KR101312894B1 - 하드웨어 동작에 기초하는 소프트웨어 응답 착수 - Google Patents

하드웨어 동작에 기초하는 소프트웨어 응답 착수 Download PDF

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Abstract

새 매체 볼륨 또는 새로 첨부된 장치의 어라이벌이 탐지된다. 매체 또는 장치는 그 타입을 판정하기 위해 스캔되고, 매체 타입 또는 장치를 처리하도록 등록된, 설치된 소프트웨어 프로그램의 완벽한 목록이 사용자에게 제시된다. 이 목록은 디스크가 계속 스캔되고 있는 동안에 생성되고 디스플레이될 수 있다. 사용자는 매체 타입 또는 장치에 대한 처리기를 선택하고, 또한 그 처리기는 매체 타입 또는 장치가 추후에 나타났을 때에 그 디폴트 처리기가 될 것인지를 결정할 수 있다. 사용자는 임의의 매체 타입 또는 장치에 대한 디폴트 처리기를 보거나 편집하기 위해 저장된 사용자 설정을 점검하여 업데이트할 수 있다. 또한, 사용자는 그 매체 타입의 다른 등록된 처리기가 최근에 기계에 설치된 후에 디폴트 처리기를 확인 또는 변경하도록 프롬프트된다.
디폴트 처리기, 어라이벌 이벤트, 분리가능 저장 장치, 자동재생(AutoPlay), 볼륨 장치, 프로그레스 바

Description

하드웨어 동작에 기초하는 소프트웨어 응답 착수{INITIATING SOFTWARE RESPONSES BASED ON A HARDWARE ACTION}
본 발명의 양태는 컴퓨터에 접속된 새로운 전자 매체 또는 장치의 탐지에 응답하여 소프트웨어 동작을 자동으로 선택 및 수행하는 것에 관한 것이다. 최근 들어, 매체 파일 및 문서를 위한 전자 포맷의 수가 상당히 늘어났다. 컴퓨터가 보다 광범위하고 강력한 도구가 되어감에 따라, 컴퓨터는 또한 이러한 각종 전자 매체 및 문서 포맷과 호환가능해지도록 시도해왔다. 오늘날 컴퓨터는 통상적으로 전자 문서를 생성 및 저장하는 많은 서로 다른 방법을 지원할 것이다. 예를 들면, 통상적인 퍼스널 컴퓨터에서, 새 이미지 파일을 생성하는 사용자는 그 이미지를 JPEG, GIF, TIFF, PNG, BMP, 또는 임의의 몇 가지 다른 이미지 포맷으로 저장할 수 있다. 이러한 전자 포맷의 풍부함은 또한 비디오 파일, 오디오 파일, 및 워드 처리문서와 같은 기타 문서 타입에 적용된다.
전자 파일 포맷의 수가 증가할수록, 통상적인 퍼스널 컴퓨터에 설치되어 그 파일들을 보고 이들과 상호작용할 수 있는 소프트웨어 프로그램의 숫자도 증가한다. 하나의 컴퓨터는 각종 파일 포맷을 해석하고/해석하거나 그렇지 않으면 그것들과 상호작용할 수 있는 서로 다른 소프트웨어 프로그램을 여러 개 가질 수 있다. 예를 들면, 사용자는 JPEG 이미지를 해석 및 디스플레이할 수 있는 많은 이미지 뷰 어 및 편집 프로그램을 가질 수 있다.
자동재생(AutoPlay)이라고 불리는 피쳐(feature)가 마이크로소프트사가 만든 운영 체제 Windows XP의 부분으로서 포함되어 있다. 이 피쳐는 이동식 매체(CD-ROM 등) 및 이동식 장치에서 그림, 음악, 또는 비디오 파일 타입과 같은 컨텐트를 탐지한다. AutoPlay 피쳐는 그 후 그 컨텐트를 재생 또는 디스플레이하는 애플리케이션을 자동으로 개시한다. 이 피쳐의 이점에도 불구하고, 이 피쳐에 대한 개선의 여지가 있었다.
본 발명의 양태들에 따르면, 소프트웨어 응답은 예를 들어 장치 또는 매체의 어라이벌(arrival)시, 컴퓨터 또는 유사한 기계상에서 사용자에 의해 개시되는 하드웨어 동작에 응답하도록 구성된다. 본 양태들은 사용자로 하여금 그들이 삽입한 장치 및 매체의 타입에 대해 그들이 원하는 디폴트 동작을 설정 및/또는 변경하게 해주는 사용자 인터페이스를 또한 제공한다.
예를 들면, 새 매체 볼륨 또는 새로 추가된 분리가능 장치의 어라이벌을 탐지하면, 컴퓨터 시스템은 매체 또는 장치를 스캔하여 매체 또는 장치의 타입 또는 그것에 저장된 파일의 타입을 판정할 수 있다. 컴퓨터 시스템은 매체 타입 또는 장치를 처리하도록 등록된, 설치된 소프트웨어 프로그램의 목록을 사용자에게 제시할 수 있다. 이 목록은 디스크가 계속 스캔되고 있는 동안에 생성되고 디스플레이될 수 있어서, 사용자에게 적어도 하나의 옵션을 빠르게 제시한다. 컴퓨터 시스템은 매체 또는 장치상의 파일 타입(들)을 처리하기 위해 다른 또는 추가의 처리기 옵션이 사용자에게 제시되어야할 지의 여부를 판정하기 위해 매체 또는 장치를 계속 스캐닝할 수 있다.
다른 양태에 따르면, 동일한 매체 타입 또는 장치가 이어서 나타나고 새로운 처리기가 그 매체 타입 또는 장치를 처리하기 위해 시스템상에 제시될 때 한 처리기가 디폴트 처리기가 될 것이라고 사용자가 사전에 결정한 경우, 컴퓨터 시스템은, 컴퓨터 시스템상에서 매체 또는 장치를 처리할 수 있는 또 다른 추가적인 처리기의 존재 여부에 관계없이, 그 디폴트 처리기를 유지하거나 새로운 처리기를 사용하는 옵션을 사용자에게 제시할 수 있다.
또 다른 예시적인 양태는 동적인 처리기의 사용을 포함하는데, 그 처리기에 대응하는 소프트웨어 애플리케이션은, 처리할 수 있는 매체 컨텐트 또는 장치 타입을 컴퓨터에 삽입할 시에 AutoPlay 소프트웨어에 대한 정보를 제공하기 위한 적절한 특정 소프트웨어 루틴을 갖는다.
도 1은 본 발명이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨터 동작 환경을 도시하는 개략적인 도면.
도 2는 매체 디스크를 컴퓨터에 삽입할 시에 자동재생(AutoPlay) 기능의 동작을 도시하는 흐름도.
도 3a는 본원에 설명된 하나 이상의 예시적인 양태에 따라, 새 매체 컨텐트 또는 컴퓨터에 분리가능하게 연결된 장치를 탐지하는, 컴퓨터에 기초하는 소프트웨어 프로그램 처리기에 관련된 사용자 인터페이스의 스크린샷을 도시하는 도면.
도 3b는 본원에 설명된 하나 이상의 예시적인 양태에 따라, 새 매체 컨텐트 또는 컴퓨터에 분리가능하게 연결된 장치를 탐지하는, 컴퓨터에 기초하는 소프트웨어 프로그램 처리기에 관련된 사용자 인터페이스의 스크린샷을 도시하는 도면.
도 4는 본원에 설명된 하나 이상의 예시적인 양태에 따라, 새 매체 컨텐트 또는 컴퓨터에 분리가능하게 연결된 장치를 탐지하는, 컴퓨터에 기초하는 디폴트 소프트웨어 프로그램 처리기를 설정하는 것에 관련된 사용자 인터페이스의 스크린샷을 도시하는 도면.
도 5는 본원에 설명된 하나 이상의 예시적인 양태에 따라, 새 매체 컨텐트 또는 컴퓨터에 분리가능하게 연결된 장치를 탐지하는, 컴퓨터에 기초하는 디폴트 소프트웨어 프로그램 처리기를 설정하는 것에 관련된 사용자 인터페이스의 스크린샷을 도시하는 도면.
도 6은 본원에 설명된 하나 이상의 예시적인 양태에 따라, 새 매체 컨텐트 또는 컴퓨터에 분리가능하게 연결된 장치를 탐지하는, 컴퓨터에 기초하는 소프트웨어 프로그램 처리기에 관련된 사용자 인터페이스의 스크린샷을 도시하는 도면.
도 7은 본원에 설명된 하나 이상의 예시적인 양태에 따라, 새 매체 컨텐트 또는 컴퓨터에 분리가능하게 연결된 장치를 탐지하는, 컴퓨터에 기초하는 소프트웨어 프로그램 처리기에 관려된 사용자 인터페이스의 스크린샷을 도시하는 도면.
도 8은 본원에 설명된 하나 이상의 예시적인 양태에 따라, 새 매체 컨텐트 또는 컴퓨터에 분리가능하게 연결된 장치를 탐지하는, 컴퓨터에 기초하는 디폴트 소프트웨어 프로그램 처리기를 설정하는 것에 관려된 사용자 인터페이스의 스크린 샷을 도시하는 도면.
도 9는 본원에 설명된 하나 이상의 예시적인 양태에 따라, 새 매체 컨텐트 또는 컴퓨터에 분리가능하게 연결된 장치를 탐지하는, 컴퓨터에 기초하는 소프트웨어 프로그램 처리기에 관련된 사용자 인터페이스의 스크린샷을 도시하는 도면.
도 10은 본원에 설명된 하나 이상의 예시적인 양태에 따라, 새 매체 컨텐트 또는 컴퓨터에 분리가능하게 연결된 장치를 탐지하는, 컴퓨터에 기초하는 소프트웨어 프로그램 처리기에 관련된 사용자 인터페이스의 스크린샷을 도시하는 도면.
도 11은 본원에 설명된 하나 이상의 예시적인 양태에 따라, 새 매체 컨텐트 또는 컴퓨터에 분리가능하게 연결된 장치를 탐지하는, 컴퓨터에 기초하는 디폴트 소프트웨어 프로그램 처리기를 설정하는 것에 관련된 사용자 인터페이스의 스크린샷을 도시하는 도면.
