KR101432812B1 - 이동통신 단말기의 디스플레이 화면에서 아이콘의 좌표를결정하는 좌표결정장치 및 좌표결정방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 이동통신 단말기의 디스플레이 화면에서 포커싱된 아이콘의 좌표를 용이하고 정확하게 결정할 수 있는 좌표결정장치 및 좌표결정방법을 제공한다. 본 발명에 따른 좌표결정장치는, 적어도 하나의 아이콘, 각각의 아이콘을 포함하는 아이콘 영역들을 포함하는 아이콘 선택화면을 표시하는 표시부와, 아이콘 선택화면의 픽셀별 현재 색상(Hue)값을 기초로 아이콘 선택화면의 배경색을 결정하고, 픽셀별 현재 색상값을 기 저장된 픽셀별 이전 색상값과 비교하고, 비교 결과에 따라 색상값들이 변경된 픽셀들을 체크하여 포커싱된 아이콘 영역의 포커스색 및 포커스 영역을 결정하고, 결정된 포커스 영역의 중심좌표를 계산하는 포커싱 결정부와, 현재 색상값과 이전 색상값의 비교 결과에 따라 현재 색상값과 이전 색상값의 차가 0인지 판단하여 0이 아닌 픽셀들을 색상값이 변경된 픽셀들로 결정하는 제어부를 포함한다.
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Description
본 발명은 이동통신 단말기의 디스플레이 화면에서 아이콘의 좌표를 결정하는 좌표결정장치 및 좌표결정방법에 관한 것으로, 더욱 자세히는 이동통신 단말기의 디스플레이 화면에서 포커싱된 아이콘의 좌표를 용이하고 정확하게 결정할 수 있는 아이콘의 좌표결정장치 및 좌표결정방법에 관한 것이다.
도 1은 종래기술에 따른 이동통신 단말기의 디스플레이 화면을 도시한 도면이다. (a)는 이동통신 단말기의 디스플레이 화면에서 포커싱(Focusing)된 아이콘을 표시하는 도면이고, (b)는 포커싱된 아이콘을 전체화면 사이즈로 확대하여 표시한 도면이다.
(a)의 디스플레이 화면에 나타난 아이콘들은 NATE(12), Playon(14), NATE GPS(16), NATE Air(18), WINC(20)의 다섯 개이다. 그 중 포커싱된 아이콘은 Playon(14)으로서, 다른 아이콘들과 달리 Playon(14)는 아이콘을 둘러싼 배경이 유색처리되어 표시된다. 이와 같이 아이콘의 포커싱이란, 사용자 입력 등에 의해 선 택된 특정 아이콘의 배경색을 그외의 다른 아이콘들의 배경색과는 다른 색으로 표시한다거나 하여 선택된 아이콘을 선택되지 않은 아이콘과 다르게 표시하는 것을 말한다.
한편, 이동통신 단말기는 포커싱된 아이콘을 확대하여 표시할 수 있다. 도 1에서 (b)는 (a)의 포커싱된 아이콘을 전체화면 사이즈로 확대하여 표시한 것이다.
그러나 (b)의 디스플레이 화면에서는 (a)에서 포커싱된 아이콘인 Playon(14)을 확대하여 표시해야 하나, 포커싱된 아이콘의 좌표들을 정확히 결정하지 못하여 포커싱된 아이콘인 Playon(14)이 확대표시되지 않고, Playon(14)의 좌표가 아닌 좌표를 결정하여 그 부분에 해당하는 디스플레이 화면 일부가 확대표시된 것이다. 이와 같은 현상은 이동통신 단말기가 포커싱된 아이콘을 확대할 때, 포커싱된 아이콘의 크기 및 형태를 결정하는 디스플레이 화면상의 좌표를 정확히 결정하지 못하여 발생한 것이다.
특히나 이동통신 단말기는 아이콘의 포커싱이 이동하고 있는 도중에 포커싱된 아이콘의 확대 요청을 수신하는 경우에는 포커싱된 아이콘의 좌표값을 결정하지 못한 상태로 확대 명령을 수행하게 된다. 그러면 디스플레이 화면에는 확대표시되어야 할 아이콘이 아닌 다른 아이콘이 확대되거나 또는 아이콘이 아닌 것이 확대표시되는 문제점이 생긴다. 따라서, 이동통신 단말기의 아이콘 선택화면에서 포커싱된 아이콘의 좌표를 용이하고 정확하게 결정할 수 있는 아이콘의 좌표결정장치 및 좌표결정방법이 요구된다.
본 발명의 목적은, 이동통신 단말기의 디스플레이 화면에서 포커싱된 아이콘의 좌표를 용이하고 정확하게 결정할 수 있는 아이콘의 좌표결정장치 및 좌표결정방법을 제공함에 있다.
본 발명에 따른 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이하는 아이콘 선택화면상에서 포커싱 이동한 아이콘의 좌표를 결정하는 좌표결정장치는, 적어도 하나의 아이콘, 각각의 아이콘을 포함하는 아이콘 영역들을 포함하는 아이콘 선택화면을 표시하는 표시부와, 상기 아이콘 선택화면의 픽셀별 현재 색상(Hue)값을 기초로 상기 아이콘 선택화면의 배경색을 결정하고, 상기 픽셀별 현재 색상값을 기 저장된 픽셀별 이전 색상값과 비교하고, 상기 비교 결과에 따라 상기 색상값들이 변경된 픽셀들을 체크하여 포커싱된 아이콘 영역의 포커스색 및 포커스 영역을 결정하고, 상기 결정된 포커스 영역의 중심좌표를 계산하는 포커싱 결정부와, 상기 현재 색상값과 이전 색상값의 비교 결과에 따라 상기 현재 색상값과 이전 색상값의 차가 0인지 판단하여 0이 아닌 픽셀들을 상기 색상값이 변경된 픽셀들로 결정하는 제어부를 포함한다.
