KR101296306B1 - 비디오 적응 알고리즘들의 관리 - Google Patents

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Abstract

동적 레이트 적응 알고리즘에 의해 제시된 제어 파라미터들을 수정함으로써 동적 레이트 적응 알고리즘의 동작을 제어하기 위한 기술들이 설명된다. 일 양상에서, 장치는 복수의 제어 파라미터들을 포함하는 레이트 적응 모듈을 포함한다. 레이트 적응 모듈은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정한다. 복수의 제어 파라미터들 각각은 네트워크 컨디션들에 대한 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계값 또는 타이밍 값을 특정한다. 장치는 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 수신하고 제 1 제어 파라미터를 수신된 값으로 설정하는 클라이언트를 또한 포함한다.

Description

비디오 적응 알고리즘들의 관리{MANAGING VIDEO ADAPTATION ALGORITHMS}
본 출원은 2009년 6월 16일 출원된 미국 가출원번호 제61/187396호의 우선권을 주장하고, 또한 2009년 8월 10일 출원된 미국 가출원번호 제61/232,562호의 우선권을 주장하며, 이들 각각의 전체 내용은 참조로써 본 명세서에 통합된다.
본 개시물은 디지털 비디오 코딩에 관한 것이고, 더 구체적으로, 비디오 코딩 레이트를 제어하기 위한 기술들에 관한 것이다.
디지털 비디오 능력들은 디지털 텔레비전들, 디지털 직접 브로드캐스트 시스템들, 무선 통신 디바이스들, 개인 디지털 보조기(PDA)들, 랩톱 컴퓨터들, 데스크톱 컴퓨터들, 비디오 게임 콘솔들, 디지털 카메라들, 디지털 레코딩 디바이스들, 셀룰러 또는 위성 라디오 전화들 등을 포함하는 넓은 범위의 디바이스들로 통합될 수 있다. 디지털 비디오 디바이스들은 비디오 시퀀스들을 프로세싱 및 전송하는 데 있어 종래의 아날로그 비디오 시스템들에 비해 상당한 향상들을 제공할 수 있다.
상이한 비디오 인코딩 표준들은 디지털 비디오 시퀀스들을 인코딩하기 위해 구축될 수 있다. 예를 들어, MPEG(Moving Picture Experts Group)는 MPEG-1, MPEG-2 및 MPEG-4를 포함하는 다수의 표준들을 개발하였다. 다른 예시들은 ITU(International Telecommunication Union)-T H.263 표준, 및 이머징 ITU-T H.264 표준 및 그 대응 표준, ISO/IEC MPEG-4, 파트 10, 즉, AVC(Advanced Video Coding)을 포함한다. 이러한 비디오 인코딩 표준들은 압축된 방식으로 데이터를 인코딩함으로써 비디오 시퀀스들의 향상된 전송 효율을 지원한다.
동적 레이트 적응 기술들은 비디오 스트림에 할당된 코딩 비트들의 수, 즉, 코딩 레이트를 조정하도록 사용된다. 인코딩된 비디오 시퀀스가 변화하는 네트워크 컨디션들에 의해 야기되는 이용가능한 대역폭에 대한 품질 요건들 및/또는 변경들에 따르는 것을 보장하도록 코딩 레이트들이 조정될 수 있다. 일부 레이트 제어 기술들이 일정한 코딩 레이트를 생산하도록 설계되는 반면, 다른 레이트 제어 기술들은 일정한 품질을 생산하도록 설계된다. 동적 레이트 적응 기술들은 코딩 레이트 및 품질 레벨을 밸런싱할 수 있고, 네트워크 혼잡 컨디션들 및 비디오 프레임 콘텐츠에 대응할 수 있다.
본 개시물은 동적 레이트 적응 알고리즘 구현들을 관리하기 위한 기술들을 설명한다. 일반적으로, 사용되는 특정 동적 레이트 적응 알고리즘은 디바이스 제작자들로에 의해 제공되는 구현들에 따라 디바이스마다 변할 수 있다. 하지만, 디바이스들은 디바이스 상에서 실행하는 구현-특정 동적 레이트 적응 알고리즘들의 성능에 영향을 주는 변하는 특성들을 가지는 임의의 수의 상이한 네트워크들의 서비스들을 사용할 수 있다. 본 명세서에 개시된 기술들에 따라, 동적 레이트 적응 알고리즘들은 네트워크 운용자들이 동적 레이트 적응 알고리즘들의 동작을 수정하도록 사용할 수 있는 파라미터들의 세트를 제시(expose)한다.
일 양상에서, 방법은 레이트 적응 알고리즘에 대한 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 매체 디바이스에 의해 수신하는 단계를 포함하고, 상기 레이트 적응 알고리즘은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정한다. 상기 방법은 상기 값으로 상기 제 1 제어 파라미터들을 설정하는 단계를 더 포함한다.
다른 양상에서, 장치는 복수의 제어 파라미터들을 포함하는 레이트 적응 모듈을 포함하고, 상기 레이트 적응 모듈은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정한다. 상기 장치는 상기 복수의 제어 파라미터들의 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 수신하고 상기 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하는 클라이언트를 더 포함한다.
다른 양상에서, 디바이스는 레이트 적응 알고리즘에 대한 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 매체 디바이스에 의해 수신하기 위한 수단을 포함하고, 상기 레이트 적응 알고리즘은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정한다. 디바이스는 상기 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하기 위한 수단을 더 포함한다.
다른 양상에서, 컴퓨터-판독가능한 저장 매체는 하나 이상의 프로그램가능한 프로세서로 하여금, 레이트 적응 알고리즘에 대한 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 매체 디바이스에 의해 수신하게 하기 위한 명령들을 포함하고, 상기 레이트 적응 알고리즘은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정한다. 상기 명령들은 추가적으로 하나 이상의 프로그램가능한 프로세서들로 하여금 상기 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하게 한다.
본 개시물에 설명된 기술들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 디지털 비디오 장치에서 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 소프트웨어는 프로세서와 같은 기계에서 실행될 수 있다. 소프트웨어는 본 개시물에 따라 비디오 코딩 레이트 적응을 지원하기 위해 기계에 의해 실행되고, 기계 판독가능한 저장 매체에 명령들로서 처음에 저장될 수 있다.
이러한 기술들의 하나 이상의 예시들의 세부사항들은 아래 설명 및 첨부한 도면들에서 설명된다. 다른 특징들, 객체들 및 이점들이 설명, 도면들 및 청구항들로부터 명백할 것이다.
도 1은 개시된 기술들에 따라 동작하는 예시적인 네트워크를 도시하는 블록도이다.
도 2는 본 명세서에 개시된 기술들에 따라 예시적인 프로비저닝 서버를 사용하여 수정할 수 있는 레이트 적응 알고리즘들을 가지는 예시적인 비디오 서버 및 비디오 단말을 도시하는 블록도이다.
도 3은 레이트 적응 알고리즘들을 제어하기 위해 설명된 기술들에 따라 사용될 수 있는 예시적인 파라미터들의 테이블들을 도시하는 블록도이다.
도 4는 설명된 기술들에 따라 사용되는 플레이아웃(playout) 마진을 도시하는 주해된 그래프이다.
도 5는 이 개시물의 기술들에 따라 예시적인 혼잡 완화 프로세스를 도시하는 주해된 그래프이다.
도 6은 이 개시물의 기술들에 따라 프로비저닝 서버 및 매체 단말의 예시적인 동작을 도시하는 흐름도이다.
도 7은 이 개시물의 기술들에 따라 UMTS 네트워크에서 동작하는 프로비저닝 서버 및 비디오 서버의 예시적인 동작을 도시하는 흐름도이다.
도 8은 이 개시물의 기술들에 따라 UMTS 네트워크에서 동작하는 MTSI 클라이언트의 예시적인 동작을 도시하는 흐름도이다.
도 1은 예시적인 네트워크(2)를 도시하는 블록도이다. 일부 실시예들에서, 네트워크(2)는 제3세대 파트너십 프로젝트(3GPP) 표준들에 따라 그리고 본 명세서에 설명된 기술들에 따라 동작하는 유니버설 모바일 전화통신 서비스(UMTS)를 포함한다. 오직 설명의 목적을 위해, 본 명세서의 기술들은 UMTS 네트워크와 관련하여 설명될 것이다. 하지만, 기술들은 다른 실시예들에서, 다른 통신 네트워크 타입들에 적용가능하다.
UMTS 네트워크(2)는 통신 인터페이스(20)를 통해 통신가능하게 연결되는 UMTS 지상 라디오 액세스 네트워크(UTRAN)(5) 및 코어 네트워크(4)를 포함한다. 코어 네트워크(4)는 패킷 교환(PS) 서비스들을 제공하고, 일부 양상들에서, 회선 교환(CS) 서비스들을 제공할 수 있다. PS 및 CS 서비스들은 코어 네트워크(4)와 외부 네트워크들(도시 안 됨) 사이의 인터네트워킹, 빌링, 호 핸들링 서비스들, 코어 네트워크 시그널링 및 다른 서비스들뿐만 아니라 인증 및 로밍과 같은 이동성 서비스들을 포함할 수 있다. 코어 네트워크(4)는 인터넷, ISDN(Integrated Services Digital Network) 및 PSTN(Public Switched Telephone Network)(도시 안 됨)과 같은 하나 이상의 백본 네트워크들에 접속될 수 있다.
통신 인터페이스(20)는 UTRAN(5)에 코어 네트워크(4) 서비스들에 대한 액세스를 제공한다. 통신 인터페이스(20)는 Iu-ps 인터페이스를 가능하게 하고 일부 양상들에서 Iu-cs 인터페이스를 더 포함할 수 있다. 일반적으로, Iu-ps 인터페이스는 코어 네트워크(4)의 서빙 GPRS 지원 노드(SGSN)(도시 안 됨)에 라디오 네트워크 컨트롤러(6)("RNC 6")를 링크할 수 있고 패킷 교환 네트워크와의 통신을 가능하게 하는 프로토콜들을 제공한다. 일반적으로, Iu-cs 인터페이스는 코어 네트워크(4)의 모바일 스위칭 센터(MSC)(도시 안 됨)에 RNC(6)를 링크할 수 있고 회선 교환 네트워크와의 통신을 가능하게 하는 프로토콜들을 제공한다.
UTRAN(5)은 무선 통신 서비스들을 제공하고 통신 링크들(22A-22B)을 통해 RNC(6)에 접속되는, 도 1의 실시예의 두 개의 기지국들(노드B(8A) 및 노드B(8B))("노드B들(8)")을 포함한다. 노드B들(8)은 무선 디바이스들과 통신하기 위해 무선 인터페이스를 사용하는 기지국 트랜시버(BTS)들이다. 노드B들(8) 각각은 자신의 구성에 따라 여러 셀들(또는 "섹터들")을 서빙할 수 있다. 이하에서, 노드B들(8) 중 하나에 의해 서빙되는 지리적 영역은 셀로서 지칭된다. 일부 양상들에서, 노드B들(8) 각각은 사이트 컨트롤러, 액세스 포인트 또는 다른 타입들의 무선 트랜시버 스테이션일 수 있다.
UTRAN(5)에서, 노드B들(8)은 라디오 링크들(24A-24B)을 사용하여 무선 사용자 장비(UE)(12A-12B)("UE(12)")에 통신가능하게 연결된다. 특히, UE(12A)는 노드B(8A)의 셀에 존재하고, 그러므로 라디오 링크(24A)를 통해 노드B(8A)와 데이터 및 제어 정보를 교환한다. 마찬가지로, UE(12B)는 노드B(8B)의 셀에 존재하고 그러므로 라디오 링크(24B)를 통해 노드B(8B)와 데이터 및 제어 정보를 교환한다. UE(12) 각각은 무선 통신 디바이스이고 예를 들어, 모바일 전화, 예를 들어, 3G 무선 카드를 가지는 데스크톱 또는 랩톱, 무선 접속 가능한 넷북, 비디오 게임 디바이스, 페이저, 개인 디지털 보조기(PDA), 텔레비전 또는 비디오 카메라를 포함할 수 있다. UE(12) 각각은 특히, 모바일 호들, 비디오 게임들, 화상 회의 및 이메일과 같은, 하나 이상의 애플리케이션들을 실행한다. UE(12)로부터 노드들(8) 중 하나로의 통신은 업링크로서 알려져 있고, 노드B들(8) 중 하나로부터 UE(12)로의 통신은 다운링크로서 알려져 있다. RNC(6)는 노드B들(8)을 관리하고, 노드B들(8)로/로부터 데이터를 라우팅하고, 통신 인터페이스(20)를 통해 UTRAN(5)을 코어 네트워크(4)에 인터페이스한다. 일부 양상들에서, UTRAN(5)은 다양한 구성들에서 배열된 부가적인 RNC들 및 노드B들을 포함할 수 있다.
