KR101391386B1 - 3d 이미지 모델링 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 2D 이미지 위에 덧그리기를 통해 추출한 도형들을 입체화하여 3D 이미지로 변환시킴으로써, 간단한 선 그리기를 통해 3D 모델링을 수행할 수 있는 3D 이미지 모델링 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. 본 발명은 사용자로부터 그리기 정보, 명령 정보, 설정 정보를 검출하는 입력부; 상기 사용자의 명령 정보에 따라 임의의 2D 이미지를 로딩하여 기준 좌표계 정보에 따라 2차원 좌표 정보를 설정하고, 상기 로딩된 2D 이미지상에 상기 사용자가 입력하는 그리기 정보에 기초하여 적어도 하나의 도형을 포함한 드로잉 이미지를 생성하며, 상기 도형으로부터 3D 피처를 생성하여 3차원 좌표 정보로 변환하고, 상기 생성된 3D 피처를 사용자의 명령 정보와 설정 정보에 따라 편집하여 3D 이미지를 생성하는 드로잉 제어부; 및 상기 입력부를 통해 검출되는 그리기 정보, 명령 정보 및 설정 정보와, 상기 드로잉 제어부의 동작에 따라 생성되는 드로잉 이미지, 3D 이미지가 디스플레이되도록 하는 디스플레이부를 포함한다. 따라서 2D 이미지 위에 덧그리기를 통해 추출한 도형들을 입체화하여 3D 이미지로 변환시킴으로써 간단한 선 그리기를 통해 3D 모델링을 수행할 수 있는 장점이 있다.

Description

3D 이미지 모델링 시스템 및 방법 {SYSTEM AND METHOD FOR MODELING 3D IMAGE}
본 발명은 3D 이미지 모델링 시스템 및 방법에 관한 발명으로서, 더욱 상세하게는 2D 이미지 위에 덧그리기를 통해 추출한 도형들을 입체화하여 3D 이미지로 변환시킴으로써, 간단한 선그리기를 통해 3D 모델링을 수행할 수 있는 3D 이미지 모델링 시스템 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 건물을 설계하거나 인테리어 설계를 위한 도면을 작성할 경우 캐드 시스템이나 이미지 편집 시스템을 이용해야만 한다.
이러한 캐드 시스템이나 이미지 편집 시스템은 사용방법이 어렵고, 작성 시간도 많이 걸리며, 더욱이 3D 작업을 위해서는 3D 전용 시스템을 추가로 사용해야하는 어려움이 있다.
종래 기술을 이용하여 평면도를 작성할 경우 먼저 캐드 시스템을 사용하여 선분이나 원호 등 기본 메뉴를 이용한 통상적인 방식으로 2D 이미지를 작성하여야 한다.
2D 이미지에 기본적으로 포함되는 방, 화장실, 식당, 서재 등(이하 이들을 방으로 통칭하기로 함)은 통상 일정한 두께를 지니며 네 개의 직각면으로 이루어진다.
최근에는 대형 건물이나 새로운 건물에 시설물의 안내와 홍보를 위한 길 찾기 콘텐츠가 제공되는데 이러한 길 찾기 콘텐츠는 주로 플래시, 웹, 애플리케이션 등의 형태로 개발되어 판매되고 있으며, 이러한 콘텐츠는 그래픽 편집된 건물 도면이 포함되어 있다.
한편, 그래픽 편집된 건물의 도면은 주로 2D 이미지 또는 3D 이미지로 작성되는데, 3D 이미지를 작성할 경우 복잡한 3D 모델링 소프트웨어를 이용하거나 별도의 3D 전용 캐드 시스템이나 이미지 편집 시스템을 사용하여 2D 이미지를 3D 이미지로 변환하기 작성할 수도 있다.
또한, 건축 구조물의 완전한 상세 묘사를 위해서는 2D 상세 설계도 및 3D 가상 실사도가 요구되는바, 2D 상세 설계도는 2D 캐드 프로그램(예를 들어 AutoCAD 또는 UniCAD)을 이용하며, 3D 가상 실사도를 위해서는 3차원 랜더링 프로그램(예를 들어 3D Studio MAX)을 이용한다.
