KR101332553B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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KR101332553B1 KR1020110138538A KR20110138538A KR101332553B1 KR 101332553 B1 KR101332553 B1 KR 101332553B1 KR 1020110138538 A KR1020110138538 A KR 1020110138538A KR 20110138538 A KR20110138538 A KR 20110138538A KR 101332553 B1 KR101332553 B1 KR 101332553B1
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Abstract

본 발명은 전면 및 후면을 구비하는 본체와, 상기 본체의 전면에 형성되는 디스플레이부와, 상기 전면 및 후면의 사이에서 상기 디스플레이부를 지지하도록 형성되는 프레임, 및 골전도 진동을 이용하여 소리를 전달하도록 형성되고 상기 진동을 상기 디스플레이부로 전달하기 위하여 상기 프레임에 연결되는 음향출력소자를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 골전도 방식의 음향출력소자를 구비하는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
단말기의 구조적인 부분의 개량의 하나로, 단말기에는 골전도 방식의 음향출력소자가 적용될 수 있다. 그러나, 아직까지 골전도 방식의 음향출력소자를 보다 효과적으로 단말기에 적용할 수 있는 구조에 대하여 알려진 바가 없다.
공개특허공보 제10-2008-0084498호(2008.9.19) 등록특허공보 제10-1068254호(2011.09.28.)
본 발명은 단말기 전면에 음향 토출공이 없어 대화면을 구현할 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 실장성이나 성능이 향상된 골전도 방식의 음향출력소자를 구비하는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 일실시예에 따르는 이동 단말기는, 전면 및 후면을 구비하는 본체와, 상기 본체의 전면에 형성되는 디스플레이부와, 상기 전면 및 후면의 사이에서 상기 디스플레이부를 지지하도록 형성되는 프레임, 및 골전도 진동을 이용하여 소리를 전달하도록 형성되고 상기 진동을 상기 디스플레이부로 전달하기 위하여 상기 프레임에 연결되는 음향출력소자를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 디스플레이부는, 상기 전면에 배치되는 윈도우와, 상기 윈도우를 마주보도록 상기 프레임에 수용되며, 상기 본체의 두께방향으로 상기 음향출력소자와 중첩되는 디스플레이를 포함한다.
상기 프레임은 상기 디스플레이가 수용되는 수용부를 구비하고, 상기 수용부 바닥의 반대면에는 상기 음향출력소자가 장착된다. 상기 프레임에는 상기 윈도우가 상기 디스플레이를 덮으면서 안착되도록 상기 수용부의 바닥에 대하여 단차를 가지는 안착면이 형성될 수 있다.
본 발명과 관련된 다른 일 예로서, 상기 음향출력소자는 상기 프레임에 양면 테이프에 의하여 부착된다. 상기 프레임에는 상기 음향출력소자의 유동을 제한하는 리브가 돌출될 수 있다. 상기 리브와 음향출력소자의 사이에는 에어 갭이 형성될 수 있다.
상기 음향출력소자의 외주면에는 상기 양면 테이프에 더하여 상기 음향출력소자가 상기 프레임에 나사체결될 수 있도록 조립날개가 돌출된다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 예로서, 상기 프레임은, 상기 프레임의 적어도 일부를 형성하는 베이스부와, 상기 베이스부와 이격되며, 상기 음향출력소자가 장착되는 장착부, 및 상기 베이스부와 상기 장착부를 연결하는 브리지부를 포함한다.
상기 브리지부는 상기 베이스부로부터 상기 본체의 후면을 향하여 돌출될 수 있다. 상기 프레임에는 전자소자가 장착되고, 상기 브리지부의 돌출에 의하여 상기 장착부와 상기 전자소자의 사이에는 이격공간이 형성될 수 있다.
상기 브리지부는 상기 장착부의 외주를 따라 설정된 간격으로 배치될 수 있다. 상기 음향출력소자의 진동은 상기 브리지부를 따라 상기 베이스부로 전달될 수 있다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 예로서, 상기 프레임에는 상기 음향출력소자의 외주를 따라 설정된 간격으로 관통홀들 또는 슬릿들이 형성된다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 예로서, 상기 프레임은 제1 및 제2 프레임을 구비하고, 상기 음향출력소자는 상기 제1 프레임에 장착되고, 상기 제2 프레임에 의하여 덮이며, 상기 제2 프레임과 상기 음향출력소자의 사이에는 제1 댐핑 패드가 장착된다.
