KR101469084B1 - 외부 출력 기기의 연결 상태를 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

외부 출력 기기의 연결 상태를 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 외부 출력 기기의 연결 상태를 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 컨텐츠의 재생을 정지하고, 외부 출력 기기와 다시 연결되면 컨텐츠를 다시 재생하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법은 컨텐츠의 재생 중에 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 컨텐츠의 재생을 정지하는 단계; 연결이 해제된 시점의 컨텐츠의 재생 상태를 나타내는 재생 정보를 저장하는 단계; 외부 출력 기기와 다시 연결되면 재생 정보를 기초로 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

외부 출력 기기의 연결 상태를 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING CONTENTS USING CONNECTION STATUS WITH EXTERNAL OUTPUT DEVICE}
본 발명은 외부 출력 기기의 연결 상태를 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 컨텐츠의 재생을 정지하고, 외부 출력 기기와 다시 연결되면 컨텐츠를 다시 재생하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 전자 공학 및 통신 공학이 비약적으로 발전함에 따라 휴대폰과 같은 이동 단말도 다양한 기능을 가지게 되었다. 이러한 이동 단말은 기본적으로 통화 기능을 지원하기 위하여 음성 수집 기능, 오디오 출력 기능, 화면 표시 기능 등을 지원한다. 또한, 통화를 위한 기본적인 기능에 더하여 음악 및 동영상 등의 컨텐츠를 재생할 수 있게 되었다. 여기서, 이동 단말은 이동 단말에 부착된 스피커 이외에 이어폰, 헤드폰 등의 외부 출력 기기로 음성 신호를 출력하는 기능을 제공하고 있다.
예를 들면, 이동 단말은 음악 또는 동영상과 같은 컨텐츠의 재생 중에 이어폰을 연결하면 이어폰으로 음성 신호를 출력한다. 이때, 이동 단말의 사용자가 이어폰의 연결을 해제하면 음악 또는 동영상과 같은 컨텐츠의 재생을 정지한다. 이동 단말의 사용자가 이어폰을 이용하여 컨텐츠를 재생하는 중에 이어폰의 연결을 해제하는 것은 컨텐츠의 재생을 중지하기를 원하는 것으로 볼 수 있기 때문이다.
이동 단말의 컨텐츠 재생 및 이어폰의 연결과 관련하여 보다 효율적인 재생 방법이 제안되고 있다. 예를 들면, 대한민국 공개특허공보 제10-2006-0131689호의 휴대 단말 장치 및 컴퓨터로 판독가능한 기록매체를 들 수 있다. 하지만, 최근 스마트 폰의 이용이 증가함에 따라 보다 효율적으로 컨텐츠를 제공하는 방법에 대한 요청이 증가하고 있다.
본 발명은 상기한 바와 같은 일반적인 기술의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 외부 출력 기기의 연결 상태를 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 컨텐츠의 재생을 정지하고, 외부 출력 기기와 다시 연결되면 컨텐츠를 다시 재생하는 방법 및 이를 위한 장치를 제공하는 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 목적들은 이상에서 언급한 사항들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 이하 설명할 본 발명의 실시예들로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 고려될 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법은 상기 컨텐츠의 재생 중에 상기 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 상기 컨텐츠의 재생을 정지하는 단계; 상기 연결이 해제된 시점의 상기 컨텐츠의 재생 상태를 나타내는 재생 정보를 저장하는 단계; 상기 외부 출력 기기와 다시 연결되면 상기 재생 정보를 기초로 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 재생 정보는 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점을 나타내는 재생 시점 정보를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 재생 시점 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점부터 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 재생 시점 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점으로부터 중첩 설정 시간 이전의 지점부터 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 재생 정보는 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점에서 상기 재생 신호의 출력 크기에 대한 출력 크기 정보를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 출력 크기 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점에서 상기 재생 신호의 출력 크기로 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 재생 정보는 상기 컨텐츠의 재생이 정지되기 직전에 상기 컨텐츠를 재생한 애플리케이션에 대한 애플리케이션 정보를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 애플리케이션 정보를 기초로 상기 컨텐츠를 재생하는 애플리케이션을 다시 실행하고, 실행된 상기 애플리케이션을 이용하여 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 재생 정보는 상기 컨텐츠가 저장된 위치에 대한 저장 위치 정보를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 연결이 해제된 시점으로부터 자동 재생 설정 시간 이내에 상기 외부 출력 기기와 다시 연결되면 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 방법은 상기 외부 출력 기기와 동일한 기능을 수행할 수 있는 타 외부 출력 기기와 연결되면 상기 재생 정보를 기초로 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 외부 출력 기기는 상기 재생 신호를 출력하는 이어폰, 헤드폰, 헤드셋, 스피커, TV 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 컨텐츠를 저장하는 메모리, 상기 컨텐츠의 재생 신호를 외부 출력 기기로 전송하는 출력부 및 상기 메모리 및 출력부를 제어하는 프로세서를 포함하는 단말은 상기 컨텐츠의 재생 중에 상기 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 상기 컨텐츠의 재생을 정지하고, 상기 연결이 해제된 시점의 상기 컨텐츠의 재생 상태를 나타내는 재생 정보를 저장하고, 상기 외부 출력 기기와 다시 연결되면 상기 재생 정보를 기초로 상기 컨텐츠를 다시 재생하도록 구성될 수 있다.