본 발명에 따른 이동통신 단말기에서 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이하는 아이콘 선택화면상에서 포커싱 이동한 아이콘의 좌표를 결정하는 좌표결정방법은, 적어도 하나의 아이콘, 각각의 아이콘을 포함하는 아이콘 영역들을 포함하는 아이콘 선택화면을 표시하는 선택화면 표시과정과, 상기 아이콘 선택화면의 픽셀별 현재 색상(Hue)값을 기초로 상기 아이콘 선택화면의 배경색을 결정하는 배경색 결정과정과, 상기 픽셀별 현재 색상값을 기 저장된 픽셀별 이전 색상값과 비교하고, 상기 비교 결과에 따라 상기 색상값들이 변경된 픽셀들을 체크하여 포커싱된 아이콘 영역의 포커스색 및 포커스 영역을 결정하는 포커스 영역 결정과정과, 상기 결정된 포커스 영역의 중심좌표를 결정하는 중심좌표 결정과정을 포함을 포함한다.
본 발명에 따르면 이동통신 단말기의 디스플레이 화면에서 포커싱된 아이콘의 좌표를 용이하고 정확하게 결정할 수 있는 아이콘의 좌표결정장치 및 좌표결정방법을 제공한다.
본 발명에 따르면 결정된 포커스 영역의 중심좌표를 기준으로 아이콘을 확대 또는 축소하여 표시할 수 있다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 도면들 중 동일한 구성 요소들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들로 나타내고 있음에 유의하여야 한다. 하기 설명 및 첨부 도면에서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
이하 이동통신 단말기의 디스플레이 화면에서 특정 명령어(Command)와 연계되어 표시되는 이미지(Image)를 '아이콘(Icon)'이라 하기로 한다. '포커싱'이란, 아이콘 선택화면에서 사용자 입력 등을 통하여 선택된 아이콘을, 선택되지 않은 아 이콘과 구별하여 표시하는 것을 의미한다. '아이콘 영역'은 아이콘을 포함하여, 아이콘을 둘러싼 일정 범위의 배경까지를 의미하며, 본 실시예에서는 직사각형의 형태인 것으로 가정한다. 포커싱은 아이콘뿐만 아니라 아이콘 영역에 적용되는 것으로, 아이콘 영역 내의 아이콘을 둘러싼 배경색이 변경되는 것을 의미한다.
이동통신 단말기가 사용자 입력 등을 통해 아이콘을 선택받기 위하여 적어도 하나의 아이콘을 표시하는 디스플레이 화면을 '아이콘 선택화면'이라 하기로 한다. 또한, '포커스색'은 포커싱된 아이콘 영역에서 아이콘을 제외한 아이콘 영역의 색깔을, '포커스 영역'은 아이콘을 포함하여 포커싱된 아이콘 영역을 가리킨다. 또한, 아이콘 선택화면에서 아이콘 영역을 제외한 나머지 영역을 '배경 영역'이라 하기로 한다.
배경색, 포커스색 등의 색깔을 나타내는 값을 색상(Hue)값이라 하고, 이하의 실시예에서는 RGB(Red, Green, Blue)값을 이용하여 설명하기로 한다. 색상값의 예로는 RGB, CMYK(Cyan, Magenta, Yellow, Black) 등이 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 포커싱된 아이콘의 좌표를 결정하는 이동통신 단말기의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다.
본 실시예에 따른 이동통신 단말기(30)는 RF부(32), 키 입력부(34), 표시부(36), 메모리(38), 포커싱 결정부(40) 및 제어부(42)를 포함한다.
RF부(32)는 이동통신 단말기(30)의 무선통신 기능을 수행한다. RF부(32)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 RF송신기(미도시)와, 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF수신기(미도시) 등을 포함한다.
키 입력부(34)는 숫자 및 문자를 입력받을 수 있는 키 및 각종 기능을 설정하기 위한 키를 구비하여 사용자로부터 입력을 수신하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 키 입력부(34)는 예를 들어 상하좌우로 이동하기 위한 방향키를 구비하여 사용자로부터 아이콘 및 아이콘 영역을 선택하기 위한 방향 입력 등을 수신할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따라 아이콘 선택화면의 각 아이콘 영역이 키 입력부(34)의 숫자키와 대응되어 있는 경우에는, 사용자로부터 숫자키 입력을 수신하여 숫자키에 대응하는 아이콘 영역을 선택받을 수도 있다. 또한, 키 입력부는 포커싱된 아이콘 영역을 확대 또는 축소하여 표시할지 여부에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
표시부(36)는 LCD(Liquid Crystal Display) 등으로 이루어질 수 있으며, 이동통신 단말기(30)에서 발생하는 각종 표시 데이터를 출력한다. LCD를 터치스크린(touch screen) 방식으로 구현하는 경우, 표시부(36)는 입력수단으로 동작할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 표시부(36)는 후술하는 제어부(50)의 제어하에 포커싱된 아이콘 영역과 포커싱되지 않은 아이콘 영역을 각기 다른 표시 방식으로 표시한다. 예를 들어, 배경영역의 색이 백(白)색이라고 가정하면, 포커싱된 아이콘 영역에서 아이콘을 제외한 나머지 영역의 색은 청(靑)색이고, 포커싱되지 않은 아이콘 영역에서 아이콘을 제외한 나머지 영역의 색은 배경영역과 동일한 색인 백색이다.
