KR101314619B1 - 멀티미디어 스트림 재생 방법 및 멀티미디어 스트림 재생장치 - Google Patents

멀티미디어 스트림 재생 방법 및 멀티미디어 스트림 재생장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 저장된 멀티미디어 스트림의 재생 종료 위치를 설정하는 단계, 요약 재생 후 정상 재생 명령이 입력되는 단계, 상기 설정된 재생 종료 위치까지 요약 재생하는 단계, 상기 설정된 재생 종료 위치까지 요약 재생을 완료하였다면, 이후에는 정상 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 스트림 재생 방법을 제공한다.
따라서, 본 발명에 의하면, 첫째, 본 발명은 멀티미디어 스트림 재생시 요약 재생 기능을 제공함으로써, 특정 스트림의 재생을 원하는 지점 이전에 대한 내용을 빠르게 요약하여 보여줌으로써, 이전 내용을 이해하는데 있어 편의성을 제공하며, 둘째, 사용자는 이전 재생 시 재생을 종료하였던 위치를 기억하여, 직접 재생 위치를 재생할 필요없이, 요약 재생 후 정상 재생 기능을 선택하면, 해당 위치까지 요약 재생하고, 자동으로 해당 위치 이후에는 정상 재생하는 기능을 제공한다.
멀티미디어 스트림 재생

Description

멀티미디어 스트림 재생 방법 및 멀티미디어 스트림 재생 장치{A playing method and a playing apparatus for multimedia stream}
도 1은 본 발명에 따른 멀티미디어 스트림 재생 방법의 실시예의 순서도
도 2는 본 발명에 따른 멀티미디어 스트림 재생 방법의 실시예도
도 3은 본 발명에 따른 멀티미디어 스트림 재생 방법의 실시예도
도 4는 본 발명에 따른 멀티미디어 스트림 재생 방법의 실시예도
도 5는 도 4의 요약 재생의 실시예의 특성도
도 6은 본 발명에 따른 멀티미디어 스트림 재생 장치의 일 실시예인 방송 수신 장치의 구성의 실시예도
도 7은 본 발명에 따른 방송 수신 장치의 일 실시예의 구조도
도 8은 본 발명에 따른 요약 재생 후 정상 재생 명령을 입력하는 방법의 실시예도
도 9는 본 발명에 따른 요약 재생 후 정상 재생 명령을 입력하는 방법의 다른 실시예도
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
610: 신호 수신부 620: 복조부
630: 데이터 추출부 640: PSI/PSIP 데이터베이스
650: 역다중화부 660: A/V 디코더
670: 제어부 672 : 플래쉬 메모리
674 : 채널 맵 676: 플래쉬 메모리
680: 저장부 690: 디스플레이부
700 : 주변기기 접속 인터페이스부 800 : 유저 인터페이스부
본 발명은 멀티미디어 스트림 재생 장치 및 멀티 미디어 재생 방법에 관한 것이다.
방송 수신기 내에 PVR(personal video recorder)기능을 탑재하여 멀티미디어 스트림을 저장하고, 저장된 스트림을 재생할 수 있다. 또한 외부 저장 장치에 저장된 멀티미디어 스트림을 방송 수신기에서 재생하도록 할 수 있다.
이때, 저장된 스트림의 재생을 중단하고, 시간의 경과 후 저장된 스트림을 다시 재생하고자 하는 경우에, 저장된 스트림의 스트림의 처음 위치부터 재생하여하는 문제점이 있다.
본 발명의 목적은 멀티미디어 스트림의 재생을 중단한 때 종료한 위치를 설정하고, 시간의 경과 후에 동일한 멀티미디어를 재생할 때 재생이 종료한 위치까지 요약 재생 후 정상 재생하는 멀티미디어 스트림 재생 장치 및 멀티미디어 스트림 재생 방법에 관한 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 저장된 멀티미디어 스트림의 재생 종료 위치를 설정하는 단계, 요약 재생 후 정상 재생 명령이 입력되는 단계, 상기 설정된 재생 종료 위치까지 요약 재생하는 단계, 상기 설정된 재생 종료 위치까지 요약 재생을 완료하였다면, 이후에는 정상 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 스트림 재생 방법을 제공한다.
본 발명의 다른 실시 형태에 의하면, 본 발명은 멀티미디어 스트림을 수신하는 신호 수신부, 상기 수신된 멀티미디어 스트림가 저장되는 저장부, 상기 저장된 멀티미디어 스트림에 대하여 요약 재생 후 정상 재생 명령이 입력되는 유저 인터페이스부 및 상기 저장된 멀티미디어 스트림의 재생 종료 시 재생 종료 위치를 설정하고, 상기 요약 재생 후 정상 재생 명령에 의하여, 상기 재생 종료 위치까지 요약 재생하고, 이후에는 정상 재생하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 스트림 재생 장치를 제공한다.
