KR101351076B1 - 태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 시스템 및 그 방법 - Google Patents

태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 태그 기반 소셜 유니버스 네트워크 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 네트워크에 접속한 사용자가 입력한 관심 키워드를 태그 블럭으로 생성하고, 상기 태그 블럭의 조합으로 3차원 유니버설 블럭을 형성하고, 상기 3차원 유니버설 블럭 중 특정 유저가 입력한 관심 키워드들의 태그 블럭 기준점을 이은 도형의 중심에 상기 특정 유저의 별을 할당하는 방식으로 유저의 공간을 부여하는 새로운 소셜 네트워크 서비스를 제공할 수 있는 태그 기반 소셜 유니버스 네트워크 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.

Description

태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 시스템 및 그 방법 {System For Building Tag Universe And Building Method Thereof}
본 발명은 태그 기반 소셜 유니버스 네트워크 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 네트워크에 접속한 사용자가 입력한 관심 키워드를 태그 블럭으로 생성하고, 상기 태그 블럭의 조합으로 3차원 유니버설 블럭을 형성하고, 상기 3차원 유니버설 블럭 중 특정 유저가 입력한 관심 키워드들의 태그 블럭 기준점을 이은 도형의 중심에 상기 특정 유저의 별을 할당하는 방식으로 유저의 공간을 부여하는 새로운 소셜 네트워크 서비스를 제공할 수 있는 태그 기반 소셜 유니버스 네트워크 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS)는 온라인 상에서 불특정 타인과 관계를 맺을 수 있는 서비스로 인맥을 새롭게 맺거나, 인맥을 강화하기 위한 가장 강력한 수단으로 널리 이용되고 있다.
그러나, 종래의 소셜 네트워크 서비스는 자신을 중심으로 서비스가 이용되므로, 대중의 관심사나 트랜드 등의 현상 등을 파악하기 위해서는 인맥을 확장하거나, 해당 정보를 구독/가입하는 등의 행동이 필요했다.
즉, 종래의 소셜 네트워크 서비스는 자기 중심적인 사고에서 접근하기 때문에 대중의 관심사나 트랜드 등의 흐름을 파악이 어려운 문제가 있었다.
따라서, 자기중심적 사고에서 벗어나 대중의 관심사가 무엇이고, 그 관심사의 흐름과 관계망이 도식으로 표현되는 네트워크 구축과 상기 구축된 네트워크를 통해 수많은 데이터를 손쉽고 빠르게 접근할 수 있는 소셜 네트워크 서비스의 도입이 필요한 실정이다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 관심 키워드를 반영하여 형성된 3차원 태그 유니버셜 블럭 공간 내에 특정 유저의 별을 할당하고, 상기 특정 유저 중심의 인터페이스를 제공함으로써 관심도가 유사한 인맥 형성이 용이한 태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 시스템은 네트워크 접속자가 입력한 개별 관심 키워드를 3차원 좌표를 가진 하나의 태그 블럭으로 설정하고, 상기 태그 블럭이 연속적으로 배열된 3차원 태그 유니버설 블럭을 형성하는 모델링부와 상기 모델링부를 통해 형성된 3차원 태그 유니버설 블럭 내에서 유저가 입력한 관심 키워드들을 기초로 산출된 특정 3차원 좌표를 가진 별을 상기 유저 공간으로 할당하는 유저 공간 산출부와 상기 할당된 유저의 별을 중심으로 관련 다른 유저의 별의 분포를 평면적으로 투영한 2차원 평면 상에 출력하여 표시하는 UI부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 모델링부는 상기 태그 블럭을 설정된 순서로 배열하여 3차원 태그 유니버설 블럭을 생성하는 태그 배열모듈과 상기 배열된 각 태그 블럭의 중심을 설정하는 태그 중심 설정모듈과 상기 3차원 태그 유니버설 블럭에 대한 3차원 좌표를 구축하고, 상기 설정된 각 태그 중심에 대한 좌표값을 지정하는 좌표 설정모듈을 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 태그 배열모듈은 상기 네트워크 접속자들이 입력한 모든 관심 키워드 중 가장 많이 입력된 키워드(A)를 추출하여 제 1 태그 블럭(TB1)을 생성하여 최 전단에 배치하고, 상기 키워드(A)를 입력한 네트워크 접속자들이 가장 많이 입력한 키워드(B)를 추출하여 제 2 태그 블럭(TB1)을 생성하여 상기 제 1 태그 블럭 다음에 배치하는 방식을 반복하여 제 1 태그 블럭(TB1)으로부터 제 N 태그 블럭(TBN)이 순차적으로 배치되는 3차원 태그 유니버설 블럭을 생성하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 태그 중심 설정모듈은 상기 각 태그 블럭을 균등한 N개의 단위 블럭으로 분할하고, 상기 분할된 단위 블럭들에 대한 이동 순서를 설정하고, 상기 이동 순서에 따라 제 1 태그 블럭(TB1)으로부터 제 N 태그 블럭(TBN)까지 진행하면서 중심 단위 블럭을 설정하고, 상기 설정된 중심 단위 블럭의 중심을 각 태그 블럭의 중심으로 설정하는 것을 특징으로 한다.
