KR101245867B1 - 리소스 할당 - Google Patents

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KR101245867B1 KR1020117010979A KR20117010979A KR101245867B1 KR 101245867 B1 KR101245867 B1 KR 101245867B1 KR 1020117010979 A KR1020117010979 A KR 1020117010979A KR 20117010979 A KR20117010979 A KR 20117010979A KR 101245867 B1 KR101245867 B1 KR 101245867B1
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야신 아덴 어워드
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닛본 덴끼 가부시끼가이샤
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Abstract

사용자 디바이스에게 시그널링되는 리소스 할당 데이터를 인코딩하기 위한 효율적인 인코딩 기술들이 기재된다. 하나의 인코딩 기술에서 하나 이상의 주파수 블록들이 사용자 디바이스에게 할당되고 할당된 주파수 블록 내의 복수의 리소스 블록들이 사용자 디바이스에게 할당된다. 주파수 블록들의 할당 및 리소스 블록 할당은 분리되어 인코딩되어 사용자 디바이스에게 시그널링된다. 시그널링된 정보의 수신 시에, 사용자 디바이스는 주파수 블록 할당을 해석하고, 리소스 블록 할당을 해석할 때 이를 이용한다.

Description

리소스 할당{RESOURCE ALLOCATION}
본 발명은 통신 시스템 내에서 리소스 할당들의 시그널링에 관한 것이다. 본 발명은 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 통신 시스템에 이용되는 서브-캐리어들의 시그널링에 특별하지만 비배타적인 관련을 가지고 있다.
3GPP(제3 세대 모바일 통신 시스템들의 장래 에볼루션을 보는 표준 기반 협업임)는 관련 표준들의 릴리스 8을 따르는 모든 소위 롱 텀 에볼루션(LTE) 디바이스들에 의해 지원되어야 되는 20MHz 최대 대역폭 상에서 표준화되었다. 그러나, 장래에, 훨씬 더 넓은 대역폭을 지원할 더 진보된(LTE-어드밴스드) 디바이스들이 상상되어진다. 그러므로, 그러한 디바이스들을 지원하기 위해, 통신 시스템은 예를 들면 100MHz 또는 훨씬 더 이상까지 스케일링가능한 대역폭을 지원하도록 요구될 것이다.
그러므로, LTE-어드밴스드는 더 넓은 대역폭 전체에 걸쳐 확산된 주파수 리소스들에 대응하는 양쪽 다운링크 및 업링크 리소스 할당 정보 모두를 반송하는 적절한 제어 시그널링을 필요로 할 것이다. 그러나, 그러한 큰 대역폭을 지원하는 LTE-어드밴스드 시스템들에 대해, 시그널링 오버헤드들이 잠재적으로 매우 크다. 그러므로, 이들 시스템들에 대한 효율적인 리소스 할당이 매우 중요하다.
본 발명의 하나의 양태에 따르면, 각각에서 복수의 서브-캐리어들이 리소스 블록들의 시퀀스로 배열되는 복수의 주파수 블록들을 이용하는 통신 시스템에서 리소스 할당 데이터를 시그널링하는 방법이 제공되고, 방법은 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 적어도 하나의 주파수 블록을 결정하는 단계; 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해, 적어도 하나의 식별된 주파수 블록 내에서 리소스 블록들의 할당을 결정하는 단계; 사용자 디바이스에 대한 적어도 하나의 결정된 주파수 블록을 식별하는 제1 리소스 할당 데이터를 생성하는 단계; 사용자 디바이스에 대한 리소스 블록들의 결정된 할당을 식별하는 제2 리소스 할당 데이터를 생성하는 단계 ; 및 제1 및 제2 리소스 할당 데이터를 사용자 디바이스에 시그널링하는 단계를 포함한다.
제2 리소스 할당 데이터는 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 결정된 적어도 하나의 주파수 블록에 의존할 수 있다.
제1 리소스 할당 데이터는 상기 제2 리소스 할당 데이터와 상이할 수 있다. 또한, 제1 리소스 할당 데이터는 상기 제2 리소스 할당 데이터와 분리되어, 또는 함께 시그널링될 수 있다.
제1 리소스 할당 데이터는 할당 비트 마스크, 다른 형태의 비트맵, 등을 포함할 수 있고 각각이 대응하는 주파수 블록을 각각 나타내는 복수의 비트들을 포함할 수 있다.
인접되는 주파수 블록들(예를 들면, 이들 사이에 다른 주파수 블록들이 없는 것들)은 물리적으로 연속적이거나 물리적으로 불-연속적일 수 있다.
리소스 블록들은 리소스 블록 그룹들의 시퀀스로 그룹화될 수 있다. 리소스 블록 그룹들의 시퀀스는 리소스 블록들의 상기 결정된 할당을 포함하는 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹을 포함할 수 있다. 제2 리소스 할당 데이터는 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹을 식별하도록 배열되어, 리소스 블록들의 상기 결정된 할당을 식별한다.
제2 리소스 할당 데이터는 리소스 블록 그룹들의 시퀀스에서 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹의 상대 위치를 식별하도록 배열될 수 있다. 제2 리소스 할당 데이터는 예를 들면 리소스 블록 그룹 할당 비트 마스크, 다른 비트맵, 등을 포함할 수 있다. 그러므로, 상기 결정된 적어도 하나의 주파수 블록의 각 리소스 블록 그룹은 할당 비트 마스크의 적어도 하나의 비트에 의해 각각 표현될 수 있다.
제2 리소스 블록 할당 데이터의 비트들의 개수는 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 주파수 블록들의 개수에 관계없이 동일하게 유지될 수 있다. 제2 리소스 블록 할당 데이터의 비트들의 개수는 상기 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 주파수 블록들의 개수에 의존할 수 있다.
리소스 블록 그룹 할당 비트의 비트들의 개수는 상기 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 주파수 블록들의 개수에 의존할 수 있다.
각 리소스 블록 그룹 내의 리소스 블록들의 개수는 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 주파수 블록들의 개수에 의존하여 결정될 수 있고 리소스 블록 그룹 할당 비트 마스크에서 최대 개수의 비트들을 이용하도록 최적화될 수 있다.
각 리소스 블록 그룹의 블록들의 개수는 룩업 테이블, 수식/수학함수 등에 의해 정의될 수 있다. 예를 들면, 각 리소스 블록 그룹의 블록들의 개수는 이하에 의해 정의될 수 있다.
Figure 112011035541015-pct00001
여기에서 'm'은 주파수 블록 할당 마스크의 크기(본 예에서는 5비트들)이고, 'y'는 제2 리소스 블록 할당 데이터의 비트들의 개수이며, NRB는 적어도 하나의 할당된 주파수 블록들에서 할당에 가용한 리소스 블록들의 개수이다.
리소스 블록들의 할당은 리소스 블록들의 적어도 하나의 연속적인 시퀀스를 포함할 수 있다. 제2 리소스 할당 데이터는 연속적인 시퀀스의 시작 리소스 블록의 위치를 인코딩하는 값을 포함한다. 값은 연속적인 시퀀스에서의 리소스 블록들의 개수를 인코딩할 수 있다.
리소스 블록들의 더 긴 시퀀스에서 리소스 블록들의 연속적인 시퀀스의 시작 리소스 블록의 위치 및/또는 연속적인 시퀀스에서의 리소스 블록들의 개수는 소정 매핑을 이용하여 인코딩된 값에 매핑될 수 있다. 소정 매핑은 하나 이상의 수식들/수학함수들, 룩업 테이블, 데이터 맵, 및/또는 데이터 구조 중 적어도 하나에 의해 정의될 수 있다. 소정 매핑은 복수의 가지 노드들을 포함하고 리소스 블록들의 더 긴 시퀀스에서 리소스 블록들의 개수에 대응하는 깊이를 가지는 코드 트리를 정의할 수 있다. 리소스 블록들의 더 긴 시퀀스는 복수의 주파수 리소스 블록드로부터 리소스 블록들의 결부된 시퀀스를 포함할 수 있다.
리소스 블록들의 할당은 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 각 주파수 블록에서 리소스 블록들의 연속적인 시퀀스를 포함할 수 있다. 이 경우에, 각 연속적인 시퀀스는 동일한 개수의 리소스 블록들을 포함할 수 있다. 각 연속적인 시퀀스의 시작 리소스 블록은 그것이 로케이팅된 주파수 블록에서의 동일한 상대 위치를 가질 수 있다.
리소스 블록들의 할당은 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 제1 주파수 블록에서 시작하고 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 제2 주파수 블록에서 종료하는 리소스 블록들의 연속적인 시퀀스를 포함할 수 있다. 제1 및 제2 주파수 블록들은 인접하는 주파수 블록들(예를 들면, 이들 사이에 또 하나의 주파수 블록이 없음) 또는 인접되지 않은 주파수 블록들(예를 들면, 이들 사이에 또 하나의 주파수 블록이 있음)일 수 있다. 제1 및 제2 주파수 블록들이 인접되지 않은 경우에, 이들 사이의 그(또는 각) 중간 주파수 블록은 사용자 디바이스에게 할당되거나 그렇지 않을 수도 있고 따라서 할당된 리소스 블록들은 그(또는 적어도 하나의) 중간 주파수 블록에서 리소스 블록들을 포함하거나 그렇지 않을 수도 있다.
제1 리소스 할당 데이터는 주파수 블록 할당 비트 마스크를 포함할 수 있고, 그 또는 각 주파수 블록은 주파수 블록 할당 비트 마스크의 적어도 하나의 비트에 의해 각각 표현될 수 있다.
사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 적어도 하나의 주파수 블록을 결정하기 위한 결정 단계는 복수의 주파수 블록들이 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 것으로 결정할 수 있다. 제2 리소스 할당 데이터를 생성하는 단계에서, 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 주파수 블록들의 각각에서 리소스 블록들의 시퀀스는 결부된 시퀀스로 다루어질 수 있고, 상기 생성된 리소스 할당 데이터는 상기 결부된 시퀀스에서 상기 할당된 리소스 블록들의 위치를 나타내도록 배열될 수 있다.
복수의 주파수 블록들은 적어도 2개의 인접하지 않은 주파수 블록들을 포함할 수 있다. 결부된 시퀀스는 주파수의 순서대로 배열될 수 있다.
본 발명의 또 하나의 양태에 따르면, 각각에서 복수의 서브-캐리어들이 리소스 블록들의 시퀀스로 배열되는 복수의 주파수 블록들을 이용하는 통신 시스템에서 리소스 할당을 결정하는 방법이 제공되고, 방법은 적어도 하나의 할당된 주파수 블록을 식별하는 제1 리소스 할당 데이터를 수신하는 단계; 리소스 블록들의 할당을 식별하는 제2 리소스 할당 데이터를 수신하는 단계 - 제2 리소스 할당 데이터는 적어도 하나의 할당된 주파수 블록에 의존함 -; 수신된 제1 할당 데이터를 이용하여 적어도 하나의 할당된 주파수 블록을 결정하는 단계; 및 수신된 제2 리소스 할당 데이터 및 결정된 적어도 하나의 할당된 주파수 블록에 기초하여 리소스 블록들의 할당을 결정하는 단계를 포함한다.
