KR101269842B1 - 터치스크린 문자입력방법 - Google Patents

터치스크린 문자입력방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101269842B1
KR101269842B1 KR1020120076810A KR20120076810A KR101269842B1 KR 101269842 B1 KR101269842 B1 KR 101269842B1 KR 1020120076810 A KR1020120076810 A KR 1020120076810A KR 20120076810 A KR20120076810 A KR 20120076810A KR 101269842 B1 KR101269842 B1 KR 101269842B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
consonant
touch
displayed
drag
consonants
Prior art date
Application number
KR1020120076810A
Other languages
English (en)
Inventor
김붕회
Original Assignee
김붕회
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 김붕회 filed Critical 김붕회
Priority to KR1020120076810A priority Critical patent/KR101269842B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101269842B1 publication Critical patent/KR101269842B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units

Abstract

본 발명은 다양한 터치패널에 사용될 수 있는 문자를 입력시키는 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 한글의 자모 규칙과 그동안 한글을 입력시키는 버튼, 키보드, 터치패널 등의 입력 방식과 습성을 이용하여 더욱 빠른 입력 속도와 정확도로 한글을 입력하되, 그 입력의 방식도 자음터치 후 모음 드래그 및 모음 드래그 후 자음터치와 드래그 등을 유기적으로 연결하여 달성한 터치스크린 문자입력방법에 관한 것이다. 결국 본 발명은 터치, 더블터치, 트리플터치, 롱터치 및 드래그만을 이용하여 효과적으로 문자를 입력할 수 있도록 하는 터치스크린 문자입력방법에 관한 것이다.

