KR101440183B1 - 부호화 방법, 복호 방법, 부호화 장치, 복호 장치, 프로그램, 및 집적 회로 - Google Patents

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Abstract

부호화 방법은, 액세스 유닛을 정의하는 액세스 유닛 정의 단계(S502∼S508)와, 액세스 유닛마다, 당해 액세스 유닛을 구성하는 각 화상을 부호화하는 부호화 단계(S526)를 포함한다. 액세스 유닛 정의 단계(S502∼S508)는, 액세스 유닛에 포함되는 각 화상을, 필드 단위 또는 프레임 단위 중 어느 것으로 통일하여 부호화할지를 결정하는 부호화 단위 결정 단계(S502)와, 액세스 유닛에 포함되는 각 화상이 필드 단위로 결정된 경우에, 당해 각 화상을 탑 필드 또는 보텀 필드 중 어느 것으로 통일하여 부호화할지를 결정하는 필드 종별 결정 단계(S504∼S508)를 포함한다. 그리고, 부호화 단계(S526)에서는, 액세스 유닛마다, 부호화 단위 결정 단계(S526) 및 필드 종별 결정 단계(S502∼S508)에서 결정된 형식의 각 화상을 부호화한다.

Description

부호화 방법, 복호 방법, 부호화 장치, 복호 장치, 프로그램, 및 집적 회로{ENCODING METHOD, DECODING METHOD, ENCODING DEVICE, DECODING DEVICE, PROGRAM, AND INTEGRATED CIRCUIT}
본 발명은, 모든 멀티미디어 데이터의 부호화 방법 및 복호 방법에 이용할 수 있고, 특히, H.264/MPEG-4 AVC 다시점(多視点) 영상의 부호화 방법 및 복호 방법에 이용할 수 있다.
3차원 영상이 나온지 꽤 되었다. 시청자에 대해서 3차원의 시각적 효과를 제공하는데는 몇개의 방법이 있다. 그 방법의 하나는, 시청자의 좌우의 눈에 2개의 영상을 따로 따로 보이게 하는 것이다. 이는, 2개의 카메라를 이용하여 2개의 영상을 촬영하는 입체 촬상으로 불린다. 입체 영상을 표시하기 위해서 이전에 이용되었던 기술의 하나에, 한쪽눈씩 볼 수 있도록 색성분을 필터에 올리는 방법이 있다. 이러한 기술에서는, 한쪽눈씩에 닿는 화상의 해상도가 낮아진다.
최근의 표시 기술의 진보에 의해, 현재 시청자는, 한쪽눈씩으로 최대 해상도의 영상을 시청하는 것이 가능하다. H.264/MPEG-4 AVC 다시점 영상 부호화(MVC)의 영상 규격은, 그러한, 각 시점이 최대 해상도로 표시되는 경우의, 3차원 화상의 압축을 대상으로 하여 책정되어 있다.
H. 264/MPEG-4 AVC 다시점 영상 부호화(MVC)의 영상 규격은, 복수의 시점의 세트를 대상으로 한 동화상을 효율적으로 압축하는 것을 가능하게 하는 압축 툴의 세트를 제공하고 있다. MVC의 영상 규격에 의해, 상이한 시점 세트에 속하는 재구축 픽쳐로부터의 예측 부호화를 이용하여 픽쳐를 압축하는 것이 가능하게 된다. 이 「시점간」예측은, 거의 동시에 상이한 카메라로 촬영된 화상의 상관 관계를 이용하여, 픽쳐를 효율적으로 압축한다.
MVC의 영상 규격에 있어서, 「시점간」예측은 동일한 픽쳐·오더·카운트 정보를 가지는 상이한 시점의 픽쳐에 대해서만 행해진다. 픽쳐·오더·카운트 정보는, 동일한 시점의 재구축 픽쳐의 순서를 나타내기 위하여 이용된다. MVC의 영상 규격에서는, 동일한 픽쳐·오더·카운트 정보를 가지는 상이한 시점의 픽쳐(즉, MVC 규격으로 정의되는 뷰 컴포넌트)는, 액세스 유닛으로 불리는 컨테이너로서 정리된다. 이 때, 이들 액세스 유닛의 사이즈는, 그 영상 규격으로 규정되는 버퍼 모델이 정의하는 제한의 제약을 받는다. 그러한 제약은, 압축 영상의 정확한 복호를 보증하기 위해서 필요하다. MVC 규격 및 본 명세서에 정의되는 뷰 컴포넌트는, 단일의 액세스 유닛 내의 1개의 시점을 부호화하여 표시한 것이다. 시점의 일예로는, 화상을 들 수 있다.
H. 264/MPEG-4 AVC 하이프로파일은, 고해상도의 스토리지 미디어나 하이비젼 디지털 방송 등, 다양한 용도로 넓게 이용되고 있다. MVC 영상 규격으로 정의되는 다시점 하이프로파일은, H. 264/MPEG-4 AVC 하이프로파일을 확장하여 책정되어 있고, 이미 실현되어 있는 H. 264/MPEG-4 AVC 하이프로파일 디코더는, 간단한 수정에 의해, 다시점 하이프로파일을 이용한 압축 영상 스트림의 복호에 대응시킬 수 있다. 실장되어 있는 MVC 규격 중에는, 실장되어 있는 H. 264/MPEG-4 AVC 디코더를 이용하여 각 시점의 복호를 독립하여 달성할 수 있는 것도 있다.
영상 컨텐츠는, 프로그래시브 주사의 카메라 또는 인터레이스 주사의 카메라로 촬상할 수 있다. 인터레이스 주사의 카메라로 영상을 촬영하는 경우에는, H. 264/MPEG-4 AVC 하이프로파일은, 특히 인터레이스 주사로 촬영된 동화상의 취급을 대상으로 한 부호화 툴의 세트를 제공한다. 도 1a 및 도 1b에 도시하는 바와같이, 각 화상은, 프레임 또는 복수의 필드로서 부호화할 수 있다. 도 1a는, 인터레이스 주사된 2개의 필드를 가지는 프레임 픽쳐의, 픽셀 샘플링 위치를 나타낸다. 도 1b는, 인터레이스 주사된 필드의 각각이 1개의 필드 픽쳐로서 부호화된 필드 픽쳐의, 픽셀 샘플링 위치를 나타낸다. 2개의 보완적 필드가, 도 1a에 도시하는 바와같이 1개의 프레임으로서 부호화되는 경우, 그 프레임은 각 필드의 순서를 나타내는 2개의 픽쳐 오더 카운트를 가진다.
종래 기술(다시점 영상 부호화 규격)의 과제의 하나는, 상이한 시점의 픽쳐(즉, MVC 규격으로 정의되는 뷰 컴포넌트)가, 프레임 부호화 또는 필드 부호화 중 어느 한쪽을 이용하여 각각 별도로 부호화될 때의, 컨테이너 즉 액세스 유닛의 정의매김이다. 도 2는, 각 시점용으로 상이한 픽쳐 부호화 구조를 구비하는 액세스 유닛의 예를 나타낸다. 도 2에 도시하는 바와같이, 모듈(200)에 나타내는 액세스 유닛 컨테이너(A)는, 시점 2의 1개의 프레임 픽쳐와, 시점 1의 1개의 필드 픽쳐를 가지고, 한편, 모듈(202)에 나타내는 액세스 유닛 컨테이너(B)는, 시점 1의 1개의 필드 픽쳐만을 가진다. 이에 따라, 액세스 유닛(A) 내의 시점 2의 프레임 픽쳐는 시점 1로부터의 시점간 예측을 충분히 이용할 수 없으므로, 압축 효율이 저하한다.
이에 따른 과제는, 각 액세스 유닛 컨테이너는 상이한 시점의 모든 픽쳐(즉 뷰 컴포넌트)를 항상 가지고 있을 수 없는 것이다. 이 때문에, 압축 영상의 적절한 부호화를 보증하기 위해서 영상 규격으로 규정되어 있는 버퍼 모델이 정의하는 제한에 따라서는, 각 액세스 유닛의 사이즈를 제약할 수 없다.
종래 기술(다시점 영상 부호화 규격)의 그 외의 과제는, 복수의 시점을 가지는 픽쳐(즉, MVC 규격으로 정의되는 뷰 컴포넌트)를 가지는 액세스 유닛 컨테이너의 사이즈를 제한하기 위해서 설정된 제약이 있는 것이다. 액세스 유닛의 최대 사이즈가 제한되어 있어도, 액세스 유닛 컨테이너 내의 각 시점의 각 픽쳐(즉, MVC 규격으로 정의되는 뷰 컴포넌트)의 최대 사이즈는 제약을 받지 않는다. 이 때문에, 각 시점을 별도의 H. 264/MPEG-4 AVC 디코더에 의해 복호하는 경우에, MVC 디코더의 실장에 문제가 생기는 경우가 있다.
액세스 유닛의 최대 사이즈를 제한하기 위해서 정의된 제약은, 각 시점이 독립되어 있는 디코더에서 따로 따로 복호될 때, 액세스 유닛 내의 각 뷰 컴포넌트가 적절하게 복호되는 것을 보증하는 것은 아니다. 그러한 제약에는, 최대 슬라이스수, 및 액세스 유닛 내의 각 픽쳐(즉, MVC 규격으로 정의되는 뷰 컴포넌트)의 사이즈가 포함된다.
본 발명은, 상기의 사정을 감안하여 이루어진 것으로, 시점이 상이한 복수의 화상군의 부호화 효율을 향상시킨 부호화 방법, 복호 방법, 및 이들을 실현하는 부호화 장치, 복호 장치, 프로그램, 및 집적 회로를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일형태에 관한 부호화 방법은, 상이한 시점에서 촬영된 인터레이스 방식의 제1 및 제2의 화상군을 부호화한다. 구체적으로는, 상기 제1 및 제2의 화상군 중의 상호 대응하는 화상으로 구성되는 액세스 유닛을 정의하는 액세스 유닛 정의 단계와, 상기 액세스 유닛 정의 단계에서 정의된 상기 액세스 유닛마다, 당해 액세스 유닛을 구성하는 각 화상을 부호화하는 부호화 단계를 포함한다. 상기 액세스 유닛 정의 단계는, 상기 액세스 유닛에 포함되는 각 화상을, 필드 단위 또는 프레임 단위 중 어느것으로 통일하여 부호화할지를 결정하는 부호화 단위 결정 단계와, 상기 액세스 유닛에 포함되는 각 화상이 필드 단위로 결정된 경우에, 당해 각 화상을 탑 필드 또는 보텀 필드 중 어느것으로 통일하여 부호화할지를 결정하는 필드 종별 결정 단계를 포함한다. 그리고, 상기 부호화 단계에서는, 상기 액세스 유닛마다, 상기 부호화 단위 결정 단계 및 상기 필드 종별 결정 단계에서 결정된 형식의 각 화상을 부호화한다.
상기의 방법에 의하면, 동일한 액세스 유닛에 포함되는 모든 화상의 형식(필드/프레임, 탑/보텀)이 통일되므로, 시점간 부호화하는 경우에 부호화 효율이 향상된다.
또한, 상기 부호화 단위 결정 단계에서는, 필드 단위의 화상인지 프레임 단위의 화상인지를 나타내는 값을, 참조 field_pic_flag에 설정해도 된다. 상기 필드 종별 결정 단계에서는, 탑 필드인지 보텀 필드인지를 나타내는 값을, 참조 bottom_field_flag에 설정해도 된다. 그리고, 상기 부호화 단계에서는, 상기 제 1 및 제2의 화상군 중의 상호 대응하는 화상을, 상기 참조 field_pic_flag 및 상기 참조 bottom_field_flag에 설정된 값에 의거하여 취득하고, 취득한 각 화상의 슬라이스 헤더에 포함되는 field_pic_flag에 상기 참조 field_pic_flag의 값을 설정하고, 상기 참조 field_pic_flag에 필드 단위의 화상인 것을 나타내는 값이 설정되어 있는 경우에, 상기 슬라이스 헤더에 포함되는 bottom_field_flag에 상기 참조 bottom_field_flag의 값을 설정해도 된다.
또한, 상기 부호화 단계는, 상기 제1의 화상군 중의 화상으로부터 생성된 예측 화상을 이용하여, 상기 제1의 화상군에 속하는 화상을 부호화하는 제1의 부호화 단계와, 상기 제2의 화상군 중의 화상으로부터 생성된 예측 화상, 또는 동일한 액세스 유닛에 포함되는 상기 제1의 화상군에 속하는 화상으로부터 생성된 예측 화상을 이용하여, 상기 제2의 화상군에 속하는 화상을 부호화하는 제2의 부호화 단계를 포함해도 된다. 동일한 액세스 유닛에 포함되는 모든 화상의 형식이 통일되어 있으므로, 제2의 부호화 단계에서 시점간 예측 부호화하는 경우에 부호화 효율이 향상된다.
또한, 상기 부호화 방법은, 상기 부호화 단계에서의 부호화 처리의 적합성을 확인하는 적합성 확인 단계를 포함해도 된다. 그리고, 상기 적합성 확인 단계는, 상기 액세스 유닛에 포함되는 각 화상의 최대 슬라이스수를 산출하는 최대 슬라이스수 산출 단계와, 상기 액세스 유닛에 포함되는 각 화상의 최대 바이트수를 산출하는 최대 바이트수 산출 단계와, 상기 부호화 단계에서 부호화된 각 화상의 슬라이스수 및 바이트수를, 대응하는 상기 최대 슬라이스수 및 상기 최대 바이트수와 비교하여, 당해 비교 결과를 상기 부호화 단계로 피드백하는 비교 단계를 포함해도 된다. 이에 따라, 복호할 수 없는 비트 스트림이 출력되는 것을 방지할 수 있다.
