KR101481505B1 - 멀티 스크린 시스템 및 그 구현 방법 - Google Patents

멀티 스크린 시스템 및 그 구현 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 멀티-스크린 시스템 및 그 구현 방법에 관한 것으로, 하나의 영상신호를 다수개의 스크린에 분할하여 디스플레이할 시, 영상이 보다 자연스럽게 구현될 수 있도록 확대 디스플레이하고자 하는 것이다.
이에, 분할된 영상을 확대하여 지정된 디스플레이 장치의 스크린으로 제공할 시, 스크린 외주 면과 스크린 사이에 형성되는 배젤(Bezel) 부분까지 고려하여 영상을 확대하고, 확대된 영상을 해당 스크린으로 위치 및 순서를 지정하여 제공함으로써 왜곡이 적은 자연스러운 화면이 디스플레이되도록 하는 효과가 있다.
멀티-스크린, 분할 영상, 배젤(Bezel), 디스플레이 장치

Description

멀티 스크린 시스템 및 그 구현 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PERFORMING MULTI-SCREEN}
본 발명은 멀티-스크린에 관한 것으로, 분할된 영상을 다수개의 스크린상에 보다 자연스럽게(Natural) 디스플레이하고자 하는 멀티 스크린 시스템 및 그 구현 방법에 관한 것이다.
멀티 스크린 시스템은 다양한 영상들을 다수개의 모니터들 각각에 디스플레이할 뿐 아니라, 확대된 전체 영상을 디스플레이하기 위해 분할된 영상들을 다수개의 모니터에 디스플레이하는 것이다. 이러한 멀티-스크린 시스템은 증권 거래소, 경마장, 노래방 등에서 흔히 볼 수 있다
도 1은 기존의 멀티-스크린 시스템을 나타낸 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 기존의 멀티-스크린 시스템은 티브이 또는 퍼스널 컴퓨터 등과 같은 영상 소스(image source)(11)와, 영상 소스(11)로부터 제공된 영상을 분리하고 그 분리된 영상들을 다수개의 모니터들(13)에 분배하는 분배기(12)를 포함한다. 분배기(12)는 영상 소스(11)로부터 받은 영상을 설정된 개수의 분할 영상들로 나누고, 분할 영상들을 지정된 모니터에 전송한다.
이때, 분배기(12)는 사용자에 의해 설정된 개수에 따라 전체 영상을 분할하고 지정된 영상-라인을 통해서 분할 영상을 전송하면, 지정된 영상이 해당 모니터 에 확대되어 디스플레이된다.
그러나, 종래와 같이 하나의 모니터에 지정되어 전송된 영상이 확대 표시될 경우, 도 2에 도시된 바와 같이, 다수개의 모니터들 사이에 형성된 배젤(Bezel) 부분을 고려하지 않고 영상을 확대시켜 제공함으로써 화면이 왜곡되는 부분(14)이 발생하는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 동일 영상신호를 멀티-스크린을 통해 분할하여 디스플레이할 경우, 다수개의 모니터 사이에 형성되는 배젤(Bezel) 부분을 고려하여 분할된 영상을 확대 전송함으로써 왜곡이 없는 화면이 디스플레이되도록 하는 멀티 스크린 시스템 및 그 구현방법을 제공함에 있다.
전술한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 멀티 스크린 시스템은, 분할된 영상신호들의 위치 및 순서 정보에 따라 지정된 스크린에 영상을 디스플레이하는 다수의 디스플레이 장치와, 영상장치로부터 제공된 영상소스를 디스플레이 장치의 타일(Tile)모드 타입에 따라 분할하고, 디스플레이 장치의 외주 면에 형성된 배젤(Bezel) 부분을 포함하여 영상을 확대한 후, 디스플레이 장치로 전송하는 구동장치를 포함한다.