도 12는 본원에 설명된 하나 이상의 예시적인 양태에 따라, 새 매체 컨텐트 또는 컴퓨터에 분리가능하게 연결된 장치를 탐지하는, 컴퓨터에 기초하는 소프트웨어 프로그램 처리기에 관련된 사용자 인터페이스의 스크린샷을 도시하는 도면.
도 13은 본원에 설명된 하나 이상의 예시적인 양태에 따라, 새 매체 컨텐트 또는 컴퓨터에 분리가능하게 연결된 장치를 탐지하는, 컴퓨터에 기초하는 디폴트 소프트웨어 프로그램 처리기를 설정하는 것에 관련된 사용자 인터페이스의 스크린샷을 도시하는 도면.
도 14는 본원에 설명된 하나 이상의 예시적인 양태에 따라, 새 매체 컨텐트 또는 컴퓨터에 분리가능하게 연결된 장치를 탐지하는, 컴퓨터에 기초하는 디폴트 소프트웨어 프로그램 처리기를 설정하는 것에 관련된 사용자 인터페이스의 스크린샷을 도시하는 도면.
도 15는 동적 처리기를 이용하는 AutoPlay 기능의 동작을 도시하는 흐름도.
각종 실시예의 다음 설명에서는, 첨부한 도면에 참조부호가 존재하는데, 도면은 본원의 부분을 형성하며, 그 안에서는 본 발명이 실현될 수 있는 각종 실시예를 예시하는 방법으로 도시된다. 다른 실시예들이 활용될 수 있으며 본 발명의 요지로부터 일탈하지 않고도 구조적 및 기능적 변경이 가능함이 이해될 것이다.
도 1은 본 발명이 구현되기에 적합한 컴퓨팅 시스템 환경(100)의 일례를 도시하고 있다. 컴퓨팅 시스템 환경(100)은 적합한 컴퓨팅 환경의 일례에 불과하며, 본 발명의 용도 또는 기능성의 범위에 관해 어떤 제한을 암시하고자 하는 것이 아니다. 컴퓨팅 환경(100)이 예시적인 운영 환경(100)에 도시된 컴포넌트들 중 임의의 하나 또는 그 컴포넌트들의 임의의 조합과 관련하여 어떤 의존성 또는 요구사항을 갖는 것으로 해석되어서도 안 된다.
본 발명은 많은 기타 범용 또는 특수 목적의 컴퓨팅 시스템 환경 또는 구성에서 동작할 수 있다. 본 발명에서 사용하는 데 적합할 수 있는 잘 알려진 컴퓨팅 시스템, 환경 및/또는 구성의 예로는 퍼스널 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 핸드-헬드 또는 랩톱 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서 기반 시스템, 셋톱 박스, 프로그램가능한 가전제품, 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 상기 시스템들이나 장치들 중 임의의 것을 포함하는 분산 컴퓨팅 환경, 기타 등등이 있지만 이 에 제한되는 것은 아니다.
본 발명은 일반적으로 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터 실행가능 명령어와 관련하여 기술될 것이다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정 태스크를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 개체, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다. 본 발명은 또한 통신 네트워크를 통해 연결되어 있는 원격 처리 장치들에 의해 태스크가 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실시되도록 설계된다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 메모리 저장 장치를 비롯한 로컬 및 원격 컴퓨터 저장 매체 둘 다에 위치할 수 있다.
도 1과 관련하여, 본 발명을 구현하는 예시적인 시스템은 컴퓨터(110) 형태의 범용 컴퓨팅 장치를 포함한다. 컴퓨터(110)의 컴포넌트들은 처리 장치(120), 시스템 메모리(130), 및 시스템 메모리를 비롯한 각종 시스템 컴포넌트들을 처리 장치(120)에 연결시키는 시스템 버스(121)를 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다. 시스템 버스(121)는 메모리 버스 또는 메모리 컨트롤러, 주변 장치 버스 및 각종 버스 아키텍처 중 임의의 것을 이용하는 로컬 버스를 비롯한 몇몇 유형의 버스 구조 중 어느 것이라도 될 수 있다. 예로서, 이러한 아키텍처는 ISA(industry standard architecture) 버스, MCA(micro channel architecture) 버스, EISA(Enhanced ISA) 버스, VESA(video electronics standard association) 로컬 버스, 그리고 메자닌 버스(mezzanine bus)로도 알려진 PCI(peripheral component interconnect) 버스 등을 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다.
컴퓨터(110)는 통상적으로 각종 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨 터(110)에 의해 액세스 가능한 매체는 그 어떤 것이든지 컴퓨터 판독가능 매체가 될 수 있고, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 휘발성 및 비휘발성 매체, 이동식 및 비이동식 매체를 포함한다. 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보를 저장하는 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 이동식 및 비이동식 매체를 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital versatile disk) 또는 기타 광 디스크 저장 장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 장치 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 컴퓨터(110)에 의해 액세스되고 원하는 정보를 저장할 수 있는 임의의 기타 매체를 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다. 통신 매체는 통상적으로 반송파(carrier wave) 또는 기타 전송 메커니즘(transport mechanism)과 같은 피변조 데이터 신호(modulated data signal)에 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터 등을 구현하고 모든 정보 전달 매체를 포함한다. "피변조 데이터 신호"라는 용어는, 신호 내에 정보를 인코딩하도록 그 신호의 특성들 중 하나 이상을 설정 또는 변경시킨 신호를 의미한다. 예로서, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직접 배선 접속(direct-wired connection)과 같은 유선 매체, 그리고 음향, RF, 적외선, 기타 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함한다. 상술된 매체들의 모든 조합이 또한 컴퓨터 판독가능 매체의 영역 안에 포함되는 것으로 한다.
시스템 메모리(130)는 판독 전용 메모리(ROM)(131) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM)(132)와 같은 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리 형태의 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 시동 중과 같은 때에, 컴퓨터(110) 내의 구성요소들 사이의 정보 전송을 돕는 기본 루틴을 포함하는 기본 입/출력 시스템(BIOS)(133)은 통상적으로 ROM(131)에 저장되어 있다. RAM(132)은 통상적으로 처리 장치(120)가 즉시 액세스 할 수 있고 및/또는 현재 동작시키고 있는 데이터 및/또는 프로그램 모듈을 포함한다. 예로서, 도 1은 운영 체제(134), 애플리케이션 프로그램(135), 기타 프로그램 모듈(136) 및 프로그램 데이터(137)를 도시하고 있지만 이에 제한되는 것은 아니다.
컴퓨터(110)는 또한 기타 이동식/비이동식, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 저장매체를 포함한다. 단지 예로서, 도 1은 비이동식·비휘발성 자기 매체에 기록을 하거나 그로부터 판독을 하는 하드 디스크 드라이브(141), 이동식·비휘발성 자기 디스크(152)에 기록을 하거나 그로부터 판독을 하는 자기 디스크 드라이브(151), CD-ROM 또는 기타 광 매체 등의 이동식·비휘발성 광 디스크(156)에 기록을 하거나 그로부터 판독을 하는 광 디스크 드라이브(155)를 포함한다. 예시적인 운영 환경에서 사용될 수 있는 기타 이동식/비이동식, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 기억 매체로는 자기 테이프 카세트, 플래시 메모리 카드, DVD, 디지털 비디오 테이프, 고상(solid state) RAM, 고상 ROM 등이 있지만 이에 제한되는 것은 아니다. 하드 디스크 드라이브(141)는 통상적으로 인터페이스(140)와 같은 비이동식 메모리 인터페이스를 통해 시스템 버스(121)에 접속되고, 자기 디스크 드라이브(151) 및 광 디스크 드라이 브(155)는 통상적으로 인터페이스(150)와 같은 이동식 메모리 인터페이스에 의해 시스템 버스(121)에 접속된다.
위에서 설명되고 도 1에 도시된 드라이브들 및 이들과 관련된 컴퓨터 저장 매체는, 컴퓨터(110)를 위해, 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 및 기타 데이터를 저장한다. 도 1에서, 예를 들어, 하드 디스크 드라이브(141)는 운영 체제(144), 애플리케이션 프로그램(145), 기타 프로그램 모듈(146), 및 프로그램 데이터(147)를 저장하는 것으로 도시되어 있다. 여기서 주의할 점은 이들 컴포넌트가 운영 체제(134), 애플리케이션 프로그램(135), 기타 프로그램 모듈(136), 및 프로그램 데이터(137)와 동일하거나 그와 다를 수 있다는 것이다. 이에 관해, 운영 체제(144), 애플리케이션 프로그램(145), 기타 프로그램 모듈(146) 및 프로그램 데이터(147)에 다른 번호가 부여되어 있다는 것은 적어도 이들이 다른 사본(copy)이라는 것을 나타내기 위한 것이다. 사용자는 키보드(162) 및 마우스, 트랙볼(trackball) 또는 터치 패드와 같은 포인팅 장치(161) 등의 입력 장치를 통해 명령 및 정보를 컴퓨터(110)에 입력할 수 있다. 다른 입력 장치(도시 생략)로는 마이크, 조이스틱, 게임 패드, 위성 안테나, 스캐너 등을 포함할 수 있다. 이들 및 기타 입력 장치는 종종 시스템 버스에 결합된 사용자 입력 인터페이스(160)를 통해 처리 장치(120)에 접속되지만, 병렬 포트, 게임 포트 또는 USB(universal serial bus) 등의 다른 인터페이스 및 버스 구조에 의해 접속될 수도 있다. 모니터(191) 또는 다른 유형의 디스플레이 장치도 비디오 인터페이스(190) 등의 인터페이스를 통해 시스템 버스(121)에 접속될 수 있다. 모니터 외에, 컴퓨터는 스피 커(197) 및 프린터(196) 등의 기타 주변 출력 장치를 포함할 수 있고, 이들은 출력 주변장치 인터페이스(195)를 통해 접속될 수 있다.
