KR101400639B1 - 서브 이미지 쉐어링을 위한 이미지 처리 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 서브 이미지 쉐어링을 위한 이미지 처리 장치 및 방법에 관한 것으로서, 일실시예에 따른 이미지 처리 장치는 블록 정보에 기초하여, 원본 이미지를 복수의 서브 블록들로 분할되는 블록으로 나누는 블록 생성부, 및 상기 블록을 분할하는 서브 블록들 중에서 적어도 하나의 서브 블록에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 복사본 이미지를 생성하는 복사본 이미지 생성부를 포함할 수 있다.

Description

서브 이미지 쉐어링을 위한 이미지 처리 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD OF IMAGE PROCESSING FOR SUB IMAGE SHARING}
본 발명은 서브 이미지 쉐어링을 위한 이미지 처리 장치 및 방법에 관한 것으로서, 원본 이미지를 복수의 서브 블록들로 분할되는 블록으로 나누고, 각 블록을 구성하는 서브 블록들 중에서 적어도 일부의 서브 블록에 대한 정보만을 이용하여 복사본 이미지를 생성하여 원본 이미지와 복사본 이미지의 품질에 의도적인 차이를 부여하는 기술적 사상에 관한 것이다.
디지털 기술의 비약적인 발전에 힘입어 근래에는 원본 컨텐츠와 복사본 컨텐츠와의 구분이 없어졌다.
특히, 음원 파일이나 동영상 파일의 경우에 원본과 복사본 간에 품질 열화가 없어 디지털 권리 문제가 심각해지고 있다.
이를 해소하고자, DRM 관련 기술이 대두되고 있다.
DRM은 'Digital Rights Management'의 약자로 디지털 저작권 관리를 의미한다. 콘텐츠 제공자의 권리와 이익을 안전하게 보호하며 불법복제를 막고 사용료 부과와 결제대행 등 콘텐츠의 생성에서 유통 및 관리까지를 일괄적으로 지원하는 기술이다.
DRM에는 적법한 사용자만 콘텐츠를 사용하고 적절한 요금을 지불하도록 만드는 디지털 저작권 관리기술, 저작권 승인과 집행을 위한 소프트웨어 및 보안기술, 지불·결제기술이 모두 포함된다.
DRM은 음악공유서비스로 유명한 냅스터가 2001년 MP3 저작권 보호를 위하여 채택한 것이 시초이며, 온라인 콘텐츠가 유료화되며 중요한 기술로 떠올라 미래 10대 핵심정보기술로 선정되기도 하였다.
DRM뿐만 아니라, 콘텐츠의 보호를 위해서 콘텐츠 식별자인 DOI(Digital Object Identifier)가 이용되기도 한다.
DOI는 전자상거래에 필요한 데이터를 기록하는 인덱스(INDECS), 불법복제와 변조방지를 위한 워터마킹 기술을 뒷받침으로 하고 있다. DOI는 디지털 콘텐츠에 부여하는 식별번호이며, 워터마킹은 기밀정보를 디지털 데이터에 숨긴 후 저작권 분쟁이 발생했을 때 디지털 저작권자가 누구인가를 확인할 수 있는 기술이다.
일실시예에 따른 이미지 처리 장치는 블록 정보에 기초하여, 원본 이미지를 복수의 서브 블록들로 분할되는 블록으로 나누는 블록 생성부, 및 상기 블록을 분할하는 서브 블록들 중에서 적어도 하나의 서브 블록에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 복사본 이미지를 생성하는 복사본 이미지 생성부를 포함할 수 있다.
일실시예에 따른 상기 복사본 이미지 생성부는, 2n번째 위치하는 서브 블록을 2n+1번째 위치하는 서브 블록에 대체하여 상기 적어도 하나 이상의 복사본 이미지를 생성할 수 있다.
일실시예에 따른 사용자 입력에 기초하여 상기 블록 정보를 업데이트하는 블록 정보 업데이트부를 더 포함할 수 있다.
일실시예에 따른 이미지 처리장치의 동작 방법은 블록 생성부에서, 블록 정보에 기초하여, 원본 이미지를 복수의 서브 블록들로 분할되는 블록으로 나누는 단계, 및 복사본 이미지 생성부에서, 상기 블록을 분할하는 서브 블록들 중에서 적어도 하나의 서브 블록에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 복사본 이미지를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
일실시예에 따른 상기 적어도 하나 이상의 복사본 이미지를 생성하는 단계는, 2n번째 위치하는 서브 블록을 2n+1번째 위치하는 서브 블록에 대체하여 상기 적어도 하나 이상의 복사본 이미지를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
일실시예에 따른 이미지 처리장치의 동작 방법은 블록 정보 업데이트부에서, 사용자 입력에 기초하여 상기 블록 정보를 업데이트하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일실시예에 따르면, 각 블록을 구성하는 서브 블록들을 이용하여, 복수의 복사본 이미지를 생성할 수 있다.