이러한 3D 이미지를 생성하기 위해서는 여러 시스템을 번갈아 사용해야 하고, 3D 시스템의 사용을 위해서는 고가의 소프트웨어가 필요한 문제점이 있다.
또한, 종래의 3D 시스템은 광범위한 활용성에 의해 복잡한 기능이 다수 포함되어 프로그램을 사용할 전문 인력과 높은 수준의 프로그램 교육이 필요하고, 3D 이미지의 작업 시간이 오래 걸리는 문제점이 있다.
이러한 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 2D 이미지 위에 덧그리기를 통해 추출한 도형들을 입체화하여 3D 이미지로 변환시킴으로써, 간단한 선 그리기를 통해 3D 모델링을 수행할 수 있는 3D 이미지 모델링 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 3D 이미지 모델링 시스템으로서, 사용자로부터 그리기 정보, 명령 정보, 설정 정보를 검출하는 입력부; 상기 사용자의 명령 정보에 따라 임의의 2D 이미지를 로딩하여 기준 좌표계 정보에 따라 2차원 좌표 정보를 설정하고, 상기 로딩된 2D 이미지상에 상기 사용자가 입력하는 그리기 정보에 기초하여 적어도 하나의 도형 정보와 좌표 정보를 포함한 드로잉 이미지를 생성하며, 상기 드로잉 이미지의 생성이 완료되면 상기 로딩된 2D 이미지를 드로잉 이미지에서 삭제한 다음 상기 도형 정보와 좌표 정보로부터 3D 피처를 생성하여 2차원 좌표 정보를 3차원 좌표 정보로 변환하고, 상기 생성된 3D 피처를 사용자의 명령 정보와 설정 정보에 따라 편집하여 3D 이미지를 생성하는 드로잉 제어부 및 상기 입력부를 통해 검출되는 그리기 정보, 명령 정보 및 설정 정보와, 상기 드로잉 제어부의 동작에 따라 생성되는 드로잉 이미지, 3D 이미지가 디스플레이되도록 하는 디스플레이부를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 상기 드로잉 제어부는 사용자의 명령 정보가 입력되면 2D 이미지를 2차원 기준 좌표계 정보에 따라 설정하여 로딩하는 로딩부; 상기 2D 이미지상에 사용자가 입력하는 그리기 정보에 따라 적어도 하나 이상의 도형 정보와 좌표 정보를 포함한 드로잉 이미지를 생성하는 드로잉부; 상기 드로잉 이미지에 포함된 도형으로부터 3D 피처를 생성하고, 상기 생성된 3D 피처의 2차원 좌표 정보를 3차원 좌표 정보로 변환하는 추출부; 및
상기 생성된 3D 피처를 사용자가 입력하는 조건 및 색상 정보에 따라 편집하여 3D 이미지를 생성하는 모델링부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 3D 이미지 모델링 방법으로서, a) 사용자가 입력부를 통해 명령 정보를 입력하면, 드로잉 제어부가 2D 이미지를 2차원 기준 좌표계 정보에 따라 설정하여 로딩하는 단계; b) 상기 드로잉 제어부(110)가 로딩된 2D 이미지상에 입력부(100)를 통해 사용자가 입력하는 그리기 정보에 따라 도형 정보와 좌표 정보를 설정하고, 상기 설정된 도형 정보와 좌표 정보를 포함한 드로잉 이미지를 생성하며, 상기 드로잉 이미지의 생성이 완료되면, 상기 로딩된 2D 이미지를 드로잉 이미지에서 삭제하는 단계; c) 상기 드로잉 제어부가 상기 생성된 드로잉 이미지에 포함된 도형 정보와 좌표 정보로부터 3D 피처를 생성하고, 상기 생성된 3D 피처의 2차원 좌표 정보를 3차원 좌표 정보로 변환하는 단계; 및 d) 상기 드로잉 제어부가 입력부를 통해 사용자가 입력하는 조건 및 색상 정보에 따라 상기 생성된 3D 피처를 편집하여 3D 이미지를 생성하고, 상기 생성된 3D 이미지를 저장하는 단계를 포함한다.
삭제
또한, 본 발명에 따른 상기 b)단계의 도형은 직선, 다각형, 원, 타원, 자유 곡선 및 슬롯 중 적어도 하나인 것을 특징으로 한다.
