KR101335590B1 - 복수 단말에 대한 복합 컨텐츠 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

복수 단말에 대한 복합 컨텐츠 제공 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

컨텐츠의 수신자가 복수의 단말을 동시에 시청할 수 있는 경우, 상기 복수의 단말을 이용하여 복수의 서로 다른 구성원 컨텐츠를 포함하는 복합 컨텐츠를 효율적으로 재생할 수 있는 방법 및 시스템이 제공 된다. 본 발명에 따른 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법은 복수의 단말로 구성 되는 단말 그룹을 등록 하는 단계; 복수의 서로 다른 구성원 컨텐츠를 포함하는 복합 컨텐츠를 제공 받는 단계; 복합 컨텐츠에 포함 된 상기 복수의 구성원 컨텐츠 각각에 대하여, 상기 단말 그룹의 단말 중 하나를 재생 단말로 지정하는 단계; 및 상기 각각의 구성원 컨텐츠를 각자의 재생 단말로 송신하는 단계를 포함한다.

Description

복수 단말에 대한 복합 컨텐츠 제공 방법 및 시스템{Method and system for providing contents complex to multiple terminals}
본 발명은 복수 단말에 대한 복합 컨텐츠 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다. 보다 자세하게는, 복수의 서로 다른 구성원 컨텐츠를 포함하여 구성 된 하나의 복합 컨텐츠를 재생함에 있어서, 복수 단말을 이용하여 효과적으로 복합 컨텐츠의 상기 복합 컨텐츠를 재생하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
스마트 폰, 태블릿 PC 등의 스마트 이동 단말은 데스크탑 컴퓨터 못지 않은 연산 능력을 가지고 있으므로, 동영상 등의 컨텐츠 재생 용도로도 널리 사용되고 있다. 그런데, 한 개인이 스마트 폰 뿐만 아니라 태블릿 PC도 소유하는 경우가 발생함에 따라 1인 N 단말 환경이 갖춰지게 되었다. 이러한 환경에서 소위 N-스크린 기술이 활용 되고 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 N-스크린 기술의 개념을 나타내는 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, N-스크린 기능을 지원하는 컨텐츠 제공 서버(13)는 N-스크린 서비스 가입자 갑이 소유한 복수의 단말(10, 11, 12)에 대한 정보를 저장하고 있으며, 가입자 갑이 이동함에 따라 재생 대상 컨텐츠의 수신 단말이 순차적으로 바뀌도록 상기 컨텐츠를 송신해 준다. 예를 들어, 가입자 갑이 학생이고, 집, 학교, 버스 안 순서로 이동하는 경우, 집에서는 동영상 강의를 PC 모니터 또는 TV(10)를 통하여 재생할 수 있고, 상기 동영상 강의는 가입자 갑이 소유한 태블릿 PC(11), 스마트 폰(12)을 통하여 지속적으로 재생할 수 있다. 쉽게 말하면, 컨텐츠가 가입자를 '따라다니는' 환경이 조성 되는 것이다.
그러나, 도 1에 도시 된 것과 같은 N-스크린 서비스는 하나의 컨텐츠가 특정 가입자 소유의 복수 단말 간에 연계 되어 재생 될 수 있도록 하는 것으로, 상기 복수 단말이 동시에 동작할 수 있는 상황에는 별다른 효용성이 없다. 만약, 복수의 구성원 컨텐츠로 구성 되는 하나의 복합 컨텐츠가 존재한다면, 하나의 단말로 상기 복합 컨텐츠를 재생하는 것보다는 복수개의 단말이 상기 복합 컨텐츠를 나누어 재생하는 것이, 사용자가 상기 복합 컨텐츠를 이용하는데 보다 도움이 될 것이다.
따라서, 복수의 단말을 이용하여 상기 복합 컨텐츠를 효율적으로 재생할 수 있는 기술의 제공이 요구 되고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 컨텐츠의 수신자가 복수의 단말을 동시에 시청할 수 있는 경우, 상기 복수의 단말을 이용하여 복수의 서로 다른 구성원 컨텐츠를 포함하는 복합 컨텐츠를 효율적으로 재생할 수 있는 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해 될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 태양에 따른 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법은 복수의 단말로 구성 되는 단말 그룹을 등록 하는 단계; 복수의 서로 다른 구성원 컨텐츠를 포함하는 복합 컨텐츠를 제공 받는 단계; 복합 컨텐츠에 포함 된 상기 복수의 구성원 컨텐츠 각각에 대하여, 상기 단말 그룹의 단말 중 하나를 재생 단말로 지정하는 단계; 및 상기 각각의 구성원 컨텐츠를 각자의 재생 단말로 송신하는 단계를 포함한다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 다른 태양에 따른 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법은 복수의 단말로 구성 되는 단말 그룹을 등록 하는 단계; 복수의 서로 다른 구성원 컨텐츠를 포함하는 복합 컨텐츠를 제공 받는 단계; 상기 복합 컨텐츠에 포함 된 구성원 컨텐츠 목록을 송신 하는 단계; 상기 구성원 컨텐츠 목록의 송신에 대한 응답으로, 상기 복수의 구성원 컨텐츠 각각에 대하여 상기 단말 그룹의 단말 중 하나를 재생 단말로 지정 한 재생 단말 지정 신호를 수신 하는 단계; 및 상기 각각의 구성원 컨텐츠를 각자의 재생 단말로 송신하는 단계를 포함한다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 태양에 따른 복합 컨텐츠 제공 시스템은 복수의 서로 다른 구성원 컨텐츠를 포함하는 복합 컨텐츠를 제공 받아 저장하는 복합 컨텐츠 저장부; 복수의 단말을 단말 그룹의 구성 단말로 등록 하여 저장하는 단말 그룹 저장부; 복합 컨텐츠에 포함 된 상기 복수의 구성원 컨텐츠 각각에 대하여, 상기 단말 그룹의 단말 중 하나를 재생 단말로 지정하는 컨텐츠-단말 매칭부; 및 상기 각각의 구성원 컨텐츠를 각자의 재생 단말로 송신하는 컨텐츠 송신부를 포함한다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 태양에 따른 복합 컨텐츠 데이터 셋을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체는 제1 구성원 컨텐츠 데이터 내지 제N 구성원 컨텐츠(N은 2이상의 자연수) 데이터; 상기 복합 컨텐츠 전체의 재생 스케쥴인 타임 라인을 기준으로 할당 된 각 구성원 컨텐츠의 재생 시작 시간 및 재생 종료 시간에 대한 정보를 포함하는 재생 스케쥴 데이터; 및 각각의 상기 구성원 컨텐츠 데이터에 대한 재생 단말을 결정하기 위한 재생 단말 요구 사항 데이터를 포함한다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 태양에 따른 복합 컨텐츠 제공 시스템은 동영상 타입 구성원 컨텐츠 및 비-동영상 타입(non-video type) 구성원 컨텐츠를 포함하는 복합 컨텐츠 중 상기 동영상 타입 구성원 컨텐츠를 제공 받아 저장하고, 상기 동영상 타입 구성원 컨텐츠를 동영상 스트리밍 방식으로 제1 단말에 송신하는 동영상 서버; 및 상기 복합 컨텐츠 중 상기 비-동영상 타입 구성원 컨텐츠를 제공 받아 저장하고, 상기 비-동영상 타입 구성원 컨텐츠를 웹 기반 컨텐츠로 변환하며, 웹 기반 컨텐츠로 변환 된 상기 비-동영상 타입 구성원 컨텐츠를 HTTP 프로토콜을 이용하여 제2 단말에 송신하는 오브젝트 서버를 포함한다. 상기 제1 단말 및 상기 제2 단말은 하나의 단말 그룹에 속한 단말인 것이 바람직하다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 태양에 따른 복합 컨텐츠 재생 시스템은 제1 단말; 상기 제1 단말과 동일한 단말 그룹에 속하며, 기종이 제1 단말과 다른 제2 단말; 제1 구성원 컨텐츠 및 상기 제1 구성원 컨텐츠와 다른 컨텐츠 타입의 제2 구성원 컨텐츠를 포함하는 복합 컨텐츠의 재생 요청 신호를 수신하여, 상기 제1 구성원 컨텐츠의 재생 단말로 상기 제1 단말을 지정하여 상기 제1 구성원 컨텐츠를 상기 제1 단말에 송신하고, 상기 제2 구성원 컨텐츠의 재생 단말로 상기 제2 단말을 지정하여 상기 제2 구성원 컨텐츠를 상기 제2 단말에 송신하는 컨텐츠 제공 시스템을 포함한다. 상기 단말 그룹은 한명의 사용자에 대응하여 등록 되고, 상기 제1 단말 및 상기 제2 단말은 수신 된 구성원 컨텐츠를 재생하되, 상기 제1 구성원 컨텐츠 및 상기 제2 구성원 컨텐츠의 재생 시간이 적어도 일부 겹치도록 재생하는 것이 바람직하다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 복수의 구성원 컨텐츠로 구성 된 복합 컨텐츠를 복수의 단말을 통하여 동시 재생함으로써 새로운 컨텐츠 유통 환경을 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 사용자의 입장에서 복수의 단말을 통하여 입체적인 메시지 수신 효과를 얻을 수 있으므로, 상기 복합 컨텐츠가 제공하는 정보를 효율적으로 이해할 수 있는 효과가 있다.
또한, 단말의 입장에서 복합 컨텐츠에 포함 된 복수의 구성원 컨텐츠에 대한 재생 연산 부하(computational load)를 다른 단말과 분담할 수 있으므로, 복합 컨텐츠 전체의 재생을 위한 연산 부하가 분배 되어, 특정 단말의 동작이 느려지는 것을 방지할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 N-스크린 기술 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 방법 및 시스템 개념도이다.