컴퓨터(110)는 원격 컴퓨터(180)와 같은 하나 이상의 원격 컴퓨터로의 논리적 접속을 사용하여 네트워크화된 환경에서 동작할 수 있다. 비록 도 1에는 메모리 저장 장치(181)만이 도시되어 있지만, 원격 컴퓨터(180)는 퍼스널 컴퓨터, 서버, 라우터, 네트워크 PC, 피어 장치 또는 기타 통상의 네트워크 노드일 수 있고, 통상적으로 컴퓨터(110)와 관련하여 상술된 구성요소들의 대부분 또는 그 전부를 포함한다. 도 1에 도시된 논리적 접속으로는 LAN(171) 및 WAN(173)이 있지만, 기타 네트워크를 포함할 수도 있다. 이러한 네트워킹 환경은 사무실, 전사적 컴퓨터 네트워크(enterprise-wide computer network), 인트라넷, 및 인터넷에서 일반적인 것이다.
LAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(110)는 네트워크 인터페이스 또는 어댑터(170)를 통해 LAN(171)에 접속된다. WAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(110)는 통상적으로 인터넷과 같은 WAN(173)을 통해 통신을 구축하기 위한 모뎀(172) 또는 기타 수단을 포함한다. 내장형 또는 외장형일 수 있는 모뎀(172)은 사용자 입력 인터페이스(160) 또는 기타 적절한 메커니즘을 통해 시스템 버스(121)에 접속된다. 네트워크화된 환경에서, 컴퓨터(110) 또는 그의 일부와 관련하여 기술된 프로그램 모듈은 원격 메모리 저장 장치에 저장될 수 있다. 예로서, 도 1은 원격 애플리케이션 프로그램(185)이 메모리 장치(181)에 있는 것으로 도시하고 있지만 이에 제한되는 것은 아니다. 도시된 네트워크 접속은 예시적인 것이며 이 컴 퓨터들 사이에 통신 링크를 구축하는 기타 수단이 사용될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
도 1은 본 발명이 전부 또는 일부에 구현될 수 있는 적합한 컴퓨팅 시스템 환경(100)의 일례를 도시하고 있다. 컴퓨팅 시스템 환경(100)은 적합한 컴퓨팅 환경의 일례에 불과하며, 본 발명의 용도 또는 기능성의 범위에 관해 어떤 제한을 암시하고자 하는 것이 아니다. 컴퓨팅 환경(100)이 예시적인 운영 환경(100)에 도시된 컴포넌트들 중 임의의 하나 또는 그 컴포넌트들의 임의의 조합과 관련하여 어떤 의존성 또는 요구사항을 갖는 것으로 해석되어서도 안 된다.
본 발명은 수많은 기타 범용 또는 특수 목적 컴퓨팅 시스템 환경이나 구성으로도 작업가능하다. 공지된 컴퓨팅 시스템, 환경, 및/또는 구성의 예는, 퍼스널 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 핸드-헬드 또는 랩탑 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로 프로세서 기반 시스템, 셋톱 박스, 프로그램가능한 가전제품, 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 상기 시스템들이나 장치들 중 임의의 것을 포함하는 분산 컴퓨팅 환경, 기타 등등이 있지만 이에 제한되는 것은 아니다.
본 발명은 일반적으로 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터 실행가능 명령어와 관련하여 기술될 것이다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정 태스크를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 개체, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다. 본 발명은 또한 통신 네트워크를 통해 연결되어 있는 원격 처리 장치들에 의해 태스크가 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실시되도록 설계된다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 메모리 저장 장치를 비 롯한 로컬 및 원격 컴퓨터 저장 매체 둘 다에 위치할 수 있다.
본 개시물은, 예를 들어 장치 또는 매체의 어라이벌시, 컴퓨터 또는 유사한 기계상에서 사용자에 의해 개시되는 하드웨어 동작에 대한 소프트웨어 응답을 제공하는 것과 관련된 수많은 참신한 양태들을 포함한다. 이러한 양태는 사용자로 하여금 그들이 삽입한 장치 및 매체의 타입에 대해 그들의 디폴트 동작을 설정할 수 있게 한다. 달리 명시되지 않는 한, 각각의 이러한 양태들은 개선된 및/또는 서로 다른 제어 프로세스를 제공하기 위해 독립적으로 및/또는 임의의 다른 양태들의 조합으로 사용될 수 있다.
도 2는 분리가능 저장 장치의 어라이벌(이는, 예를 들어 컴퓨터에 매체 디스크(예를 들면, 디스크(152 및 156))를 삽입하거나 분리가능 저장 장치(예를 들면, USB 저장 장치(163))를 추가하는 것일 수 있음)의 탐지시에 AutoPlay 기능의 작동의 개요를 도시하는 개략적인 흐름도이다. 단계(202)에서 "어라이벌 이벤트"는 컴퓨터의 하드웨어 인프라 및 운영 체제에 의해 탐지된다. 더 상세하게는, 이 프로그램은 고정된 장치(제한하는 것이 아니라 예를 들어, 내부 CD 드라이브 또는 내부 ZIP 드라이브) 또는 이동식 드라이브(제한하는 것이 아니라 예를 들어, 외부 CD 드라이브 또는 외부 ZIP 드라이브)에 이동식 매체를 삽입(어라이벌)한 것을 탐지하여 그에 응답할 것이다. 이 프로그램은 또한 고정된 매체(제한하는 것이 아니라 예를 들어, USB 키)를 갖는 이동식 장치의 추가(어라이벌)를 탐지하여 그에 응답할 것이다. 그러나, 예시적인 구성에서는, 어라이벌 이벤트가 없기 때문에, 프로그램은 고정된 매체를 갖는 비 이동식 장치(예를 들어, 내부 하드 드라이브)에 응답하지 않을 것이다. 이동식 매체를 갖는 이동식 장치(외부 CD 드라이브 등)에 대해, 프로그램은 이동식 매체의 어라이벌(예를 들면, 삽입)에는 응답하고 장치의 추가에는 응답하지 않는다.
단계(202)에서의 어라이벌 이벤트의 탐지에 따라, 장치(204)를 스캔함으로써 매체 또는 특정 장치의 컨텐트 타입이 판정된다. 아래에서 설명되는 대로, 프로그램은 컨텐트의 탐지시에 사용자 인터페이스에 옵션을 계속 제공하고 사용자 옵션을 제공하기 위해 매체 전체가 스캔 될 때까지 기다릴 필요가 없다. 실제로, 스캐닝 단계의 완료 전에 사용자에 의해 선택이 이루어질 수 있으며, 그러한 선택은 스캐닝 프로세스를 종료할 것이다.
단계(206)에서 매체 타입 또는 장치에 대해 설치 및 등록된 처리기의 목록이 생성된다. 단계(208)에서, 이 목록 내에서, 처리기는 검토되어 그것들 중에 새로운 것이 있는지(즉, 그것들이 동일한 컨텐트 타입 매체 또는 장치가 컴퓨터에 삽입된 마지막 시각 후에 설치된 것인지)를 판정한다. 프로그램은 그러면 단계(210)에서 사용자가 매체 타입 또는 장치에 대한 디폴트 처리기를 사전에 선택했는지의 여부를 확인한다. 매체 타입 또는 장치에 대한 디폴트 처리기가 없는 경우에는, AutoPlay 프롬프트 대화 상자가 단계(212)에서 디스플레이된다. 디폴트 처리기가 있는 경우에는, 처리기들이 새 컨텐트 타입 또는 새로운 처리기인지 단계(214)에서 판정한다. 단계(214)에서 처리기 중 어느 것도 새 것이 아닌 경우에는, 디폴트 처리기는 단계(216)에서 매체 또는 장치와 함께 호출되고 루틴은 단계(220)에서 완료된다. 디폴트 처리기(210)가 있지만, 단계(214)에서 목록 내의 하나 이상의 처리 기가 새것인 경우에는, AutoPlay 프롬프트 대화 상자의 수정된 버전이 단계(212)에서 디스플레이된다. AutoPlay 프롬프트 대화 상자의 이 버전은 현재 디폴트 처리기 및 새롭게 설치된 처리기만을 포함하는데, AutoPlay 프롬프트 대화 상자 내에서 사용자에게 이전에 제시되었으나 디폴트 처리기로 선택되지는 않았던 처리기인, 예전의 처리기를 포함하지는 않는다.
도 3a는 최근에 삽입된 오디오 CD인, Beastie Boys(음악가)의 "To the 5 Buroughs"(오디오 타이틀)를 재생하기 위한 소프트웨어 프로그램을 선택하는데 사용된 AutoPlay 프롬프트 대화 상자 사용자 인터페이스(301)의 스크린샷이다. 도 3a에서는, 오디오 CD, 즉, 오디오 파일의 세트가 저장된 이동식 컴팩트 디스크가 컴퓨터의 CD-ROM 드라이브에 삽입된다. 컴팩트 디스크의 삽입은 운영 체제에 의해 어라이벌 이벤트로 탐지되고, 디스크는 그러면 빠르게 스캔되어 오디오 CD로 인식된다. 음악가 및 오디오 CD의 타이틀이 디스크로부터 판독되어, 사용자 인터페이스(303)의 꼭대기에 디스플레이된다. 디스크가 오디오 CD로 인식되므로, AutoPlay 프롬프트 대화 상자(301)는 처리기를 포함하는 두 가지 목록을 제시한다: "오디오 CD 옵션(Audio CD options)" 목록(305), 및 "기타 옵션(Other options)" 목록(307). 이 사용자 인터페이스(301)는 이 타입의 매체가 처음 삽입된 것으로 탐지된다고 나타낼 것이다. 이 타입의 매체가 이전에 삽입되었지만 디폴트 처리기가 설정되어 있지 않은 유사한 경우도 마찬가지일 것이다.
