호를 개시하는 정보를 포함하는 호 발신 메시지일 수도 있다. 다음 단계 906 에서, UE (550) 는 단계 904 에서 개시된 호에 대응하는 페이징 메시지들에 대하여 구하기 위해 제 2 가입에 대응하는 RAT 를 이용하여 통상의 페이징 채널을 모니터링할 수도 있다.
단계 908 에서, UE (550) 는 페이지 메시지가 수신되었는지를 결정하고, 그렇지 않다면, 프로세스는 단계 906 으로 돌아가 페이징 메시지를 대기하는 것을 계속할 수도 있고, 그렇다면, 프로세스는 단계 910 으로 진행할 수도 있으며, 이 단계에서 UE (550) 는 메모리 (592) 에, 연관된 타임 스탬프와 함께 페이지 메시지에 대응하는 정보를 저장할 수도 있다.
여기에서, 이들이 동일한 UE (550) 로부터 발신되었음을 나타내는 페이지 메시지의 발생들은 데이터 세트로 로깅되지만, 본 개시물의 일 양태에서, 다른 페이지 메시지들은 무시될 수도 있다. 즉, 액티브 스캔 모드에 이용된 블랭킹 윈도우 동안에, UE (550) 가 다른 디바이스들로부터 발신하는 착신 페이지 메시지들을 손실할 수도 있는 가능성이 존재한다. 추가로, 블랭킹 윈도우 동안에, UE (550) 는 위에 설명된 바와 같이, 자신의 메모리 (592) 에 수신된 페이지와 연관된 정보를 단지 저장만 하고 통상적인 바와 같이 페이징 메시지들에 응답하지 않도록 구성된다.
단계 912 에서, UE (550) 는 블랭킹 윈도우가 만료되었는지의 여부를 결정할 수도 있고, 그렇지 않다면, 프로세스는 단계 906 으로 돌아갈 수도 있고, UE (550) 는 단계 904 에서 발신된 호에 대응하는 임의의 반복된 페이지 시도들에 대하여 모니터링하는 것을 계속할 수도 있다.
즉, 착신자가 착신 페이지 메시지에 응답하지 않도록 구성되기 때문에, 네트워크는 자신이 의도된 수신자 디바이스가 도착불가능하다고 결정하기 전에 여러 번 페이징 시도들을 반복할 수도 있다. 이들 시도들 각각 동안에, 네트워크가 실제로 각각의 페이징 시도 동안에 위에 설명된 바와 같이 페이지 메시지들을 반복하도록 구성되면, 반복 통계가 UE (550) 에 의해 수집될 수도 있다.
블랭킹 윈도우의 종료에서, UE (550) 는 양쪽 무선 디바이스들 상에서 통상의 동작을 재개할 수도 있고, 그 후, 도 10 과 관련하여 아래 설명된 바와 같이, 반복 통계를 결정하도록 데이터 세트를 마이닝 (mine) 할 수도 있다.
도 8 과 관련하여 위에서 설명된 패시브 스캔 모드에서, 그리고 도 9 와 관련하여 위에서 설명된 액티브 스캔 모드에서, UE (550) 는 착신 페이지 메시지들의 반복에 관한 정보를 수집하고, 이 정보를 자신의 메모리 (592) 에 저장한다. 이들 설명된 프로세스들 양쪽 모두에서, 예시들은 "A"로 라벨링된 블록에서 종료하는 프로세스를 보여준다. 이들 도면의 각각에서, 이 "A" 블록은 도 10 에서의 "A" 로 라벨링된 다른 블록에 대응한다. 여기에서, 도 10 의 흐름도는 착신 페이지 메시지들의 반복에 관한 통계를 결정하기 위해, 그리고 일부 예들에서는, Nr 및 각각의 Ti 에 대한 값들을 추출하기 위해 이 데이터 세트를 분석하기 위한 예시적인 프로세스를 나타낸다. 즉, 단계 1002 에서, UE (550) 는 네트워크가 채널을 청취하고 있는 임의의 특정 디바이스에 도달하려는 반복된 시도들을 이용하는지의 여부를 결정하기 위해 수신된 페이지 메시지들에 대응하는 수집된 정보를 분석할 수도 있다.