도 3 내지 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 복합 컨텐츠 구성을 나타낸 개념도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 시스템의 블록 구성도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 복합 컨텐츠 데이터 셋의 데이터 구조도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 서버 및 오브젝트 서버를 포함하는 복합 컨텐츠 제공 시스템의 구성도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 방법의 순서도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른, 복합 컨텐츠 제공 방법 중 단말 그룹 등록 및 데이터 저장 단계의 세부 순서도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른, 복합 컨텐츠 제공 방법 중 데이터 저장 단계의 세부 순서도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른, 복합 컨텐츠 제공 방법 중 복합 컨텐츠 송신 관련 단계의 세부 순서도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른, 복합 컨텐츠 제공 방법의 순서도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른, 복합 컨텐츠 제공 시스템의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 게시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
도 2를 참조하여, 본 발명에 따른 복합 컨텐츠 제공 방법 및 시스템의 기술적 사상을 개념적으로 설명한다.
종래 기술에 따른 N-스크린 기술은 하나의 컨텐츠가 여러 대의 단말에서 연계 되어 재생 되는 반면, 본 발명에 따른 복합 컨텐츠 제공 기술은 복합 컨텐츠(100, 150, 200)에 포함 된 복수개의 구성원 컨텐츠가 서비스 가입자 소유의 복수의 단말(21, 22, 23)에 분배 되어 재생 된다. 상기 복수개의 구성원 컨텐츠 중 2개 이상은 상기 복합 컨텐츠 전체의 재생 시간 내의 적어도 일부 시점에서 동시에 재생 될 수 있다. 상기 복수개의 구성원 컨텐츠 중 적어도 일부 구성원 컨텐츠는 다른 구성원 컨텐츠 들과 재생 시작 시간 및 종료 시간이 다를 수 있다.
복합 컨텐츠(100, 150, 200)에 포함 된 구성원 컨텐츠는 서로 다른 컨텐츠 타입을 가진 것일 수도 있고, 서로 같은 컨텐츠 타입을 가진 것일 수도 있다. 예를 들어, 주 동영상 하나 및 보조 프리젠테이션 자료를 포함하여 구성 되는 복합 컨텐츠(100, 150, 200)도 존재할 수 있고, 주 동영상 하나 및 보조 동영상 하나를 포함하여 구성 되는 복합 컨텐츠(100, 150, 200)도 존재할 수 있다.
이하, 상기 컨텐츠 타입은 컨텐츠의 종류을 지칭하는 것으로, 예를 들어 상기 컨텐츠 타입은 동영상, 이미지, 플래시 동영상, 프리젠테이션 자료, 문서, 3D 오브젝트 및 사운드 파일 중 하나일 수 있다.
이하, 컨텐츠가 "재생" 되는 것의 의미는, 동영상, 플래시 동영상, 사운드 파일의 재생 뿐만 아니라, 비-동영상(non-video) 타입의 컨텐츠가 디스플레이 되는 것을 의미할 수도 있다. 상기 비-동영상(non-video) 타입의 컨텐츠는 동영상이 아닌 모든 컨텐츠를 의미할 수 있다.
이하, 도 3 내지 도 5를 참조하여, 본 발명에 따른 복합 컨텐츠의 구성 예시를 설명한다.
먼저, 도 3에는 모든 수신자가 타임 라인(110) 상에 동일하게 배치 된 구성원 컨텐츠(101, 102, 103)를 재생하게 되는 통일형 복합 컨텐츠(100)가 도시 되어 있다.
타임 라인(110)은 복합 컨텐츠(100) 전체의 재생에 따른 시간 흐름을 의미한다.
도 3에 도시 된 통일형 복합 컨텐츠(100)는 타임 라인(110) 전체 구간 동안 재생 되는 강의 동영상(101), 타임 라인(110) 중간의 일부 구간에 재생 되는 3D 오브젝트(102), 3D 오브젝트(102)의 재생이 종료 된 후 타임 라인(110) 중간의 일부 구간에 재생 되는 프리젠테이션 자료(103)를 포함한다.
통일형 복합 컨텐츠(100)를 재생하는 사용자는 다음의 사용자 경험(User Experience; UX)을 제공 받을 수 있다. 이하, 사용자는 PC(21), 태블릿 PC(22), 스마트 폰(23), 총 3대의 단말을 단말 그룹으로 복합 컨텐츠 제공 시스템(50)에 등록해 놓았다고 가정한다.
사용자가 통일형 복합 컨텐츠(100)의 재생을 요청하는 경우, PC(21)의 모니터를 통하여 강의 동영상(101)이 재생 된다. 강의 동영상(101)은 통일형 복합 컨텐츠(100)의 재생이 시작 될 때부터 종료 될 때까지 재생 된다. PC(21) 모니터를 통하여 강의 동영상(101)이 재생 되는 도중에 입체적인 구조에 대한 이해가 필요한 시점에서, 사용자의 태블릿 PC(22)를 통하여 상기 입체적인 구조가 표현 된 3D 오브젝트(102)가 자동으로 재생 된다. PC(21) 모니터를 통하여 강의 동영상(101)이 재생 되는 도중에 내용 정리가 필요한 시점에서, 사용자의 스마트 폰(23)을 통하여 상기 내용 정리에 관한 프리젠테이션 자료(103)가 재생 된다.
사용자가 하나의 단말, 예를 들어 PC(21)를 통하여 강의 동영상(101), 3D 오브젝트(102) 및 프리젠테이션 자료(103)를 모두 재생하는 것 보다, 사용자가 가지고 있는 다양한 단말을 통하여 강의 동영상(101), 3D 오브젝트(102) 및 프리젠테이션 자료(103)를 각각 분배하여 재생함으로써, 강의의 이해도를 높일 수 있고, 각 단말(21, 22, 23)이 담당해야 하는 연산 부하(computational load)가 분배 됨에 따라 재생 품질이 확보 될 수 있는 효과가 있다.
다음으로, 도 4에는 수신자 별로 재생하게 되는 구성원 컨텐츠가 달라지도록 구성 된 대상자 지정형 복합 컨텐츠(150)가 도시 되어 있다. 대상자 지정형 복합 컨텐츠(150)에 포함 된 구성원 컨텐츠는 공통 컨텐츠(101) 및 복수의 선택 컨텐츠(102, 103)로 나뉠 수 있다. 공통 컨텐츠(101)는 모든 사용자가 동일하게 재생하는 구성원 컨텐츠이고, 선택 컨텐츠(102, 103)는 사용자의 속성에 따라 선택적으로 재생 되는 구성원 컨텐츠이다.
도 4에 도시 된 대상자 지정형 복합 컨텐츠(150)는 타임 라인(110) 전체 구간 동안 재생 되고, 전체 학생 대상으로 재생 되는 강의 동영상(101), 타임 라인(110) 중간의 일부 구간에 재생 되며, 상위권 학생 대상으로 재생 되는 3D 오브젝트(102), 3D 오브젝트(102)의 재생이 종료 된 후 타임 라인(110) 중간의 일부 구간에 재생 되며, 하위권 학생 대상으로 재생 되는 프리젠테이션 자료(103)를 포함한다. 학생의 성적 등 개인 정보는 서비스 가입자 정보로부터 얻을 수 있다.
대상자 지정형 복합 컨텐츠(150)를 재생하는 사용자는 다음의 사용자 경험(User Experience; UX)을 제공 받을 수 있다.
사용자가 대상자 지정형 복합 컨텐츠(150)의 재생을 요청하는 경우, PC(21)의 모니터를 통하여 강의 동영상(101)이 재생 된다. 강의 동영상(101)은 대상자 지정형 복합 컨텐츠(150)의 재생이 시작 될 때부터 종료 될 때까지 재생 된다. PC(21) 모니터를 통하여 강의 동영상(101)이 재생 되는 도중에 입체적인 구조에 대한 심화 된 이해가 필요한 시점에서, 사용자의 태블릿 PC(22)를 통하여 상기 입체적인 구조가 표현 된 3D 오브젝트(102)가 자동으로 재생 된다. 교육적인 관점에서 중하위권 학생에게는 상기 입체적인 구조에 대한 심화 된 이해가 오히려 다른 개념과의 혼동을 불러올 수 있다고 판단 되는 경우라면, 상기 입체적인 구조가 표현 된 3D 오브젝트(102)가 상위권 학생의 태블릿 PC(22)에서만 재생 될 수 있다.
PC(21) 모니터를 통하여 강의 동영상(101)이 재생 되는 도중에 내용 정리가 필요한 시점에서, 사용자의 스마트 폰(23)을 통하여 상기 내용 정리에 관한 프리젠테이션 자료(103)가 재생 된다. 교육적인 관점에서 상기 내용 정리가 하위권 학생에게는 불필요하다고 판단 되는 경우라면, 내용 정리에 관한 프리젠테이션 자료(103)는 하위권 학생의 스마트 폰(23)에서만 재생 될 수 있다.
예를 들어, 교육용 복합 컨텐츠(150)의 경우, 학생의 성적 수준 별로 맞춤 컨텐츠를 제공할 수 있는 효과가 있다.
마지막으로, 도 5에는 하나의 구성원 컨텐츠를 재생 중인 한 단말에 대한 입력에 따라 다른 단말에서 다른 구성원 컨텐츠가 재생 되는 인터랙티브 형 복합 컨텐츠(200)가 도시 되어 있다.
도 5에 도시 된 인터랙티브 형 복합 컨텐츠(200)는 타임 라인(110) 전체 구간 동안 재생 되는 드라마 동영상(201), 타임 라인(110) 중간의 특정 구간에 특정 입력(202)이 있는 경우 재생 되는 광고 동영상(202)을 포함한다.
