KR101271025B1 - 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치 및 방법들 - Google Patents

무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치 및 방법들 Download PDF

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Abstract

무선 디바이스에서 유휴(idle) 모드를 제어하기 위한 장치 및 방법들이 개시된다. 특히, 일례로서, 액세스 포인트(AP)에 의한 프리앰블 전송의 유휴 모드 듀티 사이클은 상기 무선 이웃의 결정된 조건들에 응답하여 가변적으로(variably) 또는 적응적으로(adaptively) 설정된다. 상기 결정된 조건들은 무선 디바이스들이 유휴 모드 또는 액티브 모드에 있는지와 같은, 존재하는 그러한 디바이스들의 상태 뿐만 아니라, 감지 무선 디바이스의 근처(vicinity)에 존재하는 다른 무선 디바이스들이 있는지 또는 없는지의 여부를 포함하도록 결정된다.

Description

무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치 및 방법들{APPARATUS AND METHODS FOR CONTROLLING AN IDLE MODE IN A WIRELESS DEVICE}
35 U.S.C. §119 규정 하의 우선권 주장
본 개시는 일반적으로 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치 및 방법들과 관련되고, 더욱 상세하게는 액세스 포인트를 제어하거나 무선 디바이스의 웨이크 업 듀티 사이클들의 제어된 변형을 통해 유휴 모드로 중계하는 것에 관한 것이다.
본 특허 출원은 2008년 9월 12일에 출원된 발명의 명칭이 "IDLE MODE OPERATION FOR ACCESS POINTS AND RELAYS" 이고 출원번호가 61/096,718인 가출원에 대한 대한 우선권을 주장하며, 본 출원의 양수인에게 양도되고, 여기에 명백하게 참조로서 포함된다.
무선 통신 배치 모델들은 저가 노드들의 밀집(dense) 네트워크를 통해 가능하게 된 높은 용량 및 커버리지로 인해 현재 부상하고 있다. 이러한 노드들은 무선 액세스 네트워크(AP)들 또는 무선 중계 스테이션(RS)일 수 있다. 그러한 배치들의 비용 효율은 낮은 디바이스 비용에 기인할 뿐 아니라, 보다 중요하게, 사이트 획득(site acquisition), 렌탈 및 유지 비용들에 감소에 기인한다. 이러한 맥락에서, 예를 들어 태양 전원을 사용하는 것을 통하여, 대체 전력원으로 코드리스 또는 비-와이어드(non-wired) RS들을 인에이블링하는 것이 몇몇 배치(deployment) 시나리오들에서 효율적인 것으로 입증되어 왔다. 대안적으로, 그렇지 않으면 정전(power outage)들에서 강인함(robustness)을 보장하기 위해 요구되는, 대체 전력원 없이 AP를 배치하는 것은 개발 비용에 있어 실질적인 감소를 또한 가져온다. 모든 경우들에서, 비활성(inactivity) 또한 유휴 기간들 동안에 자신의 전력 소모를 실질적으로 감소시키기 위해 AP 또는 RS의 능력이 요구된다.
슬립 및 유휴 모드들과 같은 전력 절약 동작들의 다양한 형태들은 사용자 장비(UE), 액세스 터미널들(AT), 또는 다른 포터블 디바이스들의 배터리 수명을 향상시키기 위해 IEEE 표준 802.11, 및 포터블 디바이스들 셀룰러 무선 표준들의 노드들에 대하여 공지된다. 이전의 예에서 먼저 살펴보면, 네트워크 노드들에 대한 전력 효율 동작의 개념은 메쉬(mesh) Wi-Fi 네트워크에서 전력 효율 포워딩을 가능하게 하기 위해 IEEE 표준 802.11에서 공지된다. 802.11에서 지원되는 알려진 전력 절약(PS) 모드는 무선 노드가 트래픽을 수신, 송신 및/또는 포워드하기 위해 미리 정의된 정규의(regular) 스케줄에 계속 머무르는 무선 노드인 액티브 슬립 모드의 형태로 보여질 수 있다. 전력 절약의 802.11 PS 형태는 잠재적으로 임의의 노드에 적용될 수 있고 배터리 전력 디바이스들이 트래픽을 포워드 하는데 사용될 수 있는 메쉬 동작을 용이하게 하고, 그리하여 셀룰러 AP들 및 RS들(또는 피어-투-피어 모드에서의 AT들)에 적용되는 것으로 인식될 수 있다. 그러나, PS 모드는 액티브 슬립 모드의 예이고, 그리고 액티브 시에 자신의 듀티 사이클이 셀룰러 시스템들의 유휴 모드의 듀티 사이클과 비교하여 현저히 크고 그리하여 실질적인 전력 절약들을 제공하지 않는다는 것이 주목된다.
무선 셀룰러 시스템들에서, 사용자 장비(UE), AT들, 또는 다른 포터블 장비 특징 전력 절약 동작들은 "유휴(idle) 모드" 및 다양한 형태들의 액티브 "슬립(sleep) 모드" 이다. 최적화된 유휴 모드에서, 예를 들어, AT 활동의 평균적인 듀티 사이클은 전형적으로 정상 듀티 사이클의 일부 퍼센트 내에 있다. 유휴 모드에서 AT는 페이징 채널을 모니터하고, 후보 서빙(candidate serving) AP들 뿐만 아니라 잠재적인 서빙 AP를 추적하고, 결과적으로 후보 서빙 AP를 스위치하고, (즉, 유휴 핸드오프를 수행) 그리고 페이징 존이 변하는 경우에 등록하기 위해 웨이크 업한다. 추가적인 동작 등은 초기의 액세스 등을 수행하기 위해 요구되는 바와 같은 AP 파라미터들을 업데이트 하는 것을 포함할 수 있다. 정규의 웨이크-업 사이클은 디바이스 타입 및 예측되는 어플리케이션에 의존하여 약 500ms 및 수 초들 사이의 값들을 취하는 페이징 사이클과 통상적으로 관련된다. 셀룰러 시스템들에서 유휴 모드 설계는 AP들이 항상 액티브한 것으로 가정하고 액세스 또는 AT의 핸드-인을 위한 기회뿐만 아니라 수십 밀리 초들 이하의 고정된 주기성(periodicity)을 갖는 정규의 파일럿 전송을 제공한다. 이러한 가정이 AT에서 유휴 모드 설계를 실질적으로 용이하게 할 수 있는 반면에, AP들의 전력 효율 동작을 방해한다.
서빙 AP들, RS들, 또는 심지어는 피어-투-피어 상황에서 서빙 AT들과 같은 노드 디바이스로 상기-논의된 유휴 또는 슬립 모드들의 어플리케이션은, 그러나, AP들, RS들에게 알려지지 않았고 이들에게 알려진 기법들의 엄격한 적용이 아니거나 또는 심지어는 AP 또는 RS의 요구사항과 일치하는 동작을 제공하지 않을 수 있다. 따라서, 전력 절약들이 이루어지게 하기 위해 AP 또는 RS (또는 피어-투-피어 모드에서 서빙 장비로서 동작하는 AT)에서 유휴 모드 동작들의 효율적인 구현예를 달성하기 위한 기법들을 제공하는 것이 유리하게 될 것이다.
일 양상에서, 무선 디바이스에서 무선 유휴 모드를 제어하기 위한 방법이 개시된다. 상기 방법은 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하는 단계를 포함한다. 더욱이, 상기 방법은 상기 결정된 이웃 조건들에 응답하여 상기 무선 디바이스에 의한 적어도 프리앰블(preamble) 전송을 위하여 사용되는 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로(adaptively) 설정하는 단계를 포함한다.
다른 양상에서, 무선 디바이스에서 유휴 모드들 제어하기 위한 장치가 개시된다. 상기 장치는 상기 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하기 위한 수단을 포함한다. 추가적으로, 상기 장치는 상기 결정된 이웃 조건들에 응답하여 상기 무선 디바이스에 의한 적어도 프리앰블 전송을 위하여 사용되는 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하기 위한 수단을 포함한다.
또 다른 양상에서, 무선 디바이스에서 유휴 모드들 제어하기 위한 장치가 개시된다. 상기 장치는 상기 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 특징으로 한다. 더욱이, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 결정된 이웃 조건들에 응답하여 상기 무선 디바이스에 의한 적어도 하나의 프리앰블 전송을 위하여 사용되는 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하도록 또한 구성되고; 그리고 메모리는 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능한 명령들을 저장하도록 구성된다.
또 하나의 다른 양상은, 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건(prooduct)이 개시된다. 상기 매체는 컴퓨터로 하여금 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하도록 하기 위한 코드를 포함한다. 상기 매체는 컴퓨터로 하여금 상기 결정된 이웃 조건들에 응답하여 무선 디바이스에 의한 적어도 프리앰블 전송을 위하여 사용되는 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하도록 하기 위한 코드를 또한 포함한다.
도 1은 본 장치 및 방법들이 활용될 수 있는 네트워크 아키텍처(architecture)의 예이다.
도 2는 무선 디바이스의 유휴 모드 듀티 사이클을 도시하는 시간 라인 및 듀티 사이클 동안에 발생하는 기능들이다.
도 3은 다양한 개시된 방법론에 따라 달성되는 유휴 모드 듀티 사이클의 적응적인 설정에서의 네트워크의 부분을 도시한다.
도 4는 프리앰블들의 전송 및 수신을 교대하는 것에 따라 달성되는 유휴 모드 듀티 사이클의 적응적인 설정에서의 네트워크의 부분을 도시한다.
도 5는 요구된 프리앰블 전송들을 통해 달성되는 유휴 모드 듀티 사이클의 적응적인 설정에서의 네트워크의 부분을 도시한다.
도 6은 본 개시에 따른 유휴 모드 듀티 사이클의 적응적인 설정을 포함하는 무선 디바이스를 도시한다.
도 7은 유휴 모드 듀티 사이클의 적응적인 설정을 위한 예시적인 방법을 도시한다.
도 8은 유휴 모드 듀티 사이클의 적응적인 설정을 달성하기 위한 무선 디바스에서의 사용을 위한 다른 장치를 도시한다.
현재 개시된 방법들 및 장치는 액세스 포인트(AP)들, 중계 스테이션(RS)들, 및 심지어는 피어-투-피어 네트워크에서 동작하는 AT들과 같은 무선 디바이스들에서 전력 효율 유휴 모드 동작을 제공한다. 특히, 본 개시는 무선 디바이스의 근처(vicinity)에 또는 이웃에 있는 다른 무선 디바이스들의 존재 및 상태와 같은, 이웃 조건들에 맞춤화된(tailored) 무선 디바이스의 유휴 모드 동작을 위한 듀티 사이클의 적응적인 설정을 교시한다. 이웃 조건들에 기반하여 듀티 사이클을 적응적으로 설정하거나 또는 변화시킴으로써, 주어진 조건들에 대해 가능한 가장 효율적인 유휴 모드 전력 사용이 달성될 수 있다.
