KR101190886B1 - 무선 통신 시스템들에서의 공간 분할 다중 액세스 채널화 - Google Patents

무선 통신 시스템들에서의 공간 분할 다중 액세스 채널화 Download PDF

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Abstract

본 발명은 두 개 이상의 단말들에 대한 전송을 스케줄링하고 상이한 서브-트리들에 대응하는 상이한 코드 오프셋들을 이용하는 공간 분할 다중 액세스 채널화에 관한 것이다. 전송은 상이한 공간 리소스에 대해 중첩 시간 기간들 동안 중첩 주파수 리소스들에 대해 스케줄링될 수 있다. 파일럿 코드 오프셋들은 파일럿 전송들이 중첩하지 않도록 상이한 파일럿 서명들을 제공한다. 중첩 주파수 리소스들은 부분적으로 중첩 또는 완전히 중첩할 수 있다.

Description

무선 통신 시스템들에서의 공간 분할 다중 액세스 채널화{SPACE DIVISION MULTIPLE ACCESS CHANNELIZATION IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEMS}
본 출원은 2006년 10월 10일 출원된 "SPACE DIVISION MULTIPLE ACCESS CHANNELIZATION IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEMS"라는 명칭의 미국 가출원 60/828,821호를 우선권으로 청구한다. 상기 출원은 본 명세서에 참조된다.
이하의 설명은 일반적으로 무선 통신에 관한 것이며, 특히 무선 통신 시스템들에서의 공간 분할 다중 액세스 채널화에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 전세계 대다수의 사람들이 통신하기 위해 이용하는 보편적인 수단이 되었다. 무선 통신 장치들은 휴대성 및 편리성을 증진시키고 소비자의 욕구를 충족하기 위해 더 작고 더욱 파워풀하게 되었다. 셀룰러 폰들과 같은 모바일 장치들에서 프로세싱 전력의 증가는 무선 네트워크 전송 시스템들에 대한 수요의 증가를 초래하였다. 이러한 시스템들은 통상적으로 이를 이용하는 셀룰러 장치들에 비해 쉽게 업데이트되지 않는다. 모바일 장치 성능이 향상되면서, 새롭고 진보된 무선 장치 성능들을 완전하게 활용하는 것을 용이하게 하는 방식으로 구형 무선 네트워크 시스템을 유지하는 것은 어려울 수 있다.
무선 통신 시스템들은 일반적으로 채널들의 형태로 전송 리소스들을 생성하 기 위해 상이한 방식들을 이용한다. 이러한 시스템들은 코드 분할 다중화(CDM) 시스템들, 주파수 분할 다중화(FDM) 시스템들, 및 시분할 다중화(TDM) 시스템들일 수도 있다. FDM의 하나의 일반적으로 사용되는 변형예는 전체 시스템 대역폭을 다수의 직교 서브캐리어들로 효율적으로 분할하는 직교 주파수 분할 다중화(OFDM)이다. 이러한 서브캐리어들은 또한 톤들, 빈들, 및 주파수 채널들로 지칭될 수도 있다. 각각의 서브캐리어는 데이터로 변조될 수 있다. 시분할 기반 기술들을 이용할 경우, 각각의 서브캐리어는 연속한 시간 슬라이스들 또는 시간 슬롯들의 일부를 포함할 수 있다. 각각의 사용자에게는 한정된 버스트 기간 또는 프레임으로 정보를 송신 및 수신하기 위한 하나 이상의 시간 슬롯 및 서브캐리어 결합들이 제공될 수도 있다. 호핑 방식들은 일반적으로 심볼 레이트 호핑 방식 또는 블록 호핑 방식일 수도 있다.
이하에서는 개시된 실시예들의 일부 태양들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 간략화된 개요가 제공된다. 이러한 개요는 광범위한 개요는 아니며, 중요 또는 핵심 엘리먼트들을 식별하거나 이러한 실시예들의 사항을 한정하기 위한 것은 아니다. 개요의 목적은 이하에 제공되는 더욱 상세한 설명에 대한 서론으로서 간략화된 형태로 개시된 실시예들의 일부 개념을 제공하는 것이다.
하나 이상의 실시예들 및 대응하는 설명에 따라, 다양한 태양들이 증가된 섹터 처리량을 가능하게 하는 SDMA 채널화와 관련하여 설명된다.
일 태양에 따라, 무선 통신 시스템에서 채널화를 용이하게 하기 위한 방법이 개시된다. 상기 방법은 상이한 공간 리소스들 상에 중첩하는 시간 기간 동안 중첩하는 주파수 리소스들 상에서 적어도 두 개의 단말들로의 전송을 스케줄링하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 또한 적어도 두 개의 단말들로 전송된 파일럿들에 대해 상이한 코드 오프셋들을 이용하는 단계를 포함하는데, 여기서, 상기 상이한 코드 오프셋들은 상이한 서브-트리들에 대응한다. 상이한 코드 오프셋들은 상이한 파일럿 서명(signature)들을 생성할 수 있다.
다른 태양은 프로세서 및 메모리를 포함하는 무선 통신 장치에 관련된다. 프로세서는, 적어도 두 개의 단말들에 전송된 파일럿들이 상이한 코드 오프셋들을 이용하도록, 상이한 공간 리소스들 상에 중첩하는 시간 기간들 동안 중첩하는 주파수 리소스들 상에서 적어도 두 개의 단말들로의 전송을 스케줄링 하기 위한 명령들을 실행할 수 있다. 메모리는 프로세서에 의해 생성된 명령들에 관한 정보를 저장할 수 있다.
다른 태양에 따라, 공간 분할 다중 액세스 채널화를 제공하는 무선 통신 장치가 개시된다. 상기 장치는 상이한 공간 리소스들 상에 중첩하는 시간 기간들 동안 중첩하는 주파수 리소스들 상에서 적어도 두 개의 단말들로의 전송을 스케줄링하는 수단을 포함한다. 상기 장치는 또한 적어도 두 개의 단말들로 전송된 파일럿들에 대해 상이한 코드 오프셋들을 사용하기 위한 수단을 포함하는데, 상기 상이한 코드 오프셋들은 상이한 서브-트리들에 대응한다.
또 다른 태양은 상이한 공간 리소스들 상에 중첩하는 시간 기간들 동안 중첩하는 주파수 리소스들 상에서 적어도 두 개의 단말로의 전송을 스케줄링하기 위한 기계-실행가능한 명령들을 저장한 기계-판독가능한 매체와 관련된다. 상기 기계 판독 가능 명령들은 또한 적어도 두 개의 단말들로 전송된 파일럿들에 대해 상이한 코드 오프셋들을 사용하기 위한 것이며, 여기서 상이한 코드 오프셋들은 상이한 서브-트리들에 대응한다.
무선 통신 시스템에서 동작가능한 장치는 또 다른 관련 태양이다. 상기 장치는 상이한 공간 리소스들 상에 중첩하는 시간 기간들 동안 중첩하는 주파수 리소스들 상에서 적어도 두 개의 단말로의 전송을 스케줄링하도록 구성될 수 있는 프로세서를 포함한다. 상기 프로세서는 또한 적어도 두 개의 단말들로 전송된 파일럿들에 대해 상이한 코드 오프셋들을 사용하도록 구성될 수 있으며, 여기서 상이한 코드 오프셋들은 상이한 서브-트리들에 대응한다.
전술한 관련 목적들의 달성을 위해, 하나 이상의 실시예들이 이하에서 전체적으로 설명되고 특히 청구범위에서 한정된 특징들을 포함한다. 이하의 설명 및 첨부된 도면들은 소정의 설명된 태양들을 상세하게 기술하고 있지만 실시예들의 원리들이 사용될 수도 있는 다양한 방식 중 단지 일부에 불과하다. 다른 장점들 및 새로운 특성들이 도면들과 관련하여 고려될 때 이하의 상세한 설명으로부터 명백할 것이며, 개시된 실시예들은 모든 이러한 태양들 및 등가물을 포함하도록 의도된다.
도1은 공간 분할 다중 액세스 채널화를 위한 다양한 실시예들에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다.
도2는 무선 통신 시스템에서 공간 분할 다중 액세스 채널화를 용이하게 하는 시스템의 예를 도시한다.
도3은 채널 트리 구조의 부분예를 도시한다.
도4는 호핑 포트들과 주파수 범위들 사이의 맵핑 예를 도시한 도면이다.
도5는 직교 시스템에 대한 트래픽 채널들의 사용에 대해 소정의 제한을 부과한 트리 구조를 도시한다.
도6은 역방향 링크에 대해 액세스 단말들에 의한 확인응답(ACK)들의 SDMA 전송의 태양을 도시한다.
도7은 역방향 링크 상에서 전송된 확인응답의 충돌들을 완화시키기 위한 태양을 도시한다.
도8은 4개의 액세스 단말들에 대한 4개의 서브-트리 구조를 도시한다.
도9는 2개의 액세스 단말에 대한 4개의 서브-트리 구조를 도시하는데, 여기서 하나의 단말은 전송되는 3개의 스트림들을 가지며 다른 단말은 전송되는 하나의 스트림을 갖는다.
도10은 3개의 액세스 단말에 대한 4개의 서브-트리 구조를 나타내며, 여기서 2개의 단말은 전송되는 하나의 스트림을 가지며 다른 단말은 2개의 스트림을 갖는다.
도11은 또 다른 예로든 서브-트리 구조는 나타낸다.
도12는 무선 통신 시스템에서 채널화를 용이하게 하는 방법을 도시한다.
도13은 송신기 시스템 및 수신기 시스템의 실시예의 블록도를 도시한다.
도14는 공간 분할 다중 액세스 채널화를 위한 시스템을 도시한다.
도면을 참조하여 각종 실시예가 설명된다. 다음 설명에서는, 하나 이상의 실시예의 전반적인 이해를 제공하기 위해 설명을 목적으로 다수의 특정 항목이 언급된다. 그러나 이러한 실시예(들)는 이들 특정 항목 없이 실시될 수도 있음이 명백하다. 다른 경우에, 하나 이상의 실시예의 설명을 돕기 위해 잘 알려진 구조 및 장치가 블록도 형태로 도시된다.