UMTS 네트워크(2)는 패킷 교환 네트워크를 포함할 수 있고, 결과적으로 리소스들에 대한 요구들이 변함에 따라 상이한 사용자들 및 애플리케이션들 사이에서 링크 리소스들을 신속하게 재할당할 수 있다. UMTS 네트워크(2)는 다운링크 패킷 데이터 서비스들을 제공한다. 예를 들어, UMTS 네트워크(2)는 고속 다운링크 패킷 액세스(HSDPA) 서비스를 제공할 수 있다. HSDPA 서비스는 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 모드나 시분할 듀플렉스(TDD) 모드에서 동작할 수 있다.
HSDPA는 라디오 링크들(24)이 공유 다운링크로서 이하에서 지칭되는 고속 다운링크 공유 채널(HS-DSCH)을 포함한다. 즉, 노드B들(8) 중 하나의 셀에서 UE(12)는 노드B에 의해 제공되고 라디오 링크들(24)을 통해 통신되는 HS-DSCH를 공유한다. 노드B들(8)은 접속된 UE(12)의 데이터 요구들뿐만 아니라 임의의 접속된UE(12)에 의해 체감되는 현재 라디오 컨디션들에 기반하여 대응하는 공유 다운링크를 스케줄링한다. 예를 들어, UE(12A)가 노드B(8A)의 셀 주위를 이동함에 따라, 라디오 링크(24A)의 특성들은 지오메트리, 날씨, 간섭 및 다른 컨디션들의 변경들에 기인하여 변한다. 일 실시예로서, 셀의 에지에 더 가까운 UE는 일반적으로 노드B(8A) 전송기 근처의 UE에 비하여 상당히 열악한 링크 컨디션들을 가진다. 시스템 용량을 최적화하기 위해 노드B(8A) 스케줄러는 최선 링크 컨디션들에서 UE를 서빙하도록 선택하고, 이는 이렇게 하는 것이 공유 다운링크(즉, HS-DSCH) 상에서 가장 빠른 전송 레이트를 허용하기 때문이다. 이 채널-민감 스케줄링은 상위 레이트들로 공유 다운링크로부터 데이터를 수신할 수 있는 단말들을 지원함으로써 셀 스루풋을 향상시키기 위해 멀티-UE 다이버시티를 이용한다.
UMTS 네트워크(2) 서비스들은 네 타입들의 트래픽: 1) 대화(예를 들어, VoIP(Voice over IP), 화상 통화, 비디오 게이밍); 2) 스트리밍(예를 들어, 멀티미디어, 주문형 비디오, 웹캐스트); 3) 인터랙티브(웹 브라우징, 네트워크 게이밍, 데이터베이스 액세스); 및 4) 백그라운드(이메일, SMS, 다운로딩)에 대한 서비스 품질(QoS)을 특정할 수 있다. UTRAN(5)은 UE(12)상에서 실행하는 애플리케이션들에 요구되는 QoS 레벨들을 승인한다. 노드B들(8)은 셀의 모든 UE(12)에 공정함을 제공하기 위한 필요 및 UE(12)상에서 실행하는 애플리케이션들의 특정 QoS 요건들을 만족시키기 위한 필요로 시스템 스루풋 및 용량을 최대화는 목적을 완화시킨다. 이러한 목적들은 종종 상충한다.
노드B들(8) 중 하나에 대한 공유 다운링크 로드는 예를 들어, 셀의 UE(12) 중 하나가 QoS 요건들을 가지는 새로운 멀티미디어 또는 데이터 세션들을 시작할 때 증가할 수 있다. 일부 경우들에서, 부가적인 매체 또는 데이터 세션들은 비디오 RTP 트래픽을 선취(pre-empt)할 수 있는 VoIP와 같은 더 높은 우선순위 트래픽을 전달할 수 있다. 다른 실시예로서, UE(12) 중 하나가 셀로 핸드오프될 때 그리고 공유 다운링크 상에서 QoS를 요구하는 UE(12) 중 하나가 셀의 에지를 향해 이동할 때 로드가 증가할 수 있다. 더 낮은 품질 라디오 링크는 셀의 에지를 향해 이동하는 UE(12)에 대한 전송을 지원하기 위한 공유 다운링크에 대하여 더 비용이 들게 한다. 예를 들어, 노드B들(8) 중 하나에 대한 셀의 에지 상의 UE(12)에 대한 공유 다운링크 상에 높은-레이트의 낮은-레이턴시 QoS를 제공해야 함으로써, 노드B는 더 낮은 링크 속도를 보상하기 위해 더 긴 기간들 동안 특정 UE(12)에 공유 다운링크를 할당할 필요가 있다. 이는 공유 다운링크에 로드를 주고 셀에서 UE(12) 중 다른 UE들을 서빙하기 위한 노드B의 능력 감소시킨다.
공유 다운링크의 공유 성질에 기인하여, 셀의 UE(12) 각각에 대한 요건들은 셀의 모든 UE(12)의 성능에 영향을 미친다. 이는 셀의 UE(12) 중 모두 또는 일부에 전달되는 QoS의 변형들을 초래한다. 잘 설계된 HSDPA QoS 스케줄러가 시스템 스루풋을 최대화하는 목적과 QoS 및 공정성을 제공할 필요를 밸런싱하는 한편, 상기 설명된 팩터들은 세션 동안 단말에 승인된 실제 QoS에서의 변형들의 원인이 된다. 심지어 UTRAN(5)이 UE(12) 중 하나에 대한 애플리케이션에 특정 QoS 레벨(예를 들어, 48 kbps 데이터 레이트)을 승인할 때, UTRAN(5)은 매 순간 상기 UE(12)에 상기 QoS 레벨을 제공하지 못할 수도 있다. 이러한 예시들에서, UE(12)는 다른 UE(12)에 의해 야기되는 셀 로딩/혼잡 및 이동성에 기인하여 셀의 다른 UE(12)에 대한 UE(12)의 상대적 위치의 변경들에 기반하여 전달되는 QoS 레벨에서 변형들을 체감할 것이다.
HSDPA는 다양한 엔드-투-엔드 멀티미디어 서비스들에 대한 지원을 제공한다. 예를 들어, 실시간 패킷 교환 서비스들에 대하여, UMTS 네트워크(2)는 3GPP-정의 패킷 교환 대화(PSC) 서비스들, 패킷 교환 스트리밍(PSS) 서비스들, 및 멀티미디어 브로드캐스트/멀티미디어 서비스(MBMS) 서비스들을 구현할 수 있다.
또한, 예시적인 UMTS 네트워크(2)는 인터넷 프로토콜 멀티미디어 시스템들(MTSI)에 대한 멀티미디어 전화통신 서비스를 제공할 수 있다. MTSI는 http://www.3gpp.org/ftp/Specs/archive/26_series/26.114/26114-7a0.zip에서 이용가능한, 2009, 테크니컬 상세 그룹 서비스들 및 시스템 양상들, 제3세대 파트너십 프로젝트, 및 "3GPP TS26.114 V7.10.0"에서 정의된다. 아래 상세히 설명된 바와 같이, UE(12)는 MTSI 클라이언트들을 포함하고, 따라서 실시간 전송 프로토콜(RTP)을 통해 전송된 스피치, 비디오 및/또는 텍스트를 지원한다.
UE(12A)는 UMTS 네트워크(2)를 통해 MTSI를 사용하는 UE(12B)에 비디오 세션(28)의 양상으로서 비디오 데이터를 포함하는 RTP 패킷들을 송신할 수 있다. 비디오 세션(28)은 비디오 호, 화상 회의, 스트리밍 무비 또는 비디오 전송을 요구하는 다른 멀티미디어 세션일 수 있다. UE(12)는 비디오를 포함하여 지원되는 매체 타입들 각각에 대한 매체 코덱들을 특정한다. UE(12A)는 다양한 비디오 코딩 표준들 중 일부에 따라 라이브 또는 아카이브(archive) 비디오 피드(feed)일 수 있는, 비디오 소스로부터 획득된 비디오를 인코딩하는 비디오 인코더를 포함한다. 기술들은 MPEG-1, MPEG-2, 또는 MPEG-4 표준들, ITU H.263 또는 H.264 표준들 또는 ISO/IEC MPEG-4, 파트 10 표준, 즉, H.264 표준과 실질적으로 동일할 수 있는, AVC(Advanced Video Coding)과 같은 임의의 다양한 비디오 인코딩 표준들과 함께 이용될 수 있다. 또한, UE(12A)는 비디오 세그먼트 내에서 프레임들을 인코딩하기 위해 비디오 코더에 의해 적용되는 코딩 레이트를 제어하는 전송측 레이트 적응 모듈(14A)("TX-측 레이트 적응 모듈 14A"로 도시됨)을 포함한다. 코딩 레이트는 비디오 세그먼트의 프레임들에 할당되는 코딩 비트들의 수를 특정한다.
전송측 레이트 제어 모듈(14A)은 UE(12A) 비디오 인코더가 변화하는 네트워크 컨디션들에 대응할 수 있게 하는 동적 레이트 적응 알고리즘을 이용한다. 예를 들어, 전송측 레이트 적응 모듈(14A)은 인코딩된 매체에 대하여 할당된 대역폭의 감소에 응답하여 인코딩된 매체의 비트레이트를 감소시키기 위해 비디오 인코더에 의해 사용되는 양자 파라미터(QP)를 증가시킬 수 있다. 인코딩된 매체에 대하여 할당된 대역폭은 예를 들어, UE(12) 중 수신하는 하나의 UE에 의해 체감되는 전달되는 QoS 레벨에서의 변형들에 기인하여 변할 수 있다.
UE(12B)는 UE(12A)로부터 비디오 세션(28) 동안 수신되는 RTP 패킷들을 수신하고 프로세싱할 수 있다. UE(12B)는 공유 다운 링크 상에서 패킷들의 도착 통계들을 측정하는, 수신기측 레이트 적응 모듈(14B)을 포함한다. 측정들에 기반하여, 수신기측 레이트 적응 모듈(14B)은, 공유 다운 링크 상에서 UE(12B)에 대하여 대역폭 프로비전(provision)을 더 가까이 매칭하기 위해 전송측 레이트 적응 모듈(14A)로 지향되는 피드백(30)을 제공하여 전송측 레이트 적응 모듈의 인코딩 레이트 및 결과적으로 전송측 레이트 적응 모듈의 매체 전송 레이트를 스케일 다운 또는 스케일 업시킨다.
일반적으로, 사용자 장비 벤더들은 사용자 장비 디바이스들에 특정한 최선의 적응 방법들을 용이하게 하기 위해 전송측 레이트 적응 모듈(14A) 및 수신기측 레이트 적응 모듈(14B)을 구현한다. 결과적으로, 다양한 양상들에서 UTRAN(5)은 레이트 적응 모듈들(14)의 상이한 독점적인 구현들을 가지는 UE(12)를 포함할 수 있다.
본 명세서에 설명된 기술들에 따라, 전송측 레이트 적응 모듈(14A)은 UE(12A)에 대한 레이트 적응 및 인코딩 알고리즘들에 영향을 미치는 제어 파라미터들의 세트를 제시한다. 또한, 수신기측 레이트 적응 모듈(14B)은 UE(12B)에 대한 레이트 적응 및 인코딩 알고리즘들에 영향을 미치는 제어 파라미터들의 상이한 세트를 제시한다.
