KR101441684B1 - 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터 및 이의 동영상플레이시 시스템의 모드 설정방법 - Google Patents

동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터 및 이의 동영상플레이시 시스템의 모드 설정방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 컴퓨터 시스템에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템이 동영상의 재생만을 수행하는 경우, 불필요한 장치에 전원을 차단하여 동영상 재생시 전력소모를 최소화할 수 있는 컴퓨터 시스템에 관한 것으로, 본 발명은 동영상 플레이 모드 진입시, 시스템의 상태정보를 저장하기 위한 저장부와, 출력되는 영상정보를 처리하여 화면에 디스플레이하는 그래픽 처리 장치(20)와, 오디오 신호를 처리하여 출력하는 오디오 출력부(40), 그리고 시스템 구성 모듈의 동작과 시스템의 모드를 컨트롤하는 제어부(10)를 포함하여 구성되고: 상기 제어부(10)는, 동영상 플레이 모드 진입 조건의 충족여부를 판단하여, 상기 조건의 충족시, 시스템의 모드를 동영상 플레이 모드로 변경한다. 이와 같은 본 발명에 의하면, 동영상 감상시 전원소비가 감소되고, 특히 휴대용 컴퓨터의 경우 동영상 재생시간을 연장할 수 있는 장점이 있다.
동영상, 전원, 클럭, 슬립모드

Description

동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터 및 이의 동영상 플레이시 시스템의 모드 설정방법{ Computer having mode of playing motion picture and Method of setting up system-mode during playing motion picture }
본 발명은 컴퓨터 시스템에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템이 동영상의 재생만을 수행하는 경우, 불필요한 장치에 전원을 차단하여 동영상 재생시 전력소모를 최소화할 수 있는 컴퓨터 시스템에 관한 것이다.
최근 컴퓨터는 전력 소모를 줄이기 위한 다양한 방법이 모색되어 왔고, ACPI 전원 관리규격과 같은 전원 관리 규격이 적용되어, 컴퓨터의 사용이 없는 경우, 시스템을 점차 슬립모드로 진행시켜 전력소비를 감소시키는 기술이 개발되고 있다.
특히 이러한 전력 절감에 관한 기술은, 휴대용 컴퓨터의 사용이 급증함에 따라, 동일한 배터리를 가지고 더 긴 시간 휴대용 컴퓨터를 사용하기 위해 휴대용 컴퓨터 분야에서 중요하게 다뤄지고 있다.
한편, 컴퓨터 유저들의 입장에서는, 멀티미디어 데이터들이 급증하고 있고, 컴퓨터는 이제 단순한 연상장치를 넘어, 멀티미디어(동영상을 포함한다)의 플레이어로써의 기능이 점차 확대되고 있다. 즉, 휴대용 컴퓨터를 이용하여 원하는 장소 와 시간에 구애받지 않고 영화, 드라마 또는 UCC와 같은 동여상파일을 자유롭게 시청하고 있다.
그러나, 현재 휴대용 컴퓨터 상에는 동영상의 시청시 불필요한 전력소모를 줄일수 있는 전원 관리모드가 마련되지 않고 있다.
따라서, 상기한 바와 같은 종래기술에서는 다음과 같은 문제점이 있다.
즉, 컴퓨터를 이용하여 동영상 만을 시청하는 경우에도, 주변장치, 통신모듈 등과 같이 동영상 파일의 재생과 무관한 장치들에 전원이 공급되어 전력소비가 늘어나고, 동영상을 재생할 수 있는 재생시간이 단축되는 문제점이 있었다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 동영상 재생시, 전원 관리모드를 마련하여, 동영상 재생에 필요한 장치에만 전원을 공급하도록 하는 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터 및 이의 시스템 모드 설정방법을 제공하는 것이다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따르면, 본 발명은 동영상 플레이 모드 진입시, 시스템의 상태정보를 저장하기 위한 저장부와; 출력되는 영상정보를 처리하여 화면에 디스플레이하는 그래픽 처리 장치과; 오디오 신호를 처리하여 출력하는 오디오 출력부; 그리고 시스템 구성 모듈의 동작과 시스템의 모드를 컨트롤하는 제어부를 포함하여 구성되고: 상기 제어부는, 동영상 플레이 모드 진입 조건의 충족여부를 판단하여, 상기 조건의 충족시, 시스템의 모드를 동영상 플레이 모드로 변경한다.
이때, 상기 동영상 플레이 모드는, 상기 RAM, 그래픽 처리 장치, 오디오 출력부 및 제어부에만 지속적으로 전원을 공급하도록 하는 제1 동영상 플레이 모드일 수도 있다.
그리고 상기 동영상 플레이 모드는, 상기 RAM, 그래픽 처리 장치, 오디오 출력부 및 제어부에만 전원을 지속적으로 공급하도록 하고: 중앙처리 장치, 그래픽 처리 장치 및 버스의 클럭 속도를 낮추는 제2 동영상 플레이 모드일 수도 있다.
