KR101387193B1 - 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템 및 그제어방법 - Google Patents

이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템 및 그제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템 및 그 제어방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 통신 개시를 요청하는 마스터 이동통신 단말기와, 통신 개시 요청에 따라 응답하는 슬레이브 이동통신 단말기를 포함하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템은, 소정 어플리케이션의 아이디가 포함된 제어메시지와, 해당 어플리케이션에 의해 처리되는 소정 어플리케이션 데이터를 상기 슬레이브 이동통신 단말기로 전송하는 마스터 이동통신 단말기와; 상기 마스터 이동통신 단말기로부터 수신된 제어메시지의 어플리케이션 아이디에 대응되는 어플리케이션을 실행시키고, 실행된 어플리케이션에 의해 상기 마스터 이동통신 단말기로부터 수신되는 어플리케이션 데이터를 처리하는 슬레이브 이동통신 단말기를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 의하여 소정의 어플리케이션을 전송하는 마스터 이동통신 단말기가 해당 어플리케이션 데이터를 처리하기 위해 슬레이브 이동통신 단말기상에서 구동되는 특정 어플리케이션을 지정할 수 있다.

Description

이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템 및 그 제어방법{SYSTEM FOR CONTROLLING EXECUTION OF APPLICATION IN MOBILE COMMUNICATION APPARATUS AND CONTROLLING METHOD THEREOF }
본 발명은 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템 및 그 제어방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 어느 한쪽 이동통신 단말기(마스터 이동통신 단말기)의 요청에 따라 다른 한쪽 이동통신 단말기(슬레이브 이동통신 단말기)상에서 소정의 어플리케이션이 실행되게 하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템 및 그 제어방법에 관한 것이다.
일반적으로 이동통신 단말기는 상대방과 음성통화를 위한 장치이나 최근 기술의 발전과 더불어 이동통신 단말기에 다양한 기능이 추가되어왔다.
그 중 하나가 소정의 멀티미디어 파일을 실행시키는 것이고 더 나아가 이러한 멀티미디어 파일을 상대에게 전송할 수도 있게 되었다.
이처럼 소정의 멀티미디어 파일을 이동통신 단말기를 이용하여 상대방에게 전송하는 것은 해당 멀티미디어 파일 내용을 상대방에게 보여주기 위한 것으로서, 전송과 동시에 해당 멀티미디어 파일이 재생되기를 원하는 것이 일반적이다.
이를 위해 해당 멀티미디어 파일을 수신하는 이동통신 단말기는 상대방으로부터 멀티미디어 파일이 전송되어 오면, 수신된 멀티미디어 파일의 헤더 영역을 분석하거나 파일 확장자를 근거로 해당 멀티미디어 파일을 재생시킬 어플리케이션을 구동시키는 기술이 제시된 바 있다.
이러한 상황은 단지 멀티미디어 파일에 대해서만 해당되는 게 아니라 기타 문서 파일 등에도 해당되는 것이다.
그러나 파일의 확장자에 기반하여 수신된 데이터(멀티미디어 파일, 문서 파일 등)를 처리할 어플리케이션을 알아내는 것은 오류 가능성이 있고, 파일의 헤더 정보를 기초로 대응되는 어플리케이션을 확인하는 것은 파일의 헤더 분석을 위해 별도의 자원이 낭비되는 것이고, 또한 모든 종류의 파일 포맷에 대한 헤더 정보를 보유하는 것도 바람직하지 못한 것이 사실이다.
한편, 최근에는 VOIP(VOICE OVER INTERNET PROTOCOL)가 가능한 IMS 망의 구축이 추진되고 있는데, 이러한 IMS 기반 망은 음성뿐만 아니라 데이터 통신도 함께 통합 운영될 수 있고, 음성통화에 있어서도 호 연결 상태를 계속 유지하는 종래의 방식보다 아이피 주소를 이용한 패킷 기반 통신을 수행함으로써 자원의 활용도를 크게 높이는 등 여러 가지 장점이 많은 망시스템이다.