상기 재생 정보는 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점을 나타내는 재생 시점 정보를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 재생 시점 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점부터 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 재생 시점 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점으로부터 중첩 설정 시간 이전의 지점부터 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 재생 정보는 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점에서 상기 재생 신호의 출력 크기에 대한 출력 크기 정보를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 출력 크기 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점에서 상기 재생 신호의 출력 크기로 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 재생 정보는 상기 컨텐츠의 재생이 정지되기 직전에 상기 컨텐츠를 재생한 애플리케이션에 대한 애플리케이션 정보를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 애플리케이션 정보를 기초로 상기 컨텐츠를 재생하는 애플리케이션을 다시 실행하고 실행된 상기 애플리케이션을 이용하여 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 재생 정보는 상기 컨텐츠가 저장된 위치에 대한 저장 위치 정보를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 연결이 해제된 시점으로부터 자동 재생 설정 시간 이내에 상기 외부 출력 기기와 다시 연결되면 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 외부 출력 기기와 동일한 기능을 수행할 수 있는 타 외부 출력 기기와 연결되면 상기 재생 정보를 기초로 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 외부 출력 기기는 상기 재생 신호를 출력하는 이어폰, 헤드폰, 헤드셋, 스피커, TV 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체는 상기 컨텐츠의 재생 중에 상기 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 상기 컨텐츠의 재생을 정지하기 위한 제 1 명령어; 상기 연결이 해제된 시점의 상기 컨텐츠의 재생 상태를 나타내는 재생 정보를 저장하기 위한 제 2 명령어; 및 상기 외부 출력 기기와 다시 연결되면 상기 재생 정보를 기초로 상기 컨텐츠를 다시 재생하기 위한 제 3 명령어를 포함할 수 있다.
상기 재생 정보는 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점을 나타내는 재생 시점 정보를 포함할 수 있다.
상기 제 3 명령어는 상기 재생 시점 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점부터 상기 컨텐츠를 다시 재생하기 위한 명령어를 포함할 수 있다.
상기 제 3 명령어는 상기 재생 시점 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점으로부터 중첩 설정 시간 이전의 지점부터 상기 컨텐츠를 다시 재생하기 위한 명령어를 포함할 수 있다.
상기 재생 정보는 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점에서 상기 재생 신호의 출력 크기에 대한 출력 크기 정보를 포함할 수 있다.
상기 제 3 명령어는 상기 출력 크기 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점에서 상기 재생 신호의 출력 크기로 상기 컨텐츠를 다시 재생하기 위한 명령어를 포함할 수 있다.
상기 재생 정보는 상기 컨텐츠의 재생이 정지되기 직전에 상기 컨텐츠를 재생한 애플리케이션에 대한 애플리케이션 정보를 포함할 수 있다.
상기 제 3 명령어는 상기 애플리케이션 정보를 기초로 상기 컨텐츠를 재생하는 애플리케이션을 다시 실행하고 실행된 상기 애플리케이션을 이용하여 상기 컨텐츠를 다시 재생하기 위한 명령어를 포함할 수 있다.
상기 재생 정보는 상기 컨텐츠가 저장된 위치에 대한 저장 위치 정보를 포함할 수 있다.
상기 제 3 명령어는 상기 연결이 해제된 시점으로부터 자동 재생 설정 시간 이내에 상기 외부 출력 기기와 다시 연결되면 상기 컨텐츠를 다시 재생하기 위한 명령어를 포함할 수 있다.
상기 외부 출력 기기와 동일한 기능을 수행할 수 있는 타 외부 출력 기기와 연결되면 상기 재생 정보를 기초로 상기 컨텐츠를 다시 재생하기 위한 명령어를 더 포함할 수 있다.