일실시예에 따르면, 디지털 형태의 이미지에 대해서 원본 이미지와 복사본 이미지를 명확하게 구분할 수 있다.
일실시예에 따르면, 사용자 설정에 의해 원본 이미지를 복수의 서브 블록들로 분할되는 블록으로 나눌 수 있다.
일실시예에 따르면, 각 블록을 구성하는 서브 블록들 중에서 적어도 일부의 서브 블록에 대한 정보만을 이용하여 복사본 이미지를 생성할 수 있다.
일실시예에 따르면, 원본 이미지를 분할하는 블록을 사용자가 설정함으로써, 복사본으로부터 원본의 복원이 원천적으로 불가능하다.
도 1은 일실시예에 따른 이미지 처리 장치의 내부 구성을 설명하는 서브 블록도이다.
도 2는 일실시예에 따른 원본 이미지, 원본 이미지를 분할하는 블록들, 및 블록들 각각을 구성하는 서브 블록들을 설명하는 도면이다.
도 3은 일실시예에 따른 도 2의 원본 이미지로부터 생성되는 복사본 이미지를 설명하는 도면이다.
도 4는 다양한 품질로 복사본 이미지를 생성하는 실시예를 설명하는 도면이다.
도 5은 일실시예에 따른 원본 이미지가 다양한 형태의 블록으로써 분할된 실시예를 설명하는 도면이다.
도 6은 다른 일실시예에 따른 이미지 처리 장치의 내부 구성을 설명하는 서브 블록도이다.
도 7는 일실시예에 따른 이미지 처리 장치의 동작 방법을 설명하는 흐름도이다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고, 본 명세서에서 사용되는 용어(terminology)들은 본 발명의 바람직한 실시예를 적절히 표현하기 위해 사용된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 본 발명이 속하는 분야의 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서, 본 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 일실시예에 따른 이미지 처리 장치(100)의 내부 구성을 설명하는 서브 블록도이다.
일실시예에 따른 이미지 처리 장치(100)는 블록 생성부(110) 및 복사본 이미지 생성부(120)를 포함할 수 있다.
일실시예에 따른 블록 생성부(110)는 블록 정보에 기초하여, 원본 이미지를 블록으로 나눌 수 있다. 이 때, 각 블록은 또 다시 복수의 서브 블록들로 분할될 수 있다.
이 때, 블록 정보는 사용자가 원본 이미지로부터 복사본 이미지를 생성하기 위하여 설정하는 정보를 나타낸다. 일실시예에 따른 블록 정보는 블록/서브 블록의 크기, 형태 및 뎁스(depth) 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다.
뎁스 정보는 복사본 이미지를 생성하기 위하여 원본 이미지를 복수의 블록들로 나누는 동작을 몇 번 수행할지를 나타내는 정보를 나타낸다. 뎁스 정보에 대해서는 뒤에서 다시 상세히 설명한다.
실시예에 따라서는, 사용자는 블록 정보로서 블록의 크기, 블록의 형태, 서브 블록의 크기, 서브 블록의 형태 등을 설정할 수 있다. 이 때 사용자는 블록/서브 블록의 크기/형태를 각 뎁스 별로 개별적으로 설정할 수 있다.
상기 원본 이미지, 서브 블록, 및 블록은 도 2를 통해서 상세히 설명한다.
도 2는 일실시예에 따른 원본 이미지, 원본 이미지를 분할하는 블록들, 및 블록들 각각을 구성하는 서브 블록들을 설명하는 도면이다.
원본 이미지(200)는 사용자나 원본 이미지 제작자 등이 사전에 정의한 블록(210)의 단위로 나뉠 수 있다.
블록(210)은 n x n(픽셀 단위)의 정사각형 형태일 수 있다. 예를 들어, 원본 이미지가 700x500 화소를 갖는 경우, 원본이미지는 100x100 크기를 갖는 블록(210)들로 나누어질 수 있다.