여기서, 구동장치는 영상소스를 설정된 타일 모드 타입에 따라 분할하는 분배기와, 디스플레이 장치의 타일 모드 타입에 따른 분할 영상의 확대 정보를 저장하는 메모리부와, 분할 영상의 확대 정보를 이용하여 디스플레이 장치에 대응되는 영상의 사이즈를 확대하고, 디스플레이 장치에 따른 분할 영상의 위치 및 순서를 설정하여 제어하는 제어부를 포함한다.
이때, 분할 영상의 확대 정보는 디스플레이 장치의 인치(Inch) 정보, 다수개의 디스플레이 장치 사이에 형성되는 배젤(Bzel) 두께정보, 해상도 정보 및 타일(Tile) 모드의 타입 정보 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 한다.
여기서, 타일 모드는 1*2 ~ 4*4 중 적어도 어느 하나의 타입으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
그리고, 배젤의 두께는 0 ~ 60mm 범위 내인 것을 특징으로 한다.
또한, 제어부는 각각의 디스플레이 장치에 대응되는 영상의 사이즈를 확대할 시, 분할된 모든 영상에 동일한 확대 값을 적용하는 것을 특징으로 한다.
전술한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 멀티 스크린 시스템의 구현 방법은,영상소스를 제공하는 영상장치로부터 영상을 제공받는 단계와, 영상소스가 출력되는 디스플레이 장치의 타일(Tile)모드 타입을 검출하고, 타일(Tile)모드 타입에 따라 영상소스를 분할하는 단계와, 디스플레이 장치의 외주 면인 배젤(Bezel) 부분의 두께 정보를 검출하고, 이에 따라 배젤 부분까지 포함하여 분할된 영상을 확대하는 단계 및 확대된 분할 영상을 디스플레이 장치로 전송하는 단계를 포함한다.
이때, 확대된 분할 영상들의 위치 및 순서 정보에 따라 지정된 영상을 디스플레이 장치로 대응시켜 전송하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 분할된 영상을 확대하는 단계는 타일(Tile) 모드 타입에 따라 메모리에 저장된 확대 정보를 이용하여 각각의 디스플레이 장치에 대응되는 영상의 사이즈를 확대하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 분할 영상의 확대 정보는 디스플레이 장치의 인치(Inch) 정보, 다수개의 디스플레이 장치 사이에 형성되는 배젤(Bzel)의 두께정보, 해상도 정보 및 타일(Tile) 모드의 타입 정보 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 한다.
여기서, 타일 모드는 1*2 ~ 4*4 중 적어도 어느 하나의 타입으로 설정되는 것을 특징으로 하며, 배젤의 두께는 0 ~ 60mm 범위 내인 것을 특징으로 한다.
또한, 분할된 모든 영상에 동일한 확대 값을 적용하는 것을 특징으로 한다.
위와 같이 설명된 본 발명에 따르면, 하나의 영상신호를 다수개의 스크린에 분할하여 디스플레이할 시, 스크린과 스크린 사이에 형성되는 배젤(Bezel) 부분까지 고려하여 영상을 확대하고, 확대된 영상을 해당 스크린으로 위치 및 순서를 지정하여 제공함으로써 왜곡이 적은 자연스러운 화면이 디스플레이되도록 하는 효과가 있다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 멀티-스크린 시스템 및 그 구현방법에 대해 첨부한 도면을 상세하게 설명한다.
본 발명은 영상-라인(video-line) 및 데이터-라인(data-line)을 통해 다수개의 디스플레이 장치와 연결되는 구동장치(operating device)를 제안한다. 구동장치는 티브이(TV), 퍼스널 컴퓨터(PC), 캠코더, VCR, PVR(Personal Video Recorder)등과 같은 영상소스에 포함될 수 있다. 또한, 구동장치는 영상소스와 연결되는 별도의 장치일 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티-스크린 시스템의 블럭 구성도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 멀티-스크린 시스템은 영상소스를 출력하는 티브이 또는 PC 등과 같은 영상 출력 장치(21)와, 영상 출력 장치(21)로부터 제공되는 영상신호가 디스플레이 장치(23)에 의해 출력될 수 있도록 제어하는 구동장치 및 구동장치에 의해 분할된 영상 신호를 디스플레이하는 다수개의 디스플레이 장치로 구성된다.