"Audio CD options" 목록(305)은 컴퓨터에 설치되어 특히 오디오 CD와 상호작용하도록 등록된 모든 소프트웨어 프로그램의 모든 처리기를 포함한다. "Audio CD options" 목록(305) 내의 각 처리기는 오디오 CD에서 수행될 동작, 및 동작을 수행할 소프트웨어 프로그램을 기술한다. 소프트웨어 프로그램은 프로그램의 이름 및 통상적으로 그 프로그램과 연관된 인식가능 아이콘 양쪽을 사용하여 식별된다. 예를 들면, 오디오 CD 옵션 목록(305) 내의 제1 처리기(309)는 텍스트 "Windows Media Player를 사용하여 오디오 CD를 재생(Play audio CD using Windows Media Player)"을 포함한다. 이 옵션은 사용자에게, 제1 행에 굵은 글씨로 취해질 동작의 짧은 디스크립션(311)(즉, "Play Audio CD"), 제2 행에서는 사용될 소프트웨어 프로그램의 디스크립션(313)(즉, "Windows Media Player"), 및 텍스트의 좌측에 디스플레이된 소프트웨어 프로그램과 연관된 인식가능 아이콘(315)(즉, Windows Media Icon)을 사용하여 기술된다.
유사하게는, "Audio CD options" 목록(305) 내의 제2 처리기(317)가 수행할 동작(즉, "CD에서 음악을 리핑(Rip music from CD)"), 동작을 수행할 대응하는 소프트웨어 프로그램(즉, "using Windows Media Player"), 및 소프트웨어 프로그램의 아이콘을 사용자에게 제공한다. 제3 옵션(319)은 소프트웨어 프로그램 "MusicMatch Jukebox"를 호출하여 오디오 CD를 재생한다. 제4 옵션(321)은 소프트웨어 프로그램 "RealPlayer"를 호출하여 오디오 CD로부터 재생 또는 저장한다. 제3 및 제4 처리기에 디스플레이된 아이콘들은 통상적으로 "MusicMatch Jukebox" 및 "RealPlayer"와 각각 연관되는 인식가능 아이콘이다.
도 3a에 도시된 실시예의 일 양태는 단일한 소프트웨어 프로그램이 다수의 처리기를 가질 수 있다는 점이다. 하나의 프로그램이 단일한 매체 타입을 사용하 여 다수의 동작을 수행하는 기능을 갖는 경우에는, 그 프로그램에 대해 다수의 처리기가 적합하다. 예를 들면, 사용자가 옵션(309)을 선택하는 경우에는 Windows Media Player가 호출되어, 오디오 CD를 재생하거나, 또는 사용자가 옵션(317)을 선택하는 경우에는 오디오 CD로부터 음악을 리핑할 것이다. 일 실시예에서는, 소프트웨어 프로그램은 스스로를 매체 타입 또는 장치의 처리기로 등록한다. 이 양태가 오디오 CD에 관련하여 설명되지만, 이는 임의의 삽입가능한 매체 타입 또는 장치에 적용된다.
도 3a에 도시된 다른 양태는 동일한 매체 타입 또는 장치에서 동일한 동작을 수행할 수 있는 다수의 소프트웨어 프로그램들이 컴퓨터상에 존재할 수 있다는 것이다. 예를 들면, 사용자는 처리기(309)를 선택함으로써 Windows Media Player를 사용하거나, 처리기(319)를 선택함으로써 MusicMatch Jukebox를 사용하거나, 또는 처리기(321)를 선택함으로써 RealPlayer를 사용하여 오디오 CD를 재생할 수 있다. 이 양태가 오디오 CD에 관하여 설명되었지만, 이는 임의의 삽입가능한 매체 타입 또는 장치에 적용될 수 있다.
"Other options" 목록(307)은 사용자에게 오디오 CD와 상호작용하도록 등록된 일반적, 즉, 타입 전용이 아닌 처리기를 제공한다. 오디오 CD가 물론 상술한 대로 재생될 수 있겠지만, 이는 또한 파일을 포함하는 임의의 기타 논리적 디스크 드라이브처럼, 파일 시스템 계층으로 보여질 수도 있다. 따라서, 처리기(323)는 사용자에게 "Windows Explorer를 사용하여 파일 보기(View files using Windows Explorer)"를 허용한다. "Audio CD options" 목록(305) 내의 처리기처럼, 이 처리 기는 처리기가 착수할 동작, 호출되어 동작(즉, "파일 보기(View files)")을 수행할 소프트웨어 프로그램(즉, "Windows Explorer")을 설명하고, 통상적으로 소프트웨어 프로그램으로 인식되는 아이콘을 디스플레이한다. 파일을 탐색하는 동작이 오디오 CD에 특정되지는 않으므로, 이 처리기는 "Audio CD options" 목록(305)이 아니라 "Other options" 목록(323)에 위치된다.
일 실시예에서는, 처리기 소프트웨어 프로그램은 컴퓨터에 설치된 순서대로 리스팅되어 도시된다. 예를 들어 도 3a에서, Windows Media Player는 RealPlayer 전에 설치된 MusicMatch Jukebox 보다 먼저 설치되었다. 또한, 새 매체 타입 또는 장치가 최초로 컴퓨터에 삽입되는 경우에는, 그 타입 전용 목록 내의 제1 옵션이 하이라이팅된다. 도 3a를 참조하면, "Audio CD options"이 그 타입 전용 처리기 목록이기 때문에, "Audio CD options" 목록(305) 내의 제1 처리기가 하이라이팅된다. 따라서, 도 3a의 처리기(309)는 그 소프트웨어 프로그램이 목록 내의 다른 소프트웨어 프로그램보다 먼저 설치되었기 때문에 AutoPlay 프롬프트 대화상자(301) 내에서 처음부터 하이라이팅되어 있다. "Other options" 목록(323) 내의 제1 옵션인 소프트웨어 프로그램 Windows Explorer가 Windows Media Player보다 먼저 설치되었더라도, 처리기(323)는 처음부터 하이라이팅되지 않음에 주목하자. 처음부터 하이라이팅된 처리기가, 만일 제시된다면, 이는 임의의 매체 타입 또는 장치에 대한 타입 전용의 처리기 목록 내의 제1 처리기일 것이다.
AutoPlay 프롬프트 대화상자(301)의 꼭대기 근처의 "설정 디폴트(Set Default)" 확인란(327)은 현재 매체 타입 또는 장치에 대해 사용자가 디폴트 처리 기를 설정할 수 있게 한다. "Set Default" 확인란(327)이 확인표시된 경우에는, 사용자의 후추의 처리기 선택이 디폴트가 될 것이어서, 다음번에 동일한 매체 타입 또는 장치가 컴퓨터에 삽입되면 자동으로 일어날 것이다. 예를 들면, 사용자가 처리기(309)("Play audio CD using Windows Media Player")를 클릭하는 경우에는, AutoPlay 프롬프트 대화상자(301)가 사라질 것이고, Windows Media Player가 시작될 것이며, 오디오 CD가 재생될 것이다. 동일한 사용자가 추후에 컴퓨터에 다른 오디오 CD를 삽입할 때에는, 그 CD는 자동으로 Windows Media Player에서 재생될 것이며, 사용자에게는 AutoPlay 프롬프트 대화상자(301)가 나타나지 않을 것이다. 일 실시예에서는, "Set Default" 확인란(327)이 디폴트에 의해 확인표시되어 디폴트 처리기를 설정하도록 요구되는 사용자 동작의 수를 최소화한다. 이 실시예에서는, 사용자는 단 한 번의 클릭만으로 매체 타입 또는 장치에 대한 디폴트 처리기를 설정할 수 있다.
도 3a의 바닥에서, 제어 패널로의 링크(329)가 AutoPlay 제어 패널을 여는데, 여기서 모든 매체 타입 및 장치에 대한 디폴트 처리기가 보이면 업데이트될 수 있다. 이 링크(329)는 또한 사용자가 모든 매체 타입에 대한 디폴트 처리기가 AutoPlay 제어 패널을 통해 나중에 업데이트될 수 있음을 상기하게 한다.
본 발명의 특정한 실시예에서는, 사용자는 매체 타입에 대해 디폴트 처리기를 설정하지 않도록 선택할 수 있다. 상술한 바와 같이, AutoPlay 프롬프트 대화상자 및 AutoPlay 제어 패널은 사용자에게 디폴트 처리기를 명확히 선택하지 않도록 또는 사전에 선택된 디폴트 처리기를 삭제하도록 허용한다. 도 3b의 AutoPlay 프롬프트 대화상자 사용자 인터페이스(301b)를 참조하면, 사용자는 "Set Default" 확인란(303)을 확인표시하지 않았다. 이 확인란(327b)이 확인표시되지 않은 채 사용자가 처리기를 선택하는 경우에는, 어떤 디폴트 처리기도 설정되지 않을 것이다, 따라서, 다음에 사용자가 오디오 CD를 삽입하면, 도 3b의 AutoPlay 프롬프트 대화상자(301b)가 확인표시되지 않은 "Set Default" 확인란(327b)과 함께 사용자에게 제시될 것이다. 사용자가 모든 이용가능한 등록된 처리기 중에서 선택을 하여 새 오디오 CD를 재생하는 것이 한번 더 허용될 것이다. 이때에는, 디폴트 처리기를 설정하기 위해, 사용자는 목록으로부터 처리기를 선택하기 전에 확인란(303)을 다시 확인표시할 필요가 있을 것이다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 사용자는 AutoPlay 프롬프트 대화상자가 제시될 것임을 보장하도록 매체 디스크 또는 장치의 삽입에 관련하는 "핫 키(hot-key)"를 누를 수 있다. 이 실시예에서는, 앞에서 그리고 아래에서 자세히 설명되는 임의의 방법을 사용하여, 특정 매체 타입에 대해 디폴트 처리기가 사전에 선택되었다 하더라도, 사용자는 매체 디스크 또는 장치가 컴퓨터에 삽입된 동시 또는 비슷한 시각에 컴퓨터의 키보드에 설계된 키를 누를 수 있다. 새 매체 또는 장치 삽입과 핫 키를 누르는 것의 이 결합은 사전에 정의된 임의의 AutoPlay 디폴트 설정을 선점할 수 있다. 디폴트 처리기가 만일 하나라면, 이는 호출되지 않을 것이며, 대신에 도 3a에 도시된 것과 유사한 AutoPlay 프롬프트 대화상자가 사용자에게 제시될 것이다.