또한, 상기 부호화 단계에서는, 상기 비교 단계로부터 피드백된 비교 결과에 의거하여, 양자화 단계를 증감시켜도 된다. 양자화 단계를 증감시킴으로써, 부호량을 조정할 수 있다.
본 발명의 일형태에 관한 복호 방법은, 시점이 다른 제1 및 제2의 화상군을, 상호 대응하는 화상으로 구성되는 액세스 유닛마다 부호화하여 얻어지는 부호화 스트림을 복호한다. 구체적으로는, 상기 액세스 유닛 내에 있어서, 상기 제1의 화상군에 속하는 화상과, 상기 제2의 화상군에 속하는 화상의 사이에 동기가 취해져 있는지를 판단하는 판단 단계와, 상기 판단 단계에 있어서, 동기가 취해져 있다고 판단된 경우와, 동기가 취해져 있지 않다고 판단된 경우에, 상이한 복호 처리를 실행하는 복호 단계를 포함한다.
상기의 방법에 의하면, 동기의 유무를 확인하고 나서 복호 처리를 행하므로, 예를 들면, 본래의 예측 화상과 다른 예측 화상에 의거하여, 시점간 예측 복호 처리를 행하는 것을 유효하게 방지할 수 있다.
또한, 상기 액세스 유닛에 포함되는 각 화상의 슬라이스 헤더에는, 상기에 기재된 field_pic_flag 및 bottom_field_flag가 포함되어 있다. 그리고, 상기 판단 단계에서는, 상기 제1의 화상군에 속하는 화상 및 상기 제2의 화상군에 속하는 화상의 슬라이스 헤더에 포함되는 상기 field_pic_flag의 값이 일치하고, 또한 상기 field_pic_flag에 필드 단위의 화상인 것을 나타내는 값이 설정되어 있는 경우에, 상기 제1의 화상군에 속하는 화상 및 상기 제2의 화상군에 속하는 화상의 슬라이스 헤더에 포함되는 상기 bottom_field_flag의 값이 일치함으로써, 동기가 취해져 있다고 판단해도 된다.
또한, 상기 복호 단계는, 상기 제1의 화상군 중의 화상으로부터 생성된 예측 화상을 이용하여, 상기 제1의 화상군에 속하는 화상을 복호하는 제1의 복호 단계와, 상기 제2의 화상군 중의 화상으로부터 생성된 예측 화상, 또는 동일한 액세스 유닛에 포함되는 상기 제1의 화상군에 속하는 화상으로부터 생성된 예측 화상을 이용하여, 상기 제2의 화상군에 속하는 화상을 복호하는 제2의 복호 단계를 포함해도 된다. 그리고, 상기 제2의 복호 단계에서는, 상기 판단 단계에 있어서 동기가 취해져 있지 않다고 판단된 경우에, 동일한 상기 액세스 유닛에 포함되는 상기 제1의 화상군에 포함되는 화상을 출력해도 된다.
동일 액세스 유닛에 포함되는 화상의 동기가 취해져 있지 않은 경우에는, 시점간 예측 복호 처리를 실행할 수 없기 때문에, 복호 처리를 단념하고, 정상적으로 복호된 대응 화상을 출력한다. 이에 따라, 일시적으로 2차원 화상이 되지만, 부자연스러운 화상이 표시되는 등의 문제를 해소할 수 있다.
본 발명의 일형태에 관한 부호화 장치는, 상이한 시점에서 촬영된 인터레이스 방식의 제1 및 제2의 화상군을 부호화한다. 구체적으로는, 상기 제1 및 제2의 화상군 중의 상호 대응하는 화상으로 구성되는 액세스 유닛을 정의하는 액세스 유닛 정의부와, 상기 액세스 유닛 정의부에서 정의된 상기 액세스 유닛마다, 당해 액세스 유닛을 구성하는 각 화상을 부호화하는 부호화부를 구비한다. 상기 액세스 유닛 정의부는, 상기 액세스 유닛에 포함되는 각 화상을, 필드 단위 또는 프레임 단위 중 어느것으로 통일하여 부호화할지를 결정하는 부호화 단위 결정부와, 상기 액세스 유닛에 포함되는 각 화상이 필드 단위로 결정된 경우에, 당해 각 화상을 탑 필드 또는 보텀 필드 중 어느것으로 통일하여 부호화할지를 결정하는 필드 종별 결정부를 구비한다. 그리고, 상기 부호화부는, 상기 액세스 유닛마다, 상기 부호화 단위 결정 단계 및 상기 필드 종별 결정 단계에서 결정된 형식의 각 화상을 부호화 한다.
본 발명의 일형태에 관한 복호 장치는, 시점이 상이한 제1 및 제2의 화상군을, 상호 대응하는 화상으로 구성되는 액세스 유닛마다 부호화하여 얻어지는 부호화 스트림을 복호한다. 구체적으로는, 상기 액세스 유닛 내에 있어서, 상기 제1의 화상군에 속하는 화상과, 상기 제2의 화상군에 속하는 화상의 사이에 동기가 취해져 있는지를 판단하는 판단부와, 상기 판단부에 있어서, 동기가 취해져 있다고 판단된 경우와, 동기가 취해져 있지 않다고 판단된 경우에, 상이한 복호 처리를 실행하는 복호부를 구비한다.
본 발명의 일형태에 관한 프로그램은, 컴퓨터에, 상이한 시점에서 촬영된 인터레이스 방식의 제1 및 제2의 화상군을 부호화시킨다. 구체적으로는, 상기 제1 및 제2의 화상군 중의 상호 대응하는 화상으로 구성되는 액세스 유닛을 정의하는 액세스 유닛 정의 단계와, 상기 액세스 유닛 정의 단계에서 정의된 상기 액세스 유닛마다, 당해 액세스 유닛을 구성하는 각 화상을 부호화하는 부호화 단계를 포함한다. 상기 액세스 유닛 정의 단계는, 상기 액세스 유닛에 포함되는 각 화상을, 필드 단위 또는 프레임 단위 중 어느것으로 통일하여 부호화할지를 결정하는 부호화 단위 결정 단계와, 상기 액세스 유닛에 포함되는 각 화상이 필드 단위로 결정된 경우에, 당해 각 화상을 탑 필드 또는 보텀 필드 중 어느것으로 통일하여 부호화할지를 결정하는 필드 종별 결정 단계를 포함한다. 그리고, 상기 부호화 단계에서는, 상기 액세스 유닛마다, 상기 부호화 단위 결정 단계 및 상기 필드 종별 결정 단계에서 결정된 형식의 각 화상을 부호화한다.
본 발명의 다른 형태에 관한 프로그램은, 컴퓨터에, 시점이 상이한 제1 및 제2의 화상군을, 상호 대응하는 화상으로 구성되는 액세스 유닛마다 부호화하여 얻어지는 부호화 스트림을 복호시킨다. 구체적으로는, 상기 액세스 유닛 내에 있어서, 상기 제1의 화상군에 속하는 화상과, 상기 제2의 화상군에 속하는 화상의 사이에 동기가 취해져 있는지를 판단하는 판단 단계와, 상기 판단 단계에 있어서, 동기가 취해져 있다고 판단된 경우와, 동기가 취해져 있지 않다고 판단된 경우에, 상이한 복호 처리를 실행하는 복호 단계를 포함한다.
본 발명의 일형태에 관한 집적 회로는, 상이한 시점에서 촬영된 인터레이스 방식의 제1 및 제2의 화상군을 부호화한다. 구체적으로는, 상기 제1 및 제2의 화상군 중의 상호 대응하는 화상으로 구성되는 액세스 유닛을 정의하는 액세스 유닛 정의부와, 상기 액세스 유닛 정의부에서 정의된 상기 액세스 유닛마다, 당해 액세스 유닛을 구성하는 각 화상을 부호화하는 부호화부를 구비한다. 상기 액세스 유닛 정의부는, 상기 액세스 유닛에 포함되는 각 화상을, 필드 단위 또는 프레임 단위 중 어느것으로 통일하여 부호화할지를 결정하는 부호화 단위 결정부와, 상기 액세스 유닛에 포함되는 각 화상이 필드 단위로 결정된 경우에, 당해 각 화상을 탑 필드 또는 보텀 필드 중 어느것으로 통일하여 부호화할지를 결정하는 필드 종별 결정부를 구비한다. 그리고, 상기 부호화부는, 상기 액세스 유닛마다, 상기 부호화 단위 결정 단계 및 상기 필드 종별 결정 단계에서 결정된 형식의 각 화상을 부호화한다.
본 발명의 다른 형태에 관한 집적 회로는, 시점이 상이한 제1 및 제2의 화상군을, 상호 대응하는 화상으로 구성되는 액세스 유닛마다 부호화하여 얻어지는 부호화 스트림을 복호한다. 구체적으로는, 상기 액세스 유닛 내에 있어서, 상기 제1의 화상군에 속하는 화상과, 상기 제2의 화상군에 속하는 화상의 사이에 동기가 취해져 있는지를 판단하는 판단부와, 상기 판단부에 있어서, 동기가 취해져 있다고 판단된 경우와, 동기가 취해져 있지 않다고 판단된 경우에, 상이한 복호 처리를 실행하는 복호부를 구비한다.
상기의 방법에 의하면, 동일한 액세스 유닛에 포함되는 모든 화상의 형식(필드/프레임, 탑/보텀)이 통일되므로, 시점간 부호화하는 경우에 부호화 효율이 향상된다.
도 1a는 프레임 픽쳐의 예를 나타낸다.
도 1b는 필드 픽쳐의 예를 나타낸다.
도 2는 각 시점용으로 상이한 픽쳐 부호화 구조를 구비하는 액세스 유닛의 예를 나타낸다.
도 3은 액세스 유닛의 데이터 구조를 나타내는 예이다.
도 4는 본 발명의 실시의 형태 1에 관한 부호화 장치의 기능 블록도이다.
도 5는 뷰 컴포넌트 부호화부의 기능 블록도이다.
도 6은 적합성 확인부의 기능 블록도이다.
도 7은 MVC 액세스 유닛을 부호화하는 처리 전체를 나타내는 플로우챠트이다.
도 8은 MVC 액세스 유닛의 뷰 컴포넌트의 부호화 처리를 나타내는 플로우차트이다.
도 9는 MVC 액세스 유닛의 적합성을 결정하는 처리를 나타내는 플로우차트이다.
도 10은 본 발명의 실시의 형태 1에 관한 복호 장치의 기능 블록도이다.
도 11은 도 10에 나타나는 복호 장치의 변형예를 나타내는 도면이다.
도 12는 MVC 액세스 유닛의 뷰 컴포넌트의 복호 처리를 나타내는 플로우차트이다.
도 13은 컨텐츠 전달 서비스를 실현하는 컨텐츠 공급 시스템의 전체 구성의 일예를 나타내는 모식도이다.
도 14는 휴대 전화의 외관을 나타내는 도면이다.
도 15는 휴대 전화의 구성예를 나타내는 블록도이다.
도 16은 디지털 방송용 시스템의 전체 구성의 일예를 나타내는 모식도이다.
도 17은 텔레비젼의 구성예를 나타내는 블록도이다.
도 18은 광 디스크인 기록 미디어에 정보의 읽고쓰기를 행하는 정보 재생 기록부의 구성예를 나타내는 블록도이다.
도 19는 광 디스크인 기록 미디어의 구조예를 나타내는 도면이다.
도 20은 각 실시의 형태에 관한 화상 부호화 방법 및 화상 복호 방법을 실현하는 집적 회로의 구성예를 나타내는 블록도이다.
상기 과제를 해결하기 위해, 픽쳐 부호화 구조(프레임/필드 픽쳐 부호화), 및 액세스 유닛 내의 각 픽쳐(즉, MVC 규격으로 정의되는 뷰 컴포넌트)의 데이터 사이즈를 제약하는 새로운 방법을 도입한다. 본 발명의 새로운 점은, 각 시점을 기존의 H. 264/MPEG-4 AVC 디코더를 이용하여 따로따로 복호하는 방법에 의해, MVC 규격을 이용하여 압축된 영상 스트림의 복호를 확실하게 성공시키는 것이다. 이 새로운 발명은, 데이터 사이즈와, 액세스 유닛 내의 각 픽쳐(즉, MVC 규격으로 정의되는 뷰 컴포넌트)의 특정의 신택스의 값에 확실하게 제약을 가하는 것이다.
본 발명의 효과는, MVC 규격의 인코더 및 디코더를 저비용으로 실장하는 것이다. 본 발명은 또한, 「시점간」예측이 각 시점의 필드 픽쳐간에서 이용할 수 있으므로, 부호화 효율의 향상에 도움이 된다.
본 발명은, 액세스 유닛의 뷰 컴포넌트의 부호화 처리와, 액세스 유닛의 뷰 컴포넌트의 복호 처리의, 2개의 주요한 처리를 포함한다. 본 발명은, 상술의 과제를 해결하기 위해, 도 3에 도시하는 슬라이스 헤더 내의 신택스인 field_pic_flag 및 bottom_field_flag의 값을, 동일 액세스 유닛 내의 모든 뷰 컴포넌트간에서 동일하게 되도록 제한한다.
도 3의 field_pic_flag는, 뷰 컴포넌트에 관련된 슬라이스가, 필드로서 부호화되는지, 프레임으로서 부호화되는지를 결정하기 위해서 이용된다. 예를 들면, field_pic_flag의 값이 「1」이면, 그 슬라이스가 하나의 필드로서 부호화되는 뷰 컴포넌트에 속하는 것을 나타내고, 그 값이 「0」이면, 그 슬라이스가 프레임으로서 부호화되는 뷰 컴포넌트에 속하는 것을 나타낸다.
