KR101429515B1 - 매트릭스 시스템 - Google Patents

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KR101429515B1
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Abstract

본 발명은 매트릭스 시스템에 관한 것으로, 본 발명의 일 실시 예에 따른 매트릭스 시스템은 변화 가능한 입력 대비 출력에 대응하여 독립 모듈을 사용하여 매트릭스 시스템을 확장 또는 축소할 수 있도록 함으로써, 소규모, 중규모, 대규모 보안 시스템에 유연하게 적용 가능하다.

Description

매트릭스 시스템{A matrix system}
본 발명은 매트릭스 시스템에 관한 것으로, 더 상세하게는 다수의 카메라로부터 입력받은 카메라 영상 신호를 적은 수의 모니터에 출력하기 위한 매트릭스 시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 매트릭스 시스템은 복수의 카메라 영상을 복수의 모니터에 크로스 포인트 스위치 방식으로 표시하는 시스템이다. 각 모니터는 각각 독립되어 있는 모든 카메라 영상을 선택하고, 결국은 모니터 대수에 대응하는 스위치를 가지는지에 따라서 또한, 복수의 장소로부터 조작기로 독립하여 제어가 가능하다. 일반적으로 조작기는 매트릭스 시스템을 통해 카메라 및 모니터 선택을 선택함과 동시에, 선택된 카메라의 프리 셋 제어, 예를 들면 팬, 틸트, 줌 또는 복수 카메라 사이의 오토 시퀀스 절환도 가능하다.
매트릭스 시스템은 다수의 영상을 입력으로 받아 소수의 모니터에 출력하는 장치로서 보안 산업 분야에 이용되고 있다. 보안 산업은, 예를 들면 공항, 카지노 등 다수의 비디오 카메라를 필요로 하는 분야와, 아파트 단지, 대규모 빌딩, 군대, 공장 경비 등 중 규모의 비디오 카메라를 필요로 하는 분야와, 소규모의 비디오 카메라를 필요로 하는 동네 골목, 안전지대, 공원 등이 있다. 매트릭스 시스템은 다수의 카메라를 소규모의 모니터와 컨트롤러를 사용하여 제어 및 관찰을 가능하게 하는 장비로서 일대일 제어 및 관찰이 아닌 소규모 이상의 보안 분야에서는 필수 장비이다.
종래의 매트릭스 시스템은 일정하게 정해진 규격 내에서 잉여부분을 줄여 나름대로 최적화하는 방법을 사용하고 있었다. 즉, 새로운 구조를 개발하여 각자 회사의 장비를 최적화시키고 속도 문제, 잉여 문제, 배선 문제, 발열 문제를 해결해 오고 있다. 하지만, 기존의 매트릭스 시스템은 입력 대비 출력의 수, 예를 들면 1024×128 등으로 고정되어 다양한 입력에 대한 출력의 구성비를 맞출 수 없다는 문제점이 있었다.
본 발명의 일 실시 예는 변화 가능한 입력 대비 출력에 대응하여 독립 모듈을 사용하여 매트릭스 시스템을 확장 또는 축소할 수 있도록 함으로써, 소규모, 중규모, 대규모 보안 시스템에 유연하게 적용 가능한 매트릭스 시스템을 제공하는 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 다수의 카메라로부터 입력된 영상 신호들을 모니터에 출력하는 매트릭스 시스템은 상기 영상 신호들을 스위칭하여 출력하는 비디오 베이부를 포함하고, 상기 비디오 베이부는 상기 입력되는 영상 신호와 스위칭되어 출력되는 영상 신호의 개수에 따라 독립적으로 조절 가능한 것을 특징으로 한다.
상기 비디오 베이부의 전면에는 상기 영상 신호를 입력받는 다수의 모듈 및 상기 스위칭된 영상 신호를 출력하는 다수의 모듈을 포함하는 적어도 하나 이상의 슬롯이 장착되고, 상기 비디오 베이부의 후면에는 상기 영상 신호를 스위칭하는 적어도 하나 이상의 스위칭 모듈이 장착되는 것을 특징으로 한다.