또한, 표시부(36)는 포커싱된 아이콘 영역 즉, 포커스 영역을 확대 또는 축 소하여 표시할 수 있다. 표시부(36)는 제어부(50)의 제어하에 포커스 영역의 중심좌표를 기준으로 소정의 배율로 포커스 영역을 확대하여 디스플레이 화면에 표시한다. 이때, 포커싱된 아이콘 영역의 확대율은 후술하는 메모리(38)에 기 저장된 것일 수 있고, 키 입력부(34)를 통한 사용자 입력으로도 정해질 수 있다.
메모리(38)는 프로그램 메모리, 데이터 메모리로 구성될 수 있다. 메모리(38)에는 이동통신 단말기(30)의 동작 제어를 위해 필요한 각종 정보가 저장된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 메모리(38)는 표시부(36)에 의해 아이콘 선택화면에 표시되고 있는 각 아이콘 영역의 형태를 구성하는 경계면의 좌표들을 저장한다. 예를 들어, 아이콘 영역의 형태가 정사각형이면 메모리(36)는 아이콘 영역의 네 개의 꼭지점들의 좌표들을 저장한다. 이때, 메모리(38)는 각 아이콘 영역이 포커싱되었을 경우의 아이콘 영역의 꼭지점들의 좌표들와, 포커싱되지 않았을 경우의 꼭지점들의 좌표들을 모두 저장할 수 있다. 또한, 메모리(38)는 후술하는 포커싱 결정부(40)에 의하여 결정되는 포커스 영역의 중심좌표를 저장할 수 있다.
포커싱 결정부(40)는 포커싱된 아이콘 영역의 중심좌표를 결정한다. 이를 위하여 포커싱 결정부(40)는 배경색 결정부(42), 배경색 비교부(44), 좌표 결정부(46)를 포함한다.
배경색 결정부(42)는 아이콘 선택화면의 배경색을 결정한다. 배경색 결정부(42)는 후술하는 제어부(50)의 제어하에 아이콘 선택화면을 사분할하여 픽셀별 색깔의 RGB값을 결정한다. 배경색 결정부(42)는 제어부(50)의 제어하에에 아이콘 선택화면을 사분할한 사분면별로 동일한 RGB값을 가지는 픽셀의 개수를, RGB값별로 카운트하여 메모리(38)에 저장한다.
배경색 결정부(42)는 각 픽셀에 따른 RGB값별로 저장된 색깔들 중 사분면들에 공통적으로 분포하고 있는 공통색들을 결정한다. 배경색은 공통색들 중에서 픽셀들의 개수를 RGB값별로 카운트한 것을 사분면당 구하여 각 사분면별로 산출된 카운트를 합하여 그 합계가 가장 큰 RGB값을 배경색으로 결정한다. 즉, 배경색은 사분면들에 공통적으로 분포하고 있는 색인 동시에, 사분면들을 통틀어 가장 많은 픽셀들의 개수가 카운트된 색으로 결정된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 배경색 결정부(42)는 제어부(50)의 제어하에 기 설정된 주기마다 사분면들의 픽셀별 색깔의 RGB값을 저장하고, 픽셀들의 개수를 RGB값별로 카운트하여 메모리(38)에 저장한다. 주기별로 결정되는 픽셀별 RGB값을 구별하기 위하여 이전 주기에 결정된 RGB값을 '이전 RGB값'이라 하고, 현재 주기에 결정된 RGB값을 '현재 RGB값'이라 한다. 배경색 결정부(42)는 제어부(50)의 제어하에 픽셀별 RGB값을, 각 픽셀과 대응하여 메모리(38)에 저장할 수 있으며, 픽셀별 RGB값을 결정하는 주기는 메모리(38)에 기 저장된 값일 수 있다.
배경색 비교부(44)는 각 아이콘 영역에서 결정한 픽셀별 현재 RGB값을 메모리(38)에 기 저장된 이전 RGB값과 비교한다. 이를 위하여 배경색 비교부(44)는 픽셀별 현재 RGB값과 이전 RGB값의 차를 구한다. 현재 RGB값과 이전 RGB값의 차가 0이면 해당 픽셀은 색깔이 변경되지 않은 것이고, 0이 아니면 해당 픽셀의 색깔이 변경된 것이다.
본 발명의 다른 실시예에 따라서, 현재 RGB값과 이전 RGB값의 차가 0이 아니면서 기 설정된 범위 안에 있는 값이라면, 해당 픽셀의 색깔이 변경되지 않은 것으로 할 수도 있다. 예를 들어, 이전 RGB값이 FFFFFF이고, 현재 RGB값이 FFFFCD라면 아이콘 선택화면에서 해당 픽셀을 표시한다고 하더라도 사용자에 의해 직관적으로 해당 픽셀의 색깔 변화가 파악될 수 있는 것이 아니다. 따라서, 현재 RGB값과 이전 RGB값의 차가 0이 아니더라도 상기 설정된 범위 안에 있는 값이라면, 배경색 비교부(44)는 해당 픽셀의 색깔이 변경되지 않은 것으로 간주하여 포커스색 및 포커스 영역을 결정할 수 있다.
또한, 배경색 비교부(44)는 제어부(50)의 제어하에 아이콘 선택화면에서 배경 영역에 포함되는 픽셀들 각각에 대한 현재 RGB값과 이전 RGB값의 차는 계산하지 않는다. 본 발명의 일 실시예에 따른 아이콘 선택화면의 배경 영역에 포함되는 픽셀들은 모두 배경색의 RGB값을 가지며, 아이콘 영역에 대한 포커싱이 이동하더라도 배경 영역의 배경색은 변경되지 않는다. 따라서, 배경색 비교부(44)는 아이콘 선택화면에서 배경 영역을 제외한 아이콘 영역들만을 대상으로 현재 RGB값과 이전 RGB값의 차를 구하면 된다.