설명된 기술들에 따라, UTRAN(5)은 통신 링크(24C)를 통해 RNC(6)에 통신가능하게 연결되는 프로비저닝 서버(10)를 더 포함한다. 일부 양상들에서, 프로비저닝 서버(10)는 블루투스, IrDA와 같은 다른 무선 인터페이스들 또는 유니버설 시리얼 버스(USB), 파이어와이어 및 RS-232와 같은 유선 인터페이스들을 사용하여 UE(12)에 프로비전한다. 프로비저닝 서버(10)는 전형적으로 UMTS 네트워크(2)에서의 컴퓨터 서버이다. 일부 양상들에서, 프로비저닝 서버(10)는 UE(12) 중 하나 이상과 유선 접속을 가진 랩톱이다. 일부 양상들에서, 프로비저닝 서버(10)는 3GPP 명명법에 따른 사용자 장비이고 예를 들어, 모바일 전화, 예를 들어, 3G 무선 카드를 가지는 랩톱 또는 데스크톱 컴퓨터, 무선 접속 가능한 넷북, 개인 디지털 보조기(PDA) 등을 포함할 수 있다.
프로비저닝 서버(10)는 개별적으로 또는 결합하여 본 명세서에 설명된 바와 같이, 전송측 레이트 적응 모듈(14A) 및 수신기측 레이트 적응 모듈(14B)에 의해 제시된 제어 파라미터들을 수정하기 위해 UE(12A-12B)와 프로비저닝 세션들(26A-26B)을 구축하고, 이에 의해 UTRAN(5) 내에서 동작하는 레이트 적응 및 인코딩 알고리즘들을 변경한다. 이 방식에서, UE(12)의 레이트 적응 및 인코딩 알고리즘들이 독점적이지만, 프로비저닝 서버(10)는 그럼에도 불구하고, 효율성, QoS, 스루풋 또는 UTRAN(5)에 대한 다른 목적들을 용이하게 하기 위해 이러한 알고리즘들의 동작을 제어한다. 일 실시예로서, 프로비저닝 서버(10)는 프로비저닝 세션(26A)을 통해 패킷 혼잡의 검출에 응답하여 비디오 세션(28)의 전송 레이트를 감소시키고 그로 인해 UE(12B)에 의해 사용되는 공유 다운링크 상에서(라디오 링크(24B)로 구성됨) 비디오 세션(28)의 부담을 감소시키기 위해 비디오 인코딩 레이트를 감소시키도록 전송측 레이트 적응 모듈(14A)에게 지시한다. 이 감소는 예를 들어, 공유 다운링크를 이용하는 다른 사용자 장비(도시 안 됨)가 더 일정하거나 또는 더 나은 QoS를 갖게 한다.
도 2는 본 명세서에서 설명된 기술들에 따라 예시적인 프로비저닝 서버(10)를 사용하여 수정가능한 레이트 적응 알고리즘들을 가지는 예시적인 비디오 서버(40) 및 비디오 단말(60)을 도시하는 블록도이다.
비디오 서버(40)는 도 1의 UE(12A)에 대응할 수 있다. 비디오 서버(40)는 비디오 소스(42) 및 송신 클라이언트(44)를 포함한다. 도 2에 도시된 예시적인 양상에서, 송신 클라이언트(44)는 MTSI 클라이언트이다. 송신 클라이언트(44)는 이하에서 송신 MTSI 클라이언트(44)로 지칭된다. 비디오 소스(42)는 이전에 캡처된 디지털 비디오를 저장하는 비디오 카메라 또는 비디오 아카이브와 같은 비디오 캡처 디바이스일 수 있다. 비디오 소스(42)는 또한 라이브 또는 아카이브된 비디오 피드에 대한 인터페이스일 수 있다.
송신 MTSI 클라이언트(44)는 MTSI에 비디오 서버(40)에 대한 인터페이스를 지원하거나 제공하고, 비디오 서버(40)가 대화 스피치, 텍스트 및 비디오를 전송할 수 있게 한다. 송신 MTSI 클라이언트(44)는 다른 MTSI 클라이언트들과의 매체 세션들에 대한 세션 셋업 및 제어를 핸들링하고, 부가적으로 매체 제어, 매체 인코딩/디코딩 및 매체 데이터 및 제어 데이터 전달을 핸들링한다.
송신 MTSI 클라이언트(44)는 비디오 인코더(46), 비디오 패킷타이저(48) 및 전송측 레이트 적응 모듈(50)("TX-측 레이트 적응 모듈 50")을 포함한다. 송신 MTSI 클라이언트(44)는 일반화된 MTSI 클라이언트의 간략하고, 예시적인 양상이다. 다른 양상들에서, 송신 MTSI 클라이언트(44)는 비디오 디코더, 텍스트 및 스피치 코덱들, 세션 셋업 및 제어 모듈, 활성화 모듈 또는 MTSI를 가능하게 하는 다른 기능적 양상들을 부가적으로 포함할 수 있다.
비디오 인코더(46)는 상기 언급된, H.264와 같은, 임의의 다양한 비디오 코딩 표준들에 따라 비디오 소스(42)로부터 비디오를 인코딩한다. 비디오 패킷타이저(48)는 비디오 인코더(46)로부터 인코딩된 비디오 세그먼트를 수신하고 인코딩된 비디오 세그먼트를 전송을 위해 일련의 패킷들로 분할하는 패킷-기반 인터페이스이다. 결과적인 패킷들은 멀티플렉싱, 부가적인 패킷화, 및 다른 동작들과 같은 추가의 프로세싱을 위해 애플리케이션층으로부터 전송 및 물리층들과 같은 다른 층들로 전달될 수 있다.
전송측 레이트 적응 모듈(50)은 비디오 세그먼트 내의 프레임들을 인코딩하기 위해 비디오 인코더(46)에 의해 적용되는 코딩 레이트를 제어한다. 코딩 레이트는 비디오 세그먼트의 프레임들에 할당되는 코딩 비트들의 수를 특정한다. 전송측 레이트 적응 모듈(50)은 도 1의 전송측 레이트 적응 모듈(14A)에 대응할 수 있다.
전송측 레이트 적응 모듈(50)은 수신 클라이언트(64)와 같은, 수신 클라이언트들로부터 피드백(31)을 수신하고 적절하게 코딩 레이트를 감소시키거나 또는 증가시킴으로써 응답한다. 피드백(31)은 코딩 레이트, 수신된 패킷들에 관한 통계들 또는 전송측 레이트 적응 모듈(50)이 코딩 레이트 또는 송신 레이트를 조정하기 위해 사용할 수 있는 임의의 다른 정보를 수정하기 위해 동작을 취하도록 전송측 레이트 적응 모듈(50)에게 지시하는 명령들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전송측 레이트 적응 모듈(50)은 코덱-제어 메시지들(CCM)의 임시 최대 매체 비트-레이트 요청(TMMBR) 및 임시 최대 매체 비트-레이트 통지(TMMBN) 메시지들을 지원할 수 있다.
이 예시적인 양상에서, MTSI 상세들에 따라, 전송측 레이트 적응 모듈(50)은 전송측 레이트 적응 모듈(50)이 수신 비디오 단말들에 의해 체감되는 수신 컨디션들의 RTCP 피드백을 핸들링하기 위해 사용하는 확장된 RTP 제어 프로토콜(RTCP) 피드백 수신 메커니즘들을 구현한다. PSS를 구현하는 UMTS 네트워크(2)의 양상들에서, 전송측 레이트 적응 모듈(50)은 수신된 매체 데이터에 대한 비디오 수신기들 상에서 버퍼 레벨들에 관한 피드백 정보를 제공하는 RTCP 다음 애플리케이션 데이터 유닛(NADU) 애플리케이션-특정 기능(APP) 패킷들을 지원한다.
도 2에서, 송신 클라이언트(44)는 MTSI 비디오 세션(29)을 통해 비디오 단말(60)에 패킷화된 비디오 데이터를 송신한다. 비디오 단말(60)은 도 1의 UE(12B)에 대응할 수 있고 수신 클라이언트(64) 및 뷰어(62)를 포함한다. 뷰어(62)는 비디오 단말(60) 사용자가 비디오 단말(60)에 의해 수신되는 비디오를 시청하게 할 수 있다. 뷰어(62)는 액정 디스플레이(LCD)와 같은 스크린, 프로젝터, 컴퓨터 모니터 또는 다른 시청 컴포넌트를 포함할 수 있다.
수신 클라이언트(64)는 MTSI에 비디오 단말(60)을 위한 인터페이스를 지원하거나 제공하고, 비디오 단말(60)이 대화 스피치, 텍스트 및 비디오를 수신할 수 있게 한다. 도 2에 도시된 예시적인 양상에서, 수신 클라이언트(64)는 MTSI 클라이언트이다. 그러므로 수신 클라이언트(64)는 수신 MTSI 클라이언트(64)로서 이하에서 지칭된다. 수신 MTSI 클라이언트(64)는 다른 MTSI 클라이언트들과의 매체 세션들에 대한 세션 셋업 및 제어를 핸들링하고 부가적으로, 매체 제어, 매체 인코딩/디코딩 및 매체 데이터 및 제어 데이터 전달을 핸들링한다.
수신 MTSI 클라이언트(64)는 비디오 디코더(68), 비디오 추출기(66) 및 수신기측 레이트 적응 모듈(70)을 포함한다. 수신 MTSI 클라이언트(64)는 일반화된 MTSI 클라이언트의 간략하고 예시적인 양상이다. 다른 양상들에서, 수신 MTSI 클라이언트(64)는 비디오 인코더, 텍스트 및 스피치 코덱들, 세션 셋업 및 제어 모듈, 활성화 모듈들 또는 MTSI를 이네이블 하는 다른 기능 양상들을 부가적으로 포함할 수 있다.
비디오 추출기(66)는 수신 MTSI 클라이언트(64)에 의해 수신되는 비디오 패킷들로부터 비디오를 추출하는 패킷-기반 인터페이스이고 패킷화된 비디오 스트림을 복원한다. 비디오 추출기는 H.264와 같은 스트림에 대한 적절한 비디오 코딩 표준에 따라 인코딩된 비디오 스트림을 디코딩하고 시청을 위해 뷰어(62)에 디코딩된 비디오 스트림을 송신하는 비디오 디코더(68)에 인코딩된 비디오 스트림을 전달한다.
수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 수신 MTSI 클라이언트(64)에 대한 매체 패킷 수신 통계들을 모니터링한다. 수신기측 레이트 적응 모듈(70)에 의해 모니터링되는 통계들은 패킷 손실 레이트, 패킷 지터 및 패킷 레이턴시/지연을 포함할 수 있다. 모니터링된 패킷 통계들에 기반하여, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 비디오 인코더(46)가 코딩 레이트, 및 부수적으로, 비디오 서버(40)의 전송 레이트를 증가 또는 감소시키게 하기 위해 비디오 서버(40)의 전송측 레이트 적응 모듈(50)에 피드백(31)을 생성하여 제공한다. 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 코딩 레이트, 패킷 통계들, 또는 전송측 레이트 적응 모듈(50)이 코딩 레이트 또는 송신 레이트를 조정하기 위해 사용할 수 있는 임의의 다른 정보를 수정하기 위한 동작을 취하도록 전송측 레이트 적응 모듈(50)에게 지시하는 명령들을 포함하는 피드백(31)을 발생시킬 수 있다. 예를 들어, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 TMMBR 및 TMMBN 메시지들을 지원한다. 이 예시적인 양상에서, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 MTSI 상세들에 따라, 피드백(31)에서 전송측 레이트 적응 모듈(50)에 수신 컨디션들을 보고하기 위해 확장된 RTP 제어 프로토콜(RTCP) 피드백 메커니즘들을 구현한다.
PSS를 구현하는 UMTS 네트워크(2)의 양상들에서, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 수신된 인코딩된 매체 데이터에 대한 버퍼 레벨들에 관한 피드백 정보를 전송측 레이트 적응 모듈(50)에 제공하기 위해 TRCP 다음 애플리케이션 데이터 유닛(NADU) 애플리케이션-특정 기능들(APP) 패킷들을 사용할 수 있다. 이러한 양상들에서, 전송측 레이트 적응 모듈(50)은 적절히 자신의 코딩 레이트를 스케일링 업/다운함으로써 응답한다.
