KR101387831B1 - 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법 - Google Patents

데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법에 관한 것으로, 예를 들어 디지털 텔레비전 또는 셋탑 박스와 같은 데이터 방송 수신기에서, 영화 또는 스포츠 등과 같은 방송 프로그램과, DVB-MHP 방식을 따르는 JAVA, HTML, XML 등의 어플리케이션으로 프로그램된 연동형 데이터 방송을 수신하여 화면 표시함과 아울러, 유저 인터페이스를 통해 사용자가 원하는 배우 또는 선수 등에 관련된 각종 정보를 선택 확인할 수 있도록 함으로써, 사용자가 데이터 방송을 통해 제공되는 영화, TV 프로그램, 스포츠 등을 시청하면서, 보다 다양한 정보들을 간편하게 검색할 수 있게 되는 매우 유용한 발명인 것이다.
Figure R1020070013019
데이터 방송 수신기, 데이터 방송, 유저 인터페이스, JAVA, HTML, XML, 요약 스트림

Description

데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법{Method for user interface in data broadcasting receiver}
도 1은 본 발명이 적용되는 데이터 방송 수신기에 대한 구성을 도시한 것이고,
도 2는 본 발명에 따른 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법에 대한 개념적 실시예를 도시한 것이고,
도 3 내지 도 8은 본 발명에 따른 데이터 방송 수신기에서 데이터 방송을 통해 수신하는 XML 문서에 대한 실시예들을 도시한 것이고,
도 9 내지 도 13은 본 발명에 따른 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법에 의해 표시되는 실시예의 화면들을 도시한 것이다.
※ 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 튜너 11 : 디먹스
12 : 마이컴 13 : 메모리
14 : 오디오 디코더 15 : 비디오 디코더
16 : 데이터 디코더 17 : 오디오 프로세서
18 : 비디오 프로세서 19 : 버퍼 메모리
20 : HDR 시스템 21 : 하드디스크
22 : 오에스디 생성부
본 발명은, 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법에 관한 것으로, 예를 들어, 영화(Movie) 또는 스포츠(Sports) 등과 같은 영상데이터와 데이터 방송(Data Broadcasting)을 포함하는 방송 프로그램을 시청하던 도중, 사용자가 원하는 배우 또는 선수 등에 관련된 정보를 선택하여 시청할 수 있도록 하기 위한 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법에 관한 것이다.
최근에는, 디지털 방송 전파를 통해 음성(Audio)과 영상(Video)이 아닌 자바 어플리케이션(Java Application)을 이진 데이터(Binary Data) 형태의 방송 스트림으로 제공하는 데이터 방송이 실시되고 있다.
한편, 상기 데이터 방송을 수신하는 디지털 텔레비전(D-TV) 또는 셋탑 박스(STB: Set Top Box) 등과 같은 데이터 방송 수신기에서는, 상기 데이터 방송 스트림을 수신하게 되면, 에스램(SDRAM)과 같은 버퍼 메모리 내에 임시 저장하는 일련의 버퍼링 동작을 수행하게 된다.
