KR101348518B1 - 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법 및 이를 이용한 사용자 입력 보정 기능을 가진 동적 사용자 인터페이스 제공 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법 및 이를 이용한 사용자 입력 보정 기능을 가진 동적 사용자 인터페이스 제공 장치에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명의 일실시예에 따른 동적 사용자 인터페이스 제공 방법은, (a) 적어도 하나의 항목으로 구성되는 동적 사용자 인터페이스를 표시하는 단계와, (b) 상기 동적 사용자 인터페이스가 갱신되었는지를 판단하는 단계와, (c) 상기 동적 사용자 인터페이스가 갱신된 경우 갱신 전후의 동적 사용자 인터페이스 각각을 저장부에 저장하는 단계와, (d) 갱신 후 동적 사용자 인터페이스내 소정의 항목을 선택하는 사용자의 입력이 있는지를 판단하는 단계와, (e) 상기 사용자의 입력이 있는 경우, 저장된 갱신 전후의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보에서 상기 소정의 항목에 대응되는 적어도 하나의 항목 정보를 표시하는 단계를 포함한다.
Description
본 발명은 단말기의 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법 및 이를 이용한 사용자 입력 보정 기능을 가진 동적 사용자 인터페이스 제공 장치에 관한 것이다.
최근 스마트폰과 같은 단말기가 급속도로 보급되면서, 단말기의 하드웨어 및 소프트웨어 성능을 높이기 위한 연구가 활발히 진행되고 있다. 이 중에서, 단말기 상에서 사용자 인터페이스(User Interface)를 효율적으로 제공하는 것도 중요한 이슈 중 하나이다. 특히, 단말기 상에서 능동적으로 업데이트되는 UI가 제공되는 경우, 사용자가 특정 아이템을 선택하려고 터치 등의 입력을 하려고 할 때, 입력 전에 데이터가 업데이트 되어, 해당 입력 지점에 다른 정보를 잘못 입력하는 경우가 발생되어 문제가 되고 있다.
도 1a은 단말기 상에서 블루투스 장치를 검색하고 있는 경우에 사용자가 장치 1를 선택하려고 손가락으로 터치하기 직전의 모습을 도시하고 있으며, 도 1b는 사용자가 장치 1을 터치하기 직전에 블루투스 검색 리스트가 새로이 업데이트 되어, 장치 4를 잘못 터치하는 모습을 도시하고 있다. 이와 같이, 능동적으로 업데이트 되는 리스트(List), 컨트롤 위젯(Widget) 등의 UI에 대해서 사용자의 입력 동작(action)을 정확하게 판단하는 것이 매우 중요하다. UI가 능동적으로 업데이트 되어 다른 아이템을 잘못 선택한 경우에 사용자는 선택을 취소하고 다시 선택하는 과정을 반복해야 하므로 매우 번거롭기 때문이다.
본 발명은 전술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 능동적으로 갱신되는 UI 정보에 대하여 사용자의 입력 실수를 방지하기 위한 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법 및 이를 이용한 사용자 입력 보정 기능을 가진 동적 사용자 인터페이스 제공 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.
이를 위해 본 발명의 일실시예에 따른 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법은 (a) 적어도 하나의 항목으로 구성되는 동적 사용자 인터페이스를 표시하는 단계와, (b) 상기 동적 사용자 인터페이스가 갱신되었는지를 판단하는 단계와, (c) 상기 동적 사용자 인터페이스가 갱신된 경우, 갱신 전후의 동적 사용자 인터페이스 각각을 저장부에 저장하는 단계와, (d) 갱신 후 동적 사용자 인터페이스내 소정의 항목을 선택하는 사용자의 입력이 있는지를 판단하는 단계와, (e) 상기 사용자의 입력이 있는 경우, 저장된 갱신 전후의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보에서 소정의 항목에 대응되는 적어도 하나의 항목 정보를 표시하는 단계를 포함한다.