본 개시물의 기술들에 따라, 전송측 레이트 적응 모듈(50)은 매체 송신기 제어 파라미터들(51)의 세트를 제시한다. 매체 송신기 제어 파라미터들은 예를 들어, 비디오 인코더(46)의 코딩 레이트를 결정하기 위해 이미지 품질에 관련된 경계 컨디션들을 변경하고, 타이밍 파라미터들을 변경하고 전송측 레이트 적응 모듈(50)에 의해 사용되는 스케일링 레이트들을 수정함으로써 전송측 레이트 적응 모듈(50)의 동작에 영향을 미친다. 일부 양상들에서, 전송측 레이트 적응 모듈(50)에 의해 제시된 매체 송신기 제어 파라미터들(51)은 파라미터들의 현재 값들을 결정하기 위해 판독될 수 있다.
유사하게, 본 개시물의 기술들에 따라, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 매체 수신기 제어 파라미터들(71)의 세트를 제시한다. 매체 수신기 제어 파라미터들은 예를 들어, 패킷 손실 레이트의 계산에 관련된 경계 및 타이밍 컨디션들을 변경, 타이밍 파라미터들 및 전송측 레이트 적응 모듈(50)에 제공되는 피드백(31)의 범위 및 성질을 결정하기 위해 수신기측 레이트 적응 모듈(70)에 의해 사용되는 다른 값들을 변경함으로써, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)의 동작에 영향을 미친다. 일부 양상들에서, 전송측 레이트 적응 모듈(50)에 의해 제시되는 매체 송신기 제어 파라미터들(51)은 파라미터들의 현재 값들을 결정하기 위해 판독될 수 있다.
MTSI 클라이언트들에 대한 내부 인코딩 및 레이트 적응 알고리즘들은 종종 독점적이고 그리고/또는 이용가능하지 않을 수 있다. 따라서, 비디오 인코더(46), 전송측 레이트 적응 모듈(50) 및 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 종래의 방법들을 사용하여 네트워크 운용자들이 제어할 수 없는 "블랙 박스들"을 포함할 수 있다. 하지만, 본 개시물의 기술들을 사용하여 매체 송신기 제어 파라미터들(51) 및/또는 매체 수신기 제어 파라미터들(71) 중 하나 이상을 변경함으로써, 네트워크 운용자는 각각 전송측 레이트 적응 모듈(50) 및/또는 수신기측 레이트 적응 모듈(70)의 동작을 수정할 수 있으며, 따라서 효과적으로 비디오 인코더(46)의 인코딩 레이트를 변경할 수 있다. 이 양상에서, 네트워크 운용자는 비디오 서버(40) 및 비디오 단말(60)을 포함하는 네트워크에 대한 다양한 목적들을 용이하게 하기 위해 "제어 놉들"로서 제어 파라미터들을 사용하여 "블랙 박스들"의 동작을 수정할 수 있다. 따라서, 매체 수신기 제어 파라미터들(71) 및 매체 송신기 제어 파라미터들(51)은 프로세스들을 구성하고 제어하는데, 비디오 단말(60) 및 비디오 서버(40)는 이 프로세스들을 이용하여 각각 변화하는 네트워크 컨디션들에 반응한다. 일부 양상들에서, 매체 수신기 제어 파라미터들(71) 및 매체 송신기 제어 파라미터들(51)은 오직 네트워크 운용자에 의해 명백히 변경될 때 이 외에만 변경된다. 이러한 양상들에서, 파라미터들은 변화하는 네트워크 컨디션들에 응답하여 변하지 않는다.
프로비저닝 서버(10)는 개별적으로 매체 송신기 제어 파라미터들(51) 및 매체 수신기 제어 파라미터들(71) 각각을 수정하기 위해 네트워크 운용자(58)("운용자(58)")가 비디오 서버(40) 및 비디오 단말(60)과의 프로비저닝 세션들(26A-26B)을 구축가능하게 하는 사용자 장비이다. 프로비저닝 서버(10)는 운용자(58)가 프로비저닝 서버(10)로 하여금 운용자(58)에 의해 선택되는 값들로 매체 송신기 제어 파라미터들(51) 및/또는 매체 수신기 제어 파라미터들(71)을 수정하게 하도록 인터랙트(interact)할 수 있는 인터페이스(54)를 포함한다. 프로비저닝 서버(10)는 예를 들어, 도 1의 UMTS 네트워크(2)와 같은, 비디오 서버(40) 및 비디오 단말(60)을 포함하는 네트워크에 대한 네트워크 통계들을 수집하고 분석하는 네트워크 분석기(56)를 더 포함한다. 일부 양상들에서, 네트워크 분석기(56)는 비디오 서버(40)로부터 매체 송신기 제어 파라미터 값들(51)을 판독하기 위해 프로비저닝 세션(26A) 및/또는 비디오 단말(60)로부터 매체 수신기 제어 파라미터 값들(71)을 판독하기 위해 프로비저닝 세션들(26B)을 사용한다. 네트워크 분석기(56)는 비디오 서버(40) 및/또는 비디오 단말(60)의 현재 구성을 고려하여 네트워크 컨디션들을 분석하기 위해 파라미터 값들을 사용하고 인터페이스(54)를 통해 운용자(58)에 분석을 제공할 수 있다. 이러한 양상들에서 네트워크 분석기(56)는 인터페이스(54)를 통해 운용자(58)에 파라미터 값들을 제공할 수 있다.
매체 송신기 제어 파라미터들(51) 및 매체 수신기 제어 파라미터들(71)을 수정하기 위해 프로비저닝 서버(10)를 사용함으로써, 운용자(58)는 대역폭 형평성, 최대 스루풋 또는 다른 이러한 목적들과 같은, 특정 네트워크 목적들을 용이하게 하기 위해 비디오 인코더(46), 전송측 레이트 적응 모듈(50) 및 수신기측 레이트 적응 모듈(70)의 "블랙 박스들"의 행동을 변경할 수 있다. 일부 양상들에서, 프로비저닝 서버(10)는 적어도 부분적으로 자율적이고, 비디오 서버(40) 및 비디오 단말(60) 각각에 상이한 매체 송신기 제어 파라미터들(51) 및 매체 수신기 제어 파라미터들(71)을 프로비저닝함으로써 변경된 네트워크 컨디션들에 자동적으로 응답할 수 있다.
도 3은 매체 수신기 파라미터 테이블(80) 및 매체 송신기 파라미터 테이블(82)을 포함한다. 매체 수신기 파라미터 테이블(80)은 예시적인 매체 수신기 파라미터들(81A-81P)("매체 수신기 파라미터들 81")을 리스팅한다. 이 개시물의 기술들에 따라, 예시적인 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 네트워크 운용자들이 수신기측 레이트 적응 모듈(70) 및 그러므로 비디오 단말(60) 및 비디오 서버(40)의 동작에 영향을 미칠 수 있게 하기 위해 매체 수신기 파라미터들(81) 중 하나 이상을 제시한다. 수신기측 레이트 적응 모듈(70)의 매체 수신기 제어 파라미터들(71)은 매체 수신기 파라미터들(81) 중 하나 이상의 나타낼 수 있다. 일부 양상들에서, 비디오 단말(60)은 비디오 단말(60)을 포함하는 네트워크에 의해 제공되는 상이한 서비스 레벨들에 응답하는 매체 수신기 파라미터들(81)의 다수의 서브세트들을 제공할 수 있다(매체 수신기 파라미터들(81)의 서비스-특정 서브세트들은 서로 인터섹트(intersect), 즉, 오버랩할 수 있다).
이 방식으로, 네트워크 운용자는 매체 수신기 파라미터들(81)의 다른 서비스-특정 서브세트들에 영향을 미침이 없이 매체 수신기 파라미터들(81)의 서비스-특정 서브세트를 변경할 수 있다. 예를 들어, 비디오 단말(60)은 골드-레벨, 실버-레벨 및 브론즈-레벨 서비스들을 제공할 수 있다. 비디오 단말(60)이 브론즈 서비스 레벨로 동작할 때 비디오 단말에 대한 네트워크의 서비스의 품질에 영향을 미치기 위해 네트워크 운용자는 브론즈 서비스 레벨에 응답하는 매체 수신기 파라미터들(81)의 서브세트를 변경할 수 있다. 아래의 단락들은 매체 수신기 파라미터들(81) 각각을 설명한다. 일부 양상들에서, 매체 수신기 파라미터들(18) 중 시간-관련된 파라미터들은 밀리초들로 표시된다.
PLR_MAX(81A)는 비디오 단말(60)에 의해 수신되지 않는 패킷들의 백분율의 통계 측정인 패킷 손실 레이트(PRL)에 대한 상위 임계치를 특정한다. PLR은 RTP 패킷들에 관하여 측정될 수 있다. 일부 양상들에서, PLR은 자신들의 적절히 스케줄링된 플레이아웃(playout)을 위해 제시간에 도착하지 않는 그러한 RTP 패킷들을 (손실로서) 포함한다. PLR이 PLR_MAX(81A)를 초과할 때, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 전송측 레이트 적응 모듈(50)에게 패킷 손실 레이트를 감소시키도록 지시한다.
PLR_LOW(81B)는 PLR에 대한 하위 임계치를 특정한다. PLR이 PLR_LOW(81B) 아래로 떨어지는 경우, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 전송측 레이트 적응 모듈(50)에게 매체 전송 레이트를 증가시키도록 지시한다.
PLR_M_WINDOW_MAX(81C)는 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 PLR_MAX(81A)와 비교의 목적을 위해 PLR을 관찰하고 계산하는 슬라이딩 윈도우의 지속기간을 특정한다.
PLR_M_WINDOW_LOW(81D)는 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 PLR_MIN(81B)과의 비교의 목적을 위해 관찰하고 계산하는 슬라이딩 윈도우의 지속기간을 특정한다. PLR_M_WINDOW_MAX(81C)는 초과적인 패킷 손실들이 수신기측 레이트 적응 모듈(70)에 의한 빠른 응답을 요구할 수 있는 긴급 컨디션이기 때문에 PLR_M_WINDOW_LOW(81D)로부터 개별적으로 특정된다. 결과적으로, 네트워크 운용자는 PLR_M_WINDOW_MAX(81C)에 대한 더 짧은 관찰 윈도우 값을 원할 수 있다. 로우 패킷 손실 레이트는 필수적으로 긴급 컨디션이 아니고, 네트워크 운용자는 네트워크 컨디션들이 매체 전송 레이트를 증가시키려고 시도하기 위해 충분히 안정할 수 있음을 보장하기 위해 PLR_M_WINDOW_LOW(81D)에 대한 더 긴 관찰 윈도우 값을 사용할 수 있다.
TARGET_PLAYOUT_MARGIN_MIN(81E)은 매체 패킷 도착과 자신의 적절히 스케줄링된 플레이아웃 시간 사이의 최소 수용가능한 시간을 특정한다. 시간은 플레이아웃 시간으로부터 패킷 도착 분포의 X 백분위수 포인트(아래 설명된, X_PERCENTILE(81G)에 의해 특정됨)까지 측정된다. TARGET_PLAYOUT_MARGIN_MIN(81E)이 충족되지 않을 때, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 매체 패킷들의 더욱 시기 적절한 도착을 가능하게 하기 위해 매체 전송 레이트를 감소시키도록 전송측 레이트 적응 모듈(50)에게 지시할 수 있다. TARGET_PLAYOUT_MARGIN_MIN(81E)은 도 4에 관하여 아래에 더 상세히 설명된다.
TARGET_PLAYOU_MARGIN_HI(81F)는 매체 패킷 도착과 자신의 적절히 스케줄링된 플레이아웃 시간 사이의 시간의 상위(최대) 임계치를 특정한다. 시간은 플레이아웃 시간으로부터 패킷 도착 분포의 X 백분위수 포인트(아래 설명된, X_PERCENTILE(81G)에 의해 특정됨)까지 측정된다. TARGET_PLAYOUT_MARGIN_HI(81F)가 초과될 때, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 비디오 이미지 품질과 같은 매체 품질을 향상시키기 위해 매체 전송 레이트를 증가시키도록 전송측 레이트 적응 모듈(50)에게 지시할 수 있다. TARGET_PLAYOUT_MARGIN_HI(81F)는 도 4에 관하여 더 상세히 아래에 설명된다.