이때, 구동장치는 제어부(25)와 입출력 포트(미도시)와, 하나의 동일한 영상신호를 다수개의 영상으로 분할하는 분배기(22)와, 디스플레이 장치(23)의 타일 모드 타입에 따른 분할 영상의 확대 정보를 저장하는 메모리부(27)와, 타일 모드 타입을 설정하기 위한 OSD를 제공하는 OSD 발생부(26)를 포함한다.
여기서, 제어부(25)는 입력된 영상소스가 설정된 디스플레이 장치(23)의 타임 모드 타입에 따라 분배기(22)를 통해 다수개로 분할되도록 제어한다. 그런 다음, 분할된 영상의 확대 정보를 이용하여 각각의 디스플레이 장치(23)에 대응되는 영상의 사이즈를 확대하고, 각각의 디스플레이 장치(23)에 따른 분할 영상의 위치 및 순서를 설정하여 해당 디스플레이 장치(23)의 스크린으로 전송한다.
또한, 구동장치의 제어부(25)는 다수개의 디스플레이 장치(23)인 모니터들에 영상을 전송하기 전에 디스플레이 장치(23)인 모니터들의 개수, 연결관계, 상태 등을 파악한다. 그리고, 분배기(22)를 제어하여 하나의 영상신호를 디스플레이 장치(23)의 상태에 따라 분할하도록 제어한다.
그리고, 분할된 영상을 디스플레이 장치(23)의 타일 모드 타입에 따라 확대하기 위하여 타일 모드에 대응되는 분할 영상의 확대 정보를 저장하는 메모리부(27)로부터 확대 정보를 검출하고, 검출된 분할 영상의 확대 정보를 이용하여 각각의 디스플레이 장치(23)에 대응되는 영상의 사이즈를 확대한다.
여기서, 메모리부(27)에 저장된 확대 정보는 디스플레이 장치(23)의 인 치(Inch) 정보 32/37/42/47/52인치와, 다수개의 디스플레이 장치 사이에 형성되는 배젤(Bzel)의 두께정보, 해상도 정보 VGA, XGA, SXGA, HD 및 타일(Tile) 모드의 타입 정보 중 적어도 어느 하나이다.
이때, 디스플레이 장치의 타일 모드는 1*2 ~ 4*4 중 적어도 어느 하나의 타입으로 설정될 수 있다. 그리고, 배젤의 두께는 대부분 0 ~ 60mm 범위 내로 형성된다.
OSD 발생부(26)는 사용자가 타일 모드를 선택할 수 있는 메뉴 및 그에 따른 설정 정보를 제공하고, 배젤 부분까지 포함하여 확대되어 배젤 부분에 해당하는 영상 정보가 숨겨서 보이지 않는 경우, 기존 적용된 타임 모드에 따라 Normal로 설정함으로써 모든 영상이 스크린상에 디스플레이 되도록 메뉴를 설정할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 멀티-스크린에 디스플레이된 확대된 영상의 화면 상태도이다.
도 4를 살펴보면, 동일하게 입력된 하나의 영상 신호를 모니터의 타일 모드가 2*2인 디스플레이 장치에 디스플레이하기 위하여 4개의 영상으로 분할하여 디스플레이한 것이다. 여기서, 제어부(25)는 4개의 모니터가 연결되면서 생기는 이음새 부분 즉, 배젤 부분(40)까지 포함하여 하나의 모니터에 지정된 영상신호를 확대하여 제공한다. 이에, 배젤 부분(40)에 의해 감춰지는 영상이 발생할 수 있으나, 디스플레이되는 영상은 왜곡 없이 보다 자연스럽게 구현될 수 있다.
