KR101241893B1 - 디지털방송 수신기의 채널 재핑방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 디지털방송 수신기의 채널 재핑방법 및 장치에 관한 것으로서, 시청채널과 재핑채널의 데이터가 전송되는 시간에만 데이터를 수신하는 단계, 상기 수신된 시청채널과 재핑채널의 데이터를 저장하고 상기 시청채널의 데이터를 화면에 디스플레이하는 단계, 및 상기 시청채널의 데이터를 디스플레이하는 도중에 상기 재핑채널로 채널이 재핑되면 재핑채널의 저장된 데이터를 화면에 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
따라서, 본 발명에 따르면 사용자가 채널 재핑하는 경우 곧바로 변경되는 채널의 방송을 시청할 수 있는 효과가 있다. 또한, 효과적인 시분할이 가능하며 주파수 대역의 효율을 높일 수 있는 효과도 있다.
DMB-TH, channel zapping, TDM

Description

디지털방송 수신기의 채널 재핑방법 및 장치{Channel zapping Method and Apparatus for digital broadcasting receiver}
도 1은 DMB-TH의 방송 스트림이 시간구획된(Time-slicing) 것을 도시한 개략도
도 2는 본 발명에 따른 실시 예로서 채널 재핑(zapping)을 구현하기 위한 DMB-TH 수신기의 구성를 도시한 구성도
도 3은 본 발명에 따른 실시 예로서 송신부에서 DMB-TH 방송 스트림을 전송할 때 유사한 서비스의 채널들을 그룹화하여 전송하는 것을 개략적으로 도시한 개략도
도 4는 본 발명에 따른 실시 예로서 채널 재핑이 구현되는 순서를 도시한 순서도
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
210 : 수신부 220 : 제어부
230 : 제1저장부 240 : 제2저장부
250 : 디스플레이부
본 발명은 채널 재핑방법 및 장치에 관한 것으로서, 더욱 자세하게는 디지털방송 수신기의 채널 재핑방법 및 장치에 관한 것이다.
중국에서는 음성, 영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조하여, 고정 또는 이동하는 단말기에 제공하는 방송서비스로서 DMB-TH(Digital Multimedia Broadcasting - Terrestrial Handheld)라고 불리는 기술이 제안되었다.
상기 DMB-TH의 가장 큰 특징 중 하나는 송신 측에서 방송 스트림(stream)을 전송할 때 시분할 다중화(Time Division Multiplexing : 이하 TDM)방식의 고속 데이터를 버스트(burst)단위로 보낸다는 것이다.
TDM방식이란 복수의 데이터나 디지털화한 음성 등을 각각 일정한 시간 슬롯(time slot)으로 분할하여 전송함으로써 하나의 회선을 복수의 채널로 다중화하는 방식이다. 따라서, 송신 측에서는 할당된 시간 슬롯 내에 해당 채널의 데이터를 전송하기 위해 버스트 단위로 데이터를 전송한다.
도 1은 DMB-TH의 방송 스트림이 시간구획된(Time-slicing) 것을 도시한 개략도이다. 방송 스트림의 한 주기는 50개의 시간 슬롯으로 구획되어 있으며 각각의 시간 슬롯에는 서로 다른 서비스가 전송된다.
초기의 수신동작 상태에서 수신부는 PSI/SI(Program Specific Information / Service Information) 정보들을 수신하여 방송관련 정보를 상위 응용계층으로 보내게 된다. 이 정보를 받은 응용계층은 방송관련 정보를 사용자에게 디스플레이해준다. 사용자가 디스플레이된 방송관련 정보 가운데에서 원하는 방송을 선택하면 그 에 해당하는 서비스가 화면에 디스플레이된다.
DMB-TH에서는 하나의 시간 슬롯에 버스트 단위로 방송데이터가 전송되므로 사용자가 선택한 서비스의 버스트가 시작하는 시점부터 수신부가 수신동작을 한다. 사용자가 선택한 서비스의 버스트 단위 데이터가 모두 수신되면 수신부는 수신을 중단하고, 사용자가 선택한 서비스의 다음 버스트가 시작하는 시점부터 다시 수신동작을 시작한다.
수신부에서는 상기의 동작을 연속적으로 수행하며 사용자는 선택한 서비스에 대한 방송을 볼 수 있게 된다. 상기와 같이 TDM방식으로 전송되는 버스트 단위의 데이터 가운데 사용자가 선택한 서비스의 버스트를 수신하는 동안에만 수신부가 동작한다. 따라서, 이러한 방식에 의하면 단말기의 전력소비를 줄일 수 있게 된다.