본원에 설명된 이러한 특징 및 기타 특징들은 AutoPlay 작용에 관하여 보다 풍부하고 일관적인 사용자 경험을 허용한다. 설명된 방법은 사용자가 매체 컨텐트 및 장치 타입의 넓은 범위의 삽입에 대한 특정 소프트웨어 응답을 쉽게 및 효과적으로 설계하도록 허용한다. 상술한 바와 같이, 한 번의 키입력으로, 사용자는 매체 컨텐트 타입 또는 장치에 대해 영구한 디폴트 소프트웨어 처리기를 설정할 수 있다. 아래에서 설명될 바와 같이, AutoPlay 제어 패널 사용자 인터페이스를 사용하여, 사용자는 컴퓨터에 설정될 수 있는 모든 디폴트 처리기를 빠르게 보고 편집할 수 있다. 상술한 핫 키와 같은 추가적인 특징들이 AutoPlay 작용을 사용자에게 더 맞추고 간단한 사용자 경험을 사용하는 강력한 사용자 도구를 제공하도록 허용한다.
도 4는 AutoPlay 패널 사용자 인터페이스(401)의 스크린샷이다. 일 실시예에서는, 사용자는 운영 체제의 제어 패널 또는 AutoPlay 프롬프트 대화상자(예를 들면, 도 2의 링크(329)) 내의 제어 패널 링크를 통해 AutoPlay 제어 패널(401)을 액세스할 수 있다. 인터페이스의 좌측은 볼륨 장치에 적용할 수 있는 모든 매체 타입을 리스팅한다. 볼륨 장치란 컴퓨터의 운영 체제에 파일 시스템으로 노출될 수 있는 임의의 장치 또는 매체이다. 볼륨 장치는 이동식 디스크 장치, 하드 디스크 장치, 대용량 저장 장치, 및 PDA와 전화기 같은 몇몇 이동 장치를 포함한다.
도 4로 돌아가면, 오디오 CD는 AutoPlay 제어 패널(401)에 나타난 제1 컨텐트 타입이다. 참조를 위해, 다음은 본 발명의 일 실시예에서, 지원되는 매체 타입의 목록이다.
·오디오 파일
·그림
·비디오 파일
·혼합 컨텐트
·소프트웨어 및 게임
·오디오 CD
·인핸스드 오디오 CD
·DVD 영화
·인핸스드 DVD 영화
·DVD 오디오
·비디오 CD 영화
·수퍼 비디오 CD 영화
·공 CD
각각의 매체 타입의 우측에는 가능한 디폴트 처리기의 드롭다운 메뉴 제어(403)가 있다. 매체 타입이 디폴트 처리기를 이미 설정한 경우에는, 그 처리기가 선택되어 대응하는 드롭다운에 디스플레이될 것이다. 예를 들면, 드롭다운(403)은 사용자가 오디오 CD 매체 타입(407)에 대한 디폴트 처리기를 선택하였음을 가리킨다(예를 들면, "Play audio CD using Windows Media Player"). "고음질 오디오 CD(Enhanced Audio CD)" 매체 타입(409)에 대응하는 드롭다운(405)은, 텍스트 "디폴트 선택(Choose a default)"을 디스플레이한다. 드롭다운 개체를 위한 힌트 텍스트로 구현되는 이 텍스트는, 사용자가 이 매체 타입에 대한 디폴트 처리기를 선택하지 않았음을 가리킨다.
도 5는 AutoPlay 제어 패널(501)의 다른 스크린샷이다. 도 5에서는, "오디오 CD" 매체 타입에 대응하는 드롭다운이 확장되어, 사용자가 이 매체 타입에 대한 가능한 디폴트 처리기(503 내지 511) 중에서 선택하도록 허용한다. 도 3a의 "Audio CD options" 목록(305)에서처럼, 각각의 디폴트 처리기는 동작 그리고 호출되어 그 동작을 취할 소프트웨어 프로그램으로 이루어진다. 각각의 처리기는 또한 그것의 소프트웨어 프로그램과 연관된 인식가능 아이콘을 디스플레이한다. 처리기(503, 505, 507, 509 및 511)은 도 3a에 도시된 AutoPlay 프롬프트 대화상자 내의 처리기(309, 317, 319, 321 및 323)에 대응한다.
그러나, 도 5에서 확장된 드롭다운 메뉴가 AutoPlay 프롬프트 대화상자 목록에 제시된 두 개의 아이템을 포함한다. 확장된 드롭다운의 바닥에 도시된 이 두 개의 아이템은 매체 타입에 대한 디폴트 처리기가 아닌 사용자 기호(preferences)를 제시한다. 옵션(513)(즉, "동작을 취하지 않음(Take No Action)")은 새 오디오 CD의 삽입시에 어떤 동작도 취해져서는 안됨을 가리킨다. "Take No Action"(513)이 선택되는 경우에는, 다음번에 오디오 CD가 삽입되면 어떤 소프트웨어 프로그램도 호출되지 않을 것이고, AutoPlay 프롬프트 대화상자도 사용자에게 처리기를 선택하라고 프롬프트하도록 제시되지 않을 것이다. 옵션(515)(즉, "항상 묻기(Ask me every time)")은 어떤 디폴트 처리기도 설정되지 않을 것임을 가리키며, 사용자는 새 오디오 CD가 삽입될 때마다 도 3a에 도시된 AutoPlay 프롬프트 대화상자를 사용하여 프롬프트될 것이다.
사용자가 디폴트 처리기를 선택한 후에는, 도 5에 도시된 대로 디폴트 처리기가 AutoPlay 제어 패널에서 사용자에 의해 변경될 때까지, 또는 매체 타입에 대해 등록된 새 소프트웨어 프로그램의 설치시까지 매체 타입이 나타날 때마다 대응하는 소프트웨어 프로그램이 호출될 것이다. 매체 타입과 상호작용하도록 등록된 새 소프트웨어 프로그램이 설치되는 경우에는, 사용자는 이 새로운 프로그램을 디폴트로 설정할 기회를 가질 것이다. 그러나, 도시된 배치에서는, 사용자에게 기계에 등록된 프로그램의 전체 목록을 한번 더 제시할 필요가 없다. 대신에, 사용자에게 현존하는 디폴트 처리기 및 새롭게 설치된 프로그램에 대한 처리기의 선택지만 제시되는 경우가 보다 빠르고 편리하다.
도 6은 이 실시예를 도시하는 스크린샷이다. 이 AutoPlay 대화상자는 도 3a의 오디오 CD 옵션 목록(305)보다 작은 가능한 디폴트 처리기의 목록을 도시한다. 비록 소프트웨어를 재생하는 복수의 오디오 CD가 기계에 설치되지만, 이 AutoPlay 프롬프트 대화상자(601)에는 단 두 개의 옵션만이 제시된다. 현재의 디폴트 처리기(603)(즉, "Play CD using Windows Media Player")가 목록의 꼭대기에 디스플레이 및 하이라이팅된다. 새로운 처리기(605)(즉, "Winamp를 사용하여 오디오 CD를 재생(Play Audio CD using Winamp)")는 새로운 소프트웨어 프로그램인, Winamp에 대응하는데, 이는 컴퓨터에 최근에 설치된 것이고 이 역시 오디오 CD를 재생할 수 있다. 최근에 설치되었다는 것은, 이 매체 컨텐트의 디스크가 컴퓨터에 마지막으로 삽입된 이후에 소프트웨어 프로그램이 설치되었음을 의미한다. AutoPlay 사용자 인터페이스(601)는 사전결정된 시간의 기간 동안 제시된다. 타이머(609)는 하 이라이팅된 옵션이 자동으로 선택되기 전에 초를 카운트 다운한다. 따라서, 사용자가 사전결정된 시간의 기간 동안 이 AutoPlay 프롬프트 대화상자(601)에서 아무런 동작을 취하지 않으면, 디폴트 처리기는 동일하게 남을 것이며 디폴트 처리기에 대응하는 애플리케이션이 개시될 것이다. 그러나, 사용자가 타이머(607)가 0초에 도달하기 전에 새로운 처리기(605)를 클릭하게 되면, 오디오 CD는 Winamp를 사용하여 재생될 것이며 그 오디오 CD 매체 타입에 대한 디폴트 처리기는 "Play Audio CD using Winamp"로 변경될 것이다. 사용자가 현재의 디폴트 처리기(605)를 클릭하는 경우에는, 오디오 CD는 즉시 Windows Media Player를 사용하여 재생되고 그 오디오 CD 매체 타입에 대한 디폴트 처리기는 변경 없이 남을 것이다.
도 4 내지 5에서 도시된 바와 같이, 디폴트 처리기가 일단 설정되면, 사용자는 AutoPlay 제어 패널(401)을 사용하여 디폴트를 변경 또는 제거할 수 있다. 일 실시예에서는, 사용자는 컴퓨터의 제어 패널을 통해 AutoPlay 제어 패널(401)을 착수한다. 일단 AutoPlay 제어 패널(401) 제시되면, 사용자는 원하는 매체 타입의 드롭다운을 클릭하고, "Ask me every time" 옵션을 선택하고, "확인(OK)"을 클릭하여 그 매체 타입으로부터 디폴트 처리기를 제거한다.
비록 지금까지 논의된 실시예가 오디오 CD에 관련하고 있지만, 본 발명은 이에 제한되지는 않는다. 디스크에 저장될 수 있는 임의의 매체 타입 또는 컴퓨터에 의해 탐지될 수 있는 임의의 장치가, 본 발명에서 처리가능하다.