여기에서, UE (550) 는 이 데이터의 값들, 이를 테면, 각각의 페이지 메시지에 대한 동일 유저 아이덴티티 (즉, 각각의 페이지 메시지가 보내졌던 디바이스) 의 반복 횟수, 수신된 메시지들이 실제 반복된 것인지 또는 동일한 디바이스에 대한 가능하게 상이한 착신 페이지들인지를 결정하기 위해 저장되었다면 페이지 메시지의 컨텐츠, 및 각각의 반복 사이의 시간량 등을 찾을 수도 있다.
단계 1004 에서, UE (550) 는 이에 따라, 결정된 반복 통계에 기초하여 Nr 및 Ti 에 대한 값들을 추출할 수도 있다. 즉, 반복 횟수들 및 각각의 반복 사이의 시간이, 저장된 페이지 정보를 분석하기에 적절한 프로그램을 이용하여 결정될 수도 있다. 일부 예들에서, Nr 및 Ti 에 대한 추출된 값들은, 그 추출된 값들이 정확하다는 것을 프로그램이 얼마나 신뢰성있게 나타내는지의 연관 신뢰도 값을 추가로 포함한다. 이에 따라, Nr 및 Ti 의 동일한 값을 이용하여 반복된 반복 인스턴스들은 이들 값들이 향후에 네트워크에 의해 이용될 경우의 신뢰도를 증가시킬 수 있다. 프로그램이 이들 값에 충분한 신뢰도를 제공하면, 단계 1006 에서, UE (550) 는 자신이 채널을 모니터링하는 횟수를 감소시키도록 이들 값들을 즉시 이용하기 시작할 수도 있다. 즉, 페이징 채널은 Nr 및 Ni 의 추출된 값들에 따라 모든 DRX 사이클보다 적은 사이클 동안에 모니터링될 수도 있다.
페이지 메시지들이 항상 네개의 연속하는 DRX 사이클들 동안에 반복된다고 알려져 있는 도 7 에 예시된 것과 같은 단순 예에서, UE (550) 는 매 네개의 DRX 사이클 동안에만 페이징 채널을 모니터링하도록 구성될 수도 있다. 이 방식으로, 반복된 페이지 메시지들 중 하나가 수신된다.
추가 세부 내용에서, 일 예시적인 그리고 비제한적인 실시예에서, UE (550) 는 470 밀리초의 DRX 사이클 ΔT 를 정의하는 네트워크 상에 등록될 수도 있다. 이는 매 0.47초마다, UE (550) 가 자신의 슬립 상태에서 깨어나, 페이징 채널을 모니터링하고 그 후 슬립 상태로 복귀하는 것을 의미한다.
위에 설명된 바와 같은 액티브 또는 패시브 스캔 모드를 이용한 후, UE (550) 는 네트워크가 각각의 시도 사이에 940 밀리초의 일정 시간 간격을 갖고 (Nr = 3, T1 = 940ms, and T2 = 940ms) 최소 3 회 동안에 페이징 메시지를 반복하고 있다고 결정할 수도 있다. UE (550) 가 이들 반복들 중 하나를 수신할 수 있는 것을 보장하기 위해, UE (550) 는 매 세번째 DRX 사이클 마다, 즉, 매 1.88 초마다 슬립 상태에서 깨어나는 것만이 필요하다. 이는 UE의 어웨이크 시간에서의 75% 의 감축을 나타내며, 따라서, 전력 소모에서의 감소에 대응한다.
원격 통신 시스템에서의 수개의 양태들은 UMTS W-CDMA 시스템을 참조로 설명되었다. 당해 기술 분야의 당업자는 본 개시물 전반에 걸쳐 설명된 여러 양태들이 다른 원격 통신 시스템, 네트워크 아키텍쳐, 및 통신 표준으로 확장될 수도 있음을 알 것이다.