대상자 인터랙티브 형 복합 컨텐츠(200)를 재생하는 사용자는 다음의 사용자 경험(User Experience; UX)을 제공 받을 수 있다.
사용자가 인터랙티브 형 복합 컨텐츠(200)의 재생을 요청하는 경우, PC(21)의 모니터를 통하여 드라마 동영상(201)이 재생 된다. 드라마 동영상(201)은 인터랙티브 형 복합 컨텐츠(200)의 재생이 시작 될 때부터 종료 될 때까지 재생 된다. PC(21) 모니터를 통하여 드라마 동영상(201)이 재생 되는 도중에 PPL(Product Placement)이 적용 된 특정 상품이 등장하는 경우, 사용자는 PC(21)를 통하여 광고 정보 요청을 의미하는 입력을 하게 되고, 그 경우 사용자의 스마트 폰(23)을 통하여 상기 특정 상품에 대한 광고 동영상(203)이 자동으로 재생 된다.
인터랙티브 형 복합 컨텐츠(200)는 사용자의 반응에 따라 어떤 단말에서 어떤 구성원 컨텐츠가 재생 될지를 다양하게 설정할 수 있는 효과가 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 시스템의 구성 및 동작에 대하여 도 6 내지 도 8을 참조하여 설명하기로 한다.
본 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 시스템(50)은 복합 컨텐츠 저장부(51), 단말 그룹 저장부(55), 컨텐츠-단말 매칭부(54) 및 컨텐츠 송신부(57)를 포함한다.
복합 컨텐츠 저장부(55)는 복수의 서로 다른 구성원 컨텐츠를 포함하는 복합 컨텐츠를 제공 받아 저장한다. 보다 자세하게는 상기 복합 컨텐츠와 일대일 대응 되는 복합 컨텐츠 데이터 셋(510)이 하나 이상 복합 컨텐츠 저장부(55)에 저장 될 수 있다. 복합 컨텐츠 데이터 셋(510)의 데이터 구조에 대하여 추후 자세히 설명한다.
단말 그룹 저장부(55)는 복수의 단말을 단말 그룹의 구성 단말로 등록 하여 저장한다. 상기 단말 그룹을 구성하는 복수의 단말에 대한 정보는 사용자 억세스 처리부(56)를 통하여 제공 되는 단말 그룹 등록 UI(미도시)를 통하여 입력 된 것일 수 있다.
컨텐츠-단말 매칭부(54)는 상기 복합 컨텐츠에 포함 된 상기 복수의 구성원 컨텐츠 각각에 대하여, 상기 단말 그룹의 단말 중 하나를 재생 단말로 지정한다.
한편, 상기 복합 컨텐츠에 포함 된 모든 구성원 컨텐츠가 다 재생 될 필요는 없을 수 있다. 이 경우, 서비스 컨텐츠 선택부(52)가 상기 복합 컨텐츠에 포함 된 구성원 컨텐츠 중 일부를 서비스 대상 컨텐츠로 선택하면, 컨텐츠-단말 매칭부(54)는 상기 서비스 대상 컨텐츠 각각에 대하여, 상기 단말 그룹의 단말 중 하나를 재생 단말로 지정할 수 있다.
서비스 컨텐츠 선택부(52)는 사용자 속성 저장부(53)에 저장 된 회원 정보의 속성 값들 중 적어도 하나를 기준으로 이용하여 상기 서비스 대상 컨텐츠를 선택할 수 있다. 예를 들어, 남/여 간에 다른 서비스 대상 컨텐츠를 선택할 수 있을 것이다.
사용자 속성 저장부(53)는 사용자 억세스 처리부(56)를 통하여 입력 된 사용자 속성을 저장한다.
지금까지 도 6의 각 구성요소는 소프트웨어(software) 또는, FPGA(field-programmable gate array)나 ASIC(application-specific integrated circuit)과 같은 하드웨어(hardware)를 의미할 수 있다. 그렇지만 상기 구성요소들은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, 어드레싱(addressing)할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 실행시키도록 구성될 수도 있다. 상기 구성요소들 안에서 제공되는 기능은 더 세분화된 구성요소에 의하여 구현될 수 있으며, 복수의 구성요소들을 합하여 특정한 기능을 수행하는 하나의 구성요소로 구현할 수도 있다.
도 7을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 복합 컨텐츠 데이터 셋을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 설명하기로 한다. 도 7에 도시 된 복합 컨텐츠 데이터 셋(510)은 도 6의 복합 컨텐츠 저장부(51)에 저장 될 수 있는 것이기도 하다.
도 7에는 3개의 구성원 컨텐츠 데이터(511, 512, 513)를 포함하는 복합 컨텐츠 데이터 셋(510)이 도시 되어 있으나, 이는 설명의 편의를 위한 것으로, 본 실시예에 따른 컨텐츠 데이터 셋(510)은 구성원 컨텐츠 데이터의 개수가 2 이상이기만 하면 된다.
구성원 컨텐츠 데이터(511, 512, 513)는 재생 프로그램에 입력 되는 경우, 디코딩 되어 각 구성원 컨텐츠가 재생 될 수 있는 디지털 데이터이다. 예를 들어, 동영상 파일, 3D 오브젝트 파일, 프리젠테이션 파일 등일 수 있다.
일부 실시예에 따르면, 비-동영상(non-video) 타입의 구성원 컨텐츠는 웹 기반 컨텐츠 형태로 변환 되어 저장 될 수도 있다. 이 경우 구성원 컨텐츠 데이터(511, 512, 513)는 재생 단말에 설치 된 웹 브라우저 프로그램에 의하여 억세스 되는 경우 상기 비-동영상의 구성원 컨텐츠가 재생 되도록 작성 된 웹 문서 파일 및 상기 웹 문서에 임베드(embed) 되는 객체 파일을 포함할 수 있다.
복합 컨텐츠 데이터 셋(510)은 재생 스케쥴 데이터(515) 및 재생 단말 요구 사항 데이터(516)를 더 포함할 수 있다.
재생 스케쥴 데이터(515)는 상기 복합 컨텐츠 전체의 재생에 따른 시간 흐름인 타임 라인을 기준으로 할당 된 각 구성원 컨텐츠의 재생 시작 시간 및 재생 종료 시간에 대한 정보를 포함한다. 예를 들어, 제2 구성원 컨텐츠가 상기 복합 컨텐츠 전체의 재생 시작 후 20분 30초 시점에 재생이 시작 되어 30초가 재생 되어야 하는 경우, 재생 스케쥴 데이터(515)는 제2 구성원 컨텐츠의 재생 시작 시간 및 재생 종료 시간으로 각각 20분 30초 및 21분이 설정 된 것으로 해석 될 수 있는 데이터를 포함할 것이다.
재생 단말 요구 사항 데이터(516)는 각각의 상기 구성원 컨텐츠 데이터에 대한 재생 단말을 결정하기 위하여 사용되는 정보를 포함한다.
예를 들어 재생 단말 요구 사항 데이터(516)는 각 구성원 컨텐츠가 재생 될 수 있는 단말의 기종 식별 정보 목록을 포함할 수 있다. 상기 단말의 기종 식별 정보 목록에는 우선 순위가 부여 되어 있을 수 있다.
또한, 재생 단말 요구 사항 데이터(516)는 각 구성원 컨텐츠가 재생 될 수 있는 단말의 기종 특성 정보를 포함할 수도 있다. 상기 기종 특성에 해당하는 값은 디스플레이의 크기, 해상도, 연산 능력 및 입력 수단 중 적어도 하나의 조합에 의하여 결정 되는 값일 수 있다. 예를 들어, 상기 복합 컨텐츠의 구성원 컨텐츠 중 동영상 컨텐츠인 제1 구성원 컨텐츠는 디스플레이의 크기가 7인치 이상이고, 해상도가 1024X768 이상인 기종에서만 재생 되도록 상기 기종 특성 정보가 설정 될 수 있다.
한편, 상기 구성원 컨텐츠 중 사용자 입력 UI(User Interface)를 제공하는 인터랙티브 컨텐츠가 존재하는 경우, 상기 사용자 입력 UI를 통하여 입력 된 사용자 입력에 대응한 동작을 정의하는 인터랙티브 명세 데이터(517)가 복합 컨텐츠 데이터 셋(510)에 더 포함 될 수 있다. 즉, 인터랙티브 명세 데이터(517)는 구성원 컨텐츠 중 인터랙티브 컨텐츠가 하나 이상 존재하는 경우에 한하여 복합 컨텐츠 데이터 셋(510)에 포함 될 수 있다. 인터랙티브 명세 데이터(517)는 상기 사용자 입력 UI에 대한 특정 입력과, 상기 제1 구성원 컨텐츠 데이터 이외의 구성원 컨텐츠 데이터 중에서 지정 되는 하나 이상의 대상 컨텐츠 데이터에 대하여 수행 되는 특정 동작이 대응 된 데이터이다.
도 8에는 본 발명의 일 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 시스템(60)이 도시 되어 있다. 본 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 시스템(60)은 동영상 서버(64) 및 오브젝트 서버(65)를 포함한다.
도 8에 도시 된 것과 같이, 동영상 서버(64)는 복합 컨텐츠(62) 중 동영상 타입의 구성원 컨텐츠를 제공 받아 동영상 스트리밍 방식으로 단말 그룹(68)의 단말 중 제1 단말(66)에 송신한다.
