KR101202556B1 - 네트워킹된 통신 장치들에서의 콘택트 그룹 역학 - Google Patents

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Abstract

제어기에 통신 가능하게 결합되는 사용자 인터페이스를 포함하는 통신 단말기(200)는 콘택트들의 그룹을 형성하도록 구성된다. 일 실시예에서, 단말기는 적어도 2개의 속성을 공통으로 갖는 콘택트들만을 표시한다. 다른 실시예에서, 단말기는 그룹과 관련된 사용자에 대해 적어도 2의 소셜 분리도를 갖는 소셜 관계를 갖는 콘택트들의 그룹을 표시한다. 또 다른 실시예에서, 콘택트들의 그룹은 단말기에서의 애플리케이션의 개시시에 형성되며, 그룹 내의 모든 콘택트들은 동일 애플리케이션을 실행하는 단말기들과 관련되고, 또한 공통 활동에 참여한다.

Description

네트워킹된 통신 장치들에서의 콘택트 그룹 역학{CONTACT GROUP DYNAMICS IN NETWORKED COMMUNICATION DEVICES}
본 발명은 일반적으로 통신 장치들 내의 콘택트 그룹들에 관한 것으로서, 구체적으로는 통신 장치들 및 대응하는 방법들에서의 사용자 그룹들, 예를 들어 소셜 콘택트 그룹들의 동적 형성 및 관리에 관한 것이다.
존재(presence)에 기초하는 버디 리스트들의 형성이 널리 알려져 있다. 예를 들어, "Method for Sensing User Presence For Buddy List Applications"(Abella)라는 제목의 미국 공개 2007/0288627은 버디 리스트 상의 각각의 버디와 관련된 다양한 상이한 타입의 존재의 상태를 지시하는 아이콘들을 갖는 버디 리스트를 제공하는 인터넷 프로토콜 텔레비전(IPTV) 클라이언트 장치를 개시하고 있다. Abella의 아키텍처에서, 각각의 클라이언트 장치는 사용자와 관련된 다양한 상이한 타입의 존재를 감지하고, 이러한 존재 정보를 서버에 보고한다. 서버는 버디 리스트 존재 상태 정보를 다른 클라이언트 장치들로 전송한다. Abella에서 그의 상태 정보가 제공되는 다양한 타입의 존재는 텔레비전 존재, 전화 존재, 물리적 존재 및 공유 콘텐츠의 존재를 포함한다. Abella에서, 클라이언트 장치는 서버에 의해 제공되는 갱신된 상태 정보에 기초하여 리스트 상의 각각의 버디의 상태를 갱신한다.
본 발명의 다양한 양태들, 특징들 및 이익들은 아래에 설명되는 첨부 도면들과 함께 아래의 상세한 설명을 주의 깊게 고려할 때 이 분야의 통상의 기술자들에게 더 충분히 명백할 것이다. 도면들은 명료화를 위해 간략화되었을 수 있으며, 반드시 축척으로 그려진 것은 아니다.
도 1은 무선 통신 네트워크들의 시스템을 나타내는 도면.
도 2는 통신 단말기를 나타내는 도면.
도 3은 소셜 네트워크 수퍼세트를 나타내는 도면.
도 4는 사용자 디스플레이 인터페이스를 나타내는 도면.
도 5는 수퍼세트 내의 소셜 콘택트들의 그룹을 나타내는 도면.
도 6은 수퍼세트 내의 소셜 콘택트들의 그룹을 나타내는 도면.
본 발명은 일반적으로 콘택트들의 하나 이상의 그룹을 생성하고 표시하는 통신 단말기들에 관한 것이다. 일 실시예에서, 그룹 내의 콘택트들은 동적으로 변경 또는 수정된다. 그룹들을 생성하고 수정하기 위한 기준들은 아래에 더 충분히 설명된다. 일 실시예에서, 그룹 내의 콘택트들은 다른 사용자들, 예컨대 소셜 콘택트들을 나타낸다. 대안으로서, 그룹 내의 콘택트들은 많은 통신 장치들 또는 단말기들 중에서 특히 클라이언트 장치들, 서버들, 셋톱 박스들, 음성 메일 박스들 또는 시스템들, 무선 또는 유선 가입자 장치들을 포함하지만 이에 한정되지 않는 다른 장치들을 나타낸다.