Description

터치스크린 문자입력방법{input method of letter in touch screen}
본 발명은 다양한 터치패널에 사용될 수 있는 문자를 입력시키는 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 한글의 자모 규칙과 그동안 한글을 입력시키는 버튼, 키보드, 터치패널 등의 입력 방식과 습성을 이용하여 더욱 빠른 입력 속도와 정확도로 한글을 입력하되, 그 입력의 방식도 자음터치 후 모음 드래그 및 모음 드래그 후 자음터치와 드래그 등을 유기적으로 연결하여 달성한 터치스크린 문자입력방법에 관한 것이다. 결국 본 발명은 터치, 더블터치, 트리플터치, 롱터치 및 그래그만을 이용하여 효과적으로 문자를 입력할 수 있도록 하는 터치스크린 문자입력방법에 관한 것이다.
일반적으로 IT 기술의 발달에 힘입어, 현재 다양한 한글의 입력방법이 개발되고 이들이 다양한 형태로 실시되고 있다. 처음의 버튼 형태의 입력방식은 자판에 하나 이상의 자음과 모음을 표시하고 하나의 버튼에 클릭이나 더블클릭이라는 사용방식의 변형을 통해서 서로 다른 자음과 모음으로 변경되도록 하는 방식으로 한글을 입력하곤 했다. 이러한 방식은 터치패널의 발달에 의해서 입력의 방식이 많이 변경되고 있는데, 요즘 이러한 문자 입력의 방식은 서로 질 좋은 편의성을 목표로 새로운 대안을 찾고 있는 추세이다.
그런데 이러한 현재의 개발과정에서도 완벽하게 독립적이고 독보적인 편의성을 확보한 문자의 입력방식이 창안되지 못하였다.
본 발명은 바로 이러한 종래 발명의 문제점을 해결한 독특한 발명이다. 참고로 종래 기술을 하나 살펴본다. 이 건은 등록번호 제10-1017744호인 "문자입력방법'으로 자음 버튼을 누르면 자음이 선택되고, 눌림 상태에서 밀림이 감지되면 밀림방향별로 다르게 설정된 모음이 선택될 수 있도록 한 발명이 기재되어 있다. 즉, 클리과 클릭의 중단이 이루어지는 밀리의방향을 통해 모음도 선택할 수 있도록 한 것이다. 이러한 종래 기술은 사실상 터치패널을 사용하는 스마트폰에는 적용하기 힘들다.
본 발명은 다양한 터치패널에 사용될 수 있는 문자를 입력시키는 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 한글의 자모 규칙과 그동안 한글을 입력시키는 버튼, 키보드, 터치패널 등의 입력 방식과 습성을 이용하여 더욱 빠른 입력 속도와 정확도로 한글을 입력하되, 그 입력의 방식도 자음터치 후 모음 드래그 및 모음 드래그 후 자음터치와 드래그 등을 유기적으로 연결하여 달성한 터치스크린 문자입력방법에 관한 것이다. 결국 본 발명은 터치, 더블터치, 트리플터치, 롱터치 및 드래그만을 이용하여 효과적으로 문자를 입력할 수 있도록 하는 터치스크린 문자입력방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 터치스크린의 문자를 입력하는 방법은, 일정한 자음영역(10)에 표시되는 자음을 터치하고, 자음의 사방으로 표시되는 자음드래그영역(20)으로 드래그함으로 모음을 표시하여 한글문자를 입력한다.
또한 본 발명 터치스크린 문자입력방법에 따른, 9개의 구분 구획을 갖되, 3행 3열으로 형성되며, 1행(A)이 (ㅅ, ㅈ, ㄱ); 2행(B)이 (ㄷ, ㅇ, ㄹ); 3행(C)이 (ㄴ, ㅂ, ㅁ)의 자음 터치 영역을 갖는 기본영역(K)이 터치스크린에 존재하고 : 각각의 자음터치 후 자음드래그영역(20)으로 드래그한 후, 드래그의 끝인 모음의 외곽부분에는 사방으로 별도의 자음이 표시되는 모음드래그영역(30)을 갖으며 : 모음드래그영역(30)은, 자음간을 구분시키는 구분선(11)이나 자음드래그영역(20)의 내측 또는 외측에 형성된다.
또한 본 발명의 터치스크린 문자입력방법에 따른, 자음드래그영역(20)은 표시되는 모음은, 3행 3열로 이루어지되 1행(D)이 (ㅕ, ㅗ, ㅛ), 2행(E)이 (ㅓ, 터치자음, ㅏ), 3행(F)이 (ㅠ, ㅜ, ㅑ)의 모음 영역을 갖고 : 일정한 영역에 표시된 자음터치 후, 롱터치나 또는 더블터치를 통해서 확장자음을 표시하되, 확장자음은 기본자음 외의 자음인 "ㅊ, ㅋ, ㅌ, ㅍ, ㅎ" 및 쌍자음이 각각 하나의 자음영역(10)에 할당되어 사용될 수 있으며 : 롱터치나 또는 더블터치를 통해서 일부의 확장자음을 선택하여 표시하고 남은, 나머지 확장자음은 남은 확장자음이 별도의 자음영역(10)을 가지도록 한다.