여기서 기술된 기법들은 3G 마이크로-네트워크들과 셀룰러 네트워크를 포함하는 다양한 무선 통신 네트워크들을 위하여 사용될 수 있다. 네트워크들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 네트워크들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 네트워크들, 주파수 분할 다중 액세스 시스템(FDMA) 네트워크들, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 네트워크들, 단일-캐리어 FDMA (SC-FDMA) 네트워크 등으로 구성될 수 있다. "네트워크들" 및 "시스템"이라는 용어들은 종종 상호교환 가능하게 사용된다. CDMA 네트워크는 범용 지상 무선 액세스(UTRA), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA (W-CDMA) 및 로우 칩 레이트("LCR")를 포함한다. cdma2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 네트워크는 모바일 통신들을 위한 글로벌 시스템("GSM")과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는 진화된(evolved) UTRA("E-UTRA"), IEEE 802.11, IEEE 802.16 (WiMax), IEEE 802.20, Flash-OFDM 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA, E-UTRA 및 GSM은 범용 모바일 통신 시스템("UMTS")의 일부이다. 롱 텀 에볼루션("LTE") 시스템은 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 곧 있을 릴리스(release)이다. UTRA, E-UTRA, GSM, UMTS 및 LTE는 "3세대 파트너쉽 프로젝트" (3GPP)라 명명된 기관으로부터의 문서들에 기재된다. cdma2000은 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2" (3GPP2)로 명명된 기관으로부터의 문서들에 기재된다. 여기서 기술된 기법들은, 4G로도 잘 알려진, 국제 모바일 전기통신-어드밴스드(IMT Advanced), 또는 메쉬 네트워크, 마이크로셀 또는 마이크로 네트워크, 펨토셀(femtocell) 네트워크들, 피코셀 네트워크들, 피어-투-피어, 또는 다른 유사한 방식들을 채택할 수 있는 임의의 다른 현재의 또는 미래의 기술들에 또한 적용될 수 있다.
여기서 사용된 용어는 개시된 방법들 및 장치들이 액세스 포인트(AP)들 및 중계 스테이션(RS)들을 지칭하는 것을 기술하기 위해 사용되고, 이러한 용어들은 기지국, 노드B, 진화된 노드B(e노드B 또는 eNB), 중계기들 또는 등가의 디바이스들을 포함하는 것으로 이해된다. 더욱이, 여기서 사용된 바와 같은 용어인 액세스 터미널 (AT)은 사용자 장비(UE), 모바일 디바이스, 터미널, 무선 통신 다비이스, 가입자 스테이션(SS), 또는 다른 등가의 용어와 같은 용어에 의해 기술되는 디바이스들을 포함하는 것으로 이해된다.
도 1은 본 장치 및 방법들이 활용될 수 있는 네트워크 아키텍처의 일 실시예를 도시한다. 네트워크(100)는 메쉬 타입 네트워크, 마이크로셀, 또는 마이크로 네트워크, 펨토셀 네트워크, 피코셀 네트워크, Wi-Fi, 또는 노드들의 상이한 타입들의 조합인 이종(heterogeneous) 네트워크 또는 AP들, 셀룰러 등 일 수 있다. 네트워크(100)는 AT(104)와 같은, AT들을 위한 네트워크 서비스를 제공하는 AP(102)를 포함할 수 있다. 추가적으로, AP(102)는 유선 네트워크(106)에 연결된 것을 보여지고 (그리고 정상적인 전원에 또한 유선으로 연결될 수 있다).
AP(102)는 다른 AP와 무선으로 네트워크 되는 것이 추가적으로 도시되고, AP(108)는 정상적인 전원에 유선으로 연결되지 않을 수 있다. AP(108)는 AT(110)로 네트워크 서비스를 제공한다. 피어-투-피어 통신의 실시예로서, AT(110)은 다른 AT(112)와의 통신에서 보여진다. 일 양상에서, 현재 개시된 장치 및 방법들은, AT (112)와 같은 다른 AT로부터의 비컨을 검출하는데에, AT (110)와 같은 AT에서 구현될 수 있다. 도 1은 AP(108)와 통신하는, 중계 스테이션 RS(114)를 또한 도시한다. RS(114)는 하나의 AP(예컨대, AP(108))로부터 AP(116)와 같은, 하나 이상의 다른 AP들로의 무선 통신을 중계하거나 또는 반복하는 것을 달성할 수 있다.
도 1에 도시된 AP들은 이웃하는 AP들 뿐만 아니라 액티브 및 유휴 AT들 모두에 의한 발견을 가능하게 하는 프리앰블 또는 다른 유사한 식별 신호를 브로드캐스트하도록 구성될 수 있다. 더욱이, 하나 이상의 AP들은 유휴 모드를 특징으로 하고, 이는 AP들의 일부들이 전력 절약들을 위하여 셧 다운되거나 또는 감소된 전력에서 동작하는 것을 가능하게 한다. AP들은 따라서 프리앰블 전송을 위한 전력 절약 유휴 모드 및 웨이킹 업 사이에 토글링(toggling)의 듀티 사이클을 활용할 것이다. 따라서, 현재 개시된 장치 및 방법들은: 이웃하는 디바이스의 존재(예컨대, AT들 또는 다른 AP들의 존재), 및 이웃하는 디바이스들의 상태(예컨대, 유휴 또는 액티브) 두 조건들 중에서 적어도 하나 이상에 응답하는 듀티 사이클의 적응적인 설정 또는 변화를 갖는 AP 유휴 모드의 구현을 포함한다. 이러한 어플리케이션의 목적들을 위하여, 이러한 적어도 두 조건들은 AP의 이웃에 또는 AP의 범위에 있는 다른 디바이스들(예컨대, AP들, RS들, 또는 AT들) 및 이러한 다른 디바이스들의 상태들 또는 요청들의 존재(또는 그것의 부족) 중 적어도 하나를 함축하는 용어 "이웃 조건들"에 의해 집합적으로(collectively) 지칭될 수 있다.
AP에서 유휴 모드를 구현하는 것을 고려할 때, 다수의 고려사항들이 고려되어야 함을 유의하도록 한다. 제1 고려사항은 AP에 대기 시간(latency)이다. 초기의 AP 파워-업 및 접속된 상태들로의 천이(transition) 사이에 수 초들까지의 전체적인 지연은 허용될(tolerable) 수 있다. 일 양상에서, 유휴 AP들은 푸쉬 투 토크(PTT) 어플리케이션들과 같은, 빠른 콜 설정을 요구할 수 있는 어플리케이션들을 인에이블하기 위하여 유휴 AP들은 성공적인 페이지 수신으로부터 약 200ms 내에 접속된 상태로 천이 될 수 있어야 한다. 연결된 AT들을 위하여, 스위칭(핸드오프) 대기 시간은 대략 50ms 정도가 되어야 한다.
다른 고려사항은 네트워크에서 디바이스의 이동성(mobility)이다. 일 양상에서 국제 모바일 전기통신 어드밴스드 (IMT-A)와 같은, 무선 표준들 요구사항들과 일치시키기 위하여 높은 이동성이 상대적으로 높은 속도들을 위하여 AP에 의해 지원될 수 있어야 한다. 그러나 그러한 높은 이동성을 지원하는 것은 작은 셀 커버리지 영역에 의해 또한 특성화되는 저가, 저전력 AP들 또는 RS들의 맥락에서 특별히 어려울 수 있다. 높은 속도 이동성은 유비쿼터스(ubiquitous) 커버리지를 보장하기 위해 존재하는 저-밀도 오버레이(overlay) 마이크로-셀룰러 배치에 의해 취급될 수 있고, 그러므로 안정된(steady) 전원을 갖는 송신 전력에 의해 특성화될 수 있다. 그러나, 전력 절약 동작은 밀집하게 집합된(populated) 영역들에 높은 용량을 지향하는 저가의 언더레이(underlay) 마이크로-셀룰러 배치들을 위하여 특히 유리한다. 그리하여 밀집하게 집합된 영역에서 추정되는(assuming) 이동 속도는, 평균적으로, 그러한 마이크로-셀룰러 네트워크들 내에서 약 60km/h 까지의 이동성이 지원될 수 있는 양상에서, 다소 그 이하일 수 있고 사용자들을 위하여 마이크로-셀룰러 및 매크로-셀룰러 오버레이 간에 요구되는 스위칭의 최소화 뿐만 아니라, 계속적인 브로드밴드 경험들을 여전히 제공한다. 접속된 AT들에 대하여, 대략 30-50ms의 핸드오프 지연은 수용할 만 하다.
또 다른 고려사항은 AT 웨이크-업 듀티 사이클의 값이다. 일 양상에서, 유휴 모드에서 AT 웨이크-업 사이클에 대한 전형적인 평균 값이 기존의 셀룰러 시스템들에 대한 AT 유휴 모드 듀티 사이클을 현저하게 초과하지 않는다면, 이로울 것이며 공지된 시스템에서의 그것은 예시들로서 AP들 간에 긴밀한(tight) 동기화의 존재 및 AT 이동성에 의존하여 수십 %내지 1 % 일 것이라는 것은 유익할 것이다. 그러므로 동일한 조건들 하에서 AT 웨이크-업 사이클에서 증가가 없거나 또는 최소 증가를 산출하는 AP 유휴 동작을 위한 듀티 사이클을 갖는 것이 바람직하다.
마지막 고려사항은 AP 웨이크-업 듀티 사이클의 값이다. 대략 수 % 정도의 웨이크-업 듀티 사이클은 전형적인 AP 듀티 사이클이 10%보다 더 큰 액티브 또는 액티브 홀드 모드와 비교하면 실질적인 AP 배터리 절약을 가져온다.
일반적으로, 본 장치 및 방법들은 AP 유휴 모드들의 효율을 최대화하기 위하여 AT 유휴 모드들에서 알려진 고정된 듀티 사이클보다 오히려, 유휴 양식에 대하여 가변 듀티 사이클을 적응적으로 제공한다. 더욱이, 사기 언급된 고려사항들을 반영하여, 유휴 모드를 갖는 AT들 및 RS들의 설계는 하나 이상의 다양한 방법들로 동작하도록 구성될 수 있다. AT 유휴 모드들과 유사하게, 유휴 AP들은 다수의 기능들을 수행하는 동안 낮은 듀티 사이클로 동작해야 한다.
유휴 모드 동안에 AP들이 수행해야 하는 기능은, 아래에 보다 상세하게 기술될 영역 조건들에 기반하여 가변하도록 구성되는 주기적인 프리앰블 전송이다. 다른 것들 사이에, 프리앰블은 AP들이 이웃하는 AP들 뿐만 아니라 액티브 및 유휴 AT들에 의해 발견되는 것을 가능하게 한다. 유사하게, AP들은 유휴 모드에 또한 있을 수 있는 그들의 이웃 AP들을 발견할 필요가 있다. 이웃 발견은 또한 아래에 추가적으로 기술될 때 이동성 지원을 가능하게 하도록 요구된다.
영역 내에 그들의 이웃들 및 유휴 AT의 웨이크-업 사이클뿐만 아니라 그들의 자신의 웨이크-업 사이클을 최소화하기 위하여, 유휴 AP들이 가능한 최상의 로컬 동기화를 달성하는 것이 더욱 요구될 수 있다. 더욱이, 유휴 AP가 핸드-인 대기 시간이 최소화될 수 있도록 자신의 커버리지 영역 내로 이동할 수 있는 모바일 AT를 예측하는 시간 이전에 유휴 AP가 웨이크 업 되도록 AP들은 그들의 이웃들에 AT 이동성의 존재를 표시하도록 구성될 수 있다. 최종적으로, 유휴 AP들은 유휴 AT들의 페이징을 수행하기 위해 요구될 수 있다. 간략한 목적을 위하여, AP 또는 RS (또는 피어-투-피어 접속에서 제공되는 AT)가 이러한 본 출원의 나머지 부분에서 AP로서 단순히 집합적으로 지칭될 것이라는 것이 주목된다.
