KR20170047910A - 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법 및 그 장치 - Google Patents

적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법 및 그 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명의 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법은, 휴대용 단말로부터 멀티미디어 콘텐츠에 대한 요청 메시지를 수신하는 단계; 수신된 상기 요청 메시지에 기초하여 상기 휴대용 단말의 재생기기의 종류를 판별하는 단계; 상기 판별의 결과에 의거하여 실감형 스테레오 음향 또는 서라운드 입체 음향 중 어느 하나와 대응하는 동영상 콘텐츠를 결합하여 상기 멀티미디어 콘텐츠를 생성하는 단계; 및 생성된 상기 멀티미디어 콘텐츠를 상기 휴대용 단말에게 제공하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법 및 그 장치{METHOD AND APPARATUS ADAPTIVELY PROVIDING MULTIMEDIA CONTENT}
본 발명은 휴대용 단말의 사용자들에게 멀티미디어 콘텐츠를 제공하는 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 음향과 동영상이 결합된 멀티미디어 콘텐츠를 휴대용 단말의 재생 환경에 따라 적응적으로 제공하는 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
잘 알려진 바와 같이, 휴대폰, 스마트폰, 스마트패드, 스마트북, 태블릿 PC, 넷북, 노트북 등과 같은 휴대용 단말에는 다양한 음향 재생기기, 예컨대 이어셋, 스피커 등이 장착되어 있거나 혹은 연결될 수 있다.
따라서, 휴대용 단말의 사용자들은 콘텐츠 제공 서버로부터 서비스 받거나 혹은 휴대용 단말에 저장되어 있는 음향을 음향 재생기기를 통해 청취할 수 있는데, 이때 음향 재생기기를 통해 출력되는 음향은 실감형 스테레오 음향이거나 혹은 서라운드 입체 음향일 수 있다.
여기에서, 휴대용 단말에 이어셋과 스피커가 음향 재생기기로서 장착되어 있거나 혹은 연결될 수 있는 경우일 때, 휴대용 단말의 사용자는 이어셋 또는 스피커를 본인이 직접 선택하는 방식으로 실감형 스테레오 음향 또는 서라운드 입체 음향을 재생(표출)할 수 있다.
예컨대, 휴대용 단말의 사용자 선택에 따라, 이어셋 또는 스피커를 통해 실감형 스테레오 음향을 재생하거나 혹은 이어셋 또는 스피커를 통해 서라운드 입체 음향을 재생할 수 있다.
이때, 콘텐츠 제공 서버가 음향을 포함하는 콘텐츠를 휴대용 단말 사용자에게 서비스하는 환경이라고 가정할 때, 휴대용 단말 사용자가 선택한 음향 재생기기의 종류에 따라 다른 종류의 음향, 예컨대 재생기기가 이어셋일 때 실감형 스테레오 음향을 자동 선택하여 서비스하고, 재생기기가 스피커일 때 서라운드 입체 음향을 자동 선택하여 서비스해 줄 수 있다면 휴대용 단말 사용자들의 콘텐츠 서비스 만족도를 더욱 증진시켜 줄 수 있을 것이다.
그러나, 현재로서는 휴대용 단말에서 선택된 재생기기의 종류에 따라 콘텐츠 제공 서버가 적합한 음향을 자동 선택하여 서비스하는 새로운 기법에 대한 어떠한 제안도 제시도 없는 실정이다.
대한민국 공개특허 제2006-0012186호(공개일 : 2006. 02. 07.)
본 발명은 휴대용 단말에서 선택된 재생기기의 종류를 자동으로 판별하고, 판별된 재생기기의 종류에 따라 적합한 음향을 자동으로 생성하여 휴대용 단말에 제공할 수 있는 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법 및 장치를 제안하고자 한다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따르면, 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법을 프로세서가 수행할 수 있도록 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제안한다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 상기에서 언급한 것으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 해결하고자 하는 과제는 아래의 기재들로부터 본 발명이 속하는 통상의 지식을 가진 자에 의해 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명은, 일 관점에 따라, 휴대용 단말로부터 멀티미디어 콘텐츠에 대한 요청 메시지를 수신하는 단계; 수신된 상기 요청 메시지에 기초하여 상기 휴대용 단말의 재생기기의 종류를 판별하는 단계; 상기 판별의 결과에 의거하여 실감형 스테레오 음향 또는 서라운드 입체 음향 중 어느 하나와 대응하는 동영상 콘텐츠를 결합하여 상기 멀티미디어 콘텐츠를 생성하는 단계; 및 생성된 상기 멀티미디어 콘텐츠를 상기 휴대용 단말에게 제공하는 단계를 포함하는 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법을 제공한다.