리소스 블록들은 리소스 블록 그룹들의 시퀀스로 그룹화될 수 있다. 리소스 블록 그룹들의 시퀀스는 리소스 블록들의 상기 결정된 할당을 포함하는 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹을 포함할 수 있다. 제2 리소스 할당 데이터는 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹을 식별하도록 배열되어 리소스 블록들의 결정된 할당을 식별할 수 있다.
제2 리소스 할당 데이터는 리소스 블록 그룹들의 시퀀스에서 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹의 상대 위치를 식별하도록 배열될 수 있다.
제2 리소스 할당 데이터는 리소스 블록 그룹 할당 비트 마스크를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 주파수 블록의 그 또는 각 리소스 블록 그룹은 할당 비트 마스크의 적어도 하나의 비트에 의해 각각 표현될 수 있다.
상기 제2 리소스 블록 할당 데이터의 비트들의 개수는 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 주파수 블록들의 개수에 의존할 수 있다. 제2 리소스 블록 할당 데이터의 비트들의 개수는 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 주파수 블록들의 개수에 관계없이 동일하게 유지될 수 있다.
각 리소스 블록 그룹 내의 리소스 블록들의 개수는 할당된 주파수 블록들의 개수에 의존할 수 있다.
리소스 블록들의 할당은 리소스 블록들의 적어도 하나의 연속적인 시퀀스를 포함할 수 있다. 제2 리소스 할당 데이터는 연속적인 시퀀스의 시작 리소스 블록의 위치를 인코딩하는 값을 포함할 수 있고 연속적인 시퀀스에서의 리소스 블록들의 개수를 인코딩하는 값을 포함할 수 있다.
리소스 블록들의 할당은 각 할당된 주파수 블록에서 리소스 블록들의 연속적인 시퀀스를 포함할 수 있다. 각 연속적인 시퀀스는 동일한 개수의 리소스 블록들을 포함할 수 있다. 각 연속적인 시퀀스의 시작 리소스 블록은 그것이 로케이팅된 주파수 블록에서 동일한 상대 위치를 가질 수 있다.
리소스 블록들의 할당은 제1 할당된 주파수 블록에서 시작하고 제2 할당된 주파수 블록에서 종료하는 리소스 블록들의 연속적인 시퀀스를 포함할 수 있다.
제1 리소스 할당 데이터는 주파수 블록 할당 비트 마스크를 포함할 수 있다. 그 또는 각 할당된 주파수 블록은 상기 주파수 블록 할당 비트 마스크의 적어도 하나의 비트에 의해 각각 표현될 수 있다.
적어도 하나의 할당된 주파수 블록은 복수의 상기 주파수 블록들을 포함할 수 있다. 리소스 블록들의 할당을 결정하는 상기 단계 동안에, 할당된 주파수 블록들의 각각에서 리소스 블록들의 시퀀스는 결부된 시퀀스로 다루어질 수 있다. 리소스 할당 데이터는 상기 결부된 시퀀스에서 상기 할당된 리소스 블록들의 위치를 나타내는 것으로 해석될 수 있다.
본 발명의 또 하나의 양태에 따르면, 각각에서 복수의 서브-캐리어들이 리소스 블록들의 시퀀스로 배열되는 복수의 주파수 블록들을 이용하는 통신 시스템에서 복수의 사용자 디바이스들과 통신하도록 동작가능한 통신 노드가 제공되고, 통신 노드는 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 적어도 하나의 주파수 블록을 결정하기 위한 수단; 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해, 적어도 하나의 식별된 주파수 블록 내에서 리소스 블록들의 할당을 결정하기 위한 수단; 사용자 디바이스에 대한 적어도 하나의 결정된 주파수 블록을 식별하는 제1 리소스 할당 데이터를 생성하기 위한 수단; 사용자 디바이스에 대한 리소스 블록들의 결정된 할당을 식별하는 제2 리소스 할당 데이터를 생성하기 위한 수단 - 제2 리소스 할당 데이터는 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 결정된 적어도 하나의 주파수 블록에 의존함 -; 및 제1 및 제2 리소스 할당 데이터를 사용자 디바이스에 시그널링하기 위한 수단을 포함한다.
본 발명의 또 하나의 양태에 따르면, 각각에서 복수의 서브-캐리어들이 리소스 블록들의 시퀀스로 배열되는 복수의 주파수 블록들을 이용하는 통신 시스템에서 통신 노드와 통신하도록 동작가능한 사용자 디바이스가 제공되고, 사용자 디바이스는 적어도 하나의 할당된 주파수 블록을 식별하는 제1 리소스 할당 데이터를 수신하기 위한 수단; 리소스 블록들의 할당을 식별하는 제2 리소스 할당 데이터를 수신하기 위한 수단 - 제2 리소스 할당 데이터는 적어도 하나의 할당된 주파수 블록에 의존함 -; 수신된 제1 할당 데이터를 이용하여 적어도 하나의 할당된 주파수 블록을 결정하기 위한 수단; 및 수신된 제2 리소스 할당 데이터, 및 결정된 적어도 하나의 할당된 주파수 블록에 기초하여 리소스 블록들의 할당을 결정하기 위한 수단을 포함한다.
본 발명의 또 하나의 양태에 따르면, 각각에서 복수의 서브-캐리어들이 리소스 블록들의 시퀀스로 배열되는 복수의 주파수 블록들을 이용하는 통신 시스템에서 복수의 사용자 디바이스들과 통신하도록 동작가능한 통신 노드가 제공되고, 통신 노드는 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 적어도 하나의 주파수 블록을 결정하도록 동작가능한 결정기; 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해, 적어도 하나의 식별된 주파수 블록 내에서 리소스 블록들의 할당을 결정하도록 동작가능한 결정기; 사용자 디바이스에 대한 적어도 하나의 결정된 주파수 블록을 식별하는 제1 리소스 할당 데이터를 생성하도록 동작가능한 발생기; 사용자 디바이스에 대한 리소스 블록들의 결정된 할당을 식별하는 제2 리소스 할당 데이터를 생성하도록 동작가능한 발생기 - 제2 리소스 할당 데이터는 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 결정된 적어도 하나의 주파수 블록에 의존함 -; 및 제1 및 제2 리소스 할당 데이터를 사용자 디바이스에 시그널링하도록 동작가능한 신호기를 포함한다.
본 발명의 또 하나의 양태에 따르면, 각각에서 복수의 서브-캐리어들이 리소스 블록들의 시퀀스로 배열되는 복수의 주파수 블록들을 이용하는 통신 시스템에서 통신 노드와 통신하도록 동작가능한 사용자 디바이스가 제공되고, 사용자 디바이스는 적어도 하나의 할당된 주파수 블록을 식별하는 제1 리소스 할당 데이터를 수신하도록 동작가능한 수신기; 리소스 블록들의 할당을 식별하는 제2 리소스 할당 데이터를 수신하도록 동작가능한 수신기 - 제2 리소스 할당 데이터는 적어도 하나의 할당된 주파수 블록에 의존함 -; 수신된 제1 할당 데이터를 이용하여 적어도 하나의 할당된 주파수 블록을 결정하도록 동작가능한 결정기; 및 수신된 제2 리소스 할당 데이터, 및 결정된 적어도 하나의 할당된 주파수 블록에 기초하여 리소스 블록들의 할당을 결정하도록 동작가능한 결정기를 포함한다.
본 발명의 또 하나의 양태에 따르면, 복수의 주파수 블록들을 포함하는 시스템 대역폭에 걸쳐 동작하는 통신 시스템에서 리소스 할당 데이터를 시그널링하는 방법- 각 주파수 블록은 리소스 블록들의 시퀀스로 배열된 복수의 서브-캐리어들을 구비하고 각각은 시스템 대역폭 내에서 고유한 리소스 블록 인덱스 값을 가짐 -이 제공되고, 방법은 인덱스 값들을 이용하여, 주파수 블록들의 서브세트에 대응하는 대역폭을 가지는 사용자 디바이스에 대한 리소스 블록들의 연속적인 시퀀스의 할당을 결정하는 단계; 사용자 디바이스에 대한 리소스 블록들의 결정된 할당을 인코딩하는 리소스 할당 데이터를 생성하는 단계 - 리소스 할당 데이터는 시스템 대역폭 내에서 연속적인 시퀀스의 상대 위치를 인코딩함 -; 및 리소스 할당 데이터를 사용자 디바이스에게 시그널링하는 단계를 포함한다.
리소스 할당 데이터는 연속적인 시퀀스의 시작 리소스 블록의 위치를 인코딩하는 값을 포함할 수 있다. 리소스 할당 데이터는 연속적인 시퀀스에서의 리소스 블록들의 개수를 인코딩하는 값을 포함할 수 있다.
리소스 할당 데이터는 상기 시스템 대역폭에서 연속적인 시퀀스의 시작 리소스 블록의 상대 위치, 및 연속적인 시퀀스에서의 리소스 블록들의 개수를 인코딩하는 값을 포함할 수 있다.
방법은 예비된 리소스 블록들 및 다른 리소스 블록들을 식별하는 단계를 포함할 수 있고, 고유 인덱스 값들을 다른 리소스 블록들에게 할당하지만, 예비된 리소스 블록들에게는 할당하지 않는 단계를 포함할 수 있다. 방법은 고유 인덱스 값들을, 예비되어 있는지 여부에 관계없이, 리소스 블록들에게 할당하는 단계를 포함할 수 있다.
복수의 주파수 블록들을 포함하는 시스템 대역폭에 걸쳐 동작하는 통신 시스템에서 리소스 할당 데이터를 결정하는 방법- 각 주파수 블록은 리소스 블록들의 시퀀스로 배열된 복수의 서브-캐리어들을 구비하고 각각은 시스템 대역폭 내에서 고유한 리소스 블록 인덱스 값을 가짐 -이 제공되고, 방법은 주파수 블록들의 서브세트에 대응하는 동작 대역폭을 가지는 사용자 디바이스에서, 사용자 디바이스에 대한 리소스 블록들의 결정된 할당을 인코딩하는 리소스 할당 데이터를 수신하는 단계 - 리소스 할당 데이터는 시스템 대역폭 내에서 연속적인 시퀀스의 상대 위치를 인코딩함 -; 및 수신된 리소스 할당 데이터를 이용하여 그 동작 대역폭 내에서 리소스 블록들의 할당을 결정하고, 시스템 대역폭 내의 연속적인 시퀀스의 상대 위치를 사용자 디바이스의 동작 대역폭 내의 연속적인 시퀀스의 상대 위치로 데이터 매핑하는 단계를 포함한다.
