KR101472015B1 - 컨텐츠의 재생을 제어하는 제어 장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
컨텐츠를 재생하는 재생 장치에게 제어 신호를 전송하는 제어 장치는, 상기 컨텐츠에 포함된 복수의 프레임 이미지를 컨텐츠 서버로부터 수신하는 통신부, 디스플레이의 제 1 영역에 원형 이미지를 표시하고, 상기 표시된 원형 이미지의 둘레에 상기 컨텐츠의 전체 재생시간을 복수의 재생구간으로 구분하는 구분자를 표시하는 인터페이스 이미지 표시부, 사용자 인터페이스를 통해 상기 원형 이미지 위에 선택된 위치에 대응하는 프레임 이미지를 상기 디스플레이의 제 2 영역에 표시하는 프레임 이미지 표시부를 포함한다.
Description
재생 장치에서 재생되는 컨텐츠를 제어하는 제어 장치 및 방법에 관한 것이다.
정보 통신 기술의 발전으로 시청자들은 EPG(Electronic Program Guide)를 통하여 방송 중인 컨텐츠를 확인할 수 있고, 시청자의 니즈에 맞는 컨텐츠(VOD: Video On Demand) 를 선택하거나 추천을 받아 시청할 수 있게 되었다. 또한, 리모콘 뿐만 아니라 개인의 스마트 단말을 이용하여 시청중인 컨텐츠를 제어할 수 있게 되었다. 이 때, 컨텐츠의 제어는 스마트 단말이 제공하는 리모콘 앱(APP: Application)을 통해 수행될 수 있다.
하지만, 보통의 리모컨 앱의 경우 실물 리모컨의 UI(User Interface)를 그대로 반영하기 때문에 사용자는 리모컨의 앱에 표시되는 버튼을 눌러 화면을 불연속적으로 탐색을 하게 되므로 사용자가 실제로 시청을 원하는 장면을 디테일하게 찾을 수 없다.
또한, 기존의 TV를 통해서는 순간 현재 상영되는 컨텐츠에 대한 시청률 정보를 영상물 내에서는 확인할 방법이 없어 어느 프레임이 인기 있고 재미있는 부분인지 확인할 방법이 없다.
뿐만 아니라 여러 사람이 함께 컨텐츠를 시청할 때, 누군가가 리모콘 앱을 통해 탐색을 시도한다면 다른 사람의 시청을 방해하게 되고, 여러 사람이 각자의 리모콘 앱을 통해 탐색을 시도한다면 제어권이 문제가 될 수 있다.
프레임 이미지가 표시되는 제어 장치를 이용하여 재생 장치에서 재생되는 컨텐츠를 제어함으로써, 사용자가 원하는 부분을 용이하게 탐색하는 것에 그 목적이 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제 1 측면에 따른 컨텐츠를 재생하는 재생 장치에게 제어 신호를 전송하는 제어 장치는, 상기 컨텐츠에 포함된 복수의 프레임 이미지를 컨텐츠 서버로부터 수신하는 통신부, 디스플레이의 제 1 영역에 원형 이미지를 표시하고, 상기 표시된 원형 이미지의 둘레에 상기 컨텐츠의 전체 재생시간을 복수의 재생구간으로 구분하는 구분자를 표시하는 인터페이스 이미지 표시부, 사용자 인터페이스를 통해 상기 원형 이미지 위에 선택된 위치에 대응하는 프레임 이미지를 상기 디스플레이의 제 2 영역에 표시하는 프레임 이미지 표시부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 제 2 측면에 따른 제어 장치가 재생 장치에서 재생되는 컨텐츠를 제어하는 방법은, 상기 컨텐츠에 포함된 복수의 프레임 이미지를 컨텐츠 서버로부터 수신하는 단계, 디스플레이의 제 1 영역에 원형 이미지를 표시하는 단계, 상기 표시된 원형 이미지의 둘레에 상기 컨텐츠의 전체 재생시간을 복수의 재생구간으로 구분하는 구분자를 표시하는 단계 및 사용자 인터페이스를 통해 상기 원형 이미지 위에 선택된 위치에 대응하는 프레임 이미지를 상기 디스플레이의 제 2 영역에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 제 3 측면에 따른 컨텐츠를 재생하는 재생 장치는, 컨텐츠 서버로부터 컨텐츠를 수신하는 컨텐츠 수신부, 상기 수신한 컨텐츠를 재생하는 디스플레이부, 제어 장치로부터 제어 신호를 수신하는 통신부 및 상기 수신한 제어 신호에 대한 응답으로, 상기 컨텐츠의 재생을 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어 장치는 원형 이미지를 표시하고, 상기 표시된 원형 이미지의 둘레에 상기 컨텐츠의 전체 재생시간을 복수의 재생구간으로 구분하는 구분자를 표시하고, 사용자 인터페이스를 통해 상기 원형 이미지 위에 선택된 위치에 대응하는 프레임 이미지를 표시하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명의 제 4 측면에 따른 재생 장치가 컨텐츠를 재생하는 방법은, 컨텐츠 서버로부터 컨텐츠를 수신하는 단계, 상기 수신한 컨텐츠를 재생하는 단계, 제어 장치로부터 제어 신호를 수신하는 단계 및 상기 수신한 제어 신호에 대한 응답으로, 상기 컨텐츠의 재생을 제어하는 단계를 포함하고, 상기 제어 장치는 원형 이미지를 표시하고, 상기 표시된 원형 이미지의 둘레에 상기 컨텐츠의 전체 재생시간을 복수의 재생구간으로 구분하는 구분자를 표시하고, 사용자 인터페이스를 통해 상기 원형 이미지 위에 선택된 위치에 대응하는 프레임 이미지를 표시하는 것을 특징으로 한다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 제어 장치의 디스플레이에 프레임 이미지가 표시되므로, 사용자는 원하는 장면을 용이하게 탐색하는 등 사용자 편의성을 도모할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제어 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 제어 장치의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 제어 