그런데 아직까지는 이러한 IMS 기반 서비스가 음성, 또는 영상통화를 상호간 할 수 있도록 하는 수준에 머물러 있어 그 다양한 활용이 필요한 실정이다.
본 발명은 상기한 종래의 단점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 그 목적은 소정의 데이터(어플리케이션에서 처리되는 데이터, 즉 어플리케이션 데이터)를 전송하는 이동통신 단말기가 그 어플리케이션 데이터를 처리할 어플리케이션을 특정하여 수신측 이동통신 단말기에 알려주는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템 및 그 제어방법을 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 통신 개시를 요청하는 마스터 이동통신 단말기와, 통신 개시 요청에 따라 응답하는 슬레이브 이동통신 단말기를 포함하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템은, 소정 어플리케이션의 아이디(ID : IDentification)가 포함된 제어메시지와, 해당 어플리케이션에 의해 처리되는 소정 데이터(이하 '어플리케이션 데이터'라 함)를 상기 슬레이브 이동통신 단말기로 전송하는 마스터 이동통신 단말기와; 상기 마스터 이동통신 단말기로부터 수신된 제어메시지의 어플리케이션 아이디에 대응되는 어플리케이션을 실행시키고, 실행된 어플리케이션에 의해 상기 마스터 이동통신 단말기로부터 수신되는 어플리케이션 데이터를 처리하는 슬레이브 이동통신 단말기를 포함하여 구성된다.
또, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 통신 개시를 요청하는 마스터 이동통신 단말기와, 통신 개시 요청에 따라 응답하는 슬레이브 이동통신 단말기를 포함하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템의 제어방법은, 상기 마스터 이동통신 단말기가 소정 어플리케이션의 아이디(ID : IDentification)가 포함된 제어메시지를 상기 슬레이브 이동통신 단말기로 전송하는 단계와; 상기 슬레이브 이동통신 단말기가 상기 마스터 이동통신 단말기에 응답신호를 전송하는 단계와; 상기 마스터 이동통신 단말기가 상기 슬레이브 이동통신 단말기의 응답신호를 수신한 후에, 상기 어플리케이션 의해 처리되는 소정 데이터(이하 '어플리케이션 데이터'라 함)를 상기 슬레이브 이동통신 단말기로 전송하는 단계와; 상기 슬레이브 이동통신 단말기가 상기 마스터 이동통신 단말기로부터 수신된 제어메시지의 어플리케이션 아이디에 대응되는 어플리케이션을 실행시키고, 실행된 어플리케이션에 의해 상기 마스터 이동통신 단말기로부터 수신되는 어플리케이션 데이터를 처리하는 단계를 포함하여 이루어진다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면 어플리케이션 데이터를 전송하는 마스터 이동통신 단말기에서 해당 데이터를 재생시키거나 처리하기에 적절한 어플리케이션에 대한 정보를 함께 전송함으로써, 슬레이브 이동통신 단말기는 해당 어플리케이션 데이터를 처리할 어플리케이션을 확인하기 위한 별도의 처리과정을 생략할 수 있다.
특히 마스터 이동통신 단말기에서 해당 어플리케이션 데이터 예를 들어 멀티미디어 파일을 처리하는 어플리케이션(즉, 멀티미디어 플레이어)과 동일한 멀티미디어 플레이어가 슬레이브 이동통신 단말기 상에서 구동되어 해당 멀티미디어 파일을 재생시킬 수 있게 함으로써, 자신이 원하는 방식대로 해당 멀티미디어 파일이 재생되도록 할 수 있다. 이는 멀티미디어 플레이어 종류가 여러 가지일때 더 큰 효과를 발휘한다.
또한, 마스터 이동통신 단말기 사용자는 어플리케이션 데이터(예를 들어 MP3 파일)의 전송명령을 내리면, 이동통신 단말기가 자동으로 해당 MP3 파일에 매칭되어 실행되어 온 어플리케이션 아이디를 추출하여 슬레이브 이동통신 단말기에 전송함으로써, 슬레이브 이동통신 단말기는 마스터 이동통신 단말기로부터 수신한 정보를 기초로 지정된 어플리케이션을 실행한 후 해당 MP3 파일을 재생시킬 수 있다.