할당된 리소스 블록들은 적어도 하나의 예비된 리소스 블록을 포함할 수 있다. 할당된 리소스 블록들이 적어도 하나의 예비된 리소스 블록을 포함하는 경우에, 방법은 할당된 리소스 블록들 중 어느 것이 예비되지 않은 것인지를 식별하는 단계, 및 통신 노드와의 후속 통신에 이용하기 위해 할당된 식별된 예비되지 않은 리소스 블록들을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 하나의 양태에 따르면, 복수의 주파수 블록들을 포함하는 시스템 대역폭에 걸쳐 동작하는 통신 시스템에서 복수의 사용자 디바이스들과 통신하도록 동작가능한 통신 노드- 각 주파수 블록은 리소스 블록들의 시퀀스로 배열된 복수의 서브-캐리어들을 구비하고 각각은 시스템 대역폭 내에서 고유한 리소스 블록 인덱스 값을 가짐 -가 제공되고, 통신 노드는 인덱스 값들을 이용하여, 주파수 블록들의 서브세트에 대응하는 대역폭을 가지는 사용자 디바이스에 대한 리소스 블록들의 연속적인 시퀀스의 할당을 결정하기 위한 수단; 사용자 디바이스에 대한 리소스 블록들의 결정된 할당을 인코딩하는 리소스 할당 데이터를 생성하기 위한 수단 - 리소스 할당 데이터는 시스템 대역폭 내에서 연속적인 시퀀스의 상대 위치를 인코딩함 -; 및 리소스 할당 데이터를 사용자 디바이스에게 시그널링하기 위한 수단을 포함한다.
본 발명의 또 하나의 양태에 따르면, 복수의 주파수 블록들을 포함하는 시스템 대역폭에 걸쳐 동작하는 통신 시스템에서 통신 노드와 통신하도록 동작가능한 사용자 디바이스- 각 주파수 블록은 리소스 블록들의 시퀀스로 배열된 복수의 서브-캐리어들을 구비하고 각각은 시스템 대역폭 내에서 고유한 리소스 블록 인덱스 값을 가지며, 사용자 디바이스는 주파수 블록들의 서브세트에 대응하는 동작 대역폭을 가짐 -가 제공되고, 사용자 디바이스는 사용자 디바이스에 대한 리소스 블록들의 결정된 할당을 인코딩하는 리소스 할당 데이터를 수신하기 위한 수단 - 리소스 할당 데이터는 시스템 대역폭 내에서 연속적인 시퀀스의 상대 위치를 인코딩함 -; 및 수신된 리소스 할당 데이터를 이용하여 그 동작 대역폭 내에서 리소스 블록들의 할당을 결정하고, 시스템 대역폭 내의 연속적인 시퀀스의 상대 위치를 사용자 디바이스의 동작 대역폭 내의 연속적인 시퀀스의 상대 위치로 데이터 매핑하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
본 발명의 또 하나의 양태에 따르면, 복수의 주파수 블록들을 포함하는 시스템 대역폭에 걸쳐 동작하는 통신 시스템에서 복수의 사용자 디바이스들과 통신하도록 동작가능한 통신 노드- 각 주파수 블록은 리소스 블록들의 시퀀스로 배열된 복수의 서브-캐리어들을 구비하고 각각은 시스템 대역폭 내에서 고유한 리소스 블록 인덱스 값을 가짐 -가 제공되고, 통신 노드는 인덱스 값들을 이용하여, 주파수 블록들의 서브세트에 대응하는 대역폭을 가지는 사용자 디바이스에 대한 리소스 블록들의 연속적인 시퀀스의 할당을 결정하도록 동작가능한 결정기; 사용자 디바이스에 대한 리소스 블록들의 결정된 할당을 인코딩하는 리소스 할당 데이터를 생성하도록 동작가능한 발생기 - 리소스 할당 데이터는 시스템 대역폭 내에서 연속적인 시퀀스의 상대 위치를 인코딩함 -; 및 리소스 할당 데이터를 사용자 디바이스에게 시그널링하도록 동작가능한 신호기를 포함한다.
본 발명의 또 하나의 양태에 따르면, 복수의 주파수 블록들을 포함하는 시스템 대역폭에 걸쳐 동작하는 통신 시스템에서 통신 노드와 통신하도록 동작가능한 사용자 디바이스- 각 주파수 블록은 리소스 블록들의 시퀀스로 배열된 복수의 서브-캐리어들을 구비하고 각각은 시스템 대역폭 내에서 고유한 리소스 블록 인덱스 값을 가지며, 사용자 디바이스는 주파수 블록들의 서브세트에 대응하는 동작 대역폭을 가짐 -가 제공되고, 사용자 디바이스는 사용자 디바이스에 대한 리소스 블록들의 결정된 할당을 인코딩하는 리소스 할당 데이터를 수신하도록 동작가능한 수신기 - 리소스 할당 데이터는 시스템 대역폭 내에서 연속적인 시퀀스의 상대 위치를 인코딩함 -; 및 수신된 리소스 할당 데이터를 이용하여 그 동작 대역폭 내에서 리소스 블록들의 할당을 결정하고, 시스템 대역폭 내의 연속적인 시퀀스의 상대 위치를 사용자 디바이스의 동작 대역폭 내의 연속적인 시퀀스의 상대 위치로 데이터 매핑하도록 동작가능한 결정기를 포함한다.
이제, 본 발명의 실시예들은 단지 예로서 첨부된 도면들을 참조하여 설명될 것이다.
도 1은 기재된 실시예들이 적용가능한 타입의 모바일 통신 시스템을 개략적으로 예시하고 있다.
도 2는 도 1에 도시된 시스템의 기지국 형성 부분을 개략적으로 예시하고 있다.
도 3은 도 1에 도시된 시스템의 모바일 통신 디바이스 형성 부분을 개략적으로 예시하고 있다.
도 4는 도 1의 통신 시스템에서 주파수 리소스들이 서브-분할되는 방식을 예시하고 있다.
도 5는 도 4에 도시된 주파수 리소스들이 효율적인 리소스 할당을 위해 그룹으로 배열될 수 있는 방식을 예시하고 있다.
도 6은 제1 또는 제2 리소스 할당 방법을 이용하여 인코딩되고 시그널링될 수 있는 리소스 할당의 예를 예시하고 있다.
도 7은 제1 또는 제2 리소스 할당 방법을 이용하여 인코딩되고 시그널링될 수 있는 리소스 할당의 또 하나의 예, 및 대응하는 인코딩 스킴을 예시하고 있다.
도 8은 제3 리소스 할당 방법을 이용하여 인코딩되고 시그널링될 수 있는 리소스 할당의 예를 예시하고 있다.
도 9는 제3 리소스 할당 방법의 변동을 이용하여 인코딩되고 시그널링될 수 있는 리소스 할당의 예를 예시하고 있다.
도 10은 제3 리소스 할당 방법의 추가 변동을 이용하여 인코딩되고 시그널링될 수 있는 리소스 할당의 예를 예시하고 있다.
개요
도 1은 모바일 전화기들(3-0, 3-1, 및 3-2)의 사용자들이 기지국들(5-1, 5-2) 및 전화 네트워크(7)를 통해 다른 사용자들(도시되지 않음)과 통신할 수 있는 모바일(셀룰러) 통신 시스템(1)을 개략적으로 예시하고 있다. 본 실시예에서, 각 기지국(5)은 모바일 전화기들(3)에 송신될 데이터가 복수의 서브-캐리어들 상에서 변조되는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 기술을 이용한다. 상이한 서브-캐리어들은 모바일 전화기(3)의 지원되는 대역폭 및 모바일 전화기(3)에 전송되는 데이터 량에 따라 각 모바일 전화기(3)에 할당된다. 본 실시예에서, 각 기지국(5)은 기지국의 대역폭에 걸쳐 동작하는 모바일 전화기들(3)의 균일한 분포를 유지하려고 시도하기 위해 데이터를 반송하는데 이용되는 서브-캐리어들을 각 모바일 전화기들(3)에 할당한다. 이들 목적들을 달성하기 위해, 기지국(5)은 각 모바일 전화기(3)에 대해 서브-캐리어들을 다이나믹하게 할당하고 각 시점(TTI)에 대한 할당들을 스케줄링된 모바일 전화기(3)의 각각에 시그널링한다. 이러한 할당을 효율적인 방식으로 수행하는 다수의 기술들이 이하에 기재된다.
기지국
도 2는 도 1에 도시된 각 기지국들(5)의 주요 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 도시된 바와 같이, 기지국(5)은 하나 이상의 안테나들(23)을 통해(상기 기재된 서브-캐리어들을 이용함) 모바일 전화기들(3)에 신호들을 송신하거나 이들로부터 신호들을 수신하도록 동작가능하고 네트워크 인터페이스(25)를 통해 전화 네트워크(7)에 신호들을 송신하고 이들로부터 신호들을 수신하도록 동작가능한 트랜시버 회로(21)를 포함한다. 트랜시버 회로(21)의 동작은 메모리(29)에 저장된 소프트웨어에 따라 컨트롤러(27)에 의해 제어된다. 소프트웨어는 다른 것들 중에서도, 오퍼레이팅 시스템(31) 및 리소스 할당 모듈(33)을 포함한다. 리소스 할당 모듈(33)은 모바일 전화기들(3)의 각각과의 통신 시에 트랜시버 회로(21)에 의해 이용되는 서브-캐리어들을 할당하도록 동작가능하다. 도 2에 도시된 바와 같이, 리소스 할당 모듈(33)은 각 모바일 전화기(3)에 대한 할당을, 나중에 각 모바일 전화기들(3)에 통신되는 효율적인 표현으로 인코딩하는 인코더 모듈(35)을 더 포함한다. 도 1을 참조하여 설명된 것과 같은 큰 가용한 대역폭을 가지는 시스템에서, 시그널링 오버헤드들이 잠재적으로 매우 크다. 그러므로, 이들 시그널링 오버헤드들을 최소화시키는데 리소스 할당의 효율적인 인코딩이 매우 중요하다.
모바일 전화기
도 3은 도 1에 도시된 모바일 전화기들(3) 각각의 주요 컴포넌트들을 개략적으로 예시하고 있다. 도시된 바와 같이, 모바일 전화기들(3)은 하나 이상의 안테나들(73)을 통해 기지국(5)에 신호들을 송신하거나 이들로부터 신호들을 수신하도록 동작가능한 트랜시버 회로(71)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 모바일 전화기(3)는 모바일 전화기(3)의 동작을 제어하고 트랜시버 회로(71), 및 스피커(77), 마이크로폰(79), 디스플레이(81) 및 키패드(83)에 접속된 컨트롤러(75)를 더 포함한다. 컨트롤러(75)는 메모리(85)에 저장된 소프트웨어 명령들에 따라 동작한다. 도시된 바와 같이, 이들 소프트웨어 명령은 다른 것들 중에서도, 오퍼레이팅 시스템(87) 및 통신 모듈(89)을 포함한다. 이러한 실시예에서, 통신 모듈(89)은 기지국(5)으로부터 시그널링된 리소스 할당 데이터를 디코딩하여 현재 시점에 대한 그 모바일 전화기의 서브-캐리어 할당을 결정하도록 동작가능한 디코더 모듈(91)을 포함한다.
상기 설명에서, 기지국(5) 및 모바일 전화기들(3)은 이해의 편이성을 위해 다수의 이산 모듈들(예를 들면, 리소스 할당, 인코딩 및 디코딩 모듈들)을 가지고 있는 것으로 기재되어 있다. 이들 모듈들은 일부 어플리케이션들에 대해 이와 같은 방식으로 제공될 수 있지만, 예를 들면 현재의 시스템이 본 발명을 구현하도록 변형된 경우에, 다른 어플리케이션들, 예를 들면 처음부터 발명적 특징들을 마음에 두고 설계된 시스템들에서는, 이들 모듈들은 전체 오퍼레이팅 시스템 또는 코드 내에 구축될 수 있고 따라서 이들 모듈들은 이산 실체들로서 구별불가능할 수도 있다.