또한 본 발명 터치스크린 문자입력방법에 따른, 모음드래그영역(30)에 표시되는 자음은, 4방에 3행3열으로 형성하되, 중심부의 터치모음을 제외하고 2개 또는 3개의 기본자음과 확장자음이 선택적으로 표시되고 : 모음드래그영역(30)에 표시되는 자음 중 2개 또는 3개로 표시되는 자음간의 터치 구분은 드래그 후 롱터치나 또는 드래그 후 더블 및 트리플 클릭으로 선택한다.
본 발명에 따라 아주 간단하게 모든 한글 문자를 터치패널로 입력할 수 있기에 문자를 보내기 쉽고 보다 빨리 의사를 전달할 수 있다는 장점이 있다.
또한 본 발명에 따라 종래 사용되던 터치, 드래그, 더블클릭을 통해서 문자를 입력할 수 있기에 사용자에게 별도의 사용방법을 알려줄 필요가 없고, 문자를 입력하는 방법도 간단하기에 배우기 쉽다는 장점이 있다.
또한 본 발명에 따라 한글 문자를 입력함에 있어서, 아주 간단하고 용이하게 사용이 가능하여 아이는 물론 나이드신 노인의 경우도 문자 보내기가 수월하다는 장점이 있다.
도 1은 본 발명 기본자음 "ㄱ"의 자음영역을 도시한 도면,
도 2는 본 발명 기본자음 "ㄴ"의 자음영역을 도시한 도면,
도 3은 본 발명 기본자음 "ㄷ"의 자음영역을 도시한 도면,
도 4는 본 발명 기본자음 "ㄹ"의 자음영역을 도시한 도면,
도 5는 본 발명 기본자음 "ㅁ"의 자음영역을 도시한 도면,
도 6은 본 발명 기본자음 "ㅂ"의 자음영역을 도시한 도면,
도 7은 본 발명 기본자음 "ㅅ"의 자음영역을 도시한 도면,
도 8은 본 발명 기본자음 "ㅇ"의 자음영역을 도시한 도면,
도 9는 본 발명 기본자음 "ㅈ"의 자음영역을 도시한 도면,
도 10은 본 발명 자음영역의 기본영역을 전체적으로 도시한 도면,
도 11은 본 발명의 모음드래그영역의 표시 형태를 도시한 도면,
도 12는 본 발명의 자음 기본영역에 확장자음을 몇개 추가한 형태를 도시한 도면
도 13은 본 발명의 자음 기본영역에 확장자음을 몇개 추가한 형태를 도시한 도면,
도 14는 본 발명 의 자음 기본영역에 확장자음을 몇개 추가한 다른 실시 형태를 도시한 도면이다.
본 발명은 터치패널 및 다양한 입력도구를 통해서 문자를 입력하는 특히 한글 문자의 입력방법에 관한 것이다.
따라서 본 발명의 구성과 그 작용을 도시된 도 1 내지 도 8을 통해서 상세히 설명한다.
도시된 도 1에서처럼, 본 발명은 터치스크린의 문자를 입력하는 방법에 있어서, 일정한 자음영역(10)에 표시되는 자음을 터치하고, 자음의 사방으로 표시되는 자음드래그영역(20)으로 드래그함으로 모음을 표시하여 한글문자를 입력하는 것을 특징으로 한다.
요즘사용하고 있는 대다수의 스마트기기나 터치패널을 이용한 입력도구들은 문자를 입력하기 위해서 일정한 영역을 갖는다. 문자가 직접적으로 기재되어 표시되는 문자표출부와 문자의 입력을 위한 자판부가 그것이다. 자판부는 일정한 형식을 갖추어 사용자가 그 자판을 익히고 습성화된 방법을 사용하여 문자를 입력하게 되는데, 바로 이 자판부를 얼마나 편리하게 시작적으로 다가오게 하는가, 또는 편리한 방법으로 문자를 입력하는가가 문자입력방법의 관건이다.
본 발명은 이러한 점에서 종래의 모든 문제점을 해결하였다. 본 발명의 특징은 한글은 모두 자음과 모음이 결합된 형태로 기재된다는 점을 이용하였다. 또한 확장된 형태로 자음, 모음 그리고 또 다른 자음이나 모음을 취한다는 점을 이용하였다. 먼저 자음을 클릭하고, 모음으로 드래그하여 한글 문자를 입력하는 방법을 취한 것이다. 모든 한글은 문자로서 인식되기 위해서는 자음이 필요하고, 이에 모음을 추가하는 것으로 문자로서 완성된다. 본 발명은 자음을 클릭하고 모음으로 드래그하는 방식으로 문자를 완성하는 것이다.
이를 위해서는 본 발명에서 사용하는 독특한 자음영역(10)이 있다. 대다수 터치패널의 경우 전술된 것처럼 독자적인 자판부를 가지고 있는데, 본 발명의 경우도 자음이 표시되는 자판부가 있다. 그 자판부에 형성되는 다수 자음영역(10)의 내부에는 선택된 자음이 표시되는데, 그 외부로 일정한 영역이 더 형성된다. 본 발명의 자음영역(10) 내에는 자음이 표시된 자음표시부 외측으로 자음드래그영역(20)이 있는 것이다. 자음영역(10)과 자음드래그영역(20)은 본 발명에서 구분이 필요한데, 자음영역(10)의 중심부에 자음이 표시된다. 물론 이도 바람직한 실시예에 불과할 뿐 자음영역(10)을 가득차게 자음이 기재되어도 무방하다. 본 발명에서 중요한 점은 이렇게 자음영역(10)에 자음을 클릭하는 작용으로 자음이 표출되고, 종래의 문자입력과 달리 다른 모음을 찾아 손가락이 이동하는 것이 아니라, 모음을 찾아 드래그 이동하는 것이다.