예로서, 여러 양태들은 UMTS 시스템들, 이를 테면, TD-SCDMA 및 TD-CDMA 으로 확장될 수도 있다. 여러 양태들은 또한 LTE (Long Term Evolution)(FDD, TDD, 또는 양쪽 모드 모두에서,), LTE-A (LTE-Advanced)(FDD, TDD, 또는 양쪽 모드 모두에서), CDMA2000, EV-DO (Evolution-Data Optimized), UMB (Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, UWB (Ultra-Wideband), 블루투스 및/또는 다른 적절한 시스템들을 채용하는 시스템들로 확장될 수도 있다. 채택된 실제 원격 통신 표준, 네트워크 아키텍쳐, 및/또는 통신 표준은 특정 애플리케이션 및 시스템에 부여된 전체적인 설계 구속요건들에 의존할 것이다.
개시된 방법들에서의 단계들의 특정 순서 또는 계층 구조는 예시적인 프로세스들의 예시임을 이해할 것이다. 설계 선호사항들에 기초하여, 방법들에서의 단계들의 특정 순서 또는 계층 구조는 재배열될 수도 있음을 이해할 것이다. 수반하는 방법 청구항들은 샘플 순서에서의 다양한 단계들의 요소들을 제시하고, 제시된 특정 순서 또는 계층으로 제한되는 것으로 의도되지 않는다.
이전의 설명은 본원에서 설명된 여러 양태들을 당해 기술 분야의 당업자가 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시형태들에 대한 다양한 수정들이 당업자들에게 자명할 것이고, 본원에서 정의된 원리들은 본 개시물의 범위로부터 벗어나지 않으면서 다른 실시형태들에 적용될 수도 있다. 따라서, 본 청구항들은 본원에서 보여진 양태들로 제한되도록 의도된 것은 아니며 청구항의 언어에 부합하는 전체 범위에 따른 것으로 하며, 달리 언급되지 않는 한, 단수로 된 엘리먼트에 대한 언급은 "하나 또는 오직 하나" 만을 의미하지 않고 "하나 이상"을 의미한다. 달리 언급되지 않는 한, 용어 "일부"는 하나 이상을 지칭한다. 본원에서 이용되는 바와 같이, 아이템들의 리스트 중 "그 중 적어도 하나" 를 지칭하는 구절은 단일 멤버들을 포함하여, 이들 아이템들의 임의의 조합을 지칭한다. 예로서, "a, b, 또는 c: 중의 적어도 하나" 는 a, b, c, a 및 b, a 및 c, b 및 c 와, a, b 및 c 를 포함하고자 한다. 당해 기술 분야의 당업자에게 알려지거나 또는 이후에 알려지게 될 본 개시물 전반에 걸쳐 설명된 여러 양태들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 또는 기능적 등가물들은 기술적으로, 본원에서 참조로 포함되고 청구항에 의해 수반된다. 또한, 본원에 설명된 어떠한 것도 이러한 개시물이 청구항에 명시적으로 언급되는지에는 무관하게 공중에 전용되는 것으로 의도되지 않는다. “하기 위한 수단”을 이용하여 명시적으로 언급되거나 또는 방법 청구항의 경우, “하기 위한 단계”를 이용하여 그 엘리먼트가 명시적으로 언급되지 않는 한, 청구항의 엘리먼트는 35 U.S.C. §112 제 6 조항 (sixth paragraph) 하의 제공으로 간주되지 않는다.