상기 외부 출력 기기는 상기 재생 신호를 출력하는 이어폰, 헤드폰, 헤드셋, 스피커, TV 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명에 대하여 전술한 일반적인 설명과 후술하는 상세한 설명은 예시적인 것이며, 청구항 기재 발명에 대한 추가적인 설명을 위한 것이다.
상술한 바와 같은 본 발명의 실시 형태에 따를 경우, 외부 출력 기기의 연결 상태를 이용한 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 형태에 따를 경우, 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 컨텐츠의 재생을 정지하고, 외부 출력 기기와 다시 연결되면 컨텐츠를 다시 재생하는 방법 및 이를 위한 장치를 제공할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
이하에 첨부되는 도면들은 본 발명에 관한 이해를 돕기 위한 것으로, 상세한 설명과 함께 본 발명에 대한 실시예들을 제공한다. 다만, 본 발명의 기술적 특징이 특정 도면에 한정되는 것은 아니며, 각 도면에서 개시하는 특징들은 서로 조합되어 새로운 실시예로 구성될 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 외부 출력 기기의 연결 상태를 이용한 컨텐츠 제공 방법의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 2는 본 발명에 따른 컨텐츠 제공 방법의 일 실시예로서 재생 시점 정보를 이용하는 실시예를 나타낸다.
도 3은 본 발명에 따른 컨텐츠 제공 방법의 일 실시예로서 출력 크기 정보를 이용하는 실시예를 나타낸다.
도 4는 본 발명에 따른 컨텐츠 제공 방법의 일 실시예로서 애플리케이션 정보를 이용하는 실시예를 나타낸다.
도 5는 본 발명에 따른 컨텐츠 제공 방법의 일 실시예로서 저장 위치 정보를 이용하는 실시예를 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말을 예시하는 블록도이다.
본 발명의 실시예들은 통합 주소록 정보를 이용한 통합 연락 기록 정보 생성 방법 및 이를 위한 장치를 제공한다. 이하의 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성할 수도 있다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다.
어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.
도면에 대한 설명에서, 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 절차 또는 단계 등은 기술하지 않았으며, 당업자의 수준에서 이해할 수 있을 정도의 절차 또는 단계는 또한 기술하지 아니하였다.
본 발명에서 단말은 본 발명에 따른 외부 출력 기기의 연결 상태를 이용한 컨텐츠 제공 방법의 대상이 되는 단말을 의미하는 것으로, 단순히 장치(Device)로 불릴 수 있다. 또한, 단말은 이동국(MS: Mobile Station), 사용자 단말(UE: User Equipment), 가입자 단말(SS: Subscriber Station), 이동가입자 단말(MSS: Mobile Subscriber Station), 이동 단말(Mobile Terminal), 단말(Terminal) 또는 장치(Device) 등의 용 어로 대체될 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.
이하에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 동일한 부분에 대해서는 동일한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "…부", "…기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 외부 출력 기기의 연결 상태를 이용한 컨텐츠 제공 방법의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 1을 참조하면, 먼저, 단말은 컨텐츠의 재생 중에 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 컨텐츠의 재생을 정지한다(S101).
외부 출력 기기는 단말의 출력부로부터 수신한 컨텐츠의 재생 신호를 변환하여 단말의 사용자가 지각할 수 있는 음성 또는 영상을 생성한다. 본 발명의 외부 출력 기기의 대표적인 예로서 이어폰을 들 수 있다. 하지만 본 발명의 외부 출력 기기는 이어폰에 한정되는 것은 아니며 단말에 접속 가능한 다양한 종류의 외부 출력 기기가 될 수 있을 것이다. 예를 들면, 외부 출력 기기는 이어폰 뿐만 아니라 헤드폰, 헤드셋, 외부 스피커, TV, 외부 디스플레이 장치 등을 포함할 수 있다. 즉, 본 발명의 외부 출력 기기는 단말의 출력된 컨텐츠의 재생 신호를 음성 또는 영상으로 변환하여 단말의 사용자에게 제공하는 다양한 장치를 포함하는 것으로 이해되어야 할 것이다.
외부 출력 기기는 단말의 출력부와 연결되거나 연결이 해제될 수 있다. 예를 들면, 이어폰은 단말에 구비된 3.5파이 단자를 통하여 단말과 연결되거나 연결이 해제될 수 있다.
