KR101938663B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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엘지전자 주식회사
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    • H02N2/00Electric machines in general using piezoelectric effect, electrostriction or magnetostriction
    • H02N2/02Electric machines in general using piezoelectric effect, electrostriction or magnetostriction producing linear motion, e.g. actuators; Linear positioners ; Linear motors

Abstract

본 발명의 일 실시예에 따르는 이동 단말기는, 케이스를 구비하는 단말기 본체와, 중앙에 형성되는 관통홀을 구비하고, 상기 본체를 진동시키도록 상기 케이스에 결합되는 액추에이터 및 상기 관통홀에 일단이 삽입되어 상기 케이스와 상기 액추에이터를 결합시키는 체결 유닛을 포함함으로써, 단말기의 두께를 더욱 슬림화할 수 있다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명의 일실시예들은 단말기 본체를 진동시키도록 형성되는 액추에이터를 구비하는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 휴대용 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 휴대용 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입·출력할 수 있는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
특히, 단말기 본체를 진동시키도록 액추에이터가 단말기에 장착될 수 있다. 단말기 본체와 액추에이터는 양면 테이프에 의해 부착되고, 측방향 유동을 방지하도록 리브가 형성될 수 있는데, 이로 인해 단말기의 두께가 두꺼워지고, 다른 부품을 배치하는데 영향을 줄 수 있다.
따라서, 단말기를 보다 슬림하게 하고, 보다 자유롭게 부품을 배치할 수 있는 구조가 고려될 수 있다.
본 발명의 일 목적은 기존과는 다른 결합방식으로 이동 단말기에 결합되는 액추에이터의 조립 방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 보다 향상된 구조로써 두께를 축소할 수 있으며, 자유로운 부품 배치가 가능한 액추에이터의 장착 구조를 제공하기 위한 것이다.
이와 같은 본 발명의 해결 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는 이동 단말기는, 케이스를 구비하는 단말기 본체와, 중앙에 형성되는 관통홀을 구비하고, 상기 본체를 진동시키도록 상기 케이스에 결합되는 액추에이터 및 상기 관통홀에 일단이 삽입되어 상기 케이스와 상기 액추에이터를 결합시키는 체결 유닛을 포함한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 케이스는 상기 관통홀을 향하여 돌출되고, 내주면에 나사홈이 형성되는 결합부를 구비하고, 상기 체결 유닛은 그 외주를 따라 나사산이 형성되어 상기 결합부에 결합될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 액추에이터는 상기 체결 유닛이 외부로 돌출되지 않도록 안착홈을 구비할 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 액추에이터는 상기 케이스에 대면하여 형성되는 연장부를 구비하고, 상기 연장부와 상기 케이스는 서로 결합될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 진동시 상기 액추에이터의 측방향 유동을 방지하기 위하여, 상기 케이스와 상기 액추에이터는 각각 어느 하나에 형성되는 돌기와 다른 하나에 상기 돌기를 수용하도록 형성되는 돌기 수용홈을 포함할 수 있다.
또한 상기한 과제를 실현하기 위하여 본 발명의 다른 실시예는, 케이스를 구비하는 단말기 본체와, 중앙에 형성되는 홈을 구비하고, 상기 본체를 진동시키도록 상기 케이스에 결합되는 액추에이터 및 상기 홈으로 일단이 삽입되어 상기 케이스와 상기 액추에이터를 결합시키는 체결 유닛을 포함하는 이동 단말기를 개시한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 케이스는 홀을 구비하고, 상기 체결유닛은 상기 홀을 관통하여 상기 홈에 결합될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 케이스는 상기 체결 유닛이 외부로 돌출되지 않도록 안착부를 구비할 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 액추에이터는 상기 케이스에 대면하여 형성되는 연장부를 구비하고, 상기 연장부와 상기 케이스는 서로 결합될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 진동시 상기 액추에이터의 측방향 유동을 방지하기 위하여, 상기 케이스와 상기 액추에이터는 각각 어느 하나에 형성되는 돌기와 다른 하나에 상기 돌기를 수용하도록 형성되는 돌기 수용홈을 포함할 수 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 액추에이터가 스크류에 의해 단말기에 결합되는 구조로써, 단말기의 두께를 더욱 슬림화할 수 있다.
또한, 측면 유동을 방지하기 위한 리브가 필요하지 않으므로, 단말기 내 부품의 실장 면적을 증가시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(Block Diagram).
