KR101354925B1 - 복수 무선 통신망의 다중접속에 의한 컨텐트 데이터의 수신을 제어하는 방법과 그 방법을 위한 장치 - Google Patents

복수 무선 통신망의 다중접속에 의한 컨텐트 데이터의 수신을 제어하는 방법과 그 방법을 위한 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 무선 통신망을 다중접속할 수 있는 무선통신 단말기는, 접속된 하나 이상의 무선 통신망을 통해 미디어 데이터를 외부 서버로부터 수신하고, 미디어 데이터를 디코딩처리하기 위한 처리부에 그 수신된 미디어 데이터를 제공하도록 구성된 수신부와, 상기 수신부가, 특정된 컨텐트의 미디어 데이터를 제 1무선 통신망을 통해 상기 외부 서버로부터 수신하고 있는 상태에서, 타 통신망인 제 2무선 통신망의 사용요건이 만족되면, 상기 수신부에 의해 수신되었으나 상기 처리부에 의해 디코딩되지는 않은 미처리 데이터의 동적상태에 대한 정보에 근거하여, 상기 컨텐트의 데이터상에서 상기 미처리 데이터의 마지막 데이터 지점부터 건너뛸 스킵(skip)구간을 결정하며, 그 결정된 스킵구간의 다음 데이터부터 요구하는 전송요청이 상기 제 2무선 통신망을 통해 상기 외부 서버로 송신되도록 하는 제어부를 포함하여 구성된다.

Description

복수 무선 통신망의 다중접속에 의한 컨텐트 데이터의 수신을 제어하는 방법과 그 방법을 위한 장치 {Method for controlling receiving of content data through a plurality of wireless networks connected in multiple mode and an apparatus for said method}
본 발명은, 복수의 무선 통신망, 특히 서비스 권역의 특성, 또는 서비스 품질 등이 상이한 다중접속된 복수의 이종망(異種網)들을 이용하여 컨텐트 데이터를 수신하는 방법과 그 방법을 위한 장치에 관한 것이다.
무선 통신망이 발전하면서, 이용자들은 휴대폰은 물론이고, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터 등( 이하, “무선통신 단말기”로 통칭한다. )을 이용해 장소에 구애받지 않고, 자신이 필요로 하는 다양한 정보를 브라우징(browsing)을 통해 확인하거나 또는 원하는 컨텐츠를 다운로드 또는 스트리밍(streaming)방식으로 수신하여 볼 수 있게 되었다.
특히, 무선통신 인프라와 무선통신 단말기의 성능이 더욱 개선되면서, 이제는 고화질의 다양한 영상 컨텐츠, 예를 들어 스포츠 중계, 뉴스, 음악 프로그램 등이 다운로드 대기시간없는 스트리밍 방식으로 제공되고 있다.
그런데, 제공되는 무선통신 서비스의 품질은 공간적으로 또는 시간적으로 그 변동성이 높은 편이다. 따라서, 고화질의 영상 컨텐츠를 접속된 무선 통신망을 통해서 원할히 수신하고 있더라도, 이동하거나 또는 시간이 지나면 현재의 안정적인 품질이 계속하여 제공되지 않을 수도 있다.
통상, 무선통신 단말기는, 서로 다른 인프라를 갖는 복수의 이종망들에 접속할 수 있는 무선통신 자원(resource)을 구비하고 있는 데, 이러한 자원을 통해 다중접속( 본 명세서에서는, 동시에 각 통신망으로부터 접속 IP주소를 할당받고 그 할당된 복수의 접속 IP주소를 통해 동시에 복수 통신망을 통해 데이터 서비스를 이용할 수 있는 상태에 대해 “다중접속”의 용어를 사용한다. )을 이용한다면, 일 통신망에서의 무선 데이터 서비스의 품질이 변동되더라도 타 통신망을 통해서 그 변동성을 보완할 수도 있다. 예를 들어, 일 통신망에서 데이터 수신속도가 저하되는 경우, 타 통신망을 통해서도 데이터 수신을 진행한다면 전체 데이터 수신속도는, 해당 컨텐트의 플레이를 위한 요구속도이상으로 안정적으로 유지될 수도 있다.
또한, 이동통신 서비스를 제공하는 통신 사업자의 통신정책 또는 요금정책 등으로 인해, 무선 데이터 서비스를 제공하는 이종망들 각각의 서비스 이용에 대해 이용자에게 부과하는 비용이 다를 수 있다. 예를 들어, Wi-Fi 무선랜망( 이하, “Wi-Fi 망”이라 한다. )은 산포된 국소적인 서비스 권역을 가지는 한계가 있어, 통상 그 이용에 과금을 하지 않으며, 셀룰러(cellular) 방식의 이동전화 통신망( 이하, “셀룰러 망”이라 한다. )을 통한 데이터 서비스 이용은 그 사용량에 대하여 과금하고 있다. 이런 통신이용 환경하에서, 이용자가 셀룰러 망에 접속된 상태에서 무선통신 단말기를 이용해 임의의 서버로부터 스트리밍(streaming)되는 컨텐트를 시청하는 도중, Wi-Fi 망이 접속가능해 지면, 다중접속을 통해서 Wi-Fi 망을 통해 그 컨텐트의 데이터를 보완적으로 또는 대체적으로 수신할 수도 있다. 이 경우, 이용자는 해당 컨텐트의 시청에 따른 데이터 사용료를 줄일 수도 있을 것이다.
하지만, 위에 예를 든 상황 등에 있어서, 일 통신망을 통하여 컨텐트 데이터를 수신하고 있는 중에, 타 통신망을 통해서 해당 컨텐트의 데이터를 보완적으로 또는 대체적으로 수신하려고 하면, 그 타 통신망을 통한 요청이 이루어지는 데이터 지점이 결정되어야 한다. 그 데이터 요청지점이 적절하게 결정되지 않는다면, 현재의 스트리밍에 의해 플레이되는 영상이 일시적으로 끊어지는 상황 등이 발생할 수 있다.
한국 공개특허공보 제 10-2010-0078470호 ( 공개일 2010.07.08. ) 한국 공개특허공보 제 10-2006-0067696호 ( 공개일 2006.06.20. ) 일본국 공개특허공보 특개2001-251384호 ( 공개일 2001.09.14. )
본 발명은, 현재 수신되면서 플레이되는 컨텐트 데이터가 소진되지 않도록 하면서 다중접속을 충분히 이용한 데이터 수신이 될 수 있도록, 새로이 접속된 무선 통신망을 통한 데이터 요청지점을 결정할 수 있는 데이터 수신 제어 방법과 장치를 제공하는 것에 일 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은, 현재 수신되면서 플레이되는 컨텐트 데이터가 소진되지 않도록 하면서 이용자의 통신망 사용에 따른 비용적 부담을 고려한 통신망 병용수신이 될 수 있도록, 추가 사용하는 무선 통신망을 통한 데이터 요청지점을 결정할 수 있는 데이터 수신 제어 방법과 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 플레이를 위한 데이터의 현재 버퍼링 상태 또는 그 버퍼링 상태에 영향을 주는 요인에 따라 적응적으로, 다중접속에 따라 새로이 이용하는 무선 통신망을 통한 데이터 요청지점을 결정함으로써, 이용자에게 가장 최적인 다중접속 사용을 제공하는 데이터 수신 제어 방법과 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 목적은, 상기 명시적으로 서술된 목적에 국한되는 것은 아니며, 본 발명에 대한 구체적이고 예시적인 하기의 설명에서 도출될 수 있는 효과를 달성하는 것을 그 목적에 당연히 포함한다.
본 발명의 일 측면에 따른, 복수의 무선 통신망들을 액세스할 수 있는 무선통신 단말기는, 접속된 하나 이상의 무선 통신망을 통해 미디어 데이터를 외부 서버로부터 수신하고, 미디어 데이터를 디코딩처리하기 위한 처리부에 그 수신된 미디어 데이터를 제공하도록 구성된 수신부와, 상기 수신부가, 특정된 컨텐트의 미디어 데이터를 제 1무선 통신망을 통해 상기 외부 서버로부터 수신하고 있는 상태에서, 타 통신망인 제 2무선 통신망의 사용요건이 만족되면, 상기 수신부에 의해 수신되었으나 상기 처리부에 의해 디코딩되지는 않은 미처리 데이터의 동적상태에 대한 정보에 근거하여, 상기 컨텐트의 데이터상에서 상기 미처리 데이터의 마지막 데이터 지점부터 건너뛸 스킵(skip)구간을 결정하는 제 1동작과, 그 결정된 스킵구간의 다음 데이터부터 요구하는 전송요청이 상기 제 2무선 통신망을 통해 상기 외부 서버로 송신되게 하는 제 2동작을 수행하도록 구성된 제어부를 포함하여 구성된다.
본 발명에 따른 제 1실시예에서는, 상기 제 2무선 통신망은, 데이터 서비스의 이용시 비용이 없거나 확정비용을 배제한 비용이 상기 제 1무선 통신망보다 적게 드는 통신망이다. 본 실시예에서는, 상기 제어부는, 상기 동적상태에 대한 정보가 보여주는 상기 미처리 데이터의 양에 근거하여 상기 스킵 구간의 양을 결정하되, 상기 미처리 데이터의 양이 많을 때는, 적을 때에 비해서 상기 스킵 구간의 양을 상대적으로 더 크게 결정하도록 구성된다.
상기 제 1실시예에서는, 상기 제어부는, 상기 미처리 데이터의 양이 일정 기준치이상이면 상기 스킵 구간이 0 (zero)이 되게 결정할 수도 있다.
또한, 전술한 제 1실시예에서는, 상기 제어부는, 상기 미처리 데이터의 양이 일정 기준치이하이면, 상기 제 1무선 통신망을 통한 데이터 수신속도를 확인하여 그 수신속도에 따른 보정치를 구하고, 그 구한 보정치를 반영하여, 상기 미처리 데이터의 양에 근거하여 결정되는 상기 스킵 구간의 양을 조정하도록 더 구성될 수도 있다. 이 경우, 상기 확인되는 데이터 수신속도가 제 1기준치이하이면, 상기 제어부는, 그 데이터 수신속도에 따른 상기 보정치를 구함에 있어서, 그 데이터 수신속도가 높을 때는 그 데이터 수신속도가 낮을 때에 비해서 상기 스킵 구간의 양이 덜 감소되게 하는 값으로 구할 수도 있다.
또한, 전술한 제 1실시예에서는, 상기 제어부는, 상기 제 1무선 통신망을 통한 데이터 수신속도를 확인하여 그 수신속도가 일정 기준치이상이면, 상기 제 2무선 통신망의 예상 서비스 속도에 따른 보정치를 구하고, 그 구한 보정치를 반영하여, 상기 미처리 데이터의 양에 근거하여 결정되는 상기 스킵 구간의 양을 조정하도록 더 구성될 수도 있다. 이 경우, 상기 예상 서비스 속도가 제 2기준치이하이면, 상기 제어부는, 그 예상 서비스 속도에 대한 상기 보정치를 구함에 있어서, 그 예상 서비스 속도가 높을 때는 그 예상 서비스 속도가 낮을 때에 비해서 상기 스킵 구간의 양이 덜 증가되게 하는 값으로 구할 수도 있다. 그리고, 상기 제어부는, 상기 예상 서비스 속도를, 기 설정된 액세스 주소를 이용하여 외부 서버에 상기 제 2무선 통신망에의 접속점에 대한 식별정보를 제공함으로써, 그 외부 서버를 통해 수신하거나, 또는 상기 무선통신 단말기의 상기 제 2무선 통신망을 통한 이전 서비스 이용시에 수신속도를 기록해 둔 상기 무선통신 단말기내의 이용속도 정보를 통해 획득하게 된다.
또한, 전술한 제 1실시예에서는, 상기 제 2무선 통신망에의 비접속상태에서 접속상태로 전환이 상기 제 2무선 통신망의 상기 사용요건에 해당한다.