X_PERCENTILE(81G)은 TARGET_PLAYOUT_MARGIN_MIN(81E) 및 TARGET_PLAYOUT_MARGIN_HI(81F)와 함께 사용되는 패킷 도착 분포의 X 백분위수 포인트를 특정한다.
TARGET_PLAYOUT_M_WINDOW_MIN(81H)은 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 매체 패킷 도착들과 플레이아웃 사이의 마진을 관찰하고 계산하는 슬라이딩 윈도우의 지속기간을 특정한다. 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 TARGET_PLAYOUT_M_WINDOW_MIN(81H)에 대해 계산된 마진을 TARGET_PLAYOUT_MARGIN_MIN(81E)과 비교한다.
TARGET_PLAYOUT_M_WINDOW_HI(81I)는 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 매체 패킷 도착들과 플레이아웃 사이의 마진을 관찰하고 계산하는 슬라이딩 윈도우의 지속기간을 특정한다. 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 TARGET_PLAYOUT_M_WINDOW_HI(81I)에 대한 계산된 마진을 TARGET_PLAYOUT_MARGIN_HI(81F)와 비교한다.
PL_BURST(81J)는 패킷 손실들의 상위(최대) 임계치 수를 특정한다. PL_BURST_WINDOW(81K)에 의해 특정된 지속기간을 통한 패킷 손실들이 PL_BURST(81J)를 초과할 때, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 전송측 레이트 적응 모듈(50)에게 버스티 패킷 손실 컨디션들에 적응하기 위해 매체 전송 레이트를 감소시키도록 지시한다.
PL_BURST_WINDOW(81K)는 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 버스티 패킷 손실 컨디션을 결정하기 위해 PL_BURST(81J)에 비교하기 위한 패킷 손실들을 관찰하고 계산하는 윈도우를 특정한다.
MAX_RTP_GAP(81L)은 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 버스티 패킷 손실/심각한 혼잡 컨디션을 선언하고 버스티 패킷 손실 조건들에 적응하도록 전송측 레이트 적응 모듈(50)에게 지시하기 전에 매체 패킷을 수신함이 없이 전달할 수 있는 시간의 임계치 양에서의 팩터이다. 심각한 패킷 손실의 경우, 수신되는 매체 패킷들에서의 갭(패킷 손실 갭)은, 이전 패킷들이 실제로 손실되었다고 결정하기 위해 이후의 패킷이 수신기측 레이트 적응 모듈(70)에 대하여 수신되어야만 하기 때문에 손실된 패킷들의 종래의 관찰을 방지할 수 있다. MAX_RTP_GAP(81L) 및 본 명세서에 설명된 기술들을 사용하는 것은 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 패킷 손실들을 인터비닝(intervening)한 후 매체 패킷을 관찰해야 함이 없이 혼잡을 결정하게 한다.
수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 임의의 경우들에서, 이전 비디오 프레임들의 수신 및 이전 비디오 프레임들의 타임스탬프들에 기반하여 프레임 기간의 실행 추정(예를 들어, 이동 평균)(T_FRAME_EST)을 유지함으로써 패킷 손실 갭이 존재할 때를 결정하기 위한 시간의 임계치 양을 계산할 수 있다. 수신된 매체의 타임스탬프들(예를 들어, RTP)은 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 최근에 수신된 비디오 프레임들에 기반하여 프레임 기간을 추정하게 한다. 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 MAX_RTP_GAP(81L) 및 T_FRAME_EST의 곱의 값의 지속기간 동안 임의의 매체 패킷들을 수신하는 것을 실패하면, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 버스티 패킷 손실/심각한 혼잡 컨디션을 선언하고 적응할 매체 전송 레이트를 감소시키도록 전송측 레이트 적응 모듈(50)에게 지시할 수 있다.
패킷 손실 갭을 추정하는 것은 매체 패킷들이 규칙적인 인터벌들로 발생되지 않을 수 있기 때문에 어려울 수 있고, 공유 다운링크 스케줄링 알고리즘들은 패킷 전달 시간들에서 지터를 야기할 수 있다. 그러므로, 일부 양상들에서, MAX_RTP_GAP(81L)은 보수적으로(conservatively) 설정된다.
예시적인 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 인코더들이 인코딩 프레임 레이트를 좀처럼 갑자기 변경하지 않기 때문에 T_FRAME_EST를 사용하므로, 추정은 비디오 프레임들의 전달에서 갭들을 검출하기 위해 상당히 신뢰할 만한 기준으로 작용할 수 있다. 일부 양상들에서, 프레임 기간을 추정하기 위한 다른 방법들이 사용될 수 있다.
INC_FBACK_MIN_INTERVAL(81M)은 최대 레이트 한계를 증가시키는 전송측 레이트 적응 모듈(50)에 TMMBR 메시지와 같은, 이후의 피드백(31) 메시지를 송신하기 전에 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 대기할 최소 인터벌을 특정한다. INC_FBACK_MIN_INTERVAL(81M)은 시그널링 오버뿐만 아니라 동적 레이트 적응이 발생하는 레이트에 영향을 준다(더 낮은 인터벌은 매우 큰 수의 피드백 메시지들을 초래한다).
DEC_FBACK_MIN_INTERVAL(81N)은 최대 레이트 한계를 감소시키는 전송측 레이트 적응 모듈(50)에 TMMBR 메시지와 같은, 이후의 피드백(31) 메시지를 송신하기 전에 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 대기할 최소 간격을 특정한다. DEC_FBACK_MIN_INTERVAL(81N)은 시그널링 오버뿐만아니라 동적 레이트 적응이 발생하는 레이트에 영향을 준다. 전송 레이트를 증가시키는 것이 덜 필요한 반면 혼잡은 종종 긴급 적응을 요구해서, DEC_FBACK_MIN_INTERVAL(81N)은 INC_FBACK_MIN_INTERVAL(81M)과 별개인 파라미터이고 통상 이보다 작다.
DECONGEST(81O)는 혼잡 완화 동작들에 대한 강도의 레벨을 특정한다. 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 예를 들어, 매체 수신기 파라미터들(81) 중 다른 파라미터들에 관한 관찰들 및 계산들에 기반하여 혼잡 컨디션을 검출할 때, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 전송 경로의 지속가능한 스루풋 레이트로 비디오 서버(40)가 매체를 전송해야 하기 전에 공유 다운링크를 혼잡 완화하도록 전송측 레이트 적응 모듈(50)에게 지시하기 위해 동작을 취한다. 일부 양상들에서, DECONGEST(81O)는 0 내지 10의 범위들인 파라미터 값을 특정하고, 여기서, 0은 어떠한 혼잡 완화도 수행되지 않아야 함을 표시하고, 증가하는 값들은 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 증가적으로 적극적인 혼잡 완화 동작들을 취해야 함을 표시한다.
DECONGEST_TIME(81P)은 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 혼잡 완화할 시간의 양을 특정한다. 0의 값은 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 혼잡 완화 동작들을 시도하지 않아야 함을 표시한다. DECONGEST_TIME(81P)은 도 5와 관련하여 더 상세히 아래에 설명된다.
매체 송신기 파라미터 테이블(82)은 예시적인 매체 송신기 파라미터들(83A-83H)("매체 송신기 파라미터들 83")을 리스팅한다. 본 개시물의 기술들에 따라, 예시적인 전송측 레이트 적응 모듈(50)은 네트워크 운용자들이 수신기측 레이트 적응 모듈, 전송측 레이트 적응 모듈(50) 및 그러므로 비디오 서버(40)의 동작에 영향을 미칠 수 있게 하기 위해 매체 송신기 파라미터들(81) 중 하나 이상을 제시한다. 전송측 레이트 적응 모듈(50)의 매체 송신기 제어 파라미터들(51)은 매체 송신기 파라미터들(83) 중 하나 이상을 나타낼 수 있다. 일부 양상들에서, 비디오 서버(40)는 비디오 서버(40)를 포함하는 네트워크에 의해 제공되는 상이한 서비스 레벨들에 대응하는 매체 송신기 파라미터들(83)의 다수의 서브세트들을 제공할 수 있다(매체 송신기 파라미터들(83)의 서비스-특정 서브세트들은 서로 인터섹트, 즉, 오버랩할 수 있다). 이 방식으로, 네트워크 운용자는 매체 송신기 파라미터들(83)의 다른 서비스-특정 서브세트들에 영향을 미침이 없이 매체 송신기 파라미터들(83)의 서비스-특정 서브세트를 변경할 수 있다. 예를 들어, 비디오 서버(40)는 골드-레벨, 실버-레벨 및 브론즈-레벨 서비스들을 제공할 수 있다. 비디오 서버(40)가 브론즈 서비스 레벨로 동작할 때, 비디오 서버에 대한 네트워크의 서비스의 품질에 영향을 미치기 위해 네트워크 운용자는 브론즈 서비스 레벨에 대응하는 매체 송신기 파라미터(83)의 서브세트를 변경할 수 있다. 아래의 문단들은 매체 송신기 파라미터들(83) 각각을 설명한다. 일부 양상들에서, 매체 송신기 파라미터들(83)의 시간-관련된 파라미터들은 밀리세컨드들로 표시된다.
MIN_BIT_RATE(83A)는 예를 들어, 비디오 인코더(46)와 같은, 비디오 인코더에 대한 최소 수용가능 비트 레이트를 특정한다. MIN_BIT_RATE(83A)는 (서비스의 현재 레벨에 따라) 비디오 세션에 대하여 지원되는 최대 비트 레이트의 백분율로서 표현될 수 있다. 결과적으로, 네트워크 운용자는 다수의 서비스 세트들에서 MIN_BIT_RATE(83A)의 다수의 MIN_BIT_RATE들을 설정할 필요가 없다. 송신 MTSI 클라이언트(44)가 MIN_BIT_RATE(83A)의 값을 지원할 수 없는 경우, 송신 MTSI 클라이언트(44)는 DROP_HOLD_VIDEO(83G)의 값에 기반하여 비디오 스트림을 보류하거나 비디오 스트림을 드롭한다(아래에 설명됨).
MIN_FRAME_RATE(83B)는 비디오 인코더(46)와 같은, 비디오 인코더에 대한 최소 수용가능한 프레임 레이트를 특정한다. MIN_FRAME_RATE(83B)는 비디오 세션에 대하여 지원되는 최대 프레임 레이트의 백분율로서 표현된다(서비스의 현재 레벨에 따라). 결과적으로, 네트워크 운용자는 다수의 서비스 세트들에서 MIN_BIT_RATE(83A) 중 다수의 것들을 설정할 필요가 없다. 송신 MTSI 클라이언트(44)가 MIN_FRAME_RATE(83B)의 값을 지원할 수 없는 경우, 송신 MTSI 클라이언트(44)는 DROP_HOLD_VIDEO(83G)의 값에 기반하여 비디오 스트림을 보류하거나 비디오 스트림을 드롭한다(아래에 설명됨).
MIN_IMAGE_QUALITY(83C)는 비디오 인코더(46)와 같은, 비디오 인코더에 대한 최소 수용가능한 이미지 품질을 특정한다. MIN_IMAGE_QAULITY(83C)는 데시벨(dB) 단위의 피크 신호-대-잡음비(PSNR)로 표현될 수 있다. 송신 MTSI 클라이언트(44)가 MIN_IMAGE_QUALITY(83C)의 값을 지원할 수 없는 경우, 송신 MTSI 클라이언트(44)는 DROP_HOLD_VIDEO(83G)의 값에 기반하여, 비디오 스트림을 보류하거나 비디오 스트림을 드롭한다(아래에 설명됨).
RAMP_UP_RATE(83D)는 비디오 인코더(46)와 같은, 비디오 인코더가 상위 레이트 한계로 타겟 인코딩 레이트를 증가시킬 레이트를 특정한다. RAMP_UP_RATE(83D)는 초당 kbps의 단위들로 표현될 수 있다. 일부 양상들에서, 상위 레이트 한계는 TMBBR 메시지를 포함할 수 있는 수신기측 레이트 적응 모듈(70)로부터의 피드백(31)에 따라 전송측 레이트 적응 모듈(50)에 의해 설정된다.