상기 (d) 단계는 상기 동적 사용자 인터페이스가 갱신된 경우, 상기 갱신 후에 미리 설정된 임계 시간 T가 경과하였는지를 판단하는 단계를 더 포함하고, 상기 임계 시간 T가 경과하기 전에 상기 사용자의 입력이 있는 경우, 상기 (e) 단계를 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법은 상기 (e) 단계에서 상기 표시된 갱신 전후의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보 중 상기 사용자가 선택한 정보에 따른 동작을 수행하는 (f) 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법은 상기 (d) 단계에서 상기 사용자의 입력이 없고, 상기 임계시간 T가 경과된 경우 상기 저장부에 저장된 정보 중 상기 갱신 전의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보를 삭제시키는 (g) 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법은, 상기 (f) 단계 후에 상기 사용자의 입력이 있는 경우, 상기 저장부에 저장된 상기 갱신 후의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보에 따른 동작을 수행하는 (h) 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 (e) 단계는, 상기 사용자의 입력의 위치를 검출하는 단계와, 상기 저장부에 저장된 상기 갱신 전후의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보 중에서 상기 검출된 위치에 대응되는 상기 동적 사용자 인터페이스 정보를 추출하는 단계와, 상기 추출된 동적 사용자 인터페이스 정보를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 위 방법을 이용한 본 발명의 일실시예에 따른 동적 사용자 인터페이스 제공 장치는 적어도 하나의 항목으로 구성되는 동적 사용자 인터페이스 정보를 표시하는 표시부와, 상기 표시부에 표시되는 상기 동적 사용자 인터페이스 정보의 갱신여부를 검출하는 갱신 판단부와, 상기 동적 사용자 인터페이스 정보가 갱신된 경우, 갱신 전후의 동적 사용자 인터페이스 정보 각각을 저장하는 저장부와, 갱신 후 동적 사용자 인터페이스내 소정의 항목을 선택하는 사용자의 입력이 있는 경우 상기 저장부에 저장된 상기 갱신 전후의 동적 사용자 인터페이스 정보에서 상기 소정의 항목에 대응되는 적어도 하나의 항목을 상기 표시부에 표시하는 제어부를 포함한다.
상기 제어부는, 상기 동적 사용자 인터페이스 정보의 갱신 후로부터 미리 설정된 임계 시간 T가 경과하였는지를 판단하고, 상기 임계 시간 T가 경과하기 전에 상기 사용자의 입력이 있는 경우, 상기 소정의 항목에 대응되는 적어도 하나의 항목을 상기 표시부에 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 표시부에 표시된 상기 갱신 전후의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보 중 상기 사용자가 선택한 정보에 따른 동작을 수행하도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 갱신 후 상기 임계시간 T가 경과하기 전에 상기 사용자의 입력이 없다고 판단되면, 상기 저장부에 저장된 정보 중 상기 갱신 전의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보를 삭제시킬 수 있다.
또한, 상기 제어부가 상기 갱신 전후의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보를 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 것은, 상기 입력부에 입력된 상기 사용자의 입력의 위치를 검출하고, 상기 저장부에 저장된 상기 갱신 전후의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보 중에서 상기 검출된 위치에 대응되는 상기 동적 사용자 인터페이스 정보를 추출하고, 상기 추출된 동적 사용자 인터페이스 정보를 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 것일 수 있다.
또한, 상기 갱신 판단부에서 상기 동적 사용자 인터페이스 정보의 복수회의 갱신이 검출된 경우, 상기 제어부는 각각의 갱신 시간으로부터의 경과 시간을 계산하고, 상기 각각의 갱신에 대하여 상기 임계시간 T가 경과하기 전에 사용자의 입력이 없다고 판단되면, 상기 저장부에 저장된 정보 중 상기 각각의 갱신에 대하여 구분하여 상기 갱신 전의 동적 사용자 인터페이스 정보를 삭제시킬 수 있다.
본 발명에 따른 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법 및 이를 이용한 사용자 입력 보정 기능을 가진 동적 사용자 인터페이스 제공 장치에 의하면, 동적 사용자 인터페이스에서의 사용자 입력 오류를 줄이는 직관적인 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다.
즉, 갱신 후 미리 설정된 시간 이내에 사용자의 입력이 있는 경우, 입력 위치에 대응되는 갱신 전후의 UI 정보를 동시에 표시하고, 사용자로 하여금 선택할 수 있도록 함으로써 사용자의 재입력을 최소한으로 줄이고, 빠른 동작을 실행할 수 있도록 한다.