상기 제2 프레임에는 상기 음향출력소자의 주변 공기를 배출하는 배출홀이 형성된다. 상기 본체에는 배터리가 내장되고, 상기 제2 프레임에는 상기 배터리를 덮는 배터리 커버가 탈착가능하게 결합될 수 있다. 상기 제2 프레임와 배터리 커버의 사이에는 상기 음향출력소자의 진동을 댐핑하기 위한 제2 댐핑 패드가 배치될 수 있다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 예로서, 상기 음향출력소자는 회로기판 또는 상기 디스플레이부를 매개로 하여 상기 프레임에 연결된다.
본 발명과 관련된 또 다른 일 예로서, 상기 음향출력소자는 회로기판과 전기적으로 연결되며, 상기 회로기판의 일변에는 상기 음향출력소자가 배치되는 절개부가 형성된다. 상기 절개부에는 상기 음향출력소자와 함께 카메라가 배치될 수 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명과 관련된 이동 단말기는, 디스플레이부를 지지하도록 형성되는 프레임에 골전도 방식의 음향출력소자가 장착됨에 따라, 상기 음향출력소자가 단말기에 용이하게 실장되면서도 단말기 전면으로 진동이 효율적으로 전달되는 메커니즘을 구현한다.
또한, 본 발명에 의하면, 브리지부가 구성됨에 따라, 음향출력소자의 성능이 프레임과 독립적으로 조절될 수 있다. 나아가, 음향출력소자가 자유진동 수준에 유사하게 동작할 수 있다.
또한, 본 발명은 주변 공기를 배출하는 배출홀에 의하여, 음향출력소자의 주변에서 공진되는 공기가 배출될 수 있으며, 이를 통하여 울림 현상이 최소화될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3은 도 2a의 이동 단말기를 전면에서 바라본 분해도.
도 4는 도 2a의 절단선을 Ⅳ-Ⅳ 방향으로 바라본 단면도.
도 5a 내지 도 5e는 각각 음향출력소자 및 카메라의 배치 관계들을 나타내는 실시예들
도 6a 및 도 6b는 음향출력소자의 장착 구조에 대한 변형예들을 나타내는 단면도들.
도 7은 본 발명의 다른 실시예와 관련된 이동 단말기의 단면도.
도 8은 도 7의 스프링 구조의 부분 사시도.
도 9는 도 8의 브리지부 및 장착부의 변형예를 나타내는 부분 사시도..
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 또 다른 실시예와 관련된 이동 단말기의 단면도 및 개념도.
도 11 내지 도 14는 본 발명의 또 다른 실시예들과 관련된 이동 단말기의 단면도들.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블렛 컴퓨터, 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
개시된 이동 단말기(200)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(201)에는 디스플레이부(251), 음향출력 모듈(260), 카메라(221), 사용자 입력부(231, 232, 233) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(251)는 프론트 케이스(201)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(251)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력 모듈(260)와 카메라(221)가 배치된다.
디스플레이부(251)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다.
디스플레이부(251)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
사용자 입력부(230)는 휴대 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(231, 232, 233)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(231, 232, 233)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 내지 제3 조작 유닛들(231, 232, 233)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(231)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 디스플레이부(251)의 양단부 중 음향 출력 모듈(260)이 배치되는 단부와 다른 단부에 인접한 영역에 배치된다.
제2 및 제3 조작 유닛(232, 233)은 음향 출력 모듈(260)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(251)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받도록 형성된다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(202)에는 카메라(221')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(221')는 카메라(221, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(221)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(221)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(221')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(221,221')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(221')에 인접하게는 플래쉬(223)와 거울(224)이 추가로 배치된다. 플래쉬(223)는 카메라(221')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(224)은 사용자가 카메라(221')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력 모듈이 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력 모듈은 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
도 2a 및 도 2b를 참조하면, 단말기 바디에는 마이크(미도시), 인터페이스(270) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부에서 음향 출력 모듈(260)이 배치되는 일단부와 다른 단부로부터 인접한 영역에는 마이크가 배치된다.
프론트 케이스(201) 및 리어 케이스(202)의 측면들에는 연결 포트(271) 등이 배치될 수 있다.
