KR101264951B1 - 단말기를 위한 정보량을 인터셉트하고 분석하는 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 적어도 하나의 원거리 통신 네트워크(10)를 구비한 연결 및 전송/수신 수단(51), 적어도 하나의 통신 프로토콜에 따른 상기 네트워크에서의 적어도 하나의 서비스를 구현하는 수단 및 그래픽 사용자 인터페이스(52)를 포함하는 단말기(50)에 관한 것이다. 본 발명은, 구현되는 서비스들의 관계에서 상기 단말기에 의해서 네트워크를 통해 교환되는 데이터 프레임들을 인터셉트하고 저장하는 수단, 다양한 구현 서비스 및 관련된 순간 속도를 식별하는 수단을 포함하는 상기 단말기의 네트워크로의 연결을 특징짓는 파라미터들을 추론하기 위해 상기 저장된 데이터 프레임들을 분석하는 수단, 및 연결을 특징짓는 상기 파라미터들을 상기 그래픽 사용자 인터페이스를 통해서 실시간으로 관측하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
네트워크, 서비스, 프로토콜, 프레임, 파라미터

Description

단말기를 위한 정보량을 인터셉트하고 분석하는 장치{Device for intercepting and analyzing traffic for a terminal}
본 발명은 원거리 통신 분야에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 예컨대 원거리 통신 표준 IEEE 802.11 및 보다 일반적으로 Wifi(Wireless Fidelity)라 불리는 그의 후속물, 또는 Wimax로 알려진 라디오 전송 표준 IEEE 802.16에 근거한 표준 등을 이용하는 무선 기술에 따른 원거리 통신 네트워크에 연결된 단말기를 위한 정보량을 인터셉트(intercept)하고 분석하는 장치에 관한 것이다.
도 1을 참조하면, 본 발명은 새로운 모바일 유선 네트워크의, 특히 가입자의 xDSL 모뎀(20)을 통하여 복수의 사용자들 사이의 IP 네트워크(10)로의 공유된 억세스를 기반으로 하는 Wifi, 일반적으로 안테나에 연결된 Wifi 라우터를 포함하는 Wifi 단말기(30)를 통합하는 ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line) 모뎀의 도래하는 전개의 관계에 위치한다. 실제로, 충분한 가입자들이 상기 Wifi 단말기 및 ADSL 모뎀을 통합하는 모뎀들을 구비하고 있을 때, 각 모뎀과 관련된 대역폭의 일 부분을 모뎀의 호스트에 할당하고 다른 부분을 다양한 잠재적 사용자들에게 할당함으로써 모바일 Wifi 네트워크를 전개할 것이다. 그러면, PDA-유형(Personal Digital Assistant) 모바일 단말기(50)에 의해서 Wifi 연결(40)에 의한 단말기 또 는 Wifi 연결 모듈이 구비된 스마트 모바일 전화기에 연결된 각 사용자는, 상기 라디오 단말기가 연결된 IP 네트워크에 접근할 것이고, 인터넷 네비게이션, VoIP(Voice over IP), 실시간 스트리밍 등과 같은 네트워크상에서의 다양한 서비스들, 및 동일한 유형의 통신 프로토콜에 따른 다른 서비스들을 구현할 수 있다.
그러한 관계에서, 네트워크에서의 서비스를 요청하기 이전에, 사용자는 원하는 서비스를 개시할 수 있도록 충분한 대역폭이 할당되어 있는지를 알아야할 필요가 있다. 그러므로, 사용자는 네트워크로의 연결, 특히 임의의 시간에 다양한 서비스들을 순차적으로 식별할 수 있도록 사용자에 할당된 최대 속도뿐만 아니라 라디오 연결에서의 관련된 속도를 동적으로 특징지을 수 있도록 하는 정보를 이상적으로 획득할 수 있다.