일정한 지점에서 이동할 수 있는 방식은 도시된 도 1을 기준으로 상하좌우 방향이 있고, 이를 일정한 각도로 세분한다면 1시 30분 방향, 4시 30분 방향, 7시 30분 방향, 10시 30분 방향이 더 추가될 수 있다. 본 발명은 이렇게 클릭하여 자음을 찍고 사방으로 이동하여 모음을 완성한다. 본 발명에서 설명된 사방이란 바로 자음을 클릭한 지점에서 전방향을 나타내는 것이다. 전술한 실시예에서 각도를 더욱 세분하여 방향을 설정한다면, 8방향이 아니라 16 방향도 나올 수 있다. 결국 본 발명의 문자입력방법의 중요한 특징은 자음은 터치를 통해서 그 후 모음의 완성은 모음을 향하여 드래그하여 이동하는 방식으로 한글문자를 완성한다는 점이다.
그럼 이러한 본 발명의 보다 상세한 실시예를 살펴본다. 도시된 것처럼 본 발명은 9개의 구분 구획을 갖되, 3행 3열으로 형성되며, 1행(A)이 (ㅅ, ㅈ, ㄱ); 2행(B)이 (ㄷ, ㅇ, ㄹ); 3행(C)이 (ㄴ, ㅂ, ㅁ)의 자음 터치 영역을 갖는 기본영역(K)이 터치스크린에 존재하도록 실시한다.
자음을 터치하고, 모음으로 드래그하는 방식으로 문자를 입력함에 있어서, 드래그하는 방향은 전술된 설명에서 전방향이 될 수 있다고 설명했다. 보다 바람직한 실시예로는 8개의 방향으로 설정하는게 편의성은 물론 입력되는 문자의 정확성을 위해서 효과적인다. 나아가 그 표시되는 자음의 형태도 기본적인 자음은 확정하여 익숙한 형태로 자음 자판부를 배열하는 것이 좋다. 도시된 도 12에 기본적인 자음인 "ㅅ, ㅈ, ㄱ, ㄷ, ㅇ, ㄹ, ㄴ, ㅂ, ㅁ"이 기재된다. 순서의 경우도 도시된 자음영역을 기준으로 1행씩을 구분하였을 때, 1행(A)이 "ㅅ, ㅈ, ㄱ"이고 2행(B)이 "ㄷ, ㅇ, ㄹ" 3행(C)이 "ㄴ, ㅂ, ㅁ"으로 구분된다. 물론 한글 자음은 이렇게 9개의 자음만이 존재하는 것은 아니다. 이외의 확장자음이 있고, 영문이나 특수기호 등 요즘의 터치패널에는 다양한 터치영역도 별도로 존재한다. 본 발명에서는 한글의 자음만을 규정한 것이다. 이와 동일 내지 유사한 방식으로 영문모드를 표기하고 영문을 기재할 수도 있고, 특수 기호도 역시 동일 내지 유사한 방식으로 표시가 가능하다.
실례로 도시된 도 1에 나타난 문자 "가"와 "규"이다. "가"는 먼저 자음 터치의 기본영역에서 "ㄱ"을 터치하고 모음을 향하여 드래그하는 방식으로 문자를 표시한다. 도시된 도면에서 ①에서 처럼 "ㄱ"자를 클릭하고, ②의 "ㅏ" 모음을 향해 드래그하여 문자를 완성하는 것이다. 문자 "규"도 ③과 ④의 경우도 같다.
거듭 설명하자면, 본 발명의 기본영역(K)에 표시되는 9개의 자음은 모두 한글에서 사용되는 기본적인 자음이다. 이외의 자음은 확장자음을 칭하는데, 별도의 방식으로 표출이 가능하다. 후술하겠지만 별도의 자음영역(10)을 갖추고 있어도 무방하고, 입력하는 방식에 차별을 두어 확장자음을 표시할 수도 있다. 중요한 것은, 자음 터치 영역을 갖는 기본영역(K)이 터치스크린에 존재하는데, 3행 3열의 9개의 자음이 기본이고, 이 영역은 터치스크린 내의 어디에 존재하여도 무방하다. 다른 특수부호의 영역과 일측이 근접된 영역에 존재하여도 무방하고, 중심부에 둘러 쌓여 있어도 무방하다.
그렇다면 본 발명에서 자음과 모음 그리고 받침자음이 필요한 한글 문자의 경우는 더욱 편리하고 용이한 입력의 방식을 갖추고 있다. 즉, 각각의 자음터치 후 자음드래그영역(20)으로 드래그한 후, 드래그의 끝인 모음의 외곽부분에는 사방으로 별도의 자음이 표시되는 모음드래그영역(30)을 갖는 것이다(도 11에 도시).
자음을 터치하고, 모음을 향해 드래그할 때, 드래그가 가능한 자음영역의 공간부가 자음드래그영역(20)이다. 자음드래그영역(20)으로 진입하여 선택하고자 하는 모음이 드래그되면, 일정한 위치나 시간을 조건으로 하여 그 모음에서 전개되는 또 하나의 모음드래그영역(30)이 표출된다. 모음드래그영역(30)에는 다시 받침을 기재하고자 하는 영역으로 드래그 또는 터치를 유도하여 받침자음을 표시한다. 이러한 방법으로 본 발명은 받침있는 모든 한글 문자를 기재할 수 있다. 이 모음드래그영역(30)도 사방 즉, 전방향이 그 드래그영역이 되며, 다수의 받침문자가 표출될 수 있다.