예를 들면, 도 7을 참조하면, 사용자가 인핸스드(enhanced) 오디오 CD와 같은, 인핸스드 컨텐트를 갖는 매체를 컴퓨터의 CD-ROM 드라이브에 삽입했다. 인핸 스드 오디오 CD는 일반적인 오디오 CD와 달리 종종 자동실행(AutoRun) 파일이라 불리는, 그것 고유의 실행가능 소프트웨어 프로그램을 갖는다. 컴퓨터가 새로운 매체를 탐지하고 그 새로운 매체가 인핸스드 오디오 CD임을 식별한 경우에는, AutoPlay 프롬프트 대화상자(701)가 제시된다. 제공된 자동실행 실행가능 파일을 갖는 매체를 즉시 재생하는 대신에, 사용자는 처리기를 선택하고 원한다면 이 처리기를 디폴트로 설정할 수 있다. 인핸스드 CD 매체 타입에 대해 어떤 디폴트 처리기도 사전에 설정되지 않은 경우에는, 매체에 제공된 디폴트 처리기(703)와 상술한 기타 적합한 처리기(711 내지 717)의 목록(709)을 포함하는 AutoPlay 프롬프트 대화상자(701)가 제공된다. AutoPlay 프롬프트 대화상자(701)에 제시된 제1 목록은 매체에 공급된 자동실행 실행가능 프로그램을 포함하는 "매체에 공급된(Provided on media)" 목록(703)이다. 이 목록(703)은 단일한 처리기(705)(즉, "Fabricom에 의해 발표된 음악 재생(Play Music Published by Fabricom)")를 갖는데, 이는 본 발명의 일 실시예에서, 자동 재동재생 프롬프트 대화상자(701)의 꼭대기에 하이라이팅되어 위치된다. 사용자가 "Set Default" 확인란(707)을 확인표시한 채로 두면서 이 처리기(705)를 선택하는 경우에는, 호출될 매체에 AutoPlay 실행가능 프로그램이 제공된다. 또한, "Set Default" 확인란(707)이 확인표시되기 때문에, 인핸스드 매체에 공급된 AutoPlay 프로그램이 디폴트 처리기로 설정될 것이다. 따라서, 다음번에 인핸스드 CD가 사용자에 의해 삽입되면, 발행자 또는 디스크 상의 특정 AutoPlay 파일에 관계없이, CD의 AutoPlay 실행가능 파일이 자동으로 호출될 것이다. 사용자가 처리기를 선택하기 전에 "Set Default" 확인란(707)을 확인표시하지 않은 경우에는, AutoPlay 프롬프트 대화상자(701)는 다음번에 인핸스드 오디오 CD가 컴퓨터에 삽입되면 다시 디스플레이될 것이다. 도시되지는 않았지만, 인핸스드 DVD 영화와 같은 인핸스드 컨텐트를 갖는 기타 매체에 대해 유사한 프로세스가 사용될 수 있다.
도 8은 도 4 및 도 5에 도시된 것과 유사한 실시예에서, AutoPlay 제어 패널(801)을 도시한다. 도 8에서는, 인핸스드 오디오 CD(802)에 대한 디폴트 처리기가 "Play audio CD using Windows Media Player"하도록 설정된다. 그러나, 사용자는 이제 인핸스드 오디오 CD 드롭다운(803)을 클릭하였으며, 그 드롭다운에 디스플레이된 임의의 처리기에 디폴트를 설정할 수 있다. 도 7의 AutoPlay 프롬프트 대화상자(701)에서처럼, 매체에 제공된 AutoPlay 실행가능 프로그램은 처리기 목록의 꼭대기에 디스플레이된다. AutoPlay 제어 패널(801)을 사용하여, 사용자는 디폴트 처리기로서 제공된 실행가능 파일(805)에서 Windows Media Player 처리기(807 내지 809) 중 하나, 또는 인핸스드 오디오 CD에 대해 등록된 기타 설치된 소프트웨어 프로그램(811 내지 813) 중 하나를 선택할 수 있다. 사용자는 또한 Windows Explorer(815)를 사용하여 인핸스드 오디오 CD의 파일을 갖는 인터페이스에 대한 디폴트 동작을 설정하거나, 아무런 동작도 취하지 않도록(817) 디폴트를 설정할 수 있다. 결국, 사용자는 디폴트(819)를 삭제하도록 선택할 수 있어서, 추후에 인핸스드 CD가 컴퓨터에 삽입될 때에 AutoPlay 프롬프트 대화상자가 디스플레이될 것이다.
도 9는 소프트웨어 및 게임의 탐지와 연관된 AutoPlay 프롬프트 대화상 자(901)의 다른 실시예를 도시한다. 도 9에서는, 사용자가 게임 CD인 "Age of Empires"를 컴퓨터의 CD-ROM 드라이브에 삽입하였다. 임의의 새로운 탐지된 매체 타입을 가짐에 따라, AutoPlay 프롬프트 대화상자(901)의 실시예가 제시된다. "Provided on media" 목록(903)은 "(setup.exe 실행)Run setup.exe" 처리기(905)만을 포함한다. "Run setup.exe" 처리기(905)가 선택되면, CD 상의 실행가능한 설치 프로그램이 시작된다. 이 설치 프로그램은 새로운 소프트웨어를 컴퓨터에 설치하려고 시도할 수 있어서, 새 소프트웨어를 설치하는 데 보안 권한이 필수적이지 않은 경우에는, 설치 프로그램은 "Age of Empires" 설치를 즉시 시작할 것이다. 사용자가 소프트웨어 게임을 설치하기를 원하지 않는 경우에는, 다른 처리기(907)가 사용자로 하여금 Windows Explorer를 사용하여 그 파일을 우선 볼 수 있게 한다.
예시적인 실시예에서 그리고 도 3a 및 7에 관련하여 기술한 바와 같이, "Set Default" 확인란(909)은 자동으로 확인표시된다. 사용자가 "Set Default" 확인란을 확인표시된 채로 둔 후에 "Run setup.exe" 처리기(905)를 선택하는 경우에는, 컴퓨터에 삽입된 추후의 소프트웨어 및 게임 CD가 AutoPlay 프롬프트 대화상자(901)를 제시하지 않고도 자동으로 설치될 것이다. 예를 들면, 사용자가 나중에 다른 소프트웨어 게임 설치 CD를 삽입하는 경우에는, 설치 프로그램은 자동으로 개시된다. 그러나, 사용자가 "Set Default" 확인란(909)을 확인표시된 채로 두고 탐색 처리기(907)를 선택하는 경우에는, 추후의 소프트웨어 및 게임 CD가 Windows Explorer를 사용하여 자동으로 열릴 것이다. 상술한 바와 같이, 사용자가 "Set Default" 확인란(907)을 확인표시하지 않는 경우에는, AutoPlay 프롬프트 대화상 자(901)는 추후의 소프트웨어 또는 게임 CD가 컴퓨터에 삽입될 때에 다시 디스플레이될 것이다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에서는, 특정 매체 타입이 혼합 컨텐트 매체를 포함하는지를 판정하기 위해 특정 매체 타입이 검색되지는 않을 것이다. 예를 들면, 컴퓨터에 삽입된 소프트웨어 또는 게임 CD(예를 들면, Age of Empires, Adobe Illustrator 등)가 오디오 및 이미지 파일을 포함할 가능성이 있을 것이다. 그러나, 소프트웨어 또는 게임 CD는 오디오 및 이미지 파일을 위해 검색되지 않을 것이며, 오디오 플레이어 처리기 또는 이미지 뷰어 처리기가 AutoPlay 프롬프트 대화상자(901)에 처리기 옵션으로서 나타나지도 않을 것이다. 대신에, 매체에 제공된 자동실행(AutoRun)이나 설치 실행가능 프로그램, 및 일반적인 옵션 처리기만이 이용가능하다. 따라서, AutoPlay 프롬프트 대화상자(901)에 제공된 다른 처리기들만이 Windows Explorer 처리기(907)이다. 유사하게는, 매체에 제공된 임의의 자동실행 또는 설치 실행가능 프로그램 외에도, 일반적 디폴트 처리기 및 옵션들이 AutoPlay 제어 패널의 "소프트웨어 및 게임(Software and Games)" 매체 타입 드롭다운에 디스플레이된다. 일 실시예에서는, 이러한 일반적 처리기 및 옵션은 도 8의 인핸스드 오디오 CD 드롭다운(803) 내의 아래의 세 가지 옵션(view files using Windows Explorer(815), Take no action(817), Ask me every time(819))과 동일하다.
도 10에서는, 사용자가 혼합 컨텐트 매체 디스크를 컴퓨터의 CD-ROM 디스크 드라이브에 삽입했다. 혼합 컨텐트 매체 디스크는 이미지 파일들, 음악 파일들, 비디오 파일들, 및 각종 기타 문서 타입들의 세트 중에서 여러 타입을 포함할 수 있다. 임의의 새롭게 삽입된 매체를 가짐에 따라, AutoPlay 프롬프트 대화상자(1001)의 실시예가 제시된다. "혼합 컨텐트 옵션(Mixed content options)" 목록(1003)에는 CD에서 발견된 임의의 매체 타입들과 상호작용하도록 등록된 임의의 처리기가 상주한다. 예를 들면, 오디오 파일들과 비디오 파일들 양쪽을 모두 포함하는 혼합 매체 컨텐트 CD에 대해, 모든 오디오 플레이어 처리기와 모든 비디오 플레이어 처리기가 "Mixed content options" 목록(1003)에 제시될 것이다. "Mixed content options" 목록(1003) 아래에서, "Other options" 목록(1005)이 일반적 처리기 및 옵션을 포함한다.
다른 실시예에서는, AutoPlay 프롬프트 대화상자는 혼합 컨텐트 매체 디스크에 대한 "Set Default" 확인란을 포함하지 않는다. 다시 말해, 혼합 컨텐트 매체에 대해 어떤 디폴트 처리기도 허용되지 않는다. 이것의 이론적 근거는 추후의 혼합 컨텐트 디스크가 완전히 서로 다른 매체 타입을 포함할 수도 있기 때문이다. 따라서, 사전에 선택된 처리기는 추후의 매체 CD에 포함된 임의의 매체에 대해 등록되지 않을 수 있다.