본 발명은 2D 이미지 위에 덧그리기를 통해 추출한 도형들을 입체화하여 3D 이미지로 변환시킴으로써 간단한 선 그리기를 통해 3D 모델링을 수행할 수 있는 장점이 있다.
도 1 은 본 발명에 따른 3D 이미지 모델링 시스템을 나타낸 블록도.
도 2 는 도 1에 따른 3D 이미지 모델링 시스템의 드로잉 제어부 구성을 나타낸 블록도.
도 3 은 본 발명에 따른 3D 이미지 모델링 시스템을 이용한 모델링 과정을 나타낸 흐름도.
도 4 는 도 3에 따른 3D 이미지 모델링 과정의 메인화면을 나타낸 예시도.
도 5 는 도 3에 따른 3D 이미지 모델링 과정의 2D 이미지가 로딩된 상태를 나타낸 예시도.
도 6 은 도 3에 따른 3D 이미지 모델링 과정의 선그리기를 통해 추출한 드로잉 이미지를 나타낸 예시도.
도 7 은 추출된 드로잉 이미지를 3D 이미지로 변환한 상태를 나타낸 예시도.
도 8 은 3D 이미지에 높이가 설정되는 과정을 나타낸 예시도.
도 9 는 부가적인 특징이 설정된 3D 이미지를 나타낸 예시도.
도 10 은 최종 생성된 3D 이미지를 나타낸 예시도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 3D 이미지 모델링 시스템 및 방법의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 3D 이미지 모델링 시스템을 나타낸 블록도이고, 도 2는 도 1에 따른 3D 이미지 모델링 시스템의 드로잉 제어부 구성을 나타낸 블록도이다.
(3D 이미지 모델링 시스템)
도 1 및 도 2에 나타낸 바와 같이, 본 발명에 따른 3D 이미지 모델링 시스템은 입력부(100)와, 드로잉 제어부(110)와, 디스플레이부(120)를 포함하여 구성된다.
상기 입력부(100)는 사용자로부터 디스플레이부(120)를 통해 표시되는 2D 이미지, 드로잉 이미지, 3D 이미지에 도시되는 도형의 종류와 크기 등을 포함한 그리기 정보와, 상기 도형의 기준 좌표계 설정, 3D 피처(feature) 생성, 상기 3D 피처의 밀어내기(Extrude) 커팅(Cutting), 트림(Trim), 머지(Merge) 등을 포함한 2D 및 3D 명령 정보와, 수치, 위치 수정, 색상, 시점 변경, 확대/축소를 포함한 설정 정보를 검출하는 구성으로서, 키보드 또는 마우스 등의 입력수단이다.
상기 드로잉 제어부(110)는 사용자의 명령 정보에 따라 임의의 2D 이미지를 로딩하여 기준 좌표계 정보에 따라 2차원 좌표 정보를 설정하고, 상기 로딩된 2D 이미지상에 상기 사용자가 입력하는 그리기 정보에 기초하여 적어도 하나의 도형을 포함한 드로잉 이미지를 생성하며, 상기 도형으로부터 3D 피처를 생성하여 3차원 좌표 정보로 변환하고, 상기 생성된 3D 피처를 사용자의 명령 정보와 설정 정보에 따라 편집하여 3D 이미지를 생성하는 구성으로서, 로딩부(111)와, 드로잉부(112)와, 추출부(113)와, 모델링부(114)를 포함하여 구성된다.
상기 로딩부(111)는 입력부(100)를 통해 사용자의 명령 정보가 입력되면 네트워크를 통해 연결된 외부 저장수단이나, 드로잉 제어부(110)에 설치된 메모리 또는 데이터베이스 등에 저장된 변환 대상 2D 이미지를 선택적으로 독출하여 미리 설정된 2차원 기준 좌표계 정보에 따라 X축 및 Y축 정보를 설정하고, 상기 설정된 기준 좌펴계 정보와 함께 2D 이미지가 디스플레이부(120)를 통해 디스플레이되도록 로딩(Loading)한다.