따라서, 본 발명에 의하면, 첫째, 본 발명은 멀티미디어 스트림 재생시 요약 재생 기능을 제공함으로써, 특정 스트림의 재생을 원하는 지점 이전에 대한 내용을 빠르게 요약하여 보여줌으로써, 이전 내용을 이해하는데 있어 편의성을 제공하며, 둘째, 사용자는 이전 재생 시 재생을 종료하였던 위치를 기억하여, 직접 재생 위치를 재생할 필요없이, 요약 재생 후 정상 재생 기능을 선택하면, 해당 위치까지 요약 재생하고, 자동으로 해당 위치 이후에는 정상 재생하는 기능을 제공한다.
본 발명의 다른 목적, 특징 및 잇점들은 첨부한 도면을 참조한 실시예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
이하 상기의 목적을 구체적으로 실현할 수 있는 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다. 이때 도면에 도시되고 또 이것에 의해서 설명되는 본 발명의 구성과 작용은 적어도 하나의 실시예로서 설명되는 것이며, 이것에 의해서 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 제한되지는 않는다.
본 명세서에서는 멀티미디어 스트림이 저장되어 이루는 하나의 컨텐츠를 프로그램으로 칭하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 멀티미디어 스트림 재생 방법의 실시예의 순서도를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 멀티미디어 스트림 재생 방법은 저장된 멀티미디어 스트림의 재생 중단 위치를 설정하는 단계, 요약 재생 후 정상 재생 명령이 입력되는 단계, 상기 설정된 재생 중단 위치까지 요약 재생한 후, 정상 재생하는 단계를 포함한다.
저장된 스트림을 재생한다(S110).
먼저 멀티미디어 스트림의 저장 단계에 대해 살펴본다. 멀티미디어 스트림은 수신기 내부의 저장부에 저장될 수도 있고, 주변 기기에 저장될 수도 있다.
저장이 시작되면, 프로그램 별로 저장되는 픽쳐(picture)에 대한 인덱스 테이블(Index Table)을 생성할 수 있다. 인덱스 테이블을 생성하는 것은 저장의 대상이 되는 각각의 픽쳐에 대한 식별자를 부여하는 과정이다. 각각의 픽쳐에 대하여, 인덱스가 부여되어 있으면, 저장된 프로그램을 재생할 때, 특정 부분으로 이동하기가 용이하며, 시간 지연이 적게 발생한다. 또한 각각의 픽쳐에 대하여, 인덱스가 부여되어 있으면, 배속재생(빠른배속재생 또는 느린배속재생 모두 포함함), 점프 재생, I 프레임 출력을 용이하게 실행할 수 있다.
인덱스 테이블은 픽쳐 타입(picture type)정보, 프레임 식별자(Frame ID) 정보, 오프셋(Offset) 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
상기 픽쳐 타입(picture type)정보는 저장되는 픽쳐(picture)의 종류가 I picture, B picture, P picture 인지를 나타낸다.
상기 프레임 식별자(Frame ID) 정보는 해당 픽쳐가 저장된 픽쳐 중에서 몇 번째인지를 나타낸다.
상기 오프셋(Offset) 정보는 저장된 하나의 프로그램 파일에서 파일의 처음 위치 혹은 해당 세그먼트의 시작 위치부터 해당 픽쳐까지의 거리를 나타낸다. 이때, 떨어진 거리는 시간 단위, 용량 단위, 저장 매체의 물리적 또는 논리적 위치 정보등으로 나타낼 수 있다.
저장된 스트림의 재생 중에 재생 종료 이벤트가 발생한다(S120). 재생 종료 이벤트는 재생 중지 신호, 수신기 전원 오프 등 재생을 계속 할 수 없는 사정을 의미한다.
상기 재생 종료 이벤트에 의하여, 재생이 종료되면, 재생이 종료된 위치를 설정, 저장한다(S130). 이때, 재생이 종료된 위치는 인덱스 테이블을 이용하여, 특정하고, 이를 저장할 수 있다. 즉, 재생이 종료된 시점의 픽쳐 타입을 저장하고, 해당 픽쳐의 위치를 나타내는 정보를 저장한다. 예를 들면, 재생이 종료된 시점의 픽쳐가 I타입이고, 해당 픽쳐가 처음 위치로부터 1800s의 거리에 위치하는 경우, 해당 픽쳐 타입과 위치 정보를 저장하고, '요약 재생 후 정상 재생'명령이 입력되었을 때, 재생이 종료된 부분의 위치까지 요약 재생한다.