연결 포트(271)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(200) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(200) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 연결 포트(271)는, 인터페이스(170, 도 1 참조)의 일 예로서 구성되며, 예를 들어 유/무선 헤드셋 포트과 유/무선 데이터 포트 등이 될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(200)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(290)가 장착된다. 전원공급부(290)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
다시 도 2a를 참조하면, 디스플레이부(251)는 대화면으로 이루어진다. 즉, 디스플레이부(251)는 단말기 바디의 전면의 대부분을 차지하게 된다. 이를 위하여, 상기 전면에 드러나는 베젤은 매우 좁게 형성되며, 카메라(221)와 디스플레이부(251)의 사이가 매우 가까워질 수 있다.
또한, 바디의 전면에는 음향출력을 위한 토출공이 배치되지 않는다. 즉, 음향 출력 모듈(260)은 단말기 내부에서 단말기 전면으로 음향을 전달하나, 외부로 노출되지 않는 형태로 이루어진다. 이를 통하여, 바디의 디스플레이부(251)나 베젤에 토출공이 형성되지 않는 새로운 형태의 디자인이 가능하게 된다. 본 발명은 이러한 구조적 특징을 구현하는 메커니즘을 개시하며, 이하 이에 대하여 보다 상세히 설명한다.
도 3은 도 2a의 이동 단말기를 전면에서 바라본 분해도이고, 도 4는 도 2a의 절단선을 Ⅳ-Ⅳ 방향으로 바라본 단면도이다.
도 3을 참조하면, 프론트 케이스(201)의 일 면에는 윈도우(251b)가 결합 된다. 윈도우(251b)에는 터치 센서(미도시)가 장착될 수 있다. 터치 센서는 터치 입력을 감지하도록 형성되고, 광투과성으로 이루어진다. 터치 센서는 윈도우(251b)의 전면에 장착되며, 윈도우(251b)의 특정 부위에 발생하는 전압 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다.
도시에 의하면, 윈도우(251b)는 프론트 케이스(201)의 베젤(203)에 장착된다. 본 예와 달리, 상기 베젤(203)은 프론트 케이스(201)와 별도로 구비될 수 있다.
윈도우(251b)는 빛이 투과할 수 있는 소재, 예를 들어 광투과성 합성수지, 강화 유리 등으로 구성된다. 다만 윈도우(251b)는 빛이 투과할 수 없는 부분을 포함할 수 있다. 빛이 투과할 수 없는 부분은 패턴 필름이 별도로 윈도우를 덮어서 구현될 수 있다. 패턴 필름은 중앙이 투명하고, 가장자리가 불투명하도록 이루어질 수 있다.
패턴 필름의 불투명한 부분은 베젤(203)을 덮도록 이루어지고, 투명한 부분(빛이 투과되는 부분)은 디스플레이(251a)를 덮도록 형성된다. 이를 통하여 사용자는 디스플레이(251a)에서 출력되는 시각 정보를 외부에서 인지할 수 있게 된다.
도시에 의하면, 디스플레이(251a)는 윈도우(251b)의 후면에 배치되고, 리어 케이스(202)에는 회로기판(217)이 장착될 수 있다. 회로기판(217)은 이동 단말기의 각종 기능을 동작시키기 위한 제어부(180, 도 1 참조)의 일 예로서 구성될 수 있다. 도시한 바와 같이 카메라(221')는 회로기판(217)과 연결되어, 단말기의 후면에서 외부 영상을 촬영하도록 이루어진다. 본 도면들에서는 전술한 단말기의 전면에서 영상을 촬영하는 카메라(221, 도 2a 참조)가 미도시되나, 이러한 카메라가 없는 구성도 가능하다.
디스플레이(251a)는, 예를 들어 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등이 될 수 있다. 디스플레이(251a)의 후면에는 백라이트 유닛(미도시)이 배치되고, 디스플레이(251a)와 백라이트 유닛은 디스플레이 프레임(256)에 의하여 지지될 수 있다.
이와 같이 윈도우(251b), 디스플레이(251a), 디스플레이 프레임(256) 등은 디스플레이부(251, 도 2b 참조)로서 구성된다.