또한, 오브젝트 서버(65)는 복합 컨텐츠(62) 중 비-동영상 타입의 구성원 컨텐츠를 제공 받아, 오브젝트 서버(65) 내부의 웹 컨텐츠 변환부(66)의 동작에 의해 상기 비-동영상 타입의 구성원 컨텐츠를 웹 기반 컨텐츠로 변환한 후, HTTP 프로토콜을 이용하여 단말 그룹(68)의 단말 중 제2 단말(67)에 송신한다. 오브젝트 서버(65)는 HTTP 프로토콜 이외의 응용 계층 프로토콜을 이용하여 상기 웹 기반 컨텐츠를 송신할 수도 있다. 오브젝트 서버(65)는 예를 들어 RTP, RTSP 등의 실시간 전송 프로토콜을 이용하여 상기 웹 기반 컨텐츠를 송신할 수도 있다.
웹 컨텐츠 변환부(66)는 비-동영상 타입의 구성원 컨텐츠를 파싱 하여, 이미지, 텍스트, 3D 오브젝트 등의 아이템으로 상기 비-동영상 타입의 구성원 컨텐츠를 분해하며, 상기 아이템을 포함한 웹 문서를 생성할 수 있다. 상기 웹 문서에 텍스트 이외의 아이템을 포함 시키기 위하여 다양한 웹 문서 생성 기술이 응용 될 수 있다. 예를 들어, Java script, PHP, ASP 등의 스크립트 기술, OpenGL, Web GL과 같은 3D 표현 기술 들이 사용 될 수 있다. 이와 관련 하여 다양한 선행 기술이 존재하므로 자세한 설명은 생략하기로 한다.
단말 그룹(68)의 단말에 다양한 컨텐츠 타입의 리더 프로그램이 모두 설치 되어 있으리라는 기대는 하기 어려우나, 웹 브라우저 프로그램은 거의 설치 되어 있을 것으로 볼 수 있다. 따라서, 본 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 시스템(60)은 비-동영상 컨텐츠를 웹 기반 컨텐츠로 변환한 후, 상기 웹 브라우저를 통하여 재생되도록 함으로써, 복합 컨텐츠 재생의 호환성을 확보할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 방법에 대하여 도 9 내지 도 12를 참조하여 설명한다.
먼저, 도 9에는 본 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 방법의 순서도가 도시 되어 있다. 도 9에 도시 된 순서도는 복수 단말에 복합 컨텐츠를 송신해 주는 컨텐츠 제공 시스템에 의하여 수행 되는 동작들을 도시하는 것으로 이해 될 수 있다. 상기 컨텐츠 제공 시스템은 물리적으로 연결 된 하나의 서버 시스템이거나, 네트워크에 의하여 연결 된 둘 이상의 서버 시스템으로 구성 될 수 있다.
먼저, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 복수의 단말로 구성 되는 단말 그룹을 등록한다(S800). 하나의 단말 그룹에 포함 되는 단말들에 대한 정보는 외부 장치, 예를 들어 사용자가 서비스에 로그인 한 단말으로부터 수신 될 수 있다. 즉, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 특정 사용자의 로그인 요청 및 회원 가입 요청 중 적어도 하나가 로그인 단말로부터 수신 되는 경우, 요청 작업을 수행하고, 단말 그룹에 포함 되는 단말들에 대한 정보를 상기 로그인 단말로부터 수신하며, 상기 단말 그룹을 상기 특정 사용자의 단말 그룹으로 등록 하여 관련 데이터를 저장할 수 있다.
하나의 단말 그룹에는 둘 이상의 단말이 포함 될 수 있다. 상기 단말 그룹에는 기종이 동일한 둘 이상의 단말이 포함될 수도 있으나, 기종이 다른 둘 이상의 단말이 포함될 수도 있다. 각 단말의 기종에 대한 정보는 기종 식별 정보의 형태로 저장 될 수 있다.
만약 기종 식별 정보의 수집이 곤란한 경우, 상기 각 단말의 기종에 대한 정보는 사용자가 기종의 특성에 대하여 직접 입력함으로써 생성 되는 기종 특성 정보의 형태로 저장 될 수도 있다. 상기 기종의 특성은 예를 들어 디스플레이의 크기, 해상도, 연산 능력 및 입력 수단 항목에 해당 하는 값을 입력함으로써 결정 되며, 상기 기종 특성 정보는 상기 디스플레이의 크기, 해상도, 연산 능력 및 입력 수단 중 적어도 하나의 조합에 의하여 그 값이 결정 되어 저장 될 수 있다. 즉, 하나의 단말 그룹에 포함 되는 단말은 상기 기종 특성이 다른 둘 이상의 기종으로 구성 될 수 있다.
다음으로, 상기 컨텐츠 제공 시스템이 복수의 서로 다른 구성원 컨텐츠를 포함하는 복합 컨텐츠를 제공 받는다(S802). 상기 복합 컨텐츠는 다른 컨텐츠 서버 시스템으로부터 제공 받을 수도 있고, 사용자 단말로부터 업로드 되는 것일 수도 있다. 상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 복합 컨텐츠를 제공 받아 저장하는 것이 바람직하다. 상기 복합 컨텐츠가 저장 되는 저장 장치는 상기 컨텐츠 제공 시스템에 포함 된 것일 수도 있고, 상기 컨텐츠 제공 시스템과 네트워크를 통하여 연결 된 외부의 저장 장치일 수도 있다.
도 9에는 단말 그룹이 먼저 등록 되고(S800), 이후에 복합 컨텐츠를 제공 받는 것(S802)으로 도시 되어 있으나, 그 반대로 복합 컨텐츠를 먼저 제공 받고 그 후에 단말 그룹이 등록 될 수도 있음을 유의 한다.
다음으로, 컨텐츠 제공 시스템은 상기 복합 컨텐츠를 상기 단말 그룹에 속한 단말 들에 분배하여 제공한다. 이와 관련 된 동작에 대하여 설명한다.
먼저, 컨텐츠 제공 시스템은 상기 복합 컨텐츠에 포함 된 각각의 구성원 컨텐츠가 어떤 단말에 송신 되어야 할지 지정한다(S900). 즉, 상기 복합 컨텐츠에 포함 된 각각의 구성원 컨텐츠가 하나의 단말 그룹에 속한 단말 중 하나로 송신 되며, 그 단말을 통하여 재생 되게 된다.
각각의 구성원 컨텐츠에 대한 재생 단말이 지정 되었다면, 각각의 구성원 컨텐츠를 각자의 재생 단말로 송신한다(S902).
지금까지 본 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 방법에 대하여 개괄적으로 설명하였다. 이하, 도 10 내지 도 12를 참조하여 본 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 방법에 대하여 보다 자세히 설명하기로 한다.
도 10은 본 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 방법 중 단말 그룹 등록 및 데이터 저장 단계의 세부 순서도이다.
본 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 방법에 의하여 제공 되는 복합 컨텐츠 제공 서비스를 이용하기 위하여 회원 가입이 필요할 수 있다. 또한, 회원 가입 시, 각 가입자는 복합 컨텐츠 재생에 활용 될 복수의 단말을 하나의 단말 그룹으로써 등록할 것이 요구 될 수 있다. 즉, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 회원 가입 요청을 수신하여(S810), 단말 그룹 등록을 위한 UI(User Interface)를 제공 할 수 있다(S812). 가입자가 상기 단말 그룹에 포함 될 각 단말들에 대한 정보, 예를 들어 단말 기종 식별 정보 또는 상기 기종 특성 정보를 상기 단말 그룹 등록을 위한 UI를 통하여 입력하면, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 UI를 통하여 입력 된 정보를 수신하여(S814), 회원 가입을 요청한 사용자 ID에 상기 단말 그룹을 연계하여 등록하고, 관련 데이터를 저장할 수 있다(S816).
한편, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 복합 컨텐츠를 수신(S818) 하여 저장할 수 있다(S820). 이미 도 3 내지 도 4를 통하여 설명한 바와 같이, 상기 복합 컨텐츠에 포함 되는 각각의 구성원 컨텐츠 모두가 상기 복합 컨텐츠 전체의 재생 시간 동안 항상 재생 되고 있어야 하는 것은 아니다. 즉, 상기 복합 컨텐츠에는 상기 복합 컨텐츠 전체의 재생에 따른 시간 흐름인 타임 라인을 기준으로 각 구성원 컨텐츠가 배치 되어 있을 수 있다. 예를 들어, 상기 구성원 컨텐츠 중 둘 이상은 재생 시간이 적어도 일부 겹치도록 상기 재생 시작 시간 및 재생 종료 시간이 할당 될 수 있다.
상기 구성원 컨텐츠의 배치에 따라 각 구성원 컨텐츠가 적절한 시점에 각 단말에서 재생 될 수 있도록, 상기 복합 컨텐츠에는 재생 스케쥴 데이터가 포함 되어 있을 수 있다. 즉, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 복합 컨텐츠 전체의 재생에 따른 시간 흐름인 타임 라인을 기준으로 할당 된 각 구성원 컨텐츠의 재생 시작 시간 및 재생 종료 시간에 대한 정보를 포함하는 재생 스케쥴 데이터를 더 제공 받을 수 있다.
상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 복합 컨텐츠의 타임 라인 진행을 관리하여, 상기 타임 라인의 진행 상태에 관한 정보를 상기 단말 그룹에 포함 된 각 단말들에 송신할 수 있다. 예를 들어, 상기 단말 그룹에 포함 된 단말 중 하나로부터 상기 타임 라인의 일시 정지, 정지, 재생 중 하나의 요청이 수신 되면, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 타임 라인의 상태를 변경하고, 상기 타임 라인의 변경 된 상태를 상기 단말 그룹에 포함 된 복수의 단말에 송신할 수 있다. 또한, 상기 단말 그룹에 포함 된 단말 중 하나로부터 상기 타임 라인 상의 재생 위치 변경 요청이 수신 되면, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 타임 라인의 현재 재생 위치 값을 변경하고, 상기 타임 라인의 변경 된 현재 재생 위치 값을 상기 단말 그룹에 포함 된 복수의 단말에 송신할 수도 있다.