도 1a 및 도 1b는 종래 단말기 상에서 동적 UI에 대하여 사용자가 아이템을 잘못 선택하게 되는 경우를 설명하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 동적 사용자 인터페이스 제공 장치의 개략 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법을 설명하는 순서도이다.
도 4는 도 3의 단계 160의 상세 순서도이다.
도 5는 동적 UI의 1회의 갱신이 있는 경우의 사용자 입력 처리 방법을 설명하는 개념도이다.
도 6은 동적 UI의 복수회의 갱신이 있는 경우의 사용자 입력 처리 방법을 설명하는 개념도이다.
도 7 및 도 8은 본 발명에 따른 동적 사용자 인터페이스 제공 장치 상에서, 갱신 후 미리 설정된 임계시간 T 이내에 사용자의 입력이 있는 경우의 선택 팝업 창을 예시하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 동적 사용자 인터페이스 제공 장치의 개략 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법을 설명하는 순서도이다.
도 4는 도 3의 단계 160의 상세 순서도이다.
도 5는 동적 UI의 1회의 갱신이 있는 경우의 사용자 입력 처리 방법을 설명하는 개념도이다.
도 6은 동적 UI의 복수회의 갱신이 있는 경우의 사용자 입력 처리 방법을 설명하는 개념도이다.
도 7 및 도 8은 본 발명에 따른 동적 사용자 인터페이스 제공 장치 상에서, 갱신 후 미리 설정된 임계시간 T 이내에 사용자의 입력이 있는 경우의 선택 팝업 창을 예시하는 도면이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다. 그러나, 첨부도면 및 이하의 설명은 본 발명에 따른 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법 및 이를 이용한 사용자 입력 보정 기능을 가진 동적 사용자 인터페이스 제공 장치의 가능한 일실시예에 불과하며, 본 발명의 기술적 사상은 아래의 내용에 의해 한정되지 아니한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 동적 사용자 인터페이스 제공 장치의 개략 구성도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 동적 사용자 인터페이스 제공 장치 즉, 단말기(10)는 UI 정보 검출부(11)와, 갱신 판단부(12)와, 타이머부(13)와, 저장부(14)와, 입력부(15)와, 표시부(16)와, 제어부(17)를 포함하여 구성된다.
단말기(10)는 셀룰러 전화기, 개인 휴대정보 단말기(PDA), 무선 통신 디바이스, 휴대용 디바이스, 랩탑 컴퓨터, 코드리스 전화 등일 수 있다. 특히, 단말기(10)는 스마트폰, 스마트 패드, 태블릿 PC 등의 휴대용 다기능 디바이스일 수 있다.
입력부(15)는 사용자의 명령을 입력받을 수 있는 인터페이스로, 예를 들어 버튼 누름시마다 키데이터를 발생하는 키입력부나, 터치 스크린, 모션 감지 센서, 마우스 또는 기기간 유무선 통신을 이용한 외부입력 기기 등이 포함될 수 있다.
표시부(16)는 LCD, LED, OLED 등과 같은 액정표시장치로서, 제어부(17)의 제어 신호에 따라 단말기의 상태나 어플리케이션 또는 프로그램의 진행 상황을 표시한다. 본 발명의 실시예에 따라 입력부(15)에 입력되는 사용자의 명령에 따라 동적 사용자 인터페이스 정보 또는 리스트(이하, ‘동적 UI 정보’)를 디스플레이한다.또한, 표시부(16) 및 입력부(15)는 터치 스크린과 같이 표시부(16) 및 입력부(15)가 통합된 형태로 구성될 수도 있다.
본 발명에서 동적 UI 정보라고 함은, 단말기(10)의 표시부(16) 상에 표시되는 다양한 형태의 사용자 인터페이스 정보로서, 시간의 흐름 또는 상황의 변경에 따라 동적으로 갱신되는 정보 또는 리스트를 의미한다. 즉, Wifi, AP 등과 같이 시간 또는 상황에 따라 접속 가능한 대상이 동적으로 변경되는 항목에 관한 리스트 정보, 컨트롤 위젯 정보 등이 이에 해당될 수 있다. 표시부(16) 상에 표시되고, 여러가지 아이템 중에서 사용자가 어느 하나 이상을 선택할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스 정보라면 어떠한 형태도 무방하다. 후술하겠지만, 본 명세서에서는, 단말기(10)에서 검색되는 주변 와이파이(Wifi) 장치 리스트를 예를 중심으로 설명하기로 한다.
