KR101312447B1 - 타겟 동작들의 구현을 위한 웨이크-업 트리거 - Google Patents

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Abstract

양상들은 에너지-집약적인 태스크들, 프로세싱 연산-집약적인 태스크들, 노드와의 상호동작 또는 이들의 조합들일 수 있는 타겟 동작의 자동적인 실행에 관한 것이다. 컨텍스트 인지 트리거, 전력 인지 트리거, 랜덤하게 스케줄링된 웨이크업 트리거, 결정적으로 스케줄링된 웨이크업 트리거 및/또는 예측적으로 스케줄링된 웨이크업 트리거는 타겟 동작과 연관된 컨텍스트들의 가용성을 결정하기 위해서 이용될 수 있다. 이용가능하여야 하는 컨텍스트의 가용성에 기초하여, 하나 이상의 타겟 동작들이 자동으로 실행되고 그리고/또는 선택적으로 중지된다.

Description

타겟 동작들의 구현을 위한 웨이크-업 트리거{WAKE-UP TRIGGER FOR IMPLEMENTATION OF TARGET ACTIONS}
본 발명은 일반적으로 무선 통신들에 관한 것으로, 보다 상세하게는 통신들을 향상시키고 자원들을 보존하기 위한 태스크들 및/또는 정보 교환에 대한 스케줄링에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 다양한 타입들의 통신을 제공하기 위해서 그리고 사용자가 위치하는 곳(예를 들어, 구조의 내부 또는 외부) 및 (예를 들어, 차량 내에 있는, 걷고 있는) 사용자가 정지하고 있는지 또는 이동하고 있는지의 여부에 관계없이 정보를 통신하기 위해서 광범위하게 사용된다. 예를 들어, 음성, 데이터, 비디오 등이 무선 통신 시스템들을 통해 제공될 수 있다. 전형적인 무선 통신 시스템 또는 네트워크는 하나 이상의 공유 자원들로 다중 사용자 액세스를 제공할 수 있다. 시스템은 주파수 분할 멀티플렉싱(FDM), 시분할 멀티플렉싱(TDM), 코드 분할 멀티플렉싱(CDM), 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 등과 같은 다양한 다중 액세스 기법들을 사용할 수 있다.
디바이스 성능 및 사용자의 경험을 향상시키기 위해서, 사용자의 행동을 모델링하는 것은 데이터 마이닝(data mining) 또는 다른 사용자 허가된 기법들을 통해 수행될 수 있다. 예를 들어, 데이터 마이닝은 사용자를 더 양호하게 이해시키기 위해서 사용자 디바이스(예를 들어, 이용되는 애플리케이션들)와 연관된 정보를 마이닝(mine)하도록 수행될 수 있다. 따라서, 때때로, 배경 프로세싱으로서 실행하는 알고리즘들 및/또는 애플리케이션들이 존재하고, 사용자는 이러한 알고리즘들/애플리케이션들이 자신들 각각의 기능들을 실행하고 있다는 것을 알지 못할 수 있다. 이러한 알고리즘들/애플리케이션들을 실행하기 위해서, 시스템 자원들(예를 들어, 배터리 전력, 대역폭)이 소비될 필요가 있다. 그러나, 사용자가 디바이스를 이용하고 있고(예를 들어, 대역폭 및 시스템 자원들을 소비하고 있고), 어떠한 접속성(connectivity)도 존재하지 않으며(또는 접속성이 제한되며) 그리고/또는 하나 이상의 자원들이 이용가능하지 않는 경우, 알고리즘/애플리케이션과 연관된 태스크는 실행하지 않고(예를 들어, 드롭 오프(drop off)하고, 사라지고), 어떠한 추가적인 동작도 다음 실행이 수행될 때까지 수행되지 않는다. 따라서, 태스크가 실행될 수 없었으므로, 이용가능하였던 임의의 정보(예를 들어, 마이닝된 데이터)는 손실된다.
다음의 설명은 하나 이상의 양상들에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위해서 이러한 양상들의 간략화된 요약을 제공한다. 이러한 요약은 모든 양상들의 포괄적인 개요는 아니며, 이러한 양상들의 핵심 또는 중요한 엘리먼트들을 식별하거나, 이러한 양상들의 범위를 서술하고자 의도되지도 않는다. 이러한 요약의 목적은 후에 제시되는 보다 상세한 설명에 대한 도입부로서 간략화된 형태로 설명된 하나 이상의 양상들의 일부 개념들을 제공하기 위함이다.
하나 이상의 양상들 및 이들의 대응하는 설명에 따르면, 다양한 양상들은 타겟 동작의 자동 실행과 관련하여 설명된다. 양상은 타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법에 관한 것이다. 상기 방법은 타겟 동작의 함수로서 요구되는 컨텍스트를 결정하는 단계를 포함한다. 상기 요구되는 컨텍스트는 에너지 레벨, 프로세싱 성능 레벨, 무선 링크의 접속성, 무선 링크 상에서의 성능 측정, 연관된 디바이스의 가용성 또는 이들의 조합들이다. 또한, 상기 방법은 상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 평가하는 단계 및 상기 요구되는 컨텍스트가 이용가능한 경우 상기 타겟 동작을 자동으로 실행하는 단계를 포함한다.
다른 양상은 메모리 및 프로세서를 포함하는 무선 통신 장치에 관한 것이다. 상기 메모리는 타겟 동작의 함수로서 요구되는 컨텍스트를 결정하는 것, 상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 평가하는 것 그리고 상기 요구되는 컨텍스트가 이용가능한 경우 상기 타겟 동작을 자동으로 실행하는 것과 관련된 명령들을 보유한다. 상기 요구되는 컨텍스트는 에너지 레벨, 프로세싱 성능 레벨, 무선 링크의 접속성, 무선 링크 상에서의 성능 측정, 연관된 디바이스의 가용성 또는 이들의 조합들이다. 상기 프로세서는 상기 메모리에 커플링되고, 상기 메모리 내에 보유되는 상기 명령들을 실행하도록 구성된다.
추가적인 양상은 타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하는 무선 통신 장치에 관한 것이다. 상기 장치는 타겟 동작의 함수로서 요구되는 컨텍스트를 결정하기 위한 수단을 포함한다. 상기 요구되는 컨텍스트는 에너지 레벨, 프로세싱 성능 레벨, 무선 링크의 접속성, 무선 링크 상에서의 성능 측정, 연관된 디바이스의 가용성 또는 이들의 조합들이다. 또한, 장치는 상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 평가하기 위한 수단 및 상기 요구되는 컨텍스트가 이용가능한 경우 상기 타겟 동작을 자동으로 실행하기 위한 수단을 포함한다.
다른 양상은 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건에 관한 것이다. 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 컴퓨터로 하여금 타겟 동작의 함수로서 요구되는 컨텍스트를 결정하게 하기 위한 코드들의 제 1 세트를 포함한다. 상기 요구되는 컨텍스트는 에너지 레벨, 프로세싱 성능 레벨, 무선 링크의 접속성, 무선 링크 상에서의 성능 측정, 연관된 디바이스의 가용성 또는 이들의 조합들이다. 또한, 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 평가하게 하기 위한 코드들의 제 2 세트 및 상기 컴퓨터로 하여금 상기 요구되는 컨텍스트가 이용가능한 경우 상기 타겟 동작을 자동으로 실행하게 하기 위한 코드들의 제 3 세트를 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 컨텍스트가 이용가능하지 않은 경우, 상기 타겟 동작과 연관된 데이터를 보유하게 하기 위한 코드들의 제 4 세트를 포함한다.
추가적인 양상은 태스크들의 실행을 자동으로 트리거링하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서에 관한 것이다. 상기 프로세서는 타겟 동작의 함수로서 요구되는 컨텍스트를 결정하기 위한 제 1 모듈을 포함한다. 상기 요구되는 컨텍스트는 에너지 레벨, 프로세싱 성능 레벨, 무선 링크의 접속성, 무선 링크 상에서의 성능 측정, 연관된 디바이스의 가용성 또는 이들의 조합들이다. 또한, 상기 프로세서는 상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 평가하기 위한 제 2 모듈 및 상기 요구되는 컨텍스트가 이용가능한 경우 상기 타겟 동작을 자동으로 실행하기 위한 제 3 모듈을 포함한다. 또한, 상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 모니터링하기 위한 제 4 모듈이 포함된다. 프로세서는 상기 요구되는 컨텍스트가 더 이상 이용가능하지 않은 경우, 상기 타겟 동작의 실행을 중지하기 위한 제 5 모듈 및 상기 중지된 타겟 동작과 연관된 데이터를 보유하기 위한 제 6 모듈을 포함한다.
상술한 목적 및 관련된 목적을 달성하기 위해서, 하나 이상의 양상들은 이하에서 설명되고, 특히 특정되는 특징들을 포함한다. 다음의 설명 및 관련 도면들은 특정한 하나 이상의 양상들의 예시적인 특징들을 보다 상세히 설명한다. 그러나, 이러한 특징들은 다양한 양상들의 원리들이 사용될 수 있는 몇 가지 다양한 방식들을 나타내지만, 예시일 뿐이다. 도면들 및 기재되는 양상들이 이러한 양상들 및 그 균등물들을 모두 포함하는 것으로 해석됨을 고려해볼 때, 다른 이점들 및 신규한 특징들은 다음의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
도 1은 여기에서 제시되는 다양한 양상들에 따른 무선 통신 시스템을 예시한다.
도 2는 하나 이상의 양상들에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 예시한다.
도 3은 하나 이상의 양상들에 따른 하나 이상의 노드들과의 태스크 및/또는 정보 교환의 활성화를 선택적으로 지연시키도록 구성되는 시스템을 예시한다.
도 4는 일 양상에 따른 시스템 파라미터들이 타겟 동작들의 실행에 적당할 시에 이러한 동작을 자동으로 실행하기 위한 시스템을 예시한다.
도 5는 여기에서 기재되는 양상들에 따른 다양한 기준에 기초하여 타겟 동작을 배치하는 시스템을 예시한다.
도 6은 여기에서 설명되는 양상들에 따른 웨이크업 트리거(wakeup trigger)로 하여금 타겟 동작들의 실행을 자동으로 개시하고 그리고/또는 자동으로 중지할 수 있게 하는 것과 연관된 하나 이상의 특징들을 자동화하기 위해서 기계 학습(machine learning)을 사용하는 시스템을 예시한다.
도 7은 일 양상에 따라 태스크에 대한 요구되는 컨텍스트(desired context)가 이용가능할 때까지 태스크들의 실행을 지연시키기 위한 방법을 예시한다.
도 8은 기재되는 양상들에 따라 태스크 및/또는 정보 교환을 선택적으로 중지하기 위한 방법을 예시한다.
도 9는 기재되는 양상들 중 하나 이상에 따른 타겟 동작들의 구현을 위한 웨이크-업 트리거를 구성(facilitate)하는 시스템을 예시한다.
도 10은 여기에서 제시되는 양상들에 따른 타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하는 예시적인 시스템을 예시한다.
이제, 다양한 양상들이 도면들을 참조하여 설명된다. 다음의 설명에서, 예시를 위하여, 하나 이상의 양상들의 완전한 이해를 제공하기 위해서 다양한 구체적인 세부사항들이 설명된다. 그러나, 이러한 양상(들)은 이러한 구체적인 세부사항들 없이도 실시될 수 있음이 명백할 수 있다. 다른 경우들에서, 잘-알려진 구조들 및 디바이스들은 하나 이상의 양상들의 설명을 용이하게 하기 위해서 블록 다이어그램 형태로 도시된다.
본 명세서에서 사용되는 용어들 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어 및 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행 중인 소프트웨어 중의 하나인 컴퓨터-관련 엔티티를 지칭하는 것으로 의도된다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서 상에서 실행되는 프로세스, 프로세서, 객체, 실행가능성(executable), 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 디바이스 모두가 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 하나의 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 로컬화될 수 있고, 그리고/또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분산될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 가지는 다양한 컴퓨터 판독가능 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어, 하나 이상의 데이터 패킷들(예를 들어, 로컬 시스템, 분산형 시스템에서 다른 컴포넌트와 그리고/또는 신호에 의해 다른 시스템들과 네트워크 예를 들어, 인터넷을 통해 상호동작하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터)을 가지는 신호에 따라 로컬 및/또는 원격 프로세스들을 통해 통신할 수 있다.