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 4는 도 2의 이동 단말기의 분해 사시도.
도 5는 도 4의 라인 Ⅳ - Ⅳ를 따라 절단한 상태에서의 단면도로서, 제1 실시예에 따르는 액추에이터와 케이스의 결합상태를 도시한 개념도.
도 6a 내지 도 6c는 도 5에 도시된 액추에이터 내부의 각 부품의 실장예를 도시한 도면들.
도 7은 도 5의 변형예를 도시한 개념도.
도 8a 내지 도 8c는 도 5와 도 7에 각각 도시된 케이스에 결합되는 액추에이터를 위에서 아래를 향하여 내려다 본 상태에서의 도면들.
도 9는 제2 실시예에 따르는 액추에이터와 케이스의 결합상태를 도시한 개념도.
이하, 본 발명에 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 다만, 본 명세서에서 설명되는 기술사상은 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용이 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기(100)의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송과 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131,132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기(100)의 후면 사시도이다.
도 3을 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(미도시)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 상기 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 배터리(191, 도 4 참조)로 구현될 수 있으며, 배터리(191)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성될 수 있다. 리어 케이스(102)에는 배터리(191)의 이탈을 제한하도록 이루어지는 배터리 커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
도 4는 도 2의 이동 단말기(100)의 분해 사시도이다.
도 4를 참조하면, 단말기 바디의 내부 공간에는 인쇄회로기판(161)이 배치된다. 인쇄회로기판(161)은 리어 케이스(102)에 단말기 바디의 주면 대부분을 차지하도록 장착될 수 있다. 인쇄회로기판(161)은 이동 단말기(100)의 각종 기능을 동작시키기 위하여 이동 단말기(100)를 제어하는 제어부(180, 도 1 참조)의 일 예로서 구성될 수 있다. 예를 들어, 인쇄회로기판(161)은 디스플레이(151a)를 통하여 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)하도록 이루어진다.
인쇄회로기판(161)의 적어도 일면에는 이동 단말기(100)의 각종 기능을 동작시키기 위한 전자소자들이 장착된다. 예를 들어, 인쇄회로기판(161)의 일면에는 디스플레이(151a), 음향 출력 모듈(152) 및 카메라(121) 등이 장착될 수 있다.
도 5는 도 4의 라인 Ⅳ - Ⅳ를 따라 절단한 상태에서의 단면도로서, 제1 실시예에 따르는 액추에이터와 케이스의 결합상태를 도시한 개념도이다.
도 4 및 도 5를 참조하면, 액추에이터(200)는 케이스(102)에 결합된다. 여기서 케이스(102)는 단말기 본체내에 각 부품들이 고정되는 중간 케이스 또는 리어 케이스가 될 수 있다. 본 실시예에서는 설명을 위하여 리어 케이스를 중심으로 설명하였다.
중간 케이스는 일부가 외부로 노출되어, 단말기의 외관을 형성할 수 있다. 중간 케이스는 금속 재질이나 합성수지 재질로 형성될 수 있다. 중간 케이스가 금속 재질로 형성되는 경우, 액추에이터(200)나 디스플레이 모듈 또는 인쇄회로기판의 그라운드로서 기능할 수 있다.
액추에이터(200)는 단말기 본체를 진동시키도록 형성될 수 있다. 이와 관련된 액추에이터(200)의 내부구조는 후술하기로 한다.
본체를 진동시키는 액추에이터(200)는 단말기 내에 고정되어야 하는데, 양면 테이프나 본딩에 의해 결합되는 경우에는 단말기의 두께를 증가시킬 수 있다. 또한 측면 유동을 방지하기 위하여 액추에이터(200)의 측면에 리브(rib)구조를 두는 경우에는 이동 단말기의 면적이 증가할 수 있다. 즉, 액추에이터(200)가 디스플레이 모듈과 동일한 평면상에서 형성되는 경우 액추에이터(200)의 면적만큼 디스플레이 모듈의 면적을 확장시킬 수 없다.