그리고, 상기 버퍼 메모리에 버퍼링된 데이터를 디코딩 및 신호 처리하여, 오디오(Audio)와 비디오(Video), 그리고 텍스트(Text) 등으로 출력 표시하게 되는 데, 일반적인 데이터 방송 수신기에서는, 데이터 방송을 통해 수신되는 영화(Movie) 또는 스포츠(Sports) 등과 같은 다양한 방송 프로그램을 시청하던 도중, 사용자가 원하는 배우 또는 선수 등에 관련된 정보를 선택 확인할 수 있도록 하기 위한 유저 인터페이스(User Interface) 기능을 별도로 제공하지 않기 때문에, 이에 대한 효율적인 해결 방안 마련이 시급히 요구되고 있는 실정이다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 실정을 감안하여 창작된 것으로서, 예를 들어 디지털 텔레비전 또는 셋탑 박스와 같은 데이터 방송 수신기에서, 영화 또는 스포츠 등과 같은 방송 프로그램과, DVB-MHP(Digital Video Broadcasting-Multimedia Home Platform) 방식을 따르는 JAVA, HTML, XML 어플리케이션 또는 이들 어플리케이션으로 작성된 파일을 결합한 형태의 어플리케이션과 모든 종류의 동영상파일 또는 모든 종류의 정지영상 파일을 포함하는 어플리케이션으로 프로그램된 연동형 데이터 방송을 수신하여 화면 표시함과 아울러, 유저 인터페이스를 통해 사용자가 원하는 배우 또는 선수 등에 관련된 정보를 선택하여 시청할 수 있도록 하기 위한 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법을 제공하는 데, 그 목적이 있는 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법은, 데이터 방송을 통해 영상 정보와 함께 전송되는 복수의 검색 인자 정보 중 임의의 하나를 선택하는 단계 및 상기 선택된 검색 인자에 대응되는, 상기 영상 정보의 일부로 구성되는 복수의 영상 정보 중 임의의 하나를 선택하기 위한, 선택 옵션을 표시하는 단계 상기 선택 옵션으로 표시된 복수의 영상 정보 중 사용자가 선택한 임의의 하나를 검색하여 출력하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하며,
또한, 상기 영상 정보는, 비디오 스트림이고, 상기 영상 정보의 일부로 구성되는 복수의 영상 정보는, 상기 비디오 스트림의 요약 스트림이며, 상기 복수의 검색 인자 정보는, 소프트웨어 어플리케이션인 것을 특징으로 하며,
또한, 상기 소프트웨어 어플리케이션은, 자바(JAVA) 어플리케이션, 또는 에이치티엠일(HTML) 어플리케이션, 또는 엑스엠엘(XML) 어플리케이션 또는 이들 어플리케이션으로 작성된 어플리케이션을 결합한 형태의 어플리케이션과 모든 종류의 동영상파일 또는 모든 종류의 정지영상 파일을 포함하고이고, 상기 복수의 검색 인자 정보는, 상기 영상 정보에 포함된 오브젝트의 정보이며, 상기 오브젝트의 정보는, 상기 영상 정보에 등장하는 등장 인물의 이름, 또는 상기 영상 정보를 제작한 감독의 이름, 또는 상기 영상 정보에 포함된 특정 이벤트를 묘사하는 정보, 또는 스포츠 경기의 팀명, 또는 메타 데이터인 것을 특징으로 하며,
또한, 상기 선택 옵션은, 상기 복수의 검색 인자 정보의 조합 또는 시간 정보를 더 포함하고, 상기 시간 정보는, 상기 영상 정보의 재생 시간이다. 상기 복수의 검색 인자 정보에 대응하는 상기 복수의 검색 인자 정보의 조합 또는 시간 정보는 엑스엠엘(XML) 어플리케이션으로 구성된다. 상기 요약 스트림은, 상기 영상 정보에 포함된 등장 인물을 포함하는 요약 스트림, 또는 특정 이벤트를 포함하는 요 약 스트림, 또는 스포츠 경기의 하이라이트이고, 상기 선택 옵션을 표시하는 단계는, 상기 영상 정보의 일부로 구성되는 복수의 영상 정보를 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또는, 상기 복수의 영상 정보 중 사용자가 선택한 임의의 하나를 검색하여 출력하는 단계는, 상기 복수의 검색 인자 정보에 대응하는 복수의 검색 인자 정보의 조합 또는 시간 정보에 의해 네트워크를 통해 사용자가 선택한 임의의 하나를 검색하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법에 대한 바람직한 실시예에 대해, 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은, 본 발명이 적용되는 데이터 방송 수신기에 대한 구성을 도시한 것으로, 예를 들어 디지털 텔레비전(D-TV) 또는 셋탑 박스(STB)와 같은 데이터 방송 수신기에는, 튜너(10), 디먹스(11), 마이컴(12), 메모리(13), 오디오 디코더(14), 비디오 디코더(15), 데이터 디코더(16), 오디오 프로세서(17), 비디오 프로세서(18), 버퍼 메모리(19), HDR(HDD Recorder) 시스템(20), 하드디스크(21), 그리고 오에스디 생성부(22) 등이 포함 구성된다.