또한, 도 3의 bottom_field_flag를 이용하여, 필드로서 부호화되는 뷰 컴포넌트에 관련된 슬라이스가, 탑 필드인지 보텀 필드인지를 결정한다. 슬라이스 헤더 내에 bottom_field_flag가 존재하는지 여부는, field_pic_flag의 값에 의존한다. 예를 들면, bottom_field_flag의 값이 「1」이면, 필드로서 부호화되는 뷰 컴포넌트에 속하는 슬라이스는 보텀 필드인 것을 나타내고, bottom_field_flag의 값이 「0」이면, 필드로서 부호화되는 뷰 컴포넌트에 속하는 슬라이스는 탑 필드인 것을 나타낸다. 다만, 부호화 장치로부터 출력되는 슬라이스 헤더의 field_pic_flag에 「0」이 설정되는 경우, 당해 슬라이스 헤더의 bottom_field_flag는, 생략된다.
본 발명은 또한, 액세스 유닛 내의 각 뷰 컴포넌트의 슬라이스 총 수 및 바이트 총 수를 제한한다.
(실시의 형태 1)
도 4는, 본 발명의 실시의 형태 1에 관한 부호화 장치(10)의 기능 블록도이다. 부호화 장치(10)는, 시점 1의 화상 및 시점 2의 화상을 부호화하는 장치로서, 도 4에 도시되는 바와같이, 액세스 유닛 정의부(20)와, 뷰 컴포넌트 부호화부(800)를 구비한다. 시점(1)의 화상은, 대상물을 제1의 시점으로부터 촬영한 인터레이스 방식의 동화상(제1의 화상군)이다. 시점 2의 화상은, 동일한 대상물을 제1의 시점과 다른 제2의 시점으로부터 촬영한 인터레이스 방식의 동화상(제2의 화상군)이다.
액세스 유닛 정의부(20)는, 부호화 단위 결정부(30)와, 필드 종별 결정부(40)를 구비하고, 시점 1 및 시점 2의 상호 대응하는 화상으로 구성되는 액세스 유닛을 정의한다. 여기서의 「대응하는 화상」이란, 예를 들면, 동 시각에 촬영된 화상을 가리키고, 동일한 PTS(Presentation Time Stamp)가 부가된다. 또는, 대응하는 화상에는, 각각 동일한 픽쳐·오더·카운트가 부가된다.
부호화 단위 결정부(30)는, 액세스 유닛에 포함되는 각 화상을, 필드 단위 또는 프레임 단위 중 어느것으로 통일하여 부호화할지를 결정한다. 보다 구체적으로는, 부호화 단위 결정부(30)는, 액세스 유닛에 포함되는 각 화상을 프레임 단위로 통일하는 경우, 내부 변수인 참조 field_pic_flag에 「0」을 설정한다. 한편, 필드 단위로 통일하는 경우, 참조 field_pic_flag에 「1」을 설정한다.
필드 종별 결정부(40)는, 액세스 유닛에 포함되는 각 화상이 필드 단위로 결정된 경우에, 당해 각 화상을 탑 필드 또는 보텀 필드 중 어느것으로 통일하여 부호화할지를 결정한다. 보다 구체적으로는, 필드 종별 결정부(40)는, 액세스 유닛에 포함되는 각 화상을 탑 필드로 통일하는 경우에, 내부 변수인 참조 bottom_field_flag에 「0」을 설정한다. 한편, 보텀 필드로 통일하는 경우, 참조 bottom_field_flag에 「1」을 설정한다. 다만, 이 처리는, 참조 field_pic_flag에 「1」이 설정되어 있는 경우만이고, 참조 field_pic_flag에 「0」이 설정되어 있는 경우에는, 참조 bottom_field_flag에 자동적으로 「0」을 설정한다.
뷰 컴포넌트 부호화부(800)는, 액세스 유닛 정의부(20)로 정의된 액세스 유닛마다, 부호화 단위 결정부(30) 및 필드 종별 결정부(40)로 결정된 형식의 각 화상을 부호화한다.
도 5는, 뷰 컴포넌트 부호화부(800)의 기능 블록도이다. 뷰 컴포넌트 부호화부(800)는, 제1 및 제2의 뷰 컴포넌트 부호화부(900, 904)와, 기억부(902)를 구비한다. 다만, 뷰 컴포넌트 부호화부(800)의 변형예로서, 제1 및 제2의 뷰 컴포넌트 부호화부(800, 900)를 통합해도 된다.
제1의 뷰 컴포넌트 부호화부(900)는, 시점 1의 화상(DOO1)을 판독한다. 이 때 판독되는 화상(DOO1)의 형식은, 부호화 단위 결정부(30) 및 필드 종별 결정부(40)의 결정 내용에 의거하여, 필드 단위 또는 프레임 단위 중 어느 하나, 나아가 (필드 단위인 경우에는) 탑 필드 또는 보텀 필드 중 어느 하나로 결정된다.
다음에, 제1의 뷰 컴포넌트 부호화부(900)는, 판독한 화상(DOO1)을 슬라이스 단위로 부호화한다. 예를 들면, 제1의 뷰 컴포넌트 부호화부(900)는, 화상(DOO1)으로부터 화상(DOO1)의 예측 화상을 감산하고, 직교 변환(DCT 변환)하여, 양자화하고, 엔트로피 부호화하여 얻어지는 시점 1의 부호화 뷰 컴포넌트(DOO5)를 Vout에 출력한다. 이 때, 화상(DOO1)의 예측 화상은, 시점 1의 화상 중 이미 부호화된 화상을 이용하여 생성(화면내 예측 또는 화면간 예측)된다. 즉, 실시의 형태 1에 있어서의 시점 1은, 다른 시점(이 예에서는, 시점 2)에 의존하지 않는 「Base view」이다.
또한, 제1의 뷰 컴포넌트 부호화부(900)는, 양자화하여 얻어지는 양자화 계수를 역양자화하고, 역직교 변환하고, 또한 예측 화상을 가산하여 얻어지는 재구축 화상(POO3)을 기억부(902)에 출력한다. 또한, 제1의 뷰 컴포넌트 부호화부(900)는, 부호화 뷰 컴포넌트(DOO5)의 부호화에 이용된 bottom_field_flag의 값 및 field_pic_flag의 값을 제2의 뷰 컴포넌트 부호화부(904)로 출력한다.
제2의 뷰 컴포넌트 부호화부(904)는, 시점 1의 화상(DOO1)과 동일한 액세스 유닛에 포함되는 시점 2의 화상(DOO2)을 판독한다. 이 때 판독되는 화상(DOO2)의 형식은, 제1의 뷰 컴포넌트 부호화부(900)로부터 취득한 bottom_field_flag의 값 및 field_pic_flag의 값에 의거하여, 필드 단위 또는 프레임 단위 중 어느 하나, 나아가(필드 단위인 경우에는) 탑 필드 또는 보텀 필드 중 어느 하나로 결정된다. 즉, 화상(DOO1)와 화상(DOO2)은, 동일 형식이 된다.
다음에, 제2의 뷰 컴포넌트 부호화부(904)는, 판독한 화상(DOO2)을 슬라이스 단위로 부호화하고, 부호화 뷰 컴포넌트(DOO7)를 Vout에 출력한다. 구체적인 부호화 처리는 제1의 뷰 컴포넌트 부호화부(900)와 동일하지만, 화상(DOO2)의 예측 화상을, 시점 2의 화상 중 이미 부호화된 화상을 이용하여 생성(화면내 예측 또는 화면간 예측)해도 되고, 동일한 액세스 유닛에 포함되는 시점 1의 화상(즉, 화상(DOO1)의 재구축 화상(DOO3))을 이용하여 생성(시점간 예측)해도 되는 점에서, 제1의 뷰 컴포넌트 부호화부(900)와 상이하다.
또한, 실시의 형태 1에 관한 부호화 장치(10)는, 또한, 적합성 확인부(815)를 구비해도 된다. 도 6은, 적합성 확인부(815)의 기능 블록도이다. 적합성 확인부(815)는, 슬라이스수 계산부(804)와, 바이트수 계산부(802)와, 최대 슬라이스수 산출부(806)와, 비교부(808, 812)와, 최대 바이트수 산출부(810)와, 전환부(814)를 구비한다. 이 적합성 확인부(815)는, 뷰 컴포넌트 부호화부(800)에서 실행된 부호화 처리의 결과를 해석하고, 이 해석 결과를 뷰 컴포넌트 부호화부(800)에 피드백한다.
우선, 뷰 컴포넌트 부호화부(800)는, 시점 1의 부호화 뷰 컴포넌트(DOO5)를, 슬라이스수 계산부(804), 바이트수 계산부(802) 및 전환부(814)에 출력한다. 또한, 시점 2의 부호화 뷰 컴포넌트(DOO7)에 대한 처리도 동일하므로, 이후의 설명에서는 시점 1의 부호화 뷰 컴포넌트(DOO5)에 대한 처리를 중심으로 설명한다.
슬라이스수 계산부(804)는, 취득한 부호화 뷰 컴포넌트(DOO5) 내의 슬라이스 총수(DO11)를 비교부(808)에 출력한다. 바이트수 계산부(802)는, 취득한 부호화 뷰 컴포넌트(DOO5) 내의 바이트 총수(DO12)를 비교부(812)에 출력한다.
최대 슬라이스수 산출부(806)는, 취득한 프로파일 정보 및 레벨 정보 입력(DO13)에 의거하여, 뷰 컴포넌트마다의 최대 슬라이스수(DO14)를 비교부(808)에 출력한다. 뷰 컴포넌트마다의 최대 슬라이스수(DO14)의 결정 방법은 특별히 한정되지 않지만, 예를 들면, 「Base view」인 시점 1에 속하는 화상의 최대 슬라이스수를 상대적으로 많게 하고, 「Dependent view」인 시점 2에 속하는 화상의 최대 슬라이스수를 상대적으로 적게해도 된다.
최대 바이트수 산출부(810)는, 취득한 프로파일 정보 및 레벨 정보 입력(DO13)에 의거하여, 뷰 컴포넌트마다의 최대 바이트수(DO15)를 비교부(808)에 출력한다. 뷰 컴포넌트마다의 최대 바이트수(DO15)의 결정 방법은 특별히 한정되지 않지만, 예를 들면, 「Base view」인 시점 1에 속하는 화상의 최대 바이트수를 상대적으로 많게 하고, 「Dependent view」인 시점 2에 속하는 화상의 최대 바이트수를 상대적으로 적게 해도 된다.
비교부(808)는, 슬라이스 총 수(DO11)와, 최대 슬라이스수(DO14)를 비교한다. 그리고, 슬라이스 총수(DO11)가 최대 슬라이스수(DO14) 이하이면, 부호화 처리가 소정의 조건에 적합하다고 판단하고, 유효 신호(DO16)를 전환부(814)에 출력한다. 한편, 비교부(808)는, 슬라이스 총수(DO11)가 최대 슬라이스수(DO14)보다도 크면, 부호화 처리가 소정의 조건에 적합하지 않다고 판단하고, 제어 신호(DO17)를 뷰 컴포넌트 부호화부(800)에 출력한다.
비교부(812)는, 바이트 총수(DO12)와, 최대 바이트수(DO15)를 비교한다. 그리고, 바이트 총수(DO12)가 최대 바이트수(DO15)의 값 이하이면, 부호화 처리가 소정의 조건에 적합하다고 판단하고, 유효 신호(DO18)를 전환부(814)에 출력한다. 한편, 비교부(812)는, 바이트 총수(DO12)가 최대 바이트수(DO15)보다도 크면, 부호화 처리가 소정의 조건에 적합하지 않다고 판단하고, 제어 신호(DO19)를 뷰 컴포넌트 부호화부(800)에 출력한다.
뷰 컴포넌트 부호화부(800)는, 제어 신호(DO17, DO19) 중 어느쪽이든 수신했을 때에, 동일한 입력 화상을 재부호화한다. 재부호화 처리에서는, 소정의 조건에 적합하게 하기 위해서, 예를 들면, 전회의 부호화 처리에서 사용한 양자화 단계보다 큰 양자화 단계를 이용하여 부호화 처리를 실행한다.
전환부(814)는, 비교부(808, 812)로부터 유효화 신호(DO16, DO18)의 양쪽을 수신했을 때에 유효하게 되고, 부호화 뷰 컴포넌트(DOO5)를 Vout에 출력한다. 수신하지 않았을 때는, 전환부(814)는, 부호화 뷰 컴포넌트(DOO5)를 Vout에 출력하지 않는다.
또한, 뷰 컴포넌트 부호화부(800)는, 화상(DOO1)의 부호화가 모두 완료한 타이밍에, 픽쳐 단위의 부호화 뷰 컴포넌트(DOO5)를 출력해도 된다. 그러나, 화상(DOO1)의 부호화가 모두 완료한 후에 소정의 조건에 적합하지 않은 것이 판명된 경우, 동일한 화상(DOO1)을 상이한 조건(양자화 단계를 변경하는 등)으로 재부호화할 필요가 생겨, 뷰 컴포넌트 부호화부(800)의 처리 부하가 커진다.