또한, 배경색 비교부(44)는 제어부(50)의 제어하에 RGB값이 변경된 픽셀들을 체크하여 포커스색 및 포커스 영역을 결정한다. 이를 위하여 배경색 비교부(44)는 RGB값이 변경된 픽셀들의 현재 RGB값과 배경색의 RGB값의 차를 구한다. 현재 RGB값과 배경색의 RGB값의 차가 0이면, 해당 픽셀들은 RGB값이 배경색으로 변경된 픽셀들로 이전 RGB값이 포커스색인 픽셀들이다.
포커스 영역을 결정하기 위하여 배경색 비교부(44)는 제어부(50)의 제어하에 RGB값이 변경된 픽셀들의 현재 RGB값과 포커스색의 RGB값의 차를 구한다. 현재 RGB값과 포커스색의 RGB값의 차가 0이면, 현재 RGB값이 포커스색인 것이므로 그 픽셀들이 포함된 아이콘 영역이 포커스 영역이다.
좌표 결정부(46)는 제어부(50)의 제어하에 포커싱된 아이콘 영역인 포커스 영역의 중심좌표를 결정한다. 좌표 결정부(46)는 메모리(38)에 기 저장된 아이콘 영역 또는 포커스 영역을 구성하는 꼭지점들의 좌표들을 이용하여 중심좌표를 계산한다.
중심좌표는 예를 들어 아이콘 영역과 마찬가지로 직사각형의 형태인 포커스 영역의 가로와 세로를 모두 양분할 수 있는 위치로 결정된다. 예를 들어, x>X, y>Y이고 포커스 영역을 구성하는 4개의 꼭지점 좌표가 각각 (x, y), (X, y), (x, Y), (X, Y)인 경우에 중심좌표는 ((X-x)/2, (Y-y)/2)가 된다.
제어부(50)는 이동통신 단말기(30)의 전반적인 동작을 제어한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(50)는 배경색 결정부(42)에서 각 사분면에서 결정된 픽셀별 RGB값을, RGB값별로 카운트한 픽셀들의 개수를 기초로 사분면들의 공통색들을 판단한다. 또한, 제어부(50)는 배경색 결정부(42)를 통해 결정된 공통색들 중 사분면들을 통틀어 가장 많이 분포하고 있는 공통색을 배경색으로 결정한다.
제어부(50)는 배경색 비교부(44)를 통해 아이콘 영역들의 픽셀별 현재 RGB값과 이전 RGB값의 차를 구하고, 픽셀별 현재 RGB값과 이전 RGB값의 차를 이용하여 RGB값이 변경된 픽셀들을 판단한다. 또한, 배경색 비교부(44)를 통해 RGB값이 변경된 픽셀들의 현재 RGB값과 배경색의 RGB값의 차를 구하고, 포커스색을 결정한다.
제어부(50)는 배경색 비교부(44)를 제어하여 RGB값이 변경된 픽셀들의 현재 RGB값과 포커스색의 RGB값의 차를 구하여 포커스 영역을 결정한다. 현재 RGB값과 포커스색의 RGB값의 차가 0인 픽셀들이 포함된 아이콘 영역이 포커스 영역으로 결정된다. 제어부(50)는 키 입력부((34)를 통한 사용자 입력을 수신하여 포커스 영역을 디스플레이 화면 전체 사이즈로 확대표시하도록 표시부(36)를 제어할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 포커싱된 아이콘의 좌표를 결정하는 좌표결정방법을 도시한 흐름도이다.
표시부(36)는 디스플레이 화면에 포커싱된 아이콘을 포함한 적어도 하나의 아이콘을 표시한다(S62). 전술한 바와 같이 아이콘들을 표시한 화면을 아이콘 선택화면이라 한다.
포커싱 결정부(40)의 배경색 결정부(42)는 아이콘 선택화면을 사분할하고, 기 설정된 주기마다 각 사분면의 픽셀당 RGB값을 결정하여 동일한 RGB값을 가지는 픽셀의 개수를 RGB값별로 카운트하여 배경색을 결정한다(S64). 배경색 결정부(42)는 제어부(50)의 제어하에 기 설정된 주기마다 각 사분면의 픽셀별로 RGB값을 결정하고, 결정된 RGB값들을 메모리(38)에 저장할 수 있다. 상세한 설명은 도 4에서 하기로 한다.
배경색 비교부(44)는 각 아이콘 영역에서 결정한 현재 RGB값을 기 저장된 이전 RGB값과 비교하고(S66), RGB값이 변경된 픽셀들을 체크하여 포커스색 및 포커스 영역을 결정한다(S68). 상세한 설명은 도 5에서 하기로 한다.
좌표 결정부(46)는 결정한 포커스 영역의 중심좌표를 계산한다(S70). 제어부(50)는 표시부(36)를 제어하여 아이콘 선택화면에 아이콘을 포함한 포커스 영역을 일정한 배율로 확대표시할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 포커싱된 아이콘의 좌표를 결정하기 위하여 아이콘 선택화면의 배경색을 결정하는 배경색 결정방법을 도시한 흐름도이다.
배경색 결정부(42)는 아이콘 선택화면을 사분할한다(S80). 아이콘 선택화면의 사분할은, 사분면들의 면적이 모두 같은 것이 바람직하다. 본 실시예에서는 가로 240 픽셀(Pixel), 세로 320 픽셀인 디스플레이 화면에 대하여 설명하기로 한다. 단계 S80에서 배경색 결정부(42)는 가로 120 픽셀, 세로 160 픽셀인 사분면들로 아이콘 선택화면을 분할한다. 아이콘 선택화면은 예를 들어, 제1사분면, 제2사분면, 제3사분면, 제4사분면으로 분할된다.