Claims (18)

  1. 두개의 상이한 가입들을 통하여 통신가능한 유저 기기에서 동작가능한 무선 통신 방법으로서,
    트랜시버를 이용하여, 제 1 가입을 통하여 호 발신 메시지를 송신하는 단계로서, 상기 호 발신 메시지는 동일한 유저 기기에 대한 상기 제 1 가입을 이용하는 호를 제 2 가입을 통하여 개시하도록 구성되는, 상기 호 발신 메시지를 송신하는 단계;
    상기 트랜시버를 이용하여, 상기 제 2 가입을 통하여 상기 호에 대응하는 적어도 하나의 페이징 메시지를 수신하는 단계;
    상기 유저 기기에서, 상기 적어도 하나의 페이징 메시지와 연관된 정보를 저장하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 페이징 메시지의 반복에 대응하는 통계를 결정하는 단계를 포함하는, 유저 기기에서 동작가능한 무선 통신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    결정된 상기 통계에 따라 모든 페이징 사이클들 보다 적은 사이클을 이용하여 페이징 채널을 모니터링하는 단계를 더 포함하는, 유저 기기에서 동작가능한 무선 통신 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 페이징 메시지를 수신하는 단계는 불연속 수신 (DRX; discontinuous reception) 사이클에 따라 페이징 채널을 모니터링하는 단계를 포함하는, 유저 기기에서 동작가능한 무선 통신 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 페이징 메시지와 연관된 정보를 저장하는 단계는 페이지 메시지 식별자, 및 상기 적어도 하나의 페이징 메시지를 수신하는 시간에 대응하는 타임 스탬프를 저장하는 단계를 포함하는, 유저 기기에서 동작가능한 무선 통신 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 페이징 메시지의 상기 반복에 대응하는 상기 통계는 상기 적어도 하나의 페이징 메시지가 반복되었던 최소 횟수, 및 상기 적어도 하나의 페이징 메시지의 반복들 사이의 하나 이상의 시간들을 포함하는, 유저 기기에서 동작가능한 무선 통신 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    블랭킹 윈도우를 개시하는 단계를 더 포함하고,
    상기 블랭킹 윈도우 동안에, 상기 유저 기기는 착신 페이징 메시지들에 응답하지 않고 수신하도록 구성되고,
    상기 제 2 가입을 통하여 상기 적어도 하나의 페이징 메시지를 수신하는 단계는 상기 블랭킹 윈도우 동안에 발생하는, 유저 기기에서 동작가능한 무선 통신 방법.
  7. 무선 통신 디바이스로서,
    무선 통신을 위하여 구성되는 통신 인터페이스; 및
    상기 통신 인터페이스에 동작가능하게 커플링되고 두개의 상이한 가입들을 통한 통신들을 관리하기 위하여 구성되는 프로세서의 모듈을 포함하고,
    상기 프로세서는 또한,
    상기 통신 인터페이스를 이용하여, 제 1 가입을 통하여 호 발신 메시지를 송신하는 것으로서, 상기 호 발신 메시지는 동일한 유저 기기에 대한 상기 제 1 가입을 이용하는 호를 제 2 가입을 통하여 개시하도록 구성되는, 상기 호 발신 메시지를 송신하는 것;
    상기 통신 인터페이스를 이용하여, 상기 제 2 가입을 통하여 상기 호에 대응하는 적어도 하나의 페이징 메시지를 수신하는 것;
    상기 무선 통신 디바이스에서, 상기 적어도 하나의 페이징 메시지와 연관된 정보를 저장하는 것; 및
    상기 적어도 하나의 페이징 메시지의 반복에 대응하는 통계를 결정하는 것을 위하여 구성되는, 무선 통신 디바이스.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 결정된 상기 통계에 따라 모든 페이징 사이클들 보다 적은 사이클을 이용하여 페이징 채널을 모니터링하기 위하여 구성되는, 무선 통신 디바이스.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 페이징 메시지를 수신하는 것은 불연속 수신 (DRX) 사이클에 따라 페이징 채널을 모니터링하는 것을 포함하는, 무선 통신 디바이스.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 페이징 메시지와 연관된 정보를 저장하는 것은 페이지 메시지 식별자, 및 상기 적어도 하나의 페이징 메시지를 수신하는 시간에 대응하는 타임 스탬프를 저장하는 것을 포함하는, 무선 통신 디바이스.
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 페이징 메시지의 상기 반복에 대응하는 상기 통계는 상기 적어도 하나의 페이징 메시지가 반복되었던 최소 횟수, 및 상기 적어도 하나의 페이징 메시지의 반복들 사이의 하나 이상의 시간들을 포함하는, 무선 통신 디바이스.
