KR101330808B1 - 증강 현실 편집 장치 - Google Patents

증강 현실 편집 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR101330808B1
KR101330808B1 KR1020110008457A KR20110008457A KR101330808B1 KR 101330808 B1 KR101330808 B1 KR 101330808B1 KR 1020110008457 A KR1020110008457 A KR 1020110008457A KR 20110008457 A KR20110008457 A KR 20110008457A KR 101330808 B1 KR101330808 B1 KR 101330808B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
data
object information
augmented reality
map data
image
Prior art date
Application number
KR1020110008457A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20120087024A (ko
Inventor
김진욱
김성은
Original Assignee
주식회사 팬택
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 팬택 filed Critical 주식회사 팬택
Priority to KR1020110008457A priority Critical patent/KR101330808B1/ko
Priority to US13/224,880 priority patent/US20120194541A1/en
Publication of KR20120087024A publication Critical patent/KR20120087024A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101330808B1 publication Critical patent/KR101330808B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/20Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of structured data, e.g. relational data
    • G06F16/29Geographical information databases

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Remote Sensing (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

본 발명에서는 사용자가 증강 현실 서비스에서 제공되는 증강 현실 데이터를 저장, 편집하거나, 자신이 직접 증강 현실 데이터를 생성하는 기술을 개시하고자 한다. 일 실시예에 따른 증강 현실 편집 장치는 객체를 포함하는 영상을 획득하는 영상 획득부와, 객체에 대한 가상 정보인 하나 이상의 객체정보 데이터를 수신하는 객체정보 데이터 수신부와, 객체정보 데이터를 선택적으로 저장하는 저장 관리부, 영상과 객체정보 데이터를 이용하여, 증강 현실 이미지를 생성하는 이미지 생성부를 포함한다.