요약 재생 후 정상 재생 명령이 입력된다(S140). 요약 재생 후 정상 재생 명령은 컨텐츠의 처음부터 소정 위치까지는 요약 재생하고, 소정 위치 이후에는 정상 재생하도록 제어하는 명령 신호가 입력되는 것이다. 소정 위치는 상기 설정되어 저장된 재생이 종료된 위치가 될 수 있다.
상기 명령이 입력되면, 설정된 재생이 종료된 위치까지는 요약 재생한다(S150).
요약 재생이란 저장된 프로그램을 재생함에 있어서, 디코딩되는 전체 비디오/오디오 스트림을 출력하는 것이 아닌, 소정의 기준에 따라 일부의 비디오/오디오 스트림을 출력하는 재생 방법을 의미한다.
요약 재생의 실시예는 도 2 내지 도 5를 참조하여 설명하기로 한다.
요약 재생 중 설정된 재생이 종료된 위치까지 재생하였는지를 판단하고(S160), 설정된 재생이 종료된 위치까지 재생하였다면 그 이후에는 정상 재생한다(S170).
이때, I 타입 픽쳐가 아닌 B 또는 P 픽쳐에서 재생이 종료되었을 때, 이전 재생이 시작되는 위치는 해당 픽쳐 주변의 I 타입 픽쳐에서 재생을 시작할 수 있다. 이때, 해당 픽쳐의 이전 또는 이후의 I 픽쳐에서 재생을 시작할 수 있는데, 해 당 픽쳐가 포함되는 화상집합(GOP)의 시작 I 픽쳐에서 재생을 시작하도록 구현할 수 있고, 해당 픽쳐 이후의 화상집합(GOP)의 시작 I 픽쳐에서 재생을 시작하도록 구현할 수 있고, 해당 픽쳐에서 더 가까운 I 픽쳐에서 재생을 시작하도록 구현할 수도 있다.
도 2는 본 발명에 따른 멀티미디어 스트림 재생 방법의 실시예를 도시한다.
도 2는 도 1의 요약 재생의 일 실시예를 도시한다.
요약 재생 후 정상 재생 명령이 입력되면(S240), 수신기는 소정 시간동안 저장된 프로그램을 재생하고(S251), 소정 위치로 점프하여(S252), 다시 소정 시간 동안 저장된 프로그램을 재생한다. 이러한 소정 시간 재생 및 소정 위치로 점프하여, 다시 소정 시간 재생하는 루프를 설정된 재생이 종료된 위치에 도달하기까지 반복한다(S260).
소정 시간은 기 설정된(preset) 시간일 수도 있고, 사용자에 의하여 설정된 시간일 수도 있다. 또한 소정 시간은 고정된 시간이 될 수도 있고, 가변 시간이 될 수도 있다. 예를 들면, 소정 시간이 고정된 시간 10초인 경우, 10초동안 소정 지점을 재생하고, 소정 위치로 점프하여, 10초 동안 점프된 위치에서 재생한다. 또한 소정 시간이 가변 시간인 경우, 예를 들면, GOS(Group Of Segment)의 길이에 비례하는 시간인 경우에, 소정 GOS에서 5초간 재생하고 다음 GOS로 점프하는 경우, 점프된 GOS의 길이가 이전 GOS의 두 배 인 경우, 10초간 재생하고, 다음 GOS로 점프하여, 점프된 위치에서 재생한다.
t1~t5가 요약 재생 시의 재생되는 소정 시간을 의미한다면, 소정 시간이 고 정된 시간인 경우에는 t1~t5가 동일하고, 소정 시간이 가변 시간인 경우에는 t1~t5가 가변된다. 예를 들면 GOS의 길이에 비례하여 t1~t5이 비례할 수 있다.
요약 재생을 위하여 소정 위치로 점프하여 재생하는 위치를 설정하는 실시예로는 소정의 시간 간격 점프, 북마크 점프, 프로그램 별 점프, 섹션(section)별 점프, GOS(Group Of Segment)별 점프가 있다.
점프 재생 위치를 시간 간격으로 설정하는 경우, 설정된(사용자에 의해 또는 수신기의 제어부에 의해 설정될 수 있다) 소정 시간 이후의 프레임으로 점프할 수 있다.
점프 재생 위치를 북마크 간격으로 설정하는 경우, 저장시 사용자가 중요 장면 또는 요약 재생 시 필요한 장면으로 북마크 설정해둔 위치로 점프하여 소정 시간 재생하게 된다.