상기 스위칭 모듈은 상기 비디오 베이부의 후면에 상기 입력 영상 신호 및 상기 출력 영상 신호의 개수에 따라 독립적으로 탈부착 가능한 것을 특징으로 한다.
상기 매트릭스 시스템은 상기 비디오 베이부에서 출력된 스위칭된 영상 신호를 입력받아, 멀티플렉싱시켜 출력하는 먹스 베이부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 매트릭스 시스템은 상기 비디오 베이부에서 출력된 스위칭된 영상 신호를 입력받아 상기 모니터에 출력하는 모니터 베이부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 모니터 베이부의 전면에는 상기 스위칭된 영상 신호를 입력받는 다수의 모듈을 포함하는 적어도 하나 이상의 슬롯이 장착되고, 상기 모니터 베이부의 후면에는 상기 모니터에 출력하는 다수의 모듈을 포함하는 적어도 하나 이상의 슬롯이 장착되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 매트릭스 시스템은 변화 가능한 입력 대비 출력에 대응하여 독립 모듈을 사용하여 매트릭스 시스템을 확장 또는 축소할 수 있도록 함으로써, 소규모, 중규모, 대규모 보안 시스템에 유동적으로 적용 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 매트릭스 시스템을 포함한 영상 감시 시스템의 개략도이다.
도 2a 및 2b는 도 1에 도시된 비디오 베이부(120)의 전면 및 후면의 연결 구성을 설명하기 위한 도면들이다.
도 3a 내지 3c는 도 1에 도시된 매트릭스 시스템(100)에 추가될 수 있는 먹스 베이부(140)에 관한 도면들이다.
도 4a 및 4b는 도 1에 도시된 모니터 베이부(130)의 전면 및 후면의 연결 구성을 설명하기 위한 도면들이다.
도 5a 및 5b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 64×32 시스템을 구현하기 위한 비디오 베이부(120)의 연결 구성을 설명하기 위한 도면들이다.
도 6a 및 6b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 64×32 시스템을 구현하기 위한 모니터 베이부(120)의 연결 구성을 설명하기 위한 도면들이다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명한다. 하기의 설명에서는 본 발명에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 수 있다.
또한, 이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 본 발명을 가장 적절하게 표현할 수 있도록 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 매트릭스 시스템을 포함한 영상 감시 시스템의 개략도이다.
도 1을 참조하면, 영상 감시 시스템은 매트릭스 시스템(100), 다수의 카메라(200) 및 모니터(300)를 포함한다. 매트릭스 시스템은 임의의 카메라 영상을 임의에 모니터에 관리자의 의도에 따라서 자유로이 디스플레이할 수 있도록 하는 장비로서 복수의 카메라 영상을 복수의 모니터에 크로싱포인트 스위칭 방식으로 표시하는 시스템이다. 각 모니터(300)는 각각 독립하여 모든 카메라 영상을 선택할 수 있으며 그때 모니터 대수에 대응하는 스위쳐를 가진 것과 같은 기능을 한다. 키보드, 중앙처리장치 등과 연동하여 사용할 수 있다.
여기서, 매트릭스 시스템(100)은 m×n 행렬식으로 표시할 수 있으며, 행의 개수(m)는 입력의 개수이고, 열의 개수(n)는 출력의 개수로 정의할 수 있다. 예를 들면, 한 개의 열에서, 한 개의 구성요소를 32x16의 구성이라고 가정했을 때 32×m개의 입력과 16개의 출력으로 구성할 수 있다. 즉, 행의 증가는 입력의 개수의 증가이고 열의 증가는 출력의 개수의 증가이다. 여기서, 구성요소는 스위칭 카드로서, 입력 영상 신호와 출력 영상 신호를 스위칭하는 모듈이다.
