KR101344634B1 - 모바일 단말기를 액세스 포인트로서 동작시키는 방법 및 상응하는 모바일 단말기 - Google Patents

모바일 단말기를 액세스 포인트로서 동작시키는 방법 및 상응하는 모바일 단말기 Download PDF

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Abstract

모바일 단말기를 액세스 포인트로서 동작시키는 방법으로서, 상기 액세스 포인트는 하나 이상의 연관된 클라이언트 국들과 함께 네트워크를 구성하며, 상기 액세스 포인트는 어웨이크 및 슬립 구간들을 교번하는 동작 모드를 가지고, 상기 액세스 포인트는 상기 연관된 클라이언트 국들에게 통신 파라미터들을 시그널링 하기 위해 규칙적인 간격들로 비컨 프레임들을 브로드캐스팅하며, 상기 방법은 상기 액세스 포인트가 상기 네트워크에서의 활동 레벨에 기초하여 상기 네트워크에 대한 상기 연관된 클라이언트 국들의 액세스를 늦추거나 또는 가속함으로써 상기 통신 파라미터들을 조정하는 것을 특징으로 한다. 또한, 상응하는 모바일 단말기가 개시된다.

Description

모바일 단말기를 액세스 포인트로서 동작시키는 방법 및 상응하는 모바일 단말기 {METHOD FOR OPERATING A MOBILE TERMINAL AS ACCESS POINT AND CORRESPONDING MOBILE TERMINAL}
본 발명은 모바일 단말기를 액세스 포인트 (access point) 로서 동작시키는 방법에 관련된 것이고, 여기서 상기 액세스 포인트는 하나 이상의 연관된 (associated) 클라이언트 국 (client station) 들과 함께 네트워크를 구성하며, 상기 액세스 포인트는 어웨이크 (awake) 및 슬립 (sleep) 구간들을 교번하는 (alternating) 동작 모드를 가지며, 그리고 상기 액세스 포인트는 상기 연관된 클라이언트 국들에게 통신 파라미터들을 시그널링 (signaling) 하기 위해 규칙적인 간격들로 비컨 프레임 (beacon frame) 들을 브로드캐스팅한다.
또한, 본 발명은 모바일 단말기에 관련된 것이고, 상기 단말기는 액세스 포인트로서 동작되며, 여기서 상기 액세스 포인트는 하나 이상의 연관된 클라이언트 국들과 함께 네트워크를 구성하며, 상기 액세스 포인트는 어웨이크 및 슬립 구간들을 교번하는 것을 수행하며, 그리고 상기 액세스 포인트는 상기 연관된 클라이언트 국들에게 통신 파라미터들을 시그널링하기 위해 규칙적인 간격들로 비컨 프레임들을 브로드캐스팅 (broadcasting) 한다.
최근 수년 동안, 클라이언트 단말기에 일대일 (one-to-one) 연결을 할 수 있도록 또는 몇몇 클라이언트 단말기들의 그룹이 동시에 연결될 수 있도록, 예를 들어 모바일 전화기들, 랩탑들, 카메라들 또는 태블릿들과 같은 무선 또는 휴대용 디바이스들이 액세스 포인트 (AP) 로서 역할하는 방식으로, 이들을 동작시키는 것은 흔하게 알려져 왔다. 따라서, 와이 파이 (Wi-Fi) 기술은 전통적으로는 연관된 클라이언트 국들의 세트를 위해 서비스하는 (serving) 액세스 포인트에 의해 인터넷 연결성을 제공하도록 주로 채용되어 온 반면, 현재는 언제나 더욱 직접적인 디바이스 대 디바이스 연결성 (device to device connectivity) 을 고려하는 와이 파이 산업에서의 트렌드가 있다.