또한, 다양한 양상들이 무선 단말과 관련하여 여기에서 설명된다. 무선 단말은 시스템, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 모바일, 무선 단말, 노드, 디바이스, 원격국, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 단말, 무선 통신 디바이스, 무선 통신 장치, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 또는 사용자 장비(UE)로 지칭될 수도 있다. 모바일 디바이스는 셀룰러 전화, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜(SIP) 폰, 스마트 폰, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인용 디지털 보조기(PDA), 랩톱, 핸드헬드 통신 디바이스, 핸드헬드 컴퓨팅 디바이스, 위상 라디오, 무선 모뎀 카드 및/또는 무선 시스템을 통해 통신하기 위한 다른 프로세싱 디바이스일 수 있다. 또한, 다양한 양상들은 기지국과 관련하여 여기에서 설명된다. 기지국은 무선 단말(들)과 통신하기 위해서 이용될 수 있고, 액세스 포인트, 노드, 노드 B, e-노드 B, e-NB 또는 소정의 다른 네트워크 엔티티로 지칭될 수도 있고, 이들 기능의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다.
다양한 양상들 또는 특징들은 다수의 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템들에 의하여 제시될 것이다. 다양한 시스템들이 추가적인 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있고, 그리고/또는 도면들과 관련하여 논의되는 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등 모두를 포함하지 않을 수 있음을 이해하여야 한다. 또한, 이러한 방식들의 조합이 사용될 수도 있다.
추가적으로, 용어 "예시적인"은 예, 예시, 또는 예증으로서 제공되는의 의미로 본 명세서에서 사용된다. 여기에서 "예시적인"으로 설명되는 임의의 양상 또는 설계는 반드시, 다른 양상들 또는 설계들보다 바람직하거나 유리하게 해석될 필요는 없다. 용어 예시적인에 대한 사용은 구체적인 방식으로 개념들을 제시하는 것으로 의도된다.
도 1을 참조하면, 여기에서 제시되는 다양한 양상들에 따른 무선 통신 시스템(100)이 예시된다. 시스템(100)은 서로 그리고/또는 하나 이상의 모바일 디바이스들(104)로 무선 통신 신호들에 대하여 수신, 송신, 반복 등을 수행하는 하나 이상의 섹터들 내의 하나 이상의 기지국들(102)을 포함할 수 있다. 기지국(102)은 다수의 송신기 체인들 및 수신기 체인들(예를 들어, 각각의 송신 및 수신 안테나에 대한 체인)을 포함할 수 있고, 이들 각각은 차례로, 신호 송신 및 수신과 연관된 복수의 컴포넌트들(예를 들어, 프로세서들, 변조기들, 멀티플렉서들, 복조기들, 디멀티플렉서들, 안테나 등)을 포함할 수 있다. 각각의 모바일 디바이스(104)는 다중 입력 다중 출력(MIMO) 시스템에 대하여 이용될 수 있는 하나 이상의 송신기 체인들 및 수신기 체인들을 포함할 수 있다. 각각의 송신기 및 수신기 체인은 당업자에 의해 이해될 바와 같이, 신호 송신 및 수신과 연관된 복수의 컴포넌트들(예를 들어, 프로세서들, 변조기들, 멀티플렉서들, 복조기들, 디멀티플렉서들, 안테나들 등)을 포함할 수 있다.
하나 이상의 기지국들(102)은 하나 이상의 모바일 디바이스들(104) 상에서 마이닝되는 정보를 수집하는 원격 서버와 연관될 수 있다. 원격 서버로 정보가 수신되도록 하기 위해서, 모바일 디바이스(104)는 디바이스(104)와 연관된 하나 이상의 컨텍스트들이 만족될 시에(예를 들어, 특정 조건들이 충족될 시에), 태스크를 자동으로 실행하고 그리고/또는 (때때로 여기에서 타겟 동작으로 지칭되는) 정보를 전달하도록 구성될 수 있다. 컨텍스트들은 에너지 레벨, 프로세싱 성능 레벨, 무선 링크의 접속성, 무선 링크 상에서의 성능 측정, 연관된 노드(예를 들어, 기지국, 원격 서버, 모바일 디바이스, 피어 노드 등)의 가용성 또는 이들의 조합들을 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 다른 예에서, 정보는 여기에서 기재되는 양상들에 따른 2개의 피어 디바이스들 사이에서 자동으로 송신될 수 있다. 컨텍스트(들)가 만족되지 않는 경우, 타겟 동작과 연관된 데이터는 컨텍스트(들)가 만족될 때까지 (예를 들어, 캐시, 저장 매체, 메모리, 컴퓨터-판독가능 매체 등에) 보유된다. 이러한 방식으로, 타겟 동작과 연관된 데이터는 손실되지 않고, 이는 타겟 동작이 수행될 수 없는 경우 데이터를 폐기하는 종래의 시스템들보다 이점이 있다. 또한, 기재되는 양상들에 따라 타겟 동작의 구현 동안 하나 이상의 컨텍스트들이 변경되는 경우, 타겟 동작은 컨텍스트들이 다시 한번 만족될 때까지 자동으로 중지될 수 있다. 중지되는 동작들과 연관된 데이터는 추후에 (예를 들어, 컨텍스트들이 만족될 시에) 태스크/정보 교환의 실행을 위해서 보유된다.
예를 들어, 모바일 디바이스(104)는 모바일 디바이스가 높은 레벨의 배터리 전력을 가지고/가지거나 전원에 접속되는 시간들 동안 선택적으로 정보를 전달하고/전달하거나 태스크를 실행하도록 구성될 수 있다. 또한, 모바일 디바이스(104)는 예를 들어, 구성가능한 임계 레벨보다 더 늪은 신호 강도를 가지는 통신 링크가 존재할 시에만 정보를 전달하고/전달하거나 태스크들을 실행하도록 구성될 수 있다. 이러한 태스크들은 시간에 민감(time sensitive)하지 않은 태스크들이고(예를 들어, 실시간으로 수행되어야 할 필요가 없고), 이에 따라 요구되는 컨텍스트가 이용가능할 때까지 필요에 따라 지연될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
이제, 도 2를 참조하면, 하나 이상의 양상들에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템(200)이 예시된다. 무선 통신 시스템(200)은 하나 이상의 사용자 디바이스들과 접촉하는 하나 이상의 기지국들을 포함할 수 있다. 각각의 기지국은 복수의 섹터들에 대한 커버리지를 제공한다. 3-섹터 기지국(202)은 다수의 안테나 그룹들을 포함하는 것으로 예시되고, 여기서, 하나의 안테나 그룹은 안테나들(204 및 206)을 포함하고, 다른 안테나 그룹은 안테나들(208 및 210)을 포함하며, 제 3 안테나 그룹은 안테나들(212 및 214)을 포함한다. 도면에 따르면, 오직 2개의 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대하여 도시되지만, 보다 많은 또는 보다 적은 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대하여 이용될 수 있다. 모바일 디바이스(216)는 안테나들(212 및 214)과 통신하고, 여기서 안테나들(212 및 214)은 순방향 링크(218)를 통해 모바일 디바이스(216)로 정보를 송신하고, 역방향 링크(220)를 통해 모바일 디바이스(216)로부터 정보를 수신한다. 순방향 링크 (또는 다운링크)는 기지국들로부터 모바일 디바이스들로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크 (또는 업링크)는 모바일 디바이스들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 모바일 디바이스(222)는 안테나들(204 및 206)과 통신하고, 여기서 안테나들(204 및 206)은 순방향 링크(224)를 통해 모바일 디바이스(22)로 정보를 송신하고, 역방향 링크(226)를 통해 모바일 디바이스(222)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 예를 들어, 통신 링크들(218, 220, 224 및 226)은 통신을 위한 상이한 주파수들을 이용할 수 있다. 예를 들어, 순방향 링크(118)는 역방향 링크(220)에 의해 이용되는 주파수와 상이한 주파수를 사용할 수 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 그들이 통신하도록 지정되는 영역은 기지국(202)의 섹터로 지칭될 수 있다. 하나 이상의 양상들에서, 안테나 그룹들 각각은 섹터 또는 기지국(202)에 의해 커버되는 영역들 내의 모바일 디바이스들로 통신하도록 설계된다. 기지국은 단말들과 통신하기 위해서 사용되는 고정국일 수 있다.
순방향 링크들(218 및 224) 상에서의 통신에서, 기지국(202)의 송신 안테나들은 상이한 모바일 디바이스들(216 및 222)에 대한 순방향 링크들의 신호-대-잡음 비를 향상시키기 위해서 빔형성을 이용할 수 있다. 또한, 자신의 커버리지 영역을 통해 랜덤하게 분산되는 모바일 디바이스들로 송신하기 위해서 빔형성을 이용하는 기지국은 단일 안테나를 통해 자신의 커버리지 영역 내의 모든 모바일 디바이스들로 송신하는 기지국에 의해 야기될 수 있는 간섭보다 더 적은 간섭을 이웃 셀들 내의 모바일 디바이스들로 야기할 수 있다.
일부 양상들에 따르면, 시스템(200)은 에너지 레벨이 저하되었는지의 여부를 결정하기 위해서 디바이스 플랫폼 상에서 배터리-에너지 레벨을 평가하도록 구성되고, 그 결과 그것은 전원 공급(power supply)의 가용성 없이 플랫폼 상에서 특정 태스크들을 실행하기 위해서 에너지 관점에서 비용이 매우 높아질 수 있다. 이러한 태스크들은 획득 글로벌 위치추적 시스템(GPS) 픽스(fix)들, 배경에서의 프로세싱 연산-집약적인(compute-intensive) 데이터 마이닝 태스크들, 인터넷 상에서 분산 프로세싱을 위한 서버와의 상호동작 및 다른 태스크들과 같은 에너지-집약적인 태스크들을 포함할 수 있다. 이러한 태스크들에 대한 에너지 비용들은 라디오 에너지 이용 관점, 플랫폼 프로세싱 관점 또는 이들의 조합에서 중요할 수 있다. 전력-인지(power-aware) 트리거, 컨텍스트-인지(context- aware) 트리거, 랜덤 스케줄러, 결정적인(deterministic) 스케줄러 및/또는 예측적인(predictive) 스케줄러는 이러한 태스크들을 실행하도록 이용될 수 있는 접속된 전원 공급 (및/또는 다른 컨텍스트)의 가용성을 결정하도록 이용될 수 있는 웨이크업 트리거를 개시할 수 있다.
도 3은 하나 이상의 양상들에 따른 하나 이상의 노드들과의 태스크들 및/또는 정보 교환의 활성화를 선택적으로 지연시키도록 구성되는 시스템(300)을 예시한다. 활성화는 태스크(들) 및/또는 정보 교환의 성능에 이용가능하여야 하는 하나 이상의 컨텍스트들과의 적합성(conformance)에 부분적으로 기초할 수 있다.
시스템(300)은 채널(304)을 통해 데이터를 송신하는 것으로 도시되는 통신 장치(302)를 포함한다. 데이터를 송신하는 것으로 도시되지만, 통신 장치(302)는 채널(304)을 통해 데이터를 수신할 수도 있다(예를 들어, 통신 장치(302)는 동시에 데이터를 송신 및 수신할 수 있거나, 통신 장치(302)는 상이한 시간들에서 데이터를 송신 및 수신할 수 있거나, 또는 이들의 결합들이 이루어질 수 있다). 통신 장치(302)는 예를 들어, 모바일 디바이스(예를 들어, 도 1의 모바일 디바이스(104), 도 2의 모바일 디바이스(216 또는 222) 등일 수 있다.
