KR101416246B1 - 디스플레이장치 및 그 제어방법 - Google Patents

디스플레이장치 및 그 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디스플레이장치 및 그 제어방법에 관한 것이다. 디스플레이장치는, 영상데이터를 처리하는 영상처리부와; 영상처리부에서 처리된 영상데이터에 기초하여 영상을 디스플레이하는 디스플레이부와; 미리 설정된 복수의 칼라효과모드 중 사용자에 의해 선택된 어느 하나의 칼라효과모드에 따라 영상의 채도 및 R, G, B 게인 중 적어도 하나를 조절하도록 영상처리부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 의하여, 디스플레이된 영상에 다양한 칼라효과를 편리하게 적용할 수 있다.

Description

디스플레이장치 및 그 제어방법{DISPLAY APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 디스플레이장치 및 그 제어방법에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 본 발명은 영상의 속성인 채도(saturation) 및 R, G, B 게인을 조절할 수 있는 디스플레이장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
모니터, TV 등의 디스플레이장치는 PC와 같은 영상소스로부터 영상을 입력 받아 입력된 영상을 디스플레이한다. 이러한 디스플레이장치의 사용자는, 영상이 원래 속성 그대로 디스플레이되는 것은 물론이고, 영상의 속성이 변화되어 다양한 효과가 적용된 영상이 디스플레이되는 것을 원할 수 있다. 예컨대, 이러한 효과가 적용된 영상의 예로서는 디지털 카메라에서 지원하는 칼라효과모드인 흑백, 세피아(갈색), 아쿠아(푸른색), 그린(초록색)모드 등을 들 수 있다.
이러한 칼라효과모드는 그래픽 편집용 소프트웨어를 이용하여 구현될 수 있는데, 구체적으로 흑백모드는 영상의 채도(Hue Saturation)를 0으로 조절하여 구현할 수 있으며, 다른 칼라모드는 채도를 0으로 조절한 다음 R(Red), G(Green), B(Blue) 게인을 적절히 조절하여 영상을 구현할 수 있다. 사용자는 그래픽 편집용 소프트웨어를 이용하여 원하는 칼라효과모드의 영상을 선택할 수 있다.
그런데 종래의 디스플레이장치는 자체적으로 칼라효과모드를 구현하는 기능을 구비하고 있지 않기 때문에, 이러한 효과를 내기 위해서는 디스플레이장치가 연결된 컴퓨터에 상기와 같은 그래픽 편집용 소프트웨어가 반드시 설치되어 있어야 하는 제한이 있어 불편하다는 문제점이 있다.
또한, 디스플레이장치에 연결된 컴퓨터에 그래픽 편집용 소프트웨어가 설치되어 있다고 하더라도, 컴퓨터 상에서 동작하는 종래의 그래픽 편집용 소프트웨어는 사용법이 복잡해서 사용자들이 원하는 칼라효과모드를 선택하는 것이 쉽지 않은 문제점도 있다.
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 디스플레이되는 영상에 다양한 칼라효과를 보다 편리하게 적용할 수 있는 디스플레이장치 및 그 제어방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은, 디스플레이장치에 있어서, 영상데이터를 처리하는 영상처리부와; 영상처리부에서 처리된 영상데이터에 기초하여 영상을 디스플레이하는 디스플레이부와; 미리 설정된 복수의 칼라효과모드 중 사용자에 의해 선택된 어느 하나의 칼라효과모드에 따라 영상의 채도 및 R, G, B 게인 중 적어도 하나를 조절하도록 영상처리부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으 로 하는 디스플레이장치를 제공한다.
여기서 복수의 칼라효과모드는 흑백모드, 갈색모드, 푸른색모드 및 녹색모드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이장치는 복수의 칼라효과모드 중 어느 하나의 선택을 위한 항목을 포함하는 UI를 생성하는 UI생성부를 더 포함할 수 있고, 제어부는, 사용자에 의해 영상의 채도 및 R, G, B 게인 중 적어도 하나를 추가적으로 조절하도록 영상처리부를 제어할 수 있다. 또한 UI는 영상의 채도 및 R, G, B 게인 중 적어도 하나를 추가적으로 조절하기 위한 항목을 더 포함할 수 있다.