한편, 상기 마이컴(12)에서는, 사용자의 키 입력에 의해 임의의 한 방송 채널이 선택되면, 상기 튜너(10)를동작 제어하여, 해당 방송 채널을 선국하게 되고, 상기 디먹스(11)에서는, 상기 튜너(10)를 통해 수신되는 방송 데이터 스트림, 예를 들어 MPEG 트랜스포트 스트림(Transport Stream)의 전송 패킷(Transport Packet)의 헤더(Header)에 포함된 패킷 아이디(PID: Packet ID)를 검색 확인하게 된다.
그리고, 상기 확인된 패킷 아이디를 참조하여, 상기 전송 패킷의 유료 부하(Payload)에 기록된 오디오 데이터는, 상기 오디오 디코더(14)로 출력하고, 비디오 데이터는, 상기 비디오 디코더(15)로 출력하게 되는 데, 예를 들어 현재 선국된 방송 채널이 데이터 방송 채널이면, 상기 디먹스(11)에서는, 상기 전송 패킷의 헤더에 포함된 패킷 아이디를 참조하여, 데이터 방송 스트림의 데이터를, 상기 데이터 디코더(16)로 출력하게 된다.
한편, 상기 데이터 디코더(16)에서는, 상기 데이터를 버퍼 메모리(19)에 버퍼링하게 되는 데, 예를 들어 상기 버퍼 메모리(19)는, 32MB 또는 64MB 기록 크기의 에스디램(SDRAM)이 사용될 수 있으며, 상기 버퍼 메모리(19) 내에 일정량의 데이터가 버퍼링되면, 상기 데이터 디코더(16)에서는, 상기 버퍼링된 데이터를 독출하여 디코딩하게 된다.
그리고, 상기 디코딩된 데이터 중 오디오 데이터는, 상기 오디오 프로세서(17)로 출력하고, 상기 디코딩된 데이터 중 비디오 데이터는, 상기 비디오 프로세서(18)로 출력하게 되며, 상기 디코딩된 데이터 중 텍스트 또는 사용자 선택 아이콘 등과 같은 다양한 콘텐츠 데이터는, 상기 비디오 프로세서(18)와 상기 마이컴(12)으로 출력된다.
한편, 상기 마이컴(12)에서는, 상기 비디오 프로세서(18)와 오에스디 생성부(22)를 동작 제어하여, 상기 텍스트 또는 사용자 선택 아이콘 등과 같은 다양한 콘텐츠의 메뉴 화면이 출력되도록 함으로써, 사용자는, 오디오 프로세서와 비디오 프로세서에 의해 자체적으로 신호 처리되는 오디오 및 비디오를 시청함과 동시에, 상기 텍스트 또는 사용자 선택 아이콘 등과 같은 다양한 콘텐츠의 메뉴 화면을 시청할 수 있게 된다.
예를 들어, JAVA 어플리케이션, 또는 HTML 어플리케이션, 또는 XML 어플리케이션 또는 이들 어플리케이션으로 작성된 어플리케이션을 결합한 형태의 어플리케이션과 모든 종류의 동영상파일 또는 모든 종류의 정지영상 파일을 포함하는등과 같은 다양한 소프트웨어 어플리케이션의 데이터 방송 스트림을 수신하는경우, 도 2에 도시한 바와 같이, 비디오 스트림(Video stream)의 제1 영상 정보와 함께 전송되는 복수의 검색 인자들(d1,d2,d3)을, 각 오브젝트들(o1,o2,o3)과 구분 표시하게 된다.
한편, 상기 복수의 검색 인자 중 임의의 한 검색 인자(d1)가 선택되면, 상기 선택된 검색 인자에 대응하는 XML 어플리케이션으로 제공되는 복수의 검색 인자 정보의 조합 또는 시간정보에 의해여 생성되는, 상기 영상 정보의 일부(o1,o2,o3)로 구성되는 복수의 영상 정보(sum1,2,3) 중 임의의 하나를 선택하기 위한, 선택 옵션(Info_o1sum1, Info_o1sum2 등)을 표시하게 된다.