통상적인 애플리케이션 시나리오는 예를 들어, 액세스 포인트의 존재 없이 다른 모바일 단말기, 프린터, 디지털 카메라 또는 디스플레이에 직접적으로 통신하는 모바일 단말기일 것이다. 이 기술적인 문제에 대한 하나의 해결책은 듀얼 (dual) AP/클라이언트 기능성들을 지원할 수 있는 디바이스들을 설계하는 것이다. 하기에서는 이 기술은 소프트 AP (Soft-AP) 로서 지칭된다. 이 기술에 따르면, 모바일 단말기는 액세스 포인트의 존재시에는 일반 클라이언트로서 역할을 할 것이지만, 액세스 포인트가 없을 때에는 모바일 단말기는 그 자신을 전통적인 액세스 포인트로서 나타나게 하여 다른 디바이스들 예를 들어 카메라, 프린터, 또는 디스플레이와의 통신을 확립 (establish) 할 것이다.
다른 가능성은 IEEE 802.11 표준에서 정의된 IBSS (Independent Basic Service Set) 기능 - 애드 호크 (ad-hoc) 모드 - 을 이용하는 것이다. 그러나, 소프트 AP 에 앞선 이 접근의 단점은 시장에 이미 존재하는 많은 디바이스들 예를 들어 와이 파이 카메라들은 IBSS 모드를 지원하지 않는다는 것이다. 이 문제점은 소프트 AP에서는 존재하지 않으며, 왜냐하면 레거시 (legacy) 디바이스들은 단순히 소프트 AP 단말기를 전통적인 액세스 포인트로 보기 때문이다.
그러나, 소프트 AP 기술이 모바일 단말기에 적용될 때, 중요한 문제가 전력 소비와 관련되어 나타난다. 전력에 항상 플러그 (plug) 되어 있기 때문에 에너지 공급의 면에서 중요하지 않은 종래의 고정식 기지국들과는 달리, 모바일 단말기들의 경우 그들은 통상적으로 배터리로 전력이 공급되고 (battery-powered) 액세스 포인트로서 역할을 하는 것은 디바이스들의 배터리를 빨리 소비 (drain) 한다는 문제가 발생한다. 그 이유는, 액세스 포인트가 항상 어웨이크 상태이고 채널을 리스닝 (listening) 한다는 가정에 기초하여 와이 파이 프로토콜이 설계되기 때문이다. 따라서, WLAN을 무선으로 유지하는 것은 모바일 단말기들의 경우에 배터리 시간의 급격한 감소를 초래한다. 따라서, 모든 그러한 디바이스들은 액세스 포인트로서 역할을 하는 경우 전력이 효율적일 필요가 있다. 그러나 전력을 절약하기 위해, 액세스 포인트 예를 들어 와이 파이 액세스 포인트로서 역할하는 무선 단말기를 슬립 상태로 셋팅하는 것은 연결되는 클라이언트들에 의해 경험되는 서비스 품질 (Quality of Service; QoS) 에 대한 저하를 초래할 위험성이 동반된다. 예를 들어, 무선을 스위치 온 및 오프를 하는 것은, 액세스 포인트의 무선이 스위치 오프 (switch off) 된 때 연관된 국들이 데이터 패킷들을 송신한다면, 업링크 (uplink) 에서의 데이터 패킷 송신들을 손실 (miss) 할 위험을 갖는다. 이것은, 어떤 중요한 패킷들 예를 들어 웹 페이지를 다운로드하도록 연결을 개시하는 TCP SYN이 손실된다면, 사용자 경험을 심하게 저하시킨다.
따라서, 본 발명의 목적은, 쉽게 구현할 수 있는 메카니즘들 채용함으로써, 연결되는 클라이언트 단말기들에 의해 경험되는 성능 및 QoS를 상당히 저하시킴이 없이 액세스 포인트로서 역할하는 모바일 단말기에 대해 효율적이며 유연한 전력 절약이 달성되는 방식으로, 서두에 설명된 타입의 방법 및 모바일 단말기를 개선 및 또한 개량하는 데 있다.