그러므로, 클라이언트로 하여금 라디오 연결 및 사용자에게 할당된 대역폭에 따라 구현하기를 원하는 다양한 서비스들을 용이하게 관리할 수 있게 하기 위해, 사용자가 성립한 네트워크 연결의 특징들과 관련된 그러한 정보로의 사용자 억세스는 이러한 Wifi 네트워크에서 필수적이다.
종래의 기술은 Wifi 단말기들을 탐지할 수 있도록 하는 PDA-유형의 모바일 단말기를 위한 소프트웨어 모듈들을 포함한다. 그러한 장치는 http://pocketwarrior.sourceforge.net에 기술되어 있다. 그러나, 클라이언트의 연결을 정확하게 특징짓고, 예컨대 구현되는 다양한 프로토콜들을 식별하기 위해서 라디오 정보량을 동적으로 인터셉트하여 분석할 수 있는 PDA를 위한 장치는 존재하지 않는다.
그러나, 네트워크 연결들을 특징지을 수 있도록 하는 인터페이스와 관련된 정보량을 인터셉트하고 분석하는 장치는 PC 분야에 있는 것으로 알려져 있다. 그러한 소프트웨어 모듈들은 특히 PC를 위한 모든 운영 시스템에 존재한다. 예를 들면, 성립된 클라이언트/서버 연결을 위한 윈도우 XP 운영 시스템에 의해 전달되는 정보는 다음과 같다: 연결 성립 주기, 최대 연결 속도, 수신 및 전송되는 데이터 패킷들의 개수, IP 어드레스, 서브넷 마스크(subnet mask) 및 디폴트 게이트웨이(default gateway) 등.
일반적으로, 운영 시스템들에 의해 이용가능하도록 만들어지고 네트워크 연결을 특징짓는 정보는, 필수적으로 연결의 교환되는 양 및 주기에 관련된다. 그러나, 내장된 운영 시스템들은 상당히 가볍게 만들어진다는 사실 때문에, 이러한 유용성은 PDA-유형의 모바일 단말기들에는 존재하지 않는다.
게다가, 예컨대 구현되는 다양한 프로토콜들의 식별을 제공할 수 있는 연결의 특징에 대한 좀더 정밀한 정보를 얻고자 할 때, 그것은 복잡한 클라이언트 해결을 유도하고, 상당히 많은 연산과 메모리 자원들을 소비하며, 따라서 PDA 유형의 모바일 단말기들 또는 스마트 전화기들에 의해 제공되는 것과 같이 경량의 환경에서는 더욱 적절하지 못하다. 사실상, 이러한 해결들은 로드 테스트 또는 정보량 분석을 구현하기 원하는 네트워크 관리자 또는 엔지니어를 위해 발전해 왔고, 내장된 세계로 전치되지는 못한다. 예를 들면, 상기 언급한 유형의 프로토콜 분석기인 Ethernal(http://www.ethernal.com)과 같은 도구를 인용하는 것이 가능하다.
본 발명은, 내장된 단말기들에 적합한 교통량을 특징짓고, 특히 클라이언트의 무선 연결 상태를 관찰하며, 사용자들의 장비 자원에 최소한의 영향을 주면서 구현되는 다양한 서비스들을 식별하는 장치를 제안함으로써 상기의 결점들을 극복하는 것을 목적으로 한다.
이러한 목적의 견지에서, 적어도 하나의 원거리 통신 네트워크를 구비한 연결 및 전송/수신 수단, 적어도 하나의 통신 프로토콜에 따라 상기 네트워크에서의 적어도 하나의 서비스를 구현하는 수단 및 그래픽 사용자 인터페이스를 포함하는 단말기에 있어서,
- 구현되는 서비스들의 관계에서 상기 단말기에 의해서 네트워크에서 교환되는 데이터 프레임들을 인터셉트하고 저장하는 수단;
- 구현되는 다양한 서비스들 및 관련된 순간 속도를 식별하는 수단을 포함하고, 상기 단말기의 네트워크로의 연결을 특징짓는 파라미터들을 추론하기 위해서 상기 저장된 데이터 프레임들을 분석하는 수단; 및
- 상기 그래픽 사용자 인터페이스를 통해서 연결을 특징짓는 상기 파라미터들을 실시간으로 디스플레이하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 인터셉트된 프레임들이 실시간 또는 비실시간 어플리케이션으로부터 온 것인지를 결정하기 위해 정렬이 구현된다. 이것을 하기 위해서, 상기 저장된 데이터 프레임들을 분석하는 수단은, 프로토콜 타입에 따라 실시간 또는 비실시간으로 프레임들을 분배하는 수단을 포함한다.