또한 IMS 기반의 통신 과정에 있어서는 세션 개시 프로토콜(SIP)에 따른 통신 채널 생성 신호를 전송해야 하는데, 이러한 통신 채널 생성 신호에 미리 슬레이브 이동통신 단말기에서 해당 어플리케이션 데이터 처리를 위해 실행되어야할 어플리케이션 정보를 포함시킨다면, 슬레이브 이동통신 단말기에 실행해야 할 어플리케이션 종류를 알려 주기 위해 별도의 통신채널을 생성할 필요 없다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템은 도 1에 도시된 바와 같이 마스터 이동통신 단말기(100)와, 슬레이브 이동통신 단말기(200)와, 세션 연결 서버(400)를 포함하여 구성된다.
여기서 통신 개시를 요청하는 이동통신 단말기는 마스터 이동통신 단말기(100)로, 통신 개시 요청에 따라 응답하는 이동통신 단말기는 슬레이브 이동통신 단말기(200)로 명칭을 붙인 것으로서, 마스터 이동통신 단말기(100) 및 슬레이브 이동통신 단말기(200)가 각각 그 전용으로만 사용되는 것은 아니다.
마스터 이동통신 단말기(100)는 기지국(110)을 통해 이동통신망(300)에 연결되고, 슬레이브 이동통신 단말기(200)는 기지국(210)을 통해 이동통신망(300)에 연결되어 있어서 마스터 이동통신 단말기(100)와 슬레이브 이동통신 단말기(200)는 상호간 통화 또는 데이터 통신이 가능한데, 이동통신망(300)을 통한 신호 송수신 과정은 공지된 것이므로 상세한 설명을 생략한다. 특히 도시하지는 않았지만 이동통신망(300)에는 마스터 이동통신 단말기(100)와 슬레이브 이동통신 단말기(200)가 상호간 패킷 통신을 할 수 있도록 하는 PDSN(Packet Data Serving Node)이 구비되어 있다.
마스터 이동통신 단말기(100)는 어플리케이션의 아이디(ID : IDentification)가 포함된 제어메시지와, 해당 어플리케이션에 의해 처리되는 소정 데이터 즉 어플리케이션 데이터를 슬레이브 이동통신 단말기(200)로 전송한다.
여기서 어플리케이션의 아이디는 슬레이브 이동통신 단말기(200)상에서 소정 데이터의 처리를 위해 구동되는 어플리케이션의 아이디를 의미하는 것으로서, 어플리케이션 아이디는 어플리케이션 명칭, 약칭, 코드번호 등으로 구성될 수 있다. 즉, 어플리케이션 아이디는 소정의 어플리케이션을 특정할 수 있기만 하면 된다.
이러한 어플리케이션은 예를 들어 멀티미디어 재생 프로그램, 문서 뷰어 프로그램, 게임 프로그램 등이 해당될 수 있고, 또한 어플리케이션 데이터는 상술한 어플리케이션에 의해 처리되는 데이터로서 예를 들어 멀티미디어 파일, 문서파일, 게임 데이터 등이 될 수 있다.
마스터 이동통신 단말기(100)는 슬레이브 이동통신 단말기(200)와의 최초 연결 시 통신 채널 생성을 위한 통신채널 생성 요청 메시지를 슬레이브 이동통신 단말기(200)에 전송할 수 있는데, 이때 상기 제어메시지를 통신채널 생성 요청 메시지에 포함시킬 수 있다.
예를 들어 마스터 이동통신 단말기(100)와 슬레이브 이동통신 단말기(200)가 세션 개시 프로토콜(SIP : SESSION INITIATION PROTOCOL)에 따른 통신을 하는 경우 마스터 이동통신 단말기(100)는 세션 개시 프로토콜(SIP)에 따른 초청(INVITE) 메시지에 제어메시지를 포함시켜 슬레이브 이동통신 단말기(200)로 전송할 수 있다.
