KR101347506B1 - 비연속적인 전송 코덱과 호환가능한 음악 신호를 렌더링하기 위한 방법 및 이를 수행하는 장치 - Google Patents

비연속적인 전송 코덱과 호환가능한 음악 신호를 렌더링하기 위한 방법 및 이를 수행하는 장치 Download PDF

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Abstract

비연속적인 전송 코덱과 호환가능한 음악 신호를 렌더링하기 위한 본 방법은, 초기 음악 신호(SI) 내에서 묵음 기간을 검출하는 단계와, 비연속적인 전송 코덱에 의해, 묵음으로서 검출되지 않기에 충분한 보조 오디오 신호(SA)―진폭이 묵음 기간 외부 초기 신호의 진폭보다 작음―를 생성하는 단계와, 묵음 기간 동안 초기 음악 신호(SI)를 보조 오디오 신호(SA)로 대체하는 단계를 포함한다.

Description

비연속적인 전송 코덱과 호환가능한 음악 신호를 렌더링하기 위한 방법 및 이를 수행하는 장치{METHOD FOR RENDERING A MUSICAL SIGNAL THAT IS COMPATIBLE WITH A DISCONTINUOUS TRANSMISSION CODEC, AND DEVICE FOR IMPLEMENTING SAID METHOD}
본 발명은 특히 인터넷 프로토콜을 사용하는 네트워크인, 통신 네트워크에서 발견되는 것과 같은, 비연속적인 전송 코덱과 호환가능한 음악 신호를 렌더링하기 위한 방법에 관한 것이다.
코덱은 오디오 신호를 디지털 신호로 변환하는 특정 기능을 갖는다. 일부 코덱은 묵음의 기간을 검출하고 이 묵음의 기간 동안 오디오 신호의 인코딩을 방지하는 음성 액티비티 검출기를 포함하기 때문에 소위 비연속적인 전송 코덱들이다. 따라서, 사실상 오직 배경 소음만을 나타내는 데이터를 전송하는 리소스의 사용이 회피된다. 더 구체적으로, 묵음의 단순 표시(indication)가 전송되고, 이는 원격 디코더에서, 청취자의 편의를 위해, 인공 소음의 발생을 지시한다.
이러한 비연속적인 전송 코덱을 통해 오디오 채널 내에서 음악 신호를 전송하기를 원한다면, 음악 신호는 매시간 중단되어 진폭에서의 감소는 음성 액티비티 검출 회로에 의해 묵음으로서 해석된다. 따라서 이러한 코덱은 음악 신호의 전송과 호환가능하지 않다. 광고 메시지 중 음악을 전송하기 원하거나, 또는 예를 들어, 사용자가 대기 중인 동안에 이는 매우 성가신 일이다.
일 공지된 솔루션은 음악 신호를 생성하는 것인 애플리케이션으로부터 코덱을 명령하는 것으로 구성되고, 이 애플리케이션이 음악 신호를 코덱으로 송신하는 동안 묵음기간의 검출을 금지하기 위한 것이다. 하지만, 음악 신호를 생성하는 애플리케이션이 이러한 명령 신호를 코덱으로 송신하는 경우에만 이 솔루션이 오직 적용가능하다. 이는 코덱이 원격이라면 불가능하다.
본 발명의 목적은, 애플리케이션이 음악 신호를 코덱으로 송신하는 동안 음악 신호를 생성하는 애플리케이션이 이 코덱 내에서 묵음 기간을 검출하는 것을 금지하는 것이 불가능하다 할지라도, 비연속적인 전송 코덱과 호환가능한 음악 신호를 렌더링하기 위한 것이다.
본 발명의 목적은 비연속적인 전송 코덱과 호환가능한 음악 신호를 렌더링하기 위한 방법이고,
- 초기 음악 신호에서 묵음 기간을 검출하는 단계와,
- 묵음 기간 동안 진폭이 초기 신호의 진폭보다 작지만, 비연속적인 전송 코덱에 의해, 묵음으로서 검출되지 않기에 충분한 보조 오디오 신호를 생성하는 단계와,
- 묵음 기간 동안 초기 음악 신호를 보조 신호로 대체하는 단계를 포함한다.
이렇게 함으로써 특징화된 본 방법은 비연속적인 전송 코덱과 호환가능한 음악 신호를 렌더링하며 최종 신호가 비연속적인 전송 코덱에 의해 묵음으로서 검출되지 않기에 충분한 진폭을 여전히 갖기 때문이다.
본 발명의 다른 목적은 비연속적인 전송 코덱과 호환가능한 음악 신호를 렌더링하기 위한 디바이스이며, 이는 본 발명의 방법을 구현하기 위한 방식을 포함한다.
본 발명은 더 양호하게 이해될 것이며 다른 특징은 이하의 설명 및 첨부된 도면들의 도움으로 명백해질 것이다.
도 1은 본 발명의 방법의 제 1 변형을 예시하는 그래프를 도시한다.
도 2는 본 발명의 방법의 제 2 변형을 예시하는 그래프를 도시한다.
도 3은 본 발명의 방법의 제 3 변형을 예시하는 그래프를 도시한다.
도 4는 본 발명의 디바이스의 예시적인 실시예를 도시한다.
도 1은
- 초기 음악 신호 SI의 그래프와,
- 본 발명의 방법의 제 1 변형을 구현하기 위해 사용되는 사인파인, 보조 신호 SA1의 그래프와,
- 본 발명의 방법의 구현 이후, 최종 음악 신호 SF1의 그래프를 도시한다.