또한 디스플레이장치는 복수의 칼라효과모드 중 어느 하나에 대한 사용자의 선택을 입력받는 사용자입력부를 더 포함할 수 있고, 사용자입력부는 복수의 칼라효과모드 중 적어도 어느 하나의 직접 선택을 위한 버튼을 포함할 수 있다.
또한 디스플레이장치는 복수의 칼라효과모드 각각에 대한 채도 및 R, G, B 게인의 조절치가 저장된 저장부를 더 포함할 수 있으며, 제어부는 조절된 영상의 채도 및 R, G, B 게인의 설정값을 저장부에 저장할 수 있다.
한편, 본 발명은, 디스플레이장치의 제어방법에 있어서, 사용자의 입력에 의해, 미리 설정된 복수의 칼라효과모드 중 어느 하나를 선택하는 단계와; 선택된 칼라효과모드에 따라 영상의 채도 및 R, G, B 게인 중 적어도 하나가 조절되도록 영상데이터를 처리하는 단계와; 처리된 영상데이터에 기초하여 영상을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법에 의해서도 상기 목적을 달성할 수 있다.
여기서 복수의 칼라효과모드는 흑백모드, 갈색모드, 푸른색모드 및 녹색모드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이장치의 제어방법은 복수의 칼라효과모드 중 어느 하나의 선택을 위한 항목을 포함하는 UI를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있고, UI는 영상의 채도 및 R, G, B 게인 중 적어도 하나를 추가적으로 조절하기 위한 항목을 더 포함할 수 있다.
또한 디스플레이장치의 제어방법은 조절된 영상의 채도 및 R, G, B 게인의 설정값을 저장하는 단계 및 복수의 칼라효과모드 중 어느 하나에 대한 사용자의 선택을 입력받는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 의하면, 디스플레이장치 및 그 제어방법은 디스플레이되는 영상에 다양한 칼라효과를 편리하게 적용할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일실시예에 관하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이장치(100)의 구성을 도시한 블록도이다. 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이장치(100)는 PC와 같은 영상소스(도시 안됨)로부터 영상을 입력 받아 입력된 영상을 디스플레이한다. 디스플레이장치(100)는 입력되는 영상의 속성인 채도 및 R, G, B 게인을 조절할 수 있다. 예컨대, 디스플레이장치(100)는 TV, 모니터 등으로 구현될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)는 영상처리부(110), 디스플레이부(120), 저장부(130), 사용자입력부(140), UI생성부(150) 및 제어부(160)를 포함할 수 있다.
영상처리부(110)는 영상소스로부터 입력되는 영상을 처리한다. 본 실시예의 영상은 영상데이터의 형태로 입력 및 처리될 수 있다. 본 실시예의 영상소스는 영상을 포함하는 방송신호를 제공하는 방송신호 제공장치(도시 안됨)를 포함한다. 또한 영상처리부(110)는 제어부(160)의 제어에 따라 영상의 채도 및 R, G, B 게인을 조절할 수 있다.
디스플레이부(120)는 영상처리부(110)에서 처리된 영상데이터에 기초하여 영상을 디스플레이한다. 디스플레이부(120)는 CRT(cathode ray tube), LCD(liquid crystal display), PDP(plasma display panel) 등의 형태로 구현될 수 있다.
저장부(130)는 복수의 칼라효과모드 각각에 대한 채도 및 R, G, B 게인의 조절치가 저장된다. 칼라효과모드는 영상을 특정한 칼라톤으로 디스플레이하는 효과이다. 복수의 칼라효과모드는 흑백모드, 갈색모드, 푸른색모드 및 녹색모드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 각각의 칼라효과모드는 영상데이터의 채도 및 R, G, B 게인의 조절치가 다르다.