또한, 이 때 각 블록(210)은 또 다시 복수 개의 서브 블록(Sub-Block)으로 나누어질 수 있다. 예를 들어, 100x100 크기를 갖는 블록(210)은 50x50의 크기를 갖는 4개의 서브 블록들(220)로 나누어질 수 있다(a 서브 블록, b 서브 블록, c 서브 블록, d 서브 블록). 또한, 원본 이미지(200)는 1) e 서브 블록, f 서브 블록, g 서브 블록, h 서브 블록을 포함하는 두 번째 블록, 2) i 서브 블록, j 서브 블록, k 서브 블록, l 서브 블록을 포함하는 세 번째 블록 등을 포함할 수 있다.
이상 설명한 블록 및 서브 블록의 크기는 하나의 실시예일뿐이며, 사용자의 설정에 따라 블록 및 서브 블록의 형태, 크기 등은 변경될 수 있다. 예를 들어, 블록의 형태는 정사각형 형태가 아닌 직사각형, ㄱ자 형태, ㄴ자 형태, 십자(╋) 형태 등 사용자 또는 원본 이미지 제작자 등의 설정에 따라 다양한 형태가 될 수 있다.
또한, 각 블록 및 서브 블록의 크기 역시 5x5, 10x10 등 다양한 크기로 설정 가능하다. 예를 들어, 서브 블록은 복수의 픽셀을 포함하는 크기로 설정될 수도 있지만, 서브 블록이 하나의 픽셀로만 설정될 수도 있다.
이에 대해서는 도 5를 참조하여 뒤에서 다시 자세히 설명한다.
다시 도 1를 참고하면, 일실시예에 따른 복사본 이미지 생성부(120)는 블록을 분할하는 서브 블록들 중에서 적어도 하나의 서브 블록에 대한 정보(픽셀값, 밝기값 등)를 이용하여 적어도 하나 이상의 복사본 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 복사본 이미지 생성부(120)는 블록을 분할하는 서브 블록들 중에서 적어도 하나의 서브 블록을 선택할 수 있다. 또한, 복사본 이미지 생성부(120)는 선택된 서브 블록에 대한 픽셀값을 선택된 서브 블록을 제외한 나머지 서브 블록을 선택된 서브 블록에 복사함으로써 복사본 이미지를 생성할 수 있다.
본 발명의 일측에 따르면, 블록 생성부(110)는 서브 블록을 다시 복수의 제2차 서브 블록으로 분할하고, 복사본 이미지 생성부(120)는 분할된 복수의 제2차 서브 블록 중에서 적어도 하나의 제2차 서브 블록에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나의 이상의 복사본 이미지를 생성할 수 있다. 즉, 블록 생성부(110)는 3단계에 걸쳐서 원본 이미지를 블록, 서브 블록, 제2차 서브 블록으로 분할하고, 복사본 이미지 생성부(120)는 최종적으로 분할된 제2차 서브 블록에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나의 복사본 이미지를 생성할 수 있다.
3단계는 하나의 실시예일뿐이며, 원본 이미지의 크기, 복사본 생성의 필요성 등 다양한 요인에 따라 몇 차례의 분할을 반복 수행할지 사용자가 설정할 수 있다. 사용자는 몇 차례의 분할을 반복 수행할지를 뎁스 정보로서 분할 정보에 입력할 수 있다.
따라서 입력되는 뎁스가 n단계라고 하면, 블록 생성부(110)는 n차례에 걸쳐서 원본 이미지를 블록, 서브 블록, ... 제n-1차 서브 블록으로 분할하고, 복사본 이미지 생성부(120)는 최종적으로 분할된 제n-1차 서브 블록에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나의 복사본 이미지를 생성할 수 있다.
이 때, 각 단계의 블록, 서브 블록 등의 크기, 형태는 사용자가 설정한 블록 정보에 따라서 분할될 수 있다. 예를 들어, 원본 이미지를 블록으로 분할할 때는 원본 이미지를 100x100 크기의 정사각형 모양의 서브 블록으로 분할하고, 블록을 서브 블록으로 분할할 때는 블록을 50x10 크기의 직사각형 모양의 서브 블록으로 분할하고, 서브 블록을 제2차 서브 블록으로 분할할 때는 서브 블록을 십자 및 ㄱ자 형태의 제2차 서브 블록으로 분할하도록 설정할 수 있다.
이하, 도 3을 참조하여 서브 블록에 대한 정보를 이용하여 복사본 이미지를 생성하는 동작에 대해서 설명한다.
도 3은 일실시예에 따른 도 2의 원본 이미지로부터 생성되는 복사본 이미지들(310, 320, 330, 340)을 설명하는 도면이다.