여기서, 뷰 컴포넌트 부호화부(800)는, 화상(DOO1)을 구성하는 각 슬라이스의 부호화가 완료한 타이밍에, 슬라이스 단위의 부호화 뷰 컴포넌트(DOO5)를 출력해도 된다. 또한, 바이트수 계산부(802)는, 현재까지 부호화된 부호화 뷰 컴포넌트(DOO5)의 바이트 총수(DO12)를, 비교부(812)에 차례대로 출력하도록 해도 된다.
이 경우, 비교부(812)는, 바이트 총수(DO12)가 최대 바이트수(DO15)를 초과할 가능성을 사전에 예측하고, 뷰 컴포넌트 부호화부(800)에 제어 신호(DO19)를 송신할 수 있다. 그러면, 뷰 컴포넌트 부호화부(800)는, 당해 제어 신호(DO19)에 의거하여, 화상(DOO1)의 부호화의 도중에 양자화 단계를 크게하는 등으로 하여, 당해 부호화 처리를 소정의 조건에 적합시킬 수 있다.
도 7은, MVC 규격을 이용하여 액세스 유닛을 부호화하는 처리 전체를 나타내는 플로우차트이다. 도 7에 도시하는 바와같이, 뷰 컴포넌트 부호화부(800)는, 액세스 유닛 내의 모든 뷰 컴포넌트를 우선 부호화한다(S700). 다음에, 적합성 확인부(815)는, 파라미터인 Conformance Flag의 값을 결정함으로써, 액세스 유닛의 적합성을 확인한다(S702). Conformance Flag는, 모든 뷰 컴포넌트 내의 슬라이스 총수 및 모든 액세스 유닛내의 바이트 총수가, MVC 규격의 전형적인 디코더에 의한 액세스 유닛 내의 뷰 컴포넌트의 통상의 복호로 허용되는 최대치 이하인지 여부를 나타내기 위해서 이용된다.
다음에, 적합성 확인부(815)는, Conformance Flag의 값이 「0」(즉, 부호화 처리가 소정의 조건에 적합하지 않다)이면 (S704에서 Yes), 모든 뷰 컴포넌트 내의 슬라이스 총수 및 모든 액세스 유닛 내의 바이트 총수가, MVC 규격의 통상의 디코더에 의한 액세스 유닛 내의 뷰 컴포넌트의 통상의 복호로 허용되는 최대치 이하가 되도록, 뷰 컴포넌트 부호화부(800)에, 액세스 유닛의 뷰 컴포넌트를 재부호화시켜, 뷰 컴포넌트 내의 슬라이스 총수 또는 바이트 총수 중 어느 한쪽을 삭감한다(S706).
또한, S706에서는, 뷰 컴포넌트의 재부호화 처리를 대신하여, 다른 처리를 실행할 수도 있다. 예를 들면, 적절히 부호화된(즉, Conformance Flag가 「1」인) 부호화 뷰 컴포넌트로 바꿔놓을 수 있다.
구체적으로는, 「Base view」에 속하는 뷰 컴포넌트의 Conformance Flag가 「0」으로 된 경우, 뷰 컴포넌트 부호화부(800)는, 「Base view」에 속하는 다른 뷰 컴포넌트 중, 이미 부호화된 부호화 뷰 컴포넌트를 출력해도 된다. 이 때 선택되는 부호화 뷰 컴포넌트는, 부호화에 실패(Conformance 위반)한 뷰 컴포넌트의 직전(재생 시간순)인 것이 바람직하다. 한편, 「Dependent view」에 속하는 뷰 컴포넌트의 Conformance Flag가 「0」으로 된 경우, 뷰 컴포넌트 부호화부(800)는, 동일한 액세스 유닛에 포함되는 「Base view」에 속하는 부호화 뷰 컴포넌트를 출력해도 된다.
상기의 각 처리(S700, S702, S704, S706)는, 액세스 유닛이 아니라, 단일의 뷰 컴포넌트에도 적용할 수 있다. 단일의 뷰 컴포넌트에 적용하는 경우, 부호화 처리, 적합성 확인 처리, 및 재부호화 처리를 액세스 유닛의 각 뷰 컴포넌트에 대해서 순차적으로 행한다.
도 8은, 액세스 유닛의 뷰 컴포넌트의 부호화 처리를 나타내는 플로우챠트이다. 우선, 부호화 단위 결정부(30)는, 참조 field_pic_flag의 값을 결정한다(S502). 또한, 참조 field_pic_flag의 결정 방법은, 특별히 한정되지 않고, 종래의 모든 방법을 이용할 수 있다.
다음에, 필드 종별 결정부(40)는, 참조 field_pic_flag의 값을 「0」과 비교한다(S504). field_pic_flag의 값이 「0」과 같으면(S504에서 Yes), 필드 종별 결정부(40)는, 참조 bottom_field_flag를 「0」으로 설정한다(S506). 한편, field_pic_flag의 값이 「0」과 같지 않으면(S504에서 No), 필드 종별 결정부(40)는, 참조 bottom_field_flag의 값을 결정한다(S508). 또한, 참조 bottom_field_flag의 결정 방법은, 특별히 한정되지 않고, 종래의 모든 방법을 이용할 수 있다.
또한, 참조 field_pic_flag는, 동일한 액세스 유닛 내의 슬라이스의 모든 field_pic_flag의 값을 설정하기 위해서 후에 사용된다. 또한, 참조 bottom_field_flag는, 동일한 액세스 유닛 내의 슬라이스의 모든 bottom_field_flag의 값을 설정하기 위해서 후에 사용된다.
다음에, 액세스 유닛 정의부(20)는, 동일한 액세스 유닛의 모든 뷰 컴포넌트(S510∼S530) 내의 모든 슬라이스(S512∼S528)에 대해, 모든 슬라이스의 슬라이스 헤더 내의 field_pic_flag의 값을, 참조 field_pic_flag의 값과 동일한 값으로 설정한다(S514).
다음에, field_pic_flag의 값이 「1」과 같으면, (S516에서 Yes), 액세스 유닛 정의부(20)는, 동일 액세스 유닛 내의 모든 슬라이스의 슬라이스 헤더 내의 bottom_field_flag의 값을, 참조 bottom_field_flag의 값으로 설정한다(S520). 한편, field_pic_flag의 값이 「1」과 같지 않으면(S516에서 No), 액세스 유닛 정의부(20)는, 동일 액세스 유닛 내의 모든 슬라이스의 슬라이스 헤더 내의 bottom_field_flag의 값을, 「0」으로 설정한다(S518). 또한, S516 및 S518을 생략하고, 동일 액세스 유닛 내의 모든 슬라이스의 슬라이스 헤더 내의 bottom_field_flag의 값을, 참조 bottom_field_flag의 값으로 설정해도 된다.
그리고, 뷰 컴포넌트 부호화부(800)는, 동일한 액세스 유닛 내의 모든 슬라이스의 부호화를, field_pic_flag의 값 및 bottom_field_flag의 값에 의거하여 실행한다(S526). 뷰 컴포넌트 부호화부(800)의 부호화 처리의 상세한 것은, 도 5를 참조하여 설명한 대로이므로, 다시 설명은 생략한다.
도 9는, 액세스 유닛의 적합성 확인 처리를 나타내는 플로우챠트이다. 이 처리는, 액세스 유닛 내의 뷰 컴포넌트의 적합성 확인에도 적용할 수 있다.
우선, 최대 슬라이스수 산출부(806)는, 하나의 액세스 유닛 내의 각 뷰 컴포넌트에서 허용되는 최대 슬라이스수(DO14)를 결정한다(S600). 이 허용되는 최대 슬라이스수(DO14)는, 그 액세스 유닛에 관련된 압축 스트림이 전달하는 신택스 요소가 나타내는 프로파일 정보 및 레벨 정보(DO13)가 정의하는 제한에 의거하여 계산된다. 그러한 신택스 요소란, 예를 들면, MVC 부호화 스트림의 시퀀스 파라미터 셋트 중의 profile_idc 신택스 및 level_idc 신택스이다.
다음에, 최대 바이트수 산출부(810)는, 하나의 액세스 유닛 내의 각 뷰 컴포넌트에서 허용되는 최대 바이트수(DO15)를 결정한다(S602). 이 허용되는 최대 바이트수(DO15)는, 그 액세스 유닛에 관련된 부호화 영상 스트림이 전달하는 신택스 요소가 나타내는 프로파일 정보 및 레벨 정보(DO13)가 정의하는 제한에 의거하여 계산된다.
다음에, 적합성 확인부(815)는, 하나의 액세스 유닛 내의 뷰 컴포넌트의 수를 결정한다(S604). 그리고, 적합성 확인부(815)는, 파라미터(ConformanceFlag)를 「1」로 설정한다(S608). 이 파라미터(ConformanceFlag)는, 액세스 유닛 내의 뷰 컴포넌트가, 그 부호화 영상 스트림 내의 지정 프로파일치 및 레벨치보다도 높은 프로파일치 및 레벨치를 관련시켜 영상 디코더로 정확하게 복호되기 위한 요건을 만족하는지 여부를 결정하기 위해 이용된다.
다음에, 액세스 유닛 내의 각 뷰 컴포넌트에 대해서, 이하의 처리를 실행한다(S610∼S632). 우선, 바이트수 계산부(802)는, 파라미터(NumBytesInViewComponent)를 「0」에 초기화한다(S612). 또한, 슬라이스수 계산부(804)는, 파라미터(NumOfSlices)를 「0」에 초기화한다(S614). 파라미터(NumBytesInViewComponent)는, 뷰 컴포넌트 내의 바이트 총수(DO12)를 세는 카운터이다. 파라미터(NumOfSlices)는, 뷰 컴포넌트 내의 슬라이스 총수(DO11)를 세는 카운터이다.
다음에, 뷰 컴포넌트에 관련된 각 NAL 유닛에 대해서, 이하의 처리를 실행한다(S616∼S620). 우선, 바이트수 계산부(802)는, 파라미터(NumBytesInNALUnit)가 나타내는 바이트 총수를, 파라미터(NumBytesInViewComponent)에 추가한다(S618). 즉, 파라미터(NumBytesInViewComponent)는, 그 뷰 컴포넌트에 관련된 파라미터(NumBytesInNALUnit)의 합계와 동일한 값을 가진다. NAL 유닛은, H.264/MPEG-4 AVC 규격으로 규정되어 있는 네트워크 추상화 레이어로서 정의되어 있고, 부호화 영상 데이터를 가진다.
다음에, 뷰 컴포넌트에 관련된 각 슬라이스에 대해서, 이하의 처리를 실행한다(S622∼S626). 우선, 슬라이스수 계산부(804)는, 파라미터(NumOfSlices)를 1씩 증가시킨다(increment)(S624). 즉, 파라미터(NumOfSlices)는, 동일한 뷰 컴포넌트에 관련된 슬라이스의 총수와 동일한 값을 가진다.
다음에, 비교부(808, 812)는, 파라미터(NumBytesInViewComponent) 및 파라미터(NumOfSlices)의 값을, 1개의 뷰 컴포넌트 내에서 허용되는 최대 바이트수(DO15) 및 최대 슬라이스수(DO14)와 비교한다(S628, S630).
NumBytesInViewComponent의 값이 허용되는 최대 바이트수(DO15)보다도 크면(S628에서 Yes), 비교부(812)는, 파라미터(ConformanceFlag)를 「0」으로 설정한다(S634). 또한, NumOfSlices의 값이 허용되는 최대 슬라이스수(DO14)보다도 크면(S630에서 Yes), 비교부(808)는, 파라미터(ConformanceFlag)를 「0」으로 설정한다(S634).
파라미터(ConformanceFlag)에 「0」이 설정되어 있는 것은, 액세스 유닛 내의 뷰 컴포넌트가, 그 부호화 영상 스트림 내의 지정 프로파일치 및 레벨치보다도 높은 프로파일치 및 레벨치를 관련시켜 영상 디코더로 정확하게 복호되지 않을 가능성이 있는 것을 나타낸다.
도 10은, 본 발명의 실시의 형태 1에 관한 복호 장치(50)의 기능 블록도이다. 복호 장치(50)는, 도 10에 도시되는 바와같이, 뷰 컴포넌트 분배부(1000)와, 제1 및 제2의 슬라이스 헤더 해석부(1002, 1004)와, 비교부(1006)와, 전환부(1010)와, 제1 및 제2의 A형 뷰 컴포넌트 복호부(1008, 1014)와, B형 뷰 컴포넌트 복호부(1016)와 기억부(1012)를 구비한다.
뷰 컴포넌트 분배부(1000)는, 부호화 액세스 유닛(DO21)을 판독하고, 2개의 제1 및 제2의 뷰 컴포넌트(DO23, DO22)에 분배한다. 제1의 뷰 컴포넌트(DO23)는, 그 화상을 바르게 재구축할 때에 제2의 뷰 컴포넌트(DO22)에 의존하지 않는 시점 1(Base view)에 속하는 화상이다. 한편, 제2의 뷰 컴포넌트(DO22)는, 그 화상을 바르게 재구축할 때에 제1의 뷰 컴포넌트(DO23)에 의존하는 시점 2(Dependent view)에 속하는 화상이다.
제1의 슬라이스 헤더 해석부(1002)는, 제1의 뷰 컴포넌트(DO23)를 판독하고, bottom_field_flag 및 field_pic_flag의 정보(DO25)를 비교부(1006)에 출력한다. 제2의 슬라이스 헤더 해석부(1004)는, 제2의 뷰 컴포넌트(DO22)를 판독하고, bottom_field_flag 및 field_pic_flag의 정보(DO26)를 비교부(1006)에 출력한다.