도 2는 AP가 유휴 모드로 사이클로 진입 및 진출하는, AP 듀티 사이클에 대한 대표적인 시간 라인을 도시한다. 시간 라인은 명료성의 목적을 위하여 간략화되고 다양한 다른 동작들, 및 시간의 그라데이션(gradation)들이 도시된 것들에 추가되어 일어날 수 있다는 것이 주목된다. 도시될 수 있는 바와 같이, AP가 유휴 모드로부터 깨워질 때, AP 웨이크-업 사이클 또는 주기(202)의 주요 컴포넌트들은 AT 액세스 또는 핸드-인, 및 턴 오프(212)를 가능하게 하기 위해 초기의 웨이크업 동작(204), 파일럿 파형(206)의 생성 및 전송, 프리앰블(208)의 생성 및 전송, 특정한 시간 기간 경과(210)로 구성된다. 파일럿 파형(206)은 AT 또는 다른 AP에 의한 상기 AP의 시간/주파수 추적을 위하여 주로 사용되고, 그러므로 파일럿 파형(206)은 AP 식별자(예컨대, 셀ID)의 적어도 일부를 보유할 필요가 있다. AP의 프리앰블 페이로드(208)는, 다른 항목들 중에서, 예를 들어, 프리앰블 주기성으로 AP 유휴 모드 구성뿐만 아니라, AP 구성(예컨대, L1/L2 듀얼-밴드 글로벌 포지셔닝)에 관한 잠재적인 정보, 가능하게 밀집되어 비계획된 네트워크, 시스템 시간에서 명백한(unambiguous) AP 식별을 위하여 요구되는 풀(full) 셀ID를 포함할 수 있다. 추가적으로, AP 프리앰블은 유휴/액티브 상태 천이를 위하여 이웃 AP들에 의해 사용될 수 있는 어떤 정보의 근처에 액티브 또는 유휴 AT들의 존재를 표시할 수 있다.
AP가 파일럿 및 프리앰블 전송을 위하여 턴 온 된 웨이크 업 기간 또는 시간은 Ton 및 Toff에 의한 턴 오프 시간에 의해 표시된다. 현재 개시된 방법들 및 장치에 따르면, 총 사이클 시간 (Ton + Toff) 대 Ton의 비율; 예컨대, 유휴 모드 듀티 사이클; 은 다른 이웃하는 무선 디바이스들의 존재 및 상태 모두를 포함하는, 이웃 조건들에 기반하여 적응적으로 가변 될 수 있다. 이러한 조건들의 검출은 다른 디바이스들로부터의 신호들(예컨대, 비컨)의 존재를 검출하기 위해 AP에서의 수신 체인에 의해 달성될 수 있고, AP 내의 저전력 유휴 모드 회로소자 또는 정상 전력 회로소자에 의해 수행될 수 있다. 상기 변화는 이러한 기간을 증가시키기 위해 Toff 기간의 변화, Ton 기간에서의 감소, 또는 Toff 기간과 관련하여 Ton 기간에서의 전체적인 감소를 가져오는 모든 기간들의 변화일 수 있다. 후속하는 논의는 다수의 상이한 이웃 조건 시나리오들 및 각 시나리오에서 전력 절감을 최대화하기 위해 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하거나 또는 변화시기 위한 방법론들의 예들을 제공한다.
제1 시나리오에서, AP의 이웃하는 영역은 AT들(또는 다른 AP들)의 존재를 결여(lack)한다. 그러한 경우에서, 유휴 모드에서 AP 파일럿 전송들 간에 최대의 주기성(periodicity)은 초기의 파워 업에서 AT들을 위하여 접속된 상태로의 천이의 전체적인 지연에 의해 제한된다. 상기 요구조건들을 만족시키기 위하여, 파일럿 파형, 페이로드 및 액세스 슬롯들을 포함하는 전체적인 프리앰블 듀레이션은 프리앰블을 여전히 전송하는데 요구되는 최소값으로 감소할 수 있다. 일례에서, 이러한 최소값은 약 1-2 ms 일 수 있고 이에 의해 정상적인 또는 규범적인(normative) 듀티 사이클의 0.1 단위들의 퍼센트(tenths of percent) 내에 유휴 모드 듀티 사이클을 제공한다. 본 논의의 목적들을 위하여, 이미 언급된 조건들을 충족시키기 위하여 규범적인 듀티 사이클은 서빙 AP의 근처에 있는 AT 또는 액티브 AP들에 프리앰블을 전송하는 것을 제공하는데 요구된다. 실시예에서, 이러한 시간 기간은 약 1-2 초들의 범위 내에 있게 될 것이다. 상기 규범적인 듀티 사이클은 프리앰블 전송을 위한 최소 주기성으로 또한 표현될 수 있고, 프리앰블 전송들 간에 기간 또는 시간(예컨대, Toff)은 액티브 AT와 같은, 액티브 무선 디바이스를 제공하기 위하여 필요한 최소값일때 이다.
도 3은 도 1에서의 네트워크와 같은, 무선 네트워크에서 AP(302)의 이웃 또는 커버리지 영역(306)에 위치된 적어도 하나의 유휴 AT(304)를 포함하는 다른 시나리오를 도시한다. AP(302)는 웨이크업 기간 동안에 이웃(300)의 상기 이웃 조건들이 AT와 같은, 이웃하는 무선 디바이스의 검출을 산출할 것인지를 결정할 수 있다. AP(302)의 근처에 유휴 AT(304)가 존재하면, AP(302)의 유휴 모드 듀티 사이클이 상기 논의된 최소의 듀티 사이클보다 크지만 규범적인(normative) 값 보다는 작은 값으로 증가된다. 다른 방식으로 진술하면, 듀티 사이클은 액티브 또는 유휴 모드 AT들이 AP(302)의 이웃에 존재하지 않는 상기의 시나리오를 통해 규범적인 듀티 사이클의 일부분으로 증가될 수 있다. 특히, AP는 약 200ms으로 웨이크-업 기간을 감소시키기 위해 듀티 사이클을 결정하거나 또는 변경시킬 수 있다. AT들 또는 다른 디바이스가 존재하지 않는 상기의 이전의 시나리오에서, 이는 듀티 사이클의 증가를 이러한 예에서 0.1퍼센트의 단위들(tenths of units of a percent)로 나타낼 것이다. 도 3에서 AT(304)가 액티브한 다른 시나리오를 가정하면, AP(302)의 듀티 사이클은 이러한 상황을 수용하기 위해 적응적으로 변화될 수 있다. 일 양상에서, 유휴 모드 듀티 사이클은 AT(304)가 액티브할 때 액티브 유휴 모드 듀티 사이클로 설정될 수 있다. 일 예에서, "액티브 유휴 모드 사이클"은 상기 AP에 접속된 액티브 AT들을 수용하기 위하여 단순히 미리 결정된 풀 또는 최대 듀티 사이클일 수 있다. 그리하여, 상기 AP는 상기 AP가 전력 업 또는 슬립-대-액티브 모드 지연을 취급하기 위해 충분히 자주 웨이크 업하는 것을 보장하기 위해 충분한 듀티 사이클 길이를 가져야 하고 상기 접속된, 액티브 AT로부터의 전송들을 여전히 수신하고 처리한다. 다른 양상에서, AP(예컨대 302)는 자신의 근처에 있는 액티브 AT를 감지할 수 있으나, AT는 AP와 현재 통신하지 않을 수 있다. 이러한 경우에서, "액티브 유휴 모드 듀티 사이클"은 AT에 접속된, 액티브한 경우에서와 같은 풀 액티브 듀티 사이클보다 다소 작을 수 있지만, 근처에 있는 AT들이 유휴 또는 존재하지 않는 상기 다른 시나리오보다 여전히 크다. 그리하여, "액티브 유휴 모드 듀티 사이클"의 값은 AT가 무선 디바이스와 현재 통신하고 있는 액티브 모드에서 동작하는지에 기반하여 AP에서 가변 되거나 또는 결정될 수 있다.
유휴 AP 모드로서 구현하는 것에 대한 주요한 도전들 중 하나는 AP(308)와 같은, 이웃하는 AP들에 접속된 액티브 모바일 AT들의 빠른 핸드-인을 보장하고 있는 것임이 여기서 주목된다. 마이크로-셀룰러 배치들에서, 하나의 실시예로서, AP 셀 (312)의 커버리지 반경(예컨대, 310)은 전송 전력 제약, 주파수 대역 및 전파(propagation) 조건들에 의존하여 20-30m 만큼 작을 수 있다. 그러한 셀들에서, 60km/h로 이동하는 모바일 AT는 약 1-2초들 내에 하나의 셀 반경(310)을 커버할 수 있고, 이는 상기 언급된 바와 같은 유휴 AP들의 요구되거나 또는 규범적인 웨이크-업 기간일 것이다. 해결책으로서, AP(예컨대, 302)는 이웃하는 셀들에 액티브 AT(예컨대, 314)가 있을 때마다 웨이크 업 하도록 구성될 수 있다. 더욱이, 액티브 모바일 AT (예컨대, AT(318))로부터 두 셀들 떨어진 AP (예컨대, 셀(302)은 셀(316)으로부터 두 셀들 떨어짐)는 강인한 핸드-인을 보장하기 위해 웨이크-업 되도록 요구될 수 있거나 또는 적어도 자신의 웨이크-업 기간을 감소시킬 수 있다. 그러나 액티브 AT의 근처에 있는 AP들의 복수의 단계(tier)들을 웨이킹 업 하는 것을 AP 전력 효율을 실질적으로 감소시킨다. 이러한 문제에 일반적인 해결책은 액티브 AT로부터의 거리에 의존하는 AP 웨이크-업 기간의 점진적인 (단계적인) 감소일 수 있고, 여기서 "거리"는 두 개의 네트워크 디바이스들 간에 라우팅하는 신호들에 다수의 AP들 또는 셀들 (예컨대, 호핑)을 의미하도록 정의될 수 있다.
특히, 자신의 커버리지 내에 액티브 AT를 갖는 임의의 AP는 깨어 있도록(stay awake) 구성되고 그러므로 최소의 주기성(예컨대, 타임 온 대 타임 오프의 듀티 사이클이 증가)을 갖는 프리앰블을 전송한다.
더욱이, 액티브 AT들을 갖는 그러한 AP들은 액티브 AT로부터의 최소 거리 값(예컨대, 값 "0")을 프리앰블 페이로드의 부분으로 브로드캐스트 하도록 추가적으로 구성될 수 있다. 상기 거리 값을 브로드캐스트하는 자신의 커버리지 내에 액티브 AT를 갖지 않는 임의의 AP는 1의 값만큼 증가하여 자신의 이웃들에 의해 통지되는 최소 거리로 설정된다. 예를 들어, AP(302)가 자신의 커버리지 영역(306) 내에 액티브 AT(예컨대, 319)를 갖는다면, AP(302)는 화살표(320)에 의해 표시되는 것과 같이 이웃하는 AP(308)에 의해 수신되는 자신의 프리앰블 페이로드(예컨대, 208)에 "0"의 최소 거리 값을 전송한다. AP(308)가 자신의 커버리지 영역(312) 내에 액티브 AT들을 갖지 않는다고 가정하면, AP(308)는 AP(302)의 최소 거리 값 "0"을 증가시키고 값 1을 자신의 프리앰블 내의 거리 값으로 AP(322)와 같은 자신의 이웃들로 전송하고 그리고 신호 화살표(324)에 의해 표시된다. 비록 도시되지 않았지만, AP(322)가 자신의 커버리지 영역(316) 내에 액티브 AT들을 갖지 않는다면, AP(322)는 AP(308)로부터 수신된 거리 값 "1"을 증가시킬 수 있고 자신의 프리앰블 내에 "2"의 거리 값 등을 브로드캐스트 한다.