단말이 외부 출력 기기와 연결된 상태에서 컨텐츠를 재생하는 경우, 단말은 출력부를 통하여 외부 출력 기기로 재생 신호를 전송한다. 예를 들면, 단말에 이어폰이 연결된 상태에서 단말의 사용자가 음악 파일을 실행하면, 단말의 출력부는 이어폰으로 재생 신호를 전송한다. 단말의 사용자는 이어폰을 이용하여 음악 파일의 음성을 들을 수 있다.
여기서, 단말이 컨텐츠의 재생 중에 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 컨텐츠의 재생을 정지한다. 예를 들면, 단말에 이어폰이 연결된 상태에서 단말의 사용자가 이어폰의 연결을 해제하면, 단말은 재생 중인 음악의 재생을 정지한다. 이어폰을 통하여 음악을 듣고 있는 중에 이어폰의 연결을 해제한다는 것은 단말의 사용자가 음악 청취를 멈추는 것으로 볼 수 있기 때문이다.
다음으로, 단말은 외부 출력 기기의 연결이 해제된 시점의 컨텐츠의 재생 상태를 나타내는 재생 정보를 저장한다(S103).
재생 정보는 단말이 외부 출력 기기와의 연결이 해제된 시점에 컨텐츠의 재생 상태를 나타내는 정보이다. 즉, 단말은 외부 출력 기기와의 연결이 해제된 시점에 재생이 정지된 컨텐츠의 재상 상태를 저장해 놓음으로써 추후에 외부 출력 기기가 다시 연결된 경우 보다 효율적으로 컨텐츠를 제공할 수 있다.
예를 들면, 재생 정보는 외부 출력 기기와의 연결이 해제됨에 따라 컨텐츠의 재생이 정지된 지점을 나타내는 재생 시점 정보를 포함할 수 있다. 단말은 재생 시점 정보를 이용하여, 추후에 다시 외부 출력 기기와 연결되면 컨텐츠의 재생이 정지된 지점부터 컨텐츠를 다시 재생할 수 있다. 또한, 단말은 추후 다시 외부 출력 기기와 연결되면 컨텐츠의 재생이 정지된 지점으로부터 중첩 설정 시간 이전의 지점부터 컨텐츠를 다시 재생할 수 있다. 재생 시점 정보를 이용하여 효율적으로 컨텐츠를 다시 재생하는 구체적 방법은 아래에서 도 2를 참조하여 상세히 설명한다.
또한, 재생 정보는 컨텐츠의 재생이 정지된 지점에서 재생 신호의 출력 크기에 대한 출력 크기 정보를 포함할 수 있다. 단말에 연결될 수 있는 외부 출력 기기는 다양한 종류가 있으며, 외부 출력 기기의 특성에 따라 단말이 동일한 크기의 재생 신호를 전송하더라도 다른 크기로 음향이 출력될 수 있다. 따라서, 단말이 컨텐츠의 재생이 정지된 지점에서 재생 신호의 출력 크기에 대한 출력 크기 정보를 저장해 놓음으로써 추후에 다시 적절한 크기의 재생 신호를 전송할 수 있다. 출력 크기 정보를 이용하여 효율적으로 컨텐츠를 다시 재생하는 구체적 방법은 아래에서 도 3을 참조하여 상세히 설명한다.
또한, 재생 정보는 컨텐츠의 재생이 정지되기 직전에 컨텐츠를 재생한 애플리케이션에 대한 애플리케이션 정보를 포함할 수 있다. 단말에는 컨텐츠를 재생할 수 있는 다양한 종류의 애플리케이션이 설치될 수 있다. 각각의 애플리케이션은 컨텐츠의 재생에 있어서 다른 특성 또는 기능을 가질 수 있으므로, 컨텐츠를 재생하는 애플리케이션의 선택은 단말의 사용자에게 중요할 수 있다. 따라서 단말은 추후 다시 외부 출력 기기와 연결되면 애플리케이션 정보를 기초로 컨텐츠의 재생이 정지되기 직전에 컨텐츠를 재생한 애플리케이션을 실행하여 컨텐츠를 재생할 수 있다. 애플리케이션 정보를 이용하여 효율적으로 컨텐츠를 다시 재생하는 구체적인 방법은 아래에서 도 4를 참조하여 상세히 설명한다.