Description

증강 현실 편집 장치{APPARATUS FOR EDITING OF AUGMENTED REALITY DATA}
본 발명은 증강 현실 편집 장치에 관한 것으로, 보다 구체적으로 증강 현실 데이터를 저장 및 편집하고, 새로운 증강 현실 데이터를 생성하는 증강 현실 편집 장치에 관한 것이다.
최근에는 기존의 휴대폰 기능에 일정관리, 팩스 및 인터넷 접속 등의 데이터 통신기능을 통합시킨 스마트폰이 널리 보급되고 있다. 스마트폰의 가장 큰 특징은 완제품으로 출시되어 제한된 기능만 사용하던 기존의 휴대폰과는 달리 수백여 종의 다양한 애플리케이션(응용프로그램)을 사용자가 원하는 대로 설치하고 추가 또는 삭제할 수 있다는 점이다.
이러한 애플리케이션 중에는 증강 현실을 이용한 것이 증가하고 있다. 증강 현실(Augmented Reality, AR)이란 실세계와 가상 세계를 실시간으로 혼합하여 사용자에게 제공하는 기술을 말한다. 이는 사용자에게 보다 향상된 몰입감과 현실감을 제공하는 기술로써, 실제 관찰하고 있는 사물이나 장소에 대해 가상 현실(virtual reality) 기술을 접목시켜 부가적인 정보를 제공한다.
증강 현실 제공 서비스는 각 서비스 제공 업체마다 서로 다른 형태의 정보를 제공하고, 그 내용도 조금씩 차이가 있다. 또한, 사용자는 증강 현실 서비스 업체에서 제공하는 증강 현실 데이터에만 의존해야만 하는 실정이다. 즉, 객체에 대한 보다 구체적이고, 사용자에게 특성화된 정보를 제공하는 기술은 아직 실현되고 있지 않다.
이에, 본 발명자는 사용자가 여러 증강 현실 서비스 업체의 정보를 직접 관리하고, 새로운 증강 현실 데이터를 생성하는 기술에 관한 연구를 하게 되었다.
본 발명에서는 사용자가 증강 현실 서비스에서 제공되는 증강 현실 데이터를 저장, 편집하거나, 자신이 직접 증강 현실 데이터를 생성하는 기술을 개시하고자 한다.
일 실시예에 따른 증강 현실 편집 장치는 객체를 포함하는 영상을 획득하는 영상 획득부와, 객체에 대한 가상 정보인 하나 이상의 객체정보 데이터를 수신하는 객체정보 데이터 수신부와, 객체정보 데이터를 선택적으로 저장하는 저장 관리부, 영상과 객체정보 데이터를 이용하여, 증강 현실 이미지를 생성하는 이미지 생성부를 포함한다.
일 실시예에 따른 맵 데이터를 이용하는 증강 현실 편집 장치는 자신의 위치에 대한 위치정보를 생성하는 위치정보 생성부와, 해당 위치의 지도 데이터인 맵 데이터 및 그 맵 데이터의 증강 현실 정보인 객체정보 맵 데이터를 수신하는 객체정보 맵 데이터 수신부와, 객체정보 맵 데이터를 선택적으로 저장하는 저장 관리부와, 맵 데이터 및 객체정보 맵 데이터를 이용하여, 증강 현실 이미지를 생성하는 이미지 생성부를 포함한다.
본 발명에서는 사용자가 증강 현실 서비스에서 제공되는 증강 현실 데이터를 저장, 편집하거나, 자신이 직접 증강 현실 데이터를 생성함으로써, 다양한 증강 현실 데이터를 통합적으로 이용할 수 있다. 또한, 여러 사용자와 증강 현실 데이터를 공유함으로써 보다 특성화된 증강 현실 서비스를 이용할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 증강 현실 편집 장치의 구성도,
도 2는 일 실시예에 따른 증강 현실 편집 장치의 저장 관리부의 구성도,
도 3a는 일 실시예에 따른 증강 현실 데이터를 디스플레이상에서 저장하는 것을 설명하기 위한 참조도,
도 3b는 일 실시예에 따른 증강 현실 데이터를 선택적으로 불러오기하는 깃을 설명하기 위한 참조도,
도 4a는 일 실시예에 따른 증강 현실 데이터를 타 사용자와 공유하는 것을 설명하기 위한 참조도,
도 4b는 일 실시예에 따른 서로 다른 형태의 증강 현실 데이터를 함께 표시하는 것을 설명하기 위한 참조도,
도 5는 일 실시예에 따른 맵 데이터를 이용하는 증강 현실 편집 장치의 구성도,
도 6은 일 실시예에 따른 맵 데이터에 편집된 증강 현실 데이터를 표시하는 것을 설명하기 위한 참조도,
도 7은 일 실시예에 따른 증강 현실 편집 장치와 외부 장치와의 통신 방법을 설명하기 위한 참조도이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다. 사용되는 용어들은 실시예에서의 기능을 고려하여 선택된 용어들로서, 그 용어의 의미는 사용자, 운용자의 의도 또는 판례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 후술하는 실시예들에서 사용된 용어의 의미는, 본 명세서에 구체적으로 정의된 경우에는 그 정의에 따르며, 구체적인 정의가 없는 경우는 당업자들이 일반적으로 인식하는 의미로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 일 실시예에 따른 증강 현실 편집 장치(100)의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 증강 현실 편집 장치(100)는 영상 획득부(110), 객체정보 데이터 수신부(120), 저장 관리부(130), 객체정보 데이터 DB(140), 이미지 생성부(150), 데이터 편집부(170), 사용자 부가 객체정보 데이터 DB(180), 데이터 생성부(190)를 포함한다. 영상 획득부(110)는 적어도 하나 이상의 객체가 포함된 영상을 획득하는 카메라 또는 이미지 센서를 포함한다. 영상 획득부(110)가 획득한 객체의 영상에는 해당 영상을 획득할 당시의 단말의 위치 정보, 기울기 정보 등이 포함된다. 영상 획득부(110)는 획득된 영상을 저장 관리부(130)로 출력한다.
객체정보 데이터 수신부(120)는 영상 획득부(110)로부터 입력된 영상 정보를 외부의 서버로 전송한다. 또한, 외부의 서버로부터 해당 영상 정보에 대응하는 증강 현실 데이터인 객체정보 데이터를 수신한다. 객체정보 데이터 수신부(120)는 서버와 통신하는 통신 모듈로써, 블루투스, 와이파이(Wifi)와 같은 근거리 통신 모듈 또는 LAN, 위성 통신 모듈과 같은 장거리 통신 모듈을 포함한다. 객체정보 데이터 수신부(120)는 영상 획득부(110)에서 획득된 영상에 포함되는, 객체의 위치 정보를 서버에 전송하고, 그 서버로부터 객체정보 데이터를 수신한다. 객체정보 데이터 수신부(120)는 수신된 객체정보 데이터를 객체정보 데이터 DB(140)에 임시로 저장하고, 데이터 선택부(131)로 데이터 수신 신호를 출력한다. 객체정보 데이터 DB(140)에는 증강 현실 서비스별로 구분되어 데이터가 저장될 수도 있다.