리소스 할당
상기 설명된 바와 같이, 기지국의 리소스 할당 모듈(33)의 목적은 기지국(5)과 통신하는데 상이한 모바일 전화기들(3)에 의해 이용될 각 서브-캐리어들(리소스들)을 결정하는 것이다. 이들 리소스들을 식별하는 정보가 결정되어, 각 송신 시간 간격(TTI) 동안에 각 모바일 전화기(3)에 전송된다. 이러한 할당을 효율적인 방식으로 수행하기 위해, 기지국(5) 및 모바일 전화기들(3) 양쪽 모두는 그들 각각의 동작 주파수 대역폭들을 정의하는 데이터로 프로그래밍된다.
이러한 실시예에서, 기지국들(5)은 상이한 최대 통신 대역폭들의 범위를 가지는 모바일 전화기들(3)을 지원하도록 구성된다. 특히, 유사한 기술들이 다른 대역폭들, 및 특히 100MHz를 초과하는 대역폭들을 지원하도록 이용될 수 있다는 것이 자명하지만, 본 실시예에서는 기지국들(5)이 20MHz 내지 100MHz까지의 범위에서 최대 통신 대역폭들을 가지는 모바일 전화기들(3)을 지원하도록 구성된다. 각 전화기(3)는 그 동작 대역 내에서 가용한 리소스들을 식별하는 데이터로 프로그래밍된다.
도 4는 통신 시스템(1)에 대한 가용한 대역폭(예시된 경우에 100MHz)을 예시하고 있다. 도시된 바와 같이, 대역폭은 각각이 최저 지원되는 최대 대역폭에 실질적으로 등가인 주파수 범위(이 경우에 20MHz)를 커버하는 복수의 주파수 블록들(40-1, 40-2, 40-3, 40-4, 40-5)(FB0-FB4)로 분할된다. 각 주파수 블록은 각각이 요구조건들에 의존하여 모바일 전화기(3)에 할당될 수 있는 연속적인 물리적 리소스 블록들(42)의 시퀀스(RBfb-0 ... RBfb-rb ... RBfb-nrb 여기에서 'fb'는 주파수 블록 번호이고, 'rb'는 주파수 블록 내의 리소스 블록의 개수이며, 'nrb'는 각 주파수 블록에서 리소스 블록들(42)의 개수보다 1이 작다)로 서브분할된다. 각 리소스 블록은 연속적인 서브-캐리어들(44)의 시퀀스(SCfb-rb-0 ... SCfb-rb-sc ... SCfb-rb-nsc 여기에서 'sc'는 주파수 블록 내의 서브-캐리어의 개수이며, 'nsc'는 각 리소스 블록에서 서브-캐리어들(44)의 개수보다 1이 작다)를 포함한다.
본 실시예에서, 각 리소스 블록에는 12개의 서브-캐리어들이, 각 주파수 블록에는 대략 110개의 리소스 블록들(42)이, 100MHz 가용한 대역폭 내에는 5개의 주파수 블록들(40)이 있다. 그러나, 다른 실시예들에서는 임의의 적합한 개수의 주파수 블록들(40)이 있을 수 있고, 각 주파수 블록은 임의의 적합한 방식으로 리소스 블록들(42) 및 서브-캐리어들(44)로 묘사될 수 있다는 것은 자명하다.
도 4에 도시된 바와 같이, 인접하는 주파수 블록들은 물리적으로 상이한 주파수 대역들에 로케이팅될 수 있다. 일부 모바일 전화기들(3)은 하나 또는 하나의 서브세트의 주파수 블록들(40)에서만 통신할 수 있는데 대해, 다른 것들은 모든 주파수 블록들(40)에서 통신할 수 있다. 또한, 각 모바일 전화기(3)에 대해 리소스들을 할당할 때, 기지국(5)은 인접하는 주파수 블록들에 있지 않는 주파수 대역들의 리소스들을 할당할 수 있다. 예를 들면, 모바일 전화기(3)는 주파수 블록 FB0 및 FB3에서 리소스들이 할당될 수 있다.
할당된 주파수 블록들(40)이 물리적으로 연속적이지 않은 경우, 결과적으로 할당에 가용한 리소스 블록들(42)은 주파수 블록들(40) 사이의 경계에 걸쳐 연속적이지 않을 것이다. 그러므로, 효율적인 리소스 할당을 위해, 모바일 전화기(3)에 비-연속적인 주파수 블록들(40)이 할당되는 경우, 할당된 주파수 블록들(40)은 가상적으로 연속적인 주파수 블록들의 시퀀스에 효율적으로 결부되고 따라서 이들 할당된 주파수 블록들(40) 내의 리소스 블록들(42)은 가상적으로 연속적인 리소스 블록들(42)의 시퀀스에 결부된다. 리소스 블록들(42)의 결부된 시퀀스는 내재적으로 연속적으로 인덱싱되고, 최저 주파수를 가지는 리소스 블록으로 시작하여 최고 주파수를 가지는 리소스 블록으로 종료한다. 이하의 설명으로부터 명백해지는 바와 같이, 이것은 각 모바일 전화기(3)에 대한 할당된 리소스들의 효율적인 인코딩을 제공한다.
또한, 리소스들을 할당하는데 요구되는 시그널링 오버헤드를 감소시키기 위해, 하나의 실시예에서, 각 주파수 블록(40) 내의 리소스 블록들(42)은 도 5에 예시된 바와 같이 그룹화될 수 있다. 특히, 도 5는 각 주파수 블록의 리소스 블록들(42)은 각각이 동일한 개수의 리소스 블록들(42)을 포함하는 리소스 블록 그룹들(46)의 시퀀스(RBGfb-0 ... RBGfb-rbg ... RBGfb-ng, 여기에서 'rbg'는 주파수 블록에서 리소스 블록 그룹의 개수이고, 'ng'는 각 주파수 블록에서 리소스 블록 그룹들(46)의 개수보다 1 작다)로 그룹화될 수 있다는 것을 보여주고 있다. 이것은 다수의 리소스 블록들(42)이 단일 리소스 블록 그룹을 참조하여 모바일 전화기(3)에 할당될 수 있도록 허용한다.
통신 시스템(1)은 레이어 1(L1)/레이어 2(L2) 제어 시그널링을 이용하여 다수의 주파수 블록들(40)에 대응하는 다운링크 및/또는 업링크 리소스 할당 정보를 반송한다. 시스템(1)은, 최대 20MHz 송신/수신 대역폭을 가지는 모바일 전화기들(3)이 20MHz 주파수 블록들(40)의 임의의 하나 상에 스케줄링될 수 있도록 구성된다. 이것은 통신 시스템이 최저 최대 대역폭을 가지는 더 오래된 모바일 전화기들(3)과 역방향 호환가능할 수 있게 한다.
더 큰 최대 대역폭을 가지는 더 진보된 모바일 전화기(3)는 그 시각에서의 통신 요구조건 및 모바일 전화기(3)의 성능에 따라, 이를 주파수 블록들(40)의 하나 이상에 스케줄링함으로써 제공될 수 있다.
이제, 업링크 및/또는 다운링크 통신들에 대한 상이한 리소스 블록 할당을 위한 다수의 상이한 방법들이 단지 예로서 설명될 것이다. 요약하면, 방법들은 이하를 포함한다.
(1) 모바일 전화기(3)에 각각이 연속적인 리소스 블록들의 시퀀스를 포함하는 복수의 리소스 블록 그룹들(46)이 할당되는 가상 불연속 리소스 블록(VDRB) 할당. 할당된 리소스 블록 그룹들(46) 자체는 모바일 전화기(3)의 송신 대역폭에 걸쳐 분산되고(따라서 연속적일 수 없다) 따라서 물리적으로 복수의 주파수 블록들(40) 내에 로케이팅될 수 있다. 이러한 할당 방법에서, 시그널링 할당에 요구되는 비트들의 개수는 리소스들이 할당되고 있는 모바일 전화기(3)에 할당된 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH)/물리적 업링크 공유 채널(PUSCH) 송신 대역폭에 따라 스케일링한다.
(2) VDRB 할당과 같이, 모바일 전화기(3)에게 각각이 연속적인 리소스 블록들의 시퀀스를 포함하는 복수의 리소스 블록 그룹들(46)이 할당되는 고정된-길이 가상 불연속 리소스 블록(FVDRB) 할당. 할당된 리소스 블록 그룹들(46) 자체는 모바일 전화기(3)의 송신 대역폭에 걸쳐 분산되고(따라서 연속적이지 않을 수 있음) 따라서 물리적으로 복수의 주파수 블록들(40) 내에 로케이팅될 수 있다. 그러나, VDRB 할당과는 달리, 할당을 시그널링하는데 요구되는 비트들의 개수는 고정되어 있고, 따라서 할당된 PDSCH/PUSCH 송신 대역폭에 따라 스케일링하지 않는다.
(3) 모바일 전화기(3)에게, 복수의 주파수 블록들(40)에 물리적으로 로케이팅될 수 있는 연속적인(또는 가상적으로 연속적인) 로컬화된 리소스 블록들이 할당되는 가상 연속 리소스 블록(VCRB) 할당.
제안된 다운링크/업링크 리소스 시그널링 방법들은 일반적으로 연속 및 불연속 주파수 블록 경우들 모두에 적용가능하다.
가상 불연속 리소스 블록(VDRB) 할당
도 6 및 7은 상기 (1)에 요약된 VDRB 할당 방법을 이용하여 모바일 전화기(3)에 시그널링될 수 있는 리소스 할당의 예들을 도시하고 있다. 도 6의 예에서, 모바일 전화기(3)는 주파수 블록들(40-1 및 40-3)(FB0 및 FB2)에 할당되었고, 도 7의 예에서, 모바일 전화기(3)는 3개의 주파수 블록들(40-2, 40-4 및 40-5)(FB1, FB3 및 FB4)에 할당되었다. 각 경우에, 할당된 주파수 블록들(40)의 각각 내에서, 복수의 리소스 블록 그룹들(46)은 모바일 전화기(3)에 할당되었고, 여기에서 리소스 블록 그룹들(46)은 할당된 주파수 블록들 전체에 걸쳐 분산된다.
각 할당된 리소스 블록 그룹(리소스 블록 그룹 크기, P)에서 리소스 블록들(42)의 개수는 표 1에 예시되어 있는 바와 같이 모바일 전화기(3)가 할당되는 주파수 블록들(40)의 개수에 의존한다. 도 6에 도시된 예(2개의 주파수 블록들이 할당됨)에서, 따라서, 각 리소스 블록 그룹의 크기는 6개의 리소스 블록들이고, 도 7의 예(3개의 주파수 블록들이 할당됨)에서 각 리소스 블록 그룹의 크기는 8개의 리소스 블록들이다.