바람직하게, 저장된 데이터 프레임들을 분석하는 수단은, 실시간 서비스들과 관련된 프레임들의 수 및 비실시간 서비스들과 관련된 프레임들의 수를 산출하는 수단을 포함한다. 따라서, 실시간 또는 비실시간으로서 식별되는 각 서비스에 관련된 속도에 관한 특징부여 파라미터들은 쉽게 결정될 수 있다.
바람직하게, 디스플레이 수단은 식별되는 각 서비스에 대한 특징부여 파라미터들을 디스플레이하는 수단을 포함한다. 구현되는 각 서비스를 위한 디스플레이는 사용자들에게 임의의 시간에서의 연결 상태의 정확한 특징부여를 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 데이터 프레임들을 인터셉트하고 분석하는 수단은, 상기 원거리 통신 네트워크와 연결된 단말기의 연결 및 전송/수신 수단과 함께 동작하도록 의도되는 프로토콜-유형의 NDIS 소프트웨어 드라이버를 포함한다.
또한, 본 발명은 원거리 통신 네트워크와 단말기의 연결을 특징짓는 방법에 관한 것이며, 상기 단말기는 적어도 하나의 통신 프로토콜에 따른 상기 네트워크에서의 적어도 하나의 서비스를 구현하는 수단을 포함하고, 상기 방법은,
- 구현되는 서비스들의 관계에서 상기 단말기에 의해서 네트워크에서 교환되는 데이터 프레임들을 인터셉트하는 단계,
- 상기 인터셉트된 프레임들을 저장하는 단계,
- 구현되는 다양한 서비스들의 식별 및 관련된 순간 속도를 포함하는 연결을 특징짓는 파라미터들을 추론하기 위하여 상기 저장된 데이터 프레임들을 분석하는 단계, 및
- 연결을 특징짓는 상기 파라미터들을 그래픽 사용자 인터페이스를 통해서 실시간으로 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 분석하는 단계는, 프로토콜 타입에 따라 실시간 또는 비실시간으로 인터셉트된 프레임의 분배, 및 실시간 서비스와 관련된 프레임들의 개수 및 비실시간 서비스와 관련된 프레임들의 개수의 산출을 포함한다.
또한, 본 발명은, 단말기에서 구동될 때, 단말기에 의해 구현될 목적으로, 본 발명에 따른 방법의 단계를 구현하는 프로그램 코드 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 본 발명에 따른 컴퓨터 프로그램은 단말기에 집적된 네트워크 카드와 함께 동작하도록 의도되며, 프로토콜-유형의 NDIS 드라이버의 형태로 구현된다.
마지막으로, 본 발명은 본 발명에 따른 프로그램이 기록되어, 단말기에 의해서 판독될 수 있는 기록 매체에 관한 것이다.
본 발명의 다른 특징들 및 장점들은 예시적이고 비제한적인 목적으로 제공되는 후술하는 상세한 설명으로부터 명확해질 것이고, 첨부된 도면들은 다음과 같다.
도 1은, 이미 설명한 본 발명의 어플리케이션 관계를 도식적으로 도시한다.
도 2는 본 발명을 구현하는 수단을 구비한 모바일 단말기를 기술한다.
도 3은 본 발명을 구현하는 알고리즘의 주요 단계들을 도시하는 조직적 순서도이다.
도 4는 본 발명에 따라 획득된 그래픽 사용자 인터페이스의 예를 도시한다.