일반적으로, 콘택트 그룹들이 생성되고 표시되는 통신 단말기들은 서로 직접 또는 간접적으로 통신할 수 있다. 도 1의 시스템(100)은 하나 이상의 상호접속된 네트워크들을 포함하며, 이들을 통해 다수의 통신 단말기들이 통신한다. 시스템은 대응하는 서비스 영역들 또는 셀들에서 사용자들, 예컨대 이동국(102)에 통신 서비스들을 제공하는, 제어기 엔티티(112)에 통신 가능하게 결합되는 복수의 기지국(110)을 구비하는 무선 액세스 네트워크(RAN)를 포함하는 무선 통신 네트워크를 포함한다. RAN은 게이트웨이들 또는 스위치들을 통해 RAN을 다른 네트워크들, 예컨대 인터넷(130) 및 공중 교환 전화 네트워크(PSTN)(132)에 상호접속하는 코어 네트워크(120)에 통신 가능하게 결합된다. 무선 통신 네트워크는 GSM, UMTS, CDMA, WiMAX 또는 차세대 통신 프로토콜 통신 네트워크에 따를 수 있다. 도 1은 케이블 또는 디지털 가입자 회선(DSL)을 통해 가입자들에게 디지털 광대역 통신 서비스들을 제공하는 멀티시스템 오퍼레이터(MSO)를 또한 도시한다. 그러한 서비스들은 셋톱 박스(STB) 가입자들(142)에 대한 프로그래밍 및 콘텐츠의 배포, 음성 가입자들(144)에 대한 인터넷 프로토콜(IP) 기반 음성 통신 서비스들의 제공 및 광대역 인터넷 서비스 가입자들에 대한 고속 인터넷 서비스들의 제공을 포함한다. 구체적으로, 통신 기반구조는 임의의 통신 프로토콜에 따라 동작하는 임의의 근거리 네트워크(LAN) 또는 광역 네트워크(WAN)의 형태일 수 있다. 통신 기반구조는 애드혹 네트워크의 형태일 수도 있다. 그러한 애드혹 네트워크들은 많은 통신 프로토콜 중에서 특히 블루투스, 802.11x를 이용하여 설정될 수 있다. 도 1의 통신 네트워크들은 예시적일 뿐, 본 발명의 통신 단말기들이 통신하는 기반구조 또는 모드를 임의 방식으로 한정하는 것을 의도하지 않는다.
도 2에서, 통신 단말기(200)는 제어기(120)에 통신 가능하게 결합되는 사용자 인터페이스(110)를 포함한다. 사용자 인터페이스는 많은 입력들 및 출력들 중에서 시각 디스플레이 장치, 키패드 또는 키보드 및/또는 마이크로폰과 같은 다른 입력 장치들, 오디오 출력을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자 인터페이스는 통신 단말기의 필수 부분이다. 다른 실시예에서, 통신 단말기의 사용자 인터페이스는 예를 들어 유선 또는 무선 링크에 의해 단말기에 접속되는 주변 장치이다. 본 개시에서는 주변 사용자 인터페이스가 통신 단말기의 사용자 인터페이스인 것으로 간주된다. 제어기는 디지털 방식으로 프로그래밍 가능한 프로세서로서 효율적으로 구현될 수 있는 제어기에 의해 실행 가능한 특히 소프트웨어 및/또는 펌웨어를 저장하기 위한 메모리(130)에 결합된다. 대안으로서, 제어기는 하드웨어 균등물로서 또는 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로서 구현될 수 있다. 제어기의 기능은 본 발명과 관련되므로 아래에 더 충분히 설명된다. 일부 실시예들에서, 통신 단말기는 하나 이상의 통신 프로토콜에 따르는 무선 또는 유선 송수신기 장치의 형태일 수 있는 송수신기(140)를 더 포함한다.
일 실시예에서, 일반적으로 통신 단말기는 콘택트들의 그룹과 관련된 하나 이상의 사용자와 관련된다. 이러한 구현에 따르면, 동일 통신 단말기의 다수의 사용자 각각은 그와 관련된 하나 이상의 대응하는 콘택트들의 그룹을 가질 수 있으며, 이들 그룹은 사용자들이 서로의 콘택트 그룹 정보에 액세스하는 것을 배제하도록 구성될 수 있다. 대안으로서, 콘택트들의 그룹은 단말기의 사용자가 아니라 통신 단말기와 본질적으로 관련될 수 있다. 전술한 바와 같이, 콘택트들은 다른 사용자들, 예컨대 소셜 콘택트들 또는 다른 장치들을 나타낼 수 있으며, 그들의 비제한적인 예들이 위에서 설명되었다.