여기서, 상기 클럭의 속도의 감소는, 상기 중앙처리장치 및 그래픽 처리 장치의 가동률이 70% 내지 100%(full workload) 가 되도록 감소시키는 것일 수도 있다.
또한, 상기 버스 클럭 속도의 감소는, 상기 중앙처리장치 또는 그래픽 처리 장치의 클럭 속도에 대응하도록 감소되는 것일 수도 있다.
한편, 상기 저장부는 사용자의 설정에 의하여 RAM 또는 하드 다스크 드라이버 중 어느 하나로 설정될 수도 있다.
그리고 상기 저장부가 상기 RAM으로 설정된 경우, 상기 RAM은 상기 시스템의 상태정보 및 재생을 위한 동영상 데이터만을 저장하기 위한 저장공간으로 사용될 수도 있다.
또한, 상기 저장부가 하드디스크 드라이버로 설정된 경우, 상기 RAM은 재생을 위한 동영상 데이터만을 저장하기 위한 저장공간으로 사용될 수도 있다.
한편, 상기 동영상 플레이 모드 진입 조건은, 동영상 플레이 여부, 동영상 플레이 모드의 종류, 동영상 플레이 지속 시간, 동영상 플레이 중 다른 작업의 수행 여부 또는 사용자의 미입력지속시간 중 어느 하나 이상의 조건에 따라 결정될 수도 있다.
이때, 상기 동영상 플레이 모드 진입 조건은, 동영상이 플레이 되고; 사용자의 미입력지속시간이 지정된 시간을 초과하는 경우에 만족될 수도 있고:
동영상이 플레이 되고; 동영상 플레이 모드가 전체 화면 모드인 경우에 만족 될 수도 있으며:
동영상이 플레이 되고; 동영상 플레이 모드가 전체 화면 모드이며, 동영상 플레이 중 상기 동영상 플레이 외에 다른 작업이 수행되지 않는 경우에 만족될 수도 있고:
동영상이 플레이 되고; 동영상 플레이 지속 시간이 설정된 시간을 초과하며; 동영상 플레이 중 상기 동영상 플레이 이외에 다른 작업이 수행되지 않고; 사용자의 미입력지속시간이 지정된 시간을 초과하는 경우에 만족될 수도 있으며:
동영상이 플레이 되고; 동영상 플레이 중 상기 동영상 플레이 이외에 다른 작업이 수행되지 않고; 사용자의 미입력지속시간이 지정된 시간을 초과하는 경우에 만족될 수도 있다.
한편, 상기 제어부는, 동영상플레이 모드 해제 이벤트를 감지하여, 상기 동영상플레이 모드를 해제할 수도 있다.
이때, 상기 동영상플레이 모드 해제이벤트는, 사용자의 입력에 의해 발생될 수도 있다.
한편, 본 발명은 (A) 동영상 플레이 모드의 진입여부를 판단하는 단계와; (B) 동영상 플레이 모드 진입시, 시스템의 상태정보를 저장하는 단계; 그리고 (C) 시스템의 전원 관리 모드를, 동영상 플레이 모드로 설정하는 단계를 포함하고: 상기 동영상 플레이 모드는, 동영상 재생에 필요한 장치에만 전원을 공급하는 상태인 동영상 플레이시 시스템의 모드 설정방법을 포함한다.
이때, 상기 동영상 재생에 필요한 장치는, 상기 동영상이 하드디스크 드라이버에 저장된 동영상 파일인 경우, RAM, 그래픽 처리 장치, 오디오 출력부 및 제어 부일 수도 있다.
또한, 상기 동영상 재생에 필요한 장치는, 하드디스크 드라이버를 더 포함하고, 상기 하드디스크 드라이버에는 간헐적으로 전원이 공급될 수도 있다.
한편, 상기 동영상 재생에 필요한 장치는, 상기 동영상이 광디스크에 저장된 동영상 파일인 경우, RAM, 그래픽 처리 장치, 오디오 출력부, 제어부 및 광디스크 드라이버일 수도 있다.
그리고 상기 시스템의 모드 설정방법은, (D) 중앙처리 장치, 그래픽 처리 장치 및 버스의 클럭 속도를 낮추는 단계를 더 포함하여 수행될 수도 있다.
또한, 상기 (D) 단계는, 상기 동영상 플레이 모드 진행 중에, 상기 중앙처리장치 및 그래픽 처리 장치의 가동률이 70% 내지 100%(full workload)로 유지되도록, 주기적으로 반복 수행될 수도 있다.
그리고 상기 시스템의 모드 설정방법은, (E) 동영상플레이 모드 해제 이벤트를 감지하는 단계와; (F) 상기 동영상 플레이 모드 해제 이벤트 발생시, 전원 공급 상태를 복구하는 단계와; (G) 클럭속도를 정상상태로 높이는 단계를 더 포함하여 수행될 수도 있다.