본 도면들을 참조하면, 프레임(204)이 단말기 바디의 전면 및 후면의 사이에서 상기 디스플레이부(251)를 지지하도록 형성된다. 본 실시예에서는 프레임(204)이 프론트 케이스(201, 도 2a 참조)로서 구성된다. 예를 들어, 프레임(204)은 단말기 외관으로 노출되는 부분과, 상기 노출되는 부분에서 내부로 연장되어 전자부품이 장착되는 부분을 포함한다. 보다 구체적으로, 상기 노출되는 부분은 베젤을 이루고, 상기 장착되는 부분에는 디스플레이(251a)가 배치된다. 예를 들어, 상기 장착되는 부분에는 디스플레이(251a)가 수용되는 수용부(205)가 형성될 수 있다.
도시에 의하면, 음향출력소자(261)는 회로기판(217)과 연결되어, 단말기의 전면으로 소리를 전달하도록 이루어진다. 음향출력소자(261)는 골전도 진동을 이용하여 소리를 전달하도록 형성된다. 음향출력소자(261)는, 예를 들어 골전도 스피커, 골전도 리시버 등이 될 수 있다.
골전도 스피커 또는 골전도 리시버는 골전도(bone conduction) 방식으로 소리를 전달하는 것을 말한다. 골전도란, 전기적인 신호를 진동 신호로 바꾸는 변환기인 골전도 진동자를 포함하고, 소리가 고막을 통하지 않고 두개골에 전도되어 직접 내이에 전달되는 현상을 이용하는 것이다. 공기 중의 소리가 외이도, 고막 및 청소골을 통하여 내이에 도달하여 소리로 들리는 공기전도(Air Conduction)에 대응하는 개념이다. 골전도 스피커 또는 골전도 리시버에는 골전도 진동자(Bone conduction transducer)가 부착되어 있는데, 상기 골전도 진동자는 전기적인 신호를 진동 신호로 바꾸어 소리를 전달하는 진동 스피커의 역할을 한다.
본 도면들을 참조하면, 음향출력소자(261)는 진동을 디스플레이부(251, 도 2 참조)로 전달하기 위하여 상기 프레임(204)에 연결된다. 음향출력소자(261)는 수용부(205)에 수용된 디스플레이(251a)와 단말기 바디의 두께방향으로 중첩되도록 수용부(205) 바닥의 반대면(프레임의 후면)에 배치된다. 또한, 상기 프레임(204)에는 윈도우(251b)가 디스플레이(251a)를 덮으면서 안착되도록 상기 수용부(205)의 바닥에 대하여 단차를 가지는 안착면(206)이 형성된다. 이러한 구조에 의하면, 음향출력소자(261)의 진동은 프레임(204)을 경유하거나, 프레임(204) 및 디스플레이(251a)를 경유하여 윈도우(251b)로 전달되며, 사용자의 머리가 통화시에 윈도우(251b)에 접촉함에 따라 사용자가 음향을 인지하게 된다.
도 4의 도시에 의하면, 음향출력소자(261)와 프레임의 사이에는 본딩층이 형성된다. 본딩층은 접착제나 양면 테이프(207)에 의하여 구현된다. 예를 들어, 음향출력소자(261)는 프레임(204)에 양면 테이프(207)에 의하여 부착된다. 즉, 양면 테이프를 매개로 하여 프레임(204)의 후면에 면접촉하게 된다. 이러한 면접촉을 통하여 음향출력소자(261)에서 출력되는 진동이 프레임(204)으로 보다 효율적으로 전달될 수 있다.
상기 프레임(204)에는 음향출력소자(261)의 유동을 제한하는 리브(208)가 돌출될 수 있다. 리브(208)는 상기 음향출력소자(261)의 외주를 감싸도록 형성된다. 다만, 상기 리브(208)와 음향출력소자(261)의 사이에는 에어 갭(208a)이 형성된다. 즉, 리브(208)는 음향출력소자(261)와 비접촉되도록 상기 음향출력소자(261)의 외주와 이격되게 이루어진다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 에어 갭(208a)에는 패드가 충전될 수 있다.
도시에 의하면, 음향출력소자(261)는 프레임(204)에 장착된 상태에서 리어 케이스를 마주보도록 형성되며, 음향출력소자(261)와 리어 케이스(202)의 사이에는 댐핑 패드(263)가 배치된다. 상기 댐핑 패드(263)를 이용하여 설계자는 음향출력소자(261)의 성능을 튜닝할 수 있게 된다. 다만, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 댐핑 패드가 없는 구성도 가능하다.