일 실시예에서, 제어기는 콘택트들의 그룹을 형성하고, 사용자 인터페이스가 그룹 콘택트들을 표시하게 하도록 구성된다. 도 2에서, 122에서, 제어기는 제어기가 콘택트 그룹들을 생성할 수 있게 하는 콘택트 그룹 생성 기능(122)을 포함한다. 콘택트 그룹의 생성은 사용자에 의해 또는 이벤트의 발생, 예를 들어 애플리케이션의 실행에 의해 개시될 수 있다. 이것은 또한 스케쥴, 위치 또는 타이머에 기초하여 개시될 수 있다. 그룹 콘택트들이 생성되는 기초 또는 기준이 아래에 더 충분히 설명된다.
일부 실시예들에서, 제어기는 단말기의 사용자 인터페이스가 단말기의 필수 부분인 사용자 인터페이스 상에 그룹 콘택트들을 표시하게 한다. 다른 실시예에서, 제어기는 사용자 인터페이스가 예를 들어 무선 접속을 통해 단말기의 주변 디스플레이 상에 그룹 콘택트들을 표시하게 한다. 주변 디스플레이 상의 그룹 콘택트들의 표시는 단말기의 사용자 인터페이스 상의 그룹 콘택트들의 표시에 대응하는데, 그 이유는 단말기가 주변 사용자 인터페이스에 결합될 때 주변 사용자 인터페이스가 단말기의 사용자 인터페이스인 것으로 간주되기 때문이다. 존재는 하나의 속성일 수도 있다. 도 2에서, 제어기는 사용자 인터페이스가 콘택트들의 그룹을 표시하게 하는 사용자 인터페이스 출력 제어 기능(124)도 포함한다. 이 기능도 단말기가 주변 사용자 인터페이스에 결합되는 경우에 주변 사용자 인터페이스 장치들이 콘택트들의 그룹을 표시하게 한다. 그러나, 더 일반적으로 제어기는 사용자 인터페이스가 콘택트들의 그룹을 반드시 항상 표시하게 하지는 않는다. 예를 들어, 다른 실시예들에서, 이러한 정보는 오디오 출력을 통해 통신될 수 있다. 또 다른 실시예들에서는 이러한 정보를 통신하는 것이 불필요할 수 있다.
도 2에서, 제어기는 생성되는 콘택트들의 그룹의 기초를 형성하는 콘택트들의 속성들을 결정하기 위한 속성 결정 기능(126)을 포함한다. 속성 결정 기능은 송수신기(140)에 의해 수신되는 정보에 기초하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 통신 단말기는 생성되는 콘택트들의 그룹에 대한 고려하에 콘택트들의 풀에 관한 존재 및 다른 속성 정보를 취득하는 서버, 예를 들어 존재 서버 또는 프록시 서버로부터 속성 정보를 취득할 수 있다. 콘택트들의 풀은 특정 사용자와 관련된 기존 콘택트 리스트의 콘택트들일 수 있다. 대안으로서, 통신 단말기는 현재의 콘택트 리스트에 대한 고려하에 콘택트들로부터 직접 콘택트 속성 정보를 취득할 수 있다. 따라서, 제어기는 기존 콘택트 리스트 상의 콘택트들의 속성들에 기초하여 콘택트들의 그룹을 생성할 수 있다.