그러나 상기와 같은 방식에 따르면 사용자가 채널 1을 시청하는 도중에 채널 2로 채널을 재핑(zapping)하는 경우 사용자는 채널 2가 화면에 디스플레이되는 시간까지 보통 2~3초 동안을 기다려야 한다.
이 시간은 사용자가 채널재핑 명령을 입력함으로써 제어부가 상기 명령을 인식하는 시간, 변경되는 채널의 버스트 단위 데이터를 받아서 비디오 디코딩하는 시간, 및 이를 응용계층에서 프로세싱(processing)하여 디스플레이하는 시간의 합이다.
따라서 사용자는 채널을 재핑할 때마다 약 2~3초 동안의 시간을 기다려야 한다.
기존의 이러한 방식의 경우 사용자는 방송 채널을 재핑하는 경우에 변경되는 방송을 곧바로 시청하지 못하고, 상기와 같이 일정 시간 동안 기다려야 한다는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제를 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 사용자가 채널을 재핑하는 경우 곧바로 재핑된 채널의 방송을 시청할 수 있도록 하는 디지털방송 수신기의 채널 재핑방법 및 장치를 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 디지털방송 수신기의 채널 재핑방법의 특징은, 시청채널과 재핑채널의 데이터가 전송되는 시간에만 데이터를 수신하는 단계, 상기 수신된 시청채널과 재핑채널의 데이터를 저장하고 상기 시청채널의 데이터를 화면에 디스플레이하는 단계, 및 상기 시청채널의 데이터를 디스플레이하는 도중에 상기 재핑채널로 채널이 재핑되면 재핑채널의 저장된 데이터를 화면에 디스플레이하는 단계를 포함하는 데에 있다.
본 발명에 따른 디지털방송 수신기의 채널 재핑장치의 특징은, 시청채널과 재핑채널의 데이터가 전송되는 시간에만 데이터를 수신하는 수신부, 상기 수신된 시청채널의 데이터를 저장하는 제1저장부, 상기 수신된 재핑채널의 데이터를 저장하는 제2저장부, 및 상기 수신된 시청채널과 재핑채널의 데이터를 각각 제1저장부와 제2저장부에 저장하고, 상기 제1저장부에 저장된 데이터의 디스플레이 중 재핑채널로 채널재핑이 있으면 제2저장부에 저장된 재핑채널의 데이터를 디스플레이하도록 제어하는 제어부를 포함하는 데에 있다.
본 발명의 다른 목적, 특성 및 이점들은 첨부한 도면을 참조한 실시 예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
아울러, 본 발명에서 사용되는 용어는 가능한 한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재하였으므로, 단순한 용어의 명칭이 아닌 용어가 가지는 의미로서 본 발명을 파악하여야 함을 밝혀 두고자 한다.
이와 같이 구성된 본 발명에 따른 디지털방송 수신기의 채널 재핑방법 및 장치의 동작을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명에 따른 실시 예로서 채널 재핑(zapping)을 구현하기 위한 DMB-TH 수신기의 구성을 도시한 구성도이다.
상기 DMB-TH 수신기는 수신부(210), 제어부(220), 제1저장부(230), 제2저장부(240), 및 디스플레이부(250)를 포함한다.
수신부(210)는 전송된 방송데이터 스트림을 수신하여 복조(demodulation)하고 복조된 데이터 가운데 PSI/SI(Program Specific Information / Service Information)정보를 제어부(220)로 전송한다. 제어부(220)는 상기 PSI/SI정보를 해석하여 수신기가 수신할 수 있는 방송의 정보를 화면에 디스플레이하도록 제어한다.
제어부(220)는 상기 디스플레이된 방송정보 가운데 사용자가 시청하고자 하는 시청채널의 서비스(Service)를 선택하게 한다. 그리고 재핑(zapping)시간을 단 축하기 위한 재핑채널(또는 선호채널. 이하 동일)으로 사용자가 자주 시청하는 몇 개의 방송 서비스를 선택하게 한다.
제어부(220)는 상기 사용자가 선택한 서비스에 관한 정보들을 수신부(210)에 다시 전송한다.
수신부(210)는 사용자가 선택한 상기 시청채널과 재핑채널에 해당하는 버스트만을 찾아서 동작을 시작한다. 즉, 수신부(210)는 시분할다중화(TDM) 방식으로 전송되는 방송 스트림 가운데 사용자가 선택한 상기 시청채널과 재핑채널의 버스트만을 수신하고 복조한다.
제1저장부(230)는 수신부(210)에서 수신하여 복조된 방송 데이터 가운데 사용자가 시청하고자 선택한 시청채널의 데이터를 저장한다.