본 발명의 일 실시 예에서, 매트릭스 시스템(100)은 카메라 베이부(110), 비디오 베이부(120) 및 모니터 베이부(130)를 포함한다. 또한, 매트릭스 시스템(100)은 다수의 입력 대비 출력, 예를 들면 2048×256 이상인 경우 또는 256×32 이하인 경우에도 적합하게 사용할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에서, 다수의 카메라(200)는 감시하고자 하는 위치에 설치되며, 촬상된 영상 신호를 매트릭스 시스템(100)으로 전송한다.
카메라 베이부(110)는 다수의 카메라(200)로부터 입력되는 영상 신호들을 1차적으로 처리한다. 카메라 베이부(110)는 다수의 카메라(200)를 통해 획득된 영상 신호의 채널을 묶어주는 처리를 한다. 예를 들면, 256개의 카메라를 통한입력은 BNC 라인을 통해서 들어오는데, 카메라 수의 증가는 라인의 증가를 의미하며, 라인의 증가는 설치 시 많은 어려움과 잉여문제를 발생시킨다. 따라서, 카메라 베이부(110)는 이러한 입력 영상을 RJ-45 라인으로 변환시켜줌으로써, 256개의 회선을 64개의 회선으로 줄여준다. 그리고, 1/4의 회선 감소는 전체 시스템의 라인 수를 감소시켜서 비용 절감 효과와 더불어 설치시 잉여문제를 해결할 수 있게 한다.
비디오 베이부(120)는 카메라 베이부(110)에서 처리된 영상 신호들을 분배하고, 영상 신호들을 스위칭한 후 디지털 영상 신호로 변환하여 데이터버스를 통해 모니터 베이부(130)에 출력한다. 본 발명의 일 실시 예에서, 아날로그 스위칭 후에 디지털 영상 신호로 변환하지만, 디지털 변환 후에 스위칭하거나, 디지털 변환 및 직렬화시킨 후 스위칭할 수도 있다.
비디오 베이부(120)는 입력되는 영상 신호, 스위칭되어 출력되는 영상 신호의 개수에 따라 독립적으로 조절 가능하다. 이를 위해, 구조적으로, 비디오 베이부(120)의 전면에는 영상 신호를 입력받는 다수의 모듈과, 스위칭된 영상 신호를 출력하는 다수의 모듈이 하나 이상의 슬롯 형태로 장착된다. 또한, 비디오 베이부(120)의 후면에는 영상 신호를 스위칭하는 하나 이상의 스위칭 모듈이 장착된다. 따라서, 입력 대비 출력의 개수에 따라서 입력 모듈과 출력 모듈을 포함하는 슬롯을 장착 또는 탈착시킬 수 있다. 또한, 비디오 베이부(120)의 전면의 슬롯 개수에 따라 후면의 스위칭 모듈을 장착 또는 탈착시킬 수 있다.
모니터 베이부(130)는 디지털 영상 신호를 재분배하고 아날로그 디지털 신호로 변환하여 모니터(300)에 출력한다.
도 2a 및 2b는 도 1에 도시된 비디오 베이부(120)의 전면 및 후면의 연결 구성을 설명하기 위한 도면들이다.
도 2a를 참조하면, 비디오 베이부의 전면(120_F)이 도시되어 있다. 도시된 것처럼, 비디오 베이부의 앞면 또는 전면(120_F)의 상단은 영상 신호의 입력을 받는 모듈(122), 하단은 스위칭된 출력을 보내는 모듈(123)이다. 각각은 소켓 형태로 구성된다. 비디오 베이부의 전면(120_F)은 각각 16개의 슬롯들(121)로 구성되어 있고, 각각의 슬롯(121)은 4개의 입력 모듈(122)과 4개의 출력 모듈(123)로 구성된다. 여기서, 각각의 슬롯(121)들은 탈부착이 가능하다. 따라서, 다양한 입력에 대한 출력의 구성비를 맞출 수 있다. 하나의 입력 모듈(122)은 4개의 입력을 받을 수 있고, 하나의 출력 모듈(123)은 4개의 출력을 낼 수 있다. 따라서, 도시된 비디오 베이부(120)는 256×256의 입력과 출력의 구성으로 이루어진다.