본 출원에서 사용되는 바와 같이, "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등의 용어는 컴퓨터 관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어 또는 실행중인 소프트웨어를 언급하기 위한 것이다. 예를 들어, 이에 한정되는 것은 아니지만 컴포넌트는 프로세서상에서 실행하는 프로세스, 프로세서, 객체, 실행 가능한 실행 스레드, 프로그램 및/또는 컴퓨터일 수도 있다. 예시로, 연산 디바이스 상에서 실행하는 애플리케이션 및 연산 디바이스 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트가 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있으며, 컴포넌트가 하나의 컴퓨터에 집중될 수도 있고 그리고/또는 2개 이상의 컴퓨터 사이에 분산될 수도 있다. 또한, 이들 컴포넌트는 각종 데이터 구조를 저장한 각종 컴퓨터 판독 가능한 매체로부터 실행될 수 있다. 컴포넌트들은 하나 이상의 데이터 패킷(예를 들어, 로컬 시스템, 분산 시스템의 다른 컴포넌트와 그리고/또는 신호에 의해 다른 시스템들과 인터넷과 같은 네트워크를 거쳐 상호 작용하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터)을 갖는 신호에 따르는 등 로컬 및/또는 원격 프로세스에 의해 통신할 수 있다.
더욱이, 여기서 각종 실시예는 무선 단말과 관련하여 설명한다. 무선 단말은 시스템, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 모바일, 모바일 장치, 원격국, 원격 단말, 액세스 포인트, 사용자 단말, 단말, 무선 통신 장치, 사용자 에이전트, 사용자 장치, 또는 사용자 설비(UE)로 지칭될 수도 있다. 무선 단말은 셀룰러폰, 무선 전화, 세션 설정 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인 휴대 단말(PDA), 무선 접속 능력을 가진 핸드헬드 장치, 컴퓨팅 장치 또는 무선 모뎀에 접속된 다른 처리 장치일 수도 있다. 더욱이, 다양한 실시예들은 본 명세서에서 기지국과 관련하여 설명된다. 기지국은 무선 단말(들)과의 통신을 위해 사용될 수도 있으며, 액세스 포인트, 노드 B 또는 소정의 다른 용어로 지칭될 수도 있다.
다양한 태양들 또는 특성들이 다수의 장치들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수도 있는 시스템과 관련하여 제공될 것이다. 다양한 시스템들이 추가의 장치들, 컴포넌트들, 모듈들을 포함할 수도 있으며, 그리고/또는 도면과 관련한 장치들, 컴포넌트들, 모듈들을 포함하지 않을 수도 있음을 이해해야 한다. 이러한 방식들의 결합이 사용될 수도 있다.
도1은 공간 분할 다중 액세스 채널화를 위한 다양한 실시예들에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템(100)을 도시한다. 구체적으로, 다중 액세스 무선 통신 시스템(100)은 다수의 셀들, 예를 들어, 셀들(102, 104 및 106)을 포함한다. 도1의 실시예에서, 각각의 셀(102, 104 및 106)은 다수의 섹터들을 포함하는 액세스 포인트(108, 110, 112)를 포함할 수도 있다. 다수의 섹터들은 셀의 일부에서 액세스 단말들과 각각 통신할 책임을 갖는 안테나들의 그룹들로 형성된다. 셀(102)에 서, 안테나 그룹들(114, 116 및 118)은 각각 상이한 섹터에 대응한다. 셀(104)에서, 안테나 그룹들(120, 122 및 124)은 각각 상이한 섹터에 대응한다. 셀(106)에서, 안테나 그룹들(126, 128 및 130)은 각각 상이한 섹터에 대응한다.
각각의 셀은 여러 개의 액세스 단말들을 포함하는데, 이들은 각각의 액세스 포인트의 하나 이상의 섹터들과 통신한다. 예를 들어, 액세스 단말들(132, 134, 136, 및 138)은 기지국(108)과 통신하고 있으며, 액세스 단말들(140, 142, 및 144)은 액세스 포인트(110)와 통신하고 있으며, 액세스 단말들(146, 148, 및 150)은 액세스 포인트(112)와 통신하고 있다.
셀(104)에 도시된 바와 같이, 예를 들어, 각각의 액세스 단말(140, 142 및 144)은 동일한 셀의 각각의 다른 액세스 단말과는 셀의 다른 부분에 위치된다. 더욱이, 각각의 액세스 단말(140, 142 및 144)은 각각의 액세스 단말이 통신하고 있는 대응하는 안테나 그룹들과 상이한 거리에 있을 수도 있다. 이러한 요소들 모두는, 또한 셀의 환경 및 다른 조건들로 인해, 각각의 액세스 단말과, 각 액세스 단말이 통신하고 있는 대응하는 안테나 그룹 사이에 상이한 채널 상태들이 나타나게 하는 상황을 제공한다.
소정의 태양에 따라, 특정 셀의 액세스 단말들은 상기 셀과 관련된 액세스 포인트와 통신하고 있을 수도 있으며, 실질적으로 동시에 다른 셀과 관련된 액세스 포인트와 통신하고 있을 수도 있다. 예를 들어, 액세스 단말(132)은 액세스 포인트(108 및 110)와 통신하고 있을 수도 있으며; 액세스 단말(148)은 액세스 포인트(110 및 112)와 통신하고 있을 수도 있으며; 액세스 단말(150)은 액세스 포인 트(108 및 112)와 통신하고 있을 수도 있다.
제어기(152)는 각각의 셀들(102, 104 및 106)에 결합된다. 제어기(152)는, 다중 액세스 무선 통신 시스템(100)의 셀들과 통신하고 있는 액세스 단말들로/로부터 정보를 제공하는 인터넷, 다른 패킷 기반 네트워크, 또는 회선 교환 방식 음성 네트워크들과 같은 다수의 네트워크들에 대한 하나 이상의 접속들을 포함할 수도 있다. 제어기(152)는 액세스 단말들로부터 그리고 액세스 단말들로의 전송을 스케줄링하는 스케줄러를 포함하거나 이에 결합된다. 소정의 실시예들에서, 스케줄러는 각각의 개별 셀, 셀의 각각의 섹터, 또는 이들의 결합에 상주할 수도 있다.
일 예에서, 알려진 빔들의 세트는 스케줄링을 향상시키고, 사용자들이 중첩하는 전체 또는 부분 시간 기간들 동안 중첩하는 전체 또는 부분 주파수 리소스들에 대해 스케줄링되도록 SDMA를 제공하기 위해 기지국에서 사용될 수도 있다. 만일 기지국이 모든 사용자들에 대한 최선의 빔을 인식하면, 기지국은 사용자들이 상이한 빔들 상에서 데이터를 수신하고 있는 경우, 상이한 사용자들에 대해 동일한 채널을 할당할 수 있다.
SDMA 인덱스는 상대적으로 천천히 변화할 수도 있는 파라미터일 수 있다. 이는 SDMA 인덱스를 계산하기 위해 사용된 인덱스(들)가, 모바일 장치에 의해 측정될 수도 있는, 사용자의 공간 통계치를 획득한 이후에 발생할 수도 있다. 이러한 정보는 모바일 장치에 의해 요구되는 빔을 계산하고, 기지국에 대해 이러한 빔을 지시하기 위해 모바일 장치에 의해 사용될 수 있다. 심지어, 전력 할당 없이도, 송신기에서 채널을 아는 것은 특히 송신 안테나들의 수(TM)가 수신 안테나들의 수(RM)보다 큰 시스템들에 대해 성능을 향상시킨다. 성능 개선은 채널 고유 벡터들의 방향들을 따라 전송함으로써 획득된다. 채널에 피드백하는 것은 오버헤드를 활용한다.
SDMA는 스케줄링에서 충분한 유연성을 가능하게 하는 송신기에 빔들의 충분히 많은 세트를 제공한다. 사용자들은 소정의 피드백 메카니즘을 통해 기지국에 시그널링되는 빔들에 대해 스케줄링된다.
일부의 태양들에 의하면, 액세스 단말들은 실질적으로 유사한 시간 주파수 리소스들을 통해 SDMA 차원들과 관련하여 패킷 단위로 스케줄링될 수 있다. 다른 태양들에서, 각각의 단말은 실질적으로 유사한 시간 주파수 리소스들을 통해 SDMA 차원들과 관련하여 프레임, 수퍼프레임, 또는 버스트 단위로 스케줄링될 수도 있다.
본 명세서에 사용된 바와 같이, 액세스 포인트는 단말들과의 통신을 위해 사용된 고정국일 수도 있으며, 기지국, 노드 B, 또는 소정의 다른 용어들로 불리며, 이들이 갖는 일부 또는 모든 기능을 포함할 수도 있다. 액세스 단말은 또한 사용자 장치(UE), 무선 통신 장치, 단말, 이동국 또는 소정의 다른 용어로 불리며, 이들이 갖는 일부 또는 모든 기능을 포함할 수도 있다.
도1이 (예를 들어, 상이한 섹터들에 대해 상이한 안테나 그룹들을 갖는) 물리적 섹터들을 도시하지만, 다른 방식이 사용될 수도 있음을 이해해야 한다. 예를 들어, 각각이 주파수 공간에서 셀의 상이한 영역을 커버하는 다수의 고정된 "빔들"을 사용하는 것은 물리적 섹터들을 대신하여, 또는 이와 결합하여 사용될 수도 있다.
도2는 무선 통신 시스템에서 공간 분할 다중 액세스 채널화를 용이하게 하는 시스템(200)의 예를 도시한다. 시스템(200)은 파일럿들 및 확인응답들을 멀티플렉싱하도록 구성될 수 있다. 시스템(200)은 또한 실질적으로 동시에 공간 분할 다중 액세스(SDMA) 전송 및 다중 입력 다중 출력(MIMO) 전송을 용이하게 하도록 구성될 수 있다. 개시된 태양들을 완전히 이해하기 위해, MIMO 및 SDMA 전송과 관련한 정보가 제공될 것이다.
MIMO 방식에서, 다수의 패킷들이 동일한 리소스 상에서 전송될 수 있다. MIMO 방식의 광의의 개념은 두 개의 상이한 패킷들이 동시에 동일한 리소스 상에서 전송될 수 있다는 것이다. MIMO에서, 기지국은 송신 안테나로 불리는 다수의 안테나들을 가지며, 단말은 수신 안테나로 불리는 다수의 안테나들을 갖는다. 기지국은 상이한 안테나들로부터 상이한 신호들을 전송할 수 있으며, 다수의 수신 안테나들이 존재하기 때문에, 신호들은 도달시 수신 장치에서 분리 및 파악될 수 있다. 예를 들어, 2×2(two-by-two) 방법에서, 기지국은 두 개의 송신 안테나(TM1 및 TM2)를 가지며, 단말은 두 개의 수신 안테나(RM1 및 RM2)를 갖는다. 수신 안테나들(RM1 및 RM2)은 전송된 신호들(TM1 및 TM2)의 선형 결합을 수신할 것이며, 이들은 소정의 간섭 또는 잡음을 포함할 수 있다. 선형 결합은 아래와 같이 표현될 수 있다.