비교부(1006)는, 제1의 슬라이스 헤더 해석부(1002)로부터의 bottom_field_flag 및 field_pic_flag의 정보(DO25)치와, 제2의 슬라이스 헤더 해석부(1004)로부터의 bottom_field_flag 및 field_pic_flag의 정보(DO26)를 비교하여, 비교 결과를 포함하는 제어 신호(DO27)를 전환부(1010)에 출력한다.
이 비교부(1006)는, 동일한 액세스 유닛 내에 있어서, 시점 1에 속하는 제1의 뷰 컴포넌트(DO23)와, 시점 2에 속하는 제2의 뷰 컴포넌트(DO22)의 동기가 취해져 있는지 여부를 판단하는 판단부로서 기능한다. 즉, 비교부(1006)는, 제1 및 제2의 뷰 컴포넌트(DO23, DO22)의 bottom_field_flag 및 field_pic_flag의 값이 일치하면, 양자의 동기가 취해져 있다고 판단한다. 한편, 비교부(1006)는, 이들 값의 적어도 한쪽이 일치하지 않으면, 동기가 취해져 있지 않다고 판단한다.
다만, 동기가 취해져 있는지 여부를 판단하는 파라미터는, 상기의 예에 한정되지 않는다. 예를 들면, 제1 및 제2의 뷰 컴포넌트(DO23, DO22)가 보유하고 있는 PTS(Presentation Time Stamp)나 DTS(Decoding Time Stamp)가 일치하는 경우에 동기가 취해져 있으면, 일치하지 않는 경우에 동기가 취해져 있지 않다고 판단해도 된다.
제1의 A형 뷰 컴포넌트 복호부(1008)는, 제1의 뷰 컴포넌트(DO23)를 판독하고, 시점 1의 화상(DO31)을 출력한다. 또한, 제1의 A형 뷰 컴포넌트 복호부(1008)는, 시점 1의 재구축된 화상(DO31)을 기억부(1012)에 출력한다. 구체적으로는, 제1의 A형 뷰 컴포넌트 복호부(1008)는, 제1의 뷰 컴포넌트(DO23)를 엔트로피 복호하고, 역양자화하여, 역직교 변환하고, 예측 화상을 가산하여 재구축된 화상(DO31)을 출력한다. 여기서, 제1의 뷰 컴포넌트(DO23)는, 「Base view」에 속하므로, 예측 화상은, 시점 1의 화상 중 이미 복호된 화상을 이용하여 생성(화면내 예측 또는 화면간 예측)된다.
전환부(1010)는, 비교부(1006)로부터 취득한 제어 신호(DO27)에 의거하여, 제2의 뷰 컴포넌트(DO22)를, 제2의 A형 뷰 컴포넌트 복호부(1014), 또는 B형 뷰 컴포넌트 복호부(1016) 중 어느 한쪽에 출력한다. 구체적으로는, 전환부(1010)는, 제 1 및 제2의 뷰 컴포넌트(DO23, DO22)의 동기가 취해져 있는 경우에, 제2의 뷰 컴포넌트(DO22)를 제2의 A형 뷰 컴포넌트 복호부(1014)에 출력한다. 한편, 양자의 동기가 취해져 있지 않은 경우에, 제2의 뷰 컴포넌트(DO22)를 B형 뷰 컴포넌트 복호부(1016)에 출력한다.
제2의 A형 뷰 컴포넌트 복호부(1014)는, 제2의 뷰 컴포넌트(DO22)를 받으면, 기억부(1012)로부터 판독한 시점 1의 재구축된 화상(DO31)을 이용하여, 제2의 뷰 컴포넌트(DO22)를 복호하고, 시점 2의 화상(DO34)을 출력한다. 구체적인 부호화 처리는, 제1의 A형 뷰 컴포넌트 복호부(1008)와 동일한데, 예측 화상을, 시점 2의 화상 중 이미 복호된 화상을 이용하여 생성(화면내 예측 또는 화면간 예측) 해도 되고, 동일한 액세스 유닛에 포함되는 시점 1의 화상(즉, 화상(DO31))을 이용하여 생성(시점간 예측)해도 되는 점에서, 제1의 A형 뷰 컴포넌트 복호부(1008)와 상이하다.
B형 뷰 컴포넌트 복호부(1016)는, 제2의 뷰 컴포넌트(DO22)를 받으면, 시점 2의 화상(DO35)를 출력한다. B형 뷰 컴포넌트 복호부(1016)에서 복호 처리가 실행되는 경우란, 제1 및 제2의 뷰 컴포넌트(DO23, DO22)의 동기가 취해져 있지 않은 경우이므로, 적어도 「시점간 예측」을 이용한 복호 처리는 불가능한 것으로 생각된다. 여기서, B형 뷰 컴포넌트 복호부(1016)는, 제2의 뷰 컴포넌트(DO22)가 「시점간 예측」을 이용하여 부호화되는 것인 경우에는, 복호 처리를 단념하고, 기억부(1012)에 기억되어 있는 화상(DO31)을 시점 2의 화상(DO35)으로서 출력하고, 「화면내 예측」또는 「화면간 예측」을 이용하여 부호화되어 있는 경우에는, 통상의 복호 처리를 실행해도 된다. 또는, 예측의 종류에 관계없이, 기억부(1012)에 기억되어 있는 화상(DO31)을 시점 2의 화상(DO35)으로서 출력해도 된다.
또한, 본 발명의 일형태에 관한 복호 장치 중에는, B형 뷰 컴포넌트 복호부(1016)를 가지지 않는 것이 있어도 된다.
도 11은, 복호 장치(50)의 변형예인 복호 장치(60)의 기능 블록도이다. 복호 장치(60)는, 필드 뷰 컴포넌트 분배부(1100)와, 제1 및 제2의 필드 뷰 컴포넌트 복호부(1102, 1104)와, 기억부(1106)를 구비한다.
필드 뷰 컴포넌트 분배부(1100)는, 부호화 액세스 유닛(DO41)을 판독하고, 제1 및 제2의 뷰 컴포넌트(DO44, DO42)에 분배한다. 그리고, 필드 뷰 컴포넌트 분배부(1100)는, 제1의 뷰 컴포넌트(DO44)를 제1의 필드 뷰 컴포넌트 복호부(1102)에, 제2의 뷰 컴포넌트(DO42)를 제2의 필드 뷰 컴포넌트 복호부(1104)에 출력한다.
또한, 제1의 뷰 컴포넌트(DO44)는, 그 화상을 바르게 재구축할 때에 제2의 뷰 컴포넌트(DO42)에 의존하지 않는 시점 1(Base view)에 속하는 화상이다. 한편, 제2의 뷰 컴포넌트(DO42)는, 그 화상을 바르게 재구축할 때에 제1의 뷰 컴포넌트(D044)에 의존하는 시점 2(Dependent view)에 속하는 화상이다. 또한, 뷰 컴포넌트(DO42, DO44)는, 단일 필드 픽쳐여도 된다.
제1의 필드 뷰 컴포넌트 복호부(1102)는, 취득한 시점 1에 속하는 필드 단위의 제1의 뷰 컴포넌트(DO44)를 복호하고, 시점 1의 화상(DO51)을 출력한다. 또한, 시점 1의 재구축된 화상(DO51)은, 기억부(1106)에도 격납된다. 기억부(1106)는, 제1의 필드 뷰 컴포넌트 복호부(1102)로부터 출력되는 시점 1의 재구축된 화상(DO51)을 격납하는 메모리 버퍼를 구비한다.
제2의 필드 뷰 컴포넌트 복호부(1104)는, 취득한 시점 2에 속하는 필드 단위의 제2의 뷰 컴포넌트(DO42)를, 기억부(1106)로부터 취득한 시점 1의 재구축된 화상(DO51)을 이용하여 복호하고, 시점 2의 재구축된 화상(DO54)을 출력한다.
도 12는, 액세스 유닛의 뷰 컴포넌트의 복호 처리를 나타내는 플로우챠트이다. 우선, 비교부(1006)는, 파라미터(SpecialDecodingFlag)에 「0」을 설정한다(S400). 이 SpecialDecodingFlag는, 액세스 유닛 내의 모든 제2의 뷰 컴포넌트(DO22)의 복호 처리에, MVC 규격으로 규정되어 있는 통상의 복호 처리를 이용하거나, 또는 액세스 유닛 내의 몇개의 뷰 컴포넌트의 복호에는 다른 복호 처리를 이용할지를 결정하기 위해서 이용된다. 즉, 도 10에 나타내는 제어 신호(DO27)에 상당한다.
도 12에 도시하는 바와같이, 제1의 슬라이스 헤더 해석부(1002)는, 참조 field_pic_flag의 값을, 「Base view」에 속하는 제1의 뷰 컴포넌트(DO23)의 하나의 슬라이스의 슬라이스 헤더로부터 결정한다(S402). 이 참조 field_pic_flag의 값은, 다른 뷰 컴포넌트의 슬라이스 헤더 내의 field_pic_flag의 값과 비교하기 위해서 후에 이용된다.
다음에, field_pic_flag의 값이 「0」과 같지 않으면(S404에서 No), 제1의 슬라이스 헤더 해석부(1002)는, 참조 bottom_pic_flag의 값을, 제1의 뷰 컴포넌트(DO23)의 1개의 슬라이스의 슬라이스 헤더로부터 결정한다(S408). 한편, field_pic_flag의 값이 「0」과 같으면(S404에서 Yes), 제1의 슬라이스 헤더 해석부(1002)는, 참조 bottom_pic_flag의 값에 「0」을 설정한다(S406). 이 참조 bottom_pic_flag의 값은, 다른 뷰 컴포넌트의 슬라이스 헤더 내의 bottom_pic_flag의 값과 비교하기 위해서 후에 이용된다.
다음에, 동일 액세스 유닛 내의 「Dependent view」에 속하는 각 뷰 컴포넌트(S410∼S436)의 각 슬라이스(S412∼S434)에 대해서, 이하의 처리를 실행한다. 우선, 제2의 슬라이스 헤더 해석부(1004)는, field_pic_flag의 값을, 그 슬라이스의 슬라이스 헤더로부터 결정한다(S414). field_pic_flag의 값이 「0」과 같지 않으면(S416에서 No), 제2의 슬라이스 헤더 해석부(1004)는, bottom_pic_flag의 값을, 그 슬라이스의 슬라이스 헤더로부터 결정한다(S420). 한편, field_pic_flag의 값이 「0」과 같으면(S416에서 Yes), 제2의 슬라이스 헤더 해석부(1004)는, bottom_field_flag의 값에 「0」을 설정한다(S418).
다음에, 비교부(1006)는, 제2의 슬라이스 헤더 해석부(1004)로부터 취득한 field_pic_flag 및 bottom_field_flag의 값을, 제1의 슬라이스 헤더 해석부(1002)로부터 취득한 참조 field_pic_flag 및 참조 bottom_field_flag의 값과 비교한다(S422, S426).
field_pic_flag의 값이 참조 field_pic_flag의 값과 같지 않으면(S424에서 No), 비교부(1006)는, 파라미터(SpecialDecodingFlag)에 「1」을 설정한다(S432). 마찬가지로, bottom_field_flag의 값이 참조 bottom_field_flag의 값과 같지 않으면(S428에서 No), 비교부(1006)는, 파라미터(SpecialDecodingFlag)에 「1」을 설정한다(S432). 그리고, 비교부(1006)는, 파라미터(SpecialDecodingFlag)의 값(즉, 제어 신호(DO27))을, 전환부(1010)에 출력한다.
그리고 마지막으로, 전환부(1010)는, 파라미터(SpecialDecodingFlag)를 「1」과 비교한다(S438). 이 파라미터(SpecialDecodingFlag)가 「1」과 같지 않으면(S438에서 No), 액세스 유닛 내의 모든 뷰 컴포넌트는, MVC 규격으로 규정되어 있는 복호 처리에 의해 복호된다(S440). 한편, SpecialDecodingFlag가 「1」과 같으면(S438에서 Yes)), 액세스 유닛 내의 「Dependent view」에 속하는 뷰 컴포넌트는, 상기와 다른 복호 처리에 의해 복호된다(S442).
다른 복호 처리의 일예로는, 영상 디코더로부터 액세스 유닛 내의 하나의 뷰 컴포넌트만을 바르게 재구축하는 것이 있다.
또한, 실시의 형태 1에 있어서는, 2개의 상이한 시점 1, 2에서 촬영된 동화상을 부호화하는 예를 나타냈는데, 시점의 수는 2개에 한정되지 않는다. 즉, 본 발명은, 2이상의 상이한 시점에서 촬영된 동화상을 부호화할 때에도 이용할 수 있다.
(실시의 형태 2)
상기 실시의 형태에서 나타낸 화상 부호화 방법 또는 화상 복호 방법의 구성을 실현하기 위한 프로그램을 기억 미디어에 기록함으로써, 상기 실시의 형태에서 나타낸 처리를 독립된 컴퓨터 시스템에 있어서 간단하게 실시하는 것이 가능해진다. 기억 미디어는, 자기 디스크, 광 디스크, 광 자기 디스크, IC 카드, 반도체 메모리 등, 프로그램을 기록할 수 있는 것이면 된다.
또한 여기서, 상기 실시의 형태에서 나타낸 화상 부호화 방법 및 화상 복호 방법의 응용예와 이를 이용한 시스템을 설명한다.
도 13은, 컨텐츠 전달 서비스를 실현하는 컨텐츠 공급 시스템(ex100)의 전체 구성을 나타내는 도면이다. 통신 서비스의 제공 에리어를 원하는 크기로 분할하고, 각 셀 내에 각각 고정 무선국인 기지국(ex106∼ex110)이 설치되어 있다.