본 발명에 따르면, 상술된 목적은 청구항 1의 특징들을 포함하는 방법에 의해 달성된다. 이 청구항에 따르면, 그러한 방법은 상기 네트워크에서의 활동 레벨 (level of activity) 에 기초하여 상기의 액세스 포인트가, 상기 네트워크에 대한 상기 연관된 클라이언트 국들의 액세스를 늦추거나 (slow down) 또는 가속 (accelerate) 함으로써 상기 통신 파라미터들을 조정하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상술된 목적은 청구항 12의 특징들을 포함하는 모바일 단말기에 의해 달성된다. 이 청구항에 따르면, 그러한 단말기는, 상기 액세스 포인트가 상기 네트워크에서의 활동 레벨에 기초하여, 상기 네트워크에 대한 상기 연관된 클라이언트 국들의 액세스를 늦추거나 또는 가속함으로써 상기 통신 파라미터들을 조정하는 것을 특징으로 한다.
무선을 스위칭 온 및 오프하는 것은, 액세스 포인트의 무선이 스위치 오프 된 때 연관된 국들이 송신한다면, 업링크에서 데이터 패킷 송신들을 손실하는 위험을 갖는다는 것을 본 발명은 고려한다. 이 맥락에서, 본 발명에 따르면 연관된 액세스 포인트가 슬립 모드 상태에 있는 동안 연관된 국이 패킷을 드롭 (drop) 할 확률을 감소시키는 효과가 있을수록 연관된 국이 업링크 패킷을 재송신할 필요가 있는 때가 증가 될 수 있다는 것이 우선 인식되었다. 구체적으로, 이 효과는 네트워크에서의 활동 레벨에 따라 네트워크에 대한 연관된 클라이언트 국들의 액세스를 늦추거나 또는 가속함으로써 통신 파라미터들을 조정하는 액세스 포인트에 의해 달성될 수 있다는 것이 인식되었다. 이렇게 함으로써, 연결되는 클라이언트 국들에 의해 경험되는 성능 및 QoS를 상당히 저하하지 않고서 액세스 포인트로서 기능하는 모바일 단말기에 대해 효율적이고 유연한 전력 절약이 달성된다.
바람직한 실시형태에 따르면, 네트워크에서의 활동 레벨은 액세스 포인트에 의해 검출될 수도 있으며, 액세스 포인트는 연관된 클라이언트 단말기들과의 전체 통신 - 업링크 및 다운링크 - 을 여하간 인지하는 엔터티 (entity) 이다. 범위에서는, 비록 가능할지라도, 네트워크에서의 활동 레벨을 측정하는 추가적인 엔터티를 구현할 필요성은 없다.
더욱 바람직한 실시형태에 따르면, 상기 네트워크에서의 활동 레벨이 설정가능한 (configurable) 임계치 미만일 경우, 액세스 포인트는 상기 어웨이크 및 슬립 구간들을 교번하는 동작 모드를 시작하도록 구성될 수도 있다. 이 임계치를 조절함으로써, 전력 소비의 더 또는 덜 공격적인 감소가 달성될 수도 있다. 임계치는 또한, 소정 기간 (period of time) 동안 네트워크에서의 활동이 전혀 없는 경우에만 어웨이크 및 슬립 구간들을 교번하는 동작 모드를 시작하는 방식으로 구성될 수 있다.
또한, 액세스 포인트가 어웨이크 및 슬립 구간들을 교번하는 동작 모드로 진입하기 전에 네트워크에서의 활동 레벨은 설정가능한 기간 동안 상술된 임계치 미만이어야 하는 것이 제공될 수도 있다. 한편으로, 짧은 기간은 전력 소비의 관점에서 높은 감소를 유도하지만, 데이터 패킷들을 손실하는 확률은 증가한다. 다른 한편으로, 긴 기간은, 연관된 클라이언트로부터 추가의 데이터 패킷들의 송신이 점점 더 일어날 것 같지 않게 되기 때문에, 데이터 패킷들을 손실하는 위험을 감소시키지만, 액세스 포인트의 전력 소비는 짧은 기간에 대비 더 높을 것이다.