이미 도 5를 통하여 설명한 바와 같이, 상기 복합 컨텐츠는 하나 이상의 인터랙티브 구성원 컨텐츠를 포함할 수도 있다. 상기 인터랙티브 구성원 컨텐츠는 재생 중에 사용자의 입력을 위한 UI가 제공 되고, 상기 UI를 통하여 사용자의 입력을 받고, 그에 대응하는 동작이 수행 되는 컨텐츠를 의미한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 UI를 통한 입력에 대응하는 동작이 다른 구성원 컨텐츠의 다른 단말을 통한 재생일 수 있다.
이 경우, 상기 복합 컨텐츠의 재생을 위하여는, 상기 사용자 입력 UI에 대한 특정 입력과, 상기 인터랙티브 컨텐츠 이외의 구성원 컨텐츠 중에서 지정 되는 하나 이상의 대상 컨텐츠에 대하여 수행 되는 특정 동작이 대응 된 데이터인 인터랙티브 명세 데이터가 필요하다. 따라서, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 인터랙티브 명세 데이터를 더 제공 받을 수 있다.
도 11에는 도 10의 복합 컨텐츠 수신(S818) 및 복합 컨텐츠 저장(S820) 동작의 순서도가 상기 복합 컨텐츠의 구성원 컨텐츠가 동영상 타입의 구성원 컨텐츠 및 비-동영상 타입의 구성원 컨텐츠인 경우로 각각 나누어 보다 자세히 설명 되어 있다.
이미 설명한 바와 같이, 상기 복합 컨텐츠는 서로 다른 타입의 구성원 컨텐츠로 구성 될 수 있다. 즉, 상기 복합 컨텐츠에 포함 된 구성원 컨텐츠 중 적어도 하나는 다른 구성원 컨텐츠와 타입이 다른 것일 수 있다. 예를 들어, 동영상 타입의 구성원 컨텐츠와 비-동영상(non-video) 타입의 구성원 컨텐츠가 하나의 복합 컨텐츠를 구성할 수 있다. 일 예로, 상기 복합 컨텐츠는 동영상 타입으로 된 하나의 주 구성원 컨텐츠 및 상기 주 구성원 컨텐츠의 첨부 자료인 비-동영상 타입(non-video type)의 보조 구성원 컨텐츠를 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 동영상 타입을 담당하는 동영상 서버(64) 및 상기 비-동영상 타입을 담당하는 오브젝트 서버(64)를 포함할 수 있다.
먼저, 동영상 서버(64)는 동영상 타입의 구성원 컨텐츠를 수신(S8180) 하여, 수신 된 동영상 타입의 구성원 컨텐츠를 스트리밍에 적합한 형식으로 변환할 수 있다(S8188). 스트리밍에 적합한 형식으로 변환하는 것은, 예를 들어 동영상의 해상도를 줄이거나, 프레임 레이트를 감소시키거나, 스트리밍에 적합한 코덱으로 동영상의 코덱을 변환하는 것을 의미할 수 있다. 동영상 서버(64)는 변환 된 동영상 컨텐츠를 저장한다(S8202).
스트리밍에 적합한 형식으로 변환하는 것(S8188)은 선택적으로 수행 되는 것으로, 수신 된 동영상 타입의 구성원 컨텐츠가 그대로 단말에 송신 되는 것도 가능하다.
도 8을 참조하여 설명한 바와 같이, 비-동영상 타입의 구성원 컨텐츠는 웹 기반 컨텐츠로 변환 되어, 웹 기반 컨텐츠의 형식으로 단말에 송신 될 수 있다. 즉, 오브젝트 서버(64)는 비-동영상 타입의 구성원 컨텐츠를 수신한 후(S8182), 비-동영상 타입의 구성원 컨텐츠 파싱(parsing)을 통하여 상기 구성원 컨텐츠를 텍스트, 이미지, 3D 오브젝트 등의 아이템으로 분해하는 분석 작업을 거친 후, 분석 결과를 바탕으로 웹 기반 컨텐츠로 변환한다(S8186). 웹 기반 컨텐츠로 변환하는 것(S8186)은, 재생 단말에 설치 된 웹 브라우저 프로그램에 의하여 억세스 되는 경우 상기 비-동영상의 구성원 컨텐츠가 재생 되도록 작성 된 웹 문서 파일 및 상기 웹 문서에 임베드(embed) 되는 객체 파일을 생성하는 것을 의미할 수 있다. 또한, 오브젝트 서버(64)는 상기 웹 문서 파일 및 상기 객체 파일로 구성 되는 웹 기반 컨텐츠를 저장한다(S8204).
다음으로, 도 12를 참조하여, 본 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 방법 중 복합 컨텐츠 송신 관련 단계의 세부 동작을 설명한다.
복합 컨텐츠를 제공하기 위하여, 사용자는 선행 동작으로 로그인을 수행할 필요가 있을 수 있다. 상기 로그인을 통하여 상기 사용자의 단말 그룹을 확인할 수 있기 때문이다. 따라서, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 로그인 요청에 대응하여 로그인 처리를 수행할 수 있다(S910). 로그인 사용자로부터 특정 복합 컨텐츠의 재생 요청이 수신(S911) 됨에 따라, 재생이 요청 된 복합 컨텐츠의 송신을 위한 일련의 준비 동작이 수행 된다(S912 내지 S916, S900, S902).
또한, 복합 컨텐츠에 포함 된 모든 구성원 컨텐츠가 다 재생 될 필요는 없을 수도 있다. 예를 들어, 남성용 구성원 컨텐츠 및 여성용 구성원 컨텐츠가 하나의 복합 컨텐츠에 포함 되는 경우, 상기 남성용 구성원 컨텐츠 및 여성용 구성원 컨텐츠 중 하나만 재생 되면 될 것이다.
또한, 복합 컨텐츠에 포함 된 구성원 컨텐츠의 개수 보다 단말 그룹에 포함 된 단말의 개수가 더 적을 수도 있다. 예를 들어, 하나의 복합 컨텐츠에 포함 된 구성원 컨텐츠의 개수가 5개라고 하더라도, 1인이 소유한 단말의 개수가 5개에 이르기는 어려울 것이고, 상기 5개의 구성원 컨텐츠 중 일부만 선택 되어 재생 될 수 있다.
따라서, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 복합 컨텐츠에 포함 된 구성원 컨텐츠 중 일부를 서비스 대상 컨텐츠로 선정하고(S912), 상기 구성원 컨텐츠 중, 상기 서비스 대상 컨텐츠 만이 로그인 사용자의 단말 그룹에 포함 된 단말 중 하나를 재생 단말으로 지정 받아 상기 재생 단말에서 재생 되도록 할 수 있다.
상기 서비스 대상 컨텐츠 선정(S912)은 선택적으로 수행 될 수 있으나, 상기 복합 컨텐츠의 구성원 컨텐츠 개수가 상기 단말 그룹에 포함 된 단말의 개수보다 큰 경우에는 필수적으로 수행 되는 것이 바람직하다.
상기 컨텐츠 제공 시스템은 로그인 사용자의 속성 값을 기준으로 상기 서비스 대상 컨텐츠를 선정할 수 있다. 즉, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 로그인 사용자의 회원 정보에 포함 된 속성 값 중 적어도 하나를 이용하여 상기 복합 컨텐츠의 구성원 컨텐츠 중 일부를 서비스 대상 컨텐츠로 선정할 수 있다. 상기 속성은 예를 들어 성별, 연령, 주소, 관심사, 학력, 직업, 소속 기관일 수 있다.
만약, 상기 복합 컨텐츠의 구성원 컨텐츠가 하나 이상의 공통 컨텐츠 및 복수의 선택 컨텐츠로 구분 되는 경우, 상기 공통 컨텐츠는 무조건 포함 되고, 상기 선택 컨텐츠에 대하여만 상기 서비스 대상 컨텐츠 선정이 수행 될 수 있다. 즉, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 복합 컨텐츠에 포함 된 상기 복수의 선택 컨텐츠 중, 상기 제1 사용자의 속성 값에 대응하는 선택 컨텐츠와 상기 공통 컨텐츠를 상기 서비스 대상 컨텐츠로 선정할 수 있다.
다음으로, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 로그인 사용자의 단말 그룹에 포함 된 단말 들이 모두 체크인 했는지 확인하고(S914), 체크인 하지 않은 단말에 체크인 안내 신호를 송신할 수 있다(S916). 상기 체크인은, 예를 들어 상기 단말에 설치 된 복합 컨텐츠 재생용 애플리케이션의 실행 또는, 상기 애플리케이션의 실행 후 체크인 버튼을 눌렀는지 여부일 수 있다. 상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 단말 그룹에 속한 단말 중에서도 상기 체크인을 수행한 단말에 한하여 복합 컨텐츠 재생을 위한 준비가 된 것으로 판단하고, 상기 체크인을 수행한 단말 중에서 각 구성원 컨텐츠의 재생 단말을 선택할 수 있다.
체크인 관련 동작을 정리하면, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 단말 그룹을 구성하는 단말 중 하나로부터 체크인 요청을 수신하고, 복합 컨텐츠에 포함 된 상기 복수의 구성원 컨텐츠 각각에 대하여, 상기 체크인 요청을 송신한 단말 중 하나를 재생 단말로 지정할 수 있다. 상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 단말 그룹을 구성하는 단말 중 상기 체크인 요청을 송신하지 않은 단말에 체크인 안내 신호를 송신할 수 있다(S916).
다음으로, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 복합 컨텐츠에 포함 된 각 구성원 컨텐츠에 대하여 재생 단말을 지정해줄 수 있다(S900). 상기 재생 단말은 상기 단말 그룹에 속한 단말 중에서 지정 될 것이고, 특히, 체크인 확인 과정(S916, S918)이 수행 되는 경우, 체크인이 확인 된 단말 중에서 지정 될 것이다.