본 발명은, 다른 관점에 따라, 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항의 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법을 프로세서가 수행할 수 있도록 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
본 발명은, 또 다른 관점에 따라, 네트워크를 통해 휴대용 단말로부터 수신되는 멀티미디어 콘텐츠에 대한 요청 메시지를 수신하는 메시지 획득부; 수신된 상기 요청 메시지에 기초하여 상기 휴대용 단말의 재생기기의 종류를 판별하는 재생기기 판별부; 상기 판별의 결과에 의거하여 실감형 스테레오 음향 또는 서라운드 입체 음향 중 어느 하나와 대응하는 동영상 콘텐츠를 결합하여 상기 멀티미디어 콘텐츠를 생성하는 콘텐츠 생성부; 및 생성된 상기 멀티미디어 콘텐츠를 상기 휴대용 단말에게 제공하는 콘텐츠 서비스 실행부를 포함하는 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 장치를 제공한다.
본 발명은 휴대용 단말에서 선택된 재생기기의 종류를 자동으로 판별하고, 판별된 재생기기의 종류에 따라 적합한 음향을 자동으로 생성하여 휴대용 단말에 제공함으로써, 휴대용 단말 사용자들의 콘텐츠 서비스에 대한 만족도를 더욱 증진시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 장치를 포함하는 콘텐츠 서비스 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 장치에 대한 블록구성도이다.
도 3은 본 발명에 따라 음향과 동영상 콘텐츠가 결합된 대상 콘텐츠를 생성하여 콘텐츠 DB에 등록하는 주요 과정을 도시한 순서도이다.
도 4는 본 발명에 따라 음향과 대응 동영상 콘텐츠가 결합된 멀티미디어 콘텐츠를 생성하여 휴대용 단말에 제공하는 주요 과정을 도시한 순서도이다.
먼저, 본 발명의 장점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 여기에서, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 발명의 범주를 명확하게 이해할 수 있도록 하기 위해 예시적으로 제공되는 것이므로, 본 발명의 기술적 범위는 청구항들에 의해 정의되어야 할 것이다.
아울러, 아래의 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성 등에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들인 것으로, 이는 사용자, 운용자 등의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있음은 물론이다. 그러므로, 그 정의는 본 명세서의 전반에 걸쳐 기술되는 기술사상을 토대로 이루어져야 할 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 장치를 포함하는 콘텐츠 서비스 시스템의 구성도로서, 다수의 휴대용 단말(110/1 ?? 110/n), 네트워크(120), 콘텐츠 서버(130) 및 콘텐츠 DB(140) 등을 포함할 수 있다.
도 1을 참조하면, 각 휴대용 단말(110/1 - 110/n)은, 예컨대 휴대폰, 스마트폰, 스마트패드, 스마트북, 태블릿 PC, 넷북, 노트북 등과 같은 무선 단말을 의미할 수 있는 것으로, 본 발명의 실시 예에 따라 콘텐츠 서버(130)가 제공하는 적응적인 멀티미디어 콘텐츠 제공 서비스를 받을 수 있다. 실시 예에 따라서는 실감형 스테레오 음향과 동영상 콘텐츠가 결합된 등록 대상 콘텐츠를 생성하여 네트워크(120)를 통해 콘텐츠 서버(130)로 전송할 수 있다.
여기에서, 실감형 스테레오 음향은 휴대용 단말의 이어폰에 장착되어 있는 마이크를 통해 입력되는 주변 음향을 이용하여 생성된 음향일 수 있는데, 이어폰의 마이크는 사용자의 양쪽 귀 가까이에 위치하게 되므로 동영상 등의 촬영시에 사용자가 실제로 듣는 음향과 유사한 음향이 될 수 있다. 동영상 콘텐츠는 휴대용 단말에 장착된 카메라를 통해 촬영한 동영상일 수 있다.