그리고 상기 좌표 설정 모듈은 가상의 3차원 좌표축(x,y,z)을 생성하고, 상기 생성된 좌표축에 상기 3차원 태그 유니버설 블럭을 배치하고, 상기 태그 중심 설정모듈을 통해 설정된 각 태그 블럭의 중심에 대한 좌표값을 지정하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 유저 공간 할당부는 상기 모델링부를 통해 형성된 3차원 태그 유니버설 블럭 중 유저가 입력한 M개의 관심 키워드에 대응되는 M개의 태그 블럭을 추출하고, 3차원 좌표값을 가진 M개의 태그 블럭의 중심을 연결한 도형의 무게 중심을 산출하고, 상기 산출된 무게 중심의 3차원 좌표를 중심점(k)으로 설정하여 상기 유저의 별로 할당하는 것을 특징으로 한다.
그리고 상기 UI부는 상기 유저의 중심점(k)이 존재하는 수직 단면을 2차원 기준 평면으로 출력하고, 상기 기준 평면에 포함된 다른 유저의 별과 상기 유저의 관심 키워드와 유사성이 있는 유저들의 별을 상기 기준 평면에 압축하여 분포하도록 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 UI부는 상기 유저가 입력한 관심 키워드 중 적어도 하나가 일치하는 다른 유저 별을 추출하고, 상기 추출된 다른 유저의 별을 상기 기준 평면 상에 투영하여 배치하되, 일치하는 키워드 개수가 많은 다른 유저의 별의 크기를 일치하는 키워드 개수가 적은 다른 유저의 별보다 크게 배치하는 것을 특징으로 한다.
그리고 설정된 기간마다 상기 3차원 태그 유니버셜 블럭을 초기화하여 새로운 3차원 태그 유니버셜 블럭을 생성하도록 제어하는 초기화부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명에 따른 태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 방법은 네트워크 접속자가 입력한 개별 관심 키워드를 3차원 좌표를 가진 하나의 태그 블럭으로 설정하고, 상기 태그 블럭이 연속적으로 배열된 3차원 태그 유니버설 블럭을 형성하는 단계와 상기 형성된 3차원 태그 유니버설 블럭 내에서 유저가 입력한 관심 키워드들을 기초로 산출된 특정 3차원 좌표를 가진 별을 상기 유저 공간으로 할당하는 단계와 상기 할당된 유저의 별을 중심으로 관련 다른 유저의 별의 분포를 평면적으로 투영한 2차원 평면으로 유저에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 3차원 태그 유니버셜 블럭을 형성하는 단계는 상기 태그 블럭을 설정된 순서로 배열하여 3차원 태그 유니버설 블럭을 생성하는 단계와 상기 배열된 각 태그 블럭의 중심을 설정하는 단계와 상기 3차원 태그 유니버설 블럭에 대한 3차원 좌표를 구축하고, 상기 설정된 각 태그 중심에 대한 좌표값을 지정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
그리고 상기 3차원 태그 유니버셜 블럭을 생성하는 단계는 상기 네트워크 접속자들이 입력한 모든 관심 키워드 중 가장 많이 입력된 키워드(A)를 추출하여 제 1 태그 블럭(TB1)을 생성하여 최 전단에 배치하고, 상기 키워드(A)를 입력한 네트워크 접속자들이 가장 많이 입력한 키워드(B)를 추출하여 제 2 태그 블럭(TB1)을 생성하여 상기 제 1 태그 블럭 다음에 배치하는 방식을 반복하여 제 1 태그 블럭(TB1)으로부터 제 N 태그 블럭(TBN)이 순차적으로 배치되는 3차원 태그 유니버설 블럭을 생성하고, 상기 태그 블럭의 중심을 설정하는 단계는 상기 각 태그 블럭을 균등한 N개의 단위 블럭으로 분할하고, 상기 분할된 단위 블럭들에 대한 이동 순서를 설정하고, 상기 이동 순서에 따라 제 1 태그 블럭(TB1)으로부터 제 N 태그 블럭(TBN)까지 진행하면서 중심 단위 블럭을 설정하고, 상기 설정된 중심 단위 블럭의 중심을 각 태그 블럭의 중심으로 설정하고, 상기 태그 중심에 대한 좌표값을 지정하는 단계는 가상의 3차원 좌표축(x,y,z)을 생성하고, 상기 생성된 좌표축에 상기 3차원 태그 유니버설 블럭을 배치하고, 상기 태그 중심 설정모듈을 통해 설정된 각 태그 블럭의 중심에 대한 좌표값을 지정하는 것을 특징으로 한다.