Figure 112011035541015-pct00002
표 1 - 다수의 주파수 블록들에의 VDRB 할당
기지국(5)의 인코더 모듈(35)은 PDSCH/PUSCH 송신에 대해 모바일 전화기(3)에 할당된 각 주파수 블록을, 각 비트가 상이한 주파수 블록을 나타내는 주파수 블록 할당 비트 마스크(5비트들을 포함함)로 인코딩하도록 구성된다. 제1 비트는 제1 주파수 블록(40-1)을 나타내고, 제2 비트는 제2 주파수 블록(40-2) 등을 나타낸다. 따라서, 리소스 할당 동안에, 인코더 모듈(35)은 각 할당된 주파수 블록이 1로서 표현되고 각 미할당된 주파수 블록이 제로로 표현되거나(도 7에 예시된 바와 같음) 또는 그 반대로인 주파수 블록 할당 비트 마스크 패턴을 생성하도록 구성된다.
할당된 주파수 블록들(40)의 개수(즉, 주파수 블록 할당 비트 마스크에서 1들의 개수)는 할당가능한 리소스 블록들(42)의 전체 개수 'NRB' 및 리소스 블록 그룹 크기 'P'를 정의한다.
기지국(5)의 인코더 모듈(35)은 또한 할당된 주파수 블록들에서 NRB 리소스 블록들(42)을 결부시키고 이들을, 증가하는 주파수의 순서대로 배열된 연속적인 리소스 블록들(42)의 시퀀스(내재적으로는 0 내지 NRB-1로 넘버링됨)로 다루도록 효율적으로 구성된다. 그리고나서, 인코더 모듈(35)은 결부된 리소스 블록들을 ceil(NRB/P) 리소스 블록 그룹들(46)로 그룹화하도록 효율적으로 배열되고, 여기에서 ceil(x)는 그 결과가 x보다 작지 않은 최소 정수인 실링(ceiling) 함수이며 여기에서 각 리소스 블록 그룹은 'P'개의 리소스 블록들을 포함한다.
그리고나서, 인코더 모듈(35)은 모바일 전화기(3)에 할당된 리소스 블록 그룹들(46)을 복수의 비트들을 가지는 RBG 할당 비트 마스크로 인코딩하도록 구성되고, 여기에서 이들 각각은 결부된 시퀀스에서 리소스 블록 그룹들(46)의 상이한 하나를 나타낸다. 따라서, 인코더 모듈(35)은 1이 할당된 리소스 블록 그룹을 나타내는 각 비트에 할당되고 제로가 그 모바일 전화기(3)에 할당되지 않은 리소스 블록 그룹을 나타내는 각 비트에 할당되거나(도 7에 예시된 바와 같음) 그 반대로 되는 RBG 할당 비트 마스크를 생성한다.
그리고나서, 기지국(5)은 스케줄링 그랜트에서 리소스 할당 필드의 일부로서, 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH) 상에서, 할당 비트 마스크들(주파수 블록 할당 비트 마스크 및 RBG 할당 비트 마스크)을 모바일 전화기(3)에게 시그널링하도록 구성된다.
각 모바일 전화기(3)의 디코더 모듈(91)은 기지국(5)의 인코더 모듈(35)에 상보적 방식으로, 리소스 할당 필드를 디코딩하여 그것이 주파수 블록들(40) 중 어느 것에 할당되었는지 및 할당된 주파수 블록들 내의 어느 리소스 블록 그룹들(46)이 그것에 할당되었는지를 결정하도록 구성된다.
특히, 디코더 모듈(91)은 주파수 블록 할당 비트 마스크를 이용하여, 리소스들이 얼마나 자주, 그리고 주파수 블록들 중 어느 것에서 할당되었는지를 식별한다. 그리고나서, 디코더 모듈(91)은 그 미리-저장된 데이터(상기 표 1을 나타냄)로부터 할당가능한 리소스 블록들(42)의 전체 개수 'NRB' 및 리소스 블록 그룹 크기(P)를 산출한다. 그리고나서, 디코더는 할당된 주파수 블록들을 효율적으로 결부시키고, RBG 할당 비트 마스크로부터 리소스 블록 그룹들(46) 중 어느 것이 그것에 할당되었는지를 결정한다. 결과는 그 시점에 대해 모바일 전화기(3)에 할당된 리소스 블록들(42, 따라서 서브-캐리어들(44))을 정의한다.
표 1에서 알 수 있는 바와 같이, 리소스 블록 그룹 크기 P는 PDSCH/PUSCH 송신에 대해 할당된 주파수 블록들(40)의 개수에 따라 증가한다. 그러므로, 대역폭은 더 미세한 주파수들의 정밀도로 분할되도록 요구되는 경우에, 더 낮은 개수의 주파수 블록들(40, P의 대응하는 더 작은 값을 가짐)이 할당되어야 된다는 것은 자명하다.
그러므로, 본 실시예에서, 상이한 다운링크 제어 정보(DCI) 포맷들이 할당된 주파수 블록들(40)의 개수에 의존하여 이용되는 경우에, 분산된 리소스 할당을 위한 리소스 할당 필드의 전체 비트 폭(또는 길이)이 최소화된다. 이러한 접근법은 주어진 할당에 대해 시그널링되어야 하는 비트들의 개수를 최소화하지만, 모바일 전화기(3)가 예상하는 것이 어떠한 포맷인지를 알지 못하기 때문에 불리하고, 따라서 임의의 할당을 식별하기 위해 모든 가능한 DCI 포맷들을 고려해야 한다.
고정된-길이 가상 불연속 리소스 블록(FVDRB) 할당
도 6 및 7의 예들에서의 리소스 할당들은 또한 상기 (2)에 요약된 FVDRB 할당 방법을 이용하여 모바일 전화기(3)에 시그널링될 수 있다.
FVDRB 할당은 상기 설명된 VDRB 할당과 유사하지만, 각각의 가능한 개수의 할당된 주파수 블록들(40)에 대해 상이한 리소스 할당 필드 길이를 이용하여 리소스 할당들을 시그널링하는 대신에, FVDRB의 인코더 모듈(35)은 2개 이상의 주파수 블록들(40)의 할당에 대해 고정된 길이 리소스 할당 필드를 생성하도록 구성된다.
이러한 접근법의 장점은, 모든 가능한 리소스 할당들을 시그널링하는데 단지 하나의 단일 DCI 포맷만을 필요로 한다는 점이다. 그러므로, 단일 DCI 포맷의 이용은, 얼마나 많은 주파수 블록들(40)이 할당되었는지를 결정하기 위해, 모바일 전화기(3)가 수행되어야 할 '블라인드'디코딩 시도들의 개수를 최소화시킨다.
VDRB 할당과 같이, FVDRB 할당에 대한 리소스 할당의 내부 구조는 표 2에 예시된 바와 같이 할당된 주파수 블록들(40)의 개수에 의존한다.
Figure 112011035541015-pct00003
표 2 - 다수의 주파수 블록들에의 FVDRB 할당
VDRB 인코딩에 대해 설명된 바와 같이, FVDRB 인코딩의 경우에, 기지국(5)의 인코더 모듈(35)은 PDSCH/PUSCH 송신에 대해 모바일 전화기(3)에 할당된 각 주파수 블록을, 각 비트가 상이한 주파수 블록을 나타내는 주파수 블록 할당 비트 마스크(5비트들)로 인코딩하도록 구성된다(도 7에 예시된 바와 같음).
유사하게, VDRB 인코딩에 대해 설명된 바와 같이, 기지국(5)의 인코더 모듈(35)은 또한 할당된 주파수 블록들에서 리소스 블록들(42)을 결부시키고, 이들을각증가하는 주파수의 순서로 배열된 연속적인 리소스 블록들의 시퀀스로서 다루며, 결부된 리소스 블록들을 리소스 블록 그룹들(46)로 그룹화하도록 효율적으로 구성된다. 그리고나서, 인코더 모듈(35)은 모바일 전화기(3)에 할당된 리소스 블록 그룹들(46)을 복수의 비트들을 가지는 RBG 할당 비트 마스크로 인코딩하도록 구성되고, 이들 각각은 결부된 시퀀스에서의 상이한 리소스 블록 그룹을 나타낸다.
그러나, 표 2에 도시된 바와 같이, PDSCH/PUSCH 송신에 할당된 상이한 개수들의 주파수 블록들(40)에 대한 리소스 블록 그룹 크기 'P'는 VDRB 할당에 대해 표 1에 도시된 것과 상이하다. 특히, FVDRB에 있어서, 그룹 크기는 가용한 고정된 개수의 비트들을 최대 효율적으로 이용하도록 최적화된다. 일반적으로, 특정 요구되는 고정된 비트 폭 y에 대해, 최대 리소스 블록 그룹 크기는 이하에 의해 주어진다.
Figure 112011035541015-pct00004
여기에서 'm'은 주파수 블록 할당 마스크의 크기(본 예에서는 5비트들)이다. RBG 할당 비트 마스크 크기는 여전히 아래에 의해 주어진다.
Figure 112011035541015-pct00005
불가피하게도, 일부 할당들에 대해, 다수의 나머지 비트들을 남겨두는데, 이는 다음와 같이 계산될 수 있다.
r = y - m - a
리소스 할당 메시지에 추가 제어 필드들이 존재하는 경우, 이들 필드들에 r개의 나머지 비트들이 이용될 수 있다. 다르게는, 나머지 비트들은 패딩(padding) 비트들로 채워질 수 있다.
이전에 설명된 바와 같이, 기지국(5)은 스케줄링 그랜트에서 리소스 할당 필드의 일부로서, 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH) 상에서 할당 비트 마스크들을 모바일 전화기(3)에게 시그널링하도록 구성된다. 각 모바일 전화기(3)의 디코더 모듈(91)은 기지국(5)의 인코더 모듈(35)에 상보적 방식으로, 리소스 할당 필드를 디코딩하여 주파수 블록들(40) 중 어느 것에서 리소스들이 그것에 할당되었는지를 결정하도록 구성된다. 그리고나서, 디코더 모듈(91)은 NRB 및 P를 산출하고, 이로부터 RBG 할당 비트 마스크의 크기를 산출하며, 이는 나중에 할당된 주파수 블록들(40) 내에서 어느 리소스 블록 그룹들(46)이 그것에 할당되었는지를 결정하는데 이용한다.
그러므로, 본 실시예에서, 분산된 리소스 할당을 위한 리소스 할당 필드의 전체 비트 폭(또는 길이)이 고정되고, 그럼으로써 단일 다운링크 제어 정보(DCI) 포맷이 모바일 전화기(3)에 할당된 주파수 블록들(40)의 개수에 관계없이 이용되도록 허용한다.
가상 연속 리소스 블록(VCRB) 할당
도 8은 상기 (3)에 요약된 VCRB 할당 방법에 따른 리소스 할당의 예를 도시하고 있다. 도 8의 예에서, 모바일 전화기(3)는 인접되는 주파수 블록들(40-2 및40-3)(FB1 및 FB2)(예를 들면 상기 설명된 바와 같이 주파수 블록 할당 비트 마스크를 이용하여 할당됨)에 할당되었다. 할당된 주파수 블록들 내에서, 가상적으로 옆속적인 리소스 블록들의 시퀀스를 포함하는 리소스 블록 그룹이 모바일 전화기(3)에 할당되었다. 가상적으로 연속적인 시퀀스는 모바일 전화기(3)가 할당된 2개의 주파수 블록들에 걸친다.