도 3을 참조하면, 회로기판(217)의 일변에는 음향출력소자(261)가 배치되는 절개부(217a)가 형성된다. 보다 구체적으로, 회로기판(217)에는 일변에서 절개되는 형태로, 회로기판(217)을 관통하는 절개부(217a)가 형성되고, 상기 절개부(217a)에는 상기 음향출력소자(261)와 함께 카메라(221')가 배치된다. 이러한 구성에 의하면, 음향출력소자(261) 및 카메라(221')가 회로기판(217)을 관통하도록 배치될 수 있으며, 이를 통하여 보다 컴팩트한 부품 레이아웃이 가능하게 된다. 나아가, 음향출력소자의 실장성이 확보될 수 있으며, 또한 단말기의 일단에 인접 배치되므로 사용시 사용자의 헤드를 향하여 보다 짧은 경로로 진동을 전달할 수 있게 된다.
이하, 도 5 내지 도 14을 참조하여, 상기 음향출력소자와 관련한 본 발명의 다른 실시예들에 대하여 설명한다.
도 5a 내지 도 5e는 각각 음향출력소자 및 카메라의 배치 관계들을 나타내는 실시예들이다.
도 5a를 참조하면, 절개부(217a)에는 카메라(221')가 배치되고, 음향출력소자(261)는 회로기판(217)과 중첩되지 않는 위치에 배치될 수 있다. 이러한 구조에 의하면, 부품 레이아웃에 대한 설계 자유도가 증대될 수 있다.
도 5b를 참조하면, 절개부는 제1 및 제2 절개부(217b, 217c)를 구비하며, 제1 및 제2 절개부(217b, 217c)에는 카메라(221') 및 음향출력소자(261)가 각각 배치될 수 있다. 이러한 구조에 의하면 컴팩트하면서도, 부품 레이아웃이 자유롭게 된다.
도 5c 내지 도 5e에 의하면, 절개부(217a) 내에 음향출력소자(261) 및 카메라(221')가 함께 배치되며, 절개부(217a)가 회로기판(217)의 일 코너에 형성될 수 있다. 이러한 구조에 의하면, 회로기판(217)에서 회로패턴이 없는 사공간이 보다 감소되며, 음향출력소자(261)의 실장성 뿐만 아니라 단말기의 성능도 확보될 수 있다.
도 6a 및 도 6b는 음향출력소자의 장착 구조에 대한 변형예들을 나타내는 단면도들이다. 이하, 설명되는 변형예 또는 실시예에서는 앞선 예와 동일 또는 유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호가 부여되고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음된다.
도 6a에 의하면, 음향출력소자(361)의 외주면에는 상기 음향출력소자(361)가 프레임(304)에 나사체결될 수 있도록 조립날개(362)가 돌출된다. 조립날개(362)에는 관통홀이 형성되고, 프레임(304)에는 상기 관통홀에 대응하는 나사홀이 형성된다. 나사가 상기 관통홀을 관통하여 나사홀에 체결됨에 따라 음향출력소자(361)가 프레임(304)에 결합된다. 이러한 구조에 의하면, 음향출력소자(361)의 진동은 조립날개, 나사 및 프레임(304)을 경유하여 단말기의 전면으로 전달됨과 동시에, 음향출력소자(361)와 프레임(304)의 접촉부분을 통하여 전달된다. 따라서, 음향출력소자(361)에서 발생하는 진동의 전달 효율이 증대될 수 있다.
도 6b에 의하면, 음향출력소자(361)와 프레임(304)의 사이에는 상기 나사체결에 더하여 서로 접촉하는 부분이 접착될 수 있도록 양면 테이프(307)가 배치된다. 이를 통하여, 음향출력소자(361)와 프레임(304)의 접촉부분에서 진동 전달 손실이 저감될 수 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예와 관련된 이동 단말기의 단면도이고, 도 8은 도 7의 스프링 구조의 부분 사시도이다.
본 도면들을 참조하면, 음향출력소자(461)는 스프링 구조에 의하여 지지되며, 이를 통하여 자유진동 수준에 유사하게 거동될 수 있다. 예를 들어, 상기 스프링 구조는 프레임(404)에 형성되며, 상기 프레임(404)은 금속 재질로 형성된다. 보다 구체적으로, 상기 프레임(404)은 베이스부(404a), 장착부(404b) 및 브리지부(404c)를 포함한다.