위에서 살핀 바와 같은 본 발명에 의한 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터 및 이의 동영상 플레이시 시스템의 모드 설정방법에서는 다음과 같은 효과를 기대할 수 있다.
즉, 동영상만을 재생하고 다른 기능을 사용하지 않는 경우에, 상기 동영상 재생과 관계되지 않은 다른 장치에서 소비되는 전력을 차단할 수 있어, 전원 소비가 줄어드는 장점이 있다. 따라서, 휴대용 컴퓨터와 같이 배터리에 의해 구동되는 컴퓨터의 경우, 컴퓨터의 구동시간을 연장할 수 있는 장점이 있다.
그리고 본 발명은 CPU 및 GPU 그리고 버스의 클럭 속도를 동영상 재생에 필요한 상태로 유지하여 불필요하게 클럭을 고속으로 유지시킴에 따라 소비되는 전력의 낭비를 방지할 수 있다. 따라서 휴대용 컴퓨터의 경우 사용시간을 연장할 수 있는 장점이 있다.
이하에서는 상기한 바와 같은 본 발명에 의한 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터의 구체적인 실시예를 첨부된 도면을 참고하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 동영상 플레이모드를 구비한 컴퓨터의 구성을 도시한 블럭도이다.
이하에서는 먼저, 도시된 주요모듈의 기본적인 기능을 살피고, 다음으로 본 발명에서 수행되는 고유의 기능을 살피기로 한다.
이에 도시된 바와 같이, 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 동영상플레이모드를 구비한 컴퓨터는 제어부(10)에 접속된 그래픽처리장치(GPU, Graphics processing unit, 이하 'GPU'라 한다)(20), RAM(30), 오디오 출력부(40), 주변장치(50), USB 디바이스(60), 통신모듈(70), 광디스크 드라이버(80) 및 하드디스크 드라이버(90)를 구비한다. 상기 제어부(10)는 사우스 브리지(16), RAM(30), 오디오 출력부(40), 주변장치(50), USB 디바이스(60), 통신모듈(70), 광디스크 드라이 버(80) 및 하드디스크 드라이버(90)의 동작을 제어, 자료의 연산 및 논리의 조작을 수행한다. 이를 위하여, 제어부(10)는 중앙 처리 유니트(Central Process Unit; 이하 "CPU"라 함)(12)에 직렬 접속된 노스 브리지(North Bridge)(14) 및 사우스 브릿지(South Bridge)를 포함한다.
CPU(12)는 노스 브릿지, 사우스 브릿지, 사우스 브리지(16), RAM(30), 오디오 출력부(40), 주변장치(50), USB 디바이스(60), 통신모듈(70), 광디스크 드라이버(80) 및 하드디스크 드라이버(90)의 제어, 자료 연산 및 논리 조작을 수행한다. 이를 위하여, CPU(12)는 산술 논리 연산 장치(ALU), 제어 유니트(Control Unit), 레지스터(Register) 및 기억장치 인터페이스 등을 포함한다.
노스 브리지(14)는 사우스 브리지(16)를 포함하여 비교적 빠르게 동작하는 주변기기인 사우스 브리지(16) 및 RAM(30)과 CPU(12)와의 양방향 데이터 통신을 중계한다. 또한, CPU(12)의 제어하에 노스 브리지(14)는 사우스 브리지(16), RAM(30) 및 사우스 브리지(16)를 제어한다. 이를 위해 상기 노스 브리지(14)는 상기 CPU(12)와 FSB(Front side Bus)에 의해 연결될 수 있다.
사우스 브리지(16)는 비교적 속도가 느린 주변장치(50)들 각각의 입력 및 출력을 관리하는 일종의 레지스터 집합체이다. 상기 사우스 브리지(16)는 오디오 출력부(40), 주변장치(50), USB 디바이스(60), 통신모듈(70), 광디스크 드라이버(80) 및 하드디스크 드라이버(90)와 노스 브리지(14)를 경유하여 접속된 CPU(12) 간의 양방향 데이터 전송을 중계한다. 이에 더하여, 사우스 브리지(16)는, 노스 브리지(14)를 경유하는 접속된 CPU(12)의 제어하에, 오디오 출력부(40), 주변장치(50), USB 디바이스(60), 통신모듈(70), 광디스크 드라이버(80) 및 하드디스크 드라이버(90)를 제어한다. 이를 위해 상기 사우스 브리지(16)는 상기 노스 브리지(14)와 DMI(Direct Medis interface)에 의해 연결 될 수 있다.
상기 사우스 브리지(16)는 제어부(10)에 의하여 처리된 데이터가 음극선관(Cathod Ray Tube) 또는 LCD(Liquid Crystal Display) 패널과 같은 디스플레이 장치에 표시되게 하는 부분으로, 상기 비디오 출력을 위해 CPU(12)가 처리하던 연산을 일부 부담하여 CPU(12)의 처리량을 감소시키는 역할을 한다. 이를 위하여, 사우스 브리지(16)는 PCI 버스에 의해 노스 브리지(14)와 연결될 수 있다.