기지국(5)의 인코더 모듈(35)은 할당된 주파수 블록들 내에서 NRB 할당가능한 리소스 블록들(42)을 결부시키고 이들을, 증가하는 주파수의 순서로 배열되고 내재적으로 숫자가 매겨진 연속적인 리소스 블록들의 시퀀스(0 내지 NRB-1로 숫자가 매겨짐)로 다루도록 효율적으로 구성된다. 그러므로, 도 8의 할당된 리소스 블록 시퀀스는 결부된 시퀀스에서의 그 시작 블록(RBSTART)의 내재적인 인덱스 번호, 및 리소스 블록들의 개수의 측면에서의 그 길이(RBLENGTH)에 의해 완전하게 정의될 수 있다. 그러므로, 이러한 실시예에서, 기지국(5)의 인코더 모듈(35)은 시작 블록(RBSTART)의 인덱스 번호 및 할당된 시퀀스(RBLENGTH)의 길이를 이하와 같이 단일 정수 'k'로 인코딩하도록 구성된다.
Figure 112011035541015-pct00006
(floor(x)는 그 결과가 x보다 크지 않은 최대 정수인 플로어(floor) 함수임).
그러므로, 인코딩된 정수 'k'는 할당이 비트맵으로서 인코딩되었던 경우보다 훨씬 더 적은 비트들을 이용하여 모바일 전화기(3)에 시그널링될 수 있다.
역으로, 모바일 전화기(3)의 디코더 모듈(91)은 이하의 함수들에 기초하여 시작 블록의 인덱스 번호 및 할당된 시퀀스의 길이를 추출하도록 구성된다.
여기에서,
Figure 112011035541015-pct00007
그리고,
Figure 112011035541015-pct00008
Figure 112011035541015-pct00009
그러므로, 인코딩된 정수 'k'는 모바일 전화기(3)가 어느 리소스 블록들(42)이 그것에 할당되었는지를 결정하는데 요구되는 모든 정보를 포함한다.
예를 들어, 표 3은 'k'의 전형적인 값들의 선택을 예시하고 있고, 이는 RBSTART 및 RBLENGTH의 상이한 값들을 인코딩하는데 이용될 수 있으며, 여기에서 할당가능한 리소스 블록들(42)의 개수 NRB는 220으로 추정된다.
Figure 112011035541015-pct00010
표 3 - VCRB 할당(NRB = 220으로 할당)을 위한 통상의 'k' 값들
NRB개의 할당가능한 리소스 블록들(42)의 결부된 시퀀스 내에서 임의의 연속적인 할당된 시퀀스를 인코딩하는데 요구되는 정수 k의 독립값들의 개수는 NRB(NRB+1)/2와 동일하다. 그러므로, 결부된 시퀀스내에서 임의의 연속적인 할당된 시퀀스는 룩업 테이블을 필요로 하지 않고 log2(NRB(NRB+1)/2) 비트들을 이용하여 시그널링될 수 있다(이것은 그러한 테이블의 이용을 전제로 하지 않는다는 것은 자명하다).
그러므로, 이러한 인코딩 기술을 이용함으로써, 연속적인 리소스 할당을 시그널링하는데 요구되는 이론적인 비트들의 최소 개수는 상이한 대역폭들에 대해 이하와 같이 추정될 수 있다(여기에서, 각 주파수 블록은 20MHz인 것으로 추정된다).
(a) 20MHz(1 x 20MHz 대역폭) 및 NRB ~ 110개의 RB들에 대해 13비트
(b) 40MHz(2 x 20MHz 대역폭) 및 NRB ~ 220개의 RB들에 대해 15비트
(c) 60MHz(3 x 20MHz 대역폭) 및 NRB ~ 330개의 RB들에 대해 16비트
(d) 80MHz(4 x 20MHz 대역폭) 및 NRB ~ 440개의 RB들에 대해 17비트
(e) 100MHz(5 x 20MHz 대역폭) 및 NRB ~ 550개의 RB들에 대해 18비트
그러나, 상이한 DCI 포맷들에 대한 요구를 회피하고 블라인드 디코딩 시도들의 개수를 감소시키기 위해, 인코더 모듈(35)은 할당된 리소스 블록들(42)이 2개 이상의 주파수 블록들(40)에 걸치는 할당들에 대해 고정된 크기 리소스 할당 필드를 생성하도록 구성된다. 인코딩된 정수 'k'를 생성할 때, 인코더 모듈(35)에 의해 이용되는 NRB의 값은 모든 5개의 주파수 블록들(40)(~550)에 걸친 할당가능한 리소스 블록들(42)의 개수이다. 이것은 인접하는 주파수 블록들(40)의 임의의 조합으로 된 모든 가능한 가상적으로 연속적인 리소스 블록 할당들이 'k'의 단일 값을 이용하여 인코딩될 수 있는 것을 보장한다. 그러므로, 고정된-길이 리소스 할당 필드에서, 상기 (e)에서 참조된 18 비트들은 실제 할당된 대역폭에 관계없이 리소스 할당을 인코딩하는데 항상 이용된다. 고정된-길이 리소스 할당 필드를 이용하는 시그널링은 또한 주파수 블록들의 할당이 분리되어 시그널링되는 것을 요구하지 않고 할당이 시그널링되도록 허용한다(예를 들면, 주파수 블록 할당 비트 마스크에서).
일부 리소스 블록들(42)은 예비될 수 있고 따라서 PDSCH 또는 PUSCH에 대해 모바일 전화기(3)에 의해 이용하는데 가용하지 않을 수도 있다는 것은 자명할 것이다. 예를 들면, 업링크에서, 리소스 블록들은 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH)에 대해 예비될 수 있고, 따라서 PUSCH 송신에 가용하지 않다.
하나의 실시예에서, 이러한 상황은 결부된 시퀀스에서 넘버링되는 리소스 블록으로부터 PUCCH 채널들에 대해 예비된 리소스 블록들을 배제하도록 구성된 인코더 모듈(35)에 의해 어드레싱되고(즉, PUCCH 리소스 블록들은 카운팅되지 않는다), 따라서 NRB는 단지 PUSCH 채널에 가용한 잠재적인 리소스들만을 나타낸다. 그러한 실시예에서, 디코더 모듈(91)은 상보적 방식으로, 추출된 RBSTART 값 및 RBLENGTH로부터 할당된 리소스 블록들을 도출할 때 PUCCH 채널들에 예비된 임의의 리소스 블록들(42)을 배제하도록 구성된다.
또 하나의 실시예에서, PUCCH 채널들에 이용되는 리소스 블록들(42)은 RB 넘버링에서 배제되지 않지만, 대신에 모바일 전화기(3)는 PUSCH 송신들에 대해 이들을 이용하려고 시도하지 않도록 기지국(5)에 의해 시그널링된 할당 내에서 임의의 PUCCH 리소스 블록들을 무시하도록 효율적으로 구성된다.
도 9는 도 8을 참조하여 설명된 VCRB 할당 방법에 대한 변동을 이용하여 시그널링될 수 있는 리소스 할당의 또 하나의 예를 도시하고 있다. 도 9의 예에서, 모바일 전화기(3)는 인접되지 않은 주파수 블록들(이 경우에, FB1 및 FB3)에 할당되었다. 각 할당된 주파수 블록 내에서, 연속적인 리소스 블록들의 시퀀스를 포함하는 리소스 블록 그룹이 모바일 전화기(3)에 할당되었다. 2개의 할당된 연속적인 시퀀스들의 각각은 동일한 길이(RBLENGTH)를 가지고 있고, 각 시퀀스의 제1 블록은 그 각각의 주파수 블록의 제1 리소스 블록에 대한 동일한 상대 위치(RBSTART/RBSTART')를 가지고 있다.
이러한 실시예에서, 기지국(5)의 인코더 모듈(35)은 모바일 전화기(3)에 할당된 각 주파수 블록을 주파수 블록 할당 비트 마스크로 인코딩하도록 구성되고, 각 비트는 상이한 주파수 블록을 나타낸다(도 7을 참조하여 상기 설명된 바와 같음). 인코더 모듈(35)은 또한 VCRB 할당 방법에 대해 이전에 설명된 바와 같이 각 할당된 리소스 블록들의 시퀀스의 상대 위치(RBSTART/RBSTART') 및 길이(RBLENGTH)를 13 비트 인코딩된 정수 'k'로 인코딩하도록 구성된다. 각 할당된 주파수 블록에서 할당된 리소스 블록들의 크기 및 상대 위치가 동일하고 따라서 'k'는 단일 20MHz 주파수 블록 내에서 리소스 할당을 나타내는데에만 요구되므로, 'k'를 인코딩하는데 13 비트들이 충분하다. 그러므로, 할당을 시그널링하는데 요구되는 전체 비트들의 개수는 18(주파수 블록 할당 마스크에 대한 5 비트들 및 인코딩된 값 'k'에 대한 13 비트들을 포함함)이다.
모바일 전화기(3)의 디코더 모듈(91)은, 인코더 모듈(35)에 상보적 방식으로, 이전에 설명된 바와 같이 주파수 블록 할당 비트 마스크로부터 할당된 주파수 블록들(40)을, 'k'의 값으로부터 각 할당된 주파수 블록에서의 할당된 리소스 블록들의 연속적인 시퀀스의 크기 및 상대 위치를 결정하도록 구성된다.
도 10은 도 9를 참조하여 설명된 VCRB 할당 방법에 대한 변동을 이용하여 시그널링될 수 있는 리소스 할당의 또 하나의 예를 도시하고 있다. 도 9에서와 같이, 도 10의 예에서, 모바일 전화기(3)는 인접되지 않은 주파수 블록들(이 경우에, FB1 및 FB3)에 할당되었다. 그러나, 도 10에서, 할당된 리소스 블록들은 이들이 결부되는 경우에 할당된 주파수 블록들 사이의 인터페이스에 걸치는 리소스 블록들의 연속적인 시퀀스를 포함한다. 그러므로, 연속적인 시퀀스는 2개의 주파수 블록들에 걸쳐 할당된 블록들의 전체 개수와 동일한 길이(RBLENGTH)를 가지고 있다. 시퀀스에서 제1 블록은 최저 주파수 할당된 주파수 블록(이 경우에 FB1)에서 내재적인 인덱스 번호(RBSTART)를 가지고 있다.
이러한 실시예에서, 기지국(5)의 인코더 모듈(35)은 모바일 전화기(3)에 할당된 각 주파수 블록을 주파수 블록 할당 비트 마스크로 인코딩하도록 구성되고, 각 비트는 상이한 주파수 블록을 나타낸다(도 7을 참조하여 상기 설명된 바와 같음). 인코더 모듈(35)은 또한 할당된 주파수 블록들 내에서 할당가능한 리소스 블록들을 결부시키고, 이전에 설명된 바와 같이 리소스 블록들의 할당된 시퀀스의 위치(RBSTART) 및 길이(RBLENGTH)를 인코딩된 정수 'k'로 인코딩하도록 구성된다. 이 경우에, 'k'를 인코딩하는데 요구되는 비트들의 개수는 이전에 설명된 바와 같이 모바일 전화기(3)가 할당된 주파수 블록들(40)의 개수에 의존할 것이다.