본 발명에 따른 제 2실시예에서는, 상기 제 1무선 통신망은, 데이터 서비스의 이용시 비용이 없거나 확정비용을 배제한 비용이 상기 제 2무선 통신망보다 적게 드는 통신망이다. 본 실시예에서는, 상기 제어부는, 상기 동적상태에 대한 정보가 보여주는 상기 미처리 데이터량의 변화속도에 근거하여 상기 스킵 구간의 양을 결정하되, 상기 변화속도가 특정 속도이상으로 빠르게 상기 미처리 데이터량이 감소하는 것을 나타내는 값일 때는, 그렇지 않을 때에 비해서 상기 스킵 구간의 양을 상대적으로 더 작게 결정하도록 구성된다.
상기 제 2실시예에서는, 상기 미처리 데이터량이 일정 기준치이하인 제 1요건이 상기 제 2무선 통신망의 상기 사용요건에 해당한다. 그리고, 상기 미처리 데이터량의 변화속도가, 기 지정된 속도이상으로 상기 미처리 데이터량이 증가하고 있지 않음을 나타내는 값인 제 2요건이 상기 제 2무선 통신망의 상기 사용요건에 또한 해당될 수 있다. 이 경우, 상기 제어부는, 상기 제 1요건과 제 2요건이 모두 만족되는 경우에, 상기 제 1동작과 제 2동작을 수행하게 된다. 그리고, 상기 제 1요건이 만족되고 상기 제 2요건은 만족되지 않은 경우에는, 상기 일정 기준치를 더 작은 값으로 변경설정할 수도 있다.
또한, 전술한 제 2실시예에서는, 상기 제어부는, 기 설정된 특정 변수의 제어값에 따라, 상기 제 2무선 통신망의 상기 사용요건이 만족되는 경우에, 자동적으로 상기 제 1동작과 제 2동작을 수행할 수도 있다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 제어부는, 상기 전송요청이 요구하는 제 1데이터 구간과, 상기 제 1무선 통신망을 통한 미디어 데이터의 상기 수신을 위해 앞서 송신했던 이전요청이 요구했던 제 2데이터 구간간에 중첩되는 부분이 있는 경우, 상기 제 2데이터 구간에서 상기 중첩이 시작되는 지점이후의 미수신 데이터에 대해서는 수신중단하는 동작을 수행하도록 더 구성된다.
전술한 본 발명에 따른 무선통신 단말기와 그의 다양한 실시예들에서, 상기 제어부는, 상기 스킵구간을 결정함에 있어서, 시간값으로 주어진 물리량에 대해서는, 상기 컨텐트의 전체크기와 그 플레이 시간과의 상호간의 비에 근거하여 그 시간값에 상응하는 데이터량으로 변환하여 적용한다.
본 발명의 다른 일 측면에 따른, 무선 통신망의 다중접속에 의한 데이터 수신을 제어하는 일 방법은, 특정된 컨텐트에 대해, 제 1무선 통신망을 통해 외부 서버에 그 컨텐트의 미디어 데이터를 요청하는 단계와, 그 요청에 따라 수신되는 미디어 데이터를, 미디어 데이터의 디코딩을 위한 처리부에 제공하는 단계와, 타 통신망인 제 2무선 통신망의 사용요건이 만족되는 경우, 상기 처리부에 의해 디코딩되지 않은 수신된 미처리 데이터의 동적상태를 확인하고, 그 확인된 동적상태에 근거하여, 상기 컨텐트의 데이터상에서 상기 미처리 데이터의 마지막 데이터 지점부터 건너뛸 스킵구간을 결정하는 단계와, 상기 결정된 스킵구간의 다음 데이터부터 요구하는 전송요청이 상기 제 2무선 통신망을 통해 상기 외부 서버로 송신되게 하는 단계를 포함하여 이루어진다.
본 발명의 또 다른 일 측면에 따른 프로그램 공급장치는, 통신을 통해 외부와 데이터를 송수신할 수 있는 통신수단과, 상기 통신수단을 통해 송신되는, 무선통신 단말기에서 실행되는 어플리케이션이 수록되어 있는 저장수단을 포함하여 구성된다. 그리고, 상기 어플리케이션은, 상기 무선통신 단말기에서 실행되는 경우, 접속된 하나 이상의 무선 통신망을 통해 미디어 데이터를 외부 서버로부터 수신하고, 미디어 데이터를 디코딩처리하기 위한 처리부에 그 수신된 미디어 데이터를 제공하기 위한 기능과, 특정된 컨텐트의 미디어 데이터를 제 1무선 통신망을 통해 상기 외부 서버로부터 수신하고 있는 상태에서 타 통신망인 제 2무선 통신망의 사용요건이 만족되면, 상기 처리부에 의해 디코딩되지는 않은 수신된 미처리 데이터의 동적상태에 대한 정보에 근거하여, 상기 컨텐트의 데이터상에서 상기 미처리 데이터의 마지막 데이터 지점부터의 건너뛸 스킵구간을 결정하기 위한 기능과, 상기 결정된 스킵구간의 다음 데이터부터 요구하는 전송요청이 상기 제 2무선 통신망을 통해 상기 외부 서버로 송신되도록 하는 기능을 수행하기 위한 프로그램 구조를 포함하여 구성된다.
전술한 본 발명 또는, 하기에서 첨부된 도면과 함께 상세히 설명되는 본 발명의 적어도 일 실시예는, 컨텐트 데이터를 수신하여 플레이하는 도중에, 사용시에 비용부담이 없는 또는 현재 사용 통신망보다 비용부담이 적은 타 통신망이 사용가능하면, 현재 플레이의 끊김이 발생하지 않는 범위에서 그 타 통신망을 사용한다. 그리고 다른 통신환경하에서는, 수신 데이터량의 부족이 예상되면 비용발생 여지가 있음에도 불구하고 서비스의 안정성이 높은 타 무선 통신망을 추가적으로 사용하되, 그 긴급성에 따라 가능하면 타 통신망의 사용량을 작게 가져 가도록 한다.
따라서, 본 발명에 의해서, 다중접속가능한 무선통신 단말기를 통해 컨텐트 데이터를 플레이하여 시청하는 사용자는, 데이터 사용량에 따른 비용적 부담을 최소화하면서 끊김현상없이 컨텐트의 시청을 충분히 즐길 수 있게 된다.
도 1a는, 본 발명에 따른, 복수 무선 통신망의 다중접속에 의한 컨텐트 데이터의 수신을 제어하는 방법의 실시예가 구현된 무선통신 단말기의 관련 구성요소들에 대한 프로그램적 관점의 논리적 구성과 외부 연결된 구성들을 예시한 것이고,
도 1b는, 본 발명의 일 실시예에 따른, 복수 무선 통신망의 다중접속에 의한 컨텐트 데이터의 수신을 제어하면서 미디어 데이터를 수신하는 일 방법이 구현된 무선통신 단말기의 구성을 예시한 것이고,
도 2는, 본 발명의 일 실시예에 따른, 복수 무선 통신망의 다중접속에 의한 컨텐트 데이터의 수신을 제어하면서 미디어 데이터를 수신하여 디코딩하는 미디어 플레이어의 구성들을, 무선통신 단말기내의 연관된 일부 구성요소들과 함께 도시한 것이고,
도 3a 및 3b는, 본 발명의 일 실시예에 따라, 플레이를 위해 디코딩하기까지 수신되는 데이터를 버퍼링하는 구조의 예를 각기 예시한 것이고,
도 4는, 본 발명의 일 실시예에 따른, 단일 통신망 사용상태에서 다중접속에 의한 통신망 병용상태로 전환하는 과정에서의 데이터 수신을 제어하는 일 방법에 따른 흐름도의 예이고,
도 5는, 본 발명의 일 실시예에 따라, 현재 사용망외에 추가 사용하는 통신망을 통해 전송요청할 데이터 지점이, 현재까지 수신된 데이터 지점에서 건너뛰어져 결정되는 방식을 설명하기 위한 도면이고,
도 6은, 본 발명의 일 실시예에 따른, 추가적으로 사용하는 무선 통신망이 Wi-Fi 망인 경우에, 현재 수신된 버퍼링량에 근거해 건너뛰어질 스킵구간이 결정되는 규칙의 일 예이고,
도 7은, 본 발명의 일 실시예에 따라, 추가적으로 사용하는 무선 통신망을 통해 송신할, 현재 수신된 데이터이후의 구간을 요청하는 통신규약에 의한 요구문서의 작성 예를 나타낸 것이고,
도 8은, 본 발명의 일 실시예에 따라, 통신망 병용모드에서, 선택된 컨텐트의 데이터가 구간으로 구분되고, 서로 다른 통신망에 대해 생성된 통신소켓들을 통해 그 구분된 구간을 요청하는 요구문서가 송신되며, 수신되는 데이터 구간을 순서에 맞게 조합하기에 필요한 정보 등을 그 통신소켓에 연계하여 저장하는 과정을 도식적으로 나타낸 것이고,
도 9는, 본 발명의 일 실시예에 따라, 추가적으로 사용하게 되는 무선 통신망이 Wi-Fi 망인 경우에, 현재의 버퍼링량에 따라 결정된 스킵구간을, 현재 사용망의 서비스 속도에 따라 조정하는 규칙의 일 예이고,
도 10은, 본 발명의 일 실시예에 따라, 추가적으로 사용하게 되는 무선 통신망이 Wi-Fi 망인 경우에, 현재의 버퍼링량에 따라 결정된 스킵구간을, 추가 사용할 무선 통신망의 예상 속도에 따라 조정하는 규칙의 일 예이고,
도 11은, 본 발명의 일 실시예에 따른, 추가적으로 사용하는 무선 통신망이 셀룰러 망인 경우에, 현재의 버퍼링량 변화속도( 또는 데이터 수신속도 )에 근거해 건너뛰어질 스킵구간이 결정되는 규칙의 일 예이다.
이하, 본 발명에 따른 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1a는, 본 발명에 따른, 복수 무선 통신망의 다중접속에 의한 컨텐트 데이터의 수신을 제어하는 방법의 실시예가 구현된 무선통신 단말기의 관련 구성요소들에 대한 프로그램적 관점의 논리적 구성과 외부 연결된 구성들을 예시한 것이다.
도면에 예시된 상기 무선통신 단말기(100)의 프로그램적 관점의 논리적 구성은, 상기 무선통신 단말기(100)의 하드웨어 자원( 도 1b에 예시됨 )의 구동, 해당 자원과의 적절한 신호 및/또는 정보교환을 수행하기 위한, 통상의 운영시스템( 안드로이드, IOS, Window 등 ) 또는 본 발명을 위해 특화된 운영시스템(100a)을 구비하고 있으며, 또한 상기 운영시스템(100a) 기반하에서 실행되는 미디어 플레이어(110)를 포함한다. 물론, 이들 외의 다양한 어플리케이션들이 구현되어 있을 수 있으나 본 발명의 원리와 개념을 설명하는 데 있어서 불요하므로 통상의 어플리케이션(application)( 이하, “어플”로 약칭한다. )들에 대해서는 예시를 생략한다. 상기 운영시스템(100a)은, 자체적으로 또는 어플의 요청에 따라 상기 무선통신 단말기(100)의 하드웨어 자원으로써 이용가능한 무선 통신망들에 대해서, 데이터 서비스를 위한 접속 IP주소를 각각 할당받아 복수개를 병용(倂用)할 수 있다. 도 1a는, 상기 운영시스템(100a)이, 공중의 이동전화 통신망의 하나인 셀룰러 망(11a)으로부터 IP1(100a1)을, Wi-Fi 망(11b)으로부터 IP2(100a2)를 각각 할당받아 설정하고 있음을 예시한 것이다. 물론, 상기 운영시스템(100a)은 필요에 따라서는 또는 접속가능 상태에 따라서는 단일의 접속 IP주소를 설정하고 있을 수도 있다.