이때, 와이파이 장치 리스트를 검색하는 경우에는, 단말은 접속 가능한 일정 반경 내의 AP 등의 단말기들을 미리 결정된 시간 주기 또는 사용자의 새로고침 명령에 따라 스캔하고, 이를 표시하게 된다. 따라서, RSSI(Received Signal Strength Indication) 값의 크기에 따라 순서대로 표시하게 되어 있어, RSSI 값이 변함에 따라 표시 순서가 동적으로 바뀌게 된다.
UI 정보 검출부(11)는 표시부(16)에 표시되는 동적 UI 정보를 검출하는 역할을 한다. 즉, 단말기(10) 내의 하드웨어 또는 소프트웨어 상에서 동적으로 갱신되는 동적 UI 정보를 검출하는 역할을 한다.
갱신 판단부(12)는 UI 정보 검출부(11)에서 검출된 동적 UI 정보를 기초로 동적 UI 정보가 새로운 정보로 갱신되는 경우, 변경된 새로운 정보로의 갱신 시간 및 갱신된 내용 정보를 검출하는 역할을 한다.
타이머부(13)는 갱신 판단부(12)에서 검출된 갱신 시간을 수신하여, 갱신 시점으로부터의 경과 시간을 계산하는 역할을 한다.
저장부(14)는 동적 UI 정보를 저장하는 역할을 한다. 특히, 저장부(14)는 기존 기술과는 달리 동적 UI 정보가 갱신된 경우에도 갱신 전 및 갱신 후의 동적 UI 정보를 일정 시간 동안 함께 저장한다. 이렇게 저장된 갱신 전후의 동적 UI 정보는 후술할 제어부(17)의 제어에 따라 사용자에게 제공될 수 있다. 물론, 갱신 전의 동적 UI 정보는 미리 정해진 일정한 시간이 지나면 삭제된다.
제어부(17)는 갱신 판단부(12)에서 동적 UI 정보의 갱신이 검출된 경우, 갱신 전후의 동적 UI 정보를 저장부(14)에 저장하고, 타이머부(13)를 이용하여 갱신 후로부터 미리 설정된 임계시간 T가 경과하였는지를 판단하고, 임계시간 T가 경과하기 전에 사용자의 입력이 있는 경우에, 저장부(14)에 저장된 갱신 전후의 동적 사용자 인터페이스 정보를 표시부(16)에 표시하도록 제어하는 역할을 한다. 또한, 제어부(17)는 임계시간 T가 경과한 경우에는 저장부(14)에 저장된 정보 중에서 갱신 전의 UI 정보를 삭제시킨다.
즉, 본 발명은 동적 UI 정보가 갱신되는 시점으로부터 미리 설정된 임계시간 T 이내에 사용자의 입력이 있는 지 여부를 계속 판단하면서, 갱신 시점으로부터 임계시간 T 이내에 사용자의 입력이 있는 경우에는, 입력 위치에 해당하는 저장된 UI 정보를 표시부(16)에 표시하여, 사용자가 선택할 수 있도록 한다.
이하, 도 3 내지 도 4을 참조하여, 본 발명의 일실시예에 따른 단말기(10)의 동적 UI에 대한 사용자 입력 처리 방법을 상세히 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법을 설명하는 순서도이다.
본 발명의 일실시에에 따른 단말기(10)의 제어부(17)는 사용자의 단말기 조작에 따라서 상황에 맞는 UI 정보를 표시부(16)에 표시한다(100). 이때, UI 정보로 도 1a 도 1b에서 설명했던 주변 블루투스 장치 리스트를 예로 들어 설명한다.
이때, 갱신 판단부(12)는 UI 정보가 새로운 정보로 갱신이 되었는지를 지속적으로 검출한다(110). 이때, UI 정보의 갱신이 없는 경우에는 기존 상태를 유지하면서 기존 UI 정보를 계속 표시한다(100).