도 11은 혼합 컨텐트 매체 디스크에 대한 AutoPlay 제어 패널(1101) 내의 드롭다운 메뉴 제어(1103)를 도시하는 스크린샷이다. 상술된 바와 같이, 혼합 컨텐트 매체에 대해, 어떤 매체 타입 전용의 디폴트 처리기도 선택되지 않을 수 있다. 따라서, 일반적인 처리기들 및 옵션들만이 혼합 컨텐트 매체 타입에 대한 디폴트 처리기로서 이용가능하고, 혼합 컨텐트 드롭다운 메뉴(1103)에 제공된 옵션들은 Windows Explorer 옵션(1105), Take no action(1107), 및 Ask me every time(1109)뿐이다.
도 12는 비동기식 컨텐트 스캐닝을 사용하는 실시예의 스크린샷이다. 비동기식 컨텐트 스캐닝은 AutoPlay 프롬프트 대화상자(1201)에 처리기가 상주하여 매체 디스크 상의 모든 매체 타입이 알려지기 전에 그 대화상자가 사용자에게 제시될 수 있다는 착안에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에서는, 매체 디스크에 대한 처리기 목록이 생성되고 비동기식으로, 또는 매체가 검색중일 때 디스플레이된다. 매체 디스크가 컴퓨터의 CD-ROM 드라이브에 삽입되면, 드라이브 검색을 시작하도록 디스크를 "스핀업(spin-up)"하는데 적어도 몇 초가 소요될 수 있다. 그러면, 매체의 물리적인 형태(예를 들면, 컴팩트 디스크, 플래시 드라이브, 장치 등)를 고려하지 않고도, 이는 모든 매체 타입을 판정하기 위해 전체 매체를 검색하는 잠재적인 시간을 제시할 수 있다. 일 실시예에서는, 매체 디스크가 탐지된 후 곧바로 사용자에게 AutoPlay 프롬프트 대화상자가 제시된다. 전체 디스크가 검색되기 전에 AutoPlay 프롬프트 대화상자가 제시되므로, 처음부터 사용자에게 제시된 처리기는 불완전할 수 있다. AutoPlay 프롬프트 대화상자가 이미 제시된 후에 디스크에서 새로운 매체 타입이 발견되면, 처리기 목록은 새로운 매체 타입에 대해 등록된 처리기를 포함하도록 확장될 것이다. AutoPlay 프롬프트 대화상자(1201)의 꼭대기에 디스플레이된 메시지 영역(1203) 및 프로그레스 바(1205)는 그 매체 디스크가 계속 검색되고 있으므로, 추가적인 디폴트 처리기 목록이 AutoPlay 프롬프트 대화상자에 계속 추가될 수 있음을 가리킨다. 프로그레스 바(1205)는 메시지 영역(1203)이 진 행을 점검하는 상태에 관한 텍스트를 제공하는 동안에 진행을 점검하는 상태를 도식적으로 설명한다. 도시되지 않은 다른 배치에서는, 메시지 영역(1203)이 없이 프로그레스 바(1205)가 제공되거나 그 반대일 수 있다.
비동기식 컨텐트 스캐닝에 관련한 일 실시예는 사용자로 하여금 전체 디스크가 스캔되기 전에 처리기를 선택하게 허용한다. 이 작용은 사용자가 매체 디스크의 컨텐트와 친숙하고 특정 처리기를 호출함으로써 아이템을 빠르게 액세스하기를 원할 때에 바람직하다. 이러한 경우에서는, 전체 디스크가 스캔되기를 기다리라고 사용자에게 요구하는 것은 원치않는, 불필요한 지연을 유발한다. 따라서, 사용자는 처리기가 AutoPlay 프롬프트 대화상자에 보이자마자 처리기를 선택할 수 있다. 그러나, 도 12에 도시된 바와 같이, "Set Default" 확인란은 전체 디스크가 스캔 될 때까지 제시되지 않아서, 사용자가 디스크 스캔이 완료되기 전에 처리기를 선택하는 경우에는, 이 처리기는 그 매체 타입에 대한 디폴트 처리기로 설정되지 않을 것이다. 이 작용에 대한 이론적 근거는 디스크 스캔이 완료될 때까지는, 매체의 정확한 컨텐트 타입을 아직 알 수 없으므로, 디폴트 처리기를 설정하기에는 부적합하다는 것이다. 디스크 스캔이 완료되면, 따라서 모든 처리기 선택이 처리기 목록에 제시된다. 이 시점에서는, 디스크가 혼합 컨텐트 매체 디스크로 식별되지만 않는다면, "Set Default" 확인란이 디스플레이될 것이며, 사용자는 매체 타입에 대한 디폴트 처리기를 설정할 수 있을 것이다.
본 발명의 다른 양태는 디스크 스캔중에 새로운 컨텐트 타입이 발견됨에 따라 처리기 목록을 확장하는 일에 관한 것이다. AutoPlay 사용자 인터페이스(1201) 는 그래픽적 테두리(1207)에 의해 둘러싸여 있는데, 이 테두리는 새로운 처리기가 목록에 추가될 때에 크기가 동적으로 재조정된다. 하나의 처리기가 다수의 컨텐트 타입에 등록될 수도 있으므로(예를 들면, Windows Media Player는 비디오 파일들 및 오디오 파일들 양쪽에 대해 등록된 처리기임), 처리기 목록에 처리기를 중복 디스플레이할 가능성이 있다. 이러한 중복 처리기는, 그것들이 처리기 목록(1403)을 불필요하게 늘리고 사용자를 혼란시킬 수 있어서 일반적으로 바람직하지 않다. 따라서, 일 실시예에서는, 중복 처리기는 동기식 컨텐트 스캐닝 프로세스 동안에 처리기 목록에서 탐지되어 그로부터 삭제된다.
본 발명의 다른 양태는 컨텐트 타입에 대해 설정되는 디폴트 처리기의 요지에 관한 것이다. 일 실시예에서는, 매체의 컨텐트 타입에만 기초하여 모든 볼륨 장치에 대해 범용 디폴트가 생성된다. 예를 들면, 사용자가 컴퓨터의 CD-ROM 드라이브에 삽입된 오디오 CD에 대한 디폴트 처리기를 설정하고 나서, 사용자가 오디오 CD를 DVD 드라이브에 삽입하면, 동일한 오디오 CD 디폴트 처리기가 호출될 것이다. 따라서, 디폴트 처리기는 볼륨 드라이브 내 매체의 컨텐트 타입에 관하여 범용이다.
도 13은 컴퓨터에 첨부된 논볼륨(non-volume) 장치로 이루어진, 목록 "장치들(Devices)"(1303)을 포함하는 AutoPlay 제어 패널(1301)의 실시예를 도시하는 스크린샷이다. 논볼륨 장치는 그것의 컨텐트를 컴퓨터의 운영 시스템에 파일 시스템으로서 노출하지 않는 임의의 장치이다. 도 13에서는, 논볼륨 장치들(예를 들면, Quickcam(1305))은 AutoPlay 제어 패널(1301)내의 컨텐트 타입 아래에 제시되고, 각각의 논볼륨 장치는 그 자체의 드롭다운(예를 들면, 메뉴(1307))을 갖는다. 논 볼륨 장치에 나타난 다른 예는 지문 감식기, 이동 전화, 및 메모리 뮤직 플레이어를 포함한다. 따라서, 개별적인 장치 각각은 그 고유의 디폴트 처리기를 가질 수 있고, 하나의 장치로부터의 디폴트 처리기는 다른 논볼륨 장치에 자동적으로 적용되지 않을 것이다. 사전에 컴퓨터에 첨부된 각각의 논볼륨 장치는, 이 목록(1303) 내에 엔트리(entry)를 가질 것이며, 장치는 AutoPlay 제어 패널(1301)에 나타나기 위해 계속 플러그인 되어있을 필요는 없다. 일 실시예에서는, 가장 최근에 첨부된 장치가 목록의 꼭대기에 디스플레이되게 하는 등 장치 목록(1303)이 정렬된다. 다른 실시예에서는, 사용자가 AutoPlay 제어 패널 사용자 인터페이스(1301)의 특징을 사용하여 특정 장치를 목록(1303)에서 삭제할 수 있다. 삭제된 장치는 장치 목록(1303)에 더 이상 나타나지 않을 것이며, 디폴트 처리기도 갖지 않을 것이다.
도 14는 본 발명의 특정 실시예에서, AutoPlay 제어 패널(1401)의 다른 양태를 도시하는 스크린샷이다. "AutoPlay를 끄기(Turn off AutoPlay)" 확인란(1403)이 AutoPlay 제어 패널(1401)의 꼭대기 근처에 위치되어, 텍스트 "모든 매체 및 장치에 대한 AutoPlay를 끄기(Turn off AutoPlay for all media and devices)"에 의해 수반된다. 확인란(1403)은 컴퓨터상의 모든 AutoPlay 기능을 끌 마스터 스위치를 나타낸다. 이 확인란(1403)이 확인표시되는 경우에는, AutoPlay 소프트웨어는 새로운 매체 또는 장치 어라이벌 이벤트에 응답하지 않을 것이다. 다시 말해, 어떤 소프트웨어 동작도 하드웨어 동작 또는 컴퓨터로의 새로운 매체의 삽입을 수반 하지 않을 것이며, AutoPlay 프롬프트 대화상자는 제시되지 않을 것이고, 어떤 처리기도 호출되지 않을 것이다. "Turn off AutoPlay" 확인란(1403)은 사용자에게 어떤 소프트웨어도 명확히 호출되지 않는 한 컴퓨터에서 실행되지 않을 것을 보장한다. 이 작용은 높은 보안 환경, 또는 실행에 민감한 환경에서 작동하는 컴퓨터에 바람직할 수 있다.
"모두 취소(Clear All)" 버튼(1405)은 또한 AutoPlay 제어 패널(1401)의 꼭대기 근처에 위치된다. "Clear All" 버튼(1405)은 모든 매체 타입 및 장치에 대한 디폴트 처리기를 제거한다. 따라서, 사용자에 의해 사전에 설정된 모든 디폴트 처리기는 무시될 것이고, AutoPlay 제어 패널(1401) 내의 모든 드롭다운은 힌트 텍스트 "Choose a default"로 다시 설정될 것이다. 다른 실시예에서는, "Turn off AutoPlay" 확인란(1403) 및 "Clear All" 버튼(1405)은 스크린상의 임의의 지점에 위치될 수 있고, AutoPlay 제어 패널 사용자 인터페이스(1401)의 임의의 다른 실시예에서 제시될 수 있다.