또한 모음드래그영역(30)은, 자음간을 구분시키는 구분선(11)이나 자음드래그영역(20)의 내측 또는 외측에 형성된다. 즉, 언급한 것처럼 자음은 그 주변에 일정한 영역인 자음드래그영역(20)을 갖추고 있기에 자음을 터치하고 모음을 드래그할 수 있다. 이때 이 자음영역(10)의 외곽선을 이루는 것이 도시된 구분선(11)이다. 그런데 이 구분선(11)으로 구획된 자음드래그영역(20)의 모서리부분으로 드래그된 상태에서는 언급한 것처럼 선택한 모음이 표시된 상태에서 모음드래그영역(30)이 다시 나타난다. 이 모음드래그영역(30)은 그 모음의 받침이 될 자음이 나타나게 되는데, 이도 일정한 영역을 갖는다. 즉, 드래그해서 표시된 모음의 주변으로 또 다른 모음드래그영역(30)이 나타나 받침 자음을 표시한다. 바로 이 받침 자음의 영역을 구획하는 것이 생성라인(51)이다. 이 생성라인(51)은 시각적으로 터치패널에 표시될 수도 있지만, 표시가 안된 상태에서 자음열로만 문자 표시될 수 있다. 어느 일정한 영역의 구분선을 본 발명에서는 도시된 도면에 도시한 것이다. 중요하게는 상기 생성라인(51)이 시각적으로 보이지 않는다는 사실이 아니고, 항상 일정한 영역을 갖기에 초기 자음의 자음영역(10)을 구분시키는 구분선(11)의 외측까지 범위가 미칠 수 있고, 자음영역(10)의 내측에 한정될 수도 있다. 요즘의 경우 터치패널의 크기가 커지고 있기에 하나의 자음영역(10) 내부에 모음드래그영역(30)과 자음드래그영역(20)이 모두 포함될 수 있는 터치패널을 실시할 수도 있지만, 터치패널에서 문자의 입력 수순에 따라 구분선(11)이나 생성라인(51)이 표시되고 사라지는 방식으로 그 일정한 구역을 물리적으로 나타낼 수도 있는 것이다.
그럼 본 발명에서 실시한 전술된 자음드래그영역(20)의 자판 배열 실시형태를 설명한다. 즉, 본 발명의 자음드래그영역(20)에 표시되는 모음은, 3행 3열로 이루어지되 1행(D)이 (ㅕ, ㅗ, ㅛ), 2행(E)이 (ㅓ, 터치자음, ㅏ), 3행(F)이 (ㅠ, ㅜ, ㅑ)의 모음 영역을 갖는 것이 바람직하다.
가장 편하게 접근할 수 있는 방식을 나타내는 것이다. 도시된 도 1을 통해 설명하자면, 문자 "고"는 "ㄱ" 자음을 터치하고, "ㅗ"를 표시하고자 한다면, 터치된 자음에서 수직 상방향으로 올려 드래그하면 되고, "ㅑ"의 경우는 4시 30분 방향으로 내려가면 된다. 사실상 사용자의 그간 습성에 따라 자판을 배열하여 보다 용이하게 자판을 통해서 문자를 표시할 수 있는 방법을 찾은 것이다.
그리고, 본 발명의 실시예에서는 기본형 이외의 자음 이외의 자음을 표시하는 방법을 또 독특한 방법으로 제시한다. 즉, 일정한 영역에 표시된 자음터치 후, 롱터치나 또는 더블터치를 통해서 확장자음을 표시하되, 확장자음은 기본자음 외의 자음인 "ㅊ, ㅋ, ㅌ, ㅍ, ㅎ" 및 쌍자음이 각각 하나의 자음영역(10)에 할당되어 사용될 수 있도록 한다.
전술된 설명에서 기본영역에 표시될 수 있는 자음은 9가지로 제안하였다. 한글의 경우 자음은 쌍자음을 제외하고 14개 이다. 기본영역에 기재된 기본자음 외에 5개가 더 있다. 그리고 이것에 더하여 쌍자음도 다수이다. 바로 이러한 자음을 표시하는 방법을 본 발명에서는 도시된 도 10에서처럼 기본자음에 하나씩 더 부가하는 방식으로 표시할 수 있다. 즉, 기본 자음 "ㄴ"을 살펴보면 그 외곽으로 흐리게 도시한 "ㅌ"이 있다. 한글은 이 "ㅌ"자도 반드시 필요하다. 별도의 자판을 만들어도 무방하지만, 터치패널의 크기가 문제가 된다면 본 발명에서는 "ㄴ"자와 함께 두고 롱터치 방식으로 "ㄴ"에서 "ㅌ"으로 변환하게 실시할 수 있다. 사람의 습성에 맞추어 일정한 시간이상 계속해서 "ㄴ"자를 클릭한 상태를 유지하게 되면 다음의 자음인 "ㅌ"이 표시되고 "ㅌ"에 따른 자음드래그영역(20)이 표시된다. 그리고 자음드래그영역을 따라 드래그하는 작용을 하면 자음과 모음이 완성된 한글문자가 된다.
이와는 동일한 표시 문자이지만, 방법을 달리해도 무방하다. 즉, 아주 조금한 시간적인 간격을 두고 "ㄴ"자 자음을 두번 클릭하게 되면 다음의 자음인 "ㅌ"으로 변환하여 다음의 드래그 작용은 동일하게 행하는 것으로 동일한 문자를 형성할 수도 있다. 물론 양자를 모두 수용할 수 있도록 프로그램되는 것도 바람직하다.