점프 재생 위치를 섹션 별로 설정하는 경우, 소정 섹션에서 소정 시간 재생하고, 다음 섹션으로 점프하여 소정 시간 재생하는 것이 가능하다.
점프 재생 위치를 GOS 별로 설정하는 경우, 소정 GOS에서 소정 시간 재생하고, 다음 GOS로 점프하여 소정 시간 재생하는 것이 가능하다.
GOS는 샷(shot)의 변경이나 신(scene)의 변경이 있는 세그먼트(segment)를 구별하는 의미 단위이다. 샷의 변경이나 신의 변경이 발생할 때, GOS의 변경이 발생하는 것이다.
이때, GOS는 짧은 GOS와 긴 GOS가 있다. 짧은 GOS의 경우 급격한 샷의 변경이나 신의 변경이 있는 경우이다.
GOS 별로 점프 재생 위치를 설정하여, 요약 재생하는 경우에는 긴 GOS로 점프하도록 구현할 수 있다. 즉, 짧은 GOS의 경우, 건너뛰고 다음 긴 GOS로 점프하여 소정 시간 재생하는 것이 가능하다.
설정된 재생이 종료된 위치에 도달한다면(S260), 정상 재생한다(S270).
도 3은 본 발명에 따른 멀티미디어 스트림 재생 방법의 실시예를 도시한다.
도 3은 도 1의 요약 재생의 일 실시예를 도시한다.
요약 재생 후 정상 재생 명령이 입력되면(S340), 재생이 종료된 위치까지 I 픽쳐(I 프레임)을 출력한다(S351).
이때, 인덱스 테이블의 픽쳐 타입(picture type)정보를 이용하여, I 픽쳐만 출력하도록 제어할 수 있다. 즉, I 픽쳐 외의 B 픽쳐 또는 P 픽쳐는 출력하지 않고, I 픽쳐만을 출력하도록 제어하는 것이다.
I 프레임을 출력하는 루프를 설정된 재생이 종료된 위치에 도달하기까지 반복한다(S360).
재생이 종료된 위치가 B 픽쳐 또는 P 픽쳐인 경우에는,해당 B 픽쳐 또는 P 픽쳐가 포함되는 화상집합(GOP)의 I 픽쳐까지 출력하도록 제어할 수도 있고, 이전의 화상집합(GOP)의 I 픽쳐까지 출력하도록 제어할 수도 있다.
상기의 제어에 따라 설정된 재생이 종료된 위치에 도달하였는지를 판단하는 것이다.
상기 판단 결과, 설정된 재생이 종료된 위치까지 재생한 것으로 판단되면(S360), 이후에는 정상 재생한다(S370). 즉, I 픽쳐와 함께 B 픽쳐와 P 픽쳐도 출력한다.
도 4는 본 발명에 따른 멀티미디어 스트림 재생 방법의 실시예를 도시한다.
도 4는 도 1의 요약 재생의 일 실시예를 도시한다.
요약 재생 후 정상 재생 명령이 입력되면(S440), 수신기는 소정 시간동안 저장된 프로그램을 정상 재생하고(S451), 소정 시간 동안 I-프레임을 출력한고(S252), 다시 소정 시간 동안 저장된 프로그램을 재생한다. 이러한 소정 시간 정상 재생 및 소정 시간 I 프레임 출력하고, 다시 소정 시간 정상 재생하는 루프를 설정된 재생이 종료된 위치에 도달하기까지 반복한다(S460).
소정 시간은 기 설정된(preset) 시간일 수도 있고, 사용자에 의하여 설정된 시간일 수도 있다. 예를 들면, 소정 시간이 고정된 시간 10초인 경우, 10초동안 소정 지점을 재생하고, 10초 동안 I 프레임을 출력한다.
또한 정상 재생의 시간과 I 프레임 출력의 시간은 서로 다르게 설정될 수 있다. 예를 들면, 10초 정상 재생, 50초 I 프레임 출력으로 설정할 수 있다.
또한 소정 시간 재생은 I 프레임의 수로 설정될 수도 있다. 즉, I 프레임의 수를 기준으로 출력을 달리하는 것이다. 예를 들면, 10개의 I 프레임은 정상 재생하고, 그 이후의 90개의 I 프레임은 I 프레임만 출력하도록 할 수 있다.
소정 시간 정상 재생하고, 소정 시간 I 프레임 출력하는 루프를 설정된 재생이 종료된 위치에 도달하기까지 반복한다(S460).
상기 판단 결과, 설정된 재생이 종료된 위치까지 재생한 것으로 판단되면(S460), 이후에는 정상 재생한다(S470). 즉, I 픽쳐와 함께 B 픽쳐와 P 픽쳐도 출력한다.