도면에 예시된 상기 미디어 플레이어(110)는, 상기 무선통신 단말기(100)에 구현된 또는 설치된 프로세스(process) 또는 어플로서, 도 1a에 예시된 바와 같이, 상기 운영시스템(100a)을 기반으로 실행되는 코드(code)들로 구성된 프로그램 구조를 갖는 소프트웨어의 형태로 제공될 수도 있다. 소프트웨어 형태로 제공되는 경우에는, 대용량 저장수단을 구비하고 또한 구비된 통신수단을 통해 통신망에 연결된 특정의 서버로부터 통상의 온라인(on-line) 구매과정 등을 거쳐 상기 대용량 저장수단에 수록된 상기 미디어 플레이어(110)가 상기 무선통신 단말기(100)에 다운로드되어 설치된 후 이 후 실행될 수도 있다. 경우에 따라서는, 이하에서 상세히 설명하는 상기 미디어 플레이어(110)의 기능들의 적어도 일부가 미들웨어(middleware), 또는 어플들이 기반하는 플랫폼(platform) 형태로, 또는 상기 운영시스템(100a)의 일부의 형태로 상기 무선통신 단말기(100)에 구현되어 있을 수도 있다. 또한 상기 미디어 플레이어(110)는 하드웨어(hardware)의 구성을 포함함으로써, 이하에서 상세히 설명하는 기능의 일부를 그 하드웨어를 통해 수행할 수도 있다. 따라서, 본 발명에 따른 다양한 실시예들에서 그 구성과 동작방식이 상세히 설명되는 상기 미디어 플레이어(110)는, 그 구현하는 형태 또는 사용된 자원의 유형 등에 의해 본 발명의 범위가 제한되는 것은 아니다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 미디어 플레이어(110)는, 수신되는 컨텐트의 미디어 데이터가 디코딩되도록 처리하는 미디어 처리부(111)와, 상기 운영시스템(100a)이 제공하는 API( Application Program Interface )를 통해 통신소켓(socket)을 생성하고, 상기 미디어 처리부(111)와 교환하는 데이터를 그 생성된 통신소켓을 통해 외부와 송수신하는 데이터 송수신부(112)를 서브(sub) 프로세스로서 포함하며, 또한 상기 미디어 처리부(111)와 상기 데이터 송수신부(112)간의 데이터 전달 또는 교환을 위한 데이터 채널인 수신버퍼(113a)와 송신버퍼(113b)를 할당 또는 생성하고, 상기 수신버퍼(113a)의 버퍼링 상태를 확인하여 그에 따라 데이터 수신을 제어하는 수신 제어부(113)를 서브 프로세스로서 포함한다. 본 발명에 따른 다른 일 실시예에서는, 송신버퍼가 구현되지 않을 수도 있다. 본 실시예에서는, 상기 미디어 처리부(111)가 사용자의 요청에 따라 외부 서버에 송신해야할 데이터 또는 요청정보 등에 대해서 상기 데이터 송수신부(112)에 매개인자 등을 통해서 제공하게 되고, 상기 데이터 송수신부(112)가 그에 대한 통신규약에 의한 요구, 예를 들어 HTTP Request를 작성하여 송신하게 된다. 본 발명에 따른 다른 일 실시예에서는, 사용자 요청을 처리하는 기능을 위한 UI 처리부가 상기 미디어 처리부(111)와는 별도의 프로세스로서 구현될 수도 있다. 본 실시예에서는, 상기 UI 처리부가 사용자의 요청에 따라 외부 서버에 송신해야할 데이터 또는 요청정보 등에 대해서 상기 데이터 송수신부(112)에 매개인자 등을 통해서 제공한다.
상기 데이터 송수신부(112)는, 이용가능한 복수의 무선 이종망들(11a,11b,…)에서 액세스 가능한 무선 통신망을 상기 운영시스템(100a)을 통해 확인하고 조건에 따라 필요한 통신망을 사용하여 외부 서버(12)와 데이터를 송수신한다. 상기 수신 제어부(113)는, 통신망 사용방식의 변경, 예를 들어 단일 통신망의 사용과 복수 통신망의 병용간의 전환 등의 경우에 현재 플레이되는 컨텐츠의 연속성을 보장한다. 이를 위해 상기 수신버퍼(113a)에 버퍼링되는 데이터가 상기 전환의 경우에도 이어지도록, 필요한 통신규약에 의한 요구, 예를 들어 HTTP Request를 미디어 데이터의 구간별로 생성하여 이를 상기 데이터 송수신부(112)를 통해 통신망별로 분배하여 전송하거나, 또는 집중하여 단일 통신망으로 전송하는 동작을 수행한다. 이러한 동작에 대해서는 후술한다. 그리고, 상기 미디어 처리부(111)도 사용자로부터의 요청에 따라 필요한 통신규약에 의한 요구를 생성하여 상기 송신버퍼(113b)를 통해 상기 데이터 송수신부(112)에 전달함으로써 외부 서버(12)에 송신할 수 있다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 데이터 송수신부(112)와 상기 미디어 처리부(111), 그리고 상기 수신 제어부(113)가 함께, 상기 운영시스템(100a) 기반하에 수행되는 단일의 프로세스로서 구현될 수도 있다. 이 경우에는 서로간의 정보 또는 데이터 교환은 광역변수들, 내부변수들 또는 로컬함수의 인자 및/또는 리턴값 등을 통해서 이루어질 수 있다. 따라서, 본 발명의 개념과 주제, 그리고 목적하는 효과 등은, 상기 데이터 송수신부(112), 상기 미디어 처리부(111) 그리고 상기 수신 제어부(113)가 반드시 분리되어 각기 실행되는 프로세스를 전제하거나 필요로 하는 것은 아니며, 이하에서 설명하는 각각의 기능들이 단일의 프로세스 형태로 구현되어도 당연히 달성될 수 있다.
한편, 도 1a에 예시된 논리적 구성을 갖는 상기 무선통신 단말기(100)는, 전체적으로 도 1b에 예시된 바와 같은 하드웨어적 구성요소를 포함하여 구성되며, 공중의 셀룰러 망과 Wi-Fi 망 등을 모두 액세스할 수 있는 스마트 폰, 태블릿 컴퓨터, 이동전화 기능을 갖춘 노트북 등 중 어느 하나일 수 있다. 도면에 예시된 구성을 구체적으로 살펴 보면, 공중의 셀룰러 망(11a)에서 지정한 방식에 따라 신호를 변조 또는 복조하여 해당 망과 송수신하는 셀룰러 모뎀(1a)( RF신호의 처리모듈을 포함하는 구성요소이다 )과, 상기 셀룰러 망(11a)에서 채택된 통신규약에 따라 데이터를 부호화(encoding)하거나 부호화된 데이터를 복호(decoding)하는 셀룰러 코덱(1b)과, Wi-Fi 망(11b)의 지정된 방식에 따라 신호를 변조 또는 복조하여 상기 무선 데이터망과 송수신하는 Wi-Fi 모뎀(2a)( RF신호의 처리모듈을 포함하는 구성요소이다 )과, 상기 Wi-Fi 망(11b)에서 채택된 통신규약에 따라 데이터를 부호화하거나 부호화된 데이터틀 복호하는 Wi-Fi 코덱(2b)과, 영상, 문자 등의 표시를 위한 디스플레이 패널(5)과, 임의 데이터가 상기 디스플레이 패널(5)상에서 시각적으로 표시되도록 상기 디스플레이 패널(5)을 구동하는 디스플레이 구동부(4)와, 입력되는 인코딩된 영상 및 오디오 데이터를 디코딩하여 영상 및 오디오신호로 출력하는 디코더(110a)와, 상기 디스플레이 패널(5)의 전면에 부착된 터치 센서(6a)와, 키(key) 및/또는 버튼(button)이 구비되어 있는 키패드(6b)와, 상기 터치 센서(6a)와 키패드(6b)상의 사용자 입력 및/또는 선택을 감지하여 그에 상응하는 입력 정보를 출력하는 입력 제어부(6)와, 상기 입력 제어부(6)로부터의 입력 정보에 따른 동작이 수행되도록, 상기 구성요소들 중 그에 맞는 구성요소에 적절히 데이터를 전송 또는 그로 부터 수신하거나 제어하며 그에 따른 결과나 사용자의 원하는 동작의 선택을 위한 UI 화면의 표시를 위해 상기 디스플레이 구동부(4)를 제어하는 주 제어부(10)와, 상기 주 제어부(10)의 동작을 위해 필요한 데이터 저장공간을 제공하는 메모리부(7)를 포함한다.
그리고, 상기 주 제어부(10)는, 주어지는 명령코드들을 실행함으로써 상기 운영시스템(100a)이 의도된 기능을 수행하도록 하며, 또한 상기 미디어 플레이어(110)의 명령코드들을 실행함으로써 이하에서 상세히 설명하는 상기 미디어 플레이어(110)의 동작들이 수행되도록 한다. 특히, 상기 미디어 플레이어(110)의 미디어 처리부(111)는, 필요한 경우, 인코딩된 영상 또는 오디오의 데이터 블록들에 대해서, 상기 운영시스템(100a)이 제공하는 적절한 API( Application Program Interface )를 통해, 상기 디코더(110a)가 하드웨어적으로 처리하는 디코딩 동작을 이용할 수도 있다.
도 1b에 예시한 상기 무선통신 단말기(100)의 구성은, 본 발명의 개념과 주제에 대한 이해를 돕기 위한 실시예를 구체적이고 예시적으로 설명하기 위한 단지 하나의 예일 뿐, 본 발명에 따른 개념과 주제를 구현하는 단말기들은, 도 1b에 도시되지 않은 다양한 기능의 구성요소들을 더 포함하거나 또는 예시된 구성요소를 배제할 수도 있으며, 하드웨어로 구성된 요소가 소프트웨어적으로 구현될 수도 있다.
도 1a에 상기 미디어 플레이어(110)를 중심으로 그 논리적 구성이 예시된 무선통신 단말기(100)에 의해 이루어지는, 무선 통신망의 다중접속에 의한 컨텐트 데이터의 수신을 제어하는 과정은 다음과 같이 이루어진다.
먼저, 사용자는 상기 무선통신 단말기(100)에 구비된 입출력부( 상기 디스플레이 패널(5), 터치 센서(6a), 키패드(6b) 등 )를 통해 상기 주 제어부(10)가 제공하는 적절한 사용자 UI( User Interface )를 통해, 상기 단말기(100)에 기 구비된 브라우저를 기동시키고, 그 브라우저를 통해 특정의 서버, 예를 들어, 도시된 컨텐트 서버(12)가 제공하는 하나의 컨텐트를 선택하여 요청하면, 그 요청에 따른 통신규약에 의한 요구, 예를 들어 “http://vod.airplug.com/video/movieABC.mp4”의 URL에 대한 HTTP Request가, 상기 운영시스템(100a)에 전달되고, 상기 운영시스템(100a)은 현재 연결된( 즉, 접속 IP주소가 할당되어 있는 ) 무선 통신망을 위한 하드웨어 자원( 상기 셀룰러 코덱(1b)/셀룰러 모뎀(1a) 또는 상기 Wi-Fi 코덱(2b)/Wi-Fi 모뎀(2a) )을 통해, 전달받은 상기 통신규약에 의한 요구를 전송한다. 그에 따라 상기 컨텐트 서버(12)로부터의 응답, 예를 들어 선택된 컨텐트에 연관된 데이터가, 상기 요구가 송신된 통신망을 통해 수신되면 이를 상기 브라우저에 제공한다.
상기 무선통신 단말기(100)는 복수의 무선 통신망에 동시에 접속가능하므로 주어진 통신환경하에서 상기 셀룰러 망(11a)과 상기 Wi-Fi 망(11b)에 모두 연결되어 있을 수도 있다. 즉, 도 1a에서와 같이, 복수의 접속 IP주소(IP1,IP2)가 할당되어 있을 수 있다. 이 경우에는 디폴트(default)로 지정되어 있는 무선 통신망을 위한 하드웨어 자원을 통해, 상기 전달받은 통신규약에 의한 요구를 전송하게 된다.
