KR101316686B1 - 카드 단말기 및 카드 단말기를 이용한 오프라인 결제 방법 - Google Patents

카드 단말기 및 카드 단말기를 이용한 오프라인 결제 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 카드 단말기 및 카드 단말기를 이용한 오프라인 결제 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 통신이나 시스템의 장애로 온라인 결제가 불가능한 경우 장애 유형에 따라 오프라인 결제를 수행하는 방법에 관한 것이다.
이를 위해 본 발명의 카드 단말기는 외부 서버와 통신을 수행하며, 입력된 결제 요금에 대한 승인을 요청하는 정보를 전송하는 통신부, 상기 외부 서버로 입력된 결제 요금에 대한 승인을 요청하는 온라인 결제 환경에서 내부적으로 입력된 결제 요금에 대해 승인하는 오프라인 결제 환경으로 전환하는 조건을 저장하고 있는 저장부, 상기 오프라인 결제 조건에 해당하는 지 판단하며, 상기 오프라인 결제 조건에 해당하면 입력받은 결제 요금을 승인하는 제어부를 포함한다.

Description

카드 단말기 및 카드 단말기를 이용한 오프라인 결제 방법{Card terminal, method for offline payment used card terminal}
본 발명은 카드 단말기 및 카드 단말기를 이용한 오프라인 결제 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 통신이나 시스템의 장애로 온라인 결제가 불가능한 경우 장애 유형에 따라 오프라인 결제를 수행하는 방법에 관한 것이다.
일반적으로 버스, 택시 등의 영업용 차량 또는 지하철을 이용하는 사용자들은 현금이나 해당 교통수단이 지원하는 요금 시스템에 따라 교통카드 또는 정액권 등을 통해 요금을 지불하고 이용하게 된다.
예를 들어, 사용자들은 시내버스나 지하철을 이용할 때에는 현금이나 교통카드(지하철의 경우 정액권을 포함)를 통해 이용요금을 지불하며, 택시의 경우 현금으로 이용요금을 지불한다.
하지만 최근 정보통신 기술의 발전으로 택시 요금을 선불카드 또는 신용카드를 이용하여 지불하는 것이 가능하게 되었다.
도 1은 종래 신용카드를 이용하여 택시 요금을 지불하는 시스템을 도시하고 있다. 이하 도 1을 통해 신용카드를 이용하여 택시 요금을 지불하는 시스템에 대해 상세하게 알아보기로 한다.
도 1에 의하면, 신용카드를 이용하여 택시 요금을 지불하는 시스템은 신용카드, 택시 내부에 설치되어 있는 카드 단말기, 이동통신망, 택시 서버, 신용카드사 서버를 포함한다. 물론 상술한 구성 이외에 다른 구성이 신용카드를 이용하여 택시 요금을 지불하는 시스템에 포함될 수 있다.
일반적으로 승객이 목적지에 도달하면, 신용카드를 카드 단말기에 접촉하여 결제를 수행한다. 카드 단말기(100)는 택시 요금과 신용카드 정보를 이동통신망(110)을 경유하여 택시 서버(120)로 전송한다. 택시 서버(120)는 카드 단말기(100)로부터 전송받은 택시 요금과 신용카드 정보를 신용카드사 서버(130)로 전송함으로써 승인을 요청한다.
신용카드사 서버(130)는 택시 서버(120)가 요청한 승인 요청에 대해 해당 신용카드가 정상적으로 사용 가능한 카드인 경우에는 승인을 허락한다. 택시 서버(120)는 신용카드사 서버(130)로부터 전달받은 승인 허락 정보를 카드 단말기(100)로 전송한다. 카드 단말기(100)는 택시 서버(120)로부터 전달받은 승인 허락 정보에 따라 영수증을 발급하고 결제를 완료한다.
이와 같이 신용카드를 이용하여 택시 요금을 결제하는 경우 이동통신망을 필수적으로 이용하게 된다. 이동통신망에 장애가 발생한 경우에는 정상적으로 택시 요금을 결제할 수 없는 문제점이 발생하게 된다. 또한, 택시 서버에서 장애가 발생한 경우에도 정상적으로 택시 요금을 결제할 수 없는 문제점이 발생하게 된다. 따라서 이동통신망이나 택시 서버에서 장애가 발생한 경우에도 정상적으로 택시 요금을 결제할 수 있는 방안이 필요하다.