만약, UI 정보가 새로운 정보로 갱신된 경우에는, 제어부(17)는 저장부(14)에 갱신 전후의 UI 정보를 저장시킨다(120). 물론, 후술하겠지만, 저장부(14)에는 UI 정보 검출부(11)에서 검출되는 UI 정보를 지속적으로 저장하지만, 일정한 조건을 만족시키는 경우에 오래된 데이터를 삭제하면서 저장하는 데이터를 계속 갱신한다.
이때, 제어부(17)는 타이머부(13)에서 계산된 정보를 이용하여 갱신 후로부터 임계시간 T가 경과하였는지를 판단한다(130). 아직 임계시간 T가 경과하기 전이라고 판단되면, 입력부(15)에 사용자의 입력이 있는지를 판단한다(150).
만약, 사용자의 입력이 있는 경우에는, 저장부(14)에 저장된 정보를 표시부(16)를 통하여 사용자에게 표시한다(160) 즉, 저장부(14)는 갱신 전후의 UI 정보가 모두 저장되어 있기 때문에 이를 사용자에게 모두 표시함으로써, 사용자로 하여금 다시 한번 선택 아이템을 확인할 수 있도록 한 후, 특정 아이템을 선택하면 그에 따른 동작을 수행할 수 있도록 한다.
이는, 갱신 시점으로부터 미리 설정된 임계시간 T 이내에 사용자의 입력이 있는 경우에는 사용자가 갱신 전의 데이터를 선택하려는 의사일 수 있기 때문에 입력 취소 및 재선택을 방지하고자 선택 팝업창과 같은 정보를 사용자에게 제공하여 입력 실수를 줄이기 위함이다.
단계 150에서, 사용자의 입력이 없는 경우에는 단계 100으로 돌아가 기존 UI 정보를 표시하고, 단계 110, 120 및 130를 반복하여 수행한다.
만약, 단계 130에서 임계시간 T가 경과한 경우라고 판단되면, 제어부(17)는 저장부(17)에 저장된 정보 중에서 갱신 전의 UI 정보를 삭제시킨다. 이때, 시간의 흐름상으로 동작하기 때문에 단계 140은, 갱신 후 임계시간 T 이내에 사용자의 입력이 없는 경우에 수행되게 된다. 즉, 갱신 후로부터 임계시간 T 이내에 사용자의 입력이 없는 경우에는, 해당 갱신 전의 UI 정보로의 선택 실수를 할 확률이 적기 때문이다.
만약, 단계 140 이후 단계 150으로 진입하여 사용자의 입력이 있는 경우에는 역시 제어부(17)는 저장부(14)에 저장된 UI 정보를 표시부(16)를 통하여 표시한다. 이때에는, 저장부(14)에는 갱신 전 UI 정보가 삭제되었고, 갱신 후의 UI 정보만이 저장되어 있기 때문에 갱신 후의 UI 정보만이 표시부(16)에 표시된다.
물론, 이 경우에는 사용자의 입력 오류가 발생하지 않은 것으로 가정한 것이므로, 다시 사용자에게 선택할 수 있도록 표시부(16)에 표시하는 대신에 바로 선택된 갱신 후의 UI 정보에 의한 동작을 바로 수행하도록 할 수도 있다.
도 4는 도 3의 단계 160의 상세 순서도로서, 도 4를 참조하여 제어부(17)가 표시부(16)에 UI 정보를 표시하는 방법에 대해서 설명하기로 한다. 즉, 갱신 후 임계시간 T 이내에 사용자의 입력이 있는 경우에 두 개 이상의 UI 정보 아이템을 사용자에게 선택하도록 하는 정보를 표시하는 상황에 관한 것이다.
도 4의 단계 150 에서 입력부(15)에 사용자의 입력이 있는 경우에는 사용자 입력의 위치 정보를 검출한다(161). 즉, 사용자가 선택하고자 하는 UI 정보 아이템이 무엇인지를 확인하는 과정이다. 입력부(15)가 버튼 등으로 이루어진 경우에는 버튼 등의 동작에 의하여 표시부(16) 상에 위치한 선택 영역의 위치를 검출하게 되며, 입력부(15)가 터치스크린으로 이루어진 경우에는 사용자의 터치스크린에의 터치 지점의 위치를 검출하게 된다.