유리하게는, 액세스 포인트는 네트워크에서의 임의의 활동이 없어도 설정가능한 기간 동안 어웨이크 상태에 머물도록 구성될 수도 있다. 그렇게함으로써, 송신된 데이터 패킷을 손실하는 확률은 더욱 감소될 수도 있다. 임의의 트래픽을 감지 (sensing) 함이 없이 그 설정가능한 기간 후에는 교번하는 어웨이크/슬립 모드로 다시 복귀할 수도 있다.
구체적인 실시형태에 따르면, 액세스 포인트에 의해 브로드캐스팅되는 비컨들에 포함된 통신 파라미터들은 경쟁 윈도우 (contention window), 데이터 속도 및/또는 다수의 재전송들을 포함할 수도 있지만 이것에 한정되는 것은 아니다. 그러한 경우 액세스 포인트는, 상기 네트워크에 대한 연관된 클라이언트 국들의 액세스를 늦추거나 또는 가속하기 위해 상기 통신 파라미터들 중 어느 것 또는 상기 통신 파라미터들의 조합, 예를 들어 경쟁 윈도우를 조정할 수도 있다. 통신 파라미터들은 네트워크에 대한 액세스를 늦추는 QoS 구성의 형태로 비컨 프레임에서 브로드캐스팅될 수도 있다. 슬로우(slow) QoS 구성은 연관된 클라이언트 국들의 재송신 타임아웃 (timeout) 들을 통계적으로 증가시킬 수도 있다. 그렇게 함으로써, 액세스 포인트가 어웨이크 상태에 있을 때 재송신들 중 하나가 발생할 확률이 결국 증가될 수도 있다.
유리하게는, 연관된 클라이언트 국들은 와이 파이 무선 멀티미디어 (Wi-Fi Wireless MultiMedia; WMM) 사양을 지원하도록 구성될 수도 있다. WMM은 와이 파이 동맹 (Alliance) 의 QoS 인증 (certification) 이다. WMM 사양에서 액세스 포인트는 QoS 파라미터들 예를 들어 연관된 국들에 의해 채용된 경쟁 윈도우를 제어할 수 있다. 따라서, 액세스 포인트는 패킷을 드롭하기 위해 연관된 클라이언트 국에 의해 채용된 타임을 제어하는 수단을 갖는다. 요즘에는, 액세스 포인트들이 아닌 시장에서의 와이 파이 인증 디바이스들의 25%는 WMM 인증된 것이다. 따라서, 연관된 클라이언트 국들을 WMM 사양을 지원하도록 구성함으로써, WMM에 의해 정의된 통신 파라미터들이 그리하여 본 발명에 따른 방법에 의해 사용되는 것들일 수도 있다.
구체적인 실시형태에 따르면, 액세스 포인트가 상기 어웨이크 및 슬립 구간들을 교번하는 동작 모드로 진입하는 경우, 네트워크에 대한 연관된 클라이언트 국들의 액세스가 늦춰진다. 이것은 연관된 국이 업링크 패킷을 재송신할 필요가 있는 때를 증가시키는 효과를 가진다. 그리하여, 액세스 포인트가 슬립 구간에 있는 동안 또는 더 정확히 말하면 슬립 모드 상태인 동안 연관된 국이 패킷을 드롭할 확률은 감소된다.
유리하게는, 네트워크에서의 활동이 검출되자마자, 네트워크에 대한 연관된 클라이언트 국들의 액세스는 가속될 수도 있다. 이 수단에 의해 송신되는 데이터 패킷들이 손실되는 확률은 더욱 감소될 수 있다.