사용자입력부(140)는 복수의 칼라효과모드 중 어느 하나의 선택에 관한 사용자의 명령을 입력받는다. 사용자입력부(140)는 입력되는 사용자의 명령을 제어부(160)에 전달한다. 예컨대, 사용자입력부(140)는 리모컨, 조작 패널, 터치스크린 등의 형태로 구현될 수 있다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 사용자입력부(140)는 OSD(On Screen Display) 버튼(141)을 포함할 수 있으며, 사용자가 OSD 버튼(141)을 누르면 칼라효과모드 선택을 위한 UI(101)가 디스플레이된다. 사용자가 UI(101) 상의 항목을 OSD 버튼(141)을 통하여 선택함으로써 원하는 칼라효과모드가 영상에 적용될 수 있다. OSD 버튼(141)은 복수 개일 수 있다.
다른 실시예로서, 도 2b에 도시된 바와 같이, 사용자입력부(140)는 복수의 칼라효과모드 중 어느 하나의 직접 선택을 위한 칼라효과 버튼(142)(이하, "다이렉트 버튼"이라고도 한다)을 포함할 수 있다. 사용자가 칼라효과 버튼(142)을 누르면 미리 설정된 칼라효과모드가 바로 영상에 적용될 수 있다. 또한 도 2c에 도시된 바와 같이, 칼라효과 버튼(142)은 흑백모드 버튼(143), 세피아모드 버튼(144) 및 아쿠아모드 버튼(145)을 포함할 수 있으며, 사용자가 이들 버튼 중 어느 하나의 버튼을 누르면 해당 버튼에 대응하는 칼라효과모드가 바로 적용된다. 또 다른 실시예로서, 사용자입력부(140)는 OSD 버튼(141)과 칼라효과 버튼(142)을 모두 포함할 수 있다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 사용자는 UI(101)에서 기능을 선택하여 편리하게 영상에 칼라효과모드를 적용할 수 있고, 도 2b 및 도 2c에 도시된 바와 같이, 다이렉트 버튼(142)을 통하여 보다 빠르고 간편하게 칼라효과모드를 적용할 수 있다.
UI생성부(150)는 복수의 칼라효과모드 중 어느 하나의 선택을 위한 UI를 생성한다. 도 2a에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)는 OSD의 형태로 UI(101)를 생성하여 디스플레이할 수 있다. UI(101)는 메인메뉴로서 칼라효과모드 등 다양 한 옵션을 선택할 수 있도록 하는 항목과, 사용자가 칼라효과모드를 선택한 경우, 칼라효과모드의 서브메뉴로서 흑백모드, 세피아모드, 아쿠아모드, 그린모드, 사용자조정모드 등을 선택할 수 있도록 하는 항목을 포함할 수 있다.
또한 UI생성부(150)는 영상데이터의 속성인 채도 및 R, G, B 게인 중 적어도 하나를 대체적으로(정해진 칼라효과모드를 대체하여) 또는 추가적으로(정해진 칼라효과모드에 더하여) 조절하기 위한 UI를 생성할 수 있다. 도 2a에 도시된 바와 같이, UI(101)는 사용자조정모드를 제공할 수 있으며, 사용자는 UI(101)를 통해 R, G, B 게인을 조절함으로써 미리 설정된 칼라효과모드 외에 자신만의 독특한 칼라효과를 구현할 수 있다.