이때 동 도면에 도시된 세션 연결 서버(400)를 통해 INVITE 메시지가 마스터 이동통신 단말기(100)로부터 슬레이브 이동통신 단말기(200)로 전송될 수 있다. 이러한 경우 제어메시지 전송을 위한 별도의 채널 연결 과정을 생략할 수 있어 전체적인 처리속도가 증가한다.
도 2에는 SIP 에 따른 INVITE 메시지에 제어메시지가 포함되는 일 예가 도시되었다. 즉, INVITE 메시지에 'Accept-Contact' 항목(131)을 추가하여 어플리케이션 아이디인 'MP3_Player'를 포함시켰다. 이러한 내용이 마스터 이동통신 단말기(100)의 제어메시지에 해당한다.
세션 연결 서버(400)는 우선, 세션 개시 프로토콜(SIP : SESSION INITIATION PROTOCOL)에 따른 세션 연결처리를 수행하는 서버로서, 예를 들어 다양한 멀티미디어 서비스를 보다 효율적으로 운용하기 위한 프레임워크 또는 서비스 인프라에 해당하는 IMS(IP Multimedia Subsystem)에서 호(CALL) 처리를 담당하는 CSCF(Call Session Control Function)에 대응될 수 있다. IMS에서 세션 개시 프로토콜(SIP)의 의한 통신 과정, 즉, 각 이동통신 단말기에 아이피가 할당되고, 할당된 아이피가 등록되며, 상대 단말기와의 통신시 해당 아이피를 이용한 통신 이루어지는 과정 등은 기 공지된 내용에 해당하므로 상세한 설명을 생략한다.
세션 개시 프로토콜(SIP)을 통해 상기 슬레이브 이동통신 단말기(200)의 아이피 주소를 수신한 경우, 마스터 이동통신 단말기(100)는 상기 슬레이브 이동통신 단말기(200)와 아이피 주소를 기반으로 직접 연결(Peer-To-Peer : 이하 P2P) 채널을 형성하여, 상기 P2P 채널을 통해 어플리케이션 데이터를 전송할 수 있다.
즉, 마스터 이동통신 단말기(100)는 제어메시지는 세션 개시 프로토콜에 따른 통신채널 생성 요청 메시지에 포함시켜 시간을 단축시키고, 어플리케이션 데이터는 대량 데이터의 전송을 위해 최적화 된 별도의 다른 프로토콜에 의해 직접 슬레이브 이동통신 단말기(200)로 전송하여 전체적인 처리 속도를 증가시킬 수 있다.
마스터 이동통신 단말기(100)가 상술한 바와 같이 어플리케이션 아이디와 어플리케이션 데이터를 전송하는 과정은 사용자의 어플리케이션 데이터 전송 명령에 따라 자동으로 이루어질 수 있다.
즉, 마스터 이동통신 단말기(100)에 어플리케이션 데이터와 어플리케이션 아이디가 매칭된 연결 프로그램 테이블이 구비된 경우, 사용자가 소정 어플리케이션 데이터의 전송 명령을 내리면, 마스터 이동통신 단말기(100)는 연결 프로그램 테이블에서 해당 어플리케이션 데이터와 매칭된 어플리케이션 아이디를 추출하여 슬레이브 이동통신 단말기(200)로 전송하고, 슬레이브 이동통신 단말기(200)로부터 응답신호를 수신하면 곧바로 어플리케이션 데이터를 전송할 수 있다.
여기서, 연결 프로그램 테이블은 마스터 이동통신 단말기(100)에서 소정의 파일들이 자동 처리되도록 하는 정보를 포함하고 있는 테이블이다. 즉, 마스터 이동통신 단말기(100)는 사용자가 소정의 파일 예를 들어 MP3 파일을 선택하여 실행명령을 내리면 연결 프로그램 테이블에서 MP3 파일에 매칭된 어플리케이션을 구동시켜 해당 MP3 파일을 처리하여 사운드가 들리도록 하고, 사용자가 MP3 파일의 전송 명령을 내리면 연결 프로그램 테이블에서 MP3 파일에 매칭된 어플리케이션 아이디를 추출하여 슬레이브 이동통신 단말기(200)로 전송하는 것이다.