상기 RAM(30)은 제어부(10), 상세하게는 CPU(12)의 작업공간을 마련한다. 다시 말하여, 상기 RAM(30)은 상기 제어부(10) 내의 CPU(12)에 의하여 처리되었거나 또는 처리될 데이터를 일시적으로 저장한다. 이를 위하여, RAM(30)은 노스 브리지(14)에 접속된다.
그리고 상기 오디오 출력부(40)는, 상기 CPU(12)에서 처리된 음향신호를 출력하기 위한 부분으로, 상기 오디오 출력부(40)는 아젤리아(AZALIA) 코덱에 의해 지원될 수 있다.
한편, 하드 디스크는 운영체제(OS: Operating System)를 포함하는 여러 가지 프로그램들을 저장한다. 운영체제와 같은 시스템 프로그램 및 각종 응용프로그램들은 ROM으로 불리우는 별도의 메모리에 저장될 수도 있다. 하드 디스크에 저장된 운영체제는 시스템 부팅 동작에 의해 RAM(30)에 업 로드(Up Load)되어 실행된다.
상기 하드 디스크에 저장된 각종의 응용 프로그램들도 사용자의 선택에 의해 RAM(30)(130)에 업-로드되어 실행된다.
상기 제어부(10)는, 동영상 재생을 감지하고, 상기 동영상 재생시, 동영상 플레이 모드의 종류, 동영상 플레이 지속 시간, 동영상 플레이 중 다른 작업의 수행 여부 및 사용자의 미입력지속시간을 체크한다.
이는, 상기 체크된 결과를 통해, 시스템의 구동 상태가 동영상 플레이 모드 진입 조건을 만족하는지 여부를 판단하기 위함이다.
상기 동영상 플레이 모드 진입 조건은 상술한 여러 요소들의 조합에 의해 결정될 수 있는데, 예를 들면, 동영상이 플레이 되고, 사용자의 미입력지속시간이 지정된 시간을 초과하는 경우일 수 있다.
또는, 상기 동영상 플레이 모드 진입 조건은 동영상이 플레이 되고, 동영상 플레이 모드가 전체 화면 모드인 경우일 수도 있으며, 동영상이 플레이 되고, 동영상 플레이 모드가 전체 화면 모드이며, 동영상 플레이 중 상기 동영상 플레이 외에 다른 작업이 수행되지 않는 경우일 수도 있다.
그리고 또 다르게, 상기 동영상 플레이 모드 진입 조건은 동영상이 플레이 되고, 동영상 플레이 지속 시간이 설정된 시간을 초과하며, 동영상 플레이 중 상기 동영상 플레이 이외에 다른 작업이 수행되지 않고, 사용자의 미입력지속시간이 지정된 시간을 초과하는 경우일 수도 있다.
한편, 상기 동영상 플레이 모드 진입 조건은, 동영상이 플레이 되고, 동영상 플레이 중 상기 동영상 플레이 이외에 다른 작업이 수행되지 않고, 사용자의 미입력지속시간이 지정된 시간을 초과하는 경우일 수도 있다.
상술한 동영상 플레이 모드 진입 조건은, 예시를 든 것에 불과하고, 전술한 다양한 요소들의 다양한 결합으로 구성될 수 있다.
한편, 상기 제어부(10)는 시스템의 구동 상태가 상기 동영상 플레이 모드 진입 조건을 만족하면, 시스템을 동영상 플레이 모드로 진입시킨다. 이때, 상기 제어부(10)는 상기 시스템을 상기 동영상 플레이 모드로 진입시키기 이전에 현재 컴퓨터의 구동상태를 나타내는 상태정보를 저장한다.
이때, 상기 상태정보가 저장되는 위치는 상기 RAM(30) 또는 하드디스크 드라이버(90) 중 하나이다. 상기 상태정보의 저장위치는 사용자의 설정에 의해 상기 RAM(30) 이나 하드디스크 드라이버(90) 중 하나로 결정될 수 있다. 여기서, 상기 상태정보를 상기 RAM(30)에 저장하면 상기 동영상 플레이모드를 해제하여 이전상태로 복귀하는 시간이 빨라지는 반면, 상기 RAM(30)에 상태정보를 저장해야 하므로 동영상 데이터를 업로드 할 RAM(30)의 공간이 줄어드는 단점이 있다. 반면에 상기 상태정보를 하드디스크 드라이버(90)에 저장하는 경우, RAM(30)의 저장공간은 크게 확보 되는 반면에, 모드 복귀시간은 늘어나게 된다.
상기 두 경우의 모드 복귀시간의 차이는 ACPI 전원관리 규격상의 S3 상태와 S4 상태에서의 모드 복귀시간의 차이와 동일하다.