배경색 결정부(42)는 기 설정된 주기마다 각 사분면의 픽셀별로 RGB값을 결정한다(S82). 배경색 결정부(42)는 제어부(50)의 제어하에 상기 설정된 주기마다 각 픽셀별 좌표와 해당 픽셀의 RGB값을 대응시켜 메모리(38)에 저장할 수 있다. 전술한 바와 같이 이전 주기에 저장된 RGB값을 '이전 RGB값'이라 하고, 현재 주기에 저장된 RGB값을 '현재 RGB값'이라 하기로 한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 메모리(38)는 픽셀별 이전 RGB값과 현재 RGB값을 모두 저장할 수 있다.
배경색 결정부(42)는 제1~제4사분면들에서 결정된 RGB값들에 따라 동일한 RGB값을 가지는 픽셀의 개수를, RGB값별로 카운트한다(S84). 배경색 결정부(42)는 제1사분면~제4사분면에 공통적으로 분포하는 공통색들을 결정한다(S86). 제1사분면~제4사분면에 모두 분포하는 색깔을 '공통색'이라 하기로 한다.
공통색 및 배경색에 대하여 아래 표 1을 예로 들어 상세히 설명하기로 한다.
제1사분면 | 제2사분면 | 제3사분면 | 제4사분면 | |
000000 | 600 | 200 | 200 | 100 |
0000FF | 7200 | 600 | 1200 | 1200 |
008000 | 100 | 100 | 0 | 0 |
808080 | 0 | 100 | 150 | 100 |
FF0000 | 0 | 150 | 0 | 0 |
FFA500 | 0 | 250 | 450 | 450 |
FFFFFF | 360 | 9000 | 9000 | 12500 |
표 1은 각 픽셀별로 결정된 현재 RGB값을 사분면별로 나누어 카운트한 것을 나타낸 것이다. 즉, 표 1에 나타난 숫자는 각 RGB값을 가지는 픽셀들의 개수를 사분면별로 나타낸 것이다. 예를 들어, '000000'의 RGB값을 가지는 픽셀들의 개수는 제1사분면에는 600개, 제2사분면에는 200개, 제3사분면에는 200개, 제4사분면에는 100개가 분포한다. 또한, 제1사분면에서 '000000'의 RGB값의 카운트는 600, 제2사분면에서는 200, 제3사분면에서는 200, 제4사분면에서는 100이 된다.
표 1을 참조하면, 공통색들은 제1사분면~제4사분면에 모두 나타나는 000000, 0000FF, FFFFFF임을 알 수 있다. 배경색 결정부(42)는 000000, 0000FF, FFFFFF를 공통색들로 결정한다. 008000, 808080, FF0000, FFA500은 제1사분면~제4사분면 중 적어도 하나의 사분면에는 분포하지 않는 색깔들이므로 배경색이 될 수 없다.
제어부(50)는 공통색 중 제1사분면~제4사분면들에 픽셀들의 개수가 가장 많은 RGB값을 가지는 공통색을 배경색으로 결정한다(S88). 표 1을 참조하여 설명하면, 제어부(50)는 000000, 0000FF, FFFFFF 중 제1사분면~제4사분면에 분포하는 공통색들 중 가장 많이 분포하는 공통색을 배경색으로 결정한다.
제1사분면~제4사분면의 RGB값별 카운트를 모두 더한 것을 최종 카운트라고 하면, 표 1에서 000000의 최종 카운트는 '600+200+200+100=1100'이고, 0000FF의 최종 카운트는 '7200+600+1200+1200=10200', FFFFFF의 최종 카운트는 '360+9000+9000+12500=30860'이다. 따라서 제어부(50)는 최종 카운트의 값이 가장 큰 FFFFFF를 배경색으로 결정한다.
전술한 바와 같이, 아이콘 영역을 제외한 아이콘 선택화면에서 배경색으로 표시되는 영역을 '배경 영역'이라 하기로 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 배경색을 결정하기 위하여 사분할된 아이콘 선택화면을 도시한 도면이다.
본 실시예에서 아이콘 선택화면을 표시하는 디스플레이 화면의 크기는 가로 240 픽셀, 세로 320 픽셀이라고 가정한다. 또한, 디스플레이 화면의 좌측 맨 위를 원점(0, 0)으로 픽셀당 좌표값이 1씩 증가한다고 가정한다.
좌표 (0, 0), (120, 0), (0, 160), (120, 160)로 구별되는 사분면을 제1사분면(92), 좌표 (120, 0), (240, 0), (120, 160), (240, 160)로 구별되는 사분면을 제2사분면(94), 좌표 (0, 160), (120, 160), (0, 320), (120, 320)으로 구별되는 사분면을 제3사분면(96), 좌표 (120, 160), (240, 160), (120, 320), (240, 320)으로 구별되는 사분면을 제4사분면(98)으로 한다.
본 도면에서는 제1사분면~제4사분면(92, 94, 96, 98) 중 제1사분면(92)에 위치한 아이콘 영역이 포커싱되고 있다. 배경색 결정부(42)는 사분할한 아이콘 선택화면의 픽셀별 현재 RGB값을 결정하고, 결정한 RGB값들에 따라 동일한 RGB값을 가지는 픽셀의 개수를 카운트한다. 도 5에서 공통색들은 예를 들어, 청(靑)과 백(白)색이라고 가정한다. 청색의 RGB값이 0000FF이고, 백색의 RGB값이 FFFFFF이다.
배경색 결정부(42)는 사분면들에서 0000FF의 RGB값을 가지는 픽셀들과 FFFFFF의 RGB값을 가지는 픽셀들을 각각 카운트하고, 제어부(50)는 각 RGB값별 카운트를 비교하여 배경색을 결정한다. 위의 표 1이 도 5의 현재 RGB값을 나타낸 것이라 가정한다.