따라서, 마스터 이동통신 단말기(100) 사용자는 자신의 이동통신 단말기상에 듣던 MP3 파일들에 대해 상대방 측으로 전송명령만 내리면, 자신이 해당 MP3 파일을 듣기 위해 구동하던 어플리케이션의 아이디 역시 자동으로 슬레이브 이동통신 단말기(200)에 전송되어 해당 어플리케이션이 구동되도록 할 수 있다.
슬레이브 이동통신 단말기(200)는 마스터 이동통신 단말기(100)로부터 수신된 제어메시지의 어플리케이션 아이디에 대응되는 어플리케이션을 실행시키고, 실행된 어플리케이션에 의해 마스터 이동통신 단말기(100)로부터 수신되는 어플리케이션 데이터를 처리한다.
즉, MP3 파일 재생 프로그램 아이디가 먼저 수신되고 이어서 MP3 파일이 수신되면, 슬레이브 이동통신 단말기(200)는 마스터 이동통신 단말기(100)에 의해 지정된 MP3 파일 재생 프로그램을 실행시킨 후 수신되는 MP3 파일을 처리하여 음악 등이 연주되도록 한다.
이하에서는 도 3을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템의 제어과정에 대해 설명한다.
본 실시예를 설명함에 있어서 세션 개시 프로토콜(SIP)을 통신 개시 방법으로서 활용하는 것을 일 예로 하여 설명한다. 그리고 마스터 이동통신 단말기(100)에서 MP3 파일이 어플리케이션 데이터로써 슬레이브 이동통신 단말기(200)로 전송되는 것을 예로 들기로 한다.
우선, 사용자의 MP3 파일 전송 명령을 감지한(단계 S1) 마스터 이동통신 단말기(100)는 연결 프로그램 테이블로부터 MP3 파일에 매칭된 어플리케이션 아이디를 추출하고(단계 S3), 슬레이브 이동통신 단말기(200)와의 세션 개시 프로토콜(SIP)에 따른 통신 채널을 생성하기 위한 INVITE 메시지에 추출된 어플리케이션 아이디를 포함시켜 세션 연결 서버(400)로 전송한다(단계 S5).
세션 연결 서버(400)는 마스터 이동통신 단말기(100)로부터 INVITE 메시지가 수신되면 INVITE 메시지를 슬레이브 이동통신 단말기(200)로 전달함(단계 S7)과 동시에 Trying 메시지를 마스터 이동통신 단말기(100)로 전송한다(단계 S8). 본 도면에서 'Trying' 앞의 숫자 100 은 세션 개시 프로토콜에 따른 코드번호의 예이며 이하 다른 신호들 앞에 붙어 있는 '180', '200' 등도 코드번호의 예일뿐이다.
세션 연결 서버(400)로부터 INVITE 메시지를 수신한 슬레이브 이동통신 단말기(200)는 우선 응답신호로써 Ringing 메시지를 세션 연결 서버(400)로 전송하고(단계 S9), 세션 연결 서버(400)는 슬레이브 이동통신 단말기(200)의 Ringing 메시지를 마스터 이동통신 단말기(100)로 전달한다(단계 S11).
또한, 슬레이브 이동통신 단말기(200)는 MP3 플레이어 아이디를 기초로 수신될 어플리케이션 데이터가 음악 파일(MP3 파일)이라고 판단하고 우선 음악 수신 여부 확인 메시지를 표시하여 사용자로부터 MP3 파일을 수신할 것인지를 문의한다(단계 S13).
이러한 예가 도 5(a)에 나타나 있다.
사용자가 음악 파일 수신에 대해 승인하면(단계 S15), 슬레이브 이동통신 단말기(200)는 승인 응답메시지를 세션 연결 서버(400)를 통해(단계 S17) 마스터 이동통신 단말기(100)로 전송한다(단계 S19).
이때, 사용자 설정에 따라 사용자 확인 과정 없이 자동으로 MP3 파일을 수신하겠다는 응답 신호를 마스터 이동통신 단말기(100)에 전송할 수도 있음은 물론이다.