묵음 기간 S 동안, 초기 신호 SI의 진폭 및 2100Hz±15Hz와 동일한, 고정 주파수(에코 제거기를 차단하는데 통상적으로 사용되는 신호)보다 낮은 사전결정된 진폭의 사인파 신호인 보조 신호 SA1로 초기 신호SI(배경 소음)를 대체함으로써 최종 신호 SF가 얻어진다. 최초 다른 예시에서, 사용된 주파수는 2093Hz와 동일하고 7번째 옥타브에서의 악보 MI에 대응한다. 보조 신호 SA1는 통상적인 방식, 예를 들어 통상적인 프로그램을 실행시키는 신호 처리기에 의해 생성된다.
도 2는
- 초기 음악 신호 SI의 그래프와,
- 본 발명의 방법의 제 2 변형을 구현하기 위해 사용되는 사인파, 보조 신호 SA2의 그래프와,
- 본 발명의 방법의 제 2 변형을 구현한 이후, 최종 음악 신호 SF2의 그래프를 도시한다.
묵음 기간 S 동안, 초기 신호 SI에 비교하여 진폭이 낮고, 주파수가 가변적이며 1/T와 동일하고, 여기서 T가 묵음 기간 S 바로 직전 초기 신호 SI의 기본 주파수 주기인, 우선적으로 사인파인 보조 신호 SA로 초기 신호 SI(배경 소음)를 대체함으로써 최종 신호 SF2가 얻어진다.
이 주파수는, 푸리에 변환의 방식으로, 신호 처리기에 의해 통상적으로 결정된다. 그 다음, 이 처리기는 통상적인 프로그램을 실행시킴으로써, 그 주파수에서 사인파 신호를 생성한다. 이 보조 신호 SA2는 묵음 기간 동안 초기 신호 SI를 대체한다.
다른 실시예에 따라, 보조 신호는 주기 신호이지만, 하나의 사인파 신호가 아니며, 다수의 사인파 신호의 합이고, 초기 신호 SI와 비교하여 각각은 낮은 진폭을 갖고, 주파수들 각각은 1/T의 배수, 1/T,2/T,3/T 등과 동일하다.
도 3은
- 초기 음악 신호 SI의 그래프와,
- 본 발명의 방법의 제 3 변형을 구현하기 위해 사용되는, 보조 신호 SA3의 그래프와,
- 본 발명의 방법의 제 3 변형을 구현한 이후, 최종 음악 신호 SF3의 그래프를 도시한다.
묵음 기간 S 동안, 묵음 기간 S 바로 직전, 초기 신호 SI와 동일하지만, 크게 감소된 진폭을 갖는 보조 신호로 초기 신호 SI(배경 소음)을 대체함으로써 최종 신호 SF3이 얻어진다.
일 실시예에 따라, 보조 신호는 슬라이딩 시간 윈도우에서 초기 신호 SI를 기록하고, 이 기록으로부터 묵음 기간 S 바로 직전에 발생하는, 음악 신호 주기 AB를 추출함으로써 결정된다. 묵음 기간 S가 검출될 때, 통상적인 방식으로, 신호 프로세서에 의해, 제로를 거치는 두 연속적인 통과구간을 검출함으로써 음악 신호 주기 AB가 묵음 기간 S 바로 직전에 기록에서 결정된다. 그 다음, 이 프로세서는 주기 AB의 기록을 반복적으로 재판독하고, 전체 묵음 기간 S를 채우기 위해, 감소된 진폭으로 이를 재생한다.
다른 실시예에 따라, 보조 신호 SA3는 통상적인 반향(reverberation) 회로를 거쳐 작동시킴으로써 획득되고, 반향 지속기간은 묵음 기간의 최대 지속기간보다 크게 선정된다. 이 보조 신호 SA3는 묵음 기간 동안 초기 신호 SI를 대체한다.
모든 이 실시예들에서, 묵음 기간 외에서, 보조 신호는 초기 신호 SI의 진폭보다 작은 진폭을 갖지만, 비연속적인 전송 코덱에 의해, 하나는 묵음으로서 검출가능하게 되지 않을 정도로 높다. 예를 들어, 보조 신호의 상대적인 레벨은 -31dB이 될 수 있다.
도 4는 본 발명의 디바이스 DCOMP의 예시적인 실시예를 기능적으로 도시하며, 이는
- 초기 신호 SI를 수용하는 입력과,
- 묵음 기간을 검출하기 위한 디바이스 DPS와,
- 보조 신호를 생성하기 위한 디바이스 DPA와,
- 제 1 입력 및 제 2 입력, 출력 및 명령 입력을 갖는 스위칭 디바이스 C와,
- 최종 신호 SF를 제공하는 출력을 포함한다.
초기 신호 SI는 묵음 기간을 검출하기 위한 디바이스 DPS의 입력, 보조 신호를 생성하기 위한 디바이스 DPA의 입력, 및 스위칭 디바이스 C의 제 1 입력에 인가된다. 묵음 기간을 검출하기 위한 디바이스 DPS의 출력은 스위칭 디바이스 C의 명령의 입력에 연결된다. 보조 신호를 생성하기 위한 디바이스 DPA의 출력은 묵음 기간을 검출하기 위한 디바이스의 제 2 입력에 연결된다. 스위칭 디바이스 C의 출력은 최종 신호 SF를 제공하는 출력으로 구성된다.
묵음 기간을 검출하기 위한 디바이스 DPS가 묵음 기간을 검출하지 못할 때, 스위칭 디바이스 C에게 디바이스 DCOMP의 출력으로 초기 신호(SI)를 전송하도록 지시한다.
묵음 기간을 검출하기 위한 디바이스 DPS가 묵음 기간을 검출할 때, 스위칭 디바이스 C에게 전체 묵음 기간의 지속기간 전반에 걸쳐 디바이스 DCOMP의 출력으로 보조 신호를 전송하도록 지시한다.
디바이스 DPS 및 디바이스 DPA는 프로그램을 구비한 신호 프로세서의 형태, 또는 케이블 회로의 형태로 구성될 수 있다. 상술된 바와 같이, 보조 신호를 생성하기 위한 디바이스는 본 발명의 방법의 변형 중 하나를 구현하기 위한 수단을 포함한다.