슬립 모드일 때 연관된 국들로부터의 산발적인 송신들을 느슨하게 하는 확률을 감소시키는 것과 관련하여, 액세스 포인트는 네트워크에 대한 연관된 클라이언트 국들을 위한 상이한 액세스 구성들을 구비한 적어도 2개의 동작 모드들 사이를 스위칭하도록 구성될 수도 있다. 그렇게 하여, 표준 WMM 메카니즘들을 사용할 수도 있는 이러한 상이한 QoS 구성들을 정의함으로써 클라이언트 국들이 네트워크를 액세스하는 방식을 액세스 포인트가 제어한다. "무 활동성 QoS 구성"의 경우, 액세스 포인트는 연관된 국들의 네트워크에 대한 액세스를 늦출 수도 있다. 이것은 연관된 국이 업링크 패킷을 재송신할 필요가 있는 때를 증가시키는 효과를 가지며, 그렇게 함으로써 액세스 포인트가 슬립 모드 상태인 동안 연관된 국이 패킷을 드롭하는 확률을 감소시킨다. 양호한 사용자 경험을 제공하기 위해, 액세스 포인트는 네트워크에 트래픽이 있다는 것을 검출하자마자, 액세스 포인트는 적당한 QoS 구성, "활동성 QoS 구성"을 확립하거나 재확립한다.
더욱 바람직한 실시형태에 따르면, 네트워크에서의 활동이 검출되자마자, 액세스 포인트는 네트워크에 대한 액세스가 늦춰지기 전에 채용되고 있었던 액세스 구성의 통신 파라미터들을 복원 (restore) 할 수도 있다.
더욱 바람직한 실시형태에 따르면, 액세스 포인트는 상이한 길이들의 어웨이크 및 슬립 구간들을 가진 적어도 2개의 상이한 어웨이크/슬립 패턴들을 지원하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 액세스 포인트는 보통의 전력 절약 전략과 공격적인 전력 절약 전략 사이를 지원 및/또는 스위칭하도록 구성될 수도 있다. 또한, 더욱 세밀하게 스케일링된 차이 (differentiation) 을 생각할 수 있다. 이것은 유연성에 대한 현저하게 긍정적인 효과를 제공하며 소비자의 요구들에 대한 적응을 가능하게 한다.
본 발명의 교시를 장점있는 방식으로 설계하고 더 개량하는 몇몇 방법들이 있다. 이 목적을 위해, 한편으로는 청구항 1 에 종속하는 청구항들에 나타내고, 다른 한편으로는 도면에 도시된, 예로서의 본 발명의 바람직한 실시형태들에 관한 하기의 설명에 나타내는 것이다. 도면의 도움에 의한 본 발명의 바람직한 실시형태들의 설명과 관련하여, 일반적으로 바람직한 실시형태들 및 본 교시의 추가적인 전개들이 설명될 것이다. 도면들에서는 다음과 같다.
도 1 은 본 발명의 실시형태에 따른 방법에 적용되는 교번하는 어웨이크 및 슬립 구간들을 갖는 액세스 포인트의 전력 절약 동작 모드의 간략도이다.
도 2 는 본 발명의 실시형태에 따른 방법의 애플리케이션 시나리오의 간략도이다.
도 3 은 상이한 어웨이크/슬립 패턴들을 갖는 본 발명의 실시형태에 따른 방법을 적용하는 이점을 도시하는 다이어그램이다.
도 1은 액세스 포인트에 의해 적용되는 전력 절약 동작 모드의 간략도를 나타낸다. 도 1에서 액세스 포인트는 액세스 포인트로서 역할하는 모바일 단말기이며, 즉 모바일 단말기는 소프트웨어 액세스 포인트로서 듀얼 AP/클라이언트 기능성을 구현한다. 하기에서 이 액세스 포인트는 소프트 AP로서 지칭된다. 연관된 국들이 연관해제되지 않는다면, 소프트 AP는 규칙적인 간격들로 비컨 프레임들을 송신한다. 또한, 소프트 AP는 네트워크에서의 활동 레벨을 검출하는 메카니즘을 구현한다. 소프트 AP가 네트워크에서의 활동이 없거나 활동 레벨이 낮다고 검출하는 경우, 소프트 AP는 도 1에서 Tawake 및 Tsleep 로 마킹되는 어웨이크 및 슬립 구간들을 교번하는 것을 구현함으로써 전력 소비를 감소한다.