도 2b를 참조하면, 비디오 베이부의 후면(120_R)이 도시되어 있다. 도시된 것처럼, 각각의 스위칭 모듈(124)들이 도시되어 있으며, 독립적으로 장착 및 탈착할 수 있는 구조이다. 예를 들면, 하나의 스위칭 모듈(124)은 각각의 32×16으로 스위칭할 수 있는 구조로, 모두 128개로 구성되어 있다.
도 3a 내지 3c는 도 1에 도시된 매트릭스 시스템(100)에 추가될 수 있는 먹스 베이부(140)에 관한 도면들이다. 여기서, 먹스 베이부(140)는 도 2a 및 2b와 같은 비디오 베이부(120)의 구성에서, 추가 입력이 발생하여 또 다른 비디오 베이부를 추가하는 경우, 즉 매트릭스 시스템(100)을 확장할 필요가 있을 때 추가되는 구성이다. 도 1에서, 먹스 베이부(미도시)는 비디오 베이부(120)와 모니터 베이부(130) 사이에 위치한다. 예를 들면, 입력이 256개를 넘어설 때, 또 다른 비디오 베이부와의 영상 입력을 선택할 때 사용한다.
도 3a 및 3b에 도시된 것처럼, 먹스 베이부의 전면(140_F)은 4개의 입력이 들어갈 수 있는 입력 모듈 8개가 하나의 슬롯으로 구성되어 있고 총 16개의 슬롯으로 구성되며, 먹스 베이부의 후면(140_R)은 출력 모듈 4개가 하나의 슬롯으로 구성된다. 따라서, 먹스 베이부(미도시)를 추가함으로써 입력을 2048까지 확장할 수 있고, 먹스 베이부(미도시)의 구성과 유사하게, 또 다른 인터커넥션 베이부(미도시)를 추가함으로써, 입력을 4096까지 계속 확장할 수 있다.
도 3c를 참조하면, 먹스 베이부(140)의 내부 구성을 도시하고 있다. 비디오 베이부(120)가 추가로 확장되면 각각의 비디오 베이부(120)로부터 출력을 먹스 베이부(140)로 보내서 선택적으로 다른 비디오 베이부(120)를 선택할 수 있다. 내부에서 각각의 비디오 베이부(120)로부터 받을 수 있는 입력은 8개로 구성되어 있으며 각각의 입력 모듈은 4개의 입력을 하나의 비디오 베이부(120)로부터 받을 수 있다. 이러한 방식으로, 멀티플렉싱된 출력(Out 1 내지 4)이 모니터 베이부(130)로 입력되고, 모니터 베이부(130)에서 모니터(300)로 출력할 수 있다.
도 4a 및 4b는 도 1에 도시된 모니터 베이부(130)의 전면 및 후면의 연결 구성을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4a 및 4b를 참조하면, 모니터 베이부(130)는 16개의 슬롯으로 이루어져 있고 각각의 슬롯(131 및 133)은 다시 4개의 입력 모듈(132)과 4개의 출력 모듈(134)로 구성되어 있다. 비디오 베이부(120)의 슬롯과 마찬가지로, 모니터 베이부(130)의 슬롯들은 탈부착이 가능한 구조이다.
도 5a 및 5b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 64×32 시스템을 구현하기 위한 비디오 베이부(120)의 연결 구성을 설명하기 위한 도면들이다.
도 5a를 참조하면, 비디오 베이부의 전면(120_F)의 상단에는 4개의 슬롯이 장착되어 있으며, 하단에는 2개의 슬롯이 장착되어 있다. 즉, 4개의 입력 슬롯과 2개의 출력 슬롯으로 구성이 가능하다. 입력 모듈(122)의 개수는 16개이며, 출력 모듈(123)의 개수는 8개이다. 하나의 입력 모듈(122)은 4개의 입력을 받을 수 있고, 하나의 출력 모듈(123)은 4개의 출력을 낼 수 있으므로, 총 입출력은 64×32이다. 즉, 비디오 베이부(120)는 64개의 입력을 받아서 32개의 출력을 낼 수 있다.