이와 같이, 액추에이터(200)가 차지하는 면적만큼 이동 단말기의 다른 구조에 영향을 미칠 수 있다. 또한, 액추에이터(200) 자체의 크기 뿐만 아니라 액추에이터(200)를 단말기에 고정하기 위해 추가되는 리브 등의 크기도 단말기의 소형화나 디스플레이이의 대형화에 영향을 줄 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 예에 따르면 액추에이터(200)는 중앙에 관통홀(201)을 구비하고, 케이스(102)와 액추에이터(200)가 체결 유닛(220)에 의해 서로 결합된다. 이러한 결합으로 인해, 본딩이나 양면 테이브와 같이 케이스(102)와 액추에이터(200) 사이에 존재하는 접착부재가 없으므로, 그 두께만큼 이동 단말기를 슬림화할 수 있다.
케이스(102)는 관통홀(201)로 향하여 돌출되는 결합부(104)를 구비할 수 있다. 결합부(104)는 케이스(102)에 일체로 형성되는데, 결합부(104)는 용접이나 이중사출 또는 인서트 사출에 의해 케이스(102)에 일체로 형성될 수 있다.
돌출되는 결합부(104)는 관통홀(201)의 내부에 위치할 수 있다. 결합부(104)는 중공(107)을 구비하고, 중공(107)을 한정하는 결합부(104)의 내주면에는 나사홈이 형성될 수 있다.
체결 유닛(220)은 외주를 따라 나사산이 형성되어 결합부(104)의 나사홈에 체결될 수 있다.
체결 유닛(220)이 스크류로 이루어지는 경우, 스크류는 나사산이 형성되고 일정 길이로 이루어지는 로드 멤버(221)와 로드 멤버(221)보다 더 큰 직경을 갖는 헤드 멤버(222)를 포함할 수 있다. 헤드 멤버(222)는 일정 두께를 가지므로, 외부로 그 일부가 돌출될 수 있다.
헤드 멤버(222)가 외부로 돌출되는 것을 막도록 액추에이터(200)는 안착홈(211)을 구비할 수 있다. 안착홈(211)은 헤드 멤버(222)에 대응하는 형상으로 이루어진다.
액추에이터(200)의 측방향 유동은 체결 유닛(220)의 두께에 따라 다르게 형성될 수 있다. 즉, 일정 이상의 두께에서는 측방향 유동을 무시할 수 있으나, 그보다 작은 두께에서는 측방향 유동을 방지하는 구조가 요구될 수 있다.
이 경우에 측방향 유동을 방지하기 위하여, 돌기(105) 및 돌기 수용홈(212)을 더 포함할 수 있다. 케이스(102)나 액추에이터(200)에 돌기(105)가 형성되면, 액추에이터(200)나 케이스(102)에 돌기(105)를 수용하도록 돌기 수용홈(212)이 형성될 수 있다.
이로 인하여, 진동시 액추에이터(200)의 측방향 유동을 방지할 수 있다.
도 6a 내지 도 6c는 도 5에 도시된 액추에이터(200) 내부의 각 부품의 실장예를 도시한 도면들이다.
액추에이터(200)는 진동을 발생시키기 위하여, 코일(233)과 자성체(234) 및 스프링(235)을 포함할 수 있다. 이 모든 구성이 반드시 필요한 것은 아니며 어느 하나의 구성은 다른 구성으로 대체될 수 있다.
액추에이터(200)는 제1 플레이트(231)와 제2 플레이트(232)를 구비할 수 있다. 제1 플레이트(231)에 코일(233)이 결합되면, 제2 플레이트(232)에는 자성체(234)가 결합될 수 있다. 제2 플레이트(232)에 결합되는 자성체(234)는 일정 중량을 갖도록 형성되어 자유단으로서 동작하며, 제1 플레이트(231)는 고정단으로서 동작할 수 있다.
제2 플레이트(232)는 스프링(235)에 의해 탄성적으로 지지된다.
코일(233)과 자성체(234)는 각각 어느 하나가 원형으로 이루어지면, 다른 하나는 원형의 구조를 감싸는 링형으로 이루어질 수 있다.
코일(233)에 전원이 인가되면, 코일(233)과 자성체(234) 사이의 전자기력에 의해 자성체(234)들이 유동하게 된다. 이러한 유동에 의해 스프링(235)이 변형되게 되어 탄성 에너지가 축적된다. 축적된 탄성 에너지는 최초의 형상으로 복원하려는 구동력으로 작용하여, 다시 스프링(235)이 변형된다. 이러한 스프링(235)의 반복되는 탄성 및 복원과 자성체(234)의 전자기력이 상호 작용하여 진동을 발생시키게 된다.