Figure 112009028104008-pct00001
SDMA 방식에서, 다수의 안테나들을 갖는 하나의 단말을 갖는 대신에, 하나의 안테나를 갖는 다수의 사용자들이 있을 수 있으며, 상이한 빔들이 상이한 사용자들에게 전송된다. 다수의 사용자들은 다수의 사용자들의 공간 서명들이 구별될 수 있는 동일한 시간 주파수 리소스 상에서 동시에 스케줄링될 수도 있다. SDMA에서, 상이한 영역들에서 사용자 장치들이 동일한 채널 리소스드을 공유함으로써, 더 높은 공간 재사용을 달성하도록, 섹터가 공간 영역들로 분할된다. 소정의 다른 영역들에서, 어떠한 공간 재사용도 허용되지 않는다. 전용 채널 리소스들을 사용하는 전체 섹터와 잠재적으로 중첩하는 개별 브로드캐스트 빔 영역이 존재할 수도 있다. 이러한 영역은 전용 제어 및/또는 브로드캐스트 데이터를 전송하는데 사용될 수도 있다. 브로드캐스트 전송을 위해 사용되지 않는 영역들은 유니캐스트 영역들로 불린다. 모든 유니캐스트 영역은 영역 내의 특정 빔(또는 빔들의 선형 결합)이 특정 사용자 장치에 적용됨으로써, 사용자 장치에 대한 안테나 이득을 증가시키고 전송에 의해 생성된 간섭의 공간 확산을 제한할 수 있도록, 더 좁은 공간 빔들의 세트로 추가로 분할된다.
MIMO 방식 및 SDMA 방식에서, 단말은 부분적으로 파일럿들에 기초하여 하나 이상의 수신된 채널들을 복조하는데, 파일럿들은 채널을 추정(예를 들어, 하나의 안테나는 하나의 채널을 가지며, 두 개의 안테나는 두 개의 채널들을 갖는 등)하기 위해 단말에 의해 사용된 소정의 알려진 심볼이다. MIMO 및 SDMA 모두에서, 단말 은 상이한 안테나들로부터 인입하는 파일럿을 멀티플렉싱해야 하는데, 그 이유는 각각의 안테나로부터의 채널 추정이 구별될 필요가 있기 때문이다. 각각의 수신 안테나에서, 상이한 안테나들 또는 양쪽 안테나들로부터의 파일럿들이 멀티플렉싱될 수 있다. 따라서, 상이한 직교 코드들이 (MIMO에서) 상이한 안테나들 또는 (SDMA에서) 상이한 빔들에 대응하는 파일럿들을 전송하기 위해 사용될 수 있다. 소정의 태양에 따라, 코드들은 DFT 코드들일 수 있다.
도2를 다시 참조하면, 시스템(200)은 수신기(204)와 무선 통신하고 있는 송신기(202)를 포함한다. 예를 들어, 송신기(202)는 기지국일 수 있고, 수신기(204)는 통신 장치일 수 있다. 시스템(200)이 하나 이상의 송신기들(202) 및 하나 이상의 수신기들(204)을 포함할 수 있음을 이해해야 한다. 그러나 단지 하나의 수신기 및 단지 하나의 송신기만이 간략화를 위해 도시된다.
예를 들어, 만일 송신기(202)에 4개의 안테나들이 존재하면, 4개의 차원들이 존재한다. 따라서, 각각 두 개의 계층(예를 들어, 안테나들)을 갖는 두 개의 MIMO 수신기(204)가 존재할 수 있으며, 각각이 하나의 계층 또는 안테나를 갖는 4개의 수신기들(204)이 존재할 수 있다. 3개의 수신기들과 같이 4개의 계층들을 이용하는 다른 결합이 존재할 수 있으며, 여기서, 두 개의 수신기들은 각각 하나의 계층 또는 안테나를 가지며, 하나의 수신기는 두 개의 안테나 또는 계층을 갖는다. 다른 결합은 하나의 계층 또는 안테나를 갖는 제1 수신기 및 3개의 계층 또는 안테나를 갖는 제2 수신기일 수 있다. 시스템(200)은 상이한 코드들을 동일한 사용자(MIMO)의 상이한 계층들 또는 상이한 수신기들(SDMA)에 할당하도록 구성될 수 있다. 따라서, 시스템(200)은 사용자들 및/또는 계층들의 임의의 결합을 관리하는 구조를 제공한다.
송신기(202)는 리소스들을 할당 또는 배분하도록 구성될 수 있는 스케줄러(206)를 포함할 수 있다. 이러한 할당은 순방향 링크를 통해 전송된 파일럿 충돌들 및/또는 역방향 링크를 통해 전송된 확인응답(ACK)들의 충돌을 방지하기 위해 시도할 수 있다. 이러한 리소스들은 이진 트리인 채널 트리의 사용을 통해 할당될 수 있다. 채널 트리들과 관련한 추가의 정보가 이하의 도면들을 참조하여 논의될 것이다.
스케줄러(206)는 다수의 수신기들(204)에 대한 전송들을 스케줄링하도록 구성될 수 있다. 이러한 전송들은 상이한 공간 리소스들에 대한 중첩 시간 기간 동안 중첩 주파수 리소스들에 대해 수신기들(204)로 스케줄링될 수 있다. 채널 트리의 상이한 서브-트리가 수신기들(204)을 스케줄링하기 위해 사용될 수 있다.
소정의 태양들에 따라, 스케줄러(206)는 개별 확인응답 리소스들을 제공하도록 추가로 구성될 수 있다. UMB에서, 그리고 기지국이 패킷을 단말에 전송하는 때마다, 단말은 확인응답(ACK)으로 대답하는데, 확인응답은 긍정 ACK(패킷이 성공적으로 수신됨) 또는 부정 ACK(패킷이 성공적으로 수신되지 않음)일 수 있다. CDMA에서, ACK는 (예를 들어, MAC ID에 기초하여) 단말에 전용된 채널이다.
UMB에서, ACK는 채널에 전용되어, 채널 트리 상의 각각의 베이스 노드가 관련된 ACK 리소스를 갖는다. 따라서, 만일 수신기(204)에 특정 노드가 할당되면, 수신기(204)는 ACK가 다운링크 상에서 전송되게 하는 리소스에 상기 노드를 대응시킬 수 있다. 수신기(204) 채널들에 할당된 채널 트리상의 노드로 인해, 다음 ACK들은 상이한 리소스상에서 전송될 수 있다.
상이한 오프셋 코드를 각각의 파일럿에 할당함으로써 수신기들(204)로의 전송을 위한 파일럿 할당들을 오프셋하도록 구성될 수 있는 오프세터(208)가 송신기(202)에 또한 포함된다. 파일럿들은 파일럿 전송들이 중첩하지 않도록 상이한 서브-트리들에 대응하는 상이한 코드 오프셋들을 갖는다. 소정의 태양들에 따라, 제1 서브-트리를 제외한 모든 서브-트리들의 기술(description)은 이후의 오버헤드 채널들로 늦춰질 수 있는데, 이러한 정보는 비-MIMO 및 비-SDMA 모드에서 전송된 오버헤드 채널들 및 제어 세그먼트를 복조할 필요가 없기 때문이다.
오프셋은 하나 이상의 수신기(204)로의 전송을 위해 사용된 적어도 공간 차원들의 수일 수 있다. 다수의 수신기들에 동일한 채널 ID가 할당될 수 있기 때문에, 각각의 사용자에게는, 상이한 파일럿 및 파일럿 코드 또는 파일럿 서명(PS)이 할당되어야 하며, 이는 각각의 수신기가 채널을 추정할 수 있게 한다. 스케줄러(208)는 수신기의 제1 계층을 특정함으로써 각각의 파일럿 서명을 수신기들에 할당할 수 있다. 이는 이하의 예로 설명될 것이다. 각각의 사용자가 하나의 계층을 갖는 4명의 사용자들이 있다. 따라서, 예를 들어, 수신기1에는 파일럿 서명0(PS0)이 제공될 수 있고, 수신기2에는 PS1이 제공될 수 있고, 수신기3에는 PS2가 제공될 수 있고, 수신기4에는 PS3이 제공될 수 있다.
다른 예에서, 두 개의 수신기가 존재하며, (MIMO에서) 각각의 수신기는 두 개의 계층을 갖는다. 따라서, 오프세터(208)는 제1 수신기에 PS0를 할당할 수 있고, 제2 수신기에는 PS2가 할당될 수 있다. 제1 수신기에 PS0가 할당될 때(그리고, 제1 수신기가 두 개의 계층들을 가질 때), 수신기는 자신이 PS0 및 PS1을 사용할 것을 인식한다. 제2 수신기에 PS2가 할당될 때, 수신기는 자신이 PS2 및 PS3를 사용할 것을 인식한다. 전술한 방식과는 상이한 개수의 수신기들 및 계층 또는 안테나들의 상이한 결합이 존재할 수 있음을 이해해야 한다.
따라서, 많은 파일럿 서명이 존재하기 때문에, 오프세터(208)는 오프셋을 전송하도록 시도하고, 수신기(204)의 제1 계층에 대응하는 파일럿 서명을 할당한다. 다음의 계층들의 경우, 수신기(204)는 계층들의 수까지 인덱스를 1씩 증가시킬 것이다.
일부 태양들에 의하면, 스케줄러(206)는 ACK들의 포지션(position)들을 변경하지 않고 할당 크기를 감소시키기 위한 스케줄링 기술들을 이용하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 스케줄러(206)는 최종 ACK 이후 노드들을 제거함으로써 노드들의 서브세트를 우선 할당할 수 있으며, 이어 최초 ACK 이전의 노드들을 제거함으로써 노드들의 서브세트를 할당한다.
시스템(200)은 파일럿들의 멀티플렉싱 및 할당들의 멀티플렉싱과 관련한 명령들을 실행하기 위해 송신기(202)(및/또는 메모리(212))에 동작가능하게 결합된 프로세서(210)를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 송신기(202)에 의해 수신된 정보의 생성 및/또는 리소스들의 할당에 전용된 프로세서일 수 있다. 프로세서(210)는 또한 상이한 공간 리소스들에 대한 중첩 시간 기간들 동안 중첩 주파수 리소스들 상에서 둘 이상의 단말로 전송들을 스케줄링하는 것과 관련한 명령들을 실행하도록 구성될 수 있다. 프로세서(210)는 수신기들로 전송된 파일럿들이 중첩하는 시간 또는 주파수 리소스들 상에서 서로 오프셋된 상이한 코드들을 이용하도록 송신을 스케줄링할 수 있다. 코드 오프셋들은 상이한 서브-트리들에 대응할 수 있다. 프로세서(210)는 시스템(200)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서, 및/또는 송신기(202)에 의해 수신된 정보를 분석 및 생성하고 시스템(200)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서일 수 있다.