제2저장부(240)는 수신부(210)에서 수신하여 복조된 방송 데이터 가운데 사용자가 재핑채널로 선택한 재핑채널의 데이터를 저장한다.
제어부(220)는 제1저장부(230)에 저장된 방송 데이터를 디스플레이부(250)를 통하여 사용자에게 디스플레이하도록 제어한다. 이때 사용자가 재핑채널로 선택한 채널의 데이터는 디스플레이되지 않으며 제2저장부(240)에 계속해서 저장된다.
재핑채널의 수신된 데이터들을 제2저장부(240)에 모두 저장할 수도 있다. 그러나 저장부의 효율 등을 고려하여 본 발명에서는 일실시예로 시청채널의 현재 디스플레이되고 있는 버스트 단위 데이터에 대응되는 재핑채널의 버스트 단위 데이터만 저장하는 것으로 한다.
사용자가 시청하고자 선택한 상기 시청채널의 시청 도중에 초기에 선택해 두 었던 재핑채널로 재핑하면, 제어부(220)는 수신부(210)가 재핑채널의 다음 버스트를 수신할 때까지 기다릴 필요 없이 제2저장부(240)에 저장해 둔 재핑채널의 데이터를 디스플레이하도록 제어한다.
그리고 상기 저장된 재핑채널 데이터의 다음 버스트가 수신되면 수신된 버스트의 데이터를 디스플레이하기 시작한다.
재핑되기 전에 시청하던 시청채널은 재핑채널로 변경하고, 재핑채널로 변경된 상기 채널의 수신 데이터는 계속 제2저장부(240)에 저장한다.
예를 들어, 사용자가 시청하고자 선택한 방송채널로 서비스 1을 선택하였고 재핑채널로 서비스 2와 서비스 3을 선택해 두었다고 가정한다.
수신부(210)에서는 전송된 방송 스트림 가운데 서비스 1, 서비스 2 및 서비스 3의 버스트만 수신하여 복조한다. 상기 복조된 서비스 1의 방송 데이터는 제1저장부(230)에 저장하고, 서비스 2와 서비스 3의 방송 데이터는 제2저장부(240)에 저장한다.
제어부(220)는 상기 제1저장부(230)에 저장된 서비스 1의 방송을 디스플레이하도록 제어한다. 이때 사용자가 재핑채널로 선택한 서비스 2와 서비스 3의 방송 데이터는 디스플레이되지 않으며 제2저장부(240)에 계속해서 저장된다.
사용자가 서비스 1의 시청 도중에 재핑채널로 선택해 두었던 채널 가운데 하나인 서비스 2로 재핑하면, 제어부(220)는 서비스 2의 다음 버스트를 기다리지 않고 곧바로 제2저장부(240)에 저장되어 있던 서비스 2의 데이터를 디스플레이하도록 제어한다.
이때 초기에 사용자가 시청하고자 선택했던 시청채널인 서비스 1은 재핑채널로 변경된다. 따라서 채널 재핑 후 디스플레이되고 있는 시청채널은 서비스 2가 되며 재핑채널은 서비스 1과 서비스 3이 된다.
도 3은 본 발명에 따른 실시 예로서 송신부에서 DMB-TH 방송 스트림을 전송할 때 유사한 서비스의 채널들을 그룹화하여 전송하는 것을 개략적으로 도시한 개략도이다.
상기 도 3은 서비스 1, 서비스 2, 및 서비스 3의 데이터가 같은 시간 슬롯에 할당되어 전송되고, 서비스 4, 서비스 5, 및 서비스 6의 데이터는 또 다른 시간 슬롯에 함께 할당되어 전송되는 것을 개략적으로 나타낸다.
DMB-TH의 장점 중 하나가 시간구획(time slicing)이다. 이동수신 환경에서는 배터리의 한계로 전력을 계속 공급받을 수 없는데 시간구획으로 단말기의 전력소비를 최소화할 수 있다.
그러나 상기에서 설명한 재핑채널이 증가할수록 시청하고자 선택한 시청채널의 버스트뿐만 아니라 재핑채널의 버스트도 수신하여야 하므로 수신부의 동작시간이 길어져 전력소비가 증가하게 된다.
이러한 문제를 해결하기 위해 도 3과 같이 송신단에서 기설정된 기준에 따라 유사한 서비스의 채널들을 그룹화하여 전송하면 시간구획으로 인한 DMB-TH의 장점을 살릴 수 있다.