본 발명이 해결하려는 과제는 택시 서버나 이동통신망에 장애가 발생한 경우에도 신용카드를 이용하여 정상적으로 택시 요금을 결제할 수 있는 방안을 제안함에 있다.
본 발명이 해결하려는 다른 과제는 장애의 유형 또는 카드의 유형을 구분하여 택시 요금을 결제할 수 있는 방안을 제안함에 있다.
이를 위해 본 발명의 카드 단말기는 외부 서버와 통신을 수행하며, 입력된 결제 요금에 대한 승인을 요청하는 정보를 전송하는 통신부, 상기 외부 서버로 입력된 결제 요금에 대한 승인을 요청하는 온라인 결제 환경에서 내부적으로 입력된 결제 요금에 대해 승인하는 오프라인 결제 환경으로 전환하는 조건을 저장하고 있는 저장부, 상기 오프라인 결제 조건에 해당하는 지 판단하며, 상기 오프라인 결제 조건에 해당하면 입력받은 결제 요금을 승인하는 제어부를 포함한다.
이를 위해 본 발명의 카드 단말기에서 결제를 수행하는 방법은 일정 시간 간격으로 외부 서버와 통신을 수행하는 단계, 외부 서버에 입력된 결제 요금에 대한 승인을 요청하는 온라인 결제 환경에서 내부적으로 입력된 결제 요금에 대해 승인하는 오프라인 결제 환경으로 전환하는 조건에 해당하는지 판단하는 단계, 상기 오프라인 결제 조건에 해당하면 입력받은 결제 요금을 내부적으로 승인하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 오프라인 결제 시스템은 카드 단말기에서 장애 발생 여부를 인지하고, 장애가 발생한 경우 자동으로 온라인 결제 시스템에서 오프라인 결제 시스템으로 전환하여 결제를 진행함으로서 승객의 불편을 최소화할 수 있게 된다. 또한, 결제 시스템에서 발생하는 장애에 대해 신속히 대응 가능하므로 민원의 발생을 최소화할 수 있다. 부가하여 결제 시스템에서 발생 가능한 장애 요인 중 일부 장애에 대해서만 오프라인 결제를 진행함으로써 본 발명에서 제안하는 오프라인 결제 시스템을 악용할 수 있는 여지를 줄일 수 있게 된다.
도 1은 종래 신용카드를 이용하여 택시 요금을 결제하는 시스템을 도시하고 있으며,
도 2는 본 발명의 일실시 예에 따른 신용카드를 이용하여 택시 요금을 결제하는 시스템을 도시하고 있으며,
도 3은 본 발명의 일실시 예에 따른 택시 요금을 결제하는 시스템에서 발생 가능한 장애를 도시하고 있다.
도 4는 본 발명의 일실시 예에 따른 카드 단말기에서 수행되는 동작을 도시하고 있다.
도 5는 본 발명의 일실시 예에 따른 카드 단말기의 구성을 도시하고 있다.
전술한, 그리고 추가적인 본 발명의 양상들은 첨부된 도면을 참조하여 설명되는 바람직한 실시 예들을 통하여 더욱 명백해질 것이다. 이하에서는 본 발명의 이러한 실시 예를 통해 사용자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일실시 예에 따른 신용카드를 이용한 택시 요금 결제 시스템을 도시하고 있다. 이하 도 2를 이용하여 본 발명의 일실시 예에 따른 신용카드를 이용한 택시 요금 결제 시스템에 대해 상세하게 알아보기로 한다.
도 2에 의하면, 신용카드를 이용하여 택시 요금을 지불하는 시스템은 신용카드, 택시 내부에 설치되어 있는 카드 단말기, 이동통신망, 택시 서버, 신용카드사 서버를 포함한다. 물론 상술한 구성 이외에 다른 구성이 신용카드를 이용하여 택시 요금을 지불하는 시스템에 포함될 수 있다.
이하에서는 택시 서버나 이동통신망을 포함한 시스템 상에서 장애가 발생하지 않은 경우(온라인 결제)에 대해 먼저 설명한 후 본 발명에서 제안하는 택시 서버나 이동통신망을 포함한 시스템 상에서 장애가 발생한 경우(오프라인 결제) 택시 요금을 결제하는 과정에 대해 알아보기로 한다.