한편, 상기 동영상 플레이 모드 역시 다양한 실시예에 의해 다른 구동 형태를 갖으나, 기본적으로는 전원의 소모를 줄이기 위해, 동영상 재생을 위한 기능만을 수행하도록 하고, 상기 동영상 재생과 관련되지 않은 모듈의 전원을 차단하여 슬립모드와 유사한 상태로 만드는 것을 말한다.
상기 동영상 플레이 모드를 이하에서, 제1 동영상 플레이 모드와 제2 동영상 플레이 모드로 나누어 설명한다.
먼저, 제1 동영상 플레이 모드는, 상기 RAM(30), 사우스 브리지(16), 오디오 출력부(40) 및 제어부(10)에만 지속적으로 전원을 공급하도록 하는 상태를 말한다.
물론, 상기 RAM(30)에 하드디스크 드라이버(90)의 데이터를 업로드 하기 위하여 상기 하드디스크 드라이버(90)에는 간헐적으로 전원이 공급된다.
즉, 도 1에 도시된 모듈을 예로 들어 설명하면(물론, 실제는 도시된 모듈보다 더 많은 모듈이 존재한다), 상기 동영상 플레이 모드 진입시, 주변장치(50), USB 디바이스(60), 통신모듈(70), 광디스크 드라이버(80)의 전원을 차단한다(단, 상기 광디스크 드라이버(80)를 이용한 동영상의 재생인 경우, 상기 광디스크 드라이버(80)에는 전원을 공급한다).
상기 RAM(30), 사우스 브리지(16), 오디오 출력부(40) 및 제어부(10)는 동영상을 플레이 하기 위하여 필수적으로 구동되어야 하는 부분으로, 상기 제어부(10)는 상기 RAM(30)에 업로드된 동영상 데이터를 상기 사우스 브리지(16) 및 오디오 출력부(40)를 통해 출력한다.
한편, 제2 동영상 플레이 모드는, 상기 제1 동영상 플레이 모드와 같이, 상기 RAM(30), 사우스 브리지(16), 오디오 출력부(40) 및 제어부(10)에만 지속적으로 전원을 공급하도록 하고, 이에 더하여 CPU(12), 사우스 브리지(16) 및 버스의 클럭 속도를 낮춘 상태를 말한다.
여기서, 상기 클럭의 속도의 감소는, 상기 중앙처리장치(12) 및 그래픽 처리 장치(16)의 가동률(Workload)이 70% 내지 100%(full workload) 가 되도록 감소시키는 것을 말하는데, 이상적으로는 가동률이 100%가 되도록 클럭을 낮추는 것이 좋으나, 상기 가동률이 100%인 경우 스케쥴러에서 작동의 실시간성을 보장하지 못하므로, 동영상의 끊김 현상이 발생할 수 있어, 100%에 가까우나 그 이하로 맞추는 것이 바람직하다.
상기 클럭을 낮추는 것은, 상기 CPU(12) 및 사우스 브리지(16)는 단순한 동영상 플레이 상태보다 복잡한 기능을 수행할 수 있도록 충분히 빠른 클럭으로 작동하도록 설계되었으나, 상기 동영상 플레이 모드에서는 불필요한 클럭의 속도를 줄여 전력소모를 방지하도록 하기 위함이다.
상기 클럭의 속도와 가동률 그리고 전력소모량에 관계를 도 2a 및 도 2b 를 통해 살펴보기로 한다.
도 2a는 동일 작업수행시 클럭 속도와 처리 모듈의 가동률의 관계를 개략적으로 도시한 그래프이고, 도 2b는 동일 작업수행시 클럭 속도와 처리 모듈의 전력 소모량의 관계를 개략적으로 도시한 그래프이다.
이들 도면에 도시된 바와 같이, 동일한 작업을 수행한다고 가정한 경우(동영상 플레이), 도 2a에 도시된 바와 같이, 클럭 속도가 감소할수록 가동률(Workload)는 높아진다.
또한, 도 2b에 도시된 바와 같이, 상기 클럭 속도가 감소할수록 모듈이 소비하는 전력소모량이 줄어든다.
따라서, 상기 제2 동영상 플레이 모드는, 상기 동영상 플레이에 적합한 클럭 으로 CPU(12) 및 사우스 브리지(16)의 클럭 속도를 감소시켜 소비전력의 낭비를 방지한다.
또한, 상기 CPU(12) 및 사우스 브리지(16)의 클럭 속도가 감소됨에 따라 이들을 연결하는 버스의 클럭 속도 역시 상기 CPU(12) 및 사우스 브리지(16)의 클럭 속도에 대응하도록 감소된다.
또한, 상기 제어부(10)는, 상기 동영상 디스플레이 모드 해제이벤트를 감지하여 상기 동영상 디스플플레이 모드를 헤제하고 이전 모드로 복귀할 수 있는데, 상기 동영상 디스플레이 해제 이벤트는, 기존 슬립모드 해제와 동일하게 사용자의 입력장치를 통한 입력에 의해 발생할 수 있다. 또는 미리 지정된 기능 키의 입력에 의해 발생할 수도 있다.