통신 장치(302)는 통신 장치(302)와 연관된 컨텍스트를 모니터링 및 평가하도록 구성되는 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)를 포함한다. 컨텍스트는 에너지 레벨, 프로세싱 성능 레벨, 전원 공급으로의 접속, 무선 링크의 가용성, 무선 링크의 상태, 무선 링크 상에서의 성능 측정, 원격 서버의 가용성, 피어 디바이스의 가용성 등을 포함할 수 있다. 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)는 (예를 들어, 에너지 소비, 대역폭 가용성과 같은) 태스크들의 비용을 리뷰함으로써 특정 태스크들에 대한 스케줄을 구현하고, 필요한 경우 추후에 보다 값 비싼 태스크들을 스케줄링할 수 있다. 예를 들어, 에너지 레벨이 충분히 높은 경우, 타겟 동작이 실행될 수 있다는 것이 가능하다. 그러나, 배터리의 에너지 레벨이 낮은 경우, 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)는 전원 공급이 이용가능해지며 이후 지연된 타겟 동작을 실행하기를 기다릴 수 있다.
일부 양상들에 따르면, 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)는 컨텍스트의 가용성을 평가하기 위해서 랜덤하게 스케줄링된 이벤트를 이용할 수 있다. 다른 양상에 따라, 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)는 컨텍스트의 가용성을 평가하기 위해서 결정적인 스케줄을 이용할 수 있다. 다른 양상에 따르면, 예측적인 기법들은 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)에 의해 이용될 수 있다. 이러한 양상들과 관련된 추가적인 정보는 아래에서 제공될 것이다.
컨텍스트가 타겟 동작(예를 들어, 태스크, 정보 교환 등)에 대하여 이용가능한지의 여부에 기초하여, 트리거 컴포넌트(308) 및/또는 보유 컴포넌트(310)는 각각의 기능들을 수행할 수 있다. 트리커 컴포넌트(308)는 컨텍스트가 이용가능한 경우 타겟 동작을 자동으로 개시하도록 구성된다. 예를 들어, 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)는 요구되는 컨텍스트의 가용성을 검출하고, 타겟 동작의 실행을 위한 조건들이 이용가능하다는 것을 트리거 컴포넌트(308)에게 통보할 수 있다. 이러한 정보에 기초하여, 트리거 컴포넌트(308)는 타겟 동작을 자동으로 실행할 수 있다.
요구되는 컨텍스트가 이용가능하지 않는 경우, 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)는 타겟 동작이 지연될 필요가 있다는 것을 보유 컴포넌트(310)에게 통보할 수 있다. 보유 컴포넌트(310)는 타겟 동작을 개시하기 위한 추후의 시도가 존재할 시에 사용하기 위한 타겟 동작과 연관된 정보를 보유하도록 구성된다. 조건들이 타겟 동작에 대하여 수용가능할 시에(예를 들어, 요구되는 컨텍스트가 이용가능할 시에), 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)로부터 수신되는 정보에 기초하여, 트리거 컴포넌트(308)는 보유 컴포넌트(310)에 의해 보유되는 정보를 수집할 수 있다. 일부 양상들에 따르면, 보유 컴포넌트(310)는 요구되는 컨텍스트가 이용가능하다고 통지되면, 자동으로 정보를 트리거 컴포넌트(310)로 전송한다.
따라서, 예를 들어, 에너지 레벨과 같은 컨텍스트가 특정 임계치 이상이거나, 또는 디바이스가 전원 공급에 접속될 시에 스케줄링되기를 대기하는 동안, 지연된 타겟 동작들은 지연된 큐 또는 휴면 질의에 배치될 수 있다. 이러한 방식으로, 태스크 및/또는 정보 교환이 현재 조건들에 기초하여 수행될 수 없는 경우, 정보는 손실되지 않고, 태스크 및/또는 정보 교환은 컨텍스트가 이용가능할 시에(예를 들어, 조건들이 타겟 동작을 수행하기에 보다 양호할 시에) 구현된다.
일부 양상들에 따르면, 컨텍스트는 타겟 동작의 실행 동안 변경될 수 있다. 예를 들어, 타겟 동작이 배경 애플리케이션에서 실행되고 있는 동안, 사용자는 다량의 컴퓨팅 전력, 배터리 전력 등을 소비하는 애플리케이션(예를 들어, 사용자 개시되는 동작)을 실행할 수 있다. 따라서, 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)는 컨텍스트를 주기적으로 또는 지속적으로 모니터링할 수 있고, 컨텍스트가 변경되는 경우, 태스크/정보 교환의 실행을 중지하라고 트리거 컴포넌트(308)에게 통보할 수 있다. 이러한 방식으로, 배경 애플리케이션(예를 들어, 타겟 동작의 실행)은 휴면 모드로 진입하고, 그 결과 통신 장치(302)의 프로세싱 능력들은 압도(overwhelm)되지 않는다(예를 들어, 사용자는 사용자-개시되는 동작을 수행할 수 있다). 중지된 태스크/정보 교환과 연관된 데이터는 보유 컴포넌트(310)에 의해 보유될 수 있다.
또한, 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)는 사용자가 장치(302)를 사용하여 수행하고 있는 동작들을 고려할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 브라우저를 시작하고 비디오를 재생하기를 원하는 경우, 실행되고 있었던 타겟 동작은 휴면 모드로 진입할 필요가 있고, 그 결과 장치(302)의 플랫폼은 압도되지 않는다. 이러한 상황에서, 타겟 동작을 선택적으로 중지하는 것은 사용자 디바이스의 프로세싱 능력들이 과중(overburden)되지 않으므로 사용자 경험을 향상시킬 수 있다.
시스템(300)은 통신 장치(302)에 동작상으로 커플링되는 메모리(312)를 포함할 수 있다. 메모리(312)는 통신 장치(302)의 외부에 있을 수 있고, 통신 장치(302) 내에 상주할 수 있다. 메모리(312)는 타겟 동작의 함수로서 요구되는 컨텍스트를 결정하는 것, 요구되는 컨텍스트의 가용성을 평가하는 것 그리고 요구되는 컨텍스트가 통신 네트워크에서 송신 및 수신되는 신호들과 관련된 이용가능하고 적합한 정보인 경우, 자동으로 타겟 동작을 실행하는 것과 관련된 정보를 저장할 수 있다. 프로세서(314)는 무선 네트워크에서 태스크들의 구현을 위한 웨이크-업 트리거와 관련된 정보의 분석, 정보 교환, 무선 통신 링크 상에서의 분산 프로세싱 태스크 및/또는 통신 네트워크에서의 다른 타겟 동작을 용이하게 하기 위해서 통신 장치(302) (및/또는 메모리(312))에 동작상으로 접속될 수 있다. 프로세서(314)는 통신 장치(302)에 의해 수신되는 정보를 분석 및/또는 생성하는데 전용하는 프로세서, 시스템(300)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서, 및/또는 통신 장치(302)에 의해 수신된 정보를 분석 및 생성하고, 시스템(300)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서일 수 있다.
메모리(312)는 통신 장치(302) 및 다른 디바이스(예를 들어, 피어 디바이스들, 원격 서버들 등) 사이의 통신을 제어하기 위한 동작을 취하는 하나 더의 시스템 구현된 타겟 동작들의 자동적인 개시 및/또는 중지와 연관된 프로토콜들을 저장할 수 있고, 그 결과 시스템(300)은 여기에서 설명되는 바와 같은 무선 네트워크에서의 향상된 통신들을 달성하기 위해서 저장된 프로토콜들 및/또는 알고리즘들을 사용할 수 있다. 여기에서 설명되는 데이터 저장(예를 들어, 메모리들) 컴포넌트들이 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있거나, 또는 휘발성 및 비휘발성 메모리 모두를 포함할 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 제한이 아닌 예시로서, 비휘발성 메모리는 판독 전용 메모리(ROM), 프로그램가능한 ROM(PROM), 전기적 프로그램가능한 ROM(EPROM), 전기적 삭제가능한 ROM(EEPROM) 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있다. 비휘발성 메모리는 외부의 캐시 메모리로서 동작하는 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있다. 제한이 아닌 예시로서, RAM은 동기식 RAM(DRAM), 동적 RAM(DRAM), 동기식 DRAM(SDRAM), 2배속 SDRAM(DDR SDRAM), 강화된 SDRAM(ESDRAM), 싱크링크 DRAM(SLDRAM) 및 다이렉트 램버스 RAM(DRRAM)과 같은 많은 형태들로 이용가능하다. 기재되는 양상들의 메모리는 이러한 그리고 다른 적합한 타입들의 메모리를 포함하지만, 이들로 제한되지 않는 것으로 의도된다.
도 4는 일 양상에 따른 시스템 파라미터들이 타겟 동작들의 실행에 적당할 시에 이러한 동작을 자동으로 실행하기 위한 시스템을 예시한다. 시스템(400)은 컨텍스트 요건들(예를 들어, 노드들(예를 들어, 서버, 피어 디바이스들 등)의 근처의 접속된 전원 공급의 가용성)이 충족되는지의 여부를 결정하기 위해서 (예를 들어, 랜덤하게, 결정적으로, 예측적으로) 스케줄링되는 전력 인지, 컨텍스트 인지 및/또는 웨이크 업 트리거인 트리거를 제공한다. 타겟 동작이 시작된 이후 컨텍스트가 변경되는 경우, 요구되는 컨텍스트가 이용가능할 시에, 동작은 추후 배치를 위해서 중지될 수 있다.
시스템(400)에는, 태스크들을 실행하고, 통신을 용이하게 하고 그리고/또는 다른 컴퓨팅 기능들을 수행하도록 구성되는 통신 장치(402)가 포함된다. 통신 장치(402)는 하나 이상의 원격 서버들(404) 및/또는 하나 이상의 원격 디바이스들(406)과 통신하도록 구성된다. 통신 장치(402)는 프로세싱 성능 레벨과 같은 통신 장치(402)와 연관된 컨텍스트들을 (주기적으로, 지속적으로 등) 모니터링하도록 구성되는 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)를 포함한다.
프로세싱 성능 레벨은 이용가능한 성능 측정보다 적을 수 있거나 동일한 프로세싱 성능 제약을 포함할 수 있다. 이용가능한 성능 측정은 연관된 태스크들에 대한 하나 이상의 성능 요건들에 기초하여 선택적으로 수정될 수 있다(예를 들어, 플랫폼 상에서의 다른 태스크들의 실행을 위한 성능 요건들에 기초하여 변경될 수 있다). 일부 양상들에 따르면, 무선 링크 상에서의 프로세싱 성능 측정은 무선 링크 지연 제약, 무선 링크 대역폭 제약, 무선 링크 전력 제약, 무선 링크 간섭 제약, 평균 무선 링크 스루풋 제약 또는 이들의 조합들을 포함한다. 일부 양상들에 따라, 무선 링크 상에서의 성능 측정은 엔드-투-엔드(end-to-end) 서비스 품질의 측정이다. 엔드-투-엔드 서비스 품질 측정은 엔드-투-엔드 제약, 엔드-투-엔드 스루풋 제약 또는 이들의 조합들을 포함한다.
전원의 존재를 검출하도록 구성되는 에너지 모니터 컴포넌트(408)는 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)와 연관된다. 예를 들어, 사용자는 통신 장치(402)의 배터리를 재충전하기 위해서 출구(outlet) 또는 다른 전원 공급에 통신 장치(402)를 접속시킬 수 있다. 실질적으로 동일한 시간에, 통신 장치(402)가 전원에 접속됨에 따라, 에너지 모니터 컴포넌트(408)는 접속을 검출할 수 있다. 이러한 검출에 기초하여, 에너지 모니터 컴포넌트(408)는 하나 이상의 타겟 동작들(태스크들, 정보의 전달 또는 이들의 조합)을 자동으로 배치하는 트리거 컴포넌트(308)와 상호동작할 수 있다. 시스템(400)은 사용자 상호동작을 요구하지 않고, 배경 프로세싱을 통해 타겟 동작들을 자동으로 수행할 수 있다.