승객이 목적지에 도달하면, 신용카드를 카드 단말기(200)에 접촉하여 결제를 수행한다. 카드 단말기(200)는 택시 요금과 신용카드 정보를 이동통신망(210)을 경유하여 택시 서버(220)로 전송한다. 택시 서버(220)는 카드 단말기(200)로부터 전송받은 택시 요금과 신용카드 정보를 신용카드사 서버(230)로 전송함으로써 승인을 요청한다.
신용카드사 서버(230)는 택시 서버(220)가 요청한 승인 요청에 대해 해당 신용카드가 정상적으로 사용 가능한 카드인 경우에는 승인을 허락한다. 택시 서버(220)는 신용카드사 서버(230)로부터 전달받은 승인 허락 정보를 카드 단말기(200)로 전송한다. 카드 단말기(200)는 택시 서버(220)로부터 전달받은 승인 허락 정보에 따라 영수증을 발급하고 결제를 완료한다.
도 3은 본 발명의 일실시 예에 따른 택시 요금을 결제하는 시스템에서 발생 가능한 장애를 도시하고 있다. 이하 도 3을 이용하여 본 발명의 일실시 예에 따른 택시 요금을 결제하는 시스템에서 발생 가능한 장애에 대해 알아보기로 한다.
도 3에 도시되어 있는 바와 같이 택시 요금을 결제하는 시스템에서 발생 가능한 장애는 카드 단말기 장애, 이동 통신사 장애, 네트워크 장애, 서버 장애로 구분되며, 네트워크 장애는 네트워크 장비 장애, 이동 통신사 연결회선 구간 장애로 세분화된다. 또한 서버 장애는 연계 서버 장애, 택시 서버 장애, 카드 DB 서버 장애로 세분화된다.
구체적으로 장애 유형별 나타나는 현상에 대해 알아보면 다음과 같다. 카드 단말기 장애인 경우에는 모뎀 통신을 실패한다. 이동 통신사 장애인 경우에는 PPP 통신 셋업(setup) 실패, TCP/IP 접속 실패, TCP/IP 접속 후 통신 실패 등의 현상이 나타난다. 네트워크 장애와 서버 장애인 경우에는 하는 경우 TCP/IP 접속 실패, TCP/IP 접속 후 통신 실패 등의 현상이 나타난다.
본 발명은 상술한 장애 유형 중 PPP 통신 셋업(setup) 실패하는 경우, TCP/IP 접속 실패하는 경우, TCP/IP 접속 후 통신 실패하는 경우에 대해서만 오프라인 결제를 수행한다. 즉, 통신을 수행할 수 있을 정도로 통신망 상태가 좋지 않은 경우에는 음영 지역인 것으로 판단하여 음영 지역을 벗어난 후 결제를 진행한다. 또한, 모뎀 통신을 실패하는 경우에는 해당 모뎀에 대해 AS를 진행한다. 따라서 본 발명은 PPP 통신 셋업(setup) 실패하는 경우, TCP/IP 접속 실패하는 경우, TCP/IP 접속 후 통신 실패하는 경우에 대해서만 오프라인 결제를 진행한다.
도 4는 본 발명의 일실시 예에 따른 카드 단말기에서 수행되는 동작을 도시하고 있다. 이하 도 4를 이용하여 본 발명의 일실시 예에 따른 카드 단말기에서 수행되는 동작에 대해 알아보기로 한다.
S400단계에서 카드 단말기는 이동통신망을 경유하여 결제 서버에 접속을 요청한다.
S402단계에서 카드 단말기는 이동통신망을 경유하여 결제 서버에 접속하기 위해 이동통신망의 상태를 확인한다. 즉, 카드 단말기가 이동통신망을 경유하여 통신을 수행할 수 있을 정도로 통신 상태가 양호한지 여부를 확인한다.
통신 상태가 양호하지 않은 경우에는 오프라인 결제를 수행하는 대신 일정 시간 대기한다. 통신 상태가 양호한 경우에는 S404단계로 이동한다.
S404단계에서 카드 단말기는 모뎀 통신이 가능한지 여부를 판단한다. 모뎀 통신이 가능하면 S406단계로 이동하고, 모뎀 통신이 불가능하면 해당 모뎀에서 장애가 발생한 것으로 판단하여 수리한다.
S406단계에서 카드 단말기는 PPP 통신 설정이 가능한지 여부를 판단한다. PPT 통신 설정이 불가능하면 본 발명에서 제안하는 오프라인 결제를 수행한다. PPT 통신 설정이 가능하면 S408단계로 이동한다.