Claims (7)

  1. 비연속적인 전송 코덱과 호환가능한 음악 신호를 렌더링하기 위한 방법에 있어서,
    초기 음악 신호(SI) 내의 묵음 기간(S)을 검출하는 단계와,
    비연속적인 전송 코덱에 의해, 보조 오디오 신호(SA1,SA2,SA3)―상기 보조 오디오 신호의 진폭은 상기 묵음 기간 외의 초기 음악 신호의 진폭보다 작지만 묵음으로서 검출되지 않기에 충분함―를 생성하는 단계와,
    상기 묵음 기간(S) 동안 상기 초기 음악 신호(SI)를 상기 보조 오디오 신호(SA1,SA2,SA3)로 대체하는 단계를 포함하는
    방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 보조 오디오 신호(SA1)의 생성 단계는,
    사전결정된 주파수를 갖는 사인파 신호를 발생시키는 단계를 포함하는
    방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 보조 오디오 신호(SA2)의 생성 단계는,
    묵음 기간(S) 바로 직전의 상기 초기 음악 신호(SI)의 주기의 지속기간 T를 결정하는 단계와,
    1/T와 동일한 주파수를 갖는 사인파 신호를 발생시키는 단계를 포함하는
    방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 보조 오디오 신호의 생성 단계는,
    묵음 기간(S) 바로 직전의 상기 초기 음악 신호(SI)의 주기의 지속기간 T를 결정하는 단계와,
    각각 1/T의 배수와 동일한 주파수를 갖는 복수의 사인파 신호를 발생시키는 단계와,
    상기 보조 오디오 신호를 구성하도록 상기 복수의 사인파 신호를 함께 부가하는 단계를 포함하는
    방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 보조 오디오 신호(SA3)의 생성 단계는,
    상기 초기 음악 신호(SI)를 기록하는 단계와,
    상기 초기 음악 신호(SI)의 묵음 기간(S) 동안, 상기 기록의 부분―상기 부분은 상기 묵음 기간 바로 직전의 초기 음악 신호에 대응함―을 재판독하는 단계를 포함하는
    방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 기록의 부분―상기 부분은 상기 묵음 기간 바로 직전의 상기 초기 음악 신호에 대응함―을 재판독하는 단계는,
    상기 묵음 기간(S) 바로 직전의 상기 초기 음악 신호(SI)에서 음악 신호 주기(AB)의 범위를 지정하기 위해 상기 초기 음악 신호(SI)의 제로(A, B)를 거치는 두 연속적인 통과구간을 결정하는 단계와,
    상기 묵음 기간(S)을 채우기 위해 반복적으로 상기 음악 신호 주기(AB)의 기록을 재판독하는 단계를 포함하는
    방법.
  7. 비연속적인 전송 코덱과 호환가능한 음악 신호를 렌더링하기 위한 디바이스에 있어서,
    제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 구현하기 위한 수단을 포함하는
    디바이스.
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