도 5는 도 4의 요약 재생의 실시예의 특성을 도시한다.
도 5를 참조하면, 프레임 단위로 소정 시간 정상 재생 및 소정 시간 I 프레임 출력의 실시예를 도시한다.
예를 들면, I 프레임을 기준으로 10프레임에 해당하는 화상집합(GOP)은 정상 재생, 즉 I,B,P 프레임을 모두 출력하고, 90프레임은 I 프레임만을 출력한다. 즉, 10 프레임까지 정상 재생, 100 프레임까지 I 프레임 출력, 110 프레임까지 정상 재생, 200 프레임까지 I 프레임 출력을 반복한다.
상기 정상 재생 및 I 프레임 출력을 반복하고, 재생이 종료된 위치에 도달하면, 정상 재생한다.
이때, 재생이 종료된 위치 즉 이전 재생 위치가 포함되는 재생 프레임 구간에 따라 여러 가지 재생의 실시예가 있다.
예를 들면, 이전 재생 위치가 A인 경우, 즉 I 프레임 출력과 정상 재생이 교차되는 프레임인 600프레임인 경우, A의 이후부터 정상 재생하면 된다.
또한 이전 재생 위치가 B인 경우, 즉 정상 재생 구간 내의 프레임이 이전 재생 위치인 경우, B의 이후부터 정상 재생하면 된다.
그리고, 이전 재생 위치가 C인 경우, 즉 I 프레임 출력 구간 내의 프레임이 이전 재생 위치인 경우, C의 이후부터 정상 재생하면 된다. 또는 C 프레임이 포함되는 구간은 모두 정상 재생할 수도 있다. 예를 들면, 680 프레임과 700 프레임 사이의 I 프레임 출력 구간에 C가 위치하는 경우에는 680 프레임부터 정상 재생하도 록 제어할 수 있다. 또한 정상 재생 구간에서 I 프레임 출력 구간으로 변경되는 프레임과 이전 재생의 거리에 따라 출력을 달리할 수 있다. 예를 들면, 680 프레임이 정상 재생 구간에서 I 프레임 출력 구간으로 변경되는 프레임이고, 700 프레임이 다시 정상 재생되는 구간인 경우 C의 위치가 680 프레임과 가까운지, 700 프레임과 가까운지에 따라서 680 프레임에서 C 위치까지의 재생을 달리할 수 있다.
도 6은 본 발명에 따른 멀티미디어 스트림 재생 장치의 일 실시예인 방송 수신 장치의 구성의 실시예를 도시한다.
멀티미디어 스트림 재생 장치의 일 실시예로, 방송 신호를 수신하여 디스플레이하는 방송 수신 장치가 있다. 방송 수신 장치에서는 멀티미디어 스트림을 수신하고, 이를 저장하여 재생할 수 있다.
구체적인 방송 수신 장치의 구성을 살펴보면, 방송 수신 장치는 신호 수신부(receiving part, 610), 복조부(demodulator, 620), 데이터 추출부(system information decoder, 630), PSI/PSIP 데이터베이스(system information database, 640), 역다중화부(demultiplexer, 650), A(Audio)/V(Video) 디코더(660), 제어부(controller, 670), 채널 매니저(672), 채널 맵(674), 플래쉬 메모리(flash memory, 676), 저장부(storage unit, 680), 디스플레이부(display part, 690)를 포함하여 구성될 수 있고, 주변 기기 접속 인터페이스부(700), 유저 인터페이스부(800)를 더 포함할 수 있다.
상기 신호 수신부(610)는 안테나(antenna)를 통하여 공중파 또는 케이블 디지털 텔레비전 신호(DTV signal)를 수신하여, 상기 수신되는 신호를 복조부(620)로 전송할 수 있다. 이때, 신호 수신부(610)는 제어부(670)에 의하여 채널 전환의 제어를 받을 수 있고, 상기 제어에 의해 수신되는 신호의 결과(Result)와 강도(Strength)를 상기 제어부(670)로 보고할 수 있다. 이에 의하여, 진단 메뉴에 진입했을 때, 가장 기본적으로 제공되는 먹스 번호 및 신호의 세기를 출력할 수 있다.