통상적으로 사용자들은 다양한 서비스를 종류별로 시청하는 것보다는 특정 서비스에 대해서만 관심을 가진다. 예를 들면 스포츠를 좋아하는 사람은 다른 방송 서비스보다는 축구, 야구, 농구와 같은 스포츠 방송 서비스를 더 선호한다.
따라서, 송신단에서 방송을 전송할 때 유사한 방송 서비스의 채널들을 그룹화하여 하나의 시간 슬롯에 할당하여 전송하면 상기에서 설명한 빠른 채널 재핑 및 효과적인 시간구획을 할 수 있다.
예를 들어서 서비스 1, 서비스 2, 및 서비스 3은 오락채널이고, 서비스 4, 서비스 5, 및 서비스 6은 스포츠 채널이고, 송신단에서는 서비스 1, 서비스 2, 및 서비스 3을 같은 시간 슬롯에 할당하여 전송하고 서비스 4, 서비스 5, 및 서비스 6을 같은 시간 슬롯에 할당하여 전송하는 것으로 가정한다.
오락을 좋아하는 사용자가 서비스 1을 시청하고자 하는 시청채널로 선택하고 서비스 2와 서비스 3을 재핑채널로 선택하면 상기 서비스 1, 서비스 2, 및 서비스 3이 함께 할당된 시간 슬롯 기간에만 데이터를 수신하면 되므로 수신시간이 길어져 전력소비가 증가하는 문제를 해결할 수 있다.
스포츠를 좋아하는 사용자의 경우에도 서비스 4, 서비스 5, 및 서비스 6에서 시청하고자하는 시청채널과 재핑채널을 선택하면 전력소비 문제를 해결할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 실시 예로서 채널 재핑이 구현되는 순서를 도시한 순서도이다.
수신단에서는 수신된 PSI/SI정보를 해석하여 수신할 수 있는 방송정보를 화면에 디스플레이한다(S410).
사용자로부터 상기 디스플레이된 방송정보 가운데 시청하고자 하는 시청채널과 재핑채널을 입력받는다(S420). 사용자로부터 상기 채널들에 관한 정보를 입력받으면 수신단에서는 전송된 방송 스트림 가운데 상기 사용자가 입력한 시청채널과 재핑채널의 데이터만 수신한다(S430). 상기 데이터는 버스트 단위로 전송되며 버스트 단위로 저장된다.
송신단에서 유사한 서비스의 채널들을 그룹화하여 전송하는 경우에 사용자가 같은 시간 슬롯에 할당되어 전송된 서비스를 재핑채널로 선택하면 수신부에서의 전력소비를 최소화할 수 있다.
상기 S430단계에서 수신된 데이터를 저장하고, 시청채널의 데이터를 화면에 디스플레이한다(S440).
상기 사용자가 기 입력한 시청채널의 데이터를 화면에 디스플레이하는 도중에 사용자로부터 채널 재핑명령이 입력되면(S450), 재핑되는 채널이 사용자가 기 입력한 재핑채널인지 판단한다(S460).
상기 S460단계의 판단결과 재핑되는 채널이 사용자가 기 입력한 재핑채널 가운데 하나이면 재핑되는 재핑채널의 저장된 데이터부터 화면에 디스플레이한다(S470). 이때 채널 재핑 전에 사용자가 시청하고 있던 시청채널은 재핑채널로 변경되어 채널 재핑 전의 시청채널의 수신 데이터는 저장부에 저장된다.
상기 S460단계의 판단결과 재핑되는 채널이 사용자가 기 입력한 재핑채널 이외의 채널이면 재핑되는 채널의 데이터가 저장되어 있지 않으므로 재핑되는 채널의 다음 데이터를 기다려서 화면에 디스플레이한다(S480).
상기의 실시예에서 사용자로부터 시청하고자 하는 시청채널과 재핑채널을 입력받아 상기 시청채널과 재핑채널의 버스트 단위로 전송된 데이터를 수신하여 채널 재핑을 하였다.
사용자가 방송을 시청할 때에는 채널번호 순서대로 재핑하는 경우도 빈번하므로 사용자가 시청하고자 입력한 시청채널의 앞 채널과 뒷 채널의 데이터를 수신하여 저장부에 저장하고 채널 재핑을 할 수도 있다.
이 경우에는 사용자로부터 재핑채널은 입력받지 않고 사용자가 시청하고자 하는 시청채널만 입력받는다. 사용자가 시청하고자 하는 시청채널의 데이터를 수신하여 디스플레이하면서 상기 시청채널의 앞 채널과 뒷 채널을 재핑채널로 하여 데이터를 수신하고 저장한다.