베이스부(404a)는 상기 프레임(404)의 적어도 일부를 형성한다. 이러한 예로서, 도시한 바와 같이 베이스부(404a)는 수용부(405)의 바닥부분이 될 수 있다. 다른 예로서, 베이스부(404a)는 별도의 부재로서 프레임(404)에 결합될 수 있다.
장착부(404b)는 상기 베이스부(404a)와 이격되며, 상기 음향출력소자(461)가 장착되도록 이루어진다. 예를 들어, 장착부(404b)는 원형으로 형성되고, 베이스부(404a)에는 원형의 관통홀이 형성되고, 관통홀에 장착부(404b)가 오버랩되도록 배치될 수 있다.
브리지부(404c)는 베이스부(404a)와 장착부(404b)를 연결하도록 이루어진다. 또한, 브리지부(404c)는 상기 장착부(404b)의 외주를 따라 설정된 간격으로 배치될 수 있다. 즉, 브리지부(404c)는 브리지 형태로 복수의 개소에서 베이스부(404a)와 장착부(404b)를 연결한다. 설계자는 상기 브리지부(404c)의 길이, 폭, 두께, 위치 중 적어도 하나를 조절하여 진동전달 성능을 최적화시킬 수 있게 된다.
보다 구체적으로, 상기 음향출력소자(461)의 진동은 상기 브리지부(404c)를 따라 상기 베이스부(404a)로 전달되며, 이를 통하여 음향출력소자(461)가 프레임을 공진시키는 현상이 완화 또는 방지될 수 있다. 즉, 음향출력소자(461)에서 출력되는 음향(진동)에서 로우 밴드(low band)의 성능이 향상될 수 있다.
도시에 의하면, 브리지부(404c)는 베이스부(404a)로부터 단말기 바디의 후면을 향하여 돌출될 수 있다. 상기 브리지부(404c)의 돌출에 의하여 장착부(404b)와 디스플레이(451a)의 사이에는 이격공간(409)이 형성된다.
만약 장착부(404b)의 반대측에 디스플레이가 아닌 다른 전자소자, 예를 들어 연성회로기판, 회로기판, 별도의 기구물 등이 장착된다면, 상기 이격공간을 통하여, 프레임(404)에 장착되는 전자소자와 장착부(404b)가 서로 이격될 수 있다. 또한, 상기 이격을 통하여 음향출력소자(461)와 장착부(404b) 반대측의 전자소자 사이의 간섭이 회피될 수 있다.
도 9는 도 8의 브리지부 및 장착부의 변형예를 나타내는 부분 사시도이고, 도 10a 및 도 10b는 본 발명의 또 다른 실시예와 관련된 이동 단말기의 단면도 및 개념도이다.
도 9를 참조하면, 장착부(504b)의 형상은 사각형 형태가 될 수 있다. 브리지부(404c)는 사각형의 각 모서리에서 베이스부(504a)로 연장되며, 이를 통하여 사각형의 각변에 슬릿이 형성된다. 이와 같이, 설계자는 스프링 구조의 형상을 조절하여 진동전달 성능을 최적화시킬 수 있게 된다.
도 10a 및 도 10b를 참조하면, 프레임(504)에는 음향출력소자(561)의 외주를 따라 설정된 간격으로 관통홀들(504d) 또는 슬릿들이 형성된다.
이 경우에, 장착부(504b)는 베이스부(504a)와 동일평면상에 배치되며, 관통홀들(504d)에 의하여 베이스부(504a)와 장착부(504b)의 사이에 진동 전달의 분리가 일어나게 된다. 이러한 구조를 이용하여 음향출력소자(561)의 진동 전달 거동이 조절될 수 있다.
도 11 내지 도 14는 본 발명의 또 다른 실시예들과 관련된 이동 단말기의 단면도들이다.