  12. 제 7 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한,
    블랭킹 윈도우를 개시하는 것으로서, 상기 블랭킹 윈도우 동안에, 상기 유저 기기는 착신 페이징 메시지들에 응답하지 않고 수신하도록 구성되는, 상기 개시하는 것, 및
    상기 블랭킹 윈도우 동안에 상기 제 2 가입을 통하여 상기 적어도 하나의 페이징 메시지를 수신하는 것을 위하여 구성되는, 무선 통신 디바이스.
  13. 저장 디바이스 상에 저장된 명령들의 세트를 포함하고, 두개의 상이한 가입들을 통한 통신을 가능하게 할 수 있는 유저 기기와의 사용을 위하여 구성되는 제조 물품으로서, 상기 명령들의 세트는 실행될 때 상기 유저 기기의 프로세서로 하여금,
    트랜시버를 이용하여, 제 1 가입을 통하여 호 발신 메시지를 송신하게 하는 것으로서, 상기 호 발신 메시지는 동일한 유저 기기에 대한 상기 제 1 가입을 이용하는 호를 제 2 가입을 통하여 개시하도록 구성되는, 상기 호 발신 메시지를 송신하게 하고;
    상기 트랜시버를 이용하여, 상기 제 2 가입을 통하여 상기 호에 대응하는 적어도 하나의 페이징 메시지를 수신하게 하고;
    상기 유저 기기에서, 상기 적어도 하나의 페이징 메시지와 연관된 정보를 저장하게 하고; 그리고
    상기 적어도 하나의 페이징 메시지의 반복에 대응하는 통계를 결정하게 하는, 두개의 상이한 가입들을 통한 통신을 가능하게 할 수 있는 유저 기기와 사용하도록 구성되는 제조 물품.
  14. 제 13 항에 있어서,
    실행될 때 상기 프로세서로 하여금, 결정된 상기 통계에 따라 모든 페이징 사이클들 보다 적은 사이클을 이용하여 페이징 채널을 모니터링하게 하는 코드를 더 포함하는, 두개의 상이한 가입들을 통한 통신을 가능하게 할 수 있는 유저 기기와 사용하도록 구성되는 제조 물품.
  15. 제 13 항에 있어서,
    실행될 때 상기 프로세서로 하여금, 실행될 때, 불연속 수신 (DRX) 사이클에 따라 페이징 채널을 모니터링하는 방식으로, 상기 적어도 하나의 페이징 메시지를 수신하게 하는 코드를 더 포함하는, 두개의 상이한 가입들을 통한 통신을 가능하게 할 수 있는 유저 기기와 사용하도록 구성되는 제조 물품.
  16. 제 13 항에 있어서,
    실행될 때 상기 프로세서로 하여금, 페이지 메시지 식별자, 및 상기 적어도 하나의 페이징 메시지를 수신하는 시간에 대응하는 타임 스탬프를 저장하기 위한 방식으로 상기 적어도 하나의 페이징 메시지와 연관된 상기 정보를 저장하게 하는 코드를 더 포함하는, 두개의 상이한 가입들을 통한 통신을 가능하게 할 수 있는 유저 기기와 사용하도록 구성되는 제조 물품.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 페이징 메시지의 상기 반복에 대응하는 상기 통계는 상기 적어도 하나의 페이징 메시지가 반복되었던 최소 횟수, 및 상기 적어도 하나의 페이징 메시지의 반복들 사이의 하나 이상의 시간들을 포함하는, 두개의 상이한 가입들을 통한 통신을 가능하게 할 수 있는 유저 기기와 사용하도록 구성되는 제조 물품.
  18. 제 13 항에 있어서,
    실행될 때 상기 프로세서로 하여금,
    블랭킹 윈도우를 개시하게 하는 것으로서, 상기 블랭킹 윈도우 동안에, 상기 유저 기기는 착신 페이징 메시지들에 응답하지 않고 수신하도록 구성되는, 상기 개시하게 하고; 그리고
    상기 블랭킹 윈도우 동안에 상기 제 2 가입을 통하여 상기 적어도 하나의 페이징 메시지를 수신하게 하는 명령들을 더 포함하는, 두개의 상이한 가입들을 통한 통신을 가능하게 할 수 있는 유저 기기와 사용하도록 구성되는 제조 물품.
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