이러한, 제어부(25)의 분할 영상 확대 방법은 도 5를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 하나의 스크린에 지정된 영상을 확대하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 제어부(25)는 하나의 모니터에 지정 할당된 분할 영상을 확대할 시, 스크린상에 디스플레이되는 사이즈(Size)가 상하좌우 배젤 영역(40)까지 다 표현되는 기준으로 H/V Zoom을 적용한다.
즉, 도 5에 도시된 영상을 확대할 시, 아래와 같은 식을 이용하여 화면을 확대하게 되는 것이다.
H = h + 2 * Bezel_Depth_H
V = v + 2 * Bezel_Depth_V
전술한 바와 같은 식을 이용하면 4개로 분할된 영상에는 동일한 확대 정보 값이 적용되어 타일 모드로 설정된 영상이 화면에 자연스럽게 표현된다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티-스크린 시스템의 구현 방법을 순서대로 나타낸 흐름도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 멀티-스크린 시스템의 구현 방법은 영상소스를 제공하는 영상장치(21)인 TV이나 PC로부터 영상을 제공받는다(S100).
그리고, 사용자로부터 입력된 영상을 네추럴 멀티-스크린으로 디스플레이하도록 메뉴가 선택되는지를 확인한다(S110).
이후, 제어부(25)는 영상장치(21)로부터 입력된 영상소스가 출력될 디스플레이 장치(23)의 상태, 모니터들의 개수 등을 파악한다.
즉, 영상소스가 출력되는 디스플레이 장치(23)의 타일(Tile)모드 타입을 검출하여, 그에 따라 분배기(22)를 제어하여 영상소스를 분할한다(S140).
이후, 다수개의 모니터 개수에 따라 분할된 영상들을 확대하여 하나의 지정된 모니터로 해당 영상을 전송하여 디스플레이되도록 할 시, 제어부(25)는 확인된 디스플레이 장치(23)의 타일 모드에 대응하여 메모리부(27)에 저장된 배젤 부분(40)의 두께 값 정보를 추출한다.
즉, 분할된 영상을 하나의 지정된 모니터에 디스플레이하기 위한 영상 확대에 따른 확대 값을 검출한다(S150).
그리고, 검출된 영상 확대 값을 분할된 각각의 영상에 대입시켜 확대한다.
이때, 제어부(25)는 분할 영상을 확대할 시, 디스플레이 장치(23)의 스크린 크기뿐만 아니라 배젤 부분(40)까지 포함하여 영상을 확대한다(S160).
이후, 분할 확대된 영상을 지정된 위치 및 순서 정보에 대응하여 해당 모니터로 전송한다.
그리하면, 모니터는 전송된 영상을 화면에 표시함으로써 멀티-스크린상에 왜곡이 없는 자연스러운 화면을 디스플레이한다(S170).
한편, S110에서 사용자가 입력된 영상소스를 멀티-스크린상에 네추럴(Natual)한 디스플레이를 원하지 않을 경우, 제어부(25)는 일반적인 멀티-스크린상의 디스플레이 방법으로 입력된 영상신호를 확대시켜 해당 모니터상에 디스플레이되도록 한다(S130).
이때, 멀티-스크린 시스템의 구현에 따른 사용자 설정 방법은 구동 장치에 구비된 OSD 발생부(26)에서 네추럴하게 분할된 영상을 확대할 수 있도록 메뉴 창을 제공한다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티-스크린에 영상을 확대 설정하기 위한 OSD 메뉴를 나타낸 화면 상태도로서, 도 7에 도시된 바와 같이, 사용자가 구동장치에 연결된 멀티-스크린에 입력된 영상신호가 분할되어 디스플레이되도록 타일 모드를 선택하고, 네추럴(Natural) 멀티-스크린을 체크하다.
이에, 제어부(25)는 입력된 영상소스를 다수개의 모니터 개수만큼 분할하고, 네추럴 멀티-스크린의 설정에 따라 배젤 부분(40)까지 포함하여 분할된 영상을 확대하여 해당 모니터로 지정된 영상을 전송하여 디스플레이되도록 한다.