상기 브라우저가 수신하는 응답에는, 상기 컨텐트 서버(12)가 전송하는 컨텐트 데이터외에, 프로토콜 포맷에 따라 제공되는 해당 컨텐트 파일의 설명정보, 예를 들어 MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) Type, 컨텐트 데이터의 전체 크기 등에 대한 정보가 포함되어 있다. 따라서, 상기 브라우저는 수신된 응답의 MIME Type에 연계되어져 있는 어플인 상기 미디어 플레이어(110)를 기동시킨다. 상기 미디어 플레이어(110)의 연계는 MIME Type이 아닌 파일의 확장자명에 의해서도 이루어질 수도 있다. 상기 브라우저는 상기 미디어 플레이어(110)를 기동시킴과 동시에, 그 응답을 초래하였던 URL 또는 그에 따라 작성된 통신규약에 의한 요구, 예를 들어 HTTP Request 또는 RTSP/RTP Request를 상기 미디어 플레이어(110)에 호출 매개인자(argument)로서 전달한다.
지금까지, 상기 미디어 플레이어(110)가 기동되는 과정을, 보편적으로 사용하는 브라우저를 통해 이루어지는 것을 전제로 하여 설명하였다. 하지만, 상기 미디어 플레이어(110)는 브라우저외에 다양한 어플들에 의해 기동될 수 있음은 물론이다. 즉, 임의의 어플에서 특정 컨텐트에 대한 액세스 정보, 예를 들어 URL이 선택되었을 때 그 어플이, 전술한 브라우저와 마찬가지의 과정을 수행하여 상기 미디어 플레이어(110)를 기동시킬 수 있다. 다르게는, 상기 미디어 플레이어(110)가, 매개된 URL 또는 통신규약에 의한 요구없이 기동된 후, 사용자 UI를 통해 직접적으로 URL을 수신 또는 선택받을 수도 있다. 이렇게 직접 수신 또는 선택받은 URL을, 또는 그에 따른 통신규약에 의한 요구를 상기 데이터 송수신부(112)에 통지하게 된다.
상기 미디어 플레이어(110)가 기동되면, 상기 수신 제어부(113)로 하여금 상기 메모리(7)상에 상기 수신버퍼(113a)와 송신버퍼(113b)를 할당시키고, 그 할당된 각 버퍼(113a,113b)를 상기 미디어 처리부(111)와 상기 데이터 송수신부(112)에 공유시킨다. 그리고, 기동시에 전술한 바와 같이 전달받은 호출 매개인자가 있으면 이를 상기 수신 제어부(113)에 통지한다.
상기 수신 제어부(113)는 상기 통지된 호출 매개인자, 즉 통신규약에 의한 요구를 상기 데이터 송수신부(112)에 전달하고, 상기 데이터 송수신부(112)는, 도 2에 예시된 바와 같이, 상기 수신된 요구를 제공하면서, 상기 운영시스템(100a)에 새로운 통신소켓의 생성을 요청한다. 이 때의 요청은, 상기 운영시스템(100a)이 데이터 서비스를 위해 디폴트로 지정한 통신망 또는 현재 연결된 단일 통신망에 대한 것일 수도 있으며, 복수의 연결 통신망 중 특정 통신망을 지정한 것일 수도 있다. 통신망을 지정하기 위해서는, 상기 데이터 송수신부(112)는 상기 운영시스템(100a)에 문의하여 리턴되는 망접속 정보를 참조한다. 상기 망접속 정보에는, 통신망에 접속된 경우에 접속 IP주소와 그 커넥션 유형( 예를 들어, 3G 이동전화 통신망, Wi-Fi 망 등 ) 등이 포함되므로, 현재 사용하고자 하는 통신망에 대한 커넥션 유형을 지정하거나 또는 그와 연계된 접속 IP주소를 지정하면서 통신소켓의 생성을 요청할 수 있다.
전술하였던 바와 같이, 상기 무선통신 단말기(100)는, 복수의 무선 통신망들에 동시 접속할 수 있으므로, 주어진 통신환경하에서, 도 1a에 예시된 바와 같이 다중접속되어 있을 수 있다. 하지만, 본 발명의 개념과 주제, 또는 기술적 사상은, 단일의 통신망의 사용도중 통신망 병용으로 전환되는 시점에 적용되는 수신 제어방법이므로, 비록 다중접속인 경우에도, 본 발명의 설명을 위해 컨텐트 데이터에 대한 수신이 단일 통신망을 통해 이루어지도록, 컨텐트를 요구하는 통신규약에 의한 요구가 일단 단일의 통신망을 통해 전송되는 것을 전제한다. 물론, 이러한 단일 통신망을 통한 수신의 전제는, 해당 컨텐트 데이터의 전체 수신에 대해서가 아니라 임의 시간폭을 기준으로 했을 때에 대한 것이다. 즉, 본 전제는, 대상 컨텐트에 대해서, 최초의 단일 수신에서 병용 수신으로의 전환은 물론, 병용 수신에서 통신상황에 따라 단일 수신으로 전환된 후 다시 병용수신으로 전환될 때도 적용되는 것이다.
상기 운영시스템(100a)은, 수신한 통신규약에 의한 요구에 실린 정보( 예를 들어, 그 요구에 기재된 프로토콜 정보, 호스트 필드의 이름 또는 IP 주소 등 )와, 통신소켓의 생성을 요청한 상기 데이터 송수신부(112)( 경우에 따라서는 상기 미디어 플레이어(110)일 수도 있다. )에 할당된 포트번호를 상기 디폴트의 또는 지정된 통신망으로부터 할당되어 있는 접속 IP주소에 부가한 로컬 IP주소( IP:Port )로써 특정되는 TCP 커넥션을 상기 컨텐트 서버(12)와 개설한다. TCP 커넥션이 성공적으로 개설되면, 그 TCP 커넥션과 연계된 통신소켓(22)을 생성하고, 상기 운영시스템(100a)은 통신소켓 생성 요구에 대한 응답으로, 상기 생성한 통신소켓(22)의 식별자를 상기 데이터 송수신부(112)에 리턴한다.
생성한 통신소켓(22)의 식별자가 리턴되면, 상기 데이터 송수신부(112)는 그 식별자에 의해 특정되는 상기 통신소켓(22)을 통해, 앞서 통지되었던 상기 통신규약에 의한 요구를 상기 컨텐트 서버(12)에 다시 전송함으로써 앞서 상기 브라우저가 수신하였던 응답을 상기 새로이 생성된 통신소켓(22)을 통해 수신한다. 상기 데이터 송수신부(112)는 상기 통신소켓(22)을 통해 수신되는 응답 데이터를 읽어서 상기 수신버퍼(113a)로 이동시킨다. 동시에, 그 응답의 일부, 예를 들어 그 응답의 선두의 소정량 데이터에 대해서는 상기 수신 제어부(113)에도 전달하며, 그 응답이 수신된 상기 통신소켓(22)에 대한 커넥션 유형 정보도 또한 전달한다.
한편, 상기 브라우저는 상기 미디어 플레이어(110)의 기동과 동시에, 응답 데이터가 수신되고 있는 기존에 생성하였던 통신소켓(211)을 통해 해당 응답 데이터의 전송이 중단되도록 하는 통신규약에 의한 요구를 전송하거나 그 통신소켓(211)을 폐쇄시킬 수도 있다.
상기 데이터 송수신부(112)가 상기 수신 제어부(113)에 별도로 전달하는 상기 선두 데이터의 소정량은, 상기 응답에 의해 수신되는 컨텐트 파일에 대한 메타 데이터가 충분히 포함될 수 있는 양이다. 상기 메타 데이터는, 컨텐트 파일 전송을 위한 프로토콜 포맷에 따라 제공되는 전술한 바의 파일 설명정보외에 상기 컨텐트 파일 데이터의 선두부분에서 추출되는 미디어 정보, 예를 들어 재생시간 정보 등을 포함할 수 있다. 상기 수신 제어부(113)는, 상기 메타 데이터를 참조하여 현재 응답으로서 수신되고 있는 컨텐트의 데이터가 기 지정된 요건에 해당하는 지를 판단하고, 기 지정된 요건에 해당하면, 통신망 병용시의 데이터 수신 제어를 위한 준비동작을 수행하게 된다. 상기 기 지정된 요건에는, 수신되는 컨텐트가 특정 유형, 예를 들어 영상이고, 일정크기이상이며, 플레이 유형이 즉시 플레이, 예를 들어 스트리밍인 경우가 해당될 수 있다.
상기 수신 제어부(113)가 수행하는 상기 준비동작에는, 그 응답을 수신하게 하였던 통신규약에 의한 요구를, 이 후에 이용하기 위해 별도로 저장하는 것과, 현재 그 응답 데이터가 수신되고 있는 무선 통신망의 종류의 확인하는 것과, 그 응답 데이터의 총 수신량을 추적하는 것과, 현재 그 응답 데이터가 수신되어 저장되고 있는 상기 수신버퍼(113a)의 버퍼링 데이터의 동적상태를 모니터링하는 것이 포함된다. 상기 버퍼링 데이터의 동적상태는, 현재 버퍼링되어 있는 그 데이터의 양 또는 그 버퍼링량의 변화정도( 증가 또는 감소하는 속도 ) 등이 포함된다. 그리고, 확인되는 임의 데이터량(Arb_DataS)은 다음의 식 [1]에 따라 해당 시간량(Arb_DataT)으로 변환될 수 있다.
Arb_DataT = Arb_DataS x (P_TIME/file_D) 식 [1]
( 여기서, file_D는 수신되는 컨텐트의 파일 크기이고, P_TIME은 그 컨텐트의 재생시간으로서, 앞서 수신한 메타 데이터로부터 파악된다. )
물론, 본 발명에 따른 실시예들에서 임의의 시간값이 적용되어야 하는 경우, 그 시간값에 해당하는 데이터량을 파악하기 위해서도 식 [1]이 역으로 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명에 따른 실시예들에서는, 서로 비교 또는 대응시키는, 또는 상호간 연산하는 양자의 물리적(物理的) 단위가, 컨텐트 플레이에 관련된 시간과 데이터량으로서 상호 다를 경우에는, 식 [1]에 의해 어느 한 쪽을 동일 단위의 물리량으로 환산하여 비교하게 된다. 그러므로, 본 발명에 따른 실시예들에 대한 구체적 설명과 도면 등에서, 시간값과 데이터량을 엄밀히 구분하지 않고 사용하거나 기재된 경우, 식 [1]에 따라 대응되는 동일 값의 물리량으로 대체될 수 있다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 수신버퍼(113a)는, 도 3a에 예시된 바와 같이 선입선출( FIFO:First In - First Out )의 순환 구조로 가지며, 상기 데이터 송수신부(112)는 입력 포인터(31)가 지시하는 위치부터 데이터를 기입하고 그 입력 포인터(31)를 갱신하며, 상기 미디어 처리부(111)는 출력 포인터(32)가 지시하는 위치부터 데이터를 인출한 뒤 그 출력 포인터(31)를 갱신한다. 그리고, 상기 미디어 처리부(111)는 별도의 버퍼링 공간없이 상기 수신버퍼(113a)로부터 인출하여 가져 간 데이터를 즉시 디코딩에 이용한다. 이러한 경우, 상기 수신 제어부(113)는 입력 포인터로부터 출력 포인터까지의 사이에 있는 데이터량(33)을 버퍼링량으로 간주하게 된다. 만약, 상기 미디어 처리부(111)가, 도 3b에 예시된 바와 같이, 자신이 현재 디코딩하는( 플레이하는 ) 데이터 지점(301)이후의 소정 크기이상, 예를 들어 1초이상의 데이터량을 버퍼링하는 구조(310)를 갖는다면, 상기 수신 제어부(113)는 그 미디어 처리부(111)에서의 버퍼링량(311)을 추가로 고려하여 버퍼링량을 모니터링한다. 따라서, 본 발명에 따른 실시예들에서는, 플레이되기까지 데이터 버퍼링이 상기 구성요소들 중 어디에서 이루어지는 지는 무관하게, 실제 영상으로 출력되고 있는 플레이 지점(301) 또는 그 부근에 해당하는 데이터부터, 외부로부터 현재 수신된 마지막 데이터까지를 버퍼링량으로 모니터링하며, 본 명세서에서는 이러한 기술적 개념하의 버퍼링량 또는 버퍼링된 데이터에 대해서, 디코딩 처리 전(前)임을 전제로 “미처리량” 또는 "미처리 데이터"라는 용어를 사용한다. 물론, 이와 같은 미처리량의 파악에는 다소의 오차가 있을 수도 있다. 또한, 본 발명에 따른 다른 일 실시예에서는, 상기 수신버퍼(113a)를 제외한 나머지 구성요소들에서 잠시 버퍼링되는 데이터량이 상기 수신버퍼(113a)에서 버퍼링되는 데이터량에 비해 상대적으로 미미하다면 그러한 데이터량을 무시하고 상기 수신버퍼(113a)에 버퍼링되어 있는 데이터량만을 미처리량으로 간주할 수도 있다.