도 5의 아이콘 선택화면에서, 제1사분면(92)에는 FFFFFF의 RGB값을 가지는 픽셀들의 개수보다 0000FF의 RGB값을 가지는 픽셀들의 개수가 많다. 하지만, 배경색은 제2사분면~제4사분면(94, 96, 98)을 포함한 최종 카운트가 가장 큰 공통색을 배경색으로 결정하는 것이므로 제어부(50)는 FFFFFF를 배경색으로 결정한다. 또한, 제어부(50)는 메모리(38)에 배경색으로 RGB값 FFFFFF를 저장하고, 아이콘 영역을 제외한 나머지 영역에서 FFFFFF를 RGB값으로 가지는 영역을 '배경 영역'으로 저장할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 아이콘 선택화면에서 포커싱된 아이콘의 좌표를 계산하기 위하여 포커스색을 결정하는 포커스색 결정방법을 도시한 순서도이다.
포커싱 결정부(40)의 배경색 결정부(42)는 제어부(50)의 제어하에 배경색 및 배경 영역을 결정한다(S102). 배경색 결정부(42)는 아이콘 선택화면을 사분할하고, 사분할된 사분면들에서 기 설정된 주기마다 결정한 픽셀별 색깔들을 RGB값으로 메모리(38)에 저장한다. 배경색 결정부(44)는 아이콘 선택화면에서 배경 영역을 제외한 아이콘 영역의 픽셀별 현재 RGB값을 결정한다(S104).
배경색 비교부(44)는 배경색 결정부(42)에 의해 결정된 아이콘 영역의 픽셀별 현재 RGB값을, 메모리(38)에 기 저장된 픽셀별 이전 RGB값과 비교한다(S106).
단계 S106의 비교 결과를 토대로, 제어부(50)는 현재 RGB값과 이전 RGB값의 차가 0인지 여부를 판단한다(S108). 현재 RGB값과 이전 RGB값의 차가 0이면, 상기 설정한 주기 중 하나의 주기에 해당하는 시간 동안 해당 픽셀의 RGB값이 변경되지 않은 것이 된다. 반면에, 현재 RGB값과 이전 RGB값의 차가 0이 아니면 해당 픽셀의 RGB값이 변경된 것이다.
따라서 현재 RGB값과 이전 RGB값의 차가 0이면(S108:Y), 제어부(50)는 별도의 동작을 수행하지 않고 동작을 종료한다.
단계 S108의 판단 결과 현재 RGB값과 이전 RGB값의 차가 0이 아니면(S108:N), 현재 RGB값과 이전 RGB값이 0이 아닌 픽셀들의 RGB값이 변경된 것을 의미한다.
본 실시예에 따른 아이콘은 색깔이 변경되지 않으며, 아이콘 영역에서 포커싱 여부에 따라 색깔이 변경되는 것은 아이콘을 제외한 나머지 영역의 색깔이다. 또한 본 실시예에 따른 아이콘 영역에서, 아이콘을 제외한 나머지 영역은 포커싱이 되지 않은 경우에는 배경색으로 처리되고, 포커싱되었을 때만 포커스색으로 처리된다. 따라서 단계 S108에서 결정되는 영역은 아이콘 영역들 중에서, 이전 RGB값이 포커스색인 영역이었거나 현재 RGB값이 포커스색인 영역이다.
제어부(50)는 현재 RGB값이 배경색인 픽셀들의 이전 RGB값을 포커스색으로 결정한다(S110). 현재 RGB값이 배경색으로 변경된 픽셀들은, 이전 RGB값을 결정하였을 때는 그 픽셀들이 포함된 아이콘 영역이 포커싱되었던 것이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 포커싱된 아이콘의 좌표를 계산하기 위하여 포커스 영역을 결정하는 방법을 도시한 흐름도이다.
제어부(50)는 아이콘 선택화면의 배경색과 포커스색을 결정한다(S122). 제어부(50)는 아이콘 영역들에서 픽셀별 현재 RGB값과 이전 RGB값의 차가 0인지 여부를 판단한다(S124). 도 6에서도 서술하였듯이 아이콘 영역들에서 현재 RGB값과 이전 RGB값의 차가 0이 아니면, 그 픽셀들은 이전 RGB값이 포커스색인 영역이었거나 또는 현재 RGB값이 포커스색인 영역이다.
현재 RGB값과 이전 RGB값의 차가 0이면(S124:Y), 제어부(50)는 현재 RGB값과 이전 RGB값이 동일한 아이콘 영역으로서 포커스 영역이 아니므로 더 이상의 동작을 수행하지 않는다.
현재 RGB값과 이전 RGB값의 차가 0이 아닌 경우(S124:N), 제어부(50)는 해당 픽셀들의 현재 RGB값과 포커스색의 RGB값의 차가 0인지 여부를 판단한다(S126).
단계 S126의 판단 결과에 따라 현재 RGB값과 포커스색의 RGB값의 차가 0이 아닌 경우(S126:N), 제어부(50)는 해당 픽셀들이 포커스색의 RGB값을 가진 포커스 영역이 아니므로 더 이상의 동작을 수행하지 않는다.
단계 S126의 판단 결과에 따라 현재 RGB값과 포커스색의 RGB값의 차가 0인 경우(S126:Y), 제어부(50)는 해당 픽셀들이 포함된 아이콘 영역을 포커스 영역으로 결정한다(S128). 포커스 영역이 결정되면, 좌표 결정부(46)는 포커스 영역인 아이콘 영역의 중심좌표를 계산한다(S130).
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 포커싱이 이동한 아이콘 영역을 포함하는 아이콘 선택화면을 도시한 도면이다.