일실시예에 따른 복사본 이미지(310)는 도 2의 원본 이미지(200)로부터 생성될 수 있다.
구체적으로, 일실시예에 따른 복사본 이미지(310)는 원본 이미지(200)의 각각의 블록들 각각에 대해서 좌/상에 위치하는 서브 블록, 즉 블록(210)의 'a 서브 블록'에 해당하는 위치의 서브 블록들을 각각 이용하여 생성될 수 있다.
다시 말해, 복사본 이미지(310)의 블록들에 포함되는 서브 블록들 각각은 해당 블록의 좌/상에 위치하는 서브 블록(311)들로 대체될 수 있다.
따라서, 일실시예에 따른 복사본 이미지(310)는 원본 이미지(200)에 비해 의도적인 화질 열화가 발생하고, 원본 이미지(200)에 비해서 대략 25% 수준의 품질로 나타날 수 있다.
다른 일실시예에 따른 복사본 이미지(320)는 도 2의 원본 이미지(200)에서, 각각의 블록들 각각에 대해서 우/하에 위치하는 서브 블록(321)에 대해서만, 좌/상에 위치하는 서브 블록(311)으로 대체하여 생성될 수 있다.
따라서, 일실시예에 따른 복사본 이미지(320)는 원본 이미지(200)에 비해 의도적인 화질 열화가 발생하고, 원본 이미지(200)에 비해서 대략 75% 수준의 품질로 나타날 수 있다.
또 다른 일실시예에 따른 복사본 이미지(330)는 도 2의 원본 이미지(200)에서, 각각의 블록들 각각에 대해서 홀수 번 로우(row)에 위치하는 서브 블록들을 짝수 번째 위치하는 서브 블록들에 대체하여 생성될 수 있다.
구체적으로, 일실시예에 따른 복사본 이미지(330)는 첫 번째 로우에 위치하는 서브 블록들(331)을 두 번째 로우에 위치하는 서브 블록들에 삽입하여 생성될 수 있다.
따라서, 일실시예에 따른 복사본 이미지(330)는 원본 이미지(200)에 비해 의도적인 화질 열화가 발생하고, 원본 이미지(200)에 비해서 대략 50% 수준의 품질로 나타날 수 있다.
또 다른 일실시예에 따른 복사본 이미지(340)는 도 2의 원본 이미지(200)에서, 각각의 블록들 각각에 대해서 홀수 번 로우에 위치하는 서브 블록들을 짝수 번째 위치하는 서브 블록들에 대체하여 생성될 수 있다.
다른 일실시예에 따른 복사본 이미지(340)는 도 2의 원본 이미지(200)에서, 각각의 블록들 각각에 대해서 좌/하에 위치하는 서브 블록(341)에 대해서만, 우/상에 위치하는 서브 블록으로 대체하여 생성될 수 있다.
따라서, 일실시예에 따른 복사본 이미지(340)는 원본 이미지(200)에 비해 의도적인 화질 열화가 발생하고, 원본 이미지(200)에 비해서 대략 75% 수준의 품질로 나타날 수 있다.
도 4는 다양한 품질로 복사본 이미지를 생성하는 실시예를 설명하는 도면이다.
실시예에 따르면, 사용자 설정에 의해 원본 이미지를 복수의 블록으로 나눌 수 있고, 각 블록을 구성하는 서브 블록들 중에서 적어도 일부의 서브 블록에 대한 정보만을 이용하여 복사본 이미지를 생성할 수 있다.
설명의 편의를 위하여, 도 4에서는 원본 이미지를 나누는 복수 개의 블록 들 중에서 하나의 블록만을 표시하여 복사본 이미지를 설명한다.
일실시예에 따른 원본 이미지의 블록(410)은 a 서브 블록, b 서브 블록, c 서브 블록, 및 d 서브 블록을 포함할 수 있다.
이 때, 복사본 이미지가 원본 이미지의 블록(410)을 구성하는 서브 블록들 중에서 하나의 서브 블록만으로 생성되는 경우라면, 복사본 이미지는 블록(420)에서 하나의 서브 블록(a 서브 블록)으로 나머지 서브 블록들(c 서브 블록, b 서브 블록, d 서브 블록)을 대체하여 생성될 수 있다.