마스터 이동통신 단말기(100)는 슬레이브 이동통신 단말기(200)의 승인 응답 메시지에 따른 응답신호(ACK)를 세션 연결 서버(400)를 통해(단계 S21) 슬레이브 이동통신 단말기(200)로 전송한다(단계 S23).
이어서 마스터 이동통신 단말기(100)는 어플리케이션 데이터 즉, 사용자에 의해 전송명령이 내려진 MP3 파일을 슬레이브 이동통신 단말기(200)로 전송한다(단계 S25).
이때, 마스터 이동통신 단말기(100)는 세션 개시 프로토콜(SIP)에 기반하지 않는 별도의 프로토콜을 이용하여 어플리케이션 데이터를 슬레이브 이동통신 단말기(200)로 전송할 수 있다. 즉, 세션 개시 프로토콜을 통해 획득한 슬레이브 이동통신 단말기(200)의 아이피 주소를 기초로 별도의 P2P(Peer-To-Peer) 통신 채널을 통해 MP3 파일을 전송할 수 있는 것이다.
물론 도시한 바와 같이 세션 개시 프로토콜(SIP)에 기반을 둔 MSRP(Message Sessions Relay Protocol)을 이용하여 어플리케이션 데이터 즉, MP3 파일을 전송할 수도 있다.
MP3 파일을 수신한 슬레이브 이동통신 단말기(200)는 앞서 수신한 INVITE 메시지로부터 추출한 어플리케이션 아이디에 대응되는 어플리케이션 즉, MP3 플레이어를 구동시켜 마스터 이동통신 단말기(100)로부터 수신되는 MP3 파일을 재생시킨다(단계 S27). MP3 플레이어가 구동되어 MP3 파일이 재생되는 화면의 일 예가 도 5(b)에 도시되었다.
MP3 파일 재생이 끝난 뒤, 슬레이브 이동통신 단말기(200)는 종료 신호를 세션 연결 서버(400)로 전송하고(단계 S29), 세션 연결 서버(400)는 이를 마스터 이 동통신 단말기(100)로 전달한다(단계 S31).
마스터 이동통신 단말기(100)로부터 응답신호가 세션 연결 서버(400)를 거쳐(단계 S33) 슬레이브 이동통신 단말기(200)로 전송되면(단계 S35) 종료된다.
도 4는 마스터 이동통신 단말기(100)에서 사용자가 상호 게임 실행을 요청하는 예의 제어흐름을 나타낸 것이다.
앞서 도 3을 참조하여 설명한 실시예와 대부분 대응되므로 주요부분에 대해서만 간략히 설명하면 다음과 같다.
사용자의 게임 실행 명령을 감지한(단계 S51) 마스터 이동통신 단말기(100)는 게임 어플리케이션 아이디를 추출하여(단계 S53) INVITE 메시지에 포함시켜 세션 연결 서버(400)를 통해(단계 S55) 슬레이브 이동통신 단말기(200)로 전송한다(단계 S57).
슬레이브 이동통신 단말기(200)는 도 6(a)와 같이 게임 실행 여부 확인 메시지를 표시하고(단계 S65), 사용자가 게임 실행을 승인하면(단계 S67) 게임을 실행한다(단계 S69). 도 6(b)에는 테트리스 게임이 실행된 화면의 일 예가 도시되었다.
게임 진행에 필요한 데이터, 예를 들어 게임 당사자간 번갈아 진행해야 하는 게임의 경우에는 상대방의 게임 진행 정보, 환경설정 정보 등이 마스터 이동통신 단말기(100)와 슬레이브 이동통신 단말기(200) 간의 네트웍 전용 프로토콜을 이용하여 송수신된다(단계 S79).
슬레이브 이동통신 단말기(200)의 게임이 종료되는 경우 슬레이브 이동통신 단말기(200)는 게임 종료 요청 신호를 세션 연결 서버(400)를 거쳐(단계 S81) 마스 터 이동통신 단말기(100)로 전송하고(단계 S83), 마스터 이동통신 단말기(100)에서 응답신호가 세션 연결 서버(400)를 통해(단계 S85) 슬레이브 이동통신 단말기(200)로 전송되면(단계 S87) 상황이 종료된다.