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 도시한 일례이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 제어 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 도시한 일례이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 제어 장치의 디스플레이에 표시되는 화면의 전환을 도시한 일례이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 재생 장치의 구성도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 재생 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 도시한 일례이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 제어 장치가 컨텐츠를 제어하는 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 재생 장치가 컨텐츠를 재생하는 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 제어 장치의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 제어 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 도시한 일례이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 제어 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 도시한 일례이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 제어 장치의 디스플레이에 표시되는 화면의 전환을 도시한 일례이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 재생 장치의 구성도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 재생 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 도시한 일례이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 제어 장치가 컨텐츠를 제어하는 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 재생 장치가 컨텐츠를 재생하는 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하, 첨부된 구성도 또는 처리 흐름도를 참고하여, 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제어 시스템의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 컨텐츠 제어 시스템은 컨텐츠 서버(100), 제어 장치(200) 및 재생 장치(300)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 컨텐츠 제어 시스템은 본 발명의 일 실시예에 불과하므로 도 1을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.
컨텐츠 서버(100)는 재생 장치(300)에게 컨텐츠를 전송할 수 있다. 이 때, 전송되는 컨텐츠는 재생 장치(300) 또는 제어 장치(200)로부터 유저 입력에 의하여 전송을 요청 받은 컨텐츠일 수 있다.
또한, 컨텐츠 서버(100)는 재생 장치(300)에게 컨텐츠를 전송함과 동시에 또는 순차적으로 컨텐츠에 포함된 복수의 프레임 이미지를 제어 장치(200)에게 전송할 수 있다.
컨텐츠 서버(100)는 재생 장치(300)에게 전송한 컨텐츠의 시청률 데이터를 전송할 수 있고, 시청률 데이터는 평균 시청률 데이터와 순간 시청률 데이터를 포함할 수 있다.
제어 장치(200)는 컨텐츠 서버(100)로부터 컨텐츠에 포함된 복수의 프레임 이미지와 시청률 데이터를 수신할 수 있다.
또한, 제어 장치(200)는 제어 장치(200)의 디스플레이의 제 1 영역에 원형 이미지를 표시하고, 표시된 원형 이미지의 둘레에 컨텐츠의 전체 재생시간을 복수의 재생구간으로 구분하는 구분자를 표시할 수 있다. 여기서 원형 이미지는 12시 방향을 기점으로 하여 시계방향으로 재생 시간이 진행되도록 표시될 수 있다.
또한 제어 장치(200)는 제어 장치(200)의 디스플레이의 제 2 영역에 유저 입력을 통해 원형 이미지 위에 선택된 위치에 대응하는 프레임 이미지를 표시할 수 있다. 이 때, 디스플레이의 제 2 영역에 표시된 프레임 이미지를 선택하는 유저 입력이 있는 경우, 재생 장치(300)는 제어 장치(200)에서 선택된 프레임 이미지에 대응하는 시점부터 재생을 시작할 수 있다. 선택된 프레임 이미지에 대응하는 시점은 선택된 프레임 이미지의 재생 시점이 될 수도 있고, 선택된 프레임 이미지의 재생 시점의 수초 이전일 수도 있다.
제어 장치(200)의 디스플레이에 표시되는 화면을 도시한 일례는 추후 도 3 내지 도 5에서 살펴보겠다.
재생 장치(300)는 컨텐츠 서버(100)로부터 컨텐츠를 수신하고, 수신한 컨텐츠를 재생할 수 있다. 또한, 재생 장치(300)는 제어 장치(200)로부터 수신한 선택 프레임 이미지 정보에 대한 응답으로 선택 프레임 이미지 정보에 대응하는 시점부터 컨텐츠를 재생할 수 있다.
이 때, 사용자는 재생 장치(300)의 디스플레이 장치를 통해 컨텐츠를 시청할 수 있고, 디스플레이 장치는 재생 장치(300)와 분리된 장치일 수도 있고, 재생 장치(300)와 일체를 이루는 장치일 수도 있다.