상기 유저 공간으로 할당하는 단계는 상기 형성된 3차원 태그 유니버설 블럭 중 유저가 입력한 M개의 관심 키워드에 대응되는 M개의 태그 블럭을 추출하고, 3차원 좌표값을 가진 M개의 태그 블럭의 중심을 연결한 도형의 무게 중심을 산출하고, 상기 산출된 무게 중심의 3차원 좌표를 중심점(k)으로 설정하여 상기 유저의 별로 할당하는 것을 특징으로 한다.
상기 2차원 평면으로 유저에게 인터페이스를 제공하는 단계는 상기 유저의 중심점(k)이 존재하는 수직 단면을 2차원 기준 평면으로 출력하고, 상기 기준 평면에 포함된 다른 유저의 별과 상기 유저의 관심 키워드와 유사성이 있는 유저들의 별을 상기 기준 평면에 압축하여 분포하도록 제공하는 것을 특징으로 한다.
그리고 상기 2차원 평면으로 유저에게 인터페이스를 제공하는 단계는 상기 유저가 입력한 관심 키워드 중 적어도 하나가 일치하는 다른 유저 별을 추출하고, 상기 추출된 다른 유저의 별을 상기 기준 평면 상에 투영하여 배치하되, 일치하는 키워드 개수가 많은 다른 유저의 별의 크기를 일치하는 키워드 개수가 적은 다른 유저의 별보다 크게 배치하는 것을 특징으로 한다.
또한, 설정된 기간마다 상기 3차원 태그 유니버셜 블럭을 초기화하여 새로운 3차원 태그 유니버셜 블럭을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기에서 살펴본 바와 같이 본 발명에 다른 태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 시스템 및 그 방법은 관심 키워드를 반영하여 형성된 3차원 태그 유니버셜 블럭 공간 내에 특정 유저의 별을 할당하고, 상기 특정 유저 중심의 인터페이스를 제공함으로써 관심도가 유사한 인맥 형성이 용이한 탁월한 효과가 발생한다.
또한, 시각적인 표현을 통해 기존 텍스트 위주의 정보보다 더 많은 정보를 한눈에 보기 쉽게 알수 있고, 유사한 정보를 우연히 발견할 수 있는 직관적인 정보 인터페이스를 제공할 수 있는 탁월한 효과가 발생한다.
도 1은 본 발명에 따른 태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 시스템을 개략적으로 도시한 시스템 구성도이고, 도 2는 도 1의 상세 블럭도이고, 도 3은 본 발명에 따른 소셜 유니버셜 네트워크 구축 방법을 개략적으로 도시한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 생성된 3차원 태그 유니버셜 블럭을 개략적으로 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 다른 3차원 태그 유니버셜 블럭의 구조를 개략적으로 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 태그 블럭의 중심을 설정하는 방법을 개략적으로 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 유저의 별을 할당하는 것을 개략적으로 도시한 것이다.
도 8은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 특정 유저 기반으로 제공되는 인터페이스를 개략적으로 도시한 것이다.
이하, 본 발명의 구체적인 실시예에 대하여 도면을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다.
본 발명에 따른 태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 시스템은 우주라는 전체 공간에 수많은 별이 존재하는 것과 같이 3차원 태그 유니버셜 블럭을 우주로 가정했을 때, 상기 3차원 태그 유니버셜 블럭 내에 유저의 공간인 별을 할당하는 개념으로 소셜 네트워크가 구축된다.
상기 유저의 공간인 별은 유저에게 할당된 공간으로, 상기 별을 통해 관심사가 동일한 다른 유저와의 대화, 데이터 공유 등을 통해 인맥을 교류할 수 있다.
또한, 별의 근처의 다른 별에는 관심사가 동일하지 않지만 유사한 관심사를 가진 사용자들이 있는 곳으로서 새로운 정보 습득 기회를 제공받는다.
도 1은 본 발명에 따른 태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 시스템을 개략적으로 도시한 시스템 구성도이고, 도 2는 도 1의 상세 블럭도이고, 도 3은 본 발명에 따른 소셜 유니버셜 네트워크 구축 방법을 개략적으로 도시한 순서도이다.