S408단계에서 카드 단말기는 TCP/IP 접속이 가능한 지 여부를 판단한다. TCP/IP 설정이 불가능하면 본 발명에서 제안하는 오프라인 결제를 수행하며, 가능하면 S410단계로 이동한다.
S410단계에서 카드 단말기는 TCP/IP 접속 후 통신이 가능한 지 여부를 판단한다. TCP/IP 접속 후 통신이 불가능하면 본 발명에서 제안하는 오프라인 결제를 수행하며, 가능하면 기존 결제 수행 방법인 온라인 결제를 수행한다.
이하에서는 통신 장애에 대한 세부 요소에 대해 구체적으로 알아보기로 한다. 상술한 바와 같이 본 발명은 PPP 통신 셋업(setup) 실패하는 경우, TCP/IP 접속 실패하는 경우, TCP/IP 접속 후 통신 실패하는 경우에 대해 오프라인 결제를 수행하는 것으로 한다.
PPP 통신 셋업 실패와 관련된 항목은 다음과 같다.
1. 루프 백(Loop Back): 미개통 매장형 CDMA 모뎀으로 PPP 통신 셋업을 시도한 경우 모뎀이 'Serial line is looped back'으로 응답함
2. CHAP(challenge handshake authentication protocol; PPP를 통한 인터넷 접속에서 사용자의 아이디와 암호를 검증하는 데 쓰이는 두 가지 인증법 중 하나) Auth 실패: 내장형 CDMA 모뎀의 개통번호와 다른 전화번호로 휴대폰 번호 설정을 하여 PPP 통신 셋업을 시도한 경우, CHAP 인증 실패가 발생함
3. No Dial-tone: 내장형 CDMA 모뎀의 개통번호로 전화를 걸어 통화중인 상태로 만들어 놓고, PPP 통신셋업을 시도한 경우
4. No Carrier: 미개통 휴대전화를 연결하여 PPP 통신셋업을 시도한 경우, 도뎀이 통신사로 전화를 걸었으나 실패한 경우
5. Un-match SKT: SK 나비콜 모뎀이 SKT가 아닌 다른 통신사로 PPP 통신셋업을 시도한 경우
6. Not receive(Connect): PPP통신셋업 과정 중 모뎀이 통신사로 전화를 걸었으나 응답을 받지 못하는 경우로서 통신사로 전화 건 후, 모뎀 제거 시 재현되거나, 통신사로 전화 건 후, 이동 통신사/네트워크 장애 발생 시 재현되거나, 통신사로 전화 건 후, 음영지역 진입 시 재현된다.
7. HangUp: PPP통신셋업 과정 중 모뎀을 제거한 경우
8. LCP Timeout: PPP통신셋업 과정 중 모뎀이 통신사로 전화를 걸어 연결은 되었으나, 인증하는 과정에서 응답을받지 못하는 경우로서, 인증 과정 진행 중, 모뎀 제거 시 재현되거나, 인증 과정 진행 중, 이동 통신사/네트워크 장애 발생 시 재현되거나, 인증과정 진행 중, 음영지역 진입 시 재현된다.
9. Un-match Msg: 기타 오류사항들
10. Ring: 모뎀이 통화중인 경우
11. Script File: PPP통신셋업 과정 중 모뎀이 통신사로 전화 걸기 전에 실패한 경우로서 통신사로 전화 걸기 전에 모뎀 제거 시 재현되거나, 미개통 휴대전화를 연결하여 PPP통신셋업을 시도한 경우에 재현된다.
TCP/IP 연결 실패: 이동 통신사, 네트워크, 센서 장애로 인해 TCP 소켓 연결 실패하는 경우
TCP/IP 연결 후 통신 실패: 이동 통신사, 네트워크, 센서 장애로 인해 TCP 통신 실패하는 경우
이하에서는 카드 단말기에서 오프라인 결제를 수행하는 절차에 대해 알아보기로 한다. 카드 단말기는 상술한 오프라인 결제에 해당하는 요건이 충족되면 오프라인 결제를 수행한다. 오프라인 결제는 카드 단말기가 신용카드사 서버로 결제 금액에 대한 승인을 요청하는 대신 결제를 요청한 신용카드에 대해 몇 가지 요건만 확인한 후 승인을 수행하는 방식이다. 즉, 카드 단말기가 해당 결제 금액에 대해 승인을 한 후, 추후 온라인 결제가 가능한 여건이 발생하면 승인한 내역을 신용카드사 서버로 전송한다. 카드 단말기는 해당 카드가 비신용카드(일예로 포인트 카드)인지, 오프라인 결제를 수행하기로 사전에 약정한 카드사의 카드인지 여부를 확인한다. 상술한 요건은 결제를 요청한 카드의 카드 번호를 이용하여 확인한다. 카드 단말기는 결제를 요청한 카드가 사전에 오프라인 결제를 수행하기로 약정한 카드사의 신용카드인 경우에 본 발명에서 제안하는 오프라인 결제를 수행한다.