모바일 전화기(3)의 디코더 모듈(91)은 인코더 모듈(35)에 상보적 방식으로, 주파수 블록 할당 비트 마스크로부터 할당된 주파수 블록들(40)을 결정하고, 이전에 설명된 바와 같이 'k'의 값으로부터 각 할당된 주파수 블록에서 할당된 리소스 블록들의 연속적인 시퀀스의 크기 및 상대 위치를 결정하도록 구성된다.
변형들 및 대안들
상세화된 실시예들이 상기 설명되었다. 본 기술분야의 숙련자들이 알고 있는 바와 같이, 여기에 실시된 본 발명들로부터의 이점을 유지하면서도 상기 실시예들에 대해 다수의 변형들 및 대안들이 만들어질 수 있다. 이제, 다수의 이들 대안들 및 변형들이 단지 예시로서 기재될 것이다.
상기 실시예에서, 모바일 전화기(3) 기반 통신 시스템이 설명되었다. 본 기술분야의 숙련자들이 잘 알고 있는 바와 같이, 본 출원서에 기재된 시그널링, 인코딩 및 디코딩 기술들은 임의의 통신 시스템에서 채용될 수 있다. 특히, 이들 기술들 중 다수는 데이터를 반송하는데 전자기 신호들 또는 음향 신호들 중 하나를 이용하는 유선 또는 무선 기반 통신 시스템들에 이용될 수 있다. 일반적인 경우에, 기지국들(5) 및 모바일 전화기들(3)은 서로와 통신하는 통신 노드들 또는 디바이스들로 간주될 수 있다. 다른 통신 노드들 또는 디바이스들은 예를 들면 개인휴대단말기들, 랩탑 컴퓨터들, 웹 브라우저들, 등과 같은 사용자 디바이스들을 포함할 수 있다.
상기 실시예들에서, 다수의 모듈들이 기재되었다. 본 기술분야의 숙련자들이 잘 알고 있는 바와 같이, 이들 모듈들은 컴파일링되거나 컴파일링되지 않은 형태로 제공될 수 있는 소프트웨어 모듈일 수 있고, 컴퓨터 네트워크를 통한 신호로서 또는 기록 매체 상에서 기지국(5) 또는 모바일 전화기(3)에 공급될 수 있다. 또한, 이들 모듈들의 일부 또는 모두에 의해 수행되는 기능은 하나 이상의 전용 하드웨어 회로들을 이용하여 수행될 수 있다. 그러나, 이것은 그들 기능들을 업데이트하는 기지국(5) 및 모바일 전화기(3)의 업데이팅을 용이하게 하도록 하므로 소프트웨어 모듈들의 이용이 바람직하다.
다양한 다른 변형들이 본 기술분야의 숙련자들에게 자명하므로 여기에 더 상세하게 설명되지 않을 것이다.
이하는 본 발명들이 현재 제안된 3GPP LTE-어드밴스드 표준에 구현될 수 있는 방식의 상세한 설명이다. 다양한 특징들은 실질적이거나 필요한 것으로 기재되어 있지만, 이것은 예를 들면 표준에 의해 부과되는 다른 요구조건들로 인해 제안된 3GPP 표준에만 적용될 수 있다. 따라서, 이들 진술들은 본 발명을 어떤 방식으로든 제한하는 것으로 해석되어서는 안 된다.
개요
LTE-어드밴스드는, LTE 단말기들이 주파수 블록들의 임의의 하나에 스케줄링될 수 있도록 각 주파수 블록이 과거로 호환가능한 다수의 주파수 블록들에 대응하는 다운링크 및 업링크 리소스 할당 정보 양쪽 모두를 반송하는데 L1/L2 제어 시그널링을 필요로 할 것이다. 그러나, LTE-어드밴스드 단말기들은 그들 성능에 기초하여 주파수 블록들의 1-대-모두로부터 스케줄링될 수 있다. 그러므로, 그러한 큰 대역폭을 가지는 LTE-어드밴스드 시스템에 대해, 시그널링 오버헤드 감소는 매우 절박하게 요구되고 있는 것이고, 특히 리소스 할당은 크게 감소될 필요가 있는 가장 핵심적인 분야이다.
본 기고문에서, 우리는 다운링크 및 업링크 리소스 블록 할당들을 시그널링하는 3가지 방법들을 이하와 같이 제안한다.
ㆍ 가상 연속 리소스 블록 할당들(VCRBs): UE는 복수의 주파수 블록들 상에 물리적으로 로케이팅될 수 있는 연속적인 로컬화된 RB들에게 할당될 수 있다.
ㆍ 가상 불연속 리소스 블록 할당들(VDRBs): UE는 복수의 주파수 블록들 상에 물리적으로 로케이팅될 수 있는 복수의 RB 그룹들에 할당될 수 있고, 여기에서 각 RB 그룹은 일부 개수의 연속적인 리소스 블록들이다. 그러나, 비트들의 개수는 UE 성능 및 그 할당된 PDSCH/PUSCH 송신 대역폭에 따라 스케일링한다.
ㆍ 고정된-길이 가상 불연속 리소스 블록 할당들(FVDRBs): UE는 복수의 주파수 블록들 상에 물리적으로 로케이팅될 수 있는 복수의 불연속 RB 그룹들에 할당될 수 있고, 여기에서 각 RB 그룹은 일정 개수의 연속적인 리소스 블록들이다. 그러나, 비트들의 개수는 고정되어 있고, UE 성능 및 그 할당된 PDSCH/PUSCH 송신 대역폭에 따라 스케일링하지 않는다.
본 기고문에서 제안된 DL/UL 리소스 시그널링 방법들은 양쪽 연속 및 불연속 주파수 블록 경우들에게 적용가능하다.
방법 1: 가상 연속 리소스 블록 할당(VCRB)
릴리스 8 LTE에서, UE가 다수의 연속적인 리소스 블록들에게 할당될 수 있는 연속적인 리소스 블록 할당에 대한 방법이 다운링크 및 업링크 리소스 할당 양쪽 모두에 대해 표준화되었다. 방법은 삼각형 트리 구조가 가지 노드들의 개수와 동일한 임의의 대역폭에 가용한 리소스 블록들(RBs)의 개수로 구성되는 경우에 인핸스드 트리 구조로 불린다. 트리 구조의 노드들의 개수는 NRB(NRB+1)/2와 동일하고, 노드들의 임의의 하나는 시작 RB 및 다수의 연속적인 RB들을 표현하는 ceil(log2(NRB*(NRB+1)/2)) 비트들을 이용하여 시그널링될 수 있다. 방법은 룩업 테이블을 요구하지 않는 단순한 인코딩 및 디코딩 스킴과 더 통합된다.
LTE-어드밴스드에서, 가상 연속 리소스 블록들(VCRBs)의 개념을 도입함으로써 개선된 트리 구조 방법이 적용될 수 있다. 일부 경우들에서, 주파수 블록들은 물리적으로 연속적이지 않지만, 모든 구성된 주파수 블록들에 포함된 RB들의 개수를 단지 결부시킴으로써 가상적으로 연속적인 것으로 추정될 수 있다. RB 넘버링은 할당된 송신 대역폭에서 기저부로부터 위로 시작된다(최저에서 최고 주파수 블록까지).
ㆍ 개선된 트리 구조 방법을 이용함으로써, 상이한 대역폭들에 대한 비트들의 개수는 각 주파수 블록을 20MHz인 것으로 가정함으로써 이하와 같이 추정될 수 있다.
a) 20MHz(1 x 20MHz 대역폭) 및 NRB ~ 110개의 RB들에 대해 13비트
b) 40MHz(2 x 20MHz 대역폭) 및 NRB ~ 220개의 RB들에 대해 15비트
c) 60MHz(3 x 20MHz 대역폭) 및 NRB ~ 330개의 RB들에 대해 16비트
d) 80MHz(4 x 20MHz 대역폭) 및 NRB ~ 440개의 RB들에 대해 17비트
e) 100MHz(5 x 20MHz 대역폭) 및 NRB ~ 550개의 RB들에 대해 18비트
ㆍ 업링크에서, 일부 RB들은 PUCCH에 대해 예비될 것이고, 따라서 PUSCH 송신에 가용하지 않다. 이것을 핸들링하는 2가지 방법들이 있다.
a) PUCCH 채널들에 이용되는 RB들은 RB 넘버링에서 배제되고(즉, PUCCH RB들은 카운팅되지 않는다), NRB는 PUSCH 채널에 대해 가용한 리소스들만을 나타낸다.
b) PUCCH 채널들에 이용되는 RB들이 RB 넘버링에 포함되지만, eNB에 의해 시그널링된 할당 내의 임의의 PUCCH RB들은 UE에서 PUSCH 송신에 이용되지 않는 것으로 이해된다.
상이한 DCI 포맷들을 피하고 또한 블라인드 디코딩 시도들의 개수를 감소시키기 위해, 2개 이상의 주파수 블록들의 모든 할당들에 대해 고정된-크기 리소스 할당 필드를 가지는 것이 바람직하고, 따라서 간단하게 상기 e)에서와 같이 LTE-A 시스템에 대해 18비트들이 충분하다.
방법 2: 가상 불연속 리소스 블록 할당(VDRB)
가상 불연속 리소스 블록들(VDRBs)은 모든 할당된 주파수 블록들에 포함된 RB들을 결부시키고나서 비트-맵 할당 방법을 적용함으로써 도입될 수 있다. 예는 표 1에 도시되어 있다.
Figure 112011035541015-pct00011
표 1 - 다수의 주파수 블록들에의 VDRB 할당
주파수 블록 할당 비트 마스크는 주파수 블록당 하나의 비트로 구성되고 PDSCH/PUSCH 송신에 대해 어느 주파수 블록들이 UE에 할당되는지를 식별한다. 할당되는 주파수 블록들의 개수(즉, 비트 마스크에서 1들의 개수)는 할당가능한 RB들의 전체 개수 NRB, 및 RBG 크기 P를 정의한다. 할당된 주파수 블록들내의 NRB개의 RB들은 최저에서 최고 주파수까지 0에서 NRB-1까지 넘버링되고, 하나의 RB 그룹은 P개의 RB들로 구성되는 ceil(NRB/P)개의 RB 그룹들로 그룹화된다. RBG 할당 비트 마스크는 각 RB 그룹에 대해 하나의 비트를 포함하고, 어느 RB 그룹들이 할당되는지를 나타낸다. 하나의 예는 이하의 예에 도시되어 있다.
VDRB들 할당 예
Figure 112011035541015-pct00012
표 1에서, RB 그룹 크기 P는 주파수 블록들의 개수에 따라 증가한다. 더 미세한 정밀도가 요구되는 경우에, 더 작은 개수의 주파수 블록들(대응하는 더 작은 값의 P와 함께)이 할당될 것이라고 가정된다.
방법 3: 고정된-길이 가상 불연속 RB 할당(FVDRB)
방법 2의 단점은, 리소스 할당 필드의 전체 비트 폭이 할당된 주파수 블록들의 개수에 의존한다는 점이고, 이는 각 경우에 대해 상이한 DCI 포맷이 필요하다는 것을 함축한다. UE는 PDSCH/PUSCH에 대해 얼마나 많은 주파수 블록들이 할당될 지 알지 못하므로, 각 경우에 대해 블라인드 디코딩 시도를 수행해야 한다. 블라인드 디코딩 시도들의 개수를 줄이기 위해, 대안은 2개 이상의 주파수 블록들의 모든 할당들에 대해 고정된-길이 리소스 할당 필드(즉, 하나의 단일 DCI 포맷)를 이용하는 것이다. 필드의 포맷은 할당된 주파수 블록들의 개수에 의존한다. 하나의 예는 이하의 표 2에 도시되어 있다.
