KR101406307B1 - 동전적립방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 동전을 수납하는 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따르면 소비자단말과 점주단말을 포함하는 동전적립시스템이, 동전을 적립하는 방법으로서, 상기 소비자단말이, 상기 소비자단말과 가장 가까이 위치한 점주단말의 식별정보를 획득하는 단계, 상기 소비자단말이, 상기 획득한 식별정보에 기초하여 상기 점주단말로 통신세션 설정을 위한 통신설정신호를 전송하는 단계, 상기 점주단말이, 상기 통신설정신호 수신에 대한 응답으로 통신응답신호를 전송함으로써 상기 소비자단말과의 통신세션을 설정하는 단계, 상기 소비자단말이, 상기 통신세션을 통해 고객결제정보를 상기 점주단말로 전송하는 단계, 및 상기 점주단말이, 상기 고객결제정보 및 점주결제정보에 기초하여 동전적립정보를 생성하는 단계를 포함한다. 또한 본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 본원 발명의 동전적립정보를 생성하는 단계는, 상기 점주단말이, 상기 고객결제정보에 포함되는 현금결제정보의 화폐단위가 상기 점주결제정보에 포함되는 결제금액정보의 화폐단위와 상이한 경우, 상기 동전적립정보의 화폐단위를 변환하여 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 이로 인해 잔돈으로 거슬러지는 동전을 효율적으로 수납할 수 있다.

Description

동전적립방법{METHOD FOR SAVING COINS}
본 발명은 동전을 적립 또는 수납하는 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 소비자의 사용자단말을 이용하여, 현금 결제 시 거슬러 받는 동전을 효과적으로 적립하거나 수납할 수 있는 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 신용카드 사용이 늘어나면서 현금 사용이 상대적으로 줄고 있다. 이러한 세태를 반영하여 요즘 판매되는 지갑에는 신용카드, 지폐를 수납할 수 있는 공간이 있으나, 동전을 수납할 수 있는 공간이 아예 없거나, 터무니없이 좁은 공간에 동전을 수납하도록 하고 있다.
따라서 현금으로 상품이나 서비스를 구매하여 거스름돈으로 동전을 거슬러 받게 되었을 때, 많은 사람들은 동전을 거슬러 받는 것을 불편하게 여기게 되었다.
또한, 현금 결제 시 동전이 생길 때마다, 동전을 지갑이 아닌 공간에 보관하는 경우가 빈번하게 발생될 수밖에 없고, 이는 다량의 동전이 없어지는 원인이 되고 있다. 동전 1개당 통화발급비용이 해당 동전 1개의 액면가보다 비싼 것이 일반적이어서, 동전의 손실로 인한 동전 발급이 계속 이루어짐에 따라 통화발급비용이 낭비되는 문제점도 발생하고 있다.
그리고 여행객이 자국(自國)과는 상이한 화폐단위를 사용하는 국가를 여행하면서 해당국의 지폐를 상점 등에서 사용하였을 때, 사용한 지폐의 화폐단위에 대응되는 화폐단위의 동전이 거스름돈으로 생길 수 있는데, 이러한 동전은 여행객이 고국으로 돌아가게 되면 더 이상 회수할 수 없게 된다. 이처럼 여행객에게 건네진 동전의 회수가 어려워짐에 따라 통화발급비용이 또 낭비되는 문제점이 발생하고 된다.
따라서 상술된 문제점을 해결하기 위한 기술이 필요하게 되었다.
본 발명의 일실시예는 잔돈으로 거슬러지는 동전을 효과적으로 수납하는 데에 목적이 있다.
또한, 본 발명의 일실시예는 이용빈도가 낮은 동전의 사용을 줄임으로써 국가적으로 낭비되는 통화발급비용을 낮추는 데에 목적이 있다.