저장 관리부(130)는 본 발명의 증강 현실 편집 장치(100)의 데이터 처리 기능을 담당하는 마이크로 프로세서이다. 이는 다양한 일을 동시에 처리하기 위해 멀티 코어 프로세서로 구성될 수도 있다. 저장 관리부(130)는 수신된 객체정보 데이터를 선택적으로 객체정보 데이터 DB(140)에 저장한다. 이 경우, 객체정보 데이터는 위치, 크기, 내용 등에 대해 카테고리별로 저장될 수도 있다. 저장 관리부(130)에 대한 구체적인 설명은 도 2를 참조하여 후술하도록 한다.
도 2는 일 실시예에 따른 증강 현실 편집 장치(100)의 저장 관리부(130)의 구성도이다.
도 2를 참조하면, 저장 관리부(130)는 데이터 선택부(131), 정보 추출부(133), 저장부(135)를 포함한다. 데이터 선택부(131)는 사용자 인터페이스로써, 사용자가 선택한 객체정보 데이터를 파악한다. 객체정보 데이터는 하나 이상의 데이터들의 집합을 총칭한다. 예를 들어, 사거리가 있는 도로의 영상을 획득하면, 해당 영상에 포함되는 여러 객체들 각각에 대한 객체정보 데이터를 수신한다. 이 경우, 사용자는 디스플레이 상에 표시되는 복수의 객체정보 데이터 중에서, 저장하고자 하는 객체정보 데이터를 선택하여 정보 추출부(133)를 통해 저장부(135)에 저장하도록 한다.
정보 추출부(133)는 데이터 선택부(131)에서 선택된 객체정보 데이터를 카테고리별로 정보를 추출한다. 정보 추출부(133)는 미리 설정된 카테고리 정보를 이용하여, 객체정보 데이터 DB(140)에 저장된 객체정보 데이터를 파싱(parsing)하여 카테고리별로 저장한다. 또한, 정보 추출부(133)는 서로 다른 서버로부터 제공되는 객체정보 데이터를 해당 객체의 위치 및 기울기 정보를 기초로 정보를 추출하는 것도 가능하다. 예를 들어, A라는 객체에 대해 B라는 증강 현실 서비스 서버로부터 제공된 객체정보 데이터와, C라는 증강 현실 서비스 서버로부터 제공된 객체정보 데이터는 A라른 객체의 위치 정보, 기울기 정보 등을 기준으로 같은 카테고리로 저장되는 것도 가능하다.
저장부(135)는 정보 추출부(133)에서 추출된 객체정보 데이터를 카테고리별로 저장한다. 저장부(135)는 객체정보 데이터가 카테고리별로 저장되어 있기 때문에, 사용자가 각 카테고리의 정보를 이용하여 새로운 증강 현실 데이터를 생성할 수 있다. 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 저장부(135)는 저장 관리부(130)의 내부에 위치하거나, 객체정보 데이터 DB(140)에 함께 형성될 수도 있다. 또한, 정보 추출부(133)에서 추출된 객체정보 데이터는 외부의 서버에 저장되는 것도 가능하다.
다시 도 1을 참조하면, 본 발명의 증강 현실 편집 장치(100)는 저장된 객체정보 데이터를 수정한다. 데이터 편집부(170)는 객체정보 데이터 DB(140) 또는 저장 관리부(130)의 저장부(135)와 연결된다. 데이터 편집부(170)는 증강 현실 서비스 서버로부터 수신된 객체정보 데이터를 사용자의 입력에 따라 편집한다. 이 경우, 객체정보 데이터의 모양, 크기, 색깔과 같은 표시정보뿐만 아니라, 내용 또는 위치 정보 등도 수정이 가능하다. 예를 들어, A라는 객체에 대한 객체정보 데이터는 "A 카페, 서울시 강남구 위치"인데, A라는 객체의 정보가 변경된 경우에는 이를 달리 설정해야 할 필요가 있다.
종래의 증강 현실 서비스는 해당 서비스 서버의 업데이트 정보에 절대적으로 의존할 수밖에 없었다. 그러나, 본 발명의 증강 현실 편집 장치(100)는 사용자가 직접 객체정보 데이터를 수정함으로써, 실시간으로 업데이트가 가능하며, 자신의 취향에 맞게 편집하여 표시할 수 있다. 데이터 편집부(170)는 수정된 객체정보 데이터를 이미지 생성부(150)로 출력한다.
데이터 생성부(190)는 객체에 대응되는 사용자 부가 객체정보 데이터를 생성한다. 사용자 인터페이스를 통해 입력되는 정보를 기초로 객체정보 데이터와는 구별되는 사용자 부가 객체정보 데이터를 생성한다. 본 발명에서, 사용자 부가 객체정보 데이터는 사용자가 직접 생성하는 증강 현실 데이터를 총칭하는 의미로 사용된다. 사용자는 객체에 대한 자신만의 증강 현실 데이터를 생성하기 위해, 표시정보 및 실질정보를 자신이 직접 디스플레이 상의 가상 키보드를 이용하여 생성한다. 또한, 본 발명의 증강 현실 편집 장치(100)를 컴퓨터와 연결하여, 컴퓨터 상에서 직접 증강 현실 데이터를 생성하고, 이를 증강 현실 편집 장치(100)에 저장하는 것도 가능하다.
데이터 생성부(190)는 객체정보 데이터의 일부 데이터를 이용하여 사용자 부가 객체정보 데이터를 생성할 수도 있다. 즉, 객체정보 데이터가 포함하는 위치 정보, 기울기 정보를 유지하고, 그 대신에 내용이나 모양 등을 변경하는 것도 가능하다. 따라서, 사용자는 보다 손쉽고, 정확하게 사용자 부가 객체정보 데이터를 생성한다. 데이터 생성부(190)는 위와 같은 방식으로 생성된 사용자 부가 객체정보 데이터를 사용자 부가 객체정보 데이터 DB(180)에 저장한다.
이미지 생성부(150)는 영상 획득부(110)에서 획득된 영상과 객체정보 데이터 또는 사용자 부가 객체정보 데이터를 이용하여, 증강 현실 이미지를 생성한다. 이미지 생성부(150)는 객체정보 데이터 DB(140)와 사용자 부가 객체정보 데이터와 연결되어, 그로부터 데이터를 추출하여 하나의 증강 현실 데이터를 생성한다. 이미지 생성부(150)는 하나의 증강 현실 이미지에 객체정보 데이터와 사용자 부가 객체정보 데이터를 모두 또는 선택적으로 표시할 수도 있다.
이미지 생성부(150)에서, 객체정보 데이터와 사용자 부가 객체정보 데이터를 모두 표시하는 경우에는, 객체정보 데이터와 사용자 부가 객체정보 데이터를 서로 구분되도록 모양, 크기, 색깔 중 적어도 하나를 달리 설정하는 것도 가능하다. 또한, 하나의 객체에 대해 대응되는 객체정보 데이터와 사용자 부가 객체정보 데이터가 겹치게 되는 경우에는 하나의 증강 현실 데이터를 표시하고, 사용자의 선택에 의해 다른 증강 현실 데이터를 표시하게 하는 것도 가능한다.
또한, 이미지 생성부(150)에서 객체정보 데이터와 사용자 부가 객체정보 데이터가 서로 중복되는지 판단하고, 중복되는 경우 어느 하나의 증강 현실 데이터에 우선순위를 부여하는 것도 가능하다. 예를 들어, 사용자 자신이 생성한 사용자 부가 객체정보 데이터를 객체정보 데이터에 우선하게 설정하면, 사용자는 해당 객체에 대해 증강 현실 서비스를 받을 때, 사용자 부가 객체정보 데이터를 기초로 관련 정보를 획득한다.