일 구현에서, 제어기는 적어도 2개의 속성을 공통으로 갖는 콘택트들만을 생성하고 표시하며, 그룹 내의 모든 콘택트는 적어도 동일한 2개의 속성을 갖는다. 콘택트들이 소셜 콘택트들인 실시예들에서, 제어기는 콘택트들의 그룹을 생성할 수 있으며, 이 그룹 내의 콘택트들의 적어도 일부는 단말기의 사용자에 의해 또는 그와 관련하여 이전에 설정된 기존의 콘택트들의 그룹의 일부인 콘택트들의 풀로부터 선택된다. 따라서, 하나의 속성은 이전의 소셜 상호작용일 수 있다. 또 하나의 속성은 사용자의 기존 콘택트 리스트 상의 콘택트의 포함일 수 있다. 또 하나의 속성은 콘택트들의 공통 관심사, 예컨대 특정 화제에 대한 소통된 관심일 수 있다. 또 하나의 속성은 활동의 수행 또는 애플리케이션의 실행일 수 있다. 예를 들어, 콘택트들은 특정 게임을 행하거나 특정 생산성 애플리케이션을 실행하고 있을 수 있다. 또 하나의 속성은 콘택트들이 매체들을 소비하고 있는 것, 예를 들어 동일한 오디오 콘텐츠를 듣거나, 동일 비디오를 보거나, 동일 URL을 서핑하는 것일 수 있다. 따라서, 네트워크 환경 내의 TV 방송이 공유될 수 있을 뿐만 아니라, 음악, 팟캐스트, 비디오, 이미지들 및 위치 정보도 공유될 수 있다는 것을 알 수 있다. 콘택트를 그룹에 추가하기 위한 다른 속성들은 예컨대 임계치와 관련하여 소정 기간에 걸쳐 평균적으로 측정된 바와 같은 시간 경과에 따른 콘택트와의 통신들의 증가에 기초할 수 있다. 콘택트는 임계치에 대한 통신들의 감소에 기초하여 그룹으로부터 제거될 수 있다. 이러한 속성들은 한정을 의도하지 않는다.
도 3은 크리스틴, 네이트, 다니엘, 맥스, 소피, 조나단 및 에밀리를 포함하는 콘택트들의 기존 그룹을 갖는 사용자 데일을 도시한다. 일 구현에서, 데일은 사용자의 영화 "콜래터럴"의 시청에 기초하여 콘택트들의 기존 리스트로부터 콘택트들의 그룹을 생성하고 표시한다. 도 4는 크리스틴, 조나단 및 네이트를 포함하는 콘택트들의 제1 그룹(410)을 도시하며, 이들은 모두 동일 콘텐츠의 소비를 공통으로 갖는다. 데일은 또한 영화 "엘리트 8"의 시청에 기초하여 콘택트들의 제2 그룹을 생성하고 표시할 수 있다. 도 4는 제2 그룹(420) 내에 에밀리만을 도시하는데, 그 이유는 에밀리만이 영화 "엘리트 8"을 시청하고 있기 때문이다. 도 4의 제1 및 제2 그룹들 내의 모든 콘택트들은 제2 속성, 즉 그들의 존재를 공통으로 갖는 것으로 간주될 수도 있다. 도 4의 제1 및 제2 그룹들 내의 모든 콘택트들은 제1 등급의 소셜 상호작용에 의해 데일과 직접 공통으로 관련된다.
일 실시예에서, 제어기는 사용자 인터페이스가 그룹 내의 적어도 2개의 속성을 갖는 콘택트들만을 사용자 인터페이스의 전용 부분에 표시하게 하도록 구성되며, 이 전용 부분은 다른 콘택트 그룹들이 표시될 수 있는 사용자 인터페이스의 다른 부분들과 분리된다. 도 4에서, 제1 및 제2 그룹들은 디스플레이의 전용 부분들(410, 420) 상에 표시된다. 도 4에서는, 제1 및 제2 그룹들 내의 콘택트들의 혼합이 존재하지 않는다. 영화 "콜래터럴"을 보는 제1 그룹(410) 내의 모든 콘택트들은 같은 곳에 배치되며, 영화 "엘리트 8"을 보는 제2 그룹(420) 내의 모든 콘택트들은 같은 곳에 배치된다. 그룹들의 시각적 분리는 그래픽 경계들에 의해 또는 소정의 다른 메커니즘에 의해 수행될 수 있다.