그리고, 본 발명의 일실시예는 동전을 용이하게 수납하고 수납한 금액을 다양하게 활용하는 데에 목적이 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제 1 측면에 따르면 소비자단말과 점주단말을 포함하는 동전적립시스템이, 동전을 적립하는 방법으로서, 상기 소비자단말이, 상기 소비자단말과 가장 가까이 위치한 점주단말의 식별정보를 획득하는 단계, 상기 소비자단말이, 상기 획득한 식별정보에 기초하여 상기 점주단말로 통신세션 설정을 위한 통신설정신호를 전송하는 단계, 상기 점주단말이, 상기 통신설정신호 수신에 대한 응답으로 통신응답신호를 전송함으로써 상기 소비자단말과의 통신세션을 설정하는 단계, 상기 소비자단말이, 상기 통신세션을 통해 고객결제정보를 상기 점주단말로 전송하는 단계, 및 상기 점주단말이, 상기 고객결제정보 및 점주결제정보에 기초하여 동전적립정보를 생성하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제 2 측면에 따르면, 소비자단말이, 상기 소비자단말과 가장 가까이 위치한 점주단말의 식별정보를 획득하는 단계, 상기 소비자단말이, 상기 획득한 식별정보에 기초하여 점주단말로 통신세션 설정을 위한 통신설정신호를 전송하는 단계, 상기 점주단말이, 상기 통신설정신호 수신에 대한 응답으로 통신응답신호를 전송함으로써 상기 소비자단말과의 통신세션을 설정하는 단계, 상기 소비자단말이, 상기 통신세션을 통해 고객결제정보를 상기 점주단말로 전송하는 단계, 및 상기 점주단말이, 상기 고객결제정보 및 점주결제정보에 기초하여 동전적립정보를 생성하는 단계를 포함하는 동전적립방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체이다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 본 발명의 일실시예는 잔돈으로 거슬러지는 동전을 효과적으로 수납할 수 있다.
또한, 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 이용빈도가 낮은 동전의 사용을 줄임으로써 국가적으로 낭비되는 통화발급비용을 낮출 수 있다.
그리고, 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 동전을 용이하게 수납하고 수납한 금액을 다양한 목적에 따라 활용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 동전적립시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 동전적립방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3 내지 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 동전적립방법을 설명하기 위한 예시도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 동전적립시스템을 설명하기 위한 구성도이다.
동전적립시스템(100)은, 소비자단말(10) 및 점주단말(20)을 포함한다. 또한 동전적립시스템(100)은 서드파티서버(30)를 포함할 수 있으며, 소비자단말(10), 점주단말(20) 및 서드파티서버(30)는 네트워크(N)를 통해 서로 통신가능하다.
네트워크(N)는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN), 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN), 개인 근거리 무선통신(Personal Area Network; PAN), 이동 통신망(mobile radio communication network) 또는 위성 통신망 등과 같은 모든 종류의 유/무선 네트워크로 구현될 수 있다.
한편, 소비자단말(10) 및 점주단말(20) 각각은, 사용자단말로 구현될 수 있다.
사용자단말은 네트워크(N)를 통해 원격지의 서버에 접속하거나, 타 단말 및 서버와 연결 가능한 컴퓨터나 휴대용 단말기, 텔레비전으로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등을 포함하고, 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smart Phone), POS(Point of Sales)단말 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, 텔레비전은 IPTV(Internet Protocol Television), 인터넷 TV(Internet Television), 지상파 TV, 케이블 TV 등을 포함할 수 있다.
소비자단말(10)은, 매장에서 상품을 구매하거나 서비스를 제공받은 사용자에 의해 제어되는 사용자단말로서, 점주단말(10)에 설치된 서버프로그램과 통신할 수 있는 클라이언트 프로그램이 설치될 수 있다.
소비자단말(10)은 사용자와 인터랙션할 수 있는 인터페이스부(미도시)를 포함하고 있으며, 인터페이스부를 통해 동전적립을 위한 프로세스를 진행시킬 수 있다. 소비자단말(10)은 점주단말(20)과 통신함으로써 소비자단말(10)을 제어하는 소비자가 현금 결제 시 거슬러 받는 동전을 적립할 수 있다.
한편, 점주단말(20)은, 매장 내에 설치되거나, 매장을 운영하는 자에 의해 제어되는 사용자단말로서, 소비자단말(10)에 설치된 클라이언트 프로그램과 통신할 수 있는 서버 프로그램이 설치될 수 있다.
점주단말(20)은 소비자가 현금결제한 결과 생성되는 잔돈에 관한 정보를 소비자단말(10)로 전송하거나, 소비자잔말(10)의 소비자에 대응되는 사용자계정을 갖고 잇는 서드파티서버(30)로 전송할 수 있다.