메모리(212)는 무선 통신 네트워크에서 SDMA 및/또는 MIMO 채널화와 관련된 다른 적절한 정보 및 프로세서(210)에 의해 실행된 명령들과 관련한 정보를 저장할 수 있다. 메모리(212)는 송신기(202)와 수신기(204) 사이의 통신을 제어하기 위해 동작하는 것 등과 관련된 프로토콜들을 추가로 저장할 수 있어서, 시스템(200)은 개시된 다양한 태양들을 구현하기 위해 저장된 프로토콜들 및/또는 알고리즘들을 사용할 수 있다.
개시된 데이터 저장 컴포넌트들(예를 들어, 메모리들)은 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리 중 하나일 수 있거나, 휘발성 및 비휘발성 메모리 모두를 포함할 수 있다. 예로서, 비휘발성 메모리는 ROM, 프로그램 가능한 ROM(PROM), 전기적으로 프로그램 가능한 ROM(EPROM), 전기적으로 소거가능한 ROM(EEPROM), 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다. 휘발성 메모리는 외부 캐시 메모리로서 동작하는 RAM을 포함할 수 있다. 예로서, RAM은 동기 RAM, 동적 RAM(DRAM), 동기 DRAM(SDRAM), 이중 데이터 레이트 SDRAM(DDR SDRAM), 확장된 SDRAM(ESDRAM), 싱크링크 DRAM(SLDRAM), 및 직접 램버스 램(DRRAM)과 같은 많은 형태로 이용가능하지만, 이에 한정되지는 않는다. 개시된 실시예들의 메모리(210)는 다양한 적절한 타입의 메모리를 포함하도록 의도되지만, 이에 한정되지는 않는다.
채널 트리 구조(300)의 섹션 예가 도3에 도시된다. 채널 트리(300)는 OFDM/OFDMA 무선 통신 환경 내에서 순방향 링크를 통한 리소스의 할당과 관련하여 기지국에 의해 사용될 수 있다. 트리 구조(300)는 이용가능한 주파수 범위으로의 포트 공간의 맵핑을 나타낸다. 트리 구조(300)의 베이스 노드(302 내지 316)는 비중첩 연속 톤들에 대응할 수도 있다. 이는 동일한 트리 내에서 스케줄링된 액세스 단말들이 직교성과 관련되게 한다. 통상의 OFDM/OFDMA 시스템들에서, 단일 트리 구조는 섹터 내에서 통신들을 스케줄링하도록 사용될 수 있는데, 여기서 채널 트리(300) 내에서 스케줄링된 단말들은 채널 직교성과 관련된다. SDMA의 사용을 가능하게 하기 위해, 다수의 채널 트리들(300)이 사용될 수 있는데, 여기서, 개별 트리들 상의 수신기들(304)은 실질적으로 유사한 시간-주파수 리소스를 사용할 수 있다.
채널(300)에서 각각의 노드는 채널을 나타낸다. 주파수 호핑이 존재하기 때문에, 논리적으로 각각의 수신기에는 채널의 노드가 할당된다. 주파수 호핑 패턴에서, 동일한 인터레이스의 상이한 시간들 및 프레임들에서, 노드들은 주파수 호핑을 용이하게 하기 위해 상이한 물리적 패턴들로 맵핑할 것이다. 노드들은 어떠한 두 개의 노드들도 동시에 동일한 물리적 리소스로 맵핑하지 않도록 직교하게 맵핑한다. 따라서, 임의의 순간에 채널 트리(300)에서, 노드들은 리소스들의 세트로 맵핑한다. 이러한 맵핑은 기지국에 의해 촉진될 수 있고, 상기 맵핑은 랜덤 방식일 수 있다.
채널 트리(300)에서 각각의 노드는 노드 식별자(ID)를 갖는다. 노드가 할당될 때, 상기 노드에 대한 채널 ID가 단말로 전달된다. 개시된 채널 트리(300)는 채널 트리의 일부임을 이해해야 한다. 완전한 채널 트리는 베이스 레벨에서 32개의 노드들을 가질 수 있는데, 베이스 레벨은 노드들(302-316)에 의해 도시된 레벨이다. 트리에서 더 높은 다음 레벨(예를 들어, 노드(318)로 표현된 레벨)은 16개의 노드들을 가질 수 있다. 더 높은 다음 레벨은 8개의 노드들을 가질 수 있으며, 더 높은 또 다른 레벨은 4개의 노드들을 가지며, 이어 두 개의 노드들이 더 높은 다음 레벨에 있다. 가장 높은 레벨은 하나의 노드로 표현된다.
따라서, 만일 단말이 노드(304)에 대한 할당을 갖는다면, 이는 단말에 의해 사용되는 채널이다. 만일 단말에 노드(318)가 할당되면, 수신기는 두 개의 노드(302 및 304)를 갖는다. 주어진 프레임에 대해 임의의 시점에서, 만일 이러한 두 개의 노드들(302 및 304)이 이러한 채널에 대해 호핑 패턴으로 맵핑하면, 수신기는 이러한 물리적 타일(tile) 상에서 데이터를 전송할 것이며, 여기서, 각각의 타일은 16개의 톤들이다. 채널 트리(300)는 주파수를 어드레싱하며, 트리에서 올라가면 더 높은 주파수를 제공한다.
SDMA 또는 MIMO 중 하나 또는 모두에서, 동일한 리소스가 다수의 수신기들 또는 동일한 수신기의 다수의 계층들에 할당된다. 따라서, 기지국은 두 개의 신호 를 전송할 것이다. MIMO에서, 두 개의 신호는 동일한 단말에 대한 중첩 신호들이다. 리소스들의 양은 변화하지 않으며, 이는 동일한 리소스이며, 두 개의 신호들은 동일한 리소스들 상에 오버레이된다.
예로서, 기지국은 두 개의 안테나(TM1 및 TM2)를 가지며, 수신기는 두 개의 안테나(RM1 및 RM2)를 갖는다. 이상적인 시스템에서, 통신 사이에 어떠한 누화도 없이, TM1으로부터의 통신은 RM1에 의해 수신될 것이며, TM2로부터의 통신은 RM2에 의해 수신될 것이다. 이를 표현하는 직교 행렬이 아래에 표시된다.
Figure 112009028104008-pct00002
여기서, TM1은 (행렬의 상부에서) "1"로 표현된, RM1에 의해 수신되며, 이상적인 시스템에서, RM1가 TM2로부터 수신된 신호를 수신하지 않기 때문에, 이는 (행렬 상부에서) 0으로 표현된다. 마찬가지로, 이상적인 시스템에서, RM2는 TM1으로부터 신호를 수신하지 않으며, 결국, "0"은 행렬의 하부에 있다. 행렬의 하부의 "1"은 TM2로부터의 신호가 RM2에서 수신되는 것을 나타낸다.
그러나 이상적인 시스템에서 수신된 순수(pure) 신호들은 일반적으로 발생하지 않는다. 일반적으로 발생하는 것은 양쪽 송신 안테나들이 양쪽 수신 안테나에서 수신되는 통신에 기여한다는 것이다. 따라서, 신호들은 이하의 행렬로 나타낸 바와 같이, 필터(F)를 이용하여 분리될 수 있다.
Figure 112009028104008-pct00003
MIMO 방식에서, 단말은 동일한 리소스들 상에서 두 개의 신호들을 획득한다. SDMA 방식에서, 동일한 노드가 상이한 수신기들에 할당된다. 따라서, SDMA에서, 제1 수신기 및 제2 수신기 모두는 노드에 할당되고, 상기 수신기 모두에는 동일한 노드 ID가 제공된다. SDMA에 사용된 빔들은 각각의 수신기에 대해 상이하며, 공간적으로 분리되며, 이는 누설 또는 누화를 최소화한다. MIMO에서의 전송은 이하의 행렬에서 나타낸 바와 같이, 필터를 사용하여 중첩한다. 따라서, MIMO에서, 수신기는 제1 안테나 및 제2 안테나로부터 개별적으로 채널을 추정해야 한다. SDMA에서, 수신기는 상이한 빔들에 대응하는 채널을 추정한다.
만일 수신기가 채널 트리의 베이스 레벨이 아닌, (도3의 노드(318)와 같이) 트리의 더 높은 레벨에 할당되면, 수신기는 (도3에서 노드들(302 또는 304)과 같이) 어떤 ACK 리소스도 이용할 수 있다. 일반적으로, 수신기(304)는 리소스들을 결정하기 위해 최좌측 베이스 노드를 선택할 것이다. 따라서, 만일 사용자에게 노드(318)가 할당되면, ACK는 노드(304)가 아닌 노드(302) 상에서 전송될 것이다.
동일한 리소스 상에서 다수의 사용자에게 전송되는 경우, ACK들이 충돌할 것이기 때문에 ACK는 상이한 사용자들에 대해 동일한 리소스들 상에서 전송되지 않는다. 예를 들어, 다중 코드워드(MCW) MIMO에서, 만일 리소스들이 다수의 계층들을 갖는 한 명의 사용자에게 할당되면, 하나의 계층이 디코딩되고 다른 계층은 디코딩되지 않을 수도 있기 때문에, ACK들은 개별적으로 전송될 필요가 있다. 따라서, ACK는 승인된 특정 계층과 관련될 것이다.
따라서, 다수의 ACK들은 동일한 리소스들과 관련될 것이다. 간단한 해결책은 각각의 노드에 다수의 ACK들을 제공하는 것이다. 만일 두 개의 수신기가 있다면, 제1 수신기는 제1 ACK를 사용하도록 명령될 것이며, 제2 수신기는 제2 ACK를 사용하도록 명령될 것이다. 그러나 이는 필요한 ACK 리소스들의 수를 증가시키며, 상기 해결책은 ACK 리소스들의 수를 증가시킬 것이다.
그러나 두 명의 사용자들을 갖는 SDMA 방식에서, 예를 들어, 사용자들은 할당이 적어도 두 개의 노드들이 되도록 멀티플렉싱되어야 한다. 예를 들어, 만일 제1 사용자 및 제2 사용자에 노드(318)가 할당되면, 제1 사용자는 ACK를 전송하기 위해 노드(302)를 사용할 수 있으며, 제2 사용자는 ACK를 전송하기 위해 노드(304)를 사용할 수 있다. 따라서, SDMA에서, ACK에 동일한 리소스들이 할당될 것이기 때문에, 두 개의 단말들에는 동일한 베이스 노드가 할당될 수 없다. 그러나 SDMA에서, 두 개의 단말들에는 동일한 더 높은 레벨의 노드가 할당될 수도 있다. 마찬가지로, 만일 3개의 단말들이 있다면, 적어도 3개의 노드가 할당될 것이며, 4개의 단말의 경우 4개의 노드가 할당되는 방식일 것이다.