복사본 이미지가 원본 이미지의 블록(430)을 구성하는 서브 블록들 중에서 두 개의 서브 블록으로 생성되는 경우라면, 복사본 이미지는 블록(440)과 마찬가지로 두 개의 서브 블록(a 서브 블록, c 서브 블록)으로 나머지 서브 블록(b 서브 블록, d 서브 블록)을 대체하여 생성될 수 있다.
복사본 이미지가 원본 이미지의 블록(450)을 구성하는 서브 블록들 중에서 두 개의 서브 블록으로 생성되는 경우라면, 복사본 이미지는 블록(460)과 마찬가지로 두 개의 서브 블록(a 서브 블록, b 서브 블록)으로 나머지 서브 블록(c 서브 블록, d 서브 블록)을 대체하여 생성될 수 있다.
따라서, 이와 같이 서브 블록들 중에서도 몇 개의 서브 블록을 이용하여 복사본 이미지를 생성하느냐에 따라서, 동일한 원본 이미지로부터 생성된 복사본 이미지일지라도 해상도 등에 차이가 발생하게 되고, 이와 같은 해상도 등의 차이는 사용자의 설정에 기반하여 조정되는 것이기 때문에, 복사본 이미지 생성자는 복사본 이미지끼를 구별할 수 있다.
또 다른 실시예에 따르면, 복수의 복사본 이미지들은 원본 이미지의 블록을 구성하는 특정 서브 블록을 반복하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 복사본 이미지들이 2x2 블록 중에서 좌/상 서브 블록, 우/상 서브 블록, 좌/하 서브 블록, 및 우/하 서브 블록을 각각의 블록 내에서 반복하여 생성된 경우를 고려할 수 있다.
도 5은 일실시예에 따른 원본 이미지가 다양한 형태의 블록으로써 분할된 실시예를 설명하는 도면이다.
도 5에서 보는 바와 같이 원본 이미지(500)는 블록 1(510)가 블록 2(520)와 같이 서로 다른 형태로 구분되는 다양한 블록들로 분할될 수 있다. 예를 들어, 블록 1(510)은 2x2 크기를 갖고, 블록 2(520)는 4x6 크기를 갖도록 분할될 수 있다.
도 2와 같이 정형화된 2x2 블록의 크기로 분할되지 않고, 도 5와 같이 비정형화된 모양으로 분할되는 블록을 '패턴 블록'으로 정의할 수 있다. 이러한 패턴 블록들은 사용자의 설정에 따라서 다양한 모양으로 생성될 수 있다.
블록들은 블록 정보에 기초하여 원본 이미지(500)로부터 상기 다양한 블록들을 분할될 수 있다.
또한, 원본 이미지가 어떠한 형태의 블록들로 분할되는 것인지는 상기 원본 이미지에 대한 권리를 갖고 있는 사람들만이 알 수 있다. 즉, 상기 원본 이미지는 상기 원본 이미지에 대한 블록 정보를 확인하지 않으면, 상기 복사본 이미지들로부터 복원하는 것이 원천적으로 불가능하다.
일실시예에 따르면, 각 블록을 구성하는 서브 블록들을 이용하여, 복수의 복사본 이미지를 생성할 수 있다. 원본 이미지를 분할하는 블록을 사용자가 설정함으로써, 복사본으로부터 원본의 복원이 원천적으로 불가능하다.
일실시예에 따르면, 이미지 처리 장치는 원본 이미지 중에서 일부의 패턴 블록에 대해서는 원본 이미지를 그대로 사용할 수 있다.
예를 들어, 일실시예에 따른 이미지 처리 장치는 블록 2(520)에 대해서 원본과 동일한 품질로 복사본 이미지를 생성하고, 블록 1(510)을 포함하는 다른 패턴 블록들에 대해서만 서브 블록들을 이용하여 복사본 이미지를 생성할 수도 있다.
도 6은 다른 일실시예에 따른 이미지 처리 장치(600)의 내부 구성을 설명하는 서브 블록도이다.
일실시예에 따른 이미지 처리 장치(600)는 블록 생성부(610), 복사본 이미지 생성부(620), 및 블록 정보 업데이트부(630)를 포함할 수 있다.
특히, 일실시예에 따른 블록 정보 업데이트부(630)는 사용자 입력에 기초하여 상기 블록 정보를 업데이트할 수 있다.
이에, 일실시예에 따른 블록 생성부(610)는 블록 정보에 기초하여, 원본 이미지를 복수의 서브 블록들로 분할되는 블록으로 나눌 수 있다.
일실시예에 따른 복사본 이미지 생성부(620)는 상기 블록을 분할하는 서브 블록들 중에서 적어도 하나의 서브 블록에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 복사본 이미지를 생성할 수 있다.