도 1 내지 3을 참조하면, 본 발명에 따른 소셜 유니버셜 네트워크 구축 시스템은 유저들의 네트워크 접속을 허용하는 접속 관리부(10)와 네트워크 접속자가 입력한 개별 관심 키워드를 3차원 좌표를 가진 하나의 태그 블럭으로 설정하고, 상기 태그 블럭이 연속적으로 배열된 3차원 태그 유니버설 블럭을 형성하는 모델링부(20)와 상기 모델링부를 통해 형성된 3차원 태그 유니버설 블럭 내에서 유저가 입력한 관심 키워드들을 기초로 산출된 특정 3차원 좌표를 가진 별을 상기 유저 공간으로 할당하는 유저 공간 할당부(30)와 상기 할당된 유저의 별을 중심으로 관련 다른 유저의 별의 분포를 평면적으로 압축한 2차원 평면 상에 출력하여 표시하는 UI부(40) 및 접속한 유저 정보, 유저의 별 정보, 태그 정보, 태그 블럭, 태그 유니버셜 블럭, UI 정보를 저장 관리하는 데이터베이스(50)를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 접속 관리부(10)는 네트워크에 접속한 유저들의 접속을 허용하고, 유저의 정보를 등록 및 저장 관리하는 역할을 담당한다. 상기 접속 관리부(10)는 로그인 과정을 통해 유저를 식별하고 인증하는 인증 모듈을 포함하여 구성될 수 있다.
접속한 유저가 입력한 개별 관심 키워드는 태그로 데이터베이스에 저장되되, 상기 유저의 정보와 매핑되어 저장되므로 어떤 유저가 어떤 관심 키워드를 입력하였는지 정보가 특정될 수 있다.
상기 모델링부(20)는 상기 태그 블럭을 설정된 순서로 배열하여 3차원 태그 유니버설 블럭을 생성하는 태그 배열모듈(210)과 상기 배열된 각 태그 블럭의 중심을 설정하는 태그 중심 설정모듈(220)과 상기 3차원 태그 유니버설 블럭에 대한 3차원 좌표를 구축하고, 상기 설정된 각 태그 중심에 대한 좌표값을 지정하는 좌표 설정모듈(230)을 포함하여 구성될 수 있다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 생성된 3차원 태그 유니버셜 블럭을 개략적으로 것이다.
상기 태그 배열모듈(210)은 네트워크 접속자들이 입력한 모든 관심 키워드 중 가장 많이 입력된 키워드(KA)를 추출하여 제 1 태그 블럭(TB1)을 생성하여 최 전단에 배치하고, 상기 키워드(KA)를 입력한 네트워크 접속자들이 가장 많이 입력한 키워드(B)를 추출하여 제 2 태그 블럭(TB1)을 생성하여 상기 제 1 태그 블럭 다음에 배치하는 방식을 반복하여 제 1 태그 블럭(TB1)으로부터 제 N 태그 블럭(TBN)이 순차적으로 배치되는 3차원 태그 유니버설 블럭을 생성하게 된다.
상기 각 태그 블럭은 3차원 좌표 값과 일정한 면적을 가진 육면체 형상으로 구성될 수 있으며, 모든 태그 블럭의 크기는 동일하게 설정할 수 있으나, 태그 블럭마다 다르게 설정할 수 있다.
그리고 상기 태그 중심 설정모듈(220)은 상기 생성된 각 태그 블럭에 대한 중심을 설정하는 역할을 담당한다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 다른 3차원 태그 유니버셜 블럭의 구조를 개략적으로 도시한 것이다.
상기 각 태그 블럭의 중심은 유저의 별 좌표를 산출하기 위해 설정되는 것으로 순차적으로 배열되는 태그 블럭 마다 중심을 다르게 설정하여 관심 태그들을 연결한 무게 중심이 한 곳에 집중되는 것을 방지할 수 있다.
상기 태그 블럭의 중심은 모든 태그 블럭에 대해 임의적인 좌표를 지정하여 중심으로 설정할 수 있으며, 일정한 규칙에 의해 태그 블럭의 중심을 설정할 수 있다.
각 태그 블럭은 다수 개의 단위 블럭으로 구성될 수 있으며, 제 1 태그 블럭부터 제 N 태그 블럭까지 상기 다수 개의 단위 블럭에 대하여 일정한 순서 또는 불규칙한 순서로 순차적으로 태그 블럭의 중심이 이동하도록 구성될 수 있다.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 태그 블럭의 중심을 설정하는 방법을 개략적으로 도시한 것이다.
도 6을 참조하면, 본 실시예는 단위 블럭이 5X5로 구성된 경우에 대한 것으로 단위 블럭 중심의 이동 순서는 가운데 있는 단위 블럭으로부터 회오리 타입으로 확장되는 순서로 이동 순서가 설정될 수 있다.