그러므로, 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명은 라디오 연결에서의 관련된 속도뿐만 아니라 구현되는 다양한 통신 서비스들을 특징짓기 위해서, 사용자로 하여금 단말기 및 네트워크 사이의 성립된 연결을 매우 포괄적으로 특징지을 수 있도록 하는 정보의 집합인 무선 연결 모듈(51)에 의해서 원거리 통신 네트워크에 연결된 모바일 단말기(50)를 제공하는 것을 목적으로 한다. 모바일 단말기의 데이터 프레임들의 연결 및 전송/수신을 원거리 통신 네트워크에 제공하는 것을 가능하게 하는 무선 연결 모듈(51)은, 예컨대 Wifi-유형의 네트워크 및 그들의 관련된 소프트웨어 드라이브에 의해 구성된다.
이것을 하기 위해서, 모바일 단말기는, 모바일 단말기의 스크린(52)에 디스플레이될 목적이고 매우 특정한 기능들을 갖는, 이하 상세하게 기술할, 바람직하게는 사용자에게 할당된 대역폭뿐만 아니라 라디오 연결을 용이하게 관리할 수 있게 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 통합하는 특정 프로세싱 수단(53)을 포함한다.
이것을 하기 위해서, 첫째로 프로세싱 수단(53)은, 요청되고 구현되는 서비스들의 관계에서, 단말기에 의해 네트워크에서 교환되는 데이터 프레임들을 인터셉트하여 저장하는 수단을 구현한다. 또한, 프로세싱 수단은, 단말기의 네트워크로의 연결을 특징짓는 파라미터들의 추론을 가능하게 하고 구현되는 다양한 통신 프로토콜들의 식별 및 그들의 관련된 순간 속도에 관한, 이전에 저장된 데이터 프레임들을 분석하는 수단을 포함한다. 마지막으로, 프로세싱 수단은 그래픽 사용자 인터페이스를 통해서 실시간으로 연결을 특징짓는 파라미터들을 디스플레이하는 수단을 구현한다.
그러므로, 프로세싱 수단은 우선 업링크 및 다운링크되어 교환되는 정보량의 인터셉트를 가능하게 하고, 다음으로 사용자에 의해 필요로 하는 파라미터들을 추론할 목적으로 분석하기 위하여 이 데이터를 저장한다 : 각 어플리케이션에 대한 순간 속도, 전체 속도, 등.
본 발명의 실시예에 따르면, 프로세싱 수단은, 닷넷(dotNet) 플랫폼(마이크로소프트사에 의해 개발된 언어)을 기초로 개발되고 모든 유형의 단말기들(PDA, 스마트 전화기, PC)과 호환할 수 있는 도구들 및 API(Application Program Interface)를 구현하는 장점이 있는, 소프트웨어 모듈에 의해 구성된다. 그러므로, 정보량 인터셉트 및 분석 수단과 관련된 그래픽 사용자 인터페이스가 다른 운영 시스템들에서 구동되는 단말기들을 위해 전적으로 개발될 수 있음에 반해, 닷넷(dotNet)의 선택은 윈도우 환경에서의 구현을 포함한다.
IP 패킷 레벨에서의 직접적이고 전체적인 억세스를 갖기 위해서, 채용된 접근법은 TCP/IP 스택이라고 불리는 네트워크 통신 프로토콜 스택을 단락시키는 것이다. 불행히도, 휴대 전화기, 포켓 컴퓨터 등과 같은 내장형 단말기를 위한 목적인 경량 윈도우 CE 운영 시스템은, 이러한 가능성을 갖지 못한다. 그러므로, 이러한 불가능을 극복하기 위해서는, NDIS 표준(Network Driver Interface Specification)을 이용하여 OSI 계층들로 낮추는 것이 필수적이다.
실제로, 네트워크 인터페이스를 통과함으로써 하나의 어플리케이션이 다른 어플리케이션과 통신하고자 할 때, 이러한 어플리케이션에 의해 전송되는 메시지는 TDI(Transport Data Interface) 및 NDIS 인터페이스들을 통과해야만 한다.