한편, 상기 미디어 처리부(111)는, 상기 데이터 송수신부(112)에 의해 상기 수신버퍼(113a)에 쌓이는 컨텐트 데이터를 순서대로 인출하고, 그 데이터의 헤더에 기록되어 있는 데이터의 인코딩 정보에 의해 디코딩 방식을 결정한 뒤, 그 결정된 디코딩 방식에 따라 컨텐트 데이터를 부분적으로 또는 완전하게 디코딩한다. 그리고, 부분적으로 디코딩하는 경우에는 그 결정된 디코딩 방식을 상기 디코더(110a)에도 설정한다. 상기의 부분적 디코딩은, 예를 들어 블록단위, 픽처단위 또는 GoP (Group of Pictures) 단위의 미디어 패킷들의 추출일 수 있다. 이와 같이 부분적으로 디코딩하는 경우에는 그 디코딩된 미디어 패킷들을 상기 디코더(110a)에 인가하면서 디코딩을 요청함으로써 이들에 의한 영상과 오디오 신호가 출력되도록 한다. 상기 미디어 처리부(111)에 의해 완전하게 디코딩된 영상 데이터는 상기 운영시스템(100a)을 통해 상기 디스플레이 구동부(4)에 인가됨으로써 영상신호로 출력된다.
한편, 상기와 같이, 컨텐트 데이터를 수신하여 상기 미디어 처리부(111)에 제공함으로써 디코딩출력되고 있는 중에, 현재 상기 컨텐트 데이터가 수신되고 있는 무선 통신망외에 타 무선 통신망이 이용가능해 진 경우, 또는 타 무선 통신망의 동시 사용이 요청된 경우 등에, 도 4에 예시된 바와 같이, 단독수신 모드에서 병행수신 모드로의 전환이 진행된다. 이 모드 전환을 위한 과정에서, 상기 수신 제어부(113)는, 현재 사용하고 있는 무선 통신망의 종류와, 미처리량에 대한 상태( 예를 들어, 미처리량, 또는 미처리 데이터량의 변화속도 등 )에 근거하여, 상기 타 무선 통신망을 통한 수신을 요청하는 데이터 지점을 결정하게 된다. 이하에서는 도 4에 예시된 모드 전환 진행과정에서의 타 무선 통신망을 통해 수신요청할 데이터 지점을 결정하는 과정에 대해 상세히 설명한다.
상기 수신 제어부(113)는, 현재 상기 데이터 송수신부(112)가 데이터 수신을 위해 이용하고 있는 무선 통신망의 종류를, 앞서 상기 데이터 송수신부(112)로부터 수신하였던 통신소켓에 대한 커넥션 유형 정보로부터 파악한다(S400). 예를 들어, 현재 사용하고 있는 무선 통신망이 셀룰러 망인지 Wi-Fi 망인지를 확인한다.
만약, 컨텐트 데이터 수신을 위해 현재 사용하고 있는 무선 통신망이 상기 셀룰러 망(11a)이면, 타 무선 통신망, 예를 들어 상기 Wi-Fi 망(11b)이 접속되어 있는 지를 확인한다(S411). 다시 말하면, 상기 Wi-Fi 망(11b)의 임의 접속점( AP: Access Point )으로부터 접속 IP주소가 할당되어 있는 지를 확인한다. 이러한 확인은 상기 운영시스템(100a)이 제공하는 적절한 API를 호출함으로써 획득하는 현재의 접속상태 정보를 통해 알 수가 있다. 상기 Wi-Fi 망(11b)이 접속가능한 경우, 해당 통신망에의 자동 접속, 즉 접속 IP주소를 요청하여 할당받는 동작은, 상기 무선통신 단말기(100)의 상기 주 제어부(10)가 제공하는 적절한 사용자 UI를 통한 기본 환경정보의 설정 또는 조작을 통해 선택적으로 수행되도록 할 수가 있다. 물론, 상기 수신 제어부(113)의 주기적 확인대신, 상기 Wi-Fi 망(11b)에의 접속이 성공한 경우에 이벤트를 자신에게 발생하도록 상기 운영시스템(100a)에 등록요청하는 방식에 의해, 상기 Wi-Fi 망(11b)에 접속된 것을 이벤트를 통해 확인할 수도 있다.
상기 Wi-Fi 망(11b)에 접속된 것으로 확인되면, 상기 수신 제어부(113)는 자신이 모니터링하는 미처리 데이터의 동적상태에 대한 정보로부터 현재 미처리량을 파악한다(S412). 즉, 상기 미디어 처리부(111)에 의해 아직 인출되지 않은 상기 수신버퍼(113a)의 데이터량, 또는 상기 미디어 처리부(111)가 디코딩하는 데이터 지점부터 상기 수신버퍼(113a)에 채워진 마지막 데이터 지점까지의 데이터량을 파악한다. 그리고, 그 파악된 미처리량에 근거하여, 새로이 접속된 상기 Wi-Fi 망(11b)을 통해 수신 시작할 데이터 지점을 결정한다(S413). 도 5는 이에 대한 이해를 돕기 위한 도면으로서, 미처리 데이터(51)의 양(uprcDT)( 이 “양”의 용어는, 물론 전술한 바와 같이 식 [1]에 의해 대응되는 시간값을 포함하는 의미로서 사용된다. )에 따라, 현재 수신된 마지막 데이터 위치(52)부터 건너뛸(skip) 데이터 구간(DgapT)( 이하, "스킵 구간"으로 칭한다. )를 결정한다. 상기 스킵 구간(DgapT)을 결정하는 규칙의 예로서는, 도 6에 예시된 바와 같이, 미처리 데이터량(uprcDT)이 10초를 넘어서면(601), 상기 스킵 구간(DgapT)을 1초로, 5~10초이면(602) 3초로, 그리고 5초이하이면(603) 5초로 결정하게 된다. 물론, 여기서 예를 든 수치와 결정규칙은, 새로이 사용하게 되는 타 무선통신망이 상기 Wi-Fi 망(11b)인 경우에, 본 발명에 따른 개념과 원리에 따른, 상기 미처리량(uprcDT)이 작을 때는, 많을 때에 비해서 상기 스킵 구간(DgapT) 이 더 길게 결정되는 것에 대한 단순한 예에 지나지 않으며, 전술한 본 발명의 개념과 원리에 따른 결정방법을 준수하는 범위내에서 얼마던지 다른 수치와 결정규칙을 적용할 수가 있다.
무선 데이터 서비스를 제공하는 통신 사업자의 통신 정책 또는 요금 정책에 따라 상기 Wi-Fi 망(11b)은 현재 무료로 이용할 수 있고, 비록 그 서비스 제공영역이 산포되어 있고 또한 서비스 반경 또한 좁아서 광역의 서비스를 제공하지는 못하지만, 서비스 이용이 가능한 영역에서는 통상 고속의 데이터 서비스를 제공하고 있으므로, 상기 Wi-Fi 망(11b)이 이용가능해 진 경우에는, 무선통신 서비스의 이용자 입장에서는 가능하면 Wi-Fi 망을 더 많이 이용하는 것이 유리할 것이다. 특히, 현재 이용하고 있는 상기 셀룰러 망(11a)에 대해서 그 이용에 따라 확정비용( 이 “확정비용”의 용어는, 데이터 서비스의 앞으로의 추가 이용여부와 관련없이 현시점까지의 데이터 서비스의 이용으로 이미 고정적으로 확정된 비용을 의미로서 사용된다. )외에 추가적으로 비용을 부담해야 하는 상황이라면 더욱 더 그럴 것이다. 따라서, 상기 Wi-Fi 망(11b)이 새로이 이용할 수 있게 된 경우에는, 가능하면 상기 스킵 구간(DgapT)을 짧게 하는 것이 유리하다. 그 스킵 구간이후의 전부 또는 일부의 데이터에 대해서는 새로이 접속된 상기 Wi-Fi 망(11b)을 이용할 것이기 때문이다. 하지만, 새로이 이용하게 되는 상기 Wi-Fi 망(11b)의 상태에 따라서는 그 통신망을 통한 요청에 의한 데이터 수신이 지연될 수도 있는 데, 이럴 경우 현재의 미처리량이 너무 작으면 상기 미디어 처리부(111)에 공급되는 데이터가 중단되어 플레이되는 영상이 끊어질 수도 있다. 특히, 상기 Wi-Fi 망(11b)의 실제의 서비스 품질 상태는 접속된 상태에서만 알 수 있으므로, 접속한 후 충분한 서비스 품질을 보장받을 것을 전제할 수가 없다. 따라서, 현재의 미처리량이 작은 경우에는, 상기 스킵 구간(DgapT)을 그렇지 않은 경우보다 상대적으로 더 길게 결정하게 된다. 그리고, 너무 길게 결정하면 상기 Wi-Fi 망(11b)을 이용하는 잇점이 희석되므로 위 예를 든 바와 같은 식으로 결정하게 된다.
전술한 바에 따라 상기 스킵 구간(DgapT)이 결정되면, 상기 수신 제어부(113)는, 그 스킵 구간(DgapT) 직후의 목표지점(pos(N))부터, 해당 컨텐트의 데이터를 요청하는 통신규약에 의한 요구를 작성하게 된다. 현재까지 수신된 컨텐트에 대한 데이터 지점(52)은, 상기 수신 제어부(113)가 전술하였던 바와 같이 계속적으로 추적하고 있는 수신 데이터의 총량으로부터 알 수 있으므로, 상기 결정된 스킵 구간(DgapT)을 그 총량에 더하면 상기 목표지점(pos(N))을 알 수 있다.
상기 목표지점(pos(N))부터의 데이터를 요청하는 통신규약에 의한 요구의 작성은, 도 7에 예시된 바와 같이, 앞서 통지받아 상기 데이터 송수신부(112)에 전달하였던 통신규약에 의한 요구(71)의 내용에, 요청하는 구간을 추가 또는 수정 기입(721)함으로써 작성하게 된다. 그리고, 이와 같이 작성된 통신규약에 의한 요구(72)를, 새로이 접속된 상기 Wi-Fi 망(11b)을 지정하여 상기 데이터 송수신부(112)에 전달하면서 전송요청한다(S414). 이 전송요청에 대해서, 상기 데이터 송수신부(112)는, 상기 Wi-Fi 망(11b)을 사용하게 되는 통신소켓의 생성을 상기 운영시스템(100a)에 요청하고, 상기 데이터 송수신부(112)는 그 요청에 따라 생성된 통신소켓(23)을 통해, 상기 스킵 구간(DgapT) 이후의 구간(520)을 요청하는 통신규약에 의한 요구(72)를 전송하게 된다. 이에 따라, 그 요구를 수신한 상기 컨텐트 서버(12)는 상기 요청된 구간(520)에 대해서는, 상기 Wi-Fi 망(11b)을 통해 상기 무선통신 단말기(100)로 전송하게 되고, 이 구간의 데이터는, 상기 무선통신 단말기(100)의 하드웨어 자원( 상기 Wi-Fi 모뎀(2a)과 Wi-Fi 코덱(2b) )을 거쳐 상기 운영시스템(100a)에 의해 상기 생성된 통신소켓(23)을 통해 상기 데이터 송수신부(112)에 전달된다.