반면, 서드파티서버(30)는 소비자단말(10)에 대응되는 소비자의 사용자계정을 갖고 있는 서버이다. 예를 들어 서드파티서버(30)는, 소비자의 은행계좌에 대한 사용자계정을 갖는 은행서버, 사용자의 모바일머니(예를 들어, T-money, ok캐쉬백 포인트)등과 같은 가상화폐에 관한 정보를 갖는 가상화폐서버 등이 될 수 있다.
즉, 서드파티서버(30)는 점주단말(20)로부터 전송받은 동전금액을, 소비자단말(10)의 소비자에 대응되는 사용자계정에 저장할 수 있다. 예를 들어, 서드파티서버(30)가 은행서버인 경우 수신된 동전금액을 소비자의 계좌에 입금되도록 처리할 수 있고, 또는 서드파티서버(30)가 가상화폐서버인 경우 수신된 동전금액을 가상화폐로 전환하고 전환된 가상화폐를 소비자의 사용자계정에 적립하여 이후 소비자가 적립된 가상화폐를 이용하여 물품이나 서비스 등을 구매하도록 할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 동전적립방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 2는 도 3내지 도 5를 참조하여 이하에서 후술되며, 도 3 내지 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 동전적립방법을 설명하기 위한 예시도로서, 소비자단말(10)의 화면을 통해 사용자에게 디스플레이되는 모습을 도시한 것이다.
소비자단말(10)은, 소비자단말(10)과 가장 가까이 위치한 점주단말(20)의 위치정보를 획득할 수 있다 (S210).
즉, 소비자단말(10)은 gps(Global Positioning System)기능을 포함하고 있어 소비자단말(10)의 위치정보는 물론, 소비자단말(10)에 가장 가까이 위치하고 있는 점주단말(20)의 식별정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 소비자단말(10)이 A매장에 위치하고 있고, gps기능을 이용하여 소비자단말(10)이 A매장에 위치하고 있음을 확인하면 A매장 내에 위치한 점주단말(20)에 관한 정보(예를 들어, 점주단말의 식별정보 등)를 획득할 수 있다.
또는 예를 들어, 소비자단말(10)이 gps기능을 이용하여 소비자단말(10)의 위치정보를 획득하고, 또한 복수개의 점주단말들에 대한 위치정보를 갖고 있어 소비자단말(10)의 위치정보를 중심으로 가장 가까이에 위치한 점주단말(20)에 관한 정보(예를 들어, 점주단말의 식별정보 등)를 획득할 수 있다.
소비자단말(10)은, 점주단말(20)의 식별정보에 기초하여 점주단말(20)로 통신세션 설정을 위한 통신설정신호를 전송할 수 있다 (S220).
즉, 소비자단말(10)은 동전적립을 위해 점주단말(20)과의 통신세션을 설정할 필요가 있고 이를 위해 통신설정신호를 점주단말(20)로 전송할 수 있다.
이러한 통신설정신호를 수신한 점주단말(20)은, 통신설정신호 수신에 대한 응답으로 통신응답신호를 소비자단말(10)로 전송할 수 있고 (S230), 이를 통해 점주단말(20)과 소비자단말(10)과의 통신세션이 설정될 수 있다.
예를 들어, 점주단말(20)이 다른 프로세스의 처리를 위해 통신세션의 설정이 어려운 경우, 또는 통신설정신호를 송신한 소비자단말(10)이 블랙리스트(예를 들어, 동전 적립 서비스의 제공이 거부되는 소비자단말들의 리스트)에 포함되어 있는 경우, 점주단말(20)은 통신설정신호 수신에 대해 응답하지 않거나(즉, 통신응답신호를 송신하지 않거나), 또는 통신불응답신호를 송신함으로써 점주단말(20)과 소비자단말(10)과의 통신세션 설정을 거부할 수 있다.
이후, 소비자단말(10)은 통신세션을 통해 고객결제정보를 점주단말(20)로 전송할 수 있다 (S240).