상기 정의에서, 이웃 AP는 그러한 이웃의 (근사화한) 송신 전력이 통지(예컨대, 프리앰블의 일부로서) 되는 한 측정된 수신 신호 강도(strength)에 관하여 정의될 수 있다. 최종적으로, 모든 AP는 자신의 각각의 듀티 사이클 또는 웨이크-업 기간(예컨대, 202)을 변경시키거나, 또는 결국은 자신의 거리 값에 기반하여 액티브하게 머무르도록 결정될 수 있다. 따라서 각 AP는 이웃 조건들에 의존하는 전력 절약들을 최대화하기 위해 자신의 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 변화시킬 수 있다.
일 양상에서, 액티브 디바이스들을 위한 거리 메트릭(metric)을 제공하는 상기-기술된 방법론은 또한 유휴 디바이스들에 적용될 수 있다. 예를 들어, AP는 액티브 및 유휴 디바이스들 모두에 관한 공유(shared) 최대 거리 값(예컨대, 동일한 거리 값)을 전송할 수 있다. 여전히 다른 변경에서, 별개의 또는 상이한 메트릭들이 액티브 및 유휴 디바이스들에 대하여 적용될 수 있고, 최소 거리 값들은 각각 액티브 및 유휴 디바이스들에 대하여 상이하게 구성된다.
단계적인 웨이크-업 사이클들 또는 변형들의 상기-기술된 접근 또는 그것의 변경들은 그것에 대하여 한편으로는 AP 전력 효율 및 한편으로는 AT 스위칭 지연 및 신뢰도(reliability) 간의 트레이드오프(tradeoff)를 가능하게 한다. 일 양상에서, 유사한 단계적인 전략이 유휴 AT의 관점에서의 거리에 의존하는 AP 유휴 모드 구성에 적용될 수 있다.
상기 논의를 반영하여, 유휴 모드에서의 AP는 프리앰블을 주기적으로 전송할 뿐만 아니라 이웃하는 AP들로부터 프리앰블들을 검색하는 것을 요구할 수 있다는 것은 명백하다. 동일한 시간에서, 유휴 AP들의 웨이크-업 듀티 사이클을 감소시키기 위해 가능한 많은 이웃하는 AP들의 웨이크-업 인스턴스(instance)들을 정렬하거나(align) 또는 동기화하는 것이 요구될 수 있다. 따라서, 아래 논의될 하나 이상의 양상들에서, 다양한 방법들이 전력 절약들을 최대화하고 그리고 최소값에서 AP들의 웨이크업 시간을 유지하는 것을 목표로 동기화된 이웃하는 AP들과 활용될 수 있다.
일 양상에서, 유휴 AP들에 의한 프리앰블 전송 및 수신이 교대될(alternated) 수 있다. 즉, 일단 상이한 유휴 AP들의 프리앰블 기간들이 시간 상에서 근사화되어 정렬되면, 임의의 특정한 AP가 자기 자신의 프리앰블을 전송하기 보다는 오히려 자신의 이웃들의 프리앰블을 검색할 때 임의의 특정한 AP는 웨이크-업 인스턴스들의 서브세트(subset)를 정의하기 위해 구성될 수 있다. 그리하여, 도 4에서 도시된, 간략화된 시간 플로우 실시예에서, AP(402)는 인스턴스 또는 시간 A에서 프리앰블을 전송하고, 상기 프리앰블은 그 시간 인스턴스에서 수신을 위하여 설정된 AP(404)와 같은 다른 AP들에 의해 수신된다. 시간 A 이후의 다음 시간 B에서, AP(404)는 자신의 프리앰블을 전송하기 위해 구성되는 반면에, AP(402)와 같은, 다른 AP들은 그 시간에서 수신하기 위해 구성된다. 그리하여, 각 AP는 각각의 시간 기간들(예컨대, 도 2에서 도시된 바와 같은 한 사이클이 Ton + Toff 인 유휴 모드 사이클들) 동안에 프리앰블 전송의 전송 및 수신 사이를 교대하도록 구성될 수 있다. 연속적인 사이클들 또는 프리앰블 수신 등에 의해 후속되는 두 연속한 프리앰블 전송 등과 같은 다른 배열(arrangement)들에서 전송 및 수신을 교대하는 것이 있을 수 있다는 것이 주목된다. 추가적으로, 노드들 (AP들 또는 AT들) 간에 프리앰블 전송들의 전송 및 수신은 스태거링되거나(staggered) 또는 랜덤화될(randomized) 수 있다.
이러한 동작을 더 용이하게 하고 AP가 자신의 이웃을 탐색하기 위해 웨이크 업 할 때 동시에 이웃 검색을 수행하기 위해 발생하는 인스턴스들을 방지하기 위해, 일 양상에서, 매 AP의 검색 인스턴스들 또는 슬롯 선택의 서브세트는 자신의 셀ID 및 시스템 시간의 정규의(regular) 또는 의사 랜덤(pseudo random) 함수로 정의될 수 있다. 전송 및 수신 사이클들을 교대하거나 스태거링하는 절차는 추가적인 RF 수신 또는 송신 체인들이 AP에 의하여 요구되기 때문에 시분할 이중화(TDD) 동작을 채택하는 AP에서 가장 비용 효율적이다는 것을 주목하라.
다른 방법은 유휴 AP들의 상기 커버리지 영역 내에서 보여지는 예상된 간섭뿐만 아니라 사용 가능한 총 시스템 대역폭에 의존하는 프리앰블 채널화(channelization) 방식을 제공하는 것을 포함한다. 포괄적으로 말하면, 프리앰블이 전체의 사용가능한 대역폭(예컨대, 풀 재사용) 또는 주파수 또는 시간 재사용을 통해 확산되는 경우들 사이에 구별이 이루어질 수 있다. 주파수 및 시간 재사용 설계들은 간섭들의 대부분이 상이한 AP들에 의해 생성된 프리앰블들의 충돌로부터 발생한다는 시나리오들에 가장 자연스럽게 적용되는 반면에, 간섭의 다른 소스들이 존재하고 가능하게는 지배적(dominant)일 때 풀 재사용이 자연스럽게 적용된다. 추가적으로, 시간 재사용 설계는 AP로 하여금 전송 신호 프레임의 몇몇 시간 슬롯들에 자신의 프리앰블을 전송하고 프레임의 다른 시간 슬롯들에 이웃들의 프리앰블들을 청취하도록 한다. 트래픽 간섭은 유휴 AP의 커버리지 영역 내에서 매우 드문 반면에 (라이센스받지 않은 대역에서 동작할 때 가능한 외부의 간섭을 제외하고) 액티브 상태에서 트래픽 간섭의 다소 높은 레벨에 기인한 성능 손실은 프리앰블의 상대적으로 높은 듀티 사이클에 의해 보상될 것이 주목된다.
또 다른 양상에서, 동기화를 위한 방법들은 AP-간 동기화에 영향을 미치기 위한 방법들을 포함할 수 있다. 그러한 동기화는 유휴 AP들 및 또한 실질적으로 유휴한 AT들의 웨이크-업 듀티 사이클을 감소시키기 위하여 유리하다. 글로벌 및 정확한(GPS와 같은) 동기화는 많은 AP들이 GPS 신호로의 액세스를 갖지 않을 수 있는 마이크로-셀룰러 배치들에서 유용할 수 있다. 더욱이 낮은 웨이크-업 듀티 사이클은 유휴 AP들이 복수의 웨이크-업 사이클들 간에 정확한 타이밍을 유지하는 것을 방해한다. 그러므로 유휴 AP들은 로컬 동기화를 달성하기 위하여 그들의 타이밍을 주기적으로 정련(refine)하도록 구성될 수 있다. 이는 유휴 AP들에 의한 전송 및 수신을 교대하는 앞서 언급한 프로세스에 기반하여 달성될 수 있다. 더욱이, 상이한 시간 기준(reference)을 갖는 상이한 네트워크 클러스터들이 상호 만족하는 시나리오들을 다루기 위하여 타이밍 분해능(resolution)의 문제가 정의될 수 있다. 일례로서 새로운 AP가 서로를 볼 수 없는 두 개의 다른 AP들에 의해 가시화될 때 (예컨대, AP(308)가 범위(range)의 부족에 기인하여 서로 볼 수 없는 도 3의 모든 AP들(302 및 322) 모두에게 가시화되는 경우, 이러한 상황이 발생한다.
공통의 타이밍 참조는 하나의 예로서, 이웃에 로컬하게 보여지는 가장 이른 타이밍에 기반하여 달성될 수 있다. 다시 말하면, 다른 타이밍을 갖는 다른 AP들로부터의 프리앰블들을 볼 수 있는 AP는 자신의 타이밍을 보여진 가장 이른 시스템 시간에 슬레이브(slave)하거나 또는 정합(match)시킬 수 있다. 그러나, 보여진 가장 이른 시스템 시간이 자신의 근처에 단지 유휴 모드만을 갖는 AP로부터 온다면, 이러한 시간을 타이밍 하는 것을 슬레이브하는 것은 바람직하지 않을 수 있다. 그리하여, 일 양상에서 가장 이른 시스템 시간은 유휴 디바이스들을 갖는 AP로부터의 가장 이른 타이밍보다 액티브 디바이스들을 갖는 AP로부터 수신된 가장 이른 타이밍 참조에 부여되는, 미리 결정된 기준(criteria)인 그러한 우선권(priority)에 기반하여 결정될 수 있다. 슬레이빙의 우선권은 액티브 AT의 트래픽 로드에 또한 일반적으로 더 기반할 수 있다는 것이 또한 주목된다.
타이밍 조정의 문제는 또한 액티브 AP들을 위하여 해결될 필요가 있고 도 4의 예에서 상기 논의된 바와 같은 프리앰블 전송 및 수신 사이클들을 교대함으로써 유사하게 관리될 수 있다는 것이 추가적으로 주목된다. 유휴 및 액티브 AP 타이밍 조정 사이에 중요한(key) 차이점들은 액티브 AP들은 프리앰블 전송 대 프리앰블 수신의 높은 듀티 사이클을 유지하는 것을 필요로 하고, 유휴 AP들은 액티브 AP들이 그들의 타이밍을 변환하는(slew) 동안에 그들의 타이밍을 슬래밍(slamming)함으로써 조정될 수 있다. 최종적으로, 숨겨진 수신기 문제는 AT가 서로의 프리앰블을 볼 수 없는 두 개의 AP들을 볼 수 있다는 것에 주목되어야 한다. 이러한 문제의 근본적인 특징 하에서, AT는 유휴 AP들의 비동기식 프리앰블을 검출하기 위해 로직으로 구성될 필요가 있다. AT 성능에 이러한 문제의 영향을 최소화하기 위해, AP 프리앰블 및 특히, 파일럿 전송 설계는 최대 침투(penetration)를 위하여 개시되어야 한다.
페이징과 같은, 메시지들의 우선권 클래스들이 와이어드 접속 없이도 AP들에 대한 특히 도전적인(challenging) 문제를 나타낸다는 것이 또한 주목된다. 페이징의 예를 단순히 우선권 메시지들의 하나의 실시예로서 취급하고, 총 감지된(perceived) 페이징 지연은 서빙 AP로 이 페이지를 전달하기 위해 요구되는 시간뿐만 아니라 가장 가까운 (서빙) AP로부터의 페이지를 AT로 전달하기 위해 요구되는 시간을 포함한다. 도 1에 도시된 바와 같은, 목표 AP로의 복수의 무선 홉들을 갖는 메쉬 네트워크에서, 서빙 AP로의 페이지의 시간 전달은 꽤 상당할(substantial) 수 있다. 이러한 문제는 이웃에 있는 액티브 AT들의 빠른 핸드-인을 보장하는 문제와 다소 유사하고 그러므로 유사한 단계적인 해결책이 적용될 수 있다.