Figure 112011035541015-pct00013
표 2 - 다수의 주파수 블록에의 FVDRB 할당
할당된 주파수 블록들의 개수에 관계없이, 각 LTE-어드밴스드 UE는 일정한 비트들의 개수(즉, 상기 예에서 51 비트들)를 가지고 있는 고정된-길이 리소스 할당 필드를 모니터링한다.
일반적으로, 임의의 요구되는 전체 크기 y에 대해, 각 필드의 크기는 이하와 같이 계산될 수 있다.
Figure 112011035541015-pct00014
리소스 할당 메시지에서 추가적인 제어 필드들이 존재하는 경우에, 이들 필드들에서 r개의 나머지 비트들을 이용할 수 있다. 그렇지 않으면, 이들은 단순히 패딩(padding) 비트들로 채워질 수 있다.
결론
본 기고문에서, 다운링크 및 업링크 리소스 블록 할당들을 시그널링하기 위한 3가지 방법들을 설명했다. 방법 1은 단지 연속적인 로컬화된 리소스 어플리케이션들에만 매우 효율적이다. 방법 3은 불연속 RB 그룹 할당들에 매우 효율적이다. 그러므로, LTE-어드밴스드 DL/UL 리소스에 대해 방법 1 및 방법 3이 채택되도록 제안한다.
본 출원서는 그 개시가 여기에 참조로 그 전체적으로 포함되어 있고, 2008년 11월 3일에 출원된 영국특허출원서 제0820109.7로부터의 우선권의 이점에 기초하고 이를 청구한다.

Claims (39)

  1. 각각의 주파수 블록에서 복수의 서브-캐리어가 리소스 블록들의 시퀀스로 배열되는 복수의 주파수 블록을 이용하는 통신 시스템에서 리소스 할당 데이터를 시그널링하는 방법으로서,
    사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 적어도 하나의 주파수 블록을 결정하는 단계;
    상기 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해, 상기 결정된 적어도 하나의 주파수 블록 내에서 리소스 블록들의 할당을 결정하는 단계;
    상기 사용자 디바이스에 대한 상기 적어도 하나의 결정된 주파수 블록을 식별하는 제1 리소스 할당 데이터를 생성하는 단계;
    상기 사용자 디바이스에 대한 리소스 블록들의 결정된 할당을 식별하는 제2 리소스 할당 데이터를 생성하는 단계 - 상기 제2 리소스 할당 데이터는 상기 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 상기 결정된 적어도 하나의 주파수 블록에 의존함 -; 및
    상기 제1 및 제2 리소스 할당 데이터를 상기 사용자 디바이스에 시그널링하는 단계를 포함하고,
    상기 리소스 블록들은 리소스 블록 그룹들의 시퀀스로 그룹화되고, 상기 리소스 블록 그룹들의 시퀀스는 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹 - 상기 적어도 하나의 리소스 블록 그룹은 상기 결정된 리소스 블록들의 할당을 포함함 - 을 포함하며, 상기 제2 리소스 할당 데이터는 상기 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹을 식별하여 상기 결정된 리소스 블록들의 할당을 식별하도록 배열되는, 방법.
  2. 각각의 주파수 블록에서 복수의 서브-캐리어가 리소스 블록들의 시퀀스로 배열되는 복수의 주파수 블록을 이용하는 통신 시스템에서 리소스 할당을 결정하는 방법으로서,
    적어도 하나의 할당된 주파수 블록을 식별하는 제1 리소스 할당 데이터를 수신하는 단계;
    리소스 블록들의 할당을 식별하는 제2 리소스 할당 데이터를 수신하는 단계 - 상기 제2 리소스 할당 데이터는 상기 적어도 하나의 할당된 주파수 블록에 의존함 -;
    상기 수신된 제1 할당 데이터를 이용하여 상기 적어도 하나의 할당된 주파수 블록을 결정하는 단계; 및
    상기 수신된 제2 리소스 할당 데이터, 및 상기 결정된 적어도 하나의 할당된 주파수 블록에 기초하여 리소스 블록들의 할당을 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 리소스 블록들은 리소스 블록 그룹들의 시퀀스로 그룹화되고, 상기 리소스 블록 그룹들의 시퀀스는 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹 - 상기 적어도 하나의 리소스 블록 그룹은 상기 결정된 리소스 블록들의 할당을 포함함 - 을 포함하며, 상기 제2 리소스 할당 데이터는 상기 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹을 식별하여 상기 결정된 리소스 블록들의 할당을 식별하도록 배열되는, 방법.
  3. 각각의 주파수 블록에서 복수의 서브-캐리어가 리소스 블록들의 시퀀스로 배열되는 복수의 주파수 블록을 이용하는 통신 시스템에서 복수의 사용자 디바이스와 통신하도록 동작가능한 통신 노드로서,
    사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 적어도 하나의 주파수 블록을 결정하기 위한 수단;
    상기 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해, 상기 결정된 적어도 하나의 주파수 블록 내에서 리소스 블록들의 할당을 결정하기 위한 수단;
    상기 사용자 디바이스에 대한 상기 적어도 하나의 결정된 주파수 블록을 식별하는 제1 리소스 할당 데이터를 생성하기 위한 수단;
    상기 사용자 디바이스에 대한 리소스 블록들의 결정된 할당을 식별하는 제2 리소스 할당 데이터를 생성하기 위한 수단 - 상기 제2 리소스 할당 데이터는 상기 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 상기 결정된 적어도 하나의 주파수 블록에 의존함 -; 및
    상기 제1 및 제2 리소스 할당 데이터를 상기 사용자 디바이스에 시그널링하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 리소스 블록들은 리소스 블록 그룹들의 시퀀스로 그룹화되고, 상기 리소스 블록 그룹들의 시퀀스는 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹 - 상기 적어도 하나의 리소스 블록 그룹은 상기 결정된 리소스 블록들의 할당을 포함함 - 을 포함하며, 상기 제2 리소스 할당 데이터는 상기 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹을 식별하여 상기 결정된 리소스 블록들의 할당을 식별하도록 배열되는, 통신 노드.
  4. 각각의 주파수 블록에서 복수의 서브-캐리어가 리소스 블록들의 시퀀스로 배열되는 복수의 주파수 블록을 이용하는 통신 시스템에서 통신 노드와 통신하도록 동작가능한 사용자 디바이스로서,
    적어도 하나의 할당된 주파수 블록을 식별하는 제1 리소스 할당 데이터를 수신하기 위한 수단;
    리소스 블록들의 할당을 식별하는 제2 리소스 할당 데이터를 수신하기 위한 수단 - 상기 제2 리소스 할당 데이터는 상기 적어도 하나의 할당된 주파수 블록에 의존함 -;
    상기 수신된 제1 할당 데이터를 이용하여 상기 적어도 하나의 할당된 주파수 블록을 결정하기 위한 수단; 및
    상기 수신된 제2 리소스 할당 데이터, 및 상기 결정된 적어도 하나의 할당된 주파수 블록에 기초하여 리소스 블록들의 할당을 결정하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 리소스 블록들은 리소스 블록 그룹들의 시퀀스로 그룹화되고, 상기 리소스 블록 그룹들의 시퀀스는 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹 - 상기 적어도 하나의 리소스 블록 그룹은 상기 결정된 리소스 블록들의 할당을 포함함 - 을 포함하며, 상기 제2 리소스 할당 데이터는 상기 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹을 식별하여 상기 결정된 리소스 블록들의 할당을 식별하도록 배열되는, 사용자 디바이스.
  5. 각각의 주파수 블록에서 복수의 서브-캐리어가 리소스 블록들의 시퀀스로 배열되는 복수의 주파수 블록을 이용하는 통신 시스템에서 복수의 사용자 디바이스와 통신하도록 동작가능한 통신 노드로서,
    사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 적어도 하나의 주파수 블록을 결정하도록 동작가능한 결정기;
    상기 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해, 상기 결정된 적어도 하나의 주파수 블록 내에서 리소스 블록들의 할당을 결정하도록 동작가능한 결정기;
    상기 사용자 디바이스에 대한 상기 적어도 하나의 결정된 주파수 블록을 식별하는 제1 리소스 할당 데이터를 생성하도록 동작가능한 발생기;
    상기 사용자 디바이스에 대한 리소스 블록들의 결정된 할당을 식별하는 제2 리소스 할당 데이터를 생성하도록 동작가능한 발생기 - 상기 제2 리소스 할당 데이터는 상기 사용자 디바이스에 의한 이용을 위해 할당된 상기 결정된 적어도 하나의 주파수 블록에 의존함 -; 및
    상기 제1 및 제2 리소스 할당 데이터를 상기 사용자 디바이스에 시그널링하도록 동작가능한 신호기를 포함하며,
    상기 리소스 블록들은 리소스 블록 그룹들의 시퀀스로 그룹화되고, 상기 리소스 블록 그룹들의 시퀀스는 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹 - 상기 적어도 하나의 리소스 블록 그룹은 상기 결정된 리소스 블록들의 할당을 포함함 - 을 포함하며, 상기 제2 리소스 할당 데이터는 상기 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹을 식별하여 상기 결정된 리소스 블록들의 할당을 식별하도록 배열되는, 통신 노드.
  6. 각각의 주파수 블록에서 복수의 서브-캐리어가 리소스 블록들의 시퀀스로 배열되는 복수의 주파수 블록을 이용하는 통신 시스템에서 통신 노드와 통신하도록 동작가능한 사용자 디바이스로서,
    적어도 하나의 할당된 주파수 블록을 식별하는 제1 리소스 할당 데이터를 수신하도록 동작가능한 수신기;
    리소스 블록들의 할당을 식별하는 제2 리소스 할당 데이터를 수신하도록 동작가능한 수신기 - 상기 제2 리소스 할당 데이터는 상기 적어도 하나의 할당된 주파수 블록에 의존함 -;
    상기 수신된 제1 할당 데이터를 이용하여 상기 적어도 하나의 할당된 주파수 블록을 결정하도록 동작가능한 결정기; 및
    상기 수신된 제2 리소스 할당 데이터, 및 상기 결정된 적어도 하나의 할당된 주파수 블록에 기초하여 리소스 블록들의 할당을 결정하도록 동작가능한 결정기를 포함하고,
    상기 리소스 블록들은 리소스 블록 그룹들의 시퀀스로 그룹화되고, 상기 리소스 블록 그룹들의 시퀀스는 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹 - 상기 적어도 하나의 리소스 블록 그룹은 상기 결정된 리소스 블록들의 할당을 포함함 - 을 포함하며, 상기 제2 리소스 할당 데이터는 상기 적어도 하나의 할당된 리소스 블록 그룹을 식별하여 상기 결정된 리소스 블록들의 할당을 식별하도록 배열되는, 사용자 디바이스.
  7. 컴퓨터로 하여금 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 기록 매체.
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