이때 “고객결제정보”는, 소비자단말(10)의 소비자단말의 단말식별정보(또는 소비자의 사용자식별정보), 현금결제정보 및 고객전용정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
소비자단말의 단말식별정보는 소비자단말의 기기에 할당된 고유의 식별정보이고, 현금결제정보는, 소비자단말의 소비자가 현금으로 지불하는 금액에 관한 정보이며, 고객전용정보는 점주단말(20)이 위치한 매장에서 제공하는 고유식별정보로서, 예를 들어, 테이블 번호, 테이블의 이름 등이 될 수 있다.
이러한 고객결제정보를 소비자단말(10)로부터 수신한 점주단말(20)은 고객의 결제를 위해 생성한 점주결제정보와 고객결제정보를 비교하여 동전적립정보를 생성할 수 있다 (S250).
이때, 점주결제정보는, 점주단말이 동전적립정보를 전송하고자 하는 소비자단말의 단말식별정보(또는 소비자의 사용자식별정보), 소비자가 지불한 현금금액에 관한 현금결제정보, 소비자가 지불해야 하는 결제금액정보, 및 고객전용정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
따라서, 점주단말(20)은, 고객결제정보로부터 추출한 정보와 점주결제정보로부터 추출한 정보가 일치하는 경우에 한해, 동전적립정보를 생성하고, 생성한 동전적립정보를 상기 고객결제정보를 전송한 소비자단말(10)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 점주단말(20)은, 고객결제정보로부터 추출한 소비자단말의 사용자식별정보와, 점주결제정보로부터 추출한 소비자단말의 사용자식별정보가 일치하는지 여부를 판단하고 일치한다고 판단하는 경우에 한해 동전적립정보를 생성할 수 있다.
또는 예를 들어, 점주단말(20)은, 고객결제정보로부터 추출한 고객전용정보와, 점주결제정보로부터 추출한 고객전용정보가 일치하는지 여부를 판단하고 일치한다고 판단하는 경우에 한해 동전적립정보를 생성할 수 있다.
그리고 예를 들어 점주단말(20)은, 고객결제정보로부터 추출한 현금결제정보와, 점주결제정보로부터 추출한 현금결제정보가 일치하는지 여부를 판단하고 일치한다고 판단하는 경우에 한해 동전적립정보를 생성할 수 있다.
아울러서, 점주단말(20)은, 동전적립정보를 생성하기 위해 현금결제정보와 결제금액정보를 이용하여 거스름돈이 얼마인지를 연산하고, 거스름돈 액수에 관한 정보를 포함하는 동전적립정보를 생성할 수 있다.
점주단말(20)은 동전적립정보를 소비자단말(10)로 전송하여 소비자에게 얼마의 금액이 적립되었는지를 표시할 수 있도록 하며, 또는, 동전적립정보를 서드파티서버(30)로 전송하여 동전적립정보에 따른 적립금액이 서드파티서버(30)의 소비자에 대응되는 사용자계정에 적립되도록 할 수 있다.
이를 통해, 예를 들어 카드단말기와 같은 별도의 단말기 없이, 소비자단말(10)과 점주단말(20) 간의 통신을 통해 현금 결제 시 발생되는 동전을 적립할 수 있고, 이는 소비자가 서비스를 제공받은 위치(예를 들어, 음식점에서의 테이블)에서 이동할 필요 없이 간편하게 현금을 지불하고 지불금액에 대한 거스름돈을 받을 수 있다.
한편, 소비자단말(10)은 통신세션을 통해, 소비자단말(10)에 적립할 수 있는 동전 금액의 범위를 설정하는 적립제한정보를 점주단말(20)로 전송할 수 있다.
예를 들어 소비자단말(10)을 제어하는 소비자가, 현금 결제 시 거슬러 받을 수 있는 잔돈 총 1040원 중에서, 1000원은 지폐로 받기를 원하고, 40원은 소비자단말(10)(또는 서드파티서버(30)의 사용자계정)에 적립하기를 원하는 경우, 도3에서 도시된 바와 같이, 동전적립시스템은 거스름으로 받을 수 있는 총 적립 가능액(310), 소비자가 적립하기를 희망하는 금액(320)을 입력받고, 거스름돈 중에서 적립되지 않고 소비자에게 바로 지급될 수 있는 금액(330)을 표시할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
이러한 적립금액 상한에 관한 정보를 포함하는 적립제한정보를 소비자단말(10)은 생성하고, 적립제한정보를 점주단말(20)로 전송할 수 있으며, 점주단말(20)은, 적립제한정보에 따라 적립할 동전적립정보를 생성할 수 있다. 따라서, 소비자단말(10)은 도 3에서 도시된 바와 같이, 잔돈 총 1040원 중에서 40원을 적립할 수 있어 소비자가 보관해야 할 동전이 생기는 것을 막을 수 있으며, 소비자는 지폐로 1000원을 받아 유용하게 사용할 수 있다.