상기 변환 대상 2D 이미지는 건물의 구조를 나타낸 평면도로서, 캐드, 그림 또는 사진 등으로 구성된 이미지이다.
상기 드로잉부(112)는 사용자가 입력부(100)를 통해 2D 이미지상의 임의의 위치에 그리기 정보를 입력하면, 상기 입력된 그리기 정보에 기초하여 도형들이 배치된 2차원의 드로잉 이미지를 생성한다.
상기 그리기 정보는 직선, 다각형, 원, 타원, 자유 곡선 및 슬롯 등을 포함한 도형의 종류 및 크기를 포함한 도형 정보와, 상기 도형이 배치된 위치의 좌표 정보를 포함한다.
상기 추출부(113)는 드로잉부(112)에서 생성한 드로잉 이미지에 포함된 도형들과 각 도형들의 좌표 정보를 추출하고, 상기 추출된 도형들을 상기 드로잉 이미지를 기준 평면으로 하여 상방향으로 밀어내기(Extrude) 기능을 통해 3D 피처를 생성한다.
또한, 상기 추출부(113)는 각 도형들의 2차원 좌표 정보를 생성된 3D 피처에 따라 3차원 좌표 정보로 변환한다.
상기 모델링부(114)는 생성된 3D 피처에 대하여 사용자가 입력하는 3D 피처의 높이, 시점, 확대 및 축소 등을 포함한 조건 정보와 다른 3D 피처와의 구분을 위한 색상 정보에 따라 편집하여 3D 이미지를 생성한다.
또한, 상기 모델링부(114)는 생성된 3D 이미지를 추출하여 메모리 또는 데이터베이스(미도시) 등에 저장한다.
상기 디스플레이부(120)는 입력부(100)를 통해 사용자가 입력하는 그리기 정보, 명령 정보, 설정 정보 등을 검출하여 디스플레이되도록 하고, 드로잉 제어부(110)의 동작에 따라 로딩된 2D 이미지와, 상기 2D 이미지로부터 생성되는 드로잉 이미지 및 3D 이미지가 디스플레이되도록 하는 구성으로서, LCD 등을 이용한 모니터이다.
(3D 이미지 모델링 방법)
도 3은 본 발명에 따른 3D 이미지 모델링 시스템을 이용한 모델링 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 1 내지 도 3을 참조하여 3D 이미지 모델링 방법을 설명하면, 도 4와 같이 드로잉 제어부(110)가 3D 변환을 수행하기 메인 화면(300)을 디스플레이부(120)로 출력하고, 사용자가 입력부(100)를 통해 변환 대상 2D 이미지를 네트워크를 통해 연결된 외부 저장수단이나, 드로잉 제어부(110)의 메모리 또는 데이터베이스에서 선택하여 로딩하기 위한 명령 정보를 입력하면, 드로잉 제어부(110)가 도 5와 같이 그리기 대상 1(311), 그리기 대상 2(312), 그리기 대상 3(313)과 같이 다수의 변환 대상을 포함한 2D 이미지(310)를 로딩(S100)한다.
또한, 상기 S100단계에서 메인 화면(300)에 로딩된 2D 이미지(310)는 드로잉 제어부(110)가 2차원 기준 좌표계 정보를 포함하여 함께 로딩된다.
상기 드로잉 제어부(110)는 입력부(100)를 통해 사용자가 입력하는 그리기 정보에 따라 직선, 다각형, 원, 타원, 자유 곡선 및 슬롯 등의 형상을 포함한 도형 정보를 로딩된 2D 이미지(310)상의 그리기 대상 1 내지 3(311, 312, 313)에 덧그리기 하는 드로잉(S200)을 수행한다.
상기 S200단계의 덧그리기를 통해 입력되는 도형의 정보와 각 도형이 배치된 좌표 정보를 검출하면 상기 검출된 도형 정보와 좌표 정보들에 기초하여 드로잉 이미지를 생성(S300)하며, 상기 S100단계에서 로딩된 2D 이미지(310)를 삭제하여 더욱 선명한 드로잉 이미지가 추출되도록 한다.