따라서, 단위 블럭이 25개로 구성되므로, 제 1 태그 블럭부터 제 25 태그 블럭까지 태그 중심이 이동하게 되면, 제1사이클의 이동 순서가 종료되고, 제 26 태그 블럭부터는 동일한 이동 순서로 제2사이클의 이동 순서가 시작된다.
상기 이동 순서는 사이클마다 동일하게 설정될 수 있으나, 사이클 마다 다양한 방식에 의해 다르게 설정될 수 있다.
여기서, 상기 단위 블럭은 다양한 크기 및 다양한 갯수로 구성될 수 있으며, 단위 블럭의 갯수가 많을수록 복잡도가 증가하지만 유저 별에 대한 분산적인 배치가 가능하고, 단위 블럭의 갯수가 적을수록 복잡도는 감소하지만 유저 별의 분산적인 배치가 어려울 수 있다. 따라서, 전체 태그 블럭의 수와 유저의 수를 고려하여 설계하는 것이 바람직하다.
그리고 상기 좌표 설정 모듈(230)은 가상의 3차원 좌표축(x,y,z)을 생성하고, 상기 생성된 좌표축에 상기 3차원 태그 유니버설 블럭을 배치하고, 상기 태그 중심 설정모듈을 통해 설정된 각 태그 블럭의 중심에 대한 좌표값을 지정하는 역할을 담당한다.
따라서, 상기 각 태그 블럭의 중심은 특정된 3차원 좌표값을 가지게 되고, 이를 이용하여 후술할 유저의 별을 산출할 수 있다.
그리고 유저 공간 할당부(30)는 상기 모델링부를 통해 형성된 3차원 태그 유니버셜 블럭 중 유저가 입력한 M개의 관심 키워드에 대응되는 M개의 태그 블럭을 추출하고, 3차원 좌표값을 가진 M개의 태그 블럭의 중심을 연결한 도형의 무게 중심을 산출하고, 상기 산출된 무게 중심의 3차원 좌표를 중심점(k)으로 설정하여 상기 유저의 별로 할당한다.
여기서, 관심 키워드의 개수는 설정에 따라 달라질 수 있으며, 관심 키워드가 3개인 경우에는 3개의 태그 블럭 중심을 연결한 삼각형의 무게 중심을 산출하게 되고, 관심 키워드가 4개인 경우에는 4개의 태그 블럭 중심을 연결한 사각형의 무게 중심을 산출하게 된다.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 유저의 별을 할당하는 것을 개략적으로 도시한 것이다. 본 실시예는 관심 키워드가 3개인 경우에 대한 것이다.
도 7을 참조하면, 상기 유저 공간 할당부(30)는 유저의 관심 키워드(A,B,C)에 대응되는 태그 블럭들(태그 블록A, 태그 블록B, 태그 블록C)을 추출하고, 상기 추출된 태그 블럭들(태그 블록A, 태그 블록B, 태그 블록C)의 중심을 연결한 도형(본 예에서는 삼각형)의 무게 중심 좌표를 추출하고, 상기 추출된 무게 중심 좌표를 중심섬(k)으로 설정하여 상기 무게 중심 좌표의 공간에 유저의 별을 할당한다.
여기서, 상기 무게 중심을 구하는 공식은 당업자에게 자명한 사항이므로 구체적인 공식은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명은 상기 중심점(k)을 산출하기 위해 질량 개념을 추가시킬 수 있다.
보다 구체적으로, 여러 태그의 질점이 분포하고 그 질점들이 한군데에 모여 있다고 가정할 때 무게 중심은 질점들의 평균 계산식으로 구할 수 있다.
<수학식 1>
Figure 112012008201446-pat00001
여기서,
Figure 112012008201446-pat00002
은 질량 중심의 위치벡터,
Figure 112012008201446-pat00003
은 임의의 질점의 위치벡터, M은 전체 질량, dm은 태그의 위치에서의 미소질량이다.
예를 들어, 임의의 태그 A,B,C,D,E에 의해 배치되는 k라는 별의 좌표를 구하는 공식은 하기와 같다.
태그 중심 A B C D E
좌표 xa,ya,za xb,yb,zb xc,yc,zc xd,yd,zd xe,ye,ze
질량 m(A) m(B) m(C) m(D) m(E)
전체질량(M) M = m(A+B+C+D+E)
k의 x좌표 {[xa*m(A)]+[xb*m(B)]+[xc*m(C)]+[xd*m(D)]+[xe*m(E)]}/M
k의 y좌표 {[ya*m(A)]+[yb*m(B)]+[yc*m(C)]+[yd*m(D)]+[ye*m(E)]}/M
k의 z좌표 {[za*m(A)]+[zb*m(B)]+[zc*m(C)]+[zd*m(D)]+[ze*m(E)]}/M
도 8은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 특정 유저 기반으로 제공되는 인터페이스를 개략적으로 도시한 것이다.