재생 장치(300)가 컨텐츠 서버(100)로부터 컨텐츠를 수신하는 방식은 파일 다운로드 방식, 프로그레시브 다운로드 방식 또는 스트리밍 방식일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면 제어 장치(200) 및 재생 장치(300)는 다양한 형태일 수 있다. 예를 들어, 제어 장치(200)는 네트워크를 통해 원격지의 서버에 접속할 수 있는 휴대용 단말일 수 있고, 재생 장치(300)는 네트워크를 통해 원격지의 서버에 접속할 수 있는 TV 장치 또는 컴퓨터일 수 있다. 여기서, 휴대용 단말의 일 예에는 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치가 포함될 수 있고, TV 장치의 일 예에는 스마트 TV, IPTV 셋톱박스 등이 포함되고, 컴퓨터의 일 예에는 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등이 포함될 수 있다.
컨텐츠 서버(100), 제어 장치(200) 및 재생 장치(300)는 네트워크를 통해 서로 연결될 수 있고, 네트워크는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크(network)의 일 예에는 인터넷(Internet), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 3G, LTE(Long Term Evolution), WiFi(Wireless Fidelity), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), WiGig(Wireless Gigabit), NFC(Near Field Communication), RFID(Radio Frequency Identification) 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
제어 장치(200)가 네트워크를 통하여 컨텐츠의 재생을 제어하는 서비스는 제어 장치(200)에 설치되어있는 애플리케이션을 통해 제공될 수 있다. 여기서 애플리케이션은 응용 프로그램(application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(app)을 포함할 수 있다.
이하에서는 도 1의 제어 장치(200)의 동작에 대해 보다 구체적으로 설명하겠다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 제어 장치의 구성도이다. 도 2를 참조하면, 제어 장치(200)는 통신부(210), 인터페이스 이미지 표시부(220), 프레임 이미지 표시부(230), 제어부(240) 및 DB(데이터베이스)(290)를 포함할 수 있다. 다만, 도 2에 도시된 제어 장치(200)는 본 발명의 하나의 구현 예에 불과하며, 도 2에 도시된 구성요소들을 기초로 하여 여러 가지 변형이 가능하다. 예를 들어, 제어 장치(200)는 이용자로부터 어떤 명령 내지 정보를 입력 받기 위한 유저 인터페이스가 더 포함될 수 있다. 이 경우, 유저 인터페이스는 일반적으로 키보드, 마우스 등과 같은 입력 장치가 될 수도 있고, 영상 표시 장치에 표현되는 그래픽 유저 인터페이스(GUI, Graphical User interface)가 될 수도 있다.
통신부(210)는 재생 장치(300)에서 컨텐츠 서버(100)에게 전송을 요청한 컨텐츠에 포함된 복수의 프레임 이미지를 컨텐츠 서버로부터 수신할 수 있다. 또한, 통신부(210)는 컨텐츠 서버(100)로부터 컨텐츠 서버(100)에게 전송을 요청한 컨텐츠의 순간 시청률 데이터를 더 수신할 수 있다.
통신부(210)는 제어부(240)에서 생성된 선택 프레임 이미지 정보를 재생 장치(300)에게 전송할 수 있다. 선택 프레임 이미지 정보는 이하 제어부(240)에서 함께 설명하겠다.
인터페이스 이미지 표시부(220)는 디스플레이의 제 1 영역에 원형 이미지를 표시하고, 상기 표시된 원형 이미지의 둘레에 상기 컨텐츠의 전체 재생시간을 복수의 재생구간으로 구분하는 구분자를 표시할 수 있고, 프레임 이미지 표시부(230)는 사용자 인터페이스를 통해 원형 이미지 위에 선택된 위치에 대응하는 프레임 이미지를 디스플레이의 제 2 영역에 표시할 수 있다. 제어 장치(200)의 디스플레이에 표시되는 화면은 이하 도 3 내지 도 5에서 상세히 설명하겠다.
제어부(240)는 유저 입력에 의해 선택된 원형 이미지의 위치에 대응하는 컨텐츠의 시간을 파악할 수 있다.
제어부(240)는 통신부(210)에서 수신한 복수의 프레임 이미지와 순간 시청률 데이터를 프레임 별로 서로 매칭하여 DB(290)에 저장할 수 있다. 또한, 제어부(240)는 통신부(210)에서 수신한 순간 시청률 데이터 중 기 설정된 개수의 상위 순간 시청률을 획득할 수 있다.
제어부(240)는 디스플레이의 제 2 영역(239)에 표시된 프레임 이미지가 유저 입력에 의해 선택된 경우, 선택된 프레임 이미지에 대한 선택 프레임 이미지 정보를 생성하고, 통신부(210)를 통해 재생 장치(300)에게 전송할 수 있다.