이하에서는 본 발명에 따른 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터의 작용을 시스템의 모드 설정방법에 따라 상세하게 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 동영상 플레이시 시스템의 모드 설정방법을 도시한 흐름도이다.
이에 도시된 바와 같이, 본 발명에 의한 시스템의 모드 설정방법은, 동영상이 재생되고 있는 경우에 시작된다(S110).
상기 동영상 재생시, 상기 제어부(10)는 시스템의 작동이 동영상 플레이 모드 진입조건을 만족하였는지 판단한다(S120). 이때, 상기 동영상 플레이 모드 진입 조건이라 함은 동영상 플레이 여부, 동영상 플레이 모드의 종류, 동영상 플레이 지속 시간, 동영상 플레이 중 다른 작업의 수행 여부 또는 사용자의 미입력지속시간 중 어느 하나 이상의 조건에 따라 결정되는 것으로 전술한 바와 같다.
상기 제120 단계의 판단결과, 상기 시스템이 동영상 플레이 모드로 진입한 경우에는, 현재 시스템의 작동 상태정보를 저장한다(S130). 이때, 상기 저장 공간이 RAM(30) 또는 하드디스크 드라이버(90) 중 하나가 될 수 있음도 전술한 바와 같다.
상기 상태정보를 저장한 이후에, 상기 제어부(10)는 동영상 플레이 모드로 진입하여 각 모듈에 대한 전원을 컨트롤한다(S140). 이때, 전원 컨트롤이라 함은 동영상 플레이에 필수적으로 필요한 장치에만 전원을 공급하고 그 이외의 장치에는 전원을 공급하지 않는 것으로, 상기 동영상 재생에 필요한 장치란, 상기 동영상이 하드디스크 드라이버(90)에 저장된 동영상 파일인 경우, RAM(30), 그래픽 처리 장치(16), 오디오 출력부(40), 제어부(10)임 그리고 하드디스크 드라이버(90)이다.
이때, 상기 RAM(30), 그래픽 처리 장치(16), 오디오 출력부(40) 및 제어부(10)에는 지속적으로 전원이 공급되어야 하는 반면, 상기 하드디스크 드라이버(90)에는 간헐적으로 전원이 공급된다, 상기 간헐적이라는 것은 상기 RAM(30)에 상기 하드디스크에 저장된 동영상 파일을 업로드 시키는 동안에만 상기 하드디스크 드라이버(90)에 전원을 공급한다는 의미이다. 따라서, 재생할 동영상 파일 전부가 상기 RAM(30)에 업로드될 수 있는 경우에는 상기 하드디스크 드라이버(90)는 상기 동영상 재생에 필요한 장치에 포함되지 않는다.
반면에, 상기 동영상이 광디스크에 저장된 동영상 파일인 경우에는, 상기 동영상 재생에 필요한 장치는 RAM(30), 그래픽 처리 장치(16), 오디오 출력부(40), 제어부(10) 및 광디스크 드라이버(80)가 된다.
이후, 상기 제어부(10)는 CPU(12) 및 사우스 브리지(16)의 클럭 속도를 낮추어 전력 소비를 감소시킨다(S150). 이대, 상기 클럭 속도는 상기 클럭의 속도의 감소는, 상기 CPU(12) 및 사우스 브리지(16)의 가동률이 70% 내지 100%가 되도록 감소시키는 것을 말하고, 이에 더불어 상기 CPU(12) 및 사우스 브리지(16)에 연결된 버스의 클럭 속도를 상기 CPU(12) 및 사우스 브리지(16)의 클럭 속도에 대응하도록 감소시킨다.
상기 클럭 속도를 감소시키는 이유와 효과는 본 발명의 구성을 살핌에 있어 설명한 바와 같다.
상기 제 150 단계는, 상기 동영상 디스플레이 모드가 작동하는 동안에 주기적으로 반복 실행되어야 하는데, 이는 상기 클럭 속도를 최적의 상태로 유지하여 전력 소비량을 최소한으로 유지시키기 위함이다,
한편, 상기 제어부(10)는 상기 동영상 디스플레이 모드 실현 중에 지속적으로 동영상 플레이 모드 해제 이벤트가 감지되었는지 여부를 검사한다(S160).
상기 디스플레이 모드 해제 이벤트란, 상용자가 키보드 또는 마우스 등의 입력장치를 이용하여 상시 시스템이 사용자 입력을 실행한 경우에 발생되는 것으로, 상기 디스플레이 해제 모드를 해제하고 원래 모드로 복귀하기 위한 이벤트를 말한다.
상기 제 160 단계에서, 상기 동영상 플레이 모드 해제 이벤트가 감지된 경우에는 전원상태를 이전상태로 복구하고(S170), 클럭 속도를 원래대로 높여(S180) 상 기 동영상 디스플레이 모드를 해제한다.