UI부(40)는 상기 유저의 중심점(k)이 존재하는 수직 단면을 2차원 기준 평면으로 출력하고, 상기 기준 평면에 포함된 다른 유저의 별과 상기 유저의 관심 키워드와 관련된 유저들의 별을 상기 기준 평면에 투영하여 제공한다.
여기서, 상기 다른 유저의 별은 태그 중심의 무게 중심이 상기 기준 평면 상에 위치하는 별을 의미하고, 상기 다른 유저의 별은 상기 유저의 관심 키워드와 유사성이 있을 수도 있으나, 전혀 유사성이 없을 수도 있다.
그리고 상기 유저의 관심 키워드와 관련된 유저들의 별은 상기 유저가 입력한 관심 키워드와 적어도 하나가 일치하는 다른 유저의 별을 의미한다.
따라서, 관심 키워드가 3개(A,B,C)인 경우 하기와 같이 총 7가지 경우의 수에 해당하는 다른 유저의 별이 여기에 해당된다.
1.A,B,C (모두 동일) - 1가지 경우
2.A,B/ A,C/ B,C/ C,A (2개가 동일) - 3가지 경우
3.A/ B/ C - 3가지 경우
결국, 관심 키워드가 S개인 경우 적어도 하나의 관심 키워드가 동일한 경우의 수는 2S-1 개가 된다.
즉, UI부(40)는 관심 키워드가 유저와 동이한 다른 유저들의 별과 그 별이 존재하는 면에 분포된 유사한 별들을 추출하여 상기 기준 평면 상에 투영하여 배치시킨다.
여기서, 상기 UI부(40)는 일치하는 키워드 개수가 많은 다른 유저의 별의 크기를 일치하는 키워드 개수가 적은 다른 유저의 별보다 크게 배치하여 유저로 하여금 자신과 관심사가 유사한 유저를 손쉽게 확인할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
그리고 데이터베이스는 입력된 관심키워드 정보, 좌표 정보, 태그 정보, 유저 정보 등 네트워크에 필요한 모든 정보가 저장 관리된다.
한편, 본 발명에 따른 소셜 유니버셜 네트워크 구축 시스템은 설정기간 마다 3차원 태그 유니버셜 블럭을 초기화하여 새로운 3차원 태그 유니버셜 블럭을 생성하는 이른바, 빅뱅이 수행되도록 제어하는 초기화부(60)를 더 포함하여 구성될 수 있다.
상기 초기화부(60)는 유저들로부터 입력되어 저장된 태그 정보(관심 키워드)를 데이터 베이스에 실시간으로 저장 관리하고, 설정 시간 기준으로 이전에 입력한 태그들만을 대상으로 빅뱅을 통해 새로운 3차원 태그 유니버셜 블럭을 생성하고, 상기 설정 기준 시간 이후에 입력된 태그들은 다음 빅뱅에 반영하여 태그 유니버셜 블럭을 생성하게 된다.
예를 들어, 설정기간이 1일인 경우 3차원 태그 유니버셜 블럭이 생성된지 1일이 지나면 기 생성된 3차원 태그 유니버셜 블럭을 초기화하고, 새로운 3차원 태그 유니버셜 블럭을 생성하는 명령을 상기 모델링부, 유저 공간 할당부, UI부에 전송한다.
일반적으로 관심 키워드는 트랜드를 반영하는 것으로 시간에 따라 관심 분야 및 키워드가 변하기 때문에 주기적으로 3차원 태그 유니버셜 블럭을 교체하여야만 유저들의 실시간 관심 키워드를 반영할 수 있다.
따라서, 상기 초기화부(60)가 빅뱅을 통해 생성된 유저의 별을 초기화하고,새로운 태그 기반의 태그 유니버셜 블럭을 생성하게 된다.
이상에서 설명한 본 발명의 상세한 설명에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 본 발명의 보호범위는 상기 실시예에 한정되는 것이 아니며, 해당 기술분야의 통상의 지식을 갖는 자라면 본 발명의 사상 및 기술영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
10 : 접속 관리부 20 : 모델링부
30 : 유저 공간 할당부 40 : UI부
50 : 데이터베이스 60 : 초기화부

Claims (16)

  1. 태그 블럭을 설정된 순서로 배열하여 3차원 태그 유니버설 블럭을 생성하는 태그 배열모듈과, 상기 배열된 각 태그 블럭의 중심을 설정하는 태그 중심 설정모듈과, 상기 3차원 태그 유니버설 블럭에 대한 3차원 좌표를 구축하고 상기 설정된 각 태그 중심에 대한 좌표값을 지정하는 좌표 설정모듈을 구비하여 네트워크 접속자가 입력한 개별 관심 키워드를 3차원 좌표를 가진 하나의 태그 블럭으로 설정하고, 상기 태그 블럭이 연속적으로 배열된 3차원 태그 유니버설 블럭을 형성하는 모델링부와;
    상기 모델링부를 통해 형성된 3차원 태그 유니버설 블럭 내에서 유저가 입력한 관심 키워드들을 기초로 산출된 특정 3차원 좌표를 가진 별을 상기 유저 공간으로 할당하는 유저 공간 산출부와;
    상기 할당된 유저의 별을 중심으로 관련 다른 유저의 별의 분포를 평면적으로 투영한 2차원 평면 상에 출력하여 표시하는 UI부를 포함하는 태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 시스템.