그리고, 네트워크(120)는, 예컨대 2세대(2G) 통신망, 3세대(3G) 통신망, 4세대(4G) 통신망, 5세대(5G) 통신망 중 어느 하나이거나 혹은 적어도 둘 이상의 통신망을 복합적으로 포함하는 무선 통신망과 유선 인터넷 등으로 된 유선 통신망 등을 포함할 수 있다.
다음에, 콘텐츠 서버(130)는 임의의 휴대용 단말(예컨대, 110/1)로부터 실감형 스테레오 음향과 동영상 콘텐츠가 결합된 등록 대상 콘텐츠가 수신될 때마다 실감형 스테레오 음향에 대응하는 서라운드 입체 음향을 생성한 후 실감형 스테레오 음향 및 대응하는 동영상 콘텐츠와 매칭시켜 콘텐츠 DB(140)에 등록(저장)하는 등의 기능을 제공할 수 있고, 또한 임의의 휴대용 단말(110/1)로부터 멀티미디어 콘텐츠에 대한 요청 메시지가 수신될 때 휴대용 단말의 재생기기의 종류에 따라 실감형 스테레오 음향 또는 서라운드 입체 음향과 대응하는 동영상 콘텐츠를 결합하여 생성한 멀티미디어 콘텐츠를 해당 휴대용 단말에 제공하는 등의 기능을 제공할 수 있는 것으로, 이를 위해 콘텐츠 서버(130)는, 일례로서 도 2에 도시된 바와 같은 구성을 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 장치에 대한 블록구성도로서, 콘텐츠 수신부(202), 음향 생성부(204), 콘텐츠 관리부(206), 메시지 획득부(208), 재생기기 판별부(210), 콘텐츠 생성부(212) 및 콘텐츠 서비스 실행부(214) 등을 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면, 콘텐츠 수신부(202)는 네트워크(120)를 통해 임의의 휴대용 단말(예컨대, 110/1)로부터 실감형 스테레오 음향과 동영상 콘텐츠가 결합된 등록 대상 콘텐츠 등이 제공될 때, 이를 수집하여 음향 생성부(204)로 전달하는 등의 기능을 제공할 수 있다.
그리고, 음향 생성부(204)는 콘텐츠 수신부(202)를 통해 수신된 등록 대상 콘텐츠로부터 실감형 스테레오 음향을 추출하고, 추출된 실감형 스테레오 음향에 공간모델을 적용함으로써 대응하는 서라운드 입체 음향(예컨대, 5.1 채널, 6.1 채널, 8.1 채널 등의 서라운드 입체 음향)을 생성하는 등의 기능을 제공할 수 있다.
또한, 콘텐츠 관리부(206)는 콘텐츠 수신부(202)를 통해 수신한 등록 대상 콘텐츠로부터 추출한 실감형 스테레오 음향과 동영상 콘텐츠 및 이에 대응하여 생성된 서라운드 입체 음향을 서로 매칭시켜 콘텐츠 DB(140)에 등록(저장), 즉 실감형 스테레오 음향과 서라운드 입체 음향을 음향 DB(142)에 저장하고, 동영상 콘텐츠를 동영상 DB(144)에 저장하는 등의 기능을 제공할 수 있다.
다음에, 메시지 획득부(208)는 네트워크(120)를 통해 임의의 휴대용 단말(예컨대, 110/1)로부터 멀티미디어 콘텐츠를 제공(서비스)받기 위한 요청 메시지, 재생기기의 종류 변경 메시지 등이 제공될 때, 이를 수집하여 재생기기 판별부(210) 및 콘텐츠 생성부(212) 등으로 전달하는 등의 기능을 제공할 수 있다.
여기에서, 요청 메시지는 해당 휴대용 단말(110/1)에서 선택된 재생기기가 이어셋인지 혹은 스피커인지를 나타내는 정보(또는 구분자), 즉 이어셋인지 또는 스피커인지를 나타내는 정보를 포함할 수 있는데, 이러한 정보는, 예컨대 이어셋의 활성화(예컨대, 이어셋의 접속) 여부에 따라 자동 생성될 수 있다.
예컨대, 해당 휴대용 단말(110/1)에서는 이어셋을 위한 잭이 접속되어 있거나 혹은 이어셋을 위한 무선통신(예컨대, 블루투스 통신 등)이 연결되어 있는 경우일 때 재생기기가 이어셋임을 나타내는 정보를 자동 생성할 수 있다.