전술한 과정에 따라, 상기 결정된 스킵 구간(DgapT)의 데이터는 현재 데이터를 수신하고 있는 상기 셀룰러 망(11a)을 통해 수신되고, 그 이후의 데이터의 전부 또는 일부는 상기 새로이 접속된 Wi-Fi 망(11b)을 통해 수신된다. 물론, 상기 Wi-Fi 망(11b)을 통한 데이터 수신은, 도 5에 예시된 바와 같이, 시간적으로 상기 스킵 구간(DgapT)의 데이터 수신시간과 중첩(530)될 수도 있으며, 이와 같이 복수 통신망을 통해 병행수신되는 데이터에 대해서는 이하에서 설명하는 방식에 따라 순서에 맞게 상기 수신버퍼(113a)에 채워지게 된다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 미처리량(uprcDT)이 일정 기준치이상, 예를 들어, 20초이상이면 상기 스킵 구간(DgapT)을 0으로 할 수 있다. 다시 말하면, 상기 수신 제어부(113)는, 확인된 미처리량이 기 지정된 일정 기준치이상이면, 현재 수신된 마지막 데이터(52)의 이후부터 요청하는 통신규약에 의한 요구를 작성하여 새로이 접속한 상기 Wi-Fi 망(11b)을 통해서 송신되도록 할 수 있다. 이 경우에, 상기 마지막 데이터(52)이후의 남아 있는 모든 컨텐트 데이터를 상기 Wi-Fi 망(11b)을 통해서 수신하도록 하며, 상기 셀룰러 망(11a)을 통한 데이터 수신은 더 이상 이루어지지 않도록 한다. 즉, 상기 마지막 데이터(52) 이후의 데이터에 대한 전송중단을 상기 셀룰러 망(11a)을 통해 상기 컨텐트 서버(12)에 요청하거나 또는 상기 셀룰러 망(11a)에 대해 생성한 통신소켓(22)의 폐쇄를 상기 데이터 송수신부(112)에 명령할 수도 있다. 상기의 전송중단 요청은, 상기 마지막 데이터(52) 이후의 미수신 데이터에 대해서 유효하게 작용한다. 이 요청에 따라 상기 컨텐트 서버(12)가 전송을 중단할 때까지, 상기 통신소켓(22)을 통해 수신되는 중첩구간의 데이터는 상기 데이터 송수신부(112)에 의해서 무시하게 된다. 이를 위해, 상기 수신 제어부(113)는 상기 마지막 데이터(52) 이후에 대한 전송중단을 요청하는 사실을 상기 데이터 송수신부(112)에 통지하게 된다.
한편, 상기 수신 제어부(113)는, 상기 Wi-Fi 망(11b)을 통해 새로이 요청하는 구간(520)이 해당 컨텐트 파일에 대해 앞서 상기 셀룰러 망(11a)으로 전송요청하였던 구간(510)과 중첩되는 부분(515)이 있으면, 그 중첩이 시작되는 지점(516)이후의 데이터에 대해서는 전송이 중단되도록 하는 동작을 수행한다(S414). 이러한 전송중단을 위해, 그 지점(516)이후의 데이터의 전송중단을 요청하는 통신규약에 의한 요구를 작성하여 상기 컨텐트 서버(12)로 전송할 수도 있다. 다르게는, 상기 수신 제어부(113)가, 해당 지점(516)까지의 수신이 완료되면 그 데이터가 수신되었던 통신소켓(22)의 폐쇄시키도록 상기 데이터 송수신부(112)에 요청할 수도 있다.
상기 Wi-Fi 망(11b)을 통해 새로이 요청하는 구간(520,721)의 종점(521)은, 상기 수신 제어부(113)가 수행하는, 각 통신망의 통신상태에 따른 다중접속에 의한 통신망 병용 방식에 의거해 달라질 수 있다. 예를 들어, 상기 종점(521)은, 아직 미수신된 남아 있는 컨텐트 데이터에서의 임의 지점이 될 수도 있고, 남아 있는 컨텐트 데이터의 마지막 지점(53)이 될 수도 있다. 전자의 경우는, 그 임의 지점이후의 구간을 상기 셀룰러 망(11a)을 통해서 수신하기 위한 요청 문서를 작성하여 상기 데이터 송수신부(112)에 전달하여 상기 컨텐트 서버(12)로 전송되도록 함으로써 통신망 병행수신 모드가 진행되도록 할 수도 있다. 후자의 경우는, 상기 스킵 구간(DgapT)의 데이터가 수신완료된 후에는 사용 통신망이 상기 Wi-Fi 망(11b)으로 전환된 단독수신 모드가 진행된다(P420). 물론, 단독수신 모드에서도, 현재 미수신된 남아 있는 컨텐트 데이터에 대해서 한번에 모두를 요청하지 않고, 그 남아 있는 컨텐트 데이터를 임의 크기의 구간들로 분할하여 각 분할된 구간단위로 요청하는 요구문서를 작성하여 사용 통신망을 통해 상기 컨텐트 서버(12)로 순차적으로 송신할 수도 있다.
상기 수신 제어부(113)는, 현재 수신되는 컨텐트 데이터를 통신망을 병용하는 병행수신 모드로 수신하는 경우에는, 상기 Wi-Fi 망(11b)을 통해 요청했던 구간(520)에 이어지는 다음 구간을 결정하여 그 구간을 요청하는 문서를 작성하여 상기 셀룰러 망(11a)으로 지정하면서 상기 데이터 송수신부(112)에 전달하게 되고, 상기 데이터 송수신부(112)는, 상기 셀룰러 망(11a)에 대해 생성되어 있는 통신소켓(22)을 통해 상기 컨텐트 서버(12)로 송신하게 된다. 만약, 앞서 해당 통신소켓(22)을 폐쇄시킨 경우에는, 상기 데이터 송수신부(112)는 상기 셀룰러 망(11a)에 대해 새로운 통신소켓을 상기 운영시스템(100a)에 생성요청하여 그 통신소켓을 통해 상기 전달된 요청문서를 송신하게 된다.
병행수신 모드에서는, 컨텐트에 대해 복수개의 구간으로 나뉘어서 복수 통신망을 통해 수신됨으로써 각 구간의 수신시간대가 상호 중첩되고 또한 각 구간의 수신순서가 뒤섞일 수도 있다. 수신 데이터의 시간 중첩은, 도 5를 참조로 설명하였던 바와 같이, 상기 스킵 구간(DgapT)이후의 구간을 타 무선통신망을 통해 요청하는 경우에도 발생할 수 있다. 따라서, 상기 수신 제어부(113)는, 각 구간의 요청문서에 대한 일련번호를 분할 구간의 순서에 따라( 최초 분할하지 않은 전(全) 구간의 요청인 경우에는 시작번호를 ) 부여하여 구간의 요청문서와 함께 상기 데이터 송수신부(112)에 전달하게 된다. 그러면, 상기 데이터 송수신부(112)는, 도 8에 예시된 바와 같이, 해당 요청문서가 송신된 통신소켓들(81,82)에 대한 정보로서, 그 송신한 요청문서와 함께 일련번호(811,821)를 저장해 둔다. 그리고, 해당 통신소켓(81 또는 82)을 통해, 저장된 요청문서들 중 최선두의 요청문서에서 지정된 구간의 크기만큼의 데이터가 수신되어 상기 수신버퍼(113a)로 이동시키고 나면, 그 요청문서와 일련번호를 통신소켓에 대한 정보로부터 삭제하고, 그 삭제된 요청문서의 다음 일련번호가 기록된 통신소켓을 통해 수신되는 데이터를 상기 수신버퍼(113a)로 이동시키게 된다. 도 8에 도시된 예를 근거로 이 과정에 대해 설명하면, 상기 Wi-Fi 망(11b)에 대해 생성된 통신소켓(81)을 통해서, 일련번호 k의 요청문서에 따라 수신된 DSk 만큼의 데이터를 상기 수신버퍼(113a)로 이동시키고 나면, 그 요청문서와 일련번호를 삭제한 후, 상기 셀룰러 망(11a)에 대해 생성된 통신소켓(82)을 통해서, 일련번호 k+1의 요청문서에 따라 수신된 DSk+1 만큼의 데이터를, 그리고 그 다음에는, 다시 상기 Wi-Fi 망(11a)에 대해 생성된 상기 통신소켓(81)을 통해 일련번호 k+2의 요청문서에 따라 수신되는 DSk+2크기의 데이터를 상기 수신버퍼(113a)로 이동시키게 된다. 물론, 각 통신소켓을 통해 수신되는 데이터들을 별도의 공간상에 이동시킨 뒤, 그 공간에서 전술한 바와 같은 방식으로 요청구간의 순서에 따라 상기 수신버퍼(113a)로 순차적으로 이동시킬 수도 있다.
본 발명에 따른 실시예들에서는, 전술한 바의 스킵 구간을 결정함에 있어서, 전술하였던 미처리량(uprcDT)에 근거하여 결정되는 그 구간량(DgapT)을 특정 변수들, 예를 들어 버퍼링량, 또는 무선 통신망의 실제 또는 예상 서비스 속도 등에 근거하여 조정할 수도 있다. 이하에서는, 이러한 상기 스킵 구간의 조정에 대해서 상세히 설명한다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 미처리량(uprcDT)이 기 지정된 기준치이하이면, 현재의 사용망, 즉 상기 셀룰러 망(11a)의 서비스 속도에 따라, 상기 미처리량(uprcDT)에 근거해 결정된 상기 스킵 구간량(DgapT)을 조정할 수 있다. 예를 들어, 도 9에 예시된 바와 같이, 현재 상기 셀룰러 망(11a)의 서비스 속도(curDS)가 기 지정된 기준치(DSRefL)이하이면, 그 기준치(DSRefL)와의 차이(901)에 비례( 도면에서는 비례상수 k1로 표기 )하여 정해진 보정치(902)만큼, 처음 정해진 스킵 구간량(DgapT0)에서 감소시키게 된다. 상기 셀룰러 망(11a)에 대한 상기 서비스 속도는, 상기 수신 제어부(113)가 모니터링하는 버퍼링 데이터의 변화속도를 통해서 추정할 수 있다. 현재의 미처리량(uprcDT)이 기 지정된 기준치(DSRefL)이하인 상태에서 현재 수신되는 데이터 속도가 낮으면, 현재의 미처리량(uprcDT)에 의해 정해진 스킵 구간의 데이터가 플레이가 요구되는 시점에 모두 수신될 가능성이 낮아지므로 데이터 소진에 따른 영상 끊김이 발생할 여지가 높아진다. 따라서, 본 실시예에서는, 이와 같은 경우에, 가능하면 상기 결정된 스킵 구간량(DgapT)을 축소 조정함으로써 속도가 낮은 현재 사용망을 통한 수신 데이터량을 줄이고 그 이후 데이터는 새로이 접속된 타 무선통신망을 통해서 수신되도록 한다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 현재의 사용망, 즉 상기 셀룰러 망(11a)의 서비스 속도가 기 지정된 속도이상이면, 새로이 접속된 타 무선통신망, 즉 상기 Wi-Fi 망(11b)의 예상 서비스 속도에 따라, 상기 결정된 스킵 구간량(DgapT)을 조정할 수 있다. 예를 들어, 현재 사용망의 서비스 속도가 기 지정된 양호 기준치(DSRefH), 예를 들어 현재 수신되는 컨텐트 데이터가 요구하는 플레이 속도이상이면, 도 10에 예시된 바와 같이, 상기 Wi-Fi 망(11b)의 현재 접속된 접속점에 대해 예상되는 서비스 속도(exptDS)가 기 지정된 기준치(pDSRefL)보다 낮을 때, 그 기준치(pDSRefL)와의 차이(1001)에 비례( 도면에서는 비례상수 k2로 표기 )하여 정해진 보정치(1002)만큼, 처음 결정된 스킵 구간량(DgapT0)을 증가시키게 된다. 현재 사용망의 속도가 상기 양호 기준치(DSRefH)이상이면, 현재 사용망을 통한 컨텐트 데이터 수신은 충분히 원할히 이루어지고 있는 것이므로, 만약, 새로이 사용하고자 하는 타 무선통신망의 사용전 예상속도가, 상기 지정된 기준치(pDSRefL)이하로서, 양호한 편이 아니라면, 현재의 사용망을 통하여 충분한 데이터가 확보되는 보다 안전한 상태에서, 새로이 접속한 타 무선통신망을 통해 그 이후의 구간을 수신하고자 하기 위해 상기 결정된 스킵 구간량(DgapT)을 증가시키게 된다.