일부 실시예들에서, 제어기는 사용자 인터페이스 상에 표시되는 콘택트들의 수를 변경하도록 구성된다. 도 2에서, 제어기는 이러한 목적을 위해 그룹 재구성 기능을 포함한다. 예를 들어, 제어기는 그룹 내의 임의의 콘택트들이 표시된 그룹에 필요한 기준들을 더 이상 충족시키지 못하는 경우에 또는 못할 때 사용자 인터페이스 상에 표시된 콘택트들의 그룹으로부터 하나 이상의 콘택트를 제거하도록 구성된다. 유사하게, 제어기는 콘택트들의 풀로부터의 콘택트가 그룹의 멤버가 되는 데 필요한 기준들을 충족시키는 경우에 또는 충족시킬 때 하나 이상의 콘택트를 그룹에 추가하도록 구성된다. 도 3에서, 예를 들어, 네이트가 영화 "콜래터럴"의 시청을 중단하는 경우, 네이트는 도 4의 콘택트들의 제1 그룹(410)으로부터 제거될 수 있다. 유사하게, 소피, 맥스, 다니엘 또는 에밀리와 같은 다른 관련자들 중 하나가 영화 콜래터럴을 보기 시작하는 경우, 이들은 그룹에 추가될 수 있다.
일부 실시예들에서, 제어기는 그룹이 형성되기 전에 그룹 내의 콘택트들 사이의 소셜 분리도에 기초하여 콘택트들의 그룹을 형성하도록 구성된다. 일부 실시예들에서는, 일반적으로 콘택트들의 소셜 분리도도 하나의 속성이다. 도 5에서, 예를 들어, 소셜 분리도가 2 이하인 경우, 수(Sue)는 데일에 의해 생성된 콘택트들의 그룹에 추가될 수 있는데, 그 이유는 수가 데일로부터 조나단 또는 크리스틴을 통해 2의 분리도 내에 있기 때문이다. 대안적인 해석 또는 요구는 모든 콘택트가 서로 2의 분리도 내에 있어야 한다는 것이다. 이러한 대안 해석에 따르면, 수, 데일, 조나단, 네이트 및 크리스틴은 서로 2의 분리도 내에 있으며, 따라서 수, 데일, 조나단, 네이트 및 크리스틴은 모두 그룹의 일부를 형성한다. 그룹 내의 모든 콘택트들 사이의 소셜 분리도가 1 이하인 구현에서는, 도 6에 도시된 바와 같이 데일, 크리스틴 및 네이트만이 요구를 충족시킨다.
다른 특정 구현에서, 콘택트들의 그룹은 그룹에 의해 수행되는 활동에 기초하여 그리고 특정 애플리케이션의 실행에 기초하여 생성된다. 콘택트들의 그룹은 애플리케이션의 개시시에, 예를 들어 푸시-투-토크(push-to-talk; PTT) 또는 인스턴트 메시징(IM) 애플리케이션의 실행 시에 형성될 수 있으며, 이 그룹의 모든 멤버들은 동일 영화를 보고 있고, PTT 애플리케이션을 실행하고 있다. 더 일반적으로, 소정의 다른 이벤트가 그룹의 형성을 촉진할 수 있다. 이 실시예에 따르면, 그룹 콘택트들은 영화를 보고 있는 동안에 PTT 세션에서 영화에 관하여 토론할 수 있다. 실행되는 특정 애플리케이션은 콘택트들 사이의 소셜 분리도에 대한 제한들을 부과할 수 있다. 예를 들어, PTT 애플리케이션은 모든 콘택트들이 1 이하의 소셜 분리도 내에 있을 것을 요구할 수 있다. 따라서, 도 6에서, 예를 들어, 데일이 PTT 애플리케이션을 개시할 때, 데일, 크리스틴 및 네이트를 포함하는 콘택트들의 그룹이 형성될 수 있는데, 그 이유는 이들 콘택트 모두가 PTT 애플리케이션을 실행하고 있고, 이들 콘택트 모두가 영화 "콜래터럴"을 보고 있기 때문이다.
다른 구현에서, 통신 단말기의 제어기는 사용자 인터페이스가 하나 이상의 속성을 공통으로 갖는 콘택트들의 그룹을 표시하게 하도록 구성되며, 적어도 하나의 속성은 콘택트들의 그룹과 관련된 사용자에 대한 적어도 2의 소셜 분리도를 갖는 소셜 관계이다. 따라서, 도 3에서, 데일과 관련된 단말기는 영화 "콜래터럴"의 시청에 기초하여 사용자들의 그룹을 생성할 수 있으며, 각각의 콘택트는 데일로부터 2의 소셜 분리도 내에 있어야 한다. 이것은 크리스틴(예를 들어, 수), 네이트 또는 조나단으로부터 1의 소셜 분리도 내에 있는 임의의 콘택트를 포함할 수 있다. 이 실시예에 따르면, 데일은 소셜 분리가 측정되는 기준이며, 다른 멤버들의 소셜 분리는 관련이 없다.