상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 구성원 컨텐츠의 타입에 대응 되는 기종 식별 정보를 가진 단말을 재생 단말로 지정할 수 있다. 예를 들어, 동영상 타입의 구성원 컨텐츠는 태블릿 PC로 분류 되는 기종들의 기종 식별 정보를 가진 단말 중 하나가 재생 단말로 지정 되고, 프리젠테이션 자료 타입의 구성원 컨텐츠는 스마트 폰으로 분류 되는 기종들의 기종 식별 정보를 가진 단말 중 하나가 재생 단말로 지정 될 수 있다.
상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 구성원 컨텐츠의 타입에 대응 되는 기종 특성을 가진 단말을 재생 단말로 지정할 수도 있다. 예를 들어, 동영상 타입의 구성원 컨텐츠는 디스플레이의 크기가 7인치 이상인 기종 특성을 가진 단말 중 하나가 재생 단말로 지정 되고, 프리젠테이션 자료 타입의 구성원 컨텐츠는 듀얼 코어 이상의 연산 능력을 가진 단말 중 하나가 재생 단말로 지정 되며, 인터랙티브 동영상 타입의 구성원 컨텐츠는 터치 패드를 입력 수단으로 구비한 기종 특성을 가진 단말 중 하나가 재생 단말로 지정 될 수 있다.
상기 컨텐츠 제공 시스템은 우선 순위 기반으로 재생 단말을 지정할 수도 있다. 즉, 상기 복합 컨텐츠에 포함 된 구성원 컨텐츠에는 서로 다른 우선 순위가 지정 되고, 상기 단말 그룹에 포함 된 단말에도 서로 다른 우선 순위가 지정 되며, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 구성원 컨텐츠의 우선 순위에 대응 되는 우선 순위를 가진 단말을 재생 단말로 지정할 수 있다.
상기 컨텐츠 제공 시스템은 각 구성원 컨텐츠를 각자의 재생 단말으로 송신할 수 있다(S902). 송신(S902)의 시점은 재생 단말의 지정(S900)이 완료 된 이후 바로 송신 될 수도 있으나, 상기 복합 컨텐츠의 재생 스케쥴 데이터에 포함 된 각 구성원 컨텐츠의 재생 시작 시간에 맞춰서 상기 구성원 컨텐츠가 각각 송신 될 수도 있다. 이러한 경우는 각 재생 단말이 상기 컨텐츠 제공 시스템으로부터 구성원 컨텐츠를 수신하는 대로 수신 된 구성원 컨텐츠를 재생하도록 상기 복합 컨텐츠 재생용 애플리케이션이 구현 되어 있는 경우이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 방법에 대하여 도 13을 참조하여 설명하기로 한다. 도 13에 도시 된 복합 컨텐츠 제공 방법은 도 9 내지 도 12에 도시 된 복합 컨텐츠 제공 방법에 비하여, 각 구성원 컨텐츠의 재생 단말을 사용자가 직접 지정하는 점에서 서로 다르다.
본 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템은 도 10에 도시 된 복합 컨텐츠 제공 방법 중 단말 그룹 등록 및 데이터 저장 단계는 도 9 내지 도 12에 도시 된 복합 컨텐츠 제공 방법과 공통 되므로, 별도의 설명은 생략한다. 즉, 도 13에는 사용자의 회원 가입에 따른 단말 그룹의 등록, 복합 컨텐츠의 저장이 완료 된 이후의 상기 컨텐츠 제공 시스템 동작이 도시 되어 있다.
상기 컨텐츠 제공 시스템은 로그인 요청을 처리하고(S910), 특정 복합 컨텐츠의 재생 요청이 수신 되면(S911), 상기 특정 복합 컨텐츠를 구성하는 구성원 컨텐츠의 목록을 상기 로그인 요청이 수행 된 서비스 페이지를 통하여 송신한다(S913). 상기 목록은 상기 로그인을 수행한 단말에 송신 될 수 있다. 상기 로그인을 수행한 단말은 상기 단말 그룹에 속한 단말일 수 있다.
상기 컨텐츠 제공 시스템은 로그인 사용자의 단말 그룹에 포함 된 단말 중, 상기 구성원 컨텐츠의 타입에 대응 되는 기종 식별 정보를 가진 단말을 추천 단말로 설정 하고, 상기 추천 단말 정보가 포함 된 구성원 컨텐츠 목록을 상기 단말 그룹의 단말 중 하나에 송신 할 수도 있다.
상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 구성원 컨텐츠 목록의 송신에 대한 응답으로, 상기 복수의 구성원 컨텐츠 각각에 대하여 상기 단말 그룹의 단말 중 하나를 재생 단말로 지정 한 재생 단말 지정 신호를 수신(S920)한다. 다음으로, 상기 컨텐츠 제공 시스템은 각각의 구성원 컨텐츠를 각자의 재생 단말로 송신한다(S902).
본 실시예에 따른 복합 컨텐츠 제공 방법은, 복합 컨텐츠에 포함 된 각 구성원 컨텐츠를 재생 할 단말을, 사용자 자신이 직접 지정할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 복합 컨텐츠 재생 시스템의 구성 및 동작에 대하여 도 14를 참조하여 설명한다.
가상의 서비스 가입자 갑이 자신의 단말 그룹(68)으로 제1 단말(66), 제1 단말(66)과 다른 기종의 제2 단말(67)을 가지고, 동영상 "Y" 및 프리젠테이션 자료 "Z"가 포함 된 복합 컨텐츠(72)의 재생을 요청하는 상황을 가정하여 본 실시예에 따른 복합 컨텐츠 재생 시스템(80)의 동작을 설명한다.
본 실시예에 따른 복합 컨텐츠 재생 시스템(80)은 제1 구성원 컨텐츠(Y) 및 상기 제1 구성원 컨텐츠와 다른 컨텐츠 타입의 제2 구성원 컨텐츠(Z)를 포함하는 복합 컨텐츠(72)의 재생 요청 신호를 수신하여, 제1 구성원 컨텐츠(Y)의 재생 단말로 제1 단말(66)을 지정하여 제1 구성원 컨텐츠(Y)를 제1 단말(66)에 송신하고, 제2 구성원 컨텐츠(Z)의 재생 단말로 제2 단말(67)을 지정하여 제2 구성원 컨텐츠(Z)를 제2 단말(67)에 송신하는 컨텐츠 제공 시스템(70)을 포함한다. 이하, 컨텐츠 제공 시스템(70)의 동작을 보다 자세히 설명한다.
복합 컨텐츠(72)의 타임 라인(110)이 도 14에 도시 되어 있다. 타임 라인(110)에 따르면, 복합 컨텐츠(72)의 총 재생 시간은 60분이며, 30분 10초 지점에 제2 구성원 컨텐츠(Z)가 재생 되기 시작하여 40분 10초 지점에 제2 구성원 컨텐츠(Z)의 재생이 마무리 되고, 제1 구성원 컨텐츠(Y)는 복합 컨텐츠(72)의 재생 시간 동안 계속 재생 된다. 컨텐츠 제공 시스템(70)은 복합 컨텐츠(72) 전체의 재생에 따른 시간 흐름인 타임 라인(110)을 기준으로 할당 된 각 구성원 컨텐츠의 재생 시작 시간 및 재생 종료 시간에 대한 정보를 포함하는 재생 스케쥴 데이터를 제공 받을 수 있다.
갑이 제1 단말(66)을 통하여 로그인 요청(S100)하면, 컨텐츠 제공 시스템(70)은 로그인을 처리한다(S102). 그 후, 갑이 제1 단말(66)을 통하여 복합 컨텐츠 X(72)의 재생을 요청하면(S104), 컨텐츠 제공 시스템(70)은 제1 구성원 컨텐츠(Y) 및 제2 구성원 컨텐츠(Z)의 재생 단말을 지정하고(S106), 제1 구성원 컨텐츠(Y)의 타임 라인(110)을 기준으로 한 재생 스케쥴 데이터를 제1 단말(66)에 송신하고(S108), 제2 구성원 컨텐츠(Z)의 타임 라인(110)을 기준으로 한 재생 스케쥴 데이터를 제2 단말(67)에 송신한다(S110). 이후 곧바로, 컨텐츠 제공 시스템(70)은 제1 구성원 컨텐츠(Y)의 스트리밍 데이터를 제1 단말(66)에 송신하여(S112) 복합 컨텐츠(72)의 재생을 시작한다(S114).
도 14에는 복합 컨텐츠 재생 시작 시점에 제1 구성원 컨텐츠(Y)의 재생 도 시작 되는 것으로 되어 있으나, 복합 컨텐츠 재생 시작 시점에 제1 구성원 컨텐츠(Y)의 재생이 시작 되지 않을 수도 있다. 이 경우, 제1 단말(66)에 설치 된 복합 컨텐츠 재생용 어플리케이션은 상기 재생 스케쥴 데이터에 포함 된 제1 구성원 컨텐츠의 재생 시작 시간이 되면 상기 제1 구성원 컨텐츠의 재생을 시작할 수 있다.