또한 상기 복수의 검색 인자 정보의 조합 또는 시간 정보은 TV-Anytime규격에 기반한 메타데이터가 될 수 있다
그리고, 상기 선택 옵션 중, 예를 들어 제1 오브젝트 정보(Info_o1)에 연관된 제2 요약 스트림 정보(Info_o1_Sum2)가 선택되면, 네트워크를 통해, 상기 제2 요약 스트림 정보 이미지(Info_o1_Sum2_img)를 검색하고 수신하여, 제2 영상으로 표시하게 되는 데, 예를 들어 도 2에 도시한 바와 같이, 상기 제2 영상에는, 제1 오브젝트(o1)에 연관된 요약 스트림의 오브젝트인 제4 오브젝트(o4)가, 상기 제1 오브젝트와 함께 표시된다.
한편, TV program 또는 스포츠와 DVB-MHP을 따르는 JAVA, HTML, XML 어플리케이션 또는 이들 어플리케이션으로 작성된 어플리케이션을 결합한 형태의 어플리케이션과 모든 종류의 동영상파일 또는 모든 종류의 정지영상 파일을 포함하는으로 프로그램된 연동형 데이터 방송을 수신하고 복조한TV program 또는 스포츠 경기와 그 화면의 데이터를 표시하는 JAVA Application (or HTML)로 구현된 콘텐츠 상에서 사용자가 배우를 선택하면 그 배우가 포함된 장면의 요약을 검색하여 PIP(Picture In Picture)를 볼 수 있고, 사용자가 스포츠 경기의 하이라이트(Highlight)를 선택하면 그 경기의 하이라이트만을 검색해서 PIP로 볼 수 있게 된다.
예를 들어, 도3 은 영화 또는 TV 프로그램에 대한 XML 스키마의 주요부분을 도시한 것으로, 도 3에 도시한 바와 같이, 프로그램정보테이블에는, 제작국가, 프로그램, 제목, 감독, 작품리스트, 채널, 제작회사, 촬영장소, 수상이력, 캐스팅, 작품리스트, 채널, 제작회사, 촬영장소, 수상이력, 시놉시스, 방송시간, 프로그램식별자 등과 같은 정보들이 포함된다.
그리고, 도 4는 도 3에 도시한 영화 또는 TV 프로그램에 대한 XML스키마에 근거해서 작성된 XML문서이고, 본 발명에 따른 방송 수신기는 XML문서를 수신하며, 수신한 XML 문서에는, 방송 프로그램의 장르, 국가, 제목, 감독, 작품리스트, 채널, 제작회사, 촬영장소, 작품리스트, 채널, 제작회사, 촬영장소, 수상이력, 캐스 팅, 작품리스트, 채널, 제작회사, 촬영장소, 작품리스트, 채널, 제작회사, 촬영장소, 수상이력, 캐스팅, 작품리스트, 채널, 제작회사, 촬영장소, 작품리스트, 채널, 제작회사, 촬영장소, 수상이력, 시놉시스, 방송시간, 프로그램식별자 정보가 포함된다.
그리고, 도 5는 도 3에서 도시한 영화 또는 TV 프로그램의 하이라이트에 대한 XML 스키마의 주요부분을 도시한 것으로, 하이라이트의 원 프로그램을 의미하는 ProgramRef, 하이라이트의 형태를 의미하는 GroupType, 하이라이트의 묘사정보를 의미하는 Description, 하이라이트가 세그먼트로 구성된 것인지 그룹으로 구성된 것인지를 의미하는 Segments/Groups, 하이라이트내의 KeyFrame이 위치하는 시간상의 위치를 의미하는 KeyFrameLocator, 하이라이트의 재생시간을 의미하는 duration 그리고 하이라이트를 식별할 수 있는 식별자를 포함한다.