상기 복조부(620)는 상기 신호 수신부(610)에서 튜닝되어 수신되는 방송 신호를 복조(demodulating)하여 역다중화부(650)로 전송할 수 있다. 이때, 상기 복조부(620)는 복조를 수행함에 있어서, 상기 신호 수신부(610)로부터 수신되는 신호가 공중파 방송 신호인 경우에는 VSB(vestigial Side Band) 복조를 수행할 수 있고, 케이블 방송 신호인 경우에는 QAM(Quadrature Amplitude Modulation)복조 또는 VSB(vestigial Side Band)복조를 수행할 수 있다. 이때, 상기 공중파 방송 신호의 복조는 8VSB 복조를 수행할 수 있고, 상기 케이블 방송 신호의 복조는 64 또는 256 QAM복조, 16VSB 복조를 수행할 수 있다. 이는 실시예에 해당하며, 다른 대역에서도 복조가 이루어질 수 있다.
역다중화부(650)는 상기 복조부(620)에서 복조되어 수신되는 방송 신호를 역다중화(demultiplexing)할 수 있다. 즉, 상기 역다중화부(650)는 입력되는 전송 스트림 패킷들로부터 오디오(audio), 비디오(video)와 데이터 방송과 관련된 데이터를 필터링(filtering) 할 수 있다.
즉, 상기 역다중화부(650)는 데이터 추출부(630)의 제어를 받아 상기 수신되는 방송 신호를 역다중화할 수 있다. 예를 들어, 상기 역다중화부(650)는 상기와 같이 전송 스트림 패킷들로부터 오디오, 비디오와 데이터 방송 관련 데이터들을 포함하는 테이블들(tables)을 역다중화할 수 있다. 이때, 상기 역다중화부(650)는 상기 역다중화를 함에 있어서, 수신되는 각 테이블(table)에 공통되는 헤더(header) 부분을 검사함으로써 상기 역다중화를 수행할 수 있을 것이다.
즉, 상기 역다중화부(650)는 A/V 방송 서비스를 위해 테이블의 섹션을 만들어 데이터 추출부(630)로 전송할 수 있다.
또한, 상기 역다중화부(650)는 제어부(670)의 제어를 받아 A/V 전송 스트림 패킷을 역다중화할 수 있다. 따라서, 역다중화부(650)는 해당 가상 채널(virtual channel)의 A/V PID(Packet IDentifier)가 설정(set)되면, 상기 A/V의 기본 스트림(Elementary Stream)을 역다중화하여 A/V 디코더(660)로 각각 전송할 수 있다.
상기 데이터 추출부(630)는 방송 신호에 포함된 테이블 섹션을 파싱하는 SI 제어 모듈(Control Module)로서, 상기 제어부(670)의 제어를 받아 슬레이브 동작(Slave Operation)을 수행할 수 있다.
즉, 상기 데이터 추출부(630)는 상기 방송 신호에 포함된 테이블 섹션을 파싱하기 위해 상기 역다중화부(650)를 제어할 수 있다. 즉, 상기 데이터 추출부(630)는 상기 역다중화부(650)에 해당 테이블에 대한 PID를 설정하여 해당 테이블 섹션을 만들도록 할 수 있다.
그리고 상기 데이터 추출부(630)는 MPEG-2 시스템을 위해 역다중화부(650)에서 만들어진 PSI 테이블 또는 ATSC를 위해 상기 역다중화부(650)에서 만들어진 PSIP 테이블을 수신하여 파싱할 수 있다. 그리고 상기 데이터 추출부(630)는 파싱 된 정보를 PSI/PSIP 데이터베이스(640)에 저장할 수 있다.
이때, 상기 데이터 추출부(630)는 상기 역다중화부(650)에서 필터링하지 않거나 되지 못한 나머지 실제 섹션 데이터(actual section data) 부분을 파싱 즉, 모두 읽어서 상기 PSI/PSIP 데이터베이스(640)에 데이터를 기록할 수 있다.
상기 플래쉬 메모리(676)는 수신한 어플리케이션이 저장되고, 실행되는 공간이다.
상기 A/V 디코더(660)는 상기 역다중화부(650)로부터 A/V의 기본 스트림 패킷들을 수신하여 MPEG-2 또는 AC3 등의 방식으로 디코딩할 수 있다. 그리고 A/V 디코더(660)는 상기 디코딩되는 A/V 데이터를 VDP(Video Display Processor)에 의해 싱크(synch)를 맞추어 디스플레이부(690)로 전송하여 디스플레이(display)할 수 있다.
상기 제어부(670)는 A/V 디코더(660)로부터 디코딩 상태를 수신하여, 상기 OSD로 디스플레이부(690)를 제어할 수 있다. 이때, 상기 제어부(670)는 응용 상태(Application Status) 및 데이터베이스(database)를 관리하고 데이터 방송과 관련된 OSD를 관리하고, 제어할 수 있다.