RAMP_DOWN_RATE(83E)는 비디오 인코더(46)와 같은, 비디오 인코더가 더 낮은 레이트 한계로 타겟 인코딩 레이트를 감소시킬 레이트를 특정한다. RAMP_DOWN_RATE(83E)는 초 당 kbps의 단위들로 표현될 수 있다. 일부 양상들에서, 더 낮은 레이트 한계는 수신기측 레이트 적응 모듈(70)로부터의 피드백(31)에 따라 전송측 레이트 적응 모듈(50)에 의해 설정된다. 램핑 다운이 혼잡을 덜어주기 위해 종종 필요한 기술인 반면, 램핑 업은 전송 경로 상에 갑작스런 혼잡 때문에 바람직하지 않을 수 있다. 결과적으로, RAMP_DOWN_RATE(83E)는 RAMP_UP_RATE(83D)와 별개인 파라미터이다.
UPLINK_RA(83F)는 인코더 레이트를 적응시키고 매체 패킷 혼잡을 회피하기 위해 업링크 스루풋에 관한 더 낮은 계층 정보의 사용을 수반하는 업링크 레이트 적응을 송신 MTSI 클라이언트(44)가 사용하는지를 특정하는 불(Boolean) 파라미터이다.
DROP_HOLD_VIDEO(83G)는 비디오 품질이 MIN_BIT_RATE(83A), MIN_FRAME_RATE(83B) 또는 MIN_IMAGE_QUALITY(83C)에 대하여 설정된 최소 요건들을 만족시킬 수 없는 경우, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 비디오 스트림을 보류하거나 비디오 스트림을 드롭할 것인지를 특정하는 불 파라미터이다. 그러므로 DROP_HOLD_VIDEO(83G)는 드롭 또는 보류 파라미터이다. 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 비디오 스트림을 보류하는 경우, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 QoS 예약들을 유지할 수 있다. 그렇지 않으면, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 비디오 스트림 그 자체와 함께 비디오 스트림에 대한 QoS 예약들을 드롭한다. 일부 실시예들에서, 비디오 스트림을 보류하는 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 송신 MTSI 클라이언트(44)가 오디오와 같은, 다른 매체를 계속 전송가능하게 할 수 있다.
INITIAL_CODEC_RATE(83H)는 비디오 인코더(26)와 같은, 인코더가 전송할 초기 레이트를 특정한다. 일부 양상들에서, INITIAL_CODEC_RATE(83H)는 오디오 인코더들, 비디오 인코더들 및/또는 테스트 인코더들에 적용된다.
도 4는 본 명세서에 설명된 기술들에 따라 사용되는 플레이아웃 마진을 도시하는 주해된 그래프(84)이다. 도시된 바와 같이, 패킷에 대한 플레이아웃 마진은 비디오 단말(60)과 같은, 매체 수신기에서 매체 패킷의 도착과 매체 패킷에 대한 적절히 스케줄링된 플레이아웃 시간 사이의 시간의 양이다. 패킷들의 도착 시간들에서 지터를 고려하기 위해, 플레이아웃 마진은 시간 윈도우에 대한 전체 패킷 도착 분포에서 X 백분위수 포인트에 관하여 측정된다.
TARGET_PLAYOUT_MARGIN_MIN(81E) 및 TARGET_PLAYOUT_MARGIN_HI(81F)이 수신기측 레이트 적응 모듈(70)에 대한 플레이아웃에 대한 타겟 범위를 정의하는 한편, X_PERCENTILE(81G)은 플레이아웃 마진을 측정하기 위해 사용될 패킷 도착 분포의 백분위수를 특정한다. TARGET_PLAYOUT_MARGIN_MIN(81E)은 패킷 플레이아웃에 대한 더 낮은 임계치를 특정한다. 비디오 단말(60)과 같은 매체 수신기에 대한 플레이아웃 마진이 TARGET_PLAYOUT_MARGIN_MIN(81E)보다 더 낮을 때, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 전송측 레이트 적응 모듈(50)에게 공유 다운링크를 혼잡 완화시키도록 지시할 수 있다. TARGET_PLAYOUT_MARGIN_HI(81F)는 패킷 플레이아웃에 대한 상위(최대) 임계치를 특정한다. 비디오 단말(60)과 같은 매체 수신기에 대한 플레이아웃 마진이 TARGET_PLAYOUT_MARGIN_HI(81F)보다 더 높을 때, 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 예를 들어, 코딩 레이트를 증가시킴으로써, 매체 품질을 향상시키도록 전송측 레이트 적응 모듈(50)에게 지시할 수 있다. TARGET_PLAYOUT_M_WINDOW_MIN(81H) 및 TARGET_PLAYOUT_M_WINDOW_HI(81I)는 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 패킷 도착들 및 플레이아웃 시간들을 관찰하는 상이한 슬라이딩 시간 윈도우들을 정의한다. 최소 및 높은(high) 플레이아웃 마진들은 각각 TARGET_PLAYOUT_MARGIN_MIN(81E) 및 TARGET_PLAYOUT_MARGIN_HI(81F)와의 비교를 위해 TARGET_PLAYOUT_M_WINDOW_MIN(81H) 및 TARGET_PLAYOUT_M_WINDOW_HI(81I)를 사용하여 계산된다.
일부 양상들에서, TARGET_PLAYOUT_M_WINDOW_MIN(81H) 및 TARGET_PLAYOUT_M_WINDOW_HI(81I)은 네트워크 운용자들이 혼잡을 줄이고 매체 품질을 증가시키는데 선정하는 상이한 우선순위들을 나타내기 위한 상이한 값들이다. 플레이아웃 마진이 너무 낮게 되도록 하는 네트워크 컨디션들은 수신기측 레이트 적응 모듈(70) 및 전송측 레이트 적응 모듈(50)에 의한 즉각적인 적응을 강제할 수 있다. 결과적으로, TARGET_PLAYOUT_M_WINDOW_MIN(81H)은 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 더 큰 플레이아웃 마진들을 검출하기 위해 사용하는 TARGET_PLAYOUT_M_WINDOW_HI(81I)보다 더 작게 설정될 수 있다.
도 5는 본 개시물의 기술들에 따라 예시적인 수신기측 레이트 적응 모듈(70) 및 전송측 레이트 적응 모듈(50)에 의해 수행되는 예시적인 혼잡 완화 프로세스를 도시하는 주해된 그래프(86)이다. 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 하나 이상의 매체 수신기 파라미터들(81)에 따라 공유 다운링크상에서 혼잡을 검출하고 전송측 레이트 적응 모듈(50)에 피드백(31)을 송신한다. 예시적인 그래프(86)에서, 피드백(31)은 전송 경로의 추정된 지속가능한 레이트 미만으로 전송 레이트를 낮추도록 전송측 레이트 적응 모듈(50)에게 지시하는 TMMBR 메시지를 포함한다. TMMBR 메시지는 더 낮은 전송 레이트를 특정하는 TMMBR 값(98)을 포함한다. 전송측 레이트 적응 모듈(50)은 (RAMP_DOWN_RATE(83E)에 의해 특정되는) 램프 다운 레이트(92)로 자신의 전송 레이트를 감소시킨다. 비디오 서버(40)와 같은 매체 송신기에 의해 전송 레이트를 감소시키는 것은 매체 송신기를 포함하는 네트워크가 혼잡한 패킷들의 백로그를 감소시키게 한다.
그 다음에 전송측 레이트 적응 모듈(50)에게 제 2 TMMBR 값(99)으로 전송 레이트를 증가시키도록 지시하는 제 2 TMMBR 메시지의 형태로 부가적인 피드백(31)을 송신하기 전에 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 DECONGEST_TIME(81P)에 의해 특정된 시간을 대기한다. 예시적인 주해된 그래프(86)에서, 새로운 전송 레이트는 전송 경로의 추정 지속가능한 레이트를 근사화한다. 전송측 레이트 적응 모듈(50)은 (RAMP_UP_RATE(83D)에 의해 특정되는) 램프 업 레이트(94)로 자신의 전송 레이트를 증가시킨다.
일반적으로, DECONGEST_TIME(81P)에 대한 작은 값은 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 적극적인 혼잡 완화를 수행해야 하고, 전송 경로의 가장 높은 지속가능한 레이트보다 상당히 아래인 TMMBR 값(98)(혼잡 완화를 위한 전송 레이트를 특정함)을 설정해야만 함을 표시한다. 대조적으로, DECONGEST_TIME(81P)에 대한 큰 값은 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 보수적인 혼잡 완화를 수행하고 전송 경로의 가장 높은 지속가능한 레이트 미만이지만 근접하게 TMMBR 값을 설정해야만 함을 표시한다. DECONGEST_TIME(81P)에 대한 0의 값은 수신기측 레이트 적응 모듈(70)이 전송측 레이트 적응 모듈(50)에게 혼잡 완화를 수행하도록 지시하지 않아야 함을 표시한다. 일부 양상들에서, 네트워크 운용자는 혼잡 완화 강도의 레벨을 제어하기 위해 DECONGEST(81O)에 대한 값들을 특정한다.
도 6은 본 개시물의 기술들에 따라 UMTS 네트워크(2)에서 동작하는 프로비저닝 서버(10) 및 비디오 단말(60)의 예시적인 동작을 도시하는 흐름도이다. 초기에, 네트워크 운용자는 UMTS 네트워크(2)의 네트워크 컨디션들 및 UE들에서 체감 품질을 모니터링한다(100). 네트워크 컨디션들 및 측정된 체감 품질에 기반하여, 네트워크 운용자는 비디오 단말(60)의 수신 MTSI 클라이언트(64) 내의 수신기측 레이트 적응 모듈(70)의 매체 수신기 제어 파라미터들(71) 중 하나 이상을 수정하기 위해 프로비저닝 서버(10)를 사용한다(102). 수신기측 레이트 적응 모듈(70)은 비디오 서버(40)에 피드백(31)을 생성하여 송신함으로써, 비디오 단말(6)에 의해 체감되는 전송 레이트를 적응시키기 위해 수정된 매체 수신기 제어 파라미터들(71)에 따라 동작한다(104).
도 7은 본 개시물의 기술들에 따라 UMTS 네트워크(2)에서 동작하는 프로비저닝 서버(10) 및 비디오 서버(40)의 예시적인 동작을 도시하는 흐름도이다. 초기에, 네트워크 운용자는 UMTS 네트워크(2)에서 네트워크 컨디션들 및 UE들에서의 체감 품질을 모니터링한다(110). 네트워크 컨디션들 및 측정된 체감 품질에 기반하여, 네트워크 운용자는 비디오 서버(40)의 송신 MTSI 클라이언트(44) 내의 전송측 레이트 적응 모듈(50)의 매체 송신기 제어 파라미터들(51) 중 하나 이상을 수정하기 위해 프로비저닝 서버(10)를 사용한다(112). 전송측 레이트 적응 모듈(50)은 비디오 서버(40)에 대한 전송 레이트를 적응시키기 위해 수정된 매체 송신기 제어 파라미터들(51)에 따라 동작한다(114). 비디오 서버(40)는 비디오 스트림에 대한 인코딩 레이트를 변경함으로써 전송 레이트를 적응시킬 수 있다.
도 8은 본 개시물의 기술들에 따라 UMTS 네트워크(2)에서 동작하는 MTSI 클라이언트의 예시적인 동작을 도시하는 흐름도이다. MTSI 클라이언트는 네트워크 컨디션들에 매체 인코더의 레이트를 적응시키기 위한 MTSI 클라이언트에 의해 동작되는 레이트 적응 알고리즘에 대한 제어 파라미터에 대한 값을 수신한다(120). 일 예시로서, MTSI 클라이언트는 상기 설명된 프로비저닝 서버(10)와 같은, 프로비저닝 서버로부터 제어 파라미터에 대한 값을 수신할 수 있다. 이에 응답하여, MTSI 클라이언트는 수신된 값으로 제어 파라미터를 설정한다(122). 또한, MTSI 클라이언트는 새롭게 설정된 제어 파라미터에 따라 매체 인코더의 전송 레이트를 네트워크 컨디션들에 적응시키기 위해 레이트 적응 동작을 시작한다(124).
본 개시물에 설명된 기술들은 범용 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA), 프로그램가능 로직 디바이스(PLD)들, 또는 다른 균등한 로직 디바이스들 중 하나 이상 내에 구현될 수 있다. 따라서, 본 명세서에 사용된, 용어 "프로세서" 또는 "컨트롤러"는 앞서 말한 구조들 또는 본 명세서에 설명된 기술들의 구현에 적합한 임의의 다른 구조 중 임의의 하나 이상을 지칭할 수 있다.