도 15는 본 발명의 다른 양태의 동적 처리기의 작동을 도시하는 개략적인 흐름도이다. 동적 처리기는 특정 매체 컨텐트 타입 또는 장치 타입에 대한 처리기로서 처리할 수 있는 소프트웨어 애플리케이션으로 하여금 AutoPlay 사용자 인터페이스 내의 그것의 대응하는 처리기를 맞춤제작하거나, 심지어는 제거하도록 허용한다. 단계(1502)에서는, 컴퓨터의 하드웨어 인프라 및 운영 체제에 의해 어라이벌 이벤트가 탐지된다. 상기에 자세히 설명된 바와 같이, 이 어라이벌 이벤트는 이동식 매체 또는 장치가 최근에 컴퓨터에 삽입되었음을 가리킨다. 단계(1504)에서, 매체의 컨텐트 타입 또는 특정 장치는 그 매체 또는 장치를 스캐닝함으로써 판별된다. 특정 컨텐트 타입 또는 장치와 처리할 수 있는 처리기의 목록은 단계(1506)에서 생성된다. 예를 들면, 오디오 CD가 컴퓨터의 CD-ROM 드라이브에 삽입되는 경우에는, 처리기 목록은 도 3에 도시된 대로, 오디오 CD 옵션 목록(305) 내의 처리기들로 이루어질 수 있다.
순환 단계(1508)에서는, AutoPlay 프로그램이 식별된 처리기 목록 내의 각각의 처리기가 동적 처리기인지의 여부를 쿼리한다. 동적 처리기란, 처리할 수 있는 매체 컨텐트 또는 장치 타입을 컴퓨터에 삽입시에 AutoPlay 소프트웨어에 대한 정보를 제공하는 장소에서 처리기에 대응하는 소프트웨어 애플리케이션이 특정 소프트웨어 루틴을 갖는 처리기이다. 동적 처리기 루틴은 처리기에 의해 개시될 애플리케이션의 일부분이며 AutoPlay 소프트웨어의 일부분은 아니다. 일 실시예에서는, 모든 식별된 동적 처리기가 서로 다른 "스레드(threads)" 또는 경량 소프트웨어 프로세스에 개별적으로 로드되어, AutoPlay 프로그램에 의해 실행된다. 동적 처리기는 AutoPlay 사용자 인터페이스로부터 분리된 스레드에서 실행되어, 사용자 인터페이스가 동적 처리기의 실행에 의해 차단되지 않음을 보장할 수 있다. 다른 실시예에서는, 동적 처리기는 분리된 스레드에서 실행되어 실행 시간을 개선하기 위해 시퀀스식 보다는 병렬식으로 실행된다.
도 15를 참조하면, 단계(1508)에서 특정 처리기가 동적 처리기가 될 것으로 확인되면, 단계(1512)에서 동적 처리기 코드가 실행되고 단계(1514)에서 처리기는 AutoPlay 사용자 인터페이스에 관한 정보를 반환한다. 동적 처리기 코드는 현재 시스템 컨텍스트에 기초하여, AutoPlay 애플리케이션으로 돌아가 맞춤제작된 정보를 제공하는 단계를 수행하는 실행을 할 수 있다. 한편, 단계(1508)에서 처리기가 동적 처리기가 되지 않을 것으로 확인되면, AutoPlay 프로그램은 단계(1510)에서 그 처리기와 연관된 정적 정보를 검색하고 이를 AutoPlay 사용자 인터페이스에 디스플레이한다.
동적 처리기의 가능한 용도의 예로서, 일 실시예예서는, 잠재적 처리기 애플리케이션이 AutoPlay 프롬프트 대화상자로부터 그것의 처리기 또는 처리기들을 제거하기 위해 동적 처리기를 사용할 수 있어서, 이러한 처리기들은 사용자에게 보이지 않을 것이다. 이 기능은 컴퓨터에 보다 일관적인 사용자 경험을 생성하는데 유용하다. 예를 들면, 컴퓨터 상에서 굽기를 지원하는 것이 불가능한(disabled) 컴팩트 디스크를 갖고 있다면, 도 4등의 공 매체(Blank Media) 드롭다운으로부터 "CD 굽기(Burn CD)" 처리기가 제거되는 것이 바람직할 것이다.
다른 실시예에서는, 동적 처리기는 또한 잠재적 처리기 애플리케이션으로 하여금 AutoPlay 사용자 인터페이스에 디스플레이된 그것의 대응하는 텍스트적 디스크립션을 제어하게 한다. 예를 들면, 이동 전화와 같은 휴대용 장치에 대한 싱크(sync) 처리기가 장치가 연결되면 먼저 "싱크 설치(Setup Sync)"에 대한 옵션을 디스플레이하기 원할 수 있다. 추후의 경우에는, 장치가 이미 동기화(synchronization)하기 위해 설치된 경우에는, 처리기 동작 텍스트는 "지금 싱크(Sync Now)"를 판독하도록 업데이트될 수 있다. 유사하게는, 또 다른 실시예에서, 프로그램은 그것의 처리기 내의 아이콘을 이동시키거나 제거할 수 있다.
상술된 특징들은 하드웨어 이벤트에 대한 소프트웨어 응답을 착수하기 위한 강력하면서도 쉽게 이용가능한 도구의 세트를 제공한다. 상술한 바와 같이, 사용자는 한번의 키입력을 통해 영속적인 디폴트 처리기를 설정할 수 있다. 또한, AutoPlay 제어 패널 사용자 인터페이스는 사용자에게 시스템상에서 임의의 디폴트 처리기를 보거나 편집하는 하나의 일관된 사용자 인터페이스를 허용한다. 동적 처리기 및 비동기식 컨텐트 스캐닝와 같은 다른 특징들은 AutoPlay 기능에 관련되는 사용자의 능력을 더 증가시킨다.
본 발명은 그것의 바람직하고 예시적인 실시예에 관하여 설명되었다. 이 개시를 검토함으로써 당업자에게, 첨부된 청구항의 범위 및 요지 내에서 수많은 기타 실시예들, 변경 및 변화가 떠오를 것이다.

Claims (20)

  1. 컴퓨터 시스템 상에서 실행되는 경우, 소프트웨어 애플리케이션을 시작하는 방법을 수행하는 컴퓨터 실행가능 명령어들을 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 방법은,
    하나 이상의 타입의 매체 컨텐트를 갖는 분리가능 저장 장치의 상기 컴퓨터 시스템으로의 연결을 탐지하는 단계;
    상기 분리가능 저장 장치 상에 존재하는 것으로 판정된 제1 타입의 매체 컨텐트를 처리하기 위해 상기 컴퓨터 시스템 상에 존재하는 디폴트 소프트웨어 애플리케이션이 선택되었는지 여부를 판정하는 단계 - 상기 디폴트 소프트웨어 애플리케이션은 현재 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되어 있으며, 상기 연결을 탐지하기 이전에 선택되었음 -;
    상기 디폴트 소프트웨어 애플리케이션이 선택되었다고 판정된 때에, 상기 제1 타입의 매체 컨텐트를 처리하는데 적절한 하나 이상의 논-디폴트(non-default) 소프트웨어 애플리케이션들이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되었는지 여부를 판정하는 단계;
    상기 디폴트 소프트웨어 애플리케이션이 선택되었다고 판정된 이후에, 상기 분리가능 저장 장치 상의 상기 제1 타입의 매체 컨텐트를 처리하는데 적절한 새로운 소프트웨어 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되었는지 여부를 판정하는 단계; 및
    상기 새로운 소프트웨어 애플리케이션이 상기 컴퓨터 시스템 상에 설치되었다고 판정되는 것에 응답하여, 상기 디폴트 소프트웨어 애플리케이션에 대한 제1 링크 및 상기 새로운 소프트웨어 애플리케이션에 대한 제2 링크를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이 장치 상에 디스플레이하는 단계 - 상기 사용자 인터페이스에는, 상기 하나 이상의 논-디폴트 소프트웨어 애플리케이션들에 대한 링크들이 없으며, 소프트웨어 애플리케이션에 대한 링크는, 사용자가 상기 링크를 선택하면 상기 소프트웨어 애플리케이션의 지정된 특징 또는 상기 소프트웨어 애플리케이션을 시작하도록 구성됨 -
    를 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 사전결정된 기간 동안 제시되며, 상기 디폴트 소프트웨어 애플리케이션은, 상기 사용자가 상기 사전결정된 기간 내에 상기 새로운 소프트웨어 애플리케이션을 선택하지 않는 경우에 자동으로 시작되는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는, 상기 디폴트 소프트웨어 애플리케이션을 디폴트로서 식별하며 상기 새로운 소프트웨어 애플리케이션을 새로 설치된 것으로서 식별하는 표지들(indicia)을 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 방법은, 키보드 상의 키-누름 동작에 관련하여 분리가능 저장 장치의 연결의 후속 탐지 시에, 상기 디폴트 소프트웨어 애플리케이션, 상기 새로운 소프트웨어 애플리케이션 및 적어도 하나의 논-디폴트 소프트웨어 애플리케이션을 포함하는 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 방법은, 매체 컨텐트 타입들의 목록 및 각각의 리스팅된 매체 컨텐트 타입에 대한 선택 제어 메뉴를 제공하는 제어 사용자 인터페이스를 제시하는 단계를 더 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어 사용자 인터페이스는, 논-볼륨(non-volume) 장치들의 목록 및 각각의 리스팅된 논-볼륨 장치에 대한 선택 제어 메뉴를 더 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는, 선택되는 경우에 상기 리스팅된 매체 컨텐트 타입들에 대한 모든 이전의 디폴트 소프트웨어 애플리케이션 설정들을 리셋하는 선택가능 제어 요소를 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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