또한, 객체정보 데이터와 사용자 부가 객체정보 데이터가 서로 다른 형태로 표시되도록 증강 현실 이미지를 생성하는 하는 것도 가능하다. 서로 다른 형태로 표시되기 위해서는, 객체정보 데이터와 사용자 부가 객체정보 데이터의 매칭 정보를 미리 확인하는 것이 필요하다. 객체정보 데이터의 크기, 색상, 내용 등을 사용자 부가 객체정보 데이터의 그것과 비교함으로써, 서로 차별되도록 데이터를 설정하는 것이 가능하다.
이상과 같은 증강 현실 편집 장치(100)에 대한 구체적인 실시예는 도 3a 내지 도 4b를 참조하여 후술하도록 한다.
도 3a는 일 실시예에 따른 증강 현실 데이터를 디스플레이상에서 저장하는 것을 설명하기 위한 참조도이고, 도 3b는 일 실시예에 따른 증강 현실 데이터를 선택적으로 불러오기하는 깃을 설명하기 위한 참조도이다.
도 3a를 참조하면, 증강 현실 편집 장치를 통해 획득한 다수의 객체를 포함하는 영상에 객체정보 데이터가 배열된 증강 현실 이미지를 나타낸다. 이 경우, 사용자는 "스타벅스 코리아 강남"이라는 객체정보 데이터를 저장한다. 이 경우, 사용자는 해당 객체정보 데이터가 표시된 위치를 디스플레이 상에서 터치함으로써 선택 창이 생성된다. 이 경우, 해당 객체정보 데이터를 저장할 것인지 또는 그에 대한 구체적인 정보를 요구하는 것인지를 선택할 수 있다. 사용자가 해당 객체정보 데이터를 저장하고자 하는 경우에는 "저장"이라는 명령을 클릭함으로써 이를 저장한다. 이와 같은 방식으로, 또 다른 객체정보 데이터를 저장할 수 있다.
또한, 증강 현실 이미지에 포함되는 객체정보 데이터를 전체 선택하여 일괄적으로 저장하는 것도 가능하다. 사용자는 자신이 주로 이용하는 약속 장소 등에 대한 객체정보 데이터를 저장할 수 있다. 이 경우, 증강 현실 편집 장치는 사용자가 선택한 객체정보 데이터가 이미 저장된 경우에는 별개의 알림 메시지를 생성하는 것도 가능하다. 또한, 중복되는 객체정보 데이터와 관련하여, 덮어쓰기 또는 복사본으로 저장과 같은 선택 명령이 제공될 수도 있다.
도 3b를 참조하면, 도 3a에서 제공되는 증강 현실 이미지와 동일한 위치이나 방향이 변경된 경우이고, 도 3a와는 다른 증강 현실 서버로부터 증강 현실 이미지를 제공받은 경우를 나타낸다. 이 경우, 동일한 객체에 대해 도 3a의 객체정보 데이터와 유사한 데이터가 제공되거나 새로운 데이터가 추가될 수 있다. 사용자는 새로운 객체정보 데이터를 추가로 선택하여 저장할 수도 있다.
그러나, 도 3a의 증강 현실 이미지에 포함되었던 객체정보 데이터 중 누락된 정보에 대해서는 "불러오기" 기능을 이용하여 미리 저장된 또 다른 객체정보 데이터를 추가할 수 있다. 사용자는 "불러오기" 기능을 실행시켜 또 다른 객체정보 데이터를 증강 현실 이미지에 추가시킨다. "불러오기" 기능을 실행시키는 방법은 해당 객체를 클릭하거나, 별도의 "불러오기" 명령 창을 이용하여 실행시키는 것이 가능하다.
한편, "불러오기" 기능은 객체정보 데이터 외에 사용자 부가 객체정보 데이터도 추가시킬 수 있다. 따라서, 사용자는 같은 지역의 증강 현실 서비스를 제공받을 때, 해당 서비스의 객체정보 데이터와 다른 서비스 업체에서 제공하는 객체정보 데이터를 함께 이용할 수 있다. 또한, 자신이 직접 생성한 사용자 부가 객체정보 데이터를 이용할 수 있으므로, 사용자 취향에 맞는 서비스가 가능하다.
도 4a는 일 실시예에 따른 증강 현실 데이터를 타 사용자와 공유하는 것을 설명하기 위한 참조도이고, 도 4b는 일 실시예에 따른 서로 다른 형태의 증강 현실 데이터를 함께 표시하는 것을 설명하기 위한 참조도이다.
도 4a를 참조하면, 증강 현실 이미지에서 다른 사용자의 증강 현실 편집 장치로부터 객체정보 데이터를 수신하는 기능을 나타낸다. 본 발명의 증강 현실 편집 장치는 내부 DB에 다수의 객체정보 데이터가 저장된다. 따라서, 증강 현실 편집 장치 간에는 서로 객체정보 데이터를 공유하는 것이 가능하다. 사용자는 증강 현실 이미지를 제공받은 상태에서 다른 사용자로부터 객체정보 데이터가 전송되었다는 알림 메시지를 확인한다. 사용자가 불러오기를 실행시키면 다른 증강 현실 편집 장치에 포함된 객체정보 데이터를 이용할 수 있다.
도 4b를 참조하면, 다른 증강 현실 편집 장치로부터 수신된 객체정보 데이터를 현재의 증강 현실 이미지에 추가시킨 것을 나타낸다. 이 경우, 다른 증강 현실 편집 장치로부터 수신된 객체정보 데이터에는, 해당 장치의 사용자가 직접 제작한 증강 현실 데이터나 다른 서비스 업체로부터 제공받은 증강 현실 데이터가 포함된다. 이에 따라, 증강 현실 편집 장치는 소셜 네트워크 기능을 추가할 수 있다. 예를 들어, "A"라는 객체에 대한 기존의 증강 현실 데이터가 "A 카페, 서울 강남 위치"라면, 본 발명의 경우 "A 카페, 사람이 너무 많음" 또는 "A 카페, 가격은 비싸지만 맛있음"과 같이 실제 A 카페를 이용한 사람들의 이용후기 등의 정보를 제공받을 수 있다.
한편, 증강 현실 이미지 상에 표시되는 증강 현실 데이터가 너무 많은 경우에는 이를 선택적으로 제거하는 것도 가능하다. 따라서, 사용자는 자신이 원하는 적정한 데이터를 실시간으로 추가 또는 제거할 수 있기 때문에 증강 현실 서비스를 효율적으로 이용한다.
도 5는 일 실시예에 따른 맵 데이터를 이용하는 증강 현실 편집 장치의 구성도이다.
도 5를 참조하면, 맵 데이터를 이용하는 증강 현실 편집 장치(100)는 위치 획득부(115), 객체정보 맵 데이터 수신부(125), 저장 관리부(130), 객체정보 맵 데이터 DB(145), 이미지 생성부(150), 데이터 편집부(170), 사용자 부가 객체정보 맵 데이터 DB(180), 데이터 생성부(190)를 포함한다. 위치 획득부(115) GPS 모듈을 포함한다. 위치 획득부(115)는 위성을 통해 증강 현실 편집 장치(100)의 위치에 대한 좌표 정보를 생성한다. 위치 획득부(115)는 실시간으로 위치를 파악하고, 이를 저장 관리부(130)로 출력한다.
객체정보 맵 데이터 수신부(125)는 위치 획득부(115)로부터 획득된 좌표 정보를 서버로 전송한다. 또한, 외부의 서버로부터 해당 좌표 정보에 대응하는 증강 현실 지도 데이터인 객체정보 맵 데이터를 수신한다. 객체정보 맵 데이터 수신부(125)는 서버와 통신하는 통신 모듈로써, 블루투스, 와이파이(Wifi)와 같은 근거리 통신 모듈 또는 LAN, 위성 통신 모듈과 같은 장거리 통신 모듈을 포함한다.