본 명세서에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합의 적합한 조합에 의해 구현될 수 있다. 도면들에서, 다양한 컴포넌트들은 별개의 유닛들 또는 모듈들로서 도시된다. 하지만, 이러한 도면들에 관하여 설명된 다양한 컴포넌트들의 모두 또는 일부는 공통의 하드웨어, 펌웨어 및/또는 소프트웨어 내에 결합된 유닛들 또는 모듈들로 통합될 수 있다. 따라서, 컴포넌트들, 유닛들 또는 모듈들로서의 특징들의 표현은 설명의 편의를 위해 특정 기능 특징들을 강조하고자 의도된 것이고, 별개의 하드웨어, 펌웨어 또는 소프트웨어 컴포넌트들에 의한 이러한 특징들의 구현을 반드시 요구하는 것은 아니다. 임의의 경우들에서, 다양한 유닛들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 수행되는 프로그램가능한 프로세스들로서 구현될 수 있다.
모듈들, 디바이스들 또는 컴포넌트들로서 본 명세서에 설명된 임의의 특징들은 통합된 로직 디바이스에서 함께 또는 이산이지만 상호운용가능한 로직 디바이스들로서 별개로 구현될 수 있다. 다양한 양상들에서, 이러한 컴포넌트들은 집적 회로 칩 또는 칩셋과 같은 집적 회로 디바이스로서 집합적으로 지칭될 수 있는, 하나 이상의 집적 회로 디바이스들로서 적어도 부분적으로 형성될 수 있다. 이러한 회로는 단일 집적 회로 칩 디바이스 또는 다수의 상호운용가능한 집적 회로 칩 디바이스들에 제공될 수 있고, 임의의 다양한 이미지, 디스플레이, 오디오 또는 다른 다중-멀티미디어 애플리케이션들 및 디바이스들로 사용될 수 있다. 일부 양상들에서, 예를 들어, 이러한 컴포넌트들은 무선 통신 디바이스 헤드셋(예를 들어, 모바일 전화 핸드셋)과 같은, 모바일 디바이스의 일부를 형성할 수 있다.
소프트웨어로 구현시, 기술들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 상기 설명된 방법들 중 하나 이상을 수행하는 명령들을 가진 코드를 포함하는 컴퓨터-판독가능한 데이터 저장 매체에 의해 적어도 부분적으로 구현될 수 있다. 컴퓨터-판독가능한 저장 매체는 패키징 물질들을 포함할 수 있는, 컴퓨터 프로그램 물건의 일부를 형성할 수 있다. 컴퓨터-판독가능한 저장 매체는 동기식 동적 랜덤 액세스 메모리(SDRAM), 판독-전용 메모리(ROM), 비-휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM), 전기적으로 소거가능한 프로그램가능한 판독-전용 메모리(EEPROM), 임베디드 동적 랜덤 액세스 메모리(eDRAM), 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM), 플래시 메모리, 자기 또는 광학 데이터 저장 매체와 같은 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있다. 이용되는 임의의 소프트웨어는 하나 이상의 DSP들, 범용 마이크로프로세서들, ASIC들, FPGA들, 또는 다른 균등한 집적 또는 이산 로직 회로와 같은, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 수 있다.
다양한 양상들이 본 개시물에 설명된다. 이러한 및 다른 양상들은 아래의 청구항들의 범위 내에 있다.

Claims (62)

  1. 비디오 적응을 관리하기 위한 방법으로서,
    레이트 적응 알고리즘에 대한 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 매체 디바이스에 의해 수신하는 단계 ― 상기 레이트 적응 알고리즘은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정하고, 상기 제 1 제어 파라미터에 대한 값은 맥시멈 레이트 리미트(maximum rate limit)를 감소시키기 위한 제 1 최소 피드백 인터벌 값 및 맥시멈 레이트 리미트를 증가시키기 위한 제 2 최소 피드백 인터벌 값으로 구성된 그룹으로부터 선택됨―; 및
    상기 수신된 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하는 단계
    를 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 매체 디바이스는 상기 레이트 적응 알고리즘을 포함하는 인터넷 프로토콜 멀티미디어 시스템들에 대한 멀티미디어 전화통신 서비스(MTSI: Multimedia Telephony Service for Internet Protocol Multimedia Systems) 클라이언트를 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 방법은,
    복수의 서비스 레벨들 중 제 1 서비스 레벨에 따라 상기 매체 디바이스를 동작시키는 단계를 더 포함하고,
    상기 레이트 적응 알고리즘은 상기 제 1 서비스 레벨과 연관된 서비스-특정 제어 파라미터들의 서브세트 및 상기 네트워크 컨디션들에 기반하여 상기 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 매체 디바이스는 매체 수신기이고,
    상기 레이트 적응 알고리즘은 수신기측 레이트 적응 알고리즘을 포함하고 상기 매체 인코더를 포함하는 매체 전송기에 피드백을 송신함으로써 상기 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고,
    상기 피드백은 상기 매체 전송기에게 상기 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하도록 지시하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 매체 디바이스는 상기 매체 인코더를 포함하는 매체 전송기이고,
    상기 레이트 적응 알고리즘은 전송기-측 레이트 적응 알고리즘을 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 매체 인코더는 비디오 인코더인, 비디오 적응을 관리하기 위한 방법.
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  15. 비디오 적응을 관리하기 위한 장치로서,
    복수의 제어 파라미터들을 포함하는 레이트 적응 모듈 ― 상기 레이트 적응 모듈은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 모듈의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정하고, 상기 제 1 제어 파라미터에 대한 값은 맥시멈 레이트 리미트(maximum rate limit)를 감소시키기 위한 제 1 최소 피드백 인터벌 값 및 맥시멈 레이트 리미트를 증가시키기 위한 제 2 최소 피드백 인터벌 값으로 구성된 그룹으로부터 선택됨 ―; 및
    상기 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 수신하고 상기 수신된 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하는 클라이언트
    를 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 클라이언트는 상기 레이트 적응 모듈을 포함하는 인터넷 프로토콜 멀티미디어 시스템들에 대한 멀티미디어 전화통신 서비스(MTSI) 클라이언트를 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 장치.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 레이트 적응 모듈은 복수의 서비스 레벨들 중 제 1 서비스 레벨과 연관된 서비스-특정 제어 파라미터들의 서브세트 및 상기 네트워크 컨디션들에 기반하여 상기 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 장치.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 장치는 매체 수신기이고,
    상기 레이트 적응 모듈은 수신기측 레이트 적응 모듈을 포함하고, 상기 매체 인코더를 포함하는 매체 전송기에 피드백을 송신함으로써 상기 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고,
    상기 피드백은 상기 매체 전송기에게 상기 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하도록 지시하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 장치.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 매체 인코더를 더 포함하고,
    상기 장치는 매체 전송기이고,
    상기 레이트 적응 모듈은 전송기-측 레이트 적응 모듈을 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 장치.
  20. 제 15 항에 있어서,
    상기 매체 인코더는 비디오 인코더인, 비디오 적응을 관리하기 위한 장치.
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  29. 제 15 항에 있어서,
    상기 장치는 무선 통신 디바이스 핸드셋을 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 장치.
  30. 제 15 항에 있어서,
    상기 장치는 하나 이상의 집적된 회로 디바이스들을 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 장치.
  31. 비디오 적응을 관리하기 위한 디바이스로서,
    레이트 적응 알고리즘에 대한 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 매체 디바이스에 의해 수신하기 위한 수단 ― 상기 레이트 적응 알고리즘은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정하고, 상기 제 1 제어 파라미터에 대한 값은 맥시멈 레이트 리미트(maximum rate limit)를 감소시키기 위한 제 1 최소 피드백 인터벌 값 및 맥시멈 레이트 리미트를 증가시키기 위한 제 2 최소 피드백 인터벌 값으로 구성된 그룹으로부터 선택됨 ―; 및
    상기 수신된 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하기 위한 수단
    을 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 디바이스.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 디바이스는 인터넷 프로토콜 멀티미디어 시스템들에 대한 멀티미디어 전화통신 서비스(MTSI) 클라이언트를 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 디바이스.
  33. 제 31 항에 있어서,
    상기 디바이스는,
    복수의 서비스 레벨들 중 제 1 서비스 레벨에 따라 상기 디바이스를 동작시키기 위한 수단을 더 포함하고,
    상기 레이트 적응 알고리즘은 상기 제 1 서비스 레벨과 연관된 서비스-특정 제어 파라미터들의 서브세트 및 상기 네트워크 컨디션들에 기반하여 상기 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 디바이스.
  34. 제 31 항에 있어서,
    상기 디바이스는 매체 수신기이고,
    상기 레이트 적응 알고리즘은 수신기측 레이트 적응 알고리즘을 포함하고, 상기 매체 인코더를 포함하는 매체 전송기에 피드백을 송신함으로써 상기 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고,
    상기 피드백은 상기 매체 전송기에게 상기 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하도록 지시하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 디바이스.
  35. 제 31 항에 있어서,
    상기 디바이스는 상기 매체 인코더를 포함하는 매체 전송기이고,
    상기 레이트 적응 알고리즘은 전송기-측 레이트 적응 알고리즘을 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 디바이스.
  36. 제 31 항에 있어서,
    상기 매체 인코더는 비디오 인코더인, 비디오 적응을 관리하기 위한 디바이스.
  37. 비디오 적응을 관리하기 위한 컴퓨터-판독가능한 저장 매체로서,
    프로그램가능한 프로세서로 하여금,
    레이트 적응 알고리즘에 대한 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 매체 디바이스에 의해 수신하게 하고 ― 상기 레이트 적응 알고리즘은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정하고, 상기 제 1 제어 파라미터에 대한 값은 맥시멈 레이트 리미트(maximum rate limit)를 감소시키기 위한 제 1 최소 피드백 인터벌 값 및 맥시멈 레이트 리미트를 증가시키기 위한 제 2 최소 피드백 인터벌 값으로 구성된 그룹으로부터 선택됨―; 및
    상기 수신된 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정
    하게 하기 위한 명령들을 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 컴퓨터-판독가능한 저장 매체.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 매체 디바이스는 상기 레이트 적응 알고리즘을 포함하는 인터넷 프로토콜 멀티미디어 시스템들에 대한 멀티미디어 전화통신 서비스(MTSI)를 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 컴퓨터-판독가능한 저장 매체.
  39. 제 37 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독가능한 저장 매체는 프로그램가능한 프로세서로 하여금 복수의 서비스 레벨들 중 제 1 서비스 레벨에 따라 상기 매체 디바이스를 동작시키게 하기 위한 명령들을 더 포함하고,
    상기 레이트 적응 알고리즘은 상기 제 1 서비스 레벨과 연관된 서비스-특정 제어 파라미터들의 서브세트 및 상기 네트워크 컨디션들에 기반하여 상기 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 컴퓨터-판독가능한 저장 매체.
  40. 제 37 항에 있어서,
    상기 매체 디바이스는 매체 수신기이고,
    상기 레이트 적응 알고리즘은 수신기측 레이트 적응 알고리즘을 포함하고, 상기 매체 인코더를 포함하는 매체 전송기에 피드백을 송신함으로써 상기 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고,
    상기 피드백은 상기 매체 전송기에게 상기 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하도록 지시하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 컴퓨터-판독가능한 저장 매체.
  41. 제 37 항에 있어서,
    상기 매체 디바이스는 상기 매체 인코더를 포함하는 매체 전송기이고,
    상기 레이트 적응 알고리즘은 전송기-측 레이트 적응 알고리즘을 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 컴퓨터-판독가능한 저장 매체.
  42. 제 37 항에 있어서,
    상기 매체 인코더는 비디오 인코더인, 비디오 적응을 관리하기 위한 컴퓨터-판독가능한 저장 매체.