도 11을 참조하면, 프레임은 제1 및 제2 프레임(604e, 604f)을 구비하고, 음향출력소자(661)는 상기 제1 프레임(604e)에 장착되고, 상기 제2 프레임(604f)에 의하여 덮이도록 형성된다. 이 경우에, 제1 프레임(604e)은 단말기의 프론트 케이스가 되고, 제2 프레임(604f)은 단말기의 후면을 형성하는 리어 케이스가 될 수 있다. 제2 프레임(604f)에는 배터리(691)가 수용되는 배터리 수용실이 구비되며, 배터리 수용실의 바닥은 제1 프레임(604e)의 후면에 의하여 구현된다. 배터리 커버(692)가 배터리(691)를 덮도록 제2 프레임(604f)에 탈착가능하게 장착된다. 또한 제1 및 제2 프레임에 의하여 한정되는 공간에는 회로기판(617a, 617b)이 배치될 수 있다. 회로기판(617a, 617b) 중 어느 하나에는 쉴드캔(617c)이 장착될 수 있다.
도시에 의하면, 디스플레이(651a)와 제1 프레임(604e), 배터리(691)와 제1 프레임(604e), 회로기판(617a)과 제1 프레임(604e), 쉴드캔(617c)과 제2 프레임(604f) 중 적어도 한 쌍의 사이에는 댐핑 패드가 장착될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 예시한 댐핑 패드들 중 일부만이 구성될 수 있으며, 이를 통하여도 공진 제어가 가능하다.
나아가, 제2 프레임(604f)과 음향출력소자(661)의 사이에는 제1 댐핑 패드(663)가 장착된다. 상기 제1 댐핑 패드(663)를 이용하여 설계자는 음향출력소자(661)의 성능을 직접적으로 튜닝할 수 있게 된다.
또한, 배터리 커버(692)와 제2 프레임(604f)의 사이에도 음향출력소자(661)의 진동을 댐핑하기 위한 제2 댐핑 패드(664)가 장착될 수 있으며, 나아가 배터리(691)와 배터리 커버(692)의 사이에도 댐핑 패드가 배치될 수 있다.
도 12를 참조하면, 제2 프레임(604f)에는 상기 음향출력소자(661)의 주변 공기를 배출하는 배출홀(H1, H2)이 형성될 수 있다. 배출홀(H1)은 제2 프레임(604f)에서 음향출력소자(661)를 마주보는 부분에 형성될 수 있다. 이를 통하여, 음향출력소자(661)의 후면에서 울림 현상이 완화 또는 제거될 수 있다. 배출홀(H1)은 하나로 구비될 수도 있지만, 예시와 같이 복수로 구비될 수 있다. 즉, 회로기판(617a, 617b)이 배치되는 제1 및 제2 프레임(604e, 604f)에 의하여 한정되는 공간에서 울림을 완화시키기 위하여 제2 프레임(604f)의 상기 공간에 대응하는 부분에 또 다른 배출홀(H2)이 형성될 수 있다. 또한, 배터리 커버에는 상기 배출홀(H1, H2)에 대응하도록 관통홀이 형성될 수 있다. 또한, 상기 배출홀에는 이물질 유입을 방지하기 위한 필터(F1, F2)가 장착될 수 있다.
도 13을 참조하면, 음향출력소자(761)는 회로기판(717)을 매개로 하여 프레임(704)에 연결될 수 있다. 이 경우에, 프레임(704)은 프론트 케이스(701)와 별도로 구비될 수 있다. 도시된 프론트 케이스(701)는 단말기 전면을 형성하나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 프론트 케이스(701)는 주도 단말기 측면을 형성하는 사이드 케이스가 될 수 있다.
도시에 의하면, 회로기판(717)은 싱글 보드로 구성되어, 프레임(704)의 후면에 장착된다. 회로기판(717)에는 음향출력소자(761)가 장착되며, 회로기판(717)과 프레임(704)의 사이에는 성능 튜닝용 패드(765)가 장착된다. 상기 패드(765)는 회로기판(717)에서 음향출력소자(761)와 중첩되는 위치에 배치될 수 있다. 또한, 음향출력소자(761)와 다른 프레임의 사이에는 댐핑 패드가 추가적으로 배치될 수 있다.
도 14를 참조하면, 음향출력소자(861)는 디스플레이부(851)를 매개로 하여 프레임(804)에 연결될 수 있다. 이 경우에, 상기 디스플레이(851a)는 상기 윈도우(851b)에 부착되는 하이브리드 타입이 될 수 있다. 윈도우(851b)와 디스플레이(851a)의 사이에는 터치센서가 배치될 수 있다.