또한, 제어부(240)는 재생 장치(300)에서 재생되는 컨텐츠가 일시 정지 상태인 경우, 프레임 이미지 표시부(230)와 재생 장치(300)를 동기화할 수 있다. 즉, 제어 장치(200)의 디스플레이에 표시되는 화면을 재생 장치(300)의 디스플레이에 표시되게끔 할 수 있다.
DB(290)는 데이터를 저장한다. 이 때, 데이터는 제어 장치(200) 내부의 각 구성요소들 간에 입력 및 출력되는 데이터를 포함하고, 제어 장치(200)와 제어 장치(200) 외부의 구성요소들간에 입력 및 출력되는 데이터를 포함한다. 예를 들어, DB(290)는 통신부(210)에서 수신한 컨텐츠에 포함되는 복수의 프레임 이미지를 저장할 수 있다. 이러한 DB(290)의 일 예에는 제어 장치(200) 내부 또는 외부에 존재하는 하드디스크드라이브, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래쉬메모리 및 메모리카드 등이 포함된다.
당업자라면, 통신부(210), 인터페이스 이미지 표시부(220), 프레임 이미지 표시부(230), 제어부(240) 및 DB(290) 각각이 분리되어 구현되거나, 이 중 하나 이상이 통합되어 구현될 수 있음을 충분히 이해할 것이다.
이하 도 3 내지 도 5를 참조하여, 제어 장치(200)의 디스플레이에 표시되는 화면을 설명하겠다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 제어 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 도시한 일례이다. 도 3을 참조하면, 제어 장치(200)의 디스플레이는 제 1 영역(229) 및 제 2 영역(239)을 포함할 수 있다.
디스플레이의 제 1 영역(229)은 원형 이미지(221) 및 부가 정보 영역(226)을 포함할 수 있다. 이 때, 인터페이스 이미지 표시부(220)는 원형 이미지(221)의 둘레에 재생 장치(300)에서 재생되는 컨텐츠의 전체 재생시간을 복수의 재생구간으로 구분하는 구분자를 표시할 수 있고, 원형 이미지(221) 위에 재생 장치(300)에서 재생되는 컨텐츠의 현재 재생시간에 대응하는 위치를 식별하는 표시가 표시될 수 있다. 또한, 재생 장치(300)에서 재생되는 컨텐츠의 현재 재생시간 이후에 대응하는 원형 이미지의 부분은 현재 재생시간 이전에 대응하는 부분과 다르게 표시될 수 있다.
도 3을 참조하면, 재생 장치(300)에서 재생되는 컨텐츠는 전체 92분의 재생시간을 갖는 컨텐츠로서, 원형 이미지(221)의 둘레에 컨텐츠의 전체 재생시간을 4개의 재생구간으로 구분하는 구분자를 표시하고, 이 때의 구분자는 23분 간격으로 표시되며 구분자와 구분자에 대응하는 재생시간이 함께 표시되어있다. 또한, 원형 이미지(221) 안에 음영을 이용하여, 현재 컨텐츠는 17분에 대응하는 부분이 재생 중임이 표시된다. 이 때, 원형 이미지(221)에는 음영이 아닌 색상, 패턴 등 다양한 방법으로 현재 재생 중인 시간을 식별하는 표시가 표시될 수 있다.
디스플레이의 제 2 영역(239)은 사용자 인터페이스를 통해 원형 이미지 위에 선택된 위치에 대응하는 프레임 이미지를 표시할 수 있다. 도 3을 참조하면, 사용자는 손가락을 이용하여 원형 이미지(221)의 35분에 대응하는 위치를 선택하고, 프레임 이미지 표시부(230)는 디스플레이의 제 2 영역(239)에 컨텐츠의 35분에 대응하는 프레임 이미지를 표시한다.
또한, 인터페이스 이미지 표시부(220)는 디스플레이의 제 2 영역(239)에 표시된 프레임 이미지에 대응하는 시간, 시청률, 출연 인물 정보 중 적어도 하나 이상을 디스플레이의 제 1 영역(229)에 표시할 수 있다. 도 3을 참조하면, 디스플레이의 제 2 영역(239)에 표시된 프레임 이미지에 대응하는 재생 시간은 35분이고, 순간 시청률은 10.2%, 출연자는 유재석임이 부가 정보 영역(226)에 표시된다.
이 때, 디스플레이의 제 2 영역(239)에 표시된 프레임 이미지가 유저 입력에 의해 선택되면, 제어부(240)는 선택된 프레임 이미지에 대한 선택 프레임 이미지 정보를 생성하고, 통신부(210)를 통해 재생 장치(300)에게 전송할 수 있다.
또한, 사용자가 원형 이미지(221)의 임의의 부분을 손가락으로 누른 채로 원을 따라 손가락을 움직이면, 순간 순간 손가락의 올려진 원형 이미지(221)의 위치에 대응하는 재생시간의 프레임이 디스플레이의 제 2 영역(239)에 표시될 수 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 제어 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 도시한 일례이다. 도 4를 참조하면, 제어 장치(200)의 디스플레이는 제 1 영역(229) 및 제 2 영역(239)을 포함할 수 있다.