이렇게, 사용자 입력의 위치 정보가 검출되면, 저장부(14)에 저장된 UI 정보중에서 검출된 위치 정보에 대응되는 UI 정보 아이템을 추출한다(162). 즉, 사용자가 선택하고자 했던 위치의 갱신 전후의 UI 정보 아이템을 추출하는 것이다.
UI 정보 아이템이 추출되면, 이를 표시부(16)에 표시한다. 이때, 표시하는 방식은 사용자에게 재선택을 하도록 팝업창을 띄우는 방식을 사용할 수 있다.
이하, 도 5 및 도 6을 참조하여, 1회의 갱신 또는 복수회의 갱신이 있는 경우의 동작을 개념도와 함께 설명한다.
도 5는 동적 UI의 1회의 갱신이 있는 경우의 사용자 입력 처리 방법을 설명하는 개념도이다.
도 5를 참조하면, 시간 t1에서 UI 정보의 갱신이 있으며, 시간 t2에서 사용자 입력 1이 발생하였고, 시간 t3에서 사용자 입력 2가 발생하였음을 알 수 있다.
A 및 B는 각각 갱신 전후의 UI 정보 아이템을 의미하며, 타임 라인 윗 부분에 표시된 A, B는 갱신에 의하여 UI 정보가 A에서 B로 바뀌었다는 것을 의미하며, 타임 라인 아랫 부분에 표시된 A, AB, B는 저장부(14)에 저장되는 UI 정보 아이템을 각각 의미하는 것이다. 도 5의 상황에 대해서 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
즉, t1에서 UI 정보가 A에서 B로의 갱신이 발생하였으며, 갱신 전에는 저장부(14)에 A가 저장되어 있었고, 갱신 후에는 A 및 B가 저장되어 있음을 나타내고 있다. 이때, 갱신 시점으로부터 임계시간 T 이내에는 계속 저장부(14)에 A 및 B가 저장되어 있다가, 임계시간 T가 경과하면 갱신 전의 A는 삭제하고, B 정보만을 저장시키게 된다.
사용자의 입력이 있는 경우, 제어부(17)는 입력 시점에서 저장부(14)에 저장되어 있는 정보를 표시부(16)를 통하여 표시하게 된다. 즉, 도 5에서 볼 수 있듯이, 임계시간 T 경과 전에 사용자 입력 1이 있는 경우에는 A 및 B를 모두 팝업 창 등의 방식으로 표시하여 사용자에게 선택할 수 있도록 하며, 임계시간 T 경과 후에 사용자 입력 2가 있는 경우에는 B만을 표시한다. 물론, 앞에서 언급한 바와 같이, 저장되어 있는 UI 정보가 1개인 경우에는 별도의 선택 팝업창 없이 바로 선택된 대로 동작을 수행하도록 할 수도 있다.
도 6은 동적 UI의 복수회의 갱신이 있는 경우의 사용자 입력 처리 방법을 설명하는 개념도이다.
도 5와 유사하나, 도 6에서는 총 3회의 갱신이 있는 경우를 나타내고 있다. 즉, t1에서 갱신 1, t2에서 갱신 2, t3에서 갱신 3이 발생하고, t4에서 사용자 입력 1, t5에서 사용자 입력 2가 발생한 것을 알 수 있다.
이때, 제어부(17)는 각각의 갱신으로부터 임계시간 T가 경과하는지를 판단하고, 각 갱신으로부터 임계시간 T가 경과한 경우에는 해당 갱신 시점 전의 UI 정보를 저장부(14)에서 삭제시킨다.
도 6에서는 편의상 임계시간 T를 각각 발생 순서대로 T1, T2, T3 로 구분하여 표시하였다. 갱신 1에 의해서 UI 정보가 A에서 B로 바뀌고, 갱신 2에 의해서 UI 정보가 B에서 C로 바뀌고, 갱신 3에 의해서 UI 정보가 C에서 D로 바뀌게 되면서, 저장부(14)에는 순차적으로 A, AB, ABC, ABCD 정보가 저장되게 된다.