특히, 이후에 유휴 AP의 웨이크-업 듀티 사이클은 등록된 유휴 AT로부터의 거리 및 자신의 우선권 클래스(예컨대, 콜 설정 대기 시간 요구사항들)에 의존하도록 구성될 수 있다. 도 3과 관련하여 이전에 기술된 것과 유사한 거리 계산으로의 상위-레벨 접근은; 즉, 유휴 AP가 자신의 이웃들로부터 보여진 클래스당 최소 거리를 증가시킴으로써 우선권 클래스당 거리를 계산한다. 최소(시작) 값은 AT가 최종 등록한 AP에 의해 설정된다. 상이한 우선권 클래스들에 대응하여 거리 값들을 계산한 후, AP는 이러한 값들을 웨이크-업 기간 값들로 매핑하도록 구성될 수 있다. 정확한 웨이크-업 기간은 상이한 우선권 클래스들에 대응하는 값들에 걸쳐 있는 최소값으로 정의된다. 웨이크-업 기간, 우선권 클래스, 및 거리 사이에 정확한 관계뿐만 아니라 증가된 값은 특정한 네트워크 위상 토폴로지(topology)에 상이하게 의존할 수 있다.
추가적으로, AP는 자신의 프리앰블 페이로드(208) 내에서 페이징 정보를 전달할 필요가 있을 수 있다. 예를 들어, 유휴 AP가 이웃하는 유휴 AT에 대하여 의도된 페이지를 통지받을 수 있도록 페이징 통지는 영역 내에 다른 언와이어드(unwired) AP로 지정된다. 다른 AP가 페이지 통지를 수신한 후에 웨이크-업 시에 상세한 페이지 정보를 수신하도록 페이징 통지에 관하여 미리 정의된 시간에 확장된 프리앰블 또는 전용 채널의 부분으로서 상세한 페이지 정보는 AP에 의해 전송될 수 있다. 페이징 통지는 프리앰블에서 운반된 단일 비트만큼 작게 제한될 수 있다는 것이 주목된다. 오버레이(overlay) 매크로 네트워크를 통한 페이징은 IP를 통한 음성(VoIP), 푸쉬 투 토크(PTT) 등과 같은 빠른 콜 설정을 요구하는 어플리케이션들을 위하여 디폴트 페이징 메커니즘을 제공할 수 있다는 것이 또한 주목된다.
추가적인 시나리오에서, 유휴 모드 듀티 사이클의 적응적인 변형 또는 설정은 또한 다른 무선 디바이스로부터 수신된 프리앰블 전송을 위한 요구 또는 요청에 기반하거나 또는 응답할 수 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, AT(502) 또는 AP(504)는 AP(508)의 커버리지 영역(506) 내에 위치된다. 주기적으로 AT(502) 또는 AP(504)는 여기서 "프리앰블 전송" 메시지로 명명되는, 신호 또는 비컨(510)을 전송한다. 일 양상에서, AP(508)는 이웃한 AT 또는 AP (502, 504)에 의해 요청될 때만 전송 프리앰블에 대한 요청으로서 프리앰블 메시지(들)을 보도록(view) 구성될 수 있다. AP들은 그리하여 특정한 슬롯(예컨대, 시간 기간) 또는 슬롯들에서 웨이크 업 하도록 또는 전송된 프리앰블 메시지를 포함하는, 전송들을 모니터하도록 구성될 수 있다. 이종의(disparate) 또는 덜 근접한(proximate) AT 또는 AP (AT(512) 및 AP(514)의 예로 도시됨)은 슬롯(들) 동안에 "프리앰블 전송" 메시지들(510)을 또한 브로드캐스트할 수 있다. 따라서, 다른 양상에서, AP들은 감지된 "프리앰블 전송" 메시지가, 예를 들어, 경계값(threshold)에 비교되는 바와 같이 충분한 전력 또는 에너지인지 여부를 결정하도록 구성될 수 있고, 이에 의해 근접이 결정된다. 경계값을 초과하는 그러한 메시지만이 감지 AP가 자신의 프리앰블을 전송하는 것을 시작하도록 할 것이다. 그러한 온-디맨드(on-demand) 프리앰블은 전형적으로 전송보다 더 적은 전력을 요구하는 데이터의 수신으로 전력 소비를 감소시키는 것에 도움이 될 것이다. 또한, 감지된 전송 프리앰블 메시지가 없거나 또는 프리앰블 전송을 요구하는 경계값을 초과한 감지된 메시지들이 없다면 AP가 보다 빨리 턴 오프될 수 있으므로, 웨이크 업 시간은 감소 (예컨대, 유휴 모드 듀티 사이클의 변경)될 수 있다.
상기 시나리오의 대안적인 양상에서, 부분적인 "온-디맨드 프리앰블"이 사용될 수 있다. 이러한 실시예에서, AP(508)는 획득 파일럿들과 같은 몇몇 신호들(도 5에 미도시)을 전송하고 셀 ID와 같은 다른 신호는 전송하지 않도록 구성될 수 있다. AT(예컨대, 502) 또는 AP(예컨대, 504)는 파일럿을 획득하고 AP(예컨대, 504)의 타이밍을 결정하고 그리고 그 슬롯에서 "프리앰블 전송" 메시지(510)를 전송할 수 있다. AP(예컨대, 508)는 액세스를 위해 AT(또는 AP)에 대하여 요구되는 추가적인 신호들을 이후에 전송할 수 있다. 풀 온-디맨드 프리앰블은 모든 AP들 및 AT들이 (GPS와 같은) 공통의 시간 기준을 가질 때의 경우에 유용할 수 있는 반면에 부분적인 온-디맨드 프리앰블은 AT가 AP로부터 시간 기준을 우선 유도하도록 요구할 때 유용할 것이다. 수신된 프리앰블 또는 파일럿과 같은, 그것의 일부는 프리앰블 요청 또는 요구 신호로 해석될 수 있다는 것이 주목된다.
여전히 다른 양상에서, 제공되기를 원하는 AT가 AP가 아주 가깝지 (in close proximity) 않거나 또는 다른 서빙 네트워크에 접속되었는지를 감지하도록 구성된 AP에 이웃 조건들을 결정함으로써 자신의 전력 또는 듀티 사이클을 적응적으로 감소시키도록 구성될 수 있다는 것이 주목된다. 이러한 양상의 예로서, 홈 WiFi 라우터(예컨대, 무선 AP)는 예를 들어, 사무실 네트워크에 접속된 AT 디바이스를 결정하거나 알면 자신의 전력 또는 듀티 사이클을 감소시킬 수 있다.
도 6은 이웃 조건들에 기반한 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하도록 구성된, 피어-투-피어 모드에서의 AP 또는 AT와 같은, 예시의 무선 디바이스를 도시한다. 도시된 바와 같이, 디바이스(600)는 다른 무선 디바이스들로부터의 RF 신호들을 수신하도록 구성된 수신 체인(602)을 포함한다. 수신 체인(602)은 본 기술분야에서 알려진 RF 수신기 설계들의 임의의 개수에 따라 구성될 수 있다. RF 체인(602)으로부터의 수신된 신호들(603)은 프로세싱을 위한 DSP(604)를 포함하는 능동 회로소자 또는 정상 전력 회로소자들로 전달될 수 있다. 실시예에서, 회로소자(604)는 AP들과 같은, 다른 디바이스로부터의 수신된 프리앰블 전송들 또는 AT들 또는 AP들로부터의 통신 신호들을 처리할 수 있다. 추가적으로, RF 체인(602)은 회로소자(604)의 신호 웨이크업 뿐만 아니라, 능동 회로(604)에 의한 전력 소비를 절약하기 위해 유휴 또는 슬립 기간들 동안에 동작하는 시스템 타이밍 및 감지회로소자와 같은 필수적인 기능들을 위하여 사용되는 저전력 또는 유휴 모드 회로소자(606)로 신호들을 출력할 수 있다.
유휴 모드 회로소자(606)는 액티브 회로소자(604)에 의해 가변적으로 설정되고 커플링(610)을 통해 통신되는 유휴 모드 듀티 사이클을 실행하기 위해 사용되는 유휴/슬립 모드 제어 유닛(608)을 포함한다. 대안적으로, 제어기(608)는 커플링(610)을 통해 입력 정보에 기반하고 그리고 몇몇 예로서, (전에 열거된) 수신되고 디코딩된 프리앰블 정보, 거리 값들, 우선권 값들, 교대하는 프리앰블 설정과 같은 이웃 조건 정보를 포함하는 유휴 모드 듀티 사이클을 결정할 수 있다. 추가적으로, RF 체인(602)으로부터의 적어도 일부의 정보는 액티브 회로소자(604)로부터의 일부의 프로세싱을 없애기(offload) 위해 저전력 회로소자(606)에 의해 처리될 수 있다. 전에 논의된 상기 방법들, 프로세스들, 및 기법들을 반복하지 않고, 회로소자(604, 606), 또는 그것의 임의의 조합은 프리앰블 전송을 교대하고 프리앰블 채널화를 수행하는 것에 영향을 미치고, AP 간 동기화에 영향을 미치는 거리 값들의 결정 및 전달뿐만 아니라 유휴 모드 듀티 사이클을 설정하기 위해 사용되는 이러한 다양한 방법들, 프로세스들, 및 기법들에 영향을 미칠 수 있다는 것을 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에 의해 이해될 것이다. 회로소자(606) 및 제어 유닛(608)은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 그것의 임의의 조합으로 구성될 수 있다는 것이 주목된다.
유휴 모드 제어 유닛(608)은 웨이크업 기간의 시작에서 액티브 회로(604)로 웨이크업 트리거(612)를 발행(issue)하도록 또한 구성될 수 있다. 예에서, 액티브 회로(604)는 프리앰블 전송 및 거리 값들 (또는 그것의 증가)와 같은 다른 정보, 및 페이징 통지와 같은 추가적인 채널들을 생성한다. 회로소자(604)는 다른 AP들 또는 AT들로 전송을 위하여 송신 체인(614)으로 (다른 채널들 및 통신 시그널링뿐만 아니라) 프리앰블 전송이 전송되고 출력하기 위해 정보를 인코딩할 수 있다.
도 7은 AP 또는 AT와 같은 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위해 사용될 수 있는 방법(700)을 도시한다. 블록 702에서 도시된 바와 같이, 방법(700)은 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하는 것을 첫째로 포함한다. 이전에 논의된 바와 같이, 이웃 조건들의 결정은 AP와 같은 다른 디바이스들로부터의 프리앰블, 또는 그러한 디바이스들의 존재 또는 상태를 결정하기 위해 무선 디바이스의 커버리지 내의 AT들로부터의 신호들의 수신과 관련될 수 있다. 이는 다른 AP들 또는 AT들(피어-투-피어 모드에서)로부터의 프리앰블들 내의 거리 값의 수신 및 상기 논의된 바와 같은 거리 값으로부터 액티브 무선 디바이스들로의 거리들을 결정하는 것, 또는 프리앰블 내의 또는 전용 채널을 통해 페이징 통지들을 수신하는 것과 또한 관련될 수 있다.
블록 702에서 이웃 조건들의 결정 이후에, 플로우는 결정된 이웃 조건들이 수행되는 것에 응답하여 무선 디바이스에 의해 프리앰블 전송을 위해 사용되는 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하는 프로세스인 블록 704로 진행한다. 이전에 상세하게 논의된 바와 같이, 듀티 사이클의 적응적인 설정은 프리앰블들의 전송 및 수신을 교대하는 것과 관련하여 듀티 사이클을 설정하는 것, 일부의 예들로서 거리 값들, 프리앰블 채널화, AP-간 동기화에 기반하여 듀티 사이클을 설정하는 것뿐만 아니라, 듀티 사이클을 증가시키거나 감소시키는 것을 포함하는 듀티 사이클의 적응적인 설정을 포함한다.