제어부(160)는 미리 설정된 복수의 칼라효과모드 중 사용자에 의해 선택된 어느 하나의 칼라효과모드에 따라 영상의 채도 및 R, G, B 게인 중 적어도 하나를 조절하도록 영상처리부(110)를 제어한다. 구체적으로, 제어부(160)는 사용자입력부(140)를 통해 선택된 칼라효과모드에 따라 저장부(130)로부터 미리 저장된 칼라효과모드 각각에 대한 채도 및 R, G, B 게인의 조절치 중 선택된 칼라효과모드의 조절치를 가져온다. 그리고 이에 기초하여 제어부(160)는 영상처리부(110)에서 처리되는 영상데이터에 채도 및 R, G, B 게인을 조절한다. 이에 의해, 디스플레이장치(100)는 예컨대, 디지털 카메라에서 많이 사용하는 흑백모드, 세피아(갈색)모드, 아쿠아(푸른색)모드, 그린(초록색)모드 등을 동일한 효과로 지원할 수 있다.
영상처리부(110)는, 예컨대, 입력되는 영상신호를 처리하는 IC인, 이른바, 스케일러(도시 안됨)의 내부에 마련될 수 있다. 영상처리부(110)는 기본 칼라조절 기능으로서 영상의 채도를 조절하여 흑백모드를 구현하고, 흑백 모드에서 R, G, B 각 색상 데이터의 게인값을 더 조절하여 세피아모드, 아쿠아모드 및 그린모드를 구현할 수 있다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 사용자는 UI(101)에서 기능을 선택할 수 있고, 도 2b 및 도 2c에 도시된 바와 같이, 사용자는 다이렉트 버튼(42, 143, 144, 145)을 눌러서 보다 빠르고 간편하게 칼라효과를 바로 적용할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이장치(100D)의 구성을 도시한 블록도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100D)는 영상처리부(110), 디스플레이부(120) 및 제어부(160)를 포함하여 구성될 수도 있다. 본 실시예의 디스플레이장치(100D)에 관하여 상기 도 1과 관련하여 설명된 디스플레이장치(100)와 동일 내지는 유사한 구성에 대한 설명은 생략한다.
이하에서는, 도 4를 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이장치(100)의 제어방법을 설명한다.
먼저, 디스플레이장치(100)는 사용자의 입력에 따라 칼라효과모드에 관한 UI를 생성한다(S10). 예컨대, 도 2a에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)는 OSD의 형태로 UI(101)를 생성하여 디스플레이할 수 있다.
다음으로, 디스플레이장치(100)는 사용자입력부(140)를 통하여 사용자가 영상에 칼라효과모드가 적용될 것을 선택하였는지 여부를 판단한다(S20). 단계 S20에서, 사용자가 영상에 칼라효과모드가 적용될 것을 선택한 것으로 판단되는 경우, 디스플레이장치(100)는 복수의 칼라효과모드 중 어느 것이 선택되었는지를 판단한 다(S30). 단계 S30에서 칼라효과모드의 선택에 있어서는, 도 2a 내지2c에 도시된 바와 같은 OSD 버튼(141) 및/또는 다이렉트 버튼(142)이 이용될 수 있다.
단계 S30에서, 칼라효과모드 중 어느 하나가 선택된 경우, 디스플레이장치(100)는 먼저 영상의 채도를 조정하여 흑백모드를 구현한 후, 선택된 칼라효과모드에 대응하는 R, G, B 게인의 조절치를 적용하여 영상의 속성을 변환한다(S40).
단계 S30에서, 디스플레이장치(100)는 어느 칼라효과모드도 선택되지 않은 것으로 판단되는 경우, 사용자조정모드를 실행한다(S50). 다음으로, 사용자의 입력에 따라 영상의 채도 및 R, G, B 게인을 조절할 수 있다(S60). 다른 실시예로서, 단계 S50은 단계 S40과 함께 수행될 수도 있다.
단계 S40 및 단계 S50 다음으로, 디스플레이장치(100)는 선택된 조정값을 저장부(130)에 저장한다(S70). 다음으로, 디스플레이장치(100)는 칼라효과가 적용된 영상을 디스플레이한다(S80).
만일, 단계 S20에서, 사용자가 영상에 칼라효과모드가 적용될 것을 선택하지 않은 것으로 판단되는 경우, 속성의 변화없이 영상을 그대로 디스플레이한다(S90).