그러나 전술된 기본영역(K)은 어디까지나 기본형을 표시한 것이다. 이는 표시패널이 작은 경우에만 한정된다. 다소 큰 형태의 표시패널일 경우에는 상기 자음 기본영역(K)을 확대시킬 수 있다. 자음을 위해서 배당되는 표시자판을 9개가 아닌 10개 이상으로 형성할 수도 있는 것이다. 도시된 도면에서는 이러한 실시예를 도 12 내지 14에 도시하고 있는데, 이 외의 방식으로도 얼마든지 활용이 가능하다. 이는 표시패널의 사정에 따라 달리 제작하여도 무방하다. 롱터치나 또는 더블터치(=더블클릭)를 통해서 일부의 확장자음을 선택하여 표시하고 남은, 나머지 확장자음은 남은 확장자음이 별도의 자음영역(10)을 가지도록 한 것이다.
기본영역(K)의 외곽으로 또 다른 자판 배열을 가지고 확장자음의 모두를 형성하여도 무방하면서, 일부는 이미 전술된 실시예에서처럼 하나의 자판에 비하여 2개 이상의 표시 자음을 표시하는 방식을 사용하고, 그래도 다 채우지 못한 확장자음의 경우는 별도의 자판으로 마련하는 것이다. 이들의 선택은 실시자가 무작위로 선택하여 실시가 가능하다. 단지 사용자의 시각과 의식에서 가장 편리하고 효율적으로 한글 문자를 기재할 수 있는 자판의 배열을 갖는 것이 중요하다.
또한 본 발명에서 이미 설명된 상기 모음드래그영역(30)에 표시되는 자음은, 4방에 3행3열으로 형성하되, 중심부의 터치모음을 제외하고 2개 또는 3개의 기본자음과 확장자음이 선택적으로 표시되는 것이 바람직하다.
모음드래그영역(30)에서 표시되어야 하는 자음은 8개의 공간에 기본자음은 물론 확장자음이 표시되야 한다. 이들을 모두 8개의 영역에 표시하기는 불가능하다. 결국 본 발명에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해서 상기 모음드래그영역(30)에 표시되는 자음도 하나의 자판에 다수의 자음을 표시하거나 의미화하여 문자를 입력하는 것이다.
나아가 상기 모음드래그영역(30)에 표시되는 자음 중 2개 또는 3개로 표시되는 자음간의 터치 구분은 드래그 후 롱터치나 또는 드래그 후 더블 및 트리플 클릭으로 선택한다.
이미 전술된 기본자음이나 확장자음에서 자음의 변경방식과 동일 내지 유사하게 드래그 후 롱터치, 드래그 후 더블클릭 및 드래그 후 트리플 클릭으로 받침자음의 변경이 가능하다. "같"이란 한글 문자를 기재하는 방식을 실례로 들자면, 먼저 'ㄱ'을 클릭하고 우측 3시 방향의 자음드래그영역(20)으로 드래그하면 '가'가 기재되고, '가'의 드래그가 끝난 후 모음드래그영역(30)에서 자음이 다시 표시될 때 'ㄴ'자 방향인 7시 30분 방향으로 더 드래그가 연속되면 "간"이 기재된다. 실시자는 이 간이 기재된 상태에서 드래그를 끝내고 좌판에서 손가락의 터치를 떼지 않고 일정한 시간 유지를 하면 'ㅌ'으로 받침자음이 변경되어 "같"이란 한글문자가 표시된다.
물론 전술된 '간'자에서 즉시 손가락의 터치를 떼고, 다시 한 번 자음을 클릭(드래그를 떼고 다시 클릭한 것을 본 발명에서는 "더블클릭=더블터치"으로 간주)하게 되면 롱터치와 동일하게 "같"이 표시된다. 이것이 확장되어 도시된 도 11에서처럼 3개의 자음이 표시된 모음드래그영역(30)의 경우, "ㄱ, ㅋ, ㄲ"이 선택된 자판에서 "ㄲ"을 기재하고자 하면, 다음과 같이 3가지 방식이 사용될 수 있다. (도 11에서는 생성라인의 내측으로 "ㄱ"만 표출하고 있고, 그 외부에 같은 영역의 할당 확장자음인 "ㅋ, ㄲ"을 기재하였음을 참조)
하나는 모음드래그영역(30)을 드래그하여 받침자음 "ㄱ"이 표시된 후 롱터치를 계속하여 "ㅋ"으로 "ㄲ"으로 문자가 변경되는 시간동안 터치를 유지하는 방식이다.
둘은 "ㄱ"이 표시된 후 롱터치를 하여 "ㅋ"으로 변환된 상태에서 손가락을 떼고 다시 클릭하는 더블클릭을 하여 "ㄲ"으로 변환시키는 방식이다.
셋은 모음드래그영역(30)을 드래그를 통해서 받침자음인 "ㄱ"을 표시하고 한 후, 바로 손가락을 떼고 연속된 트리플클릭을 통해서 "ㅋ"으로 변환시키는 방식이다. 본 발명에서는 이러한 모든 받침자음표시 방법을 사용할 수 있다.
10; 자음영역 11; 구분선
20; 자음드래그영역 30; 모음드래그영역
51; 생성라인 K; 기본영역