상술한 바와 같이 카드 단말기는 오프라인 결제 환경에서 온라인 결제 환경으로 변경되면 오프라인 결제 환경에서 결제한 내역만을 추출하여 신용카드사 서버로 전송한다. 카드 단말기는 현재 환경이 오프라인 결제 환경인지 온라인 결제 환경인지 여부를 판단하기 위해 일정 시간 간격으로 택시 서버 또는 신용카드사 서버로 통신와 수행하고, 상술한 오프라인 결제 요건에 해당되는 결제 환경이 발생되면 자동으로 오프라인 결제로 전환한다.
도 5는 본 발명의 일실시 예에 따른 카드 단말기의 구성을 도시하고 있다. 이하 도 5를 이용하여 본 발명의 일실시 예에 따른 카드 단말기의 구성에 대해 상세하게 알아보기로 한다.
도 5에 의하면, 카드 단말기는 제어부(500), 저장부(502), 통신부(504), 카드 리더부(506), 입력부(508), 표시부(510)를 포함한다.
저장부(502)는 신용카드 또는 선불카드를 이용하여 운행 요금을 결제한 결제 내역을 저장하며, 각 카드별로 사용일시, 거래금액, 카드 잔액 정보 등을 저장한다. 본 발명과 관련하여 저장부(502)는 온라인 결제 내역과 오프라인 결제 내역을 구분하여 저장할 수 있다. 카드 단말기는 결제 환경이 온라인 결제 환경으로 전환되면 저장되어 있는 오프라인 결제 내역을 통신부를 통해 외부로 전송한다.
카드 리더부(506)는 신용카드 또는 선불카드에 저장된 정보를 읽어 들인다. 즉, 카드 리더부(506)는 신용카드 또는 선불카드의 카드 번호를 읽어 들인다.
입력부(508)는 결제 요금을 입력하거나, 현재 승객이 탑승한 상태인지 여부를 입력한다. 표시부(510)는 결제 요금, 결제 진행 상황을 표시하며, 고객이 볼 수 있도록 표시된다.
통신부(504)는 이동통신망을 통해 외부 서버와 일정시간 간격으로 통신을 수행하고, 수행한 결과를 제어부(500)로 전달한다. 즉, 통신부(504)는 현재 외부 서버와의 통신 상태가 양호한지 불량한지 여부를 제어부(500)로 전달한다. 또한, 통신부(504)는 제어부(500)가 요청한 온라인 결제를 외부 서버로 요청하고, 외부 서버로부터 요청한 결제에 대한 승인을 수신한다.
제어부(500)는 통신부(504)로부터 제공한 통신 상태에 따라 현재 결제 환경이 온라인 결제 환경인지 오프라인 결제 환경인지 여부를 판단한다. 제어부(500)는 현재 결제 환경이 온라인 결제 환경이면 요청받은 택시 요금 결제에 대해 온라인 결제를 진행하며, 오프라인 결제 환경이면 오프라인 결제를 진행한다. 이를 위해 제어부(500)는 통신부(504)로부터 제공받은 통신 상태가 상술한 오프라인 결제 요건에 부합하는 지 여부를 확인한다.
제어부(500)는 오프라인 결제 환경에서 결제한 내역에 대해 추후 온라인 결제 환경으로 전환되면 저장되어 있는 오프라인 결제 내역을 외부의 서버로 전송한다. 제어부(500)는 오프라인 결제 환경에서 결제를 요청한 카드의 카드 식별자를 이용하여 사전에 오프라인 결제를 진행하도록 약정한 카드사의 카드인지 여부를 판단하고, 약정한 카드사의 카드인 경우에만 오프라인 결제를 진행한다. 즉, 제어부(500)는 사전에 오프라인 결제를 약정하지 않은 카드사의 카드, 포인트 카드에 대해서는 오프라인 결제를 진행하지 않는다.