또한 상기 제어부(670)는 수신한 멀티미디어 스트림을 상기 저장부(680)에 저장하도록 제어할 수 있다. 이때, 저장시 인덱스 테이블 생성을 제어할 수 있다. 또한 본 발명에 따라 저장된 스트림을 재생하다가 중단하는 경우에, 시간 경과 후 동일한 프로그램을 재생하는 경우, 이전 재생 위치를 저장하여, 이전 재생 위치까지 요약 재생하고, 이전 재생 위치 이후부터 정상 재생하도록 제어할 수 있다.
상기 저장부(680)는 입력되는 영상 신호가 프레임에 따라 변경될 때, 상기 제어부의 판단에 따라 영상 신호가 저장된다.
상기 디스플레이부(690)는 상기 A/V 디코더(660)로부터 디코딩되어 수신되는 A/V 데이터를 비디오 신호인 경우에는 스크린(screen)을 통하여 오디오 신호인 경우에는 스피커(speaker)를 통하여 출력할 수 있다. 이때, 상기 디스플레이부(690)는 상기 디코더(660)로부터 디코딩되어 수신되는 데이터가 비디오 신호이어서 스크린을 통하여 출력하는 경우에는 OSD(On Screen Display) 그래픽 데이터(graphic data)의 제어를 받을 수 있다.
상기 유저 인터페이스부(700)는 사용자의 선택 신호를 입력받는다. 저장 또는 재생에 관한 신호를 입력받는다. 예를 들면, 요약 재생 후 정상 재생 명령을 입력받는다.
상기 주변 기기 접속 인터페이스부(1100)는 수신한 멀티미디어 스트림을 외부 저장 공간에 저장하기 위한, 또한 외부 저장 공간에 저장된 멀티미디어 스트림을 읽어와서 재생하기 위한 외부 저장 장치와의 연결 통로이다. 본 주변 기기 접속 인터페이스부(1100)는 선택적으로 수신기내에 존재한다.
도 7은 본 발명에 따른 방송 수신 장치의 일 실시예의 구조도를 나타낸다.
도 7을 참조하여 본 발명에 따른 방송 수신 장치의 일 실시예를 설명하면 다음과 같다.
튜너(710)는 프로그램 정보를 포함하는 방송 신호 중 앙상블에 해당하는 신호를 튜닝하고, 기저대역으로 주파수 변환하여 출력할 수 있다.
복조부(720)는 상기 주파수 변환된 신호는 전송 방식에 따라 변조된 신호를 복조하여 동기화 채널, FIC(Fast Information Channel) 및 MSC(Main Service Channel)를 포함하는 전송 프레임을 출력할 수 있다.
DAB디코더(730)는 FIC(Fast Information Channel)을 복호하여 MCI(Multiplex Configuration Information) 정보인 앙상블 레이블, 서비스 레이블, 상기 서비스에 할당된 가상 채널 번호를 추출할 수 있다.
DAB디코더(730)는 MSC를 디코딩하여 실제 데이터를 추출할 수 있는데, 추출한 데이터가 오디오 신호이면 제 1 오디오 디코더(740)로 출력하고, 데이터 스트림이면 에러정정디코더(750)로 출력할 수 있다.
상기 제 1 오디오 디코더(740)는 MUSICAM(Masking pattern adapted universal sub-band integrated coding and multiplexing)와 같은 부호화 방식의 압축 부호화된 오디오 신호를 디코딩하여 출력할 수 있다.
상기 에러정정디코더(RS Decoder : 750)는 데이터 스트림에 대해 에러 정정을 수행한 후 엠펙-2 역다중화부(770)로 출력할 수 있다. 이때, 이때, 저장부에 저장되는 스트림은 하드 디스크(Hard disk :760)로 출력할 수 있다.
엠펙-2 역다중화부(770)는 에러 정정된 데이터 스트림에 대해 트랜스포트 스트림 디패킷타이징(Depacketizing), PES(Packetized Element Stream) 디패킷타이징, SL(Sync Layer) 디패킷타이징 등을 수행하여 오디오, 비디오 데이터로 각 분리한 후 각 데이터의 디코더로 출력할 수 있다. 이때, 라이브 오디오 및 비디오 스트림과 저장된 오디오 및 비디오 스트림을 분리하여, 각각의 디코더로 출력할 수 있 다.
상기 에러정정디코더(760)에서 출력되어, 상기 하드 디스크(760)에 저장된 스트림에 대하여, 요약 재생 후 정상 재생을 실행할 수 있다.
도 8은 본 발명에 따른 요약 재생 후 정상 재생 명령을 입력하는 방법의 실시예를 도시한다.