소프트 AP에서, 무선을 스위치 온 및 스위치 오프하는 것은, 소프트 AP의 무선이 스위치 오프된 때 연관된 국들이 송신한다면, 업링크에서의 데이터 패킷 송신들을 손실할 위험을 갖는다. 연관된 클라이언트 단말기의 관점으로부터, 와이 파이 네트워크에서 패킷을 드롭하는 절차는 다음과 같다. 먼저, 통상적으로 7 번의 재시도들로 셋팅되는 재시도 제한 (retry limit) 이 확립된다. 패킷을 송신하고 응답을 수신하지 않은 후에, 국은 그것의 경쟁 윈도우 (contention window; CW) 를 두배로 하고, 0에서 2*CW-1 사이의 랜덤 수 X를 선택한다. X 타임 슬롯들을 대기한 후 국은 다시 재송신한다. 패킷이 다시 손실된다면, 경쟁 윈도우가 최대값 CWmax에 도달할 때까지 그 절차가 반복된다. 따라서, 국이 패킷을 드롭할 필요가 있는 때는 그 경쟁 윈도우 (CW) 의 초기값에 의해 분명히 결정된다는 것이 이전의 구조로부터 명백하다.
또한, WMM에서 소프트 AP는 연관된 국들에 의해 채용되는, QoS 파라미터들 예를 들어 경쟁 윈도우 (CW) 를 제어할 수 있다는 것이 유의되어야 한다. 따라서 소프트 AP는 트래픽이 네트워크에서 전송되는 방법을 제어하고 결과적으로 패킷을 드롭하기 위해 연관된 국에 의해 채용되는 타임을 제어하는 수단을 갖는다. 본 발명에 따른 방법은 이런 효과를 이용하여 소프트 AP의 WLAN 무선이 스위치 오프되는 동안 업링크 손실 확률을 감소시킨다.
도 2 는 본 발명의 실시형태에 따른 방법의 애플리케이션 시나리오의 간략도이다. 도 2는 액세스 포인트 - 소프트 AP - 로서 역할하는 모바일 단말기 및 연관된 WMM 국을 나타낸다. 소프트 AP는 네트워크에 대한 연관된 WMM 국을 위한 2개의 상이한 액세스 구성들을 갖는 2개의 동작 모드들 사이를 스위칭하도록 구성된다. 2개의 상이한 액세스 구성들은, 큰 경쟁 윈도우들과 20 마이크로 초의 슬롯 타임을 구비한 슬로우 WMM 셋팅들을 갖는 구성 및 더 작은 경쟁 윈도우들과 9 마이크로 초의 슬롯 타임을 구비한 노말 (normal) WMM 셋팅들을 갖는 구성을 포함한다.
도 2의 도시된 애플리케이션 시나리오에서, 소프트 AP는, 네트워크에서의 활동이 없을 때 전력을 절약하기 위해 어웨이크 구간들 및 슬립 구간들을 교번한다. 또한, 소프트 AP는 네트워크에 대한 액세스를 늦추는 QoS 구성 (예를 들어, 모든 액세스 카테고리들에 대해 파라미터 CW=1023) 을 비컨에서 브로드캐스팅한다. 슬로우 QoS 구성은 연관된 WMM 국의 재송신 타임아웃들을 - 통계적으로 - 증가시키며, 이는 결국 소프트 AP가 어웨이크 상태일 때 재송신들 중 하나가 발생할 확률을 증가시킨다. 소프트 AP가 어웨이크 상태로 스위칭하고 매체에서의 활동을 검출할 때, 소프트 AP는 즉시 노말 QoS 구성을 복원하고 어웨이크 상태로 머무르며 연관된 WMM 국으로부터의 더 많은 트래픽을 대기한다. 트래픽을 감지함 없이 일정 시간이 경과한 후에는 소프트 AP는 교번하는 어웨이크/도즈 (Awake/Doze) 상태로 복귀하고 다시 슬로우 QoS 구성을 브로드캐스팅한다. 따라서, 도 2에 도시된 본 발명의 실시형태는, 액세스 포인트로서 역할을 하는 모바일 단말기에서의 전력 절약을 개선하는 동시에 업링크 데이터 송신들을 느슨하게 하는 확률을 감소시킬 수 있는 레거시 와이 파이 WMM 디바이스와 양립 가능한 L2 메커니즘을 도입한다.