더욱이, 트리로 표현될 경우, 소정의 태양에 따라, 채널 트리 구조(300)는 무선 통신 환경에서 액세스 단말들을 스케줄링하는데 지원하도록 행렬 형태 또는 다른 적절한 형태로 유지될 수 있다.
이하의 도면들은 더욱 상세하게 전술한 다양한 태양들을 설명할 것이다. 도4를 참조하면, 호핑 포트(port)들과 주파수 범위들 사이의 맵핑(400)이 도시되어 있다. 이는 트리 구조(300)(도3)의 베이스 노드(302-316)에 의해 표현된다. 호핑 포트들은 개별 치환(permutaion)들이 주어진 다양한 주파수 범위들로 맵핑하기 쉬울 수 있기 때문에 맵핑은 하나의 특정 치환에 대응할 수 있다. 특히, 트리 구조(300)는 8개의 베이스 노드들(302, 304, 306, 308, 310, 312, 314, 및 316)을 포함할 수 있다. 따라서, 8개의 호핑 포트들이 하나의 호핑 치환 동안 이용가능한 주파수 범위 내에 있는 8개의 상이한 주파수 범위들로 맵핑될 수도 있다.
더욱 상세하게는, 호핑 치환 동안, 제1 호핑 포트(hp1)(402)은 제3 주파수 범위(fr3)으로 맵핑될 수 있으며, 제2 호핑 포트(hp2)(406)은 제1 주파수 범위(fr1)(408)으로 맵핑될 수 있으며, 제3 호핑 포트(hp3)(410)은 제6 주파수 범위(fr6)(412)으로 맵핑될 수 있는 방식이다. 이러한 맵핑은 단지 설명을 위한 것임을 이해해야 한다. 이러한 맵핑들은 램덤하게, 의사 랜덤하게, 또는 임의의 다른 적절한 수단을 통해 할당될 수 있다. 더욱이, 맵핑들은 특정 시간 간격들 및/또는 치환 스케줄에 따라 재할당될 수 있다. 이러한 맵핑들은 채널 트리 내의 호핑 포트과 관련된 액세스 단말들이 직교 채널들과 관련하여 유지되게 할 수 있다(예를 들어, 주파수 범위들이 직교성을 유지하는 방식으로 생성될 수 있음).
소정의 태양들에서, 맵핑들은 서브캐리어 맵핑들 또는 서브캐리어 세트들에 의해 대체될 수도 있는데, 이는 일 태양에서 서브캐리어들의 적어도 두 개의 그룹을 포함할 수도 있다. 일 태양에서, 각각의 그룹의 서브캐리어들이 서로 연속하는 반면, 서브캐리어들의 그룹들은 서로 해체(disjoint)될 수도 있다. 이러한 방식으로, 리소스들은 각각의 할당에 대한 소정의 다이버시티를 촉진하면서 효율적으로 제공될 수도 있다.
도5는 직교 시스템에 대한 트래픽 채널들의 사용에 대해 소정의 제한을 갖는 트리 구조를 도시한다. 할당된 각각의 트래픽 채널의 경우, 할당된 트래픽 채널의 서브세트들(또는 자손들)인 모든 트래픽 채널들 및 할당된 트래픽 채널이 서브세트가 되는 모든 트래픽 채널들이 제한된다. 제한된 트래픽 채널들은, 어떠한 두 개의 트래픽 채널도 동시에 동일한 서브캐리어 세트를 사용하지 않도록, 할당된 트래픽 채널과 동시에 사용되지 않는다.
도시된 바와 같이, 채널 트리는 M개의 다수의 서브-트리들을 포함한다. 4개의 서브-트리들이 도시되었으며, 서브-트리 0 (502), 서브-트리 1 (504), 서브-트리 2(506) 및 서브-트리 3 (508)으로 표시되었다. 이러한 경우, 맵핑에 기초하여, 전송 공간 차원의 M개의 최대 결합 수가 존재한다. M은 아래와 같이 정의될 수도 있다.
Figure 112009028104008-pct00004
여기서, n은 공간적으로 멀티플렉싱된 액세스 단말들의 수이며, Mk는 액세스 단말당 MIMO 차수(예를 들어, 계층들 또는 스트림들의 수)이다.
일 태양에서, 각각의 서브-트리는 동일한 시간 주파수 리소스들로 맵핑한다. 호핑이 사용되는 다른 태양에 의하면, 각각의 서브-트리는 동일한 호핑 패턴을 가질 수도 있다. 예를 들어, 임의의 두 개의 서브-트리들의 동일한 노드들에 대해 스케줄링된 액세스 단말들은 함께 호핑한다.
SDMA의 사용에서, 동시에 전송되고 있는 각각의 사용자에 대해 전송되는 파일럿들은, 파일럿들이 완전히 동일한 리소스들 상에서 전송되는 경우, 서로 충돌할 수도 있다는 점에 주목해야 한다.
따라서, 소정의 태양들에 의하면, 충돌 회피 알고리즘 또는 기술이 파일럿 충돌을 방지하기 위해 스케줄러 또는 섹터에 의해 사용될 수도 있다. 따라서, 만일 다수의 리소스들이 각각의 사용자에게 할당되면, 동일한 리소스들은 임의의 사용자들에 대한 파일럿들의 전송을 위해 사용되지 않을 것이다. 일 태양에서, 이러한 기술은 SDMA에서 액세스 단말들 사이에서 서브-트리 인덱스 오프셋을 사용한다. 더욱 상세하게는, 이러한 오프셋은 중첩 전송을 위해 스케줄링된 액세스 단말들 사이의 공간 차원들의 전체 수보다 작지 않다. 예를 들어, 4개의 액세스 단말들이 하나의 스트림을 각각 수신하려고 할 때, 파일럿 리소스들에 대한 오프셋은 각각의 트리 상에서 0, 1, 2 및 3인데, 각각의 트리는 상이한 오프셋을 이용한다.
다른 예에서, 만일 2차 MIMO 액세스 단말들이 존재(예를 들어, 두 개의 액세스 단말이 두 개의 스트림들을 각각 수신)하면, 하나의 트리는 0의 오프셋을 가질 것이며, 다른 하나는 2의 오프셋을 가질 것이다. 이러한 추가 예에서, MIMO 액세스 단말1(2개의 스트림들) 및 SIMO 액세스 단말2(1개의 스트림)가 존재한다. 액세스 단말1에 대한 파일럿들은 단말2에 대한 파일럿과 동일한 트래픽 리소스들(예를 들어, 동일한 베이스 노드들에 대응됨) 상에서 전송된다. 그러나 단말들은 상이한 서브-트리들에 대응하는 상이한 코드 오프셋들을 사용한다. 상이한 코드 오프셋들은 상이한 파일럿 서명들을 생성하고, 따라서 "충돌"이 없다. 스케줄링되는 두 개의 SIMO 액세스 단말들이 존재하는 일 예에서, 임의의 두 개의 오프셋들이 사용될 수도 있다.
전술한 기술은 모든 {계층, 액세스 단말} 쌍에 대해 상이한 파일럿 서명들을 제공한다. 이는 또한 코드 또는 스크램블링 시퀀스를 변경하기 위해 오프셋들을 사용하는 파일럿들에 대해 확산 또는 스크램블링 코드를 이용함으로써 강화될 수도 있다.
도6은 순방향 링크 SDMA 전송을 위해, 역방향 링크에 대한 액세스 단말들에 의한 확인응답(ACK)들의 액세스 포인트 또는 섹터로의 SDMA 전송의 형태들을 도시한다. Mk 개의 계층들, 서브-트리 인덱스 m, 및 Nk 개의 베이스 노드들로 구성되는 할당을 갖는 액세스 단말은
Figure 112011016347186-pct00005
로 인덱스된 베이스 노드와 관련된 확인응답 세그먼트 또는 리소스들 상에서 i 번째 계층에 대한 확인응답들을 전송하는데, 여기서, 0 및 Nk-1은 상이한 서브-트리들의 동일한 베이스 노드에 대응하며, i는 계층 인덱스이다.
도7은 순방향 링크에 대한 처리량을 유발할 수 있는 역방향 링크 상에서 전송된 확인응답들의 충돌을 완화시키기 위한 태양이 도시되는데, 스케줄러 또는 섹터는 모든 {계층, 액세스 단말} 쌍에 대한 개별 확인응답 리소스들을 제공할 수 있다. (페어와이즈(pairwise)) SDMA 사용자들의 결합에 주어진 할당들의 결합을 통해 전송되는 확인응답은 적어도
Figure 112011016347186-pct00006
이다.
이는, 모든 사용자들에 동일한 트래픽 리소스들이 할당(Nk = N )되는 경우, 전술한 할당 리소스 맵핑 룰로 보장된 모든 {계층, 액세스 단말} 쌍에 대해 개별 확인응답 리소스를 제공한다. 개별 액세스 단말들의 할당은 자신의 확인응답 리소스 위치(location)를 변경시키지 않고 감소될 수 있다. 따라서, 이는 상기 액세스 단말의 최종 확인응답 세그먼트를 전달한 노드 이후의 노드들(원형 점선(702) 내에 도시됨)을 제거함으로써 촉진될 수 있다. 다른 태양에 의하면, 이는 상기 액세스 단말의 최종 확인응답 세그먼트를 전달하는 노드 이전의 노드들(원형 점선(704) 내에 도시됨)을 제거함으로써 증대될 수도 있다.
도8을 참조하면, 4개의 액세스 단말들(802, 804, 806, 및 808)에 대한 4개의 서브-트리 구조(800)가 도시된다. 4개의 액세스 단말들(802-808) 각각은 각각이 중첩 주파수 리소스들에 대한 중첩 시간 기간에 전송되는 하나의 스트림을 갖는다. 도시된 바와 같이, 역방향 링크인 확인응답 리소스 및 순방향 링크인 파일럿 리소스 할당의 조합이 할당되어, 각각의 서브-트리, 및 결국 각각의 사용자에 상이한 오프셋이 할당되고, 다음으로 각각에게 서브-트리가 할당된다. 상이한 코드 오프셋들은 파일럿들의 "충돌"을 완화시키기 위해 상이한 파일럿 서명들을 제공한다. 따라서, 상이한 단말들에 대한 파일럿들은 (예를 들어, 트래픽과 비슷한) 동일한 노드들 상에서 전송되지만, 충돌을 완화시키기 위해 상이한 코드 오프셋들(따라서 상이한 파일럿 서명들)을 이용한다.