상기 타 무선통신망, 즉 Wi-Fi 망(11b)의 임의 접속점에 대한 예상 서비스 속도는, 상기 수신 제어부(113)에 기 설정되어 있는 액세스 주소에 의해 직접 특정되는, 또는 그 설정된 액세스 주소를 기반으로 1회 이상 리다이렉션(redirection)됨으로써 특정되는 외부 서버 등에 현재 접속된 접속점의 고유 식별정보, 예를 들어 MAC 주소를 제공함으로써 그 외부 서버로부터 획득되는, 해당 접속점에 대한 현재의 전송속도 또는 통계적으로 예측된 전송속도를 사용할 수도 있다. 현재 접속된 접속점에 대한 고유 식별주소는, 상기 Wi-Fi 모뎀(2a)이 해당 신호대역에서 유효신호의 검출 시에 제공하는( 도 1b의 r11 ) 정보를 저장하고 있는 상기 운영시스템(100a)에 요청하여 얻을 수 있다. 또 다른 방법으로서는, 상기 운영시스템(100a) 또는 별도의 실행개체가, 상기 무선통신 단말기(100)가 임의 통신망을 통해 데이터 서비스를 이용하고 있을 때, 그 통신망 또는 접속하고 있는 접속점의 식별정보와 함께, 이용한 서비스 속도, 즉 데이터 수신속도의 평균치를 저장하여 이를 이용속도 목록으로서, 예를 들어 파일 등으로 저장해 두는 경우, 그 목록을 액세스하여, 현재 접속된 접속점에 대한 이용속도의 평균치를 확인하고, 그 속도를 상기 서비스 예상속도로 사용하여, 전술한 바와 같이 상기 스킵 구간량(DgapT)의 조정에 적용할 수 있다.
본 발명에 따른 실시예들에 대한 지금까지의 설명은, 현재 사용망이 상기 셀룰러 망(11a)인 상태에서, 타 무선통신망, 즉 상기 Wi-Fi 망(11b)이 새로이 이용가능하게 된 경우에 대한 것이었다. 이하에서는 이 역의 순서에 대해서 설명한다.
상기 수신 제어부(113)는, 현재 상기 Wi-Fi 망(11b)이 사용되어 컨텐트 데이터가 수신되고 있는 중이면( 도 4의 S400 ), 주기적으로 현재의 미처리량(uprcDT)을 확인하여 기 설정된 기준치, 예를 들어 5초와 비교한다(S421). 만약, 상기 확인된 미처리량(urpcDT)이 상기 기준치이하이면, 상기 수신 제어부(113)는, 자신이 모니터링하고 있는 미처리 데이터의 동적상태에 대한 정보로부터 상기 미처리량의 일정시간 동안의 평균적인 변화속도를 파악한다(S422). 그리고, 그 파악된 변화속도에 근거하여, 새로이 사용하고자 하는 상기 셀룰러 망(11a)을 통해 수신 시작할 데이터 지점을 결정한다(S423). 다시 말하면, 도 5의 설명을 위한 도면에서와 같이, 현재 사용하고 있는 상기 Wi-Fi 망(11a)을 통해 수신 계속할 스킵 구간(DgapT)을 결정한다. 상기 미처리량의 변화속도에, 현재 수신 중인 컨텐트가 요구하는 플레이 속도를 가산하면 이는 곧 데이터 수신속도가 되는 것이므로, 상기 미처리량의 변화속도를 모니터링하는 것은 당연히 데이터 수신속도를 모니터링하는 것과 동등한 동작이며, 따라서, 데이터 수신속도의 변화속도에 근거해 상기 스킵 구간을 결정하는 것은, 당연히 상기 미처리량의 변화속도에 근거해 결정하는 것과 동일시된다.
본 경우에 대해 상기 스킵 구간(DgapT)을 결정하는 예로서는, 도 11에 예시된 바와 같이, 미처리량의 변화속도가 음수이고( 데이터 수신속도가 현재 수신되는 컨텐트 데이터가 요구하는 플레이 속도보다 낮아서 미처리량이 감소하고 있는 경우 ), 상기 요구되는 플레이 속도에 대한 비(ratio)가 1/2이상이면(1101), 상기 스킵 구간(DgapT)을 1초로, 상기 변화속도가 양수이거나, 또는 음수이면서 상기 요구되는 플레이 속도에 대한 비가 1/2미만이면(1102) 5초로 결정하게 된다. 물론, 여기서 예를 든 수치와 결정규칙은, 새로이 사용하게 되는 타 무선통신망이 상기 셀룰러 망(11a)인 경우에, 본 발명의 개념과 원리에 따른, 상기 미처리량(uprcDT)의 변화속도( 즉, 현재의 데이터 수신속도 )가 낮은 값일 때는, 높은 값일 때에 비해서 상기 스킵 구간(DgapT)이 더 짧게 결정되는 것에 대한 단순한 예에 지나지 않으며, 전술한 본 발명의 개념과 원리에 따른 결정방법을 준수하는 범위내에서 얼마던지 다른 수치와 결정규칙을 적용할 수가 있다.
위와 같은 식으로 상기 스킵 구간(DgapT)을 결정하는 이유는, 상기 셀룰러 망(11a)의 서비스 이용에 따라 추가적인 비용발생 여지가 있기 때문이다. 즉, 앞서 설명한 바와 같이, 현재까지의 확정비용외에 앞으로의 상기 셀룰러 망(11a)의 사용에 따라 추가 비용이 발생할 수 있다면, 이용자의 입장에서는 가능하면 상기 셀룰러 망(11a)의 이용을 억제할 필요가 있다. 하지만, 현재 상기 Wi-Fi 망(11b)을 이용하고 있는 상황에서 상기 미처리량(uprcDT)이 일정치이하인 상태면, 이는 현재 사용망이 불안정한 서비스 품질상태에 있다는 것을 의미하는 것이고, 이 경우에는, 추가 비용이 발생하더라도 가능하면 빨리 상기 셀룰러 망(11a)( 셀룰러 망은 상대적으로 안정된 광역의 서비스 권역을 형성하고 있으므로, 제한적 서비스 권역을 갖는 Wi-Fi 망과는 달리 항상 접속되어 있어 즉시 데이터 서비스를 이용할 수 있을 가능성이 매우 높다. )을 이용할 필요가 있다. 하지만, 이 경우에도, 현재 상기 미처리량(uprcDT)이 감소하는 속도가 너무 크지 않다면, 상기 수신버퍼(113a)의 버퍼링량이 소진될 때까지는 다소 여유가 있으므로, 감소속도가 큰 경우에 비해 상기 스킵 구간(DgapT)을 좀 더 크게 결정함으로써 다소나마 상기 셀룰러 망(11a)에 대한 사용량을 억제하게 된다.
본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 미처리량(uprcDT)의 변화속도가 일정 기준치(1110)( 예를 들어 상기 요구되는 플레이 속도의 +0.2 또는 +0.5배 )보다 더 큰 경우에, 스킵 구간을 결정하지 않을 수도 있다. 다시 말하면, 상기 셀룰러 망(11a)을 새로이 사용하여 이후 구간을 요청하는 동작을 행하지 않고 현재 사용망, 즉, 상기 Wi-Fi 망(11b)의 사용만을 그대로 유지하게 된다. 즉, 도 4의 비교단계 S421이 만족되지 않은 경우와 동일하게 동작이 수행된다. 이 단독수신 모드에서는, 전술한 바와 같이 주기적으로 현재의 미처리량과 그 변화속도의 확인(S421,S422)이 이루어지고, 필요한 시점이 되면 스킵 구간이 전술한 바와 같이 결정된다. 본 실시예에 따라, 상기 미처리량의 변화속도가 일정 기준치(1110)이상이어서 스킵 구간을 결정하지 않는 경우에는, 병행수신 모드 진입의 단초가 되는 비교를 위한 기준치( 도 4의 S421 )를 조정할 수도 있다. 예를 들어, 최초 설정된 기준치가 5초였다면, 앞서와 같이 미처리량의 변화속도가 일정 기준치(1110)이상인 경우, 그 기준치를 4초 또는 3초로 낮출 수도 있다. 이는, 현 시점에 상기 미처리량(uprcDT)은 작지만, 그 변화속도는 미처리량의 증가를 나타내고 있으므로, 반복적인 미처리량 변화속도의 확인을 수행할 필요가 없기 때문이다. 본 실시예에서, 상기 미처리량이 상기 조정된 기준치보다 작아지고, 그 변화속도도 앞서 언급한 일정 기준치(1110)이하가 되어 스킵 구간의 결정(S423)이 이루어지게 되면, 상기 수신 제어부(113)는 상기 조정된 기준치를 원 설정된 기준치, 예를 들어 5초로 복원시키게 된다.
전술한 바에 따라 상기 스킵 구간(DgapT)이 결정되면, 상기 수신 제어부(113)는, 그 스킵 구간(DgapT) 직후의 목표지점부터 해당 컨텐트의 데이터를 요청하는 통신규약에 의한 요구를 작성하고, 그 작성된 통신규약에 의한 요구를, 상기 셀룰러 망(11a)을 지정하면서 상기 데이터 송수신부(112)에 전송요청한다(S424). 그리고, 상기 셀룰러 망(11a)을 통해 새로이 요청하는 구간이, 앞서 상기 Wi-Fi 망(11b)으로 해당 컨텐트 파일에 대해 전송요청하였던 구간과 중첩되는 부분이 있으면, 그 중첩이 시작되는 지점이후의 데이터에 대해서는 상기 Wi-Fi 망(11b)을 통한 전송이 중단되도록 하는 동작을 수행한다(S424).
전술한 바와 같이, 상기 셀룰러 망(11a)의 추가 사용으로 병행수신 모드로 진입한 경우에, 상기 수신 제어부(113)는, 현재 추가로 사용하는 무선 통신망이 이용자에게 비용적 부담을 줄 수 있는 통신망이므로, 그 통신망을 사용하는 데이터 요청은 가능하면 구간으로 분할하여 요청하며, 주기적으로 확인되는 상기 미처리량(uprcDT)이 상당한 플레이 시간, 예를 들어 15 또는 20초 이상에 해당되면 상기 셀룰러 망(11a)에 대한 사용은 중단하고 다시 상기 Wi-Fi 망(11b)을 단독사용하는 단독수신 모드로 진입한다.
한편, 본 발명에 따른 일 실시예에서는, 상기 Wi-Fi 망(11b)의 단독수신 모드에서, 상기와 같은 상기 미처리량(uprcDT)에 따른 상기 셀룰러 망(11a)의 자동 병행수신 모드로의 진입은, 상기 미디어 플레이어(110)가 적절한 사용자 UI를 통해 상기 디스플레이 패널(5)상에 제공함으로써, 이를 통해 사용자가 설정하게 되는 “자동 통신망 병행”과 같은 환경변수 값에 근거해서 이루어질 수 있다. 본 실시예에서는, 상기 “자동 통신망 병행”이 “ON”으로 설정된 경우에, 상기 수신 제어부(113)는 전술한 바와 같은, Wi-Fi 망 사용 상황에서 미처리량 확인에 따라 스킵 구간 결정 등의 동작을 수행하게 된다.