또한, 재생 정보는 컨텐츠가 저장된 위치에 대한 위치 정보를 포함할 수 있다. 단말이 재생하는 컨텐츠는 단말의 로컬 메모리에 저장되거나 인터넷을 통하여 전송될 수 있는 외부 스토리지에 저장될 수 있다. 컨텐츠가 외부 스토리지에 저장된 경우 컨텐츠의 위치 정보는 URL(uniform resource locator) 주소를 포함할 수 있다. 단말은 외부 출력 기기와의 연결 해제로 컨텐츠의 재생이 종료된 이후 외부 출력 기기와 다시 연결되어 컨텐츠를 재생하는 경우 위치 정보를 이용할 수 있다. 단말이 위치 정보를 이용하여 효율적으로 컨텐츠를 다시 재생하는 구체적인 방법은 아래에서 도 5를 참조하여 상세히 설명한다.
다음으로, 단말은 외부 출력 기기와 다시 연결되면 재생 정보를 기초로 컨텐츠를 다시 재생한다(S105).
단말이 컨텐츠의 재생 중에 외부 출력 기기와 연결이 해제되어 컨텐츠의 재생이 정지된 경우, 단말이 다시 외부 출력 기기와 연결된 경우 단말의 사용자는 컨텐츠의 재생을 다시 원하는 것으로 판단할 수 있다. 본 발명에 따르면, 단말이 외부 출력 기기와 다시 연결되면 재생 정보를 기초로 컨텐츠를 다시 재생함으로써 효율적으로 컨텐츠를 제공할 수 있다.
또한, 단말은 외부 출력 기기의 연결이 해제된 시점으로부터 자동 재생 설정 시간 이내에 외부 출력 기기와 다시 연결되면 컨텐츠를 다시 재생할 수 있다. 예를 들면, 자동 재생 설정 시간이 30분인 경우, 단말은 외부 출력 기기의 연결이 해제된 이후 30분 동안 외부 출력 기기와 다시 연결되면 컨텐츠를 다시 재생한다.
또한, 단말은 외부 출력 기기의 연결이 해제된 이후에, 연결이 해제된 외부 출력 기기와 동일한 기능을 수행할 수 있는 타 외부 출력 기기와 연결되면 컨텐츠를 다시 재생할 수 있다. 예를 들면, 단말의 사용자가 이어폰을 통하여 음악을 청취 중에 이어폰의 연결을 해제하고, 홈 시어터용 스피커에 연결한 경우 단말은 홈 시어터용 스피커로 재생 신호를 출력한다.
단말이 효율적으로 컨텐츠를 다시 재생하는 구체적인 실시예는 아래의 도 2 내지 도 5를 참조하여 상세히 설명한다. 여기서 아래의 실시예들은 독립적으로 실시될 수도 있지만, 하나 이상의 실시예의 특징이 결합되어 실시될 수도 있다.
도 2는 본 발명에 따른 컨텐츠 제공 방법의 일 실시예로서 재생 시점 정보를 이용하는 실시예를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 먼저 단말은 컨텐츠의 재생 중에 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 컨텐츠의 재생을 정지한다(S201).
예를 들면, 단말의 사용자가 이어폰을 통하여 음악을 청취 중에 이어폰의 연결을 해제하면, 단말은 음악의 재생을 중지한다.
다음으로, 단말은 연결이 해제된 시점의 컨텐츠의 재생 상태, 특히 컨텐츠의 재생이 정지된 지점을 나타내는 재생 시점 정보를 저장한다(S203).
예를 들면, 단말의 사용자가 이어폰의 연결이 해제되기 이전에 마지막으로 음악을 재생한 지점에 대한 재생 시점 정보를 저장한다.
다음으로, 단말은 외부 출력 기기와 다시 연결되면 재생 시점 정보를 기초로 컨텐츠를 다시 재생한다(S205).
예를 들면, 단말의 이어폰의 연결을 해제한 이후에 다시 이어폰을 연결하면 단말은 컨텐츠를 다시 재생한다.
이때, 단말은 재생 시점 정보를 기초로 컨텐츠의 재생이 정지된 지점부터 컨텐츠를 다시 재생할 수 있다. 단말이 컨텐츠의 재생이 정지된 지점부터 컨텐츠를 다시 재생하면, 단말의 사용자는 재생이 정지된 지점부터 컨텐츠를 다시 제공받을 수 있다.
또한, 단말은 재생 시점 정보를 기초로 컨텐츠의 재생이 정지된 지점으로부터 중첩 설정 시간 이전의 지점부터 컨텐츠를 다시 재생할 수 있다. 단말이 외부 출력 기기와 다시 연결되는 경우 단말의 사용자는 바로 컨텐츠를 제공받을 준비가 되지 않았을 수도 있으므로, 이러한 경우 단말의 사용자에게 준비 시간을 제공할 수 있다. 예를 들면, 중첩 설정 시간이 3초인 경우, 단말이 연결이 해제된 이어폰과 다시 연결되면 단말은 재생이 정지된 지점으로부터 3초 이전의 지점부터 음악을 재생할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 컨텐츠 제공 방법의 일 실시예로서 출력 크기 정보를 이용하는 실시예를 나타낸다.