도 3 은 시뮬레이션들 (OPNET) 에 의해 수행된 본 발명의 실시형태에 따른 방법의 평가의 결과들을 도시한 다이어그램이다. 더욱 상세하게는, 소프트 AP에 연관된 WMM 국이 몇몇의 TCP 연결들을 시작하였고 본 발명에 따른 방법을 적용 및 미적용한 손실 패킷들 (초기 TCP SYNs) 의 비율이 상이한 어웨이크/슬립 패턴들에 대해 측정되었던 경우의 실험이 고려되었다.
도 3의 다이어그램에서는, 3개의 상이한 어웨이크/슬립 패턴들이 비교된다:
1) 소프트 AP가 비컨 후 70ms 어웨이크 상태로 머물고 그 후 다음 비컨까지 30ms 슬립하는 경우의 가벼운 전력 절약
2) 소프트 AP가 50ms 어웨이크 상태로 머물고 50ms 슬립하는 경우의 보통의 전력 절약, 및
3) 소프트 AP가 30ms 어웨이크 상태로 머물고 70ms 슬립하는 경우의 공격적인 전력 절약
공격적인 절력 절약 구성 3) 은 소프트 AP에서 WLAN 인터페이스에 의해 초래되는 전력 소비를 70% 까지 감소시키는 잠재력을 가진다는 것이 주목된다. 논리적으로 업링크 송신들을 손실하는 확률은 소프트 AP가 슬립하는 구간들을 증가시킬 때 증가한다. 그러나, 제시된 실험에서, 제안된 발명은 손실 확률을 가장 공격적인 구성에서 조차 10% 이하로 유지하였다. 제안된 구조는 더욱 슬로우한 QoS 셋팅들 사용함으로써 업링크 손실 확률을 더욱더 감소시키도록 구성될 수 있는 것이 주목된다.
여기서 제시되는 본 발명의 다수의 변형들 및 다른 실시형태들은 본 발명이 속하는 기술분야의 기술자에게 상기의 설명 및 관련된 도면들에서 나타낸 교시들의 이점을 갖는다는 것을 생각하게 할 것이다. 따라서, 본 발명은 개시된 특정 실시형태들에 제한되는 것이 아니라는 것과 변형들 및 다른 실시형태들은 첨부된 청구항들의 범위내에 포함되는 것으로 의도된다는 것으로 이해되어야 한다. 비록 특정 용어들이 여기서 채용되지만, 그것들은 일반적이고 설명적인 의미만으로 사용되고 제한의 목적으로 사용되지는 않는다.