  2. 삭제
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 태그 배열모듈은
    상기 네트워크 접속자들이 입력한 모든 관심 키워드 중 가장 많이 입력된 키워드(A)를 추출하여 제 1 태그 블럭(TB1)을 생성하여 최 전단에 배치하고;
    상기 키워드(A)를 입력한 네트워크 접속자들이 가장 많이 입력한 키워드(B)를 추출하여 제 2 태그 블럭(TB1)을 생성하여 상기 제 1 태그 블럭 다음에 배치하는 방식을 반복하여 제 1 태그 블럭(TB1)으로부터 제 N 태그 블럭(TBN)이 순차적으로 배치되는 3차원 태그 유니버설 블럭을 생성하는 것을 특징으로 하는 태그 기반 소셜 유니버설 네트워크 구축 시스템.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 태그 중심 설정모듈은
    상기 각 태그 블럭을 균등한 N개의 단위 블럭으로 분할하고, 상기 분할된 단위 블럭들에 대한 이동 순서를 설정하고;
    상기 이동 순서에 따라 제 1 태그 블럭(TB1)으로부터 제 N 태그 블럭(TBN)까지 진행하면서 중심 단위 블럭을 설정하고;
    상기 설정된 중심 단위 블럭의 중심을 각 태그 블럭의 중심으로 설정하는 것을 특징으로 하는 태그 기반 소셜 유니버설 네트워크 구축 시스템.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 좌표 설정 모듈은
    가상의 3차원 좌표축(x,y,z)을 생성하고, 상기 생성된 좌표축에 상기 3차원 태그 유니버설 블럭을 배치하고, 상기 태그 중심 설정모듈을 통해 설정된 각 태그 블럭의 중심에 대한 좌표값을 지정하는 것을 특징으로 하는 태그 기반 소셜 유니버설 네트워크 구축 시스템.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 유저 공간 할당부는
    상기 모델링부를 통해 형성된 3차원 태그 유니버설 블럭 중 유저가 입력한 M개의 관심 키워드에 대응되는 M개의 태그 블럭을 추출하고;
    3차원 좌표값을 가진 M개의 태그 블럭의 중심을 연결한 도형의 무게 중심을 산출하고, 상기 산출된 무게 중심의 3차원 좌표를 중심점(k)으로 설정하여 상기 유저의 별로 할당하는 것을 특징으로 하는 태그 기반 소셜 유니버설 네트워크 구축 시스템.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 UI부는
    상기 유저의 중심점(k)이 존재하는 수직 단면을 2차원 기준 평면으로 출력하고,
    상기 기준 평면에 포함된 다른 유저의 별과 상기 유저의 관심 키워드와 적어도 하나가 유사하여 유사성이 있는 유저들의 별을 상기 기준 평면에 압축하여 분포하도록 제공하는 것을 특징으로 하는 태그 기반 소셜 유니버설 네트워크 구축 시스템.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 UI부는
    상기 유저가 입력한 관심 키워드 중 적어도 하나가 일치하는 다른 유저 별을 추출하고;
    상기 추출된 다른 유저의 별을 상기 기준 평면 상에 투영하여 배치하되,
    상기 유저가 입력한 관심 키워드 중 일치하는 키워드 개수가 많은 다른 유저의 별의 크기를 일치하는 키워드 개수가 적은 다른 유저의 별보다 크게 배치하는 것을 특징으로 하는 태그 기반 소셜 유니버설 네트워크 구축 시스템.
  9. 제 1항에 있어서,
    설정된 기간마다 상기 3차원 태그 유니버셜 블럭을 초기화하여 새로운 3차원 태그 유니버셜 블럭을 생성하도록 제어하는 초기화부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 시스템.