도 3을 참조하면, 먼저 단말은 컨텐츠의 재생 중에 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 컨텐츠의 재생을 정지한다(S301).
예를 들면, 단말의 사용자가 이어폰을 통하여 음악을 청취 중에 이어폰의 연결을 해제하면, 단말은 음악의 재생을 중지한다.
다음으로, 단말은 컨텐츠의 재생이 정지된 지점에서 재생 신호의 출력 크기에 대한 출력 크기 정보를 저장한다(S303).
예를 들면, 단말의 사용자가 이어폰의 연결을 해제하면, 단말은 이어폰으로 출력하는 재생 신호의 출력 크기에 대한 출력 크기 정보를 저장한다.
다음으로, 단말은 외부 출력 기기와 다시 연결되면 출력 크기 정보를 기초로 컨텐츠를 다시 재생한다(S305).
예를 들면, 단말의 사용자가 이어폰을 다시 연결하면, 단말은 이어폰의 연결이 해제되기 이전에 출력하던 재생 신호의 출력 크기와 동일한 크기로 다시 컨텐츠의 재생 신호를 출력한다. 재생 신호의 출력 크기는 재생 신호를 음향으로 변환하는 기기의 특성에 따라 달라지므로, 해당 이어폰에 대한 출력 크기와 동일하게 출력 크기를 설정함으로써 적절한 크기로 컨텐츠가 재생될 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 컨텐츠 제공 방법의 일 실시예로서 애플리케이션 정보를 이용하는 실시예를 나타낸다.
도 4을 참조하면, 먼저 단말은 컨텐츠의 재생 중에 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 컨텐츠의 재생을 정지한다(S401).
예를 들면, 단말의 사용자가 이어폰을 통하여 음악을 청취 중에 이어폰의 연결을 해제하면, 단말은 음악의 재생을 중지한다.
다음으로, 단말은 컨텐츠의 재생이 정지되기 직전에 컨텐츠를 재생한 애플리케이션에 대한 애플케이션 정보를 저장한다(S403).
예를 들면, 단말에 음악을 재생할 수 있는 애플리케이션으로 제 1 내지 제 3 애플리케이션이 설치되어 있고, 단말의 사용자가 제 2 애플리케이션을 통하여 컨텐츠를 재생하는 중 이어폰의 연결이 해제된다. 이후 단말은 컨텐츠의 재생을 정지하고, 컨텐츠를 재생하였던 제 2 애플리케이션에 대한 정보를 저장한다.
다음으로, 단말은 외부 출력 기기와 다시 연결되면 애플리케이션 정보를 기초로 컨텐츠를 다시 재생한다(S405).
예를 들면, 단말이 이어폰과 연결이 해제되기 전에 제 2 애플리케이션으로 컨텐츠를 재생한 경우, 이어폰이 다시 연결되면 제 1 내지 제 3 애플리케이션 중 단말은 다시 제 2 애플리케이션으로 컨텐츠를 재생한다. 각각의 애플리케이션은 그 특성 및 적합한 컨텐츠의 종류가 상이할 수 있으므로, 애플리케이션 정보를 이용하여 최적의 애플리케이션으로 다시 컨텐츠를 제공할 수 있다.
도 5는 본 발명에 따른 컨텐츠 제공 방법의 일 실시예로서 저장 위치 정보를 이용하는 실시예를 나타낸다.
도 5를 참조하면, 먼저 단말은 컨텐츠의 재생 중에 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 컨텐츠의 재생을 정지한다(S501).
예를 들면, 단말의 사용자가 이어폰을 통하여 음악을 청취 중에 이어폰의 연결을 해제하면, 단말은 음악의 재생을 중지한다.
다음으로, 단말은 컨텐츠가 저장된 위치에 대한 저장 위치 정보를 저장한다(S503).
예를 들면 단말이 단말의 로컬 메모리에 저장된 컨텐츠를 재생한 경우, 단말은 컨텐츠가 저장된 로컬 메모리의 위치 정보를 저장한다. 또한, 단말이 인터넷을 통하여 연결되는 외부 스토리지에 저장된 컨텐츠를 재생하는 경우, 단말은 컨텐츠가 저장된 URL 등의 위치 정보를 저장한다.