도 8에서 배경색의 RGB값은 FFFFFF이고, 포커스색의 RGB값은 0000FF라고 가정한다. (a)는 아이콘들 중 NATE(12)가 포커싱된 아이콘 선택화면을 도시한 것이고, (b)는 아이콘들 중 Playon(14)이 포커싱된 아이콘 선택화면을 도시한 것이다. 즉, 도 8은 (a)의 NATE(12)에서 (b)의 Playon(14)로 포커싱이 이동한 아이콘 선택화면을 도시한 것이다. 시간 순서에 따라 (a)에서 결정한 픽셀별 RGB값을 이전 RGB값, (b)에서 결정한 픽셀별 RGB값을 현재 RGB값이라 하기로 한다.
(b)의 현재 RGB값과 (a)의 이전 RGB값의 차를 이용하면, 배경 영역을 제외한 아이콘 선택화면에서 RGB값이 변경된 영역(142)을 결정할 수 있다. 아이콘들 중 NATE(12)가 포커싱되었다가 Playon(14)가 포커싱되었으므로, NATE(12)와 Playon(14)이 포함된 아이콘 영역이 RGB값이 변경된 영역(142)로 결정된다.
제어부(50)는 배경색 비교부(44)를 제어하여 NATE(12)의 아이콘 영역으로부터 포커스색을 결정하고, 현재 RGB값과 포커스색의 RGB값의 차를 이용하여 Playon(14)의 아이콘 영역을 현재 포커싱되고 있는 포커스 영역으로 결정한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 중심좌표를 결정한 아이콘 영역을 확대표시하는 방법을 도시한 도면이다.
(a)는 포커스 영역의 중심좌표를 구하는 것을 도시한 것이다.
제어부(50)는 좌표 결정부(46)를 제어하여 포커스 영역의 중심좌표를 결정한다. 중심좌표를 구하기 위해 필요한 아이콘 영역의 좌표는, (a)를 참조하여 설명하면 (x, y)와 (X, Y)이다. 좌표 결정부(46)에 의해 계산되는 중심좌표는 ((X-x)/2, (Y-y)/2)가 된다. 이때, (x, y)와 (X, Y)는 메모리(38)에 기 저장된 값이며, 아이콘 영역이 포커싱되었을 때의 좌표값이다.
본 발명의 일 실시예에 따라서 중심좌표를 구하기 위해 필요한 아이콘 영역들의 좌표는, 아이콘 영역이 포커싱되었는지 여부에 따라서 좌표값이 달라질 수 있다. 즉, 표시부(36)는 제어부(50)의 제어에 따라 아이콘 영역을 포커싱되지 않았을 경우보다 확대 또는 축소하여 표시할 수 있다. 이와 같이 포커싱되어 아이콘 선택화면에서 확대 또는 축소되어 표시되는 아이콘 영역의 중심좌표는, 포커싱되지 않은 아이콘 영역의 중심좌표와 다른 값을 가지는 것이 자명하다.
(b)는 포커싱된 아이콘 영역을 디스플레이 화면 전체 사이즈로 증가한 것을 도시한 도면이다. (b)에서 디스플레이 화면의 전체 사이즈가 가로 240 픽셀, 세로 320 픽셀이라고 가정한다.
표시부(36)는 제어부(50)의 제어하에 포커스 영역의 두 좌표 (x, y), (X, Y) 및 ((X-x)/2, (Y-y)/2)의 좌표를 기준으로 하여 포커스 영역을 확대하여 표시한다. 포커스 영역을 전체화면 사이즈로 확대함에 따라 제어부(50)는, (a)의 (x, y)는 (b)의 (0, 0)과 대응하고 (X, Y)는 (240, 320)과 대응하여 표시될 수 있도록 표시부(36)를 제어한다.
한편 상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시될 수 있다.
도 1은 종래기술에 따른 이동통신 단말기의 디스플레이 화면을 도시한 도면,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 포커싱된 아이콘의 좌표를 결정하는 이동통신 단말기의 개략적인 구성을 도시한 블록도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 포커싱된 아이콘의 좌표를 결정하는 좌표결정방법을 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 포커싱된 아이콘의 좌표를 계산하기 위하여 아이콘 선택화면의 배경색을 결정하는 배경색 결정방법을 도시한 흐름도,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 사분할된 아이콘 선택화면을 도시한 도면,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 아이콘 선택화면에서 포커싱된 아이콘의 좌표를 계산하기 위하여 포커스색을 결정하는 포커스색 결정방법을 도시한 순서도,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 포커싱된 아이콘의 좌표를 계산하기 위하여 포커스 영역을 결정하는 방법을 도시한 흐름도,
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 포커싱이 이동한 아이콘 영역을 포함하는 아이콘 선택화면을 도시한 도면, 그리고
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 중심좌표를 결정한 아이콘 영역을 확대표시하는 방법을 도시한 도면이다.