상술한 바에 의하면, 본 발명은 택시 결제 시스템에 대해 기술하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 온라인 결제 시스템을 사용하고 있는 모든 결제 시스템에 본 발명에서 제안하는 오프라인 결제 시스템을 도입할 수 있다. 또한, 통신 장애 이외에 사용자가 설정한 장애가 발생하는 경우에도 온라인 결제 시스템에서 오프라인 결제 시스템으로 전환될 수 있음은 자명하다.
본 발명은 도면에 도시된 일실시 예를 참고로 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다.
200: 카드 단말기 210: 이동통신망
220: 택시 서버 230: 신용카드사 서버
500: 제어부 502: 저장부
504: 통신부 506: 카드 리더부
508: 입력부 510: 표시부

Claims (9)

  1. 외부 서버와 통신을 수행하며, 입력된 결제 요금에 대한 승인을 요청하는 정보를 전송하는 통신부;
    상기 외부 서버로 입력된 결제 요금에 대한 승인을 요청하는 온라인 결제 환경에서 내부적으로 입력된 결제 요금에 대해 승인하는 오프라인 결제 환경으로 전환하는 조건인 오프라인 결제 조건을 저장하고 있는 저장부;
    상기 오프라인 결제 조건에 해당하는 지 판단하며, 상기 오프라인 결제 조건에 해당하면 입력받은 결제 요금을 내부적으로 승인하는 제어부를 포함하며,
    상기 오프라인 결제 조건은 PPP 통신 설정 실패, TCP/IP 접속 실패, TCP/IP 접속 후 통신 실패 중 적어도 하나이며,
    외부 통신망과의 통신 상태를 표시하는 안테나 바의 상태값이 ‘0’인 경우에는 일정 시간동안 온라인 결제 환경을 유지함을 특징으로 하는 카드 단말기.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 온라인 결제 환경에서 오프라인 결제 환경으로 전환하는 조건인 상기 오프라인 결제 조건은,
    상기 통신부와 상기 외부 서버간의 통신 상태에 의해 결정됨을 특징으로 하는 카드 단말기.
  3. 삭제
  4. 제 2항에 있어서, 상기 카드 단말기에서 장애가 발생한 경우에는 상기 오프라인 결제 환경으로 전환되지 않음을 특징으로 하는 카드 단말기.
  5. 제 2항에 있어서, 상기 저장부는 상기 오프라인 결제 환경에서 결제를 진행하도록 협약된 카드사의 카드 식별자를 저장하고 있으며,
    상기 제어부는 상기 협약된 카드사의 카드에 대해서 상기 오프라인 결제를 진행함을 특징으로 하는 카드 단말기.
  6. 일정 시간 간격으로 외부 서버와 통신을 수행하는 단계;
    상기 외부 서버에 입력된 결제 요금에 대한 승인을 요청하는 온라인 결제 환경에서 내부적으로 입력된 결제 요금에 대해 승인하는 오프라인 결제 환경으로 전환하는 조건인 오프라인 결제 조건에 해당하는 지 판단하는 단계;
    상기 오프라인 결제 조건에 해당하면, 입력받은 상기 결제 요금을 내부적으로 승인하는 단계를 포함하며,
    상기 오프라인 결제 조건은 PPP 통신 설정 실패, TCP/IP 접속 실패, TCP/IP 접속 후 통신 실패 중 적어도 하나이며,
    외부 통신망과의 통신 상태를 표시하는 안테나 바의 상태값이 ‘0’인 경우에는 일정 시간동안 온라인 결제 환경을 유지함을 특징으로 하는 카드 단말기에서 결제 수행 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 온라인 결제 환경에서 오프라인 결제 환경으로 전환하는 조건인 상기 오프라인 결제 조건은,
    카드 단말기의 통신부와 상기 외부 서버간의 통신 상태에 의해 결정됨을 특징으로 하는 카드 단말기에서 결제 수행 방법.
  8. 삭제
  9. 제 7항에 있어서, 입력받은 상기 결제 요금을 내부적으로 승인하는 단계 이후에,
    상기 오프라인 결제 환경에서 온라인 결제 환경으로 전환되면, 상기 오프라인 결제 조건에서 승인한 내역을 상기 외부 서버로 전송하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 카드 단말기에서 결제 수행 방법.
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