따라서, 일반적으로, 통신 단말기는 사용자의 콘택트들 또는 친구들이 현재 어떤 활동에 참여하고 있는지에 관한 상황 정보를 제공할 수 있으며, 사용자는 동일 활동을 선택하고 참여할 수 있으며, 유사하게 참여하는 사용자들 또는 콘택트들과의 동적 통신 링크를 형성할 수 있다.
시간이 지남에 따라, 사용자들은 더 오래된 소셜 엔티티들이 매일 매일의 통신들에서 더 낮은 가시도로 전이함에 따라 새로운 주요 소셜 상호작용들을 개발할 것이다. 이러한 현상의 몇 가지 예는 사람이 대학교를 졸업하고 새로운 지리적 위치에서 새로운 일을 시작하는 것을 포함할 것이다. 사람이 대학 동기들과 상호작용을 가질 수 있지만, 사용자는 더 새로운 소셜 콘택트들과 더 자주 통신할 것이다. 이러한 예에서, 본 발명의 동적 네트워크들은 더 이상 개인의 직접 소셜 네트워크의 일부가 아니고 선택적인 동적 그룹 내에 포함되지 않을 사용자들을 책임지도록 변경될 것이다.
본 발명 및 그의 최상 모드들이 소유를 설정하고, 통상의 기술자들이 그들을 만들고 이용할 수 있게 하는 방식으로 설명되었지만, 여기에 설명된 실시예들에 대한 균등물들이 존재하고, 실시예들에 의해서가 아니라 첨부된 청구항들에 의해 제한되는 본 발명의 범위 및 사상으로부터 벗어나지 않고 실시예들에 대한 수정들 및 변경들이 이루어질 수 있다는 것을 이해하고 인식할 것이다.

Claims (20)

  1. 통신 단말기로서,
    사용자 인터페이스;
    상기 사용자 인터페이스에 통신 가능하게 결합되는 제어기
    를 포함하고,
    상기 제어기는 콘택트(contact)들의 그룹을 형성하도록 구성되고,
    상기 제어기는 상기 사용자 인터페이스가 적어도 2개의 속성을 공통으로 갖는 콘택트들만을 표시하게 야기하도록 구성되고,
    상기 제어기는, 그룹 내의 적어도 2개의 속성을 갖는 콘택트들만을 상기 사용자 인터페이스의 전용 부분에 표시함으로써 상기 사용자 인터페이스 상에 표시되는 콘택트들의 수를 변경하도록 구성되고,
    상기 전용 부분은, 콘택트들의 다른 그룹들이 동시에 표시되는 상기 사용자 인터페이스의 다른 부분들과 떨어져서 배치되는, 통신 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어기는, 콘택트가 상기 표시되는 그룹 내의 모든 콘택트들에 공통인 상기 적어도 2개의 속성을 더 이상 갖지 않을 때, 상기 사용자 인터페이스 상에 표시되는 콘택트들의 그룹으로부터 상기 콘택트를 제거하도록 구성되는 통신 단말기.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어기는, 콘택트가 상기 표시되는 그룹 내의 모든 콘택트들에 공통인 상기 적어도 2개의 속성을 취득할 때, 상기 사용자 인터페이스 상에 표시되는 콘택트들의 그룹에 상기 콘택트를 추가하도록 구성되는 통신 단말기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제어기는 상기 그룹이 형성되기 전에 상기 그룹 내의 콘택트들 사이의 소셜 분리도(degree of social separation)에 기초하여 상기 콘택트들의 그룹을 형성하도록 구성되는 통신 단말기.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제어기는 상기 콘택트들의 그룹과 관련된 사용자에 대해 적어도 2의 소셜 분리도를 갖는 콘택트들의 수퍼 그룹으로부터 상기 콘택트들의 그룹을 형성하도록 구성되는 통신 단말기.
  6. 제1항에 있어서, 제1 속성은 상기 콘택트들의 그룹과 관련된 사용자에 대해 적어도 2의 소셜 분리도를 갖는 소셜 관계인 통신 단말기.
  7. 제1항에 있어서, 제2 속성은 상기 콘택트가 실행하는 활동인 통신 단말기.