디스플레이의 제 1 영역(229)은 원형 이미지(221), 상위 시청률 프레임 이미지(222 내지 225) 및 부가 정보 영역(226)을 포함할 수 있다. 상위 시청률 프레임 이미지(222 내지 225)는 제어부(240)에서 획득된 기 설정된 개수의 상위 순간 시청률에 대응하는 것이다. 또한, 인터페이스 이미지 표시부(220)는 상위 시청률 프레임 이미지(222 내지 225)를 각각의 재생 시간에 대응하는 원형 이미지(221)의 해당 부분과 연결하여 표시할 수 있고, 표시되는 상위 시청률 프레임 이미지(222 내지 225)의 크기는 순간 시청률의 수치에 기초하여 결정될 수 있다.
도 4를 참조하면, 4개의 상위 시청률 프레임 이미지(222 내지 225)가 디스플레이의 제 1 영역(229)에 표시되어 있고, 제 1 상위 시청률 프레임 이미지(222)가 가장 높은 순간 시청률을 갖는 시점의 프레임 이미지이다. 각각의 상위 시청률 프레임 이미지(222 내지 225)는 원형 이미지(221)의 해당 부분과 연결되어 표시되어 있다. 이 때, 가장 높은 순간 시청률을 갖는 제 1 상위 시청률 프레임 이미지(222)는 프레임 이미지의 테두리와 원형 이미지(221)와 연결된 선이 빨간색으로 표시될 수 있다. 여기서 빨간색은 일례를 나타낸 것뿐이고, 다른 상위 시청률 프레임 이미지와 식별되는 표시가 표시될 수 있다. 또한, 현재 재생 시점 이전의 상위 시청률 프레임 이미지(223)는 흐리게 표시될 수 있다.
사용자가 제 1 상위 시청률 프레임 이미지(222)를 손가락으로 선택하면, 선택된 제 1 상위 시청률 프레임 이미지(222)는 디스플레이의 제 2 영역(239)에 표시되고, 제 1 상위 시청률 프레임 이미지(222)에 대응하는 시점에 대한 부가 정보는 부가 정보 영역(226)에 표시된다. 이 때, 디스플레이의 제 2 영역(239)에 표시된 프레임 이미지가 유저 입력에 의해 선택되면, 제어부(240)는 선택된 프레임 이미지에 대한 선택 프레임 이미지 정보를 생성하고, 통신부(210)를 통해 재생 장치(300)에게 전송할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예로, 이 때, 디스플레이의 제 1 영역(239)에 표시된 복수의 상위 시청률 프레임 이미지 중 어느 하나가 유저 입력에 의해 선택되면, 제어부(240)는 선택된 프레임 이미지에 대한 선택 프레임 이미지 정보를 생성하고, 통신부(210)를 통해 재생 장치(300)에게 전송할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른, 제어 장치의 디스플레이에 표시되는 화면의 전환을 도시한 일례이다.
제어 장치(200)의 디스플레이에 표시되는 초기 화면(510)은 유저 입력에 대한 응답으로 탐색 화면(520)으로 전환될 수 있다. 이 때, 초기 화면(510)은 초기 화면(510)에 포함된 탐색버튼(501)을 선택하는 유저 입력에 대한 응답으로 탐색 화면(520)으로 전환될 수 있다. 또는, 초기 화면(510) 상의 임의의 위치를 손으로 누른 상태에서 기 설정된 방향으로 손가락을 이동 시키면, 이에 대한 응답으로 초기 화면(510)은 탐색 화면(520)으로 전환될 수 있다.
이하에서는 도 1의 재생 장치(300)의 동작에 대해 보다 구체적으로 설명하겠다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 재생 장치의 구성도이다. 도 6을 참조하면, 재생 장치(300)는 컨텐츠 수신부(310), 디스플레이부(320), 통신부(330), 제어부(340) 및 DB(390)를 포함할 수 있다. 다만, 도 6에 도시된 재생 장치(300)는 본 발명의 하나의 구현 예에 불과하며, 도 6에 도시된 구성요소들을 기초로 하여 여러 가지 변형이 가능하다. 예를 들어, 재생 장치(300)는 이용자로부터 어떤 명령 내지 정보를 입력받기 위한 유저 인터페이스가 더 포함될 수 있다. 이 경우, 유저 인터페이스는 일반적으로 키보드, 마우스 등과 같은 입력 장치가 될 수도 있으나, 영상 표시 장치에 표현되는 그래픽 유저 인터페이스(GUI, Graphical User interface)가 될 수도 있다.
컨텐츠 수신부(310)는 컨텐츠 서버(100)로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다. 이 때, 수신되는 컨텐츠는 재생 장치(300) 또는 제어 장치(100)에서 컨텐츠 서버(100)로 요청한 것일 수 있다.
디스플레이부(320)는 컨텐츠 수신부(310)에서 수신한 컨텐츠를 재생할 수 있다.