또한, 도 5에 도시한 바와 같이, 하이라이트에 관련된 XML에는, 특정 주인공이 등장하는 하이라이트에 대한 묘사정보로서 주인공에 대한 정보, 시놉시스, 하이라이트가 속한 Segments 또는 Groups의 리스트정보, 하이라이트의 재생시간 등이 포함된다.
한편, 도 6은 스포츠에 대해 수신한 XML 스키마의 주요부분을 도시한 것으로, 예를 들어 스포츠 정보 테이블에는, 축구, 팀명칭, 소속리그 명칭, 소속리그 경기시간, 출전컵 명칭, 출전게임 경기시간, 감독, 주요경력, 선수, 주요경력, 경기식별자, 스코어 등과 같은 정보들이 포함 기록된다.
그리고, 도 7은 도 6에 도시한 XML스키마에 근거하여 작성된 XML문서이고, 본 발명에 따른 방송수신기는 XML문서를 수신하며, 수신한 XML 문서에는, 스포츠, 축구, 팀명칭, 소속리그, 소속리그 경기시간, 감독, 주요경력, 선수, 주요경력, 경기식별자 정보 등이 포함된다.
그리고, 도 8은 스포츠경기의 하이라이트에 관련된 XML 문서로서, 특정 팀에서 골을 넣는 선수정보, 슈팅을 기록한 선수정보, 하이라이트가 속한 Segments의 리스트정보, 하이라이트의 재생시간 등이 포함된다.
한편, 도 9 내지 도 13은 본 발명에 따른 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법에 의해 표시되는 실시예의 화면들을 도시한 것으로, 예를 들어 도 9에 도시한 바와 같이, 유저 인터페이스를 위한 메뉴 화면에는, 장르 선택, 영화, TV 프로그램, 스포츠, 증권/주식, 날씨 등의 메뉴 항목들이 표시된다.
그리고, 상기 메뉴 항목 중 TV 프로그램이 선택되면, 국가, 채널, 제목, 감독, 캐스팅, 회수, 장소에 관련된 정보를 표시하게 되며, 예를 들어, 채널 MBC와 제목 주몽이 선택되면, 도 10에 도시한 바와 같이, 비디오 데이터인 영화 화면과 함께 Java 어플리케이션, HTML 어플리케이션 또는 XML어플리케이션 및 그 어플리케이션들이 결합된 어플리케이션인 상기 영화에 관련된 각종 정보들을 표시하게 된다. 여기서, 국가, 제목, 회수 등의 정보는 스크롤해서 선택할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 소프트웨어 어플리케이션이 Java 어플리케이션 또는 HTML 어플리케이션으로 구성된 경우, 도 10 내지 도 11, 도 13 내지 도 14를 Java 어플리케이션 또는 HTML 어플리케이션으로 구성할 수 있고, 본 발명에 따른 소프트웨어 어플리케이션이 Java 어플리케이션과 XML 어플리케이션으로 작성된 경우, 도 10 내지 도 11, 도 13 내지 도 14에서 화면(예를 들어, 도10에서 사용자가 선택한 배우명이 다른 배우명과 구분할 수 있도록 표시하고, 화면상에서 "Summary"가 구분할 수 있도록 표시한 것)은 Java 어플리케이션으로 구성하되, 내용이 되는 text데이터는 XML 어플리케이션으로 구성할 수 있다. 후자의 경우, XML 어플리케이션은 도 4 및 도 7에서 볼 수 있다.
한편, 도 10 의 감독 메뉴나 출연 배우 메뉴에서 해당 감독이 감독한 영화의 제목과 수상 이력 등을 표시할 수 있고, 해당 배우가 출연한 영화의 제목과 수상이력 등을 표시할 수 있다. 시놉시스를 선택하면주몽 1회의 전체 줄거리와 전체 줄거리를 세분한 다수의 작은 줄거리로 구분하여 볼 수 있다.