7-계층 스택의 다양한 프로토콜들로 분류되는 OSI 모델은, 인터넷 프로토콜들의 시리즈를 기술하는데 이용될 수 있다. 프로토콜 스택에서는, 각 계층은 데이터의 전송과 관련된 특정 수의 문제들을 해결하고 상위 계층들에서의 잘 정의된 서비스들을 제공한다. 데이터가 물리적 연결을 통해서 전송될 수 있도록 상기 데이터를 구성하는 하위 계층들의 서비스들을 이용하여, 상위 계층들은 사용자들과 더 가까워지고 보다 많은 추상적 데이터들을 관리한다.
Wifi 표준은, 무선 연결, 예컨대 두 개의 서브-계층들에 의해 구성되는 물리적 계층 및 데이터 연결 계층을 위해서 OSI 모델의 하위 계층들을 정의할 목적이다: 논리적 연결의 검사 및 중간층 또는 MAC 계층으로의 억세스의 제어. 사실상, 데이터 연결은 Wifi 네트워크 카드와의 인터페이스 및 전송 연결의 분배를 정의한다. 네트워크 카드는, 물리적 계층 및 네트워크 및, 네트워크에서의 데이터를 준비하고 전송하며 검사해야할 기능들 사이의 인터페이스를 제공한다.
그러므로, 데이터 연결 계층의 서브-계층들을 위한 장치 드라이버들은, 네트워크 카드에 의해 물리적 계층에서 인터셉트되는 데이터를 이동시키고 그것을 OSI 모델의 다른 계층들로 전송한다. 따라서, MAC 드라이버 또는 네트워크 카드 드라이버는, 네트워크 카드들에 저-레벨의 억세스를 제공하는, MAC 서브-계층에 위치하는 장치 드라이버이다. NDIS 인터페이스는, 네트워크 카드의 유형에 관계없도록 만드는 일반적 기능들의 집합을 제공한다. 사실상, 그것은 MAC 계층 및 네트워크 통신 프로토콜들 사이의 통신을 위한 인터페이스를 정의하는 표준이다. 그러므로, NDIS는, 네트워크 카드와 통신하기 위해 네트워크 통신 프로토콜들에 의해 이용되고 NDIS 프로토콜 드라이버들 및 네트워크 장비 드라이버들(이더넷 드라이버, Wifi, 등) 사이에 위치하는, 소프트웨어 인터페이스를 정의한다. 따라서, 설계된 인터페이스를 프로그래밍하는 것은, 복수 개의 네트워크 통신 프로토콜들이 구비된 단일의 하드웨어 구성의 이용을 가능하게 한다.
구현되는 서비스들의 관계에서, 네트워크 장비에 의해 교환되는 IP 패킷들을 보이게 하고 따라서 단말기에 의해 네트워크에서 교환되는 데이터 프레임들을 인터셉트하는 기능을 구현하기 위해서, 이러한 기능에 전용적이고 상기 네트워크 카드 드라이버들에 위치하는 프로토콜-유형의 NDIS 소프트웨어 드라이버를 갖는 것이 필수적이다. 프로토콜-유형의 NDIS 소프트웨어 드라이버의 동작 원리는, 프로토콜 드라이버 및 네트워크 카드 드라이버 사이의 초기 통신 채널을 성립시키는데 이용되는, "바인딩(binding)"이라 불리는 프로세스를 통해서 하나 이상의 네트워크 카드들에 기록되는 것이다. 그러므로, 프로토콜-유형의 NDIS 소프트웨어 드라이버는 네트워크 카드 드라이버들 및 통신 프로토콜들의 그것을 재연결하는데 이용되고, 원하는 패킷들의 유형을 나타내는 것을 가능하게 한다.