전술한 실시예들에서 상세히 설명된, 복수 무선 통신망의 다중접속에 의한 컨텐트 데이터의 수신을 제어하는 방법에 수반되는 다양한 방식들은 상호 양립할 수 없는 경우가 아니라면 적절히 결합되어 함께 실시될 수 있다.
지금까지, 셀룰러 망으로 칭한 이동전화 통신망외에, 데이터 서비스를 위해 함께 사용하는 데이터 통신망으로서 고속의 무선랜망인 Wi-Fi 망을 예로 하여 본 발명의 원리와 개념을 구체적으로 예시하여 설명하였다. 하지만, 본 발명의 원리와 개념은 Wi-Fi 망외의, 데이터 서비스의 이용시 비용이 없거나 전술한 바의 확정비용을 배제한 비용이 상기 셀룰러 망보다 적게 드는( 즉, 이용자에게 비용적 부담을 덜 지우는 ) 다른 종류의 데이터 통신망이 있다면 그 통신망에 대해서 그대로 적용할 수 있으므로, 적용하는 데이터 통신망이 다르다는 이유로써는 본 청구범위에 의한 권리범위가 배척될 수 없다.
이상, 전술한 본 발명의 바람직한 실시예는, 예시의 목적을 위해 개시된 것으로, 당업자라면, 이하 첨부된 특허청구범위에 개시된 본 발명의 기술적 사상과 그 기술적 범위 내에서, 또 다른 다양한 실시예들을 개량, 변경, 대체 또는 부가 등이 가능할 것이다.
1a: 셀룰러 모뎀 1b: 셀룰러 코덱
2a: Wi-Fi 모뎀 2b: Wi-Fi 코덱
4: 디스플레이 구동부 5: 디스플레이 패널
6: 입력 제어부 6a: 터치 센서
6b: 키패드 7: 메모리
10: 주 제어부 11a: 셀룰러 망
11b: Wi-Fi 망 12: 컨텐트 서버
21k, 22, 23, 81, 82: 통신소켓 100: 무선통신 단말기
100a: 운영 시스템(O/S) 110: 미디어 플레이어
110a: 디코더 111: 미디어 처리부
112: 데이터 송수신부 113: 수신 구성부
113a: 수신버퍼 113b: 송신버퍼

Claims (18)

  1. 복수의 무선 통신망들을 액세스할 수 있는 무선통신 단말기에 있어서,
    접속된 하나 이상의 무선 통신망을 통해 미디어 데이터를 외부 서버로부터 수신하고, 미디어 데이터를 디코딩처리하기 위한 처리부에 그 수신된 미디어 데이터를 제공하도록 구성된 수신부와,
    상기 수신부가, 특정된 컨텐트의 미디어 데이터를 제 1무선 통신망을 통해 상기 외부 서버로부터 수신하고 있는 상태에서, 타(他) 통신망인 제 2무선 통신망의 사용요건이 만족되면, 상기 수신부에 의해 수신되었으나 상기 처리부에 의해 디코딩되지는 않은 미처리 데이터의 동적상태에 대한 정보에 근거하여, 상기 컨텐트의 데이터상에서 상기 미처리 데이터의 마지막 데이터 지점부터 건너뛸 스킵(skip)구간을 결정하는 제 1동작과, 그 결정된 스킵구간의 다음 데이터부터 요구하는 전송요청이 상기 제 2무선 통신망을 통해 상기 외부 서버로 송신되게 하는 제 2동작을 수행하도록 구성된 제어부를 포함하여 구성되는 무선통신 단말기.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제 2무선 통신망은, 데이터 서비스의 이용시 비용이 없거나 확정비용을 배제한 비용이 상기 제 1무선 통신망보다 적게 드는 통신망이고,
    상기 제어부는, 상기 동적상태에 대한 정보가 보여주는 상기 미처리 데이터의 양에 근거하여 상기 스킵 구간의 양을 결정하되, 상기 미처리 데이터의 양이 많을 때는, 적을 때에 비해서 상기 스킵 구간의 양을 상대적으로 더 작게 결정하도록 구성된 것인 무선통신 단말기.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 미처리 데이터의 양이 일정 기준치이상이면 상기 스킵 구간이 0 (zero)이 되게 결정하도록 구성된 것인 무선통신 단말기.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 미처리 데이터의 양이 일정 기준치이하이면, 상기 제 1무선 통신망을 통한 데이터 수신속도를 확인하여 그 수신속도에 따른 보정치를 구하고, 그 구한 보정치를 반영하여, 상기 미처리 데이터의 양에 근거하여 결정되는 상기 스킵 구간의 양을 조정하도록 더 구성된 것인 무선통신 단말기.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 확인되는 데이터 수신속도가 제 1기준치이하인 경우, 상기 제어부는, 그 데이터 수신속도에 따른 상기 보정치를 구함에 있어서, 그 데이터 수신속도가 높을 때는 그 데이터 수신속도가 낮을 때에 비해서 상기 스킵 구간의 양이 덜 감소되게 하는 값으로 구하도록 구성된 것인 무선통신 단말기.
  6. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제 1무선 통신망을 통한 데이터 수신속도를 확인하여 그 수신속도가 일정 기준치이상이면, 상기 제 2무선 통신망의 예상 서비스 속도에 따른 보정치를 구하고, 그 구한 보정치를 반영하여, 상기 미처리 데이터의 양에 근거하여 결정되는 상기 스킵 구간의 양을 조정하도록 더 구성된 것인 무선통신 단말기.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 예상 서비스 속도가 제 2기준치이하인 경우, 상기 제어부는, 그 예상 서비스 속도에 대한 상기 보정치를 구함에 있어서, 그 예상 서비스 속도가 높을 때는 그 예상 서비스 속도가 낮을 때에 비해서 상기 스킵 구간의 양이 덜 증가되게 하는 값으로 구하도록 구성된 것인 무선통신 단말기.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 예상 서비스 속도를, 기 설정된 액세스 주소를 이용하여 외부 서버에 상기 제 2무선 통신망에의 접속점에 대한 식별정보를 제공함으로써, 그 외부 서버를 통해 수신하거나, 또는 상기 무선통신 단말기의 상기 제 2무선 통신망을 통한 이전 서비스 이용시에 수신속도를 기록해 둔 상기 무선통신 단말기내의 이용속도 정보를 통해 획득하도록 구성된 것인 무선통신 단말기.
  9. 제 2항에 있어서,
    상기 제 2무선 통신망의 상기 사용요건은, 상기 제 2무선 통신망에의 비접속상태에서 접속상태로의 전환을 포함하는 것인 무선통신 단말기.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1무선 통신망은, 데이터 서비스의 이용시 비용이 없거나 확정비용을 배제한 비용이 상기 제 2무선 통신망보다 적게 드는 통신망이고,
    상기 제어부는, 상기 동적상태에 대한 정보가 보여주는 상기 미처리 데이터량의 변화속도에 근거하여 상기 스킵 구간의 양을 결정하되, 상기 변화속도가 특정 속도이상으로 빠르게 상기 미처리 데이터량이 감소하는 것을 나타내는 값일 때는, 그렇지 않을 때에 비해서 상기 스킵 구간의 양을 상대적으로 더 작게 결정하도록 구성된 것인 무선통신 단말기.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 제 2무선 통신망의 상기 사용요건은, 상기 미처리 데이터량이 일정 기준치이하인 제 1요건를 포함하는 것인 무선통신 단말기.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 제 2무선 통신망의 상기 사용요건은, 상기 미처리 데이터량의 변화속도가, 기 지정된 속도이상으로 상기 미처리 데이터량이 증가하고 있지 않음을 나타내는 값인 제 2요건을 더 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 제 1요건과 제 2요건이 모두 만족되는 경우에, 상기 제 1동작과 제 2동작을 수행하도록 구성된 것인 무선통신 단말기.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제 1요건이 만족되고 상기 제 2요건은 만족되지 않은 경우에는, 상기 일정 기준치를 더 작은 값으로 변경설정하도록 더 구성된 것인 무선통신 단말기.
  14. 제 10항에 있어서,
    상기 제어부는, 기 설정된 특정 변수의 제어값에 따라, 상기 제 2무선 통신망의 상기 사용요건이 만족되는 경우에, 자동적으로 상기 제 1동작과 제 2동작을 수행하도록 구성된 것인 무선통신 단말기.
  15. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 전송요청이 요구하는 제 1데이터 구간과, 상기 제 1무선 통신망을 통한 미디어 데이터의 상기 수신을 위해 앞서 송신했던 이전요청이 요구했던 제 2데이터 구간간에 중첩되는 부분이 있는 경우, 상기 제 2데이터 구간에서 상기 중첩이 시작되는 지점이후의 미수신 데이터에 대해서는 수신중단하는 동작을 수행하도록 더 구성된 것인 무선통신 단말기.
  16. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 스킵구간을 결정함에 있어서, 시간값으로 주어진 물리량에 대해서는, 상기 컨텐트의 전체크기와 그 플레이 시간과의 상호간의 비에 근거하여 그 시간값에 상응하는 데이터량으로 변환하여 적용하도록 구성된 것인 무선통신 단말기.
  17. 무선 통신망을 통해 원격지의 컨텐트 데이터를 수신하여 플레이될 수 있도록 하는 방법에 있어서,
    특정된 컨텐트에 대해, 제 1무선 통신망을 통해 외부 서버에 그 컨텐트의 미디어 데이터를 요청하는 단계와,
    그 요청에 따라 수신되는 미디어 데이터를, 미디어 데이터의 디코딩을 위한 처리부에 제공하는 단계와,
    타 통신망인 제 2무선 통신망의 사용요건이 만족되는 경우, 상기 처리부에 의해 디코딩되지 않은 수신된 미처리 데이터의 동적상태를 확인하고, 그 확인된 동적상태에 근거하여, 상기 컨텐트의 데이터상에서 상기 미처리 데이터의 마지막 데이터 지점부터 건너뛸 스킵구간을 결정하는 단계와,
    상기 결정된 스킵구간의 다음 데이터부터 요구하는 전송요청이 상기 제 2무선 통신망을 통해 상기 외부 서버로 송신되게 하는 단계를 포함하여 이루어지는 무선 통신망의 다중접속에 의한 데이터 수신을 제어하는 방법.
  18. 저장공간에 저장된 프로그램을 통신망을 통해 제공하는 프로그램 공급장치에 있어서,
    통신을 통해 외부와 데이터를 송수신할 수 있는 통신수단과,
    상기 통신수단을 통해 송신되는, 무선통신 단말기에서 실행되는 어플리케이션이 수록되어 있는 저장수단을 포함하여 구성되되,
    상기 어플리케이션은, 상기 무선통신 단말기에서 실행되는 경우,
    접속된 하나 이상의 무선 통신망을 통해 미디어 데이터를 외부 서버로부터 수신하고, 미디어 데이터를 디코딩처리하기 위한 처리부에 그 수신된 미디어 데이터를 제공하기 위한 기능과,
    특정된 컨텐트의 미디어 데이터를 제 1무선 통신망을 통해 상기 외부 서버로부터 수신하고 있는 상태에서 타 통신망인 제 2무선 통신망의 사용요건이 만족되면, 상기 처리부에 의해 디코딩되지는 않은 수신된 미처리 데이터의 동적상태에 대한 정보에 근거하여, 상기 컨텐트의 데이터상에서 상기 미처리 데이터의 마지막 데이터 지점부터의 건너뛸 스킵구간을 결정하기 위한 기능과,
    상기 결정된 스킵구간의 다음 데이터부터 요구하는 전송요청이 상기 제 2무선 통신망을 통해 상기 외부 서버로 송신되도록 하는 기능을 수행하기 위한 프로그램 구조를 포함하여 구성되는 것인 프로그램 공급장치.
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