  10. 태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 방법으로서;
    상기 태그 블럭을 설정된 순서로 배열하여 3차원 태그 유니버설 블럭을 생성하고, 상기 배열된 각 태그 블럭의 중심을 설정하고, 상기 3차원 태그 유니버설 블럭에 대한 3차원 좌표를 구축하고, 상기 설정된 각 태그 중심에 대한 좌표값을 지정함으로써 네트워크 접속자가 입력한 개별 관심 키워드를 3차원 좌표를 가진 하나의 태그 블럭으로 설정하고, 상기 태그 블럭이 연속적으로 배열된 3차원 태그 유니버설 블럭을 형성하는 단계와;
    상기 형성된 3차원 태그 유니버설 블럭 내에서 유저가 입력한 관심 키워드들을 기초로 산출된 특정 3차원 좌표를 가진 별을 상기 유저 공간으로 할당하는 단계와;
    상기 할당된 유저의 별을 중심으로 관련 다른 유저의 별의 분포를 평면적으로 투영한 2차원 평면으로 유저에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 방법.
  11. 삭제
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 3차원 태그 유니버셜 블럭을 생성하는 단계는
    상기 네트워크 접속자들이 입력한 모든 관심 키워드 중 가장 많이 입력된 키워드(A)를 추출하여 제 1 태그 블럭(TB1)을 생성하여 최 전단에 배치하고,
    상기 키워드(A)를 입력한 네트워크 접속자들이 가장 많이 입력한 키워드(B)를 추출하여 제 2 태그 블럭(TB1)을 생성하여 상기 제 1 태그 블럭 다음에 배치하는 방식을 반복하여 제 1 태그 블럭(TB1)으로부터 제 N 태그 블럭(TBN)이 순차적으로 배치되는 3차원 태그 유니버설 블럭을 생성하고;
    상기 태그 블럭의 중심을 설정하는 단계는
    상기 각 태그 블럭을 균등한 N개의 단위 블럭으로 분할하고, 상기 분할된 단위 블럭들에 대한 이동 순서를 설정하고, 상기 이동 순서에 따라 제 1 태그 블럭(TB1)으로부터 제 N 태그 블럭(TBN)까지 진행하면서 중심 단위 블럭을 설정하고, 상기 설정된 중심 단위 블럭의 중심을 각 태그 블럭의 중심으로 설정하고;
    상기 태그 중심에 대한 좌표값을 지정하는 단계는
    가상의 3차원 좌표축(x,y,z)을 생성하고, 상기 생성된 좌표축에 상기 3차원 태그 유니버설 블럭을 배치하고, 상기 태그 중심 설정모듈을 통해 설정된 각 태그 블럭의 중심에 대한 좌표값을 지정하는 것을 특징으로 하는 태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 방법.
  13. 제 10항에 있어서,
    상기 유저 공간으로 할당하는 단계는
    상기 형성된 3차원 태그 유니버설 블럭 중 유저가 입력한 M개의 관심 키워드에 대응되는 M개의 태그 블럭을 추출하고;
    3차원 좌표값을 가진 M개의 태그 블럭의 중심을 연결한 도형의 무게 중심을 산출하고, 상기 산출된 무게 중심의 3차원 좌표를 중심점(k)으로 설정하여 상기 유저의 별로 할당하는 것을 특징으로 하는 태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 방법.
  14. 제 10항에 있어서,
    상기 2차원 평면으로 유저에게 인터페이스를 제공하는 단계는
    상기 유저의 중심점(k)이 존재하는 수직 단면을 2차원 기준 평면으로 출력하고, 상기 기준 평면에 포함된 다른 유저의 별과 상기 유저의 관심 키워드와 적어도 하나가 유사하여 유사성이 있는 유저들의 별을 상기 기준 평면에 압축하여 분포하도록 제공하는 것을 특징으로 하는 태그 기반 소셜 유니버설 네트워크 구축 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 2차원 평면으로 유저에게 인터페이스를 제공하는 단계는
    상기 유저가 입력한 관심 키워드 중 적어도 하나가 일치하는 다른 유저 별을 추출하고;
    상기 추출된 다른 유저의 별을 상기 기준 평면 상에 투영하여 배치하되,
    상기 유저가 입력한 관심 키워드 중 일치하는 키워드 개수가 많은 다른 유저의 별의 크기를 일치하는 키워드 개수가 적은 다른 유저의 별보다 크게 배치하는 것을 특징으로 하는 태그 기반 소셜 유니버설 네트워크 구축 방법.
  16. 제 10항에 있어서,
    설정된 기간마다 상기 3차원 태그 유니버셜 블럭을 초기화하여 새로운 3차원 태그 유니버셜 블럭을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 태그 기반 소셜 유니버셜 네트워크 구축 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20010063797A (ko) * 1999-12-24 2001-07-09 오길록 인터넷에서의 3차원 데이터 저장 및 검색 방법
JP2006048511A (ja) * 2004-08-06 2006-02-16 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> リソース検索方法およびリソース検索システム

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