Claims (12)

  1. 모바일 단말기를 액세스 포인트로서 동작시키는 방법으로서,
    상기 액세스 포인트는 하나 이상의 연관된 클라이언트 국 (client station) 들과 함께 네트워크를 구성하며,
    상기 액세스 포인트는 어웨이크 (awake) 및 슬립 (sleep) 구간들을 교번하는 (alternating) 동작 모드를 가지며,
    상기 액세스 포인트는 상기 연관된 클라이언트 국들에게 통신 파라미터들을 시그널링 (signaling) 하기 위해 규칙적인 간격들로 비컨 프레임 (beacon frame) 들을 브로드캐스팅하며,
    상기 통신 파라미터들은 경쟁 윈도우 (contention window), 데이터 속도 및/또는 다수의 재송신들을 포함하고,
    상기 액세스 포인트는, 상기 네트워크에서의 활동 레벨에 기초하여, 상기 네트워크에 대한 상기 연관된 클라이언트 국들의 액세스를 늦추거나 (slow down) 또는 가속 (accelerate) 하기 위해 상기 통신 파라미터들 중 어느 것 또는 상기 통신 파라미터들의 조합을 조정하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기를 액세스 포인트로서 동작시키는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크에서의 활동 레벨은 상기 액세스 포인트에 의해 검출되는, 모바일 단말기를 액세스 포인트로서 동작시키는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트는, 상기 네트워크에서의 활동 레벨이 소정의 기간 동안 설정가능한 임계치 미만인 경우, 상기 어웨이크 및 슬립 구간들을 교번하는 동작 모드로 진입하도록 구성되는, 모바일 단말기를 액세스 포인트로서 동작시키는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트는 상기 네트워크에서 임의의 활동이 없어도 설정가능한 기간 동안 어웨이크 상태에 머물도록 구성되는, 모바일 단말기를 액세스 포인트로서 동작시키는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 연관된 클라이언트국들은 와이 파이 무선 멀티미디어 (Wi-Fi Wireless MultiMedia; WMM) 사양을 지원하도록 구성되는, 모바일 단말기를 액세스 포인트로서 동작시키는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트가 상기 어웨이크 및 슬립 구간들을 교번하는 동작 모드로 진입하는 경우 상기 네트워크에 대한 상기 연관된 클라이언트 국들의 액세스가 늦춰지는, 모바일 단말기를 액세스 포인트로서 동작시키는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크에서의 활동이 검출되자마자, 상기 네트워크에 대한 상기 연관된 클라이언트 국들의 액세스는 가속되는, 모바일 단말기를 액세스 포인트로서 동작시키는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트는, 상기 네트워크에 대한 상기 연관된 클라이언트 국들을 위한 상이한 액세스 구성들을 갖는 적어도 2개의 동작 모드들 사이를 스위칭하도록 구성되는, 모바일 단말기를 액세스 포인트로서 동작시키는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크에서의 활동이 검출되자마자, 상기 액세스 포인트는 상기 네트워크에 대한 액세스가 늦춰지기 전에 채용되고 있었던 액세스 구성의 통신 파라미터들을 복원하는, 모바일 단말기를 액세스 포인트로서 동작시키는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 액세스 포인트는 상이한 길이들의 어웨이크 및 슬립 구간들을 갖는 적어도 2개의 상이한 어웨이크/슬립 패턴들을 지원하도록 구성되는, 모바일 단말기를 액세스 포인트로서 동작시키는 방법.
  11. 액세스 포인트로서 동작되는 모바일 단말기로서,
    상기 액세스 포인트는 하나 이상의 연관된 클라이언트 국들과 함께 네트워크를 구성하고,
    상기 액세스 포인트는 어웨이크 및 슬립 구간들을 교번하는 것을 수행하도록 구성되고,
    상기 액세스 포인트는 상기 연관된 클라이언트 국들에게 통신 파라미터들을 시그널링하기 위해 규칙적인 간격들로 비컨 프레임들을 브로드캐스팅하도록 구성되며,
    상기 통신 파라미터들은 경쟁 윈도우 (contention window), 데이터 속도 및/또는 다수의 재송신들을 포함하고,
    상기 액세스 포인트는, 상기 네트워크에서의 활동 레벨에 기초하여, 상기 네트워크에 대한 상기 연관된 클라이언트 국들의 액세스를 늦추거나 (slow down) 또는 가속 (accelerate) 하기 위해 상기 통신 파라미터들 중 어느 것 또는 상기 통신 파라미터들의 조합을 조정하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 모바일 단말기는 제 2 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 실행하도록 구성되는, 모바일 단말기.
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