도 8을 참조하면, 저장 목록 리스트 상에서 재생할 프로그램을 선택할 수 있다. 이때, 재생할 프로그램을 선택하여, 선택된 프로그램에 대하여, 재생과 관련된 옵션(option)인 요약재생 후 정상 재생 기능을 선택하여, 명령할 수 있다.
재생과 관련된 옵션은 저장 목록 리스트와 옵션 창으로 동시에(concurrently) 출력할 수도 있고, 별도의 영역에 출력할 수도 있다.
도 9는 본 발명에 따른 요약 재생 후 정상 재생 명령을 입력하는 방법의 다른 실시예를 도시한다.
즉, 재생의 대생이 되는 프로그램의 재생 방법 옵션 창을 출력하고, 출력된 옵션 창에서 요약 재생 후 정상 재생 기능을 선택할 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가지는 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것에 불과하고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호범위는 아래의 청구범위에 의 하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
상기에서 설명한 본 발명에 따른 멀티미디어 스트림 재생 방법 및 멀티미디어 스트림 재생 장치의 효과를 설명하면 다음과 같다.
첫째, 본 발명은 멀티미디어 스트림 재생시 요약 재생 기능을 제공함으로써, 특정 스트림의 재생을 원하는 지점 이전에 대한 내용을 빠르게 요약하여 보여줌으로써, 이전 내용을 이해하는데 있어 편의성을 제공한다.
둘째, 사용자는 이전 재생 시 재생을 종료하였던 위치를 기억하여, 직접 재생 위치를 재생할 필요없이, 요약 재생 후 정상 재생 기능을 선택하면, 해당 위치까지 요약 재생하고, 자동으로 해당 위치 이후에는 정상 재생하는 기능을 제공한다.

Claims (8)

  1. 저장된 멀티미디어 스트림의 재생 종료 위치를 설정하는 단계;
    요약 재생 후 정상 재생 명령이 입력되는 단계;
    상기 설정된 재생 종료 위치까지 요약 재생하는 단계; 및
    상기 설정된 재생 종료 위치까지 요약 재생을 완료한 후에 정상 재생하는 단계;를 포함하며,
    상기 설정된 재생 종료 위치까지 요약 재생하는 단계는, 첫 위치부터 상기 설정된 재생 종료 위치까지 I 프레임을 출력하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 스트림 재생 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,상기 재생 종료 위치를 설정하는 단계는,
    재생이 종료된 프레임의 픽쳐 타입 정보 및 해당 픽쳐의 위치를 나타내는 정보를 설정하고, 이를 저장하는 멀티미디어 스트림 재생 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 설정된 재생 종료 위치까지 요약 재생하는 단계에 있어서,
    상기 설정된 재생 종료 위치가 B픽쳐 또는 P픽쳐인 경우에는,
    상기 B픽쳐 또는 P픽쳐가 포함되는 화상집합(GOP)의 I픽쳐까지 출력하도록 제어하거나, 상기 재생 종료 위치 이전의 화상집합(GOP)의 I픽쳐까지 출력하도록 제어할 수 있는 멀티미디어 스트림 재생 방법.
  4. 멀티미디어 스트림을 수신하는 신호 수신부;
    상기 수신된 멀티미디어 스트림이 저장되는 저장부;
    상기 저장된 멀티미디어 스트림에 대하여 요약 재생 후 정상 재생 명령이 입력되는 유저 인터페이스부; 및
    상기 저장된 멀티미디어 스트림의 재생 종료 시 재생 종료 위치를 설정하고,
    상기 요약 재생 후 정상 재생 명령에 의하여, 첫 위치부터 상기 재생 종료 위치까지 I 프레임을 출력함으로써 요약 재생하고, 상기 재생 종류 위치 이후에는 정상 재생하도록 제어하는 제어부; 를 포함하는 멀티미디어 스트림 재생 장치.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 설정된 재생 종료 위치가 B픽쳐 또는 P픽쳐인 경우에,
    상기 B픽쳐 또는 P픽쳐가 포함되는 화상집합(GOP)의 I 픽쳐까지 출력하도록 제어하거나, 상기 재생 종료 위치 이전의 화상집합(GOP)의 I픽쳐까지 출력하도록 제어할 수 있는 멀티미디어 스트림 재생 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어부는 외부 저장 장치에 저장된 멀티미디어 스트림의 재생을 제어하고, 상기 멀티미디어 스트림 재생 장치는 상기 외부 저장 장치와 연결되는 주변 기기 접속 인터페이스부를 더 포함하는 멀티미디어 스트림 재생 장치.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 유저 인터페이스부는 사용자의 요약 재생 방법을 설정하는 신호가 입력되는 멀티미디어 스트림 재생 장치.
  8. 삭제
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