한편, 출연 배우 메뉴에서 송일국과 김승수를 선택하고 요약(Summary)를 선택하면, 도 11에 도시한 바와 같이 송일국과 김승수가 포함된 복수의 요약 스트림을 선택할 수 있는 메뉴가 표시된다. 도 11에서 사용자가 요약(Summary) 항목과 함께 표시된 다수의 시간 항목(30분, 20분, 10분) 중 어느 하나를 선택하면, 본 발명의 방송수신기가 수신하여 메모리(13 or smart card)에 저장하고 있는 해당 시간에 대응되는 XML 어플리케이션(TV-Anytime규격에서 정의하는 메타데이터)으로부터 세그먼트 그룹 아이디(도 5의 "SegmentGroupInformation groupId")와 도 5의 RrogramRef crid를 읽어서 네트워크를 통해 복수의 요약 스트림의 위치를 검색하여 화면에 표시한다.
한편, 사용자가 화면에 표시된 요약 스트림의 위치중 하나를 선택하면, 해당하는 요약 스트림의 위치로부터 네트워크를 통해 다운로드 받아서 표시하게 되는 데, 예를 들어, 상기 요약 화면은, 영화 화면 내에 PIP 부 화면으로 표시될 수 있다.
한편, 상기 메모리(12)에 사용자 우선시청정보가 저장되어 있을 경우, 복수의 시간 항목을 표시할 때, 도 11에 도시한 바와 같이, 20분을 사용자 우선시청정보로서 30분, 10분과 다르게 표시할 수 있다.
여기서, 송일국과 김승수가 포함된 요약 스트림의 재생시간 10분, 20분, 30분의 구분은 두 배우가 등장하는 요약 세그먼트의 재생시간에 따라 레벨을 결정할 수 있다. 예를 들어, 두 배우가 모두 등장하는 요약 세그먼트가 30개가 있을 경우, 재생시간이 가장 긴 요약 세그먼트부터 재생시간이 10분이 되도록 요약 세그먼트를 모아서 제1 요약 세그먼트 그룹으로 정하고, 같은 방법으로 요약 세그먼트 그룹을 구성하여 제1 요약 세그먼트 그룹에 합쳐서 제2 요약 세그먼트 그룹(재생시간 20분)으로 정하고, 같은 방법으로 제3 요약 세그먼트 그룹(재생시간 30분)을 정할 수 있다. 이 경우, 제3 요약 세그먼트그룹은 제1 및 제2 요약 세그먼트 그룹을 포함하고, 제2 요약 세그먼트 그룹은 제1 요약 세그먼트 그룹을 포함한다.
또한, 세그먼트 레벨을 구분하는 기준을, 주몽 1회에 포함된 다수의 작은 줄거리에 대해 우선순위를 부여할 경우, 그 우선순위와 세그먼트 재생시간으로 할 수 있다. 예를 들어, 주몽 1회의 전체 스트림을 작은 줄거리에 따라 2개의 스트림으로 구분하여 우선순위를 정하고, 그 우선순위와 요약 세그먼트의 재생시간을 모두 고려하여 제1, 제2, 제3 요약 세그먼트 그룹을 정할 수 있다. 이 경우, 요약 스트림의 재생시간은 10분, 20분, 30분으로 고정되지 않고 달라질 수 있다.
또한, 세그먼트 레벨을 구분하는 기준을, 두 배우가 등장하는 재생시간이 일정시간 이상인 모든 세그먼트에서 처음의 일정시간을 제1 요약 세그먼트 그룹으로 정하고, 각 세그먼트의 제1 요약 세그먼트 그룹의 다음일정시간을 제2 요약 세그먼트 그룹으로 정하고, 각 세그먼트의 제2 요약 세그먼트 그룹의 다음일정시간을 제3 요약 세그먼트 그룹으로 정할 수 있다.
한편, 시놉시스에서 작은 줄거리 중 하나와 특정한 배우를 선택하는 경우, 작은 줄거리에 관련된 스트림내에서 위에서 정한 기준에 따라 복수의 요약 세그먼트 그룹을 구성할 수 있다.