도9를 참조하면, 두 개의 액세스 단말들(902 및 904)에 대한 4개의 서브-트리 구조(900)가 도시되는데, 여기서, 하나의 단말(902)은 전송되는 3개의 스트림들을 가지며, 다른 단말(904)은 중첩 주파수 리소스들에 대해 중첩 시간 기간에 전송되는 하나의 스트림을 갖는다. 도시된 바와 같이, 역방향 링크인 확인응답 리소스 및 순방향 링크인 파일럿 리소스 할당의 조합이 할당되어, 각각의 서브-트리, 및 결국 각각의 사용자에 상이한 오프셋, 다음에 사용되고 있는 서로의 서브-트리가 할당된다. 각각의 단말(902 및 904)은 ACK들의 충돌을 완화시키기 위해 상이한 코드 오프셋들(예를 들어, 상이한 파일럿 서명들)을 사용한다. 그러나 각각의 단말(902, 904)은 동일한 노드 상에서 전송되는 파일럿들을 수신한다.
도10을 참조하면, 3개의 액세스 단말들에 대한 4개의 서브-트리 구조(1000)가 도시되는데, 여기서, 두 개의 액세스 단말은 전송되는 하나의 스트림을 가지며, 다른 액세스 단말은 중첩 주파수 리소스들에 대해 중첩 시간 기간에 두 개의 스트림들을 갖는다. 도시된 바와 같이, 역방향 링크인 확인응답 리소스 및 순방향 링크인 파일럿 리소스 할당의 조합이 할당되어, 각각의 서브-트리, 및 결국 각각의 사용자에 상이한 오프셋이 할당되고, 다음으로 사용되고 있는 서로의 서브-트리가 할당된다. 따라서, 확인응답 및 파일럿에 대한 각각의 트리 상의 베이스 노드는 도시된 바와 같이 상이하다.
전술한 도면에서 각각의 서브-트리가 동일한 노드에 대한 확인응답 및 파일럿 리소스들의 할당을 갖는 것으로 도시되었지만, 이는 필수적인 것은 아니며, 각각의 서브-트리 할당이 각각의 노드에 대한 서로의 서브-트리로부터 오프셋된 경우, 확인응답 및 파일럿 노드는 각각의 트리에 대해 상이할 수 있다는 점에 주목해야 한다.
도11을 참조하면, 서브-트리 구조(1100)의 다른 예가 도시된다. 전술한 바와 같이, 서브-트리들의 수는 공간 차원들의 최대 수로부터 공간적으로 멀티플렉싱된(SM) SDMA 사용자들의 최대 수까지 감소될 수 있다. 이는 서브-트리들에 비연속적 인덱스들을 표기함으로써 달성될 수 있다. 도시된 바와 같이, 트리는 서브-트리0(1102) 및 서브-트리1(1104)로 표시된 두 개의 서브-트리들을 갖는데, 이는 2차의 MIMO까지 갖는 두 개의 SM 액세스 단말들까지 지원하거나, 어떠한 SM(예를 들어, 4차 MIMO까지를 갖는 한 명의 사용자)도 지원하지 않는다.
일 태양에서, 특정 채널이 기본 서브-트리 및 전체 트리 크기의 설명을 제공하기 위해 사용될 수도 있다. 이러한 채널은 프레임 또는 수퍼 프레임 프리앰블일 수도 있다. 포함된 정보는 데이터 채널 상의 시스템 정보 및 페이지들을 복조하기에 충분해야 한다. 오프셋들은 채널 정보 메시지의 일부로서 전달된 상이한 서브-트리들 상에서 전송될 수도 있다. 일 태양에서, 오프셋들은 대략 200ms마다 전송될 수도 있다.
상기 도면들과 관련한 논의가 채널 트리의 환경에서 이뤄졌지만, 상기 논의는 중첩 시간 및 주파수 리소스들 상에서 순방향 링크에 대한 SDMA 전송을 위해 사용자들을 스케줄링하도록 분할 및 사용될 수도 있는 임의의 논리 리소스들에 적용된다.
도12를 참조하면, 무선 통신 시스템에서 채널화를 촉진하기 위한 방법(1200) 이 도시된다. 설명의 간략화를 위해, 상기 방법은 일련의 블록들로 도시 및 설명되었지만, 청구범위는 블록들의 수 및 순서에 한정되지 않으며, 소정의 블록들이 다른 블록들과 상이한 순서 및/또는 동시에 발생할 수도 있음을 이해해야 한다. 더욱이, 도시된 모든 블록들이 이후에 개시된 방법들을 구현하기 위해 필요한 것만은 아니다. 블록들과 관련한 기능은 소프트웨어, 하드웨어, 이들의 결합 또는 소정의 다른 적절한 수단(예를 들어, 장치, 시스템, 프로세스, 컴포넌트)에 의해 구현될 수 있음을 이해해야 한다. 부가적으로, 본 명세서에 설명된 방법은 다양한 장치들로 상기 방법을 전달하는 것을 용이하게 하기 위해 제조물 상에 저장될 수 있음을 이해해야 한다. 당업자는 상태도에서와 같이, 방법이 상호 관련된 일련의 상태들 또는 이벤트들로서 대안적으로 표현될 수 있음을 이해할 것이다.
방법(1200)은 전송이 스케줄링될 때 단계(1202)에서 시작한다. 이러한 전송은 상이한 공간 리소스들의 중첩 시간 기간 동안 그리고 중첩 주파수 리소스들에 대해 둘 이상의 단말들에 대해 스케줄링될 수 있다. 중첩 주파수 리소스들은 부분적으로 중첩하거나 완전히 중첩할 수 있다. 둘 이상의 단말들 각각은 채널 트리의 상이한 서브-트리를 이용하여 스케줄링될 수 있다. 소정의 태양들에 의하면, 둘 이상의 단말들에 대한 전송의 확인응답들은 확인응답이 비중첩 시간 또는 주파수 리소스들 상에서 전송되도록 스케줄링된다.
단계(1204)에서, 상이한 코드 오프셋들이 적어도 두 개의 단말들로 전송된 파일럿들에 대해 사용된다. 상이한 코드 오프셋들은 상이한 서브-트리들에 대응할 수 있다. 이러한 오프셋은 중첩 시간 또는 주파수 리소스들 상에서 존재할 수 있다. 오프셋은 상이한 파일럿 서명들을 생성하고 파일럿 전송 중첩의 기회를 감소시킬 수 있다. 부가적으로, 파일럿들은 적어도 하나 이상의 단말들로의 전송을 위해 사용된 공간 차원들의 수만큼 오프셋된 코드를 사용할 수 있다. 파일럿 서명들은 비연속적 방식으로 채널 서브-트리들에 할당될 수 있다. 소정의 태양들에 의하면, 서브-트리들의 수는 이용가능한 차원의 수보다 적다. (제1 서브-트리를 제외한) 모든 서브-트리들의 기술(description)은 이후의 오버헤드 채널들로 늦춰질 수 있는데, 이러한 정보가 비-MIMO 및 비-SDMA 모드에서 전송된 오버헤드 채널들 및 제어 세그먼트를 복조할 필요가 없기 때문이다.
소정의 태양들에 의하면, 방법(1200)은 ACK들의 위치(position)들을 변경시키지 않고 할당 크기를 감소시키기 위해 스케줄링 기술을 이용할 수 있다. 이러한 감소를 용이하게 하기 위해, 방법(1200)은 이러한 액세스 단말의 최종 확인응답 세그먼트를 전달하는 노드 이후의 노드들을 제거함으로써 노드들의 서브세트를 할당할 수 있다. 이러한 노드들이 제거된 후, 방법(1200)은 이러한 액세스 단말의 최종 확인응답 세그먼트를 전달하는 노드 이전의 노드들을 제거함으로써 노드들의 서브세트를 할당할 수 있다.
도13을 참조하면, MIMO 시스템(1300)에서 송신기 시스템(1310) 및 수신기 시스템(1350)의 실시예의 블록도가 도시된다. 송신기 시스템(1310)에서, 다수의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(1312)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(1314)로 제공된다. 일 실시예에서, 각각의 데이터 스트림은 각각의 송신 안테나를 통해 전송된다. TX 데이터 프로세서(1314)는 코딩된 데이터를 제공하기 위해 각 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식에 기초하여 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포맷팅, 코딩 및 인터리빙한다.
각각의 데이터 스트림에 대해 코딩된 데이터는 OFDM 기술들을 이용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수도 있다. 파일럿 데이터는 통상적으로 알려진 방식으로 프로세싱되는 알려진 데이터 패턴이며, 채널 확인응답을 추정하기 위해 수신기 시스템에서 사용될 수도 있다. 이어, 각각의 데이터 스트림에 대해 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터가 변조 심볼들을 제공하기 위해 해당 데이터 스트림에 대해 선택된 특정한 변조 방식(예를 들어, BPSK, QSPK, M-PSK, 또는 MQAM)에 기초하여 변조(즉, 심볼 맵핑)된다. 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩 및 변조는 프로세서(1330)상에서 실행 및/또는 프로세서에 의해 제공되는 명령들에 의해 결정될 수도 있다.
이어, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들이 TX 프로세서(1320)에 제공되는데, 이는 (예를 들어, OFDM을 위해) 변조 심볼을 추가로 프로세싱할 수도 있다. 이어, TX 프로세서(1320)는 NT개의 변조 심볼 스트림들을 NT개의 송신기들(TMTR)(1322a 내지 1322t)에 제공한다. 각각의 송신기(1322)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하기 위해 각각의 심볼 스트림을 수신 및 프로세싱하며, MIMO 채널을 통한 전송을 위해 적절한 변조 신호를 제공하기 위해 아날로그 신호들을 추가로 조절(예를 들어, 증폭, 필터링, 및 상향 변환)한다. 이어, 송신기들(1322a 내지 1322t)로부터의 NT개의 변조 신호들은 각각 NT개의 안테나들(1324a 내지 1324t)로부터 전송된다.
수신기 시스템(1350)에서, 전송된 변조된 신호들은 NR개의 안테나들(1352a 내지 1352r)에 의해 수신되며, 각각의 안테나(1352)로부터 수신된 신호는 각각의 수신기(RCVR)(1354)로 제공된다. 각각의 수신기(1354)는 각각의 수신된 신호를 조절(예를 들어, 필터링, 증폭 및 하향 변환)하고, 샘플들을 제공하기 위해 조절된 신호를 디지털화하며, 대응하는 "수신" 심볼 스트림을 제공하기 위해 샘플들을 추가로 프로세싱한다.