이 컨텐츠 공급 시스템(ex100)은, 인터넷(ex101)에 인터넷 서비스 프로바이더(ex102) 및 전화망(ex104), 및, 기지국(ex106∼ex110)을 통하여, 컴퓨터(ex111), PDA(Personal Digital Assistant)(exl12), 카메라(ex113), 휴대전화(ex114), 게임기(ex115) 등의 각 기기가 접속된다.
그러나, 컨텐츠 공급 시스템(ex100)은 도 13과 같은 구성에 한정되지 않고, 몇개의 요소를 조합하여 접속하도록 해도 된다. 또한, 고정 무선국인 기지국(ex106∼ex110)을 통하지 않고, 각 기기가 전화망(ex104)에 직접 접속되어도 된다. 또한, 각 기기가 근거리 무선 등을 통하여 직접 서로 접속되어도 된다.
카메라(ex113)는 디지털 비디오 카메라 등의 동영상 촬영이 가능한 기기이고, 카메라(ex116)는 디지탈카메라 등의 정지 화면 촬영, 동영상 촬영이 가능한 기기이다. 또한, 휴대전화(ex114)는, GSM(Global System for Mobile Communications) 방식, CDMA(Code Division Multiple Access) 방식, W-CDMA(Wideband-Code Division Multiple Access) 방식, 혹은 LTE(Long Term Evolution) 방식, HSPA(High Speed Packet Access)의 휴대전화기, 또는, PHS(Personal Handyphone System) 등이며, 어떠한 것이어도 상관없다.
컨텐츠 공급 시스템(ex100)에서는, 카메라(ex113) 등이 기지국(ex109), 전화망(ex104)을 통하여 스트리밍 서버(ex103)에 접속됨으로써, 라이브 전달 등이 가능하게 된다. 라이브 전달에서는, 사용자가 카메라(ex113)를 이용하여 촬영하는 컨텐츠(예를 들면, 음악 라이브 영상 등)에 대해서 상기 실시의 형태에서 설명한 것처럼 부호화 처리를 행하고, 스트리밍 서버(ex103)에 송신한다. 한편, 스트리밍 서버(ex103)는 요구가 있는 클라이언트에 대해서 송신된 컨텐츠 데이터를 스트림 전달한다. 클라이언트로서는, 상기 부호화 처리된 데이터를 복호하는 것이 가능한, 컴퓨터(ex111), PDA(ex112), 카메라(ex113), 휴대전화(ex114), 게임기(ex115) 등이 있다. 전달된 데이터를 수신한 각 기기에서는, 수신한 데이터를 복호 처리하여 재생한다.
또한, 촬영한 데이터의 부호화 처리는 카메라(ex113)로 행하거나, 데이터의 송신 처리를 하는 스트리밍 서버(ex103)로 행해도 되고, 상호 분담하여 행해도 된다. 마찬가지로 전달된 데이터의 복호 처리는 클라이언트에서 행하거나, 스트리밍 서버(ex103)에서 행해도 되고, 상호 분담하여 행해도 된다. 또한, 카메라(ex113)에 한정되지 않고, 카메라(ex116)에서 촬영한 정지 화상 및/또는 동화상 데이터를, 컴퓨터(ex111)를 통하여 스트리밍 서버(ex103)에 송신해도 된다. 이 경우의 부호화 처리는 카메라(ex116), 컴퓨터(ex111), 스트리밍 서버(ex103)중 어느 하나로 행해도 되고, 상호 분담하여 행해도 된다.
또한, 이들 부호화 처리 및 복호 처리는, 일반적으로 컴퓨터(ex111) 및 각 기기가 가지는 LSI(Large Scale Integration)(ex500)에서 처리한다. LSIex(500)는, 원칩이거나 복수 칩으로 이루어지는 구성이어도 된다. 또한, 화상 부호화용 및 화상 복호용의 소프트웨어를 컴퓨터(ex111) 등으로 판독 가능한 어떠한 기록 미디어(CD-ROM, 플렉서블 디스크, 하드디스크 등)에 집어넣고, 그 소프트웨어를 이용하여 부호화 처리 및 복호 처리를 행해도 된다. 또한, 휴대전화(ex114)가 카메라 부착인 경우에는, 그 카메라로 취득한 동영상 데이터를 송신해도 된다. 이 때의 동화상 데이터는 휴대전화(ex114)가 가지는 LSI(ex500)에서 부호화 처리된 데이터이다.
또한, 스트리밍 서버(ex103)는 복수의 서버 또는 복수의 컴퓨터로서, 데이터를 분산하여 처리하거나 기록하거나 전달하는 것이어도 된다.
이상과 같이 하여, 컨텐츠 공급 시스템(ex100)에서는, 부호화된 데이터를 클라이언트가 수신하여 재생할 수 있다. 이와 같이 컨텐츠 공급 시스템(ex100)에서는, 사용자가 송신한 정보를 실시간으로 클라이언트가 수신하여 복호하고, 재생할 수 있어, 특별한 권리 또는 설비를 갖지 않는 사용자라도 개인 방송을 실현할 수 있다.
이 컨텐츠 공급 시스템을 구성하는 각 기기의 부호화, 복호에는 상기 실시의 형태에서 나타낸 화상 부호화 방법 혹은 화상 복호 방법을 이용하도록 하면 된다.
그 일예로서 휴대전화(ex114)에 대해서 설명한다.
도 14는, 상기 실시의 형태에서 설명한 화상 부호화 방법과 화상 복호 방법을 이용한 휴대전화(ex114)를 나타내는 도면이다. 휴대전화(ex114)는, 기지국(ex110)과의 사이에서 전파를 송수신하기 위한 안테나(ex601), CCD 카메라 등의 영상, 정지화면을 찍는 것이 가능한 카메라부(ex603), 카메라부(ex603)에서 촬영한 영상, 안테나(ex601)로 수신한 영상 등이 복호된 데이터를 표시하는 액정 디스플레이 등의 표시부(ex602), 조작 키(ex604)군으로 구성되는 본체부, 음성 출력을 하기 위한 스피커 등의 음성 출력부(ex608), 음성 입력을 하기 위한 마이크 등의 음성 입력부(ex605), 촬영한 동영상 혹은 정지화면의 데이터, 수신한 메일의 데이터, 동영상의 데이터 혹은 정지화면의 데이터 등, 부호화된 데이터 또는 복호된 데이터를 보존하기 위한 기록 미디어(ex607), 휴대전화(ex114)에 기록 미디어(ex607)를 장착 가능하게 하기 위한 슬롯부(ex606)를 가지고 있다. 기록 미디어(ex607)는 SD 카드 등의 플라스틱 케이스 내에 전기적으로 개서 및 소거가 가능한 불휘발성 메모리인 EEPROM의 일종인 플래쉬 메모리 소자를 격납한 것이다.
또한, 휴대전화(ex114)에 대해서 도 15를 이용하여 설명한다. 휴대전화(ex114)는 표시부(ex602) 및 조작 키(ex604)를 구비한 본체부의 각 부를 통괄적으로 제어하도록 이루어진 주 제어부(ex711)에 대해서, 전원 회로부(ex710), 조작 입력 제어부(ex704), 화상 부호화부(ex712), 카메라 인터페이스부(ex703), LCD(Liquid Crystal Display) 제어부(ex702), 화상 복호부(ex709), 다중 분리부(ex708), 기록 재생부(ex707), 변복조 회로부(ex706) 및 음성 처리부(ex705)가 동기 버스(ex713)를 통하여 상호 접속되어 있다.
전원 회로부(ex710)는, 사용자의 조작에 의해 통화 종료 및 전원 키가 온 상태로 되면, 배터리 팩으로부터 각 부에 대해서 전력을 공급함으로써 카메라 부착 디지털 휴대전화(ex114)를 동작 가능한 상태로 기동한다.
휴대전화(ex114)는, CPU, ROM 및 RAM 등으로 이루어지는 주 제어부(ex711)의 제어에 의거하여, 음성 통화 모드 시에 음성 입력부(ex605)에서 집음한 음성 신호를 음성 처리부(ex705)에 의해 디지털 음성 데이터로 변환하고, 이를 변복조 회로부(ex706)에서 스펙트럼 확산 처리하고, 송수신 회로부(ex701)에서 디지털 아날로그 변환 처리 및 주파수 변환 처리를 실시한 후에 안테나(ex601)를 통하여 송신한다. 또한 휴대전화(ex114)는, 음성 통화 모드 시에 안테나(ex601)에서 수신한 수신 데이터를 증폭하여 주파수 변환 처리 및 아날로그 디지털 변환 처리를 실시하고, 변복조 회로부(ex706)에서 스펙트럼 역확산 처리하고, 음성 처리부(ex705)에 의해 아날로그 음성 데이터로 변환한 후, 음성 출력부(ex608)를 통하여 이를 출력한다.
또한, 데이터 통신 모드 시에 전자 메일을 송신하는 경우, 본체부의 조작 키(ex604)의 조작에 의해 입력된 전자 메일의 텍스트 데이터는 조작 입력 제어부(ex704)를 통하여 주 제어부(ex711)에 송출된다. 주 제어부(ex711)는, 텍스트 데이터를 변복조 회로부(ex706)에서 스펙트럼 확산 처리하고, 송수신 회로부(ex701)에서 디지털 아날로그 변환 처리 및 주파수 변환 처리를 실시한 후에 안테나(ex601)를 통하여 기지국(ex110)으로 송신한다.
데이터 통신 모드 시에 화상 데이터를 송신하는 경우, 카메라부(ex603)에서 촬상된 화상 데이터를, 카메라 인터페이스부(ex703)를 통하여 화상 부호화부(ex712)에 공급한다. 또한, 화상 데이터를 송신하지 않는 경우에는, 카메라부(ex603)에서 촬상한 화상 데이터를 카메라 인터페이스부(ex703) 및 LCD 제어부(ex702)를 통하여 표시부(ex602)에 직접 표시하는 것도 가능하다.
화상 부호화부(ex712)는, 본원 발명에서 설명한 화상 부호화 장치를 구비한 구성이며, 카메라부(ex603)로부터 공급된 화상 데이터를 상기 실시의 형태에서 나타낸 화상 부호화 장치에 이용한 부호화 방법에 의해 압축 부호화함으로써 부호화 화상 데이터로 변환하고, 이를 다중 분리부(ex708)에 송출한다. 또한, 이 때 동시에 휴대전화(ex114)는, 카메라부(ex603)에서 촬상 중에 음성 입력부(ex605)에서 집음한 음성을, 음성 처리부(ex705)를 통하여 디지털의 음성 데이터로서 다중 분리부(ex708)에 송출한다.
다중 분리부(ex708)는, 화상 부호화부(ex712)로부터 공급된 부호화 화상 데이터와 음성 처리부(ex705)로부터 공급된 음성 데이터를 소정의 방식으로 다중화하고, 그 결과 얻어지는 다중화 데이터를 변복조 회로부(ex706)에서 스펙트럼 확산 처리하고, 송수신 회로부(ex701)에서 디지털 아날로그 변환 처리 및 주파수 변환 처리를 실시한 후에 안테나(ex601)를 통하여 송신한다.
데이터 통신 모드 시에 홈 페이지 등에 링크된 동화상 파일의 데이터를 수신하는 경우, 안테나(ex601)를 통하여 기지국(ex110)으로부터 수신한 수신 데이터를 변복조 회로부(ex706)에서 스펙트럼 역확산 처리하고, 그 결과 얻어지는 다중화 데이터를 다중 분리부(ex708)로 송출한다.
또한, 안테나(ex601)를 통하여 수신된 다중화 데이터를 복호하기 위해서는, 다중 분리부(ex708)는, 다중화 데이터를 분리함으로써 화상 데이터의 비트 스트림과 음성 데이터의 비트 스트림으로 나누어, 동기 버스(ex713)를 통하여 당해 부호화 화상 데이터를 화상 복호부(ex709)에 공급함과 더불어 당해 음성 데이터를 음성 처리부(ex705)에 공급한다.
다음에, 화상 복호부(ex709)는, 본원에서 설명한 화상 복호 장치를 구비한 구성이며, 화상 데이터의 비트 스트림을 상기 실시의 형태에서 나타낸 부호화 방법에 대응한 복호 방법으로 복호함으로써 재생 동화상 데이터를 생성하고, 이를, LCD 제어부(ex702)를 통하여 표시부(ex602)에 공급하고, 이에 따라, 예를 들면 홈 페이지에 링크된 동화상 파일에 포함되는 동영상 데이터가 표시된다. 이 때 동시에 음성 처리부(ex705)는, 음성 데이터를 아날로그 음성 데이터로 변환한 후, 이를 음성 출력부(ex608)에 공급하고, 이에 따라, 예를 들면 홈 페이지에 링크된 동화상 파일에 포함되는 음성 데이터가 재생된다.