Claims (9)

  1. 터치스크린의 문자를 입력하는 방법에 있어서,
    일정한 자음영역(10)에 표시되는 자음을 터치하고, 자음의 사방으로 표시되는 자음드래그영역(2)으로 드래그함으로 모음을 표시하여 한글문자를 입력하되;,
    9개의 구분 구획을 갖되, 3행 3열으로 형성되며, 1행(A)이 (ㅅ, ㅈ, ㄱ); 2행(B)이 (ㄷ, ㅇ, ㄹ); 3행(C)이 (ㄴ, ㅂ, ㅁ)의 자음 터치 영역을 갖는 기본영역(K)과 각각의 자음터치 후 자음드래그영역(20)으로 드래그한 후, 드래그의 끝인 모음의 외곽부분에는 사방으로 별도의 자음이 표시되는 모음드래그영역(30)을 가지며;
    상기 모음드래그영역(30)은, 자음간을 구분시키는 구분선(11)이나 자음드래그영역(20)의 내측 또는 외측에 형성되고, 상기 자음드래그영역(20)에 표시되는 모음은, 3행 3열로 이루어지되 1행(D)이 (ㅕ, ㅗ, ㅛ), 2행(E)이 (ㅓ, 터치자음, ㅏ), 3행(F)이 (ㅠ, ㅜ, ㅑ)의 모음 영역을 갖고;
    일정한 영역에 표시된 자음터치 후, 롱터치나 또는 더블터치를 통해서 확장자음을 표시하되, 확장자음은 기본자음 외의 자음인 "ㅊ, ㅋ, ㅌ, ㅍ, ㅎ" 및 쌍자음이 각각 하나의 자음영역(10)에 할당되어 사용될 수 있으며;
    롱터치나 또는 더블터치를 통해서 일부의 확장자음을 선택하여 표시하고 남은, 나머지 확장자음은 남은 확장자음이 별도의 자음영역(10)을 가지도록 하고;
    상기 모음드래그영역(30)에 표시되는 자음은, 4방에 3행3열으로 형성하되, 중심부의 터치모음을 제외하고 2개 또는 3개의 기본자음과 확장자음이 선택적으로 표시되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 문자입력방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서,
    모음드래그영역(30)에 표시되는 자음 중 2개 또는 3개로 표시되는 자음간의 터치 구분은 드래그 후 롱터치나 또는 드래그 후 더블 및 트리플 클릭으로 선택하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 문자입력방법.
KR1020120076810A 2012-07-13 2012-07-13 터치스크린 문자입력방법 KR101269842B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120076810A KR101269842B1 (ko) 2012-07-13 2012-07-13 터치스크린 문자입력방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120076810A KR101269842B1 (ko) 2012-07-13 2012-07-13 터치스크린 문자입력방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR101269842B1 true KR101269842B1 (ko) 2013-05-30