그리고, 재생기기 판별부(210)는 메시지 획득부(208)를 통해 획득된 요청 메시지에 포함되어 있는 정보를 추출하여 휴대용 단말의 재생기기의 종류를 판별, 즉 재생기기가 이어셋인지 혹은 스피커인지를 판별하며, 그 판별 결과를 콘텐츠 생성부(212)로 전달하는 등의 기능을 제공할 수 있다.
다음에, 콘텐츠 생성부(212)는 재생기기 판별부(210)로부터 전달된 재생기기의 종류에 의거하여 콘텐츠 DB(140) 내 음향 DB(142)로부터 실감형 스테레오 음향 또는 서라운드 입체 음향 중 어느 하나를 선택하고, 콘텐츠 DB(140) 내 동영상 DB(144)로부터 대응하는 동영상 콘텐츠를 선택하며, 선택된 음향(실감형 스테레오 음향 또는 서라운드 입체 음향)과 대응하는 동영상을 결합하여 멀티미디어 콘텐츠를 생성하는 등의 기능을 제공할 수 있다.
또한, 콘텐츠 생성부(212)는 메시지 획득부(208)를 통해 휴대용 단말로부터 재생기기의 변경 메시지가 수신될 때, 현재 서비스 중인 멀티미디어 콘텐츠에 결합된 음향(예컨대, 실감형 스테레오 음향)을 변경된 재생기기에 상응하는 음향(예컨대, 서라운드 입체 음향)으로 전환한 후 대응하는 동영상 콘텐츠에 결합하여 멀티미디어 콘텐츠를 생성하는 등의 기능을 제공할 수 있다.
여기에서, 휴대용 단말로부터 전달되는 재생기기의 변경 메시지는 해당 휴대용 단말에서 실행 중인 재생기기가 다른 재생기기로 변경될 때 자동 생성되어 콘텐츠 서버(130)로 전송될 수 있다.
예컨대, 휴대용 단말과 잭으로 연결되는 이어셋을 재생기기로 선택하여 멀티미디어 콘텐츠를 제공받는 중에 휴대용 단말의 사용자가 이어셋의 잭을 휴대용 단말로부터 분리할 경우, 해당 휴대용 단말에서는 재생기기가 이어셋에서 스피커로 변경(전환)된 것으로 인식하여 재생기기의 변경 메시지를 자동 생성할 수 있다.
한편, 콘텐츠 서비스 실행부(214)는 콘텐츠 생성부(212)로부터 전달되는 멀티미디어 콘텐츠를 무선 통신으로 송출 가능한 데이터로 변조하는 통신 변조 모듈 등을 포함할 수 있는 것으로, 콘텐츠 생성부(212)에 의해 생성된 멀티미디어 콘텐츠를 무선 송출 가능한 데이터로 변조한 후 네트워크(120)를 통해 휴대용 단말에 제공(즉, 콘텐츠 서비스 모드의 실행)하는 등의 기능을 제공할 수 있다.
따라서, 해당 휴대용 단말(110/1)에서는 재생 환경, 즉 선택된(또는 활성화된) 재생기기(예컨대, 이어셋 또는 스피커)를 통해 실감형 스테레오 음향 또는 서라운드 입체 음향을 출력(표출)하게 될 것이며, 디스플레이 패널을 통해 음향에 대응하는 동영상 콘텐츠를 재생하게 될 것이다.
다음에, 상술한 바와 같은 구성을 갖는 본 발명에 따른 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 장치를 이용하여 멀티미디어 콘텐츠를 휴대용 단말 사용자들에게 적응적으로 서비스하는 일련의 과정들에 대하여 상세하게 설명한다.
도 3은 본 발명에 따라 음향과 동영상 콘텐츠가 결합된 대상 콘텐츠를 생성하여 콘텐츠 DB에 등록하는 주요 과정을 도시한 순서도이다.
도 3을 참조하면, 콘텐츠 수신부(202)에서는 네트워크(120)를 통해 임의의 휴대용 단말(예컨대, 110/1)로부터 실감형 스테레오 음향과 동영상 콘텐츠가 결합된 등록 대상 콘텐츠가 제공되면 이를 수신(수집)하여 음향 생성부(204)로 전달한다(단계 302).