또한, 상기 시스템의 예에 한정되지 않고, 최근에는 위성, 지상파에 의한 디지털 방송이 화제가 되고 있고, 도 16에 도시하는 바와같이 디지털 방송용 시스템에도 상기 실시의 형태의 적어도 화상 부호화 장치 또는 화상 복호 장치를 집어넣을 수 있다. 구체적으로는, 방송국(ex201)에서는 음성 데이터, 영상 데이터 또는 이들 데이터가 다중화된 비트 스트림이 전파를 통하여 통신 또는 방송위성(ex202)에 전송된다. 이를 받은 방송위성(ex202)은, 방송용의 전파를 발신하고, 위성방송 수신 설비를 가지는 가정의 안테나(ex204)는 이 전파를 수신하고, 텔레비젼(수신기)(ex300) 또는 셋탑 박스(STB)(ex217) 등의 장치는 비트 스트림을 복호하고 이를 재생한다. 또한, 기록 매체인 CD 및 DVD 등의 기록 미디어(ex215, ex216)에 기록한 화상 데이터와, 음성 데이터가 다중화된 비트 스트림을 읽어들이고, 복호하는 리더/레코더(ex218)에도 상기 실시의 형태에서 나타낸 화상 복호 장치를 실장하는 것이 가능하다. 이 경우, 재생된 영상 신호는 모니터(ex219)에 표시된다. 또한, 케이블 텔레비젼용의 케이블(ex203) 또는 위성/지상파 방송의 안테나(ex204)에 접속된 셋탑 박스(ex217) 내에 화상 복호 장치를 실장하고, 이를 텔레비젼의 모니터(ex219)로 재생하는 구성도 생각할 수 있다. 이 때 셋탑 박스가 아니라, TV 내에 화상 복호 장치를 집어넣어도 된다. 또한, 안테나(ex205)를 가지는 차(ex210)에서, 위성(ex202) 또는 기지국 등으로부터 신호를 수신하고, 차(ex210)가 가지는 카 내비게이션(ex211) 등의 표시 장치에 동화상을 재생하는 것도 가능하다.
또한, DVD, BD 등의 기록 미디어(ex215)에 기록한 음성 데이터, 영상 데이터 또는 이들 데이터가 다중화된 부호화 비트 스트림을 읽어들여 복호하거나, 또는, 기록 미디어(ex215)에, 음성 데이터, 영상 데이터 또는 이들 데이터를 부호화하고, 다중화 데이터로서 기록하는 리더/레코더(ex218)에도 상기 실시의 형태에서 나타낸 화상 복호 장치 또는 화상 부호화 장치를 실장하는 것이 가능하다. 이 경우, 재생된 영상 신호는 모니터(ex219)에 표시된다. 또한, 부호화 비트 스트림이 기록된 기록 미디어(ex215)에 의해, 다른 장치 및 시스템 등은, 영상 신호를 재생할 수 있다. 예를 들면, 다른 재생장치(ex212)는, 부호화 비트 스트림이 카피된 기록 미디어(ex214)를 이용하여, 모니터(ex213)에 영상 신호를 재생할 수 있다.
또한, 케이블 테레비젼용의 케이블(ex203) 또는 위성/지상파 방송의 안테나(ex204)에 접속된 셋탑 박스(ex217) 내에 화상 복호 장치를 실장하고, 이를 텔레비젼의 모니터(ex219)로 표시해도 된다. 이 때, 셋탑 박스가 아니라, TV 내에 화상 복호 장치를 내장시켜도 된다.
도 17은, 상기 실시의 형태에서 설명한 화상 복호 방법 및 화상 부호화 방법을 이용한 텔레비젼(수신기)(ex300)를 나타내는 도면이다. 텔레비젼(ex300)은, 상기 방송을 수신하는 안테나(ex204) 또는 케이블(ex203) 등을 통하여 영상 정보의 비트 스트림을 취득, 또는, 출력하는 튜너(ex301)와, 수신한 부호화 데이터를 복조하거나, 또는, 생성된 부호화 데이터를 외부로 송신하기 위해서 변조하는 변조/복조부(ex302)와, 복조한 영상 데이터와 음성 데이터를 분리하거나, 또는, 부호화된 영상 데이터와 음성 데이터를 다중화하는 다중/분리부(ex303)를 구비한다. 또한, 텔레비젼(ex300)은, 음성 데이터, 영상 데이터 각각을 복호하거나, 또는, 각각의 정보를 부호화하는 음성 신호 처리부(ex304), 영상 신호 처리부(ex305)를 가지는 신호 처리부(ex306)와, 복호된 음성 신호를 출력하는 스피커(ex307), 복호된 영상 신호를 표시하는 디스플레이 등의 표시부(ex308)를 가지는 출력부(ex309)를 가진다. 또한, 텔레비젼(ex300)은, 사용자 조작의 입력을 받아들이는 조작 입력부(ex312) 등을 가지는 인터페이스부(ex317)를 가진다. 또한, 텔레비젼(ex300)은, 각 부를 통괄적으로 제어하는 제어부(ex310), 각 부에 전력을 공급하는 전원 회로부(ex311)를 가진다. 인터페이스부(ex317)는, 조작 입력부(ex312) 이외에, 리더/레코더(ex218) 등의 외부 기기와 접속되는 브릿지(ex313), SD 카드 등의 기록 미디어(ex216)를 장착 가능하게 하기 위한 슬롯부(ex314), 하드 디스크 등의 외부 기록 미디어와 접속하기 위한 드라이버(ex315), 전화망과 접속하는 모뎀(ex316) 등을 가지고 있어도 된다. 또한 기록 미디어(ex216)는, 격납하는 불휘발성/휘발성의 반도체 메모리 소자에 의해 전기적으로 정보의 기록을 가능하게 한 것이다. 텔레비젼(ex300)의 각 부는 동기 버스를 통하여 상호 접속되어 있다.
우선, 텔레비젼(ex300)이 안테나(ex204) 등에 의해 외부로부터 취득한 데이터를 복호하고, 재생하는 구성에 대해서 설명한다. 텔레비젼(ex300)은, 리모트 콘트롤러(ex220) 등으로부터의 사용자 조작을 받아, CPU 등을 가지는 제어부(ex310)의 제어에 의거하여, 변조/복조부(ex302)에서 복조한 영상 데이터, 음성 데이터를 다중/분리부(ex303)에서 분리한다. 또한 텔레비젼(ex300)은, 분리한 음성 데이터를 음성 신호 처리부(ex304)에서 복호하고, 분리한 영상 데이터를 영상 신호 처리부(ex305)에서 상기 실시의 형태에서 설명한 복호 방법을 이용하여 복호한다. 복호한 음성 신호, 영상 신호는, 각각 출력부(ex309)로부터 외부를 향해 출력된다. 출력할 때는, 음성 신호와 영상 신호가 동기하여 재생하도록, 버퍼(ex318, ex319) 등에 일단 이들 신호를 축적하면 된다. 또한, 텔레비젼(ex300)은, 방송 등으로부터가 아니라, 자기/광디스크, SD 카드 등의 기록 미디어(ex215, ex216)로부터 부호화된 부호화 비트 스트림을 판독해도 된다. 다음에, 텔레비젼(ex300)이 음성 신호 및 영상 신호를 부호화하고, 외부로 송신 또는 기록 미디어 등에 기입하는 구성에 대해서 설명한다. 텔레비젼(ex300)은, 리모트 콘트롤러(ex220) 등으로부터의 사용자 조작을 받아, 제어부(ex310)의 제어에 의거하여, 음성 신호 처리부(ex304)에서 음성 신호를 부호화하고, 영상 신호 처리부(ex305)에서 영상 신호를 상기 실시의 형태에서 설명한 부호화 방법을 이용하여 부호화한다. 부호화한 음성 신호, 영상 신호는 다중/분리부(ex303)에서 다중화되어 외부로 출력된다. 다중화할 때는, 음성 신호와 영상 신호가 동기하도록, 버퍼(ex320, ex321) 등에 일단 이들 신호를 축적하면 된다. 또한, 버퍼(ex318∼ex321)는 도시하고 있는 바와같이 복수 구비해도 되고, 1개 이상의 버퍼를 공유하는 구성이어도 된다. 또한, 도시하는 이외에, 예를 들면 변조/복조부(ex302)와 다중/분리부(ex303)의 사이 등에도 시스템의 오버플로우 및 언더플로우를 피하는 완충재로서 버퍼에 데이터를 축적하는 것으로 해도 된다.
또한, 텔레비젼(ex300)은, 방송 및 기록 미디어 등으로부터 음성 데이터 및 영상 데이터를 취득하는 이외에, 마이크 및 카메라의 AV 입력을 받아들이는 구성을 구비하고, 그들로부터 취득한 데이터에 대해서 부호화 처리를 행해도 된다. 또한, 여기서는 텔레비젼(ex300)은, 상기의 부호화 처리, 다중화, 및 외부 출력이 가능한 구성으로서 설명했는데, 이들 모든 처리를 행하는 것은 불가능하고, 상기 수신, 복호 처리, 및, 외부 출력 중 몇개만이 가능한 구성이어도 된다.
또한, 리더/레코더(ex218)에서 기록 미디어로부터 부호화 비트 스트림을 판독, 또는, 기입하는 경우에는, 상기 복호 처리 또는 부호화 처리는 텔레비젼(ex300) 및 리더/레코더(ex218) 중 어느 하나로 행해도 되고, 텔레비젼(ex300)과 리더/레코더(ex218)가 상호 분담하여 행해도 된다.
일예로서, 광디스크로부터 데이터의 읽어들임 또는 기입을 하는 경우의 정보 재생/기록부(ex400)의 구성을 도 18에 도시한다. 정보 재생/기록부(ex400)는, 이하에 설명하는 요소(ex401∼ex407)를 구비한다. 광 헤드(ex401)는, 광디스크인 기록 미디어(ex215)의 기록면에 레이저 스폿을 조사하여 정보를 기입하고, 기록 미디어(ex215)의 기록면으로부터의 반사광을 검출하여 정보를 읽어들인다. 변조 기록부(ex402)는, 광 헤드(ex401)에 내장된 반도체 레이저를 전기적으로 구동하여 기록 데이터에 따라 레이저광의 변조를 행한다. 재생 복조부(ex403)는, 광헤드(ex401)에 내장된 포토디텍터에 의해 기록면으로부터의 반사광을 전기적으로 검출한 재생 신호를 증폭하고, 기록 미디어(ex215)에 기록된 신호 성분을 분리하여 복조하여, 필요한 정보를 재생한다. 버퍼(ex404)는, 기록 미디어(ex215)에 기록하기 위한 정보 및 기록 미디어(ex215)로부터 재생한 정보를 일시적으로 보유한다. 디스크 모터(ex405)는 기록 미디어(ex215)를 회전시킨다. 서보 제어부(ex406)는, 디스크 모터(ex405)의 회전 구동을 제어하면서 광 헤드(ex401)를 소정의 정보 트랙으로 이동시켜, 레이저 스폿의 추종 처리를 행한다. 시스템 제어부(ex407)는, 정보 재생/기록부(ex400) 전체의 제어를 행한다. 상기의 판독 및 기입의 처리는, 시스템 제어부(ex407)가, 버퍼(ex404)에 보유된 각종 정보를 이용하여, 또한 필요에 따라서 새로운 정보의 생성 및 추가를 행함과 더불어, 변조 기록부(ex402), 재생 복조부(ex403) 및 서보 제어부(ex406)를 협조 동작시키면서, 광헤드(ex401)를 통하여, 정보의 기록 재생을 행함으로써 실현된다. 시스템 제어부(ex407)는, 예를 들면 마이크로 프로세서로 구성되고, 판독 기입의 프로그램을 실행함으로써 이들 처리를 실행한다.
이상에서, 광 헤드(ex401)는 레이저 스폿을 조사하는 것으로서 설명했는데, 근접장 광을 이용하여 보다 고밀도의 기록을 행하는 구성이어도 된다.
도 19에 광 디스크인 기록 미디어(ex215)의 모식도를 도시한다. 기록 미디어(ex215)의 기록면에는 안내 홈(groove)이 나선형으로 형성되고, 정보 트랙(ex230)에는, 미리 홈의 형상의 변화에 따라 디스크 상의 절대 위치를 나타내는 번지 정보가 기록되어 있다. 이 번지 정보는 데이터를 기록하는 단위인 기록 블록(ex231)의 위치를 특정하기 위한 정보를 포함하고, 기록 및 재생을 행하는 장치는, 정보 트랙(ex230)을 재생하여 번지 정보를 읽어들임으로써 기록 블록을 특정할 수 있다. 또한, 기록 미디어(ex215)는, 데이터 기록 영역(ex233), 내주 영역(ex232), 외주 영역(ex234)을 포함하고 있다. 사용자 데이터를 기록하기 위해서 이용하는 영역이 데이터 기록 영역(ex233)이며, 데이터 기록 영역(ex233)의 내주 또는 외주에 배치되어 있는 내주 영역(ex232)과 외주 영역(ex234)은, 사용자 데이터의 기록 이외의 특정 용도에 이용된다. 정보 재생/기록부(ex400)는, 이러한 기록 미디어(ex215)의 데이터 기록 영역(ex233)에 대해서, 부호화된 음성 데이터, 영상 데이터 또는 이들 데이터를 다중화한 부호화 데이터의 기입을 행한다.
이상에서는, 1층의 DVD, BD 등의 광 디스크를 예로 들어 설명했는데, 이들에 한정된 것은 아니고, 다층 구조로서 표면 이외에도 기록 가능한 광 디스크여도 된다. 또한, 디스크의 동일한 장소에 다양한 상이한 파장의 색의 광을 이용하여 정보를 기록하거나, 다양한 각도로부터 상이한 정보의 층을 기록하는 등, 다차원적 기록/재생을 행하는 구조의 광디스크여도 된다.
또한, 디지털 방송용 시스템(ex200)에 있어서, 안테나(ex205)를 가지는 차(ex210)에서 위성(ex202) 등으로부터 데이터를 수신하고, 차(ex210)가 가지는 카 내비게이션(ex211) 등의 표시장치에 동영상을 재생하는 것도 가능하다. 또한, 카 내비게이션(ex211)의 구성은 예를 들면 도 17에 나타내는 구성 중, GPS 수신부를 추가한 구성을 생각할 수 있고, 동일한 것을 컴퓨터(ex111) 및 휴대전화(ex114) 등에서도 생각할 수 있다. 또한, 상기 휴대전화(ex114) 등의 단말은, 텔레비젼(ex300)과 마찬가지로, 부호화기 및 복호기를 양쪽 모두 가지는 송수신형 단말 외에, 부호화기만의 송신 단말, 복호기만의 수신 단말이라고 하는 3가지 실장 형식을 생각할 수 있다.