한편, 본 발명은 상기한 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 변형 및 수정하여 실시할 수 있는 것이다. 이러한 변형 및 수정이 첨부되는 특허청구범위에 속한다면 본 발명에 포함된다는 것은 자명할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템의 개략 구성도이고,
도 2는 도 1의 마스터 이동통신 단말기가 전송하는 제어메시지의 일 예를 나타낸 도면이고,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템의 제어흐름도이고,
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템의 제어흐름도이고,
도 5는 도 3의 제어과정 중에 슬레이브 이동통신 단말기 디스플레이부에 표시되는 화면의 일 예를 나타낸 도면이고,
도 6은 도 4의 제어과정 중에 슬레이브 이동통신 단말기 디스플레이부에 표시되는 화면의 일 예를 나타낸 도면이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
100 : 마스터 이동통신 단말기 200 : 슬레이브 이동통신 단말기
300 : 이동통신망 400 : 세션 연결 서버
110,210 : 기지국

Claims (14)

  1. 통신 개시를 요청하는 마스터 이동통신 단말기와, 통신 개시 요청에 따라 응답하는 슬레이브 이동통신 단말기를 포함하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템에 있어서,
    소정 어플리케이션의 아이디(ID : IDentification)가 포함된 제어메시지와, 해당 어플리케이션에 의해 처리되는 소정 어플리케이션 데이터를 상기 슬레이브 이동통신 단말기로 전송하는 마스터 이동통신 단말기와;
    상기 마스터 이동통신 단말기로부터 수신된 제어메시지의 어플리케이션 아이디에 대응되는 어플리케이션을 실행시키고, 실행된 어플리케이션에 의해 상기 마스터 이동통신 단말기로부터 수신되는 어플리케이션 데이터를 처리하는 슬레이브 이동통신 단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 마스터 이동통신 단말기는 상기 제어메시지를 상기 슬레이브 이동통신 단말기와의 최초 통신 채널 생성을 위한 통신채널 생성 메시지에 포함시켜 전송하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    세션 개시 프로토콜(SIP : SESSION INITIATION PROTOCOL)에 따른 세션 연결처리를 수행하는 세션 연결 서버를 더 포함하고,
    상기 마스터 이동통신 단말기는 세션 개시 프로토콜에 따른 초청(INVITE) 메시지를 상기 통신채널 생성 메시지로 하여 상기 세션 연결 서버에 전송하고,
    상기 세션 연결 서버는 상기 초청 메시지를 상기 슬레이브 이동통신 단말기로 전달하고,
    상기 슬레이브 이동통신 단말기는 상기 초청 메시지에 포함된 제어메시지에 따라 해당하는 어플리케이션을 실행시키는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 마스터 이동통신 단말기는 세션 개시 프로토콜을 통한 통신에 의해 상기 슬레이브 이동통신 단말기의 아이피 주소를 획득하고, 상기 슬레이브 이동통신 단말기와 아이피 주소를 기반으로 P2P 채널을 형성하며, 상기 P2P 채널을 통해 어플리케이션 데이터를 전송하고,
    상기 슬레이브 이동통신 단말기는 상기 P2P 채널을 통해 수신되는 어플리케이션 데이터를 상기 실행된 어플리케이션에 의해 처리하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 슬레이브 이동통신 단말기상에서 구동되는 어플리케이션은 멀티미디어 재생기, 문서 뷰어, 게임 프로그램 중 적어도 어느 하나이고,
    상기 어플리케이션 데이터는 멀티미디어 파일, 문서 파일, 게임 데이터 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 아이디는 어플리케이션의 명칭, 약칭, 코드번호 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 마스터 이동통신 단말기는 어플리케이션 데이터와 각각의 어플리케이션 데이터를 처리하는 어플리케이션의 아이디를 매칭시킨 연결 프로그램 테이블을 구비하고서, 사용자의 어플리케이션 데이터 전송 명령을 감지하면 해당 어플리케이션 데이터에 매칭된 어플리케이션의 아이디를 상기 연결 프로그램 테이블에서 추출한 후 상기 제어메시지에 포함시켜 상기 슬레이브 이동통신 단말기로 전송하고, 상기 슬레이브 이동통신 단말기로부터 응답신호를 수신하면 사용자가 전송을 명령한 어플리케이션 데이터를 상기 슬레이브 이동통신 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템.