이어 RX 데이터 프로세서(1360)는 NT개의 "검출된" 심볼 스트림들을 제공하기 위해 특정 수신기 프로세싱 기술에 기초하여 NR개의 수신기들(1354)로부터 NR개의 수신된 심볼 스트림들을 수신 및 프로세싱한다. RX 데이터 프로세서(1360)에 의한 프로세싱은 이하에서 더욱 상세하게 설명된다. 각각의 검출된 심볼 스트림은 대응하는 데이터 스트림에 대해 전송된 변조 심볼들의 추정인 심볼들을 포함한다. 이어 RX 데이터 프로세서(1360)는 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복구하기 위해 각각의 검색된 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙 및 디코딩한다. RX 데이터 프로세서(1318)에 의한 프로세싱은 송신기 시스템(1310)에서 TX 프로세서(1320) 및 TX 데이터 프로세서(1314)에 의해 실행된 프로세싱과 상보적이다.
RX 프로세서(1360)에 의해 생성된 채널 확인응답 추정치는 수신기에서 공간, 공간/시간 프로세싱을 실행하고, 전력 레벨들을 조절하고, 변조 레이트들 또는 방식들을 변경하기 위해 사용되거나 다른 동작들에 사용될 수도 있다. RX 프로세서(1360)는 검출된 심볼 스트림들의 신호대 잡음 및 간섭비(SNR)들, 및 가능하게는 다른 채널 특성들을 추가로 추정하고 이러한 양을 프로세서(1370)에 제공한다. RX 데이터 프로세서(1360) 또는 프로세서(1370)는 시스템에 대한 "동작" SNR의 추정치를 추가로 유도할 수도 있다. 이어 프로세서(1370)는 채널 상태 정보(CSI)를 제공하는데, 이는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림과 관련한 다양한 타입의 정보를 포함할 수도 있다. 예를 들어, CSI는 단지 동작 SNR만을 포함할 수도 있다. 이어, CSI는 TX 데이터 프로세서(1378)에 의해 프로세싱되고, 변조기(1380)에 의해 변조되고, 송신기들(1354a 내지 1354r)에 의해 조절되고, 송신기 시스템(1310)으로 다시 전송된다.
송신기 시스템(1310)에서, 수신기 시스템(1350)으로부터 변조된 신호들이 안테나들(1324)에 의해 수신되고, 수신기들(1322)에 의해 조절되고, 복조기(1340)에 의해 복조되고, 수신기 시스템에 의해 보고된 CSI를 복구하기 위해 RX 데이터 프로세서(1342)에 의해 프로세싱된다. 이어 보고된 CSI는 프로세서(1330)로 제공되고 (1)데이터 스트림들에 대해 사용될 데이터 레이트들과 코딩 및 변조 방식들을 결정하고, (2)TX 데이터 프로세서(1314) 및 TX 프로세서(1320)에 대해 다양한 제어들을 생성하도록 사용된다. 대안적으로, CSI는 다른 정보와 함께, 전송을 위한 변조 방식들 및/또는 코딩 레이트들을 결정하기 위해 프로세서(1370)에 의해 사용될 수도 있다. 이어 CSI는 수신기로의 이후 전송을 제공하기 위해, 양자화될 수도 있는 이러한 정보를 사용하는 송신기에 제공된다.
프로세서들(1330 및 1370)은 각각 송신기 및 수신기 시스템들에서의 동작을 제어한다. 메모리들(1332 및 1372)은 각각 프로세서들(1330 및 1370)에 의해 사용된 프로그램 코드들 및 데이터를 위한 저장소를 제공한다.
수신기에서, 다양한 프로세싱 기술들이 NT개의 송신된 심볼 스트림들을 검출하기 위해 NR개의 수신된 신호들을 프로세싱하도록 사용될 수 있다. 이러한 수신기 프로세싱 기술들은 두 개의 기본 카테고리들로 그룹화될 수도 있는데, 두 카테고리는 (1)공간 및 공간-시간 수신기 프로세싱 기술(이는 등화 기술로도 불림) 및 (2)"연속 널링(nulling)/등화 및 간섭 제거" 수신기 프로세싱 기술(이는 "연속 간섭 제거" 또는 "연속 제거" 수신기 프로세싱 기술로도 불림)이다.
여기서 사용된 바와 같이, 브로드 캐스트 및 멀티캐스트라는 용어는 동일한 전송에 적용될 수도 있다. 즉, 브로드캐스트는 액세스 포인트 또는 섹터의 모든 단말들로 전송될 필요는 없다.
개시된 전송 기술들은 다양한 수단들에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들어, 이러한 기술들은 하드웨어, 펌웨어, 또는 이들의 결합으로 구현될 수도 있다. 하드웨어로 구현될 때, 송신기의 프로세싱 유닛들은 하나 이상의 주문형 집적 회로(ASIC)들, 디지털 신호 처리기(DSP)들, 디지털 신호 처리 장치(DSPD)들, 프로그램가능한 논리 장치(PLD)들, 필드 프로그램가능한 게이트 어레이(FPGA)들, 프로세스들, 제어기들, 마이크로제어기들, 마이크로프로세서들, 전자 장치들, 개시된 기능들을 구현하기 위한 다른 전자 유닛들, 또는 이들의 결합 내에서 구현될 수도 있다. 수신기에서 프로세싱 유닛들은 또한 하나 이상의 ASIC들, DSP들, 프로세서들 등 내에서 구현될 수도 있다.
소프트웨어 구현의 경우, 전송 기술들은 개시된 기능들을 실행하기 위해 사용될 수도 있는 명령들(예를 들어, 절차들, 기능들 등)로 구현될 수도 있다. 명령 들은 메모리(예를 들어, 메모리(도13의 1330, 1372x 또는 1372y)) 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 저장될 수도 있으며 프로세서(예를 들어, 프로세서(1332, 1370x 또는 1370y))에 의해 실행될 수도 있다. 메모리는 프로세서 내에서 구현되거나 프로세서 외에서 구현될 수도 있다.
개시된 채널들의 개념은 액세스 포인트 또는 액세스 단말에 의해 전송될 수도 있는 정보 또는 전송 타입들을 의미하는 것을 이해해야 한다. 이는 서브캐리어들의 고정되거나 미리 결정된 블록들, 시간 기간들, 또는 이러한 전송에 전용되는 다른 리소스들을 필요로 하거나 사용하지 않는다.
도14는 공간 분할 다중 액세스 채널화를 위한 시스템을 도시한다. 예를 들어, 시스템(1400)은 적어도 부분적으로 기지국 내에 상주할 수도 있다. 시스템(1400)은 기능 블록들을 포함하는 것으로 표현되는 것을 이해해야 하며, 여기서 기능 블록들은 프로세서, 소프트웨어 또는 이들의 결합(예를 들어, 펌웨어)으로 구현된 기능들을 나타내는 기능 블록들일 수도 있다.
시스템(1400)은 개별적으로 또는 협력하여 동작할 수 있는 전기 소자들의 논리 그룹(1402)을 포함한다. 예를 들어, 논리 그룹(1402)은 전송들(1404)을 스케줄링하기 위한 전기 소자를 포함할 수 있다. 전송들은 상이한 공간 리소스들 상에서 중첩 시간 기간 동안 중첩 주파수 리소스들 상에서 하나 이상의 단말에 대해 스케줄링될 수 있다. 또한, 파일럿 할당들(1406)을 위해 상이한 코드 오프셋들을 사용하기 위해 전기 소자들이 논리 그룹(1402)에 포함될 수 있다. 상이한 코드 오프셋들은 상이한 서브-트리들에 대응하며 상이한 파일럿 서명들을 생성한다. 파일럿 할당들은 파일럿 전송이 중첩하지 않도록 오프셋될 수 있다.
소정의 태양에 따라, 전기 소자(1404)는 채널 트리의 상이한 서브-트리를 이용하여 단말들 각각을 스케줄링하기 위한 컴포넌트를 포함한다. 대안적으로 또는 부가적으로, 전기 소자(1406)는 단말들 중 적어도 하나로의 전송을 위해 사용된 적어도 공간 차원들의 수에 의해 파일럿들을 오프셋팅하기 위한 컴포넌트를 포함한다.
부가적으로, 시스템(1400)은 전기 소자(1404 및 1406) 또는 다른 컴포넌트들과 관련된 기능들을 실행하기 위해 명령들을 포함하는 메모리(1408)를 포함할 수 있다. 메모리(1408)의 외부에 있는 것으로 도시되었지만, 하나 이상의 전기 소자들(1404 및 1406)이 메모리(1408) 내에 존재할 수도 있음을 이해해야 한다.
소정의 개시된 프로세스에서 단계들의 특정 순서 또는 계층은 단지 예일 뿐이다. 설계 우선 순위에 기초하여, 프로세스의 단계들의 특정 순서 및 계층은 재배열될 수 있지만, 본 발명의 사상을 벗어나지 않는다. 첨부된 방법 청구항들은 예로써 다양한 단계들의 엘리먼트를 제공하지만, 특정 순서 또는 계층에 제한되는 것을 의미하지는 않는다.
기술 분야의 당업자는 정보 및 신호들이 소정의 다양한 상이한 기술들을 이용하여 표현될 수도 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 전술한 설명을 통해 참조될 수도 있는 데이터, 명령들, 지시어들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 입자들, 광학계들 또는 입자들 또는 소정의 이들의 결합으로 표현될 수도 있다.
당업자는 또한 본 명세서에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 논리적인 블럭들, 모듈들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이 둘의 결합으로서 실행될 수 있음을 인식할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 호환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이들의 기능과 관련하여 전술되었다. 이러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현될 지의 여부는 전체 시스템에 부가된 특정 애플리케이션 및 설계 제한에 의존한다. 당업자는 개시된 기능을 각각의 특정 애플리케이션을 위해 다양한 방식으로 구현할 수도 있지만, 이러한 구현 결정은 본 발명의 사상을 벗어나지 않는다.
본 명세서에서 개시된 실시예와 관련하여 다양하게 설명되는 논리 블럭들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 처리기(DSP), 응용 집적 회로(ASIC), 현장 프로그램가능한 게이트 어레이(FPGA), 또는 다른 프로그램가능한 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 요소들, 또는 본 명세서에 개시된 기능을 수행하도록 설계된 그들의 임의의 결합을 사용하여 실행되거나 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서가 될 수 있지만, 선택적으로 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 기계가 될 수 있다. 프로세서는 또한 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서의 결합, 복수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 결합된 하나 또는 그 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 구성과 같은 컴퓨팅 장치들의 결합으로서 실행될 수 있다.