시청채널의 디스플레이 도중에 채널 재핑이 입력되면 재핑되는 채널은 시청채널로 변경되며, 상기 시청채널로 변경된 채널의 앞 채널과 뒷 채널은 재핑채널로 변경된다.
예를 들어 사용자가 서비스 1, 서비스 2, 서비스 3 및 서비스 4 가운데 서비스 2를 시청하고자 하여 시청채널로 입력하면, 수신기는 서비스 2의 데이터를 수신하여 디스플레이하면서 서비스 1과 서비스 3의 데이터를 수신하고 저장한다.
사용자가 서비스 3으로 채널 재핑을 하면 단말기는 서비스 3의 저장되어 있는 데이터부터 화면에 디스플레이하고, 서비스 2와 서비스 4는 재핑채널로 변경하여 데이터를 수신하고 저장한다.
사용자가 시청하고자 입력했던 시청채널의 바로 뒷 채널로 채널 재핑을 하는 경우에도 상기와 같고, 수신된 데이터가 저장되는 재핑채널은 상기 재핑되는 채널의 앞 채널과 뒷 채널이 된다.
상기와 같은 발명은 TDM방식으로 전송되는 디지털 방송을 수신하여 디스플레 이하는 모든 디지털방송 수신기에 적용이 가능하다.
본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 첨부된 청구범위에서 알 수 있는 바와 같이 본 발명이 속한 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 변형이 가능하고 이러한 변형은 본 발명의 범위에 속한다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따른 채널재핑방법 및 장치는 사용자가 채널 재핑하는 경우 곧바로 변경되는 채널의 방송을 시청할 수 있는 효과가 있다. 또한, 효과적인 시분할이 가능하며 주파수 대역의 효율을 높일 수 있는 효과도 있다.

Claims (10)

  1. 시청채널과 재핑채널의 데이터가 전송되는 시간에만 데이터를 수신하는 단계;
    상기 수신된 시청채널과 재핑채널의 데이터를 저장하고 상기 시청채널의 데이터를 화면에 디스플레이하는 단계; 및
    상기 시청채널의 데이터 디스플레이 중 재핑채널로 채널 재핑이 이루어지면 상기 재핑채널에 대해 저장된 데이터를 화면에 디스플레이하는 단계;를 포함하여 이루어지되,
    상기에서, 기설정된 기준에 따라 유사한 종류의 서비스를 제공하는 채널은 동일한 시간 슬롯(time slot)에 그룹화(grouping)되어 수신되는 것을 특징으로 하는 디지털방송 수신기의 채널 재핑방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 재핑채널은 사용자로부터 직접 입력받은 채널인 것을 특징으로 하는 디지털방송 수신기의 채널 재핑방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 재핑채널은 사용자가 선택한 시청채널의 앞 채널 또는 뒷 채널인 것을 특징으로 하는 디지털방송 수신기의 채널 재핑방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 재핑채널로 채널이 재핑이 이루어지면,
    상기 재핑이 이루어지기 전의 시청채널을 재핑채널로 변경하는 것을 특징으로 하는 디지털방송 수신기의 채널 재핑방법.
  5. 삭제
  6. 시청채널과 재핑채널의 데이터가 전송되는 시간에만 데이터를 수신하는 수신부;
    상기 수신된 시청채널의 데이터를 저장하는 제1 저장부;
    상기 수신된 재핑채널의 데이터를 저장하는 제2 저장부; 및
    상기 수신된 시청채널과 재핑채널의 데이터를 각각 제1 저장부와 제2 저장부에 저장하고, 상기 제1 저장부에 저장된 데이터의 디스플레이 중 재핑채널로 채널 재핑이 이루어지면 상기 제2 저장부에 저장된 재핑채널의 데이터를 디스플레이하도록 제어하는 제어부;를 포함하되,
    상기에서, 제어부는, 기설정된 기준에 따라 유사한 종류의 서비스를 제공하는 채널은 동일한 시간 슬롯(time slot)에 그룹화(grouping)되어 수신되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디지털방송 수신기의 채널 재핑장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 재핑채널은 사용자로부터 직접 입력받은 채널인 것을 특징으로 하는 디지털방송 수신기의 채널 재핑장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 재핑채널은 사용자가 선택한 시청채널의 앞 채널 또는 뒷 채널인 것을 특징으로 하는 디지털방송 수신기의 채널 재핑장치.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 재핑채널로 채널이 재핑이 이루어지면,
    상기 재핑이 이루어지기 전의 시청채널을 재핑채널로 변경하여 수신되는 데이터를 상기 제2 저장부에 저장하는 것을 특징으로 하는 디지털방송 수신기의 채널 재핑장치.
  10. 삭제
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