  8. 제7항에 있어서, 상기 활동은 애플리케이션의 실행에 대응하고, 상기 그룹의 모든 콘택트들은 공통 애플리케이션을 실행하는 통신 단말기.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제어기에 통신 가능하게 결합되는 송수신기를 더 포함하는 통신 단말기.
  10. 제1항에 있어서, 상기 제어기는 상기 사용자 인터페이스가 상기 그룹 내의 적어도 2개의 속성을 갖는 콘택트들만을 상기 사용자 인터페이스의 전용 부분 상에 표시하게 야기하도록 구성되고, 상기 전용 부분은 콘택트들의 다른 그룹들이 표시될 수 있는 상기 사용자 인터페이스의 다른 부분들과 떨어져 배치되는 통신 단말기.
  11. 통신 단말기로서,
    사용자 인터페이스;
    상기 사용자 인터페이스와 통신 가능하게 결합되는 제어기
    를 포함하고,
    상기 제어기는 상기 사용자 인터페이스가 적어도 2개의 속성을 공통으로 갖는 콘택트들의 그룹을 상기 사용자 인터페이스의 전용 부분에 표시하게 야기하도록 구성되고 - 상기 전용 부분은, 콘택트들의 다른 그룹들이 동시에 표시되는 상기 사용자 인터페이스의 다른 부분들과 떨어져서 배치됨 - ,
    적어도 하나의 속성은 상기 콘택트들의 그룹과 관련된 사용자에 대해 적어도 2의 소셜 분리도를 갖는 소셜 관계인 통신 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 사용자 인터페이스가 적어도 2개의 속성을 공통으로 갖는 콘택트들만을 표시하게 야기하도록 구성되고,
    상기 제어기는 상기 사용자 인터페이스 상에 표시되는 콘택트들의 수를 변경하도록 구성되는 통신 단말기.
  13. 제11항에 있어서, 상기 적어도 2개의 속성 중 다른 나머지 속성은 상기 콘택트가 참여하는 활동이고, 상기 그룹의 모든 콘택트들은 공통 활동을 수행하는 통신 단말기.
  14. 제11항에 있어서, 상기 적어도 2개의 속성 중 다른 나머지 속성은 애플리케이션의 실행이고, 상기 그룹의 모든 콘택트들은 공통 애플리케이션을 실행하는 통신 단말기.
  15. 제11항에 있어서, 상기 적어도 2개의 속성 중 다른 나머지 속성은 매체들의 소비이고, 상기 그룹의 모든 콘택트들은 공통 매체를 소비하는 통신 단말기.
  16. 제11항에 있어서, 상기 제어기에 통신 가능하게 결합되는 송수신기를 더 포함하는 통신 단말기.
  17. 통신 단말기로서,
    사용자 인터페이스;
    상기 사용자 인터페이스와 통신 가능하게 결합되는 제어기
    를 포함하고,
    상기 제어기는 상기 통신 단말기에서의 애플리케이션의 개시시에 콘택트들의 제1 그룹을 형성하도록 구성되고,
    상기 제어기는 상기 사용자 인터페이스가 적어도 2개의 속성을 공통으로 갖는 콘택트들의 제2 그룹을 상기 사용자 인터페이스의 전용 부분에 표시하게 야기하도록 구성되고 - 상기 전용 부분은, 콘택트들의 다른 그룹들이 동시에 표시되는 상기 사용자 인터페이스의 다른 부분들과 떨어져서 배치됨 - ,
    형성되는 콘택트들의 모든 그룹 내의 모든 콘택트들은 상기 통신 단말기 상에서 개시되는 동일 애플리케이션을 실행하는 대응 통신 단말기와 관련되고,
    형성되는 콘택트들의 모든 그룹 내의 모든 콘택트들은 또한 상기 대응 통신 단말기 상의 공통 활동에 참여하는 통신 단말기.
  18. 제17항에 있어서, 상기 애플리케이션은 푸시-투-토크(push-to-talk) 애플리케이션인 통신 단말기.
  19. 제17항에 있어서, 상기 공통 활동은 상기 대응 통신 단말기 상의 동일 콘텐츠의 소비인 통신 단말기.
  20. 제17항에 있어서, 상기 애플리케이션은 푸시-투-토크 애플리케이션이고, 상기 공통 활동은 상기 대응 통신 단말기 상의 동일 콘텐츠의 소비인 통신 단말기.
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