  8. 통신 개시를 요청하는 마스터 이동통신 단말기와, 통신 개시 요청에 따라 응답하는 슬레이브 이동통신 단말기를 포함하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템의 제어방법에 있어서,
    상기 마스터 이동통신 단말기가 소정 어플리케이션의 아이디(ID : IDentification)가 포함된 제어메시지를 상기 슬레이브 이동통신 단말기로 전송하는 단계와;
    상기 슬레이브 이동통신 단말기가 상기 마스터 이동통신 단말기에 응답신호를 전송하는 단계와;
    상기 마스터 이동통신 단말기가 상기 슬레이브 이동통신 단말기의 응답신호를 수신한 후에, 상기 어플리케이션 의해 처리되는 소정 어플리케이션 데이터를 상기 슬레이브 이동통신 단말기로 전송하는 단계와;
    상기 슬레이브 이동통신 단말기가 상기 마스터 이동통신 단말기로부터 수신된 제어메시지의 어플리케이션 아이디에 대응되는 어플리케이션을 실행시키고, 실행된 어플리케이션에 의해 상기 마스터 이동통신 단말기로부터 수신되는 어플리케이션 데이터를 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템의 제어방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 마스터 이동통신 단말기는 상기 제어메시지를 상기 슬레이브 이동통신 단말기와의 최초 통신 채널 생성을 위한 통신채널 생성 메시지에 포함시켜 전송하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템의 제어방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 마스터 이동통신 단말기는 세션 개시 프로토콜콜(SIP : SESSION INITIATION PROTOCOL)에 따른 초청(INVITE) 메시지를 상기 슬레이브 이동통신 단말기로 전송하고,
    상기 슬레이브 이동통신 단말기는 상기 초청 메시지에 포함된 제어메시지에 따라 해당하는 어플리케이션을 실행시키는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템의 제어방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 마스터 이동통신 단말기가 세션 개시 프로토콜을 통한 통신에 의해 상기 슬레이브 이동통신 단말기의 아이피 주소를 획득하고, 상기 슬레이브 이동통신 단말기와 아이피 주소를 기반으로 P2P 채널을 형성하는 단계를 더 포함하고,
    상기 마스터 이동통신 단말기는 상기 P2P 채널을 통해 어플리케이션 데이터를 상기 슬레이브 이동통신 단말기로 전송하고,
    상기 슬레이브 이동통신 단말기는 상기 실행된 어플리케이션에 의해 상기 P2P 채널을 통해 수신되는 어플리케이션 데이터를 처리하는 것을 특징으로 하는 이 동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템의 제어방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 슬레이브 이동통신 단말기상에서 구동되는 어플리케이션은 멀티미디어 재생기, 문서 뷰어, 게임 프로그램 중 적어도 어느 하나이고,
    상기 어플리케이션 데이터는 멀티미디어 파일, 문서 파일, 게임 데이터 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템의 제어방법.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 아이디는 어플리케이션의 명칭, 약칭, 코드번호 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템의 제어방법.
  14. 제8항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 마스터 이동통신 단말기는 어플리케이션 데이터와 각각의 어플리케이션 데이터를 처리하는 어플리케이션의 아이디를 매칭시킨 연결 프로그램 테이블을 구비하고서, 사용자의 어플리케이션 데이터 전송 명령을 감지하면 해당 어플리케이션 데이터에 매칭된 어플리케이션의 아이디를 상기 연결 프로그램 테이블에서 추출한 후 상기 제어메시지에 포함시켜 상기 슬레이브 이동통신 단말기로 전송하고, 상기 슬레이브 이동통신 단말기로부터 응답신호를 수신하면 사용자가 전송을 명령한 어플리케이션 데이터를 상기 슬레이브 이동통신 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 어플리케이션 실행 제어 시스템의 제어방법.
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