도 7는 일실시예에 따른 이미지 처리 장치의 동작 방법을 설명하는 흐름도이다.
일실시예에 따른 이미지 처리 장치의 동작 방법은 블록 생성부에서, 블록 정보에 기초하여, 원본 이미지를 복수의 서브 블록들로 분할되는 블록으로 나눌 수 있다(단계 701).
일실시예에 따른 이미지 처리 장치의 동작 방법은 복사본 이미지 생성부에서, 상기 블록을 분할하는 서브 블록들 중에서 적어도 하나의 서브 블록에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 복사본 이미지를 생성할 수 있다(단계 702).
예를 들어, 일실시예에 따른 이미지 처리 장치의 동작 방법은 2n번째 위치하는 서브 블록을 2n+1번째 위치하는 서브 블록에 대체하여 상기 적어도 하나 이상의 복사본 이미지를 생성할 수 있다.
여기서 상기 'n'은 0을 포함하는 양의 정수로 해석될 수 있다.
일실시예에 따른 이미지 처리 장치의 동작 방법은 블록 정보 업데이트부에서, 사용자 입력에 기초하여 상기 블록 정보를 업데이트할 수도 있다.
이 경우, 일실시예에 따른 이미지 처리 장치의 동작 방법은 블록 생성부를에통해서 상기 업데이트된 블록 정보에 기초하여, 원본 이미지를 복수의 서브 블록들로 분할되는 블록으로 나눌 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다. 
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다. 
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다. 
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
100: 이미지 처리 장치
110: 블록 생성부
120: 복사본 이미지 생성부

Claims (9)

  1. 블록 정보에 기초하여, 원본 이미지를 복수의 서브 블록들로 분할되는 블록으로 나누는 블록 생성부; 및
    상기 블록을 분할하는 서브 블록들 중에서 적어도 하나의 서브 블록에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 복사본 이미지를 생성하는 복사본 이미지 생성부
    를 포함하고,
    상기 복사본 이미지 생성부는,
    2n번째 위치하는 서브 블록을 2n+1번째 위치하는 서브 블록에 대체하여 상기 적어도 하나 이상의 복사본 이미지를 생성하는 이미지 처리장치.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    사용자 입력에 기초하여 상기 블록 정보를 업데이트하는 블록 정보 업데이트부
    를 더 포함하는 이미지 처리장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 블록 정보는
    상기 블록의 크기 및 형태에 대한 정보;
    상기 서브 블록의 크기 및 형태에 대한 정보; 및
    상기 원본 이미지를 분할하는 횟수를 나타내는 뎁스 정보;
    중 적어도 하나의 정보를 포함하는
    이미지 처리장치.
  5. 블록 정보에 기초하여, 원본 이미지를 복수의 서브 블록들로 분할되는 블록으로 나누는 블록 생성부; 및
    상기 블록을 분할하는 서브 블록들 중에서 적어도 하나의 서브 블록에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 복사본 이미지를 생성하는 복사본 이미지 생성부
    를 포함하고,
    상기 블록 생성부는
    상기 블록 정보에 포함되는 뎁스 정보에 기초하여, 상기 원본 이미지가 복수의 제n차 서브 블록이 될때까지 분할 작업을 반복 수행하고,
    상기 복사본 이미지 생성부는
    상기 복수의 제n차 서브 블록 중에서 적어도 하나의 제n차 서브 블록에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나의 복사본 이미지를 생성하는
    이미지 처리 장치.
  6. 블록 생성부에서, 블록 정보에 기초하여, 원본 이미지를 복수의 서브 블록들로 분할되는 블록으로 나누는 단계; 및
    복사본 이미지 생성부에서, 상기 블록을 분할하는 서브 블록들 중에서 적어도 하나의 서브 블록에 대한 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 복사본 이미지를 생성하는 단계
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나 이상의 복사본 이미지를 생성하는 단계는,
    2n번째 위치하는 서브 블록을 2n+1번째 위치하는 서브 블록에 대체하여 상기 적어도 하나 이상의 복사본 이미지를 생성하는 단계
    를 포함하는 이미지 처리장치의 동작 방법.
  7. 삭제
  8. 제6항에 있어서,
    블록 정보 업데이트부에서, 사용자 입력에 기초하여 상기 블록 정보를 업데이트하는 단계
    를 더 포함하는 이미지 처리장치의 동작 방법.
  9. 제6항 및 제8항 중에서 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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