객체정보 맵 데이터 수신부(125)는 위치 획득부(115)에서 획득된 좌표에 포함되는 객체의 위치 정보를 서버에 전송하고, 그 서버로부터 객체정보 맵 데이터를 수신한다. 객체정보 맵 데이터 수신부(125)는 수신된 객체정보 맵 데이터를 객체정보 맵 데이터 DB(145)에 임시로 저장하고, 저장 관리부(130)로 데이터 수신 신호를 출력한다. 객체정보 맵 데이터 DB(145)에는 증강 현실 서비스별로 구분되어 데이터가 저장될 수도 있다.
저장 관리부(130)는 위치 획득부(115)로부터 증강 현실 편집 장치의 현재 위치 정보를 파악한다. 위치 획득부(115)는 해당 위치정보의 지도 정보인 맵 데이터 및 그 맵 데이터의 증강 현실 정보인 객체정보 맵 데이터를 증강 현실 서버로부터 수신한다. 객체정보 맵 데이터는 맵 데이터에 맵핑되어 전송될 수 있으며, 개별적으로 전송되는 것도 가능하다. 이 경우, 증강 현실 서버는 지도 서비스를 제공한다. 저장 관리부(130)는 수신된 객체정보 맵 데이터를 선택적으로 저장한다. 이 경우, 저장 관리부(130)는 객체정보 맵 데이터에서 카테고리별로 정보를 추출하여 객체정보 맵 데이터 DB(145)로 저장한다.
또한, 저장 관리부(130)는 다른 맵 서비스의 객체정보 맵 데이터가 미리 저장된 경우에는, 현재 증강 현실 이미지 상에 불러오기 기능을 통해 추가할 수도 있다. 또한, 다른 증강 현실 편집 장치로부터 수신된 객체정보 맵 데이터를 저장하고, 이를 증강 현실 이미지 상에 추가하는 것도 가능하다.
이미지 생성부(150)는 맵 데이터 및 객체정보 맵 데이터를 이용하여, 증강 현실 이미지를 생성한다. 이미지 생성부(150)는 맵 데이터와 객체정보 맵 데이터를 맵핑하여 생성된 증강 현실 이미지를 출력한다. 또한, 이미지 생성부(150)는 사용자 부가 객체정보 맵 데이터 DB(185)에 저장된 사용자 부가 객체정보 맵 데이터를 맵 데이터 상에 맵핑하는 것도 가능한다. 이 경우, 사용자 부가 객체정보 맵 데이터는 사용자가 직접 증강 현십 맵 데이터를 생성한 데이터이다.
데이터 편집부(170)는 수신된 객체정보 맵 데이터를, 입력된 수정 데이터로 수정한다. 데이터 생성부(190)는 사용자가 직접 증강 현십 맵 데이터를 생성한 사용자 부가 객체정보 맵 데이터를 저장하고, 이를 증강 현실 이미지에 포함시키는 것도 가능하다. 이상에서 설명한 맵 데이터를 이용한 증강 현실 편집 장치(100)의 저장 관리부(130), 이미지 생성부(150), 데이터 편집부(170), 데이터 생성부(190)의 기능은 도 1 내지 도 2에서 설명한 내용을 포함한다.
이상과 같이, 맵 데이터를 이용한 증강 현실 편집 장치(100)에 대한 구체적인 실시예는 도 6를 참조하여 후술하도록 한다.
도 6은 일 실시예에 따른 맵 데이터에 편집된 증강 현실 데이터를 표시하는 것을 설명하기 위한 참조도이다.
도 6을 참조하면, 지하철 역 근처의 맵 데이터와 그 맵 데이터에 포함되는 객체들에 대한 객체정보 맵 데이터가 표시된다. 이 경우, 각 객체에 대한 간단한 태그정보가 객체에 표시된다. 각각의 객체정보 맵 데이터는 클릭하면 이를 저장하거나 추가 정보를 확인할 수 있다. 또한, 객체정보 맵 데이터를 삭제하거나 수정하여 표시하는 것도 가능하다. 또한, 사용자가 생성한 사용자 부가 객체정보 맵 데이터를 함께 표시하는 것도 가능하다.
한편, 다른 사용자로부터 객체정보 맵 데이터를 수신하여 저장한 경우, 사용자는 이를 추가하여 증강 현실 이미지에 함께 표시할 수 있다. 이 경우, 각 객체에 대한 다른 사용자의 이용 후기나 평점 등 다양한 추가 정보가 표시될 수 있다. 따라서, 사용자가 이후에 동일한 지하철 역의 증강 현실 기능을 실행 시키게 되면, 자신이 설정한 추가적인 정보를 이용하여 보다 손쉽게 다양한 정보들을 이용할 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 증강 현실 편집 장치(100)와 외부 장치와의 통신 방법을 설명하기 위한 참조도이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 증강 현실 편집 장치(100)는 증강 현실 서비스 서버(200)나, 또 다른 증강 현실 편집 장치(100)인 타 증강 현실 편집 장치(300)와 통신이 가능하다. 증강 현실 편집 장치(100)는 애플리케이션 실행이 가능한 휴대폰, 태블릿 PC 등에 장착될 수 있다. 또한, 유무선 네트워크를 통해 서버와 통신이 가능한다. 증강 현실 편집 장치(100)는 증강 현실 서비스 서버(200) 등으로부터 증강 실현 기능을 수행하는 애플리케이션을 다운받을 수 있다.
한편, 증강 현실 서비스 서버(200)는 증강 현실 통합정보 제공 장치로부터 위치 정보 등을 수신하여, 그와 대응하는 증강 현실 데이터를 추출하여 전송한다. 이러한, 증강 현실 서비스 서버(200)는 제공하는 서비스마다 하나 이상의 서버로 구성될 수도 있다. 증강 현실 서비스 서버(200)는 인터넷을 이용하여 증강 현실 편집 장치(100)로 증강 현실 데이터를 전송한다.
한편, 증강 현실 편집 장치(100)는 타 증강 현실 편집 장치(300)와 증강 현실 데이터를 공유할 수 있다. 이 경우, 증강 현실 편집 장치(100)는 와이파이 모듈, 블루투스 모듈, 3G 데이터 통신 모듈을 이용하여, 근거리 또는 장거리에 위치한 또 다른 증강 현실 편집 장치(100)와 데이터 통신이 가능하다. 따라서, 사용자 간에는 증강 현실 데이터를 통해 소셜 네트워크에 준하는 기능을 실현할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예들은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현하는 것을 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이상에서 본 발명은 도면을 참조하면서 기술되는 바람직한 실시예를 중심으로 설명되었지만 이에 한정되는 것은 아니다. 따라서 본 발명은 기재된 실시예로부터 도출 가능한 자명한 변형예를 포괄하도록 의도된 특허청구범위의 기재에 의해 해석되어져야 한다.
100 : 증강 현실 편집 장치
110 : 영상 획득부
115 : 위치 획득부
120 : 객체정보 데이터 수신부
125 : 객체정보 맵 데이터 수신부
130 : 저장 관리부
131 : 데이터 선택부
133 : 정보 추출부
135 : 저장부
140 : 객체정보 데이터 DB
145 : 객체정보 맵 데이터 DB
150 : 이미지 생성부
170 : 데이터 편집부
180 : 사용자 부가 객체정보 데이터 DB
185 : 사용자 부가 객체정보 맵 데이터 DB
190 : 데이터 생성부
200 : 증강 현실 서비스 서버
300 : 타 증강 현실 편집 장치