여기에서, 등록 대상 콘텐츠에 포함된 실감형 스테레오 음향은 해당 휴대용 단말(110/1)의 이어폰에 장착되어 있는 마이크를 통해 입력되는 주변 음향을 이용하여 생성된 음향일 수 있고, 동영상 콘텐츠는 해당 휴대용 단말(110/1)에 장착된 카메라를 통해 촬영한 동영상일 수 있다.
다음에, 음향 생성부(204)에서는 해당 휴대용 단말(110/1)로부터 수신된 등록 대상 콘텐츠로부터 실감형 스테레오 음향을 추출하고(단계 404), 추출된 실감형 스테레오 음향에 공간모델을 적용함으로써 대응하는 서라운드 입체 음향(예컨대, 5.1 채널, 6.1 채널, 8.1 채널 등의 서라운드 입체 음향)을 생성한다(단계 406).
이어서, 콘텐츠 관리부(206)에서는 등록 대상 콘텐츠로부터 추출한 실감형 스테레오 음향과 동영상 콘텐츠 및 이에 대응하여 생성된 서라운드 입체 음향을 서로 매칭시켜 콘텐츠 DB(140)에 등록(저장), 즉 실감형 스테레오 음향과 서라운드 입체 음향을 음향 DB(142)에 등록하고, 동영상 콘텐츠를 동영상 DB(144)에 등록한다(단계 408).
즉, 콘텐츠 서버(130)에서는 각 휴대용 단말로부터 등록 대상 콘텐츠가 제공(수신)될 때마다 실감형 스테레오 음향에 대응하는 서라운드 입체 음향을 생성한 후 콘텐츠 DB(140)에 등록하는 콘텐츠 등록 절차를 실행할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따라 음향과 대응 동영상 콘텐츠가 결합된 멀티미디어 콘텐츠를 생성하여 휴대용 단말의 사용자들에게 서비스하는 주요 과정을 도시한 순서도이다.
도 4를 참조하면, 콘텐츠 서버(130)가 콘텐츠 관리 모드를 실행 중일 때, 메시지 획득부(208)에서는 임의의 휴대용 단말(예컨대, 110/1)로부터 멀티미디어 콘텐츠를 제공받기 위한 요청 메시지가 수신되는 지의 여부를 모니터링한다(단계 402).
이때, 휴대용 단말(110/1)로부터 수신되는 요청 메시지에는 해당 휴대용 단말에서 선택된 재생기기가 이어셋인지 혹은 스피커인지를 나타내는 정보가 포함할 수 있는데, 이러한 정보는, 예컨대 이어셋의 활성화 여부에 따라 자동 생성될 수 있다.
즉, 휴대용 단말로부터 요청 메시지가 수신되면, 재생기기 판별부(210)에서는 요청 메시지를 포함된 정보에 의거하여 휴대용 단말의 재생기기의 종류를 판별(단계 404), 즉 휴대용 단말에서 선택된 재생기기가 이어셋인지 혹은 스피커인지를 체크한다(단계 406).
상기 단계(406)에서의 체크 결과, 휴대용 단말의 재생기기의 종류가 이어셋인 것으로 판단되면, 콘텐츠 생성부(212)에서는 콘텐츠 DB(140) 내 음향 DB(142)로부터 실감형 스테레오 음향을 서비스 대상으로 선택하여 인출하고, 콘텐츠 DB(140) 내 동영상 DB(144)로부터 대응하는 동영상 콘텐츠를 서비스 대상으로 선택하여 인출한 후 결합함으로써, 휴대용 단말에게 제공하게 될 멀티미디어 콘텐츠를 생성한다(단계 408).
상기 단계(406)에서의 체크 결과, 휴대용 단말의 재생기기의 종류가 스피커인 것으로 판단되면, 콘텐츠 생성부(212)에서는 콘텐츠 DB(140) 내 음향 DB(142)로부터 서라운드 입체 음향을 서비스 대상으로 선택하여 인출하고, 콘텐츠 DB(140) 내 동영상 DB(144)로부터 대응하는 동영상 콘텐츠를 서비스 대상으로 선택하여 인출한 후 결합함으로써, 휴대용 단말에게 제공하게 될 멀티미디어 콘텐츠를 생성한다(단계 410).