프로토콜-유형의 NDIS 소프트웨어 드라이버로부터 나오는 정보를 프로세싱하는 것과 관련하여, 하나의 방법은, 프로토콜 유형, 실시간 또는 비실시간, 개수, 그래픽 사용자 인터페이스를 통한 디스플레이 및 메모리 덤프 등에 따른 프레임들을 분배함으로써 가장 적은 가능성의 프레임들을 잃기 위해서, 인터셉트된 데이터 프레임들을 저장하는 것을 포함한다.
이 방법은, 상기 기술된 연속의 연결을 도시하는 도 3의 알고리즘에 기초한 다. 우선, s1에서, 단말기의 버퍼 저장장치에 프레임들이 인터셉트되어 저장된다. 다음으로, s2에서, 상기 인터셉트된 프레임이 실시간 또는 비실시간 어플리케이션으로부터 나온 것인지를 결정하기 위해서 제1 정렬이 구현된다. 이러한 정렬은 어플리케이션에 따라 구현하기에는 다소 어렵다. 게다가, 어플리케이션의 유형을 분석하는 선택적 모듈이 제공될 수 있고, 어플리케이션의 실시간 또는 비실시간 특징과 관련된 불확실성을 제거할 수 있도록 한다. OSI 계층들에 관해서 순환 및 상향식의 분석(s5)(하부 계층으로부터 어플리케이션 계층으로 향하는)은, 상기 모듈로 하여금 인터셉트 되었지만 아직 산출되지 않은 프레임의 실시간 또는 비실시간 특징을 식별할 수 있도록 한다. 정보가 획득되고 프레임이 알고리즘의 가지(branch)에 대응하는 방향으로 루트를 정할 때, 이러한 분석은 방해받는다. 알고리즘의 두 개의 가지들은 동일한 구조를 갖는다: 실시간 또는 비실시간 어플리케이션에 의해 인터셉트된 프레임들의 정렬, s3에서 다양한 어플리케이션들과 관련된 속도들의 식별을 가능하게 하는 각 어플리케이션을 위한 프레임들의 산출, 및 s4에서, 구현되는 다양한 서비스들의 식별 및 관련된 순간 속도에 관한 네트워크 연결을 특징짓는 획득된 다양한 파라미터들을 그래픽 사용자 인터페이스를 통해서 디스플레이. 최종적으로, s6에서 버퍼 저장장치 덤프가 구현된다.
그러므로, 본 발명에 따른 소프트웨어 모듈은, 사용자로 하여금 모바일 단말기의 네트워크로의 연결을 특징짓는 파라미터들을 실시간으로 관찰하는 것을 가능하게 하는 그래픽 사용자 인터페이스 요소들을 구현한다. 그러한 인터페이스의 예가 도 4에 도시된다. 이러한 예에 따르면, 연결을 특징짓는 파라미터들은 그래픽 사용자 인터페이스 GUI를 통해 막대 그래프 b1 내지 b4의 형태로 디스플레이되고, 이것은 구현되는 다양한 서비스와 관련된 속도의 대표값, 즉 본 예에 따르면 비실시간 및 실시간 서비스들과 각각 관련된 현재 속도들을 제공한다 : 인터넷 및 FTP, VoIP 및 비디오. 또한, 이 정보는 할당된 최대 속도에 대해서 이용되는 현재 속도의 디스플레이를 가능하게 한다. 그러므로, 남아 있는 대역폭 및 사용자가 가입되어 있는 가입국에 따라, 그래픽 사용자 인터페이스는 사용자로 하여금 이용되는 서비스의 유형을 식별하고 사용자가 새로운 서비스를 활성화하는지를 결정할 수 있도록 한다.
관련된 그래픽 사용자 인터페이스를 통해서 정보량을 인터셉트하여 단말기에의 정보량을 실시간으로 분석하고 디스플레이할 수 있는, 본 발명에 따른 소프트웨어 모듈은, 특히 심비안(Symbian), 포켓 PC 또는 팜(Palm) 유형 등의 경량 운영 시스템으로 운영되는 호환성 있는 Wifi/GPRS 또는 Wifi/UTMS 모바일 단말기들에 특히 적합하다.