Claims (16)

  1. 객체를 포함하는 영상을 획득하는 영상 획득부와;
    상기 객체에 대한 하나 이상의 객체정보 데이터를 수신하는 객체정보 데이터 수신부와;
    상기 수신된 객체정보 데이터를 선택적으로 저장하는 저장 관리부;
    상기 객체에 대한 사용자의 입력 정보로 사용자 부가 객체정보 데이터를 생성하는 데이터 생성부; 및
    상기 영상과 상기 수신된 객체정보 데이터와 상기 생성된 사용자 부가 객체정보 데이터를 이용하여 증강 현실 이미지를 생성하는 이미지 생성부;를 포함하되,
    상기 이미지 생성부는 상기 수신된 객체정보 데이터와 상기 생성된 사용자 부가 객체정보 데이터를 설정된 조건에 맞게 표시하는 증강 현실 편집 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 이미지 생성부는,
    상기 수신된 객체정보 데이터와 상기 생성된 사용자 부가 객체정보 데이터가 서로 구분되도록 모양과 크기 및 색깔 중 적어도 하나를 달리 설정하여 표시하는 증강 현실 편집 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 이미지 생성부는,
    상기 수신된 객체정보 데이터와 상기 생성된 사용자 부가 객체정보 데이터가 서로 중복되는지 판단하고, 중복되는 경우 사용자 설정에 따라 우선순위를 부여하는 증강 현실 편집 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 이미지 생성부는,
    상기 수신된 객체정보 데이터와 상기 생성된 사용자 부가 객체정보 데이터가 겹치게 되는 경우 상기 수신된 객체정보 데이터와 상기 생성된 사용자 부가 객체정보 데이터 중 하나를 표시하고, 사용자의 선택에 의해 다른 하나를 표시하는 증강 현실 편집 장치.
  5. 제1항에 있어서, 증강 현실 편집 장치는,
    증강 현실 서버 또는 다른 증강 현실 편집 장치로부터 상기 객체정보 데이터를 수신하는 증강 현실 편집 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 저장 관리부는,
    상기 객체정보 데이터 중 저장할 데이터를 선택하는 데이터 선택부와;
    상기 데이터 선택부에서 선택된 객체정보 데이터에서 미리 설정된 카테고리별로 정보를 추출하는 정보 추출부; 및
    상기 정보 추출부에서 추출된 객체정보 데이터를 상기 카테고리별로 저장하는 저장부;
    를 포함하는 증강 현실 편집 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 데이터 선택부는,
    상기 수신된 객체 정보 데이터가 디스플레이에 표시된 상태에서, 저장할 데이터를 선택하는 증강 현실 편집 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 증강 현실 편집 장치는,
    상기 객체정보 데이터 수신부에서 수신된 데이터를 사용자에 의해 입력되는 데이터로 수정하는 데이터 편집부;
    를 더 포함하는 증강 현실 편집 장치.
  9. 제3항에 있어서, 상기 이미지 생성부는,
    상기 수신된 객체정보 데이터와 상기 생성된 사용자 부가 객체정보 데이터가 서로 다른 형태로 표시되도록 증강 현실 이미지를 생성하는 증강 현실 편집 장치.
  10. 증강 현실 편집 장치에 있어서,
    상기 증강 현실 편집 장치의 위치를 파악하는 위치 획득부;
    상기 위치의 지도 데이터인 맵 데이터 및 상기 맵 데이터의 증강 현실 정보인 객체정보 맵 데이터를 수신하는 객체정보 맵 데이터 수신부와;
    상기 수신된 객체정보 맵 데이터를 선택적으로 저장하는 저장 관리부;
    상기 맵 데이터에 대한 사용자의 입력정보로 사용자 부가 객체정보 맵 데이터를 생성하는 데이터 생성부; 및
    상기 맵 데이터와 상기 수신된 객체정보 맵 데이터와 상기 생성된 사용자 부가 객체정보 맵 데이터를 이용하여 증강 현실 이미지를 생성하는 이미지 생성부;를 포함하되,
    상기 이미지 생성부는 상기 맵 데이터 상에 상기 수신된 객체정보 맵 데이터와 상기 생성된 사용자 부가 객체정보 맵 데이터를 설정된 조건에 맞게 표시하는 증강 현실 편집 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 이미지 생성부는,
    상기 수신된 객체정보 맵 데이터와 상기 생성된 사용자 부가 객체정보 맵 데이터가 서로 구분되도록 모양과 크기 및 색깔 중 적어도 하나를 달리 설정하여 표시하는 증강 현실 편집 장치.
  12. 제10항에 있어서, 상기 이미지 생성부는,
    상기 수신된 객체정보 맵 데이터와 상기 생성된 사용자 부가 객체정보 맵 데이터가 서로 중복되는지 판단하고, 중복되는 경우 사용자 설정에 따라 우선순위를 부여하는 증강 현실 편집 장치.
  13. 제10항에 있어서, 상기 이미지 생성부는,
    상기 수신된 객체정보 맵 데이터와 상기 생성된 사용자 부가 객체정보 맵 데이터가 겹치게 되는 경우 상기 수신된 객체정보 맵 데이터와 상기 생성된 사용자 부가 객체정보 맵 데이터 중 하나를 표시하고, 사용자의 선택에 의해 다른 하나를 표시하는 증강 현실 편집 장치.
  14. 제10항에 있어서, 상기 저장 관리부는,
    증강 현실 서버 또는 다른 증강 현실 편집 장치로부터 상기 객체정보 맵 데이터를 수신하는 증강 현실 편집 장치.
  15. 제10항에 있어서, 상기 증강 현실 편집 장치는,
    상기 수신된 객체정보 맵 데이터를, 사용자의 입력에 의해 입력되는 데이터로 수정하는 데이터 편집부;
    를 더 포함하는 증강 현실 편집 장치.
  16. 제13항에 있어서, 상기 이미지 생성부는,
    어느 하나의 증강 현실 서버로부터 수신되는 객체정보 맵 데이터를 또 다른 증강 현실 서버로부터 수신되는 맵 데이터에 배열하여 증강 현실 이미지를 생성하는 증강 현실 편집 장치.
KR1020110008457A 2011-01-27 2011-01-27 증강 현실 편집 장치 KR101330808B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110008457A KR101330808B1 (ko) 2011-01-27 2011-01-27 증강 현실 편집 장치
US13/224,880 US20120194541A1 (en) 2011-01-27 2011-09-02 Apparatus to edit augmented reality data