Claims (15)
- 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이하는 아이콘 선택화면 상에서 포커싱 이동한 아이콘의 좌표를 결정하는 이동통신 단말기에 있어서,적어도 하나의 아이콘을 포함하는 아이콘 영역들을 포함하는 아이콘 선택화면을 표시하는 표시부와,상기 아이콘 선택화면의 픽셀별 현재 색상(Hue)값과 이전 색상값을 비교하고, 상기 비교 결과에 기초하여 포커스 영역을 결정하고, 상기 포커스 영역의 중심좌표를 계산하는 포커싱 결정부와,상기 중심좌표에 기초하여 상기 포커스 영역을 줌 인하도록 상기 표시부를 제어하는 제어부를 포함함을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
- 제1항에 있어서,상기 이전 색상값 및 상기 현재 색상값을 저장하는 메모리를 더 포함함을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
- 제1항에 있어서,상기 이전 색상값 및 상기 현재 색상값은 RGB(Red, Green, Blue)임을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
- 제1항에 있어서, 상기 포커싱 결정부는,상기 아이콘 선택화면을 사분할하고, 미리 설정된 주기마다 상기 분할된 아이콘 선택화면당 픽셀별 현재 색상값을 결정하고, 동일한 현재 색상값을 가지는 픽셀들의 개수를 색상값별로 카운트하여 상기 분할된 아이콘 선택화면들에 공통적으로 분포하는 배경색을 결정하는 배경색 결정부와,상기 아이콘 영역들 각각에서 결정된 픽셀별 현재 색상값을 상기 픽셀별 이전 색상값과 비교하고, 상기 비교 결과에 따라 상기 현재 색상값과 이전 색상값의 차가 0이 아닌 픽셀들을 체크하여 포커스색 및 상기 포커스 영역을 결정하는 배경색 비교부와,상기 포커스 영역의 상기 중심좌표를 결정하는 좌표 결정부를 포함함을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
- 제4항에 있어서,상기 배경색 결정부는, 상기 분할된 아이콘 선택화면들 각각마다의 픽셀별 현재 색상값을 결정하고, 동일한 현재 색상값을 가지는 픽셀들의 개수를 색상값별로 카운트하여 상기 분할된 아이콘 선택화면에 공통적으로 분포하는 공통색들을 결정하고,상기 제어부는, 상기 공통색들 중 상기 아이콘 선택화면에서 RGB값별로 카운트한 픽셀들의 개수가 가장 많은 공통색을 상기 배경색으로 결정하도록 상기 포커싱 결정부를 제어함을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
- 제4항에 있어서,상기 배경색 비교부는, 상기 아이콘 영역들 각각의 픽셀별 현재 색상값과 이전 색상값의 차를 구하고,상기 제어부는, 상기 현재 색상값과 상기 이전 색상값의 차가 0인지 여부를 판단하고, 상기 판단결과 0이 아닌 픽셀들 중 상기 현재 색상값이 상기 배경색의 색상값과 일치하는 픽셀들의 이전 색상값을 포커스색으로 결정하도록 상기 배경색 비교부를 제어함을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
- 제6항에 있어서, 상기 배경색 비교부는,상기 현재 색상값과 상기 이전 색상값의 차가 0이 아닌 픽셀들의 현재 색상값과 상기 배경색의 색상값의 차를 구하고,상기 제어부는, 상기 현재 색상값과 상기 배경색의 색상값의 차가 0인지 여부를 판단하고, 상기 판단결과 0인 픽셀들의 이전 색상값을 상기 포커스색으로 결정하도록 상기 배경색 비교부를 제어함을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
- 제7항에 있어서, 상기 배경색 비교부는,상기 현재 색상값과 상기 이전 색상값의 차가 0이 아닌 픽셀들의 현재 색상값과 상기 포커스색의 색상값의 차를 구하고,상기 제어부는, 상기 현재 색상값과 상기 포커스색의 색상값의 차가 0인지 여부를 판단하고, 판단 결과 0인 픽셀들이 포함된 아이콘 영역을 상기 포커스 영역으로 결정하도록 상기 배경색 비교부를 제어함을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
- 삭제
- 이동통신 단말기가 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이하는 아이콘 선택화면 상에서 포커싱 이동한 아이콘의 좌표를 결정하는 방법에 있어서,적어도 하나의 아이콘을 포함하는 아이콘 영역들을 포함하는 아이콘 선택화면을 표시하는 과정과,상기 픽셀별 현재 색상값과 이전 색상값을 비교하는 과정과,상기 비교 결과에 기초하여 포커스 영역을 결정하는 과정과, 상기 포커스 영역의 중심좌표를 계산하는 과정과,상기 중심좌표에 기초하여 상기 포커스 영역을 줌 인하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 좌표결정방법.
- 삭제
- 제10항에 있어서,상기 이전 색상값 및 상기 현재 색상값은 RGB임을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 좌표결정방법.
- 삭제
- 제10항에 있어서, 상기 픽셀별 현재 색상값과 이전 색상값을 비교하는 과정 이전에,상기 아이콘 선택화면을 사분할하는 과정과,미리 설정된 주기마다 상기 분할된 아이콘 선택화면당 픽셀별 현재 색상값을 결정하는 과정과,동일한 현재 색상값을 가지는 픽셀들의 개수를, 색상값별로 카운트하여 상기 분할된 아이콘 선택화면들에 공통적으로 분포하는 공통색들을 결정하는 과정과,상기 공통색들 중 상기 아이콘 선택화면에서 색상값별로 카운트한 픽셀들의 개수가 가장 많은 공통색을 배경색으로 결정하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 좌표결정방법.
- 제14항에 있어서, 상기 비교 결과에 기초하여 포커스 영역을 결정하는 과정은,상기 아이콘 영역들 각각의 픽셀별 현재 색상값과 이전 색상값의 차를 계산하는 과정과,상기 계산 결과, 상기 현재 색상값과 상기 이전 색상값의 차가 0이 아닌 픽셀들의 현재 색상값과 배경색의 색상값의 차를 계산하는 과정과,상기 현재 색상값과 상기 배경색의 색상값의 차가 0인지 여부를 판단하여 0인 픽셀들의 이전 색상값을 포커스색으로 결정하는 과정과,상기 현재 색상값과 상기 이전 색상값의 차가 0이 아닌 픽셀들의 현재 색상값과 상기 포커스색의 색상값의 차를 구하는 과정과,상기 현재 색상값과 상기 포커스색의 색상값의 차가 0인지 여부를 판단하여 0인 픽셀들이 포함된 아이콘 영역을 상기 포커스 영역으로 결정하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 좌표결정방법.
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