유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정한 후에, 방법(700)은 블록(706)에서 표시된 바와 같이 설정된 듀티 사이클에 따라 프리앰블을 준비하고 전송하는 것을 또한 포함할 수 있다. 대안적으로, 블록(706)은 다른 디바이스들로부터의 프리앰블의 수신과 교대하는 프리앰블의 전송의 프로세스를 포함할(encompass) 수 있다. 추가적으로, 프리앰블을 준비하는 것은 (전송에 앞서 그러한 값들을 증가시키는 것을 포함하는) 거리 값, 유사한 우선권 및 페이징과 같은 상황들을 위한 거리 정보를 포함하도록 구성될 수 있다.
방법(700), 또는 그것의 다양한 일부분들은 이웃 조건들을 변화시키는 것에 응답하기 위해 적절한 주기성(periodicity)에서 연속적으로 반복될 것이라는 것이 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에 의해 또한 이해될 수 있을 것이다. 또한, 도 7의 플로우 다이어그램은, 간략화의 목적을 위해, 다양한 조건들, 비교들, 또는 다양한 프로세스들을 구현하기 위해 발생할 수 있는 루프들이 생략되나, 이는 당해 분야에서 통상의 지식을 가진자들에 알려진 것이다.
도 8은 유휴 모드 듀티 사이클의 적응적인 설정에 영향을 미치기 위하여 무선 디바이스에서의 사용을 위한 다른 장치(800)를 도시한다. 장치(800)는 전체 무선 디바이스(예컨대, AP, RS, 또는 AT) 이거나, 유휴 모드 듀티 사이클의 개시된 적응적인 설정에 영향을 미치는 무선 디바이스의 일부일 수 있는 것으로 고려될 수 있다. 장치(800)는 커버리지 영역 내에 다른 무선 디바이스들로부터의 및 다른 무선 디바이스들로의 프리앰블들 및 비콘들을 포함하는 신호들을 수신하고 송신하기 위한 수신기/송신기 모듈 또는 수단(802)을 포함한다. 수단(802)은 하나의 실시예로서 수신 체인(602) 및 송신 체인(614)에 의해 구현될 수 있다.
수단(802)으로부터의 및 수단(802)으로의 신호들은 버스 또는 유사하게 적절한 대안과 같은, 통신 커플링(804)에 의해 전달될 수 있다. 수신된 신호는 무선 디바이스(806)의 이웃 조건들을 결정하기 위한 수단으로 전달될 수 있다. 여기서 개시된 이웃 조건들의 임의의 다양한 결정들에 영향을 미치도록 수단(806)이 구성될 수 있고, 정상 전력 회로소자(604), 저전력 전력 회로소자(606)(예컨대, 제어 회로(608), 그것의 조합, 또는 임의의 다른 적절한 등가물(equivalents)에 의해 구현될 수 있다. 이전에 논의된 바와 같이, 이웃 조건들의 결정은 그러한 디바이스들의 존재 또는 상태를 결정하기 위해 AP와 같은 다른 디바이스들로부터의 프리앰블들들, 또는 무선 디바이스의 커버리지 내에 AT들로부터의 신호들의 수신과 관련될 수 있다. 이는 다른 AP들 또는 AT (피어-투-피어 모드에서) 들로부터의 프리앰블 내에 거리 값들의 수신 및 상기 논의된 바와 같은 거리 값들로부터 액티브 무선 디바이스들로의 거리를 결정하는 것, 또는 프리앰블들 내에 또는 전용 채널을 통해 페이징 통지들을 수신하는 것과 또한 관련될 수 있다.
이웃 조건은 결정된 이웃 조건들(808)에 응답하여 무선 디바이스에 의해 프리앰블들 전송을 위하여 사용된 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하기 위한 수단으로의 커플링(804)을 통해 이후에 전달될 수 있다. 정상 전력 회로소자(604), 저전력 전력 회로소자(606)(예컨대, 제어 회로(608)), 그것의 조합, 또는 임의의 다른 적절한 등가물(equivalents)에 의해 수단(808)이 구현될 수 있다. 더욱이 프리앰블들의 전송 및 수신을 교대하는 것과 관련하여 듀티 사이클을 설정하는 것, 일부의 예들로서 거리 값들, 프리앰블 채널화, AP-간 동기화에 기반하여 듀티 사이클을 설정하는 것뿐만 아니라, 듀티 사이클을 증가시키거나 감소시키는 것을 포함하는 듀티 사이클을 적응적으로 설정하는 임의의 다양한 방법들에 영향을 미치도록 수단(808)이 구성될 수 있다.
추가적으로, 장치(800)는 수단(802)에 의한 전송을 위한 듀티 사이클(810)에 따라 프리앰블 전송을 준비하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 파일럿 파형 및 프리앰블 페이로드를 준비하는 것에 추가적으로, (전송에 앞서 그러한 값들을 증가시키는 것을 포함하는) 거리 값, 및 페이징과 같은 상황들을 위한 거리 정보 및 유사하게 준비된 우선권을 포함하기 위해 프리앰블 페이로드를 준비하도록 수단(810)이 구성될 수 있다. 하나의 예에 따라, 액티브 회로소자(602)에 의해 수단(802)이 구현될 수 있다.
대안적으로, 장치(800)는 프로세서(812) 및 거기에 프로세서 명령들을 저장하기 위해 수반하는 메모리(814)가 장치(800)에서 다양한 모듈들에 의해 요구되는 다양한 프로세싱의 구현을 위하여 포함될 수 있다. 또한, 대안적으로, 모듈들(804, 806, 및 808)의 각각은 DSP와 같은 단일 프로세서, 또는 저전력 프로세서에 의해 구현될 수 있다.
개시된 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조는 예시적인 접근들의 일례임을 이해하도록 한다. 설계 우선순위들에 기반하여, 본 발명의 범위 내에서 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조가 재배열될 수 있다는 것을 이해하도록 한다. 첨부된 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제공하지만 제시된 특정한 순서 또는 계층 구조에 한정되는 것을 의미하지는 않는다.
당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 정보 및 신호들은 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 이용하여 나타내어질 수 있다. 예를 들어, 상기 명세서를 통해 참조될 수 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기적 파형들, 자기적 필드들 또는 입자들, 광학 필드들 또는 입자들, 또는 그것의 임의의 조합에 의해 나타내어질 수 있다.
본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 여기에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들 모두의 결합에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 호환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이들의 기능과 관련하여 위에서 일반적으로 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 대하여 부과되는 설계 제약들에 따라 좌우된다. 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 각각의 특정한 애플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수 있으나, 이러한 구현 결정들은 본 발명의 범위를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안 될 것이다.
여기에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들 및 회로들은 여기에서 설명되는 기능들을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 애플리케이션 특정 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래밍가능한 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능한 로직 장치, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들 또는 이들의 임의의 조합을 통해 구현되거나 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있으며, 대안적으로 범용 프로세서는 임의의 기존의 프로세서, 제어기, 마이크로콘트롤러 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 장치들의 조합, 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연결된 하나 이상의 마이크로프로세서들 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다.
하나 이상의 예시적인 설계들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상의 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 또는 전송될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 한 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이동을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 모두를 포함한다. 저장 매체는 범용 또는 특정 목적의 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 사용가능한 매체일 수 있다. 예시적으로, 이러한 컴퓨터-판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 요구되는 프로그램 코드 수단을 전달하거나 또는 저장하기 위해 사용될 수 있으며 범용 또는 특정-목적 컴퓨터 또는 범용 또는 특정-목적 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있으며, 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 임의의 접속이 적절하게 컴퓨터-판독가능 매체로 명명된다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스트 페어, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 이용하여 웹사이트, 서버 또는 다른 원격 소스로부터 전송되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스트 페어, DSL, 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 범위 내에 포함된다. 여기에서 사용되는 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 콤팩트 디스크(CD: compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광학 디스크(optical disc), 디지털 다기능 디스크(DVD: digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 블루-레이 디스크(blu-ray disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 통상적으로 자기적으로 데이터를 재생성하는 반면에 디스크(disc)들은 레이저들을 통해 데이터를 광학적으로 재생성한다. 위의 것들의 결합은 또한 컴퓨터-판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 할 것이다. 대안적으로, 스토리지 매체는 프로세서로 통합될 수 있다. 또한, 프로세서 및 스토리지 매체는 ASIC에 상주할 수 있고 상기 ASIC은 무선 디바이스에 상주할 수 있다. 다른 대안에서, 프로세서 및 스토리지 매체는 디바이스에서 이산 컴포넌트로서 상주할 수 있다.
"예시적인"이라는 단어는 여기서 예시, 실례, 또는 설명으로서 제공됨을 의미하도록 여기에서 사용된다. 여기서 "예시적인"으로 기술된 임의의 양상 또는 설계는 다른 양상들 또는 설계들보다 우선적이거나 또는 유리하도록 반드시 해석되는 것은 아니다.
개시된 실시예들의 이전의 개시는 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 임의의 사람들로 하여금 본 발명을 하거나 또는 이용하는 것을 가능하게 한다. 이러한 실시예들의 다양한 변형(modification)들이 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에게 용이하게 명백할 것이며, 여기서 정의된 포괄적인(generic) 원리들이 본 발명의 범위를 벗어나지 않는 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 보여진 실시예들에 제한되도록 의도되어진 것이 아니라 여기서 개시된 원리들 및 새로운 특징들과 일치하는 가장 넓은 범위와 일치하게 될 것이다.