도 6a 내지 도 6c는 이러한 진동을 발생시키는 자성체(234)와 코일(233)이 액추에이터(200)의 하우징(210, 310, 410) 내에 배치된 예들을 각각 도시한 것이다.
도 6a에서는 코일(233)의 안쪽과 바깥쪽에 각각 자성체(234)가 배치된 것을 도시하고 있다. 스프링(235)은 액추에이터(200)의 하면에 일단이 고정되어 상면의 제2 플레이트(232)를 탄성적으로 지지하고 있다.
도 6b는 코일(333)의 안쪽에 자성체(334)가 배치된 것을 도시하고 있다. 그리고, 스프링(335)은 액추에이터의 하면에 일단이 고정되어 상면의 제2 플레이트(332)를 탄성적으로 지지하고 있다.
도 6c는 코일(433)의 바깥쪽에 자성체(434)가 배치된 것을 도시하고 있다. 그리고, 스프링(435)은 액추에이터의 상면에 일단이 고정되어 타단의 제2 플레이트(432)를 탄성적으로 지지하고 있다.
도 7은 도 5의 변형예를 도시한 개념도이고, 도 8a 내지 도 8c는 도 5와 도 7에 각각 도시된 케이스(102)에 결합되는 액추에이터(200)를 위에서 아래를 향하여 내려다 본 상태에서의 도면들이다.
앞서 살펴본 바와 같이, 액추에이터(200)의 케이스(102)에 대한 측방향 유동을 방지하기 위하여, 액추에이터(200)는 연장부(213)를 더 포함할 수 있다.
연장부(213)는 케이스(102)와 대면하여 액추에이터(200)의 측면에서 케이스(102)에 대하여 평행하게 연장되는 부분을 말한다.
연장부(213)는 도 7과 도 8b에서 보는 바와 같이 액추에이터(200)의 양단에 각각 하나씩 형성될 수 있다. 이와 달리, 도 8a에서 보는 바와 같이, 연장부(213)가 형성되지 않거나, 도 8c에서 보는 바와 같이, 액추에이터(200)의 외주를 따라 일정 각도로 서로 이격되어 복수로 형성될 수 있다.
연장부(213)와 케이스(102)를 관통하는 체결 수단(230)에 의해, 연장부(213)와 케이스(102)는 일체로 형성되어 측방향 유동을 방지할 수 있다.
또한, 도시하지는 않았지만, 연장부(213)와 대면하는 케이스(102)의 일부분에는 연장부(213)가 삽입되도록 홈이 형성될 수 있다. 홈들에 연장부(213)들이 삽입되는 경우에는 연장부(213)와 케이스(102)을 결합시키는 체결 수단(230)을 필요로 하지 않는다. 즉 홈들에 연장부(213)들이 삽입됨으로써, 액추에이터(200)의 측방향 유동을 방지할 수 있다.
이와 같이, 연장부(213)를 형성함으로써, 액추에이터(200)의 측방향 유동을 방지하기 위해 액추에이터(200)의 측면에 형성되는 리브와 같은 구조가 불필요하게 된다. 이로 인해, 단말기를 더욱 소형화시킬 수 있으며, 디스플레이가 보다 큰 화면을 형성할 수 있도록 확장될 수 있다.
도 9는 제2 실시예에 따르는 액추에이터(500)와 케이스(102)의 결합상태를 도시한 개념도이다.
액추에이터(500)는 중앙에 홈(501)을 구비한다. 홈(501)의 내주면에는 체결 유닛(520)이 결합되도록 나사홈이 형성될 수 있다.
체결 유닛(520)은 외주를 따라 나사산이 형성되어 액추에이터(500)의 홈(501)에 체결될 수 있다.
케이스(102)는 체결 유닛(520)이 관통하도록 홀을 구비한다. 그리고, 케이스(102)의 일면에 액추에이터(500)가 배치되고, 케이스(102)는 타면에서 홀을 관통하여 홈에 삽입되는 체결 유닛(520)이 안착될 수 있다.
체결 유닛(520)이 스크류로 이루어지는 경우, 스크류는 나사산이 형성되고 일정 길이로 이루어지는 로드 멤버(521)와 로드 멤버(521)보다 더 큰 직경을 갖는 헤드 멤버(522)를 포함할 수 있다. 헤드 멤버(522)는 일정 두께를 가지므로, 외부로 그 일부가 돌출될 수 있다.