통신부(330)는 제어 장치(200)로부터 제어 신호를 수신할 수 있다. 또한, 통신부(330)는 제어 장치(200)에서 생성된 선택 프레임 이미지 정보를 제어 장치(200)로부터 수신할 수 있다. 이 때, 선택 프레임 이미지 정보는 제어 장치(200)의 디스플레이에 표시된 프레임 이미지를 선택하는 유저 입력에 의해 생성된 정보일 수 있다.
제어부(340)는 통신부(330)에서 수신한 제어 신호에 대한 응답으로, 컨텐츠의 재생을 제어할 수 있다. 또한, 제어부(340)는 디스플레이부(320)에서 재생하는 컨텐츠가 일시 정지 상태인 경우, 제어 장치(200)과 재생 장치(300)를 동기화시킬 수 있다. 이는 컨텐츠가 정지 상태인 경우도 마찬가지일 수 있다.
제어부(340)는 통신부(330)에서 수신한 선택 프레임 이미지 정보에 대한 응답으로, 선택 프레임 이미지 정보에 대응하는 시점부터 컨텐츠가 재생되게 제어할 수 있다.
DB(390)는 데이터를 저장한다. 이 때, 데이터는 재생 장치(300) 내부의 각 구성요소들 간에 입력 및 출력되는 데이터를 포함하고, 재생 장치(300)와 재생 장치(300) 외부의 구성요소들간에 입력 및 출력되는 데이터를 포함한다. 예를 들어, DB(390)는 통신부(330)에서 수신하는 제어 신호를 저장할 수 있다. 이러한 DB(390)의 일 예에는 재생 장치(300) 내부 또는 외부에 존재하는 하드디스크드라이브, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래쉬메모리 및 메모리카드 등이 포함된다.
당업자라면, 컨텐츠 수신부(310), 디스플레이부(320), 통신부(330), 제어부(340) 및 DB(390) 각각이 분리되어 구현되거나, 이 중 하나 이상이 통합되어 구현될 수 있음을 충분히 이해할 것이다.
이하 도 7을 참조하여, 재생 장치(300)의 디스플레이에 표시되는 화면을 설명하겠다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 재생 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 도시한 일례이다. 구체적으로, 디스플레이부(320)에서 재생하는 컨텐츠가 일시 정지 상태인 경우, 제어 장치(200)와 동기화된 화면을 도시한 일례이다. 도 7을 참조하면, 디스플레이는 제 1 영역(321), 타임 라인(322), 상위 시청률 프레임 이미지(323), 부가 정보 영역(324) 및 제 2 영역(325)을 포함할 수 있다.
제 1 영역(321)은 타임 라인(322)을 포함하고, 타임 라인(322)에는 재생되는 컨텐츠의 전체 재생시간을 복수의 재생구간으로 구분하는 구분자를 표시될 수 있다. 또한, 타임 라인(322)에는 현재 일시 정지 중인 컨텐츠의 재생 시점이 식별되는 표시가 표시될 수 있다. 이 때, 식별되는 표시는 색상, 음영, 패턴 등을 달리하여 표시될 수 있다. 제 1 영역(321)은 제어 장치(200)의 디스플레이의 제 1 영역(229)에 대응될 수 있다.
또한, 타임 라인(322)에는 기 설정된 개수의 상위 시청률 프레임 이미지(323 등)이 연결되어 표시될 수 있다. 상위 시청률 프레임 이미지(323 등)는 제 1 영역(321)에 표시될 수 있고, 제 1 영역(321)과 제 2 영역(325)에 걸쳐서 표시될 수 있다.
디스플레이에 표시되는 복수의 상위 시청률 프레임 이미지(323)의 크기는 시청률에 기초하여 동적으로 결정될 수 있다. 이 때 가장 높은 시청률을 갖는 시점의 프레임 이미지의 테두리와 타임 라인(322)과 연결되는 선은 빨간색으로 표시될 수 있다. 여기서 빨간색은 일례를 나타낸 것뿐이고, 다른 상위 시청률 프레임 이미지와 식별되는 표시가 표시될 수 있다.
제 2 영역(325)은 제어 장치(200)의 디스플레이의 제 2 영역(239)에 표시되는 프레임 이미지가 그대로 표시될 수 있다. 또한, 부가 정보 영역(324)은 제 2 영역(325)에 표시되는 프레임 이미지에 대한 정보가 표시될 수 있고, 제어 장치(200)의 디스플레이에 표시되는 부가 정보 영역(226)에 대응될 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 제어 장치가 컨텐츠를 제어하는 방법을 나타낸 동작 흐름도이다. 도 8에 도시된 실시예에 따른 컨텐츠를 제어하는 방법은 도 2 내지 도 5에 도시된 실시예에 따른 제어 장치(200)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 2 내지 도 5의 제어 장치(200)에 관하여 기술된 내용은 도 8에 도시된 실시예에 따른 컨텐츠를 제어하는 방법에도 적용된다.