일부 양상들에 따르면, 컨텍스트 인지 컴포넌트(306) (또는 에너지 모니터 컴포넌트(408))는 접속된 전원과 같은 컨텍스트의 가용성을 평가하기 위해서 랜덤하게 스케줄링된 이벤트를 이용할 수 있다. 통신 장치(402)가 낮은 에너지 상태에 있는 경우, 실시간 클럭(RTC) 도메인 타이머의 만기가 접속된 전원의 가용성을 확인하기 위해서 통신 장치(402)와 연관된 플랫폼을 웨이크 업시키는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 접속된 전원 공급의 가용성은 전력 관리 집적 회로(IC)의 레지스터에서의 또는 플랫폼에 대한 시스템-온-칩 상의 레지스터에서의 값을 확인함으로써 결정될 수 있다. 전원 공급에 접속되는 경우, 트리거 컴포넌트(308)는 타겟 동작을 개시할 수 있다. 통신 장치(402)가 접속된 전원 공급을 가지지 않는 경우, 후속하는 이벤트는 전원 공급의 가용성을 확인하기 위해서 다른 랜덤한 시간에 (예를 들어, RTC 타이머를 사용하여) 스케줄링될 수 있다. 보유 컴포넌트(310)는 타겟 동작과 관련된 데이터를 보유하도록 구성될 수 있다. 보유 컴포넌트(310)에 의해 보유되는 데이터는 시간에 민감하지 않는 데이터이어야 한다는 점에 유의하여야 한다.
일부 양상들에 따르면, 컨텍스트 인지 컴포넌트(306) (또는 에너지 모니터 컴포넌트(408))는 트리거 컴포넌트(308)를 통해 선택적인 웨이크업을 트리거링하고, 전원 공급의 가용성을 확인하기 위해서 결정적인 스케줄을 이용할 수 있다.
일부 양상들에 따르면, 예측적인 기법들은 컨텍스트 인지 컴포넌트(306) (및/또는 에너지 모니터 컴포넌트(408))에 의해 이용될 수 있다. 예측적인 기법들은 전원 공급이 사전에 접속되었을 시와 관련된 이전의 행동에 기초할 수 있다. 이러한 이전의 행동은 통신 장치(402)가 전원 공급에 다시 접속될 수 있는 추후의 시간을 측정하기 위해서 이용될 수 있다. 전원 공급이 상기 추후의 시간에 접속되지 않는 경우, 컨텍스트 인지 컴포넌트(306) (및/또는 에너지 모니터 컴포넌트(408))는 대략 추후의 시간의 시간 윈도우에서 타이머 이벤트 트리거들을 사용하여 보다 빈번하게 확인할 수 있다.
일부 양상들에 따르면, 예측적인 기법은 2개의 연속적인 웨이크업 이벤트들 사이의 가변적인 지연을 포함하는 예측적인 스케줄을 포함할 수 있다. 연속적인 웨이크업 이벤트들 사이의 지연은 전력을 보존하기 위해서 증가될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 2개의 연속적인 웨이크업 이벤트들 사이의 지연은 요구되는 컨텍스트의 발생의 확률에 기초하여 변경될 수 있다.
랜덤하게/결정적으로/예측적으로 스케줄링된 트리거들에 기초하여, 관심대상의 태스크들은 요구되는 경우, 전원 공급이 접속되어 있다고 결정될 시에 (또는 동작에 필요한 컨텍스트와의 순응(compliance)이 존재할 시에), 트리거 컴포넌트(308)에 의해 실행될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 타겟 동작은 전원 공급이 접속될 시에 스케줄링될 수 있고, 통신 장치(402)의 플랫폼은 전원 공급의 가용성을 자동으로 검출하고, 그 결과 전원 공급의 가용성이 검출되면 플랫폼은 타겟 동작을 실행하도록 자동으로 구성된다. 추가적으로, 트리거는 전원 공급의 가용성을 확인하기 위해서 통신 장치(402)가 있는 환경 또는 컨텍스트에 기초하여 플랫폼 상에서 생성될 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 통신을 요구하는 분산된 태스크들은 기재되는 양상들에 따라 프로세싱될 수 있다. 이러한 분산된 태스크들은 인터넷 상에서 서버(404)와의 상호동작, 접속된 피어 디바이스들(406)과의 상호 동작 등을 포함한다. 예를 들어, 타겟 동작은 원격 서버와의 무선 접속성을 요구할 수 있고, 여기서 무선 접속성은 무선 대역폭을 소비한다. 따라서, 플랫폼 상에 충분한 에너지가 존재하는지의 여부 그리고/또는 충분한 무선 링크 조건들이 존재하는지의 여부에 대한 고려사항들이 포함될 수 있고, 그 결과 타겟 동작은 원격 서버(404)를 통해 구현될 수 있다.
예를 들어, WWAN 백홀 상에서 서버(404)로의 접속성이 요구되는 데이터 마이닝 태스크(타겟 동작)가 존재하며, 통신 장치(402)가 사용자의 집 내에 위치하는 동안 무선 신호 강도는 낮다. 따라서, 타겟 동작은 장치가 사용자의 집 내에 있는 동안 실행되지 않을 수 있다. 그러나, 사용자가 출근할 시에(예를 들어, 차 안에 있는 경우), 신호 강도는 높고, 타겟 동작은 사용자가 출근하는 동안 자동으로 구현되며, 제공되는 에너지 레벨은 적당하다.
타겟 동작이 수행될 수 없는 경우(예를 들어, 통신 동작(402)이 전원 공급에 접속되지 않는 경우), 태스크와 연관된 정보는 보유 컴포넌트(310)에 보유될 수 있고, 이러한 정보는 타겟 동작이 수행될 수 있을 때 이용될 수 있다.
또한, (예를 들어, 접속성 레벨, 신호 강도, 무선 링크 상에서의 성능 측정 등과 같은) 통신 링크와 연관된 파라미터들 및/또는 통신 링크의 가용성을 검출하도록 구성되는 접속성 검출 컴포넌트(410)가 무선 통신 장치(402) 내에 포함될 수 있다. 통신 링크 및/또는 통신 링크와 연관된 파라미터들에 부분적으로 기초하여, 타겟 동작들은 통신 링크 및/또는 연관된 파라미터들이 타겟 동작이 접속되기에 충분할 때 수행될 수 있다.
전원 공급, 통신 링크, 통신 파라미터들 또는 이들의 조합들의 존재의 검출에 기초하여, 하나 이상의 타겟 동작들은 트리거 컴포넌트(#08)에 의해 개시될 수 있다. 요구되는 컨텍스트는 컨텍스트 인지 컴포넌트(306) 및/또는 연관된 컴포넌트에 의해 모니터링될 수 있다. 컨텍스트가 변경되는 경우, 타겟 동작은 중지될 수 있고, 이와 연관된 애플리케이션들은 컨텍스트가 타겟 동작에 다시 한번 알맞을(favorable) 때까지 휴면 상태에 진입할 수 있다. 중지된 애플리케이션들 및/또는 중지된 애플리케이션들과 연관된 데이터는 보유 컴포넌트(310)에 의해 저장될 수 있다.
통신 장치(402)는 메모리 및 프로세서를 포함할 수 있다. 메모리는 기재되는 양상들과 관련된 하나 이상의 기능들을 수행하는데 관련된 명령들을 보유할 수 있다. 메모리에 동작상으로 접속되는 프로세서는 메모리 내에 보유되는 명령들을 수행하도록 구성될 수 있다.
도 5는 여기에서 기재되는 양상들에 따른 다양한 기준에 기초하여 타겟 동작을 배치하는 시스템(500)을 예시한다. 시스템(500)은 하나 이상의 원격 서버들(504) 및/또는 하나 이상의 원격 디바이스들(506)과 통신하도록 구성되는 통신 장치(502)를 포함한다. 예를 들어, 서버(504)는 통신 장치(502)의 사용자와 연관된 정보 및/또는 통신 장치(502)와 연관된 기능들을 수집하는 서버일 수 있다. 디바이스(506)는 데이터 전송이 발생하여야 하는 피어 디바이스 또는 다른 디바이스일 수 있다.
통신 장치(502)는 통신 장치(302)와 연관된 컨텍스트를 모니터링 및 평가하고, 컨텍스트가 타겟 동작에 수용가능한지의 여부를 결정하도록 구성되는 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)를 포함한다. 컨텍스트는 에너지 레벨, 프로세싱 성능 레벨, 전원 공급으로의 접속, 무선 링크의 가용성, 무선 링크의 상태, 무선 링크 상에서의 성능 측정, 원격 서버의 가용성, 피어 디바이스의 가용성 등을 포함할 수 있다.
통신 장치(502)의 에너지 상태들을 모니터링하도록 구성되는 에너지 모니터 컴포넌트(408)는 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)와 연관된다. 예를 들어, 에너지 모니터 컴포넌트(408)는 통신 장치(502)가 낮은 배터리 레벨이 존재하는 것을 표시할 수 있는 낮은 에너지 상태를 가진다는 것을 검출할 수 있다. 일부 양상들에 따르면, 에너지 모니터 컴포넌트(408)는 통신 장치 상에서 실행하는 애플리케이션들은 통상의 전력량보다 더 큰 전력량을 소비하는 것을 검출할 수 있다. 이러한 상황들에서, 자동으로 타겟 동작(예를 들어, 무선 통신 링크 상에서의 분산 프로세싱 태스크와 같은 태스크, 및/또는 정보 전달)을 실행하기 위해서, 통신 장치(502)가 전원에 접속되어야 한다는 것이 결정될 수 있다.
서버(들)(504) 및/또는 디바이스(들)(506)와의 통신 링크가 존재하는지의 여부 및/또는 접속성 레벨을 평가하는 접속성 검출 컴포넌트(410)는 통신 장치(502) 내에 포함된다. 일부 양상들에 따르면, 개시되는 타겟 동작 이전에, 통신 장치(502) 및 통신 링크와 같은 관련된 엔티티(예를 들어, 서버(504), 디바이스(506)) 사이의 접속성이 설정되어야 하고, 그리고/또는 연관된 파라미터들(예를 들어, 신호 강도, 무선 링크 성능 측정 등)은 타겟 동작의 개시 전에 충족되어야 한다. 예를 들어, 연관된 디바이스 (또는 노드)는 원격 서버일 수 있고, 요구되는 컨텍스트는 원격 서버와의 접속성의 가용성이다.
트리거 컴포넌트(308)는 에너지 상태, 접속성 레벨, 다른 컨텍스트들 또는 이들의 조합에 기초하여 타겟 동작을 개시하도록 구성된다. 일부 양상들에 따르면, 트리거 컴포넌트(308)는 통신 장치(502)가 전체 배터리 충전을 가지는 것을 표시할 시에 또는 통신 장치(502)가 전원에 접속될 시에 타겟 동작이 개시되어야 한다고 결정할 수 있다. 일부 양상들에 따르면, 트리거 컴포넌트(308)는 높은 레벨의 접속성이 존재할 때 태스크 또는 정보 교환이 개시되어야 한다고 결정할 수 있다. 추가적인 양상에 따르면, 트리거 컴포넌트(308)는 (예를 들어, 전원 공급에 접속된) 높은 에너지 상태 및 높은 레벨의 접속성은 모두 태스크 및/또는 정보 교환이 개시되기 전에 이용가능하여야 한다고 결정한다. 그러나, 다른 기준은 기재되는 양상들에 따라 결정하기 위해서 트리거 컴포넌트(308)에 의해 이용될 수 있다. 예를 들어, 사용자-개시되는 애플리케이션이 임계 레벨을 초과하는 프로세싱 능력들을 소비하고 있고, 이에 따라, 타겟 동작이 시작되지 않고, 이미 프로세싱 중인 경우 중지된다고 결정될 수 있다.