한편, 사용자가 네추럴 모드가 아닌 일반적인 모드를 설정할 경우, 제어부(25)는 분할된 영상이 스크린상에 모두 디스플레이되도록 스크린의 사이즈만 고려하여 영상을 확대하여 각각의 모니터로 전송한다.
이상에서는 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 또한 설명하였으나, 본 발명은 상기한 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진자라면 누구든지 다양한 변형실시가 가능한 것을 물론이고, 그와 같은 변경은 기재된 청구범위 내에 있게 된다.
도 1은 종래의 멀티-스크린 시스템의 블럭 구성도,
도 2는 종래의 멀티-스크린에 디스플레이된 왜곡 영상의 화면 상태도,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티-스크린 시스템의 블럭 구성도,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 멀티-스크린에 디스플레이된 확대된 영상의 화면 상태도,
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 하나의 스크린에 지정된 영상을 확대하는 과정을 설명하기 위한 도면,
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티-스크린 시스템의 구현 방법을 순서대로 나타낸 흐름도,
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티-스크린에 영상을 확대 설정하기 위한 OSD 메뉴를 나타낸 화면 상태도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
21 : PC 또는 TV 22 : 분배기
23 : 멀티-스크린 25 : 제어부
26 : OSD 발생부 27 : 메모리부
40 : 배젤(Bezel)

Claims (13)

  1. 영상장치로부터 제공된 영상소스를 디스플레이 장치의 타일(Tile) 모드 타입에 따라 분할하는 분배기;
    상기 디스플레이 장치의 타일 모드 타입에 따른 분할 영상의 확대 정보를 저장하는 메모리부;
    상기 분할 영상의 확대 정보를 이용하여 분할 영상의 사이즈(Size)를 확대하고, 상기 디스플레이 장치의 타일 모드 타입에 따른 분할 영상의 위치 및 순서를 설정하도록 제어하는 제어부; 및
    상기 설정된 분할 영상의 위치 및 순서에 따라 스크린에 영상을 디스플레이 하는 복수 개의 디스플레이 장치를 포함하고,
    상기 분할 영상의 확대 정보는 디스플레이 장치의 인치(Inch) 정보, 상기 복수 개의 디스플레이 장치 사이에 형성되는 배젤(Bezel)의 두께 정보 및 해상도 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티-스크린 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 타일 모드 타입은 1*2 ~ 4*4 중 적어도 어느 하나의 타입으로 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티-스크린 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 배젤의 두께는 0 ~ 60mm 범위 내인 것을 특징으로 하는 멀티-스크린 시스템.
  6. 삭제
  7. 영상소스를 제공하는 영상장치로부터 영상을 제공받는 단계;
    상기 영상소스가 출력되는 디스플레이 장치의 타일(Tile) 모드 타입을 검출하고, 상기 타일 모드 타입에 따라 상기 영상소스를 분할하는 단계;
    상기 디스플레이 장치의 타일 모드 타입에 따른 분할 영상의 확대 정보를 검출하는 단계;
    상기 분할 영상의 확대 정보를 이용하여 분할 영상의 사이즈(Size)를 확대하고, 상기 디스플레이 장치의 타일 모드 타입에 따른 분할 영상의 위치 및 순서를 설정하는 단계; 및
    상기 설정된 분할 영상의 위치 및 순서에 따라 스크린에 영상을 디스플레이 하는 단계를 포함하고,
    상기 분할 영상의 확대 정보는 디스플레이 장치의 인치(Inch) 정보, 복수 개의 디스플레이 장치 사이에 형성되는 배젤(Bezel)의 두께 정보 및 해상도 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티-스크린 시스템의 구현 방법.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제7항에 있어서,
    상기 타일 모드 타입은 1*2 ~ 4*4 중 적어도 어느 하나의 타입으로 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티-스크린 시스템의 구현 방법.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 배젤의 두께는 0 ~ 60mm 범위 내인 것을 특징으로 하는 멀티-스크린 시스템의 구현 방법.
  13. 삭제
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