이와 같이, 상기 실시의 형태에서 나타낸 화상 부호화 방법 혹은 화상 복호 방법을 상술한 어떠한 기기 및 시스템에 이용하는 것은 가능하고, 그렇게 함으로써, 상기 실시의 형태에서 설명한 효과를 얻을 수 있다.
또한, 본 발명은, 상기 실시의 형태에 한정되는 것은 아니고, 본 발명의 범위를 일탈하지 않고 다양한 변형 또는 수정이 가능하다.
(실시의 형태 3)
상기 각 실시의 형태에 나타낸 화상 부호화 방법 및 장치, 화상 복호 방법 및 장치는, 전형적으로는 집적회로인 LSI로 실현된다. 일예로서, 도 20에 1칩화된 LSI(ex500)의 구성을 나타낸다. LSI(ex500)는, 이하에 설명하는 요소(ex501∼ex509)를 구비하고, 각 요소는 버스(ex510)를 통하여 접속하고 있다. 전원 회로부(ex505)는 전원이 온 상태인 경우에 각 부에 대해서 전력을 공급함으로써 동작 가능한 상태로 기동한다.
예를 들면 부호화 처리를 행하는 경우에는, LSI(ex500)는, CPU(ex502), 메모리 컨트롤러(ex503) 및 스트림 컨트롤러(ex504) 등을 가지는 제어부(ex501)의 제어에 의거하여, AV. I/O(ex509)에 의해 마이크(ex117) 및 카메라(ex113) 등으로부터 AV 신호의 입력을 받아들인다. 입력된 AV 신호는, 일단 SDRAM 등의 외부의 메모리(ex511)에 축적된다. 제어부(ex501)의 제어에 의거하여, 축적한 데이터는, 처리량 및 처리 속도에 따라 적절히 복수회로 나누는 등으로 되어, 신호 처리부(ex507)에 보내진다. 신호 처리부(ex507)는, 음성 신호의 부호화 및/또는 영상 신호의 부호화를 행한다. 여기서 영상 신호의 부호화 처리는, 상기 실시의 형태에서 설명한 부호화 처리이다. 신호 처리부(ex507)에서는 또한, 경우에 따라 부호화된 음성 데이터와 부호화된 영상 데이터를 다중화하는 등의 처리를 행하고, 스트림 I/O(ex506)으로부터 외부로 출력한다. 이 출력된 비트 스트림은, 기지국(ex107)을 향해 송신되거나, 또는, 기록 미디어(ex215)에 기입되기도 한다. 또한, 다중화할 때는 동기하도록, 일단 버퍼(ex508)에 데이터를 축적하면 된다.
또한, 예를 들면 복호 처리를 행하는 경우에는, LSI(ex500)는, 제어부(ex501)의 제어에 의거하여, 스트림 I/O(ex506)에 의해 기지국(ex107)을 통하여 얻은 부호화 데이터, 또는, 기록 미디어(ex215)로부터 판독하여 얻은 부호화 데이터를 일단 메모리(ex511) 등에 축적한다. 제어부(ex501)의 제어에 의거하여, 축적한 데이터는, 처리량 및 처리 속도에 따라 적절하게 복수회로 나누는 등으로 하여 신호 처리부(ex507)에 보내진다. 신호 처리부(ex507)는, 음성 데이터의 복호 및/또는 영상 데이터의 복호를 행한다. 여기서 영상 신호의 복호 처리는, 상기 실시의 형태에서 설명한 복호 처리이다. 또한, 경우에 따라 복호된 음성 신호와 복호된 영상 신호를 동기하여 재생할 수 있도록 각각의 신호를 일단 버퍼(ex508) 등에 축적하면 된다. 복호된 출력 신호는, 메모리(ex511) 등을 적절히 통하면서, 휴대전화(ex114), 게임기(ex115) 및 텔레비젼(ex300) 등의 각 출력부로부터 출력된다.
또한, 상기에서는, 메모리(ex511)를 LSI(ex500)의 외부의 구성으로서 설명했는데, LSI(ex500)의 내부에 포함되는 구성이어도 된다. 버퍼(ex508)도 1개에 한정되지 않고, 복수의 버퍼를 구비하고 있어도 된다. 또한, LSI(ex500)는 1칩화되어도 되고, 복수 칩화되어도 된다.
또한, 여기에서는, LSI로 했는데, 집적도의 차이에 따라, IC, 시스템 LSI, 슈퍼 LS1, 울트라 LSI로 호칭되는 경우도 있다.
또한, 집적 회로화의 수법은 LSI에 한정하는 것은 아니고, 전용 회로 또는 범용 프로세서로 실현해도 된다. LSI 제조 후에, 프로그램하는 것이 가능한 FPGA, 또는, LSI 내부의 회로 셀의 접속 및 설정을 재구성 가능한 리컨피규러블·프로세서를 이용해도 된다.
또한, 반도체 기술의 진보 또는 파생하는 별도 기술에 의해 LSI로 바꿔놓는 집적 회로화의 기술이 등장하면, 당연히, 그 기술을 이용하여 기능 블록의 집적화를 행해도 된다. 바이오 기술의 적응 등이 가능성으로서 있을 수 있다.
이상, 본 발명에 관한 부호화 방법, 부호화 장치, 복호 방법 및 복호 장치에 대해서, 실시의 형태에 의거하여 설명했는데, 본 발명은, 이들 실시의 형태에 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 취지를 일탈하지 않는 한, 당업자가 생각하는 각종 변형을 당해 실시의 형태에 실시한 형태, 및, 다른 실시의 형태에 있어서의 구성 요소 및 단계 등을 조합하여 구축되는 별도의 형태도, 본 발명의 범위 내에 포함된다.
<산업상의 이용 가능성>
본 발명은, 부호화 방법 및 복호 방법에 유리하게 이용된다.
10 : 부호화 장치 20 : 액세스 유닛 정의부
30 : 부호화 단위 결정부 40 : 필드 종별 결정부
50, 60 : 복호 장치 200, 202 : 모듈
800 : 뷰 컴포넌트 부호화부 802 : 바이트수 계산부
804 : 슬라이스수 계산부 806 : 최대 슬라이스수 산출부
808, 812, 1006 : 비교부 810 : 최대 바이트수 산출부
814, 1010 : 전환부 900 : 제1의 뷰 컴포넌트 부호화부
902, 1006, 1012, 1106 : 기억부 904 : 제2의 뷰 컴포넌트 부호화부
1000 : 뷰 컴포넌트 분배부 1002 : 제1의 슬라이스 헤더 해석부
1004 : 제2의 슬라이스 헤더 해석부 1008 : 제1의 A형 뷰 컴포넌트 복호부
1014 : 제2의 A형 뷰 컴포넌트 복호부
1016 : B형 뷰 컴포넌트 복호부 1100 : 필드 뷰 컴포넌트 분배부
1102 : 제1의 필드 뷰 컴포넌트 복호부
1104 : 제2의 필드 뷰 컴포넌트 복호부
ex100 : 컨텐츠 공급 시스템 ex101 : 인터넷
ex102 : 인터넷 서비스 프로바이더 ex103 : 스트리밍 서버
ex104 : 전화망
ex106, ex107, ex108, ex109, ex110 : 기지국
ex111 : 컴퓨터 ex112 : PDA
ex113, ex116 : 카메라
ex114 : 카메라 부착 디지털 휴대전화(휴대전화)
ex115 : 게임기 ex117 : 마이크
ex200 : 디지털 방송용 시스템 ex201 : 방송국
ex202 : 방송위성(위성) ex203 : 케이블
ex204, ex205, ex601 : 안테나 ex210 : 차
ex211 : 카 내비게이션 ex212 : 재생장치
ex213, ex219 : 모니터
ex214, ex215, ex216, ex607 : 기록 미디어
ex217 : 셋탑 박스(STB) ex218 : 리더/레코더
ex220 : 리모트 컨트롤러 ex230 : 정보 트랙
ex231 : 기록 블록 ex232 : 내주 영역
ex233 : 데이터 기록 영역 ex234 : 외주 영역
ex300 : 텔레비젼 ex301 : 튜너
ex302 : 변조/복조부 ex303 : 다중/분리부
ex304 : 음성 신호 처리부 ex305 : 영상 신호 처리부
ex306, ex507 : 신호 처리부 ex307 : 스피커
ex308, ex602 : 표시부 ex309 : 출력부
ex310, ex501 : 제어부 ex311, ex505, ex710 : 전원 회로부
ex312 : 조작 입력부 ex313 : 브릿지
ex314, ex606 : 슬롯부 ex315 : 드라이버
ex316 : 모뎀 ex317 : 인터페이스부
ex318, ex319, ex320, ex321, ex404, ex508 : 버퍼
ex400 : 정보 재생/기록부 ex401 : 광 헤드
ex402 : 변조 기록부 ex403 : 재생 복조부
ex405 : 디스크 모터 ex406 : 서보 제어부
ex407 : 시스템 제어부 ex500 : LSI
ex502 : CPU ex503 : 메모리 컨트롤러
ex504 : 스트림 컨트롤러 ex506 : 스트림 I/O
ex509 : AV I/O ex510 : 버스
ex603 : 카메라부 ex604 : 조작 키
ex605 : 음성 입력부 ex608 : 음성 출력부
ex701 : 송수신 회로부 ex702 : LCD 제어부
ex703 : 카메라 인터페이스부(카메라 I/F부)
ex704 : 조작 입력 제어부 ex705 : 음성 처리부
ex706 : 변복조 회로부 ex707 : 기록 재생부
ex708 : 다중 분리부 ex709 : 화상 복호부
ex711 : 주 제어부 ex712 : 화상 부호화부
ex713 : 동기 버스

Claims (2)

  1. 상이한 시점에서 촬영된 인터레이스 방식의 제1 및 제2의 화상군을 부호화하는 부호화 방법으로서,
    상기 제1 및 제2의 화상군 중 서로 대응하는 화상으로 구성되는 액세스 유닛을 정의하는 액세스 유닛 정의 단계와,
    상기 액세스 유닛 정의 단계에서 정의된 상기 액세스 유닛마다, 당해 액세스 유닛을 구성하는 각 화상을 부호화하는 부호화 단계를 포함하고,
    상기 액세스 유닛 정의 단계는,
    상기 액세스 유닛에 포함되는 각 화상을, 필드 단위 또는 프레임 단위 중 어느 것으로 통일하여 부호화할지를 결정하는 부호화 단위 결정 단계와,
    상기 액세스 유닛에 포함되는 각 화상이 필드 단위로 결정된 경우에, 당해 각 화상을 탑 필드 또는 보텀 필드 중 어느 것으로 통일하여 부호화할지를 결정하는 필드 종별 결정 단계를 포함하고,
    상기 부호화 단계는,
    상기 제1의 화상군 중의 화상으로부터 생성된 예측 화상을 이용하여, 상기 제1의 화상군에 속하는 화상을 부호화하는 제1의 부호화 단계와,
    상기 제2의 화상군 중의 화상으로부터 생성된 예측 화상, 또는 동일한 액세스 유닛에 포함되는 상기 제1의 화상군에 속하는 화상으로부터 생성된 예측 화상을 이용하여, 상기 제2의 화상군에 속하는 화상을 부호화하는 제2의 부호화 단계를 포함하고,
    상기 액세스 유닛마다, 상기 부호화 단위 결정 단계 및 상기 필드 종별 결정 단계에서 결정된 형식의 각 화상을 부호화하는 부호화 방법.
  2. 상이한 시점에서 촬영된 인터레이스 방식의 제1 및 제2의 화상군을 부호화하는 부호화 장치로서,
    상기 제1 및 제2의 화상군 중 서로 대응하는 화상으로 구성되는 액세스 유닛을 정의하는 액세스 유닛 정의 수단과,
    상기 액세스 유닛 정의 수단에서 정의된 상기 액세스 유닛마다, 당해 액세스 유닛을 구성하는 각 화상을 부호화하는 부호화 수단을 포함하고,
    상기 액세스 유닛 정의 수단은,
    상기 액세스 유닛에 포함되는 각 화상을, 필드 단위 또는 프레임 단위 중 어느 것으로 통일하여 부호화할지를 결정하는 부호화 단위 결정 수단과,
    상기 액세스 유닛에 포함되는 각 화상이 필드 단위로 결정된 경우에, 당해 각 화상을 탑 필드 또는 보텀 필드 중 어느 것으로 통일하여 부호화할지를 결정하는 필드 종별 결정 수단을 포함하고,
    상기 부호화 수단은,
    상기 제1의 화상군 중의 화상으로부터 생성된 예측 화상을 이용하여, 상기 제1의 화상군에 속하는 화상을 부호화하는 제1의 부호화 수단과,
    상기 제2의 화상군 중의 화상으로부터 생성된 예측 화상, 또는 동일한 액세스 유닛에 포함되는 상기 제1의 화상군에 속하는 화상으로부터 생성된 예측 화상을 이용하여, 상기 제2의 화상군에 속하는 화상을 부호화하는 제2의 부호화 수단을 포함하고,
    상기 액세스 유닛마다, 상기 부호화 단위 결정 수단 및 상기 필드 종별 결정 수단에서 결정된 형식의 각 화상을 부호화하는 부호화 장치.
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