본 명세서에 개시된 실시예와 관련하여 설명되는 방법 또는 알고리즘의 단계는 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에서, 또는 이 둘의 결합에서 구현될 수 있다. 소프트웨어는 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 이동식 디스크, CD-ROM 또는 기술 분야에 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 저장매체로부터 정보를 판독하고 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 접속된다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 내에 상주할 수 있다. ASIC는 사용자 단말 내에 상주할 수 있다. 선택적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말의 이산요소들로서 상주할 수 있다.
개시된 실시예의 전술된 설명은 당업자가 본 발명을 용이하게 구현하고 이용할 수 있게 하기 위하여 제공되었다. 이들 실시예들에 대한 여러 가지 변형은 당업자에게 자명하며, 여기서 한정된 포괄적인 원리는 본 발명의 사상을 벗어나지 않고 다른 실시예에 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 개시된 실시예에 한정되지 않으며, 개시된 원리들 및 새로운 특징들과 조화를 이룬다.
소프트웨어 구현의 경우, 개시된 기술은 설명된 기능을 실행하는 모듈(예를 들어, 절차, 기능 등)로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장될 수 있고, 프로세서에 의해 실행될 수도 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내부 또는 프로세서 외부에 구현될 수 있는데, 이 경우, 기술 분야에 알려진 다양한 수단을 통해 프로세서에 통신 가능하게 결합될 수 있다.
더욱이, 개시된 다양한 태양들 또는 특성들은 방법, 장치 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술들을 사용하는 제조물로서 구현될 수도 있다. "제조물"이라는 용어는 임의의 컴퓨터 판독가능 장치, 캐리어 또는 미디어로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하도록 의도된다. 예를 들어, 컴퓨터 판독 가능한 매체는 자기 저장 장치(예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립 등), 광디스크(예를 들어, 컴팩트 디스크(CD), DVD 등), 스마트카드, 및 플래시 메모리 장치(예를 들어, EPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브 등)을 포함할 수 있지만, 이에 한정되지 않는다. 부가적으로, 개시된 다양한 저장 매체는 정보를 저장하기 위한 하나 이상의 장치들 및/또는 다른 기계-판독가능한 매체를 나타낼 수 있다. "기계-판독가능한 매체"라는 용어는 무선 채널 및 명령(들) 및/또는 데이터를 저장, 포함 및/또는 운반할 수 있는 다양한 다른 매체를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다.
전술한 사항은 하나 이상의 실시예들의 예를 포함한다. 물론, 전술한 실시예들을 설명하기 위한 목적으로 컴포넌트들 또는 방법들의 모든 고려가능한 결합을 설명하는 것은 불가능하지만, 당업자는 다양한 실시예들의 많은 추가의 결합이 가능하다는 것을 이해할 것이다. 결론적으로, 개시된 실시예들은 첨부된 청구항들의 사상 내에 속하는 이러한 변경, 변화, 또는 수정을 포함하도록 의도된다. 더욱이, 상세한 설명 또는 청구항에서 "포함한다"라는 용어가 사용되는 범위만큼, 이러한 용어는 청구항에서 과도적인 용어로 사용될 때 "구비한다"와 같이 유사한 방식으로 사용되도록 의도된다. 또한, 상세한 설명 또는 청구항에 사용된 "또는"이라는 용 어는 "비배타적 또는"을 의미한다.

Claims (24)

  1. 무선 통신 시스템에서 채널화를 용이하게 하기 위한 방법으로서,
    상이한 공간 리소스들 상에서 중첩하는 시간 기간 동안 중첩하는 주파수 리소스들 상에서 적어도 두 개의 단말들로의 전송을 스케줄링하는 단계; 및
    상기 적어도 두 개의 단말들로 전송되는 파일럿들에 대해 상이한 코드 오프셋들을 사용하는 단계를 포함하며,
    상기 상이한 코드 오프셋들은 상이한 서브-트리들에 대응하고,
    상기 서브-트리들의 수는 이용가능한 차원(dimension)들의 수보다 적은,
    무선 통신 시스템에서 채널화를 용이하게 하기 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 상이한 코드 오프셋들은 상이한 파일럿 서명들을 생성하는,
    무선 통신 시스템에서 채널화를 용이하게 하기 위한 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    비연속적 방식으로 상기 파일럿 서명들을 채널 서브-트리들에 할당하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 채널화를 용이하게 하기 위한 방법.
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 스케줄링하는 단계는, 확인응답이 비중첩하는 시간 또는 주파수 리소스들 상에서 전송되도록 상이한 공간 리소스들 상에서 상기 중첩하는 시간 기간 동안 상기 중첩하는 주파수 리소스들 상에서 상기 적어도 두 개의 단말들로의 상기 전송들의 확인응답을 스케줄링하는 단계를 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 채널화를 용이하게 하기 위한 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 중첩하는 주파수 리소스들은 부분적으로 중첩하는,
    무선 통신 시스템에서 채널화를 용이하게 하기 위한 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 중첩하는 주파수 리소스들은 완전히 중첩하는,
    무선 통신 시스템에서 채널화를 용이하게 하기 위한 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    최종 확인응답 세그먼트를 전달하는 노드 이후의 노드들을 제거함으로써 노드들의 서브세트를 할당하는 단계; 및
    상기 확인응답들의 포지션(position)들을 유지하면서 할당 크기를 감소시키기 위해 상기 최종 확인응답을 전달하는 노드 이전의 노드들을 제거함으로써 노드들의 서브세트를 할당하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 시스템에서 채널화를 용이하게 하기 위한 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    후속하는 서브-트리들의 기술(description)은 이후의 오버헤드 채널들로 연기되는,
    무선 통신 시스템에서 채널화를 용이하게 하기 위한 방법.
  10. 무선 통신 장치로서,
    적어도 두 개의 단말들로 전송되는 파일럿들이 상이한 코드 오프셋들을 사용하도록, 상이한 공간 리소스들 상에서 중첩하는 시간 기간들 동안 중첩하는 주파수 리소스들 상에서 상기 적어도 두 개의 단말들로의 전송을 스케줄링하기 위한 명령들을 실행하는 프로세서; 및
    상기 프로세서에 의해 실행되는 상기 명령들에 관한 정보를 저장하는 메모리
    를 포함하며,
    상기 상이한 코드 오프셋들은 상이한 서브-트리들에 대응하고,
    상기 서브-트리들의 수는 이용가능한 차원들의 수보다 적은,
    무선 통신 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 무선 통신 장치는 스케줄러인,
    무선 통신 장치.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 무선 통신 장치는 액세스 포인트인,
    무선 통신 장치.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 상이한 코드 오프셋들은 상기 파일럿들이 충돌하지 않도록 상이한 파일럿 서명들을 생성하는,
    무선 통신 장치.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서는 채널 트리의 상이한 서브-트리를 이용하는 상기 적어도 두 개의 단말들 각각을 스케줄링하도록 구성되는,
    무선 통신 장치.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서는 확인응답이 비중첩하는 시간 또는 주파수 리소스들 상에서 전송되도록, 상이한 공간 리소스들 상에 상기 중첩하는 시간 기간 동안 상기 중첩하는 주파수 리소스들 상에서 상기 적어도 두 개의 단말들로의 상기 전송들의 상기 확인응답을 스케줄링하도록 구성되는,
    무선 통신 장치.
  16. 제 10 항에 있어서,
    상기 중첩하는 주파수 리소스들은 부분적으로 중첩하는,
    무선 통신 장치.
  17. 제 10 항에 있어서,
    상기 중첩하는 주파수 리소스들은 완전히 중첩하는,
    무선 통신 장치.
  18. 공간 분할 다중 액세스 채널화를 제공하는 무선 통신 장치로서,
    상이한 공간 리소스들 상에서 중첩하는 시간 기간들 동안 중첩하는 주파수 리소스들 상에서 적어도 두 개의 단말들로의 전송을 스케줄링하기 위한 수단; 및
    상기 적어도 두 개의 단말들로 전송되는 파일럿들에 대해 상이한 코드 오프셋들을 사용하기 위한 수단을 포함하며,
    상기 상이한 코드 오프셋들은 상이한 서브-트리들에 대응하고,
    상기 서브-트리들의 수는 이용가능한 차원들의 수보다 적은,
    공간 분할 다중 액세스 채널화를 제공하는 무선 통신 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 스케줄링하기 위한 수단은 채널 트리의 상이한 서브-트리를 이용하는 상기 적어도 두 개의 단말들 각각을 스케줄링하기 위한 수단을 포함하는,
    공간 분할 다중 액세스 채널화를 제공하는 무선 통신 장치.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 스케줄링은, 확인응답이 비중첩하는 시간 또는 주파수 리소스들 상에서 전송되도록, 상이한 공간 리소스들 상에서 상기 중첩하는 시간 기간 동안 상기 중첩하는 주파수 리소스들 상에서 상기 적어도 두 개의 단말들로의 상기 전송들의 상기 확인응답을 스케줄링하는 것을 포함하는,
    공간 분할 다중 액세스 채널화를 제공하는 무선 통신 장치.
  21. 제 18 항에 있어서,
    상기 파일럿 서명들은 비연속적 방식으로 채널 서브-트리들에 할당되는,
    공간 분할 다중 액세스 채널화를 제공하는 무선 통신 장치.
  22. 삭제
  23. 기계-실행가능한 명령들이 저장되는 기계-판독가능한 매체로서,
    상기 명령들은:
    상이한 공간 리소스들 상에서 중첩하는 시간 기간들 동안 중첩하는 주파수 리소스들 상에서 적어도 두 개의 단말들로의 전송을 스케줄링하고; 그리고
    상기 적어도 두 개의 단말들에 전송되는 파일럿들에 대해 상이한 코드 오프셋들을 사용하기 위한 것이며,
    상기 상이한 코드 오프셋들은 상이한 서브-트리들에 대응하고,
    상기 서브-트리들의 수는 이용가능한 차원들의 수보다 적은,
    기계-판독가능한 매체.
  24. 무선 통신 시스템에서 동작가능한 액세스 포인트로서,
    상이한 공간 리소스들 상에서 중첩하는 시간 기간들 동안 중첩하는 주파수 리소스들 상에서 적어도 두 개의 단말들로의 전송을 스케줄링하고, 상기 적어도 두 개의 단말들에 전송되는 파일럿들에 대해 상이한 코드 오프셋들을 사용하도록 구성되는 프로세서를 포함하며,
    상기 상이한 코드 오프셋들은 상이한 서브-트리들에 대응하고,
    상기 서브-트리들의 수는 이용가능한 차원들의 수보다 적은,
    무선 통신 시스템에서 동작가능한 액세스 포인트.
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