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110008457A KR101330808B1 (ko) 2011-01-27 2011-01-27 증강 현실 편집 장치

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20120087024A KR20120087024A (ko) 2012-08-06
KR101330808B1 true KR101330808B1 (ko) 2013-11-18

Family

ID=46576986

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020110008457A KR101330808B1 (ko) 2011-01-27 2011-01-27 증강 현실 편집 장치

Country Status (2)

Country Link
US (1) US20120194541A1 (ko)
KR (1) KR101330808B1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102158324B1 (ko) * 2019-05-07 2020-09-21 주식회사 맥스트 점군 정보 생성 장치 및 방법

Families Citing this family (23)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9719879B1 (en) 2012-05-14 2017-08-01 Picarro, Inc. Gas detection systems and methods with search directions
KR102009928B1 (ko) * 2012-08-20 2019-08-12 삼성전자 주식회사 협업 구현 방법 및 장치
US9599597B1 (en) 2012-12-22 2017-03-21 Picarro, Inc. Systems and methods for likelihood-based detection of gas leaks using mobile survey equipment
US9412201B2 (en) 2013-01-22 2016-08-09 Microsoft Technology Licensing, Llc Mixed reality filtering
US9823231B1 (en) 2014-06-30 2017-11-21 Picarro, Inc. Systems and methods for assembling a collection of peaks characterizing a gas leak source and selecting representative peaks for display
TWI514319B (zh) * 2014-10-14 2015-12-21 Zappoint Corp 藉由虛擬物件編輯資料之方法及系統,及相關電腦程式產品
US10598562B2 (en) 2014-11-21 2020-03-24 Picarro Inc. Gas detection systems and methods using measurement position uncertainty representations
US10386258B1 (en) 2015-04-30 2019-08-20 Picarro Inc. Systems and methods for detecting changes in emission rates of gas leaks in ensembles
US20180096506A1 (en) * 2016-10-04 2018-04-05 Facebook, Inc. Controls and Interfaces for User Interactions in Virtual Spaces
CN106779541A (zh) * 2016-11-30 2017-05-31 长威信息科技发展股份有限公司 一种基于ar技术的仓库管理方法及系统
KR102330829B1 (ko) * 2017-03-27 2021-11-24 삼성전자주식회사 전자 장치에서 증강현실 기능 제공 방법 및 장치
US10948471B1 (en) 2017-06-01 2021-03-16 Picarro, Inc. Leak detection event aggregation and ranking systems and methods
US10962437B1 (en) 2017-06-27 2021-03-30 Picarro, Inc. Aggregate leak indicator display systems and methods
US11249714B2 (en) 2017-09-13 2022-02-15 Magical Technologies, Llc Systems and methods of shareable virtual objects and virtual objects as message objects to facilitate communications sessions in an augmented reality environment
WO2019079826A1 (en) 2017-10-22 2019-04-25 Magical Technologies, Llc DIGITAL ASSISTANT SYSTEMS, METHODS AND APPARATUSES IN AN INCREASED REALITY ENVIRONMENT AND LOCAL DETERMINATION OF VIRTUAL OBJECT PLACEMENT AND SINGLE OR MULTIDIRECTIONAL OBJECTIVES AS GATEWAYS BETWEEN A PHYSICAL WORLD AND A DIGITAL WORLD COMPONENT OF THE SAME ENVIRONMENT OF INCREASED REALITY
CN107894879A (zh) * 2017-11-16 2018-04-10 中国人民解放军信息工程大学 基于可见光隐式成像通信的增强现实方法、系统和终端
KR101899081B1 (ko) 2018-01-05 2018-09-14 이경미 에어 점핑 돔 시스템
US11398088B2 (en) 2018-01-30 2022-07-26 Magical Technologies, Llc Systems, methods and apparatuses to generate a fingerprint of a physical location for placement of virtual objects
KR101985703B1 (ko) * 2018-08-24 2019-06-04 주식회사 버넥트 증강현실 서비스형 소프트웨어 기반의 증강현실운영시스템
US11467656B2 (en) 2019-03-04 2022-10-11 Magical Technologies, Llc Virtual object control of a physical device and/or physical device control of a virtual object
KR102318698B1 (ko) * 2019-12-27 2021-10-28 주식회사 믹서 구면좌표계 기반 가상의 대상체가 배치된 가상공간 형성 방법 및 프로그램
KR20210114287A (ko) * 2020-03-10 2021-09-23 삼성전자주식회사 증강 현실 모드를 제공하는 전자 장치 및 그의 동작 방법
KR102540516B1 (ko) * 2021-11-25 2023-06-13 주식회사 스탠스 AR(Augmented Reality) 컨텐츠를 제공하는 장치, 사용자 단말 및 방법