한편, 제2 구성원 컨텐츠(Z)는 비-동영상 타입 구성원 컨텐츠이므로, 컨텐츠 제공 시스템(70)은 제2 구성원 컨텐츠(Z)를 웹 기반 컨텐츠로 변환하고, 상기 웹 기반 컨텐츠에 억세스 할 수 있는 주소 정보를 제2 단말(67)의 복합 컨텐츠 재생용 어플리케이션에 송신하며, 제2 단말(67)의 복합 컨텐츠 재생용 어플리케이션은, 상기 재생 스케쥴 데이터에 포함 된 제2 구성원 컨텐츠(Z)의 재생 시작 시간이 되면 상기 주소 정보를 이용하여 상기 웹 기반 컨텐츠에 억세스 한다(S116). 제2 단말(67)의 복합 컨텐츠 재생용 어플리케이션이 상기 웹 기반 컨텐츠에 억세스 함에 따라 상기 웹 기반 컨텐츠 데이터가 수신 될 것이며(S117), 제2 구성원 컨텐츠(Z)가 제2 단말(67)의 복합 컨텐츠 재생용 어플리케이션에서 재생 될 것이다(S118).
한편, 갑이 제1 단말(66)을 통하여, 복합 컨텐츠 X(72)의 재생 도중 일시 정지를 요청할 수도 있다(S120). 컨텐츠 제공 서버(70)는 타임 라인(110)의 진행을 일시 정지하고, 제2 단말(67)에도 이를 안내할 수 있다(S122). 제2 단말(67)은 제1 단말(66)을 통한 재개 요청(S124)이 컨텐츠 제공 서버(70)를 통하여 전달(S126) 될 때까지 타임라인의 진행을 정지할 것이다(S123).
즉, 컨텐츠 제공 서버(70)는, 제1 단말(66) 및 제2 단말(67) 중 하나로부터 재생, 일시정지, 정지, 재생 위치 변경 중 하나를 의미하는 재생 상태 변경 요청을 수신(S120, S124)하여, 복합 컨텐츠(72) 전체의 재생에 따른 시간 흐름인 타임 라인(110) 상 현재 재생 시점 및 재생 상태가 실시간 업데이트 되도록 관리하고, 타임 라인(110)의 업데이트 사항을 제1 단말(66) 및 제2 단말(67) 중 상기 재생 상태 변경 요청을 송신하지 않은 단말(67)에 송신할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예들에 따르면, 상기 복합 컨텐츠를 제공하는 복합 컨텐츠 제공 시스템(50, 60)은 클라우드 컴퓨팅 기능을 지원하는 클라우드 서버 모듈을 구비할 수 있다. 즉, 특정 사용자의 단말 그룹에 속하는 단말 중 하나의 단말에서 상기 복합 컨텐츠를 복합 컨텐츠 제공 시스템(50, 60)에 업로드 하고, 상기 단말 그룹에 속한 단말을 통하여 상기 복합 컨텐츠를 재생할 수 있다. 상기 업로드는 사용자가 수동으로 수행할 수도 있고, 주기적으로 수행 될 수도 있으며, 상기 복합 컨텐츠의 생성과 동시에 상기 업로드에 관한 사용자의 단말 조작 없이 자동으로 수행 될 수도 있다.
한편, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따르면, 상기 구성원 컨텐츠는 하나의 복합 컨텐츠에 포함 된 객체를 의미할 수도 있다. 예를 들어, MPEG4 컨텐츠는 객체 단위로 구성 되어 있으며, 상기 객체는 동영상, 오디오 등이 포함 된다. 따라서, 상기 MPEG4 컨텐츠가 상기 복합 컨텐츠의 일 예일 수 있고, 상기 MPEG4 컨텐츠에 포함 된 오디오, 비디오 등의 객체는 서로 다른 단말에서 재생 될 수 있다. 예를 들어, 하나의 단말 그룹에 비디오 재생 성능이 뛰어난 A 단말, 오디오 재생 성능이 뛰어난 B 단말이 각각 포함 된 경우, 상기 MPEG4 컨텐츠의 비디오는 상기 A 단말을 통하여, 상기 MPEG 컨텐츠의 오디오는 상기 B 단말을 통하여 분할 재생 될 수 있다.이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
복합 컨텐츠 제공 시스템 50
복합 컨텐츠 100, 150, 200
하나의 단말 그룹에 속한 단말들 21, 22, 23

Claims (33)

  1. 복수의 단말로 구성 되는 단말 그룹을 등록 하는 단계;
    복수의 서로 다른 구성원 컨텐츠를 포함하는 복합 컨텐츠를 제공 받는 단계;
    복합 컨텐츠에 포함 된 상기 복수의 구성원 컨텐츠 각각에 대하여, 상기 단말 그룹의 단말 중 하나를 재생 단말로 지정하는 단계; 및
    상기 각각의 구성원 컨텐츠를 각자의 재생 단말로 송신하는 단계를 포함하되,
    상기 구성원 컨텐츠 중 둘 이상은 재생 시간이 일부만 겹치도록 상기 재생 시작 시간 및 재생 종료 시간이 할당 되는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 복합 컨텐츠 전체의 재생에 따른 시간 흐름인 타임 라인을 기준으로 할당 된 각 구성원 컨텐츠의 재생 시작 시간 및 재생 종료 시간에 대한 정보를 포함하는 재생 스케쥴 데이터를 제공 받는 단계를 더 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 단말 그룹에 포함 된 단말 중 하나로부터 상기 타임 라인의 일시 정지, 정지, 재생 중 하나의 요청을 수신하여 상기 타임 라인의 상태를 변경하고, 상기 타임 라인의 변경 된 상태를 상기 단말 그룹에 포함 된 복수의 단말에 송신하는 단계를 더 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  4. 제2 항에 있어서,
    상기 단말 그룹에 포함 된 단말 중 하나로부터 상기 타임 라인 상의 재생 위치 변경 요청을 수신하여 상기 타임 라인의 현재 재생 위치 값을 변경하고, 상기 타임 라인의 변경 된 현재 재생 위치 값을 상기 단말 그룹에 송신하는 단계를 더 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  5. 삭제
  6. 제2 항에 있어서,
    상기 송신하는 단계는,
    상기 재생 스케쥴 데이터에 포함 된 각 구성원 컨텐츠의 재생 시작 시간에 맞춰서 상기 구성원 컨텐츠를 송신하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 복수의 구성원 컨텐츠 중 적어도 하나는 사용자 입력 UI(User Interface)를 제공하는 인터랙티브 컨텐츠이고,
    상기 사용자 입력 UI에 대한 특정 입력과, 상기 인터랙티브 컨텐츠 이외의 구성원 컨텐츠 중에서 지정 되는 하나 이상의 대상 컨텐츠에 대하여 수행 되는 특정 동작이 대응 된 데이터인 인터랙티브 명세 데이터를 제공 받는 단계를 더 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 복합 컨텐츠에 포함 된 구성원 컨텐츠 중 적어도 하나는 다른 구성원 컨텐츠와 타입이 다른, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 제공 받는 단계는,
    비-동영상 타입(NON-VIDEO TYPE)의 상기 구성원 컨텐츠를 웹 기반 컨텐츠로 변환하는 단계를 더 포함하고,
    상기 송신 하는 단계는,
    상기 비-동영상 타입의 구성원 컨텐츠가 변환 된 상기 웹 기반 컨텐츠를 송신하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  10. 제8 항에 있어서,
    상기 복합 컨텐츠는 동영상 타입 구성원 컨텐츠 및 비-동영상 타입(non-video type) 구성원 컨텐츠를 포함하고,
    상기 컨텐츠 제공 시스템은 동영상 서버 및 오브젝트 서버를 포함하며,
    상기 제공 받는 단계는,
    상기 동영상 서버가 상기 동영상 타입 구성원 컨텐츠를 제공 받는 단계; 및
    상기 오브젝트 서버가 상기 비-동영상 타입 구성원 컨텐츠를 제공 받아 웹 기반 컨텐츠로 변환하는 단계를 포함하고,
    상기 송신하는 단계는,
    상기 동영상 서버가 상기 동영상 타입 구성원 컨텐츠를 동영상 스트리밍 방식으로 송신하는 단계; 및
    상기 오브젝트 서버가 웹 기반 컨텐츠로 변환 된 상기 비-동영상 타입 구성원 컨텐츠를 HTTP 프로토콜을 이용하여 송신하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  11. 제8 항에 있어서,
    상기 복합 컨텐츠는 동영상 타입으로 된 하나의 주 구성원 컨텐츠 및 상기 주 구성원 컨텐츠의 첨부 자료인 비-동영상 타입(non-video type)의 보조 구성원 컨텐츠를 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  12. 제1 항에 있어서,
    상기 등록 하는 단계는,
    제1 사용자의 로그인 요청 및 회원 가입 요청 중 적어도 하나를 처리하는 단계;
    상기 단말 그룹을 상기 제1 사용자의 단말 그룹으로 등록 하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 단말 그룹에 포함 되는 단말은 기종 특성이 다른 두개 이상의 기종으로 구성 되며,
    상기 기종 특성은 디스플레이의 크기, 해상도, 연산 능력 및 입력 수단 중 적어도 하나의 조합에 의하여 결정 되는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  14. 제12 항에 있어서,
    상기 단말 그룹을 구성하는 단말 중 하나로부터 체크인 요청을 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 지정하는 단계는,
    복합 컨텐츠에 포함 된 상기 복수의 구성원 컨텐츠 각각에 대하여, 상기 체크인 요청을 송신한 단말 중 하나를 재생 단말로 지정하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  15. 제14 항에 있어서,
    상기 단말 그룹을 구성하는 단말 중 상기 체크인 요청을 송신하지 않은 단말에 체크인 안내 신호를 송신하는 단계를 더 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  16. 제12 항에 있어서,
    상기 제1 사용자의 회원 정보에 포함 된 속성 값 중 적어도 하나를 이용하여 상기 복합 컨텐츠의 구성원 컨텐츠 중 일부를 서비스 대상 컨텐츠로 선정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 지정하는 단계는 상기 서비스 대상 컨텐츠 각각에 대하여, 상기 단말 그룹의 단말 중 하나를 재생 단말로 지정하는 단계를 포함하며,
    상기 송신하는 단계는 상기 각각의 서비스 대상 컨텐츠를 각자의 재생 단말로 송신하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 복합 컨텐츠의 구성원 컨텐츠는 하나 이상의 공통 컨텐츠 및 복수의 선택 컨텐츠로 구분 되고,
    상기 서비스 대상 컨텐츠를 선정하는 단계는,
    상기 복합 컨텐츠에 포함 된 상기 복수의 선택 컨텐츠 중, 상기 제1 사용자의 속성 값에 대응하는 선택 컨텐츠와 상기 공통 컨텐츠를 상기 서비스 대상 컨텐츠로 선정하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 켠텐츠 제공 방법.