이후, 콘텐츠 서비스 실행부(214)에서는 생성된 멀티미디어 콘텐츠를 무선 송출 가능한 데이터로 변조하여 네트워크(120)를 통해 해당 휴대용 단말(110/1)에 제공(즉, 콘텐츠 서비스 모드의 실행)한다(단계 412).
따라서, 해당 휴대용 단말(110/1)에서는 현재 활성화되어 있는 재생기기(예컨대, 이어셋 또는 스피커)를 통해 출력되는 실감형 스테레오 음향 또는 서라운드 입체 음향을 청취하고, 디스플레이 패널을 통해 재생되는 동영상 콘텐츠를 시청할 수 있을 것이다.
한편, 콘텐츠 서버(130)가 콘텐츠 서비스 모드를 실행 중일 때, 콘텐츠 생성부(212)에서는 해당 휴대용 단말(110/1)로부터 재생기기의 변경 메시지가 수신되는 지의 여부를 모니터링(체크)한다(단계 414). 여기에서, 재생기기의 변경 메시지는 해당 휴대용 단말(110/1)에서 실행 중인 재생기기(예컨대, 이어셋)가 다른 재생기기(예컨대, 스피커)로 변경될 때 자동 생성되어 콘텐츠 서비스 서버로 전송될 수 있다.
상기 단계(414)에서의 체크 결과, 재생기기의 변경 메시지가 수신되면, 처리는 전술한 단계(406)로 되돌아가며, 이후 콘텐츠 생성부(212)에서는 현재 서비스 중인 멀티미디어 콘텐츠에 결합된 음향(예컨대, 실감형 스테레오 음향)을 변경된 재생기기에 상응하는 음향(예컨대, 서라운드 입체 음향)으로 전환한 후 대응하는 동영상 콘텐츠에 결합함으로써 멀티미디어 콘텐츠를 생성하고, 이 생성된 멀티미디어 콘텐츠를 해당 휴대용 단말로 제공하는 서비스를 실행하게 될 것이다.
다시, 콘텐츠 서비스 실행부(214)에서는 콘텐츠 서비스 모드가 종료, 즉 휴대용 단말의 사용자로부터 요청받은 멀티미디어 콘텐츠에 대한 서비스가 완료되는 지의 여부를 모니터링(체크)하는데(단계 416), 여기에서의 체크 결과 멀티미디어 콘텐츠에 대한 서비스가 완료된 것으로 판단되면, 콘텐츠 서비스 모드를 종료한다.
한편, 상술한 바와 같이 실시 예를 제시하고 있는 본 발명에 따른 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법은 컴퓨터(또는 휴대용 컴퓨터)로 판독 가능한 기록 매체에 컴퓨터가 실행할 수 있는 코드(컴퓨터 프로그램 코드)로서 구현될 수 있는데, 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함할 수 있다. 이러한 컴퓨터 판독 가능의 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치, 모바일 앱 등이 있다.
그리고, 첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다.
또한, 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리 등에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 또는 흐름도 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다.
여기에서, 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 적어도 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실시 예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이상의 설명은 본 발명의 기술사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경 등이 가능함을 쉽게 알 수 있을 것이다. 즉, 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것으로서, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다.
따라서, 본 발명의 보호 범위는 후술되는 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명의 실시 예에 의하면, 휴대용 단말에서 선택된 재생기기의 종류를 자동으로 판별하고, 판별된 재생기기의 종류에 따라 적합한 음향을 자동으로 생성하여 휴대용 단말에 제공할 수 있는 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 기법을 제공할 수 있다.
이러한 기술적 구성을 포함하는 본 발명은, 휴대용 단말에서 선택된 재생기기의 종류를 자동으로 판별하고, 판별된 재생기기의 종류에 따라 적합한 음향을 자동으로 생성하여 휴대용 단말에 제공함으로써, 휴대용 단말 사용자들의 콘텐츠 서비스에 대한 만족도를 더욱 증진시킬 수 있다.