하지만, 갱신 1로부터 임계시간 T1이 경과한 후에는 갱신 1 전의 데이터인 A는 저장부(14)에서 삭제된다. 마찬가지로, 갱신 2로부터 임계시간 T2가 경과한 후 B가 저장부(14)에서 삭제되며, 갱신 3로부터 임계시간 T3가 경과한 후에는 C가 데이터에서 삭제된다. 타임라인 아래 부분에 각 구간별로 저장부(14)에 저장되는 데이터가 도시되어 있다.
이때, 사용자의 입력이 있는 경우 저장부(14)에 저장되어 있는 UI 정보가 표시부(16)를 통하여 표시되는데, t4에 사용자 입력 1이 있는 경우 저장부(14)에 저장된 BCD 정보가 표시부(16)를 통하여 표시되며, t5에 사용자 입력 2가 있는 경우 저장부(14)에 저장된 CD 정보가 표시부(16)를 통하여 표시된다. 이때의 표시는 사용자의 재선택을 위한 팝업창이 될 수 있다.
도 7 및 도 8은 본 발명에 따른 단말기 상에서, 갱신 후 미리 설정된 임계시간 T 이내에 사용자의 입력이 있는 경우의 선택 팝업 창을 예시하는 도면이다.
앞의 도 1a 및 도 1b에서 언급한 바와 같이, 사용자가 장치 1을 선택하려고 손가락을 가져가고 있는 도중에 리스트가 갱신되어 장치 4를 터치하게 되는 경우에 있어, 해당 터치 입력이 갱신 시점으로부터 임계시간 T 이내인 경우에는 도 7과 같이, 장치 4 및 장치 1을 팝업창을 통하여 표시하고, 사용자로부터 재선택을 받을 수 있다. 이때, 사용자가 장치 1을 터치하면 원래 선택하고자 하였던 아이템을 선택할 수 있게 된다.
마찬가지로, 도 8에는 사용자의 터치 입력 전에 도 1b의 리스트 상태에서 한번 더 갱신이 되어 해당 위치가 장치 5가 된 후 사용자가 터치 입력을 한 경우의 팝업 창을 도시하고 있다. 이 경우 역시, 사용자의 터치가 첫 번째 갱신으로부터 임계시간 T 이내이기 때문에 저장부(14)에는 2회의 갱신에 따른 3개의 UI 정보가 모두 저장되게 되어 팝업창에 장치 5, 장치 4 및 장치 1을 모두 표시하여 사용자로 하여금 선택하도록 한다. 이때, 사용자가 장치 1을 선택하면 원래 선택하고자 하였던 아이템을 선택할 수 있게 된다.
본 발명은 이와 같은 방법으로 단말기 상에서 동적으로 갱신되는 동적 UI에 대하여 사용자 입력에 따른 오류의 발생을 최소화하고, 별도의 취소 동작 없이 바로 재선택할 수 있도록 함으로써, 직관적으로 빠른 사용자 입력 처리를 수행할 수 있도록 한다.
10: 단말기 11: UI 정보 검출부
12: 갱신 판단부 13: 타이머부
14: 저장부 15: 입력부
16: 표시부 17: 제어부
12: 갱신 판단부 13: 타이머부
14: 저장부 15: 입력부
16: 표시부 17: 제어부
Claims (12)
- (a) 적어도 하나의 항목으로 구성되는 동적 사용자 인터페이스를 표시하는 단계;
(b) 상기 동적 사용자 인터페이스가 갱신되었는지를 판단하는 단계;
(c) 상기 동적 사용자 인터페이스가 갱신된 경우, 갱신 전후의 동적 사용자 인터페이스 각각을 저장부에 저장하는 단계;
(d) 갱신 후 동적 사용자 인터페이스내 소정의 항목을 선택하는 사용자의 입력이 있는지를 판단하는 단계; 및
(e) 상기 사용자의 입력이 있는 경우, 저장된 갱신 전후의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보에서 상기 소정의 항목에 대응되는 적어도 하나의 항목 정보를 표시하는 단계를 포함하는 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 (d) 단계는 상기 동적 사용자 인터페이스가 갱신된 경우, 상기 갱신 후에 미리 설정된 임계 시간 T가 경과하였는지를 판단하는 단계를 더 포함하고,
상기 임계 시간 T가 경과되기 전에 상기 사용자의 입력이 있는 경우, 상기 (e) 단계를 수행하는 것을 특징으로 하는 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 (e) 단계에서 상기 표시된 갱신 전후의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보 중 상기 사용자가 선택한 정보에 따른 동작을 수행하는 (f) 단계를 더 포함하는 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 (d) 단계에서 상기 사용자의 입력이 없고, 임계시간 T가 경과된 경우 상기 저장부에 저장된 정보 중 상기 갱신 전의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보를 삭제시키는 (g) 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법. - 제4항에 있어서,