예를 들어, 프레임(804)에는 디스플레이(851a)에 의하여 덮이는 부분에 관통홀(866)이 형성되고, 상기 관통홀(866)에 음향출력소자(861)가 배치된다. 음향출력소자(861)는 상기 관통홀(866)을 관통하여 디스플레이(851a)의 후면, 보다 구체적으로 디스플레이 프레임(856)의 후면에 장착된다. 음향출력소자(861)는 양면 테이프(807) 등에 의하여 디스플레이 프레임(856)에 장착되며, 음향출력소자(861)에서 디스플레이 프레임(856)과 접촉하는 부분의 나머지 부분은 에어 갭에 의하여 감싸진다.
이와 같이, 디스플레이(851a)가 윈도우(851b)에 장착되고, 음향출력소자(861)가 디스플레이 프레임(856)에 직접 부착되는 구조에 의하면, 진동의 전달 경로가 보다 짧아져, 진동 전달 손실이 완화될 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (21)

  1. 전면 및 후면을 구비하는 본체;
    상기 본체의 전면에 형성되는 디스플레이부;
    상기 전면 및 후면의 사이에서 상기 디스플레이부를 지지하도록 형성되는 프레임; 및
    골전도 진동을 이용하여 소리를 전달하도록 형성되고, 상기 진동을 상기 디스플레이부로 전달하기 위하여 상기 프레임에 연결되는 음향출력소자를 포함하고,
    상기 프레임은,
    상기 프레임의 적어도 일부를 형성하는 베이스부;
    상기 베이스부와 이격되며, 상기 음향출력소자가 장착되는 장착부; 및
    상기 베이스부와 상기 장착부를 연결하는 브리지부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    상기 전면에 배치되는 윈도우; 및
    상기 윈도우를 마주보도록 상기 프레임에 수용되며, 상기 본체의 두께방향으로 상기 음향출력소자와 중첩되는 디스플레이를 포함하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프레임은 상기 디스플레이가 수용되는 수용부를 구비하고,
    상기 수용부 바닥의 반대면에는 상기 음향출력소자가 장착되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 프레임에는 상기 윈도우가 상기 디스플레이를 덮으면서 안착되도록 상기 수용부의 바닥에 대하여 단차를 가지는 안착면이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 음향출력소자는 상기 프레임에 양면 테이프에 의하여 부착되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프레임에는 상기 음향출력소자의 유동을 제한하는 리브가 돌출되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 리브와 음향출력소자의 사이에는 에어 갭이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 음향출력소자의 외주면에는 상기 양면 테이프에 더하여 상기 음향출력소자가 상기 프레임에 나사체결될 수 있도록 조립날개가 돌출되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서,
    상기 브리지부는 상기 베이스부로부터 상기 본체의 후면을 향하여 돌출되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 프레임에는 전자소자가 장착되고, 상기 브리지부의 돌출에 의하여 상기 장착부와 상기 전자소자의 사이에는 이격공간이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 브리지부는 상기 장착부의 외주를 따라 설정된 간격으로 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 음향출력소자의 진동은 상기 브리지부를 따라 상기 베이스부로 전달되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 프레임에는 상기 음향출력소자의 외주를 따라 설정된 간격으로 관통홀들 또는 슬릿들이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 프레임은 제1 및 제2 프레임을 구비하고,
    상기 음향출력소자는 상기 제1 프레임에 장착되고, 상기 제2 프레임에 의하여 덮이며,
    상기 제2 프레임과 상기 음향출력소자의 사이에는 제1 댐핑 패드가 장착되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제2 프레임에는 상기 음향출력소자의 주변 공기를 배출하는 배출홀이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 본체에는 배터리가 내장되고,
    상기 제2 프레임에는 상기 배터리를 덮는 배터리 커버가 탈착가능하게 결합되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제2 프레임와 배터리 커버의 사이에는 상기 음향출력소자의 진동을 댐핑하기 위한 제2 댐핑 패드가 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 제1항에 있어서,
    상기 음향출력소자는 회로기판 또는 상기 디스플레이부를 매개로 하여 상기 프레임에 연결되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. 제1항에 있어서,
    상기 음향출력소자는 회로기판과 전기적으로 연결되며, 상기 회로기판의 일변에는 상기 음향출력소자가 배치되는 절개부가 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 절개부에는 상기 음향출력소자와 함께 카메라가 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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