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR19990084348A (ko) * 1998-05-04 1999-12-06 정선종 증강현실을 이용한 헬기 운항 시스템 및 그방법
KR20100114707A (ko) * 2009-04-16 2010-10-26 세종대학교산학협력단 증강현실에 기반하여 메시지를 표시하는 방법 및 장치
KR20110002610A (ko) * 2009-07-02 2011-01-10 삼성에스디에스 주식회사 증강현실을 이용한 주얼리 착용 모습 디스플레이 장치 및 방법

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101114750B1 (ko) * 2010-01-29 2012-03-05 주식회사 팬택 다차원 영상을 이용한 사용자 인터페이스 장치
US20120212405A1 (en) * 2010-10-07 2012-08-23 Benjamin Zeis Newhouse System and method for presenting virtual and augmented reality scenes to a user
US9874454B2 (en) * 2011-01-13 2018-01-23 Here Global B.V. Community-based data for mapping systems
US20120259926A1 (en) * 2011-04-05 2012-10-11 Lockhart Kendall G System and Method for Generating and Transmitting Interactive Multimedia Messages
US8963957B2 (en) * 2011-07-15 2015-02-24 Mark Skarulis Systems and methods for an augmented reality platform

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR19990084348A (ko) * 1998-05-04 1999-12-06 정선종 증강현실을 이용한 헬기 운항 시스템 및 그방법
KR20100114707A (ko) * 2009-04-16 2010-10-26 세종대학교산학협력단 증강현실에 기반하여 메시지를 표시하는 방법 및 장치
KR20110002610A (ko) * 2009-07-02 2011-01-10 삼성에스디에스 주식회사 증강현실을 이용한 주얼리 착용 모습 디스플레이 장치 및 방법

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102158324B1 (ko) * 2019-05-07 2020-09-21 주식회사 맥스트 점군 정보 생성 장치 및 방법

Also Published As

Publication number Publication date
US20120194541A1 (en) 2012-08-02
KR20120087024A (ko) 2012-08-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101330808B1 (ko) 증강 현실 편집 장치
US11687222B2 (en) Prioritizing display of user icons associated with content
KR102614536B1 (ko) 가상 비전 시스템
KR102643417B1 (ko) 향상된 아이콘들을 갖는 개인화된 맵 인터페이스의 생성
US20210303855A1 (en) Augmented reality item collections
KR20220000921A (ko) 지오-펜스 평가 시스템
KR102626764B1 (ko) 상호작용형 정보 인터페이스
KR102255764B1 (ko) 미디어 아이템 부착 시스템
US11455078B1 (en) Spatial navigation and creation interface
KR20230170138A (ko) 콘텐츠 공유 플랫폼 프로파일 생성
KR20150132212A (ko) 이미지-기반 애플리케이션 론처
KR20210049949A (ko) 협력 성취 인터페이스
US11430211B1 (en) Method for creating and displaying social media content associated with real-world objects or phenomena using augmented reality
US11271940B1 (en) Expanded mobile device content access
US11520607B2 (en) Interface to configure media content
JP2019537397A (ja) 映像のための効果共有方法およびシステム
JP2017054507A (ja) 通信セッション上でイメージを利用して位置情報を提供する情報提供システムおよび方法
EP2833314A1 (en) Data processing system, control method therefor, program and information storage medium
KR101317869B1 (ko) 메쉬데이터 생성장치, 그 방법, 도우미 서비스 제공 서버 그리고 스마트 단말기
JP6372165B2 (ja) デザイン管理装置及びプログラム
KR101559623B1 (ko) 디지털 사이니지 콘텐츠 유형에 따른 모바일 어플리케이션 매칭 방법 및 그 시스템
KR20190139500A (ko) 웹툰 제공 장치 및 휴대 단말의 동작 방법
US11533280B1 (en) Scan to share
US11789972B2 (en) Data synchronization for content consumed via a client application
US20170052653A1 (en) Cloud-based inter-application interchange of style information

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20170508

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190430

Year of fee payment: 6