202 : 콘텐츠 수신부 204 : 음향 생성부
206 : 콘텐츠 관리부 208 : 메시지 획득부
210 : 재생기기 판별부 212 : 콘텐츠 생성부
214 : 콘텐츠 서비스 실행부

Claims (11)

  1. 휴대용 단말로부터 멀티미디어 콘텐츠에 대한 요청 메시지를 수신하는 단계;
    수신된 상기 요청 메시지에 기초하여 상기 휴대용 단말의 재생기기의 종류를 판별하는 단계;
    상기 판별의 결과에 의거하여 실감형 스테레오 음향 또는 서라운드 입체 음향 중 어느 하나와 대응하는 동영상 콘텐츠를 결합하여 상기 멀티미디어 콘텐츠를 생성하는 단계; 및
    생성된 상기 멀티미디어 콘텐츠를 상기 휴대용 단말에게 제공하는 단계
    를 포함하는 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 요청 메시지는,
    상기 재생기기가 이어셋인지 또는 스피커인지를 나타내는 정보
    를 포함하는 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 정보는,
    상기 이어셋의 활성화 여부에 따라 상기 재생기기가 이어셋인지 또는 스피커인지를 나타내도록 자동 생성되는
    적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 휴대용 단말로부터 상기 재생기기의 변경 메시지가 수신될 때, 현재 멀티미디어 콘텐츠에 결합된 음향을 상기 변경된 재생기기에 상응하는 음향으로 전환하여 상기 동영상 콘텐츠에 결합하는 단계; 및
    전환 결합된 멀티미디어 콘텐츠를 상기 휴대용 단말에게 제공하는 단계
    를 더 포함하는 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 변경 메시지는,
    상기 휴대용 단말에서 실행 중인 재생기기가 다른 재생기기로 변경될 때 자동 생성되어 전송되는
    적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법.

  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 요청 메시지의 수신전에, 상기 휴대용 단말로부터 실감형 스테레오 음향과 상기 동영상 콘텐츠가 결합된 등록 대상 콘텐츠를 수신하는 단계;
    수신된 상기 등록 대상 콘텐츠로부터 추출한 상기 실감형 스테레오 음향에 공간모델을 적용하여 서라운드 입체 음향을 생성하는 단계; 및
    상기 실감형 스테레오 음향과 상기 서라운드 입체 음향을 상기 동영상 콘텐츠와 매칭시켜 저장하는 단계
    를 더 포함하는 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 동영상 콘텐츠는,
    상기 휴대용 단말에 장착된 카메라를 통해 촬영한 동영상이고,
    상기 실감형 스테레오 음향은,
    상기 동영상이 촬영되는 동안 상기 휴대용 단말의 이어폰 마이크를 통해 입력되는 주변 음향을 이용하여 생성된 음향인
    적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법.

  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항의 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 방법을 프로세서가 수행할 수 있도록 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  9. 네트워크를 통해 휴대용 단말로부터 수신되는 멀티미디어 콘텐츠에 대한 요청 메시지를 수신하는 메시지 획득부;
    수신된 상기 요청 메시지에 기초하여 상기 휴대용 단말의 재생기기의 종류를 판별하는 재생기기 판별부;
    상기 판별의 결과에 의거하여 실감형 스테레오 음향 또는 서라운드 입체 음향 중 어느 하나와 대응하는 동영상 콘텐츠를 결합하여 상기 멀티미디어 콘텐츠를 생성하는 콘텐츠 생성부; 및
    생성된 상기 멀티미디어 콘텐츠를 상기 휴대용 단말에게 제공하는 콘텐츠 서비스 실행부
    를 포함하는 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 생성부는,
    상기 메시지 획득부를 통해 상기 휴대용 단말로부터 상기 재생기기의 변경 메시지가 수신될 때, 현재 서비스 중인 상기 멀티미디어 콘텐츠에 결합된 음향을 상기 변경된 재생기기에 상응하는 음향으로 전환하고 상기 동영상 콘텐츠에 결합하여 상기 멀티미디어 콘텐츠를 생성하는
    적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 장치.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 휴대용 단말로부터 실감형 스테레오 음향과 상기 동영상 콘텐츠가 결합된 등록 대상 콘텐츠를 수신하는 콘텐츠 수신부;
    수신된 상기 등록 대상 콘텐츠로부터 추출한 상기 실감형 스테레오 음향에 공간모델을 적용하여 대응하는 서라운드 입체 음향을 생성하는 음향 생성부; 및
    상기 실감형 스테레오 음향과 상기 서라운드 입체 음향을 상기 동영상 콘텐츠와 매칭시켜 등록하는 콘텐츠 관리부
    를 더 포함하는 적응적 멀티미디어 콘텐츠 제공 장치.
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