단계 S801에서 제어 장치(200)는 컨텐츠에 포함된 복수의 프레임 이미지를 컨텐츠 서버(100)로부터 수신할 수 있다.
단계 S803에서 제어 장치(200)는 디스플레이의 제 1 영역에 원형 이미지를 표시할 수 있다.
단계 S805에서 제어 장치(200)는 단계 S803에서 표시된 원형 이미지의 둘레에 컨텐츠의 전체 재생시간을 복수의 재생구간으로 구분하는 구분자를 표시할 수 있다.
단계 S807에서 제어 장치(200)는 사용자 인터페이스를 통해 원형 이미지 위에 선택된 위치에 대응하는 프레임 이미지를 디스플레이의 제 2 영역에 표시할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 재생 장치가 컨텐츠를 재생하는 방법을 나타낸 동작 흐름도이다. 도 9에 도시된 실시예에 따른 컨텐츠를 재생하는 방법은 도 6 및 도 7에 도시된 실시예에 따른 재생 장치(300)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 6 및 도 7의 재생 장치(300)에 관하여 기술된 내용은 도 9에 도시된 실시예에 따른 컨텐츠를 재생하는 방법에도 적용된다.
단계 S901에서 재생 장치(300)는 컨텐츠 서버(100)로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다.
단계 S903에서 재생 장치(300)는 단계 S901에서 수신한 컨텐츠를 재생할 수 있다.
단계 S905에서 재생 장치(300)는 제어 장치(200)로부터 제어 신호를 수신할 수 있다.
단계 S907에서 재생 장치(300)는 단계 S905에서 수신한 제어 신호에 대한 응답으로 컨텐츠의 재생을 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 컨텐츠 서버
200: 제어 장치
300: 재생 장치
200: 제어 장치
300: 재생 장치
Claims (15)
- 컨텐츠를 재생하는 재생 장치에게 제어 신호를 전송하는 제어 장치에 있어서,
상기 컨텐츠에 포함된 복수의 프레임 이미지를 컨텐츠 서버로부터 수신하는 통신부;
디스플레이의 제 1 영역에 원형 이미지를 표시하고, 상기 표시된 원형 이미지의 둘레에 상기 컨텐츠의 전체 재생시간을 복수의 재생구간으로 구분하는 구분자를 표시하는 인터페이스 이미지 표시부; 및
사용자 인터페이스를 통해 상기 원형 이미지 위에 선택된 위치에 대응하는 프레임 이미지를 상기 디스플레이의 제 2 영역에 표시하는 프레임 이미지 표시부를 포함하고,
상기 재생 장치에서 재생되는 상기 컨텐츠의 현재 재생시간 이후에 대응하는 상기 원형 이미지의 부분은 상기 컨텐츠의 현재 재생시간 이전에 대응하는 상기 원형 이미지의 부분과 다르게 표시되는 제어 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 원형 이미지 위에 상기 재생 장치에서 재생되는 상기 컨텐츠의 현재 재생시간에 대응하는 위치를 식별하는 표시가 표시된 제어 장치.
- 삭제
- 컨텐츠를 재생하는 재생 장치에게 제어 신호를 전송하는 제어 장치에 있어서,
상기 컨텐츠에 포함된 복수의 프레임 이미지를 컨텐츠 서버로부터 수신하는 통신부;
디스플레이의 제 1 영역에 원형 이미지를 표시하고, 상기 표시된 원형 이미지의 둘레에 상기 컨텐츠의 전체 재생시간을 복수의 재생구간으로 구분하는 구분자를 표시하는 인터페이스 이미지 표시부; 및
사용자 인터페이스를 통해 상기 원형 이미지 위에 선택된 위치에 대응하는 프레임 이미지를 상기 디스플레이의 제 2 영역에 표시하는 프레임 이미지 표시부를 포함하고,
상기 통신부는 상기 컨텐츠 서버로부터 상기 컨텐츠의 순간 시청률 데이터를 더 수신하는 제어 장치.
- 제 4 항에 있어서,
상기 수신한 순간 시청률 데이터 중 기 설정된 개수의 상위 순간 시청률을 획득하는 제어부를 더 포함하고,
상기 인터페이스 이미지 표시부는 상기 디스플레이의 제 1 영역에 상기 상위 순간 시청률에 대응하는 프레임 이미지를 각각의 재생 시간에 대응하는 상기 원형 이미지의 부분과 연결하여 표시하는 제어 장치.
- 제 5 항에 있어서,
상기 상위 순간 시청률에 대응하는 프레임 이미지의 크기는 상기 순간 시청률의 수치에 기초하여 결정되는 제어 장치.
- 제 5 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 디스플레이의 제 2 영역에 표시된 프레임 이미지가 유저 입력에 의해 선택된 경우, 선택된 프레임 이미지에 대한 정보를 생성하고,
상기 통신부는 상기 생성된 선택 프레임 이미지 정보를 재생 장치에 전송하는 제어 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 재생 장치에서 재생되는 컨텐츠가 일시 정지 상태인 경우, 상기 프레임 이미지 표시부와 상기 재생 장치를 동기화하는 제어부를 포함하는 제어 장치.