상기 (g) 단계 후에 상기 사용자의 입력이 있는 경우, 상기 저장부에 저장된 상기 갱신 후의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보에 따른 동작을 수행하는 (h) 단계를 더 포함하는 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법. - 제1항에 있어서,
상기 (e) 단계는,
상기 사용자의 입력의 위치를 검출하는 단계;
상기 저장부에 저장된 상기 갱신 전후의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보 중에서 상기 검출된 위치에 대응되는 상기 동적 사용자 인터페이스 정보를 추출하는 단계; 및
상기 추출된 동적 사용자 인터페이스 정보를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 동적 사용자 인터페이스 정보 제공 방법. - 적어도 하나의 항목으로 구성되는 동적 사용자 인터페이스 정보를 표시하는 표시부;
상기 표시부에 표시되는 상기 동적 사용자 인터페이스 정보의 갱신여부를 검출하는 갱신 판단부;
상기 동적 사용자 인터페이스 정보가 갱신된 경우, 갱신 전후의 동적 사용자 인터페이스 정보 각각을 저장하는 저장부;
갱신 후 동적 사용자 인터페이스내 소정의 항목을 선택하는 사용자의 입력이있는 경우 상기 저장부에 저장된 상기 갱신 전후의 동적 사용자 인터페이스 정보에서 상기 소정의 항목에 대응되는 적어도 하나의 항목을 상기 표시부에 표시하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 동적 사용자 인터페이스 제공 장치. - 제7항에 있어서,
상기 제어부는 상기 동적 사용자 인터페이스 정보의 갱신 후로부터 미리 설정된 임계 시간 T가 경과하였는지를 판단하고, 상기 임계 시간 T가 경과하기 전에 상기 사용자의 입력이 있는 경우, 상기 소정의 항목에 대응되는 적어도 하나의 항목을 상기 표시부에 표시하는 것을 특징으로 하는 동적 사용자 인터페이스 제공 장치. - 제7항에 있어서,
상기 제어부는 상기 표시부에 표시된 상기 갱신 전후의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보 중 상기 사용자가 선택한 정보에 따른 동작을 수행하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 동적 사용자 인터페이스 제공 장치. - 제7항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 갱신 후 임계시간 T가 경과하기 전에 상기 사용자의 입력이 없다고 판단되면, 상기 저장부에 저장된 정보 중 상기 갱신 전의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보를 삭제시키는 것을 특징으로 하는 동적 사용자 인터페이스 제공 장치. - 제7항에 있어서,
상기 제어부가 상기 갱신 전후의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보를 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 것은,
입력부에 입력된 상기 사용자의 입력의 위치를 검출하고, 상기 저장부에 저장된 상기 갱신 전후의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보 중에서 상기 검출된 위치에 대응되는 상기 동적 사용자 인터페이스 정보를 추출하고, 상기 추출된 동적 사용자 인터페이스 정보를 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 동적 사용자 인터페이스 제공 장치. - 제7항에 있어서,
상기 갱신 판단부에서 상기 동적 사용자 인터페이스 정보의 복수회의 갱신이 검출된 경우,
상기 제어부는, 각각의 갱신 시간으로부터의 경과 시간을 계산하고, 상기 각각의 갱신에 대하여 임계시간 T가 경과하기 전에 상기 사용자의 입력이 없다고 판단되면, 상기 저장부에 저장된 정보 중 상기 각각의 갱신에 대하여 구분하여 상기 갱신 전의 상기 동적 사용자 인터페이스 정보를 삭제시키는 것을 특징으로 하는 동적 사용자 인터페이스 제공 장치.
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