다음으로, 단말은 외부 출력 기기와 다시 연결되면 저장 위치 정보를 기초로 컨텐츠를 다시 재생한다.
예를 들면, 단말이 로컬 메모리에 저장된 컨텐츠를 재생하였던 경우, 단말은 저장 위치 정보를 이용하여 로컬 메모리에 저장된 컨텐츠를 다시 재생할 수 있다.
또한, 단말이 인터넷을 통하여 연결되는 외부 스토리지에 저장된 컨텐츠를 재생하였던 경우, 단말은 컨텐츠가 저장된 URL 등의 위치 정보를 저장한다. 이때, 외부 스토리지에 접근하기 위하여 아이디와 비밀번호등의 인증 과정이 필요한 경우, 기 입력된 설정에 따라 자동으로 인증 과정을 수행하여 컨텐츠를 재생할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말(600)을 예시하는 블록도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말(600)은 출력부(601), 메모리(603), 및 프로세서(605)를 포함할 수 있다. 출력부(601)은 컨텐츠의 재생 신호를 외부 출력 장치로 전송할 수 있다. 수신 모듈(603)은 외부 장치 또는 단말로부터 각종 신호, 데이터 및 정보를 수신할 수 있다. 프로세서(605)는 단말(600) 전반의 동작을 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 단말(600)은 다음과 같이 구성될 수 있다. 단말(600)의 프로세서(605)는, 컨텐츠의 재생 중에 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 컨텐츠의 재생을 정지하도록 구성될 수 있다. 또한, 단말(600)의 프로세서(605)는, 연결이 해제된 시점의 컨텐츠의 재생 상태를 나타내는 재생 정보를 저장하도록 구성될 수 있다. 또한, 단말(600)의 프로세서(605)는, 외부 출력 기기와 다시 연결되면 재생 정보를 기초로 컨텐츠를 다시 재생하도록 구성될 수 있다.
추가적으로, 프로세서(605)는 본 발명에서 제안한 절차 및/또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 메모리는 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상술한 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
600: 단말
601: 출력부
603: 메모리
605: 프로세서

Claims (36)

  1. 컨텐츠를 저장하는 메모리, 상기 컨텐츠의 재생 신호를 외부 출력 기기로 전송하는 출력부 및 상기 메모리 및 출력부를 제어하는 프로세서를 포함하는 단말의 컨텐츠 제공 방법에 있어서,
    상기 컨텐츠의 재생 중에 상기 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 상기 컨텐츠의 재생을 정지하는 단계;
    상기 연결이 해제된 시점의 상기 컨텐츠의 재생 상태에 대한 컨텐츠 정보 및 상기 연결이 해제된 시점에 상기 컨텐츠를 재생한 애플리케이션에 대한 애플리케이션 정보를 포함하는 재생 정보를 저장하는 단계; 및
    상기 외부 출력 기기와 다시 연결되면 상기 재생 정보를 기초로 상기 컨텐츠를 재생하는 상기 애플리케이션을 다시 실행하고, 실행된 상기 애플리케이션을 이용하여 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계
    를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 재생 정보는 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점을 나타내는 재생 시점 정보를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 재생 시점 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점부터 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 재생 시점 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점으로부터 중첩 설정 시간 이전의 지점부터 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 재생 정보는 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점에서 상기 재생 신호의 출력 크기에 대한 출력 크기 정보를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 출력 크기 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점에서 상기 재생 신호의 출력 크기로 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 재생 정보는 상기 컨텐츠가 저장된 위치에 대한 저장 위치 정보를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 연결이 해제된 시점으로부터 자동 재생 설정 시간 이내에 상기 외부 출력 기기와 다시 연결되면 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 외부 출력 기기와 동일한 기능을 수행할 수 있는 타 외부 출력 기기와 연결되면 상기 재생 정보를 기초로 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 더 포함하는, 컨텐츠 제공 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 외부 출력 기기는 상기 재생 신호를 출력하는 이어폰, 헤드폰, 헤드셋, 스피커, TV 중 적어도 하나를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법.