또한, (데이터를 폐기하는 대신) 시작되지 않거나 또는 중지되었던 태스크 및/또는 정보 전달과 관련된 데이터를 캡처 및 저장하도록 구성되는 보유 컴포넌트(310)가 무선 통신 장치(502) 내에 포함된다. 보유 컴포넌트(310)에 의해 보유되는 데이터는 연관된 동작들을 구현하는 추후의 시간에 이용될 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 통신 장치(502)는 컨텍스트들(예를 들어, 접속성, 전원 공급의 존재 등)과 연관된, 이벤트들, 행동들 또는 이들의 조합들과 관련된 정보를 보유하는 이력상의 컴포넌트(508)를 포함한다. 이력상의 컴포넌트(508)에 의해 보유되는 정보는 예를 들어, 통신 장치(502)가 전원 공급에 접속되었던 이전의 시간들을 포함할 수 있다. 전원 공급이 이전에 접속되었을 시와 관련된 이전의 행동에 기초하여, 예측 컴포넌트(510)는 통신 장치(502)가 전원 공급에 재접속될 수 있는 추후의 시간을 추정하도록 구성될 수 있다. 에너지 모니터 컴포넌트(408)가 추정된 추후의 시간에 전원 공급의 접속을 검출하지 않는 경우, 타이머 컴포넌트(512)는 추정된 추후의 시간과 연관된 구성가능한 간격 또는 시간 윈도우를 설정할 수 있고, 여기서 에너지 모니터 컴포넌트(408)는 상기 시간 윈도우 내에서 상이한 간격들로 (예를 들어, 접속되는, 접속되지 않은) 전원 공급의 상태를 확인할 수 있다. 예를 들어, 통신 장치(502)가 오후 3시에 전원 공급에 접속되어야 한다고 추정되는 경우, 시간 윈도우는 오후 2시 45분부터 오후 3시 15분까지일 수 있다. 에너지 모니터 컴포넌트(408)는 이러한 시간 윈도우 동안 상이한 간격들로 전원 공급으로의 접속을 확인할 수 있다. 예를 들어, 에너지 모니터 컴포넌트(408)는 이러한 시간 윈도우 동안 매 수분마다, 또는 예를 들어, 매 분마다, 30초마다 등과 같이 더 빈번하게 확인할 수 있다.
일부 양상들에 따르면, 큐(514)는 임의의 경우, 어떠한 타겟 동작이 특정 시간에 수행되어야 하는지를 결정하도록 구성된다. 예를 들어, 타겟 동작이 수행되어야 하는지의 여부를 결정하기 위해서, 전력 인지 및 다른 컨텍스트(예를 들어, 접속성, 프로세싱 성능 제약, 엔드-투-엔드 서비스 품질 측정 등) 인지 모두를 가질 필요가 있을 수 있는 일부 타겟 동작들이 존재할 수 있다. 수행되어야 하는 하나 이상의 동작들은 큐(512) 내에 포함될 수 있지만, 각각의 동작을 실행하는데 필요한 컨텍스트는 상이할 수 있다. 따라서, 큐(512)는 무언가가 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)에 의해 제공될 수 있는 현재 컨텍스트에 기초하여 실행될 수 있는지의 여부를 결정하기 위해서 각각의 동작에 대하여 필요한 컨텍스트를 리뷰하도록 구성될 수 있다. 따라서, 제 1 동작이 실행될 수 없는 경우, 큐는 임의의 동작이 현재 컨텍스트에 기초하여 실행될 수 있는 경우, 실행될 수 있는 동작을 검색할 때까지 다음 동작 등을 리뷰할 수 있다. 동작들은 중요도의 순서, 동작이 수행되었던 가장 최후의 시간(예를 들어, 가장 긴 양의 시간에서 수행되지 않은 동작이 먼저 리스팅(list)됨) 등과 같은 임의의 순서로 큐(514) 내에 리스팅될 수 있다.
이러한 랜덤한, 결정적인 그리고/또는 예측적인 스케줄링된 트리거들에 부분적으로 기초하여, 관심대상들의 태스크들(예를 들어, 데이터 보고, 데이터 수집, 통신 태스크들, 분산 프로세싱 태스크들 등)은 전원 공급이 접속되고 그리고/또는 다른 컨텍스트들이 이용가능하다고 결정될 시에 트리거 컴포넌트(308)에 의해 실행될 수 있다. 일부 양상들에 따르면, 관심대상의 태스크들은 전원 공급이 접속되고 플랫폼 자체가 전원 공급의 가용성을 자동으로 검출할 시에 스케줄링될 수 있다. 예를 들어, 플랫폼은 전원 공급의 가용성이 검출되면 태스크들을 실행하도록 자동으로 구성될 수 있다. 또한, 트리거는 전원 공급의 가용성을 확인하기 위해서 통신 장치(502)가 있는 환경 또는 컨텍스트에 기초하여 플랫폼 상에서 생성될 수도 있다. 또한, 통신 장치(502) 상에서 실행하는 태스크들에 추가로, 통신을 요구하는 분산된 태스크들이 프로세싱될 수 있다. 이러한 분산된 태스크들은 인터넷 상에서의 서버(504)와의 상호동작 및/또는 접속된 피어 모바일 디바이스들(506)과의 상호동작을 포함할 수 있다.
제한이 아닌 예로서, 사용자가 (피어 디바이스와의 상호동작을 통해) 친구와 실행하기를 요구되는 타겟 동작이 존재할 수 있다. 장치(502)의 사용자가 이들 친구의 디바이스 근처에 있는 다음의 시간에, 특정 동작은 (예를 들어, 일부 정보를 공유하기 위해서) 실행하려고 대기하고 있다. 따라서, 장치(502)는 타겟 동작이 자동으로 실행하도록 하기 위해서 특정 컨텍스트를 기다리고 있다. 예를 들어, 각각의 사용자가 이들의 패킷, 가방 등 내에 이들 각각의 디바이스를 가지고 있을 수 있다. 타겟 동작(예를 들어, 특정 정보의 교환)이 실행하려고 대기하고 있으므로, 각각의 디바이스들이 다른 디바이스의 존재를 검출할 시에 동작은 자동으로 트리거링할 것이다. 예를 들어, 디바이스들은 Bluetooth®, Wi-Fi 상에서 정보를 공유하고, WWAN 백홀, 인터넷 상에서의 피어-투-피어 접속성을 통해 서로 검색하는 등을 수행할 수 있다. 일부 양상들에 따르면, GPS는 디바이스들이 서로 발견하도록 하기 위해서 이용될 수 있다. 다른 양상에서, 디바이스들은 인터넷 상에서 서로 발견할 수 있고, 이후 Bluetooth®을 발견하고, 백홀보다는 Bluetooth® 상에서 교환한다.
통신 장치(502)는 메모리 및 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 메모리에 동작상으로 접속되고, 메모리 내에 보유되는 명령들을 수행하도록 구성될 수 있다. 메모리는 기재되는 양상들에 따라 하나 이상의 기능들을 수행하는 것과 관련된 명령들을 보유할 수 있다.
이제, 도 6을 참조하면, 웨이크업 트리거로 하여금 여기에서 기재되는 양상들에 따라 타겟 동작들의 실행을 자동으로 개시하고 그리고/또는 자동으로 중지할 수 있게 하는 것과 연관된 하나 이상의 특성들을 자동화하기 위해서 기계 학습을 사용하는 시스템(600)이 예시된다. 시스템(600)은 하나 이상의 서버들(604), 하나 이상의 디바이스들(606) 또는 이들의 조합들을 통해 타겟 동작을 선택적으로 실행하는 통신 장치(602)를 포함한다. 일부 양상들에 따르면, 통신 장치(602)와 연관된 컨텍스트가 타겟 동작의 자동적인 실행 동안 변경되는 경우, 시스템(600)은 타겟 동작을 중지하도록 구성된다.
통신 장치(602)와 연관된 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)는 다양한 컨텍스트들을 평가하도록 구성된다. 예를 들어, 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)는 에너지 상태를 평가하고, 특정 태스크들이 실행되어야 할 그리고/또는 특정 타입들의 데이터가 통신 장치(602)의 배터리 전력 충전 및 태스크에 필요한 전력 소비 레벨, 정보 교환 및 사용자 개시되는 동작들 등에 기초하여 교환 (또는 중지)되어야 할 시간을 결정할 수 있다. 컨텐츠 인지 컴포넌트(306)는 무선 링크 상에서 프로세싱 성능 레벨 및/또는 성능 측정을 평가할 수 있다. 또한, 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)는 통신 장치(602), 및 하나 이상의 서버들(604) 및/또는 피어 디바이스들(606)과 연관된 통신 링크의 파라미터들을 평가하도록 구성될 수 있다. 통신 링크의 파라미터들에 기초하여, 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)는 태스크가 실행되어야 할 때, 데이터가 교환되어야 할 때 그리고/또는 다른 타겟 동작이 수행되어야 할 때를 추천할 수 있다.
또한, 컨텍스트 인지 컴포넌트(306)의 추천에 부분적으로 기초하여 타겟 동작을 개시하도록 구성되는 트리거 컴포넌트(308)는 통신 장치(602) 내에 포함된다. 타겟 동작이 수행되고 그리고/또는 중지되어야 한다는 것이 결정되는 경우, 타겟 동작과 연관된 데이터는 보유 컴포넌트(310)에 의해 캡처 및 유지될 수 있다. 태스크/정보 교환이 추후에 수행될 시에, 데이터는 보유 컴포넌트(310)로부터 획득될 수 있고, 특정 타겟 동작이 다양한 이유들(예를 들어, 장치(602)의 낮은 전력 레벨, 프로세싱 집약적인(processing intensive) 사용자-개시되는 동작들 등)에 대하여 수행될 수 없는 경우, 데이터의 손실을 완화시킨다.
일부 양상들에 따르면, 타겟 동작들이 언제 수행 및/또는 중지되어야 할지를 결정하기 위해서, 인공 지능(AI) 컴포넌트(608) 및/또는 규칙-기반 로직 컴포넌트(610)는 타겟 동작과 관련된 정보를 추론할 수 있다.
규칙-기반 로직 컴포넌트(610)는 여기에서 설명되거나 또는 제시되는 특정 기능들을 자동화하기 위해서 사용될 수 있다. 이러한 양상에 따르면, 구현 방식(예를 들어, 규칙)은 동작 또는 무시되어야 하는 속성들의 타입들을 정의하기 위해서 적용될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 구현 방식은 특정 동작이 수행되어야 하는지(예를 들어, 태스크 및/또는 정보 교환을 개시하여야 하는지, 추후에 까지 데이터를 보유하여야 하는지 등)의 여부를 추천하기 위해서 (예를 들어, 전원 공급으로의 접속, 접속성 성능, 원격 서버 및/또는 피어 디바이스의 가용성, 엔드-투-엔드 서비스 품질의 측정, 프로세싱 성능 제약 등과 같은) 태스크 및/또는 정보 교환을 수행하는데 필요한 하나 이상의 컨텍스트들을 인지하는 규칙들을 생성할 수 있다. 예로서, 규칙-기반 구현은 동작(예를 들어, 태스크의 실행, 데이터 교환의 시작)을 언제 개시할지 그리고/또는 (예를 들어, 전원으로의 접속 대기, 적당한 접속성 대기, 현재 비-사용자 개시되는 태스크/정보 교환의 중지와 같은) 기준의 결과에 기초하여 어떠한 타겟 동작을 수행할지에 대한 기준을 자동으로 정의할 수 있다는 것이 이해될 것이다.
AI 컴포넌트(608)는 여기에서 설명되는 하나 이상의 특징들의 성능에 대한 자동화를 용이하게 할 수 있다. 예를 들어, AI 컴포넌트(608)는 (예를 들어, 디바이스가 높은 레벨의 접속성을 가지는 때/경우) 장치(602)의 정상적인 그리고 비정상적인 행동 특성들이 무엇인지를 학습할 수 있고, 행동 특성들을 부과할 수 있는, (예를 들어, 사용자가 통신 장치(602)를 사용하지 못할 때, 장치가 변경되거나 또는 전원에 접속될 때) 다양한 애플리케이션을 통해 수행하는 특정 상호동작들을 학습한다. 따라서, 다양한 AI-기반 방식들을 사용하는 것은 이들의 다양한 양상들을 수행하는 것을 보조할 수 있다.
분류자는 클래스 레벨 class(x)로 입력 속성 벡터(x = (xl, x2, x3, x4, xn))를 매핑하는 함수이다. 또한, 분류자는 입력이 클래스에 속한다는 컨피던스(confidence)를 출력할 수도 있다 즉, f(x) = confidence(class(x)). 이러한 분류는 사용자가 자동으로 수행되도록 요구되는 동작을 예측 또는 추론하기 위해서 (예를 들어, 분석 유틸리티들 및 비용들에 영향을 미치는) 확률적 그리고/또는 통계적-기반 분석을 사용할 수 있다.