헤드 멤버(522)가 외부로 돌출되는 것을 막도록 케이스(102)는 안착부(106)를 구비할 수 있다. 안착부(106)는 헤드 멤버(522)에 대응하는 형상으로 이루어진다.
액추에이터(500)의 측방향 유동은 체결 유닛(520)의 두께에 다를 수 있다. 일정 이상의 두께에서는 측방향 유동을 무시할 수 있으나, 그보다 작은 두께에서는 측방향 유동을 방지하는 구조가 요구될 수 있다.
이 경우에 측방향 유동을 방지하기 위하여, 액추에이터(500)는 연장부(513)를 더 포함할 수 있다.
연장부(513)는 케이스(102)와 대면하여 액추에이터(500)의 측면에서 케이스(102)에 대하여 평행하게 연장되는 부분을 말한다.
연장부(513)와 케이스(102)를 관통하는 체결 수단(530)에 의해, 연장부(513)와 케이스(102)는 일체로 형성되어 측방향 유동을 방지할 수 있다.
또한, 도시하지는 않았지만, 연장부(513)와 대면하는 케이스(102)의 일부분에는 연장부(513)가 삽입되도록 홈이 형성될 수 있다. 홈들에 연장부(513)들이 삽입되는 경우에는 연장부(513)와 케이스(102)을 결합시키는 체결 수단(530)을 필요로 하지 않는다. 즉 홈들에 연장부(513)들이 삽입됨으로써, 액추에이터(500)의 측방향 유동을 방지할 수 있다.
이와 달리, 이동 단말기는 돌기 및 돌기 수용홈을 더 포함할 수 있다. 케이스(102)나 액추에이터(500)에 돌기가 형성되면, 액추에이터(500)나 케이스(102)에 돌기를 수용하도록 돌기 수용홈이 형성될 수 있다.
이로 인하여, 진동시 액추에이터(500)의 측방향 유동을 방지할 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (10)

  1. 케이스를 구비하는 단말기 본체;
    중앙에 형성되는 관통홀을 구비하며, 상기 본체를 진동시키도록 상기 케이스에 결합되는 액추에이터; 및
    상기 관통홀에 일단이 삽입되어 상기 케이스에 상기 액추에이터를 결합시키는 체결 유닛을 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 케이스는 상기 관통홀을 향하여 돌출되고, 내주면에 나사홈이 형성되는 결합부를 구비하고,
    상기 체결 유닛은 그 외주를 따라 나사산이 형성되어 상기 결합부에 결합되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. ◈청구항 3은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서,
    상기 액추에이터는 상기 체결 유닛이 외부로 돌출되지 않도록 안착홈을 구비하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. ◈청구항 4은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서,
    상기 액추에이터는 상기 케이스에 대면하여 형성되는 연장부를 구비하고,
    상기 연장부와 상기 케이스는 서로 결합되는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  5. ◈청구항 5은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서,
    진동시 상기 액추에이터의 측방향 유동을 방지하기 위하여,
    상기 케이스와 상기 액추에이터는 각각 어느 하나에 형성되는 돌기와 다른 하나에 상기 돌기를 수용하도록 형성되는 돌기 수용홈을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 케이스를 구비하는 단말기 본체;
    중앙에 형성되는 홈을 구비하며, 상기 본체를 진동시키도록 상기 케이스에 결합되는 액추에이터; 및
    상기 홈으로 일단이 삽입되어 상기 케이스에 상기 액추에이터를 결합시키는 체결 유닛을 포함하는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 케이스는 홀을 구비하고,
    상기 체결유닛은 상기 홀을 관통하여 상기 홈에 결합되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. ◈청구항 8은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제6항에 있어서,
    상기 케이스는 상기 체결 유닛이 외부로 돌출되지 않도록 안착부를 구비하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. ◈청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제6항에 있어서,
    상기 액추에이터는 상기 케이스에 대면하여 형성되는 연장부를 구비하고,
    상기 연장부와 상기 케이스는 서로 결합되는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  10. ◈청구항 10은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제6항에 있어서,
    진동시 상기 액추에이터의 측방향 유동을 방지하기 위하여,
    상기 케이스와 상기 액추에이터는 각각 어느 하나에 형성되는 돌기와 다른 하나에 상기 돌기를 수용하도록 형성되는 돌기 수용홈을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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