  18. 제12 항에 있어서,
    상기 복합 컨텐츠의 구성원 컨텐츠 개수가 상기 단말 그룹에 포함 된 단말의 개수보다 더 큰 경우, 상기 복합 컨텐츠의 구성원 컨텐츠 중 일부를 서비스 대상 컨텐츠로 선정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 지정하는 단계는, 상기 서비스 대상 컨텐츠 각각에 대하여, 상기 단말 그룹의 단말 중 하나를 재생 단말로 지정하는 단계를 포함하며,
    상기 송신하는 단계는, 상기 각각의 서비스 대상 컨텐츠를 각자의 재생 단말로 송신하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  19. 제1 항에 있어서,
    상기 지정하는 단계는, 상기 구성원 컨텐츠의 타입에 대응 되는 기종 식별 정보를 가진 단말을 재생 단말로 지정하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  20. 제1 항에 있어서,
    상기 지정하는 단계는, 상기 구성원 컨텐츠의 타입에 대응 되는 기종 특성을 가진 단말을 재생 단말로 지정하는 단계를 포함하고,
    상기 기종 특성은 디스플레이의 크기, 해상도, 연산 능력 및 입력 수단 중 적어도 하나의 조합에 의하여 결정 되는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  21. 제1 항에 있어서,
    상기 복합 컨텐츠에 포함 된 구성원 컨텐츠에는 서로 다른 우선 순위가 지정 되고,
    상기 단말 그룹에 포함 된 단말에도 서로 다른 우선 순위가 지정 되며,
    상기 지정하는 단계는, 상기 구성원 컨텐츠의 우선 순위에 대응 되는 우선 순위를 가진 단말을 재생 단말로 지정하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  22. 복수의 단말로 구성 되는 단말 그룹을 등록 하는 단계;
    복수의 서로 다른 구성원 컨텐츠를 포함하는 복합 컨텐츠를 제공 받는 단계;
    상기 복합 컨텐츠에 포함 된 구성원 컨텐츠 목록을 송신 하는 단계;
    상기 구성원 컨텐츠 목록의 송신에 대한 응답으로, 상기 복수의 구성원 컨텐츠 각각에 대하여 상기 단말 그룹의 단말 중 하나를 재생 단말로 지정 한 재생 단말 지정 신호를 수신 하는 단계; 및
    상기 각각의 구성원 컨텐츠를 각자의 재생 단말로 송신하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  23. 제22 항에 있어서,
    상기 구성원 컨텐츠 목록을 상기 단말 그룹의 단말 중 하나에 송신 하는 단계는,
    상기 단말 그룹의 단말 중, 상기 구성원 컨텐츠의 타입에 대응 되는 기종 식별 정보를 가진 단말을 추천 단말로 설정 하는 단계; 및
    상기 추천 단말 정보가 포함 된 구성원 컨텐츠 목록을 상기 단말 그룹의 단말 중 하나에 송신 하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  24. 제22 항에 있어서,
    상기 단말 그룹의 단말 중 하나로부터 상기 복합 컨텐츠의 재생 요청을 수신 하는 단계를 더 포함하고,
    상기 구성원 컨텐츠 목록을 상기 단말 그룹의 단말 중 하나에 송신 하는 단계는,
    상기 복합 컨텐츠의 재생 요청 수신에 응답하여 상기 복합 컨텐츠에 포함 된 구성원 컨텐츠 목록을 상기 복합 컨텐츠 재생 요청을 송신한 단말에 송신하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 제공 시스템의 복합 컨텐츠 제공 방법.
  25. 복수의 서로 다른 구성원 컨텐츠를 포함하는 복합 컨텐츠를 제공 받아 저장하는 복합 컨텐츠 저장부;
    복수의 단말을 단말 그룹의 구성 단말로 등록 하여 저장하는 단말 그룹 저장부;
    복합 컨텐츠에 포함 된 상기 복수의 구성원 컨텐츠 각각에 대하여, 상기 단말 그룹의 단말 중 하나를 재생 단말로 지정하는 컨텐츠-단말 매칭부; 및
    상기 각각의 구성원 컨텐츠를 각자의 재생 단말로 송신하는 컨텐츠 송신부를 포함하는, 복합 컨텐츠 제공 시스템.
  26. 삭제
  27. 삭제
  28. 동영상 타입 구성원 컨텐츠 및 비-동영상 타입(non-video type) 구성원 컨텐츠를 포함하는 복합 컨텐츠 중 상기 동영상 타입 구성원 컨텐츠를 제공 받아 저장하고, 상기 동영상 타입 구성원 컨텐츠를 동영상 스트리밍 방식으로 제1 단말에 송신하는 동영상 서버; 및
    상기 복합 컨텐츠 중 상기 비-동영상 타입 구성원 컨텐츠를 제공 받아 저장하고, 상기 비-동영상 타입 구성원 컨텐츠를 웹 기반 컨텐츠로 변환하며, 웹 기반 컨텐츠로 변환 된 상기 비-동영상 타입 구성원 컨텐츠를 HTTP 프로토콜을 이용하여 제2 단말에 송신하는 오브젝트 서버를 포함하되,
    상기 제1 단말 및 상기 제2 단말은 하나의 단말 그룹에 속한 단말인, 복합 컨텐츠 제공 시스템.
  29. 제1 단말;
    상기 제1 단말과 동일한 단말 그룹에 속하며, 기종이 제1 단말과 다른 제2 단말;
    제1 구성원 컨텐츠 및 상기 제1 구성원 컨텐츠와 다른 컨텐츠 타입의 제2 구성원 컨텐츠를 포함하는 복합 컨텐츠의 재생 요청 신호를 수신하여, 상기 제1 구성원 컨텐츠의 재생 단말로 상기 제1 단말을 지정하여 상기 제1 구성원 컨텐츠를 상기 제1 단말에 송신하고, 상기 제2 구성원 컨텐츠의 재생 단말로 상기 제2 단말을 지정하여 상기 제2 구성원 컨텐츠를 상기 제2 단말에 송신하는 컨텐츠 제공 시스템을 포함하되,
    상기 단말 그룹은 한명의 사용자에 대응하여 등록 되고, 상기 제1 단말 및 상기 제2 단말은 수신 된 구성원 컨텐츠를 재생하되, 상기 제1 구성원 컨텐츠 및 상기 제2 구성원 컨텐츠의 재생 시간이 적어도 일부 겹치도록 재생하는, 복합 컨텐츠 재생 시스템.
  30. 제29 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 복합 컨텐츠 전체의 재생에 따른 시간 흐름인 타임 라인을 기준으로 할당 된 각 구성원 컨텐츠의 재생 시작 시간 및 재생 종료 시간에 대한 정보를 포함하는 재생 스케쥴 데이터를 제공 받고, 상기 제1 구성원 컨텐츠의 상기 타임 라인을 기준으로 한 재생 스케쥴 데이터를 상기 제1 단말에 송신하고, 상기 제2 구성원 컨텐츠의 상기 타임 라인을 기준으로 한 재생 스케쥴 데이터를 상기 제2 단말에 송신하는, 복합 컨텐츠 재생 시스템.
  31. 제30 항에 있어서,
    상기 제2 구성원 컨텐츠는 비-동영상 타입 구성원 컨텐츠이고,
    상기 컨텐츠 제공 시스템은 상기 제2 구성원 컨텐츠를 웹 기반 컨텐츠로 변환하고, 상기 웹 기반 컨텐츠에 억세스 할 수 있는 주소 정보를 상기 제2 단말에 송신하며,
    상기 제2 단말은, 상기 재생 스케쥴 데이터에 포함 된 제2 구성원 컨텐츠의 재생 시작 시간이 되면 상기 주소 정보를 이용하여 상기 웹 기반 컨텐츠에 억세스 하는, 복합 컨텐츠 재생 시스템.
  32. 제30 항에 있어서,
    상기 제2 구성원 컨텐츠는 동영상 타입 구성원 컨텐츠이고,
    상기 제2 단말은, 상기 재생 스케쥴 데이터에 포함 된 제2 구성원 컨텐츠의 재생 시작 시간이 되면 상기 제2 구성원 컨텐츠의 재생을 시작하는, 복합 컨텐츠 재생 시스템.
  33. 제29 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 제공 서버는, 상기 제1 단말 및 상기 제2 단말 중 하나로부터 재생, 일시정지, 정지, 재생 위치 변경 중 하나를 의미하는 재생 상태 변경 요청을 수신하여, 상기 복합 컨텐츠 전체의 재생에 따른 시간 흐름인 타임 라인 상 현재 재생 시점 및 재생 상태가 실시간 업데이트 되도록 관리하고, 상기 타임 라인의 업데이트 사항을 상기 제1 단말 및 제2 단말 중 상기 재생 상태 변경 요청을 송신하지 않은 단말에 송신하는, 복합 컨텐츠 재생 시스템.
KR1020120031187A 2012-03-27 2012-03-27 복수 단말에 대한 복합 컨텐츠 제공 방법 및 시스템 KR101335590B1 (ko)

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