이상, 바람직한 실시예를 통하여 본 발명에 관하여 상세히 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며 특허청구범위 내에서 다양하게 실시될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이장치의 구성을 도시한 블록도이며,
도 2a, 도 2b 및 도 2c는 본 발명의 세 가지 실시예에 따른 디스플레이장치를 도시한 도면이고,
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이장치의 구성을 도시한 블록도이며,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이장치의 동작 과정을 도시한 흐 름도이다.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
100 : 디스플레이장치 110 : 영상처리부
120 : 디스플레이부 130 : 저장부
140 : 사용자입력부 150 : UI생성부
160 : 제어부

Claims (15)

  1. 디스플레이장치에 있어서,
    영상데이터를 처리하는 영상처리부와;
    상기 영상처리부에서 처리된 영상데이터에 기초하여 영상을 디스플레이하는 디스플레이부와;
    미리 설정된 복수의 칼라효과모드 중 사용자에 의해 선택된 어느 하나의 칼라효과모드에 따라 상기 영상의 채도 및 R, G, B 게인 중 적어도 하나를 조절하도록 상기 영상처리부를 제어하는 제어부와;
    상기 복수의 칼라효과모드 각각에 대한 채도 및 R, G, B 게인의 설정값이 저장된 저장부와;
    상기 복수의 칼라효과모드 중 하나를 선택하기 위한 사용자 입력부를 포함하며,
    상기 영상처리부는, 외부 영상소스로부터 수신된 영상신호의 영상데이터를 상기 디스플레이부에 상기 영상을 디스플레이할 수 있도록 처리하는 스케일링부를 포함하고,
    상기 디스플레이부는, 사용자가 상기 사용자 입력부를 통해 상기 복수의 칼라효과모드 중 하나를 선택하면, 상기 선택된 칼라효과모드에 대응하여 조절된 영상을 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 칼라효과모드는 흑백모드, 갈색모드, 푸른색모드 및 녹색모드 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 칼라효과모드 중 어느 하나의 선택을 위한 항목을 포함하는 UI를 생성하는 UI생성부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는, 사용자에 의해 상기 영상의 채도 및 R, G, B 게인 중 적어도 하나를 추가적으로 조절하도록 상기 영상처리부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 UI는 상기 영상의 채도 및 R, G, B 게인 중 적어도 하나를 추가적으로 조절하기 위한 항목을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는, 조절된 상기 영상의 채도 및 R, G, B 게인의 설정값을 저장하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  7. 삭제
  8. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 입력부는, 상기 복수의 칼라효과모드 중 적어도 어느 하나의 직접 선택을 위한 버튼을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  9. 삭제
  10. 외부 영상소스로부터 수신된 영상신호의 영상데이터에 기초하여 영상을 표시하는 디스플레이부를 포함하는 디스플레이장치의 제어방법에 있어서,
    영상을 표시하는 단계와;
    사용자의 입력에 의해, 미리 설정된 복수의 칼라효과모드 중 어느 하나를 선택하는 단계와;
    상기 선택된 칼라효과모드에 따라 상기 영상을 조절하는 단계를 포함하며,
    상기 영상을 표시하는 단계는, 상기 외부 영상소스로부터 수신된 영상신호의 영상데이터에 기초한 영상을 스케일링하여 상기 영상을 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 영상을 조절하는 단계는, 상기 선택된 칼라효과모드에 대응하는 기 저장된 채도 및 R, G, B 게인의 설정값 중 적어도 하나를 조절하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 복수의 칼라효과모드는 흑백모드, 갈색모드, 푸른색모드 및 녹색모드 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 복수의 칼라효과모드 중 어느 하나의 선택을 위한 항목을 포함하는 UI를 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 UI는, 상기 영상의 채도 및 R, G, B 게인 중 적어도 하나를 추가적으로 조절하기 위한 항목을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  14. 제13항에 있어서,
    조절된 상기 영상의 채도 및 R, G, B 게인의 설정값을 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  15. 삭제
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