Claims (10)

  1. 적어도 하나의 원거리 통신 네트워크(10)를 구비한 연결 및 전송/수신 수단(51), 적어도 하나의 통신 프로토콜에 따라 상기 네트워크에서의 적어도 하나의 서비스를 구현하는 수단 및 그래픽 사용자 인터페이스(52)를 포함하는 단말기(50)에 있어서,
    - 구현되는 서비스들의 관계에서 상기 단말기에 의해서 네트워크에서 교환되는 데이터 프레임들을 인터셉트하고 저장하는 수단(53),
    - 구현되는 다양한 서비스들 및 관련된 순간 속도를 식별하는 수단을 포함하고, 상기 단말기의 네트워크로의 연결을 특징짓는 파라미터들을 추론하기 위해서 상기 저장된 데이터 프레임들을 분석하는 수단(53), 및
    - 상기 그래픽 사용자 인터페이스를 통한 연결을 특징짓는 상기 파라미터들을 실시간으로 디스플레이하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기(50).
  2. 제1항에 있어서,
    상기 저장된 데이터 프레임들을 분석하는 수단은, 프로토콜 타입에 따라 실시간 또는 비실시간으로 프레임들을 분배하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기(50).
  3. 제2항에 있어서,
    상기 저장된 데이터 프레임들을 분석하는 수단은, 실시간 서비스들과 관련된 프레임들의 개수 및 비실시간 서비스들과 관련된 프레임들의 개수를 산출하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기(50).
  4. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이 수단은, 식별되는 각 서비스에 대한 특징부여 파라미터들을 디스플레이하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기(50).
  5. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 데이터 프레임들을 인터셉트하고 저장하는 수단과, 상기 저장된 데이터 프레임들을 분석하는 수단 모두는 상기 원거리 통신 네트워크와 연결된 단말기의 연결 및 전송/수신 수단과 함께 동작하도록 의도되는 프로토콜-유형의 NDIS 소프트웨어 드라이버를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말기(50).
  6. 원거리 통신 네트워크(10)와 단말기(50)의 연결을 특징짓는 방법에 있어서,
    상기 단말기는 적어도 하나의 통신 프로토콜에 따라 상기 네트워크에서의 적어도 하나의 서비스를 구현하는 수단을 포함하고,
    - 구현되는 서비스들의 관계에서 상기 단말기에 의해서 네트워크에서 교환되는 데이터 프레임들을 인터셉트하는 단계(s1),
    - 상기 인터셉트된 데이터 프레임들을 저장하는 단계(s1),
    - 구현된 다양한 서비스들의 식별 및 관련된 순간 속도를 포함하는 연결을 특징짓는 파라미터들을 추론하기 위하여 상기 저장된 데이터 프레임들을 분석하는 단계(s2, s3), 및
    - 연결을 특징짓는 상기 파라미터들을 그래픽 사용자 인터페이스를 통해서 실시간으로 디스플레이하는 단계(s4)를 포함하는 것을 특징으로 하는 원거리 통신 네트워크와 단말기의 연결을 특징짓는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 분석하는 단계는, 프로토콜 타입에 따라 실시간 또는 비실시간으로 인터셉트된 프레임의 분배(s2), 및 실시간 서비스와 관련된 프레임들의 개수 및 비실시간 서비스와 관련된 프레임들의 개수의 산출(s3)을 포함하는 것을 특징으로 하는 원거리 통신 네트워크와 단말기의 연결을 특징짓는 방법.
  8. 단말기(50)에서 구동될 때, 단말기에 의해 구현될 목적으로, 제6항 또는 제7항에 따른 방법의 단계를 구현하는 프로그램 코드 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램을 기록한, 단말기에 의해 판독될 수 있는 기록 매체.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 단말기에 집적된 네트워트 카드와 함께 동작하도록 의도되며, 프로토콜-유형의 NDIS 드라이버의 형태로 구현되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  10. 삭제
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