지원 벡터 기계(support vector machine : SVM)는 사용될 수 있는 분류자의 예이다. SVM은 비-트리거링 이벤트들로부터 트리거링 입력 이벤트들을 최적의 방식으로 분산시키는 가능한 입력들의 공간에서 초곡면(hypersurface)을 검색함으로써 동작한다. Naive Bayes, Bayesian 네트워크들, 결정 트리들, 신경망, 퍼지 논리 모델들, 최대 엔트로피 모델들 등을 포함하는 다른 분류 방식들이 사용될 수 있다. 또한, 여기에서 사용되는 분류는 우선순위의 모델들을 개발하기 위해서 이용되는 통계적 회귀(statistical regression)를 포함한다.
본 명세서로부터 용이하게 이해될 바와 같이, 기재되는 양상들은 (예를 들어, 사용자 행동을 관측하고, 트렌드들을 관측하며, 외적인 그리고/또는 내적인 정보를 수신함으로써) 강화 학습 방법들 뿐만 아니라 (예를 들어, 다수의 사용자들로부터의 일반적인 트레이닝 데이터를 통해) 사전-트레이닝되는 분류기들을 사용할 수 있다. 따라서, 기재되는 양상들은 사전 결정된 기준에 따라, 결정하는 것을 포함하지만 이들로 제한되지 않는 다수의 기능들을 자동으로 학습 및 수행하기 위해서 이용될 수 있다.
또한, 통신 장치(602)는 메모리 및 프로세서를 포함할 수 있다. 메모리는 기재되는 양상들과 연관된 하나 이상의 기능들을 수행하는 것 그리고/또는 타겟 동작을 중지하는 것과 관련된 명령들을 보유할 수 있다. 프로세서는 메모리에 동작상으로 접속되고, 메모리 내에 보유되는 명령들을 수행하도록 구성될 수 있다.
상기에서 도시되고 설명되는 예시적인 시스템들의 관점에서, 기재되는 본 발명에 따라 구현될 수 있는 방법들은 다음의 흐름도들을 참조하여 보다 양호하게 이해될 것이다. 설명의 간략함을 위해서, 방법들은 일련의 블록들로서 도시되고 설명되지만, 일부 블록들이 여기에 도시되고 설명되는 것과 상이한 순서들로 그리고/또는 다른 블록들과 실질적으로 동시에 발생할 수 있는 것과 같이, 청구되는 본 발명이 블록들의 개수 또는 순서에 의해 제한되지 않는 다는 것이 이해되어야 한다. 또한, 모든 예시되지 않은 블록들은 여기에서 설명되는 방법들을 구현하도록 요구될 수 있다. 블록들과 연관된 기능이 소프트웨어, 하드웨어, 이들의 조합 또는 임의의 다른 적합한 수단(예를 들어, 디바이스, 시스템, 프로세스, 컴포넌트)에 의해 구현될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 추가적으로, 이후에 그리고 본 명세서 전반에 걸쳐 기재되는 방법들은 다양한 디바이스들로의 이러한 방법들의 전달 및 전송을 용이하게 하기 위해서 제조 물품 상에 저장될 수 있다는 것이 추가적으로 이해되어야 한다. 당업자는 방법이 상태 다이어그램에서와 같은 일련의 상호관련된 상태들 또는 이벤트들로 대안적으로 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
도 7은 일 양상에 따라 태스크들에 대한 요구되는 컨텍스트가 이용가능할 때까지 태스크들의 실행을 지연시키기 위한 방법(700)을 예시한다. 요구되는 컨텍스트는 에너지, 무선 링크의 가용성, 다른 피어 노드의 가용성, 프로세싱 성능 제약의 가용성, 무선 링크 성능 측정, 엔드-투-엔드 서비스 품질 측정 등일 수 있다. 요구되는 컨텍스트가 이용가능하지 않은 경우, 타겟 동작은 요구되는 컨텍스트가 이용가능할 때까지 지연(또는 중지)된다. 요구되는 컨텍스트가 이용가능한 경우, 타겟 동작은 자동으로 실행된다.
요구되는 컨텍스트가 결정될 시에, 방법(700)은 702에서 시작된다. 컨텍스트는 에너지 상태 또는 레벨, 프로세싱 성능 레벨, 무선 링크의 가용성, 접속성 파라미터들, 무선 링크 상의 성능 측정, 원격 서버의 가용성, 피어 디바이스의 가용성, 통신 장치 상에서의 사용자 활성 (또는 비활성) 등일 수 있다. 요구되는 컨텍스트는 실행될 태스크/정보 교환과 연관된 파라미터들에 기초하여 결정될 수 있고, 여기서 파라미터들이 만족되지 않는 경우, 태스크/정보 교환은 가능하지 않다. 일부 양상들에 따르면, 요구되는 컨텍스트는 장치가 적절하게 기능하도록 하기 위해서 이용가능하여야 하는 파라미터들과 같은 통신 장치에 의해 정의될 수 있다.
704에서, 요구되는 컨텍스트의 가용성이 평가된다. 컨텍스트들은 시스템 파라미터들에 기초하여 주기적으로 또는 지속적으로 모니터링될 수 있다. 일부 양상들에 따르면, 컨텍스트들은 타겟 동작의 실행 전에, 그 동안 또는 그 이후에 모니터링될 수 있다.
요구되는 컨텍스트는 원격 노드(예를 들어, 원격 서버, 피어 디바이스 등)와의 무선 접속 및 전원 공급과의 접속이 존재하는지의 여부를 포함한다. 일부 양상들에 따르면, 요구되는 컨텍스트는 전원으로의 접속을 포함하는 에너지 레벨일 수 있다. 프로세싱 성능 레벨은 프로세싱 성능 제약을 포함할 수 있다. 양상에 따르면, 프로세싱 성능 제약은 이용가능한 성능 측정보다 더 적거나 또는 동일할 수 있다. 이용가능한 성능 측정은 일 양상에 따라 연관된 태스크들에 대한 성능 요건들에 기초하여 선택적으로 수정될 수 있다. 무선 링크 상에서의 성능 측정은 무선 링크 지연 제약, 무선 링크 대역폭 제약, 무선 링크 전력 제약, 무선 링크 간섭 제약, 커버리지 무선 링크 스루풋 제약 또는 이들의 조합들을 포함할 수 있다. 일부 양상들에 따르면, 무선 링크 상에서의 성능 측정은 엔드-투-엔드 서비스 품질 측정이다. 엔드-투-엔드 서비스 품질 측정은 엔드-투-엔드 지연 제약, 엔드-투-엔드 스루풋 제약 또는 이들의 조합들을 포함할 수 있다.
요구되는 컨텍스트가 이용될지의 여부가 706에서 결정된다. 제한이 아닌 예시로서, 컨텍스트는 에너지 레벨이 임계 값을 초과할 수 있다는 것일 수 있다. 예를 들어, 전원으로의 배터리 접속성을 검출할 수 있는 디바이스와 연관된 전력 관리 지능 제어기(IC)에 의해, 결정이 수행될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 결정은 이력상의 정보에 기초하여 예측으로서 수행될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 특정 시간에 예를 들어, 오후 9시에 디바이스를 충전할 수 있다. 예측적인 엔진은 배터리 레벨이 높아지는지의 여부 또는 디바이스가 배터리 충전기에 접속되는지 또는 전원 공급에 접속되는지를 확인하기 위해서, 예를 들어, 오후 9시 30분에 웨이크-업을 스케줄링할 수 있다. 예측적인 엔진이 예측된 시간에 웨이크 업하고, 전원 공급이 검출되지 않을 시에, 예측적인 엔진은 전원 공급 접속을 확인하기 위해서 그 이후 매 수분마다 웨이크 업할 수 있다. 전원 공급 접속이 (예를 들어, 시간 윈도우 내에서) 특정 시간 이후에 검출되지 않는 경우, 사용자는 슬립으로 진행하고, 타겟 동작은 추후의 배치를 위한 큐에 배치될 수 있다고 결정될 수 있다.
일 양상에 따르면, 예측은 무선 접속성에 기초할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 집으로부터 직장으로 그들의 차로 출근하며, 높은 신호 강도(예를 들어, 접속성)가 존재한다. 예측적인 엔진은 데이터 접속성이 타겟 동작들에 적당하므로 매일 이러한 시간에 웨이크 업을 스케줄링할 수 있다. 그러나, 하나 이상의 타겟 동작들을 수행하기 위해서 언제 웨이크업을 스케줄링할지를 결정하기 위해서 다른 기준이 이용될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 따라서, 예측적인 엔진은 하나 이상의 타겟 동작들을 실행하기 위해서 언제 접속성을 검색할지를 알기 위해서 이용될 수 있는 시간들의 리스팅을 가질 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 예측적인 스케줄은 2개의 연속적인 웨이크업 이벤트들 사이의 가변적인 지연을 포함할 수 있다. 예를 들어, 2개의 연속적인 웨이크업 이벤트들 사이의 지연은 전력을 보존하기 위해서 증가될 수 있다. 일부 양상들에 따르면, 2개의 연속적인 웨이크업 이벤트들 사이의 지연은 요구되는 컨텍스트의 발생의 확률에 기초하여 변경될 수 있다. 예를 들어, 요구되는 컨텍스트의 발생이 높은 확률을 가지고 발생하도록 예상되는 경우, 연속적인 웨이크업 이벤트들은 보다 빈번하게 발생하도록 스케줄링될 수 있다. 요구되는 컨텍스트가 발생하도록 예상되는 낮은 확률이 존재하는 경우, 연속적인 웨이크업 이벤트들은 덜 빈번하게 발생할 수 있다.
요구되는 컨텍스트가 이용가능한 경우("예"), 708에서 타겟 동작은 자동으로 실행된다. 요구되는 컨텍스트가 이용가능하지 않은 경우("아니오"), 710에서, 타겟 동작과 연관된 데이터는 저장 매체에 캐싱 또는 보유된다. 방법(700)은 704에서 계속될 수 있고, 여기서 컨텍스트와 연관된 파라미터들이 평가되고, 컨텍스트가 706에서 이용가능한 경우, 캐싱된 데이터는 실행된 타겟 동작에 대하여 이용될 수 있다. 이러한 동작은 반복될 수 있고, 그 결과 장치와 연관된 컨텍스트들이 다양한 파라미터들과의 순응을 위해서 임의의 횟수 리뷰될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
도 8은 기재되는 양상들에 따라 태스크 및/또는 정보 교환을 선택적으로 중지하기 위한 방법을 예시한다. 방법(800)은 타겟 동작이 배치될 시에 802에서 시작된다. 타겟 동작은 상기 도면의 방법(700)과 유사하게 배치될 수 있다. 804에서, 컨텍스트는 (예를 들어, 주기적으로, 지속적으로 등으로) 모니터링된다. 컨텍스트를 모니터링하는 것은 타겟 동작의 구현이 계속되어야 하는지의 여부를 결정하기 위해서 타겟 동작과 연관된 파라미터들 각각을 평가하는 것을 포함할 수 있다.
806에서, 컨텍스트가 변경되는지의 여부가 결정된다. 컨텍스트가 변경되지 않은 경우("아니오"), 방법(800)은 804에서 계속되고, 여기서 컨텍스트를 모니터링한다. 컨텍스트가 변경되지 않은 경우("예"), 방법(800)은 808에서 계속되고, 컨텍스트 변경이 수용가능한지의 여부가 결정된다. 예를 들어, 컨텍스트 변경은 사용자가 애플리케이션을 개시하였다는 것, 디바이스가 전원 공급으로부터 제거될 수 있었다는 것 등일 수 있다. 컨텍스트 변경이 타겟 동작에 영향을 미치지 않는 경우, 변경은 수용가능하고("예"), 방법(800)은 804에서 계속된다. 컨텍스트 변경이 타겟 동작에 영향을 미치는 경우, 변경은 수용가능하지 않고("아니오"), 방법(800)은 810에서 계속되며, 여기서 타겟 동작은 중지된다. 타겟 동작과 연관된 데이터는 타겟 동작의 추후 실행을 위해서, 812에서 보유될 수 있다.