  13. 컨텐츠를 저장하는 메모리, 상기 컨텐츠의 재생 신호를 외부 출력 기기로 전송하는 출력부 및 상기 메모리 및 출력부를 제어하는 프로세서를 포함하는 단말에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 컨텐츠의 재생 중에 상기 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 상기 컨텐츠의 재생을 정지하고,
    상기 연결이 해제된 시점의 상기 컨텐츠의 재생 상태에 대한 컨텐츠 정보 및 상기 연결이 해제된 시점에 상기 컨텐츠를 재생한 애플리케이션에 대한 애플리케이션 정보를 포함하는 재생 정보를 저장하고,
    상기 외부 출력 기기와 다시 연결되면 상기 재생 정보를 기초로 상기 컨텐츠를 재생하는 상기 애플리케이션을 다시 실행하고, 실행된 상기 애플리케이션을 이용하여 상기 컨텐츠를 다시 재생하도록 구성되는, 단말.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 재생 정보는 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점을 나타내는 재생 시점 정보를 포함하는, 단말.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 재생 시점 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점부터 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함하는, 단말.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 재생 시점 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점으로부터 중첩 설정 시간 이전의 지점부터 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함하는, 단말.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 재생 정보는 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점에서 상기 재생 신호의 출력 크기에 대한 출력 크기 정보를 포함하는, 단말.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 출력 크기 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점에서 상기 재생 신호의 출력 크기로 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함하는, 단말.
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 제 13 항에 있어서,
    상기 재생 정보는 상기 컨텐츠가 저장된 위치에 대한 저장 위치 정보를 포함하는, 단말.
  22. 제 13 항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계는 상기 연결이 해제된 시점으로부터 자동 재생 설정 시간 이내에 상기 외부 출력 기기와 다시 연결되면 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 포함하는, 단말.
  23. 제 13 항에 있어서,
    상기 외부 출력 기기와 동일한 기능을 수행할 수 있는 타 외부 출력 기기와 연결되면 상기 재생 정보를 기초로 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 단계를 더 포함하는, 단말.
  24. 제 13 항에 있어서,
    상기 외부 출력 기기는 상기 재생 신호를 출력하는 이어폰, 헤드폰, 헤드셋, 스피커, TV 중 적어도 하나를 포함하는, 단말.
  25. 컨텐츠의 재생 중에 외부 출력 기기와의 연결이 해제되면 상기 컨텐츠의 재생을 정지하기 위한 제 1 명령어;
    상기 연결이 해제된 시점의 상기 컨텐츠의 재생 상태에 대한 컨텐츠 정보 및 상기 연결이 해제된 시점에 상기 컨텐츠를 재생한 애플리케이션에 대한 애플리케이션 정보를 포함하는 재생 정보를 저장하기 위한 제 2 명령어; 및
    상기 외부 출력 기기와 다시 연결되면 상기 재생 정보를 기초로 상기 컨텐츠를 재생하는 상기 애플리케이션을 다시 실행하고, 실행된 상기 애플리케이션을 이용하여 상기 컨텐츠를 다시 재생하기 위한 제 3 명령어
    를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 재생 정보는 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점을 나타내는 재생 시점 정보를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 제 3 명령어는 상기 재생 시점 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점부터 상기 컨텐츠를 다시 재생하기 위한 명령어를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.
  28. 제 26 항에 있어서,
    상기 제 3 명령어는 상기 재생 시점 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점으로부터 중첩 설정 시간 이전의 지점부터 상기 컨텐츠를 다시 재생하기 위한 명령어를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.
  29. 제 25 항에 있어서,
    상기 재생 정보는 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점에서 상기 재생 신호의 출력 크기에 대한 출력 크기 정보를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 제 3 명령어는 상기 출력 크기 정보를 기초로 상기 컨텐츠의 재생이 정지된 지점에서 상기 재생 신호의 출력 크기로 상기 컨텐츠를 다시 재생하기 위한 명령어를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.
  31. 삭제
  32. 삭제
  33. 제 25 항에 있어서,
    상기 재생 정보는 상기 컨텐츠가 저장된 위치에 대한 저장 위치 정보를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.
  34. 제 25 항에 있어서,
    상기 제 3 명령어는 상기 연결이 해제된 시점으로부터 자동 재생 설정 시간 이내에 상기 외부 출력 기기와 다시 연결되면 상기 컨텐츠를 다시 재생하기 위한 명령어를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.
  35. 제 25 항에 있어서,
    상기 외부 출력 기기와 동일한 기능을 수행할 수 있는 타 외부 출력 기기와 연결되면 상기 재생 정보를 기초로 상기 컨텐츠를 다시 재생하기 위한 명령어를 더 포함하는, 컨텐츠 제공 방법을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.
  36. 제 25 항에 있어서,
    상기 외부 출력 기기는 상기 재생 신호를 출력하는 이어폰, 헤드폰, 헤드셋, 스피커, TV 중 적어도 하나를 포함하는, 컨텐츠 제공 방법을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.
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