Family

ID=48667246

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020120076810A KR101269842B1 (ko) 2012-07-13 2012-07-13 터치스크린 문자입력방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101269842B1 (ko)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101646688B1 (ko) 2015-02-27 2016-08-08 부산대학교 산학협력단 소형 스마트 디바이스를 위한 키보드 입력 시스템 및 방법 그리고 이를 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체
KR101738298B1 (ko) 2016-02-29 2017-05-19 김붕회 터치스크린 문자입력방법
KR101821125B1 (ko) * 2016-08-05 2018-01-23 한재필 터치앤드래그를 이용한 한글 입력 방법 및 장치

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101646688B1 (ko) 2015-02-27 2016-08-08 부산대학교 산학협력단 소형 스마트 디바이스를 위한 키보드 입력 시스템 및 방법 그리고 이를 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체
KR101738298B1 (ko) 2016-02-29 2017-05-19 김붕회 터치스크린 문자입력방법
KR101821125B1 (ko) * 2016-08-05 2018-01-23 한재필 터치앤드래그를 이용한 한글 입력 방법 및 장치

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20200192567A1 (en) Virtual keyboard text entry method optimized for thumb typing, using partial word completion key entry values
WO2016202270A1 (en) System and method for physical programming on interactive surface
CN104808807A (zh) 用于汉字拼音输入的方法和装置
JP2009501963A (ja) 3列4行のキーパッドを利用して漢字を入力する方法
KR101269842B1 (ko) 터치스크린 문자입력방법
KR101189112B1 (ko) 터치스크린에서의 한글입력방법
KR101039284B1 (ko) 터치식 문자 입력 장치 및 방법
CN103092460A (zh) 一种用于在设备上进行中文输入的方法及设备
KR101371325B1 (ko) 스마트 폰을 포함한 정보통신기기의 완성한글 생성방법 및 입력방법
US11635890B2 (en) Keyboard having improved alphabet key arrangement
CN106201003B (zh) 一种基于触摸屏设备的虚拟键盘及其输入方法
CN104536583A (zh) 用于触屏设备的虚拟键盘设计和输入方法
JP6602129B2 (ja) 文字入力補助装置
KR20130069517A (ko) 소형 일문키보드 및 방법
KR101738298B1 (ko) 터치스크린 문자입력방법
KR101568716B1 (ko) 드래그 방식을 이용한 한글 입력 장치
TW201447733A (zh) 基於觸控軌跡之盲用點字輸入裝置與方法
KR101195625B1 (ko) 터치스크린을 이용한 문자입력방법
KR20110105227A (ko) 한글 입력장치와 입력방법
KR20200081718A (ko) 홀로그램 기반의 문자 인식 방법 및 그 장치
KR101804069B1 (ko) 범아랍어용 문자입력장치
KR20120029562A (ko) 드래그 방식의 문자입력방법
KR20120125054A (ko) Acegi 키보드 레이아웃을 제공하는 유저 인터페이스 제공 장치 및 방법
KR20100027195A (ko) 한글자음 필기인식과 터치인식 조합을 이용한 한글 입력 방법
KR20230173009A (ko) 겹벌식 문자 입력 장치

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
A302 Request for accelerated examination
E902 Notification of reason for refusal
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160525

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20171122

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180525

Year of fee payment: 6

LAPS Lapse due to unpaid annual fee