- 제 1 항에 있어서,
상기 디스플레이는 상기 표시된 프레임 이미지에 대응하는 시간, 시청률, 출연 인물 정보 중 적어도 하나 이상을 더 표시하는, 제어 장치.
- 제어 장치가 재생 장치에서 재생되는 컨텐츠를 제어하는 방법에 있어서,
상기 컨텐츠에 포함된 복수의 프레임 이미지를 컨텐츠 서버로부터 수신하는 단계;
디스플레이의 제 1 영역에 원형 이미지를 표시하는 단계;
상기 표시된 원형 이미지의 둘레에 상기 컨텐츠의 전체 재생시간을 복수의 재생구간으로 구분하는 구분자를 표시하는 단계; 및
사용자 인터페이스를 통해 상기 원형 이미지 위에 선택된 위치에 대응하는 프레임 이미지를 상기 디스플레이의 제 2 영역에 표시하는 단계를 포함하고,
상기 재생 장치에서 재생되는 상기 컨텐츠의 현재 재생시간 이후에 대응하는 상기 원형 이미지의 부분은 상기 컨텐츠의 현재 재생시간 이전에 대응하는 상기 원형 이미지의 부분과 다르게 표시하는 제어 방법.
- 제 10 항에 있어서,
상기 컨텐츠 서버로부터 상기 재생 장치에서 재생되는 상기 컨텐츠의 순간 시청률 데이터를 수신하는 단계;
상기 수신한 순간 시청률 데이터 중 기 설정된 개수의 상위 순간 시청률을 획득하는 단계; 및
상기 상위 순간 시청률에 대응하는 프레임 이미지를 각각의 재생 시간에 대응하는 상기 원형 이미지의 부분과 연결하여 표시하는 단계를 더 포함하는 제어 방법.
- 컨텐츠를 재생하는 재생 장치에 있어서,
컨텐츠 서버로부터 컨텐츠를 수신하는 컨텐츠 수신부;
상기 수신한 컨텐츠를 재생하는 디스플레이부;
제어 장치로부터 제어 신호를 수신하는 통신부; 및
상기 수신한 제어 신호에 대한 응답으로, 상기 컨텐츠의 재생을 제어하는 제어부를 포함하고,
상기 제어 장치는 원형 이미지를 표시하고, 상기 표시된 원형 이미지의 둘레에 상기 컨텐츠의 전체 재생시간을 복수의 재생구간으로 구분하는 구분자를 표시하고, 사용자 인터페이스를 통해 상기 원형 이미지 위에 선택된 위치에 대응하는 프레임 이미지를 표시하고, 상기 재생 장치에서 재생되는 상기 컨텐츠의 현재 재생시간 이후에 대응하는 상기 원형 이미지의 부분은 상기 컨텐츠의 현재 재생시간 이전에 대응하는 상기 원형 이미지의 부분과 다르게 표시되는 재생 장치.
- 제 12 항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 재생되는 컨텐츠가 일시 정지 상태인 경우, 상기 제어 장치와 동기화하는 재생 장치.
- 제 12 항에 있어서,
상기 통신부는 상기 제어 장치에서 생성된 선택 프레임 이미지 정보를 상기 제어 장치로부터 더 수신하고,
상기 제어부는 상기 수신한 선택 프레임 이미지 정보에 대한 응답으로, 상기 선택 프레임 이미지 정보에 대응하는 시점부터 상기 컨텐츠가 재생되게 컨텐츠의 재생을 제어하고,
상기 선택 프레임 이미지 정보는 상기 제어 장치의 디스플레이에 표시된 프레임 이미지를 선택하는 유저 입력에 의해 생성된 정보인 재생 장치.
- 재생 장치가 컨텐츠를 재생하는 방법에 있어서,
컨텐츠 서버로부터 컨텐츠를 수신하는 단계;
상기 수신한 컨텐츠를 재생하는 단계;
제어 장치로부터 제어 신호를 수신하는 단계; 및
상기 수신한 제어 신호에 대한 응답으로, 상기 컨텐츠의 재생을 제어하는 단계를 포함하고,
상기 제어 장치는 원형 이미지를 표시하고, 상기 표시된 원형 이미지의 둘레에 상기 컨텐츠의 전체 재생시간을 복수의 재생구간으로 구분하는 구분자를 표시하고, 사용자 인터페이스를 통해 상기 원형 이미지 위에 선택된 위치에 대응하는 프레임 이미지를 표시하고, 상기 재생 장치에서 재생되는 상기 컨텐츠의 현재 재생시간 이후에 대응하는 상기 원형 이미지의 부분은 상기 컨텐츠의 현재 재생시간 이전에 대응하는 상기 원형 이미지의 부분과 다르게 표시되는 재생 방법.
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