즉 로딩된 2D 이미지(310) 상의 그리기 대상 1 내지 3(311, 312, 313)에 대응하여 덧그리기를 수행한 다음, 배경 이미지인 2D 이미지(310)를 삭제하면 도 6과 같이 메인 화면(300)에 도형 1(321), 도형 2(322), 도형 3(323)을 포함한 드로잉 이미지(320)가 생성될 수 있다.
상기 드로잉 이미지(320)가 생성되면, 드로잉 제어부(110)는 상기 생성된 드로잉 이미지에 포함된 예를 들면, 도형 1 내지 3(321, 322, 323)의 도형 종류, 수치 등의 도형 정보와 상기 도형 1 내지 3(321, 322, 323)이 위치한 좌표 정보를 추출하고, 상기 추출된 도형 1 내지 3(321, 322, 323)을 상기 드로잉 이미지(320)를 기준 평면으로 하여 상방향으로 밀어내기(Extrude) 동작을 통해 3D 피처로 변환(S400)하며, 상기 도형 1 내지 3(321, 322, 323)의 밀어내기 동작을 통해 변환되는 3D 피처의 3차원 좌표 정보를 추출한다.
즉 메인 화면(300)상에서 3차원 시점으로 시점 변환과 함께, 도형 1 내지 3(321, 322, 333)의 3D 피처를 생성하면, 도 7과 같이 3D 피처 1(331), 3D 피처 2(332), 3D 피처 3(333)을 포함한 3D 변환 이미지 1(330)로 변환되고, 이때 도형의 2차원 좌표 정보는 3차원 좌표 정보로 변환된다.
상기 S400단계를 통해 3D 이미지로의 변환이 완료되면, 드로잉 제어부(110)는 입력부(100)를 통해 입력되는 사용자의 설정 정보에 따라 3D 피처의 추가, 높이 변경, 확대, 축소, 색상 변경 등에 따른 편집 과정을 수행하여 3D 모델링 이미지를 생성하고, 상기 생성된 3D 모델링 이미지를 메모리 또는 데이터베이스에 저장(S500)한다.
즉 도 7에서 생성된 3D 변환 이미지 1(330)은 입력부(100)를 통해 입력되는 3D 피처의 높이 설정 정보에 따라 도 8과 같이 메인 화면(300)에 디스플레이되는 3D 피처의 높이를 조절하여 3D 변환 이미지 2(340)로 편집하고, 도 9와 같이 메인 화면(300)에 디스플레이되는 3D 피처의 질감, 색상 등을 변경하여 모델링 3D 피처 1(351)을 생성하거나 또는 새로운 3D 피처를 추가하여 모델링 3D 피처 2(352)를 생성하거나 상기 생성된 모델링 3D 피처 2(352)의 크기 조절, 색상 변경 등의 추가 설정과정을 통해 3D 변환 이미지 3(350)으로 편집한다.
또한, 상기 3D 변환 이미지의 편집이 완료되면, 도 10과 같이 메인 화면(300) 상에 최종 3D 피처 1(361)과 최종 3D 피처 2(362)가 포함된 모델링 3D 이미지(360)가 생성되고, 상기 생성된 모델링 3D 이미지(360)에 포함된 예를 들면, 최종 3D 피처 1 및 2(361, 362)의 크기, 색상, 종류를 포함한 도형 정보와, 상기 최종 3D 피처 1 및 2(361, 362)의 좌표 정보가 저장되도록 한다.
따라서 2D 이미지 위에 덧그리기를 통해 추출한 도형들을 입체화하여 3D 이미지로 변환시킴으로써 간단한 선 그리기나 도형 입력을 통해 3D 모델링을 수행할 수 있게 된다.