한편, 소비자단말(10)은 적립된 금액을 사용할 수 있는 인터페이스를 소비자에게 제공할 수 있다.
예를 들어, 소비자단말(10)에 총 적립금액 2310원이 적립되어 있는 경우, 도 4에서 도시된 바와 같이 총 적립금액의 액수(410)를 디스플레이하면서, 소비자단말(10)과 통신할 수 있는 서드파티서버(30)에서 제공할 수 있는 서비스의 종류를 디스플레이(420)하고, 서비스의 종류를 선택받아 소비자가 적립금액을 사용할 수 있도록 할 수 있다. 예를 들어, 서드파티서버(30)가, 티머니 충전 서비스, 불우이웃에게 쓰일 자금을 모으는 서비스, 추첨복권 등에 응모할 수 있는 서비스, 은행계좌에 입금할 수 있는 서비스 등을 제공하면, 소비자단말(10)은 각 서비스에 적립액의 전부 또는 일부를 사용하도록 하는 인터페이스를 제공할 수 있다. 상기 인터페이스를 통해 소비자는 원하는 서비스를 선택할 수 있고, 서드파티서버(30)는 선택받은 서비스에 따라 적립금액이 사용될 수 있도록 할 수 있다.
반면, 점주단말(20)은, 고객결제정보에 포함되는 현금결제정보의 화폐단위가 상기 점주결제정보에 포함되는 결제금액정보의 화폐단위와 상이한 경우, 화폐단위를 일치시키고 일치된 화폐단위에 따라 동전적립정보를 생성할 수 있다. 이때 동전적립정보의 화폐단위는, 원화, 유로화, 달러화, 엔화, 중국원화 등이 될 수 있고, 다만 화폐단위의 종류는 상술된 예에 제한되지 않는다. 또한 동전적립정보의 화폐단위의 종류는 점주결제정보 또는 현금결제정보 각각에 따라 결정될 수 있으며, 또한, 점주단말(20)이나 소비자단말(10)에 의해 기(旣)설정될 수 있으며, 또한, 점주단말(20)이나 소비자단말(10)을 통해 점주나 소비자에 의해 설정될 수도 있다.
예를 들어, 한국에 위치한 매장에서 외국인이 달러화폐로 결제를 한 경우, 점주단말(20)은 달러화폐로 지급된 현금결제금액의 화폐단위와, 외국인이 지불해야 할 원화단위의 결제금액정보의 화폐단위를 통일하여 잔돈 금액을 연산하고, 잔돈 금액을 달러 단위 또는 원화 단위 중 하나로 변환하며, 변환된 금액을 동전적립정보에 포함시킬 수 있다.
즉, 예를 들어 대한민국의 화폐단위를 주로 이용하는 소비자가, 미국의 상점에서 물건을 현금으로 구매하고, 구매결과 총 0.75달러를 거슬러 받게 되었을 때 도 5에서 도시된 바와 같이, 소비자단말(10)은, 적립금액(510)의 화폐단위를 설정할 수 있는 선택 인터페이스(520)를 제공할 수 있으며, 소비자에 의해 대한민국 화폐단위가 선택되면, 상기 선택에 따른 정보를 수신한 점주단말(20)은 0.75달러가 아닌 849원의 한화가 적립될 수 있도록 동전적립정보를 생성할 수 있다. 물론, 점주단말(20)이, 사용자가 의도한 화폐단위로 적립금액정보를 생성할 때 적용하는 환율은, 화폐단위가 변환되는 날짜(즉, 동전적립정보가 생성되는 날짜), 소비자의 신용등급, 환전해주는 은행에 대한 소비자의 기여도 등에 의해 유동적으로 변동될 수 있음은 자명하다.