이때, 상기 전원 상태를 복구한다는 의미는, 시스템을 사용상태와 같이 컴퓨터에 구비된 장치들에 다시 전원을 공급한다는 것을 의미한다.
본 발명의 권리는 위에서 설명된 실시예에 한정되지 않고 청구범위에 기재된 바에 의해 정의되며, 본 발명의 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 청구범위에 기재된 권리범위 내에서 다양한 변형과 개작을 할 수 있다는 것은 자명하다.
본 발명은 컴퓨터 시스템에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템이 동영상의 재생만을 수행하는 경우, 불필요한 장치에 전원을 차단하여 동영상 재생시 전력소모를 최소화할 수 있는 컴퓨터 시스템에 관한 것으로, 상기한 바와 같은 본 발명에 의하면, 컴퓨터를 이용하여 동영상만을 감상하는 경우 낭비되는 전원소비를 방지할 수 있고, 특히 휴대용 컴퓨터의 경우 동영상 재생시간을 연장할 수 있는 장점이 있다
도 1은 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 동영상 플레이모드를 구비한 컴퓨터의 구성을 도시한 블럭도.
도 2a는 동일 작업수행시 클럭 속도와 처리 모듈의 가동률의 관계를 개략적으로 도시한 그래프.
도 2b는 동일 작업수행시 클럭 속도와 처리 모듈의 전력 소모량의 관계를 개략적으로 도시한 그래프.
도 3은 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 동영상 플레이시 시스템의 모드 설정방법을 도시한 흐름도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
10 : 제어부 12 : 중앙처리장치(CPU)
14 : 노스 브리지 16 : 사우스 브리지
20 : 그래픽 처리 장치(GPU) 30 : RAM
40 : 오디오 출력부 50 : 주변장치
60 ; USB 디바이스 70 : 통신모듈
80 : 광디스크 드라이버 90 : 하드 디스크 드라이버

Claims (28)

  1. 동영상 플레이 모드 진입시, 시스템의 상태정보를 저장하기 위한 저장부와;
    출력되는 영상정보를 처리하여 화면에 디스플레이하는 그래픽 처리 장치;
    오디오 신호를 처리하여 출력하는 오디오 출력부; 그리고
    시스템 구성 모듈의 동작과 시스템의 모드를 컨트롤하는 제어부를 포함하여 구성되고:
    상기 제어부는 동영상 플레이 모드 진입 조건의 충족여부를 판단하여, 상기 조건의 충족시, 시스템의 모드를 동영상 플레이 모드로 변경하고;
    상기 동영상 플레이 모드는, RAM, 그래픽 처리 장치, 오디오 출력부 및 제어부에만 전원을 지속적으로 공급하도록 하고, 중앙처리 장치, 그래픽 처리 장치 및 버스의 클럭 속도를 낮추는 모드임을 특징으로 하는 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 클럭의 속도의 감소는,
    상기 중앙처리장치 및 그래픽 처리 장치의 가동률이 70% 내지 100%(full workload) 가 되도록 감소시키는 것임을 특징으로 하는 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 버스 클럭 속도의 감소는,
    상기 중앙처리장치 또는 그래픽 처리 장치의 클럭 속도에 대응하도록 감소됨을 특징으로 하는 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 저장부는 사용자의 설정에 의하여 RAM 또는 하드 다스크 드라이버 중 어느 하나로 설정됨을 특징으로 하는 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 저장부가 상기 RAM으로 설정된 경우,
    상기 RAM은 상기 시스템의 상태정보 및 재생을 위한 동영상 데이터만을 저장하기 위한 저장공간으로 사용됨을 특징으로 하는 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 저장부가 하드디스크 드라이버로 설정된 경우,
    상기 RAM은 재생을 위한 동영상 데이터만을 저장하기 위한 저장공간으로 사용됨을 특징으로 하는 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터.
  9. 제 1 항, 제 4 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 동영상 플레이 모드 진입 조건은,
    동영상 플레이 여부, 동영상 플레이 모드의 종류, 동영상 플레이 지속 시간, 동영상 플레이 중 다른 작업의 수행 여부 또는 사용자의 미입력지속시간 중 어느 하나 이상의 조건에 따라 결정됨을 특징으로 하는 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 동영상 플레이 모드 진입 조건은,
    동영상이 플레이 되고, 사용자의 미입력지속시간이 지정된 시간을 초과하는 경우에 만족됨을 특징으로 하는 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 동영상 플레이 모드 진입 조건은,
    동영상이 플레이 되고, 동영상 플레이 모드가 전체 화면 모드인 경우에 만족 됨을 특징으로 하는 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 동영상 플레이 모드 진입 조건은,
    동영상이 플레이 되고, 동영상 플레이 모드가 전체 화면 모드이며, 동영상 플레이 중 상기 동영상 플레이 외에 다른 작업이 수행되지 않는 경우에 만족됨을 특징으로 하는 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 동영상 플레이 모드 진입 조건은,
    동영상이 플레이 되고, 동영상 플레이 지속 시간이 설정된 시간을 초과하며, 동영상 플레이 중 상기 동영상 플레이 이외에 다른 작업이 수행되지 않고, 사용자의 미입력지속시간이 지정된 시간을 초과하는 경우에 만족됨을 특징으로 하는 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 동영상 플레이 모드 진입 조건은,
    동영상이 플레이 되고, 동영상 플레이 중 상기 동영상 플레이 이외에 다른 작업이 수행되지 않고, 사용자의 미입력지속시간이 지정된 시간을 초과하는 경우에 만족됨을 특징으로 하는 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터.