  43. 삭제
  44. 삭제
  45. 삭제
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  51. 비디오 적응을 관리하기 위한 방법으로서,
    레이트 적응 알고리즘에 대한 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 매체 디바이스에 의해 수신하는 단계 ― 상기 레이트 적응 알고리즘은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정하고, 상기 제 1 제어 파라미터에 대한 값은:
    매체 패킷 도착과 자신의 적절히 스케줄링된 플레이아웃 시간 사이의 최소 수용가능 시간을 특정하는 최소 타겟 플레이아웃 마진;
    매체 패킷 도착과 자신의 적절히 스케줄링된 플레이아웃 시간 사이의 시간의 상위 임계치를 특정하는 최대 타겟 플레이아웃 마진;
    플레이아웃 마진을 측정하기 위한 백분위수(percentile)를 특정하는 패킷 도착 시간 분포에 대한 백분위수 포인트 값;
    상기 레이트 적응 알고리즘이 상기 최소 타겟 플레이아웃 마진에 대한 플레이아웃과 매체 패킷 도착들 사이의 마진을 관찰하고 계산하는 슬라이딩 윈도우의 지속기간을 특정하는 제 1 타겟 플레이아웃 윈도우; 및
    상기 레이트 적응 알고리즘이 상기 최대 타겟 플레이아웃 마진에 대한 플레이아웃과 매체 패킷 도착들 사이의 마진을 관찰하고 계산하는 슬라이딩 윈도우의 지속기간을 특정하는 제 2 타겟 플레이아웃 윈도우로 구성된 그룹으로부터 선택됨 ―; 및
    상기 수신된 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하는 단계를 포함하는,
    비디오 적응을 관리하기 위한 방법.
  52. 비디오 적응을 관리하기 위한 장치로서,
    복수의 제어 파라미터들을 포함하는 레이트 적응 모듈 ― 상기 레이트 적응 모듈은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 모듈의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 중 상기 제 1 제어 파라미터에 대한 값은:
    매체 패킷 도착과 자신의 적절히 스케줄링된 플레이아웃 시간 사이의 최소 수용가능 시간을 특정하는 최소 타겟 플레이아웃 마진;
    매체 패킷 도착과 자신의 적절히 스케줄링된 플레이아웃 시간 사이의 시간의 상위 임계치를 특정하는 최대 타겟 플레이아웃 마진;
    플레이아웃 마진을 측정하기 위한 백분위수(percentile)를 특정하는 패킷 도착 시간 분포에 대한 백분위수 포인트 값;
    레이트 적응 알고리즘이 상기 최소 타겟 플레이아웃 마진에 대한 플레이아웃과 매체 패킷 도착들 사이의 마진을 관찰하고 계산하는 슬라이딩 윈도우의 지속기간을 특정하는 제 1 타겟 플레이아웃 윈도우; 및
    상기 레이트 적응 알고리즘이 상기 최대 타겟 플레이아웃 마진에 대한 플레이아웃과 매체 패킷 도착들 사이의 마진을 관찰하고 계산하는 슬라이딩 윈도우의 지속기간을 특정하는 제 2 타겟 플레이아웃 윈도우로 구성된 그룹으로부터 선택됨 ―; 및
    상기 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 파라미터에 대한 값을 수신하고 상기 수신된 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하는 클라이언트 디바이스
    를 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 장치.
  53. 비디오 적응을 관리하기 위한 디바이스로서,
    레이트 적응 알고리즘에 대한 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 매체 디바이스에 의해 수신하기 위한 수단 ― 상기 레이트 적응 알고리즘은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정하고, 상기 제 1 제어 파라미터에 대한 값은:
    매체 패킷 도착과 자신의 적절히 스케줄링된 플레이아웃 시간 사이의 최소 수용가능 시간을 특정하는 최소 타겟 플레이아웃 마진;
    매체 패킷 도착과 자신의 적절히 스케줄링된 플레이아웃 시간 사이의 시간의 상위 임계치를 특정하는 최대 타겟 플레이아웃 마진;
    플레이아웃 마진을 측정하기 위한 백분위수(percentile)를 특정하는 패킷 도착 시간 분포에 대한 백분위수 포인트 값;
    상기 레이트 적응 알고리즘이 상기 최소 타겟 플레이아웃 마진에 대한 플레이아웃과 매체 패킷 도착들 사이의 마진을 관찰하고 계산하는 슬라이딩 윈도우의 지속기간을 특정하는 제 1 타겟 플레이아웃 윈도우; 및
    상기 레이트 적응 알고리즘이 상기 최대 타겟 플레이아웃 마진에 대한 플레이아웃과 매체 패킷 도착들 사이의 마진을 관찰하고 계산하는 슬라이딩 윈도우의 지속기간을 특정하는 제 2 타겟 플레이아웃 윈도우로 구성된 그룹으로부터 선택됨 ―; 및
    상기 수신된 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하기 위한 수단
    을 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 디바이스.
  54. 비디오 적응을 관리하기 위한 컴퓨터-판독가능한 저장 매체로서,
    실행되었을 때 하나 이상의 프로그램가능한 프로세서들로 하여금,
    레이트 적응 알고리즘에 대한 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 매체 디바이스에 의해 수신하게 하고 ― 상기 레이트 적응 알고리즘은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정하고, 상기 제 1 제어 파라미터에 대한 값은:
    매체 패킷 도착과 자신의 적절히 스케줄링된 플레이아웃 시간 사이의 최소 수용가능 시간을 특정하는 최소 타겟 플레이아웃 마진;
    매체 패킷 도착과 자신의 적절히 스케줄링된 플레이아웃 시간 사이의 시간의 상위 임계치를 특정하는 최대 타겟 플레이아웃 마진;
    플레이아웃 마진을 측정하기 위한 백분위수(percentile)를 특정하는 패킷 도착 시간 분포에 대한 백분위수 포인트 값;
    상기 레이트 적응 알고리즘이 상기 최소 타겟 플레이아웃 마진에 대한 플레이아웃과 매체 패킷 도착들 사이의 마진을 관찰하고 계산하는 슬라이딩 윈도우의 지속기간을 특정하는 제 1 타겟 플레이아웃 윈도우; 및
    상기 레이트 적응 알고리즘이 상기 최대 타겟 플레이아웃 마진에 대한 플레이아웃과 매체 패킷 도착들 사이의 마진을 관찰하고 계산하는 슬라이딩 윈도우의 지속기간을 특정하는 제 2 타겟 플레이아웃 윈도우로 구성된 그룹으로부터 선택됨 ―; 그리고
    상기 수신된 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하게 하는,
    상기 저장 매체 상에 저장된 명령들을 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 컴퓨터-판독가능한 저장 매체.
  55. 비디오 적응을 관리하기 위한 방법으로서,
    레이트 적응 알고리즘에 대한 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 매체 디바이스에 의해 수신하는 단계 ― 상기 레이트 적응 알고리즘은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정하고, 상기 제 1 제어 파라미터에 대한 값은 혼잡 완화(decongest) 값 및 혼잡 완화 시간 값으로 구성되는 그룹으로부터 선택됨 ―; 및
    상기 수신된 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하는 단계
    를 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 방법.
  56. 비디오 적응을 관리하기 위한 장치로서,
    복수의 제어 파라미터들을 포함하는 레이트 적응 모듈 ― 상기 레이트 적응 모듈은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 모듈의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 중 상기 제 1 제어 파라미터에 대한 값은 상기 제 1 제어 파라미터는 혼잡 완화 값 및 혼잡 완화 시간 값으로 구성되는 그룹으로부터 선택됨 ―; 및
    상기 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 수신하고 상기 수신된 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하는 클라이언트 디바이스를 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 장치.
  57. 비디오 적응을 관리하기 위한 디바이스으로서,
    레이트 적응 알고리즘에 대한 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 매체 디바이스에 의해 수신하기 위한 수단 ― 상기 레이트 적응 알고리즘은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정하고, 상기 제 1 제어 파라미터는 혼잡 완화 값 및 혼잡 완화 시간 값으로 구성되는 그룹으로부터 선택됨 ―; 및
    상기 수신된 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하기 위한 수단을 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 디바이스.
  58. 비디오 적응을 관리하기 위한 컴퓨터-판독가능한 저장 매체로서,
    실행되었을 때 하나 이상의 프로그램가능한 프로세서들로 하여금,
    레이트 적응 알고리즘에 대한 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 매체 디바이스에 의해 수신하게 하고 ― 상기 레이트 적응 알고리즘은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정하고, 상기 제 1 제어 파라미터는 혼잡 완화 값 및 혼잡 완화 시간 값으로 구성되는 그룹으로부터 선택됨 ―; 및
    상기 수신된 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하게 하는,
    상기 저장 매체 상에 저장된 명령들을 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 컴퓨터-판독가능한 저장 매체.
  59. 비디오 적응을 관리하기 위한 방법으로서,
    레이트 적응 알고리즘에 대한 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 매체 디바이스에 의해 수신하는 단계 ― 상기 레이트 적응 알고리즘은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정하고, 상기 제 1 제어 파라미터에 대한 값은:
    상기 레이트 적응 알고리즘이 상위 레이트 한계로 타겟 인코딩 레이트를 증가시킬 레이트를 특정하는 램프 업 레이트; 및
    상기 레이트 적응 알고리즘이 하위 레이트 한계로 상기 타겟 인코딩 레이트를 감소시킬 레이트를 특정하는 램프 다운 레이트
    로 구성되는 그룹으로부터 선택됨 ―; 및
    상기 수신된 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하게 하는 단계를 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 방법.
  60. 비디오 적응을 관리하기 위한 장치로서,
    복수의 제어 파라미터들을 포함하는 레이트 적응 모듈 ― 상기 레이트 적응 모듈은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 모듈의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값은:
    레이트 적응 알고리즘이 상위 레이트 한계로 타겟 인코딩 레이트를 증가시킬 레이트를 특정하는 램프 업 레이트; 및
    상기 레이트 적응 알고리즘이 하위 레이트 한계로 상기 타겟 인코딩 레이트를 감소시킬 레이트를 특정하는 램프 다운 레이트로 구성되는 그룹으로부터 선택됨 ―; 및
    상기 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 수신하고 상기 수신된 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하는 클라이언트 디바이스를 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 장치.
  61. 비디오 적응을 관리하기 위한 디바이스로서,
    레이트 적응 알고리즘에 대한 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 매체 디바이스에 의해 수신하기 위한 수단 ― 상기 레이트 적응 알고리즘은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정하고, 상기 제 1 제어 파라미터는:
    상기 레이트 적응 알고리즘이 상위 레이트 한계로 타겟 인코딩 레이트를 증가시킬 레이트를 특정하는 램프 업 레이트; 및
    상기 레이트 적응 알고리즘이 하위 레이트 한계로 상기 타겟 인코딩 레이트를 감소시킬 레이트를 특정하는 램프 다운 레이트
    로 구성되는 그룹으로부터 선택됨 ―; 및
    상기 수신된 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하기 위한 수단을 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 디바이스.
  62. 비디오 적응을 관리하기 위한 컴퓨터-판독가능한 저장 매체로서,
    실행되었을 때 하나 이상의 프로그램가능한 프로세서들로 하여금,
    레이트 적응 알고리즘에 대한 복수의 제어 파라미터들 중 제 1 제어 파라미터에 대한 값을 매체 디바이스에 의해 수신하게 하고 ― 상기 레이트 적응 알고리즘은 네트워크의 컨디션들을 모니터링하고 상기 네트워크 컨디션들 및 상기 복수의 제어 파라미터들에 기반하여 매체 인코더의 코딩 레이트를 조정하고, 상기 복수의 제어 파라미터들 각각은 상기 네트워크 컨디션들에 대한 상기 레이트 적응 알고리즘의 응답을 제어하는 임계치 값 또는 타이밍 값을 특정하고, 상기 제 1 제어 파라미터는:
    상기 레이트 적응 알고리즘이 상위 레이트 한계로 타겟 인코딩 레이트를 증가시킬 레이트를 특정하는 램프 업 레이트; 및
    상기 레이트 적응 알고리즘이 하위 레이트 한계로 상기 타겟 인코딩 레이트를 감소시킬 레이트를 특정하는 램프 다운 레이트
    로 구성되는 그룹으로부터 선택됨 ―; 그리고
    상기 수신된 값으로 상기 제 1 제어 파라미터를 설정하게 하는,
    상기 저장 매체 상에 저장된 명령들을 포함하는, 비디오 적응을 관리하기 위한 컴퓨터-판독가능한 저장 매체.
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