관련하여 일반적으로 환전 시에 지폐환전만이 이루어지고 동전환전이 잘 이루어지지 않음을 감안하면, 국외에 일시 체류하는 소비자는 국외의 화폐단위로 동전을 적립받는 것보다는 원화로 거스름동전을 적립받는 것을 더 선호할 수 있으며 마찬가지로 국내에 일시 체류하는 소비자는 자국(自國)의 화폐단위로 동전을 적립받는 것을 더 선호할 수 있다. 이러한 경우에는 동전적립정보에 포함되는 적립금액의 화폐단위를 소비자가 의도하는 화폐단위로 변환할 수 있다.
즉, 본 발명은 동전을 소비자가 원하는 단위의 화폐단위로 전환하여 적립될 수 있도록 함으로써, 해당국을 여행하는 여행자가 해당 국가의 동전을 불필요하게 다른 나라로 유출하는 것을 막을 수 있다.
한편, 추가적으로 점주단말(20)은, 고객결제정보 및 점주결제정보에 기초하여, 복수의 소비자단말이 현금을 사용하는 비율을 연산할 수 있다.
예를 들어 점주단말(20)은, 소정의 기간 동안 결제가 이루어진 횟수를 누적할 수 있으며, 이 중에서 동전적립정보를 생성했던 횟수를 계수하여 지불수단으로서 현금이 사용된 횟수를 추산할 수 있고, 추산된 현금이용횟수를 누적된 결제횟수로 나누면 복수의 소비자단말이 현금을 사용하는 비율을 연산할 수 있다. 이를 통해 점주단말(20)을 제어하는 점주는 자신의 매장에서 현금결제가 이루어지는 비율을 알 수 있다.
상술된 바에 따른 동전적립방법의 프로세스가 완료되면, 점주단말(20) 또는 소비자단말(10)은 서로에 대해 성립되고 있는 통신세션을 끊을 수 있다.
도 2를 통해 설명된 실시예에 따른 동전적립방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 동전적립시스템
10 : 소비자단말
20 : 점주단말
30 : 서드파티서버

Claims (11)

  1. 소비자단말과 점주단말을 포함하는 동전적립시스템이, 동전을 적립하는 방법으로서,
    상기 소비자단말이, 상기 소비자단말과 가장 가까이 위치한 점주단말의 식별정보를 획득하는 단계;
    상기 소비자단말이, 상기 획득한 식별정보에 기초하여 상기 점주단말로 통신세션 설정을 위한 통신설정신호를 전송하는 단계;
    상기 점주단말이, 상기 소비자단말이 동전 적립이 거부되는 소비자단말들의 리스트인 블랙리스트에 포함되어 있는 경우 상기 통신설정신호 수신에 대해 응답하지 않고, 상기 소비자단말이 상기 블랙리스트에 포함되지 않는 경우 상기 통신설정신호 수신에 대한 응답으로 통신응답신호를 전송함으로써 상기 소비자단말과의 통신세션을 설정하는 단계;
    상기 소비자단말이, 소비자의 적립 희망금액을 입력받고 거스름돈 중에서 적립되지 않고 소비자에게 지급될 수 있는 금액을 표시하기 위한 인터페이스를 제공하며, 상기 인터페이스를 통해 상기 소비자단말에 적립될 동전 금액의 범위를 설정받아 적립제한정보를 생성하며, 상기 적립제한정보 및 고객결제정보를 상기 통신세션을 통해 상기 점주단말로 전송하는 단계;
    상기 점주단말이, 상기 고객결제정보 및 점주결제정보에 기초하여 상기 적립제한정보에 의해 설정된 상한금액 이하의 동전적립정보를 생성하되, 상기 점주단말이, 상기 고객결제정보에 포함되는 현금결제정보의 화폐단위가 상기 점주결제정보에 포함되는 결제금액정보의 화폐단위와 상이한 경우, 상기 동전적립정보의 화폐단위를 변환하여 생성하는 단계를 포함하는 단계; 및
    상기 점주단말이, 소정의 기간 동안 결제가 이루어진 횟수 및 상기 동전적립정보를 생성했던 횟수를 계수하여 지불수단으로서 현금이 사용된 횟수를 추산하는 단계를 포함하는, 동전적립방법.
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