Claims (69)

  1. 무선 디바이스에서 유휴(idle) 모드를 제어하기 위한 방법으로서,
    상기 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 이웃 조건들에 응답하여 상기 무선 디바이스에 의한 적어도 프리앰블(preamble) 전송을 위하여 사용되는 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로(adaptively) 설정하는 단계를 포함하고,
    상기 이웃 조건들을 결정하는 단계는, 상기 무선 디바이스의 이웃에서의 다른 무선 디바이스들의 존재 및 상태들을 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하는 단계는 상기 무선 디바이스의 근처에서 액티브 모드 및 유휴 모드 중 적어도 하나에서 동작하는 적어도 다른 무선 디바이스를 결정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 방법은, 상기 무선 디바이스의 근처에서 액티브 모드로 동작하는 상기 적어도 다른 무선 디바이스의 존재 하에서 적어도 하나의 이웃하는 서빙 무선 디바이스와 통신하기 위해 구성된 최소 거리 값을 포함하는 상기 프리앰블 전송을 전송하는 단계를 더 포함하는,
    무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 프리앰블 전송은 적어도 하나의 다른 무선 디바이스에 의한 상기 무선 디바이스의 발견을 적어도 허용하기 위해 구성되는 프리앰블 페이로드(payload) 및 파일럿(pilot) 파형 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 프리앰블 페이로드는 상기 무선 디바이스에 특정한 식별자(identifier), 시스템 시간, 상기 무선 디바이스의 구성, 유휴 모드 구성, 및 이웃하는 무선 디바이스들의 존재 및 상태와 관련한 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  4. 제2 항에 있어서,
    상기 파일럿 파형은 상기 무선 디바이스에 특정한 식별자의 일부를 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  5. 삭제
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 무선 디바이스의 근처에 있는 것으로 결정된 다른 무선 디바이스들이 없을 때 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 프리앰블 전송을 여전히 제공하는(affording) 최소 듀티 사이클 값으로 적응적으로 설정하는 단계를 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    유휴 모드에서 동작하는 적어도 하나의 다른 무선 디바이스가 상기 무선 디바이스의 근처에 있는 것으로 결정될 때 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 최소 듀티 사이클 값보다 크고 액티브 유휴 모드 듀티 사이클 값보다 작은 값으로 적응적으로 설정하는 단계를 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  8. 제1 항에 있어서,
    액티브 모드에서 동작하는 적어도 하나의 다른 무선 디바이스가 상기 무선 디바이스의 근처에 있는 것으로 결정된 때 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 액티브 유휴 모드 듀티 사이클로 적응적으로 설정하는 단계를 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 액티브 유휴 모드 듀티 사이클의 값은 액티브 모드에서 동작하는 상기 적어도 하나의 다른 무선 디바이스가 상기 무선 디바이스에 현재 접속되어 있는지에 기반하여 상기 무선 디바이스에서 가변적으로(variably) 결정되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  10. 삭제
  11. 제1 항에 있어서,
    상기 최소 거리 값은,
    액티브 모드에서 동작하는 상기 적어도 다른 무선 디바이스를 위하여 구성된 제1 최소 거리 값; 및
    유휴 모드에서 동작하는 상기 적어도 다른 무선 디바이스를 위하여 구성된 제2 최소 거리 값 중 적어도 하나를 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  12. 제1 항에 있어서,
    적어도 하나의 이웃하는 서빙 무선 디바이스의 커버리지 영역에서 동작하는 액티브 무선 디바이스 및 유휴 무선 디바이스 중 적어도 하나를 갖는 상기 적어도 하나의 이웃하는 서빙 무선 디바이스로 거리 정보를 전달하기 위해 구성된 거리 값을 포함하는 다른 이웃하는 무선 디바이스로부터의 프리앰블 전송을 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 거리 값에 기반하여 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 추가적으로 적응적으로 설정하는 단계를 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 무선 디바이스의 상기 커버리지 영역에 존재하는 액티브 무선 디바이스가 없을 때 미리 결정된 양(amount)만큼 상기 수신된 거리 값을 증가시키는(incrementing) 단계; 및
    적어도 하나의 추가적인 이웃하는 무선 디바이스로 상기 증가된 거리 값을 전송하는 단계를 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  14. 제1 항에 있어서,
    각각의 유휴 모드 사이클들 동안 상기 무선 디바이스에 의해 상기 프리앰블 전송을 전송하는 것과, 적어도 하나의 이웃하는 무선 디바이스로부터 상기 무선 디바이스에서 프리앰블 전송들을 수신하는 것을 교대하는(alternating) 단계를 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  15. 제1 항에 있어서,
    사용가능한 무선 대역폭의 주파수들의 적어도 일부를 통해 상기 전송을 확산(spreading)시킴으로써 상기 프리앰블 전송을 전송하는 단계를 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  16. 제1 항에 있어서,
    사용가능한 무선 대역폭의 모든 주파수들을 통해 상기 전송을 확산시킴으로써 상기 프리앰블 전송을 전송하는 단계를 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  17. 제1 항에 있어서,
    무선 전송 프레임의 하나 이상의 특정한 시간 슬롯들에서 상기 프리앰블 전송을 전송하는 단계를 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  18. 제17 항에 있어서,
    무선 전송 프레임의 하나 이상의 특정한 시간 슬롯들에서 상기 프리앰블 전송을 전송하는 단계는 적어도 하나의 다른 무선 디바이스로부터 수신된 프리앰블 전송들에 기반하여 스태거링된(staggered) 또는 랜덤화된(randomized) 상기 프리앰블 전송을 전송하는 단계를 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  19. 제17 항에 있어서,
    무선 전송 프레임의 하나 이상의 특정한 시간 슬롯들에 상기 프리앰블 전송을 전송하는 단계는 상기 무선 디바이스의 셀ID에 기반하여 시간 슬롯들을 선택하는 단계를 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  20. 제1 항에 있어서,
    적어도 하나의 다른 무선 디바이스로부터의 적어도 하나의 프리앰블 전송으로부터 타이밍 정보를 검출하는 단계;
    미리 결정된 기준(criteria)에 기반하여 상기 적어도 하나의 프리앰블 전송 및 상기 무선 디바이스의 시스템 시간으로부터 가장 이른 시스템 시간을 결정하는 단계; 및
    상기 무선 디바이스의 상기 시스템 시간을 상기 결정된 가장 이른 시스템 시간으로 슬레이빙(slaving) 하는 단계를 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  21. 제20 항에 있어서,
    상기 미리 결정된 기준은 자신의 근처에 유휴 무선 디바이스들을 갖는 다른 무선 디바이스의 시스템 시간들 보다 자신의 근처에 액티브 무선 디바이스들을 갖는 다른 무선 디바이스의 시스템 시간들에 우선권(priority)을 부여하는 것을 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  22. 제1 항에 있어서,
    상기 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하는 단계는,
    적어도 하나의 이웃하는 무선 디바이스로부터 수신된 적어도 하나의 거리 값에 기반하여 상기 무선 디바이스로부터 네트워크에 등록된 유휴 액세스 터미널까지의 거리를 결정하는 단계;
    상기 액세스 터미널의 우선권 클래스를 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 거리 및 우선권 클래스에 의존하여 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 추가적으로 적응적으로 설정하는 단계를 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  23. 제1 항에 있어서,
    상기 프리앰블 및 전용(dedicated) 페이징 채널 중 하나 내에서 페이징 정보를 적어도 하나의 이웃하는 언와이어드된(unwired) 무선 액세스 포인트로 전송하는 단계 ― 상기 페이징 정보는 네트워크에 등록된(registered) 적어도 하나의 액세스 터미널에 관한 페이징 정보를 전달함 ― 를 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  24. 제1 항에 있어서,
    이웃 조건들을 결정하는 단계는 적어도 하나의 이웃하는 무선 디바이스로부터 적어도 하나의 프리앰블 요구 신호의 존재를 결정하는 단계를 포함하고; 그리고
    상기 방법은, 상기 적어도 하나의 프리앰블 요구 신호에 기반하여 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 추가적으로 적응적으로 설정하는 단계를 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  25. 제24 항에 있어서,
    상기 프리앰블 요구 신호에 응답하여 프리앰블을 전송하는 단계를 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  26. 제1 항에 있어서,
    상기 무선 디바이스는 언와이어드된 무선 액세스 포인트(AP), 언와이어드된 무선 중계 스테이션(RS), 및 액세스 터미널(AT) 중 하나를 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 방법.
  27. 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치로서, 상기 장치는,
    상기 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하기 위한 수단;
    상기 결정된 이웃 조건들에 응답하여 상기 무선 디바이스에 의한 적어도 프리앰블 전송을 위하여 사용되는 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하기 위한 수단; 및
    상기 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하기 위한 수단이 상기 무선 디바이스의 근처에서 액티브 모드 및 유휴 모드 중 적어도 하나에서 동작하는 적어도 다른 무선 디바이스를 결정할 때, 상기 무선 디바이스의 근처에서 액티브 모드로 동작하는 상기 적어도 다른 무선 디바이스의 존재 하에서 적어도 하나의 이웃하는 서빙 무선 디바이스와 통신하기 위해 구성된 최소 거리 값을 포함하는 상기 프리앰블 전송을 전송하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 이웃 조건들을 결정하기 위한 수단은, 상기 무선 디바이스의 이웃에서의 다른 무선 디바이스들의 존재 및 상태들을 결정하는 것을 포함하는,
    무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  28. 삭제
  29. 제27 항에 있어서,
    상기 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하기 위한 상기 수단은, 상기 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하기 위한 수단에 의해 상기 무선 디바이스의 근처에 있는 것으로 결정된 다른 무선 디바이스들이 없을 때 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 프리앰블 전송을 여전히 제공하는 최소 듀티 사이클 값으로 설정하도록 구성되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  30. 제27 항에 있어서,
    상기 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하기 위한 상기 수단은, 상기 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하기 위한 수단에 의해 유휴 모드에서 동작하는 적어도 하나의 다른 무선 디바이스가 상기 무선 디바이스의 근처에 있는 것으로 결정될 때 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 최소 듀티 사이클 값보다 크고 액티브 유휴 모드 듀티 사이클 값보다 작은 값으로 설정하도록 구성되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  31. 제27 항에 있어서,
    상기 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하기 위한 수단은 액티브 모드에서 동작하는 적어도 하나의 다른 무선 디바이스가 상기 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하기 위한 수단에 의해 상기 무선 디바이스의 근처에 있는 것으로 결정될 때 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 액티브 유휴 모드 듀티 사이클로 설정하도록 구성되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  32. 제31 항에 있어서,
    상기 액티브 유휴 모드 듀티 사이클의 값은 액티브 모드에서 동작하는 상기 적어도 하나의 다른 무선 디바이스가 상기 무선 디바이스에 현재 접속되어 있는지에 기반하여 상기 무선 디바이스에서 가변적으로 결정되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  33. 삭제
  34. 제27 항에 있어서,
    상기 최소 거리 값은,
    액티브 모드에서 동작하는 상기 적어도 다른 무선 디바이스를 위하여 구성된 제1 최소 거리 값; 및
    유휴 모드에서 동작하는 상기 적어도 다른 무선 디바이스를 위하여 구성된 제2 최소 거리 값 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  35. 제27 항에 있어서,
    적어도 하나의 이웃하는 서빙 무선 디바이스의 커버리지 영역에서 동작하는 액티브 무선 디바이스 및 유휴 무선 디바이스 중 적어도 하나를 갖는 상기 적어도 하나의 이웃하는 서빙 무선 디바이스로 거리 정보를 전달하기 위해 구성된 거리 값을 포함하는 다른 이웃하는 무선 디바이스로부터의 프리앰블 전송을 수신하기 위한 수단을 더 포함하며,
    상기 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하기 위한 상기 수단은 상기 수신된 거리 값에 기반하여 상기 듀티 사이클을 설정하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  36. 제35 항에 있어서,
    상기 무선 디바이스의 상기 커버리지 영역에 존재하는 액티브 무선 디바이스가 없을 때 미리 결정된 양만큼 상기 수신된 거리 값을 증가시키기 위한 수단; 및
    적어도 하나의 추가적인 이웃하는 무선 디바이스로 상기 증가된 거리 값을 전송하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  37. 제27 항에 있어서,
    무선 전송 프레임의 하나 이상의 특정한 시간 슬롯들에서 상기 프리앰블 전송을 전송하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  38. 제37 항에 있어서,