도 5b를 참조하면, 비디오 베이부의 후면(120_R)에는 4개의 스위칭 모듈이 장착된다. 입력의 개수는 64개이고 출력의 개수는 16개이기 때문에 32×16의 스위칭 모듈 4개로 구성이 가능하다.
도 6a 및 6b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 64×32 시스템을 구현하기 위한 모니터 베이부(120)의 연결 구성을 설명하기 위한 도면들이다.
도 6a 및 6b를 참조하면, 각각의 비디오 베이부(120)의 출력은 모니터 베이부(130)에 들어가게 되고 모니터 베이부(130)에서 받은 입력은 모니터(300) 출력으로 보내지게 된다.
본 발명의 일 실시 예에서, 64×32 시스템을 구현하기 위한 비디오 베이부와 모니터 베이부의 연결 관계를 설명하였지만, 이에 한정되지 않고, 비디오 베이부 및 모니터 베이부 각각에 슬롯을 추가함으로써 더 큰 입력 대 출력 시스템을 구성할 수도 있으며, 슬롯을 탈착시킴으로써 더 작은 입력 대 출력 시스템도 구성할 수 있음은 물론이다.
따라서, 본 발명의 일 실시 예에 따른 매트릭스 시스템은 입력과 출력의 수에 종속되지 않고 작은 입력 대비 출력의 구성부터 큰 입력 대비 출력의 구성까지 유연하게 구현할 수 있다.
본 발명에 따른 장치는 프로세서, 프로그램 데이터를 저장하고 실행하는 메모리, 디스크 드라이브와 같은 영구 저장부(permanent storage), 외부 장치와 통신하는 통신 포트, 터치 패널, 키(key), 버튼 등과 같은 사용자 인터페이스 장치 등을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈 또는 알고리즘으로 구현되는 방법들은 상기 프로세서 상에서 실행 가능한 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드들 또는 프로그램 명령들로서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체 상에 저장될 수 있다. 여기서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체로 마그네틱 저장 매체(예컨대, ROM(read-only memory), RAM(random-access memory), 플로피 디스크, 하드 디스크 등) 및 광학적 판독 매체(예컨대, 시디롬(CD-ROM), 디브이디(DVD: Digital Versatile Disc)) 등이 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템들에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 매체는 컴퓨터에 의해 판독가능하며, 메모리에 저장되고, 프로세서에서 실행될 수 있다.
본 발명에서 인용하는 공개 문헌, 특허 출원, 특허 등을 포함하는 모든 문헌들은 각 인용 문헌이 개별적으로 및 구체적으로 병합하여 나타내는 것 또는 본 발명에서 전체적으로 병합하여 나타낸 것과 동일하게 본 발명에 병합될 수 있다.
본 발명의 이해를 위하여, 도면에 도시된 바람직한 실시 예들에서 참조 부호를 기재하였으며, 본 발명의 실시 예들을 설명하기 위하여 특정 용어들을 사용하였으나, 특정 용어에 의해 본 발명이 한정되는 것은 아니며, 본 발명은 당업자에 있어서 통상적으로 생각할 수 있는 모든 구성 요소들을 포함할 수 있다.
본 발명은 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들은 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 또는/및 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명은 하나 이상의 마이크로프로세서들의 제어 또는 다른 제어 장치들에 의해서 다양한 기능들을 실행할 수 있는, 메모리, 프로세싱, 로직(logic), 룩업 테이블(look-up table) 등과 같은 직접 회로 구성들을 채용할 수 있다. 본 발명에의 구성 요소들이 소프트웨어 프로그래밍 또는 소프트웨어 요소들로 실행될 수 있는 것과 유사하게, 본 발명은 데이터 구조, 프로세스들, 루틴들 또는 다른 프로그래밍 구성들의 조합으로 구현되는 다양한 알고리즘을 포함하여, C, C++, 자바(Java), 어셈블러(assembler) 등과 같은 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능적인 측면들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 본 발명은 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. “매커니즘”, “요소”, “수단”, “구성”과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다. 상기 용어는 프로세서 등과 연계하여 소프트웨어의 일련의 처리들(routines)의 의미를 포함할 수 있다.