한편, 도 12에 도시한 바와 같이, 상기 메뉴 항목 중 스포츠가 선택되면, 축구, 채널, 리그, 경기, 경기 일정에 관련된 정보를 표시하게 되며, 예를 들어, 프리미어 리그, 맨유와 첼시 경기가 선택되면, 비디오 데이터인 경기 화면과 Java어플리케이션 또는 HTML어플리케이션으로 또는 XML어플리케이션 및 그 어플리케이션들이 결합된 어플리케이션으로 작성된 상기 경기와 관련된 각종 정보들을 표시하게 되는 데, 감독 메뉴나 선수 메뉴에서 해당 감독의 이력이나 해당 선수의 이력 등을 표시할 수 있다. 리그 또는 팀을 선택해서 경기를 선택 가능하며, 과거의 경기인 경우에는 리그 뒤에 스코어도 표시된다. 여기서, 축구, 리그, 경기 및 경기일정은 스크롤로 선택할 수 있다.
한편, 도 12에서 요약(Summary)을 선택하면, 도 13에서 도시한 바와 같이 복수의 요약 스트림 중 하나를 선택할 수 있도록 복수의 시간 항목이 표시된다. 사용자가 요약(Summary) 항목과 함께 표시된 복수의 시간 항목 중 어느 하나를 선택하 면, 본 발명의 방송수신기가 수신하여 메모리(13 or smart card)에 저장하고 있는 해당 시간에 대응하는 XML 어플리케이션(TV-Anytime규격에서 정의하는 메타데이터)으로부터 세그먼트 그룹 아이디(도 8의 "SegmentGroupInformation groupId")와 도 8의 ProgramRef crid를 읽어서 네트워크를 통해 복수의 요약 스트림의 위치를 검색하여 화면에 표시한다. 또한 복수의 시간 항목을 표시함에 있어서, 10분은 골 장면만을 포함하고 20분은 골 장면과 슈팅장면을 포함할 수 있다.
한편, 상기 메모리(12)에 사용자 우선시청정보가 저장되어 있을 경우, 복수의 시간 항목을 표시할 때, 10분이 사용자 우선시청정보로서 20분과 다르게 표시될 수 있다.
한편, 사용자가 화면에 표시된 요약 스트림의 위치중 하나를 선택하면, 해당하는 요약 스트림의 위치로부터 네트워크를 통해 다운로드 받아서 PIP부화면으로 표시할 수 있다. 또한 예를 들어, 사용자가 10분 요약을 선택했을 경우, 골을 기록한 선수의 이름을 골 순서대로 경기화면과 함께 표시할 수 있고(예를들면, 맨유: C선수-첫째골, D선수-둘째골, 첼시C: E선수-첫째골). 또한 예를 들어, 사용자가 20분 요약을 선택했을 경우, 골을 넣은 선수의 이름과 슈팅을 기록한 선수의 이름을 골과 슈팅 순서대로 경기화면과 함께 표시할 수 있다.(예를들면, 골 맨유: C선수-첫째골, D선수-둘째골, 첼시: E선수-첫째골/ 슈팅 맨유: E선수, F선수, G선수, 첼시: H선수, I선수)
한편, 본 발명은ATSC, DVB, DMB, DVB-H, MidiaFlo, IPTV 등 전송경로로 전송되는 데이터방송수신기에 적용할 수 있다.
참고로, 상기 HDR 시스템(20)을 이용하여, 상기 하드디스크(21)와 같은 저장매체에 데이터 방송을 저장하고, 이후 사용자가 원하는 시간에 독출하는 경우에도 본 발명을 적용할 수 있으며, 방송 환경에서는 요약(Summary)를 구현하기 위해 세그먼트(Segmented) AV 데이터를 별도로 보내줄 수도 있지만, 저장 매체에서는, AV 데이터에 XML 데이터로서 북 마크(bookmarks)를 설정하는 것이 바람직하다.
이상, 전술한 본 발명의 바람직한 실시예는, 예시의 목적을 위해 개시된 것으로, 당업자라면, 이하 첨부된 특허청구범위에 개시된 본 발명의 기술적 사상과 그 기술적 범위 내에서, 또다른 다양한 실시예들을 개량, 변경, 대체 또는 부가 등이 가능할 것이다.