이제, 도 9를 참조하면, 기재되는 양상들 중 하나 이상에 따른 타겟 동작들의 구현을 위한 웨이크-업 트리거를 구성하는 시스템(900)이 예시된다. 시스템(900)은 사용자 디바이스 내에 상주할 수 있다. 시스템(900)은 예를 들어, 수신기 안테나로부터 신호를 수신할 수 있는 수신기(902)를 포함한다. 수신기(902)는 수신된 신호에 대하여 필터링, 증폭, 하향변환 등과 같은 전형적인 동작들을 수행할 수 있다. 또한, 수신기(902)는 샘플들을 획득하기 위해서 조정된 신호를 디지털화할 수도 있다. 복조기(904)는 각각의 심볼 주기 동안 수신된 심볼들을 획득할 뿐만 아니라 프로세서(906)로 수신된 심볼들을 제공할 수 있다.
프로세서(906)는 수신기 컴포넌트(902)에 의해 수신된 정보를 분석하고 그리고/또는 송신기(908)에 의한 송신을 위한 정보를 생성하는데 전용하는 프로세서일 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 프로세서(906)는 사용자 디바이스(900)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하고, 수신기(902)에 의해 수신된 정보를 분석하며, 송신기(908)에 의한 송신을 위한 정보를 생성하고, 그리고/또는 사용자 디바이스(900)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어할 수 있다. 프로세서(906)는 추가적인 사용자 디바이스들과의 통신들을 조정할 수 있는 제어기 컴포넌트를 포함할 수 있다.
사용자 디바이스(900)는 프로세서(906)에 동작상으로 커플링되는 메모리(908)를 추가적으로 포함할 수 있고, 메모리(908)는 통신들을 조정하는 것과 관련된 정보 및 임의의 다른 적합한 정보를 저장할 수 있다. 메모리(910)는 타겟 동작들의 구현 및/또는 중지와 연관된 프로토콜들을 추가적으로 저장할 수 있다. 여기에서 설명되는 데이터 저장(예를 들어, 메모리들) 컴포넌트들은 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있으며, 휘발성 메모리 및 비휘발성 메모리 모두를 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 제한이 아닌 예시로서, 비휘발성 메모리는 판독 전용 메모리(ROM), 프로그램가능한 ROM(PROM), 전기적 프로그램가능한 ROM(EPROM), 전기적 삭제가능한 ROM(EEPROM) 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있다. 휘발성 메모리는 외부의 캐시 메모리로서 동작할 수 있는 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있다. 제한이 아닌 예시로서, RAM은 동기식 RAM(SRAM), 동적 RAM(DRAM), 동기식 DRAM(SDRAM), 2배속 SDRAM(DDR SDRAM), 강화된 SDRAM(ESDRAM), 싱크링크 DRAM(SLDRAM), 및 다이렉트 램버스 RAM(DRRAM)과 같은 많은 형태들로 이용가능하다. 본 발명의 시스템들 및/또는 방법들의 메모리(908)는 이러한 그리고 임의의 다른 적합한 타입들의 메모리를 포함하지만, 이들로 제한되지 않는 것으로 의도된다. 사용자 디바이스(900)는 변조된 신호를 송신하는 송신기(908) 및 심볼 변조기(912)를 더 포함할 수 있다.
수신기(902)는 타겟 동작의 실행에 필요한 컨텍스트와 관련된 정보를 수집하고, 컨텍스트가 이용가능한지의 여부를 결정하는 컨텍스트 평가기(914)에 동작상으로 추가적으로 커플링된다. 요구되는 컨텍스트는 에너지 레벨, 프로세싱 성능 레벨, 무선 링크의 접속성, 무선 링크 상에서의 성능 측정, 연관된 디바이스의 가용성 또는 이들의 조합들이다. 컨텍스트가 이용가능한 경우, 트리거 메커니즘(916)은 타겟 동작을 배치하도록 구성된다. 컨텍스트가 이용가능하지 않은 경우, 타겟 동작과 연관된 데이터는 예를 들어, 메모리(910) 내에 보유될 수 있다.
도 10을 참조하면, 여기에서 제시되는 양상들에 따른 타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하는 예시적인 시스템(1000)이 예시된다. 예를 들어, 시스템(1000)은 모바일 디바이스 내에 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 시스템(1000)은 프로세서, 소프트웨어 또는 이들의 조합(예를 들어, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 표현하는 기능적 블록들일 수 있는 기능적 블록들을 포함하는 것으로 표현된다는 것이 이해되어야 한다.
시스템(1000)은 개별적으로 또는 함께 동작할 수 있는 전기적 컴포넌트들의 논리적 그룹핑(logical grouping)(1002)을 포함한다. 논리적 그룹핑(1002)은 타겟 동작의 함수로서 요구되는 컨텍스트를 결정하기 위한 수단(1004)을 포함한다. 요구되는 컨텍스트는 에너지 레벨, 프로세싱 성능 레벨, 무선 링크의 접속성, 무선 링크 상에서의 성능 측정, 연관된 디바이스의 가용성 또는 이들의 조합들일 수 있다.
연관된 디바이스는 원격 서버일 수 있고, 컨텍스트는 원격 서버와의 접속성의 가용성일 수 있다. 요구되는 컨텍스트는 전원으로의 접속을 포함하는 에너지 레벨일 수 있다. 프로세싱 성능 레벨은 프로세싱 성능 제약을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세싱 성능 제약은 이용가능한 성능 측정보다 더 적거나 또는 동일하다. 일부 양상들에 따르면, 이용가능한 성능 측정은 연관된 태스크들에 대한 성능 요건들에 기초하여 선택적으로 수정될 수 있다. 무선 링크 상에서의 성능 측정은 무선 링크 지연 제약, 무선 링크 대역폭 제약, 무선 링크 전력 제약, 무선 링크 간섭 제약, 평균 무선 링크 스루풋 제약 또는 인들의 조합들을 포함할 수 있다. 일부 양상들에 따르면, 무선 링크 상에서의 성능 측정은 엔드-투-엔드 서비스 품질 측정이다. 엔드-투-엔드 서비스 품질 측정은 엔드-투-엔드 지연 제약, 엔드-투-엔드 스루풋 제약 또는 이들의 조합들을 포함할 수 있다.
또한, 요구되는 컨텍스트의 가용성을 평가하기 위한 수단(1006) 및 요구되는 컨텍스트가 이용가능한 경우, 타겟 동작을 자동으로 실행하기 위한 수단(1008)이 논리적 그룹핑(1002)에 포함된다. 일부 양상들에 따르면, 요구되는 컨텍스트의 가용성을 평가하기 위한 수단(1006)은 이력상의 정보의 기능인 예측적인 스케줄을 이용한다. 예측적인 스케줄은 2개의 연속적인 웨이크업 이벤트들 사이의 가변적인 지연을 포함할 수 있다. 2개의 연속적인 웨이크업 이벤트들 사이의 지연은 요구되는 컨텍스트의 발생의 확률에 기초하여 변경된다. 일 양상에 따르면, 2개의 연속적인 웨이크업 이벤트들 사이의 지연은 전력을 보존하기 위해서 증가된다.
일부 양상들에 따르면, 논리적 그룹핑은 컨텍스트가 이용가능하지 않은 경우, 타겟 동작과 연관된 데이터를 보유하기 위한 수단을 포함한다. 다른 양상에 따르면, 논리적 그룹핑은 요구되는 컨텍스트의 가용성을 모니터링하기 위한 수단, 요구되는 컨텍스트가 더 이상 이용가능하지 않은 경우 타겟 동작의 실행을 중지하기 위한 수단, 및 중지된 타겟 동작과 연관된 데이터를 보유하기 위한 수단을 포함한다.
추가적으로 또는 대안적으로, 논리적 그룹핑(1002)은 보유되는 데이터와 연관된 요구되는 컨텍스트의 가용성을 모니터링하기 위한 수단 및 요구되는 컨텍스트가 이용가능할 시에 보유되는 데이터를 통해 타겟 동작을 실행하기 위한 수단을 포함한다.
추가적으로, 시스템(1000)은 전기적 컴포넌트들(1004, 1006 및 1008) 또는 다른 컴포넌트들과 연관된 기능들을 실행하기 위한 명령들을 보유하는 메모리(1010)를 포함할 수 있다. 메모리(1010)의 외부에 있는 것으로 도시되지만, 전기적 컴포넌트들(1004, 1006 및 1008) 중 하나 이상은 메모리(1010) 내에 존재할 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
여기서 기재되는 양상들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들 임의의 조합에 의해 구현될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나, 또는 이들을 통해 송신될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 일 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하기 위한 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 모두를 포함한다. 저장 매체는 범용 컴퓨터 또는 전용 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 이러한 컴퓨터-판독가능 매체는 RAM,ROM,EEPROM,CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 매체, 자기 디스크 저장 매체 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령 또는 데이터 구조들의 형태로 요구되는 프로그램 코드 수단을 저장하는데 사용될 수 있고, 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 범용 프로세서, 또는 전용 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함한다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터-판독가능 매체로 적절하게 지칭될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어(twisted pair), 디지털 가입자 회선(DSL), 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들을 사용하여 송신되는 경우, 이러한 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어, DSL, 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들이 이러한 매체의 정의 내에 포함된다. 여기서 사용되는 disk 및 disc은 컴팩트 disc(CD), 레이저 disc , 광 disc, 디지털 다목적 disc(DVD), 플로피 disk, 및 블루-레이 disc를 포함하며, 여기서 disk들은 통상적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만, disc들은 레이저를 통해 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기 조합들 역시 컴퓨터-판독가능한 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
여기에서 기재된 양상들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 로직들, 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들이 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그램가능한 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그램가능한 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 여기에서 설명되는 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합을 통해 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로, 이러한 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 또한, 프로세서는 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 이러한 임의의 다른 구성과 같은 컴퓨팅 디바이스들의 조합으로서 구현될 수도 있다. 추가적으로, 적어도 하나의 프로세서는 상기에서 설명되는 단계들 및/또는 동작들 중 하나 이상을 수행하도록 동작가능한 하나 이상의 모듈들을 포함할 수 있다.
소프트웨어 구현에 대하여, 여기에 설명되는 기법들은 여기에서 설명되는 기능들을 수행하는 모듈들(예를 들어, 프로시저들, 함수들 등)을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛들에 저장되고, 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내에서 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있고, 이 경우, 메모리 유닛은 당해 기술 분야에서 공지된 바와 같이 다양한 수단을 통해 프로세서에 통신가능하게 커플링될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 프로세서는 여기에서 설명되는 기능들을 수행하도록 동작가능한 하나 이상의 모듈들을 포함할 수 있다.
여기에서 설명되는 기법들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에서 사용될 수 있다. 용어들 "시스템" 및 "네트워크"는 종종 상호 교환가능하게 사용된다. CDMA 시스템은 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA), CDMA2000 등과 같은 무선 기술들을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA(WCDMA) 및 CDMA의 다른 변화들을 포함한다. 또한, CDMA2000은 IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 포함한다. TDMA 시스템은 모바일 통신용 글로벌 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현한다. OFDMA 시스템은 개선형 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래쉬 OFDM®, 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 유니버셜 모바일 통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에벌루션(LTE)는 다운링크에서 OFDMA를 사용하고 업링크에서 SC-FDMA를 사용하는, E-UTRA를 사용하는 UMTS의 릴리스이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 "3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)"라고 명명되는 기구로부터의 문서들에서 설명된다. 추가적으로, CDMA2000 및 UMB는 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)"라고 명명되는 기구로부터의 문서들에 설명된다. 또한, 이러한 무선 통신 시스템들은 페어되지않은 라이센싱되지 않은 스펙트럼(unpaired unlicensed spectrum)들, 802.xx 무선 LAN, BLUETOOTH 및 임의의 다른 단-거리 또는 원-거리, 무선 통신 기법들을 종종 사용하여 피어-투-피어(예를 들어, 모바일-투-모바일) 애드 혹 네트워크 시스템들을 추가적으로 포함할 수 있다.