  15. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    동영상플레이 모드 해제 이벤트를 감지하여, 상기 동영상플레이 모드를 해제함을 특징으로 하는 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 동영상플레이 모드 해제이벤트는, 사용자의 입력에 의해 발생됨을 특징으로 하는 동영상 플레이 모드를 구비한 컴퓨터.
  17. (A) 동영상 플레이 모드의 진입여부를 판단하는 단계와;
    (B) 동영상 플레이 모드 진입시, 시스템의 상태정보를 저장하는 단계; 그리고
    (C) 시스템의 전원 관리 모드를, 동영상 플레이 모드로 설정하는 단계를 포함하고:
    상기 동영상 플레이 모드는 동영상 재생에 필요한 장치에만 전원을 공급하고;
    상기 (A) 단계의 동영상 플레이 모드 진입 조건은, 동영상 플레이 여부, 동영상 플레이 모드의 종류, 동영상 플레이 지속 시간, 동영상 플레이 중 다른 작업의 수행 여부 또는 사용자의 미입력지속시간 중 적어도 어느 하나의 조건에 따라 결정됨을 특징으로 하는 동영상 플레이시 시스템의 모드 설정방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 동영상 재생에 필요한 장치는,
    상기 동영상이 하드디스크 드라이버에 저장된 동영상 파일인 경우,
    RAM, 그래픽 처리 장치, 오디오 출력부 및 제어부임을 특징으로 하는 동영상 플레이시 시스템의 모드 설정방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 동영상 재생에 필요한 장치는, 하드디스크 드라이버를 더 포함하고, 상기 하드디스크 드라이버에는 간헐적으로 전원이 공급됨을 특징으로 하는 동영상 플레이시 시스템의 모드 설정방법.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 동영상 재생에 필요한 장치는,
    상기 동영상이 광디스크에 저장된 동영상 파일인 경우, RAM, 그래픽 처리 장치, 오디오 출력부, 제어부 및 광디스크 드라이버임을 특징으로 하는 동영상 플레이시 시스템의 모드 설정방법.
  21. 삭제
  22. 제 17 항에 있어서,
    상기 (B) 단계에서,
    상기 시스템 상태정보는,
    RAM 또는 하드 다스크 드라이버 중 어느 하나에 저장됨을 특징으로 하는 동 영상 플레이시 시스템의 모드 설정방법.
  23. 제 17 항에 있어서,
    상기 시스템의 모드 설정방법은,
    (D) 중앙처리 장치, 그래픽 처리 장치 및 버스의 클럭 속도를 낮추는 단계를 더 포함하여 수행됨을 특징으로 하는 동영상 플레이시 시스템의 모드 설정방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 클럭의 속도의 감소는,
    상기 중앙처리장치 및 그래픽 처리 장치의 가동률이 70% 내지 100%(full workload) 가 되도록 감소시키는 것임을 특징으로 하는 동영상 플레이시 시스템의 모드 설정방법.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 버스 클럭 속도의 감소는,
    상기 중앙처리장치 또는 그래픽 처리 장치의 클럭 속도에 대응하도록 감소됨을 특징으로 하는 동영상 플레이시 시스템의 모드 설정방법.
  26. 제 24 항에 있어서,
    상기 (D) 단계는,
    상기 동영상 플레이 모드 진행 중에, 상기 중앙처리장치 및 그래픽 처리 장치의 가동률이 70% 내지 100%(full workload)로 유지되도록, 주기적으로 반복 수행됨을 특징으로 하는 동영상 플레이시 시스템의 모드 설정방법.
  27. 제 17 항에 있어서,
    (E) 동영상플레이 모드 해제 이벤트를 감지하는 단계와;
    (F) 상기 동영상 플레이 모드 해제 이벤트 발생시, 전원 공급 상태를 복구하는 단계와;
    (G) 클럭속도를 정상상태로 높이는 단계를 더 포함하여 수행됨을 특징으로 하는 동영상 플레이시 시스템의 모드 설정방법.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 (E) 단계에서,
    상기 동영상플레이 모드 해제 이벤트는, 사용자의 입력에 의해 발생됨을 특징으로 하는 동영상 플레이시 시스템의 모드 설정방법.
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