    무선 전송 프레임의 하나 이상의 특정한 시간 슬롯들에서 상기 프리앰블 전송을 전송하는 것은 적어도 하나의 다른 무선 디바이스로부터 수신된 프리앰블 전송들에 기반하여 스태거링된(staggered) 또는 랜덤화된(randomized) 상기 프리앰블 전송의 전송하는 것을 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  39. 제38 항에 있어서,
    무선 전송 프레임의 하나 이상의 특정한 시간 슬롯들에 상기 프리앰블 전송을 전송하는 것은 상기 무선 디바이스의 셀ID에 기반하여 시간 슬롯들을 선택하는 것을 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  40. 제27 항에 있어서,
    적어도 하나의 다른 무선 디바이스로부터의 적어도 하나의 프리앰블 전송으로부터 타이밍 정보를 검출하기 위한 수단;
    미리 결정된 기준에 기반하여 상기 적어도 하나의 프리앰블 전송 및 상기 무선 디바이스의 시스템 시간으로부터 가장 이른 시스템 시간을 결정하기 위한 수단; 및
    상기 무선 디바이스의 상기 시스템 시간을 상기 결정된 가장 이른 시스템 시간으로 슬레이빙하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  41. 제27 항에 있어서,
    상기 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하기 위한 상기 수단은
    적어도 하나의 이웃하는 무선 디바이스로부터 수신된 적어도 하나의 거리 값에 기반하여 상기 무선 디바이스로부터 네트워크에 등록된 유휴 액세스 터미널까지의 거리를 결정하기 위한 수단; 및
    상기 액세스 터미널의 우선권 클래스를 결정하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하기 위한 상기 수단은 상기 결정된 거리 및 우선권 클래스에 의존하여 상기 듀티 사이클을 설정하도록 구성되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  42. 제27 항에 있어서,
    이웃 조건들을 결정하기 위한 상기 수단은 적어도 하나의 이웃하는 무선 디바이스로부터 적어도 하나의 프리앰블 요구 신호의 존재를 결정하는 것을 포함하고,
    상기 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하기 위한 상기 수단은 상기 적어도 하나의 프리앰블 요구 신호에 기반하여 상기 듀티 사이클을 설정하도록 구성되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  43. 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치로서, 상기 장치는,
    상기 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하고, 상기 결정된 이웃 조건들에 응답하여 상기 무선 디바이스에 의한 적어도 하나의 프리앰블 전송을 위하여 사용되는 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하고, 상기 무선 디바이스의 근처에서 액티브 모드 및 유휴 모드 중 적어도 하나에서 동작하는 적어도 다른 무선 디바이스가 결정될 때 상기 무선 디바이스의 근처에 액티브 모드로 동작하는 상기 적어도 다른 무선 디바이스의 존재 하에서 적어도 하나의 이웃하는 서빙 무선 디바이스와 통신하기 위해 구성된 최소 거리 값을 포함하는 상기 프리앰블 전송을 전송하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능한 명령들을 저장하도록 구성된 메모리를 포함하고,
    상기 이웃 조건들을 결정하는 것은, 상기 무선 디바이스의 이웃에서의 다른 무선 디바이스들의 존재 및 상태들을 결정하는 것을 포함하는,
    무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  44. 제43 항에 있어서,
    상기 프리앰블 전송은 적어도 하나의 다른 무선 디바이스에 의한 상기 무선 디바이스의 발견을 적어도 허용하기 위해 구성되는 프리앰블 페이로드 및 파일럿 파형 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  45. 삭제
  46. 제43 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 무선 디바이스의 근처에 있는 것으로 결정된 다른 무선 디바이스들이 없을 때 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 프리앰블 전송을 여전히 제공하는 최소 듀티 사이클 값으로 설정하도록 구성되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  47. 제43 항에 있어서,
    상기 프로세서는 유휴 모드에서 동작하는 적어도 하나의 다른 무선 디바이스가 상기 무선 디바이스의 근처에 있다고 결정될 때 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 최소 듀티 사이클 값보다 크고 액티브 유휴 모드 듀티 사이클 값보다 적은 값으로 설정하도록 구성되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  48. 제43 항에 있어서,
    상기 프로세서는 액티브 모드에서 동작하는 적어도 하나의 다른 무선 디바이스가 상기 무선 디바이스의 근처에 있는 것으로 결정될 때 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 액티브 유휴 모드 듀티 사이클로 설정하도록 구성되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  49. 제48 항에 있어서,
    상기 액티브 유휴 모드 듀티 사이클의 값이 액티브 모드에서 동작하는 상기 적어도 하나의 다른 무선 디바이스가 상기 무선 디바이스에 현재 접속되어 있는지에 기반하여 상기 무선 디바이스에서 가변적으로 결정되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  50. 삭제
  51. 제43 항에 있어서,
    적어도 하나의 이웃하는 서빙 무선 디바이스의 커버리지 영역에서 동작하는 액티브 무선 디바이스 및 유휴 무선 디바이스 중 적어도 하나를 갖는 상기 적어도 하나의 이웃하는 서빙 무선 디바이스와 거리 정보를 전달하기 위해 구성된 거리 값을 포함하는 다른 이웃하는 무선 디바이스로부터의 프리앰블 전송을 수신하도록 구성된 수신기를 더 포함하며,
    상기 프로세서는 상기 수신된 거리 값에 기반하여 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하도록 추가적으로 구성되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  52. 제51 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 무선 디바이스의 상기 커버리지 영역에 존재하는 액티브 무선 디바이스가 없을 때 미리 결정된 양만큼 상기 수신된 거리 값을 증가시키고; 그리고
    적어도 하나의 추가적인 이웃하는 무선 디바이스로 전송기에 의한 상기 증가된 거리 값의 전송을 지시하도록 추가적으로 구성되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  53. 제43 항에 있어서,
    상기 프로세서는 각각의 유휴 모드 사이클들 동안 상기 무선 디바이스의 전송기에 의한 상기 프리앰블 전송의 전송 및 적어도 하나의 이웃하는 무선 디바이스로부터 상기 무선 디바이스의 수신기에 의한 프리앰블 전송들의 수신을 교대하게 지시하도록 추가적으로 구성되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  54. 제43 항에 있어서,
    상기 프로세서는 무선 전송 프레임의 하나 이상의 특정한 시간 슬롯들에서 전송기에 의한 상기 프리앰블 전송의 전송을 지시하도록 추가적으로 구성되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  55. 제43 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    적어도 하나의 다른 무선 디바이스로부터의 적어도 하나의 프리앰블 전송으로부터 타이밍 정보를 검출하고;
    미리 결정된 기준에 기반하여 상기 적어도 하나의 프리앰블 전송 및 상기 무선 디바이스의 시스템 시간으로부터 가장 이른 시스템 시간을 결정하고; 그리고
    상기 무선 디바이스의 상기 시스템 시간을 상기 결정된 가장 이른 시스템 시간으로 슬레이브하도록 추가적으로 구성되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  56. 제55 항에 있어서,
    상기 미리 결정된 기준은 자신의 근처에 유휴 무선 디바이스들을 갖는 다른 무선 디바이스의 시스템 시간들 보다 자신의 근처에 액티브 무선 디바이스들을 갖는 다른 무선 디바이스의 시스템 시간들에 우선권을 부여하는 것을 포함하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  57. 제43 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    적어도 하나의 이웃하는 무선 디바이스로부터 수신된 적어도 하나의 거리 값에 기반하여 상기 무선 디바이스로부터 네트워크에 등록된 유휴 액세스 터미널까지의 거리를 결정하고;
    상기 액세스 터미널의 우선권 클래스를 결정하고; 그리고
    상기 결정된 거리 및 우선권 클래스에 의존하여 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 더 적응적으로 설정하도록 추가적으로 구성되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  58. 제43 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 프리앰블 전송 및 전용 페이징 채널 중 하나 내에서 페이징 정보를 적어도 하나의 이웃하는 무선 액세스 포인트로 전송하게 지시하도록 추가적으로 구성되고, 상기 페이징 정보는 네트워크에 등록된 적어도 하나의 액세스 터미널에 관한 페이징 정보를 전달하는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  59. 제43 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    적어도 하나의 이웃하는 무선 디바이스로부터 적어도 하나의 프리앰블 요구 신호의 존재를 결정하고; 그리고
    상기 적어도 하나의 프리앰블 요구 신호에 기반하여 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하도록 구성되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  60. 제59 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 프리앰블 요구 신호에 응답하여 프리앰블의 전송을 지시하도록 추가적으로 구성되는, 무선 디바이스에서 유휴 모드를 제어하기 위한 장치.
  61. 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    컴퓨터로 하여금 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하도록 하기 위한 코드; 및
    컴퓨터로 하여금 상기 결정된 이웃 조건들에 응답하여 상기 무선 디바이스에 의한 적어도 프리앰블 전송을 위하여 사용되는 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하도록 하기 위한 코드를 포함하고,
    상기 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하는 것은, 상기 무선 디바이스의 이웃에서의 다른 무선 디바이스들의 존재 및 상태들을 결정하는 단계를 포함하고,
    컴퓨터로 하여금 상기 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하도록 하기 위한 코드는 상기 무선 디바이스의 근처에서 액티브 모드로 동작하는 적어도 다른 무선 디바이스를 결정하기 위한 코드를 포함하고, 그리고
    상기 컴퓨터-판독가능 매체는,
    컴퓨터로 하여금 상기 무선 디바이스의 이웃 조건들을 결정하도록 하기 위한 상기 코드가 상기 무선 디바이스의 근처에서 액티브 모드 및 유휴 모드 중 적어도 하나에서 동작하는 적어도 다른 무선 디바이스를 결정할 때, 컴퓨터로 하여금 상기 무선 디바이스의 근처에서 액티브 모드에서 동작하는 상기 적어도 다른 무선 디바이스의 존재 하에서 적어도 하나의 이웃하는 서빙 무선 디바이스와 통신하기 위해 구성된 최소 거리 값을 포함하는 상기 프리앰블 전송을 전송하도록 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  62. 삭제
  63. 제61 항에 있어서,
    컴퓨터로 하여금 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하도록 하기 위한 상기 코드는, 컴퓨터로 하여금 상기 무선 디바이스의 근처에 있는 것으로 결정된 다른 무선 디바이스들이 없을 때 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 프리앰블 전송을 여전히 제공하는 최소 듀티 사이클 값으로 적응적으로 설정하도록 하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  64. 제61 항에 있어서,
    컴퓨터로 하여금 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하도록 하기 위한 상기 코드는, 유휴 모드에서 동작하는 적어도 하나의 다른 무선 디바이스가 상기 무선 디바이스의 근처에 있는 것으로 결정될 때 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 최소 듀티 사이클 값보다 크고 액티브 유휴 모드 듀티 사이클 값보다 작은 값으로 적응적으로 설정하도록 하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  65. 제61 항에 있어서,
    컴퓨터로 하여금 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 적응적으로 설정하도록 하기 위한 상기 코드는, 액티브 모드에서 동작하는 적어도 하나의 다른 무선 디바이스가 상기 무선 디바이스의 근처에 있는 것으로 결정될 때 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 액티브 유휴 모드 듀티 사이클로 적응적으로 설정하도록 하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  66. 삭제
  67. 제61 항에 있어서,
    컴퓨터로 하여금 적어도 하나의 이웃하는 서빙 무선 디바이스의 커버리지 영역에서 동작하는 액티브 무선 디바이스 및 유휴 무선 디바이스 중 적어도 하나를 갖는 상기 적어도 하나의 이웃하는 서빙 무선 디바이스로 거리 정보를 전달하기 위해 구성된 거리 값을 포함하는 다른 이웃하는 무선 디바이스로부터의 프리앰블 전송을 수신하도록 하기 위한 코드; 및
    컴퓨터로 하여금 상기 수신된 거리 값에 기반하여 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 추가적으로 적응적으로 설정하도록 하기 위한 코드를 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  68. 제61 항에 있어서,
    컴퓨터로 하여금 무선 전송 프레임의 하나 이상의 특정한 시간 슬롯들에서 상기 프리앰블 전송을 전송하도록 하기 위한 코드를 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  69. 제61 항에 있어서,
    컴퓨터로 하여금 상기 무선 디바이스의 이웃 조건을 결정하도록 하기 위한 상기 코드는,
    컴퓨터로 하여금 적어도 하나의 이웃하는 무선 디바이스로부터 수신된 적어도 하나의 거리 값에 기반하여 상기 무선 디바이스로부터 네트워크에 등록된 유휴 액세스 터미널까지의 거리를 결정하도록 하기 위한 코드;
    컴퓨터로 하여금 상기 액세스 터미널의 우선권 클래스를 결정하도록 하기 위한 코드; 및
    컴퓨터로 하여금 상기 결정된 거리 및 우선권 클래스에 의존하여 상기 유휴 모드 듀티 사이클을 추가적으로 적응적으로 설정하도록 하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
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