또한, 여기에서 설명되는 다양한 양상들 또는 특징들은 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기법들을 사용하여 방법, 장치, 또는 제조 물품으로서 구현될 수 있다. 여기에서 사용되는 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터-판독가능 디바이스에 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체를 포함하는 것으로 의도된다. 예를 들어, 컴퓨터-판독가능 매체는 자기 저장 디바이스들(예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립들, 등), 광 디스크들(예를 들어, 컴팩트 디스크(CD), 디지털 다목적 디스크(DVD), 등), 스마트 카드들, 및 플래시 메모리 디바이스들(예를 들어, EPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)을 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 추가적으로, 여기에서 설명되는 다양한 저장 매체는 정보를 저장하기 위한 하나 이상의 디바이스들 및/또는 다른 기계-판독가능 매체를 표현할 수 있다. 용어 "기계-판독가능 매체"는 명령(들) 및/또는 데이터를 저장, 보유, 및/또는 전달할 수 있는 무선 채널들 및 다양한 다른 매체를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 추가적으로, 컴퓨터 프로그램 물건은 컴퓨터로 하여금 여기에서 설명되는 기능들을 수행하게 하도록 동작가능한 하나 이상의 명령들 또는 코드들을 가지는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다.
여기에서 기재되는 양상들과 관련하여 설명되는 알고리즘 또는 방법의 단계들 및/또는 동작들은 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에서, 또는 이 둘의 조합에 의해 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 휴대용 디스크, CD-ROM, 또는 공지된 컴퓨터-판독가능 저장 매체의 임의의 다른 형태로서 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링될 수 있고, 그 결과 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 판독하고, 저장 매체에 정보를 기록할 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서의 구성요소일 수 있다. 또한, 일부 양상들에서, 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수 있다. 추가적으로, ASIC는 사용자 단말에 상주할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에서 개별적인 컴포넌트들로서 상주할 수 있다. 추가적으로, 일부 양상들에서, 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 동작들은 컴퓨터 프로그램 물건에 포함될 수 있는 기계 판독가능 매체 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체 상에서의 코드들 및/또는 명령들의 하나 또는 임의의 조합 또는 세트로서 상주할 수 있다.
상기 설명은 예시적인 양상들 및/또는 양상들을 논의하지만, 첨부되는 청구항들에 의해 정의되는 바와 같이 설명된 양상들 및/또는 양상들의 범위를 벗어나지 않고 다양한 변화들 및 수정들이 여기에서 이루어질 수 있다는 것에 유의하여야 한다. 따라서, 설명되는 양상들은 첨부되는 청구항들의 범위 내에 있는 이러한 모든 변경들, 수정들 및 변형들을 포괄하는 것으로 의도된다. 또한, 설명되는 양상들 및/또는 양상들의 엘리먼트들은 단수의 형태로 설명 또는 청구되지만, 단수형에 대한 명백한 한정이 기재되지 않는 한 복수의 형태로 고려될 수도 있다. 추가적으로, 별도로 표시되지 않는 한, 임의의 다른 양상 및/또는 양상의 전부 또는 일부는 임의의 다른 양상 및/또는 양상의 전부 또는 일부와 함께 이용될 수 있다.
"포함하다(include)"는 상세한 설명 또는 청구항들에서 사용된다는 점에서, 이 용어는 청구항 내의 과도적 단어로서 사용되는 경우로 해석되는 용어 "포함하는(comprising)"과 유사한 방식으로 포괄되는 것으로 의도된다. 또는, 용어 "또는"은 배타적인 "또는"보다는 포괄적인 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 명시되지 않거나, 문맥상으로 명백하지 않다면, "X는 A 또는 B를 사용한다"는 본래의 포괄적인 치환들 중 임의의 치환을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, "X는 A 또는 B를 사용한다"는 다음의 경우들 즉, X가 A를 사용한다; X가 B를 사용한다; 또는 X가 A 및 B 모두를 사용한다 중 임의의 경우에 의해 충족된다. 또한, 단일 형태에 관한 것으로 달리 명시되지 않거나, 문맥상으로 명백하지 않다면, 본 명세서 및 첨부된 청구항들에서 사용되는 관사들 "하나"는 일반적으로 "하나 이상"을 의미하도록 해석되어야 한다.

Claims (28)

  1. 타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법으로서,
    타겟 동작의 함수로서 요구되는 컨텍스트(context)를 결정하는 단계 ― 상기 요구되는 컨텍스트는 전원으로의 접속을 포함하는 에너지 레벨을 포함함 ― ;
    랜덤하게 스케줄링되는 이벤트에 기초하여, 상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 평가하는 단계; 및
    상기 요구되는 컨텍스트가 이용가능한 경우 상기 타겟 동작을 자동으로 실행하는 단계를 포함하는,
    타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텍스트가 이용가능하지 않은 경우, 상기 타겟 동작과 연관된 데이터를 보유하는 단계를 더 포함하는,
    타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 모니터링하는 단계;
    상기 요구되는 컨텍스트가 더 이상 이용가능하지 않은 경우, 상기 타겟 동작의 실행을 중지하는 단계; 및
    상기 중지된 타겟 동작과 연관된 데이터를 보유하는 단계를 더 포함하는,
    타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 보유되는 데이터와 연관된 상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 모니터링하는 단계; 및
    상기 요구되는 컨텍스트가 이용가능할 시에 상기 보유되는 데이터를 이용하여 상기 타겟 동작을 실행하는 단계를 더 포함하는,
    타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법.
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 요구되는 컨텍스트는 원격 서버와의 접속성의 가용성을 더 포함하는,
    타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 타겟 동작은 무선 통신 링크 상에서의 분산 프로세싱 태스크인,
    타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 요구되는 컨텍스트는 프로세싱 성능 레벨을 더 포함하고,
    상기 프로세싱 성능 레벨은 프로세싱 성능 제약을 포함하는,
    타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 프로세싱 성능 제약은 이용가능한 성능 측정보다 더 적거나 또는 동일하고,
    상기 이용가능한 성능 측정은 연관된 태스크들에 대한 성능 요건들에 기초하여 선택적으로 수정될 수 있는,
    타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 요구되는 컨텍스트는 무선 링크 상의 성능 측정을 더 포함하고,
    상기 무선 링크 상에서의 성능 측정은 무선 링크 지연 제약, 무선 링크 대역폭 제약, 무선 링크 전력 제약, 무선 링크 간섭 제약, 평균 무선 링크 스루풋 제약 또는 이들의 조합들을 포함하는,
    타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 요구되는 컨텍스트는 무선 링크 상의 성능 측정을 더 포함하고,
    상기 무선 링크 상에서의 성능 측정은 엔드-투-엔드(end-to-end) 서비스 품질 측정인,
    타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 엔드-투-엔드 서비스 품질 측정은 엔드-투-엔드 지연 제약, 엔드-투-엔드 스루풋 제약 또는 이들의 조합들을 포함하는,
    타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 평가하는 단계는 이력상의 정보의 기능인 예측적인 스케줄에 더 기초하는,
    타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 예측적인 스케줄은 2개의 연속적인 웨이크업 이벤트들 사이의 가변적인 지연을 포함하는,
    타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 2개의 연속적인 웨이크업 이벤트들 사이의 지연은 전력을 보존하기위해서 증가되는,
    타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 2개의 연속적인 웨이크업 이벤트들 사이의 지연은 상기 요구되는 컨텍스트의 발생의 확률에 기초하여 변경되는,
    타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하기 위한 방법.
  17. 무선 통신 장치로서,
    타겟 동작의 함수로서 요구되는 컨텍스트를 결정하는 것, 랜덤하게 스케줄링되는 이벤트에 기초하여 상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 평가하는 것 그리고 상기 요구되는 컨텍스트가 이용가능한 경우 상기 타겟 동작을 자동으로 실행하는 것과 관련된 명령들을 보유하는 메모리 ― 상기 요구되는 컨텍스트는 전원으로의 접속을 포함하는 에너지 레벨을 포함함 ― ; 및
    상기 메모리에 커플링되고, 상기 메모리 내에 보유되는 상기 명령들을 실행하도록 구성되는 프로세서를 포함하는,
    무선 통신 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 컨텍스트가 이용가능하지 않은 경우, 상기 타겟 동작과 연관된 데이터를 저장하는 것과 관련된 명령들을 추가적으로 보유하는,
    무선 통신 장치.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 모니터링하는 것, 상기 요구되는 컨텍스트가 더 이상 이용가능하지 않은 경우 상기 타겟 동작의 실행을 중지하는 것 그리고 상기 중지된 타겟 동작과 연관된 데이터를 보유하는 것과 관련된 명령들을 추가적으로 보유하는,
    무선 통신 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 보유되는 데이터와 연관된 상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 모니터링하는 것 그리고 상기 요구되는 컨텍스트가 이용가능할 시에 상기 보유되는 데이터를 이용하여 상기 타겟 동작을 실행하는 것과 관련된 명령들을 추가적으로 보유하는,
    무선 통신 장치.
  21. 삭제
  22. 제 17 항에 있어서,
    상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 평가하는 것은 이력상의 정보의 기능인 예측적인 스케줄에 더 기초하는,
    무선 통신 장치.
  23. 타겟 동작의 실행을 자동으로 트리거링하는 무선 통신 장치로서,
    타겟 동작의 함수로서 요구되는 컨텍스트를 결정하기 위한 수단 ― 상기 요구되는 컨텍스트는 전원으로의 접속을 포함하는 에너지 레벨을 포함함 ― ;
    랜덤하게 스케줄링되는 이벤트에 기초하여, 상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 평가하기 위한 수단; 및
    상기 요구되는 컨텍스트가 이용가능한 경우 상기 타겟 동작을 자동으로 실행하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신 장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 컨텍스트가 이용가능하지 않은 경우 상기 타겟 동작과 연관된 데이터를 저장하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 통신 장치.
  25. 제 23 항에 있어서,
    상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 모니터링하기 위한 수단;
    상기 요구되는 컨텍스트가 더 이상 이용가능하지 않은 경우, 상기 타겟 동작의 실행을 중지하기 위한 수단; 및
    상기 중지된 타겟 동작과 연관된 데이터를 보유하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 통신 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 보유되는 데이터와 연관된 상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 모니터링하기 위한 수단; 및
    상기 요구되는 컨텍스트가 이용가능할 시에 상기 보유되는 데이터를 이용하여 상기 타겟 동작을 실행하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 통신 장치.
  27. 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    컴퓨터로 하여금 타겟 동작의 함수로서 요구되는 컨텍스트를 결정하게 하기 위한 코드들의 제 1 세트 ― 상기 요구되는 컨텍스트는 전원으로의 접속을 포함하는 에너지 레벨을 포함함 ― ;
    랜덤하게 스케줄링되는 이벤트에 기초하여, 상기 컴퓨터로 하여금 상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 평가하게 하기 위한 코드들의 제 2 세트;
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 요구되는 컨텍스트가 이용가능한 경우 상기 타겟 동작을 자동으로 실행하게 하기 위한 코드들의 제 3 세트; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 컨텍스트가 이용가능하지 않은 경우, 상기 타겟 동작과 연관된 데이터를 보유하게 하기 위한 코드들의 제 4 세트를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  28. 태스크들의 실행을 자동으로 트리거링하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서로서,
    타겟 동작의 함수로서 요구되는 컨텍스트를 결정하기 위한 제 1 모듈 ― 상기 요구되는 컨텍스트는 전원으로의 접속을 포함하는 에너지 레벨을 포함함 ― ;
    랜덤하게 스케줄링되는 이벤트에 기초하여, 상기 요구되는 컨텍스트의 가용성을 평가하기 위한 제 2 모듈;
    상기 요구되는 컨텍스트가 이용가능한 경우 상기 타겟 동작을 자동으로 실행하기 위한 제 3 모듈; 및
    상기 요구되는 컨텍스트가 더 이상 이용가능하지 않은 경우, 상기 타겟 동작의 실행을 중지하기 위한 제 4 모듈; 및
    상기 중지된 타겟 동작과 연관된 데이터를 보유하기 위한 제 5 모듈을 포함하는,
    적어도 하나의 프로세서.
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