상기와 같이, 본 발명의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만 해당 기술 분야의 숙련된 당업자라면 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
또한, 본 발명의 실시예를 설명하는 과정에서 도면에 도시된 선들의 두께나 구성요소의 크기 등은 설명의 명료성과 편의상 과장되게 도시되어 있을 수 있으며, 상술된 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있으므로, 이러한 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
100 : 입력부 110 : 드로잉 제어부
111 : 로딩부 112 : 드로잉부
113 : 추출부 114 : 모델링부
120 : 디스플레이부 300 : 메인 화면
310 : 2D 이미지 311 : 그리기 대상 1
312 : 그리기 대상 2 313 : 그리기 대상 3
320 : 드로잉 이미지 321 : 도형 1
322 : 도형 2 323 : 도형 3
330 : 3D 변환 이미지 1 331 : 3D 피처 1
332 : 3D 피처 2 333 : 3D 피처 3
340 : 3D 변환 이미지 2 350 : 3D 변환 이미지 3
351 : 모델링 3D 피처 1 352 : 모델링 3D 피처 2
360 : 모델링 3D 이미지 361 : 최종 3D 피처 1
362 : 최종 3D 피처 2

Claims (5)

  1. 사용자로부터 그리기 정보, 명령 정보, 설정 정보를 검출하는 입력부(100);
    상기 사용자의 명령 정보에 따라 임의의 2D 이미지를 로딩하여 기준 좌표계 정보에 따라 2차원 좌표 정보를 설정하고, 상기 로딩된 2D 이미지상에 상기 사용자가 입력하는 그리기 정보에 기초하여 적어도 하나의 도형 정보와 좌표 정보를 포함한 드로잉 이미지를 생성하며, 상기 드로잉 이미지의 생성이 완료되면 상기 로딩된 2D 이미지를 드로잉 이미지에서 삭제한 다음 상기 도형 정보와 좌표 정보로부터 3D 피처를 생성하여 2차원 좌표 정보를 3차원 좌표 정보로 변환하고, 상기 생성된 3D 피처를 사용자의 명령 정보와 설정 정보에 따라 편집하여 3D 이미지를 생성하는 드로잉 제어부(110); 및
    상기 입력부(100)를 통해 검출되는 그리기 정보, 명령 정보 및 설정 정보와, 상기 드로잉 제어부(110)의 동작에 따라 생성되는 드로잉 이미지, 3D 이미지가 디스플레이되도록 하는 디스플레이부(120)를 포함하는 3D 이미지 모델링 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 드로잉 제어부(110)는 사용자의 명령 정보가 입력되면 2D 이미지를 2차원 기준 좌표계 정보에 따라 설정하여 로딩하는 로딩부(111);
    상기 2D 이미지상에 사용자가 입력하는 그리기 정보에 따라 적어도 하나 이상의 도형 정보와 좌표 정보를 포함한 드로잉 이미지를 생성하는 드로잉부(112);
    상기 드로잉 이미지에 포함된 도형으로부터 3D 피처를 생성하고, 상기 생성된 3D 피처의 2차원 좌표 정보를 3차원 좌표 정보로 변환하는 추출부(113); 및
    상기 생성된 3D 피처를 사용자가 입력하는 조건 및 색상 정보에 따라 편집하여 3D 이미지를 생성하는 모델링부(114)를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 이미지 모델링 시스템.
  3. a) 사용자가 입력부(100)를 통해 명령 정보를 입력하면, 드로잉 제어부(110)가 2D 이미지를 2차원 기준 좌표계 정보에 따라 설정하여 로딩하는 단계;
    b) 상기 드로잉 제어부(110)가 로딩된 2D 이미지상에 입력부(100)를 통해 사용자가 입력하는 그리기 정보에 따라 도형 정보와 좌표 정보를 설정하고, 상기 설정된 도형 정보와 좌표 정보를 포함한 드로잉 이미지를 생성하며, 상기 드로잉 이미지의 생성이 완료되면, 상기 로딩된 2D 이미지를 드로잉 이미지에서 삭제하는 단계;
    c) 상기 드로잉 제어부(110)가 상기 생성된 드로잉 이미지에 포함된 도형 정보와 좌표 정보로부터 3D 피처를 생성하고, 상기 생성된 3D 피처의 2차원 좌표 정보를 3차원 좌표 정보로 변환하는 단계; 및
    d) 상기 드로잉 제어부(110)가 입력부(100)를 통해 사용자가 입력하는 조건 및 색상 정보에 따라 상기 생성된 3D 피처를 편집하여 3D 이미지를 생성하고, 상기 생성된 3D 이미지를 저장하는 단계를 포함하는 3D 이미지 모델링 방법.
  4. 삭제
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 b)단계의 도형은 직선, 다각형, 원, 타원, 자유 곡선 및 슬롯 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 3D 이미지 모델링 방법.
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