상기와 같이 이루어지는 본 발명에 따른 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법은, 예를 들어 디지털 텔레비전 또는 셋탑 박스와 같은 데이터 방송 수신기에서, 영화 또는 스포츠 등과 같은 방송 프로그램과, DVB-MHP 방식을 따르는 JAVA, HTML, XML 등의 어플리케이션으로 프로그램된 연동형 데이터 방송을 수신하여 화면 표시함과 아울러, 유저 인터페이스를 통해 사용자가 원하는 배우 또는 선수 등에 관련된 각종 정보를 선택 확인할 수 있도록 함으로써, 사용자가 데이터 방송을 통해 제공되는 영화, TV 프로그램, 스포츠 등을 시청하면서, 보다 다양한 정보들을 간편하게 검색할 수 있게 되는 매우 유용한 발명인 것이다.

Claims (22)

  1. 데이터 방송을 통해 영상 정보와 함께 전송되는 하나 이상의 검색 인자 정보를 표시하되, 상기 검색 인자 정보는 상기 영상 정보에 포함되는 오브젝트에 대응되고 상기 오브젝트가 표시되는 동안 표시되는, 단계;
    상기 표시되는 검색 인자 정보 중 하나가 선택되면, 상기 영상 정보의 일부로 구성되는 복수의 비디오 스트림 그룹 중 하나를 선택하기 위한 선택 옵션을 표시하되, 상기 비디오 스트림 그룹은 상기 선택된 검색 인자 정보에 대응되는 오브젝트가 표시되는 복수의 장면으로 구성되는, 단계; 및
    상기 선택 옵션을 통해 선택된 비디오 스트림 그룹을 재생하는 단계를 포함하여 이루어지고,
    상기 검색 인자 정보에 대응하는 오브젝트가 등장하는 연속 장면을 포함하는 세그먼트는 시간에 따라 다른 레벨을 가지되 해당 세그먼트의 시간이 길수록 레벨이 높고, 상기 레벨에 따라 해당 세그먼트가 속할 비디오 스트림 그룹이 결정되는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 비디오 스트림 그룹은, 상기 오브젝트에 대한 요약 스트림인 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 검색 인자 정보는, 소프트웨어 어플리케이션인 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 소프트웨어 어플리케이션은, 자바(JAVA) 어플리케이션인 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 소프트웨어 어플리케이션은, 에이치티엠일(HTML) 어플리케이션인 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신기에서의 유저인터페이스 방법.
  7. 삭제
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 오브젝트는 상기 비디오 스트림에 등장하는 등장 인물인 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 오브젝트는 상기 비디오 스트림을 제작한 감독인 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 오브젝트는 상기 비디오 스트림에 포함된 특정 이벤트를 묘사하는 정보인 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 오브젝트는 스포츠 경기의 팀명인 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 오브젝트는 메타 데이터인 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 선택 옵션은, 상기 복수의 검색 인자 정보의 조합을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법.
  14. 제 1항에 있어서,
    상기 선택 옵션은, 시간 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 방 송 수신기에서의 유저인터페이스 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 시간 정보는, 상기 영상 정보의 재생 시간인 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법.
  16. 제 3항에 있어서,
    상기 요약 스트림은, 상기 영상 정보에 포함된 등장 인물을 포함하는 요약 스트림인 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법.
  17. 제 3항에 있어서,
    상기 요약 스트림은, 상기 영상 정보에 포함된 특정 이벤트를 포함하는 요약 스트림인 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법.
  18. 제 3항에 있어서,
    상기 요약 스트림은, 상기 영상 정보에 포함된 스포츠 경기의 하이라이트인 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법.
  19. 삭제
  20. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 비디오 스트림 그룹은 상기 검색 인자 정보와 시간 정보에 따라 구분되는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신기에서의 유저 인터페이스 방법.
  21. 삭제
  22. 삭제
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