본 발명에서 설명하는 특정 실행들은 일 실시 예들로서, 어떠한 방법으로도 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다. 또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 선들의 연결 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것으로서, 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가의 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들로서 나타내어질 수 있다. 또한, “필수적인”, “중요하게” 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 본 발명의 적용을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.
본 발명의 명세서(특히 특허청구범위에서)에서 “상기”의 용어 및 이와 유사한 지시 용어의 사용은 단수 및 복수 모두에 해당하는 것일 수 있다. 또한, 본 발명에서 범위(range)를 기재한 경우 상기 범위에 속하는 개별적인 값을 적용한 발명을 포함하는 것으로서(이에 반하는 기재가 없다면), 발명의 상세한 설명에 상기 범위를 구성하는 각 개별적인 값을 기재한 것과 같다. 마지막으로, 본 발명에 따른 방법을 구성하는 단계들에 대하여 명백하게 순서를 기재하거나 반하는 기재가 없다면, 상기 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 반드시 상기 단계들의 기재 순서에 따라 본 발명이 한정되는 것은 아니다. 본 발명에서 모든 예들 또는 예시적인 용어(예들 들어, 등등)의 사용은 단순히 본 발명을 상세히 설명하기 위한 것으로서 특허청구범위에 의해 한정되지 않는 이상 상기 예들 또는 예시적인 용어로 인해 본 발명의 범위가 한정되는 것은 아니다. 또한, 당업자는 다양한 수정, 조합 및 변경이 부가된 특허청구범위 또는 그 균등물의 범주 내에서 설계 조건 및 팩터에 따라 구성될 수 있음을 알 수 있다.
100: 매트릭스 시스템
110: 카메라 베이부
120: 비디오 베이부
130: 모니터 베이부

Claims (6)

  1. 다수의 카메라로부터 입력된 영상 신호들을 모니터에 출력하는 매트릭스 시스템에 있어서,
    상기 영상 신호들을 스위칭하여 출력하는 비디오 베이부를 포함하고,
    상기 비디오 베이부는,
    상기 입력되는 영상 신호와 스위칭되어 출력되는 영상 신호의 개수에 따라 독립적으로 탈착 또는 부착 가능한 스위칭 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 매트릭스 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 비디오 베이부의 전면에는,
    상기 영상 신호를 입력받는 다수의 모듈 및 상기 스위칭된 영상 신호를 출력하는 다수의 모듈을 포함하는 적어도 하나 이상의 슬롯이 장착되고,
    상기 비디오 베이부의 후면에는,
    상기 영상 신호를 스위칭하는 적어도 하나 이상의 스위칭 모듈이 장착되는 것을 특징으로 하는 매트릭스 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 스위칭 모듈은,
    상기 비디오 베이부의 후면에 상기 입력 영상 신호 및 상기 출력 영상 신호의 개수에 따라 독립적으로 탈부착 가능한 것을 특징으로 하는 매트릭스 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 매트릭스 시스템은,
    상기 비디오 베이부에서 출력된 스위칭된 영상 신호를 입력받아, 멀티플렉싱시켜 출력하는 먹스 베이부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 매트릭스 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 매트릭스 시스템은,
    상기 비디오 베이부에서 출력된 스위칭된 영상 신호를 입력받아 상기 모니터에 출력하는 모니터 베이부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 매트릭스 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 모니터 베이부의 전면에는,
    상기 스위칭된 영상 신호를 입력받는 다수의 모듈을 포함하는 적어도 하나 이상의 슬롯이 장착되고,
    상기 모니터 베이부의 후면에는,
    상기 모니터에 출력하는 다수의 모듈을 포함하는 적어도 하나 이상의 슬롯이 장착되는 것을 특징으로 하는 매트릭스 시스템.
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